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ドラクエ10オフラインのキャラが二頭身の理由、誰にもわからない
- 1 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:39:25 ID:LfW7fAADd.net
- 普通にオンラインのモデルを流用したほうが早いし安上がりだろうに
- 2 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:43:04 ID:61Nq2ZnAF.net
- 普通にSwitchマルチの弊害だろう
- 3 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:43:31.30 ID:62nna3iW0.net
- それではムービー時の頭身をごらんください
- 4 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:48:00.22 ID:zNKEhrAEd.net
- ドラクエとか古のIPなんてどうでもいいだろ
本当ゲハはおっさんしかおらんな
- 5 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:54:49 ID:qVBbG6hhM.net
- Switchがまじってるからじゃないの
- 6 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:55:25 ID:nXs+QvM80.net
- >>5
そもそもDQ10はswitchでも出てるぞ
- 7 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:56:40 ID:RSo1YPfUa.net
- 古のIPとは言ってもPS4(国内パッケ)で累計売上2位の存在だぞ
- 8 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:58:07 ID:a0kucGB9d.net
- 低知能ドラクエ10w斎藤牡蠣豚w
- 9 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:59:10 ID:No4IfJFZa.net
- オンラインはデータがサーバーにあるのでSwitchでも動かせるけどオフラインだと無理
- 10 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:59:39 ID:cSWK1jj/0.net
- 移動距離短める為と容量減らすためじゃね
- 11 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:00:09 ID:nXs+QvM80.net
- この板見てても、ドラクエキャラはやっぱ二頭身の方が合ってた勢って
結構いるじゃん。そういう層に合わせたんじゃないの
- 12 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:00:21 ID:INXh91Vxd.net
- 世界市場を制したのはSwitchなのにPSを正義にカイガイを叫んできた
すべての計画が狂ってるし代替え案も迷走してる
- 13 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:00:56 ID:koIxKqgE0.net
- オンラインの価値を落とさないため
ちゃんとしたのがやりたきゃオンラインやれってことでわざとかっこ悪くしてるとしか思えない
- 14 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:01:50 ID:62nna3iW0.net
- >>9
オンラインゲームをそのままオフラインに作り変えること事態が
まず手間なんでしょ?
ムービーは流用するんだっけ
- 15 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:11:50 ID:6NUhsBM8d.net
- >>13
それじゃ売れないわけだが
何のために出すんだか…
- 16 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:12:07 ID:JNAGxtZza.net
- スクエニとSIEのヤベーところはDQFFがあれば任天堂なんかいつでもひっくり返せると今でも本気で思い続けてるところ
- 17 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:14:18 ID:ney8+BBka.net
- 11もPS4の不完全版の方が売れなかっただろ?
オメーらみたいなマイナー層は切り捨てるのが当たり前
- 18 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:19:02 ID:MFiSwPPF0.net
- >>17
PS4の完全版も売れてないんだよなあw
定価でも売れ続けてたスイッチ版の価格を下げただけの無能采配
馬鹿社長と言われるのは伊達じゃない
- 19 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:22:15 ID:+LPRs6Afd.net
- オンラインそのまんまの縮尺でやったら移動するの死ぬほどかったるいから作り直さなきゃいかんのはわかるよ
二頭身だってアレンジとしてはありだ
単純にクオリティが低い
- 20 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:23:29 ID:IJ1Eve5j0.net
- これ流用して9リメイクするからじゃないの
職業とか装備が結構かぶってるし
- 21 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:28:58 ID:G1O+NLu5d.net
- せめて3DS版ドラクエ11くらいの3、4頭身なら種族毎の身長差は出せただろうに
- 22 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:30:49.83 ID:+KlnOS6l0.net
- 身長差を無くすのは悪手だと思う
後、ダストンはパーティに入って戦うタマじゃない
- 23 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:32:12.01 ID:57IksSJUd.net
- 9リメイクもこの糞頭身でやるの?w
10オンラインのほうの人間大人女ですら超顔デカで首が短くて寸胴で短足の奇形なのにな
- 24 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:32:51.69 ID:dPrELai50.net
- 外注イルカがポケモンダイパリメイクとオフライン同じツール使って作ったじゃらじゃないの?
- 25 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:34:36.19 ID:/5Ws88ri0.net
- まあそのまま出したらマップが無駄に広くなるだけだから
あのままだとNPCを山ほど配置しないとスッカスカのゴーストタウンだしな
だからキャラごと縮尺ぎゅっと縮めて狭くしたんだろう
- 26 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:35:04.20 ID:/mzy/V5Fp.net
- >>24
RPGツクールかよ
- 27 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:35:58.79 ID:62nna3iW0.net
- >>19
それ言うなら、オクトパストラベラーみたいなのでええやん
作り込み大変だけど
- 28 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:36:40.58 ID:szZxCCZv0.net
- >>21
ほんこれ
3DSで出来てたことが何故出来ないのか
- 29 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:37:45.63 ID:8W2hdK530.net
- >>1
全く同じモデルを使ってしまうと既にオンライン版を遊んでる人間が買ってくれないからだろ
- 30 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:38:23.62 ID:0oGNZr6X0.net
- >>5
動かすだけなら Wii でも動くんだが・・・
世界を動かしてるキャラAIを除けば
- 31 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:38:27.51 ID:8W2hdK530.net
- >>9
お前クラウドと勘違いしてないか?
- 32 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:38:30.65 ID:JKItUS6dr.net
- >>9
クラウドで動いてるわけじゃないのに頭おかしいの?
- 33 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:38:59.11 ID:ney8+BBka.net
- マイノリティの人達には評判悪いけど、ドラクエのターゲットは君ら雑魚じゃないんで…
- 34 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:39:00.66 ID:G1O+NLu5d.net
- >>22
ドワーフの戦闘要員ならポイックリンが1番向いてるよな
まあダストンにしたのはver3のイベントを兼ねてのチョイスなんだろうけど
- 35 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:39:30.81 ID:0oGNZr6X0.net
- >>9
オンライン始める前のプロローグ部分(オフライン)は Wii ですら動いてるんだが?
- 36 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:39:38.85 ID:nO5/LfBL0.net
- 9のリメイクに使い回すから
これ以外にないだろ
間違いなく9のリメイクが来る
- 37 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:40:44.74 ID:57IksSJUd.net
- ゴキブリジジイはこんな糞頭身のゴミゲーが好みなの?
- 38 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:40:45.84 ID:0oGNZr6X0.net
- >>14
Wii でも動いてた最初のオフライン部分は
凄腕エンジニアが無理矢理作り上げた無茶なシロモノというのは有名だけど、動きはするんだ
- 39 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:40:51.85 ID:B2fl6ddba.net
- オンラインのほうのモデルもあまり好きじゃない
ビルダーズに寄せてほしかった
10のキャラぬいぐるみもかわいくない
- 40 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:41:58.75 ID:zlB6dUSi0.net
- マップそのままはまじで苦痛だけどな
アリの巣状のまとまった形ならいいんだけど
ver1のころは正方向のマップフルに行ける場所作ってて、
とてもじゃないけどオフライン向けじゃない
- 41 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:45:35.91 ID:sGond9L30.net
- 片道の移動で10分とかだもんな
それも何度も来させるとかさ
- 42 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:46:05.45 ID:62nna3iW0.net
- >>22
完全な悪手だよ
ラグアスあんなサイズ感じゃねぇーし
- 43 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:46:37.17 ID:YtxB+LDn0.net
- 9リメイクを作ろうとして間に合いそうになかったから10おふら
- 44 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:46:50.88 ID:+KlnOS6l0.net
- >>34
ダストンは基本強欲なはずなのに、天邪鬼な価値観がまわりに回って却って欲深く見えなくて、見捨てられた子供には優しいから自分は好きなキャラではあるが、積極的に戦うのは何か違う
自分もパーティに入るのは、ポイックリンだと思うのよね
- 45 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:47:07.08 ID:57IksSJUd.net
- だったらマップをコンパクトにすればいいじゃん?バカなの?
- 46 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:49:01.13 ID:YtxB+LDn0.net
- 途中で送ってしまったすまん
9リメイクを作ろうとして間に合いそうになかったから10オフラインに途中で切り替えたと誰かが言ってた
- 47 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:49:13.46 ID:47pUrPvM0.net
- >>29
逆、自キャラに思い入れあるプレイヤーは
オフにして持っておきたいからそのままのほうが喜ぶ
NPCキャラとかもそのままの頭身で仲間になるほうが嬉しい
- 48 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:52:43.04 ID:+vsfs8OY0.net
- >>43
作ろうとしてた?作ろうという話ぐらいはあったとおもうが
日野さんが任せてもらえるなら、やりますとか言ってたような?
- 49 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:52:50.28 ID:0oGNZr6X0.net
- >>47
遊んでないナンバリングで10だけ抜けてる人や
オンラインに誘導させたい人向けだから
オンラインで遊んでる人は対象外といっても過言ではない
そもそもオンラインで無料で遊べちまう範囲を、切り出してるだけ
- 50 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:54:08.56 ID:7AU0jukop.net
- 5種族いるからモデリング誤魔化しやすい2頭身にしたってだけじゃね
オンラインのモデリングは実は外と繋がってるせいで他作品に迂闊に使用できないみたいな契約ある線もありそうだが
- 51 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:55:43.64 ID:+KlnOS6l0.net
- >>49
後初期でオンラインの10を脱落した人向けじゃないかなと思っている
だから、この変更は悪手とお
- 52 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:01:55.85 ID:RvCsVk+ea.net
- デフォルメするとしても出来が悪すぎる
正直意味不明だわ
わざわざ金かけて売れなくするとか頭バランワンダーワールドかよ
- 53 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:04:51.70 ID:0oGNZr6X0.net
- >>52
ドラクエはマジで、金かけて自らビジネスを壊す
を延々と繰り返すのだけは謎
- 54 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:06:14.67 ID:sZkHDRdgd.net
- そうだよな
2頭身が悪いんじゃなく、デザインの問題
オン版の頭をそのまま2頭身にくっつけてるからチグハグでキモいんだよ
- 55 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:10:43 ID:J7nynsRK0.net
- DQ9もいちおう3頭身くらいあるしな
これをDQ10オフライン基準でリメイクされたら文句出そう
- 56 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:12:42 ID:HTZYRojO0.net
- オフラインコジキに楽しまれると損するので改悪しますね
- 57 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:13:01 ID:9H3Lh7nE0.net
- どうせ完全新規でグラフィック作るんだったらWii時代からのレガシーを引きずってる本家を大幅に引き離す現行クオリティにすれば良かったのに…
そうすれば後でその新グラを本家の新生に逆輸入って手も使えたろうに
まぁそれと同時にWiiU切りとかもしなきゃならないかもしれないけど
- 58 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:13:44 ID:8fwH74ch0.net
- あの頭身だから種族差が映えるのであって縮小したら無意味というかコンセプトの否定というか
なんかやってる事全部チグハグなんだよな
- 59 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:14:45 ID:0oGNZr6X0.net
- >>57
Steamの平均環境が1050ってのは有名だが
もっと古いオンボードやノートPCユーザがごっそり減るのが痛いかと
- 60 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:15:45 ID:YH+a5mf10.net
- >>57
なにいってるかよくわからない
- 61 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:16:06 ID:+z8QA7AC0.net
- 別にオンラインと同じ等身でフィールドサイズ変えりゃいいだけだよなこれ
街はそのままでいいんじゃね
- 62 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:17:00 ID:A8OhcR8VM.net
- 等身高いと一般初心者が敬遠しがちなんだろ
- 63 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:17:53 ID:YH+a5mf10.net
- >>62
8以降9以外すべてなんやがw
- 64 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:19:43 ID:prPPJJ6E0.net
- グラ至上主義のゴキブリは戸惑ってるのにソニー公式はこれをPS5の目玉ソフトとしてめっちゃ猛プッシュしてて笑える
- 65 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:22:53 ID:hIvvZy+6d.net
- >>64
ゴキの星SIEは今の路線を堅持したいのに、
SMEを持つソニーはもっとカジュアル路線をプッシュしていきたいという感じだろうな
- 66 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:33:17.03 ID:szZxCCZv0.net
- >>52
マジでコレ
デフォルメは良いんだよな、問題はその出来ってだけで
- 67 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:33:25.39 ID:szZxCCZv0.net
- >>52
マジでコレ
デフォルメは良いんだよな、問題はその出来ってだけで
- 68 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:39:47.87 ID:66c75lSU0.net
- ドット絵のマウスパッドが昨日のドラクエ10TVで紹介されてたけどドット絵で良かったと思うわ
- 69 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:39:48.54 ID:oNOUQ0JFM.net
- >>2
>>5
あたおか野郎やべぇな
- 70 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:43:45.06 ID:74qjXniSM.net
- 720pの低解像度だから
dq10は大量のキャラ表示する場面あるからな
Switchの低解像度&低性能が原因だよ
- 71 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:49:58.46 ID:A8OhcR8VM.net
- 8以降はぷれすてファンのために等身伸ばしたけど
そのぷれすてファンがソフト買わなくなったからな
- 72 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:50:18.69 ID:MFiSwPPF0.net
- >>64
馬鹿社長がPS限定特典つけさせたのもそれが理由か
なおスタッフの無言の抵抗によりメーダのドルボだけどw
- 73 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:50:25.90 ID:9H3Lh7nE0.net
- >>70
現にSwitch版DQXはドックモード1080pで動くし、自分とNPCしか居ないオフライン版の話で大量のキャラ表示云々ってどゆこと?
しかも二頭身モデルデザインの悪さが叩かれてるのに低性能がどうとか、あらゆる点が的外れだよ
- 74 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:55:52.32 ID:oSljxOMcM.net
- >>73
スレタイ見える?2頭身の理由な
大量のキャラが画面内に表示されるのはストーリーでの話な、dq10やってもねーのか?
ドッグモード専用ソフトにするわけでもねーのにドッグモードでは~って馬鹿か?
- 75 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:56:57.25 ID:MlG2QPlE0.net
- >>52
客観的な定量評価ができない人間がディレクターやると
バランになっちゃうんだよなあ
https://i.imgur.com/r1BtOdK.png
- 76 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:59:40.96 ID:A8OhcR8VM.net
- そもそもオンラインの表示スペックはSwitchでも満たしてるので
性能のために二頭身にしたって言うやつはバカ
- 77 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 10:00:47.00 ID:YH+a5mf10.net
- >>70
オフラインならどのくらいキャラ数表示すればいいんですか?
- 78 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 10:04:46.59 ID:9H3Lh7nE0.net
- >>74
>ドッグモード専用ソフトにするわけでもねーのにドッグモードでは~って馬鹿か?
犬モードとか連呼しちゃうド低能が人様に馬鹿だなんて言ったら罰が当たりますよ!
しかも結局、現にSwitchの携帯モードでオンゲーとしての多量のキャラ表示が出来てる以上そんなの反論にも何にもならないと分からんのかねw
しかし本気で二頭身モデルの理由が「Switchが低性能だから」だとか思ってるの?3DS版DQ11の頭身は何て説明するわけ?
- 79 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 10:05:39.78 ID:ACDFii6W0.net
- ポリコレ対策とか?
デフォルメすると性的表現が緩和されるうんぬん・・・
まぁ、やった事も見た事もねぇんで適当だが
- 80 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 10:11:55.45 ID:b7QWXEoDM.net
- そもそもWiiベースでver3までは十分動いてたのにSwitchガーとか言ってるアホはただの頭弱いだけ。
2等身なのはスマホで出す予定マンマンだからだろ
- 81 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 10:15:06.44 ID:A8OhcR8VM.net
- 魔物でそういう衣装だけど
ポリコレに引っかかりそうな敵がいたな
- 82 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 10:17:14.55 ID:i9FNVjNm0.net
- そもそもいつ発売するんだよこれ
- 83 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 10:18:30.33 ID:l9yP+JO90.net
- 広すぎるからとか言い訳してたけど頭身そのままでも調整できるだろと
- 84 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 10:21:53.60 ID:MlG2QPlE0.net
- >>80
きょうびのスマホはswitchより高性能なのよおじいちゃん
SOCはもちろん画面の解像度もスマホの方が上
- 85 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 10:23:06.43 ID:8fwH74ch0.net
- MAPの頭身縮めた方が楽だったろうにな
- 86 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 10:23:21.73 ID:rZ9nhK1C0.net
- >>83
ターボドルボどころかドルボすら存在しなかった初期のドラテンで
クソ拾いマップを端から端まで移動するのにリアル時間で5分以上当たり前にかかったんだが
頭身調整せずにマップの大きさと移動速度弄ったらすごい珍妙な動きをしそうな気がするw
- 87 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 10:33:20.42 ID:OYgIQNjE0.net
- 普通はドラクエ11よりもっと質がいいものを作るのになさ
さすが中さんにゲームに愛がない企業と言われるだけあるわ
- 88 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 10:35:58.56 ID:YH+a5mf10.net
- この頭身で出そうとした判断よ
- 89 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 10:36:42.74 ID:2Npzeq9c0.net
- 11の3DS版はデフォルメでいい感じのモデリングだったのにね
プクが可愛くないのがやだなあ
- 90 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 10:39:20.21 ID:afEsenT40.net
- 初期バージョンのクソ拾いも悪くなったよ
FF11の系譜
- 91 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 10:39:39.49 ID:eM5LRXxud.net
- なんというか主人公の頭身だけが変に見える
他の種族は別に悪くない
- 92 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 10:45:45 ID:/45uRrEJ0.net
- >>89
どわこもな
- 93 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 10:48:08 ID:ADUi7utr0.net
- >>2
PS4さんがあとから参入した業界なのにSwitchが足引っ張るとはこれ以下にw
自動盗撮機能を持ったPS4さんが迷惑をかけたことはあったけどw
- 94 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 10:50:09 ID:1+N9vk2Oa.net
- 既出だけどオンラインのやつそのままはマップ広すぎるからディフォルメするしかなかった
ドラクエ8までの時代はそれが普通だったのにな
- 95 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 10:53:03 ID:K3dOaFT50.net
- 頭身低いデフォルメでもDSの11みたいなら買ってた
- 96 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 10:55:45 ID:enu+KlafH.net
- 世界を狭くするためだろう
- 97 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 10:57:52 ID:0oGNZr6X0.net
- >>94
ネガティブ印象の原因を減らすために
ネガティブを増やしていく開発スタイル
- 98 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 11:02:00 ID:13POf1+Y0.net
- ビルダーズチームが暇だったからオフライン作ったんでしょ
- 99 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 11:02:36 ID:47pUrPvM0.net
- マップ広いならデフォの移動速度上げればいいし
広いマップ自体は別に嫌われないと思うんだよ
流石に初期街は狭く作り直ししたほうがいいと思うが
- 100 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 11:03:12 ID:gdUt65dM0.net
- 無能だから
- 101 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 11:05:33 ID:13POf1+Y0.net
- 11Sの事もあるし後出しでリアル等身グラ11みたいなの用意しそうではある
- 102 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 11:07:09 ID:doPl+UGy0.net
- ドワーフ選ぶならどんな等身でも関係ないな
- 103 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 11:15:13 ID:GJNnyuVT0.net
- 作り直すくらいなら演出強化したモデリング使い回しで良かったのにな
ちゃんとしたのやりたきゃオンライン版やれとか悪手過ぎる
- 104 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 11:15:32 ID:Q6QASWrLM.net
- オフライン用に好きな場所にどこでもいつでも無限ルーラ出来るようにすりゃ良い
ようはファストトラベルだけど
- 105 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 11:18:28.16 ID:/5Ws88ri0.net
- >>98
1つくった第三開発の人員はFF16に回してるだろうし
2つくったコーエーは関わってないだろ
- 106 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 11:20:45.66 ID:DInYPqtq0.net
- 9も3DS版11もスマホゲームもデフォルメする事自体は悪くないんだが
コレはちょっとなんかちがう
- 107 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 11:23:04.56 ID:/45uRrEJ0.net
- >>106
10を一度でもみたことある人にとってはねw
- 108 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 11:23:06.64 ID:HOyDGKL20.net
- 手抜としか考えられん
- 109 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 11:26:32.47 ID:HOyDGKL20.net
- 9リメイクも作るならもう少し頭身上げないと
- 110 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 11:27:26.52 ID:TaicUwQfa.net
- オンラインも10周年に合わせてこれからの10年やその先について語ると言ってるし
オフラインの存在はオンラインへの誘導が1番の目的だろうから最善手
- 111 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 11:46:40.36 ID:neDTSzXi0.net
- >>108
むしろ使い回しの「手抜きのほうが良かった…
- 112 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 11:46:53.02 ID:MFiSwPPF0.net
- オンラインだからと敬遠してる奴に
ナンバリングの空白を作らないことが一番の目的だろ
- 113 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 11:48:59.16 ID:1+N9vk2Oa.net
- 何十年も未来の事考えたら早めにリメイクしておいた方がいろいろ都合良いからな
- 114 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 11:49:02.54 ID:8fwH74ch0.net
- 最初の予定としては変なモデリング出してちゃんとしたのやりたいならオンラインしてねって誘導のつもりだったのかもね
ただオンする人間はとっくにしてるしオン誘導としても意味無いしで更に評判最悪まで来て延期しまくり、作り直しになったと
- 115 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 11:49:46.35 ID:cSuUtyXO0.net
- 見た目からしたら、多分スイッチ向けで
小学生を狙いたいっていう意図なんだろうけどさ。
絵作りが気持ち悪いもんなあ・・・
ポケモンの二頭身はデザインが優れてるから売れるし
パクってもうまくいかないよ
- 116 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 11:50:34.81 ID:0oGNZr6X0.net
- >>108
ドラクエは手抜きで儲けるべきブランドなのになぁ
- 117 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 11:51:19.85 ID:Kvi1XXVSM.net
- >>84
性能どうこうじゃなくて
画面の狭さから8等身のRPGをスマホでやるとかやりにくいとかの意味なんだがな。何でもかんでもSwitchに噛み付くゴキは大変だな
- 118 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 11:51:33.96 ID:/kXkYpHs0.net
- >>80
スマホ版の聖剣伝説3リメイクはキャラはほぼそのままだったぞ。
- 119 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 11:57:09.95 ID:/45uRrEJ0.net
- レベ5に依頼すればよかったんだ?
- 120 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 11:58:42.90 ID:0oGNZr6X0.net
- >>116
誤解産みそうだから訂正
手抜きというよりは、変な欲目につっぱって(誤用)、良さを消しちゃうのを回避すべきという
- 121 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 11:59:38.65 ID:XKUzK7za0.net
- ビルダーズが問題なかったからって事かもしれんが
ドラクエ10ではやや問題がある
ドラクエ10は5種族+人間、5種族は人間と比較して大きい、小さい、体格の差でそれぞれ個性を出している
それが全種族同じ2頭身に揃えると違いは見た目だけ、プクリポは人間と同じサイズのただの獣人になりポテンシャルである可愛らしさはゼロ、
本来大人でも人間の子供サイズだったエルフは単に紫で顔色の悪い蝿の羽が生えた人間の変死体
巨体が売りのオーガは言わずかもな、ドワーフはスト2でいうアマゾンに落ちて電気ウナギに育てられたようなデブのおっさん
副題は、目覚めし5つの種族
ドラクエ10オフラインの5種族は色が違うだけのコスプレパーティー
そうだよな、エルおじ速報さんよ
ちゃんとアフィっとけ、この長文
- 122 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 12:00:25.86 ID:MUNri1N+a.net
- キッズ層も視野にいれてるんだろう
- 123 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 12:05:06.94 ID:MFiSwPPF0.net
- >>121
クズウェアの奴らは5種族嫌いだからね
10の最大の失敗はクズウェア開発にしたことに尽きる
- 124 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 12:06:06.26 ID:cSuUtyXO0.net
- キッズって、子供だましを本当に嫌うからね。
カッコイイと思うから惹かれるわけで。
このゲームの絵作りは、悪いけど子どもだまし
- 125 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 12:10:12.62 ID:GJNnyuVT0.net
- 桃鉄が絵柄を変えて成功したのに
これは逆行してる
旧桃鉄時代の絵柄だもんな
- 126 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 12:10:19.67 ID:IJ1Eve5j0.net
- この頭身じゃ装備着せ替えも映えないよね
- 127 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 12:10:49.03 ID:Cmam+0eI0.net
- 今月中に発売日発表しないと8月までに発売できないけど、また延期なの?
- 128 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 12:11:01.29 ID:VVnjXLNJ0.net
- 手抜きどころか1から作り直してるようなもんだからむしろ無駄手間かけてる
でもあのクオリティの低さで9000円近く取る上に高いDLCも追加予定(ただしver2まで)って強気すぎる
- 129 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 12:11:55.83 ID:/kXkYpHs0.net
- 二頭身モデルの出来の悪さもあるけど、
必殺技の演出もダサい。
ジャンプ作品のアニメっぽくしたかったんだろうけど世界観に合ってない。
10オンラインと11で現代日本みたいな学園が出た時点で
ほぼなんでもありになったとしてもちょっとあれは…。
- 130 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 12:16:42.22 ID:Sp2XJd8h0.net
- 世界観違う技の演出なんて9からやん
- 131 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 12:19:28.72 ID:0oGNZr6X0.net
- >>124
よくわからんカッコイイと思せるのを、子供だましというんちゅんか?
- 132 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 12:21:06.56 ID:I75UULj7d.net
- 子供向け、で失敗したバーチャファイターキッズと同じ事か
- 133 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 12:26:03 ID:0B4cfGN4d.net
- オフライン版は売れないだろうからストーリー完結しないんじゃないか?
ver2で打ち切りになるんじゃね
- 134 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 12:27:38 ID:HZbUfyUq0.net
- >>24
ありそうで草
- 135 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 12:31:29 ID:0oGNZr6X0.net
- >>133
\オンラインへようこそ!/
- 136 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 12:33:33 ID:usKJg9YS0.net
- >>134
オフラインの下請はバンナム子会社のBBスタジオ
- 137 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 12:38:17.71 ID:RFRkbjvd0.net
- 10そのままのほうが装備やモンスターそのまま使えそうなのに
- 138 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 12:45:37.20 ID:Jyd+CVAiM.net
- ぶひっちの低スペックのせい
- 139 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 12:45:57.56 ID:57IksSJUd.net
- >>124
ほんとそれだけどドラクエに関わってる奴らはアスペルガーだからそれに気付かない
あと絵柄が古臭いのも問題ある
- 140 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 12:57:52.58 ID:5phkfkmE0.net
- 小さくするにしてもビルダーズみたいなので良いのにな
- 141 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 13:00:30.29 ID:JKItUS6dr.net
- >>111
これな
- 142 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 13:01:21.93 ID:9H3Lh7nE0.net
- >>110
DQXオフラインを購入するような層は、その後にオンラインもやってみよう!とはならないと思うよ
おれの友人からしてそうだけど、前からオンをおすすめしても「なんか大変そうだから」とやらず、オフには期待してるらしい
実際オフの方は戦闘がただのターン制になってたりあらゆる点が簡略化されてるけど、それが良いって層に向けて作られてる訳だしね
- 143 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 13:13:59.19 ID:93iQUdik0.net
- >>96
等身そのままでUE4版の11のマップくらいの広さに調整すれば良かっただけだけどな
11もそれなりにだだっ広かったしな
- 144 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 13:18:59.91 ID:usKJg9YS0.net
- >>140
キャラクターの種類が少ないビルダーズと違って10はモブキャラの格好が様々なのでオンラインのリソースを流用出来るDDロトスコープにしたところまでは妥当
問題なのはそこから先の運用面だな
- 145 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 13:19:31.69 ID:DInYPqtq0.net
- ぶっちゃけマップ広くても良いけどな別に
- 146 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 13:20:29.97 ID:TaicUwQfa.net
- >>142
そういう人でもオフライン遊んだら必ず中途半端なとこで終わる訳で
ネルゲルやマデサゴーラの謎のパワーアップとかマデサゴーラが何しようとしてたとかの謎が残る
もちろんver3以降のDLC待っても良いけど、いつになるのか本当に出るのか
その間にもオンラインはこれから10年以上もやるつもりで延々と続く
オフラインクリアすればオンラインレベル70?まで上がるし、オールインワン半額で買えば3000円+月額で全て遊べる
オフライン遊んだ人の何割かがオンライン始めれば良いし、間違いなくそういう人はいるし
- 147 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 13:37:28.58 ID:5bQlu+yPM.net
- >>2
Wii「えっ?」
- 148 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 13:37:57.64 ID:E9llh+gi0.net
- スマホ見越してるんだろ?
- 149 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 13:42:26.35 ID:CRtw4v/o0.net
- 解像度以外は3DS版DQ11以下
- 150 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 13:52:40.68 ID:BQlYwvG5M.net
- SD化を「DDロトスコープ」って造語で新しい試みですよ感出してるが
言葉遊びで誤魔化してるあたりスクエニもダウングレードって自覚してるだろ
オンへの移行を期待してオン版の下位互換しか出せなかったってぐらいしか思いつかん
- 151 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 13:54:56.87 ID:FmzMDQ6ra.net
- そもそも世界が広すぎるからダウングレードするしかないと言ってるのに話を理解できずに延々とループしてるのはなんでなんだ
- 152 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 13:57:31.10 ID:mdX+qGy/M.net
- 広くても一回通り過ぎて終わりで全く活用されてないからダウングレードでいいね
しかもver3あたりからは全然広くなくて狭いし
- 153 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 13:59:21.00 ID:/bWjrv3jM.net
- マップの縮尺を小さくした辻褄を合わせるために頭身も下げたんだろう
元のDQXは移動が馬鹿みたいにダルいからま
- 154 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 13:59:26.98 ID:u0y4WmbX0.net
- クソエニはファンが望んでるF11のオフ版出せよ!
PS5bネらいけるでしb
- 155 :名無しさb必死だな:2022/05/25(水) 14:02:57.46 ID:e1nfaYCZd.net
- 才能がない
業界去った方がいいよ
- 156 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 14:06:05.35 ID:O5Cm9JmHM.net
- >>86
今は初期村でドルボが使えるぐらいだから、そこまでマップの広さを気にしなくてもいいと思うわ
乗車禁止エリアは減らした方がいいと思うが
- 157 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 14:10:32.38 ID:MUNri1N+a.net
- オンラインそのままの頭身バージョンは出るとしたら多分オンラインがサービス終了になってからだろうな
- 158 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 14:16:13.00 ID:doPl+UGy0.net
- まあ遊んでりゃ慣れるし昔のドラクエもキャラ合ってないようなもんだし
昔みたいに想像力補完が働いていいんじゃね
- 159 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 14:16:13.22 ID:FmzMDQ6ra.net
- 10周年イベントでこれからの10年について話すと言ってるので、最短でもあと10年後かな
ver10くらいですね
- 160 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 14:18:56.14 ID:FdIi7//u0.net
- FF14じゃないんだからDQ10が後10年とかwww
- 161 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 14:19:01.64 ID:koIxKqgE0.net
- >>25
マップだけ縮めるべきだな
- 162 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 14:21:22.29 ID:D/wN4AkX0.net
- オフからオンに来る奴
オンやっててオフも買う奴
オンアレルギーなのでオフ買う奴
優先順位はこう
あと完璧に作りすぎるとオンやってる奴がオフに逃げちまうかもしれんだろ
- 163 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 14:24:39.96 ID:doPl+UGy0.net
- >>162
たしかにやめるきっかけになるかもしれんな
久し振りに一からやってみようとオフ始めてエンディングで満足してそのまま戻らないとか
RPGって成長がありありと感じられて世界の広がりも感じられる中盤くらいまでが一番面白いからな
- 164 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 14:36:05 ID:Vt10xFMZ0.net
- 頭身がどうこう以前に
このゲームを出すこと自体の意味が分からない
誰か教えて
- 165 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 14:40:13 ID:7rbSyVsV0.net
- >>164
オンラインが瀕死だから新規獲得の最後っ屁だろ
- 166 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 14:44:46 ID:+xbVpet20.net
- 高いし延期するし購買意欲をガンガン削ってきやがる
- 167 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 14:46:06 ID:4YhAGnqQ0.net
- いっそのことドットモードにすればよかったかもな
- 168 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 14:46:41 ID:ZH0bQWqQr.net
- やることが半端だよなあ
- 169 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 14:56:00 ID:koIxKqgE0.net
- 10オフラインをHD-2Dにして3リメイクをこのグラにした方がまだ新鮮味あった
- 170 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 14:58:13 ID:T/5mlZhc0.net
- >>165
新規獲得したいならマゾい日課、週課を無くせよ
新規はピラミッド行ってアクセサリー作ってとか
新規は速攻逃げ出すわ
- 171 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 14:59:39 ID:D/wN4AkX0.net
- いっそドットでよかったな
3DS版11もドットのほうが人気だったというし
- 172 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 15:01:15 ID:ZH0bQWqQr.net
- >>170
便利ツールでできるが
- 173 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 15:19:48.62 ID:QNy3ZHRLa.net
- ピラミッドマゾイとか言い出したらFF14なんて遊べないと思う
FF14日課のマッチング待つ時間でDQ10週課のピラミッド終わるぞ
- 174 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 15:24:45.90 ID:MxGRqVjc0.net
- 昔ちょっとやってたけどこのゲーム着せ替えが楽しかったのにな
- 175 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 15:31:05.93 ID:FdIi7//u0.net
- >>173
FF14は人が多すぎてマッチング待ちになるのが欠点だね
- 176 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 15:38:23.62 ID:QNy3ZHRLa.net
- 人が多すぎてマッチング待ちになるとかいう最高に狂った思想に草
- 177 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 15:44:39.96 ID:neDTSzXi0.net
- 俺も一番期待してたの着せ替えだったな
11がその点で微妙だっただけに
- 178 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 15:46:09.51 ID:LHe02EHY0.net
- このSD等身だと仕草のたぐいは全部カットしちゃうの?
キャラを動かすだけで楽しいのがDQ10の良さでもあったのに…
パーティー構成とかこれじゃVer3の話はめちゃくちゃになっちゃうじゃんかよ…
- 179 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 15:56:08.89 ID:FdIi7//u0.net
- >>176
??
事実国内のMMOじゃ一番FF14が人多いじゃん
- 180 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 16:30:50.02 ID:u52SHQud0.net
- 2頭身でも良いんだけど、結局見せ方なのかね
まあ、あれでも買うけど
- 181 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 16:35:18.34 ID:MEvI3TQH0.net
- SDで頭身下げた方がスペックにやさしいのってのはあるだろうね
ライズでも肘のポリゴンをわからないように減らしたりとかキャラポリ減らす努力をかなりしてたらしいし
- 182 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 16:42:23.08 ID:lISHHo/O0.net
- DQ10最序盤ってオフで冒険できたよな
ああいう風にすりゃよかったのに
- 183 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 16:43:43.27 ID:Lm3coitm0.net
- ちゃんとしたキャラクリしたかったらオンライン版やろうねってことなんじゃないの
- 184 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 16:45:47.42 ID:lISHHo/O0.net
- >>181
11Sが出てる時点でもうスペックはいいわけだろ
- 185 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 16:45:58.89 ID:MxGRqVjc0.net
- まあちゃんとしたものを作ってしまうとオンに誘導できないから差別化したかったんだろうけど
それで予約が全く入ってなくて延期なんだから失敗だったよね
- 186 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 16:46:44.47 ID:0oGNZr6X0.net
- >>181
Wii のスペックですら Ver2 の最後まで遊べてたのに・・・
- 187 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 16:58:05.59 ID:teJNrKXIr.net
- 「完璧にしちゃうとオンラインに移行させられないので」
- 188 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 17:20:44.63 ID:y0NYJHkQM.net
- 知らんけどFF15ポケットエディションみたいな位置付けなのかもね
- 189 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 17:39:31.75 ID:8OpY6Hwu0.net
- >>179
国内のMMOってほぼDQ10とFF14しかないんだが
そんな糞狭い市場でかろうじて一番多いからなんだというんだ?
- 190 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 17:44:17.33 ID:ebviaptLa.net
- そもそもFF14で日課をマッチングするために待つ時間で、DQ10ならピラミッドクリア出来るくらいだからな
FF14みたいなクソ過疎ゲーが何言ってもね
だから47位で負けてるんだよ
- 191 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 17:54:36.17 ID:FdIi7//u0.net
- >>190
そのクソ過疎ゲーに国内人口負けてるDQ10ヤバイじゃんwww
- 192 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 18:09:56.35 ID:VAjk3ABI0.net
- カネないんだろ単純に
- 193 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 18:11:31.40 ID:sMVc0VHr0.net
- 体型を合わせることで装備やモーション、カメラアングル等の調整の手間を無くすのが目的じゃないか?
オンラインの10はそれらを種族ごとに調整していて大変らしいし
要するに手抜き
- 194 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 18:15:43.38 ID:uksPbedi0.net
- Switchの弊害
- 195 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 18:18:42.50 ID:D/wN4AkX0.net
- 手を抜くのにこれだけの労力使うやつがいるのか
- 196 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 18:19:11.59 ID:xIreqcoG0.net
- モデルそのままでモーションやらもオンからそのまま持ってきたらもっと手抜き出来たんじゃないの?
- 197 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 18:22:17.08 ID:O5Cm9JmHM.net
- 1stディレクターの藤澤は、種族の特色を打ち出すために種族ごとに
フィールド曲を作曲して欲しいと椙山に懇願した程なのに、この体型じゃそれも台無しだな
- 198 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 19:44:40.47 ID:+w4ZB4gJ0.net
- >>190
ピラミッド…?何年同じことやってるの?もしかして発達?
- 199 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 19:50:58.01 ID:mGjVeOXUM.net
- >>198
発端となった>>170から読め
新規に向けての話だぞ
- 200 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 19:52:32.01 ID:IhIREP6Xd.net
- オンラインの体験版ってバージョン2の終わりまでできるのにフルプライスのオフライン版って言うバージョン1までなんだろ
- 201 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 19:53:45.20 ID:0Hj2ZTtL0.net
- そりゃスクエニが銭ゲバだからだよ
ずっとそうじゃんスクエニ
- 202 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 19:59:12.82 ID:gpTX0zHPM.net
- >>200
終わりだとクリアまでと思われるからVer.2の終盤までと言う方がいい
- 203 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 20:09:04.16 ID:7/1YWSyP0.net
- >>196
そのまま流用した方が絶対手抜きなのに、完全新規で作り直す方が手抜き扱いってのは意味不明な話だよね
好き嫌いは別にしても、何から何まで作り直してるんだから無駄に手間を掛けている、とか言うならまだしもねぇ
- 204 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 20:15:14.33 ID:R10WxCDg0.net
- >>2
ほんと疎いんだねゴキちゃんw
- 205 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 20:19:34.16 ID:RFRkbjvd0.net
- そのまま持ってきたほうがキャラモデルや装備やスキルや魔法のモーションエフェクトまで使いまわしできるよねえ
- 206 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 20:25:03.15 ID:2Npzeq9c0.net
- ムービーは流用なんだっけ
- 207 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 20:56:06.36 ID:TZQ9N3mO0.net
- 12980円とかいう狂った価格w
- 208 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 21:17:26.57 ID:7/1YWSyP0.net
- >>206
そんな情報は一切出てないと思うが、どこかで出てた?
10のイベントムービーってOPとED以外はプリレンダでは無いから
そもそも流用自体出来ないと思うのだけども
- 209 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 21:20:40.50 ID:Mm7W+cI70.net
- >>208
Vジャンプ
- 210 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 21:52:33.28 ID:1jnBt1jR0.net
- 正直マップもオンライン版のをそのまま流用で構わなかった
広すぎるって理由が全く理解できない
いいじゃん広くても
- 211 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 22:05:28.15 ID:0oGNZr6X0.net
- >>210
売れなくなる要素
ネガキャンされる要素
オンライン来てくれなくなるネガティブ要素
製作側が勝手にそういうイメージを持ってるのかもしれん
MMO では、わざとそう思われること上等で採用したとかあるんかな
- 212 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 22:06:57.34 ID:0oGNZr6X0.net
- ドルボードの扱いどうなるんだろ
最初は手に入れるのが面倒なアイテムだったのに
リッキーの時代にどんどん改悪で手に入るのが楽になってったけどw
- 213 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 22:15:15.03 ID:VgfNYmpy0.net
- キャラモデリングと必殺の演出見る限り子供にドラクエを請求しようとした結果のものっぽい感じはする
- 214 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 22:20:44.48 ID:gpTX0zHPM.net
- 請求してどうするの?
- 215 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 22:20:54.38 ID:4zvVqHz20.net
- スマホに出せるサイズにしたかったんじゃないの?
- 216 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 22:22:21.29 ID:MKoneOBW0.net
- 経験値とかステータスとかその辺の数値をいじるだけでいいのにな
ネトゲのオフライン化なんてそんなもんやろ
- 217 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 22:23:22.22 ID:xIreqcoG0.net
- >>213
あの必殺演出クソダサすぎて子供向けとか言ったら子供に失礼じゃない?
- 218 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 22:23:25.89 ID:RJMcOPAu0.net
- これはswitchでver5まで出そうと思ったが故だろう
1番最初より売れるわけないから今頃震えてるかもしれん
- 219 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 22:33:54.86 ID:VgfNYmpy0.net
- >>217
イナイレみたいだし
スクエニが考える子供ウケばっちりな感じっぽくない?
子供からするとバカじゃねって感じだろうけどね
- 220 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 22:33:56.62 ID:E8yRCVce0.net
- 普通に考えて本気で子供に売るつもりならダイレクトに入れて貰ってそっちで宣伝しただろう
でも現実は情報公開も特典もPS優先だからこれPS層に向けて売る気満々なんだよ
- 221 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 22:34:07.97 ID:Jyxy+NQy0.net
- 予約が壊滅的なのは理解出来るが
それはスクエニのせいやろ
ユーザーの声を聞けよ無能会社
- 222 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 22:50:51.79 ID:LUmNO2IM0.net
- 新規欲しいなら8500円は無いわな
何で元より高いんだよw
- 223 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 23:01:11.51 ID:5bQlu+yPM.net
- >>219
で、請求してどうなるの?
- 224 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 23:30:35 ID:MFiSwPPF0.net
- >>221
馬鹿社長がいる限りFF以外はFFの開発費を稼ぐための餌でしかないからな
- 225 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 23:38:08 ID:IgNPvY1s0.net
- 子供にドラクエを請求は草
3をカツアゲするヤンキーかよw
- 226 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 23:55:22.52 ID:K3ueValJM.net
- 2等身でもカワイイならいいけどただダサいだけで全く可愛さのカケラもないからな
本当スクエニは低等身キャラのセンスないわ
- 227 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 00:01:12.82 ID:PhXGCty+0.net
- >>209
ムービーはオンライン版と全く一緒なんて情報載ってたっけ?
何号?
- 228 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 00:05:53.96 ID:lWbGS4EAa.net
- >>226
ビルダーズは可愛いんだけどね
10オフラインのは酷い
- 229 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 00:22:33.73 ID:lpFaVbqA0.net
- 3DS版11のモデルなら買ってた
なんだあの半端なの…正気か
- 230 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 00:35:05.67 ID:f0QvDv1qM.net
- >>226
シアトリズムといい、スクエニのデフォルメって何かズレてるよなぁ
>>228
オンラインもぬいぐるみ系は酷いもんだよ
- 231 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 01:01:37.77 ID:F1aYFgxU0.net
- >>215
いや、スマホは関係ないよ
4Kのゲーミングスマホ、とはいかないまでも
今の一般的なスマホはどれも1920x1080のFHD標準装備だから
ローエンドの低スペックスマホの方が、switchより解像度が高いんだから
凄い時代だよなあ
- 232 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 02:56:45 ID:33SIq+TWr.net
- 今の子供はオンゲ自体に抵抗ないからやれるなら普通にオンやってると思うわ
抵抗あるのは昔からのドラクエ信者さんたちでは
- 233 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 03:13:25.55 ID:bOxGoaCO0.net
- >>232
まぁ結局そこやね。昔からドラクエをやってきた中高年のライト層がオンラインゲームを受け付けないんだわ
そして今の子供たちはオンオフ以前の問題で、キャラを二頭身にしようが何しようがドラクエに興味ないんでやらないっつうね
- 234 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 04:07:16.23 ID:ncexFmwy0.net
- 二頭身って言うからドラクエビルダーズみたいなのを想像してググッてみたけど酷いな
- 235 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 05:34:57 ID:o7hTUYNe0.net
- 前に実機プレイ動画見たけど見た目以前に単調すぎるな
司会とゲストが反応に困ってた
あんな見た目でも結局そこしか見るとこない感じで
- 236 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 05:58:28 ID:lpFaVbqA0.net
- 最近は無料のツールで手の込んだポリモデできるから一般人との差が…
- 237 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 06:06:45 ID:9QE91wPU0.net
- ゴミだな
- 238 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 06:11:05.65 ID:PhXGCty+0.net
- >>236
まぁ、才能は別にしても、クリエイティブな作業全般が特殊な技術だった時代は既に過去の話で
作り手がある程度手間を惜しまない前提ならアマチュアとプロに境界線が存在しないからねぇ
むしろ、予算を度外視してしまうアマチュアの方がコストを気にしないといけないプロの商業作品よりクオリティで勝ることもあるから
下が大きく底上げされ、突き上げを食らっているけども上を大きく引き上げるにはコストの問題が邪魔をしてるって感じは
オタク産業の難しさって所なんだろうね
- 239 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 07:45:00 ID:kzAXnTGr0.net
- これに関してはクオリティ云々の問題ではなくマーケティングの問題
- 240 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 08:03:38 ID:R7QLWYMI0.net
- 10オンがSwitchどころかWiiUでも問題なく動いてるんだから
マーケティングの問題なわけないだろ
グラを大幅劣化させる事のどこに需要があるってんだよ
- 241 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 08:06:52 ID:mtfy4CX60.net
- >>239
マーケティングせずに、お偉いさんの思い付き! で判断されてるのが・・・
- 242 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 08:09:27.26 ID:n+CNHBPJ0.net
- >>1
オンライン版から流用だと、マップ作り直すのが面倒なんだよ…
- 243 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 08:21:38.40 ID:NrwEVege0.net
- >>239
調査したらSDのほうがウケがいいとでた結果ってことか
まあSDを叩いてる人生の見通しを誤ったからこどおじになったやつの見解が正しい訳ないもんね
- 244 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 08:21:53.21 ID:bOxGoaCO0.net
- >>242
完全新規グラで1から作り直しの方がもっと面倒じゃね?
てかマップを作り直さなくてもデフォで心層の迷宮の移動速度アップ状態にするとか、
面倒な構造のマップには旅の扉を置いてショートカット出来るようにするとかやりようはありそうなもんだけども
- 245 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 08:23:32.36 ID:R7QLWYMI0.net
- まぁコストの問題だろうよ
オン版から時間稼ぎ要素部分を削るためにワールドを全体的に縮小したり
クエスト部分を削ったり繋げたりする時の繋ぎ目部分は
どうしても新規にイベントを設けたりしないと整合性が取れなくなるけど
オン版のままのグラでそれを行うとコストが掛かり過ぎて旨くない
だから工数を減らす狙いでグラを大幅劣化させたんだろう
- 246 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 08:24:12.16 ID:b7GR54cz0.net
- >>243
SDじゃなく11の2Dモードの評判が良かったって話だぞ
なのでサイズ感を2Dに寄せたら2頭身半になってしまった
- 247 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 08:27:07.55 ID:R7QLWYMI0.net
- >>243
DQ11の3DS版の販売本数はハード普及数から考えると期待外れだったとスクエニの決算で言及されてたのに
どうやったらSD版の方が受けがいいってなるんだよ
今更3DSでも出すわけじゃないだろうに
- 248 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 08:28:47.69 ID:bZ+lEWSz0.net
- オンゲ版を流用すれば開発費も開発期間も抑えれるのに
- 249 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 08:28:51.72 ID:R7QLWYMI0.net
- >>246
11Sは商業的には言い訳できないレベルでの失敗だぞ
Switch版もその後出たPCマルチ版もHD部門で黒字を出すことにまったく寄与できてなかったからな
- 250 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 08:31:07.07 ID:R7QLWYMI0.net
- >>248
10オン版はMMOの宿痾ともいえる時間稼ぎ要素が酷いから
そっくりそのまま持ち込んだらクソゲーにしかならないんだよ
- 251 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 08:43:28.53 ID:mtfy4CX60.net
- >>247
> ハード普及数から考えると期待外れだったと
> スクエニの決算で言及されてた
これが言及された決算がらみのソースある?
- 252 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 08:54:10.14 ID:zD029mCVp.net
- >>20
流用するなら四頭身にしろや
無能
- 253 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 08:57:13.69 ID:6Euyv7QTd.net
- >>247
日本だけでPS4版の世界累計ぐらい売れてるけどな
- 254 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 08:59:59.71 ID:DBwmyVme0.net
- DQは自社製品じゃないから手を抜く
FFは自社製品だから頑張って作る(ただしユーザーが求める斜め上を頑張る)
- 255 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 09:01:06.54 ID:R7QLWYMI0.net
- >>251
https://i.imgur.com/7CBwB3S.png
PS4版は会社の予想販売本数を上回ってるという前提がある上でこのコメントな
3DS版が会社予想より売れてないことは明白だろう
- 256 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 09:11:34.84 ID:1uQ97ONT0.net
- 電波受信してるのかな
- 257 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 09:13:55.33 ID:G/mGsVUra.net
- 上手く売れたらDLC第五段まで作れるし、次の10年の構想を語ると言ってたのでまだまだ続くってかこれから今までの二倍以上ある
最終的にあと何作品分リメイクするかなんてわからない
今後も続けやすいように簡略化するのは当たり前だわ
文句言って買わない奴なんて少数派だし
- 258 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 09:22:38.43 ID:R7QLWYMI0.net
- この先10年という中長期スパンで売っていくことを考えるなら
なおのことグラとか基本的な部分はしっかりと作り込まないとダメだと思うけどな
今現在でさえかなりきついのに5年先10年先の市場であのクソグラで売れると思うか?
- 259 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 09:25:09.65 ID:Q1vO+Rgv0.net
- どのくらい売れるか気になるわ
- 260 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 09:31:15.42 ID:R7QLWYMI0.net
- max30万本くらいじゃないか
v1v2あたりはドラクエファンならだいたいオン版でやってるから
もう一度同じところなぞろうとする人は多くないだろう
DQ11S版があまり売れなかったのと同じ構図ってことな
脱落者が多数出たv3以降の方がまだ売れ行きに期待できる気がするわ
- 261 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 09:31:24.28 ID:G/mGsVUra.net
- グラフィックが理由で売れない
そんなことほとんど無いのはゲハにいたら嫌でもわかると思うが
- 262 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 09:34:00.15 ID:R7QLWYMI0.net
- 直近だとダイ大のCSゲーもDQ10オフラインも
グラフィックを始めとするクオリティ向上のために大幅な発売延期をしてるんだよなあ
- 263 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 09:41:19.07 ID:fARVIiI6d.net
- クオリティ向上するんだったら気持ち悪い頭身どうにかしろよw
スパッツ強制のフェミニスト仕様になったダイの大冒険に魅力なんてねえわ
- 264 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 09:49:52.59 ID:TbqnAp8yM.net
- >>250
今は、緩和に次ぐ緩和でそれほど酷くないけどな
エンドコンテンツに手を出さなければオフゲ感覚で遊べる
- 265 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 09:52:28.25 ID:w4az9i1r0.net
- https://www.famitsu.com/images/000/236/045/y_61598fb90292e.jpg
頭おおきくなったよなぁ
DQ9みたいに装備で容姿は変わって欲しいけど無理なんかな
- 266 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 11:13:37.61 ID:Yo3YFDa/0.net
- Wiiでしかもオンラインで動いてたゲームをなんでわざわざSD化しちゃうかな
キャラや敵モデルは使い回してフィールドだけオフ用に狭く作り直すだけで良いじゃんか
- 267 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 11:23:37.51 ID:Z6d4HdJZ0.net
- キャラそのままにフィールドだけ小さくしたら縮尺がおかしくなるからキャラもSD化したって説明あったろ
- 268 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 11:45:24.13 ID:hEYDwozp0.net
- >>264
だったらオフゲーやったほうが面白いわ
- 269 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 11:52:58.25 ID:Rz5fl8j3a.net
- オブゲーのドラクエはクリアしたら終わるけど10は終わらない
ずっとドラクエの世界に入れるし、そこにいる人達はほとんど全てドラクエ好き
これほど理想的なドラクエも無いと思うけどね
- 270 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 11:54:56.95 ID:x9AxbjKiM.net
- サービス終了して終わり
- 271 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 11:56:42.58 ID:Proaafvb0.net
- わざわざ大改編して一万円!つける理由は何?
人間がプレイしてた仲間がそのままAIになったらそれだけでいいよね?
- 272 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 11:57:29.99 ID:hEYDwozp0.net
- スパッツ強制でスリットスカートすらNGで女アバターが超顔デカの糞みたいな世界なんか嫌だわ
全く夢が無い
セクシーなサンバ衣装もOKリアルに
- 273 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 11:58:50.62 ID:16lLXSPE0.net
- >>255
どこ読んだらお前のその言葉になるんだよ
字もまともに読めねえめくらか
- 274 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 11:59:32.41 ID:hEYDwozp0.net
- >>272
セクシーなサンバ衣装もOKでスレンダーな小顔の女性がいるリアル日本のほうが夢がある
ドラクエの世界は夢も希望も無い
- 275 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 12:01:20.38 ID:hEYDwozp0.net
- 不倫ハゲおじいちゃんの夢も希望もないスパッツ強制ワールドが好きとかリアルがどんだけウンコなの?
- 276 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 12:13:49.36 ID:N/+FofRG0.net
- 10のオフラインのキャラはカニを思い出させる
- 277 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 12:16:28.90 ID:N/+FofRG0.net
- >>255
ドラクエユーザーは全体でも300ン万人しかおらず、それがPS4と3DSに分散しちゃったんだよ
- 278 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 12:17:22.23 ID:7URjXs3+0.net
- だってオンラインのモデル流用したらもう誰もオンラインやらなくなるじゃん
だから見た目完全に変えてるんだろ
- 279 :名無しさん必死だな :2022/05/26(木) 12:26:14.34 ID:PYfEozTS0.net
- >>182
あそこが1番面白かったという
- 280 :名無しさん必死だな :2022/05/26(木) 12:29:10.04 ID:PYfEozTS0.net
- >>182
あそこが1番面白かったという
- 281 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 12:29:45.96 ID:29NFDgfW0.net
- 見た目どうこうもだけどPS5をリードプラットフォームにしてるとこがダメダメ感満載だわw
- 282 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 12:29:46.96 ID:RBwt6LArr.net
- 見た目どうこうもだけどPS5をリードプラットフォームにしてるとこがダメダメ感満載だわw
- 283 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 12:31:20.56 ID:bOxGoaCO0.net
- >>278
グラは流用できてもオフラインである以上ゲームシステムは別物になるっしょ
現役オンプレイヤーはただのターン制バトルになったオフ版には耐えられないとおも
おれ自身そんな感じでDQ11途中で放棄したし
- 284 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 12:32:03.47 ID:yQFUN1mLM.net
- >>268
なお、何故オフゲーだと面白いかの理由は言えない模様
- 285 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 12:40:42.01 ID:hEYDwozp0.net
- >>284
北朝鮮オンラインをオフゲー感覚で遊ぶんだったら普通にオフゲー遊んだほうがいいっていってんだよハゲ
>>279
それな
- 286 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 12:44:31.44 ID:r6R4JODW0.net
- フィールドはドルボード速くすればいいし、街は一部エリアだけ使うようにすれば使い回しので良かったんじゃない?
- 287 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 12:45:41.26 ID:XI9e1fKt0.net
- 9、3DSの11、リメイク7、ビルダーズとディフォルメ化の好例が色々あるのに、なんでこうなった・・
- 288 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 12:50:52.53 ID:lpFaVbqA0.net
- >>271
声優山盛りぞ
察しろ
- 289 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 12:53:42.23 ID:Proaafvb0.net
- >>288
プロデューサーがんほぉ~したいがために…
- 290 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 12:54:42.33 ID:57ThPdPdM.net
- >>285
で、オフゲーだと何が面白いの?
- 291 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 12:58:06.78 ID:SioEnJcd0.net
- おじさんおばさんしか買わないんじゃないかな
ビルダーズぐらいのクオリティなら分からないけど、今のグラはなんかね…
そこ無視して若者が買うのかっていうとちょっと分からない
- 292 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 13:16:07.77 ID:fARVIiI6d.net
- >>290
ストーリー、キャラデザ、BGM、ゲームバランス全てがナオミのギスギスゲーより上回ってる
で、ナオミのワンパンギスギスゲーのどこが面白いの?
- 293 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 13:22:28.52 ID:CyuEKEoO0.net
- プレイのテンポは確実に良くなる
ロトや天空のリメイクがあのグラだったら
無難かつ正統に進化した印象だろうし
- 294 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 13:27:14.63 ID:fARVIiI6d.net
- テンポが良くなっても頭身が最高にキモいじゃん
- 295 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 13:32:53.21 ID:bOxGoaCO0.net
- >>293
>ロトや天空のリメイクがあのグラだったら
無難かつ正統に進化した印象だろうし
いやーそれらのリメイクがDQXオフラインの二頭身だったらガッカリっすわ…難アリまくりだし全く正統進化の印象ないわ
てか頭身が低くなるとプレイのテンポが良くなるもんかね?
- 296 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 13:35:53.93 ID:VVnc8VcuM.net
- >>292
話の流れから、オフゲーってのは10オフラインの事を差すだろ
で、オフゲーだと何が面白いの?
- 297 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 13:36:56.32 ID:o7hTUYNe0.net
- 戦闘がテンポ悪そうに見えたな
中身も変えちゃってもいいと思うけど
DQ11なんかも両方買わせるような作りにすれば良かったんじゃ
- 298 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 13:45:41.51 ID:fARVIiI6d.net
- >>296
ゲーム内容が面白いって言ってんだけど頭大丈夫?お前ナオミ並に頭おかしいよ?
- 299 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 13:47:16.39 ID:fARVIiI6d.net
- ドラクエに関わってる奴らも擁護する奴も総じて頭おかしいんだけど関係者が発狂してるの?
- 300 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 13:48:44.27 ID:7URjXs3+0.net
- 公式見てたら思ってた以上に酷かったw
https://www.dqx.jp/offline/assets/img/system/battle/ss/section01_img04.png
- 301 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 13:51:04.28 ID:NaAQf+YE0.net
- つうかオフライン情報なさ過ぎのような
- 302 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 13:51:38.68 ID:8Idy4zgE0.net
- >>300
これに12980円だろ?
堀井の金銭感覚やばすぎんだろw
- 303 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 13:53:07.26 ID:fARVIiI6d.net
- >>302
ゲス不倫結婚して慰謝料10億払うキチガイだし
- 304 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 13:59:52.61 ID:+hHaQ+XK0.net
- wii基準だったオンラインに対し、今世代レベルで作り込んでオンに逆輸入するか、
3DS版11のモデリングをHD化するべきだった。
- 305 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 14:01:25.82 ID:+hHaQ+XK0.net
- 勘違いしとるヤツがいるがグラフィックの問題じゃない。
センスが絶望的に無い。
- 306 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 14:10:08.40 ID:G8F/pJfkM.net
- >>302
ナオミに親を殺されたスパッツおじ曰く、このオフゲーの方が面白いらしいぞ
- 307 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 14:11:14.02 ID:bOxGoaCO0.net
- 頭デカ北朝鮮オンラインが、メガ頭デカ北朝鮮オフラインになるとマシになるってのはちょっとよく分からない
- 308 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 14:20:38.03 ID:HH2Tvu7/0.net
- >>300
酷すぎて草
クソダサ必殺技表記に目行きがちだけど体ちっちゃいのに顔は元の頭身のやつそのままっぽいのがクソコラみあってやばい
- 309 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 14:21:41.92 ID:hEYDwozp0.net
- >>306
俺がいってるオフゲーはメガ頭デカ北朝鮮オフラインじゃなくて他のメーカーのゲームな
>>307
ネーミングセンスいいねw
- 310 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 14:24:08.46 ID:hEYDwozp0.net
- >>300
これマジか!?完全に笑い取りにきてるだろw
ライトニングさんが電車乗るより面白いわw
- 311 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 14:27:08.58 ID:PhXGCty+0.net
- そもそもの、商品化の是非は別としてオンライン版への導線的な要素もあるとは言え、オン版で現在無料範囲の内容を
そのままの素材でオフ化するほうがよっぽど客を嘗めた話に成るし
単純にグラフィックのレベルの上下で差別化するよりデザインラインの方向性を変える方が理に適ってるんだとは思うけどな
どっちかって言うと文句を付けてる奴は、オフライン版を出すこと自体が気に入らないんだろうから
筋の通らん理屈をごねるくらいなら『僕ちんの望んだゲーム出してくれないのが害悪だ」くらいのことを言ってりゃ良い気がするな
- 312 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 15:01:53.50 ID:1ORNVRn80.net
- クッソ薄いストーリーを延々走り回されつつ進めた思いでしかないんだけど
大丈夫なん?これ
- 313 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 15:07:47.94 ID:0mxfwmZya.net
- 3DS11や9なら良かった、10オフラインだけは許せない
って言ってる奴の9割は3DS11や9の時にはグラガーグラガー言ってた連中なので当然無視される
- 314 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 15:09:47.42 ID:o7hTUYNe0.net
- まぁオフ版だけでやりたいって人は居るんじゃない
むしろオンが嫌でオフ版やった奴がそこからオンに行く道理のがわからない
MHみたいにローカルマルチがあってそこからオンマルチに移行するとかならわかるけど
- 315 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 15:18:04.50 ID:0mxfwmZya.net
- >>314
オフラインクリアしたら、オンライン始めた時めちゃくちゃレベル上がってるので、いきなりオンラインやるよりだいぶ楽
グラフィックバトルその他あらゆる要素が上位互換
オフラインのお話の続きが遊べる
ボリューム2.5〜3倍、その後も増え続ける
- 316 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 15:24:47.79 ID:o7hTUYNe0.net
- >>315
でもオンラインやらない理由ってそんなことじゃないでしょ
人間嫌いとかそっちであってそこの段階を踏ませたりメリットを伝えて行かないと
ゲーム性にしてもむしろ一人じゃ厳しいと思わせないと
- 317 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 15:35:43.37 ID:0mxfwmZya.net
- >>316
オンラインもほぼソロで遊べるから問題ないやん
- 318 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 15:40:16.19 ID:o7hTUYNe0.net
- >>317
だから最初からオンでやれって話になるしそれじゃやらない人が居るからオフ版を出すわけでしょ
新規特典なんかもオンだけでもやれるし他も当たり前にやってるから
- 319 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 15:45:08.22 ID:0mxfwmZya.net
- >>318
いやだからオフラインクリアしたなら315の理由でオンライン始める人もいるだろってだけの話なんだが…
オフラインきっかけでオンライン始めても何の不思議も無いんだが…
- 320 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 16:01:21.44 ID:QPGOnxtg0.net
- で、これでも意地でもオンやりたくないんだね
- 321 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 16:03:40.05 ID:KKm8WmbIH.net
- >>232
今の子供がやってるのはドラクエでなくこんなんだしな
https://pbs.twimg.com/media/FMMvEkHUUAA5GKV.jpg
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1351843524459708416/pu/vid/960x720/ZYnMLl4LhFX-8xXF.mp4
- 322 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 16:08:11.92 ID:lpFaVbqA0.net
- これはやだなw
あと自己レスになるけど声優といえば
あそこまで頭身下げるなら正直声いらないと思う勢
- 323 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 16:09:36.54 ID:2JMZq4we0.net
- キャラからフィールドから全部一から改めて作る手間かけるなら別の新規IPつくったほうが良かっただろうに
- 324 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 16:16:30.51 ID:QPGOnxtg0.net
- 35周年で発表したものってDQ12と10V6しか必要なくね?
残りの5個の労力はこの2つに回せ
- 325 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 17:22:36.51 ID:PhXGCty+0.net
- >>324
まぁ、関わる人数が増えたからって増加したコストに見合うほど開発期間が短縮できるわけじゃないからなぁ
むしろ、リヴァイアサンおにぎりみたいな無駄に労力とコストを割いた産物が増えるだけじゃね?
- 326 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 17:33:33.36 ID:2KUyIdByd.net
- >>324
11で十分な利益出せなかったせいで
あのタイトル群は12制作費を潤沢に確保するための小遣い稼ぎ目的で用意されたんだよ
- 327 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 18:09:29.96 ID:pgl3Y3qU0.net
- SDキャラにしても全く可愛くないのが終わってる
愛着も湧きそうにない
オンではそれなりにキャラ自慢がいるのにこれではな
- 328 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 18:10:08.84 ID:/orEo/5YM.net
- FFがブランドとして死んでるから開発力をドラクエに集中させるのは仕方ない
FFソシャゲも大量に亡くなってるしな
ドラクエなら売れるのに
- 329 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 19:07:29.60 ID:msZISd260.net
- FF14が一番の稼ぎ額なんだけどな
- 330 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 19:31:34 ID:cC45O7C2M.net
- マップをちゃんとソロ用にするけど
頭身高いとマップコストが上がり過ぎるからだと思う
マップ流用はソロで考えると狭くするだけとかじゃとんでもないクソマップになる
移動速度上げればいいとかいってるやつはMMO遊んだことねえのか
- 331 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 19:46:37 ID:r6R4JODW0.net
- >>330
オンでもやったけど、広さはゼノブレイドぐらいやん
- 332 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 19:49:26 ID:GsK0ehLSd.net
- >>330
移動速度が上がったら実質的にマップが狭くなるってのはあると思うけど、MMOだと何か違うん?
- 333 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 19:51:50 ID:QPGOnxtg0.net
- >>326
ならもう12以外既に出終わってるくらいじゃないとだめじゃね
- 334 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 20:04:23 ID:4meqjriR0.net
- 低能オンライン体験版の糞グラ下位互換を金出して買う救いようのない馬鹿
- 335 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 20:05:48 ID:cC45O7C2M.net
- >>332
自分以外のPCが居る場所集まる場所狩る場所が大量に用意されてて進行誘導も探索も遊び方が違う
そのまま狭くするだけだと大半が意味のない場所だらけの寂しいマップになる
要するにゲームデザインが違うマップだから
- 336 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 20:15:00 ID:QPGOnxtg0.net
- >>325
なら代わりにモンスターズ、ビルダーズ3、ヒーローズ3、9リメイク、ソード新作出してくれ
- 337 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 21:05:56.18 ID:t8+HQJ7U0.net
- こうやって文句だけのゴキブリなんて買わないんだから
switch独占で良かったのに
- 338 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 21:08:38.10 ID:HMfJUV6W0.net
- ファイブスターも描き直したんだろ?10年くらいかかって
読んでないから詳しくは知らんけど、やっぱ立ち上げの付き合いってのはあるんじゃないの
- 339 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 22:05:23.49 ID:W/EKJUsV0.net
- >>255
何で勝手に責任被せてんの
- 340 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 22:43:17.70 ID:1ORNVRn80.net
- 10キャラ使って別ゲーム作った方がよかったんじゃね いたストとか
正直もう一回見たいような話でもないし
善人に見えた人が実は黒幕でした←ドラ10このパターン多すぎ
- 341 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 22:58:47.54 ID:anwxXPiD0.net
- こんなクソみたいな見た目じゃ
ドラクエスパッツキチガイすら湧かねえじゃん
- 342 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 23:00:48.67 ID:pgl3Y3qU0.net
- スパッツおじはDQ10の自主規制が生み出したモンスター(笑)
- 343 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 23:02:24.97 ID:yj+6FcAod.net
- >>335
ふーむ、なるほどね
まあでも意味のない場所が多いフィールマップなんて普通のオフラインRPGでも結構あるもんでない?
- 344 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 23:02:33.59 ID:iuWkUV7R0.net
- あと一時間でドラクエの日
続報あるかねえ
- 345 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 23:18:52.52 ID:29NFDgfW0.net
- まあ一番の不安はリードプラットフォームがPS5ってとこかもしれないw
- 346 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 23:47:45.35 ID:TpDDdeCv0.net
- 【急募】>>1の質問へ「開発者および役員が無能だから」以外の回答を持ち合わせている人
- 347 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 00:21:03.23 ID:alSstKYcF.net
- ただの嫌がらせだと思ってる
- 348 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 00:23:37 ID:dkPJTMW10.net
- マップの大きさを言い訳にしてるが、それなら移動速度とかで調整すりゃいいんだよね
- 349 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 01:09:19.75 ID:/Hhhbe2KM.net
- DQ6あたりのドットで作り直してよ
- 350 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 04:26:44.66 ID:BeOF0ok10.net
- ドラクエ8を思い浮かべればわかると思うけど
等身が大きくて世界が狭くても別に不自然さなんてないだろ
- 351 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 08:47:05.66 ID:BeOF0ok10.net
- >>345
そりゃ仕方ない
国内が主要市場となるドラクエで出す場合は3DS版DQ11やオクトラみたいな低コスト低スペック路線か
ウォークやタクトのような重課金スマホゲー路線が最適解となるけど
堀井自身は大人向けのRPGを作りたがってるんだから
世界で売りたいならPCマルチ路線しかない
- 352 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 11:35:48.53 ID:RbWfFYhRd.net
- >>346
オフラインは外注だからじゃね?
10は内製だったはず
キャラデータを持ち出せないんだろう
- 353 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 11:37:13.39 ID:oSQLUbmD0.net
- >>352
既存データを変換する形でデフォルメしてるいうてた気がするが
- 354 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 11:43:12.15 ID:RbWfFYhRd.net
- >>353
使い回し部分よくわからんがキャラ形状変わった時点で装備やモーションは基本作り直しになるからな
コスト感覚皆無で本当に開発がバカなのかもな
- 355 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 11:51:57.06 ID:jKqWmwhX0.net
- >>354
モーションまではわからんがBBロトスコープは装備も若干の手直しで流用出来るっぽい
- 356 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 11:58:55.55 ID:oSQLUbmD0.net
- 多少の手直しはあるんだろうが
PV見る限り、モーションはだいたい同じやつだったな
おかげでデフォルメウェディ子が頭ぶんぶん振りながら走ってるわけだがw
- 357 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 13:51:56.39 ID:6ofzrahFM.net
- >>354
妄想だけで開発はバカとか言ってるバカには草
- 358 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 14:13:17.10 ID:Xp+W/BPBM.net
- 言ってただろマップの縮尺小さくしたからキャラもそれに合わせて小さくしたって
- 359 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 15:26:01.22 ID:cGFFVA/a0.net
- 10の良さは着せ替えの面白さもあるんだけどな
2頭身にしちゃったらそれも出来んぞ
- 360 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 15:57:54 ID:St0cPO3NM.net
- 2頭身化は、着せ替えと多彩なモーションが6種族分ある10の楽しみをスポイルする愚策としか言いようがない
- 361 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 16:05:32 ID:zxgYakie0.net
- だから着せ替えたきゃオンに来てねってことだろ?
- 362 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 16:20:41 ID:jKqWmwhX0.net
- >>361
10年近くやっているのにオンやってなかったやつが今更オンに行かないだろ
- 363 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 16:24:26 ID:JC7KUXRva.net
- なるほどね着せ替えやモーションなどが劣化じゃないかという指摘が多いね
非常に鋭いね
間違いない
だって開発はそのつもりでやってるんだから
開発の意図がちゃんと伝わってて大成功やね
じゃあオフライン遊び終わったらオンラインやりましょーね
はい解決
- 364 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 16:26:25 ID:PYtoiHYw0.net
- >>352
外注だろうがデータ提供普通に有るよ
DQヒーローズとかモンスターはDQ10の流用だし
- 365 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 16:26:52 ID:cGFFVA/a0.net
- >>363
それだとそもそもオフライン買わないだろ
- 366 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 16:39:46 ID:JC7KUXRva.net
- >>365
そこがどうしても譲れない人ならオンラインやれば良いだけだし
でもドット絵系のゲームはそもそも着せ替え無し
無くても楽しめる人は多いんだからオフラインでも気にしない人はいる
でも着せ替えあったら楽しめる人も多いんだからオンラインもやれば良いよね
- 367 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 16:52:00 ID:zxgYakie0.net
- >>362
ならなしで我慢しろってことやろ
- 368 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 16:52:54 ID:jKqWmwhX0.net
- 10オンラインは新規プレイヤーの参入障壁を取り除く努力が足りないのに販促ばかり金かけているので新規が定着しない
- 369 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 17:04:15.96 ID:cGFFVA/a0.net
- >>366
いや何が言いたいのかよくわからん
素直に10から流用すりゃ作る方も楽だし、遊ぶ方もメリットだらけなのに
何でわざわざ新規から作り直してまで二頭身にするのかって意味不明って話じゃん
オフラインで遊んだ人をオンラインに誘うために二頭身しましたって?全く意味がわからないよ
それだとそもそもオフラインで遊ぶ人も少なくなるし、10の魅力が伝わらないでしょ
オフラインでも着せ替え出来ますよ!こんなモーション出来ますよ!
ストーリーの続きが気になる人はオンラインもやってみてね!の方が絶対良いでしょって話だよ
- 370 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 17:11:43.07 ID:cGFFVA/a0.net
- 今の10の画像をもうちょいクリアにして、マップとかもそのまま流用
パーティーメンバーも自分でカスタマイズ、着せ替えで遊んで、家建てて、冒険して
ってのがみんながやりたいドラクエ10オフラインじゃないのか?
まぁここまでやるならオンソロでいいだろwって思うけど
今の2頭身です!これがドラクエ10です!ってのは絶対違うと思うわ
- 371 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 17:15:07.10 ID:zxgYakie0.net
- >>370
しつこいけどオンやれとしか
- 372 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 17:19:31.07 ID:JC7KUXRva.net
- >>369
そもそもがそのままの流用では世界が広すぎるのでデメリットがある
遊ぶ方も移動時間長すぎてしんどい
なので縮小するのは大前提
DDロトスコープによって元データを変換してるので新規に作り直してるのとは違う、一度規格を作ればキャラクタとか簡単に変換できるのでは
10の魅力とか言われても着せ替えなどはオンラインだからこそ120%の魅力がある
オフラインではどう転んでも楽しみきれないんだからオミットして問題無し
やりたいならオンライン
何何があれば良いなんて言い出したらこの世の全てのゲームは不完全だ
- 373 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 17:23:32.27 ID:PxtGSL+q0.net
- あまりしっかり作ると逆にオンからオフ版に移行する可能性も出てきちゃうからな
オフ版から入った人もここまで待てるんだから次のオフ版まで待つって人も居るだろうし
つかPS5版のDQ10オンって無いんだけど何故オフ版だけ出すのかも謎
FF14とか他のオンゲーはだいたいあるのに
- 374 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 17:23:51.85 ID:4uwnTJAC0.net
- オンはバランス諸々がオフゲと別モノだからな
- 375 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 17:27:42.99 ID:52LfD0rb0.net
- >>372
マップ小さくして頭身はそのままでいいじゃん?
何でこんな気持ち悪い頭身にするの?センスが致命的に無いよ?
こんな超頭デカ北朝鮮ゲーと他のゲーム一緒にすんなハゲ!
- 376 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 17:29:56.86 ID:52LfD0rb0.net
- てかオンのほうも人間大人女は超顔デカで首が短くてクビレが無くて寸胴で短足でスパッツ接着だから着せ替えを楽しめねえけどね
- 377 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 17:56:27.90 ID:dViljSpd0.net
- SDキャラにするにしても3DS版11みたいにできんかったんか
- 378 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 18:08:58.20 ID:ITbv0Ycc0.net
- オンやらせるためにオフはわざとクソにしてます文句あるならオンやって下さいそれでもオン嫌って人用です儲かる儲からないは関係ないです
って事みたいだからオンの延長上の理想のオフ10を望んでも仕方ないんだもう諦めよう
- 379 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 18:18:56.23 ID:6kN0T9N10.net
- 共倒れという第3の未来
- 380 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 18:27:45.97 ID:V0jueMJL0.net
- オンゲは嫌だったからオフが出るならやってみようかな、というユーザー心理を逆撫でする愚策(笑)
こんなんだったらいらんわ、で終了
それなりに作れば売れそうな企画なのに、わざわざ売れそうにないことをやらかす開発の無能が疑問視される
その上超強気な価格で更に馬鹿にされてる始末
半年も発売延期して何かが変わるわけでもなし、爆死は確定か
- 381 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 18:45:41 ID:5JtgHrey0.net
- ゲームバランスが全然違うとはいえオンライン無料体験版でバージョン2ラスダン突入手前までプレイ出来るのにオフラインはあの価格というのは詰んでいるよな
望み薄だけれどこの半年で事態が改善されていることを期待するわ
- 382 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 18:54:44 ID:He01OyoF0.net
- とりあえずスクエニは思いつきを発表しないで
マスターアップしたら発売日と一緒に発表するように路線変更したほうがいい
- 383 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 19:02:24 ID:TKd0lxVk0.net
- せめて3頭身にしてくれ
- 384 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 19:02:24 ID:zcOZC2ud0.net
- ぐっちゃぐちゃのプログラム中途半端に流用してバグ塗れでとてもまともにプレイできないまで容易に想像付く
発売日発表なんかやってる場合じゃないのが実情だろう
- 385 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 21:46:55.35 ID:mM7V/nIQ0.net
- 手抜き丸出しの2頭身だもんな
- 386 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 21:55:55.16 ID:5JtgHrey0.net
- >>384
オンラインは不具合起きても復旧まで一日潰れるといった事態は無いからプログラムの構造は整理されているだろう
一年前の発表時点で頭身に対する批判が多かったのに無視して秋に発売日発表したら値段も舐めたような設定で不評に拍車がかかったから収拾つかなくなって発売延期ってとこだろう
- 387 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 23:22:17.59 ID:lKCqSzCQ0.net
- 等身が問題というより等身に合ってない顔の濃さが問題だな
ミンサガも等身に見合わない顔の濃さだったけど
作ってておかしいと思わないんだろうな
- 388 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 23:49:21.59 ID:khHi7XVc0.net
- そもそもDQ10オフラインよりFF11オフラインの方が需要あった気がするけどな
- 389 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 23:59:51.74 ID:2yKOg4Od0.net
- >>387
ミンサガのファンは当時あの顔の2等身を褒めてたからな。
サガのファンはリアル等身にするぐらいならあっちがいいらしい。
FF10のCGを滑稽だとボロクソにこき下ろす奴までいた。
- 390 :名無しさん必死だな:2022/05/28(土) 01:10:46.99 ID:TWCbFLEA0.net
- オンラインだと同時にプレイヤーが複数存在して敵の奪い合いになりかねないから対策でマップを広く作るのはまあ分かる
でもそのマップをオフラインに流用する? プレイヤーは一人しかいないのに? 製作頭大丈夫か?
- 391 :名無しさん必死だな:2022/05/28(土) 01:14:45.56 ID:CMqiv1Ts0.net
- たとえ完全使い回しでもバージョン3くらいまでのをすぐ出して欲しかった
今の仕様は価格を高くする理由付けだろうか…
- 392 :名無しさん必死だな:2022/05/28(土) 02:05:02.30 ID:opYZLRqd0.net
- ある意味これを出さなければいつかオンに来てくれる可能性のある奴を完全に捨てるわけだから、このくらい金取らないと割にあわんだろ
- 393 :名無しさん必死だな:2022/05/28(土) 06:23:27.99 ID:L2QkkVi60.net
- DQ10出した時にわざわざ冒頭にオフラインモードを付けて
オフ→オンへの導線を作ってたけど
初動パッケージ売上本数42万本に対して継続課金者人数は壊滅状態だったのは当時の決算資料によって明らかにされてるから
「オフ版を出せばオン版への流入が見込める」という目論見は
「キッズタイムを付けて無料で遊ばせれば定着してくれて将来的な課金収益に繋がる」というかつてのお花畑思考と同じ結果になるだろうよ
- 394 :名無しさん必死だな:2022/05/28(土) 07:11:59 ID:MzcMhwHo0.net
- >>388
それだったらFF11オフライン開発中止にはならない
単純にDQ10の方が人がいる、売れると判断したから10オフラインが出る
- 395 :名無しさん必死だな:2022/05/28(土) 07:30:02.45 ID:tJQbBBgh0.net
- >>267
マップをミニチュアジオラマみたいにするからだろ。11くらいの広さに調整すれば良かっただけでは
というか、モノリスのゼノ2→3みたいに11→10オフって素材を流用すれば良かったのに
- 396 :名無しさん必死だな:2022/05/28(土) 07:42:30.08 ID:L2QkkVi60.net
- >>394
開発中止になったのはスマホ版FF11でオフライン版の方は
オン版の開発機材が古すぎて素材の流用が効かなくて
一から構築し直さなきゃいけなくなってコストが掛かり過ぎるから無理
と最初から土俵にすら上がれてない
- 397 :名無しさん必死だな:2022/05/28(土) 08:54:23.94 ID:u9zRYXtZp.net
- >>356
ゆっくりしていってね!
- 398 :名無しさん必死だな:2022/05/28(土) 08:57:28.59 ID:u9zRYXtZp.net
- >>391
価格が高いのは
スレで色々流用できるとか言ってるのが
ホントは大して流用できないことの
裏返しやろな
- 399 :名無しさん必死だな:2022/05/28(土) 09:15:55.59 ID:brOl5Su90.net
- DDロトスコープ(笑)で昔懐かしい温かみのあるグラフィック
などという意味不明の売り文句をほざいているが、その実手抜きにしか見えないという有様
初見でそう思われたらダメだろマジで
あれを見て、昔のドット絵時代を思い出すね、なんて奴いるのかアホめ
- 400 :名無しさん必死だな:2022/05/28(土) 09:27:41.82 ID:xwwlk1/X0.net
- 白石が(昨年10月の宣伝公式のつぶやき内容再掲)とアテンションしているから製品版ではグラフィックが変わる可能性が…
ないか
- 401 :名無しさん必死だな:2022/05/28(土) 09:39:57.46 ID:I9JpdTa20.net
- >>399
キャラからマップから完全新規でグラフィックを作り直してるのに、手抜きに見られるって最悪だなぁ…
- 402 :名無しさん必死だな:2022/05/28(土) 09:45:49.44 ID:Ot4SuySOM.net
- >>396
いまでも11の運営続いてるのに素材の流用が出来ない?
出来ないことは無いだろう、単純にコストと売り上げのバランスが取れないだけ
DQ10も結果的にはそのままは使えずDDロトスコープで変換するコストかけてるけど、人が多いし売れる見込みがあるから開発してる
- 403 :名無しさん必死だな:2022/05/28(土) 09:53:43.04 ID:Bai7S9LZ0.net
- オンの10はモーションがかなり凝ってるけどこの頭身じゃあ見栄えしないだろうね
- 404 :名無しさん必死だな:2022/05/28(土) 10:24:38.54 ID:bKxmSX9G0.net
- オンは数年前にモーション班のリーダーに逃げられて以降使い回ししか出来なくなってる無能しかおらんが
- 405 :名無しさん必死だな:2022/05/28(土) 10:49:20.04 ID:OcJY5nS00.net
- オフはオフできっちり完結させるならいいけどないだろうね
- 406 :名無しさん必死だな:2022/05/28(土) 10:50:24.63 ID:aOvYzEKj0.net
- 任天堂のせい
- 407 :名無しさん必死だな:2022/05/28(土) 10:53:30.72 ID:xwwlk1/X0.net
- >>404
とりあえずバージョン2までの範囲はモーション担当がいた頃だからいいんじゃね
>>406
PS5がリードプラットフォームでDLCアーリーアクセス権や蟲プリズムをPS版にだけつけているからその言い訳は効かない
- 408 :名無しさん必死だな:2022/05/28(土) 10:56:51.49 ID:TWCbFLEA0.net
- >>393
継続課金はしてないがキッズタイムと便利ツールのおかげでアカウント維持して
たまーに月額の1000円入れて遊んでるわ 年1くらいで
- 409 :名無しさん必死だな:2022/05/28(土) 11:07:31.99 ID:L1cn30vVM.net
- >>405
10年目にして当初想定してたラスボス倒してから新しいver6途中
10周年イベントではこれからの10年やその先について運営が語る
まずオフラインがver5までのDLC出さないとある程度の完結にはならない
そして20周年の頃にはver10くらいまではオンラインの話は進んでる
オフラインがきっちり完結するかどうかなんて途方もない話
- 410 :名無しさん必死だな:2022/05/28(土) 11:30:09 ID:roxrehMpM.net
- 20年とかどう考えても無理だから
FF14と違って約束できるわけもなく青山のただの願望
- 411 :名無しさん必死だな:2022/05/28(土) 11:37:27 ID:L1cn30vVM.net
- >>410
10年運営してきての数字を全て把握してるんだから根拠しかない予想だけどな
お前のはただの願望で常識的に考えたら誰も信じないけど
- 412 :名無しさん必死だな:2022/05/28(土) 11:39:37 ID:RcixFhWL0.net
- >>404
それ以降仕草とは名ばかりの置物に変身がやたら増えたのは悲しかったわ
- 413 :名無しさん必死だな:2022/05/28(土) 11:40:01 ID:roxrehMpM.net
- >>411
DQ10がこれからまだ10年続くと考えてる方が圧倒的少数派なので残念だったね
- 414 :名無しさん必死だな:2022/05/28(土) 11:42:12 ID:L1cn30vVM.net
- >>413
妄想に生きてる住人か
頑張ってね
- 415 :名無しさん必死だな:2022/05/28(土) 11:43:46 ID:Vg/NYBWh0.net
- >>389
ゲーム性は評価されてても、キャラ造形はキモポリゴン呼ばわりで褒めてた人は皆無だったような
- 416 :名無しさん必死だな:2022/05/28(土) 11:48:43.75 ID:xwwlk1/X0.net
- バージョン6からは⚪︎⚪︎篇を複数出すことにして天星郷の話はメインストーリーにするべきではなかった
- 417 :名無しさん必死だな:2022/05/28(土) 12:01:55.83 ID:L2QkkVi60.net
- >>402
まぁ正確には素材を流用して作るだけなら作れるけど
今の時代にPS2並のグラをそのまま出しただけでは手抜きグラと思われて売れない
だからクオリティをアップさせて一から作り直す必要があるけど
そこまでコストを掛けられないってことだろう
- 418 :名無しさん必死だな:2022/05/28(土) 12:08:05.43 ID:DNO10jpY0.net
- 10のグラフィックそのまま流用じゃ駄目だったのか?
- 419 :名無しさん必死だな:2022/05/28(土) 12:15:59.76 ID:roxrehMpM.net
- >>414
妄想はお前だろw
このスレでさえお前以外おらんよ
- 420 :名無しさん必死だな:2022/05/28(土) 12:17:18.99 ID:roxrehMpM.net
- >>414
自信があるなら聞いてみろよw
「なあみんな、あと10年は余裕で続くよな?」ってさwww
- 421 :名無しさん必死だな:2022/05/28(土) 15:00:15.15 ID:eyRRSZuo0.net
- >>418
ヒーローズのモンスターも全部コエテクが作り直し(この毛並み感!!)やっててコレジャナイやってたし、流用禁止契約なんかね
- 422 :名無しさん必死だな:2022/05/28(土) 16:28:43.16 ID:5pB0zY0Z0.net
- 同じグラ流用してたら手抜き言われてフルプライスじゃ売れなくなるからじゃないの
- 423 :名無しさん必死だな:2022/05/28(土) 19:46:05 ID:7p0WlhA40.net
- むしろ今のこれにフルプライスもどうなのよ
- 424 :名無しさん必死だな:2022/05/29(日) 01:20:03 ID:JpTBoTq00.net
- 一万円越えは吹っ掛けすきだよな
- 425 :名無しさん必死だな:2022/05/29(日) 05:52:34.10 ID:BYmhidXn0.net
- >>422
どうみても劣化してるグラで「コスト掛けて作り直しました」て言われても…
- 426 :名無しさん必死だな:2022/05/29(日) 06:05:18.83 ID:BYmhidXn0.net
- >>424
DQ10ロンチ当初は社長が訊く内で「薄利多売で頑張る」的なことを言っていたけど結果が出せなくて
それ以降重課金ソシャゲで稼ぐスタイルに大転換して成功を収めてるから
重課金ソシャゲと同じく「少数相手でも客単価が高ければビジネスとして十分成立する」考えなんだと思う
- 427 :名無しさん必死だな:2022/05/29(日) 07:31:51.03 ID:uftievG60.net
- 後のバージョンも有料で売るなら
最初は安く売ったらいいのにねえ
- 428 :名無しさん必死だな:2022/05/29(日) 07:56:07.81 ID:SxdE3vu60.net
- FF7Rより酷いことになる
続編は出ないだろう
- 429 :名無しさん必死だな:2022/05/29(日) 07:57:52.71 ID:oMTLSG3p0.net
- 今のFFに懐疑的な俺ですらそう思ってしまうわ…
- 430 :名無しさん必死だな:2022/05/29(日) 15:41:04.48 ID:bulce6yi0NIKU.net
- まあ評判良いのはバージョン2までだし出なくても良いんじゃね
- 431 :名無しさん必死だな:2022/05/29(日) 16:01:45.86 ID:J/KpM5PU0NIKU.net
- スクエニ的にはDQ10オン版への導線としての役割なんだろうな
だからオフ版単体で満足されても困ると
なのに価格はフルプライスなのが欲出し過ぎだし
それに見合った出来には見えないんだよな
- 432 :名無しさん必死だな:2022/05/29(日) 18:15:31.89 ID:Ud++4it90NIKU.net
- オフとオン色々違うからやめそう
オフのターン制バトルとオンの相撲バトルとか育成システムとか
- 433 :名無しさん必死だな:2022/05/29(日) 21:08:46 ID:/YQtmYld0NIKU.net
- ドラクエタクトの頭身のがまともだな
https://uploader.purinka.work/src/20758.jpg
- 434 :名無しさん必死だな:2022/05/29(日) 21:27:00.25 ID:ZzoBacd30NIKU.net
- 9のリメイクしようとしてたけど、地図周りが無理で
路線変えざるを得なかったんだと思ってる
- 435 :名無しさん必死だな:2022/05/30(月) 00:38:28.88 ID:zACtqypm0.net
- 9は3頭身くらいあったよ
10オフって>>265や>>300やぞ
9をこれでリメイクしたらそれこそ劣化だわ
- 436 :名無しさん必死だな:2022/05/30(月) 00:45:32.74 ID:w+A0Ngd90.net
- 3DSのローポリ版と10オフの二等身
どっちの方がより手間かかってんだろうな?
- 437 :名無しさん必死だな:2022/05/30(月) 01:11:04.96 ID:oak29BJf0.net
- >>433
これも微妙に変えてあるな?
なんか使いまわしちゃいけない決まりでもあんのか?
- 438 :名無しさん必死だな:2022/05/30(月) 12:33:03.58 ID:wcEps8ai0.net
- >>435
今のスクエニならやりかねないんよなあ
- 439 :名無しさん必死だな:2022/05/30(月) 12:36:49.35 ID:O99sSw4E0.net
- 本当にセンスのない会社になった
- 440 :名無しさん必死だな:2022/05/30(月) 15:11:39 ID:vLEMv47I0.net
- >>1
多分それだとフィールドやダンジョンが恐ろしくスカスカになるからかも
- 441 :名無しさん必死だな:2022/05/30(月) 15:14:36 ID:vLEMv47I0.net
- 使い回しで空間スケールをスカスカにならない程度に縮小したら背丈も縮小せざるを得なくなったと見る
オンのスケールをオフにそのまま持ち込むと割と酷い事になりそうみたいな
- 442 :名無しさん必死だな:2022/05/30(月) 15:47:44.39 ID:YER5dYKg0.net
- >>438
9リメイクは日野さんがやらせてって熱望してて綺麗にするだけなら簡単とか言ってたから10オフみたいにはならんと思いたいわ
出るかどうかも分からんけども
- 443 :名無しさん必死だな:2022/05/30(月) 19:21:24.24 ID:HETGK+Tt0.net
- 9リメイクはすれ違い、過去ボス、DQ10という3つの壁があるからな
- 444 :名無しさん必死だな:2022/05/30(月) 20:01:05.79 ID:5KR5uQtPd.net
- ダイパリメイクですら戦闘は頭身上がったのに北朝鮮オフラインは超超顔デカ
スマホゲーのほうがマシとかどういうこと?
- 445 :名無しさん必死だな:2022/05/30(月) 20:12:40.58 ID:DmCPvYkC0.net
- 誰得キャラ
- 446 :名無しさん必死だな:2022/05/30(月) 20:18:01.23 ID:AmiyqeBo0.net
- >>441
縮小するのはいいんだけセンスのかけらもないデフォルメがダメなんだって
- 447 :名無しさん必死だな:2022/05/30(月) 20:35:20.82 ID:/tHERp700.net
- イナイレ何年止めてるんだ?って言う日野に何の期待ができるのか
- 448 :名無しさん必死だな:2022/05/30(月) 20:42:03.50 ID:HMc2lQLw0.net
- もうレベル5には作らせないと思うけどな
- 449 :名無しさん必死だな:2022/05/30(月) 22:17:41.17 ID:JMwXpJBE0.net
- デザインセンス0のゴミやん
こんな馬鹿にされても氷河期爺がドラクエってだけで買うの笑うわ
- 450 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 07:33:18.64 ID:7/kxuouA0.net
- まだ発売日未定かよw
- 451 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 08:53:26.74 ID:3PBUBzwx0.net
- 泥舟から下りられなかったか
ttps://twitter.com/playstation_jp/status/1531241512100503553
(deleted an unsolicited ad)
- 452 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 08:55:13.76 ID:qf0/EycT0.net
- ドラクエは任さんの敵かぁ…
ゲハが荒れるねぇw
- 453 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 09:02:49.61 ID:0H3cCx/RM.net
- というかプレステとしてはDQ10オフラインが最大最強の弾ってくらいにネタ切れしてるだけだろ
- 454 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 09:07:25.07 ID:qf0/EycT0.net
- エルデンリングへの憎しみは無かったことしていくぞッ!
- 455 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 09:08:02.45 ID:3PBUBzwx0.net
- 3DS版11の時のようにSwitch版の宣伝をろくにしなくて「Switch版の売上は期待はずれ」って言うルート
- 456 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 09:08:48.04 ID:liGKKaCB0.net
- ダイパリメイクもそうだがデフォルメのセンスが無さすぎるんだよ
- 457 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 10:02:31.12 ID:p6bPbNov0.net
- 元々1年前のドラクエの日に発表
その数ヶ月後に2月26日発売と発表
そのまた数ヶ月後に延期して夏予定と発表
それからまた数ヶ月後に再びドラクエの日を迎えて今年中に発売すると発表
発売日は不明続行中。後日改めて発表
なんかギネス記録狙ってんのかってくらい「発表」だけしてるねこのタイトル
- 458 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 10:26:55.39 ID:J7I/2hlGa.net
- 基本的には一回延期しただけだから極々普通という
発表の予告してそれすら延期してるFF16の方が遥かに酷い
- 459 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 13:19:20.94 ID:ggRL9+m90.net
- 一度発売日発表して予約まで受け付けてるのに延期してるのも十分酷い
- 460 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 13:44:44.11 ID:J7I/2hlGa.net
- 発売二週間前に突然延期発表したFF14と比べたら遥かにマシだな
てか14も16も適当で吉田エグいな
まあゴミと比較してマシとか言っても何のフォローにもならんが
- 461 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 17:15:06.39 ID:AIZgKGgS0.net
- まさに目糞鼻糞
下見て現実逃避しても糞みたいな二頭身は変わらんぞ
- 462 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 17:20:12.19 ID:o9ceUIZ90.net
- 2000円くらいだったら何も言われなかったんじゃないか
フリューと同じ
結局どこにそれだけかかってるかって話でだいぶ違ってくる
- 463 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 17:50:22 ID:wmKPt8yW0.net
- アライアンスアライブのローポリキャラはわりとすこ
- 464 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 19:32:49.92 ID:YmYplJhF0.net
- 信者向けの信者価格ってだけでしょガチャゲーにあんだけ課金出来る信者抱えてるんだから余裕よ
- 465 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 20:44:54.05 ID:X1u9iTpsM.net
- >>1
豚がソフト買わないからだろ
- 466 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 21:07:02.33 ID:9nLElKhx0.net
- >>457
10オンが奇跡の延期無しだったのはここからの前借りだったのか
- 467 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 21:09:36.97 ID:ejSvrMLvr.net
- オンのオールインワン位の値段だったらまだなあ
- 468 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 21:17:43.94 ID:sUDM4lwN0.net
- >>466
確定するまで発売日発表しなかっただけだぞ
正確な開発期間の長さを言うと上から怒られるので言えないとスタッフが言ってたし
Wiiの後継機Wii Uが発売される数ヶ月前のリリースだから当初の予定よりもかなり遅れたに決まっているだろ
- 469 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 21:25:02.61 ID:MTPhVe8c0.net
- スピンオフタイトルを本編に格上げして並行開発して発売延期してもまだ出せないくらいには時間かかってたよな
9と10並行してたのが余計悪かった気もしなくもないけど
- 470 :名無しさん必死だな:2022/05/31(火) 21:30:01.35 ID:sUDM4lwN0.net
- 10の開発途中に
吉田がモンスターバトルロードを
藤澤がジョーカーや9を
力がクロストレジャーズを
作ったりしていたからな
- 471 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 00:57:44.71 ID:Cf2Rb+iHr.net
- レベル5はあの頃からヤバかったんだな
- 472 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 05:32:09 ID:Cw+KOdjw0.net
- >>466
10オンはありゃ納期厳守を最優先する気持ちが強過ぎて
実装仕様の方を劣化させたり実装スケジュールを先延ばしにしたりして納期守ってるだけだから決して褒められたもんじゃないぞ
- 473 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 11:23:01 ID:LFyrAlun0.net
- 開発がBBスタジオなんでしょ?
BBスタジオといえばスパロボ
スパロボといえばSD
ってだけなんじゃないの
- 474 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 11:57:05.79 ID:T3BsvIr10.net
- 吉田がドラクエ10のためにスクエニに入社したのが2004年で
発売が2012年だから開発7、8年かかってるんだよな
- 475 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 11:59:29.61 ID:0cx/1EXu0.net
- スパロボで30年だか培ってきたSDのセンスがこれか
終わっとるな
- 476 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 12:01:40.93 ID:dZco4U5y0.net
- >>474
開発の別の分野が滞っていたのかもしれないけど10のディレクターや主要プランナーを一次離脱させて別のゲーム開発させていたんだよな
吉田がミラクルフラッシュを決めていたのもその時期
- 477 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 12:02:29.61 ID:i8KFqSUa0.net
- 合併前に坂口博信が無許可で作ろうとしてたらしいドラクエオンライン見てみたかった
- 478 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 12:07:51.37 ID:kF5m7oGN0.net
- 10て戦闘システム含めてデベロッパーが開発してたニンテンドーDSの何かのゲームの使いまわし説がなかったっけ
- 479 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 12:17:03.24 ID:T3BsvIr10.net
- クロストレジャーズだろ、齋藤力がDのやつ
- 480 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 12:19:24.61 ID:dZco4U5y0.net
- 使い回しじゃなく10用に開発していた要素をクロストレジャーズに先出ししたんじゃね
- 481 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 12:22:50.65 ID:xAgsCWa80.net
- 4Kだ8Kだ言ってる時代に時代錯誤も甚だしいな
恥を知れスクエニ
- 482 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 12:23:45.48 ID:kF5m7oGN0.net
- クロストレジャーズかありがとう
- 483 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 12:24:19.76 ID:dZco4U5y0.net
- ランドンクイナも10用に作ったモンスターだけど9で先行登場させたので豆知識の時系列がおかしくなった
- 484 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 15:14:41.97 ID:V/f3npyi0.net
- >>483
ランドンクイナ「俺が未来から来たって言ったら笑う?」
- 485 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 15:15:31.17 ID:kF5m7oGN0.net
- 時渡り
- 486 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 15:27:02.91 ID:yvCcBNtu0.net
- 二刀頭じゃなかったら買ってたかもしれんわ
キモすぎて買えない
- 487 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 15:31:38.22 ID:yvCcBNtu0.net
- なにこれ・・・
マジでやるきなくす、二頭身の意味がわからん
https://i.imgur.com/0wTuv4O.jpg
https://i.imgur.com/pJSI0tw.jpg
- 488 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 15:32:38.55 ID:RiKQNKOj0.net
- リマスター発表でミンサガのキモポリゴンを久しぶりに見だけど、こっちのほうがマシだな
- 489 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 15:38:32.55 ID:j1Fzgbim0.net
- >>466
10オンは大人の事情でがんじがらめだから一度決めたらうっかり延期なんてなかなかできない様子
すごく怪しかったver.6でさえ延期しなかったしな
オフラインも確実に決めてから発表すればいいのに現実は>>457。なぜ同じことができないのか
- 490 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 15:39:29.87 ID:V/f3npyi0.net
- ドットで育った人たちが2頭身ダメとはな
- 491 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 15:57:43.59 ID:i5gPjYmlM.net
- グラガーで買わないとか言ってる連中はどうせ三頭身でも文句言うんだから無視してオッケー
買わないのに文句垂れるのはフェミおばさんと同じメンタルだよ、ネットの普及によってマイノリティの声がデカいように見える現象
- 492 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 16:01:40.50 ID:kF5m7oGN0.net
- >>491
いきなり別方向にケンカ売り出すこの人は誰
- 493 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 16:03:18.51 ID:nG1zci0K0.net
- 10に9リメくっ付けたいからオンライン版の脅威にならないようにだろ
だからオフラインはストーリー終わったらすぐ飽きるようにして
オンへの誘導狙ってるんじゃん
- 494 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 16:03:54.02 ID:u5lvSXS+0.net
- この頭身で買うわ!ってなる人どんだけいるんだろ
買わない!ってなる人はかなりいいそうだけど
- 495 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 16:09:28.13 ID:8hN5OT7c0.net
- >>487
ローポリってわけではないんだよな
無駄に滑らか
- 496 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 16:23:18.51 ID:VBmZHG9Z0.net
- >>490
ドラクエ1~6の2頭身キャラと違ってダサいだけだし
- 497 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 16:31:24.49 ID:V/f3npyi0.net
- ・オンアレルギーにストーリーだけやらせる
・オフからオンに来て貰う
・既にオンやってる人にもやらせる
・既にオンやってる人にオフに逃げられないようにする
これ全部やらなきゃならんからな
- 498 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 16:39:36.67 ID:uVInzqbVa.net
- 大前提として頭身下げなきゃいけない中で、着せ替えがある前提ならば
オンラインみたいに6種族(✖︎男女分)のモデルをつくる変態作業は論外
三頭身やそれ以上にする→プクリポだけは二頭身のまま。装備品をプクリポ専用で作らなければいけない
全員二頭身なら簡単に共有できる
今後ver3以降も開発するのも視野に入れると全員二頭身しかない
- 499 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 17:12:17.04 ID:nG1zci0K0.net
- >>498
新しく作ってるわけでなく10のモデルそのまま縮小してるだけだよ
だからこんなブサイクになってる
- 500 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 17:16:00.12 ID:2O8nvhCa0.net
- そもそも、10の装備ってオーガでもプクリポでも最初からキャラクターの体型に合わせて変形する前提で
体型がてんでバラバラな多様な種族でも破綻しない様な調整が出来てるからそのままオフラインでも同じ素材が使えるんじゃないかねぇ?
種族の初期装備なんかわざわざその為に作り直すなんてしてないけど、他種族でも装備出来るしね
まぁ、ポリティカルな問題があるから、一部は性別毎に表示が切り替わるモノもあるけど
ドット画の時代なら兎も角、モデルデータを体型に合わせて変形するのにそこまでの手間も技術もいらんし
チビキャラになったから着せ替え要素が無くなる、なんてことは無いんじゃない?
- 501 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 17:38:16.76 ID:1hh2/Kg70.net
- ロトスコープ?だっけ
ロトってついてるからこれだけでドラクエファンは喜ぶだろうって
安易な考えでやっただけとしか思えんのだが
- 502 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 17:40:08.37 ID:uVInzqbVa.net
- >>500
プクリポとかただの縮小拡大ではあり得ない体型に合わせてるし、オーガのツノ、ウェディのヒレなども対応
この上であらゆる仕草やモーションでなるべく違和感ないようにしてる
体型が統一されたら超楽
- 503 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 17:49:50.24 ID:2O8nvhCa0.net
- >>502
全く同じモデル使ってるなら兎も角、僅かでも体型や体格が違うなら変形自体が必要なのは変わらんからそこは関係ないのでは?
まぁ、そもそも大した手間じゃ無いしね
あと、仕草やモーション自体はボーンをどう動かすかだけの話だから装備とはあんま関係ないのでは?
ぶっちゃけ、一部の装備なんかはモーションによっては重なったり貫通したりしてるしね
と言うかポリゴンモデルの変形なんてぶっちゃけPS1の頃からある様な代物だしむしろ、それを理由に心配してる人って
技術に対する基準がSFCの頃から変わってないような気が
- 504 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 18:03:53.28 ID:Cw+KOdjw0.net
- >>489
違うぞ
Ver3の時にアプデスケジュール厳守よりもコンテンツ実装量を重視して運営してたら
収益状況が悪化しまくってDが交代する事態にまで発展したんだよ
それで後任の安西D政権になってからは適切なアプデスケジュールだけは厳守するようになったわけ
オフ版がそれをできないのは納期に間に合わなければ実装自体を先送りすればいいという得意の手法がオフゲでは使えないからに過ぎない
- 505 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 18:14:28.66 ID:RiKQNKOj0.net
- >>500
無くなるのを心配してるのではなく、台無しだから
- 506 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 18:21:12.44 ID:vw1hZ8Po0.net
- ドット絵時代のドラクエは2頭身
そのドット絵を3Dでやるとこうなる、という見本にしたかったのかも知れない
しかし誰も求めていなかったので非難囂々
誰が得するのか全くわからないゲームへ
- 507 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 19:19:45.72 ID:dZco4U5y0.net
- >>493
今までオンやってなかった人を誘導しても現状のオンじゃあ定着しないだろ
強いサポに敵を倒させてストーリーだけ浚って終わっちゃうんじゃネットにアップされている動画でストーリー追いかけるのと大差ない
オンラインの中身もちゃんとテコ入れしないと
- 508 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 20:11:15.98 ID:nG1zci0K0.net
- >>507
PSO2NGSみたいになると思うよ
- 509 :名無しさん必死だな:2022/06/01(水) 23:59:49.24 ID:mH6J93vTM.net
- >>491
現役でオンをやっている俺は、グラがまともなら買おうと思ってたぞ
初期の話をボイス付きで楽しみたいし
- 510 :名無しさん必死だな:2022/06/02(木) 00:05:02.16 ID:BT5QCqqQ0.net
- モンスターとかほとんどそのまんまだし、キャラが二頭身でも三頭身でも大差なく楽しめるだろうからなあ
ゲーム性に何の違いもないじゃん
グラフィックが良いから売れるのならPSがここまで売れないのはおかしい
- 511 :名無しさん必死だな:2022/06/02(木) 00:16:32.43 ID:mv8qijN3M.net
- 戦闘が全然違うのにゲーム性に何の違いもないは草
- 512 :名無しさん必死だな:2022/06/02(木) 00:18:18.71 ID:BT5QCqqQ0.net
- キャラが二頭身だろうが三頭身だろうがゲーム性に何の違いもありませんよね?
日本語ムズカシデスネー
- 513 :名無しさん必死だな:2022/06/02(木) 01:01:46.87 ID:54ku2TcJ0.net
- >>512
いや>>511が言ってるのは頭身の話じゃないでしょ…
戦闘システムが全然違う以上、ゲーム性も違うだろって話では?
- 514 :名無しさん必死だな:2022/06/02(木) 04:11:17.14 ID:JLxbym670.net
- >>506
二十年近く前初の3Dドラクエとなった8を出した時に堀井が
『これまで2Dドラクエを制作中に脳裏に思い描いていたのは8のような光景だったんです』みたいな発言してるから
2D2等身キャラだったのはハード上の制約があってのことで堀井が好んでいたわけではない
というのは既に判明済みなんだよなあ
- 515 :名無しさん必死だな:2022/06/02(木) 04:14:49.42 ID:O/J4ZiGV0.net
- ドラクエヒーローズ2が初報のムービーで
アクションRPGみたいに見えたから堀井の理想のドラクエが実現したのか?と思いきや
また無双だったというガッカリイベント
- 516 :名無しさん必死だな:2022/06/02(木) 04:30:02.43 ID:JLxbym670.net
- 後々スマホプラットフォームでも簡単に出せるように要求スペックをかなり低いものにした
と考えるのが一番自然な気がするわ
- 517 :名無しさん必死だな:2022/06/02(木) 07:50:07.92 ID:vTRRJifea.net
- >>513
ドラクエ10オフラインが、現行の二頭身でも、グラフィック一新して三頭身にしても四頭身にしても、ゲーム性は変わらない
って話だろ
オンラインとオフラインを比較なんてしてないでしょ
- 518 :名無しさん必死だな:2022/06/02(木) 15:16:38.57 ID:ohuXREQE0.net
- 着せ替えシステムがあるなら2頭身と3頭身じゃだいぶ変わってくるけどね
オフは着せ替えなさそうだから関係ないか
- 519 :名無しさん必死だな:2022/06/02(木) 15:23:16.64 ID:77nqSvSR0.net
- 着せ替えもないのかよ
- 520 :名無しさん必死だな:2022/06/02(木) 15:29:25.83 ID:7MQgQ66ud.net
- ひつじのころもセットとかあるので着せ替えはあるが
どの程度の自由度があるかまでは発表されていない
- 521 :名無しさん必死だな:2022/06/02(木) 15:43:17.88 ID:DFNNp8zd0.net
- >>300もだな
鋼の鎧かな
- 522 :名無しさん必死だな:2022/06/02(木) 15:59:56 ID:ohuXREQE0.net
- 520が消えててわからんけど頭上下腕足の部位ごとに着せ替え出来るの?
- 523 :名無しさん必死だな:2022/06/02(木) 16:14:02.49 ID:dbMzZYof0.net
- >>522
キャラからしてオンラインのモデルをコンバートしてオフラインのモデルに作り直してるって話だから
出来なくする理由も無いんじゃね?
そもそも、部位毎にパーツ分けしてるモデルだしね
もっとも、オンラインみたいなドレアシステムも一緒に実装しないとキメラ装備に成って見た目が悪くなるから
ぶっちゃけ良い部分ばかりでは無いとは思うのだけどね
攻略中だと買い換え前提の装備になるから一々ドレスアップなんかしてられないし
- 524 :名無しさん必死だな:2022/06/02(木) 16:38:23.35 ID:D9GbpCKO0.net
- 装備部位の少なさから考えると11Sの見た目装備程度にとどまる可能性は高いかもな
- 525 :名無しさん必死だな:2022/06/02(木) 20:08:47.44 ID:ohuXREQE0.net
- >>523
ほー部位ごとあるのか期待しとこ
チグハグダサいを取るか組み合わせて色変えて自分の好きな見た目にするかはまあ着せ替えの楽しいとこだよね
- 526 :名無しさん必死だな:2022/06/02(木) 22:12:31.60 ID:kJdXfkon0.net
- >>525
クソダサい見た目の装備部位をなんとか格好よくドレスアップするのが好きだったわ
- 527 :名無しさん必死だな:2022/06/02(木) 22:16:48.79 ID:S6awbKid0.net
- どんな判断だ。金をドブに捨てる気か。
- 528 :名無しさん必死だな:2022/06/02(木) 22:16:59.86 ID:nHBl/sFod.net
- キチガイ和サードは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミw
キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね
- 529 :名無しさん必死だな:2022/06/02(木) 22:41:20.17 ID:5It/v41v0.net
- メギストリスにそもそもドレアの店があるかどうかが問題
オンライン版でも実装はVer.1.2からだったし
建物はあるがドアは開くことはない、ということになりそうだな
更地だったら笑う
- 530 :名無しさん必死だな:2022/06/03(金) 05:24:48.33 ID:jU0FRv7D0.net
- >>525
10オンの装備表示は9の直系でパーツ毎に表示が決まってる
だから攻略中は装備がバラバラになるからこれはこれでみっともない格好になりやすいという問題があった
ちなみに装備してない部位はインナー姿になるよ
今は見た目だけ別の装備に変更するドレスアップや登録することで装備に関わらず登録した姿に変更するドレア登録
ってシステムになったけどね
- 531 :名無しさん必死だな:2022/06/03(金) 14:19:24.51 ID:+KuRgO0/0.net
- 11で頭腕下防具無くしたのって結構失敗だと思う
- 532 :名無しさん必死だな:2022/06/03(金) 14:24:18.59 ID:1ngCPFzE0.net
- けどあのPS4のDQXIのイメージでDQIXやXみたいな服装反映実装してたら
開発さらに3年ぐらい伸びてそうだしなぁw
- 533 :名無しさん必死だな:2022/06/03(金) 18:03:07.90 ID:jU0FRv7D0.net
- まぁ、ぶっちゃけ、着ている服装も含めてのキャラクターデザインだからね
だからこそ、○○の衣装、みたいなドレスアップとかなりきりが可能なわけだし
それぞれキャラクター毎の固有で特別な衣装を設定するなら兎も角
汎用デザインを着回しにしてしまうと没個性になってしまうから
衣装チェンジが一部の特殊な服装にとどまるのは致し方ない気はするかな?
- 534 :名無しさん必死だな:2022/06/03(金) 19:27:25.39 ID:+KuRgO0/0.net
- >>532
反映は要らんよ
装備だけさせてほしい
- 535 :名無しさん必死だな:2022/06/03(金) 21:35:50 ID:RFFW37Ry0.net
- >>532
でも9や10で出来てたのに最新のゲームで出来なくなってたのは普通に残念だったわ
8から9で進化した部分だったのにまた8に戻るんかいと
- 536 :名無しさん必死だな:2022/06/03(金) 21:48:48.70 ID:B/UkT8oc0.net
- 井戸ルーラに無理言っちゃいけない
DSで出来てることをPS4様がやれないとはって思ったけどな
- 537 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 01:46:40.28 ID:6+yqSVqt0.net
- >>506
ビルダーズでちゃんとしたの出来てるだろ
- 538 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 01:48:20.16 ID:ALIt9rUh0.net
- >>1
公式の配信でPが頭身についてはすごく悩んだと言ってたな確か
- 539 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 04:21:34 ID:2XyoxH7C0.net
- 絵的に等身変えないと映えないってんなら
べつに賑やかしで他の冒険者AI居たら済むだけでは?
というか求められてたのソレじゃないの?
- 540 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 10:41:11.16 ID:HD7lPDUq0.net
- 求められたのは素材をそのままの流用だろ
何で手をかけて劣化させてんだって話
- 541 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 10:58:04.58 ID:BvGZgykfa.net
- 着せ替えしたい?
オンラインやってね
はい次の方どうぞ
- 542 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 11:18:43.26 ID:G1oXptvP0.net
- >>504
Ver.3は11の影響で水で薄めたように期間を調整して間延びさせてただけで、コンテンツ実装量なんて一番酷かった時代だと思うが
ドラクエ10はVer.x.5までしか大型アプデをできないから11が遅れてる間、間延びさせるしかなかったのでは
スケジュール守ってたら11よりだいぶ先にVer.3が終わっちゃうからね
- 543 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 12:23:56.21 ID:j3m5DJtt0.net
- 頭身についてすごく悩んだ結果がこれとか無能どころか頭逝ってるレベル
>>300見ておかしいとか欠片も思わんのだろうな
- 544 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 13:15:05.47 ID:n0wSW5Kt0.net
- Ver.3は周りがどんどんやめていったな
仲の良かった人がやめるから自分もVer.3でやめた
- 545 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 13:32:12.39 ID:DgzQtCV60.net
- 氷の領界の難易度が高すぎてみんなやめてったね
フィルグレア討伐数5やぞじぶん
1時間30分越えの大バトルやったわ
- 546 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 13:35:52.21 ID:9Pw3pvHw0.net
- トドメに例の学園だからな
- 547 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 13:43:29.21 ID:efbXno5Jd.net
- 学園は実装が遅れてバージョン3.4から
スカスカ&簡悔でごっそり人がやめてしばらく経っていたので言われるほど悪影響は無かった
三宅有みたいにプレイしないという選択肢をとった人も多かったしな
- 548 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:09:49.75 ID:oWd6bf3T0.net
- >>545
しかもあの辺りのダンジョンは水増しの為なのか敵から逃げれなかったよね
- 549 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:19:07.06 ID:GV0mcGAF0.net
- ドルボードにも乗れなかったようなw
- 550 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:31:36 ID:ltVAmssM0.net
- デフォルメの天才 鳥山明がキャラデザやってるのに
なんでこんなダサい二頭身になっちゃうのか
- 551 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:31:51 ID:fc3sKOc80.net
- >>545
それより学園とか、それ以外のアプデが遅すぎとか、クソすぎる魔塔とかの方が止める要因になった
- 552 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:58:43.68 ID:iw6W5/7Y0.net
- >>550
なんか装備とかはツール使って縮めてるだけらしいから元のキャラ自体もそうなんじゃね
絵描きが長年の技術とセンスでデフォルメしてるのとただ機械的に縮めただけじゃそらこうなる
- 553 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:17:13 ID:ERBdUk6G0.net
- >>542
X.6のアプデをやってはいけない理由ってあるの?
- 554 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 05:18:49 ID:2k3HY76O0.net
- バージョン1の頃やってて2で辞めたが苦行の思い出しか残ってないな
ゲームとしては下の下だった
こんなんでも仲間作ってチャットツールにできたやつは楽しいんだろうなあ
とは思ったが
- 555 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 06:11:22.17 ID:mbUcL0kY0.net
- 既存のMMOとは一味違うMMOって売り言葉だった割には
複垢有利な仕様だったり
同じ敵を数千数万匹と倒してゆくフィールド狩りを用いたレベリングがメインコンテンツだったり
量産型チョンゲMMOと何処が違うんだよと思ってβでやめたけど
どうやら正解だったようだな
- 556 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 06:47:08.00 ID:ShWULz9u0.net
- >>555
>複垢有利な仕様だったり
育成に掛ける手間暇を考えると言う程有利でも無い様な?
ソロプレイの方がPTプレイより有利じゃ無いと駄目だ、とか言うなら兎も角だけど
クリックゲーには成ってないって意味で言えば当時の一般的なMMOとは違うアプローチの作品じゃない?
- 557 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 09:09:54.95 ID:mbUcL0kY0.net
- >>556
ルーラ枠・アイテム枠・生産枠・サポ仲間枠etc…
1垢状態を窮屈なデザインにして複垢誘導するあたりはまんま既存のMMOっぽく感じたけどな
DQ10はドラクエの皮を被った廃人量産MMOだよ
- 558 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 09:49:46.31 ID:U/wc0QKk0.net
- >>557
ルーラ枠ってwww
- 559 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 13:55:09.46 ID:ShWULz9u0.net
- >>557
そりゃ、廃人が効率を追求するのに複数アカウントが有効って話で因果関係が逆なのでは?
正直、ルーラ枠とやらを有効に活用できるまで育成する手間暇時間より移動に掛かる時間法が遙かに少ないと思うのだけども
それに、それだと電車、馬車、バシッ娘みたいな緩和策はどう言う扱いなんだろう?
持ち物だって同一アカウントのサブキャラじゃ駄目な訳でも無いじゃない?
ぶっちゃけ、ゲームの性質上、そりゃ当たり前に複数アカウントの方が便利になのは確かだけど
廃人プレイでもなければ普通にやりくりできる範疇だし、単にキミが廃人よりのメンタルなだけなのでは?
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