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ソニー 副社長兼CFOの十時裕樹氏「Bungieのタイトルは他のプラットフォームでも出す」

1 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 02:25:28 ID:1bhGxzH1d.net
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/gyokai/1412869.html

ソニーグループ 副社長兼CFOの十時裕樹氏は、「Bungieは、ライブサービスの成長性に早い時期から着目し、この機会を捉えて、Destinyにライブサービス機能を取り込み、この分野での豊富な経験と高い技術を持っている」と前置きし、「これまでにも協業の可能性を追求してきたが、両社が持つクリエイティブ領域での強みや、企業文化の融合を通じ、さらなる成長ができるとの確信が得られたため、買収を進めることになった。Bungieはソニー・インタラクティブエンタテインメント傘下においても、独立したスタジオとして、プレイステーション以外のプラットフォームも継続的に展開していく。また、Bungieが持つライブゲームサービスの知見や技術をグループ内に取り込み、PlayStation Studiosの各社が制作するゲームIPにも活用していく狙いがある」とする。

2 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 02:27:29 ID:sYGqlpM30.net
基本無料はマルチしてなんぼだからな
フルプライスゲーじゃないのは確定だ

3 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 02:30:13 ID:zi0IKtI50.net
バンジーなんてあんま需要ないから需要ないハード独占でいいんじゃないかな

4 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 02:30:58 ID:vit/TpnP0.net
4000億ドブに捨てて草wwwwwww
クソステーションwwwww

5 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 02:35:47 ID:heb8BAWM0.net
バンジーを差し出すのでCODも出してくれという

6 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 02:38:17 ID:C4pCDSHEa.net
今後はソフトメーカーへ

7 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 02:45:35 ID:8ba99oVL0.net
ゴキブリ虐待させたら一流wwww

8 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 02:47:27 ID:QeJHKnx7d.net
ふーん
、、、






あっ、、、

いらねーーーーーーーーから!!!!wwww

ディスティニーしか作れねーとこのクソゲーなんて

いらねーーーーーーーーーーーーってのwwwww

9 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 02:48:12 ID:kTQCvT+wM.net
バンジーありがとう

https://i.imgur.com/PCuBI4A.jpg

10 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 02:48:21 ID:2ZuUisMHd.net
フィル「でもCODはあと二作までやぞ?」

11 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 02:49:37 ID:b4/HkgD+d.net
>>9
割とマジで煽り抜きでこれだから笑えないよな
ソニーとゴキブリってこの先どうすんだろ?

12 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 02:51:09 ID:8ba99oVL0.net
ソニーはもう身の振り方決めてる動きしかしてないね
嘆くはゴキブリばかりなり

13 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 02:51:54 ID:LKEsDaU6d.net
ディスティニーに4,000億出す価値なかったよな
ベセスダ買収の時に慌てて買ったんだろうな

14 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 02:53:29 ID:DBdhIYKS0.net
PSだけじゃ儲けられないってことだよな。
逆にMSはXboxとPCがあれば十分利益が出るからスターフィールドは独占に出来るわけだ。

15 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 02:54:30 ID:fLbSyRf4d.net
ソニーがバンジー買収したら一気にhaze感が増したよな

16 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 02:55:16 ID:tkQhwhBla.net
>>9
4000億でソニーが手に入れたのがこれ…?
箱ユーザーはソニーのライブサービスゲーとかやってる暇なさそうだけど、マルチにする意味ある?

17 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 02:55:27 ID:sYGqlpM30.net
PSファミリーって言いたいが為に4000億使ったんだろう
だってバンジー囲わなくても別によくね
基本無料ゲー作ってってお願いしても作るだろうし、別にマルチはSIEが勝手にしたらええがな

18 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 02:59:13.61 ID:8ba99oVL0.net
ゼニマックス買収受けてのパニックバイだろうからな
「HALOブランドさえ潰せればワンチャンある」と信じたがっていた可能性はあると思う
まあその一年後にはアクティビジョン・ブリザード棒に殴られて株価吹っ飛ぶんだけど…

19 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 03:01:40.84 ID:+zJrnlMBd.net
どんだけヘイロー羨ましかったんだよwww

この買収はFF欲しいから
野村だけ引き抜くぐらい馬鹿な行為だぞ?

売り上げ本数1億本目前の
ヘイローはマイクロソフトのものだよーーん!!

20 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 03:04:30.38 ID:sYGqlpM30.net
マジでなんでバンジー買ったんよ
立場上MSが開発頼むことは無いだろうし、状況的にもSIEにベッタリするしか選択肢無いわけじゃん
ようわからんホンマに

21 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 03:09:06.00 ID:oUb6W7Bgd.net
>>18
第2形態のフリーザ様といい勝負だったからマントを脱いで本気出す宣言したものの、第3形態に変身されて手も足も出ず蜂の巣にされてるピッコロさん状態

22 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 03:10:45.43 ID:psyVFnxId.net
「あのHALOの、」
って、言いたいだけで買ったっぽいよな

でもさ、
もうベセスダとアクティビジョンブリザード
この二大巨頭ファースト化したMSにゃ
なんのダメージにもならんのよね

23 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 03:14:26.54 ID:sYGqlpM30.net
SIEからバンジー製作のゲーム出してお金チャリンチャリンしたい
お金チャリンチャリンしたいからマルチにもします
やりゃいいのよ。うん。どうぞ。買収の意味!

24 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 03:16:58.04 ID:8ba99oVL0.net
「今後はソフトメーカーへ」が前提ならソロゲー捨ててソシャゲ運営路線に切り替えるのは間違ってない動きと言える
まあ根気良くアプデ掛けるという一番ソニーが苦手な動きを求められるのがライブサービスというかGaaSなんだけどね

25 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 03:27:20.32 ID:vTwRpxgd0.net
毎年出してるMLB The Showあたりはさっさとライブサービス化してシーズン制で運営したほうがいい気がすんだけど、権利元の意向が大きく絡むからなぁ

26 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 03:30:57.42 ID:vTwRpxgd0.net
あっ、22 からはもうそうなってんのか!勉強不足やった…

27 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 04:02:54.09 ID:QKrdlSzN0.net
他ハードのアカウントから色々盗み見る権限が欲しいんじゃねーの?

28 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 04:12:19.43 ID:cC5wm8jxd.net
余計にPS5買う理由が減っていった

29 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 04:24:56 ID:kSSkxo+aM.net
SIEにとって最悪の展開はサードとしても求心力のない企業になることだからバンジー買収はパニック買いなんかじゃないぞ

30 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 04:29:02 ID:0ArxpacC0.net
FTCが厳しくなったのはベセスダの買収をすでに終えた昨夏にリナ・カーン(ググればアホほど記述が出てくる)が任命されてからだし
すでに消費者に提供し続けてるゲームを買収したからって他を切ったらそれこそ目を付けられる
そこが焦点と言われてるし


あとは
> ソニーグループでは、将来、DTC(Direct to Consumer)の強化によって、全世界の10億人とつながる壮大な目標を掲げている。ライブサービスは、そのための重要なツールになるだろう。

だからガンガン投資・買収してコンテンツ増やしてるんだし去年の段階でエンタメ3事業合わせて
ソニー「10億人とつながる」、利益1兆円の先の野望 | IT・電機・半導体・部品 | 東洋経済オンライン | 社会をよくする経済ニュース
https://toyokeizai.net/articles/-/431884
>「現在、ソニーは世界で1億6000万人とエンターテインメントで直接つながっている。これを10億人に広げたい」

ぽっちだし


> 吉田会長兼社長 CEOも、「Bungieの経営陣から、ライブサービスはユーザーとともにインタラクティブにゲームを開発していくことが大切であるということを教えてもらった。これは、ソニーグループが足りていない部分でもある。Bungieからライブサービスを学び、これを、PlayStation Studiosが計画しているライブサービスゲームの品揃えにつなげたい」とする。

Bungieだけでなく↓を売却した代わりに株式得たScopelyからも知見貰ってる
【悲報】ソニー、ゲーム事業を一部売却
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1634613774/

https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/strategy/pdf/2022/qa_J.pdf
>もう一つは、GSN Gamesの譲渡に際し、その対価の一部としてScopely, Inc.の優先株式を取得したこと。Scopelyは、ライブサービスに近い性質の事業を展開しており、ユーザーの動向を分析し、どのように継続して楽しんでもらうかということについて、データをベースに事業を運営しており、彼らから学ぶことが非常に多い。加えて、SIEでは、IPを長期的にモバイル展開していきたいと考えており、これは着実にやっていきたい。

31 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 04:31:58 ID:cj58sT7Vp.net


32 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 04:32:17 ID:vv7whP3jp.net
うぁぁぁぁぁ

33 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 04:32:21 ID:vv7whP3jp.net
うぁぁぁぁぁ

34 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 04:32:25 ID:vv7whP3jp.net
うぁぁぁぁぁ

35 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 04:32:38 ID:uHwxyg/1d.net
ヘイローのないバンジーって
味噌のない味噌汁みたいなもんだよ
なあ、ゴキブリ、そうは思わんか?

36 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 04:32:48 ID:tfmeZd/Kp.net
ソニー最高!

37 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 04:33:05 ID:tfmeZd/Kp.net
ソニー最高!

38 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 04:33:23 ID:FWX6KOK1p.net
PS最高!

39 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 04:37:26 ID:qFpdD7Si0.net
そしてソフトメーカーへ・・・

40 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 04:43:45 ID:xlJoa/qed.net
マルチの基本無料ゲーをばらまくために
何千億も出して買収したのか

41 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 05:02:59.54 ID:fEAIUNXT0.net
やりたいゲームなくね?w

42 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 06:39:26.49 ID:9m4X77n60.net
い ら ね え え え え え え え え え え

43 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 06:43:01.70 ID:Nlpi9evq0.net
>>40
ソニーはそういうゲームにシフトしたいってこったろ

44 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 06:48:06.73 ID:Sn4D1Gl20.net
SIEは、Bungieがもつライブサービス運営のノウハウを吸収してPS Studiosを強化したい
Bungieは、ソニーの力を借りてDestinyのメディアミックス化を成功させたい

45 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 07:38:44.13 ID:jl0ldECmd.net
まじで究極の金ドブだな、今後はソフトメーカーって言うならギリわかるが

46 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 07:53:42.34 ID:tkQhwhBla.net
>>44
協 業 で よ く ね ?

47 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 07:58:49.30 ID:Jbo0hVlP0.net
PS5よほど逆ザヤ酷いんだろうなこれ
隠してるだけで

48 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 08:01:03.34 ID:Sn4D1Gl20.net
>>46
仲良くしてたらMSが横取りするからな
BungieといえばAppleからHaloごと奪った歴史があるしw

49 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 08:03:00.48 ID:+5u9mEIqM.net
課金ゲーなら全マルチするしかないよね
今後はソフトメーカーへ

50 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 08:10:48.68 ID:xz0Qs5eRd.net
>>4
ドン判金wwwww
頭ゴキチガイwwwww
知的障害者はPS独占wwwww

51 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 08:30:05.89 ID:tkQhwhBla.net
>>48
横取りするも何も、2000億でも高いってMSが買収お断りしてただろw
協業してノウハウだけお得意のパクリで盗めばよかったのに、4000億も注ぎ込んで馬鹿なのかなソニーってwww

52 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 08:46:12.63 ID:PcAAAV8Ha.net
だってPSだけにして賄えますか?って

53 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 09:30:08.88 ID:HIYgfuvbM.net
そしてソフトメーカーへ

54 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 12:40:53 ID:L8/ZkPl2d.net
>>51
PSNowのGAIKAIもそうだけど、SIEは「ビジネスモデルで負けてる!」を口実にボッタ価格で企業買収するクセが有る気がする
余りにボッタ価格なので関係者のインサイダー疑惑までセット

55 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 18:38:53 ID:M/0Dqld30.net
ゴキブリ「だが買わぬ」

56 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 18:45:09 ID:/V/cfCpg0.net
>>9
一応、他にも買収してるんだぞ


2021年
SIEジャパンスタジオをTeam ASOBIに統合。
6月29日 - Housemarqueの買収を発表[20]。
7月1日 - Nixxes Softwareの買収を発表[21]。
9月8日 - Firespriteの買収を発表[22]。
10月1日 - Bluepoint Gamesの買収を発表[23]。
12月11日 - Valkyrie Entertainmentの買収を発表[24]。

2022年
3月22日 - Haven Entertainment Studiosの買収を発表[25]。

57 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 18:45:35 ID:LjOdSVCed.net
買収した意味がわからん

58 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 19:47:30.81 ID:52me1xQu0.net
ほんとどん判金ドブwwwwwwwwwwww

59 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 19:59:19.26 ID:NCoEjYpca.net
バンジーだけマルチし放題で売り上げ伸ばすのに有利だと社内競争において不公平が生じるから
当然他のスタジオもマルチ展開させろ、ってなるよな?

60 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 20:41:56 ID:x0XE2kwVr.net
ゴキブリ号泣www

61 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 06:17:33.82 ID:oU2x2QNkr.net
age

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