2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【決算】ゲーム企業各社の営業利益まとめwwwwwwww

1 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:00:52.21 ID:8qcgq/Jk0.net
通期営業利益 2022年3月期
任天堂 5927億
アクティビジョンブリザード 4212億 ※2021年12月期
ソニーG&NS 3461億
バンナム 1250億
CA (サイゲ他) 1041億 ※2021年9月期
コナミ 744億
スクエニ 592億
カプコン 429億
コエテク 345億
セガサミー 320億
DeNA 114億
コロプラ 63億 ※2021年9月期
GREE 53億 ※2021年6月期
マーベラス 46億
日本一 15億
ファルコム 14億 ※2021年9月期

※通期決算が3月以外の会社は最新の決算
※ゲーム事業以外を含んでいる場合もあり

2 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:01:24.94 ID:nZUZSq8Ma.net
任天堂がナンバー1か

3 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:02:13.01 ID:eYQ0UlLS0.net
任天堂やばすぎて草

4 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:02:23.80 ID:Em4wjDwEa.net
アクティビジョンブリザード凄いな…
マイクロソフトが買収したのが大ニュースになるわけだ

5 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:02:24.07 ID:YM0FEtt8d.net
サードが束になっても任天堂に勝てないわけだな

6 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:03:16.19 ID:9RmV1p7e0.net
スクエニ規模の割にしょぼいな

7 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:03:20.38 ID:onw41vupM.net
任天堂は勿論だが、アクティもめちゃくちゃ強くて草

8 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:03:38.55 ID:+zI087Mc0.net
事実はスレが伸びれば正義のゲハに必要ないやろ
知らんけど

9 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:04:08.38 ID:rR+RE/Cl0.net
セガサミーはよくこの体たらくでハード事業やってたな

10 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:05:56.18 ID:nlNR4Dgm0.net
ゴキ「任天堂は減収減益!ソニーは一兆円!ソニーの勝ち!」

11 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:07:12.99 ID:bgA6+WMN0.net
アクティ買うのって任天堂買うレベルのことなんだな
ソニー敗北宣言さっさとした方がいいわ

12 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:07:14.26 ID:cklHrEMD0.net
ソニーはゲームだけにしないと不公平やろ

13 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:08:11.94 ID:vsvfepead.net
あれ。。。。。

アクティビジョンはオワコンになったはずじゃ。。。。w

またゲイステーションユーザーが嘘ついたのか。。。w

14 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:08:18.37 ID:f+bGqFOva.net
任天堂もハードサイクル的にそろそろピークが過ぎるけど
今後のラインナップ的にあと数年は稼ぎまくれるだろう
そろそろ次のハードへの移行期が見えてくる頃

15 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:08:59.69 ID:i7Ikkf8m0.net
アクティ落ち込んでこれとか凄いな

16 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:09:26.12 ID:YM0FEtt8d.net
>>12
バンナムもスクエニもゲームだけならもっと低いよな

17 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:10:01.96 ID:t69yDS4z0.net
営業利益はどうでも良くないかw
企業の経費とかどうでもいいだろw

18 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:10:16.44 ID:3/u/hbPe0.net
マイクロソフトいなくて草

19 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:10:32.41 ID:oxB+SnsGr.net
サイゲってソシャゲ結構当たってるイメージあるしウマ娘もあってこれなのか
思ったより低いな
それとも比較対象の任天堂やアクティがおかしいのか

20 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:11:19.77 ID:rIXSW46ld.net
>>17
ゲハで営業利益どうでもいいとか有り得んわ

21 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:11:33.43 ID:q+gB8nSI0.net
営業利益限定勝負w

22 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:11:35.39 ID:/IARgSWf0.net
これ超えられると思ってんのか?
今後のプレステのスペシャルラインナップwwww
タクティクスオウガ
ヴァルキリー
フォースポークン
黎の軌跡2
ソウルハッカーズ2
ゴッドオブウォーラグナロク
FF16
ウィッチャー4
ワンピースオデッセイ
ラストオブアス3
スターオーシャン6
地球防衛軍6
キングダムハーツ4
エグゾプライマル
ドラクエ12
ウルヴァリン
スパイダーマン
プラグマタ
ドラクエ9リメイク

23 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:12:19.02 ID:8+42pM+t0.net
>>19
ウマ娘とか国内だけだし

24 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:12:30.45 ID:yyqx3u3Ep.net
ユーザー軽視の糞サービスしかないノンゲーマー向け低性能ハードスイッチ草▲▲▲▲▲

25 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:12:43.82 ID:rIXSW46ld.net
>>19
サイゲは北米とかでも強いって訳では無いからな

26 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:12:49.06 ID:eYQ0UlLS0.net
いや営業利益が全てやろ
ゲーム製作をボランティアでやってると思ってんのかゴキちゃんは

27 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:12:58.35 ID:t69yDS4z0.net
任天堂って経費ケチって
未だにWinXP使ってるって暴露されてたなwww

28 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:13:05.70 ID:8qcgq/Jk0.net
>>13
グラフは一昨年までのドルベースだけど去年も32.6億ドルだから右肩上がり
アクティビジョンはCODなどコンシューマー以外にもPCオンラインやモバイルが強いのも大きい
https://i.imgur.com/hp6vTke.jpg

29 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:13:15.28 ID:fLSzmf170.net
スクエニ、AAAタイトルが失敗しなければSIE並みに稼いでるのに勿体ない

30 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:13:51.71 ID:YpSDRVr1d.net
やっぱ近頃ゴキブリが暴れてるのこれだからだよなぁ

31 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:14:25.04 ID:rIXSW46ld.net
>>29
決算報告からして明らかにCSは駄目だったけどFF14とソシャゲが稼いでくれましただからな・・・

32 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:14:52.74 ID:MbiKCEJm0.net
今期(´・ω・`)

Activision決算、Q1営業利益は-40% 売上高は-23% 月間アクティブは5000万人減少
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1650939855/

33 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:15:05.96 ID:DEOm+RQX0.net
ナンバーワン

34 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:17:32.95 ID:mFraLHy+0.net
>>18
MSのゲームは非公開だからな
察しろ

35 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:17:33.30 ID:ZEwY4tlk0.net
アクティビジョンブリザードの凄さが目立つな
これが脱Pした訳か

36 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:20:07 ID:qbisgZZ40.net
利益がどうでもいいとか

https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E6%A0%AA%E5%BC%8F%E4%BC%9A%E7%A4%BE#:~:text=%E6%A0%AA%E5%BC%8F%E4%BC%9A%E7%A4%BE%EF%BC%88%E3%81%8B%E3%81%B6%E3%81%97%E3%81%8D%E3%81%8C,%E3%81%99%E3%82%8B%E7%A4%BE%E5%9B%A3%E6%B3%95%E4%BA%BA%E3%81%A7%E3%81%82%E3%82%8B%E3%80%82

株式会社(かぶしきがいしゃ)は、細分化された社員権(株式)を有する株主から有限責任の下に資金を調達して株主から委任を受けた経営者が事業を行い、利益を株主に配当する、「法人格」を有する会社形態の1つであり、社会貢献と営利を目的とする社団法人[1]である。

37 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:20:17 ID:QcwLYAwVa.net
ABのWoWはこの内のどれくらいなんだろう
FF14が稼いだと言ってるけどそれ以上に稼いでたりするんだろうか

38 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:20:59 ID:8qcgq/Jk0.net
>>19
ウマ娘当ててからサイバーエージェントの営業利益が爆上がりしてる
ほぼ国内需要でこれだけ稼いでるのが異常
https://i.imgur.com/zZL3DN0.jpg

39 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:21:44 ID:/A0pgZIW0.net
ゲームパスで開発費援助しまくっているMSゲーム部門の営業利益が良いわけないし
都合が悪くて非公開なのは仕方ないかも

40 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:21:52 ID:hnKxOanRa.net
サイゲはウマ以外低空飛行入ってるからな
ウマも去年よりかなり落ちてるし

41 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:22:35 ID:Ap7RtN8vp.net
営業利益は本業の儲けだから
これが高いに越したことはないし、
企業の存在証明でもある

42 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:24:27 ID:pSfyyXaQ0.net
世界で任天堂1位やんけ
まあ最終テンセントが1位だとは思うが
てかSIE、アクティ以下なのかwww

43 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:26:13.74 ID:8Xn0RwH2d.net
ソニーがゲームだけならバンナムもそうしろよ

おもちゃとかで稼いでるじゃん

44 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:26:18.27 ID:YM0V5Jxq0.net
ブリザードはあんなにセクハラ問題が話題になったのに、こんなに売れてるんだな

45 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:26:26.66 ID:f0BEk/cd0.net
任天堂にぼったくられて喜んでる肉屋の豚w

46 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:27:32.98 ID:pSfyyXaQ0.net
ハードメーカー
1位、任天堂
2位、アクティ(MS傘下)
最下位、SIE

47 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:28:00.99 ID:gQcvrYEu0.net
バンナム、もうちょい頑張ればプラットホーム事業やれるんじゃね?

48 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:28:09.58 ID:MbiKCEJm0.net
今期から任天堂のライバルはソニーじゃなくてバンナムだね

売上高予想
SIE   3兆6000億 (+34%)
任天堂 1兆6000億 (-5%)
バンナム 8800億

▲▲(´・ω・`)▲▲

49 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:28:36.88 ID:0hO2zeBIa.net
ソニーだけ開発研究費、広告宣伝費は本社計上してるから比較対象から外されるね

50 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:28:44.54 ID:EgOG7ecrd.net
なお売上

51 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:29:22.79 ID:SEgnDbwkd.net
ソニーは格下ですな(´・ω・`)

52 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:30:03.94 ID:pSfyyXaQ0.net
>>45
営業利益比率見れば分かるが任天堂は普通だね
SIEが異常に低すぎるんだよ
理由は売上高にサードのパッケや課金を満額計上してるからだろうけど
詐欺師に騙されて売上高で喜んでるゴキブリw

53 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:30:11.08 ID:gir8hU2n0.net
ソニーって任天堂だけじゃなくアクティにも負けてたのか

54 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:30:49.97 ID:SEgnDbwkd.net
>>47
ピピンアットマーク2

55 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:31:10.93 ID:0i70vbPy0.net
ゴキちゃんの合言葉
売上ガーーー

56 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:31:26.84 ID:0hO2zeBIa.net
ソニー惨敗だから会計基準が違う売上自慢して
任天堂から真っ向勝負から逃げる恥ずかしさ
基本的にハードの売上では任天堂に惨敗するから
ソニーだけ生産出荷、返品、新装整備品含むし
ソフトもDLも水増ししかしないださいメーカーだからねソニーは

57 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:32:24.28 ID:5qqKwjW1a.net
ソニーはハード本体価格値上げ(399ドル→499ドル)、ソフト価格値上げ(60ドル→70ドル)
利益率がポンコツになってる理由
サードにF2Pでガチャやらせまくってるけど自社ソフトが売れまくってる任天堂に営業利益で負ける

58 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:32:26.17 ID:VlOvvf//M.net
>>52
ゲハじゃPSはゲームがまったく売れてない設定なのに
サードの売上を合算すると売上が異常に多くなるってことで良いのか?
設定が矛盾しちゃうだろ?

59 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:33:38.25 ID:8qcgq/Jk0.net
任天堂と違ってソニーは定価値上げばかりしてるから売上高が高いのは当たり前

60 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:37:23.06 ID:frSkO4tHd.net
安売りしまくってるからでしょ
ホライゾンみたいに1000円ばら撒きすりゃ売上は増えるが利益はでない

61 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:38:03.73 ID:pLtVos810.net
ソニーのってゲーム部門だけでないのもそうだけと
広告宣伝費も入ってなかった気がしたけどどーだっけ?

62 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:38:20.95 ID:frSkO4tHd.net
任天堂はいまだに定価で定番が爆売れしまくってる
そりゃ利益でるわ、ずっと前に作ったのが定番で吐けるんだもん

63 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:38:37.39 ID:MbiKCEJm0.net
売上が高いということはそれだけ多くの人に遊んでもらっているというとても分かりやすい指標

ソニーの今期はプラス34%予想 爆伸びですまんねw(´・ω・`)

64 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:38:49.44 ID:pSfyyXaQ0.net
>>58
他社同様、ロイヤリティ3割で計算したらいいよ
3000憶近い広告費をセグメント付け替えで自由に出来るのもSIEの強みだね
どんだけ有利な条件でもボロ負けしてんのがSIE

65 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:40:00.32 ID:xSAqg2Uap.net
>>60
1000円でばら撒いても
計上は定価の9000円であげるんたぜ

66 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:40:45.69 ID:KyeEmnjW0.net
>>62
少し待てば安売りするよ、という市場にしたアホと

安売りしないよ! って知れ渡ってる市場

67 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:42:00.42 ID:s4eoCa7l0.net
資本金で見れば任天堂とソニーがやばいなw

68 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:43:04.61 ID:qbisgZZ40.net
>>63
多くの人ねえ

https://i.imgur.com/TtMOTzr.jpg

69 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:44:19.96 ID:nZUZSq8Ma.net
>>47
ワンダースワン

70 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:44:40.92 ID:3kGofZZr0.net
>DeNA 114億

球団身売りしそうw

あとスクエニが規模からしたら利益少ないな
洋ゲーの赤字200億とFFシリーズ不振が効いてそう

71 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:45:37.59 ID:KyeEmnjW0.net
>>70
持ち合いしてた任天堂株を500億円で売却したから、まだ4年はもつな

72 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:50:25.55 ID:aMxeo87M0.net
>>1
任天堂

FY22
売上高16953億円▲
営業利益5927億円▲
経常利益6708億円▲
純利益4776億円▲

FY23見通し
売上高16000億円▲
営業利益5000億円▲
経常利益4800億円▲
純利益3400億円▲

73 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:51:46.17 ID:YaoeaUzdM.net
◆ アクティビジョン・ブリザードが今後は人種やLGBTなど多様性測定ツールを使って開発を行うと発表

キャラクターの属性を分析しどれだけ多様性を確保できているかを評価するツールと説明されているがfanbyte.comはこの多様性測定
ツールを「基本的にシスジェンダー (生まれたときに割り当てられた性別と性同一性が一致していること、対義語はトランスジェンダー)
のストレート (異性愛者)の白人男性を基準にしており "一般的な白人男性から離れれば離れるほどポイントが高くなる" ようにできている」
と説明している。

例えば『オーバーウォッチ』のアナというキャラクターの場合:

「文化」は(白人と異なる)アラブ文化を背景に持つため+7ポイント
「人種」はエジプト人であるため+7ポイント
「年齢」は60歳と高齢であるため+7ポイント
「身体能力」は隻眼というハンディキャップを持っているため4+ポイント
「顔の特徴/美しさ」は(美形だが)加齢による影響があるので+1ポイント
「性同一性」は女性なので+5ポイント
となっている。

gamespot.comによるとすでにアクティビジョン・ブリザードは『Call of Duty: Vanguard』および『Overwatch 2』の開発チームの間でツールの
ベータテストを実施済みでこの夏にも多様性測定ツールの本格運用を開始する予定とのこと。

74 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:53:30.64 ID:zpQSt7Wyd.net
>>38
これ見るとウマ当てるまでが大した事ないな
ウマ当てる前でも何本もスマホで当てていたがその程度だったと考えると意外とスマホ儲からないとも思うしウマでこの爆上がりだとスマホ凄いとも思える
まあスマホで爆稼ぎするならウマ並のヒットが必要という事だね

75 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:54:33.45 ID:uhvI4TtOp.net
>>72
ちょにー

FY23見通し

営業利益 3050億円▲

76 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:56:19.53 ID:SNQ7DKBR0.net
任天堂すげー

77 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 17:02:43.72 ID:cLOt5Qp+M.net
エルデンのフロムってとこは?

78 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 17:05:11.19 ID:FRLfAmFNr.net
後は、Mihoyoどれ位稼いでいるんだろうな。

79 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 17:05:54.65 ID:Li91/4sSd.net
>>17
営業利益のみが、どんな会計基準でも
平等にに会社の経営を比較できる指標。

それがだめと言うなら代わりの指標を持ってきてくれ。

80 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 17:10:24.63 ID:oSML7/cJ0.net
>>6
時価総額コエテク以下ですし。。

81 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 17:10:54.86 ID:Mk6Kyxuwp.net
>>77
フロムは見通しがヤバい
決算見る限り
初動型でじわ売れしない判断見たいよ

82 :!omikuji:2022/05/15(日) 17:11:48.26 ID:7hRFVGckd.net
>>22
水平線レベルの聳え立つ壁だな。

83 :!omikuji:2022/05/15(日) 17:12:30.27 ID:7hRFVGckd.net
>>23
韓国で事前登録100万らしい

84 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 17:13:19.35 ID:I2qJE0140.net
ソシャゲ屋、落ちぶれすぎだろ

85 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 17:14:46.82 ID:EgKksfrGa.net
DeNAって以外としょぼいな
スクエニとか野球チーム買収できるのかな

86 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 17:20:44.75 ID:C6scVRFY0.net
>>1
ゲーム事業だけの営利(収支によって増加する企業もある)

サイゲ 964億
バンナム 700億
コナミ 764億
スクエニ 589億
カプコン 454億
セガサミー 339億
コエテク 338億

87 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 17:22:26.36 ID:ifVc10PG0.net
>>77
フロムは角川の子会社だから、SIEと同じで官報の時期までわからないよ
ただ去年の利益が13億円だから、今年は利益+200%とか行く可能性が高そう

88 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 17:25:46.92 ID:SgK7Z6yk0.net
任天堂


売上高▲
営業利益▲
経常利益▲
純利益▲

89 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 17:26:00.32 ID:R3OM3NKT0.net
>>63
なのになんで利益は下がるんだ・・・?

90 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 17:28:47.83 ID:dF9lwm/+0.net
>>63
利益下がりまくってて草
そこのところ言い訳できないの更に草

91 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 17:29:51.91 ID:O4VxG87Ca.net
任天堂高いな

92 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 17:30:17.39 ID:iwlKE1IW0.net
>>89
売上は売れば売るほど増えていくけど利益はそうじゃないからな
ゲーム業界に限らず赤字覚悟でシェア拡大のためのバラマキなんかやったら売上は上がるけど赤字って事も珍しくないし

93 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 17:30:27.02 ID:O4VxG87Ca.net
DeNAはゲームのみ?

94 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 17:32:21.86 ID:iwlKE1IW0.net
携帯キャリアなんかがいい例だな
新規参入の会社がシェア拡大のためのバラマキやって売上は伸び続けてるけど
なかなか赤字から抜け出せないってよくあるでしょ

95 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 17:32:34.40 ID:vZqna3CYr.net
日本はようやっとる

96 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 17:33:38.71 ID:R3OM3NKT0.net
>>92
この場合ばらまくのはPS5・・・?

97 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 17:33:46.26 ID:rIXSW46ld.net
そらまあ作れなかった事が増益の要因になるようなハードなのにソフトが売れないんじゃ利益の足は引っ張る

98 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 17:34:27.42 ID:KyeEmnjW0.net
>>94
三木谷社長
「0円のままではサービス続けられないので

って言っちゃったけど、あれって 不当廉売 やってました宣言だから
口にしちゃいけないワードなんだよな

99 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 17:48:12.78 ID:Ijo8Bhap0.net
アクティビジョン・ブリザードはMSの買収先予想ダービーでもガチな予想としてはデカ過ぎて名前一切出てなかったからな…

100 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 17:49:04.96 ID:djkoi4vNp.net
売上重視戦略の
スケールメリットを効かせたり囲ったら強いというのは
わからないでもない

101 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 17:50:12.34 ID:KyeEmnjW0.net
>>99
スクウェアがエニックスに球種合併される という当時のニュースと衝撃度同じくらいデカすぎ

102 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 17:55:25.73 ID:J/mUzSMia.net
>>22
余裕だね

103 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 17:57:06.66 ID:1RBOpchO0.net
ニンテンドーがケチすぎてナンバーワンかwwwww
株主に還元しろよ

104 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 17:57:07.27 ID:mHtRUkdU0.net
(株)ポケモンは上場してないから決算発表ないけど
ゲーム以外のグッズもポケモンだらけだし
4桁億は稼いでそう

105 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 17:58:33.95 ID:R3OM3NKT0.net
>>103
配当金は2000億近く払ってたんじゃなかったっけ?

106 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:02:58.83 ID:ifVc10PG0.net
アクティは調べたら売上1兆、利益4000億くらいか
全ての日本サード合わせたくらいの規模だな

107 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:03:22.09 ID:/A0pgZIW0.net
>>104
株ポケはポケモンGOで稼いでるだけだから
そんなに営業利益は高くないよ

・2019年2月期まで
https://livedoor.blogimg.jp/mods104/imgs/1/3/1352b6bb.png

・2021年2月期まで
https://i3.gamebiz.jp/images/original_logo/46984531460b439fa2d29c0011-1622424062.jpg

108 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:09:05.41 ID:ifVc10PG0.net
>>107
おっきくなったフロムみたいな売上だな
2000万本ソフトいくつも売ってもこんなもんか
今年はアルセウス、新作とあるし利益300億くらい行くだろうけど

109 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:12:22.96 ID:KyeEmnjW0.net
>>107
3社にロイヤリティ分配した後での残りでそんだけだからなぁ

110 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:15:35.68 ID:BuaDi7Nf0.net
>>132
6は本当に成長遅いからな。
DS版か何かでは戦闘回数の職業訓練度?が半分になったよ。

>>22
ハード未定どころか噂レベルのものまで含んでて草

111 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:16:33.17 ID:R3OM3NKT0.net
>>110
誰がDQ6の話をしろといった?w

112 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:17:09.18 ID:DVI4i0ELd.net
>>1
なんかソシャゲのメーカーが任天堂より儲けてる!とかいう書き込み何度も見たけど
ただの印象論だったのか

113 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:21:49.67 ID:PaeZpJ1pp.net
ソシャゲメーカーはヒット作が出て瞬間的に
利益が高水準になったりするけど
地力がないから数年でへたる

114 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:23:16.39 ID:PzMbvSm70.net
ステイ豚が散々ソニーは増益だけど任天堂は減益なのでソニー大勝利!と 歓喜してたけど
>>1を見ると減益でもソニーより格段に営業利益が上回ってるとか…結局は事実はネガキャン案件か

115 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:23:42.18 ID:zjFs4CzP0.net
>>113
そゆ意味ではキャンディメーカーが最強か

116 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:24:38.57 ID:TtQjwkYP0.net
任天堂の営業利益と利益率はビビるわ
情弱にターゲット絞るとこんなに儲かるのか、凄いな
ありがとう任天堂

117 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:27:26.21 ID:KyeEmnjW0.net
>>116
何の情報に疎い人たち?

118 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:30:02.97 ID:OAUZc2Bsa.net
1位はテンセントの8600億じゃないのか

119 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:31:51.28 ID:UoToTZrW0.net
株ポケのCS向けソフトって「発売元」(一般的にはパッケージデザイン等を担当)が株ポケで「販売元」は任天堂だからな、ソフト販売に関する会計は任天堂側に反映されるんだろう

120 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:32:30.24 ID:mQQYuWsb0.net
任天堂がハードやめて
ソフトメーカーになったら
ABを超えられる?

121 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:32:56.90 ID:r3Z80nbK0.net
最高利益オンパレードでこの差は絶望的だな

122 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:36:29.34 ID:YpSDRVr1d.net
>>116
手本のような負け惜しみですね

123 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:39:16.70 ID:TtQjwkYP0.net
>>52
ちなみに任天堂並の利益率のメーカーある?
ゲーム業界以外でもいいよ
ちなみに製造業なら一般的に営業利益率は10%あれば優良、roeも同じく10%あれば優良扱いのところ、任天堂はそれぞれ35%、24%
儲けすぎて政府が価格に介入した頃の携帯キャリア営業利益率が25%程度
任天堂のぼったくり技術は本当に凄い

124 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:40:39.78 ID:rCUakpSF0.net
ハードもプラットホームもないアクティがどうやってそんな利益をだすんよ

125 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:41:03.26 ID:DVI4i0ELd.net
>>116
君は任天堂商品なんかかったの?

126 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:42:19.38 ID:OljfhhSx0.net
軽く兆超えてるMS除いてどんぐりの背くらべしてイキってるの草

127 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:43:13.22 ID:/A0pgZIW0.net
任天堂の営業利益率が高いのは既に減価償却が済んだ定番ソフトが多数あってそれらが良く売れているからだろ

https://imgur.com/c4EBctX.jpg
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/220510_7.pdf

128 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:44:32.12 ID:TtQjwkYP0.net
>>125
買わないよ
価格に見合ってないからね

>>127
それは他メーカーも同じだね

129 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:45:14.14 ID:G2YCs5Zf0.net
>>1
重要なのは、

従業員一人あたり利益

平均年収

130 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:46:04.55 ID:r3Z80nbK0.net
この企業規模でこの利益なのがヤバいんだよな

131 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:46:44.19 ID:/A0pgZIW0.net
毎年定価でマリオカート8DXが1000万本近く売れたり
ゼルダの伝説Botwが400万本売れればそりゃ儲かるだろうよ

マリオカート8DX(世界)
       1Q 2Q 3Q 4Q  計 累計
2017年度 354 *88 291 189 *922 *922
2018年度 113 136 331 167 *747 1669
2019年度 120 112 395 181 *808 2477
2020年度 197 224 443 198 1062 3539
2021年度 169 165 461 198 *994 4533

ゼルダの伝説Botw(世界)
       1Q 2Q 3Q 4Q  計 累計
2016年度 *** *** *** 276 276 *276
2017年度 116 *77 201 178 572 *848
2018年度 *84 *95 140 109 430 1277
2019年度 *84 *93 180 107 464 1741
2020年度 119 113 172 *83 487 2228
2021年度 *92 *93 167 *75 427 2655

132 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:49:30.88 ID:OljfhhSx0.net
安くで作った高価粗悪ソフト有難がってぼったくりじゃないって言っとけばいいよ個々の自由だ

133 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:50:54.06 ID:OdoDYBm50.net
他が投げ売りしないと数稼げないことがおかしいのに
いかにも任天堂がぼったくってるみたいな印象つけたくなるよね

134 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:55:05.15 ID:1fnp5W7q0.net
おもちゃ屋なんだから儲けられる時に儲けた方がいいよ
将来また64GC時代の任天堂に戻る可能性もあるんだから

135 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:55:35.09 ID:/A0pgZIW0.net
任天堂の営業利益が5000億円近くだった2007年と2008年も
前年までに発売されたソフトがよく売れた事で営業利益が5000億円近くまで膨れ上がっただろうに
なぜ定番ソフトが売れる事で営業利益が膨れ上がる事を否定するんだ?

----------GC発売----------
2001年度 *5,548億円 1,191億円
2002年度 *5,041億円 1,001億円
2003年度 *5,148億円 1,076億円
----------DS発売----------
2004年度 *5,152億円 1,115億円
2005年度 *5,092億円 *,903億円
----------Wii発売----------
2006年度 *9,665億円 2,260億円
2007年度 16,724億円 4,872億円
2008年度 18,386億円 5,552億円
2009年度 14,343億円 3,565億円
----------3DS発売----------
2010年度 10,143億円 1,710億円
2011年度 *6,476億円 ▲*,373億円
----------WiiU発売----------
2012年度 *6,354億円 ▲*,364億円
2013年度 *5,717億円 ▲*,464億円
2014年度 *5,497億円 *,247億円
2015年度 *5,044億円 *,328億円
----------Switch発売----------
2016年度 *4,890億円 *,293億円
2017年度 10,556億円 1,775億円
2018年度 12,005億円 2,497億円
2019年度 13,085億円 3,523億円
2020年度 17,589億円 6,406億円
2021年度 16,953億円 5,927億円
2022年度 16,000億円 5,000億円(予想)

2007年
https://i.imgur.com/n02HXsH.jpg
2008年
https://i.imgur.com/qVb4e1R.jpg

2007年
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/080425.pdf
2008年
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2009/090508.pdf

136 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:55:51.25 ID:OljfhhSx0.net
任天堂の営業利益率は高くないインショウソウサだ!

137 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:57:17.37 ID:frgcg+KW0.net
ぼくちんが価値を感じないからぼったくりなんだよぉ〜!w

138 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:58:11.96 ID:UoToTZrW0.net
>>128
他のソフトメーカーとは明確に違うなぁ
1に販売本数
2に単価
3に自社ハード内での売上だからロイヤリティがかからない

1、2はもはや説明不要としても3がかなり大きいのよ

139 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:59:27.37 ID:K/gpr6pH0.net
>>132
いかにもPSのゲームって感じ

140 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 19:03:48.43 ID:9543IEM9M.net
任天堂の営業利益率は相対的に見て高いし客観的だから仕方ないね

141 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 19:04:01.05 ID:lzdXTv/i0.net
ゴミーざっこw
おまんこ品評会に負けるとかもういらないだろこいつ
ゴキブリが何言ってもおまんこ品評会したほうが儲かるじゃんで完全論破できるようになってしまった

142 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 19:12:15.23 ID:eYQ0UlLS0.net
ゴキちゃんのイチャモンはただの主観
営業利益1位は客観的な事実
どっちが大事ってことよ

143 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 19:15:18.79 ID:/wlLK3A9M.net
昨期のカプコンのデジタルコンテンツ事業の営業利益率は50%超えてるし、キーエンスみたいにハードウェアメーカーでも営業利益率50%が当たり前の会社もあるからなぁ。
単純にビジネスがうまく行ってるんだなぁという感想かな

144 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 19:23:36.50 ID:r3Z80nbK0.net
言うてロイヤリティがいらない分はチケットって形である意味還元している

145 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 19:25:38.56 ID:/A4VQZYH0.net
ソニーは会計基準も本業もコロコロ変えまくってゲーム部門の経費も別部門持ちだから他年度や他社との比較も全く出来ない

146 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 19:30:32.21 ID:OBxbuPZh0.net
日本企業が軒並み潤ってるのに任天堂だけやたら下げようとしてるの何なんw
次世代機の噂話だってあるしゲームやってる身からすりゃどんどん牽引して行って欲しいし盛り上げてくれよ

147 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 19:36:45.36 ID:R3OM3NKT0.net
>>132
お前に聞こう、「なんで他のメーカーは自分たちの作ったもんを信じてやんねぇの?」

148 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 19:47:58.91 ID:joONrJYsa.net
今年なんて任天堂がソフト毎月のように出す予定にしてなきゃマジで悲惨だからな
他の和サードの大半はCSで稼いで無いからな、そもそも
任天堂がCSの最後の砦だよ

149 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 19:49:12.49 ID:R3OM3NKT0.net
>>148
カプ「どぼじでぞんなごど言うのぉぉぉぉ!?」

150 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 19:53:43.00 ID:VpOFzRBe0.net
ボッタクリって客が満足してない場合だろ
バグ塗れのPSソフトの事じゃん

151 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 20:06:05.39 ID:FlzcR6NK0.net
>>123
ほんと馬鹿なんだなハゲノスケって
利益出しすぎると法人税多く取られるから出さないのが正しい!とかはちまでほざいてたの見たとき爆笑したぞ

152 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 20:07:53.74 ID:FlzcR6NK0.net
>>132
素直にソフト買えなくて悔しいですって言えよハゲ

153 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 20:16:02.11 ID:EU5zvYO1M.net
>>18
参入以来20年間一度も黒字になったことがない伝説級の事業だからな

154 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 20:48:40.89 ID:SEgnDbwkd.net
ぼったくりとか言ってるやつさ、それただの負け惜しみだよな?

155 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 20:57:03 ID:dMyOEIVvM.net
>>137
ほんとこれだから草生えるわ

156 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 21:04:28 ID:dMyOEIVvM.net
ぼったくりかどうかは全体的に見てユーザーが満足してるかしてないのかの話なんで
君の価値観での話なんぞ誰も聞いてないから

157 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 21:13:00 ID:86m4T1i10.net
散々製作費高騰と向き合えよって言ってたのに耐えきれず基本無料ゲーに飲み込まれたのがPSなんだよ

158 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 21:16:29 ID:+Xjydgmkr.net
DeNAとGREEって何で利益出してんだ?

159 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 21:21:42 ID:86m4T1i10.net
DeNAは任天堂のスマホゲー運営してるな

160 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 21:32:47.55 ID:HjKN2XkE0.net
>>1
こんだけ儲かってんのに任天堂オンラインのファミコンろくに更新しないわ64オンラインなんて更なるぼったくりコース用意したのか
ジョイコンリコールしろや

161 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 21:36:37.69 ID:WQYUOOQG0.net
DeNaの任天堂タイトルもFFPKも出てから大分経つし減衰しとるやろ。スマホゲームも定期的にヒット出さないと厳しいのう

162 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 21:40:50.01 ID:ibziI1ok0.net
>>1
セガサミー しょぼすぎるよ・・・
一時は任天堂ファミコンと時代を分けた風雲児だったし、
パチ屋は10年ほど前まで2兆円産業ともてはやされてたはずなのに・・・

一発逆転策として、
カジノさえ・・・カジノさえ発足できれば・・・な流れだったのに、
コロナでメチャクチャに・・・

163 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 21:48:48.19 ID:uCl2JZ5O0.net
>>1
FF14でイキりまくっててこの程度wwwwwww

164 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 22:11:57.60 ID:6K4wOmYD0.net
>>160
豚の方から喜んで肉塊にされに来てくれるんだから肉屋堂にぼったくりを止める理由はないw

165 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 22:21:54.00 ID:EOqKJebt0.net
>>112
WiiU時代は赤字スレスレだったからな
その頃にソシャゲメーカーに負けてたのは事実

166 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 22:22:40.68 ID:R3OM3NKT0.net
X 任天堂以外はいいものを安く提供している
○ 作ってるもの及び自分に自信がないから後先を考えず安売りしてしまう

167 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 22:24:22.20 ID:foPadND20.net
>>165
それでバ株主達はソシャゲやれって言ってたけど今となっては儲けの額が全然違うよな

168 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 22:29:41.60 ID:EOqKJebt0.net
グリーはヘブバン当てたから2023年3月期は一気に上がるぞ

169 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 22:31:53.82 ID:EOqKJebt0.net
2022年6月期だったわ

170 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 22:35:51.18 ID:reKkX8n/d.net
ゴキブタ抜きにしてなんでゲハの底辺は
自分が全くわかってない会計の話とか飛びつくんだろうな

171 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 22:37:38.92 ID:Y6feNVrk0.net
営業利益が数百億円ってみんな大企業クラスだよ、すごすぎ

172 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 22:41:49.18 ID:i7Ikkf8m0.net
>>168
間近の決算で下げてるやん

173 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 22:43:10.05 ID:EE31+ErBd.net
ガンホーは?

174 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 22:48:56.39 ID:lRPG0bq90.net
そもそも東証プライムが大企業じゃないなら
大企業ってなんなの?ってなるが

東証1部、じゃなくて東証プライムだからな

175 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 22:54:02.03 ID:wG5762M8M.net
>>170
おっきぃ数字が好きなんやろ
自己投影してる奴は尚更

176 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 23:01:50.42 ID:WZ4eULME0.net
海外だとValveどれくらい利益あんだろ
上場してないけど

177 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 23:24:42.10 ID:M5/5D7wf0.net
テンセントってマジで別格なのね

178 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 23:42:06 ID:izH5t7+10.net
景気いいな

179 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 23:53:26 ID:qaiR4rEF0.net
なんかsteamすごいとか売上本数何千万本!とかやってるけど
蓋開けたら言うほど利益でてないんだよな…
虚像とまでは言わないが

180 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 00:10:34 ID:jkxrqZRD0.net
Steamが凄いのは分母の多さだからね
その他ランドの上位互換だ

181 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 00:11:54 ID:nCKvOxLP0.net
>>172
ゲーム部門は前年度比で1.5倍の増益になったけどそれ以外で下げたからな、資産運用がなってねぇんだわ

182 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 00:12:35 ID:STSoZf2rF.net
>>164
久夛良木の置き土産はさすが言葉が汚いな

183 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 00:17:21.62 ID:STSoZf2rF.net
>>48
(´・ω・`)←この顔文字使ってる奴、やっぱり優位に立ってるものに自分の立場を勝手に重ねて、謎の優越感に浸ってるやつしかいないな。

184 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 00:17:46.14 ID:wkCX3q8h0.net
「ドラクエ」が消滅してる

185 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 00:28:30.72 ID:STSoZf2rF.net
>>126
ゲーム事業黒字なってないじゃん

186 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 01:46:02 ID:wTD6NbMt0.net
スクエニだいぶ落ちぶれたな

187 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 01:47:53 ID:xIy+IRKa0.net
>>185
黒字じゃなくてもゲーム事業に8兆使えるんですわ

188 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 02:00:47.20 ID:WGFHmSOCd.net
赤字認めちゃったか

189 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 02:32:53.42 ID:xIy+IRKa0.net
認めるもクソもマイクロソフトは一般公開では個別の事業での具体的数字はパーセンテージ以外出してねーじゃん

190 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 02:44:02.04 ID:CO5vkvK60.net
>>182
ミンチにしてくれてありがとうと肉屋に感謝してしまう豚はさすが頭が悪いな

191 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 03:00:30.88 ID:+EpYE9uw0.net
>>186
2年連続で過去最高益なのに落ちぶれてるとは?

192 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 03:01:10.67 ID:+EpYE9uw0.net
>>189
赤字だから非公開なんだろうなw

黒字ならドヤるはず

193 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 03:41:37 ID:/0Ypxp9z0.net
任天堂が凄すぎるだけでどの会社も絶好調

194 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 05:34:20.68 ID:9xZJElwM0.net
企業ランキングや投資では影響力のない利益だけを比較して何がしたいんだ

195 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 08:09:59.87 ID:kW57XQ3S0.net
マルハン 2021年の経常利益160億くらいだっけ
ダイナムは70億だったような

パチ業界あんま儲かってないんだな
家ゲー以下w

196 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 08:13:24.58 ID:QxamlaXRM.net
>>194
利益が投資に影響ないとか小学生かな?

197 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 08:30:35.07 ID:Gsr8U67P0.net
>>162
けどこの中で狙い目なのはセガサミーやな
なんせリゾート事業がいまだに足引っ張って大きい赤作ってるのにセガのエンタメとサミーのパチだけでこの大勝利だろ
リゾートが足引っ張ってなかったら最終利益400億はいってたで。このままコロナが収まって数年後リゾート事業が回復したらと思うと美味しい

198 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 08:35:52.43 ID:WoL1A53X0.net
スクエないなぁ(´・ω・`)

199 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 08:42:46.02 ID:WGFHmSOCd.net
>>194
その投資の原資は利益から生み出されるんだから当たり前だろ
投資用資金は天からフッと湧いてくると思ってんのか?
流石、いい歳して扶養家族のやつはカネの概念が皆無だな

200 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 08:48:36.50 ID:SG0AZbn+a.net
>>194
ゴキブリってほんと馬鹿だな

201 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 08:48:54.39 ID:Gsr8U67P0.net
しかし決算スレはマジで面白いわ
ソシャゲだけ屋は極一部を除いてさっぱりやな
任天堂はソシャゲに舵を取れといってた連中アホやでw

202 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 08:56:18.96 ID:8SjfiEH3M.net
>>201
まあ長続きしねーのは目に見えてたしな

203 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 08:59:12.84 ID:Abc0k2Pod.net
そもそもコエテクがソシャゲ会社なんだが

204 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 09:10:59.75 ID:Gsr8U67P0.net
ソシャゲ遅咲きのコエテクなど稀なケースだ
カプコンレベルに泣かず飛ばずがライセンスをソシャゲ作りの得意な海外の会社に貸して三國志を作りアジア圏でヒット

205 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 09:18:56.22 ID:a4N7dKUF0.net
ゴキブリ沈黙

206 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 09:31:08.22 ID:0qI/BDCy0.net
>>170
単純なハード売り上げやソフト売り上げがやばいから他に勝てるところを探してるんだろ

207 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 10:38:16.85 ID:G1JTLerN0.net
>>201
殺人GOでたらふく儲けてるじゃん
なに関係ないみたいなマヌケズラしてるわけ?

208 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 11:08:29.97 ID:Gsr8U67P0.net
任天堂の取り分いくらや?巨大王国任天堂からしたらソシャゲの儲けなどオマケみたいなもんやろw

209 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 11:21:45.72 ID:PzA3FFaqd.net
ゲハ民の優秀さが出てるスレ
再生数大激減のオワイドさんとか赤字〇十億とテイルズルミナリアを今更煽ってるがそんな小さいビジネスなどバンナムに全く影響も無いし擦りもしない
ソシャゲバカは毎回言ってる事がスケールが小さい

210 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 11:35:02 ID:3pFXXLM+0.net
ソシャゲはサイゲの一強だね
DeNA、グリー、コロプラだいぶこじんまりしてる

211 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 11:51:31 ID:G1JTLerN0.net
ソシャゲは売上に対する利益率が凄いんであって走らせてるIPは数本だからな
ハード会社や数打ちゃアタリショックをやってる大手と比べるのはそもそも的外れ

212 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 11:59:04.90 ID:Gsr8U67P0.net
ソシャゲそんな利益無いやろ
38に貼られたサイバーの表見てみろ。ウマ娘をヒットさせる前もあれだけヒット本数あったのに海外で過去作リピート販売で稼いで大して新作出してない時期のカプコンにすら負けとる
結局ソシャゲで莫大な利益を出すにはウマ娘くらいの超ヒットが必要という事だな。コナミさんはゲーム事業に遊戯王トレーディングカード含むだしな
バンナムもゲーム事業にガンプラ入れとけよw

213 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 12:04:39.68 ID:GtqCdjDp0.net
SIEってソニーにデメリットしか無いよな
他と組んだほうがいいと思うよ

214 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 12:22:10.91 ID:G1JTLerN0.net
>>212
これが現実ね
もちろん任天堂も半導体使ってない低性能ハード&手抜きゲーでぼったくってるから異様に高いんだけど
利益率ではソシャゲ会社と大差はない

https://gyokai-search.com/4-game-riritu.htm
ゲーム業界 利益率ランキング(2020 - 2021年)
順位 企業名 利益率 (%) シェア
1 コーエーテクモHD 48.9
2 日本ファルコム 36.3
3 任天堂 27.3
4 カプコン 26.1
5 グリー 23.8
6 アカツキ 20.3  
7 ネクソン 19.2  
8 ディー・エヌ・エー 18.7  
9 コロプラ 17.5  
10 日本一ソフトウェア 17.0

215 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 12:24:35.31 ID:xKwlXP/20.net
>>207
え?ポケモンGOが任天堂の利益だと思ってるってマジかこのハゲ
てかいつまで無関係のくせに風説の流布垂れ流してんだこのマヌケジジイは

216 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 12:27:46.31 ID:G1JTLerN0.net
株ポケは任天堂、ゲーフリ、クリーチャーズの3社出資だからこいつらは共謀して同じだけ儲けてるよ

「ポケモンGO」、任天堂の利益100億円超押し上げ
https://www.nikkei.com/article/DGXLASFL26HPZ_W6A021C1000000/

217 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 12:36:11.92 ID:zT8IJwltd.net
レベル5って息してるの?

218 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 12:39:26.69 ID:rbOpiv/f0.net
>>213
広告費どんだけ注ぎ込んでるんだってレベルだしなあ
PS3でプレステが債務超過した時にやめりゃよかったのに

219 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 12:47:29.18 ID:02mHyec40.net
>>214
このサイトの「利益率」ってどこのこと言ってんの?

売上総利益/売上高?
営業利益/売上高?
経常利益/売上高?
税引前利益/売上高?
当期利益/売上高?

220 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 14:54:09.73 ID:9DHthFeE0.net
マイクロソフトのゲーム事業はソニ ーに勝ってゲーム業界二位になるためだけの意地でやってるのだろう。
まもなくマイクロソフトの野望も達成される

221 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 15:44:48.00 ID:xKwlXP/20.net
>>214
なあ、ハゲノスケといい貧乏人ほどぼったくりって言葉使いたがるのなんで?
性能に対して云々とかコスパも強調するよね

222 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 15:46:26.92 ID:xKwlXP/20.net
>>216
ああ、ショボくれた貧乏ジジイにとっては100億程度でたらふくになるのかw
どんだけひもじい生活してんだこいつw

223 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 15:52:43.44 ID:xKwlXP/20.net
>>190
肉屋を支持する豚ってお前みたいな現実逃避していつまでもPS信仰してる限界集落のオッサンのことだぞw

224 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 18:28:27.29 ID:uDS2MUPJ0.net
豚だけ減益?

225 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 18:44:44.24 ID:OHyGwlBS0.net
噓つきはチョニーの始まり

226 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 18:55:25.09 ID:uDS2MUPJ0.net
豚だけ減益

227 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 19:03:15.71 ID:fnDM4OUS0.net
5ちゃんで地道にステマしてきた効果が出てきた
https://pbs.twimg.com/media/FS3pqxhaIAAaUzt.jpg

228 :名無しさん必死だな:2022/05/17(火) 00:43:25.57 ID:QHOQiphA0.net
ゲハはアホの溜まり場だから知らない奴らばかりだろうけど
コナミも日本基準の会計じゃないんだぞ

229 :名無しさん必死だな:2022/05/17(火) 03:02:21.84 ID:S3f0qxFH0.net
アホ馬鹿ゴキブリ

総レス数 229
52 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★