■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ゲームってアプデで後から修正できるの当たり前になってから明らかに悪くなってるよな
- 1 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 07:43:05.21 ID:huCDcTOd0.net
- アプデ前提で調整不足バグ大盛り当たり前だし
開発の意に沿わない裏技を後から潰してきたりユーザーに不利な調整入れてくるのもざらになった
一発勝負でしっかり調整して出してた頃のゲームの方が明らかに面白かった
- 2 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 07:46:56.35 ID:CHd1kOSy0.net
- そうでもない
やばいのはアプデ打ち切りされてるやつ
- 3 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 07:51:01.97 ID:ZfqP1tw70.net
- 昔のゲームを美化しすぎ
- 4 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 07:51:05.73 ID:YX/b+n1e0.net
- 深刻なバグ放置されてた時代も大概やぞ
- 5 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 07:51:57.68 ID:XBYxctH/0.net
- そうか?ゴミみたいなゲームバランスのまま放置されてるゲームのほうが多いと思うけど
- 6 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 07:52:24.57 ID:ZOdh8aeGM.net
- バグ→動画、再現方法まで含めて共有されるようになったので目立つ
調整→修正が無ければその状態を受け入れてただけ
それとは別に1の言うようにアプデに甘えて酷い状態で出すゲームもある
一緒くたにして考えるのは不毛
後者は駄目だけど心配せずともそういうのは次の売り上げ下がっていくと思う
- 7 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 07:53:03.11 ID:nwvKIBChM.net
- DSの世界樹の迷宮はバグまみれだったぞ
- 8 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 07:55:29.51 ID:CHd1kOSy0.net
- 真面目な話をするとアプデで修正できるのはPS3DSWiiからなので
実際に対応が悪いところは既にツケが回って売れなくなってきてる
- 9 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 07:55:59.66 ID:ZfqP1tw70.net
- 初期のルーンファクトリーとか再現性の高い進行不能バグがそのままだぞ
- 10 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 07:56:29.29 ID:DNRxPs4bM.net
- wiiのテイルズみたいなバグでディスク回収をお望みか
- 11 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 07:59:48.13 ID:BRYn/pdod.net
- アプデが有ることでユーザーが些細なバグにも目をつむらなくなっただけ
- 12 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 08:01:30.99 ID:C+qzfp3pr.net
- >>1
発売日に買って遊ぶ前提なら昔よりも不具合は多いかもな。最近はオンライン要素が薄いゲームを発売日に買うことは無くなった。
- 13 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 08:03:34.45 ID:pmj2m4cBr.net
- 昔のFCやSFCなんて進行不可能バグがそのままになってるんだから
今の方がまだマシっていう
- 14 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 08:04:09.53 ID:VqBYIBm/M.net
- アクワイヤの文句はやめたまへ
- 15 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 08:06:25.40 ID:iFA3gvo20.net
- 聖剣伝説2ってよく返品騒ぎにならなかったな。
普通にプレイしてるだけでよくゲーム進行しなくなるのに。
- 16 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 08:09:43.73 ID:E2c/xknKM.net
- ライゼリート(PS2)はメーカーに送ってディスク交換とかやってた
- 17 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 08:09:58.59 ID:B6/4uYnY0.net
- コエテクとかバグまみれで出して完成するのが一年後とかザラにあるからな
発売日に突撃する奴はβテスター
- 18 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 08:56:45.16 ID:ZOdh8aeGM.net
- >>15
聖剣2はちゃんと中古に売られまくってもの凄い値段下がってたよ
中古200円とかで買えた記憶
- 19 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 09:01:36.82 ID:Xs6WEJim0.net
- 発売日買いして即売り差額で遊ぶサイクルに最適化したハードは被害者だらけやな
- 20 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 09:08:22.15 ID:Fl/AeS63d.net
- >>17
それコエテクってよりアトリエのガストの方だな
納期優先だから突貫で出すことが多くて挙動も不自然な物も多い
最近はマシになりつつある
- 21 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 09:22:25.52 ID:Xs6WEJim0.net
- >>17
マベはバグ多いがアップデートされても完成は来ない
- 22 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 10:00:53.43 ID:R+Ubvsfwd.net
- >>17
競合相手のパラドックスも同じ事してるからノーダメージ
- 23 :ルンファ君 :2022/06/07(火) 10:25:45.20 ID:gbaaJPyq0.net
- Bloodstainedは発売から約2年半を経てSwitch版が安定したぞwww
正直、最適化をもう少し頑張って欲しいタイトルは他にもあるがな……
ニンジャガマスコレとか
- 24 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 10:27:39.54 ID:W2+RLZyW0.net
- >>1
アプデで対応される限りは別に悪くなったとは思わんな
アプデ対応出来なかった時代はそのまま放置か
カセットやディスクをメーカーに郵送して交換よ?
- 25 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 10:28:06.53 ID:3LimmOw60.net
- エルデンはあまりにも酷すぎるNPCイベントまだ未完だぞ
- 26 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 10:54:24.12 ID:Zyit8nWya.net
- 3DSのルーンファクトリー4はアプデすらしなかったな
最もやってはいけない型番商法しあ
- 27 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 11:24:02.38 ID:l4IQyQqo0.net
- 初期ROMとか後期ROMとかいう力業
- 28 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 11:55:07.98 ID:YrY9pNjo0.net
- まあ評価見て後から買う事が多くなったな
酷い出来でも回避可能だし、アプデでしっかり修正された作品なら
安心して遊べるし、その頃には安くなってる
- 29 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 12:00:24.06 ID:vuuo+9g50.net
- >>27
時代を感じるね
- 30 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 12:28:27.15 ID:rhleoakea.net
- メガドラの達人はヨーロッパ向けが後発だったからかBGMのテンポをアーケード版に近いものに
作り直されていた
というのも最近つべで知った
いい時代でもあり嫌な時代でもある
- 31 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 12:49:22.50 ID:LzBDG100M.net
- βテストとかいうプレイヤーにデバッグさせるシステムが最高に悪だと思う
実際にやってみると「こいつら本当に自分達で最低限テストプレイしたんか?」ってレベルのバグやゴミバランスな事が多い
- 32 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 13:27:50.47 ID:jzK4MQ6vx.net
- 程度問題だよ
10年くらい前スクエニの偉いやつがデバッグをプレイヤーにやらせる事でコストダウンみたいな事言ってたのは論外だけどな
- 33 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 14:32:42.83 ID:VBI2ba0c0.net
- 最初はバグだらけだけどいつかは全部直るのと、極少数のバグしかないけど永遠に直らないのとどっちがいいかって話か?
- 34 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 14:36:55.92 ID:lqFhme0f0.net
- というか各々の技術力の差が激しくなった印象
- 35 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 14:39:44.54 ID:muNxarah0.net
- シノノメサカタザメ不定期
- 36 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 14:43:15.52 ID:und9fH6Q0.net
- 裏技が無くなったなとは思う
- 37 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 14:52:14.96 ID:9FKsXmCY0.net
- 普通に修正される方が良いけど
ゲームバランスで右往左往させられるのは結構きついわ
- 38 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 14:54:05.29 ID:4JYBH1FU0.net
- >>1
細かくデバッグしてる時間があれば少しでも新要素入れたいなら、まあいいかなって思うけどね
これやって、内容スカスカでDLCだらけは最悪だけど
- 39 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 15:01:45.52 ID:mueON/foa.net
- 無印のスターオーシャン3はバグだらけでヤバかったけどな
今ならアプデで直せただろうけど、当時の俺よくクリアしたと思うわ
- 40 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 15:55:16.46 ID:m5DvKRnsd.net
- 初代ルーンファクトリーはミストブルーム滞在してるだけで詰みかねないバグゲーだけど楽しく遊べたわ
- 41 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 17:06:02.08 ID:qv5ei6Vj0.net
- アジノコは忘れんぞ
- 42 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 17:08:01.51 ID:zP3rYfTYM.net
- >>1
そうだなPSユーザーは貧乏で家に回線ないから毎回アプデする度にPSラップで包んでネカフェに持ち込んでるんだもんなそりゃ大変だよ
- 43 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 17:08:55.98 ID:n3HeA85o0.net
- ファミコン版FF3のウィンドウイレースとかかなり悪質じゃん。
ああいうのが放置される時代が良かったとは思えんわ
- 44 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 17:14:58.57 ID:gxy702rg0.net
- >>1
お前は馬鹿だからそんなふうに思うんだよ
考えてみろよ
昔のファミコンの頃と今の大手のゲームではデータの容量も桁違い
要は小説の文字数、ページ数が違うのと同じこと
昔の短編レベルの文字数なら誤字脱字がないようにすることが可能でも
何十冊にも及ぶ長編であれば一切誤字脱字や事実誤認などがないようにするのは至難の業だろ
一切バグを無しにして出すなんて無理だしそれをやろうとするのは手間も時間もかかりすぎて非効率的なんだよ
進行不能バグとかはさすがになくすようにする必要があるがそうじゃない細かいバグならアップデートで修正で全然問題はない
ましてや開発の意に沿わない裏技を後から潰すなんて当たり前のことだろ
「意に沿わない」んだから
バグを利用することでゲームを進行不可能になるなどの二次被害だって起こりうる
お前が楽したいから有利になりたいからバグを潰すなって馬鹿すぎるだろお前
そもそもバグが多すぎるとか言っておきながら支離滅裂すぎて草
バグをなくしてほしいのか残してほしいのかどっちなんだよ
昔だって技術的に後からネット経由でアップデートが可能ならやってるってのw
今のようなネットなんてものが存在しなかったからやってなかっただけで
本当に昔のゲームの方が面白いと思うなら一生昔のゲームを遊んでればいいんだよお前みたいな奴は
- 45 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 17:26:58.25 ID:m5DvKRnsd.net
- >>43
エルデンリングのWWとかペガグリ修正や霜踏みナーフでフロムアホだろって叩かれてるが
- 46 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 18:47:13.95 ID:YX/b+n1e0.net
- そもそも昔と今でデバッグ作業の負担も全然違うんだから
今アプデできなかったらバグだらけで治されもしないゴミが大量生産されるだけだぞ
- 47 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 18:53:59.83 ID:THUfFVan0.net
- メモカ破壊したったけど何にもせんかったやで
- 48 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 23:55:57.45 ID:iFA3gvo20.net
- >>23
低予算でキャラが3Dのインディーズゲーは性能高いハードでやったほうがいいんだよな。
スイッチが売れてるからってどこも最適化すぐに出来ると思ったら大間違い。
Unityで作るとロード時間はモロに性能で差が出るし。
- 49 :名無しさん必死だな:2022/06/08(水) 00:02:48.59 ID:XNVHCV1G0.net
- もし今もネットでバグやバランスなどをアップデートできる仕様が無かったとすると
大手はもっと慎重にゲーム作ってたんだろうな
そう考えると面白い
- 50 :名無しさん必死だな:2022/06/08(水) 00:05:04.47 ID:+bQ/2BzZ0.net
- ゴミ箱信者もバグまみれのDAY1ゲーを実につまらなさそうにやってるよな
- 51 :名無しさん必死だな:2022/06/08(水) 00:57:21 ID:pvwu5ehOa.net
- ラスボスは・・・後日配信!wをやらかしたモンハンライズを許すな
総レス数 51
12 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★