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【急募】最新作のゼノブレイド3のフィールドが7年前のクロスよりしょぼくなってる理由

1 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 09:25:58.53 ID:Jhi01nXk0.net
ってなに?

31 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 11:56:48 ID:V23Yyt9f0.net
>>14
エアプすぎる
敵との当たり判定がない?小型の敵はひき殺せるのがドールの利点の一つなんだが?
オブジェクトの接触判定がない?ドールでも普通にランドマークやら登れるんだけど?

32 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 11:57:08 ID:hcSzU97X0.net
クロスがそもそもオーパーツ過ぎる

33 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 12:07:32 ID:+3uq741GM.net
>>29
まずはイチから再構成な仕切り直しからだな。もうWiiUでのアレは無かったことにするしかない。

34 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 12:11:35 ID:RrJhe9jSd.net
>>28
それがBotWだったんじゃないのか?

35 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 12:13:01 ID:Kg64d9JQd.net
>>31
そりゃドールに乗ったときのほうが描画負荷小さいからな
それとこの場合のオブジェクトは地形のことじゃ無いよ
地形上のすり抜ける設置物並びに車などの事

敵との接触も相対座標で管理してるだけ

36 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 12:50:58 ID:/b1TWKD40.net
>>21
オープンってだけでそんな持ち上げる事が出来るフィールドでもねえだろアレ

37 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 12:52:11 ID:MkpTRTosa.net
久々にクロスやってみたけど近景は2の方が綺麗だったぞ

38 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 13:04:32 ID:OUIdDyv1M.net
クロスは全体的に暗いというか黒っぽいんだよなあマップ

39 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 13:37:16 ID:AHjjF/4C0.net
なんかクロスのフィールド狭いとか騒いでたよな当時

40 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 13:58:07 ID:V23Yyt9f0.net
当時はFF15のフィールドは2000km2でゼノクロの5倍!!って大ボラ吹いてたよ

41 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 14:05:37 ID:b5djBm/C0.net
任豚ってアサクリオデッセイの画面とか見せても「ゼノクロの方が上!!」って永久に言い続けるんだろうなw

42 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 14:14:36 ID:I8LnE8GUa.net
>>35
ドヤ顔で当たり前のことを話すなよ
聞く方がつらいだろ

1GBのメモリでアレを達成するのにコリジョンとかは捨てるしかなかったってインタビューで言ってるだろ
オツムaltで悲しくなるわ

43 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 14:15:45 ID:i0fg+U8N0.net
>>29
ストーリー自体は完結してる定期

>>50
地形のミニチュアモデルを見てゼノクロより広いんだってやってたよな
実際は一地域だけしか実装できませんでした

44 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 14:25:36 ID:6b94BsJp0.net
今FF15をやってるけどスクエニにいればこのグラでゼノブレイドが遊べてたんだよなぁ

45 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 14:27:27 ID:Q3uCq12p0.net
>>41
アスクリてゼノクロよりフィールド広いのか

46 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 14:28:36 ID:i0fg+U8N0.net
スクエニに残ってたらゼノシリーズは無くなってたろ
夢見すぎ

47 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 14:34:33 ID:AHjjF/4C0.net
ゼノブレ2はアルスできっちりロケーション分けられてたけど、3は遠景でも大地が広がってて凄そう

48 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 14:57:09 ID:kq+bXnzId.net
>>42
当たり前のことも知らないやつに教えてあげたんだろ
優しいじゃん

49 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 15:02:40 ID:khbqkHMk0.net
>>44
作らせてもらえないし
仮にGoが出ても完成しないよ

50 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 15:04:23 ID:/b1TWKD40.net
>>43
メインに関しちゃ伏線ほぼ回収されて無いし「区切りが良い」だけで何も終わって無いんだよなぁゼノクロ

51 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 15:13:50 ID:NztdDQhd0.net
>>44
口の中覗けばケツの穴が見えそうだな

52 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 15:16:44 ID:b5djBm/C0.net
>>45
任豚ってオープンワールドのフィールドすべてを常に演算描画してるとでも思ってるの?
広さなんかどこまで設計するかの問題でしかないんだけどw

53 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 15:59:19 ID:Jniuh+JId.net
アサシンクリードのオリジンやオデッセイはフィールドの作り込みがただものじゃないからな。
考古学的な検証をこれでもかと加えて再現している。
https://youtube.com/playlist?list=PLUk_P7-p7WI9etvQ2bofpxdGtNYLk1HAX

54 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 16:04:06 ID:DQZsniGZa.net
普通の人間だけじゃなくて、変形して車両になったり翼で飛べて
細かくカスタム可能な巨大ロボにのれるオープンワールドが他に無いから
同じコンセプトのゲームが出ない限りゼノクロの立ち位置は変わらんぞ

55 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 16:08:39 ID:7wupvTIVa.net
switchって携帯モード基準にする必要あるからWiiUより性能低いし
2や3がクロス以下になるのは当たり前だろ

56 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 16:12:34 ID:V23Yyt9f0.net
ここでゼノクロに難癖つけてるのは車が透けるのだけ見てあたり判定が全くないとか勘違いしてるエアプか

57 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 16:13:58 ID:ky4+Qs4Gp.net
まあゼノクロはゼノブレイド10(X)説あるから
ガンダムで言えばターンAね、終着点は越えられない的な?

58 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 16:22:54 ID:GSi5ydud0.net
>>1
11以降のFFがゲーム総選挙でそのゼノブレイドに勝ってる作品が一つもないって知ってる?ww

ねぇねぇ今どんな気持ち?

59 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 16:40:17 ID:Mz50DEAuM.net
>>8
HD2Dに見えなくもない

60 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 17:45:03 ID:0JHxlvam0.net
ゼノブレイド3,さすがに2よりはフィールド良くなってそうで良い(2がクソだったのもあるが)

61 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 17:46:26 ID:kWsxVRTS0.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1650423591/
ゼノブレイド3これ見ただけでクソゲーだってわかる
戦闘システムごちゃごちゃしすぎ
才能の欠片もないゴミが作ったクソゲー
動画で説明されても戦闘システムが理解できなかったゲームなんてゼノブレイドがはじめて



任天堂はRPGを理解してない
任天堂のRPGが大嫌い
任天堂って普通のRPGを作ろうとしないで変なところが尖った変なRPGばっか作る

ゼノブレイドってクソゲーのステマはじめてから致命的に任天堂が大嫌いになった

ゼノブレイド
ゼノブレイド2
って糞ゲーほど最悪の糞ゲーはない
動画で説明されても戦闘システムが理解できない糞ゲーなんて、この糞シリーズがはじめて

ゼノブレイドってクソゲーをステマして任天堂が失ったものはでかい
まず、任天堂はステマをする企業だと確定した事
もう任天堂のゲームは全て信用できない

杉浦博英、高橋哲哉、本根康之といった才能の欠片もないゴミが5chで汚らしいステマしてるだけなら、まだ許せた
しかし任天堂自体がゼノブレイドステマに関係しているとゲーム総選挙とかで分かってしまった

任天堂が失った信頼は計り知れない



任天堂はゼノブレイドってクソゲーの続編作らせないから、流石だと思っていたのに、
ゼノフレイドってクソゲーの続編作らせるわ、
ステマで持ち上げるわ
もう許しがたいくらい大嫌いなメーカーに落ちたな

ゼノブレイドってクソゲーの被害者増やしても、任天堂にマイナス効果しか及ばさない


そもそもゼノブレイドがクソゲーなのは戦闘システムが難解で理解できないという一番やっちゃいけないタイプのクソゲーだからなんであって、
痛い目見た人は絶対にもう買わなくなるからな
ストーリーが糞なだけのクソゲーとかより遥かに悪質なクソゲーがゼノブレイドだから

62 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 18:06:31 ID:rkC7VhDDd.net
信者もアンチも叩き棒にしたい時だけ「ゲーム性を無視したハリボテなんて意味がない」って部分をスルーして持ち上げるんだからナンセンスだよな
このスレに文句言うなら一昨日くらいに立ってたゼノクロ(のハリボテ)をを持ち上げて他のJRPG叩いてたスレも同じ事だろうに

63 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 18:12:40 ID:sb+KIfqGd.net
ゼノクロはなぁ…

64 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 18:32:10 ID:1PeoOZFLd.net
ハリボテって、まあブレワイほどの干渉できる地形って極稀でしかないから、
そこを判断基準にしちゃうと、ほとんどのゲームがハリボテになる。
だからとりあえずは見えてるところ全部行けるかいけないかが一般的な判断基準なんじゃないか?
行けなきゃ単なる書き割り看板、つまりハリボテって意味で

65 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 18:35:12 ID:h+alp87MM.net
>>54
そろそろ空飛ぶ乗り物でてきて欲しかったなと思う。

66 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 18:37:52 ID:rkC7VhDDd.net
>>64
ハリボテって言葉を使ってる奴の大部分はそう言う意味じゃないと思うぞ
個々の地形や自然物に対するレベルデザインが全く想定されていないってこと
レベルデザインが無くて壮大なだけのマップなんて金と時間掛ければ馬鹿でも作れる

67 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 18:47:17 ID:mF2PywLp0.net
>>66
自分も本来はオープンワールドレベルデザイン、
エマージェントゲームプレイを実装することにより、アルゴリズムとプレイヤーの行動の相乗効果でフィールドの
状況が変化することに対して、
そのようなことが想定されず、ただそこにあるだけの変化しないレベルデザインをハリボテと呼びたいが、
それをやっちゃうと本当に限られたもの以外ハリボテになっちゃうので、
それよりも、一般的用語として換骨奪胎されたオープンワールドという別用語に対するハリボテを
設定するなら、見えてるのに侵入できないフィールドが多い、壁によって開発者の思い通りに
誘導される従来型ゲームレベルデザインの進入不可なただの背景をハリボテと呼んだほうが
わかりやすいかと思ってね。

68 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 19:05:11 ID:h+alp87MM.net
クロスでできた空飛ぶ乗り物手に入れると
今まで歩いて回っていた世界の全てに空から自由に行けるようになるのはゼノブレイドじゃ無理なのかな?

https://youtu.be/v8r2x7XtTMw?t=79

69 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 19:08:23 ID:zNnW3tDea.net
>>68
飛ばすだけならクロスより簡単だろう
エリア制だからやっても映えないだけで

70 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 19:59:37 ID:CJX7m6sFa.net
>>48
末dが末dのフォローとか死にたくならん?
俺なら恥ずかしくて公開自殺するね

71 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:30:34 ID:b5djBm/C0.net
つか任豚はせめてGTAくらい知っとけよ
ヘリからジャンボジェットまで乗れていくらでも空飛べるぞ
おまけにゲーム内にテニスやらゴルフやらあってオンライン対戦まで出来る
任天堂ハードだけしか持ってないにしてもゲームの知識が無さすぎなんだよ

72 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:36:09 ID:mF2PywLp0.net
>>70
末尾dは皆殺しでいいよな

73 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:39:56 ID:h+alp87MM.net
>>71
それをFFにいってやってくれ

74 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:59:41 ID:54RWwCw1d.net
なんとかケチ付けたくてしょうがねえって感じ

75 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:00:28 ID:Xrb6citE0.net
>>71
お前はせめてどっちもやってから会話に参加しろ
動画でしか見たことないのまるわかりだよ
金ないカス中年なのはわかるけどさ、な?

76 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:12:14 ID:eBJADVhK0.net
>>71
そこでGTA出すのが致命的にセンス無いわ…
空飛ぶだけやら自由度があってスポーツが出来るとかそんなもん求めてない

ゼノギアスの頃から進化したロボに乗って未開の地を探索出来るRPGってのを求めてるんだわ
ニーアオートマタのフライトユニットで世界探索出来てたら求めてるものに近かったけどただのシューティングゲームだったしなぁ…

77 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 23:48:05 ID:HYU3e/J90.net
3のフィールドやコンテンツ量もまだ全然出てきてないのに
こんだけ必死に叩こうとするとか
どんだけ3に恐怖感じてんだよ

しかもゼノクロのほうがすごいとかってネタにするあたり
PSでゼノブレ超えた扱いだったJRPG全部消滅してんだなやっぱり

78 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 00:03:19 ID:xgdkoCQf0.net
>>68
これオッオッオッオオまで聞きたくてエンカウントされない位置でボケっと空中浮遊してた思い出

79 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 08:16:43 ID:+7SaKbbad.net
>>66
レベルデザインならサブイベ基準でフィールド回ってると
まあまあ適正レベルになるとか
明らかに敵が強い所はストーリー的に後で行く所とか
動きの導線みたいな物は用意してあるぞ自由度の邪魔にならない範囲で

80 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 10:11:50 ID:rT+24prLM.net
ニーアもテイルズもやろうと思ったらPCでやるしなぁ
それにゼノコンプと違って毎日しょうもないスレ立てる気もないしね

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