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格闘ゲームは結局麻雀のようになった方がいいのか、今の将棋でいいのか

1 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 17:55:54.88 ID:XLZ9OWD10.net
つまりランダム性を取り入れた方がいいのか、今のままがいいのか。

麻雀のようにすると初心者が上級者にたまに勝てるようにはなるが。

42 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 18:57:27 ID:sbPUsPrM0.net
>>40
完全に運ゲーではないよ
捨て牌で確立によったベットが可能
掛金変えられるポーカーの方が面白いような気もするけどな

43 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 18:58:35 ID:qZnu0PWtM.net
そもそもノイジーマイノリティがカウンターヒット取られただけで事故った運ゲーとか言い出すもんだからこんな状態になってるわけで
開発は大事なお得意様以外は見てらっしゃらないのよ

44 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 19:03:48 ID:mjL0yc7N0.net
>>42
うんにゃ、完全に運ゲーだよ
有意に実力差を測るには半荘150~200回くらいを同じメンバーでやらないと駄目という

45 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 19:06:39 ID:g1rE+/wO0.net
将棋は手番の平等が保証されてる
格ゲーで実力差があるとクッソつまらなくなるのは手番ごと完全に奪われるから

46 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 19:06:48 ID:quchqyWRa.net
ギルティギアストライヴは開発者が麻雀みたいなゲームにしたいって言ってたよ

47 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 19:16:41 ID:Veecn41i0.net
>>45
あと初心者とプロで駒の動き変わらんもんな

48 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 19:20:52 ID:zBy7tH8q0.net
スマブラでスティーブが馬鹿みたいな絵面の浮かせコンボしてるのを
全キャラがやり合う馬鹿ゲーがその他の格ゲーだからな
北斗にしろ鉄拳にしろDOAにしろストファイにしろ全部それ

49 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 19:22:34 ID:exbnFADbp.net
レースゲームとかは後続の方が最大スピード上がったり加速度上がったりとかサイレントパワーアップみたいな差を縮めさせる仕様があるゲームあるけど(マリオカートはアイテムの出目が顕著過ぎる)格ゲーとかでそれができればまた違うのか。

それとももうあるのかな?

50 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 19:23:00 ID:zBy7tH8q0.net
いくら中年が難しいことやってるとほざいたところで
世間からみればレバガチャやって互いにスティーブ合戦やってる痛々しい中年の集まりでしかない

51 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 19:24:10 ID:gDuqO/zD0.net
アクセル・ワールド方式でいいよ
キャラと技が自動生成されレベルが上がるとキャラ性能が向上する

52 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 19:27:34 ID:Veecn41i0.net
>>49
体力少ないと超必殺技出せるのがそうなのじゃないかな

53 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 19:37:23 ID:XLZ9OWD10.net
>>40
初心者より中級者、中級者より上級者の方が勝率は高いよ。

54 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 19:37:59 ID:BcZsf89Bd.net
アーバンチャンピオンぐらいシンプルなのでいい

55 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 19:52:59 ID:nClIEVpZa.net
上級者で「麻雀みたいになっていいよ」なんて言う人いるのだろうか

56 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 19:57:20 ID:k5vuRpoN0.net
>>22
高校生のあcolaが世界大会優勝したやんけ

57 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 19:59:30 ID:zaSZvqL8d.net
>>46
一撃でガッツリ減るから実際事故の多いゲームだしな
ただこの前入ったアプデでクッソつまらん方向に舵きりしやがった

58 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:03:57 ID:TrBwAv/Y0.net
ポケモンとかスマブラはちゃんと世代の入れ替わりができてるのがいいよな
格ゲーとかおじしかやってないから、どう見ても先がない
たぶんギルティ流行ってたときにやってたくらいが最後の新規じゃないのかな
それ以降でまとまって新規が増えた例ってあるのか

59 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:13:24 ID:XLZ9OWD10.net
>>58
今のおじが引退したぐらいに格ゲーメーカーも危機感感じてもランダム要素入れるのかもね

60 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:21:23 ID:ZF9N8xXn0.net
よくジャンケンって揶揄されるけど

ジャンケンでいい気がしてきた

61 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:29:11 ID:Pw6822Zp0.net
>>56
つまりそれが今の所謂格ゲーがスマブラに一生敵わないとこじゃないの?

62 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:38:21 ID:2Qo0qHia0.net
大会を開いてみて
ある程度強いやつが上位に残っていればいい

毎回同じ人が勝っていたらそれはガチガチにしすぎ

63 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:39:02 ID:BSmocyjQa.net
>>46
首位ハードスイッチで出さないと永久にはやらんわw

64 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:39:56 ID:WmaR95Mna.net
>>1
ギルティギアは麻雀を目指してるらしい

65 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:41:57 ID:1/cZB+BWd.net
ハエ叩きがいいとこだろ

66 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:59:35 ID:YSvNw0Knp.net
格ゲーは完全情報ゲーではないだろ
相手の動きを認識するまでの情報が欠けている

だから、読みや暴れが成立する訳で

67 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:00:03 ID:jyAVdX3vM.net
2、30年大きな変化がなかったゲームジャンルが新規を求めて大きな変化を起こしたら厄介な格ゲーおっさん達が騒ぐから
新規は諦めてそのおっさん達から搾り取る方向でいいよ

68 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:04:19 ID:a8GO+u+70.net
麻雀にするということは試合中のランダムの前にスタートから性能差付けるのもありだな
競艇のエンジンみたいだ

69 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:09:25 ID:ooV57vZh0.net
毎回システムが入れ替わったら楽しめるんだがな
20年前のプレイヤーがそのままトッププレイヤーってもうコンテンツとして終わってるわ

70 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:25:17 ID:Ik8teA0X0.net
シリーズ物じゃなく、色んなタイトルやればいいやん
トッププレイヤーも複数タイトルでトップなのは殆どおらんし

71 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:34:44 ID:TrBwAv/Y0.net
競技性が高いほうがいいと思う人はランダム要素を嫌うんだよね
スマブラとかもガチ勢はタイマンアイテム禁止とかでやってんでしょ

72 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:34:55 ID:B5R1yn+y0.net
麻雀にランダム性はない
あるのはプレイヤーの関与だけだ

73 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:38:08 ID:AFP8H2bra.net
ゲハで格ゲーに対する建設的な意見、現状への否定的な意見がこんなにも出ているのに
何故メーカーはわかってくれないんだぜ?

74 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:40:52 ID:XLZ9OWD10.net
>>66
でもそれだけでは初心者は中級者に勝てないし、中級者は上級者に勝てない

75 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:47:30 ID:XLZ9OWD10.net
>>73
メーカーとしては失敗するわけにはいかないからね。現ヘビーユーザーを保持するためには新規よりも現状維持。

76 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:49:29 ID:dQUnRvrG0.net
犬でもできることと将棋を比べるは失礼すぎて草

77 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:50:41 ID:RmV9M+Ly0.net
将棋とか格ゲーより人気無いからな

78 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:56:59 ID:Ik8teA0X0.net
>>73
ゲハで出るアイデアって大抵、昔の格ゲーがやってて失敗してる
ランダム要素のアイテムがある格ゲーもちょくちょくあるし(元祖はサムスピあたり?)

79 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:00:03 ID:EQfeAobza.net
将棋の競技人口は激減中なんだよな。
麻雀も賭け麻雀や接待麻雀の悪いイメージあるし。

80 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:02:13 ID:pNhWux850.net
麻雀も格ゲーみたいにしたら衰退するでしょ例えば
ツモを取るためにはコマンド入力が必要でコマミスしたらチョンボ
ポンとかロンは1フレームのタイミングで差し込みが必要でタイミング外したらチョンボ

81 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:02:46 ID:a8GO+u+70.net
将棋は娯楽ない時代の子供の遊びだから置いてある家のほうが珍しいんじゃね
トランプのポーカーですらルールわからないのに

82 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:02:50 ID:ZLBbz9FC0.net
誰よりも格ゲーのことを知り、誰よりも格ゲー人口が増えてほしいと思っている人の
有り難いお言葉だ。よく聞いとけ
https://www.youtube.com/watch?v=Xttl-FFSoI4&t=351s

83 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:06:40 ID:Ik8teA0X0.net
>>80
コマンドミスで負ける格ゲーなんて聞いたことねーな
通常技だけでも勝てるジャンルなのに

84 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:10:42 ID:a8GO+u+70.net
格ゲーを麻雀にするとツモる牌が攻撃であり防御なのか
攻撃出したり防御するとランダムで牌みたいなのが増えていって揃ううと必殺技とか
これじゃ単に麻雀組み込んだだけか

85 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:14:16 ID:ZLBbz9FC0.net
麻雀は麻雀、将棋は将棋
格ゲーは格ゲーだよ
全部違いすぎて例えにならんわ

86 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:18:35 ID:a8GO+u+70.net
まあ格ゲーはそこまで先読みすることもないからな
将棋や麻雀と違って積み重ねるもんじゃないし
地形を自分の有利不利に変えられるとかはFPSでやっちゃってるからな

87 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:19:13 ID:DF6fEqGI0.net
麻雀みたいなツモや揃える要素のあるアクションゲーは知ってる
マイナーなだけでどっかにそういう格ゲーもありそうではある

88 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:21:39 ID:pNhWux850.net
>>83
コマミスが勝敗に結びつかない格ゲーを俺は知らない
通常技だけで勝てるとも思わないしなんならそれで勝てても楽しいと思わない

知識をアップデートする必要があるので
通常技だけで勝ってる格ゲー大会の動画を複数タイトル教えてくれ

89 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:25:12 ID:pNhWux850.net
俺は格ゲーの配信を南海か見たことがあるけど
プロゲーマーでも「やってない」を連呼していたりする
意図したとおりにコマンドを入力できずに負けているのである

90 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:34:34 ID:UsNYRSEBp.net
>>52
最近ゲージあれば出せるからなあ

91 :停止しました。。。:[ここ壊れてます] .net
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ

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