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SIE吉田修平「学生さんが作ったゲームを褒めたら次の年switchで発売された」

1 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 07:46:38.01 ID:zbulGJJ3d.net
今は、本当に学生や個人でもインディーゲームを作れる環境が揃っていますよね。

吉田:作ってみて自分の適正がわかってきたら、専門学校に入るというのも1つの手です。専門学校では「ゲーム制作とは?」といった基礎から教えてもらえますし、仲間を見つけてチームを作ることもできます。

 卒業制作で良い作品が出来たら、自分の卒業制作がインディーゲームとして発売されるケースだってあり得ますよ。

 私も毎年“BitSummit”(日本最大のインディーゲームイベント)を見に行くのですが、そこで学生さんが作ったゲームを「これはいい作品だね」と褒めていたら、次の年にNintendo Switchで発売されていたことがありました。ですから、専門学校に入るのは1つのやり方ですね。
https://dengekionline.com/articles/137900/?s=09

2 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 07:47:46.30 ID:4QLdXx5j0.net
言われてみると、海外製のゲーム制作ツールは英語でマニュアルが作られていますし、使い方の解説動画も英語で作られていることが多いですね。

吉田:多いですよ。サポートもそうですから、ぜひぜひ英語を学んでいただきたいと思います。高校生や大学生ならば、あとは最低限ゲームを作るツールがあれば作り始められると思います。

 もっと若い人、小学生や中学生ならば、ゲーム制作ツールへ行く前にゲーム内で物を作れる作品に触れるといいですね。任天堂さんであれば、『スーパーマリオメーカー 2』。“PlayStation”なら『Dreams Universe』を遊ぶのが手っ取り早いと思います。

 もちろん、『Minecraft』や『ROBLOX』なども良いですね。そうしたゲームのなかで、自分のクリエイティビティを表現してください。

3 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 07:48:01.79 ID:Au4vArdG0.net
素直に誉めてるやろ

4 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 07:48:01.81 ID:AkZGo+5TM.net
いくら出来が良くてもPSじゃ売れないからな
他所のプラットフォームにいくのは仕方ない

5 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 07:48:13.62 ID:v3//SGmRH.net
Switchに出る=成功
わかりやすいね

6 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 07:49:38.31 ID:UJ9JL/BxF.net
もはやSIEでは居場所がなくなった吉田さんじゃないですか

7 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 07:49:45.49 ID:4QLdXx5j0.net
今は、小学生でもUnityがあればゲームを作れますよね。実際に、小学生が作ったゲームをNintendo Switchのニンテンドーeショップで売る例も出てきました。

吉田:小学生のクリエイター兄弟・千葉ブラザーズさんが作った『オッドドッグとイーヴンキャット』ですよね。私も買いましたが「すごい!」と驚きました。

8 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 07:51:09.99 ID:4QLdXx5j0.net
"オッドドッグとイーヴンキャット ダウンロード版 | My Nintendo Store(マイニンテンドーストア)" https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000048763.html
探してみたけどswitchでしか発売されてない感じだな

9 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 07:51:20.87 ID:LLgoteTA0.net
なんでも叩く豚

10 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 07:52:12.76 ID:A4CYWumG0.net
学生からしたらサポートするのがSwitchだけで済むもんな
Steamに出す前の腕試しにも丁度いい

11 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 07:52:13.45 ID:NnQs0k/BM.net
任天堂は「うちで出しませんか」って声かけるからな
ほめるだけなら一般客でもできる

12 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 07:52:31.21 ID:QVPgTjPV0.net
SIE吉田修平、今週日曜には銀座でコナミ主催のインディーゲーム展示会でセミナー・相談会やるよ
プラチナサポーターはプレステだよ

https://www.konami.com/games/event/igc/

13 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 07:53:06.79 ID:34QFuRGbr.net
誰でも認めるレベルの出来だったんだろう。
この人に褒められたって、その辺のゲーム好きのおっちゃんに褒められるのと変わらん。
ジャパンスタジオ潰してるし。

14 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 07:53:30.42 ID:Ufx5N1/h0.net
PSで出してもインディーはクソグラって理由で
買ってもらえないから仕方ない

15 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 07:54:19.40 ID:fXxVzkqra.net
PlayStationプラットフォーム販売サポート体制の悪さに、インディー開発者たちの不満が爆発。対応とPRの両方で
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210701-167343/amp/

16 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 07:54:46.45 ID:QVPgTjPV0.net
インディーズなら尚更一番売れているハードで出したいよね

17 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 07:55:14.94 ID:KRarGhpc0.net
>>8
初めて見た。小学生が作ったのか

18 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 07:55:21.69 ID:EvM9RWQx0.net
PSストアは手続きがめんどうくさいんだっけ、入口がぐちゃぐちゃになってる状態は良くないよな

19 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 07:55:35.27 ID:orpt7RTYd.net
マリオメーカーはわかるけどDreams Universeって奴は知らなかった

20 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 07:55:42.49 ID:qStOf9Ec0.net
PSで出すには英語の壁があるって話かな。

21 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 07:56:04.43 ID:ouQBbhO90.net
発売されたからって売れたかは別問題だが

22 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 07:56:11.31 ID:e31zXOkQa.net
小学生に恩義なんて効かないからね
一番売れそうなところで出すよね

23 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 07:58:51.98 ID:4QLdXx5j0.net
吉田修平は色んなインディーイベントを見に行ってるんだな

24 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 07:58:59.57 ID:A4CYWumG0.net
小学生なら学校の友達にプレイして貰いたいだろうし
それならSwitchが1番持ってる率高い

25 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 07:59:08.56 ID:MyXmnLtQd.net
このスレの主旨ってあらゆる意味でPSが見捨てられてる悲惨さでしょ
SIE吉田「良い作品と褒めたらSwitchで発売された。」
学生「良い作品と褒められた。Switchで発売した。」
SIEにも触れられず学生にも触れられないPS悲惨すぎやしないか

26 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:00:01.59 ID:InOOZaX50.net
そら一番売れるプラットフォームでゲーム出したいやろ
スイッチでゲーム出すのってハードル低いんか

27 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:00:02.24 ID:hdDZXbUEM.net
プレステはインディ1番弱い

28 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:00:11.73 ID:4QLdXx5j0.net
2019年からインディー担当になったんだな
吉田修平(よしだ しゅうへい) ソニー・インタラクティブエンタテインメント インディーズ イニシアチブ代表 1986年ソニー株式会社に入社、1993年2月にソニー・コンピュータエンタテインメント(現ソニー・インタラクティブエンタテインメント)に参画。 以降、“PlayStation”プラットフォーム向けに発売された数々のソフトウェアタイトルをプロデュースし、2008年よりゲーム制作部門であるSIE ワールドワイド・スタジオ プレジデントに就任。 『ゴッド・オブ・ウォー』、『アンチャーテッド』各シリーズの制作などを担当。2016年10月に発売したバーチャルリアリティシステム『PlayStation VR』の開発にも携わる。 2019年11月よりインディーズゲームを推進するインディーズ イニシアチブ代表に就任。

29 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:01:18.41 ID:Evrencx80.net
吉田はきちんとゲームしてて偉いよ
ジム?

30 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:02:43.32 ID:6szNM9sd0.net
眠る方がなんも社内で権限がねぇって悲しい状況でもあるってことじゃねぇのw

31 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:03:05.71 ID:Kro6HxzE0.net
SIEに残ってる日本人クリエイターめっちゃ肩身狭い思いしてそう。何もさせてもらえず飼い殺しみたいになってんだろうな

32 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:03:30.20 ID:opla54OkM.net
褒めただけw

33 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:03:36.32 ID:Z/nZejl5d.net
PlayStationなら『Dreams Universe』
を遊ぶのが手っ取り早いと思います。


『Dreams Universe』って何?

34 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:04:27.12 ID:opla54OkM.net
ソウルシリーズというダイヤの原石を見極められなかった男

35 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:04:53.07 ID:Gq5UAlnZ0.net
>>8
あらためて凄いプラットフォームに育ったなSwitch…

36 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:04:55.37 ID:opQOkCM0a.net
>>1
switchに出したのはPSの体質のせいでもあるだろうね
PSだとなんせ売り上げとか実績を出せと言われ審査されるんだから
インディー開発者が愚痴ってただろ
PSはインディーという仕組みなどその物を全否定してるだろ実績も金もあるならインディーとして出してないんだわ
純粋に開発者が面白いであろうゲームを作り売れるかどうかチャレンジする場みたいなもんだからなだから本当に色々なジャンルがある

37 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:06:43.98 ID:v0d5bKezM.net
SIEはインディに全く興味無さそう

38 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:08:51.18 ID:Z+vvglwy0.net
凄い時代になったでしょう

39 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:08:55.67 ID:3Bl/IoyTd.net
>>8
つーかパブリッシャーのPhoenixxって、元SMEのUNTIESやんけっていう

https://www.4gamer.net/games/497/G049741/20200220122/

40 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:09:02.00 ID:UN/gsyyEa.net
他人事みたいに言うなw

41 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:09:41.06 ID:v5ARx3iDM.net
>>25
学生:Play Station プレステって何ですか?

42 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:11:07.59 ID:Lzwnf1JF0.net
SIE関係者も認めるSwitch、スマブラ大会とかにも出てたし
実はPSの評判を下げてるのはソニーハードファンなのでは?

43 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:11:07.93 ID:dkd7lfjLd.net
>>33
なんか1000本くらいしか売れてなかったのは覚えてる
マリオメーカー系なんだって初めて知ったわ

44 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:11:51.05 ID:tqgrjSZJ0.net
スイッチの箱撤去させたクズ?

45 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:11:56.36 ID:v5ARx3iDM.net
>>37
インディースどころか中小要らね!と、スクエアやUBI、EAなど
大手さえ有れば良いみたいな事をジムが前に言ってた。

46 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:13:01.71 ID:N875lIbPa.net
>>45
だから滅んだ

47 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:13:06.90 ID:ixSCVASNM.net
>>9
任天堂のすることは何でも叩くお前が言うな

48 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:14:11.51 ID:Vo7EYXAM0.net
「わしが褒めたからSwitchでゲームがだせた。実質わしが育てた」

49 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:20:25.94 ID:qTzu8gkqa.net
>>28
ゲーム部門のトップから同人ゲーム担当って完全に左遷だけどまだソニーにしがみつきたいのか

50 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:23:11.33 ID:XNYQIttpd.net
>>8
調べたら幼稚園の年長と、小学生の年中の兄弟の作品とあるなw
写真みたら兄は小学3年ぐらいなんかね
凄いな

51 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:25:11.26 ID:N875lIbPa.net
>>50
それを評価するかガキの作ったものと嘲笑うかの差だよ、要するに

52 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:26:00.72 ID:/galxSdSM.net
>>12
SIEが主催しろや
何コナミに任せてんだ

53 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:29:29.55 ID:UE2C6/Ljp.net
サードがソフト作ったら勝手にPSに出してくれる時代と勘違いしてるようだな
インディーは金で誘致しないとPSに来なくても仕方ないところまで来ている

54 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:30:01.57 ID:/buFvuzS0.net
まずスクショ1枚も公開されないPSストアで名が知れて無いインディーズゲームとか売れるわけないじゃん
どんなゲームなのか全く分からないんだぞ
プレステでインディー買う奴だっておそらく任天堂公式のインディーワールドの動画を見て買ってるだろ?

55 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:31:59.83 ID:N875lIbPa.net
結局インディは口コミが基本になるからね
そりゃ遊んでくれる人が多い場所で出すよ

56 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:32:15.28 ID:zbulGJJ3d.net
この人PS1時代からずっといるのかすげえな
SCE時代の久夛良木とか佐伯はどっか行っちゃったのに

57 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:33:32.39 ID:9enRfhbkd.net
>>15
ほかコンソールと比べ「売り上げはごみのようだ」

草しか生えない

58 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:34:21.26 ID:mknuAicg0.net
https://i.imgur.com/OvYwxLm.jpg
そして、赤箱撤去

59 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:34:52.79 ID:desfQ2780.net
他人事みたいに言ってるがその頃PSのインディー責任者じゃなかったのかこいつ

60 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:35:18.34 ID:zbulGJJ3d.net
さすがにイベントとかで面白そうなゲームあったら誘致はするでしょ
お金は出せないかもだけど

61 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:37:53.63 ID:lms14kyu0.net
家電屋に説明させてAmazonで買うみたいなムーブ?

62 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:40:09.56 ID:hXNPKYF/0.net
色々突っ込まれがちだけのただゲームが好きなだけの無邪気なおじさんなのでは?

63 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:40:19.97 ID:sz3NjwJ80.net
任天堂は社員にゲーム見てもらう→うちで出しましょうって割とすぐなるからな、パッと面白ければ

64 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:40:20.46 ID:zbulGJJ3d.net
あと、若い人にぜひお勧めしたいのが英語の勉強! 英語がわかると、すごいお得ですよ。いろいろな情報もそうですし、ゲームのマーケットもそう。ゲームデベロッパーさんもパブリッシャーさんも、英語でいろいろな情報を出しています。 英語がわかれば、ありとあらゆる情報が得られるんですよ。GDC(Game Developers Conference。北米で行われている技術者向けの世界的なイベント)のプレゼンのなかには無料で見られるものもありますし、英語は基本です。 情報を得ることもそうですが、Twitterで自分が作った作品を発表する時も、英語でツイートをするともっと多くの人に見てもらえます。 日本の若いゲームクリエイターで成功しているもっぴんさん(『Downwell』作者)も生高橋さん(『ElecHead』作者)も、英語を使える人たちです。

65 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:42:45.25 ID:hdDZXbUEM.net
もう個人レベルでインディ対策なんか出来るわけないし
捨ててるとしか思えねえけど
MSといいインディの引き抜きで結構金使ってるだろあれ

66 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:43:40.64 ID:r5ZxG8Bi0.net
SIEもユーザーの教育間違えなければな
公式でリッチだ高級だ言ってたらインディ馬鹿にして見向きもしないユーザーが育ってしまった

67 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:44:57.31 ID:3nUL1RSx0.net
ゴキブリ「AAAにあらずんばゲームにあらず」「だが買わぬ」
こう言うユーザーを育てたのがSIE
何故かインディゲームはサードにカウントされないw

68 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:45:28.74 ID:hXNPKYF/0.net
>>62
×突っ込まれがちだけの
〇突っ込まれがちだけど

69 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:45:55.24 ID:jpkXg2gX0.net
俺はRPGツクールで賞もらったよ

70 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:46:43.99 ID:W7Nk7za/0.net
これ吉田は恥ずかしいエピソードとして認識してなきゃダメだろ
いい作品だと感じたところまでは一緒
でも自分はそれ以上なにもしなかったが、任天堂はちゃんと動いた
そこで差が付いてるんだと思わないと

71 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:47:44.03 ID:/fI3H7RW0.net
SMEにも同じことしてたしされてたな

72 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:47:50.60 ID:zD8+SCQcd.net
さすがは無能集団SCE、久夛良木佐伯の系譜やねこいつも

73 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:53:35.94 ID:De5FJHr50.net
日本語でサポートしてやれよ

74 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 08:55:32.73 ID:BUm4Iuea0.net
SIE吉田修平はいつからインディー担当みたいな位置になってたんだっけ

75 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 09:03:01.81 ID:+fkwT2Mi0.net
もともと才能があってエスカレーター式にswitch発売までの道を歩んでた所にSIEが急に割って入って褒めたってだけだよな...
SIEが褒めなくても普通にswitchで発売されてた

76 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 09:04:34.38 ID:dj3VcClV0.net
この記事見ていきなり特定の何かを叩き始めるのは病気だろ

77 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 09:04:44.55 ID:o73SipaZM.net
インディーズ用済みになったら捨てる戦略やらなきゃ…
あれでケチついて市場が無くなったんだし
自業自得だと思うのだが

78 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 09:04:59.46 ID:lQ9h0qcTM.net
Sonyにそういう懐すらないと言いたいのか

79 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 09:09:11.98 ID:vKrljcgV0.net
SIEは日本語マニュアルを準備する気がないということか。
そういえばPS独自の規制はサードが自前で英語を使って本社に問い合わせでしたっけ?

80 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 09:11:37.47 ID:JU5cZhSC0.net
>>45
64初期の頃の山内組長も同じようなこと言ってたな

81 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 09:11:53.04 ID:4igbJL2L0.net
>>33
これだろ?まあSwitchとはレベルが違うがw
あの動画の影響を受けて…PS5『Dreams Universe』で実写のようなリアルな駅を作成したアーティスト登場!
しかもマウスとキーボードを使わず、PS Moveモーションコントローラーだけで。
https://www.gamespark.jp/article/2022/05/19/118641.html
https://youtu.be/Pi3r18ld-S8
『ELDEN RING』?いいえ別ゲーです―海外アーティストが『Dreams Universe』で完全再現
『Dreams Universe』開発会社のアーティストが、同作で『ELDEN RING』を再現しました
https://www.gamespark.jp/article/2022/03/11/116774.html

82 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 09:12:12.12 ID:eK1uu59u0.net
まあしょうがないようなぁと思う
こういうゲームが発売しやすい環境も買われやすい客層もPSにはないだろ

83 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 09:12:55.62 ID:4igbJL2L0.net
自由な創造ゲームでも「PS4でマリオ」は許可されず。任天堂が『Dreams Universe』に対し権利侵害を申し入れる
By Taijiro Yamanaka -2020-03-25 20:55
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200325-118053/
https://i.imgur.com/QJ2HacV.jpg

84 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 09:13:35.14 ID:LZy2JwtCd.net
普通にいい人だな
だから表舞台から飛ばされたんだろうけど

85 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 09:20:46.76 ID:QEu41Mgi0.net
ゲーム好きのおっさんが感心してるだけみたいになってるけど
あんた業界のトップでしょうが

86 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 09:21:00.83 ID:9kix8cB90.net
>>8
くっそつまんなそう

87 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 09:21:09.22 ID:lgRi7nxya.net
ゲームやろうぜ!で集めた新進気鋭クリエイター集団食い潰した事実忘れてるPS事業はヤバい

意図的に避けるだろインディも

88 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 09:22:11.83 ID:lgRi7nxya.net
>>45
64と同じコンセプト敗北まっしぐら

89 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 09:22:55.05 ID:hNVb9YRfM.net
>>45
流石俺達のジム

90 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 09:26:21.70 ID:QEu41Mgi0.net
大人なら声をかけてたかもしれないが
小学生相手だと契約とか面倒そうとか思ったんじゃないかな

91 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 09:45:35.21 ID:0gH5uai10.net
任天堂はラボシリーズやプログラムとかでクリエイターを育てようとしているから偉いよな


一方、上の方しか見ていないPSは…

92 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 09:46:05.82 ID:TEP6tI5Dp.net
ライバルに良作品持っていかれたのか

93 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 09:47:12.82 ID:0gH5uai10.net
任天堂はラボシリーズやプログラムとかでクリエイターを育てようとしているから偉いよな


一方、上の方しか見ていないPSは…

94 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 09:47:24.64 ID:0gH5uai10.net
任天堂はラボシリーズやプログラムとかでクリエイターを育てようとしているから偉いよな


一方、上の方しか見ていないPSは…

95 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 09:47:43.45 ID:ODa/5c3Wp.net
裏切りモノリストに追加だくそ

96 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 09:47:57.85 ID:3nUL1RSx0.net
こいつに代わってもインディでいい話聞かない
元々売れる土壌がない

97 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 09:48:00.50 ID:ODa/5c3Wp.net
裏切りモノリストに追加だくそ

98 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 09:48:50.51 ID:13WcUKQH0.net
デモンズソウルを放流したおじさん

99 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 09:52:33.03 ID:SQ5ZcsOT0.net
褒めただけじゃな

100 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 09:53:32.75 ID:TEP6tI5Dp.net
ライバルに良作品取られた感じか

101 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 09:54:07.41 ID:TEP6tI5Dp.net
ありゃ、前の書き込み生きてたのか
さっき繋がらなかったから

102 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 09:56:02.71 ID:TQAKKp0d0.net
インディは大手以上に直接のサポートが大事なんだが
一緒に困ってくれるだけじゃ駄目だろ

103 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 09:56:41.29 ID:dFTeHslya.net
ゴキブリはミーハーだから操作キャラが美少女で他所で人気という箔が無いとアモアスみたいな安いのしか買わんしな

104 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 09:58:25.17 ID:D0Ymaglmr.net
開発援助したらPS後発完全版やら開発中止して別のPSソフトにソース流用されたMSより遥かにマシだろう
たかがその程度で愚痴んなよ

105 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 10:03:29.84 ID:O5Zfdo3mr.net
>>51
PS信者は後者やね 既につまんなさそうとか勝手に息巻いてるし

106 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 10:06:47.98 ID:NQBpzUAkM.net
クソガキ向けソフトしか販売されないゴミづちのみことに相応しいなw

107 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 10:08:49.58 ID:mfdZg5uUd.net
ソニー様が褒めてやったのに任天堂に取られた!うわーん😭

108 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 10:09:21.95 ID:De5FJHr50.net
CC2にすらダメ出しされるPSストア

109 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 10:11:15.74 ID:DpeiSiF70.net
褒めて貰った恩義感じろや😡

110 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 10:11:16.48 ID:e5jrZOYNa.net
吉田はsonyから出た方が仕事できそう

111 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 10:12:53.53 ID:D50gF8KdM.net
あれれ?この時蒔いた種はスイッチが刈り取っちゃうんじゃないの?

112 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 10:14:13.30 ID:De5FJHr50.net
>>111
撒いてるのか?これ

113 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 10:15:24.49 ID:9kix8cB90.net
子供とはいえこんな雑に作ってるようじゃ
とても将来この業界に足を踏み入れるとは思えんね

114 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 10:17:52.59 ID:itT9uHcl0.net
任天堂に持っていった場合→「小学生が作ったゲーム?ウチで出してみない?」
ソニーに持って行った場合→「小学生が作ったゲーム?まず英語でプレゼンしてみて?」

115 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 10:17:58.59 ID:dypTswO3r.net
ID:9kix8cB90君哀れ過ぎでしょ…

116 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 10:19:22.44 ID:XNYQIttpd.net
>>113
子供って言っても
CGとデザイン担当が幼稚園児
プログラマーが小学生低学年だぞ
俺はこの幼稚園児より絵は下手だと思う

117 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 10:20:22.58 ID:CLkpbRXHM.net
スレタイやと滑稽に見えたけど中身見たら良いこと言ってるじゃん
時期社長の器だろこれ

118 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 10:21:46.24 ID:bJUvkS/Pa.net
>>45
AAAの合間にクイックレジュームでササッと遊べる小粒タイトルが楽しいのに
まあ、PSにはゲーパスのような手軽にインディー遊べるサービスないし、豚®が小粒タイトルに数千円出せるわけもないし、そもそもAAAだって売れてないし…
あれ?PSってゴミじゃね?

119 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 10:24:36.38 ID:9kix8cB90.net
そういやPS4にフォールガイズ誘致したのも吉田だっけ
先見の明発揮するときもあるよな

120 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 10:26:15.00 ID:342FC0SZ0.net
ジャパンスタジオ解散の時に
みんな大変そうだなあってコメントしてて草だった

121 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 10:27:53.12 ID:b5TDaKe3a.net
>>119
インディ歓迎のMSか任天堂にいた方がいい人材だろうな
PSじゃあ持ち腐れ状態

122 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 10:32:02.02 ID:v5ARx3iDM.net
どういうのが『面白い』のかを理解してる人っぽいけど…
綺麗な映像が!リアルな世界観!と自己主張したがる、
「声デカイ人」が昇進しやすいからなぁ…

123 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 10:38:09.02 ID:WheJiTf6M.net
インディーでも4本くらい買えば新作1本分の値段になるんだよな
これがゲームパスでガンガン遊べて最高だわ。

124 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 10:41:06.11 ID:9kix8cB90.net
インディーズからそんなにやりこめるゲームが量産されてるとは思えんけどな
食い散らかすための金なんて安かろうが払いたくはない

125 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 10:43:39.15 ID:hXNPKYF/0.net
害悪アフィブロガーと仲良くしてて一時期物議醸したけど
こういうの見ると誰が相手でも本当に分け隔てなくフランクに接してしまうタイプっぽいな
天真爛漫にもほどがある

126 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 10:44:06.18 ID:9kix8cB90.net
しかもサブスクでランダム提供されても
丁度そのとき自分がやりたくなってる確率なんて相当低いからなぁ
あくまで目的が先にならなきゃモチベなんて上がらんよ

127 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 10:48:59.88 ID:o7BC1kbSa.net
自分の無能を披露しているようなもんだな

128 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 10:50:19.47 ID:d/bfIC4X0.net
電撃オンラインって、電撃PSの雑誌が休刊したあともずっとサイト内に電撃PSだけは残し、You Tubeチャンネルでも放送枠残してるよなぁ
他機種ではそんな特別扱いはない

まぁニンテンドウは雑誌も生き残ってるけど

129 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 10:51:50.87 ID:qiCv0PHBr.net
>>112
蒔いてるのを見てるだけかな

130 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 10:53:35.89 ID:yLUoUwZmM.net
>>1
学生レベルのゲームしかないのがチンテンドーSwitch

131 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 10:55:11.09 ID:CscgGqqyd.net
>>117
社長どころかもう窓際族です

132 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 10:55:30.19 ID:eK1uu59u0.net
この人は窓際族だしPSはもうインディーの誘致とか本気で考えてないと思う
課金ゲーに取り組んで成功したらハード事業からは撤退するつもりだろうし

133 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 10:55:37.97 ID:qiCv0PHBr.net
>>130
日本語が下手くそなのがソニーファンボーイ

134 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 10:59:28.15 ID:9kix8cB90.net
>>132
風が吹けばテタイテタイやな
もう何年も同じこと言い続けてる

135 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 11:03:04.10 ID:du8ziYDda.net
結局やりたい事は「俺の目利きなかなかのもんでしょ?」

136 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 11:05:41.77 ID:9kix8cB90.net
なんなら発想だけ買い取ってPS5でもっと煮詰めたもの出せばええやん

137 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 11:06:55.05 ID:3nUL1RSx0.net
インディを下に見てる限り無理だよ
ユーザーまで傲慢になってるから

138 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 11:11:27.53 ID:6jwioj7ba.net
>>136
それができないから死にかけてる

139 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 11:16:06.95 ID:uXg+QFZc0.net
この人Twitterの数々の行動であんま良い印象無いけど
PSプラットフォームの為に色々インディーズに目向けてたのに本営に散々無下にされ続けてたのはかわいそうだと思った

140 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 11:18:01.14 ID:ITbX+xd00.net
>>111
PS1の頃なら青田買いしまくってセカンド化できてたからね
悔しいまではいかなくても歯がゆいんじゃない?

141 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 11:19:59.97 ID:eK1uu59u0.net
インディーは数が膨大すぎるから大手メーカーだけ押さえておけばよかった頃とは難易度段違いなんだよね
メディアさえ押さえればよかったのがSNS時代になって破綻したのと似てる

142 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 11:25:02.77 ID:Y8107doGd.net
今はなきMiiバースでI Love PSとか書き込んだり
当初から原神を大プッシュしてる人だっけ

143 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 11:26:51.19 ID:r+tCRKbk0.net
任天堂を口にするな汚れるだろダウン症野郎

144 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 11:32:45.26 ID:WQcSKjJBM.net
PS4でインディをかき集めて用済みになったら捨てたのは誰の仕業だったんだ

145 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 11:41:09.68 ID:Osvn2yA8r.net
ジムライアンには勝てないからな

146 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 11:48:14.86 ID:tEhSly4I0.net
こういう記事をゲハに染めようとするのは気持ち悪いよ

147 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 12:08:16.47 ID:dPcZIdyKM.net
>>9
ステイブヒwwwwwwwwwwww🤣

148 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 12:14:59 ID:iPpP/uNV0.net
yospはトレットンと要らんことをしたな

149 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 12:16:46 ID:t2ijzKQo0.net
インディゲームみたいなゴミはSwitchがお似合いですわwwww

ってディスってるようにしか見えないんだが

150 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 12:17:30 ID:t2ijzKQo0.net
>>134
でも一度債務超過で倒産してるソニーのゲーム会社

151 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 12:24:33 ID:zbulGJJ3d.net
この人ずっとソニーにいるけど今はインディーゲームやってるかインディーイベントで見るぐらいだな

152 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 12:26:58 ID:lCCdeeCDa.net
ソニーって審査が長いので有名だろ。
いくら褒めても待たされちゃ離れるわ。
順番待ちは伝統か?

153 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 12:33:10 ID:oVQM8blfd.net
わしがそだてた

154 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 12:33:33 ID:IoSpQEMl0.net
>>8
パブのPhoenixxって元UNTIESじゃん

155 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 12:35:51 ID:nSoSiqi+a.net
この人はPS1の頃の成功体験を捨てて大作主義に傾倒して行くPSフォーマットに
ソフトのバリエーションと間口を広げようとずっとやって来た人だろ

156 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 12:39:53 ID:4f24irxU0.net
相変わらずインディ荒らす気満々やなこの死刑囚

157 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 12:43:32 ID:2By6Er2jd.net
でもマイノリティーの味方だから

158 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 12:45:37 ID:sRZNfKtua.net
うちスルーですよ?わかってます?

159 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 12:45:49 ID:tiAzlCcpa.net
WiiUで任天堂のセミナー受講生(だっけ?)が作ったソフト配信してたな
あれまたやればいいのに

160 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 12:49:42 ID:ftag0QgyM.net
これPS独自審査が小規模インディーの参入障壁になってるんだろ

161 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 12:51:08 ID:QEu41Mgi0.net
個人的には好きだけど会社の方針と合わないんだろう

162 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 13:07:51 ID:RpPo7bK50.net
任天堂に登録するのは簡単、安心、迅速、レーティング色々選べる、日本語OKだけど
PSはその真逆だから

163 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 13:09:07 ID:mfdZg5uUd.net
クビにもできないから閑職に回されてるだけだろ

164 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 13:13:19 ID:+LeQ4BR6d.net
開発者「同情するなら金をくれ😭」
吉田「予算ない😭」

165 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 13:21:22 ID:QEu41Mgi0.net
吉田「へー君たちすごいね、それじゃ」

166 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 13:34:22 ID:o0S8aPOy0.net
そりゃPSじゃ売れんしな

167 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 13:36:11 ID:YYa6CKAq0.net
>>8
25年くらい前に小学生の息子とパパで作ったゲーム

https://nico.ms/sm1928803

進歩したもんだ。

168 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 13:41:18 ID:YYa6CKAq0.net
>>63
任天堂は昔からそういうところあるな。

外国人、ゲームボーイを解析し勝手にゲーム作る。

勝手にゲームボーイでゲーム作った外国人、京都に呼ばれる。

任天堂の役員ゾロゾロ

外国人「やべえよ…やべえよ…」

任天堂役員「うちでゲーム作りませんか?」

外国人「は?」

そんで出来たのがスターフォックス。
ソースはNetflix配信のハイスコア:ゲーム黄金時代

169 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 13:43:00 ID:ulPgUDdk0.net
コイツはデモンズを軽く遊んで見切ったアホだから褒められても嬉しくないだろ

170 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 13:43:18 ID:7USxBRcy0.net
吉田は前からインディー推してはいるけどSIEにはその熱意通らないからなあ

171 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 13:53:49 ID:IDF/QRXq0.net
最近あんま目立ってないなこの人

172 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 14:00:00 ID:fYl9/2nad.net
有望なインディーズソフトを発見!
任天堂「出資して契約」
MS「出資して開発環境も支援して契約」
ソニー「褒める」

173 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 14:00:27 ID:dd29A5qP0.net
こいつ京都出身なのが笑える

174 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 14:02:24 ID:7USxBRcy0.net
>>172
吉田にはそこまでの権限ないしな
ソニーもインディーに興味ないし

175 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 14:43:37 ID:H5SDxCUA0.net
>>8
100円ぐらいなら応援する意味で買ってあげたい

176 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 15:46:34 ID:anQAtwh20.net
親分「褒めたからPSで出せよ」

177 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 15:47:15 ID:ITbX+xd00.net
>>174
有望株見つけてもうちソニの壁があるからな

178 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 15:52:09 ID:c+JVxii70.net
青田買い失敗の恨み節にしか

179 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 16:28:20 ID:3nUL1RSx0.net
ゴキブリがインディを下に見てるから
何故かインディはサードパーティにカウントされないしw
こんな傲慢なユーザー育てたのがSIE

180 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 16:30:29 ID:RQil6Qb8a.net
スレタイで印象操作か

一応通報しておく

181 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 16:38:50 ID:fDM1DwfO0.net
スレタイ別に嘘は言ってないんだがここで通報言われたからピキっちゃった?

Switchや3DS、夏になると暑さでぶっ壊れると判明・・・
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656046293/

182 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 16:46:26 ID:qCxJUGBU0.net
>>9
気になることがある、インディー擁護豚ってなんでインディー擁護してんだ??
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1559823450/
いつからゲハはインディーとかいうハナクソを持ち上げるようになったの?Switch発売から?惨めすぎるよ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1537411008/
やたらインディゲー持て囃す奴いるけどさ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1551240934/
インディーズゲーっていうほど面白くないよね
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602646966/
なぜここ数年で突然インディーズが過大評価されるようになったの?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1577936823/


 ぶっちゃけ、みんなインディーズゲームなんかに興味あるの? やる必要なくない?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1562068773/51

51 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/07/03(水) 07:33:44.14 ID:tEvpMAg50
AAAにオールハブッチングされたからなー
人は空腹になると木の皮すら舐め始めるという

183 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 16:50:53 ID:CEvCALyq0.net
>>165
そこからPSの開発機材をインディに売りつけるセールスマンだぞ

ゲーム出さなくともいいから開発機材を買ってくれってのが本音だろ
開発機もPSの販売台数にカウントしてるかもしれんし、地道な営業やってるおじさんだろう

184 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 17:04:11 ID:3nUL1RSx0.net
ゴキブリってすぐ発狂するよな
ゲーム買わないくせに

185 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 17:09:48 ID:kKQDUMvnd.net
インディーほめたらゲーパス叩くとき困るからな

186 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 17:18:57 ID:auSgYS0Q0.net
PSで出すには英語で問い合わせて独自の審査も待たなきゃならないんだろ

187 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 17:39:54 ID:Vv8IDWQGr.net
サードが逃げ出した低性能ブビッチの学徒動員www

188 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 19:06:34 ID:5wKm0uO+0.net
小学生はくさそうなおっさん警戒したなw

189 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 19:31:16 ID:Y5H/TY8Zd.net
小説でもマンガでも、作品を完成させるのは
3割にも満たない

チャレンジして完成させた奴だけが残っていく

190 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 21:19:22 ID:KvUyQczY0.net
またインディメーカーを脅迫しに行くつもりなん?

191 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 22:36:03 ID:MS2fXaZ00.net
ゴキブリはゲーム買わないし

それがAAAでもインディでもな

192 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 22:38:54 ID:cUEp+paK0.net
任天堂ゲームセミナーにしても、その卒業生が他のゲームメーカーに入ってしまう事も考えられるが、
業界発展の為ならそれも仕方ないみたいな事を言ってたような

193 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 23:09:36 ID:wAsvdbvQ0.net
>>159
ビットジェネレーションだっけ
あれGBAじゃなかったか

194 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 00:09:46 ID:dQUnRvrG0.net
インディのカジュアルゲームもpsで遊びたいとは思わんし棲み分けでしょ
switchかスマホで寝転んで数時間やったら終わりぐらい

195 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 00:15:42 ID:DBZnws39d.net
>>159
ネコソギトルネードとかいうのなかったっけDS?

196 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 01:26:02 ID:wl4TKT9Y0.net
褒めたと強調してるあたり暗に自分の手柄だと言いたいのかもしれないけど
吉田が問題点だらけのゲームをデバッグしてやったわけではないようだし
Switchで出したってことはビジネス的に協力関係にあるのは任天堂の担当者だし
元々出来が良かったゲームを誉めたからどうなんだって思う

197 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 02:51:46 ID:3bF+xMbx0.net
Switchはゲームをやるのに心理的なハードルが低いんだよ
携帯モードで、手元でホームボタン→A→やりたいゲームのアイコンポチッ
これだけ
据え置きCSやゲーミングデスクトップみたく「気合を入れる」事なくゲームが始められる
中断・スリープ→再開 も早くて快適

こういうハードとお手軽なインディーズゲームの相性は抜群
PSプラットフォームじゃマトモに売れない?当たり前だっつーの

198 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 02:58:53 ID:Y//05dPEa.net
>>179
今や世界一売れたゲームとしてギネスに載ったマイクラだって、出自はインディなのにね
ゲオタ爺共が好んで話すアーケード全盛期、PC88/98なんて今のインディ未満のゲームだらけ

199 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 06:51:24 ID:9C3da/jm0.net
豚ってほんと害悪だな。ただ褒めてるだけなのに敵意剥き出しキモすぎ

200 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 08:15:18 ID:Gws7Zz60d.net
まず今は亡きジャパンスタジオのタイトル褒めてやれば良かったのにね
まぁロクなゲーム無かったけど

201 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 09:32:09 ID:Gj6UP+eC0.net
ソニーさんは一緒に悩んでくれるを思い出した

202 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 10:41:15 ID:xy4AZBTfa.net
>>197
スマホ並に気楽なのはでかいな
別でモニタいらないしベッドに寝転がったまま出来るし出張に持っていったり新幹線とかの移動時間も出来る
ドッグに本体突っ込むだけでコントローラーまで充電できるし
よくゲハだと箱Sにモニター付けたら実質携帯機だとか言われるが
十分でかいし重いから全然気軽に持ち歩けないし電源確保大変だからハードルが全然違う

203 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 12:09:16 ID:7mTp4F/k0.net
よかったなぁ

204 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 17:23:44 ID:hgWjnvTs0.net
ドリームなんちゃらってなんだよって調べたら全く知らないゲームだった
なんでマリオメーカーと同一に語ってんだこいつ?

205 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:03:57 ID:uaD0ouZ60.net
だってインディーはいらないんだろ?

206 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:20:40 ID:l4Jh14Zg0.net
インディーの役目は終わったとか言ってたのってコイツだっけ?

207 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:29:17 ID:fq+Tdg1ud.net
素直に褒めてるのは素直に褒めてるが
企業勤めなら誘えよ役目でしょ

208 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:29:55 ID:/b1TWKD40.net
>>206
むしろ逆で10年前くらいに「インディーズを無視してPS4はもちろん業界の将来は語れん」て言ってた
インディーズをコケにしたのは現SIEトップのジムだな

209 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 00:31:21 ID:BpwSl/qz0.net
わかってます?

210 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 02:09:53 ID:MrkLdRnxa.net
>>195
ネコソギトルネードは名作だったな
ソフトを終了したら消えてしまうんで長い間起動しっぱなしで専用機にしてたわ
もう一台DSLiteを持ってたんで初代を専用機にしてた

211 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 10:22:20 ID:ma+LXimo0.net
学生にしてはよくできたゲームだがPSで出させてやるとは言ってない
ってこと?

212 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 10:27:18 ID:+BYxZzc30.net
若い芽が摘まれなくて良かった良かった

213 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 12:28:40 ID:1JVaAa+id.net
こいつがいくら褒めようと英語しかサポートされない模様

214 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 12:43:06 ID:INYXNxwS0.net
>>208
一応コイツはPS4初期の頃、AAAばかり求めてインディーを食わず嫌いするな、とユーザーに苦言を呈してたけどな
それでもユーザーの意識は変わらず、しまいにゃ会社のトップがインディー軽視発言だからな(笑)

215 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 12:45:16 ID:l2xdl1T+0.net
ゲームが大好きなら仕事にして開発する側なんかになっちゃダメだよ

216 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 13:14:45 ID:U4HnRAm00.net
ゲーム作りが好きならほぼゲーム大好きやろ
求められる能力が違うってだけ

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