2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ゲームってアプデで後から修正できるの当たり前になってから明らかに悪くなってるよな

1 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 07:43:05.21 ID:huCDcTOd0.net
アプデ前提で調整不足バグ大盛り当たり前だし
開発の意に沿わない裏技を後から潰してきたりユーザーに不利な調整入れてくるのもざらになった
一発勝負でしっかり調整して出してた頃のゲームの方が明らかに面白かった

2 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 07:46:56.35 ID:CHd1kOSy0.net
そうでもない
やばいのはアプデ打ち切りされてるやつ

3 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 07:51:01.97 ID:ZfqP1tw70.net
昔のゲームを美化しすぎ

4 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 07:51:05.73 ID:YX/b+n1e0.net
深刻なバグ放置されてた時代も大概やぞ

5 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 07:51:57.68 ID:XBYxctH/0.net
そうか?ゴミみたいなゲームバランスのまま放置されてるゲームのほうが多いと思うけど

6 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 07:52:24.57 ID:ZOdh8aeGM.net
バグ→動画、再現方法まで含めて共有されるようになったので目立つ
調整→修正が無ければその状態を受け入れてただけ
それとは別に1の言うようにアプデに甘えて酷い状態で出すゲームもある
一緒くたにして考えるのは不毛
後者は駄目だけど心配せずともそういうのは次の売り上げ下がっていくと思う

7 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 07:53:03.11 ID:nwvKIBChM.net
DSの世界樹の迷宮はバグまみれだったぞ

8 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 07:55:29.51 ID:CHd1kOSy0.net
真面目な話をするとアプデで修正できるのはPS3DSWiiからなので

実際に対応が悪いところは既にツケが回って売れなくなってきてる

9 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 07:55:59.66 ID:ZfqP1tw70.net
初期のルーンファクトリーとか再現性の高い進行不能バグがそのままだぞ

10 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 07:56:29.29 ID:DNRxPs4bM.net
wiiのテイルズみたいなバグでディスク回収をお望みか

11 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 07:59:48.13 ID:BRYn/pdod.net
アプデが有ることでユーザーが些細なバグにも目をつむらなくなっただけ

12 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 08:01:30.99 ID:C+qzfp3pr.net
>>1
発売日に買って遊ぶ前提なら昔よりも不具合は多いかもな。最近はオンライン要素が薄いゲームを発売日に買うことは無くなった。

13 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 08:03:34.45 ID:pmj2m4cBr.net
昔のFCやSFCなんて進行不可能バグがそのままになってるんだから
今の方がまだマシっていう

14 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 08:04:09.53 ID:VqBYIBm/M.net
アクワイヤの文句はやめたまへ

15 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 08:06:25.40 ID:iFA3gvo20.net
聖剣伝説2ってよく返品騒ぎにならなかったな。
普通にプレイしてるだけでよくゲーム進行しなくなるのに。

16 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 08:09:43.73 ID:E2c/xknKM.net
ライゼリート(PS2)はメーカーに送ってディスク交換とかやってた

17 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 08:09:58.59 ID:B6/4uYnY0.net
コエテクとかバグまみれで出して完成するのが一年後とかザラにあるからな
発売日に突撃する奴はβテスター

18 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 08:56:45.16 ID:ZOdh8aeGM.net
>>15
聖剣2はちゃんと中古に売られまくってもの凄い値段下がってたよ
中古200円とかで買えた記憶

19 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 09:01:36.82 ID:Xs6WEJim0.net
発売日買いして即売り差額で遊ぶサイクルに最適化したハードは被害者だらけやな

20 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 09:08:22.15 ID:Fl/AeS63d.net
>>17
それコエテクってよりアトリエのガストの方だな
納期優先だから突貫で出すことが多くて挙動も不自然な物も多い
最近はマシになりつつある

21 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 09:22:25.52 ID:Xs6WEJim0.net
>>17
マベはバグ多いがアップデートされても完成は来ない

22 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 10:00:53.43 ID:R+Ubvsfwd.net
>>17
競合相手のパラドックスも同じ事してるからノーダメージ

23 :ルンファ君 :2022/06/07(火) 10:25:45.20 ID:gbaaJPyq0.net
Bloodstainedは発売から約2年半を経てSwitch版が安定したぞwww
正直、最適化をもう少し頑張って欲しいタイトルは他にもあるがな……
ニンジャガマスコレとか

24 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 10:27:39.54 ID:W2+RLZyW0.net
>>1
アプデで対応される限りは別に悪くなったとは思わんな
アプデ対応出来なかった時代はそのまま放置か
カセットやディスクをメーカーに郵送して交換よ?

25 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 10:28:06.53 ID:3LimmOw60.net
エルデンはあまりにも酷すぎるNPCイベントまだ未完だぞ

26 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 10:54:24.12 ID:Zyit8nWya.net
3DSのルーンファクトリー4はアプデすらしなかったな
最もやってはいけない型番商法しあ

27 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 11:24:02.38 ID:l4IQyQqo0.net
初期ROMとか後期ROMとかいう力業

28 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 11:55:07.98 ID:YrY9pNjo0.net
まあ評価見て後から買う事が多くなったな
酷い出来でも回避可能だし、アプデでしっかり修正された作品なら
安心して遊べるし、その頃には安くなってる

29 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 12:00:24.06 ID:vuuo+9g50.net
>>27
時代を感じるね

30 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 12:28:27.15 ID:rhleoakea.net
メガドラの達人はヨーロッパ向けが後発だったからかBGMのテンポをアーケード版に近いものに
作り直されていた
というのも最近つべで知った
いい時代でもあり嫌な時代でもある

31 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 12:49:22.50 ID:LzBDG100M.net
βテストとかいうプレイヤーにデバッグさせるシステムが最高に悪だと思う
実際にやってみると「こいつら本当に自分達で最低限テストプレイしたんか?」ってレベルのバグやゴミバランスな事が多い

32 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 13:27:50.47 ID:jzK4MQ6vx.net
程度問題だよ
10年くらい前スクエニの偉いやつがデバッグをプレイヤーにやらせる事でコストダウンみたいな事言ってたのは論外だけどな

33 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 14:32:42.83 ID:VBI2ba0c0.net
最初はバグだらけだけどいつかは全部直るのと、極少数のバグしかないけど永遠に直らないのとどっちがいいかって話か?

34 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 14:36:55.92 ID:lqFhme0f0.net
というか各々の技術力の差が激しくなった印象

35 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 14:39:44.54 ID:muNxarah0.net
シノノメサカタザメ不定期

36 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 14:43:15.52 ID:und9fH6Q0.net
裏技が無くなったなとは思う

37 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 14:52:14.96 ID:9FKsXmCY0.net
普通に修正される方が良いけど
ゲームバランスで右往左往させられるのは結構きついわ

38 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 14:54:05.29 ID:4JYBH1FU0.net
>>1
細かくデバッグしてる時間があれば少しでも新要素入れたいなら、まあいいかなって思うけどね
これやって、内容スカスカでDLCだらけは最悪だけど

39 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 15:01:45.52 ID:mueON/foa.net
無印のスターオーシャン3はバグだらけでヤバかったけどな
今ならアプデで直せただろうけど、当時の俺よくクリアしたと思うわ

40 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 15:55:16.46 ID:m5DvKRnsd.net
初代ルーンファクトリーはミストブルーム滞在してるだけで詰みかねないバグゲーだけど楽しく遊べたわ

41 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 17:06:02.08 ID:qv5ei6Vj0.net
アジノコは忘れんぞ

42 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 17:08:01.51 ID:zP3rYfTYM.net
>>1
そうだなPSユーザーは貧乏で家に回線ないから毎回アプデする度にPSラップで包んでネカフェに持ち込んでるんだもんなそりゃ大変だよ

43 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 17:08:55.98 ID:n3HeA85o0.net
ファミコン版FF3のウィンドウイレースとかかなり悪質じゃん。
ああいうのが放置される時代が良かったとは思えんわ

44 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 17:14:58.57 ID:gxy702rg0.net
>>1
お前は馬鹿だからそんなふうに思うんだよ
考えてみろよ
昔のファミコンの頃と今の大手のゲームではデータの容量も桁違い
要は小説の文字数、ページ数が違うのと同じこと
昔の短編レベルの文字数なら誤字脱字がないようにすることが可能でも
何十冊にも及ぶ長編であれば一切誤字脱字や事実誤認などがないようにするのは至難の業だろ
一切バグを無しにして出すなんて無理だしそれをやろうとするのは手間も時間もかかりすぎて非効率的なんだよ
進行不能バグとかはさすがになくすようにする必要があるがそうじゃない細かいバグならアップデートで修正で全然問題はない
ましてや開発の意に沿わない裏技を後から潰すなんて当たり前のことだろ
「意に沿わない」んだから
バグを利用することでゲームを進行不可能になるなどの二次被害だって起こりうる
お前が楽したいから有利になりたいからバグを潰すなって馬鹿すぎるだろお前
そもそもバグが多すぎるとか言っておきながら支離滅裂すぎて草
バグをなくしてほしいのか残してほしいのかどっちなんだよ
昔だって技術的に後からネット経由でアップデートが可能ならやってるってのw
今のようなネットなんてものが存在しなかったからやってなかっただけで

本当に昔のゲームの方が面白いと思うなら一生昔のゲームを遊んでればいいんだよお前みたいな奴は

45 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 17:26:58.25 ID:m5DvKRnsd.net
>>43
エルデンリングのWWとかペガグリ修正や霜踏みナーフでフロムアホだろって叩かれてるが

46 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 18:47:13.95 ID:YX/b+n1e0.net
そもそも昔と今でデバッグ作業の負担も全然違うんだから
今アプデできなかったらバグだらけで治されもしないゴミが大量生産されるだけだぞ

47 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 18:53:59.83 ID:THUfFVan0.net
メモカ破壊したったけど何にもせんかったやで

48 :名無しさん必死だな:2022/06/07(火) 23:55:57.45 ID:iFA3gvo20.net
>>23
低予算でキャラが3Dのインディーズゲーは性能高いハードでやったほうがいいんだよな。

スイッチが売れてるからってどこも最適化すぐに出来ると思ったら大間違い。
Unityで作るとロード時間はモロに性能で差が出るし。

49 :名無しさん必死だな:2022/06/08(水) 00:02:48.59 ID:XNVHCV1G0.net
もし今もネットでバグやバランスなどをアップデートできる仕様が無かったとすると
大手はもっと慎重にゲーム作ってたんだろうな
そう考えると面白い

50 :名無しさん必死だな:2022/06/08(水) 00:05:04.47 ID:+bQ/2BzZ0.net
ゴミ箱信者もバグまみれのDAY1ゲーを実につまらなさそうにやってるよな

51 :名無しさん必死だな:2022/06/08(水) 00:57:21 ID:pvwu5ehOa.net
ラスボスは・・・後日配信!wをやらかしたモンハンライズを許すな

総レス数 51
12 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★