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ゼルダBotW、やり込み勢のテクニックが異次元過ぎてもはやスタイリッシュアクションゲームと化す

1 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 07:11:55.32 ID:EPDabzJ80.net
「ゼルダ」プレイヤーがアニメのような剣術でガーディアンを倒す
https://kotaku.com/zelda-breath-wild-anime-slice-sword-video-highlight-nin-1848898267
ゼルダBotWがオープンワールドゲーム史上最高傑作の一つであることを示すのに、発売から何年も経った今でもプレイヤーがゲームのアイテムや物理演算を弄り倒し、これまでに見たこともないようなクールな演出を披露している事実以上の根拠があるだろうか?

アニメみたいなガーディアンの倒し方
https://www.youtube.com/watch?v=Q4sMILT3wVQ

例えば、日本のプレイヤーであるBlurry Catによるこの動画を見てみてください。
より正確に言えば、最初の20秒を見て彼が哀れなガーディアンに何をしたのか見てみてください。

2 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 07:28:36.16 ID:EPDabzJ80.net
テクニックを駆使したらこういうことが可能なんじゃないかと思ってやってみるプレイヤーも凄いし
それでやってみたら実際にできちゃうブレスオブザワイルドというゲームの懐の広さも凄すぎる

3 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 07:30:16.16 ID:5HN1M4h40.net
何年前のゲームだよコレ

4 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 07:36:25.31 ID:oAFQYT2m0.net
これゲームが凄いんじゃなくてバグ見つける奴らが凄いわ

5 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 07:37:19.16 ID:EPDabzJ80.net
https://www.reddit.com/r/Breath_of_the_Wild/comments/ppnzu5/korok_leaves_are_kinda_op/
何ヶ月か前にredditで話題になってた鉄箱メテオ技も凄かった

6 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 07:41:14.62 ID:G5tnaxyJd.net
ほんますごいゲームやわw

7 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 07:44:04.43 ID:9zGkYBUfa.net
はぇ~すっごい

8 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 07:48:51.89 ID:lf/OZz2E0.net
すげえなあw
やり込みの幅が広すぎる
そりゃ神ゲーですわ

9 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 07:49:30.91 ID:EPDabzJ80.net
同じくハードのローンチタイトルで歴史的な名作だったマリオ64みたいな愛され方だよな、ブレスオブザワイルド

10 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 07:51:53.73 ID:UeiCCcnz0.net
これを自称ゲーマーのゴキブリさんが評価しない理由

11 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 07:58:25.77 ID:aMH6x8gBr.net
俺がプレイしたブレワイ、このカッコいい必殺技実装されてないんだが

12 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 08:02:01.71 ID:LP3nbTHB0.net
一瞬パリィかと思ったら全然違った
ガーディアンを一撃で星にするとか

13 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 08:06:33 ID:F5ITsD4rp.net
どうやってんの?

14 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 08:07:53 ID:EPDabzJ80.net
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドの日焼けの仕様が話題
https://ga-m.com/n/zelda-breath-of-the-wild-hiyake-link-siyou-samusa-eikyou/

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドのフリーズロッドの効果が話題
https://ga-m.com/n/zelda-breath-of-the-wild-freeze-rod-kouka-wadai/

ここらへんも今年の話題だしなぁ
2017年のゲームなのに未だに話題が尽きないとか流石は国民総選挙第1位の神ゲー

15 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 08:12:29 ID:aMH6x8gBr.net
>>13
>>1に貼られてるつべの動画に解説入りのメイキングもある
めっちゃ手間がかかっててすげーわ

16 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 08:13:49 ID:Uj9RZdxU0.net
>>13
動画内にメイキングがあるよ
メッチャ手間がかかってるから、およそ通常のゲームプレイでできるもんじゃない
でもこういう動画を作ること自体が一つの遊びかもね

17 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 08:14:34 ID:xcsxMghgp.net
やろうと思っても無理だろ
すごいわ

18 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 08:17:21 ID:xtXyaYKu0.net
途中まではなんとか出来そうと見てたけど

時の神殿跡からヘッドショットで諦めた

19 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 08:21:49 ID:EPDabzJ80.net
こういう超絶技巧のやり込みはホントに見てて面白いと思う

20 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 08:25:26.87 ID:MRsAxOis0.net
うちのリンクさんんと別人や

21 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 08:29:28.60 ID:FOTO082+0.net
マリオ64並みに長期間、極限テクニックが研究されるタイトルになりそうだな…


ってマリオ64って何時頃までやってたかなってググったら、「NSO版マリオ64は北米版は前期ROMだから尻ワープ出来るけど日本版は後期ROMだから出来ない」って入門(?)解説が...勝てねぇ

22 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 08:29:34.13 ID:EPDabzJ80.net
ゼルダBotWのスタイリッシュ系やり込みだとバイクで疾走しながら古代矢でガーディアン撃ち抜いていくやつとブーメランのやつも好き

23 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 08:30:10.75 ID:XXCl4vM70.net
ちょっとしたテクニック動画も
今でも投稿されていて
へえええって言ってしまうわ

24 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 08:33:30.73 ID:m5mEvBC5a.net
すごすぎてなんもいえね

25 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 08:38:43.08 ID:EPDabzJ80.net
>>23
今も戦闘方面やパズル方面で新たな小技出てくるもんな
思いつく人すげーよ
マジ稀代の名作

26 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 08:44:08.80 ID:aMH6x8gBr.net
このリンクさんならライネル程度素手で倒せそう

27 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 08:46:00.73 ID:1OiPm0IL0.net
解説見ても意味解らんw
それにしても星の位置でガーディアンの位置を確認ってさり気なく言ってるけど凄いな。
夜空の星を適当に表示してたらこんな事出来んし。

28 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 08:49:07.36 ID:aMH6x8gBr.net
解説パートの「ワープするとガーディアンがリセットされてしまうので徒歩で向かいます」ってとこでおもむろにホバー移動し始めるリンクでワロタ

29 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 08:50:59.52 ID:MBbyCdAM0.net
最初の頃はオープンエアー発言が馬鹿にされてたけど今ではオープンエアーも納得ですわ

30 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 08:56:49.21 ID:xtXyaYKu0.net
>>28
尻を振りながら加速する様はまごう事なき変態

ってキャッチフレーズを思い出した

31 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 08:57:03.20 ID:aMH6x8gBr.net
>>27
「星を見て狙撃の位置を調整」は字面だけ見るとブレワイの話とは思えないw

32 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 09:02:41.72 ID:ODXgHFVId.net
>>4
バグを探す情熱を与え、ずっと触り続けてもらえるゲームもすごい

33 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 09:04:28.61 ID:JGNzG7oX0.net
矢がこんだけ遠距離で描画されるのもちゃんとターゲットに当たるのもすごいな

34 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 09:05:59.16 ID:j4JaHpJe0.net
えっと、ボクが持ってるブレワイとは別のゲームですよ…ね?(白目)

35 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 09:06:27.09 ID:KyeEmnjW0.net
化学エンジンの設定不足(バグ)や、それの組み合わせの集大成やな

36 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 09:07:23.01 ID:sGUkwpRa0.net
いつの間にかにトロッコも要らずに空中移動出来るようなななってたのか

37 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 09:08:29.41 ID:6bh6aIFi0.net
>>21
そこは常識だろ

38 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 09:09:23.47 ID:EPDabzJ80.net
こういった凄腕ゲーマー達の能動的なやりこみ意欲をかき立てるゲームデザインこそ、ビデオゲームのオールタイムベストたる所以かね

39 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 09:11:19.73 ID:KyeEmnjW0.net
エフェクトがゲームゲーム(アニメやコミックでも使われるような)してるから
こういうのに本当に映えるね

見てる方も分かりやすい

40 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 09:17:46.18 ID:EPDabzJ80.net
>>39
動画だと”アニメみたいな”って形容されてるけどアニメはアニメでも相当金のかかってるやつだよなw
リッチなエフェクトが効いてるから見てて爽快

41 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 09:18:15.13 ID:26OU0OuFr.net
変態がどんどん生まれてくるな

42 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 09:20:36.25 ID:2MNBjw6Ra.net
>>9
みたいなじゃなくて、実際Switchにおけるマリオ64のポジションになってる気がする
最初に触ったときの感覚も「…あれ、これマリオ64じゃないか?」って感じだったし

43 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 09:28:06.52 ID:4Z4SRzZL0.net
製作者も言ってたけど、バグとか抜け道がデメリットにならないゲーム構成が大勝利だよなー
続編、正直完成度だけならBOTW超えるのは出来るだろうけど、こういう部分残したまま、ゲーム構成変えられるんだろうか
いや、続編までは正当進化でいいか
その次どうすんだろって感じだ

44 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 09:29:09.20 ID:a9AajNm20.net
ゲームの探索ってただフィールドやダンジョンを歩き回るだけでなくこういうことだよな
ゲーム内で何ができるかを調べて考える

45 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 09:30:17.29 ID:A4N1MiGq0.net
>>44
やらされじゃなくてやり込みだよね

46 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 09:30:39.67 ID:KyeEmnjW0.net
昔から言われてきた正当な 「やり込み」 とはこういうもの

トロフィー は 公式やらされ とはよく言ったもの

47 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 09:32:02.56 ID:KyeEmnjW0.net
>>45
同じコメントから、同じ感想に至るよねw

20秒差で趣旨と単語かぶりまくりでシンクロニシティ笑ったw

48 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 09:32:02.77 ID:KPmga9EL0.net
なねや

49 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 09:34:08.12 ID:EPDabzJ80.net
フララットさんをゲルドの街に運ぶ動画とか始まりの台地からハイラル城の敵を狙撃する動画とかが話題になった時も思ったけど
もう骨までもしゃぶりつくされる勢いだよな

50 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 09:35:10.10 ID:xdka2Ehk0.net
リンクさん勇者を通り越してサイヤ人になってませんかね

51 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 09:36:01.62 ID:dthiroq50.net
下準備と情熱がすげえな

52 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 09:38:34.56 ID:aMH6x8gBr.net
>>46
こういうスーパープレーを見るとファミ通やり込みバカ一代?だったかの歩行禁止バイオとかを思い出すわ

53 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 09:39:02.59 ID:nsQ1FTP70.net
>>32
面白くなきゃ見捨てられて終わりだからな

54 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 09:40:32.11 ID:KyeEmnjW0.net
>>50
変態的と絶賛されるほどに絶妙な指先技術を駆使する
職人芸に至った日本人が操作してるからこそかと

天測して命中させる狙撃(ヘッドショット)と、
誤差を許さないタイミング合わせを、チート(アシスト)無しでやれるのがw

55 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 09:42:18.90 ID:JDYdud8tp.net
ファミ通の昔のやり込み投稿とかもいい意味で馬鹿なの多かったからなぁ
今はトロフィー集めがやり込みらしいな
馬鹿じゃねーの

56 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 09:43:05.31 ID:aMH6x8gBr.net
>>43
バグやグリッチすらもテクニックとして昇華されるゲームというとスーパーメトロイドとかもそれだよね
アレもそういうの込みで奇跡的な完成度過ぎて、仮にリメイクとかあるならどうすんだろうと言われがちだし

57 :リンク+ :2022/05/15(日) 09:51:10.88 ID:+UkjXLX50.net
>>14
BotWリンクの皮膚の肉厚は薄いが、アゾ系色素で耐候性を高めるとともに、軽量化にも配慮しているからね。

58 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 09:54:18.77 ID:aMH6x8gBr.net
上級者のプレイが別ゲーに見えるゲームは良いゲーム
…いやまあブレワイはオールタイム・ベスト級のタイトルだし単なる良いゲームどころではないが

59 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 09:55:08.82 ID:Wv6gmStK0.net
>>44
ブレワイはただ歩き回って見つけられる小ネタがかなり多いんだが…
お前も考察勢になろうや

60 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 09:57:42.92 ID:EPDabzJ80.net
未だに知らない情報や小ネタとか出てくるもんな、このゲーム

61 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 10:00:34.80 ID:KyeEmnjW0.net
>>60
面白い現象を新発見!

『既存』 のチョイ技を組み合わせたら
化学反応して (これを起こせる物理エンジンと化学エンジンあってこそ)
更に面白い現象が当然に起きるんじゃないか?

という思い付きから・・・、苦行・修行(日本人が大好きな奴)が始まる

62 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 10:03:36.43 ID:Nim2BdHT0.net
バグ技だけは使うまいと思ってたがハート3つでマスターソード抜いてしまった
エリクサー病だから苦痛すぎるゲーム

63 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 10:05:46.34 ID:xmJFwGey0.net
革新的なゲームだから次々こういう動画が作られる

64 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 10:07:45.43 ID:Wv6gmStK0.net
>>60
俺もちょいちょい公開はしてるけど、
これ露骨に仕込んである奴じゃんって発見がネット上に結構あって、それが普段はスルーされてるのに
こうやって話題になった時にだけ大げさな言葉でほめそやす奴ら見るとモニョる
なんであの人の動画やあの人のブログにコメント付かないんですかねって
こないだもゲハで考察勢がスレ立ててたけど全然伸びてなかったし

65 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 10:08:11.66 ID:EPDabzJ80.net
オープンワールドの本場である海外でオープンワールドをひとつ上の次元に引き上げた大傑作と評されたのも納得よな

66 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 10:11:44.51 ID:6bh6aIFi0.net
>>64
小ネタ多すぎてそれ今更バズる?のってのは結構ある

67 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 10:16:35.41 ID:KyeEmnjW0.net
>>66
昔から知られてはいたけど、特に取り上げるほどのことも無く・・・
ってのがトレンドに出てくるのは、
別の何かと化学反応起こして、誰もが面白いと思う状況にならないと

〇年ぶりに〇〇が更新された! とか

68 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 10:17:42.67 ID:EPDabzJ80.net
>>66
まあポカポカダケ燃やして上昇気流生み出せる、ぐらいのネタですら多分やってても知らん人のほうが多いと思うししゃーない

69 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 10:19:14.81 ID:iMoHa8zy0.net
>>60
1年経つごとにアプデされたかのように環境が激変するから今のBotW全然わかんねえ
1年目のタオパイパイとかフライングマシーンとか完全に過去の遺物だしな

70 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 10:23:34.50 ID:KyeEmnjW0.net
>>69
過去の遺物 とはどういう意味かい?

71 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 10:26:38.82 ID:ES2qn+0EM.net
やるソフトがなさ過ぎて
同じソフト繰り返すしかないハードだな

72 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 10:29:36.45 ID:iL7t2QJNa.net
>>71
お前がソフト探すの下手なだけじゃね?
ブレワイより面白いゲームとかゴロゴロあるわ

73 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 10:30:12.63 ID:Gq9r5cZ1p.net
ゴミステは遊ぶゲームが無いからそれ以前の話だな

74 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 10:30:38.75 ID:BGkbMliud.net
>>72
ゼルダすらやってないだろそいつw

75 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 10:31:55.40 ID:Uh3gidT4p.net
>>71
これしかないのに底が浅いエルデンリングの事か?

76 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 10:33:36.60 ID:EPDabzJ80.net
続編はやっぱりグリッチの類は消えてるのかねぇ
まあそうなったらまた新たなアイテムやシステムを使ったものが見つけ出されそうだがw

77 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 10:35:55.16 ID:aMH6x8gBr.net
綿密な計画と万全の下準備と精密な操作技術と粘り強い根気が生んだ動画だよなあ

78 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 10:38:33.66 ID:wLOwMsPga.net
>>4
それは違うぞ

ブレワイはベースシステムがしっかりしていて、
何をやっても物理・化学エンジンが法則通りの処理を返してくれるし、
異常動作しても簡単には落ちずに、強力に平常時に復帰させてくれるからこそ、
プレイヤーが試行錯誤し易く、グリッチ使ったスーパープレイも可能なんだわ

下手なゲームだと、すぐにエラーが出て落ちるし、
異常動作で物理制御も破綻してしまうから、ブレワイみたいに色々出来ないんだよ

79 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 10:39:17.02 ID:/A4VQZYH0.net
セットアップが超人すぎる

80 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 10:40:13.58 ID:wLOwMsPga.net
>>76
ブレワイは、制作サイドが把握してるものでも意図的にグリッチ残してるくらいだから、
続編でも同じような方針になると思うよ

81 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 10:44:18.45 ID:EPDabzJ80.net
>>80
そういえばインタビューでそういうこと言ってたなぁ
面白くなるならそういったものも許容するってのがいいね

82 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 10:51:53.74 ID:6bh6aIFi0.net
「クリア出来ればそれが解法」ってのは一つのブレイクスルーだったと思う

83 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 10:53:23.09 ID:7BRUYcAg0.net
90年代以前のアニメによくあった
必殺技→「覚えてろ~」→ちゅどーん
みたいな流れにノスタルジィを感じる

84 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 10:57:03.35 ID:aMH6x8gBr.net
>>83
アニポケのロケット団を思い出した

85 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 11:01:50.31 ID:AmZhzfeUa.net
バレットタイム中にバグったラッシュ移動分の運動エネルギーが敵に蓄積されて吹っ飛んだってことであってる?

86 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 11:04:36.56 ID:UjQLR5Cq0.net
「徒歩で向かいます」→空中浮遊しながら高速移動

徒歩とは一体

87 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 11:06:06.56 ID:HLfV83Qn0.net
この手の使いこなせるのは凄いけどめんどくせえなw

88 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 11:06:25.52 ID:aMH6x8gBr.net
しかしスタイリッシュに敵を討伐するブレワイの動画の数々を見てて思うのだが
やり込んでる魅せプレイヤーの間ではもう自己流の超必殺技を編み出すゲームみたいになってるよなブレワイ…
俺の操作するリンクはオリジナル超必どころか必殺技すら出せないけど…

89 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 11:09:55.38 ID:LC7xqDHb0.net
>>71
PSのゲームは早くクリアして売るから手元に残らないんだよなw
だからすーぐ大幅値下げする

90 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 11:15:06.16 ID:WpAfd7YV0.net
>>88
俺操作のリンクは無双とほとんど変わらん動きしかできない仕様だった

91 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 11:31:26.91 ID:aMH6x8gBr.net
>>82
パズルゲームとしても
アクションゲームとしても
オープンワールドゲームとしても
ゼルダの伝説シリーズとしても
大きく歩みを進めたマイルストーンやろうね、ブレワイは

92 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 11:32:17.59 ID:pViDiW710.net
RTAて人間超えてるわな

93 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 11:46:50.14 ID:EPDabzJ80.net
>>86
そこは笑ったわ
徒歩の概念が壊れる

94 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 11:55:08.01 ID:5bQUkfctr.net
>>86
その後にちゃんと「徒歩では辛いのでBLSS使います」って説明してるのでセーフ

95 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 11:58:15.56 ID:5bQUkfctr.net
>>92
RTAもたいがい操作技術が人外レベルよな

96 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 11:58:21.68 ID:KyeEmnjW0.net
>>94
天測射撃の4種の矢 を追い越します
の復路は視点が空向いてるから地味だけど、ミニマップで細かい操作が見えて楽しい

97 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 11:58:29.59 ID:lG3jE9hK0.net
ハヴォック神に抗えるのは現状ゼルダしかないな
大型修正パッチとか皆無だし他社も見習いたまえよ

98 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 11:58:33.21 ID:3qLrEUBB0.net
なんで一撃なんだよって思ったら手間がかかってるどころじゃなかった

99 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 12:02:19.88 ID:4nOsHS1od.net
>>97
というかブレワイ見たハヴォックの開発元がうちのエンジンでこんなことできんのってビビってたレベル

100 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 12:04:41.04 ID:f6WMEmcjr.net
信じて送り出したHavokエンジンが任天堂に変態調教されて帰ってきた状態

101 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 12:07:29.06 ID:eSChbT5H0.net
メイキングで当たり前のように爆弾持って空飛ぶの笑う

102 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 12:19:33.07 ID:n5IQUDZ00.net
>>4
この件に関してはゲームがすごいわけじゃないのはその通りだと思うが
お前の口ぶりからはゴキブリ臭がするぞw
絶対にブレワイを認めたくないというw

103 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 12:21:05.44 ID:C+iYZuZ8r.net
ぶっちゃけ出来ることはジャストコーズと変わらんのだけど時間停止がブレイスクスルーだな

104 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 12:29:12.26 ID:4UfWa8zW0.net
吹っ飛ばして爆破したあとの歩きはもう少しゆっくりの方がいいのでは?(クソレス)

105 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 12:51:57.24 ID:qltX7mK8r.net
どこまで神ゲーなんだよ、このゲームは…

106 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 12:52:08.71 ID:2MNBjw6Ra.net
>>104
SCPのクールガイは振り向かない(掛けると背後で爆発が起こるサングラス、映画のシーンっぽい程爆発が派手になる)かな?

107 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 13:22:39.52 ID:AXz7Sxsn0.net
レベルが高すぎて仕込みの1つもやれる気がしないw

108 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 13:36:02 ID:uWQ7tKS70.net
説明を聞いても分からない
結局矢で倒しただけ?

109 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 13:40:33 ID:etbNop6e0.net
控え目に言って基地外(褒め言葉)

110 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 13:47:26 ID:HFGIVL4Z0.net
バグ系の動画だと当たり前のように英傑が空飛んでるから面白い

111 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 14:50:59.10 ID:bwZ72M8k0.net
ネタやるための仕込みがヤベエ

112 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 14:53:26.71 ID:UjQLR5Cq0.net
やり方を知ってて操作に慣れれば実行できそうなバグ利用よりも超長距離狙撃がヤバい

113 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 14:59:18.25 ID:cGx8xnhE0.net
youtubeでも一部のやりこみ勢しかやってないゲーム

114 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 15:50:38 ID:BTrklIFH0.net
バイクでガーディアン倒す動画が好き

115 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 15:56:10 ID:YpSDRVr1d.net
やっぱほんとにすごいゲームは何年経っても話題が尽きないもんなんだわ

116 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:04:55 ID:0JCOi6IH0.net
>>112
ほーん面白そうなバグだなあ

徒歩で時の神殿に行きます
え?

長距離狙撃します
え??

タイミングを合わせてふっとばします
???????

わけがわからないよ

117 :リンク+ :2022/05/15(日) 18:51:00.21 ID:+UkjXLX50.net
>>116
文章だけで、Bullet Time Bounceだと見抜いたぞ。

118 :リンク+ :2022/05/15(日) 18:55:15.21 ID:+UkjXLX50.net
こういう神業は練習あるのみしかねえが、ま、自分の特性に見合ったプレイ方法でBotWをやっていりゃいいや。

最近では、飛んでいく物体を瞬時にビタロックで止めるとかのコツも掴んだよ。
それらは、最初のうちはできなかった…。 最初のうちはできなくてもアタリマエだよ。

119 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 19:59:39.99 ID:tHTOUG+L0.net
自分みたいにクリアすらいけてない人には何をしてるかすら分からんわ~
まぁこういったバグ技がどうなるか分からんけど続編楽しみだね
早く遊びたいわ

120 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 21:21:47.90 ID:Fak4RH6Pa.net
ブーメランを駆使した超プレイやってる人のも面白い

121 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 21:34:07.25 ID:RABhCra10.net
かっこいい動きはバグ技によるものだけど
倒す手段自体は頭おかしいレベルの超長距離射撃なだけの正攻法なのがなんというか面白いなw

122 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 22:43:10.49 ID:xo2i8jFRr.net
・Metacriticのメディアレビュー集計において100件以上のレビューが有りながらメタスコア97点を記録
・Opencriticのメディアレビュー集計においてオープンスコア96点を記録
・最多GOTYに加えGJA・TGA・DICE・GDCの大手GOTY四冠も完全制覇
・IGNやGameSpotやEUROGAMER、Game InformerにPolygonなど大手ゲームメディアのGOTYも勿論制覇
・タイム誌やガーディアン紙、テレグラフ紙やフォーブス誌、ニューズウィーク誌にインデペンデント紙など一般大手メディアのGOTYも当然制覇
・ゲームレビュー史上満点最多獲得記録を樹立
・日本ゲーム大賞において5歳から74歳まで幅広いユーザーからの圧倒的支持で年間大賞に選出
・地上波にて放映されたビデオゲーム国民総選挙:第1位
・ハードコアゲーマーによるハードコアビデオゲーム総選挙:第1位
・辛口の大手ゲームメディアEDGE誌にてオールタイムベスト・ビデオゲームランキング:第1位
・本家IGNにてオールタイムベスト・ビデオゲームランキング:第1位
・本家IGNにてオープンワールド・ビデオゲームランキング:第1位
・Metacriticのメディア集計における2010年代ベストゲームランキング:第1位
・CNETの2010年代ベストゲームランキング:第1位
・ペースト誌の2010年代ベストゲームランキング:第1位
・テレグラフ紙の2010年代ベストゲームランキング:第1位
・ハリウッド・リポーター誌の選ぶ2010年代ベストゲーム20選に選出
・英国アカデミー賞にて「ゲーム・イノベーション賞」受賞
・アメリカのAmazonにおいて4万件近いレビュー数でありながら☆5点満点中☆4.9以上をキープ
・ゲームソフト週間販売ランキングにおいて150週以上の連続ランクイン記録
・Nintendo Switchという単一のプラットフォーム上にて国内290万本以上、世界2,580万本以上の売上を記録(現在も更新中)
・北米における初動にてゲームハード本体をも上回る売上により、装着率100%超を記録

この神がかり的な記録を超えるタイトルは一体いつ出てくるんだろうな?
それまではゲームの頂点にブレワイがずっと立ち続けるのだろうけど

123 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 22:53:38.63 ID:xtXyaYKu0.net
>>122
そんな記録エルデンリングがすぐ塗り替えるさ(多分)

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