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【悲報】『Starfield』の映像を見た人々「これノーマンズスカイじゃん」

1 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 21:46:27.86 ID:LxQ2KWU/a.net
『Starfield』のゲームプレイ映像を見た多くのゲーマーが『No Man's Sky』を連想 Twitterでも一時トレンドに


また、宇宙でのフライトや戦闘、豊富なカスタマイズオプション、恐竜のような生き物の姿も見られる。これらの要素はどれも『No Man's Sky』を彷彿とさせるものだ。『Starfield』のゲームプレイ映像が初お披露目された直後、『No Man's Sky』はTwitterでトレンドとなった。この作品が『No Man's Sky』に似ていることに沸き立つ声もあれば、少々似すぎではないかと指摘する声もあり、ゲーマーの反応はさまざまだった。

https://jp.ign.com/starfield/60359/news/starfieldno-mans-sky-twitter

2 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 21:47:13.86 ID:K7h8gyDo0.net
ノーマンズスカイっておもしろいん?

3 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 21:49:04.53 ID:UFaOdcyB0.net
作り込んだノーマンスカイって感じだよな。
楽しみすぎる。

4 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 21:49:39.29 ID:DS+OLobJ0.net
顧客が本当に必要だったYes Man's Sky

5 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 21:49:41.71 ID:hvfQAaH10.net
>『No Man's Sky』のクリエイターであるショーン・マーレイは今年、19回ものメジャーアップデートを経てなお、「本作はまだまだ完成ではない」と発言している。

根性ありすぎな
アンセムは見習え

6 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 21:51:25.82 ID:e2smbiuhp.net
海外だとノーマンズスカイリム言われてて草生えたわ

7 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 21:52:17.35 ID:g1/74Nho0.net
ノーマンズスカイってストーリーあるの?

8 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 21:52:29.37 ID:K5YzGAvD0.net
>>2
ゲーパスにあるよ

9 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 21:53:43.83 ID:eYSaVWu70.net
>>6
どっちかてーとノーマンズFOだろうに
にわかってどこにでもいるんやんな

10 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 21:55:19.65 ID:PL/QcerF0.net
エルデンリングもpvだと糞グラとか言われてしょぼそうにみえたけどフィールド糞広いし
面白いしの神ゲーだったからな

11 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 21:55:39.95 ID:1diTUMkXM.net
>>1
リリースから数年経った今のノーマンズスカイはあのゲームプレイみたいにカクカクで殺風景じゃないぞ

12 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 21:56:13.04 ID:d21LjxyB0.net
ノーマンズスカイって馬鹿にされてるけど
当初は完成度低かったがアプデを繰り返して今ではかなり評価上げてんだぞ、FF15みたいなもん

13 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 21:56:17.12 ID:iG6xrz3NM.net
>>7
約30時間のメインストーリー追加
サブクエも追加
貿易システム追加でただ掘るだけのゲームじゃなくなった
宇宙船で惑星内を低空飛行可能に
ロビー用意するなど本格的なマルチ実装
グラ刷新でリッチに
3人称モード&服カスタマイズ追加
海探索もコンテンツ追加
自動生成のバリエーション増
VR対応

ロンチからこんな感じで充実した

14 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 21:57:07.63 ID:mNx3X9Hc0.net
ノーマンズは戦闘が超つまらない  
スターフィールドはまんまFalloutの戦闘システムなので期待

15 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 21:58:02.75 ID:ZXwDJDvP0.net
ノーマンズスカイはアプデして神ゲー!とか持ち上げられてるが普通につまらないからな…
エアプが必死になってるんだろうなという感想

16 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:00:39.14 ID:v3kDIDvAH.net
あの酷いゲームプレイを一緒にするのはNo Man’s Skyに失礼
「似てる」って言ってる人は初期の頃のバージョンと比較してるんだろう

17 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:00:44.45 ID:+IMSW7V4a.net
Bethesda新作『Starfield』の「探索可能な惑星が1000以上ある」ことをめぐって議論勃発。期待要素か不安要素か
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220614-206725/

18 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:00:58.20 ID:Qp5ZikN60.net
SF宇宙物が全部一緒に見えるんだろ
ゲームやらない人からはドラクエもFFも大差ないようなもん

19 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:01:12.43 ID:g1/74Nho0.net
>>13
自動生成だからひたすら惑星脱出しまくるのかと思ってた
Halo5終わったらやってみる
ありがとう

20 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:02:41.84 ID:iG6xrz3NM.net
今はSwitch版とMac/iPad版を開発中だな

21 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:02:54.04 ID:TF7D3mnu0.net
ノマスカもしくはベゼスダゲーどっちかしかやったことない奴のセリフやん

ノマスカしかやったことない奴とか存在するのか疑問だが

22 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:03:01.08 ID:OXHVLnR0M.net
>>9
病院行けアスペ

23 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:04:59.38 ID:MIxS9j2wr.net
宇宙服と銃撃戦のせいで忘れがちだけど、あのゲームはベセスダRPGだからな
俺も散々やってきたのに動画だけだと何故かそんな空気が感じられないけどw
街の人達を皆殺しにしたり、攻撃してリンチされるような雰囲気がまだないんだよな
実際にやったらベセスダRPGになるでしょ

24 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:05:28.07 ID:NCtCtLBXa.net
なお任天堂にはノーマンもスタフィーも作れない模様

25 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:05:35.56 ID:eYSaVWu70.net
>>22
はいはい

26 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:06:04.16 ID:b2+u2vt00.net
ノーマンズスカイは刺さる人には刺さるタイプのゲームだからな

27 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:06:18.94 ID:HTUghlCk0.net
>>13
めっちゃ頑張った開発には敬意を表したい
スタートが可哀想すぎたな

28 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:06:30.58 ID:r38SotsJ0.net
どっちも遊んで無いか、ノーマンズしか遊んで無い人間の意見やろなぁ

29 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:06:50.53 ID:JRo0ymIK0.net
ノーマンズスカイってフィールドは物凄く広大なんだけど人類は殆ど居ないのよね
最初は良いんだけど一息つくと我に返るというか孤独感が凄いというか

30 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:06:59.78 ID:wd0y/FNI0.net
ノーマンズスカイの戦闘は苦痛でしかないからな

31 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:07:02.26 ID:r38SotsJ0.net
あ、どっちもってのはベセスダゲーとノーマンズね

32 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:07:07.97 ID:uRFiU9/50.net
ベセスダは、触りは面白くないのにじわじわ面白くなってくる傾向だから困る

33 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:07:08.88 ID:4/Kp8YsQ0.net
惑星が1000個って自動生成じゃなく
すべてのプレーヤーが同じマップで遊ぶようになるのかな

34 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:07:08.94 ID:+ncYkISQr.net
>>24
任天堂はスタフィー出してるぞ
開発はトーセだけど

35 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:07:13.52 ID:rkIOkRitr.net
>当初は完成度低かったがアプデを繰り返して今ではかなり評価上げてんだぞ、FF15みたいなもん
それだと上がってないじゃん

36 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:08:18.51 ID:d21LjxyB0.net
>>29
だってタイトルからしてノーマン言ってるだろw

37 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:08:38.85 ID:iTq3ykUC0.net
>『Starfield』の「探索可能な惑星が1000以上ある」

これ無理でしょ
実際にこの目で見るまでは俺は信じられないよ
だって無理でしょ1000個って

38 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:08:44.78 ID:YXf5lhDmM.net
スターウォーズとスタートレックとギャラクティカの区別が付かない人々?

39 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:10:11.05 ID:NCtCtLBXa.net
>>34
じゃあ任天堂のスタフィーはオープンワールドで宇宙行けんの?
星は何千個あるわけ?
スターフォックスって古臭いシューティングゲームじゃん
それなのに現代のAAAに対抗できると思ってんの?

40 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:10:17.28 ID:GF+KDKOua.net
>>17
>>37
まあ100個だったらもしかしてすげー作り込んでんのかもってなるけど
1000個だと初めから絶対無理じゃんって感じだからなw

41 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:11:00.35 ID:7vzO+SDj0.net
>>37
ノーマンズスカイの惑星数知ってるか?

42 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:11:38.36 ID:+ncYkISQr.net
はあ
スターフォックス?

43 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:12:43.53 ID:9gvhh6n+0.net
ちゃんと作り込まれた惑星1000個は無理だろう
大体AI生成でしょ

44 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:12:50.58 ID:r38SotsJ0.net
惑星1000個はノーマンズみたいに自動生成によるメチャクチャな数字でもなく
かといって一つ一つに手を入れるにしては多い数なので
どういう物になるのか楽しみやね
初代マスエフェクトよりはマシだろうけど

45 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:13:45.30 ID:BaX3avbe0.net
叩かれるの分かってて1000個発言してるのは自信があるんだろ

しょーもない自動生成なら多く惑星がありますと濁すだろ

46 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:13:54.73 ID:JRo0ymIK0.net
>>36
ああソコに掛かってんのね、納得したわ
けどどうにもモチベ上がらんのよ、このままだと貨物船のオーナーになる前に放り出しそう

47 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:14:11.79 ID:WQQrI08V0.net
ノーマンズスカイ。
アプデ続けてるすげーゲーム(最近やってない)
好きだからスターフィールドも楽しみよ

48 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:16:22.80 ID:iG6xrz3NM.net
あと宇宙生物をペット化できるようになった
ライディング移動も可

49 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:16:38.80 ID:BxHKWNrg0.net
>>39
頭に血が上りすぎてて草
スタフィーはスターフォックスじゃないっすよw

50 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:17:08.82 ID:BKEJTLoB0.net
ベスセダが作るノーマンズスカイなら最高のゲームになるわ

51 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:17:59.28 ID:g9Pn7yrF0.net
いやあNo Man's Skyやったやつの100人中100人が同じ感想を持つだろ
starfieldはシングルだし、ノーマンのあの無味無臭のストーリーモードにどれだけベゼスダ味を出せるかに期待してるんじゃない

52 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:18:12.81 ID:NCtCtLBXa.net
>>42
こっちは宇宙探索できるオープンワールドゲームの話をしてるんだが?
任天堂にそんなものあるのかよ
あるなら答えてみろよ

53 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:18:55.98 ID:UxZXglmh0.net
ベセスダのRPGって毎回ストーリーがつまんないんだよな
エアプ任天堂ファンボーイにネガキャンされてるCyberpunk 2077は超リッチなADVって感じで最高だった

54 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:19:14.05 ID:YkcA96880.net
あんなクソゲーと同等ってことにして貶めたいんだなぁファンボーイは
ジャップはこんな無名ゲー知らんし

55 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:20:32.68 ID:hvfQAaH10.net
Starfieldはシームレスに宇宙に飛び出して行けるのか気になる
そこめっちゃ重要じゃない?

56 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:20:50.15 ID:hoQGOw3h0.net
なんか銃撃シーンがつまらなさそうだった
なんでやろうね

57 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:21:29.03 ID:K/VYFKHk0.net
>>53
用意された主人公の話を辿るアドベンチャーじゃなくてロールプレイがしたいんだわ
わかんねーやつにはわかんねーと思うけど

58 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:22:00.88 ID:WQQrI08V0.net
>>55
Skyrimみたいにオブジェクト回転ロードだったら萎えるな。シームレスに大気圏突破して欲しい

59 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:22:30.60 ID:YkcA96880.net
とりあえずガンダムキャラっぽいキャラクリしたいから色んなパーツ頼むで

60 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:22:43.44 ID:UxZXglmh0.net
>>57
暗殺者集団に加入しつつ魔法大学に入学みたいなつまみ食いシステムでロールプレイもくそもないけどな

61 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:22:47.32 ID:FBVnEMJ+0.net
わかるわ

62 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:24:57.41 ID:mNx3X9Hc0.net
New Vegasは傑作だったな

63 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:25:13.67 ID:Li8vH2lz0.net
ノマスカやった事無いけどプレイした奴がスタフィーにも杞憂してるとか?
普通にボリュームやばそうで楽しみでしかないけどな

64 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:25:28.17 ID:rqip/7ux0.net
鉱石掘ってるシーンとかモロノーマンズスカイだったしな

65 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:25:36.51 ID:brCYsBi20.net
>>28
プレイできないファンボの意見でしょ

66 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:26:21.44 ID:peJ+efER0.net
>>55
演出次第じゃないの?
ノマスカだって通常ブースターなら宇宙→地上まで30秒とか惑星間の移動で1週間って表示されるし

67 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:26:42.48 ID:r38SotsJ0.net
昔は日本もスタークルーザーとか作ってたのになぁ・・・

68 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:26:56.15 ID:WQQrI08V0.net
ノーマンズスカイがゼリービーンズで
スターフィールドは岩って感じ

69 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:27:51.72 ID:WgkdO1YD0.net
ゲーパスにあったのか
あとで試してみよう

70 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:28:31.29 ID:6RYhZkcD0.net
惑星1000以上より惑星10個とかの方が期待できたな
10個なら広くなくてもそれぞれそれなりに作り込みできそうだし
自動生成でバリエーション1000以上とか言われても…って感じ

71 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:28:51.56 ID:Et/XFLhLM.net
システムは確かに似てる
まあベセスダはRPGだから根本的に違うんだが
いつものRPGにノマスカ足したって感じ

72 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:30:07.58 ID:wd0y/FNI0.net
ノーマンズスカイも最近アプデあったしゲーパスでやっとけよ

73 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:30:40.15 ID:WQQrI08V0.net
PrayとDOOMとFOとTESを合わせた感じ
流石にウルフェン要素は見当たらないが。

74 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:31:12.15 ID:gREnRoOl0.net
ノマスカはスカスカで空虚なんだよね
それに似てるとあっちゃ危惧されるのもやむなし
一つ一つの惑星を作り込んでくれてたらいいんだけどな

75 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:32:02.27 ID:JRo0ymIK0.net
>>42
それ言うならスターリンク・バトル・フォーアトラスやな
プレイは戦闘特化だけど惑星から宇宙へシームレスに移動できるしアーウィン使えるし

76 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:32:39.92 ID:iCSITCYIa.net
>>74
星の数を誇ったのは失敗だったな

77 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:32:50.68 ID:YjlLw3Gk0.net
ノーマンズスカイの星って丸々一つの星が自動で製作されてるの?

78 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:34:07 ID:F7egPhHe0.net
PVは他のゲームで見たことある要素てんこ盛りのベセスダゲーって感じだったな
TES6もクラフト要素あったらやだなーと思いながら見てた

79 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:34:16 ID:jtucKkK6M.net
ノーマンズスカイってRPGじゃないでしょ?

80 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:34:17 ID:wd0y/FNI0.net
>>74
基地とか作れるようになったやん

81 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:34:51 ID:UFaOdcyB0.net
一個一個の星にそれぞれストーリークエストがあって、みたいなのは無理だろうけど
ダンジョン数個とミニクエストくらいならできるんじゃない?
スタッフ一人が一週間掛けて星一個デザインするとして、10人のスタッフが二年掛ければ1000個出来るわけだし。

82 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:35:29 ID:rqip/7ux0.net
クラフト要素は自分のセンスないから要らないわ
宇宙船カスタマイズくらいでいい

83 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:36:03 ID:SeELoEd50.net
>>13
ノーマンズスカイもはや別物だもんな
宇宙、地上、海底、生き物に乗れたり

ゼノブレイドクロス2があるならやってほしいことだわ
宇宙船に乗ってそのまま宇宙に行ってまた星に着陸して海へGO

84 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:36:08 ID:cDPdv7Qc0.net
こういう世界観で頼むわ

https://www.impulsegamer.com/articles/wp-content/uploads/2018/09/20180825205822_1.jpg

85 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:38:49 ID:SeELoEd50.net
>>74
ノーマンズスカイはイベントといい別物だぞ
あそこまでみっちり詰め込んだゲームはそう無いだろう

PVでも既に別物感あるだろ↓

https://store.steampowered.com/app/275850/No_Mans_Sky/

86 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:40:39 ID:bWYrlnMy0.net
てか1000個とか誰も求めてないでしょ 常識的に考えて
ボリューム凄くても数個で十分しょ

87 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:40:52 ID:5TTHtY4k0.net
ノーマンズスカイって何やるにしても金がかかりすぎるから途中で積んだ

88 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:40:54 ID:cLPJpptI0.net
>>63
ノーマンズスカイで自動生成の惑星が沢山あってもあんま面白くないことが判明した
スターフィールドも1000という数が逆に不安を煽っている

89 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:40:55 ID:Li8vH2lz0.net
ゼルダBOTWの祠だっけ、開発者1人1人に謎解きのアイディア考えさせたってやつ
スターフィールドもそんな感じで星のデザインを全員にやらせれば空虚な惑星は少なくなるかもしれない

90 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:41:07 ID:YXf5lhDmM.net
クルー込で自分の船作れるのはロマンだねえ

91 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:42:26 ID:TaySXU1N0.net
今現在のSKYRIMの全MODを合わせてもダンジョン1000個は無いんじゃないかな。そう考えると1000個の惑星って言われて
それ全部作りこみされても探索なんて一生無理だわ…ってなるわ

92 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:42:37 ID:WQQrI08V0.net
>>84
お、プラネットアルファじゃん
やっぱ遠目だとウルトラマンに見えるんだよこいつ

93 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:43:03 ID:TF7D3mnu0.net
クルーって1000の惑星でスカウト出来るのかね
まあブスしかいないと思うけど

94 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:43:20 ID:SodOBcQZ0.net
これな
嫌な予感しかしないわ

95 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:43:31 ID:MgTYTFO6r.net
>>24
ノーマンズスカイやったことある?

96 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:43:34 ID:cDPdv7Qc0.net
惑星ごとにこういうの欲しい

https://pbs.twimg.com/profile_images/917568130670583808/ex7gtcHo.jpg

97 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:43:52 ID:JRo0ymIK0.net
>>85
難破船ミッションは最近やったけど一回やればもういいやって感じだったわ

98 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:44:33 ID:LhVY3woIM.net
一個の惑星の規模やらイベント数やらがどれくらいのなのかねえ

99 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:46:52 ID:MgTYTFO6r.net
>>52
スタフィーとスターフォックスの違いもわからんとかヤバすぎだろ

100 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:48:02 ID:w0/spA0W0.net
ノマスカは浅いからスタフィーの深みに期待

101 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:50:38 ID:tU2/u3MSM.net
FO4 の拠点が1000個ある、と考えてもとんでもない物量なんよな
そうするとまた惑星間で物資輸送の供給ライン繋げて…みたいな要素あんのかな?ww

102 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:52:34 ID:GnIsFiiBa.net
星を1000個作ることがユーザーの為になるのかということをもう一度考えてほしい

103 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:56:53 ID:BxHKWNrg0.net
どう考えてもはったりにしか思えないんだけど
独占ってことで舞い上がってる人は冷静に考えてみな?

104 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 22:58:05 ID:FeN7PAZyr.net
>>39
スタフィー知らんとかほんとにゲームやらないんだな

105 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:01:27 ID:eYSaVWu70.net
もうただの無知な煽り屋だからな

106 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:03:46 ID:eGZw2Eg40.net
Fallout4で1000個ノーマンズスカイ風MOD配信したと考えると糞ほど迷惑野郎に思えてくるよな

107 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:04:46 ID:KgKEKPVs0.net
プレイはもちろん動画も見たことなさそうな人多すぎ

108 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:07:49 ID:C/rGlwJR0.net
Forza見てこれグランツーリスモじゃんとか言ってんのと変わらん
セリフ収録量がSkyrimの倍ってだけでNoMansSkyとは
違うジャンルと分かるやろ

109 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:13:10 ID:DSFKkHBHp.net
鉱物取るシーンだけ見て言ってそう

110 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:14:05 ID:exL1cwBPa.net
1000個の星の内の大半がスカスカだとしても
長い時間をかけてモッダー達が色々な文化、クエストを田植えするんじゃないの
というかMOD前提で1000個くらいが良いと判断したのかもしれんね
ノマスカみたく自動生成で1800京の星よりMOD向きの数でもあるし

111 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:15:33 ID:SJU2aVDk0.net
仮にそうだとしてもめちゃくちゃ金を掛けたノーマンズスカイならそれはそれで良いのでは?

112 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:17:13 ID:d21LjxyB0.net
ノーマンズスカイがトラウマになってるやつ多いな

113 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:18:55 ID:eGZw2Eg40.net
何もない白いTerrainをこれは遠い銀河の月ですとか自称設定の説明付きで
1000個MODにして連投アップロードしてるやつ想像したら嫌すぎるでしょ

114 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:18:55 ID:hr6jVXqv0.net
生態系をどれだけ用意できるんだろうな
似たようなの数だけあっても意味を感じない

115 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:19:12 ID:JRo0ymIK0.net
一つの星系に10に惑星、その内居住可能な星が1つだけだとしても100の居住地域が有る事になる
20ぐらいの大きな街が手作りで後はコピペか自動生成って感じでしょ

116 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:21:39 ID:4zYM4g3W0.net
no mans skyはサバイバルゲームだからsubnauticaと
比較すべきだと思うが。
ま、ここの基地外はエアプだからわからんと思うけど
SFに対しての希望は植物・鉱物のスキャンは元素だけでok
あと乗り物系はサイクロプスみたいに宇宙船で一括して
運べるように。

117 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:22:13 ID:G+d82QKy0.net
>>56
マスエフェみたいだったな
あんまり戦闘には期待してないから良いけどさ

118 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:25:05.96 ID:dStXL39U0.net
じゃあゴキブリはノーマンズスカイやってりゃいいじゃん
良かったな

119 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:25:55.76 ID:eGZw2Eg40.net
少なくともガス惑星どころか恒星も新星もないただの岩石惑星ならべて
地表の色だけ変えてるのが1000個とかガッカリ仕様だろな
そんなのFallout4のMODでもあるから容易に想像つく

120 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:25:57.80 ID:vbcPEHLf0.net
ゲハだとノーマンズスカイを実際にプレイしたやつは少なそうだな

121 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:26:01.76 ID:peJ+efER0.net
>>110
ベセスダならMODで惑星に手を入れられるなったら重たすぎてクラッシュしまくるようになる

122 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:27:40.13 ID:GwtCjpW0a.net
バグがめちゃくちゃ多いことだけはわかる
絶対バグって入れない星とかあるわ

123 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:28:38.53 ID:DS+OLobJ0.net
ゴキブリ「糞ゲーであってくれええええええうわああああああああああああってくれええええええうわあああああああああああ!!!!」



124 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:28:49.51 ID:C/rGlwJR0.net
MODうんぬんは的外れだと思うけどなぁ
普通自分が入れたい物だけ入れるもんだし
ゲーム内の改造される場所が被ってても別に問題ない

125 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:32:17.72 ID:4zYM4g3W0.net
あとpsではあそべないから心配しなくていいよ?
クソゲーかどうかは自分達で決めるから。
余計なお節介だから。

126 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:32:37.65 ID:ZTWAsy34r.net
>>52
後から条件生やしてて草
スタフィーとスターフォックスの区別もつかないとかステイ豚は本当にゲームやらないな
PSではスターフィールドは出来ないから諦めろ

127 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:33:00.92 ID:eGZw2Eg40.net
そこがバニラの問題だろ
自分が入れたくなくても最初から入ってるんだから

128 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:33:46.30 ID:eGZw2Eg40.net
DLCなんか典型だよな
入れたくなくてもMODの都合で入れざるを得ないから困るんじゃないか

129 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:36:59.70 ID:oeeM353YM.net
惑星なんて10個ぐらいで十分

SF系シミュのゲームは大規模になりすぎて
大味になりやすい
それでもロールプレイを楽しめる
かなり人を選ぶゲームだ

130 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:40:23.39 ID:jahnkaHd0.net
>>22
ダッサw
知ったかぶって逆ギレかよw

131 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:41:46.97 ID:JjGKsV0ia.net
>>17
>大部分の惑星にはストーリーやクエストなどのコンテンツは存在しないだろうという意見である。
>そうした“退屈な惑星”は訪れるだけ時間の無駄であるとか、手作業で綿密に構築された惑星が6つもあれば十分だというコメントなどがみられる。

言いたいことはほぼここに集約されるな

132 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:43:46.96 ID:sRzrixDQ0.net
>>13
ロンチって言葉の意味知ってる?

133 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:45:20.77 ID:eGZw2Eg40.net
人間が主体である以上、ハビタブルゾーンの発見が目的でしかない
そうするとゾーン内の限られた惑星だけがクエストのターゲットであり
ゾーン外は何も無いが鉱物は期待できるとか資源目的なのは見えてる

134 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:49:21.67 ID:eGZw2Eg40.net
そうだとしたら死ぬほど退屈なのも見えてる
マスエフェの二の舞だからな、というかまったく同じFallout4MODがすでにある
そういう俗物的な人間本位の資源回収がメインじゃないことを祈るばかり

135 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:53:41.50 ID:B2u0ymYN0.net
戦闘もくっそ地味だったからな
せめてラチェクラくらいのことがやれないと

136 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:54:15.19 ID:C/h288XbM.net
>適正な惑星の数
バニラなら5個だな
それぞれ同胞、大学、ナイチン、一党、内戦のクエストにあたる舞台になって
メインはこの5星を駆け巡る

つか求められてることって「MODで星系を追加できる」じゃねえかな
MOD入れてワープでオリジナルの星系に来れるみたいな

137 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:55:42.44 ID:C/h288XbM.net
>>131
読んでなかったが考えることはみんな一緒なんだなw
「キャンペーン=惑星ひとつ」がええよな

138 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:56:03.63 ID:B2u0ymYN0.net
MODMODていうけど
いまどきそんな熱心に作りこんでくれるファンが沸いてくれるのかも疑問だわ
グラがよくなっていくほど労力も増すだろうし慈善事業にも限界あるんじゃね?

139 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:56:14.22 ID:2L19uc1R0.net
>>130
横レスするけどガチアスペ?
ノーマンズスカイとスカイリムのスカイを語呂合わせしてるネタでしょ?
「ノーマンズスカイフォールアウト」って何がどうかかってるの?

140 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:56:55.14 ID:eGZw2Eg40.net
一番気になるのは主人公1人で探索してることだな
岩石惑星だろうと単独で行動すれば必死だ
だからR2D2やTARSのようなロボットがこういう作品では頼もしくなる
ポストアポカリプスなFalloutだってコズワースがいたよな

なのにデモにはそれらしいやつがまったく出てこなかった

141 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:57:00.40 ID:YXf5lhDmM.net
本当にトレイラー見たのか
疑わしい奴がいるな

142 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:57:01.32 ID:eYSaVWu70.net
FOとかのベセゲーやってたら派手な所を心配するよりも建設とかの方を心配しそうなもんだがな

143 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:58:25.62 ID:eGZw2Eg40.net
いやいやTerrainの自動生成なんてUnityの基本機能でも実装されてる時代なのよ無産無能くん
MODなんか作ることない乞食側なんだろうけどさ

144 :名無しさん必死だな:2022/06/14(火) 23:59:47.59 ID:B2u0ymYN0.net
>>143
何から何まで生成してくれるわけでもないだろうに

145 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 00:00:40.91 ID:hqIW0XNR0.net
もうノーマンズスカイはゴキブリ専用スターフィールドって事で良くないか?

146 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 00:02:05.78 ID:vXQ1c7nE0.net
houdiniで街を自動生成とか有るけどハリボテだからな

147 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 00:02:38.50 ID:RyOWTywO0.net
だから大半がスカスカの惑星なんでしょ、バニラも
その程度は素人でも容易に作れるわけ、MODでもすでに何年も前からある

148 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 00:07:08.33 ID:/78Fc3UZ0.net
>>142
わかるわ
そこの世界で生活できるかどうかだ

149 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 00:08:53.16 ID:HVACbeOo0.net
ノーマンズスカイはソニーに急かされてSIE販売だった頃はクソゲーだった
ソニーから切られてアップデート続けてたらかなり良くなった
つまりスターフィールドも期待されてるってことだ

150 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 00:09:35.21 ID:YGWsffla0.net
惑星1000個って言われてもあんまワクワクしないわ
それこそノーマンズスカイも広いけど

151 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 00:09:50.02 ID:vXQ1c7nE0.net
まさかとは思うがメタバースとかいうんじゃないだろうな

152 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 00:10:37.04 ID:5lqvrcFT0.net
アプデなんて期待できんだろ
スカイリムのバグなんて放置でユーザー側が何年もバグ修正やってんだから

153 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 00:13:05.45 ID:RyOWTywO0.net
地表生成なんかたいした作業でもない
それも岩石系のスカスカなんか自動で作れる
数が多くても余計としか思えんのよな
なんで1000個なのか誰か理由を知ってる?

154 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 00:13:06.20 ID:/iemrGoPM.net
>>149
ソニー云々はあまり関係ないよ
この系統のゲームは何年もアプデを重ねてよくなっていく
最初から神ゲーってのは出ないね

155 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 00:13:07.75 ID:sb3v/+/Ud.net
惑星探索よりもNPCとの膨大なイベントが肝でしょ
なんで惑星1000個がそんなに注目されるのかわからん
そういう意味でこの前のPVではまだ楽しさは伝わらなかったな
お堅いイベントばっかならガッカリだよ?

156 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 00:15:02.15 ID:T+ddgLsH0.net
ガックガクだったのも嫌な予感しかしない
詐欺らなかったのは褒めてやるけど

157 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 00:15:50.43 ID:EJM6pSeq0.net
堀井「たくさんのやりたい事から、取捨選択するのがゲームクリエイターの仕事」

158 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 00:18:41.18 ID:13id1Elt0.net
ノマスカ好きなんだけど放置し過ぎて多大なアプデが貯まってるから起動が億劫になるw

159 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 00:19:51.44 ID:5R+4/roh0.net
じゃあ、PSユーザーはノーマンズスカイやっとけばスターフィールドなくても文句無いよな

160 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 00:20:37.71 ID:z/CBtPnda.net
「No Man’s Sky」について吉田修平氏「あまりいいPR戦略ではなかった」

https://jp.ign.com/no-mans-sky/7470/news/no-mans-skypr

161 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 00:23:59 ID:5lqvrcFT0.net
膨大なイベントって言っても自動生成惑星で○○を採取してこい調査してこいとか、
そういうのにしかならんと思うけどな
さすがにメインクエストはまともだろうけど

162 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 00:26:22 ID:RyOWTywO0.net
人間が主人公だと惑星探査なんか展開決まってくるからね、資源争いでしょどうせ
それにゲームが用意した行動以外なにも出来ないわけだからより限定される
スケールにも依るがおそらく一つの母星以外はすべて探査目的じゃないのか
もう一つ、タイムスケールがどうなってるのか
1から1000まで加速空間を移動すればそれだけで一生分の時間は過ぎる
そこをどう表現するつもりなのか気になる

163 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 00:27:09 ID:tZecsmMh0.net
ノーマンズスカイ ゲーパスに入ってるんだね
ちょっとやってみようかな

164 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 00:28:32 ID:D4B58qfj0.net
fallout4でさえ未クリアで放置してる・・・洋ゲーは不親切で目的がよくわからない。

165 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 00:33:51 ID:UHUIhC7T0.net
あ、あとno mans skyはnpcとの会話はテキストのみで、sfは音声ありだから
まぁ、賑やかになりそうな感じはするけどな。
>>163
一番最初が難しいから、要注意な。

166 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 00:49:08 ID:Cct8xWUZd.net
ノーマンズスカイはバイオームのプロシージャルが詐欺だったんだよね
マルチと共に、大風呂敷でぶっ叩かれた

更新頑張ってるのは認めるけど
基本システムとして、どんなに遠くまで行っても同じ通商の種族が居る
自ら「no man’s sky」を開拓してる感がなくて
既に誰かが開拓した宇宙を果てしなく進まされてるような虚しさがある

167 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 01:07:53.15 ID:nZB1nUhi0.net
どちらかといえばマスエフェクト1では?

168 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 01:10:45.02 ID:9d8v9uBp0.net
ノマスカずっとやってるし面白いけどゆるふわほのぼのゲーだから全然別だよ

169 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 01:11:50.04 ID:UHUIhC7T0.net
なんかno mans skyのスレになっちゃうかもだけど、
弱点は「音」なんだよなぁ
嵐が起きても、雷がなっても、隕石が落ちても
効果音がない。視覚効果のみ
これが薄味になってる原因だと個人的には思う。
ここらへんsubnauticaはよくできてたと思う。

なんか、総論ではなくて各論語ってきたらスレの勢いなくなったな。

170 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 01:14:43.12 ID:9d8v9uBp0.net
プロシージャルは最大の特徴ではあるけど最大の欠点でもある
常識的に考えて手動でレベル設計された惑星を100も1000も出せる筈がないから唯一無二の体験だった

出た

171 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 01:14:47.15 ID:RiiLjN7I0.net
FO4のグラ綺麗バージョンにしか見えへん

172 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 01:19:13.38 ID:+VOaki1S0.net
Fallout76アップデート来たけどなんてことないショボいイベントで25ギガとか毎回たまげるわ

173 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 01:20:17.52 ID:3YG3bLJGr.net
>>140
コンパニオン居ると言ってたぞ

174 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 01:22:14.08 ID:mAcppf3c0.net
>>74
宇宙そのものが広大でスカスカで空虚なものだからな
誰とも遭遇しないしひたすら何もないからエンタメにするなら上手な嘘で加工が必要

175 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 01:24:03.17 ID:HVLTCYa60.net
>>5
任天堂はBDSPアップデートしないの?
評判悪すぎだし税抜き399円になっちゃってるわけだけど…

176 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 01:25:41.15 ID:3YG3bLJGr.net
ぶっちゃけ舞台はなんでもいい
ベセスダのAAAが久々に発売される事に意味がある
実家のような安心感があるからな

177 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 01:27:01 ID:81yf45Vza.net
No Man's Skyrimとはよく言ったもんだな

178 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 01:28:33 ID:3YG3bLJGr.net
期待しすぎるのを恐れて必要以上にネガキャンする奴が増えたな

179 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 01:30:04 ID:nNeZDa4Z0.net
〇〇のキレイになった 進化したとか言い出したらキリないだろ
No Man's Skyrimだろうがなんだろうが他ではこれだけのもん作れんしな

180 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 01:31:48 ID:RiiLjN7I0.net
>>176
これ

181 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 01:32:27 ID:3YG3bLJGr.net
>>131
スカイリムの遺跡や洞窟や要塞などのダンジョンがスタフィでは惑星探索に値するだろうから
それなりにクエストは散りばめられてるはず

182 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 01:34:40 ID:81yf45Vza.net
まあ間違いなくプレイするだろうけど個人的にはTES6をはよしてくれって思うわ

183 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 01:41:46 ID:UHUIhC7T0.net
ま、再度言わせてもらうけど、
sfがつまらんゲームかどうかは、実際にプレイして評価するから。
競馬の予想屋のご高説なんぞはいらんからね。

184 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 01:42:14 ID:3YG3bLJGr.net
ロケーションやダンジョンが1000個あるみたいなもんだろ?
まあ十分凄いけどなスカイリムFO4を遥かに凌駕する物量だろうし

185 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 01:44:38 ID:RyOWTywO0.net
コロニー探査のアウターワールドならまだしも1000の惑星の嘘となると簡単じゃない
嘘にも設定がなきゃいったいなんの探査かわからなくなるからな
1000もあるならいまどこを探査してるのかゾーン区別だって必要になる
なにより惑星間の位置関係性だよな

186 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 01:45:22 ID:RiiLjN7I0.net
OWゲーム、特にベセスダのゲームはバグがヤバい
そこだけはちゃんとして

187 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 01:48:25 ID:1Fhgh3ov0.net
>>12
単なるでんでん現象じゃないのそれ

188 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 02:04:47.31 ID:ZZnwnbig0.net
メディアにもバカにされてるうわああああああああ(´・ω・`)


【悲報】PC Gamer「Starfieldは、ただの醜いNo Man's Sky」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1655225669/

189 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 02:04:54.30 ID:sb3v/+/Ud.net
SFだしなんとなくキレイなFOになると思ってるんだけどそうなると音楽が気になる
FOのラジオは好みの音楽で大好きだけどスタフィーはあんなクラシックカントリーではないよね
ってか音楽聞いて探索できるんかな

190 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 02:05:00.23 ID:2ZhGc8so0.net
ゲーパスで遊び比べてみよー

191 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 02:05:59.90 ID:VgiGslzUa.net
>>188
どこのゴミメディア?

192 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 02:12:15.89 ID:96EqUe2g0.net
これが本当に高密度で出来るんなら凄いが。
TES(スカイリム、オブリビオン)もFOもウィッチャーもサイバーパンクもRDRも結局一地方なんだよな
人間がプレイヤーキャラである以上、縮尺か密度に無理が生じる気がする

193 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 02:19:06.34 ID:RyOWTywO0.net
IGNも馬鹿にしてるけどPVの進行がまさにそっくりだったからな

194 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 02:20:21.43 ID:AtYfidk70.net
移動が長いオープンワールドはもう時代遅れ感はある

195 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 02:24:56.66 ID:RyOWTywO0.net
それ以上に宇宙探査そっちのけで妨害し合うことしかいま放送中のExtendedでも説明しないんで
FOでいうスカベンジャー同士の小競り合いでしかないようだ、これは76よりさらにつまらなそう

196 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 02:26:01.29 ID:T+ddgLsH0.net
GOTYは何かしらのパクリには厳しいから
大して取れないかもな

197 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 02:26:12.98 ID:W08b1YFvd.net
>>167
PSユーザーには馴染みが無いので

198 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 02:28:03.56 ID:RyOWTywO0.net
あと惑星上だけでなく惑星間の移動も相当ダルそうなんだがこれ廃人ゲーくさいな
ファストトラベルが削除されてた初期RDR2より拘束時間長そうだ

199 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 02:32:13.22 ID:2ly8fH0Oa.net
何の目新しさも無く不安要素だけが浮き彫りになったな

200 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 02:32:21.16 ID:5jNeNkF30.net
>>193
ttps://www.youtube.com/watch?v=sMT-Mz1D4pc
PV比較まで作られてるからな

201 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 02:34:08.16 ID:96EqUe2g0.net
>>184
一地方で質量が凄いのはありなんだよ、説得力がある。生物が同じ形の色違いでも、植物や建物が数十種類でもバリエーションとして格好がつく
でも、宇宙に1000も惑星があって色違い同じ形の動植物だとさすがに嘘くさい
そこにリアリティを出すためにリソースさかれても困るし建造物と人間しかいないのもね
そのへん不安だわ

202 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 02:37:38.86 ID:T+ddgLsH0.net
>>200
ほんとまんまだなw
プライドねーのかよ

203 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 02:44:20 ID:PvdSxNBn0.net
戦闘が凄くつまらなそうなのが気がかり
PVでいきなり銃バンバンやってたけど他のFPSより優れた点が無い
後半の宇宙船での戦闘も面白そうに見えないし

204 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 02:45:15 ID:vL+0RLkp0.net
【速報】Valheim公式「MSストアとXboxにValheim出します、Steam込みでクロスプレイ対応」
https://twitter.com/Valheimgame/status/1536757394058919936
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205 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 02:46:03 ID:RyOWTywO0.net
いまExtended観てて驚いたがスペインで任天堂NYのパクリみたいなイベントやってたんだな
このベセスダのPVといいなりふり構わずって感じか

206 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 02:59:20.76 ID:49gPKuhra.net
>>203
この開発のゲームで戦闘が特別面白かった試しがないし

207 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 03:01:56.76 ID:MdiIpGo70.net
ベゼスダのシューターにそこまでアクション性は求めてない。
FO4くらいのゆるいシューターのほうがのんびり楽しめるから、個人的には性に合ってる。
そう言う点ではいつものベゼスダって感じで個人的には期待できると思ってる。

208 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 03:04:45.43 ID:UL4Ic6HY0.net
結局ノーマンズスカイと何が違うの?

209 :名無し:2022/06/15(水) 03:06:16.21 ID:Hebw2M4g0.net
スターフィールドをプライしたことある人いないから何も分からん
ノーマンズスカイダウンロードしたけど起動してないから今度やってみるかな

210 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 03:15:25.97 ID:wI7pXi/g0.net
No Mans Skyは最初採集ばっかりやらされて面白くなる前に止めちゃった
ストーリーなんてほぼ無いでしょあれ
宇宙モノで見た目が似てるからって比べるのが無理あるわ

211 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 03:15:44.05 ID:T+ddgLsH0.net
>>206
とことん甘やかされてるのが分かるな

212 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 03:18:23.13 ID:ItbxOme4p.net
>>200
パクリやん

213 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 03:19:44.86 ID:1+k5wYhpa.net
惑星100個なら期待したけど1000と言われるとなるほどそういうやつねって思っちゃう

214 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 03:25:34.48 ID:3u4twCb8a.net
>>210
これだって1000個の惑星のうちストーリーなんてどれほどあるのやらって疑問で不安視されてるんだが

215 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 03:26:04.45 ID:4Js76QO70.net
ベセスダゲーの強味は圧倒的なRP要素だ

216 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 03:29:27.57 ID:T+ddgLsH0.net
そもそも宇宙関係のストーリーのどこに期待するんだろう

217 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 03:30:31.65 ID:4Js76QO70.net
>>214
かなりあるだろう
少なくも他ゲーが影も踏めないレベルでな
スカイリムといいFO4といい常に当時の物量最強クラスを誇るゲームを作ってきたベセスダにそんな心配は無用

218 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 03:31:11.78 ID:wI7pXi/g0.net
>>214
現状では台詞がSkyrimの二倍の収録数って情報から推測するしか無いね
質はともかく量は既存のベセスダRPGを凌駕する規模になるのは間違いない

219 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 03:33:06.66 ID:T3esfX0J0.net
無いなら作るわって奴がゴロゴロいるゲームなんよ

220 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 03:33:25.03 ID:fUSshB1W0.net
>>13
すぐにやめたけど
もう一度やってみるか?

221 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 03:34:47.52 ID:bwdjzdSx0.net
各惑星どのくらいの縮尺になってんだろう
小さすぎてもリアリティに欠けるし大き過ぎたら非現実な作業量になっちゃうし結構加減が難しそう
あとフィールドになる惑星が1000個ってことは着陸出来ない天体はもっとあると考えて良いのかな

222 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 03:38:16.70 ID:T3esfX0J0.net
全部着陸はできるんじゃない?
恒星はさすがに無理だろうけど

223 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 03:39:48.66 ID:wI7pXi/g0.net
改めてググったら台詞量Skyrimで6万行、Fallout 4が11万行でStarfieldは15万行てソースがあった
さすがにスカスカってことは無いのでは

224 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 03:55:26.13 ID:wI7pXi/g0.net
コンセプトアートにあった海上都市みたいな拠点一箇所だけって惑星もけっこうあるんじゃないかな
ガス惑星に浮かぶスターウォーズのクラウドシティみたいな都市とかもいいね

225 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 03:55:48.38 ID:fxm5pNOV0.net
これからStarfieldクレクレ見かけたらNo man's Skyやりなよって言えばいいんですね

226 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 04:00:33.86 ID:VJlVHvdw0.net
スターフィールドコンプレックスか

227 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 04:04:27.37 ID:hONqOPJCa.net
妄想乙女

228 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 04:04:51.92 ID:5jNeNkF30.net
>>223
それを千個以上の星に割って配置した時にどうなるかだな
そこそこ均等にしたら薄過ぎになるし偏らせたら他の星は無駄に映るしなかなか厳しいと思うわ

229 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 04:07:02.74 ID:T3esfX0J0.net
オープンワールドに無意味な場所があるのはダメか?

230 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 04:07:03.82 ID:jkw4dS5E0.net
1000の惑星を作るんだったら10の惑星を濃密に作って欲しいわ

231 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 04:09:11.31 ID:T3esfX0J0.net
濃密にしちゃうとそれただのストーリードリブンなゲームになっちゃうからな

232 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 04:12:40.66 ID:mccMet7a0.net
広すぎても移動がダルいけど宇宙の雄大さは感じたいというジレンマ
宇宙船を強化させないと遠すぎて行けない星とかあったらワクワクするけど

233 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 04:13:15.59 ID:FTQI+wu70.net
自動生成で適当に作った星の数わざわざ言うかな
それなりの密度期待したいけどどうなるか

234 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 04:13:49.50 ID:W08b1YFvd.net
そういうのはアウターワールド2があるんだわ

235 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 04:14:52.43 ID:vL+0RLkp0.net
自動生成でテキトーに作るならそれこそノーマンズスカイみたいにいくらでも数を増やすよ、デメリット無いんだから

236 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 04:16:00.60 ID:38rcAOyw0.net
トッドがやりたいのはサンドボックス要素のあるRPGだからそら似てるところもあるだろう
プレイ感覚は全然違うけど

237 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 04:19:39.65 ID:1Ywz9tsLd.net
こついうのは売れた方の勝ちだわ

238 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 04:21:05.08 ID:RyOWTywO0.net
じゃあなぜ全然違うところを紹介せずに
そっくりなとこだけ発表したのか意味が解らないんだが

239 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 06:24:58.86 ID:/t+74l+k0.net
星の1つにスカイリムの世界があったら面白いかも
MOD出そうだが

240 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 06:31:47.80 ID:vL+0RLkp0.net
ニルンは現実世界と物理法則から異なる宇宙に存在するから太陽系第三惑星の上に立ってるスターフィールドとは共存し得ないよ

241 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 06:48:24.05 ID:afx5vFLda.net
>>1
ではノーマンズスカイで我慢すればいいのに

242 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 06:54:02.66 ID:noq0bSNF0.net
スターフィールド発売日に泣きながらノーマンズスカイをプレイするゴキw

243 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 06:58:46.78 ID:4xy7Au5+0.net
だいたいのゴキブリはノーマンズスカイプレイしてないって言うw

244 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 07:01:11.90 ID:4QE9MmU9a.net
X4: Foundationsでよくないか

245 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 07:01:31.33 ID:UF7L2Iz9a.net
>>131
多すぎるわな…さすがに1,000の惑星って…
聞いただけでお腹いっぱいなる

246 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 07:15:55.45 ID:RgX9sqSV0.net
>>15
エアプすらいないだろ マジノーマンなんだから

247 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 07:26:27.36 ID:vXQ1c7nE0.net
Dead Spaceのリメイクのほうが方向性がはっきりしてる分面白そうに見える

248 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 07:35:06.52 ID:OXlTD9ty0.net
>>164
fallout4やって目的がよくわからないってもうゲームに向いてないだろ
息子探せよ

249 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 07:37:19.57 ID:l0Szzg7kd.net
ノーマンズスカイ遊べば実質スターフィールド遊んだことになるんだな
PS5ユーザーも安心だね

250 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 07:41:58.05 ID:vXQ1c7nE0.net
けいじチャンネルは嘘をついてなかった!

251 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 07:44:26.58 ID:gtVjMS5Va.net
ノーマンズスカイもゲームパスにある事を知らずに煽りスレを立てる無知ゴキ笑うわwwww

252 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 07:46:49.82 ID:E+44R7NL0.net
ぼ、ぼくのSFをバカにしやがって!!
みたいなのがチラホラいるから
なんか昔のゲハっぽくてたのちいねwww

253 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 07:46:53.80 ID:/pRImM6C0.net
ノーマンズスカイはほとんどストーリーもないし全然違うのは分かってるけど
PVの見た目がそっくりすぎたのがね

254 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 07:49:08.01 ID:UHUIhC7T0.net
おはよ。まだ基地外ども別スレ立てて暴れてんのか?
よっぽどあるハードでプレイできないのが悔しいんだな。

いろいろこうであってくれってカキコミ見かけるけど
七夕は来月だぞ?
お願い事は短冊にでもかいておけ。な?

255 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 07:50:57.62 ID:bPVVoSFSM.net
見た目で判断するなってよく言ういうけど

実際問題最初の見た目でおおよその判断しちゃうからな、別にゲームだけじゃないが

だからPVってなんだかんだ重要

256 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 07:59:30.26 ID:kCsR3w+U0.net
ノーマンズスカイは自動生成要素多すぎて面白くないよな

257 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 08:02:26.78 ID:yR6wirGGd.net
忘れてはならない、これをキチガイソニーは独占しようとした事を🤭

258 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 08:06:18.28 ID:OlvBZRBbr.net
PSユーザーがいくら暴れてもPSにスターフィールド出ません

259 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 08:06:36.83 ID:T+ddgLsH0.net
>>258
もうこれしか言えなくなってるやん

260 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 08:08:17.65 ID:bWLqrVcC0.net
ノーマンズスカイはクラフトゲーだからあんまやる気起きない
スターフィールドはFalloutやTESみたいなアクションRPGだろうから
ゲーム性全然違うだろ

261 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 08:21:05 ID:O95aU+3er.net
だってPSでスターフィールド遊べないのはただの事実だからな
出ないんだもん

262 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 08:43:48 ID:5R+4/roh0.net
>>259
ノーマンズスカイやってなよ

263 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:06:30.85 ID:VlSTvbS8d.net
それを言うならNo Man's Skyが劣化版でStarfieldが進化版じゃん(笑)(笑)(笑)

264 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:23:46.17 ID:oa1gyyFK0.net
まあ動画を見たらパッと見てマンスカみたいだなとは思ったが
洞窟建物などの構造物がしっかり探索出来るし全然違うよねと
どちらにせよこの手の宇宙探索出来るゲームは好きなので大歓迎だが
製作者が地道に頑張ってるマンスカがこの記事のようにこの大作と比較されてしまって
それがきっかけでマンスカ詰まらないだろと世界中で粗探しされるようになるのはとても残念だ

265 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:28:04.33 ID:0dvMFFHs0.net
>>9
何いってんだこいつ

266 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:28:59.87 ID:v0/BHh2N0.net
出たあとにつまんなかったら叩かれるんだから今からつまんなそうとか言っててもしょうがないだろう

267 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:38:14.23 ID:LNV4Xc+Zr.net
>>259
プレステでスターフィールド遊べないという事実書かれたら都合が悪いのか?

268 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 10:16:21.69 ID:jw3OQgo40.net
>>60
それお前がそう選んだだけじゃん

269 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 10:19:30.48 ID:jw3OQgo40.net
>>87
ロビーで右往左往してたら
暇したチャイニーズが膨大な金と資源くれるぞ

拒否できないからやりくりの楽しさは無くなったわけだがw

270 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 10:50:53.80 ID:Cct8xWUZd.net
ゲーパス入ってるんでノーダメなんだよなあ

271 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 12:06:02.58 ID:2jMrU+0U0.net
>>265
スカイリム知らない子乙

272 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 12:38:57.98 ID:UZFX6B9AM.net
スターフィールドってなんかノーマンズスカイみたいだね
って話をしてるだけなのに
なんか怒ってるような人いるけどどうしたんだ?

273 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 14:47:30.04 ID:+BcJD00Kp.net
普通にノーマンズスカイ+フォールアウトという印象だった

274 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 14:55:17.00 ID:+qJv1c4o0.net
ノーマンズスカイを遊べるからPSにスターフィールドは必要ないですね
Xboxは両方遊べるけど

275 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 15:39:42.65 ID:myKiXeLUa.net
ずっとプレイ映像も出さず延期延期でやっと出た映像が次世代感ゼロのNo Man's Skyのパクりみたいなガクガクトレーラーって相当ヤバいよな
笑われるわけだわw

276 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 15:40:49.98 ID:oW9pvfqP0.net
遂に本格的なゲームプレイのお披露目を果たした期待作「Starfield」の気になるシーンと現段階で判明している各種ディテールまとめ
https://doope.jp/2022/06127458.html

スタジオ史上最大規模の都市やメインクエストのボリュームなど、「Starfield」のTodd Howard氏インタビュー情報まとめ
https://doope.jp/2022/06127542.html

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/15(水) 16:35:14.66 ID:xJ7JI5JA+
美的センスもノーモンズのほうがマシ

278 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 17:05:39.30 ID:gM/rv0wwa.net
>>274
急にどうしたの?

279 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 17:10:34.70 ID:1Fhgh3ov0.net
ノーマンズスカイ(略ないのかコレ)がアプデで良ゲーになったというなら
これの評価なんてまだ始まってもいないってことよ...

280 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 17:45:54.02 ID:rRh0qdq10.net
>>279
ベセスダは長期的なアプデは期待できないと思う
ユーザーサイドで頑張るしかない

281 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 17:48:38.51 ID:bzZBHffM0.net
アプデ(mod)

282 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 17:57:15.65 ID:2jMrU+0U0.net
>>280
今はMSなんですけど

283 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 18:02:21.47 ID:DEqhkRCQ0.net
>>282
つまりUI最悪でバグばっか仕込んでくるってこと?

284 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 18:03:22.64 ID:2jMrU+0U0.net
>>283
ああ、その認識ならそれでいいんじゃないの?

285 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 18:07:49.09 ID:PL2b3eXe0.net
>>269
今はメインクエで宇宙船も貨物船も貰えるから
他人から恵んでもらう必要もないぞ

しかも直前からリセマラできるから厳選も捗る

286 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 22:22:08.06 ID:4TqhNEknd.net
>>285
貨物船は「格安で買える」じゃないか?
まあ防衛の空戦で船体の真ん中が消滅した貨物船買ったら
真ん中無いまま宇宙を旅する幽霊船になったわけだが

287 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 07:32:48.51 ID:RYZfNhljd.net
>>272
エルデンリングってファイナルソードみたいだねって言ったら激怒してる人いたからねぇ

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