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ゼノブレ3、FF5路線で進化させていった場合のスクウェアRPGの形では無いかと

1 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 20:53:10.69 ID:cVwxWrUJ0.net
俺の中で話題に

2 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 21:04:44 ID:sCc321p5a.net
クソエニ社員がモノリスの手柄をすぐクソエニの手柄にしたがるのもはや病気だよな

3 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 21:11:50 ID:cVwxWrUJ0.net
まぁでも高橋はスクウェアの系譜やし多少はね?

FFは3Dからスタイリッシュ路線を発展させて行って
今の姿があるけど
こう言った可能性もあったのかもなと

4 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 21:16:55 ID:7vK1gXoW0.net
なんでファンには好評だった要素を一作で捨てたんだろ
アホなのかな

5 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 21:17:33 ID:sCc321p5a.net
可能性って便利な言葉だよな
なんでもクソエニの手柄にできるんだから

6 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 21:21:39 ID:jzf2g9vw0.net
その頃のスタッフがモノリス社員なんだっけ?

7 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 21:30:25 ID:ARk/VB2L0.net
FF5をリアルタイムでやってない人間は日本から出て行けよ

8 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 21:31:29 ID:sCc321p5a.net
>>6
もうスクウェア時代の社員なんて数える程しかいない
なのに、モノリスのゲームが評価されるたびにクソエニのおかげだクソエニの地位を上げろと自慢するやつが現れる

9 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 21:35:33 ID:cVwxWrUJ0.net
スクエニは自社タイトルの重みに潰されて
絶賛迷走中だろ

一回、FF9路線で全力出した本編を
switchで出したら良いんじゃねえのって思うわ
肩の力抜けるだろ

10 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 21:36:05 ID:9kix8cB90.net
いや似ても似つかないけどw

11 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 21:41:48 ID:Tqx60Gia0.net
RPG版マリオ64か時オカって感じだわ
マップからキラキラとワクワクがほとばしってる
RPGが全然進化してなかった事実が辛いね

12 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 21:54:23 ID:+FHdSoSXa.net
ゼノブレダイレクトを見た感想としては
FFがFFであった頃にユーザーへ遊び要素の提供をしてた頃を思い出したな

13 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 21:56:08 ID:RXmFIO4K0.net
スーファミ時代スクウェアの進化はオクトパスやブレイブリーやろ

14 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 22:00:32 ID:B8/kaRmB0.net
この前のFF16の戦闘シーンと今回のジョブチェンジ
FFらしさは完全に後者だ
あんなアクションにしたらデビルメイクライで間に合ってるだろと
ジャンル変えたらあかん

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