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任天堂信者「無双はクソゲー!ボタン連打でクリアできる!でもゼルダ無双やFE無双は神ゲー!!」←これ
- 1 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 13:25:27.40 ID:KfbcYWoZ0.net
- 任天堂独占のときだけ不自然に持ち上げすぎだろ・・・
- 38 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 16:42:17 ID:iSePDycGa.net
- 板垣伴信
無双系のジャンルに属するゲームに対して「大きな鎌やナイフを持ってキャベツ畑で何千ものキャベツを刈り取るだけの仕事」「数千ものキャベツが表示できるぞ、すごいだろうなんていうものは馬鹿げている」と発言している?
その通り、同じアクションのゼルダなら
ともかく
FE好きは普通にsrpgをやりたい
無双だとがっかり
- 39 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 16:43:03 ID:aqVS/qLe0.net
- P5Sのシステムでなんか作れ
無双はもういいよ
- 40 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 16:49:28 ID:y9sOWJl+r.net
- 無双…つか三國がもういいわ
プーも嫌う歴史美化のし過ぎで萎えた
- 41 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 17:06:31 ID:Z2ai0RBNa.net
- ブレワイ無双のかわすタイミング合うとスローになるの好き。
癖になる。
- 42 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 17:31:00 ID:CyXMC4Jo0.net
- コラボ以外の無双は出す価値ないのは確かだね
- 43 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 18:13:19 ID:EtJaLVxld.net
- >>1
そりゃ敵に弱点を取り入れ爽快な攻撃を繰り出せたり
戦略や相性を取り入れたなら
既存の草を刈るだけの物より出来が良くなるのは当たり前だろ?
なんなら敵の数もっと減らして優秀な敵味方にして欲しいくらいだわ
- 44 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 19:49:23 ID:opVfv9+qd.net
- コラボ無双やオロチなどの外伝無双でやってる良い部分を何故本家で取り入れようとしないのか
- 45 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 21:29:53 ID:C1gqqmyFM.net
- >>1
宗教だから
- 46 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 22:07:24 ID:MzPGubROa.net
- このスレにもゴキブリいるんだよな
頑張って。死ぬなよ。生きてらゃいいことあるよきっと
- 47 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 22:10:29 ID:uyfYqzfnd.net
- 実際任天堂とコラボしてから出来が段違いに良くなってるからな
特定のハードだから叩いてるだけのゴミと一緒にすんな
- 48 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 22:10:43 ID:3vJaKZwZ0.net
- クロニクルの好評でRTS方向へ進化するのかと思ったらそこもマップ狭くて微妙なんだよね
三国無双8で失敗したけどあのエリアわけされたマップを変えない限りこのシリーズに進化はなさそう
- 49 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 22:13:43 ID:Qn22uxTid.net
- ブレワイ無双のシーカーアイテム、FE無双の強烈な三竦みとNPC強化は見事に無双のゲーム性を洗練させてるからな
連打じゃ勝てなくて戦略性が産まれてる
- 50 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 22:38:39 ID:AZ2RzPZ80.net
- 3すくみなんてだいぶ前の三国に有ったけどな
- 51 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 00:01:34 ID:NjbhSNSI0.net
- 多分コラボ無双しかやってないから比較対象も10年くらい前の無双なんだろ
まあ無双本編とコラボでゲーム性に差別化できなくなってるから
本編をこのまま続ける気があるならゼルダで言うブレワイ並みの挿げ替えは必要だろうな
- 52 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 00:30:41 ID:yRraIVUmd.net
- 本家無双でも三国無双2は敵弓兵の異常なエイムと火力や、作戦阻止しないと一気に巻き返される敵武将の攻め込みっぷりは面白かったんだけどな
不評だったのか3からそこら辺大分緩くなった
- 53 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 02:25:53 ID:1GN7Fi3L0.net
- さすがに厄災の黙示録は持ち上げる気しないぞ…
不満は色々あるがとりあえずfpsくらい安定してもらえませんかね
- 54 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 03:24:27 ID:ukI/VIJb0.net
- 戦国無双クロニクルは面白かった
クロセカリメイクしないかな
- 55 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 05:41:11 ID:BpLfi2D50.net
- >>52
いっつもポンコツなのはちょっとなぁ・・・
風花無双みたいに進化させりゃあ良かったのに
介護職になりたいわけじゃねーし
- 56 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 06:41:09 ID:RiP+RKsCa.net
- >>53
シビアな対人ゲーでもないしfpsに必死になるようなゲームじゃなくね
- 57 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 06:52:55 ID:4EDic6RQ0.net
- >>52
やりすぎて味方ポンコツで走り回るゲームになってたしあれ毎回はだるい
そういうステージを用意するってのはありだが
- 58 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 08:06:37 ID:uAQXreSX0.net
- 無双8000円でやりたいのかチカニシ
PSユーザーは原神 バトオペ PUBGが無料なのに
この格差社会ww
- 59 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 08:22:03 ID:WGbWyYEq0.net
- >>57
ハイラル兵長の介護で走り回るだけのゲームに謝っぐわーはー
- 60 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 08:37:43 ID:dQKWUftFd.net
- >>59
ゼルダの方はアイテムと謎解きメインだからゲーム性が無双とは違うからな
- 61 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 09:26:15 ID:4EDic6RQ0.net
- >>59
ハイラル兵長が戦えたら負けてないからな···
関羽や信長がボコられるのとは違う
- 62 :リンク+ ◆BotW5v0x3A :2022/06/25(土) 09:38:36 ID:2he9dtQw0.net
- 無双シリーズは、単に敵をバンバンドンドンやっつけるだけのゲーム。あれはすぐに飽きる。
キングダムハーツも無双みたいに、敵をバンバンドンドンやっつけるだけだし…。
- 63 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 10:56:06 ID:VTI4oDXq0.net
- そらガチのアクションゲー好きからしたら無双は草刈クソゲーよ
無双はアクションやってる感を気軽に味わうのに適してるから
腰を据えてやるのに疲れたとかアクション苦手とかそういう奴に触ってもらうのにちょうどいい
コラボ連発で他ジャンル層へアクション触ってもらう入口にするのはいい運用だと思うよ
- 64 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 17:03:27 ID:gzy4JgdS0.net
- 全無双やっての感想
冗談抜きで任天堂コラボ無双の方が面白い
- 65 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 17:34:58 ID:Wx2xDNXda.net
- ソニーもコラボ無双打診しろよ
なんだかんだ丁寧に作ってくれると思うぞ
キャラは何がいるのか知らんけどさ
- 66 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 19:06:58 ID:dQKWUftFd.net
- 任天堂のコラボ無双が面白いのはコラボ先の面白いゲームシステムやデザインを無双に組み込んでるからであって
任天堂以外のコラボだとガワだけの無双に終わりがちなんだよ
他社は見た目重視でシステム二の次なことが多いからな
- 67 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 19:07:14 ID:fa1yHWPX0.net
- 体験版のフレームレート耐えられなかったんだけど
製品版だと慣れるもん?
本編の方はクリアして気に入ってるんだけども
- 68 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 19:11:23 ID:uTVRp+yt0.net
- >>67
体験版で無理って分かったんだから諦めろよ
- 69 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 19:13:09 ID:/b1TWKD40.net
- 原作の面白いゲームのシステムを無双で活かすなら~っての先ず考えるから工夫とか生まれるんだろな
- 70 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 19:14:44 ID:zVLKnwPe0.net
- FE無双の解像度優先モードくらいの解像度&フレームレートなら十分だったんだけどな
- 71 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:54:16 ID:WGbWyYEq0.net
- 色々考察してるけど、戦クロは別!ただし3は除外!とかもよく言うので
結局信仰対象出てるハード独占かってだけだぞ
- 72 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:36:02 ID:/BaqR5gL0.net
- 任天堂派だろうとソニー派だろうとMS派だろうとゲハはダブスタが基本
じゃないとスレから人が居なくなる
- 73 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:52:07 ID:zfp92qXl0.net
- >>72
いや、他機種餅が普通だから
- 74 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:21:32 ID:/b1TWKD40.net
- >>71
クロセカまでの歴史の適度なアレンジが評価されてたのに肥オリジナルの糞if展開糞イベントだらけのキャラゲーになった挙げ句
前作よりボリュームも出来る事も減ってんだからクロニクルサードのクソゲー評価は当然だわ
- 75 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:43:28 ID:zVLKnwPe0.net
- OROCHI2は名作、OROCHI3は糞ともよく聞くが
戦クロだけハード信仰とか言うやつこそが信仰持ちだわ
- 76 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 23:15:53 ID:BzsgMkxcd.net
- 30時間やってまだ終わらない、、、
- 77 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 01:04:50 ID:kkNMkzWqd.net
- >>50
適切に指示出ししたら味方がバリバリ制圧してくれたり
逆にプレイヤーがボスと一騎討ちして放置してたら敵がガンガン取り返してくる陣取り合戦感は本家では味わったことないな
本家はもっとプレイヤーの雑魚敵狩りに比重をおいてる
- 78 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 04:10:17 ID:P9QmhsvF0.net
- ソードマスターとかだと一瞬でブレイクできるな
あとマヌエラ強すぎない?
- 79 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 07:32:06 ID:NMjAa9j60.net
- >>71
ちゃんと遊んで評価しろよ
戦クロは冗談抜きで3が駄作になった
1、2が面白かったのは事実
ワラワラが少ない、グラが汚いと言うネガティブな材料を面白さが越えてた
機種なんか関係ないよ
実際俺は3はVITA版買ったからな
- 80 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 07:49:08 ID:LK6m4fzn0.net
- 8000円の無双をチカニシがマンセーする
まじすごい時代
- 81 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 08:45:33 ID:GkmG3rlfr.net
- 商品に対する対価を払ってるんやで
- 82 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 08:50:37 ID:WaUs+Vc40.net
- クロニクルセカンドSwitch版出せば良いのにって時々思う
クロニクルサード出したり戦国無双のキャラクター総取っ替えした手前やり辛いのかね
- 83 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 10:29:12 ID:x9DHNvJ/0.net
- 戦クロは敵が本陣突入する経路に味方送っても足止めできないのだけ残念
- 84 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 13:57:50 ID:GoUgfA/W0.net
- >>6
呪術無双や東リべ無双やな
- 85 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 14:08:55 ID:tWvP51TX0.net
- 鬼滅無双も需要はありそうだが鬼も鬼殺隊も多すぎだろってツッコミが入る
- 86 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 14:32:43 ID:JhVu/xqb0.net
- よく無双をただボタン押してるだけて言う奴
いるけど、どのゲームでもそうじゃね?
- 87 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 17:35:29 ID:qaiWF6b+0.net
- 無双OROCHIみたいに異世界へ送ればどうにでもなる。ガンダムが人間サイズになっても驚かない
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