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【悲報】HD-2D、人気のため中国にパクられる

1 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:21:36.92 ID:3CG3latod.net
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220524-203754/

2 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:24:26.68 ID:gX9IqjBy0.net
質感まで丸パクリすんのオリジナリティがないわ

3 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:24:59.59 ID:nxzeHqIkd.net
ここまで堂々としてると逆に清々しくすらある

4 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:25:43.37 ID:cVOBverka.net
簡単にパクれる技術だしな
しかもこっちの方がクオリティ高そう

5 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:26:07.84 ID:Or9Cj/ct0.net
スクエニ、一応特許取ってたよな。
中国には効き目ないのかな

6 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:26:31.43 ID:f5Ndagfua.net
技術的には難しい事やってないけど中華はプライドとか特に無いからな

7 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:26:44.60 ID:5rt+A9Y+0.net
百英雄伝もだけど

8 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:27:54.35 ID:Evr3NNjgd.net
はじまったか…

9 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:27:54.91 ID:cVOBverka.net
>>6
プライドどうこうの話なら
HD2Dで楽して稼ごうとしてるスクエニが一番プライドがない

10 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:27:58.50 ID:qZpBogxw0.net
パッと見で抱いたビジュアル的なイメージはちょっと立体感の強いRO

11 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:28:39.34 ID:T4HVrDBW0.net
こうやってパク…フォロワーが生まれるってことは
HD-2Dがそれだけ魅力的なアイデアだってことの証明でもある。

12 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:28:41.15 ID:+l/Mrvr50.net
案外パクろうと思えばパクれるのな。既に原神って例もあるにはあるけど

13 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:29:02.78 ID:SgpHRUc/d.net
パクるの簡単そうだしな

14 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:29:13.13 ID:5rt+A9Y+0.net
https://youtu.be/x8MAIqREKvQ

15 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:30:19.85 ID:AHC0BHpW0.net
スクエニが持ってるのはHD-2Dの商標だから同じ技術でも2.5Dとか別の名前で呼べば大丈夫

16 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:30:33.06 ID:f4d4chAD0.net
>>9
何いってんだコイツ

17 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:30:36.32 ID:f5Ndagfua.net
>>12
グランディアとかゼノギアスとかドラクエ7とやってること変わらん
今時の3D表現と混ぜるのが綺麗になっているだけ

18 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:30:37.60 ID:/pLsV2Odr.net
>>9
今どき2Dドットでアニメーションさせるほうが手間だろ

19 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:30:52.44 ID:bnz67y/l0.net
youtubeでHD2Dの作り方って動画あったし
技術的には何も難しくないだろうな

20 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:31:05.50 ID:hx7DEgBU0.net
遅かれ早かれ、ケムコのRPGがもうちょっとリッチになったら差別化が難しいだろう

21 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:31:15.38 ID:nxzeHqIkd.net
>>4
逆にクオリティをへんに高くしてしまうとHD-2Dっぽくなくなるけどな

22 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:31:25.62 ID:r1LjbubvM.net
まあエンジン機能で簡単に真似出来るんならそりゃパクられるわな
猫も杓子もドラクエみたいな見た目になった時代と何も変わらんよ

23 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:32:34.98 ID:WHM5NQ7xa.net
戦闘画面的にライブアライブに似てるな
でもこっちの方が風景が綺麗に見える
それにちゃんとイベントか何かをキャラグラで表情を出してるからキャラの印象もわかりやすい

24 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:32:44.95 ID:dv3uficS0.net
見た目なんて余裕でパクられるからやっぱ中身で勝負やね

25 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:32:45.13 ID:e1mNnk36p.net
なんか百なんちゃらかんちゃらもHD2Dパクってこだわりないしクソゲー確定って書いたら何故か箱信者がよくある表現だろ!ってキレてたわ
デイワンだからだと思うけど

26 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:33:24.15 ID:+xm2YSeq0.net
中国の方がお金たくさんかけられるから出来よさそう

27 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:33:39.35 ID:DP48fL490.net
予想以上に丸パクリで草

28 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:33:57.40 ID:pDvpLymU0.net
2Dゲーム制作の歴史がないくせになんでそこ真似するのか分からん
これの方向性ってつまり懐古商売やぞ

29 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:34:04.45 ID:cVOBverka.net
>>16
そのまんまの意味だけど日本語わからない?

30 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:34:22.06 ID:28ygBa8r0.net
>>7
あれは昔の幻想水滸伝を綺麗にして発展させたもんだから違うだろ
戦闘画面が特にわかりやすい

31 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:34:49.74 ID:PLqxWIzOd.net
昔DCでエレメンタルギミックギアってフィールドがイラストみたいなゲームあったよね
あんま面白くなかったけどデザインは好きだった

32 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:34:55.62 ID:2YhyhEV40.net
日本が作れねえもん作ってんのにパクリになるのか?😩

33 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:34:58.96 ID:kCHKC5p0d.net
何というかブレワイといいこれと言いパクられるって事はこれは素晴らしい表現方法だと認められたって意味でもある

34 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:36:08.22 ID:pDvpLymU0.net
スクエニがやってるのはかつて自分達が作っていた風味を復活させてるわけで
中国メーカーとユーザーにとってなんか意味とかいいことあるのか?

35 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:36:10.60 ID:dmSROdyea.net
パクられたというかパクらせてるんだろ

36 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:36:13.88 ID:AlYhJ++90.net
これじゃスクエニが出す頃には見飽きたグラになっちゃうね

37 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:36:25.34 ID:J1Rtft790.net
原神のように更に上回るクオリティーで日本の客すら掻っ攫っていくようになりそう

38 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:36:56.66 ID:pDvpLymU0.net
>>33
中国にはパクリしかないやん
中国なりのものとか見たことがない

39 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:37:21.15 ID:Kf54OL9H0.net
実際3Dゲーでよくある表現だしなあ
被写界震度設定してエフェクトかけてなんてのはゲームに限らず映像表現の手法だし
ドット絵風3Dもスクエニがオリジナルってわけじゃない

40 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:38:10.73 ID:62aPff3m0.net
>>37
原神は世界で最も売れてる萌えゲーだっけ?

リスペクトのオマージュならいいが中国に取られるのは嫌だ

41 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:38:50.82 ID:zLXMwsg10.net
>>9
触覚みえてますよ

42 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:39:08.06 ID:pDvpLymU0.net
ん?つまり日本で流行ってるみたいだからガワだけパクったってだけ?

43 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:39:20.23 ID:pb7Qs7SH0.net
パクった上でオリジナルや起源を主張するのが中国や韓国みたいな文化
ソニーに通じるな

44 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:39:25.00 ID:kCHKC5p0d.net
流石にこれでスクエニが叩かれる意味は分からないよ、パクられるって事は優れてるって事なんだから

45 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:40:01.62 ID:wzpOWFme0.net
面白いなら別にいい

46 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:40:40.87 ID:pDvpLymU0.net
>>44
スクエニ的には予算かけないためにこれやってんだと思うけど
実際はそこまで受けてないし真似する意味わからん

47 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:41:06.88 ID:8xnFksVi0.net
要するにゲームボーイが売れてるからウチも白黒の携帯ハード出すぞという話

48 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:42:09.26 ID:f5Ndagfua.net
アタリショックがまた起きるとすれば次は中国のせいだわ

49 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:42:34.51 ID:e1mNnk36p.net
>>39
他にどんなのがあったの?
Steamで面白そうなのあれば知りたい

50 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:42:38.61 ID:r1LjbubvM.net
>>42
オクトラは世界累計100万突破してるから世界でも売れてる

51 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:43:56.86 ID:J623ghb80.net
中国がパクるって事はステイ豚がどんなに否定しようが浅野チームは間違ってなかったって事やな

52 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:44:23.25 ID:CbJ/NWcR0.net
>>9
HD-2Dからハブられてるハードの土人が顔真っ赤すぎるw

53 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:44:35.08 ID:nMELmHqL0.net
>>5
特許より誰でも簡単に作れるような技術でドヤってる方がおかしいわ

54 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:44:59.57 ID:WHM5NQ7xa.net
さっきからなんで原神がゼルダをパクれた前提で話してるやつがいんの?
原神は科学エンジンとかBotWの大事な部分は全くパクれてないだろ

ガワだけパクれば中身はどうでもいいHD-2Dと一緒にするなんてニワカしかいないのか

55 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:45:26.59 ID:CbJ/NWcR0.net
ステイ豚君のプライドがズタズタすぎるだろw

56 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:46:01.77 ID:nMELmHqL0.net
>>54
多分中華の方が中身も上だと思うわ・・・

57 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:46:07.36 ID:pDvpLymU0.net
>>53
他人様の作風パクってドヤ顔できる方がダサいわ
さすが中国

58 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:46:24.73 ID:CbJ/NWcR0.net
>>53
特許の意味が理解できてないから知恵遅れって言われるのではw

誰でも簡単に作れる技術でも特許侵害してたら、レジスタンスの教会みたいになるんだぞ?w

59 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:46:25.66 ID:I8DehwFbr.net
リッチなエフェクトの2Dゲーと言えばThe Last Night……あれいつ出るんだ?
去年のE3マイクロソフトショーケースでそれっぽい映像出てきたと思ったらREPLACEDっていう別のゲームだった

60 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:46:37.10 ID:kCHKC5p0d.net
>>51
そういう事よ、奴らは金儲けに関しては敏感だからな、優れていなければパクられもしない

61 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:46:43.25 ID:pDvpLymU0.net
>>56
あのキャラの挙動でそれはないわ

62 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:47:08.32 ID:r1LjbubvM.net
今確認したらオクトラ250万突破してたわ
そりゃパクるわな

63 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:47:54.62 ID:CbJ/NWcR0.net
中華とかロシアの戦争バックアップしてるような国に金落とすゴミは消えてほしいけどねw

64 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:48:02.79 ID:QmJ5Pp4CM.net
パクったとこで中国のコンテンツや商品にお金は出さないし

65 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:48:29.62 ID:7kYYXgVFa.net
>>56
どう見ても側だけの特化だろ

66 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:48:41.95 ID:nMELmHqL0.net
>>58
そもそもゲーム業界はパクって成長する業界じゃないんか?
特許ゴロが牛耳ってんやろ

67 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:49:19.98 ID:8KUKxu9id.net
今更感あるし、変に取り上げるから角が立つんよ。よくあるフォロワーゲーってだけ。今の中国にこんなの求めてないし、対してヒットもせず終わるやろ

68 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:50:02.14 ID:7kYYXgVFa.net
>>60
これは浅野チームの時代が来るな
PSには関係ないけど

69 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:50:21.96 ID:nMELmHqL0.net
>>67
日本に対する挑発行為とも取れるな
こんなの簡単に作れますよってw

70 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:50:45.34 ID:pDvpLymU0.net
>>63
馬鹿が中国のゲームに落とした金で中国は爆撃機飛ばしてんのやw

中ロ爆撃機が日本周辺を飛行 クアッドけん制か [どどん★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1653384118/

71 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:51:17.35 ID:pDvpLymU0.net
>>69
そもそも誰でも作れる

72 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:52:00.37 ID:r1LjbubvM.net
まあ毎度思うけど国内メーカーって光源処理に無頓着過ぎるよな

73 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:52:35.16 ID:kCHKC5p0d.net
>>68
スクエニ松田はHD-2Dに力入れるとは言ってたがアレだけだと不安だったからこうやって真似されるのは良い事だわ、後はもうちょっとコンセプトアート描くイラストレーターとかは考えた方が良いとは思うけどな

74 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:52:44.77 ID:CbJ/NWcR0.net
>>66

特許より誰でも簡単に作れるような技術でドヤってる方がおかしいわ

これの言い訳がそれは流石に失笑w

75 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:53:36.24 ID:3ufs2uQ20.net
思いつくだけならそこまで特別なもんでもないし…と思った以上にそのまんまでこれはパクリですはwww
ほんまそういうとこは手が早いのな

76 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:53:46.78 ID:CbJ/NWcR0.net
理論的な話もできずに感情的にイライラしてるアホは、まずジムライアンってやつに文句言え

ゲハのステイ豚のイライラの原因は100%ジムライアンやんw

77 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:53:55.13 ID:xnbYzLJf0.net
HD2D自体ペパマリのフォロワーゲー的なとこあるし平気平気

78 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:54:00.60 ID:nMELmHqL0.net
>>74
わざわざ特許取る様なもんでもないやろw
HD-2D茶番劇だな

79 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:54:21.07 ID:V62AA5G/0.net
中国はゲーム禁止になったンじゃ

80 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:54:22.61 ID:/+1EL7n3d.net
面白くなさそう
ただ売れるゲーム出してきたらやばいな

81 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:54:32.82 ID:PLqxWIzOd.net
日本のメーカーも原神の儲け方パクらせてもらえばいいのに…

82 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:54:57.24 ID:9XxSZEkja.net
遂にPSで真のオクトラが出るんだな

83 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:54:58.01 ID:nMELmHqL0.net
>>81
最近は中華から学ぶことの方が多いよね

84 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:55:05.07 ID:3ufs2uQ20.net
>>79
つい最近再開したぞ

85 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:55:12.83 ID:msVo6s2P0.net
中華やなあ

86 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:55:20.22 ID:+GgwthGX0.net
>>11
悔しそう🤣

87 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:55:31.55 ID:tX3eye120.net
ビジュアルはともかく、戦闘のエフェクトやテンポまでそっくりなのはどういう事かな?

88 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:55:56.49 ID:kCHKC5p0d.net
>>81
そこは実際考えろとは思うわ、パクリに関しては国内だってポケモンフォロワーみたいなのは色々あった訳だからな

89 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:57:37.07 ID:ILM+7odId.net
もはや清々しいな

90 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:57:43.28 ID:DwiW9mxca.net
>>77
ペパマリだとこれがあったな
https://store.steampowered.com/app/1082710/_/

91 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:57:44.30 ID:BK4ydHGJH.net
本当に中国はパクるだけで新規性無いな

92 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 20:58:23.86 ID:8xnFksVi0.net
重要なのは技術じゃなくて
「本物と間違わせて買わせる」だからなw
ガワだけじゃなく中身もあとあとパクリがどうたらで話題になるぞ

93 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:00:11.62 ID:xp/zXA2S0.net
コピるのはいいけど
スーファミ大好きな日本人だからウケただけじゃないの?
こんなん中華でウケるんか?

94 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:01:29.74 ID:u/zkKnW80.net
>>92
いつの話してんの脳みそアップデートしろよ

95 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:01:33.35 ID:nMELmHqL0.net
>>91
経済成長期の日本も海外から同じように思われてただろうな

96 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:01:35.19 ID:B0e18ebw0.net
これだから低性能グラは罪なんだよ
牧場物語のパクリだって本家超えちゃったろ

97 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:01:51.39 ID:MeZUSlYcd.net
これそのうち向こうが超えてくるやつやろ
この10年の流れ見てたら分かるわ

98 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:02:56.71 ID:/rFXWJRn0.net
スクエニはHD-2Dの商標は取ってる
なので見た目は真似出来ても名前は使えない

99 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:03:07.09 ID:xp/zXA2S0.net
>>91
パクる上にそれなりに新規性あるからタチが悪いんだわ

100 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:03:13.44 ID:I3ks3ND50.net
「やってみようと」思ってパクれる能力と体力があるのは、今となっちゃ希少だよ

101 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:03:46.70 ID:r1LjbubvM.net
まあハリボテにリッチ光源被せるってだけなら簡単なんだから国内メーカーもペパマリみたいなの作ればいいんだよ
キャラ絵でいくらでも差別化できるんだから

102 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:03:47.11 ID:oVDI9ps80.net
ニーアオートマタも丸々原神にパクられたしな

103 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:03:58.35 ID:3ufs2uQ20.net
>>93
コピー品が大量に出回ってた時代なので
変な話になるがそれが巡り巡って馴染みがあるコンテンツになってる

104 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:04:18.34 ID:RLJ8llk40.net
HD-2Dってみんなが美化する全盛期のスクウェアを彷彿とさせるものだから
他社がガワだけパクっても効果は薄いと思うんだけどな
それなら百英雄伝みたいに独自の見せ方を作った方がいい

105 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:05:07.98 ID:nMELmHqL0.net
>>100
アフリカとか支援されてるだけでいつまでも自立できないレベルだからな

106 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:05:10.49 ID:B0e18ebw0.net
そうやって甘えてるうちに原神みたく
ゼルダ超えられちゃうぞ

107 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:05:26.54 ID:TLJyv94z0.net
>>25
あれは3で3D化が失敗してるから

108 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:05:26.56 ID:FVoslqjV0.net
HD2Dクソって言ってた中国大好きゴキちゃん涙目

109 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:06:51.87 ID:KU1EnDWt0.net
>>54
残念ながら中身も伴ってるからあれだけ人気になったんだよ
最初期のときに任天堂信者が必死になってパクリだパクリだと必死になってこき下ろしてたのに
今現在トップクラスに稼いでしまってるんだよな
そら任天堂信者からしたら面白くない状況だけど認めるしかないよねって感じ
任天堂信者はゼルダBOTW2が1以上に支持される状況になることを心配したらいいよ

110 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:07:13.96 ID:VkUPARFpd.net
>>104
オープワールドとか書いてあるからある昇華はさせてるんじゃね

111 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:07:37.26 ID:oVDI9ps80.net
Black mythもフロムパクって完全に越えて来てるだろってなってるし
日本はパクるな!とかやってる場合じゃないぞパクって成長させるのが今のスタイルだ
原神なんて国内でバンナム辺りが作ってたら大炎上してたわ日本もパクリを許容すべき

112 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:08:37.82 ID:MJuatj8ud.net
ウマ娘もコナミのパクリや
パクリこそ成功への道

113 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:09:17.01 ID:u/zkKnW80.net
ブループロトコル…

114 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:09:58.28 ID:oVDI9ps80.net
デビルメイクライのパクリもめっちゃクオリティ凄いの作ってたよな
あれ韓国だっけ?

115 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:10:23.84 ID:3ofMsrP20.net
>>106
ガチャ課金額だけは立派かもな

116 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:10:27.73 ID:D4ZVLDDn0.net
HD2Dって3Dとしては技術に難しくないし新しいことはやってないんだよね

117 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:10:32.98 ID:r1LjbubvM.net
格ゲーも結局スト2パクリから始まってるんだから、綺麗事言ってないでパクリでもフォロワーでもいいから売れたもんの後追いはしとけよ

118 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:11:30.32 ID:B0e18ebw0.net
>>115
ほらそうやって負け惜しみに走る
ジャップらしいがな

119 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:12:36.10 ID:3ofMsrP20.net
>>118
それが負け惜しみに見えるなら相当頭緩いねぇ
かわいそ~

120 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:12:38.23 ID:TLJyv94z0.net
もともと2Dなのにカメラをダイナミックに使ったり立体的に見せてる
だから百英雄伝はパクリつう意見は違う

https://youtu.be/It2z40reWS4

121 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:12:40.89 ID:28h7RIYSd.net
何にせよ後乗りが楽なんだわ
どんどんぶっこ抜きレベルでパクってけ
起源なんてめざさなくていい
中国がよくなったのならそこからぶっこ抜けば良い文句はないだろう

122 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:13:38.32 ID:kCHKC5p0d.net
>>112
モンハンとポケモンのフォロワーが駄目になったのは結局パクリ元に無い魅力を見出せなかったとこなんだろうな

123 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:13:56.91 ID:BK4ydHGJH.net
>>99
どこが?w

124 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:14:41.30 ID:YbT+Og86M.net
原神が面白いと思えるなら脳の障害を疑う

125 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:15:55.33 ID:8kZ2lszW0.net
ミニチュア感出すフィルターがフォトショップで定番になったのはHD2Dより全然前だし

126 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:16:28.61 ID:BK4ydHGJH.net
アニメも中国や大資本で凄いのができる、みたいに期待されてたけど日本作品のキモいところを真似しただけのゴミばっかだったな

127 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:16:49.70 ID:D4ZVLDDn0.net
HD2Dって中途半端に開発コスト掛かりそうだしそれだったら最初から3Dでいいじゃんて思う

128 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:16:58.90 ID:kCHKC5p0d.net
しかし今のスクエニからパクられたのが浅野チームと言う辺りこれは独自性を認められたと言っても過言では無い

129 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:17:02.45 ID:PJa5jt3id.net
原神がパクって成功はわかるけど他になんか成功したの中国あるの?
なんかいっぱい成功してる!みたいに言うやついるがmihoyoが突然変異なだけでは?一社だけで全体の傾向語られてもな

130 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:17:08.94 ID:C1HJkSjUr.net
なんでもパクるなあいつら
PSには出そうだな原神みたいに

131 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:18:10.60 ID:UnD4EI6GM.net
何なら、ラグナロクオンラインで良いじゃね?

132 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:19:28.80 ID:r1LjbubvM.net
そもそもパクリの9割はゴミ
その中でたまたま当たるやつが出てシリーズ化したりするってのがジャンルの形成

133 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:19:45.29 ID:s5oXY9fw0.net
チャイナ作品はみんな思ってる巨悪打倒をテーマにしないから駄目

134 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:19:54.37 ID:kCHKC5p0d.net
>>126
アニメはそもそも当局の意向に沿わない表現したらアウトが昨今より厳しくなってるから金掛けたとこでどうもなるまい

135 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:20:11.39 ID:iQAS252D0.net
見た目はパクリだがスクエニじゃ逆立ちしても作れないオープンワールドに昇華してる辺りがなんとも

136 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:20:55.40 ID:3ofMsrP20.net
原神はあくまでフォロワーであってパクリではないでしょ
あんなのと比較される他ゲーに失礼だわ

137 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:21:04.00 ID:oVDI9ps80.net
中国がブレワイパクれば原神
日本がブレワイパクればクラフトピア

なぜ日本のメーカーはブレワイを参考に出来なかったのか
エルデンがようやく来たけど遅すぎた

138 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:21:24.58 ID:EFuPEJDf0.net
逆に今まで類似作品出てこなかったのが不思議なくらい

139 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:22:18.37 ID:YjHrzVmQ0.net
>>10
自分もそう感じたw

140 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:22:23.76 ID:UXhV5XBG0.net
原神初期は間違いなくパクリだったよ
アプデで大分変ったけどな

141 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:23:14.65 ID:sqC+f/vZM.net
チョンゲーはああ見えてもわりとオリジナリティ出してる作品はある
ソウルワーカーやラストオリジンとかな
中華ゲーは全部他のパクリでオリジナリティある作品一切ない
この差よ

142 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:23:15.03 ID:1+YaDGXmd.net
ポケモンユナイトはテンセントとだよぶーちゃん

143 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:23:17.14 ID:mGX8Vx8fd.net
原神もう飽きたで、ストーリーと戦闘が凡すぎる
日本はキャラの作り方だけ真似て戦闘とシナリオで勝負できる面白いゲーム作って

144 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:26:25.35 ID:D4ZVLDDn0.net
スマブラとかメトロイドドレッドみたいに2Dだけど背景を3Dで作ってる作品は割りとあるよね

145 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:26:30.88 ID:8kZ2lszW0.net
この程度の模倣を批判する資格ある日本のメーカー無いわよ

146 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:26:49.24 ID:1jgObYxxd.net
>>141
誰もお前がやってるゲームなんて聞いてないぞ😩

147 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:27:48.46 ID:kCHKC5p0d.net
批判する気は無いよ、寧ろパクられたって事は浅野チームの表現は優れてると認めたって事だからな

148 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:28:19.24 ID:s6T2ZlA/0.net
日本人だってハースストーンやらマイクラやらオートチェスパクってるしなあ
え?日本人のパクりは綺麗なパクりだって?

149 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:28:28.20 ID:letKt75o0.net
YouTubeで外部の人が技術を実演できるくらいには単純

150 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:28:33.35 ID:8gQ029aK0.net
PV見たけど洋じゃなくて中のテイストでHD2Dも綺麗だね
これは和風のHD2DのRPGを出して欲しい

151 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:31:09.41 ID:Xs5ztVVc0.net
オリジナリティを主張してるらしいのがまた笑える

152 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:32:17.11 ID:8xnFksVi0.net
>>148
それらは「本物と間違わせて買わせる」レベルじゃないからなぁw

153 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:33:08.35 ID:GQ8oyjgW0.net
>>137
エルデンはブレワイ的フィールド構築論ガン無視でダクソ広げたゲームやろ
ブレワイ全く関係ないわ

154 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:35:02.72 ID:r1oTC7dw0.net
そもそも、映像表現手段をパクリだなんだと言いだしたら2Dだろうが3Dだろうがゲーム自体が作れなくなる様な?

ぶっちゃけ、原典に当たるモノが一切存在しない完全新規の全く新しいジャンルのゲーム、って言えるモノが
現代に現実的に作りうるかどうかって事もあるし、正直、難癖の類いでしか無いよなぁ

155 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:37:00.95 ID:lthPGxfM0.net
ライブアライブの戦闘の凄さと
オクトラで擬似オープンワールドした浅野の凄さ
一番わかってないのスクエニだろうなぁ

156 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:39:02.45 ID:2gUG2HZk0.net
HDやエフェクトがないだけで
PSのドラクエも似た様な手法だったな

157 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:39:37.60 ID:OEZwJqHEd.net
>>152
邪道バースがDCGの起源だと思ってるやつなんて山ほどいるんだよなあ

158 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:41:36.32 ID:UXhV5XBG0.net
>>155
おそらくこの中国の動きから向こうが主流にならないように
HD-2Dを大量に作れと社長命令出したんだろうな

159 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:44:25.30 ID:4DWjSoTa0.net
スクエニもBraidのパクリじゃん
何言ってんの

160 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:45:36.17 ID:P7BICSD30.net
スーファミやったことないのになぜパクろうと思ったのか

161 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:45:51.18 ID:O2TlToXb0.net
エルデンとか中国で人気だし、近い将来そっくりの作品が出るだろうね
世界観、グラフィック、ゲームシステムなんかを丸パクリしたやつが

162 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:46:03.06 ID:JeyrRxo+d.net
相変わらず下品な国だな

163 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:46:10.22 ID:vu/TnZ0O0.net
中国の物量は凄まじいから、本気でパクったらスクエニ並のHD2Dゲーム20本くらい出してきそうだな
よっぽど変なゲームを出さない限りスクエニのは売れると思うが、浅野チーム以外が作りだしたらやばいかもな

164 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:46:35.72 ID:VpztzA5za.net
相変わらず中国はゴミ

165 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:47:30.95 ID:MJKAkFVOd.net
こいつらはシナがパクったのが気に入らないだけ
他の人種がパクったら◯ライクwて綺麗事言うだけなんだよな

166 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:48:39.22 ID:DX4S0dsv0.net
>面白いのは、『Code Name: Wandering Sword』開発元Xiameng Studioがこのビジュアル表現について、それとなく“自社オリジナル”っぽく説明している点である。
>開発元は、本作はUnreal Engine 4を用いて、ピクセルアートと3D環境を組み合わせてドット絵と3D表現の“新たな融合”を実現していると説明。
>MS-DOS時代のドット絵武侠ゲームを彷彿とさせつつ、現代的なビジュアルエフェクトを織り交ぜて、良いゲーム体験をもたらしていると語った。

本当に中国か? どちらかといえば韓国っぽいムーヴすぎるんだがw

167 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:48:44.02 ID:eds1i2bO0.net
ドット絵で3D作ったからなんなんだよ
原神の時もそうだったけど
表現技法の1つにしか過ぎんだろ
起源主張いい加減にしろよジャップ(´・ω・`)

168 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:50:15.67 ID:R+09sg5od.net
>>165
だってリスペクトも糞もなくただパクるだけだもん中国と韓国って
そりゃ嫌われて当然だろう

169 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:51:00.75 ID:kCHKC5p0d.net
その表現技法をパクられてる時点で少なくともパクった側はこれを優れてると認めてるって事なんですがね

170 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:55:09.07 ID:8kZ2lszW0.net
>>169
今回バズったから同じようなの増えるだろね
認められた!

171 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:55:37.13 ID:zRW+pCst0.net
別にいいんじゃない
あちこちからこういうゲームが出てくれた方がいいし

172 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:57:33.12 ID:4qeQFqgJd.net
相変わらずモラルの欠片もない国だな
何食ったらこんなことできるんだよ
あぁ、コウモリかw

173 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:57:43.81 ID:32D8+ewMd.net
>>155
それ別に浅野がすごいわけじゃないから…

174 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:58:29.34 ID:DXQRkA+Ld.net
>>38
基本豪華なパクリだよな

175 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:58:30.52 ID:cXn7HfWsM.net
そもそも日本自体がパクりまくって
成長してきた国ってこと知らないようなのが
ネトウヨになって喚いてるだけだしな

176 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:58:50.75 ID:nO6dhFhY0.net
>>167
ガチャと萌キャラ足しただけで他ゲーからシステムデザインモーション窃盗してる原神擁護とかいかれてんな

177 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:59:41.29 ID:mkHnKCoVH.net
>>168
クズがでかい顔する世界だからなあ

178 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:59:57.45 ID:yXha5+ht0.net
簡単だからパクられる
日本だってバトロワとかパクればいいのに技術力ないからパクれない
スマホだって半導体だって航空や造船だってパクっていいのに作れないでしょそれと同じよ

179 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:00:37.69 ID:DXQRkA+Ld.net
>>43
そこで初めて見たバカが騙されるって言うね

180 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:00:46.79 ID:JFYQ3pD10.net
原神といいパクらせたら超一流だな

181 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:01:36.11 ID:vW3eyFvt0.net
ゴキちゃんは原神も大絶賛だし、これも絶賛するんだろうな…

182 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:03:12.00 ID:u/zkKnW80.net
中国を擁護するわけじゃないけどいつまでも脳みそアップデート出来なくていつまでも中国を下に見ててまぁ痛い目見るわな

183 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:03:49.15 ID:4Mg6PtI4d.net
そいやプリコネがオートチェス丸パクりしてたな
それはいいんだ?

184 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:05:24.59 ID:XtUfd4mr0.net
また日本が起源主張してるのか

185 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:07:35.88 ID:IJtBfuW00.net
>>175
それな

186 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:08:11.03 ID:eIFu5zrW0.net
HD2Dだからって中身が面白くないと意味ないからな

187 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:10:13.56 ID:cw+gflqI0.net
歴史絡みのパリピ孔明はコピーできまい

188 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:11:11.49 ID:sKgg6/+SM.net
HD-2Dの良さが出るのは低コスト低価格で販売できるところだと思う
steamにあるインディーズ並みの価格
でもスクエニはフルプライスで出すよな
消費者とのギャップが存在してそうな気がする

189 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:16:16.00 ID:UIgE3itM0.net
>>112
パワプロとアイマスな

190 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:19:15.81 ID:J623ghb80.net
>>109
冗談きついぜwガチャゲーであそこまでやってんだからそこは評価する

191 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:19:17.47 ID:pZ59rLX20.net
中身が大した事なさそうだからすぐ埋もれるだろ

192 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:22:33.19 ID:7kYYXgVFa.net
>>191
基本無料課金と買い切りじゃクオリティに差は出るし当然
基本無料課金ゲーであそこまでやる原神はすごいのは確かだな

193 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:22:41.98 ID:UIgE3itM0.net
>>129
アークナイツが千年戦争アイギスパクって成功してる

194 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:25:51.30 ID:G+pRTb7m0.net
まぁこれで中国のドットアニメの質が上がるんじゃねと思えば悪い事じゃ……うーん
あいつらがパクるのは今に始まった事じゃないから、せめていいとこ探しぐらいしてあげないと

195 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:32:14.25 ID:3ncKyCis0.net
>>1
幻想水滸伝みたいでおもしろそう

196 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:33:45.46 ID:ulHUGF7Q0.net
Unityにも2Dモード用のテンプレートとかあるから、ちょっとやる気あるところはすぐ作れちゃうんだな

197 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:33:49.65 ID:hO4AYvF+d.net
>>14
ドットのグラデーションと背景がCGなだけで手法はHD2Dの丸パクりorクローンだな
まぁHD2D作った浅野チームも自分達の表現が世間に広まって開拓者みたいなモンだから痛し痒しだな

198 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:37:09.15 ID:jabirnfQ0.net
インモストってゲーム
https://www.mobygames.com/images/covers/l/645515-inmost-nintendo-switch-front-cover.jpg

199 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:37:34.61 ID:trKVUib/0.net
>>9
何だこのバカは。生きてて恥ずかしくないのかな?

200 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:38:20.58 ID:1HeCizmG0.net
エフェクト掛けるだけだからな、特許とかでも無いししゃーないね

201 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:39:48.07 ID:GyiOdzPU0.net
まあパクリといえばパクリなんだけど
表現手法だから微妙ではある
結局は中身だから

202 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:40:33.71 ID:HxzF+Kfo0.net
日本人って自分はパクリにパクってるくせに、いざ自分がパクられると怒り出すよな。器小さすぎる。

203 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:41:50.58 ID:MAm9EGqK0.net
>>5
スクエニが取得したのは商標権であり特許では無い。そもそもHD2Dに特許権なんぞ存在しない。技術的な独自性なんか無いし

204 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:42:10.88 ID:mRIVnl/E0.net
上でもでてたけどケムコは最近何とかこれを真似しようとしてるよね
ちょっと似てきてるけどやっぱセンスが違う
中華はよく真似てるよ

205 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:43:17.25 ID:MAm9EGqK0.net
>>202
日本人は無知な二枚舌の偽善者
「俺は差別なんかしない!」とかぬかしながら差別するのが日本人

206 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:45:04.07 ID:eIRvJJwD0.net
中国人はすぐにパクる泥棒

207 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:46:58.62 ID:jabirnfQ0.net
ブリークソードってゲーム
https://appliv-domestic.akamaized.net/v1/600x/r/screenshots/1403554793/2e6039911bc15a42f3348433f5739759.jpeg

208 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:48:13.51 ID:9iGyUlud0.net
>>201
逆だよ逆
中身(アイデア)はパクっても著作権的にセーフ
表現手法が丸かぶりした場合は著作権的にアウト
著作権法は「アイデアやコンセプトは保護せず、表現を保護する」ってものだからね

209 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:48:47.35 ID:VASKsa7Y0.net
中華製のパクリゲーって毎回高クオリティのトレーラーとか画像を出してくるけどそれが実際に発売したところを見たことない気がする

210 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:49:02.99 ID:1HeCizmG0.net
つーかゲームは結局中身の勝負だからな、だからこそ任天堂はトップを走れてるわけだし
普通はこんなんパクられても問題ないんよ、でもスクエニだからなぁ・・

211 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:49:45.85 ID:eOzOdq/Z0.net
簡単にパクれてしかもパクリの方がレベル高いって、いかに日本の開発者が無能なのかが分かる

212 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:49:51.52 ID:dACDQKFR0.net
中国に権利という言葉は無い

213 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:50:02.05 ID:jabirnfQ0.net
>>210
普通に>>1面白そうだよな

214 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:51:43.54 ID:nMELmHqL0.net
>>210
DQ3とかガワだけで中身同じなんじゃね・・・
戦闘シーンなんて対面にするから従来と何も変わらんし

215 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:52:03.96 ID:xORi9Rra0.net
中国ってオリジナルあるの?

216 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:53:07.87 ID:vu/TnZ0O0.net
3000円以下ならやってもいいかも

217 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:57:42.92 ID:VRBJ3l3M0.net
>>216
実際丸パクりした上で安価でオリジナルの客掠め取ろうとするからクソなんだよなあコイツら

218 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:58:51.29 ID:r1oTC7dw0.net
>>208
ここでいう、「表現」ってのはトレスの様な実際の絵をそのまま使ったり、構図を利用する事で
画面表示の手法自体では無いかと
じゃないと、大半のゲームは著作権的にアウトって事に成っちゃうよ?

219 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:59:43.87 ID:wNRLbmYI0.net
>>217
企業努力じゃん

220 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 22:59:52.45 ID:jabirnfQ0.net
原神
https://switchsoku.com/wp-content/uploads/2019/08/ZNedHrA-660x371.jpg

フラッシュパーティー
https://www.4gamer.net/games/611/G061173/20220117058/SS/003.jpg

T3アリーナ
https://www.droidgamers.com/wp-content/uploads/2022/03/t3-arena-screenshot-1024x576.jpg

荒野行動
https://www.teluru.jp/wp-content/uploads/posts/apps/201903/0309/1.jpg

アイデンティティ5
https://livedoor.blogimg.jp/terashima999/imgs/b/c/bca3a14e.jpg

アリーナオブヴァラー
https://www.4gamer.net/games/440/G044008/20190520104/SS/004.jpg

221 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:00:58.53 ID:/JhoAxmg0.net
中国と朝鮮はなんでオリジナルが創れねえんだよ

222 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:02:56.85 ID:G+pRTb7m0.net
まぁ日本以上に売れそうなもんにしか予算が降りないんやろな
インディーも露骨に自分の作りたいもの作るから、どこかで見たようなゲームになる

223 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:03:04.51 ID:otny7c5V0.net
中華の方がクオリティ高いしアクションの方が売れる

224 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:08:27.14 ID:jabirnfQ0.net
ガンファイアリボーンは普通に良いんじゃない?
https://www.4gamer.net/games/282/G028219/20200604020/SS/003.jpg

225 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:12:26.37 ID:B0e18ebw0.net
パクリ元を超えてりゃ文句ないよ
ジャップのゲーム会社も大概腐ってる体質だしな

226 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:17:02.08 ID:yauzayhp0.net
https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2022/05/20220524-203754-001.jpg
ここまんまオクトラじゃね?流用じゃねえだろうな

227 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:18:58.62 ID:9iGyUlud0.net
>>218
そこは難しいところだなぁ
昔にあった「みずみずしいスイカ写真事件」なんかは、明らかにトレスと言えないくらいには違う写真だったけど逆転有罪になったなんてのもあったし
その大半のゲームでも、似通ってる部分をパクリだと訴えればもしかしたら裁判で勝てたかもしれない(その大半のゲームってのが何かは分からんが)
ただオレは個人的には、これは著作権の侵害と言ってもいいレベルだと思うな

228 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:20:46.28 ID:iJI5qDHs0.net
>>9
ドッターもかなり減っている中で
3Dモデルで動かすより、
動き1つ1つ書かなきゃいけない2Dの方が手間かかってるわ

229 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:21:38.45 ID:9vDbgLPU0.net
この表現のオリジナルを名乗ってるのはアウト

230 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:22:37.37 ID:hOenWi1o0.net
>>226
よく記事見ろ
それは比較として出してるオクトラそのものだ

231 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:25:00.83 ID:c7ZIrkr90.net
オリジナリティないよね

232 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:26:15.50 ID:lHxxJBcZa.net
ゆらゆらして気持ち悪いだけだろ
これなら普通の2Dで良い

233 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:30:49.60 ID:PNxTDxVo0.net
>>225
五毛の支那カス死ねよ
キンペーは国内の盗作パクリゲーを全部規制してええで

234 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:31:37.73 ID:PNxTDxVo0.net
>>118
在日支那カスはアズレン徐遅みたいな反日野郎ばっかやね

235 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:32:15.63 ID:hOenWi1o0.net
まあHD-2Dって言わなきゃセーフよ
その名前使ったらスクエニに消されるだけ

236 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:33:39.06 ID:hv+T5mn80.net
パクリだろうがなんだろうが面白ければ評価するよ
バーチャと鉄拳
逆裁とダンロン
後発がパクリ元を越えられるなら歓迎する

無双BASARAみたいに越えられないなら叩くけど

237 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:36:40.68 ID:8xnFksVi0.net
>>233
もう始まってるぞ
中国ゲーム1.4万社倒産 正しくなければ規制…オンライン新作承認ゼロ続く
https://www.nishinippon.co.jp/item/n/859553/


中国がもう日本追い抜いてるみたいな口調の奴いるけど
どこをどう見たらそうなるんだ?

238 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:37:02.05 ID:nrQSHNNz0.net
元々海外のインディーであった手法だからな
オクトラが初ではない

239 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:37:33.11 ID:Xk9lkGHT0.net
>>9
こいつが毎日発狂してスレ伸ばしてるんだろうな

HD-2Dが嫌いなんだが
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1653064849/

240 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:37:45.63 ID:UXhV5XBG0.net
>>236
超えても俺は永遠に叩くけどな
パクリという事実は残さないといけない

241 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:39:01.52 ID:8mgj/nvc0.net
パチモンが好きなplaystationファンが好みそう

242 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:39:05.32 ID:IJtBfuW00.net
ほんと中国ガー韓国ガーってやってる奴って
頭おかしいわ

243 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:39:07.31 ID:kmtKfNJTd.net
>>161
というか中国が主流だぞソウルライク
だからゲームレベルが爆上がりしてる

244 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:40:17.60 ID:MXG7kTk4M.net
パクられて初めて一流と言えるからな
オクトパストラベラーも一流ゲームの仲間入りや

245 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:41:13.56 ID:0w00BF0Q0.net
>>238
これは元々のインディがパクリ元なの?

246 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:42:52.31 ID:qhcM6M6L0.net
真のブレワイ、真のポケモン、真のぶつ森に続き真のオクトラがPSに出るのか

247 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:43:45.94 ID:UXhV5XBG0.net
>>245
手法はパクリ見た目は違う
中国は見た目もパクるから叩かれる

248 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:44:21.18 ID:Na1L5Mn90.net
マジでまんまで笑うww
相変わらず中国と韓国はパクりを越えたコピーが凄いな
俺は、面白けりゃ別に構わんけどw

249 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:45:27.05 ID:9iGyUlud0.net
>>235
どうだろな
相手は中国だし「偶然被っただけアル。HD2Dなんで名前は誰でも思いつくアル」でゴネられたらスクエニでも負けるんじゃね?

250 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:45:47.77 ID:yauzayhp0.net
>>236
原神は?

251 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:46:10.87 ID:dTitJ6VJr.net
>>106
・Metacriticのメディアレビュー集計において100件以上のレビューが有りながらメタスコア97点を記録
・Opencriticのメディアレビュー集計においてオープンスコア96点を記録
・最多GOTYに加えGJA(&GJA Critics Choice)・TGA・DICE・GDCの大手GOTY四冠も完全制覇
・IGNやGameSpotやEUROGAMER、Game InformerにPolygonなど大手ゲームメディアのGOTYも勿論制覇
・タイム誌やガーディアン紙、テレグラフ紙やフォーブス誌、ニューズウィーク誌にインデペンデント紙など一般大手メディアのGOTYも当然制覇
・ゲームレビュー史上満点最多獲得記録を樹立
・日本ゲーム大賞において5歳から74歳まで幅広いユーザーからの圧倒的支持で年間大賞に選出
・地上波にて放映されたビデオゲーム国民総選挙:第1位
・ハードコアゲーマーによるハードコアビデオゲーム総選挙:第1位
・辛口の大手ゲームメディアEDGE誌にてオールタイムベスト・ビデオゲームランキング:第1位
・本家IGNにてオールタイムベスト・ビデオゲームランキング:第1位
・本家IGNにてオープンワールド・ビデオゲームランキング:第1位
・Metacriticのメディア集計における2010年代ベストゲームランキング:第1位
・CNETの2010年代ベストゲームランキング:第1位
・ペースト誌の2010年代ベストゲームランキング:第1位
・テレグラフ紙の2010年代ベストゲームランキング:第1位
・ハリウッド・リポーター誌の選ぶ2010年代ベストゲーム20選に選出
・英国アカデミー賞にて「ゲーム・イノベーション賞」受賞
・アメリカのAmazonにおいて4万件近いレビュー数でありながら☆5点満点中☆4.9以上をキープ
・ゲームソフト週間販売ランキングにおいて150週以上の連続ランクイン記録
・Nintendo Switchという単一のプラットフォーム上にて国内300万本以上、世界2,650万本以上の売上を記録(現在も更新中)
・北米における初動にてゲームハード本体をも上回る売上により、装着率100%超を記録

むしろ未だゼルダBotWのこの記録達を超えるゲームが出てこないから困ってるのがゲーム業界
いつになったら評価でこのゲームを超えるタイトルが出てくるのやら

252 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:46:44.78 ID:hv+T5mn80.net
>>250
越えてないだろ
というか原神やったことねえから知らないけど

253 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:47:59.35 ID:0fOyKXtG0.net
元々真似しやすい技術だから仕方ないね
しかも真似が得意な中国だし

254 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:48:05.58 ID:J623ghb80.net
>>238
このレベルはないだろ
雑なpixelゲーと勘違いしてねぇか?

255 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:48:22.03 ID:Bjqgl+MK0.net
ついに追従作が出てくるまでになったかオクトラ

256 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:48:57.60 ID:9iGyUlud0.net
>>251
???「売上以外の評価は全てジョガイジョガイ!」

257 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:49:36.12 ID:vu/TnZ0O0.net
>>251
まず現状装着率100%超えるなら
PS5単独で2000万orXBOXSXだけで1600万orswitchだけで1億売れないといけないからな
PSと箱の初動がダメだった以上switch次世代機までないだろう

258 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:49:42.10 ID:PQ2S41DK0.net
ただのドットじゃん
パクリでも何でもない
そもそもスクエニのHD2D自体がインディーの後追いだからなぁ

259 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:49:51.95 ID:letKt75o0.net
オリジナルだと言い張ってるのがアレ
インスパイアされたとさえ言ってくれれば、日本人は咎めないのにな

260 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:52:27.21 ID:BK4ydHGJH.net
美少女イラストガチャなきゃ中身空っぽの中華パクりゲーなんか誰もやらんだろ

261 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:52:52.22 ID:zyzkqUE7a.net
あああースクエニが評価されるのが憎い憎い憎い!

262 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:53:04.66 ID:7kYYXgVFa.net
>>258
へぇオクトラより前に存在するHD2Dあるんだ?
何てゲームなの?YouTubeで見てみるわ

263 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:53:20.91 ID:0fOyKXtG0.net
小規模で真似しやすくて200万本超えるゲームが出てる表現方法
本家はそこそこ止まりだったけどインディーが爆売れした牧場と同じで可能性の塊ってわけだね

264 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:53:29.02 ID:K0EY8sm50.net
HD-2Dって要するにPS1時代のRPGのグラフィック上げただけなのでは

265 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:54:56.12 ID:ZsQ/wrCyp.net
恥知らず国家だから仕方ないね いつまで経っても変わらん

266 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:55:10.25 ID:BK4ydHGJH.net
>>264
SFCの頃のゲーマーが夢見た未来のFF

267 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:55:25.62 ID:D7aEcwiZ0.net
こいついっつもコピってんな

268 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:57:20.75 ID:vzzfppFk0.net
HD2Dはたしかに優秀だが、それだけじゃ売れないっていつ気がつくかねぇ

269 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:57:37.26 ID:J623ghb80.net
>>264
そうなPS1.SS.64の頃のRPGのパワーアップ版だな
ただそこでみんな3Dに行ってドットの進化途絶えたし再出発してる感あるな

270 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:58:03.48 ID:hv+T5mn80.net
HD2Dはクロノトリガーっていう核爆弾いつ投下するのって感じだよな
加藤がどうなるかは分からんけども

271 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:58:19.70 ID:UXhV5XBG0.net
HD2D手法はあるけどオクトラのような見た目は初でしょ
アクワイアのゲームでたまに一部あったくらい

272 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:58:40.68 ID:RO8EvT5Xr.net
>>109
ユーザースコアが赤色にまで落ちてる原神に中身が伴ってるわけないじゃん…

273 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:58:49.28 ID:L7jwW6U10.net
PS1の頃の表情変化もできないキン消しもどきの3Dキャラは今でもカスだったと思ってるわ

274 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 23:59:06.76 ID:5dle8j6i0.net
>>268
なんでもかんでもオープンワールドにすれば売れると思ってたってのに近いな

275 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 00:00:25.83 ID:DSbo76rp0.net
そもそも原神とブレワイなんてぜんぜん似てないしな
エアプが騒いでるだけだろ

276 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 00:01:03.71 ID:XGMY3j2hd.net
>>5
特許は実現方法に関して保護するので、同じような表現でも別の実現方法を使うと特許はパスできる。
表現自体は著作権で保護されるが、似た雰囲気ぐらいではダメ。

277 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 00:02:07.02 ID:h9KsPBU90.net
>>275
ブレワイよりゼルダ無双に動き似てる
少しカクつくキャラの動きと視点移動が

278 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 00:02:52.19 ID:aUE/9dwg0.net
>>16
一応言っとくとこの技術はスクエニ自体がパクってるんだよ
元々は海外の任天堂ファンがエミュでマリオとかを立体化してたのをさすがに任天堂に怒られてそこは素直にやめた
・・まではよかったが、落ちぶれたスクエニは恥ずかしげもなくそれをHD-2Dなんて呼び名でさも凄い発想かのように金使ってアピールしてるから威張れるものではない
オクトラ当時から結構そこは指摘されてた
ただし中国やら隣国らのやり口自体はもう毎度ながら超えちゃいけない人の常識が通じない

279 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 00:03:24.89 ID:8ogQRJ4v0.net
オクトラというかあの浅野チームは総じてストーリーが薄味すぎるんだよな
全クリしても何も記憶に残ってない
日野さん程じゃないけどガチンコのシナリオライターつけろって思うわ

ゼノギアス、クロノトリガー、クロス、タクティクスオウガみたいなの誰か書いてよほんと

280 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 00:04:17.23 ID:wI+H50Nc0.net
>>264
そうだよ。こんなの誰でも思いつくアイデア
でも、SFCやPSのRPGのグラを上げた結果「手前のドットのボケ具合」「日光が差し込む表現」「ドットのサイズ感」とかの表現が全てほぼ同じになるってことは無いでしょ
なのでこれは「アイデア」のパクリじゃなくて「表現」のパクリだから、著作権的にアウト

281 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 00:05:53.38 ID:MD5KqETX0.net
オクトラは第一弾だし、そんな予算がつくわけないだろ

ってかオクトラがウケたから、ライブアライブに繋がってるわけだし

282 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 00:17:29.59 ID:8uJcUayu0.net
>>270
一番向いてる(似てる)のはFF6じゃね

283 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 00:17:33.76 ID:nKskXHSA0.net
いいんじゃね
新たな食い扶持を中華に侵食されそうってなったら
ゴミスクも焦るだろ

284 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 00:17:45.33 ID:qekzmXb80.net
丸パクするのはまだ笑えるだけで済むんだけどこいつらこっから進化させて乗っ取ろうとしてくるのがタチ悪いんだよな

285 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 00:18:16.60 ID:8uJcUayu0.net
>>279
ブレイブリー1は良かったろ
ループがちょっとウザいけど

286 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 00:18:40.58 ID:y8Jv8qzB0.net
原神もゼルダより完成度高いしな

287 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 00:21:29.55 ID:8W2hdK530.net
HD-2Dって実は個人開発者でも作れるレベルのものらしいぞ
https://youtu.be/YGY6p-cnb08

288 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 00:22:14.06 ID:o89cTU97M.net
原神といい中国って何でこんなに民度低いんだ?

289 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 00:22:21.88 ID:T6di4cAy0.net
別にマップが3Dでキャラがドット絵のRPGなんてPS1のドラクエ7もそうだったし
解像度がHDになったって同じことだし

290 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 00:26:11.16 ID:ttkyskm2d.net
>>105
嫌儲からの客人か

291 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 00:27:43.92 ID:C+gxVeqfH.net
原神はゼルダの劣化パクりで有名だけどマガイマガドのパクりは本当酷かったな

292 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 00:29:45.00 ID:o89cTU97M.net
めっちゃあったから俺も思わず保存したの思い出したわ
19 名無しさん必死だな 2022/05/22(日) 07:15:32.91 ID:mrW3esnvM
ゼルダBotWのボコブリン+ゼルダBotWのイーガ団+リアル先住民のモーション(海外炎上)=原神のヒルチャール
https://i.imgur.com/lK4zGi8.jpg
https://i.imgur.com/DEPlXH8.mp4
ゼルダBotWのウィズローブ+ゼルダ時オカの四姉妹=原神のアビス
https://i.imgur.com/iAgiL5U.png
https://i.imgur.com/XSdY7OC.mp4
ゼルダBotWのシーカー族の紋章をパクる原神
https://i.imgur.com/MuC5Cmz.mp4
原神は解像度は高いけどシェーダーやライティングケチってるからブレワイより綺麗だとは思わないんだよなー
https://i.imgur.com/I0GvPmD.jpg
https://i.imgur.com/JzP9nB2.jpg
https://i.imgur.com/1yAdoz9.jpg
https://i.imgur.com/KlmSItH.jpg
ブレワイ
https://i.imgur.com/D54Y4VS.jpg
https://i.imgur.com/ahvdwP7.jpg
https://i.imgur.com/ey4QPL4.jpg
https://i.imgur.com/mJCnQVY.jpg
原神パクリまとめ
ttps://i.imgur.com/bZjxurs.gif
FF15のノクトのシフト移動をパクる
ドラガリアロストからトレース
ttps://i.imgur.com/s6RHoqR.jpg
https://i.imgur.com/XFUcIKh.jpg
GameSpotのビデオプロデューサーを務める@RinHara5akiさんはGameSpotチャンネルの動画でゼルダBotWとの比較で原神の盗作を指摘
動画ではBotWに絞ってゲーム冒頭部分の演出、クライミングモーション、両手剣の構え、英傑の加護など20点が指摘されている
https://youtu.be/8ooAfSSn5V4
UIをパクる
https://imgur.com/a/B1KHOQS
ニーアのモーションをパクる
https://www.reddit.com/r/PS4/comments/j3rjpx/video_genshin_looks_like_nier/
デビルメイクライのモーションをパクる
http://imgur.com/s6t4LQV.gif
FFのプレリュードをパクる
https://mobile.twitter.com/YUI_XTREME/status/1310633242257534982
グラブルVSのモーションをパクる
https://twitter.com/Djeeta_BC/status/1432973432895930377?s=19
https://i.imgur.com/WMTy6RK.gif
https://i.imgur.com/VuaVJGh.gif
モンハンのアカムトルムをパクる
https://i.imgur.com/6xR8izB.gif
https://i.imgur.com/EL7Pz4J.gif
https://i.imgur.com/HTlTTrP.gif
https://i.imgur.com/RpzxMrg.gif
https://i.imgur.com/YjvPeae.gif
マガイマガドをパクる
https://i.imgur.com/qZp1dGj.mp4
https://i.imgur.com/PIj6Yje.mp4
海外ユーザーの作ったロゴ
https://i.imgur.com/QQk6reV.jpg
https://i.imgur.com/spyKhtZ.gif

日本モチーフの稲妻を弾圧的に書いたのに宗主国に弾圧されて海外名義にしたの糞ウケる
だっせえパクリ野郎が
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
(deleted an unsolicited ad)

293 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 00:35:22.05 ID:DhPTfzG6a.net
>>287
信者はそれを手前がかかってるだのクオリティが高いだの言ってるのか

294 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 00:35:46.02 ID:aaM9Jael0.net
これもPSハブか

295 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 00:42:39.94 ID:hdYO+U320.net
原神の快進撃見たテンセントが、
より開発費掛けて更に凄いモノ作る!と、
以前息巻いてた気がするが…
中国のゲーム規制にヤラれたのかなぁ。

296 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 00:43:10.45 ID:LO1Xb/i00.net
ぶっちゃけ
ドット絵テクスチャを半3Dモデルに貼り付けてるだけなのを
独自の技術といってるやつは無知なだけよ

チルト(手前のボケ)もエンジンに普通にある機能で
数値入れるだけだぞw

297 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 00:43:57.92 ID:CQYyBGZH0.net
>>292
つかほんとクソなんだけどパクったもん勝ちになってるのおかしいよな

298 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 00:45:45.95 ID:GJNnyuVT0.net
>>296
技術じゃゲームは面白くならない
アイディアで面白くなる
HD2Dはアイディアの類、アイディアパクられること多いが
パクられたらパクられたでムカつくって話だけだ

299 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 00:46:06.09 ID:C+gxVeqfH.net
>>292
原神ショボい上にどこが面白いんだろうなこんなん

300 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 00:47:37.10 ID:DhPTfzG6a.net
>>298
技術はPS1時代からある手法で
アイデアはマイクラのパクりじゃね?

301 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 00:47:44.32 ID:DSbo76rp0.net
>>299
まさにエアプの机上の空論だからだろ

302 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 00:52:15.09 ID:dQfFw86W0.net
>>299
新しい物に適応出来ないお年寄りみたいで可哀想

303 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 00:52:58.51 ID:C+gxVeqfH.net
>>302
人真似だから古臭いだろw

304 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 00:53:19.93 ID:PAJsmPhY0.net
申し訳ないけど、売れて認知されてから「普通にある機能」ってイキるのはちょっと

305 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 00:55:13.51 ID:FCS4WraC0.net
>>1
オクトラよりドットの質が高くて草

306 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 00:55:33.56 ID:DhPTfzG6a.net
>>302
ショボい物低レベルな物に順応出来ない奴が悪い!ってか?
明らかに問題は別にあるだろ

307 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 00:56:33.06 ID:DSbo76rp0.net
ブレワイが評価されてる部分も
原神が受けてる部分も全く違うからな
そこを全く理解もせずにエアプがパクりだーと騒いでも
共感を得られるのは同じエアプ同士だけ

308 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 00:56:47.57 ID:nKskXHSA0.net
人真似が古臭いって……IQ低そう~w

309 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 00:58:07.74 ID:DhPTfzG6a.net
>>304
それどういう意味で言ってる?
大勢に認知されるまでは、無知な人間達だけの間では革新的だったって意味にしかならないと思うが
というか見過ごして貰ってただけだろうな

310 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 01:00:35.84 ID:vdmUUKU30.net
年寄りとかジジイって言えば煽れると思ってる奴
一番効いてるの言ってる本人説

311 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 01:02:22.34 ID:+p071OZq0.net
ドット絵をピクセルアートとか言えばプレミアム感でるじゃない

312 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 01:08:12.72 ID:vY+8cEob0.net
>>292
アカムトルムほんまに草生える

313 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 01:17:45.00 ID:F//clRLW0.net
>>302
他ゲーの盗用しまくりとか土俵に立つ以前のゴミクズでしょパクリ原人は

314 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 01:20:10.25 ID:YCMPqxKBa.net
>>299
ガチャとキャラと周回コンテンツがあればバカがお金落としてくれるんだ

315 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 01:57:59 ID:WEkHNeQc0.net
まぁ原神も日本のアニメゲームのつぎはぎであんなに儲かってるんだから同じ様なことするところはでてくるわな

316 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 02:03:44 ID:5vTNhQZir.net
言うほど人気か?

317 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 02:09:56 ID:nKskXHSA0.net
何百奥ドルも儲けてるんだから人気だろ

318 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 02:10:27 ID:dtPCocLya.net
>>300
サターンのグランディアの方が先らしい

319 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 02:18:35 ID:73meMAWx0.net
■第4回ラピスドリームオーケストラ定期演奏会 FF6全曲演奏 パンフレット
(2014年10月25日開催)
https://pbs.twimg.com/media/B0ze-mbCAAE-gI4.jpg

植松:
今のゲームの主流は3DとかCGになっちゃったけど、
まだ2D(2次元)で出来る事があったんじゃないか?って話になるんです。
もう1回、FFVIのメンバーで2Dゲームを作りたいなーって話をしてるんですよ。

──本当ですか!2D世代の我々としては、是非実現してほしいです!

植松:
既に、スクウェアには話を持ちかけてまして(笑)。



■オクトパストラベラー
(2018年7月13日発売)

スクエニ:
今のゲームの主流は3DとかCGになっちゃったけど、
まだ2D(2次元)で出来る事があったんじゃないか?って話になるんです。
もう1回、スクエニで2Dゲームを作りたいなーって話になったんですよ。

──本当ですか!2D世代の我々としては、とても嬉しいです!

スクエニ:
HD-2Dと呼んでいます(笑)。

320 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 02:34:42.46 ID:2CgGHyhz0.net
HD2Dってただの造語で旧エニのDQ7やらと全く同じ手法だからね

321 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 03:09:13 ID:DInYPqtq0.net
手法てか絵作りがなあ

322 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 03:12:48 ID:lISHHo/O0.net
まぁ元々DQから始まった2DRPGブームがまずあってですね

あの時の雨後の筍のようなRPGブームがHD-2Dになっただけというね
視覚的に似ていようが中身が重要なのは今までと変わらないから

323 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 03:16:42 ID:QdrYYxt00.net
これをパクり云々言うなら、こういう上から見下ろしゲームは全部ウルティマのパクりだし

324 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 03:40:08.00 ID:w71egk530.net
確かにこれは既視感が凄い
スクショだけ見せられて「数ヶ月後にスクエニから発売されます」と言われても何の疑問も抱かないレベル

325 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 04:14:42.64 ID:V6Q7nr6Sr.net
>>34
海賊版だけど中国人はドットに親しみあるみたいだよ
オクトパストラベラーのsteamでも中国人がわんさかレビュー書いてた、高いと
ドットはタダ同然と思ってるところがあるかもしれない、広まってたのが海賊版だったんで

326 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 04:15:45.79 ID:VoYhodQ8M.net
HD2Dってアートスタイルってだけで技術的なもんじゃないしな
絵柄丸パクってだけ

327 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 04:17:20.96 ID:V6Q7nr6Sr.net
>>42
クリエイターも引き抜かれてるかもな
ベテランドッターとか

328 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 04:18:34.92 ID:V6Q7nr6Sr.net
>>46
予算規模の割にはウケてるんだろう

329 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 04:18:48.94 ID:VoYhodQ8M.net
>>325
中国人はsteamのどのゲームでもレビューわんさか書くぞ
一定以上売れてるやつならだけど
単にsteamユーザー2位の国ってだけだ

330 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 04:23:49.11 ID:d74XkDBe0.net
ローエンド和ゲーはインディが簡単にパクれるからな
大手が手抜きしてぼろもうけできるとインディ市場荒らしに行くとしっぺ返しを食らう
だからこそ技術投資を怠ってはいけないという簡単な話

331 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 04:43:35.28 ID:V6Q7nr6Sr.net
>>127
コストかからないってことだろう
オクトラも90%海外で売れたけど、日本でも長期欠品になったほど作ってもいなかった
初回生産の10万本程度で元が取れてたってことだ

そもそもHD2Dは、ドット風テクスチャを貼った3Dだ

332 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 04:53:07.00 ID:NiJ3PjFI0.net
せっかく高評価を受けた技術を過去作のリメイクばかりに費やしてるうちに
他所にオリジナルの大作を作られるなんて間抜けだな

333 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 04:57:03 ID:DCBT/RE10.net
こういうの日本で作っても
叩かれるだけだから伸びない
ローカライズしてほしいな

334 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 04:59:15 ID:iethuqm00.net
これでパクリだというなら3Dゲーは全部パクリじゃん

335 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 05:02:17 ID:fpIxLCEN0.net
HD-2Dは登録商標であって特許じゃないんでそこが不安
マリカーや国レベルにまで発展したゆっくり茶番劇みたいにならんように
上手く対策してほしい

336 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 05:06:24 ID:iethuqm00.net
>>335
そもそもパクられて問題あんの?

337 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 05:10:34 ID:DhPTfzG6a.net
>>335
ポリゴンにテクスチャ張る技術を独占して真似したら金取れるように特許取ったの?
それやってることまんまゆっくり茶番劇やん

338 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 05:11:08 ID:5q422/E/0.net
中国でオクトラ出せ出せうるさかったな公式Twitterにも突撃してたし

339 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 05:13:50 ID:LFE+YrQY0.net
ミニチュア風写真の技法は、大昔から写真業界にあるもので
ようやくゲームでやり始めたかという感じ

340 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 05:14:22 ID:swZyTBFM0.net
ゲーム自体は面白そう
Switchに移植してほしい

341 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 05:31:36.54 ID:fpIxLCEN0.net
しかし、よく見るとエフェクトのかけ方とかまだちょっとマネしきれてない部分あるな

>>336
こういう技法で出してほしいと思ってるゲーム出してもらえなくなる

>>337
そう、今の世の中ならそう考えるヤカラが出ないとも言い切れない
とにかく金のない奴が多いからね

342 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 05:45:17.83 ID://pdEEZMd.net
この程度の表現で元祖顔ってほんと気持ち悪いな
特許取ってるとか寝言言ってる書き込みもあったけど

343 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 05:46:14.35 ID://pdEEZMd.net
>>335
そんな特許取れるわけないだろ池沼
ゲーム業界終わるぞ?w

344 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 05:48:32.40 ID:fpIxLCEN0.net
>>343
そう思いたいけど、現にそんな池沼がごく最近現れたろw
今の世の中って、こんなもんよ

345 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 05:53:19.45 ID:fpIxLCEN0.net
>>342
それを中華が独自のって言う神経分からんよな…

346 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 05:54:24.12 ID:DSbo76rp0.net
>>345
商標とったスクエニさん…

347 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 05:59:08.20 ID:HrPMjcdB0.net
なんか商標取る意味が最近分からんくなってきた

348 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 06:11:54.93 ID:7/1YWSyP0.net
>>227
>その大半のゲームってのが何かは分からんが
例えば見下ろし視点、例えば横スクロールってのはその原典となるゲームが存在しているわけじゃない?
3D表示だって同じで、そう言う先行するゲームとの表示の類似性を問題視出来てしまうなら
大半のゲームは原典以外はパクリに成ってしまうでしょって話
ぶっちゃけ、特許申請と言う形で権利を主張するなら兎も角、表現技法で特許権を主張してしまうのは行き過ぎた反応だと思うよ

349 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 06:20:06.27 ID://pdEEZMd.net
これで特許が取れるなら
トゥーンとかも特許とれば億万長者だな?w

350 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 06:23:25.26 ID:cSWK1jj/0.net
商標は正規の商品と勘違いさせるような商品を出さない為だけにしかならんからな
技術だの方法だのには何も効果ないね

351 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 06:36:16.84 ID:OSqSLbRD0.net
>>5
HD2Dって名前を使うのがアウトなだけで同じ技術を使うのはセーフらしい

352 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 06:38:50.67 ID:04PpryGJd.net
UE使うのがダメとか言われても困るだろ

353 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 06:46:28.18 ID:ywcGK/A90.net
>>46
ミリオン売れてパクラれてるのに受けてない?
意味がわからん

354 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 06:47:18.06 ID:3raORDfYr.net
半分ゴエモンだろこれ
https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2022/05/20220524-203754-header-696x392.jpg

355 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 06:53:19.20 ID:Ao8K0DWF0.net
見た目そっくりなのはなぁ
同じやり方するにしてももう少し個性出せばいいのにw

356 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 06:55:51.60 ID:x1LS25yn0.net
>>355
スクエニが海外のインディーパクってるのはいいの?

357 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:00:42.03 ID:Ao8K0DWF0.net
それもよろしくないと思ってる
マイクラとかアホかとw

358 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:04:51.43 ID:x1LS25yn0.net
https://i.imgur.com/JA80Wf9.jpg

359 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:09:25.10 ID:x1LS25yn0.net
HD2D パクリって検索すればいくらでも過去のゲーム出てくるのに
HD2Dはスクエニのモノ!ってイキってるあたりスクエニファン=俗物なんやなって
そもそもオクトラはアクワイアだし
もうね

360 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:09:48.01 ID:m6L48A+yM.net
>>1
任天堂が特許とってるし
訴えたら潰せるけどな

361 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:11:09.60 ID:SiQMaL9ha.net
恥ソニー
恥スクエニ

362 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:13:36.88 ID:ZD8mxDqp0.net
原神でも思ったけどパクリパクられなんてゲーム業界の常なんだから
むしろ中国のこういうフットワークの軽さを見習えと言いたい

363 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:14:05.58 ID:x1LS25yn0.net
ただの三元豚を「エクスポーク」の商標をつけてフルプライスで売りつけてるだけ

トライアングルストラテジーはただのシミュレーションに声優つけてテンポ悪くして売ってるだけ

364 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:14:15.20 ID:I7wocvax0.net
>>359
検索してみたけど
オクトラに遠く及ばないベタっとしたゲームばかりだったが・・・w

365 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:15:04.96 ID:x1LS25yn0.net
>>364
お前が宗教やってるだけだろ?

366 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:16:48.27 ID:cSWK1jj/0.net
HD2Dの表現好きだから、似たようなのあるなら教えてくれ、ぶっちゃけもっと増えてほしい

367 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:17:21.95 ID:I7wocvax0.net
>>365
>>358
お前の貼ってるこの画像も全く似て無いし
頭おかしくない?

宗教か知らんけど
普通にHD2Dゲームは好きだよ
それにメディアが記事にしてるんだからお前が騒いでも意味ないやん

368 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:19:24.01 ID:x1LS25yn0.net
>>367
うんスクエニは神だもんな
それでいいよ
スクエニのHD2Dは神
どこも真似出来ない

369 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:20:36.02 ID:/v+YXOD/0.net
タイトルと名前とキャラと曲と特許と
それ以外はどうにでもパクってええんや

370 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:20:51.37 ID:oGigaL9A0.net
ゆっくりやらHD2Dやら最近俗物すぎやせんかこの辺

371 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:24:27.93 ID:dod9j1Pva.net
既存のものでもスクエニブランドが付けば絶賛されるからな
これからはスクエニ心理と提唱しよう

372 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:24:35.91 ID:ksi6ynVW0.net
>>287
オクトラや>>1に比べるとなんかかぼちゃとか看板とかキャラのドットにすげー違和感ある

373 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:26:38.57 ID:9JF2LkqXM.net
EQとFF11、WoWとFF14みたいなもんか

374 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:29:23.43 ID:oGigaL9A0.net
HDも2Dもいつから起源になってるのか知らんが
二つ合わせたら起源主張できそうって思考がいまの社風なんだろな

375 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:30:31.68 ID:oGigaL9A0.net
この発想がゆっくり茶番劇のヤツとまったくソックリだろ

376 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:31:44.30 ID:Ojf5HAfmd.net
つべにHD-2D制作の解説動画が出てるくらい素人でもラクショーにつくれるらしいじゃん
パクるっていうくらい革新的な技術じゃないよこれ

377 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:35:35.39 ID:zuvFbaiq0.net
やっぱ某ハード信者って日本人じゃないよな

378 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:36:39.70 ID:7/1YWSyP0.net
>>374
まぁ、○○のパクリでは、みたいな指摘に対していいや自分たちのオリジナルです
位の返しだとは思うけどねw

流石にオクトラの発売時期を考えるとこの作品の表現に大きな影響を与えている可能性は高いけど
それでも人間の考える事である以上、同じ結論に独自に行き着くことだってあり得るのだから
どこぞのプニコンみたいに先人の使用例があるにも関わらず特許取って使用料をせしめようとするのでなければ
そこまで責めるような話では無いとは思うけどね

379 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:40:02.69 ID:T1ImMs8Fa.net
doomからあるだろこの表現方法なんて
doomを見下ろし固定視点にしたらHD2Dだろ

380 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:43:30.67 ID:mIiiKoUhM.net
高解像ドットってコナミの悪魔城があるんじゃ

381 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:44:28.61 ID:A29rdi6ha.net
ある意味こいつらに認められてるやつが成功してる証拠でもある
HD2D路線は正解

382 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:44:48.45 ID:h9KsPBU90.net
>>376
こっからどう進化するかだよな
今の所PS1.SS時代のRPGのアプデ版なだけ

383 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:46:58.46 ID:2FgqlLEuM.net
この前出てた夢島リメイクの丸パクリよりは全然マシだな
あれはマップの構成からオブジェクトまで丸パクリでヤバい

384 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:47:23.16 ID:oGigaL9A0.net
UnityやUEのような汎用3Dツールで2Dゲームつくるときに
orthographicとperspectiveのどっちかを選んでるだけなのが昨今だからな
まさか起源主張する会社があとからHDと2Dを組み合わせてくるなんて誰も思わんだろ
中華のインディーズでさえいままで1社もいなかったんだぞwあの中国でさえ

385 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:49:20.92 ID:GzdfJcmLd.net
かつて日本はパクった上で更に高品質な物を生み出してきたけど、それが完全に中国にお株を奪われたな

386 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:49:44.44 ID:1Jv69EYza.net
ヒゲがファンタジアンで実写ミニチュアジオラマ取り込んでドヤってたけど
海外インディーでジオラマ風エフェクト見たときは老害ジャップ特有の無駄な努力だなって思ったね

もはやヒゲやヒットメーカーでググっても髭男しかヒットしねえわ…

387 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:50:35.45 ID:oGigaL9A0.net
いまや技術力だけでなく発想力でも中国以下だと証明してるようなもんだ

388 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:51:46.48 ID:x1LS25yn0.net
>>384
どこまでも浅ましい会社だなスクウェア・エニックスは
日本人の品位が問われるぞ

389 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:52:22.72 ID:is+q9lYnd.net
発売する前から期待してるけど中華2DRPG(SRPG?)ってなんか有名タイトルあんの

390 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:55:39 ID:oGigaL9A0.net
初代GTAや初代Falloutだってorthographicの2DRPGだからな

391 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:56:11 ID:A29rdi6ha.net
>>387
発想丸パクリしてる中華が?

392 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:56:13 ID:6uZlmfvN0.net
白内障エフェクトw

393 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:56:38 ID:fpIxLCEN0.net
>>372
まぁ一時間でざっくり作ったやつだからね
アセットも無料か安く売ってるやつだし
素人が作るならあんなもんでいいかもね

394 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:57:18 ID:8a7/4Bw8a.net
このパクリの速度だけは評価できる

395 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:58:34 ID:oGigaL9A0.net
丸パクリってどっちに対して言ってるんだこれ

396 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:59:16 ID:UWOq6IpI0.net
中華は技術ないからな

397 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:59:22 ID:oGigaL9A0.net
真にスクエニが起源って言ってるのかもしかして?

398 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 07:59:23 ID:x1LS25yn0.net
俺も画面をセピアカラーにするだけの事を
「ノスタルジックエフェクト」って商標登録しようかね?

これもスクウェア・エニックスがやれば信奉者は絶賛すんだろ?

399 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:00:15 ID:IZgfYgJad.net
automaton記事で直接言ってるやん。凸ってきたら?
>ゲーマーながら本作に既視感を覚えるだろう。つまるところ、『オクトパストラベラー』にそっくりなのである

400 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:00:51 ID:Ojf5HAfmd.net
まあ数年後に任天堂がパクりそうよね
ブレワイのジャスト回避もベヨネッタのパクリでしょあれ

401 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:01:38 ID:Q5vYLLg50.net
こういうのでいいんだよな
SFCの拡大画面みたいので

402 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:04:46 ID:7/1YWSyP0.net
>>394
実際にどの程度影響を受けているかは不明だけど
オクトラはオリジナルの発売が2018年7月13日発売だから
幾ら開発が長期化してるとはいえ四年近い期間を速いって事は無いかと

403 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:05:30 ID:HrPMjcdB0.net
>>398
絶対やれよ
政府のせいで赤貧が多い日本人だ
茶番劇みたいなことする奴は今後どんどん現れる
法整備にも時間かかるしやるなら今だ、プライドなんか捨てろ

責任は取らんけどw

404 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:05:55 ID:oGigaL9A0.net
perspectiveの2Dで美麗だとか言えるのは朧村正とかだけだろう
これならマルチで出て陣営も関係ないから余計な煽りもいらんぞ
で、オクトラに似てるからパクリだって言ってるわけだよな
恥を知れよ

405 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:06:35 ID:A29rdi6ha.net
これからどんどんパクリが増えるだろうし始まりはオクトラだからな
スクエニも鼻が高いだろう

406 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:07:27 ID:IZgfYgJad.net
ゲハで書き込んでもメディア記事に言わないと何の意味もないんだよなぁ

407 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:07:47 ID:gwzjapbDa.net
なんでスクエニファンって
圧政する帝国や教皇を倒す少年のゲームばっかりやってるのに
自分はスクエニを信仰してたりネット右翼で自民党支持してるんだろうか?

408 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:08:33 ID:wI+H50Nc0.net
>>348
それは違うかな
例えばスーパーマリオとパックランドは比較されたりするけど、あれは「アイデア」が同じだから著作権的には間違いなくセーフ
逆に、グレートギアナシスターズなんかはアイデアだけでなく「表現」まで似せてたから訴訟問題に出来た
横スクロールみたいなゲーム性の部分ってのは基本的にアイデアだと判定されるから、ゲーム性が同じゲームでも「原典以外は著作権侵害だ」なんて話にならないんだよ

あと、特許権と著作権は全然別物だから混同しちゃダメだよ

409 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:08:58 ID:fpIxLCEN0.net
>>401
FF1-6はピクリマなんかじゃなくてこうしてほしかった
アレは粗すぎるドットジャギジャギでちょっと…
手抜きしすぎてバグ多いし

410 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:09:28 ID:7/1YWSyP0.net
>>400
タイミングを合わせることでリターンが大きくなる、と言うゲーム的要素自体はベヨネッタ以前からあるからなぁ
殊更ベヨネッタを例に挙げなきゃならんほどの話でも無いのでは?

411 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:09:39 ID:oGigaL9A0.net
トゥームレイダーのドッジもベヨネッタのパクリだとか言い始める勢いだな

412 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:10:54 ID:x1LS25yn0.net
>>406
ゲームライターってのはゲームエアプだし一生無名だしほっておけばいいよ
経済誌だろうがただのプロパガンダだろ頭空っぽでいいよ
これからは「メタバース」の時代だからHD2DとかオフゲRPGとか意味ないし(笑)

413 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:11:22 ID:oGigaL9A0.net
起源主張するやつの浅ましさといったらないな
それが会社となるとより分かりやすい

414 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:11:39 ID:Ojf5HAfmd.net
>>410
敵の攻撃をタイミングよく回避するとスローモーションになってプレイヤーが有利になる3Dアクションゲームってベヨネッタ以前にあった?

415 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:12:11 ID:wmBuceJQ0.net
まぁ面白そうで良かったよ
小さくまとまらないで壮大な世界感でやって欲しいね 期待大

416 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:13:36 ID:IZgfYgJad.net
>>412
5chなんてアナグラよりメディア記事のが影響力あるのは間違い無いんだよなぁ…
単に難癖つけてる俺を見てくれってだけでしょw

417 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:17:34 ID:eB7jCPc90.net
>>400
正直MOTHERみたいに世界観独特すぎて下手に3Dにする事ができなくなってて
20年近く新作出せなくなってる作品への答えの一つではあると思うわ
まあ今だったらオープンワールドにしちゃう手もあるが

418 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:19:10 ID:eB7jCPc90.net
>>372
多分ピクセルサイズの統一をしてないところと
キャラクタードットに主線が存在してないせいだな
HD-2D表現するなら主線やピクセルサイズの統一は必須だと思う

というか時々ピクセルサイズ統一できてないインディのドット絵ゲー出るけど
フォント以外でそれやると違和感すげえからな

419 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:22:22 ID:oGigaL9A0.net
だからトゥームだって言ってるのにこのニワカぶり

420 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:22:28 ID:7/1YWSyP0.net
>>408
いや、画面表現の話だよ
見下ろし視点って表現自体には原典がある、横方向からの俯瞰視点ってのにも原典がある
でも、そこにオリジナリティを主張したり類似性を主張する人は居ないでしょ?
そう言う視覚効果的な要素に権利を主張したり類似を否定するのは行き過ぎた行為ではないかって話
ぶっちゃけ中世ヨーロッパ風の無国籍デザインをHD2Dの手法で表現したら似たような画面になるしね
と言うか、オクトラもHD2Dによる画面表現こそ目新しく映った部分はあるけど根幹的な要素は
むしろ良い意味で「古き良き時代の作品性の踏襲」が受け入れられた作品だと思うんだがなぁ

ブレスターンをパクった位なら兎も角、画面表現が似ている、位で駄目なら大半のゲームは何かしらの類似性が先行作品に存在する事に成るんだけど
それでも主張すべきである、と思うかい?

421 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:22:42 ID:wmBuceJQ0.net
>>414
スローモーションはアレだが格ゲーの基本だからね

422 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:23:03 ID:Ojf5HAfmd.net
>>417
Motherは単純に3が大コケしてシリーズ終了しただけでしょ
3はすごい気持ち悪い世界観になってたよね、オチの酷さも有名だし
ショタホモ描写があるせいで海外で発売もできないしさあれ

423 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:27:44 ID:oGigaL9A0.net
侍道2ですら2003年発売だからな
起源主張する奴はまさに文字通りの浅知恵よ

424 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:29:56.82 ID:oGigaL9A0.net
次はジャストガードの起源でも主張してみるか?

425 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:32:18.75 ID:cnathWa2M.net
QTEで無操作でも成功するのは特許や商標取らないのか?
お?

426 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:34:30.37 ID:lDZXHoI90.net
>>425
パチンコ業界にしばかれそう

427 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:35:06.49 ID:1zVb0iS20.net
武侠ゲームっていうのがちょっと魅力的だな

428 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:37:30.00 ID:lK+RBGZid.net
>>425
QTE無操作で成功判定は2001年のシェンムー2での張喩理髪店イベントが最初でしょ

429 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:41:10.24 ID:yju1rOaIa.net
スクエニは変なの出さずにオクトパス2を早急に作るべきだった

430 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:41:56.80 ID:fpIxLCEN0.net
FFラーメンはいらなかった

431 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:43:35.31 ID:F+G1+GWPM.net
>>429
ニーアオシリマタもソシャゲで出してて終わった感やばいわ

432 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:48:11.77 ID:oGigaL9A0.net
セリフが長いうえにフルボイスの2Dなんざ
いかにゲームが時間の無駄かを世間に証明するだけの糞に変わりないのだ
その通り全世代がスマホアプリでもスキップしてるくらいだしな
さっさと要点を言わないのは、いつまでも要点に辿り着かない社風から来てるんだろう

433 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:50:07.90 ID:bObGMF5T0.net
シリーズ立ち上げなんて他者に追随されるまでに定着させるのが大事なのにスマホ版出すわ他シリーズ挟むわで無能ムーブ過ぎたからしゃーないわ

434 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:54:29.55 ID:zlB6dUSi0.net
確かにこれはパクリいわれてもしゃーないレベルの一致でワロ

ぶっちゃけこの路線のMMOは、2D系廃れてるせいで逆に新鮮なんでないのかな

435 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:54:47.01 ID:kyWTRDGI0.net
>>77
一応はサガフロとかの板ポリにドット絵貼りつけてた時代が元じゃね

436 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:55:12.16 ID:cyCoNy8Y0.net
糞ジャップゲーム会社なんて甘えてばっかで危機感ゼロなんだから
これくらいでいい

437 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 08:55:59.51 ID:oGigaL9A0.net
エンタメが本や舞台しかなかった時代でさえ
客を飽きさせないための技法やテンポを開発してきたというのに
ゲーム業界が産まれた途端、媒体に適応したテンポや技法を無視して
ただ映画っぽいシーンをだらだら流し、ただ小説っぽいセリフをだらだら読ませ
一方で客のプレイヤーは飽きてしまう

そしてスロー演出がどうだとかいまさら起源を主張しだすありさま
こういうのを文字通り俗物って言うんだよな、こいつらが糞ゲーを出すせいで
いつまで経っても世間からゲームはロクでもない時間の無駄と言われてしまう
作ってる方が時間を無駄に使わせたいだけなんだから返す言葉もない

438 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:03:10.25 ID:eWapUvNzd.net
>>5
中国はそんなのどうでもいいのが基準らしいぞ
仮に確実に権利侵害してても裁判で決定されるまでは
営業禁止とかにはならないらしいので
裁判確定までの時間で荒稼ぎすりゃいいやってことらしい

439 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:19:59.50 ID:fU2A4c7Sr.net
>>438
HD2Dは商標だから名乗らなきゃ問題ない
ゆっくり茶番劇と一緒

440 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:27:10.12 ID:x1LS25yn0.net
>>437
アニメは原作人気有りを24分に集約して面白い
ゲームは素人脚本でダラダラ長いだけでつまんない。アホアホ、馬鹿丸出し
ゲームが文化になれないのはスクエニのせいですねこれは

441 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:27:58.51 ID:DhPTfzG6a.net
>>341
いやだからそれをやってるのがスクエニじゃんって話だよ
ただの商標だからまだ大丈夫だけど

442 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:29:14.33 ID:W44oPgVea.net
パワーポイントのプレゼンで既存設定を弄っただけの癖にプレゼン方法の商標を取得したようなもんなんだから真似されて当然
そんなのに釣られた意識高い連中が憤慨してるこの光景はちょっと面白い

443 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:30:42.81 ID:vdmUUKU30.net
もしHD-2Dと名乗ったらスクエニが殺しに来るけど
名乗ってないから大丈夫だよ

444 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:35:33.39 ID:7AmWMqpj0.net
百英雄伝イジらないならダブスタだな

445 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:41:18.35 ID:OFrtqK8pM.net
てかこれ作ってるの下請けの日本人だろ?

446 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:45:10.70 ID:6XxJn6hM0.net
HD2Dなんてただの3Dゲームだし
ドット絵のテクスチャ貼ってるって点で言えばマイクラの丸パクり
なんならマイクラのシステムパクったビルダーズなんてのもあるけど
騒いでる奴等はスクエニがどういう会社か知らないのか?ソニーみたいな会社だぞ?

447 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:45:34.95 ID:BL1Is6ez0.net
>>444
あれ別にHD-2Dじゃなくね。イカのボスとかまんま3Dだし
というかあれと見分けつかないならHD-2Dのことよくわかってないと思われるぞ

448 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:52:45.45 ID:hcngM9vd0.net
HD-2Dそんなに良いと思わなかったら、真似る人らが出て来るとは意外だな

449 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:55:48.81 ID://pdEEZMd.net
パクるだのパクられだの言うほどのものでもないのに
こんなしょうもないものの起源を主張してしまうジャップゲーム開発とその信者w
マジで惨めだな?😂

450 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:56:15.30 ID:MhXAIn09M.net
おふざけでマネたゲームにジャップ敵意剥き出して騒いでて草w

451 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:58:56.84 ID:aRfKy9uad.net
>>409
DQ3にあれだけかかってるのを見るにFF1〜6をHD2Dで作り直すのは面倒だったんだろうな

452 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 09:59:19.87 ID:ptX0sHaEM.net
流石に同じ口調で連投はダメだぞ

453 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 10:01:27.96 ID:6XxJn6hM0.net
>>448
で真似たゲームが出てきても売れない評価もされないんだよな
なぜなら信仰心ありきの人気だから

454 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 10:04:00.74 ID:7AmWMqpj0.net
>>447
お前が百英雄伝のビジュアル観てHD-2D想起しなかったらともかく世間的には散々似ていると言われてる事なので、引き合いに出してこれは許されてこれは許されないってライン引きが存在するのか考慮した方がフェアじゃ無いかって程度の話
パクリ認定しろと言う意味では無い

455 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 10:11:27.49 ID:sxjUH4jF0.net
>>454
百英雄伝やった事無さそう

456 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 10:16:33.98 ID:BL1Is6ez0.net
>>454
最初のデモの時点から街はインディーでよくあるグラだし、戦闘は幻水1や2を綺麗で派手にしたもんだと思ったぞ
世間で似てるからそっちが正しいと思うって思考放棄してるだけじゃね
上で原神がゼルダをパクってるとか言うのに釣られるのが世間なら絶対に嫌だわ

457 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 10:20:23.91 ID:6XxJn6hM0.net
2Dに見える3Dや2Dと3Dを合わせた描写
そういうゲームなんて昔から溢れてるのにHD2Dだけ特別扱い
しかもかなりクオリティが低い
>>456
ゼルダの丸パクりなのにそれを理解してない奴の方が嫌だわ

458 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 10:23:23.68 ID:kyWTRDGI0.net
>>457
特別扱いっていうか下請け変えても似たような画面作りにできてるから
ああいう雰囲気ならスクエニのHD-2Dってことで良いんだろう

459 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 10:45:51.33 ID:dJiOMEEc0.net
PSで出してやれよ。吉田修平が持ち上げてくれるぞ(笑)

460 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 10:54:51.03 ID:wEHid1lxM.net
>>453
信心深いとあの緑内障エフェクトが美麗に思えるらしいな

461 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 11:06:59.83 ID:fpIxLCEN0.net
>>441
現状のままなら何も問題ないよ
HD-2Dという名前さえ使わなきゃ大丈夫だし
自分が危惧してるのはマリカーとか茶番劇みたいな事例

>>451
LALで3年かかってるからDQ3の場合、自分の見立てだと2024年かな
FFは6作品あるから1からでも6からでもやってくれたら…
ただ、ピクリマは面倒だからって手抜きが過ぎる

462 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 11:13:29.43 ID:GJNnyuVT0.net
原神はチュートリアルからほぼゼルダだぞ
リンゴの木とタイトルが出る演出までパクると思わなかったからな

463 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 11:16:20.78 ID:2kZFXfP00.net
パクるのってそれ自体がプロモーションになるからな
良くも悪くもね

464 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 12:51:23.53 ID:Qr8xpssxa.net
ようするにすぐパクれるレベルのものってことよ
所詮スクエニ、まともな開発力があるわけじゃないし

465 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 12:52:05.61 ID:fU2A4c7Sr.net
記事にも書いてあるけど元は所詮UE4だしな

466 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 12:52:25.04 ID:fkMh7Tp10.net
ラーニング力高いね

467 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 12:52:44.27 ID:Y03DuMMop.net
パクるのはいいけどこれでストーリー駄目なら今どきドット絵の古臭いゲーム、でしかならんぞ
あくまで古い名作RPGを当時の雰囲気を損なわずリメイクするための手法だし
完全オリジナルで今時3DでもないRPGとか中々売れんだろ

468 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 12:56:20.37 ID:MhXAIn09M.net
>>466
一部分だけ切り取ってパクるなら誰でもできるからな
全部作れるのはノウハウが無いと無理だし

469 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 13:02:45.10 ID:vY+8cEob0.net
>>466
ソース覗いて構成とかパラメーターとか丸パクしてそう

470 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 13:21:59.87 ID:+ir2K0/P0.net
HD-2Dでクロノ・トリガーはよ

471 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 14:09:35.12 ID:ZwT34eng0.net
ゲームってパクリパクられで発展してきたジャンルだから今更騒ぐほどでもないんよ

472 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 14:31:32.25 ID:nylWkouJM.net
>>462
あれほんと酷いよな
良い出来ってそりゃパクリ元が神ゲーだから当たり前だと
それでも劣化してるしな

473 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 14:31:41.28 ID:mq6K07qLM.net
わろたァ

【朗報】『GOD EATER』開発者が新作『Project Shaz』を公開→盗作疑惑が持ち上がり謝罪へ [879622555]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1653455269/

474 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 14:33:04.42 ID:cyCoNy8Y0.net
しかしこのフォーマットも早々に見飽きたな

475 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 15:06:09.44 ID:MhXAIn09M.net
>>474
つか3Dに比べて延び代が無いからこれ以上変えようがないよね

476 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 15:18:11.85 ID:u52SHQud0.net
北米は夢島リメイクパクりで
チャイナはオクトラパクりで
まだまだ日本のゲームは人気だな

477 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 15:26:53.60 ID:JUGY+cFf0.net
ドット絵に後付でエフェクト掛けまくってるだけだろ

478 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 15:27:10.45 ID:MxGRqVjc0.net
やっぱこのアートスタイル魅力的だよな
こんなパクリゲーでも面白そうに見える

479 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 15:27:17.72 ID:6Q0wWEbe0.net
>>1
パクリなら日本も負けてないぞ!

【朗報】『GOD EATER』開発者が新作『Project Shaz』を公開→盗作疑惑が持ち上がり謝罪へ [879622555]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1653455269/

480 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 15:31:28.80 ID:6Q0wWEbe0.net
>>179
本物のオープンワールドはブレワイみたいなね

481 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 15:33:12.27 ID:jlkR+Jvr0.net
パクリじゃない!オマージュです!

482 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 15:35:26 ID:2Aq/nWs9a.net
HD-2Dってグランディアとか空の軌跡のフィールド綺麗にしただけじゃないの?
空気遠近法の奥行き表現で騙されてるだけじゃないの?
むしろ視点回転できなくてドラクエ7より劣化してるし
サガフロ2みたいな絵の背景でいいだろこれなら

483 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 15:38:42 ID:VV654pAda.net
>>482
結局のところガチの3DCGは必要なかったってことよ
Wizレベルでも間に合ってたんだし

484 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 15:39:37 ID:VV654pAda.net
昔のPCはスペック低すぎてこういう立体を技術的にやってたんだよな
サークなんかのなんとかシステムとか

485 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 15:40:00 ID:MxGRqVjc0.net
トラストは回転できたしオクトラをそういう仕様にしたってだけで回転できないわけではないと思うよ

486 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 15:40:26 ID:VV654pAda.net
ワンダラーズフロムイースなんかの多重スクールとか思い出す

487 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 15:41:46 ID:VV654pAda.net
>>485
回転できると作り込みいるからね
ベルトアクションやFCゴエモンなんかの綺麗版みたいな
カメラ決め打ちだと作るのは楽よ

488 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 15:43:24 ID:VV654pAda.net
PSPのイース6を思い出した
イースオリジンもこんな感じよね

489 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 15:46:13 ID:pMlf00gu0.net
ポストプロセスって3Dで使うの前提だけど2Dのままでも似たような事出来そうな気がする

490 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 16:03:39.54 ID:fpIxLCEN0.net
一枚絵の上を3DCGで歩くのもやるし
フル3Dは見栄えいいけど3までのDQならともかく探索がめんどい
そういう意味ではこの方向性は良かった

まぁ、今となっては今後はフル3Dか2.5DかHD-2Dかの棲み分けになる
あとはゲームの中味、一番大事なんはそこよ

491 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 16:18:51.00 ID:+PYLUz97a.net
>>490
HD-2Dって2.5Dの一つじゃね
メトロイドドレッドとかと比べると圧倒的に金かかってないけど

492 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 16:21:10.64 ID:nKskXHSA0.net
昔はドットより3Dモデルのほうが
圧倒的に楽とか、金が掛からないとか言われてた気がする

493 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 16:22:14.57 ID:VV654pAda.net
というかスーパーマリオでも奥にいけるのあったよね
CMで見ただけだが

ペーパーだっけ?

494 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 16:23:05.74 ID:VV654pAda.net
>>492
今はドット打ちしなくても大きい絵がレンダリングできば計算で
ドット絵風にできるしなあ

495 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 16:28:43.28 ID:fpIxLCEN0.net
>>491
そうかもしれない
ただ、2.5Dはモノがフル3Dでありながら見せ方、プレイ感を2Dライクにしたものだからね…
(NEWマリオ、GC・PS2版スターソルジャーなんかも2.5Dだね)
ああいう方向性も良き
あと、金のかからなさは初代バーチャファイター風なら上かもね

496 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 16:40:30.43 ID:aMvFRSn70.net
>>473
>>479
チョンモメンはゲームの中身まで丸パクリの原シナ叩いたら?w>>292

497 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 16:41:52.79 ID:+PYLUz97a.net
>>495
要はHD-2Dを特別な物って事にしたいんだろ?
大して面白くもない表現なのに肩持ちたがる意味がわからん
じゃあ>>1のゲームも楽しみですね

498 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 16:50:55.04 ID:fpIxLCEN0.net
>>497
ちょっと待って、怒らせるつもりはなかった
HD-2Dを特別な物って事にしたいとか大げさな話じゃなく、表現技法としてはアリと自分が思ってるだけ
フル3Dか2.5DかHD-2D、VR、その他未知の表現技法があったっていいでしょ

でもね、最終的にはゲームの中味、一番大事なんはそこよ

499 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 17:03:08.92 ID:lDZXHoI90.net
二言目には「手間と金がかかってないから悪」だけど
手間と金かけて肝心の内容はバビロンみたいなのもあるし
ソシャゲなんかを乱発されるよりかは余程いいわけで

500 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 17:06:33.66 ID:cVXlTvlc0.net
またビーマニDJMAX騒動蒸し返す?w

501 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 17:17:11.76 ID:05ZJYBKi0.net
中国にパクられても裁判やったら原告側が負けることはないから
武漢コロナ中国製朴り製品は野放し状態

502 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 17:27:25.58 ID:+YxLT2eN0.net
ゲームなんて基本パクリパクられが当たり前な世界でしょ
カプコンなんてBASARAで無双のオリジナル設定まで丸パクリしとったぞ

503 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 17:34:01.09 ID:PckcCNU00.net
中国にはパクリしかねぇんだわ

504 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 17:54:55.11 ID:ggNLAAitM.net
日本のゲームメーカーだってアメリカのゲームのまるパクリから始まったんだよ(´・ω・`)
最近はゲーム業界の歴史を知らない人が増えててすごく困るよね

505 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 18:14:43.09 ID:PcZU4KtY0.net
表現方法や技術をパクリとか言い出したら
パクリじゃない企業が存在しなくなるわ

506 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 18:19:46.62 ID:uksPbedi0.net
HD-2DはSwitchメインだから唯一無二にしときたいんだろw

507 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 18:20:09.01 ID:1jnBt1jR0.net
パクってもそれとわからないよう努力はすべき
パッと見でパクリだとバレるのは技術が足りない

508 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 18:22:29.42 ID:uksPbedi0.net
パッとパクれるのは技術とは言えないな

509 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 18:26:23.51 ID:smwASl5CM.net
そうだな
その辺に溢れてる写実的なグラフィックもまさにそれ
技術ではない

510 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 18:36:21.03 ID:gvZIFBesd.net
HD2Dは既存エフェクトを複数使った表現ってだけだからな…

511 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 18:53:08 ID:fpIxLCEN0.net
ここをちょっとこうしただけでイケル表現技法、まだ何か見つかるはず

512 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 19:06:55 ID:V6e4FpcNa.net
中華メーカーはむしろパクリじゃないと騙し売りができなくなるから
余計なオリジナル要素が不要

513 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 19:23:19.50 ID:1QuPAYvGa.net
パクりは悪→HD2Dもパクった結果
手抜きは悪→HD2Dは手抜きするためのもの

514 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 19:28:12.79 ID:iZoZLdscM.net
五毛党必死すぎだろ
まあsteamユーザーに泣かされても発狂するなよ

515 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 19:32:51.93 ID:PPih+IzXa.net
(普遍的な技法ならばどんどんパクってただの普遍的なジャンルになってしまえばそれで)ええんやで

516 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 19:39:28.90 ID:wI+H50Nc0.net
>>420
うーん、全く伝わってないw

517 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 19:49:23.66 ID:1QuPAYvGa.net
「雰囲気がなんとなく似てるからアウト」
アホ臭

518 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 19:49:56.16 ID:fpIxLCEN0.net
手抜きならピクリマの右に出る者はいなそうw

519 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 19:59:36 ID:1QuPAYvGa.net
ピクセルリマスターは「リマスター」なんだからちゃんと仕事してるし問題は無い
調整ミスってるが

520 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 20:17:31.93 ID:/ZpTn8JB0.net
中国発の近代文化ってなにも無いよね
パクられる技術がないってある意味無敵だな

521 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 20:20:55.08 ID:fpIxLCEN0.net
バグが多くて素人のツクラーが作ってるのかってレベルで酷い
ただ、アレの唯一最大の功績は2DのFFIIIを出してみせたこと

今後のムーブを考えるとアレは本当に大きい

522 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 20:28:39.77 ID:RJMcOPAu0.net
パクリは戴けないが中華のクオリティー馬鹿に出来んな

523 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 20:43:38.30 ID:PaPWBVj4M.net
見せ方としてはパクリだが
OWとして昇華させてるんだし
既にオリジナルだな。

524 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 20:53:33.49 ID:ImP3GCtAa.net
>>141
ファイナルソードとか?

525 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 21:13:33.44 ID:ZSkiyX650.net
パクるのはまあわかるがオリジナリティ主張するのは理解不能

526 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 21:39:51.22 ID:1jnBt1jR0.net
>>520
そら文革で知識人殺戮したので

527 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 21:42:28.60 ID:uksPbedi0.net
>>520
近代どころか4千年の歴史があるのに
王朝が変わる度に全てぶち壊していく文化だからな

528 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 21:47:16.08 ID:UA6R3dlB0.net
中華のパクリゲーム、見た目で判断して買ったら元ネタと操作感違くてあれー??ってなることあるのどうにかして欲しい
パクるなら快適な操作とかもガッチリパクれ

529 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 21:51:41.04 ID:lSmK+mLI0.net
スクエニが育ててきたんじゃねーの?

530 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 22:04:24.22 ID:EhksSnFO0.net
原神といいなんだかんだで日本と中国は好みが共通してんだよな
メリケンなんかそういうの一切なびかないし真似して作ってもコレじゃないのが出てくるのに

531 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 22:57:42.47 ID:3DHw17Zg0.net
そもそもゲーム業界のこういうのは看過してよいものだろ
各社そうやって育んできた 白猫はやらかした

532 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 23:29:33.29 ID:bf1kY9bU0.net
>>530
原神のキャラデザ自体がパクリの集合体(定期)

533 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 00:17:49.88 ID:iujxlo+r0.net
そもそもHD-2Dが、
3Dドットゲームヒーローズのグラフィック手法のパクリなんだよなぁ

2Dに差し替えただけで

534 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 00:31:37 ID:zpVau0IS0.net
どうせならファンタジアンをパクるくらいして欲しい

535 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 02:06:37.19 ID:ojpl08dQ0.net
結局戦闘はドット動かない感じか

536 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 02:12:03.70 ID:cWnonDWf0.net
方向性は悪くないがテイストが中華寄りすぎるな
どうせパクるなら原神みたいにグローバルで受ける感じにしてよ

537 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 04:02:07.32 ID:no4oT53B0.net
>>530
自国なりのものが出せない連中のただのパクリ

538 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 04:34:50.74 ID:5AE5Jy3NM.net
>>384
平行投影と透視投影もうちょっとちゃんと調べてから言え

539 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 05:42:35 ID:ov376y5ad.net
>>530
買えないから割りまくってた時代に刷り込まれて、いま小金が使えるようになってコピーが豪華になっただけだな

540 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 05:56:52 ID:4m1p2REu0.net
中国がパクったら文句言うくせに、スターデューバレーやらアンダーディルやらで白人がパクっても文句言わない二枚舌のクソ偽善ゴミ民族、それがジャップ

541 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 06:40:53.40 ID:ypWoIERjp.net
>>532
パクリに先を越されてしまった日本のゲーム業界がダメだろ
ネトフリのイカゲームなんかもそうだがモタモタしてる間にパクリの方が世界に普及してしまってる

542 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 06:45:43.38 ID:GBtMMNUw0.net
>>530
そら中華連中って日本の海賊版コンテンツで育ってきた連中だし

543 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 07:20:35.97 ID:iujxlo+r0.net
中国はパクリって何年前の情報で止まってんだよ
ゲハ引きこもりすぎやろ

544 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 07:32:26.12 ID:DsD5UiL0d.net
キチガイ和サードは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミw

キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね

545 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 07:34:02.83 ID:bq0/iRW80.net
予想以上の丸パクリ
キャラのドット絵も違うのは髪型だけであとはもはやトレスじゃん

546 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 07:42:07.58 ID:GBtMMNUw0.net
>>543
現在進行形でパクリが見付かってるスレで言う事じゃねえよ

547 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 07:49:10.00 ID:xYxE9dEi0.net
もう中華にフォトリアルもトゥーンも2Dまで追い付かれてしまったね・・・
後はIPのブランド力が確立されたら日本負ける

548 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 08:33:14.82 ID:iujxlo+r0.net
>>546
だからさぁ
中国のときだけパクリ騒いでるのがアホらしいんだよ
HD-2D自体、他ゲーのパクリなこと知っとけよ

549 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 08:54:25.86 ID:b0CAQQWrM.net
小島もパクってたし日本も人のこと言えない

550 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 09:32:51.63 ID:d5gKGG860.net
>>155
何がすごいのか説明してほしい程度に何一つすごくないと思っている

551 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 09:59:12 ID:BwKByy/b0.net
↓パクリ五毛が開き直ってて草


548名無しさん必死だな2022/05/26(木) 08:33:14.82ID:iujxlo+r0
>>546
だからさぁ
中国のときだけパクリ騒いでるのがアホらしいんだよ
HD-2D自体、他ゲーのパクリなこと知っとけよ

552 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 10:16:52.25 ID:Li9sL+K10.net
ライブアライブだって中国拳法パクってるが?これは立派な文化の盗用だが?

553 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 10:31:48.31 ID:L43fj/ATa.net
文化革命で捨てた文化じゃ?

554 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 10:45:29.92 ID:6PU9cVSX0.net
奥行きにエフェクトかかってるだけで
手前と奥に行ける2Dドットゲームなんていくらでもあるだろ

555 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 11:03:06.08 ID:K3UMBlxv0.net
パクリ言うても…パクリきれてないやんかこれ…

556 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 11:26:58.89 ID:4m1p2REu0.net
>>553
捨ててないぞクソ無知。歴史勉強し直してこい

557 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 11:28:10.04 ID:4m1p2REu0.net
>>552
そうだぞ。だから無知な偽善者が二枚舌繰り広げて叩いてるだけ
というか、中国のパクり叩くなら、ジャップは漢字使うなって話

558 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 14:20:40.11 ID:+Vq5j+q60.net
じゃあ全世界侍忍者禁止です

559 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 14:38:11.69 ID:rESPj95QM.net
侍忍者の起源は韓国だからな
日本含め世界は謝罪と賠償するまで無断使用するな

560 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 14:49:58.03 ID:K3UMBlxv0.net
なるほど
さすが忍者きたないに繋がるわけだ

561 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 15:34:36 ID:SioEnJcd0.net
でもスクエニもマイクラパクったよね?🤨
UIまでそっくりでさあ?🤔

562 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 15:36:26 ID:mrOtvs6s0.net
>>561
ドラクエ「マイクラパクりました」
FF7「Apexパクりました」
チョコボ「マリカーパクりました」

563 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 16:16:54.83 ID:hpxn/nEk0.net
ビルダーズだけはマイクラを遊びやすくした感じで
海外でも評価されたのになぜ打ち切った

564 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 16:47:13 ID:4Frnr3w90.net
ライバルズもハースストーンだろ

565 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 18:37:09.32 ID:yoY94H25M.net
そもそもドラクエの名を冠してるゲームは基本的にシステム面でのオリジナリティは殆ど無い
どこかのシステムにドラクエのガワ被せるのが堀井のゲーム作りだから

566 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 20:19:27.62 ID:wHWKShlA0.net
令和最新版HD2D

567 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 20:35:54.59 ID:tgXjOZT7d.net
起源を主張するなら叩いてもいいけど、
ここ数年間、似てるだけで騒いでるアホが増えた気がする

568 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 20:40:54.15 ID:KxQsps3t0.net
こういうのは別にいいだろ
というかどんどん作って欲しいわ

569 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 21:12:17.04 ID:xYxE9dEi0.net
いいわけないやろ!技術大国日本のパクり!

570 :名無しさん必死だな:2022/05/26(木) 21:17:32.12 ID:K3UMBlxv0.net
パクるのはええよ
中国が世界初!特許取ったあ!やらんかったらそれでエエ

571 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 00:00:11.10 ID:He01OyoF0.net
もうスクエニは版権商売に軸を移して中国に看板タイトルを作って貰ったら
内製の1/3以下の期間で本家を越えるクオリティのもんをつくってくれるでしょ

572 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 00:10:28.85 ID:iln0G+KD0.net
中国に作ってもらった旧FF14が不味かったから……

573 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 04:23:51.37 ID:Yz4qmosW0.net
やめたれw

574 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 05:31:24.93 ID:b3KjIWeg0.net
中国語でもチョコボは馬鳥じゃないんだよなぁ

575 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 17:15:30.61 ID:oXLA0YsZ0.net
>>343
ATBは特許取ったろ

576 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 17:33:51.29 ID:Yz4qmosW0.net
>>575
ツクール2003で名前は出さなかったもののそれっぽいバトルだったな
同MZでTimeProgressBattleと称して実質ATB採り入れたね
よく訴えなかったなと

577 :名無しさん必死だな:2022/05/27(金) 21:36:56 ID:SceUAezg0.net
オクトラのsteam、中国語がいっぱい投稿されてたけど
スクエニ高すぎが9割9分だった

ドットは馴染みがあるようだけど海賊版で数十本まとめて数千円くらい
タダ同然だと思い込んでる

578 :名無しさん必死だな:2022/05/28(土) 07:16:48.28 ID:GncaYuKk0.net
チャイニーズSEKIROはいつでんだよ
ガワだけ綺麗で中身は劣ってるなって叩く予定だからさ

579 :名無しさん必死だな:2022/05/28(土) 07:30:16.83 ID:Krl1vC0V0.net
Chinaってぷ〜さん既に失脚してリッコキョ〜に権力移ってるんじゃないか?って騒がれてるな
今年もしかしたらプ〜チンプ〜さん失脚が
見られるかもな

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