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コエテク「武将、戦国時代、三国志時代のゲーム作らないと…!」←これ正直言って誰が決めてるの?

1 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 23:15:45.24 ID:CWWXT5bq0.net
コエテクの趣味なのか知らないけど
ゲームやるようなやつは歴史に誰も興味ないだろ

39 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 01:42:43 ID:6HT+IxlG0.net
まぁ無双はキャラゲーっぽいけど
つか海外も結構和風ゲーとか受けたりするけどコエテクのは全然やな
仁王がちょっと売れたか

40 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 01:42:53 ID:b/oOepU20.net
>>1
光栄の初代の信長や三國志のヒットの後で他のメーカーも歴史シミュレーション出したりしたんだけどほぼ死に絶えて、光栄のだけ生き残ってるんだよ

ナムコですらFCで三國志のシミュレーションゲーム出したりしてたんだよな

普段ゲームやらない人がゲームやるキッカケになるジャンルだったのに、マニアやゲーマーウケを良くしようと普通の人じゃ持て余すような大ボリューム化やシステムの細分化、複雑化しちゃったからライト層が寄りつかないようになっちゃったよなぁ

41 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 01:52:49 ID:h1s7iVCx0.net
歴史に興味ない奴は馬鹿

42 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 02:27:11 ID:bedfvBnD0.net
大航海時代は?

43 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 02:54:29 ID:ZKW3g6qva.net
>>5
また懐かしい話を

44 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 02:59:31 ID:fMvyNVFm0.net
歴史ゲームを作り続けた結果
三国志系統のゲームが中国人や中国系の人々に大ヒットして
今ではコエテクの大黒柱になってる

コエテクの歴史シリーズはキャラゲー
キャラゲー三国志はコエテク独占状態だからコエテクは安泰なんてもんじゃない
むしろこれから伸びていくと思うぞ

45 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 03:04:57 ID:ZKW3g6qva.net
でも中国を意識した結果、提督の決断は作らなくなったんだろうなー

46 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 03:11:16 ID:Mp9/rCwH0.net
>>44
また三国志ブームさえあればなぁ

47 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 03:11:42 ID:RdZSubya0.net
水滸伝出してちょ
ゲームだったらこっちのが面白いもんできそうなんだがなあ

48 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 03:13:40 ID:hQyvwqqU0.net
戦国無双のウソ歴史すこ

49 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 03:22:07 ID:ukI/VIJb0.net
太閤立志伝が中国圏で売れてるのにびっくりしたわ
steamの掲示板なんか中国語ばっか
まあ日本人が三国志好きなのと同じようなもんか

50 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 03:26:49 ID:o1pfU82J0.net
三国志は一定層のファンが居て競合が少ない
アートディンクとかのA列車もこういうマーケティングだよな
安く作って小さく儲ける

51 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 03:37:55 ID:6HT+IxlG0.net
無双に必ずJPOPの歌が入ってるのは誰が決めてるの?と思ったな
あれは確かに歴史舐めてるだろと

52 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 03:58:54 ID:o6LaYFYJ0.net
時々でいいからウイニングポストのこと
思い出してあげてください

53 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 04:09:04 ID:DZwpbXnod.net
コエテクに期待していた和風ゲー、ゴーストオブツシマが出てからはそこまで期待しなくなった
ジルオールというIPも死んだし

54 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 04:26:15 ID:v4MT8fDE0.net
この会社は財テクは上手いが儲けた金を技術開発に全く投資しない

55 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 05:03:41 ID:fMvyNVFm0.net
俺は仕事でライブイベントやクラブイベントに携わってる
ブームを作るのってやっぱり10代20代なんだよ

コロナで一時は本当にキツかったが
国内のゲーム関連ならスクフェスやウマ娘にボカロにバンドリ
これらのライブイベントは10代20代で埋め尽くされ
物販も飛ぶように売れる
ブームの発端はゲームでも火付け役はアニメでTikTokで広範囲に波及する
アニソンライブはいつも満員
アニソンクラブイベントも生き残ったものは盛況

スマホゲーメーカーに客も利益も取られっぱなしの現状では
CSゲームメーカーが変わってしまってもしょうがないと思う
現状を見ればコエテクは先見性のある企業だっんだが国内のブームは作れてはいないなw

56 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 07:05:49 ID:yjDyydcY0.net
むしろゲームがきっかけで趣味や知的好奇心が凄く増えたけど
ノブヤボや三国志で歴史好きになったしスポーツゲームでそのスポーツやったり観戦するようになったし
RPGの敵キャラで神話やクトゥルフとか調べるようになった
ゲーム無かったら本も読まない調べない無教養な人間になってた自信あるわ

57 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 07:13:28 ID:JvwlQ1rE0.net
自分が興味ないからってこういうスレ立てちゃう奴だせぇな

58 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 07:39:41 ID:o1pfU82J0.net
コエテクは乙女ゲーで声優のリアルイベントを開いて儲ける商法をやってただろ
今は知らんけどうまく行ってたんじゃね

59 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 08:03:04 ID:fMvyNVFm0.net
>>58
確かにあったな
だが今のスマホゲー発端のライブイベントの規模とは全く比べ物にならないんだよ

今はスクフェスなら会場はドーム
そして半数は女性でコスプレしてる娘が押しかけてくるんだよ
完全なおたくの集まりだったゲーム関連ライブが今の価値観の普通の女性の参入で陽キャイベになった

コエテクが先見の明だけはあったと言うのはこれが理由だが
コエテクに今こういうブームが作れるとは思わない
ブームのキーワードはアニメとカワイイだしな

60 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 08:18:52 ID:O39vryeSr.net
菅野よう子のデビュー作は光栄の三國志

61 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 08:38:50 ID:iQpFaH97a.net
>>52
こないだ新しいの出たじゃん
DLCてんこ盛りで

62 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 08:45:30 ID:f0BIL6X60.net
マルチなんて基本的に無理
個性を伸ばすのが一番

63 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 10:12:26 ID:pEii8Byf0.net
ジルオールも作れや

64 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 10:25:35 ID:7UbYuGB3p.net
もともとシブサワコウの趣味だったろ

65 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 10:37:06 ID:w9LxH8cfd.net
シブサワコウが遊びたいゲーム作ってるだけや
信長オンラインが終了しないのもシブサワコウが遊んでるからな

66 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 11:03:44 ID:7PdPjh800.net
コエテクの販売実績一位は20%でアリババ一社の144億
これは三国志戦略版のライセンス料だからほぼノーコストだろう
さらに2位はアップルで90億台

これは前期のカプコンの販売実績2位の任天堂120億よりも多い。(一位はスチームで170億、残念でした)
同じ売上100億でもゲーム制作した100億とショバ代で100億は利益率が違いすぎる

67 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 11:39:23 ID:o1hBZnP50.net
>>60
「あいしあうこ~ころを~」って歌いたくなるくらい
マンマの曲もあったな

68 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 12:11:05 ID:L28E71hGa.net
>>34
ソシャゲ界隈どころか日本だけで見ても江戸時代にすら既に好き放題されていたんだから今更すぎる

69 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 12:27:03 ID:MahSbOY6a.net
シブサワコウだろ

70 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 12:44:54 ID:eZZi4wEt0.net
田中角栄無双

71 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 17:02:12 ID:GSi5ydud0.net
ジルオールってプレステでクソゲー(別ゲー)作って終わったゼロが、、、
影牢もプレステでとどめ刺しちゃった
全部コエテクの自腹開発

同時期に零は任天堂のもとで華麗な復活を遂げていたのに

72 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 18:18:13 ID:o1pfU82J0.net
コーエーはニンジャガとDOAを手放せ

73 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 19:23:05 ID:Veecn41i0.net
大航海時代はオープンワールドの理想に最も近かった

74 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:03:58 ID:N0+LS8ug0.net
出し続けて他のメーカーが入ってくる隙を与えないようにしないと

75 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:11:42 ID:SaUT//790.net
ガストちゃんライザ3はよ
ソフィー3でも可

76 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:15:14 ID:42pzCJbpd.net
日本のゲームのおかげで中国の歴史は変わったろ?w

77 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:12:19 ID:bO5uriOd0.net
>>75
イラネ

78 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:17:08 ID:6HwLBAU00.net
>>40
PC-98とか色々出てたな

79 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:28:33 ID:3thOndTF0.net
アトリエザールブルクシリーズの移植かリメイク希望
ついでにマリー、エリー&アニスのアトリエ移植してくれないかな

80 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:41:20 ID:bO5uriOd0.net
>>79
イラネ
いい加減キモオタは卒業しろ

81 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:43:17 ID:mD7S3MAQ0.net
伊忍道と源平合戦とエアーマネジメントのリメイクが先だろハゲ

82 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:49:14 ID:a8GO+u+70.net
HOIHOIを復活させよう

83 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:54:19 ID:3thOndTF0.net
ザールブルクシリーズはどちらかと言えば乙女ゲー要素の方があったけどね
武器屋の親父を連れ回して攻略出来るのはリリーのアトリエのみw

84 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 23:44:37 ID:wuFcYHyYd.net
ガストはそろそろフレースヴェルグ2作れよ
F-ZEROとワイプアウトが沈黙してる今がチャンスやぞ!

85 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 23:54:41 ID:GSi5ydud0.net
ザーブルクシリーズはps2でもバグ多すぎて後期ロットやベスト版じゃないと価値なしとかあるから知らないやつが手を出すと悲劇だよ
コエテクはそんなの多すぎたわ、特にプレステで発売してたのが多いのもあってプレステで買うときはコエテクのゲームはしっかり調べないとダメ
(コエテクに限らんけど)

プレステソフトはPS3以降もそんなのばっかよ
エロゲーじゃあるまいしギガパッチとかアホかってのあるからな
小島韓国のZOEとか極悪だし

86 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 23:55:46 ID:nYFPAK800.net
韓国でコエテクと言えば朝鮮海

87 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 00:01:50 ID:DGACdtbC0.net
>>40
ナムコなら独眼竜政宗もあるぞ

88 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 10:13:08 ID:XH4OT/Z20.net
いつになったら四国無双を作るのか

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