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ファイアーエムブレム風花雪月無双 ファーガス神聖王国のキャラクター紹介映像を公開!

1 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:35:32.50 ID:mizwDqAX0.net
【キャラクター紹介映像~王国編~公開】

ファーガス神聖王国のキャラクター紹介映像を公開いたしました。

#ディミトリ とともに歩むキャラクターたちを、ぜひご覧ください。
https://twitter.com/FireEmblemMusou/status/1525114389782597632
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2 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:36:29.62 ID:IkJD2S720.net
クソゲーだな
大量の雑兵が宙に浮いてて笑ったわ

3 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:36:46.74 ID:XZaWoWr30.net
任豚はこんなので満足なのか?

4 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:36:54.30 ID:S72Tru/F0.net
また売れてしまうね

5 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:37:34.35 ID:ewQ2qUt20.net
誤記発狂

6 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:37:43.48 ID:EU6R6vha0.net
誰が買うんだ

7 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:38:41.69 ID:UhbVbzfT0.net
スイッチじゃなければ買ったのに

8 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:38:42.22 ID:Ry9BD2Wv0.net
無双は本当に面白そうに見えんわ
元々が、ボタン押せば楽しいっていうPSユーザー向けなだけはある

9 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:39:28.86 ID:AErBgrgl0.net
PV詐欺
本当はボタンぽちぽちするだけ

10 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:39:48.04 ID://OwlTDE0.net
うわあああああ

11 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:39:51.25 ID:ZeaRucTc0.net
主人公が師じゃない風花雪月とかやる意味がよくわからないんだけど

12 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:39:52.02 ID:MYX2WzOl0.net
雑兵笑う

13 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:41:24.03 ID:z0/BZ3eZ0.net
これベルナデッタ、アッシュ、イグナーツみたいな武器被ってる別学級キャラは使いまわしだろ

14 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:42:17.16 ID:r3ghWmeR0.net
FEってシミュレーションゲームなのにこれみて買うやついるのか

15 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:42:27.17 ID:bwYb5S7y0.net
本編買ったけどSLG嫌いだから積んでるわ
無双から先にやるわ

16 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:42:31.00 ID:kE3zQgdMa.net
>>7
任天堂IPですけど

17 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:42:36.71 ID:c+95r6jo0.net
神ゲーやわ
ありがとうコエテク

18 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:43:10.89 ID:ZNjtOGIX0.net
>>16
どこのソフトだろうと低性能ハードで無双をするのは苦痛

19 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:43:41.43 ID:bwYb5S7y0.net
ゴキブリには関係ない話だからな

20 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:44:12.57 ID:PAqq/J7r0.net
ええやん

21 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:44:12.74 ID:mizwDqAXM.net
>>19
本編やってないお前がゴキブリだろ

22 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:44:20.00 ID:GNez2Znaa.net
イグナーツ参戦確定マジ?

23 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:44:41.20 ID:TagSvgova.net
ゴキブリ発狂で草
テイルズアライズのシオンだっけ?あの不人気ヒロインさん、ベレスやエガちゃんより遥かに人気ないもんな
なんならアネットやペトラより人気ないもんな

24 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:45:36.39 ID:Uju0I1460.net
>>23
人気がないソースは?

25 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:45:56.72 ID:UVmK3wmgp.net
キャラじゃなくて兵種でモーションが決まってる三國無双7方式のコンパチ無双なのか?
FE無双で散々叩かれたのになんでそこだけ引き継ぐんだ

26 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:46:37.71 ID:bwYb5S7y0.net
モーションは見たような物ばかり

27 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:47:18.55 ID:1HPhfaD2a.net
俺たちのイグナーツ無双きたか

28 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:47:19.68 ID:njw7u0l00.net
劣化後の姿なんか

29 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:47:49.17 ID:kt2wQo/f0.net
これをSRPGにして出してくれよ

30 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:48:02.83 ID:Ir9tMazZ0.net
モーション前作と似たような物ばっかで怖いわ

31 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:48:14.75 ID:NFbeO7ATa.net
ファーガス組ええわあ
全員使う

32 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:48:16.23 ID:ZeaRucTc0.net
ベレス敵でなんでやろうと思うのかよくわからん
無双だからifにしようって流れクソつまんないんだけど

33 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:48:40.99 ID:EgYRhRPk0.net
>>26
ヒルダがまんまFE無双のリズと同じモーションしてたのガッカリだな。新鮮味がない

34 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:49:33.38 ID:GfL26PyLa.net
アッシュの動きがまんまタクミで草ァ!

35 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:49:52.22 ID:bwYb5S7y0.net
>>33
やっぱそうだよな
ちょっと不安で不満

36 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:50:47.37 ID:GfL26PyLa.net
シルヴァンの動きマーカスやん

37 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:51:06.16 ID:UnxiL4MWa.net
無双なのにトレンド入りしてて笑った

38 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:51:28.99 ID:TagSvgova.net
フェリクスとシルヴァンがトレンド入り
昔ならテイルズにハマってた若い女オタクは風花雪月が完全に奪っちゃったよなあ

39 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:52:12.96 ID:EgYRhRPk0.net
ゼルダ厄災のミファーの技の一部がゼルダ無双のルトに似せてたのは繋がりが感じられて嬉しかったんだが
今回みたいに前作のキャラと全く同じモーション使われても手拭きって印象の方が強いわ

40 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:52:40.12 ID:/BJm2sjG0.net
>>38
人気のソースは?
君のイマジナリーだったの?

41 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:52:45.08 ID:ubvbQ2Nm0.net
ドゥードゥは強かったよねぇえ!

シルヴァンは斧持たせてドラゴン乗せたたら強かった

42 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:53:53.13 ID:TagSvgova.net
>>40
オタクの多いTwitterでシオンさんはファンアート皆無だけどベレスやエガちゃんは連日ファンアートがあがってるね
アネットやペトラとか不人気生徒ですらファンアート結構あるけどシオンさんは全然ないよね

43 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:54:36.67 ID:ubvbQ2Nm0.net
>>40
2人ともTwitterのトレンドに名前上がってるから
人気だって事でしょ

44 :名無しさん必死だな:2022/05/13(金) 23:55:53.93 ID:Ir9tMazZ0.net
初報でクロードドラゴン乗ってたから
武器種ごとのモーションやろね

45 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 00:02:18.28 ID:ijee5SSO0.net
本編が欲しいけど取りあえず無双じゃない普通のアクションにならんものかw

46 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 00:09:03.80 ID:XfI+NsQb0.net
髪型微妙だな
ボツにしたキャラデザ掘り起こして来たんか…?

47 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 00:10:24.96 ID:wfqhOs0g0.net
モーションがーで不安になってる人いるけど
今回全キャラクラスチェンジ可能だから キャラ毎ではなくクラス毎のモーション流用だぞ

48 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 00:11:31.01 ID:RnjWsKW7a.net
イグナーツが出るってことはとりあえず生徒は全員出ると考えて良さそうだな

49 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 00:11:48.75 ID:UYO8/fXga.net
ファンアートガイジすき

ファンアートファンアート言ってるのに小学生より下手な絵しか描けないのギャグ線高い

50 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 00:12:53.36 ID:bE1VuOj1M.net
>>48
おい
その推測方法はのび太に失礼では?

51 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 00:16:25.10 ID:sAis/YYKa.net
>>48
一番人気のイグナーツは優先されたけど
ホモ剣士とか危ないかもな

52 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 00:17:16.68 ID:E2vlulcXa.net
8×3 24か?

53 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 00:18:10.65 ID:fpVopBh7M.net
風花雪月は悪いゲームではなかったけど、こんなに引っ張るほどのもんか?って気もする

54 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 00:19:01.13 ID:HOvjqLdm0.net
>>18
じゃあチョニステじゃ無双できないね(笑)

55 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 00:21:18.07 ID:YdCTc1Mk0.net
やるじゃん

56 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 00:30:13.75 ID:RnjWsKW7a.net
歩行剣士とか槍騎馬とかでモーションは当然違うだろうけど、たとえばソシアルナイトがパラディンになったところで基本的な動きが変わることはないんだろうな
ステータスとかは上がるんだろうけど
そんなに多くのパターンはないだろうな

57 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 00:30:51.32 ID:gOevPfUK0.net
フェリクスとシルヴァンがトレンド入りしているのはいいとしてなんで「ビューティー」でトレンドなんだよw

58 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 00:33:12.29 ID:ZrRelAGM0.net
あくまで風花雪月なので大事なのは原作の兵種がちゃんと実装されてることよね
コンパチ云々は風花雪月もそうだった、で済まされる話

59 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 00:36:58.56 ID:XVEY+FRY0.net
>>57
フェリス化粧品かなんかと間違ってるんかね

60 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 00:37:58.51 ID:XVEY+FRY0.net
シルヴァンもビューティかw謎だなw

61 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 00:40:24.63 ID:zOzNegFKa.net
無双→スタイリッシュ→ソウルライク
単調お手軽アクションの時代はそろそろ一巡しそう

62 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 00:40:53.17 ID:bZ7hEAew0.net
動画時間見てキャラ数すくなって思ったけど見たら青だけだった
とりあえずプレイアブルキャラは一通り使えそうやね
あとは赤青黄以外がどれだけ使えるか

63 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 00:41:23.64 ID:ewuF3tTR0.net
DLCなしで30名オーバーほどかな
主人公に先生で4キャラ 各学級8ぐらいで24 フレンとツィリル
先生陣が予想できんな

64 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 00:42:17.32 ID:Q4V5zlZUd.net
マリアンヌは踊り子にしてください

65 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 00:48:12.06 ID:gOevPfUK0.net
アサシンマリアンヌもオススメだぞ

66 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 00:48:14.80 ID:qfetPoiP0.net
>>61
アクションは苦手だが無双ならできるって層は少なくないと思う

67 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 00:48:41.32 ID:9CITyAs80.net
土曜日~木曜日に青獅子の生徒を紹介→来週金曜日に別学級かな

68 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 00:51:15.16 ID:CSZyJi3g0.net
ブレワイ無双はなかなか面白買ったけど、どうせこれも同じifものじゃん、マンネリなんだよな

69 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 00:51:31.46 ID:zOzNegFKa.net
>>66
スタイリッシュゲーもソウルライクもアクション下手糞な奴がやるもんでしょ

70 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 00:54:40.27 ID:pJyRKncq0.net
本家無双よりアクション面白そうなの色々おかしい

71 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 00:57:37.91 ID:Lsc/lh+rp.net
アネットが劣化してて草

72 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 01:04:04.53 ID:gOevPfUK0.net
>>71
超絶可愛くなってるじゃねーか!
ドコドコドンすんぞお前!

73 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 01:07:13.66 ID:uvXQEq9c0.net
ゼノブレ3の主人公もそうだが中途半端な長さのポニテはダサいよ

74 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 01:07:33.38 ID:8gZA8ERs0.net
イングリットちゃんの地味にドスの効いてる声いいなあ

75 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 01:09:23.43 ID:i26i5IvM0.net
アネットは5年後が美人すぎてなぁ
正直乗り換えたわ途中で

76 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 01:14:51.31 ID:pJyRKncq0.net
アネットは終盤ボルトアクス将軍で大活躍したイメージしかない
他の女性陣よりキャラ薄かった

77 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 01:15:25.62 ID:PB/RTiNv0.net
アネットは魔法メインと見せかけて斧も使ってるのが細かいな

78 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 01:16:54.65 ID:GyeWAkYX0.net
風花は男キャラはかなりカッコ良いが、エガちゃん以外の女がいまいち過ぎるのがな

79 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 01:18:43.36 ID:4GibVOyQ0.net
無双って簡単アクションで大群を吹き飛ばしつつ拠点制圧して進軍させるみたいな簡易的なストラテジー要素があってこそ面白いものだしFEが題材なら大丈夫だろう(2作目だし)
厄災はその辺ほぼ形骸化してて微妙だった

80 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 01:20:37.27 ID:/pZGfcCU0.net
これやっぱり生徒全員出るな

81 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 01:22:42.99 ID:vd3A2xWP0.net
ゼルダ無双もそうだったがやっぱり2020年代にやるゲームじゃないよな

82 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 01:27:58.63 ID:GyeWAkYX0.net
>>79
ブレワイは元がめちゃ操作感の良いアクションだから、厄災の相変わらずの無双アクションの落差は激しかったな
とてもクリアまでやる気にならなかった

83 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 01:34:57.75 ID:M415GGA/0.net
同じ世界から外伝的な作品が出るのは面白いと思うが
何でも無双にしなくてもと思う
戦争を描いてるから無双が作りやすいのだろうけど

84 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 01:36:32.71 ID:CAhXo5HQ0.net
企画の流れで言うと
何かFEの外伝を出そう→無双にしよう ではなく
無双になるネタはないかな→FEで行こう だろうからな

そこらあきらメロン

85 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 01:40:04.08 ID:VL69IMoc0.net
ぶわぁっ…と束になって浮いてる兵見て少し溜息でたわ
風花雪月好きだから買うけど無双じゃなくて普通にSRPGで良かったよ
ブレワイ無双で初めて無双やったけど
爽快感ない上にすげえ疲れたんだよなぁ

86 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 01:58:20.31 ID:56PO5V0e0.net
無双はくだらん
棒立ちしてる雑魚を倒して何が楽しいんだよ
キッズ向け

87 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 02:11:43.02 ID:IvLECQWT0.net
ツイッターめっちゃ褒めてる声でいっぱいだけど正直新規イラスト微妙です…
使い回しはまだしもどれも劣化したように見えるんだよなあ
強いていえばメーチェはいいが他はもっさりしてたり逆に髪の毛薄かったりでバランスが…アンは使い回しのはずなに何かブス度上がったし黒鷲金鹿勢にもあんまり期待はできなそう

88 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 02:13:06.49 ID:P5vuNWyb0.net
イングリットちゃんまた微妙だけど断末魔が楽しみだよ

89 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 02:19:20.65 ID:sBbQxrN0a.net
ゲハってマリオやポケモン ぶつ森とかのスレは伸びないのにFEやゼノブレのスレはよく伸びるよね
ゴキが発狂するから伸びやすいってのもあるけど明らかにゲハのswitchユーザーってマリオやポケモン ぶつ森とかよりFEやゼノブレのが好きだよね
ゲハって結局どの陣営も異常者の集まりって感じ

90 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 02:24:32 ID:8UJz8riU0.net
イングリットの声優は死にながら断末魔のボイス収録したって話好き

91 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 02:24:40 ID:IzWfj2cv0.net
>>89
このスレの半分くらいはゴキブリだし結局ゴキブリが知的障碍者だからどこで発狂するかでしかないと思う

92 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 02:28:05 ID:lftfAT2Q0.net
普通にトレンドに載る程度には人気あるんだよな風花雪月って

93 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 02:31:28 ID:YIuz08qp0.net
戦国5、厄災と手抜きゲーだったから不安だわ
やたら情報絞ってるし

94 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 02:32:44 ID:KG8uAbrM0.net
>>2
>>3

なんでこういう乞食はブツブツ言いながら
ブサイゾン2やGT7を買わないのか

95 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 02:34:21 ID:KG8uAbrM0.net
>>89
宗教的な観点から見たらそう見えるのかもだけど

正直、マリオやポケモン ぶつ森は売れるのが当然だから話題にする必要もないだけの話では?

96 :ルンファ君 :2022/05/14(土) 03:38:32.23 ID:V5dzRnss0.net
攻撃モーション、前作の使い回しばっかじゃん

97 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 03:39:18.91 ID:hgNcXXXJ0.net
刀剣乱舞無双からSwitchユーザーになった乙女達の流入も少しは期待してエエんか?

98 :ルンファ君 ◆fiWfMwznUw :2022/05/14(土) 03:43:23 ID:V5dzRnss0.net
クラスチェンジ出来ようがなんだろうが、出てくる攻撃モーションが前作の使い回しだらけな事に変わりは無い

99 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 04:08:51.50 ID:LDBdAEZY0.net
クラス全員確定でホッとした
灰組がDLCかな

100 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 04:09:32.85 ID:LDBdAEZY0.net
>>97
相乗効果は狙ってるだろうな

101 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 04:33:44.51 ID:XshjUGkH0.net
>>89
マリオやポケモンも結構伸びるけどな
あつ森はほんとに売上くらいしか話題にならんが

102 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 05:37:50.69 ID:4ufLhqY50.net
ゴキちゃんさあ
ゲームもしないで24時間ゲハで発狂とか
生きてる価値ある?wwwww

103 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 05:54:18.96 ID:/n+1jTSd0.net
>>13
本編からして、兵種一緒ならモーション一緒だから問題ないのでは

104 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 06:18:35.23 ID:NeXB/36l0.net
青獅子が一番腐人気が高いから騒がれまくってるな

105 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 06:32:38.52 ID:xuqnb6w10.net
アネットとイングリットが話題になってたけど腐なの?男じゃね?

106 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 06:40:03.39 ID:LDBdAEZY0.net
こんだけキャラ出すとなると本家同様に各勢力毎に分かれたストーリーだろうな
全部クリアするとやみうごと戦う共闘ルート開かれるかもだが

107 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 06:54:31.35 ID:zr21N1Aa0.net
アネットはロリよりに寄せてくれないと・・・
リシテア、ベルナデッタを要する他学級に対する青の対抗馬であることを自覚してくれ

108 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 07:16:11 ID:XAanSrRY0.net
アネットは頭のバンダナがなければマシなのに

109 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 07:17:12 ID:0bQ7tFUSM.net
なんで興味ないはずの
ゴキぶーちゃんが悔しそうなんだよ

110 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 07:19:54 ID:bbYRvzTr0.net
またコンパチ無双はやめてほしいけど無理かな

111 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 07:22:30.11 ID:KNyuMd+h0.net
>>106
闇うごを共闘して倒すとか
プロハンターがドスジャギィとか最初のモンスターを
皆でボコるのと同じレベルになるぞ

112 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 07:22:36.08 ID:a0VOZ8CT0.net
>>23
真面目な話、門番より人気無いと思うよw

113 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 07:27:03.81 ID:KNyuMd+h0.net
>>68
ブレワイ無双を原作で描かれてたストーリーをちょっと変更した程度で
ストーリー面では新鮮さが薄かったから
主人公変更してマンネリ打破なんだろ
まあブレワイ無双は青沼さんの言葉を見返して見ると100年前の戦闘が体験出来るって論調だし

114 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 07:35:27.59 ID:2uethNMo0.net
アネットパン屋言われてて笑う
可愛いから良いけども

115 :びー太 :2022/05/14(土) 07:35:50.53 ID:1RlmiMYb0.net
宣伝に本気出してきたな

116 :びー太 :2022/05/14(土) 07:36:12.06 ID:1RlmiMYb0.net
>>110
職業ごとにコンパチだとは思うよ

117 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 07:41:23.30 ID:ZJO/mnc9a.net
女性陣のデザインええなー
特にイングリット好きだわ
本編だと学生の頃は好きだけど、5年後の見た目が微妙だったんだよなぁ

118 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 07:44:23.71 ID:P/kwfqjT0.net
この無双は、味方ユニット操作しなくても相性考えて行動指示すりゃいいのが他無双と違うところ
だからモーションコンパチとかより、シミュレーションストラテジー要素のが大事
前作からコンパチ多かったし
むしろ今回で前作でなかったアーマーとかの職が増えることで
fe無双2に使い回せる可能性が

119 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 07:49:35.07 ID:K6ZGrtsQ0.net
風花よりFE無双2で旧キャラ使いたかったわ
アネットとイングリットは可愛い
本命のベルが可愛かったら買ってもいいかな…

120 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 07:52:01.28 ID:KNyuMd+h0.net
>>118
前作でコンパチが多かったのはぶっちゃけ
3DSマルチとか新規背景とかアカネイア組とかに結構リソース取られたせいなのも大きかっただろうしな

121 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 07:52:48.61 ID:xuqnb6w10.net
>>118
ただ三竦みがないわけでそこをどう改良してるかだな

122 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 07:53:44.24 ID:qfetPoiP0.net
>>69
ゲーマーには簡単かもしれないが、カジュアル層には難しく映るんだよ
実際にはそうでもないかもしれんが食わず嫌いなゾーンだ

123 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 07:58:03 ID:v4gIlQ8B0.net
>>13
まぁ、それは本編がそうだからね
ただ溜め/強攻撃がキャラごとに違う可能性はあるよ

124 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 07:58:44 ID:qfetPoiP0.net
>>121
【騎士団】

各キャラクターに1部隊、騎士団を配備することが可能。騎士団にはそれぞれ優位に戦える兵種があり、配備することでその効果が発揮されます。
対象の兵種との相性が1段階有利になるほか、受けるダメージが軽減されます。

https://twitter.com/FireEmblemMusou/status/1523588586800435201


本人の手持ち武器に依らず三竦みつけられるっぽい
(deleted an unsolicited ad)

125 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 08:00:53 ID:v4gIlQ8B0.net
>>99
前作みたいに他作キャラをDLCではやらないだろうから
一番可能性あるのは灰狼がDLCよね

>>124
なるほど騎士団の方で三竦みが付いてくる感じなのか

126 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 08:04:28 ID:PB/RTiNv0.net
FE無双は三すくみを覚醒で無効化出来るのが良かった
ストラテジー要素強めでも無双わ名乗るなら爽快感は欲しいからな

127 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 08:10:51 ID:xQh69VwN0.net
イグナーツ…お前と戦いたかった…

128 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 08:25:52 ID:fKltPoKM0.net
ファーガスの女キャラみんな良いな

129 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 09:07:05.37 ID:WvWuX5eO0.net
カタチケ使えればいいのにー

130 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 09:16:43.30 ID:2IumFJD9a.net
生徒全員は確定か良かったな

131 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 10:19:09.87 ID:ijee5SSO0.net
>>101
ぶつ森系はそもそもゲハ民の話題に挙がるような内容じゃないしな
でもやってる奴はかなり居るよ

132 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 10:21:19.63 ID:lMBf/2OPr.net
>>126
DLCですくみどころか特攻まで無効化したからな

133 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 11:04:54.68 ID:NeXB/36l0.net
>>105
風花雪月の女キャラで一番人気があるのはべレス
青獅子はディミトリとかシルヴァンみたいな女受けするキャラが妙に多いのよ

134 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 11:15:09.15 ID:2cTAygJ60.net
生徒がちゃんといるようだし良かったじゃない
モーションがどうのなんていつもの無双なら普通のことだし
今回多分兵科切替できるんだろうしな
コテハンが無知無能のアンチでしかないだけ

135 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 11:20:29.60 ID:/pZGfcCU0.net
生徒が全員出るかどうかがこのゲームを買うか決める要因だったから購入決定だな
俺は金鹿から始めたからイグナーツだけいませんとか言われたらキレてたぞ

136 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 11:21:08.46 ID:CsGVx0Lw0.net
フレームレートはどうなんだろうな
ワイは無双は60fpsありきで面白さが
出ると思うからなんか30fpsぽくて不安だ

137 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 11:23:45.15 ID:Difmog9Md.net
前作同様選択式だといいんだがね

138 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 11:23:55.60 ID:PB/RTiNv0.net
>>134
何故かFE無双にだけコンパチガーってのが湧くんだよな

139 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 11:28:16.40 ID:2IumFJD9a.net
>>134
兵科切り替えはやらんと正直思ってるがどうなんだろ
風花雪月的には自由度の高さは良さだけど無双的にはマイナスにしかならん気がする

ある程度限定的であればありかもな程度

140 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 11:29:19.92 ID:/pZGfcCU0.net
>>139
クラスチェンジは全員できるって既に情報出てたぞ
誰もが何にでもなれるのかある程度制限があるのかはわからん

141 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 11:34:25.83 ID:P/kwfqjT0.net
たぶん主人公とか王族とかの専用兵種以外はクラスチェンジできる
前作でダブルして親密度みたいなのあげると相手のスキル獲得できるみたいに、一緒に特訓して獲得するみたい

142 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 11:38:05.64 ID:3VPzWiGT0.net
予約済だけど各声優さんの声と中間のキャラがなんか駄目だな。
ドゥードゥーの声籠り過ぎてるし…書き下ろしの髪型ションボリだし。

143 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 11:42:24.62 ID:2IumFJD9a.net
>>140
単なる上級職へのチェンジじゃなくて広範囲でやるのかね
得意兵種の表現とか上手くやるんだろうか?

144 :ルンファ君 :2022/05/14(土) 11:45:32.95 ID:V5dzRnss0.net
>>110
前作のコンパチだぞ、ほぼ丸々

145 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 11:50:49.02 ID:ZrRelAGM0.net
キャラごとに得意な兵種が設定されてるみたい
まあ原作再現の一環だろう

146 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 11:55:55.57 ID:KNyuMd+h0.net
英雄武器での固有戦技が使えるのはそもそも特定キャラクターだけだろうしな
それにキャラ毎に使える戦技と魔法が設定されてる

147 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 11:58:59.02 ID:0tqLWBo40.net
いかにも無双って感じで嫌だなあ

148 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 12:07:54.72 ID:1IVewrZSM.net
無双のゲーム性てPS2の時から
あんま変わらんのだよな
コンセプトの問題とも言えるが

149 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 12:11:41.99 ID:2IumFJD9a.net
>>148
長生きしてるゲームシリーズのゲーム性なんて基本的にずっと変わらんでしょ…

コロコロ変わりだすのは大抵数字が頭打ちになった時か別のラインを増やす時

150 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 12:12:54.98 ID:4x7zu49Y0.net
無双系に手出したことないんやがどうなん?

151 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 12:16:34.77 ID:2IumFJD9a.net
>>150
無双のベースは昔から基本的に俺つえー式キャラゲーだから

操作して暴れたい好きなキャラがいたら買えばいいぐらいの感覚

152 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 12:19:13.09 ID:Nn+uLtuq0.net
>>150
今までプレイした事無い奴だとめちゃめちゃ楽しめる
スタイリッシュゲーやソウルライクゲーみたいなもん

153 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 12:24:38.29 ID:Oj4nNbLB0.net
イグナーツが操作できるなら他の生徒全員出るやろという謎の安心感

154 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 12:25:18.54 ID:7Tz4o/SI0.net
任天堂ipで商売してくせにカタチケ対応させないのほんとクソ
無双なんかにフルプライス払いたくない

155 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 12:25:30.26 ID:HcBaLFbo0.net
風花の戦闘は無双馬鹿に出来る程面白くはなかったけどな

156 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 12:32:22.40 ID:2IumFJD9a.net
>>154
まあしばらくまてばトライアルからセール入るだろうし
フルプライスが嫌なら待てばよくね?

157 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 12:32:30.73 ID:r3kk//7ed.net
飛将イングリット

158 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 12:33:02.75 ID:5MgTgDEE0.net
女帝の投資無双やりたい

159 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 12:34:36.99 ID:2IumFJD9a.net
>>155
まるで方向性が違うものに対するコメントとは思えんな…

160 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 12:49:47.59 ID:wfqhOs0g0.net
本家は飛兵ばっかりになるからなあ

161 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 12:51:22.32 ID:KNyuMd+h0.net
>>149
変わらないって言っても多分モンハンよりかは変化してるとは思うが

162 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 12:54:15.05 ID:SoKTjU4IM.net
弱弱強

弱強強

弱弱弱弱弱

163 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 12:56:25.79 ID:2IumFJD9a.net
>>161
無双に関しては本家が頭打ちになって大きく変えようとして事故ってるから

コラボ無双で基本を変えずにコラボ先の要素をちょこちょこ取り込むのがいいアクセントになってる感じはある

モンハンはモンハンで結構変えてるとは思うがなぁ
まあ変わるのが正しいわけじゃないというかベースの作りが優秀なら下手に大きく弄る必要はない

164 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 13:16:06.25 ID:+B8t944z0.net
>>155
アクションゲーだと思ってらっしゃる?w

165 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 13:24:58 ID:KNyuMd+h0.net
>>163
ベースで言えば確かにモンハンのが優秀ではあるが
シリーズを重ねる毎に追加追加で
変化と言う意味合いとは違うと思うって意味

166 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 14:13:08.67 ID:2cTAygJ60.net
>>155
エアってんね

167 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 14:25:38.34 ID:WvWuX5eO0.net
>>155
赤くしとこ

168 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 15:05:23.27 ID:K47J8+EhM.net
無双は簡単でもつまらんし
難しくてもイラつく

169 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 15:18:28.76 ID:eu9SQxuN0.net
>>138
任天堂をネガキャンしたいだけの奴って
マジで行動がわかりやすいよな

170 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 15:23:14.09 ID:HcBaLFbo0.net
え?何か一杯反応されてるが風花の戦闘そんな面白かった?
ifとかの方が面白くね?
ジャンルは違うが無双だからとすぐ無双の戦闘馬鹿にするほど風花の戦闘は面白くはなかったという感想

171 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 15:23:57.09 ID:2IumFJD9a.net
>>165
ライズのアクションはかなりゲーム性変えてると思うがなぁ

じゃあ無双はどこを進歩させるべきかって言われると難しいところ…
一騎討ちとフィールドギミックをもうちょい頑張らないかなぁとか思わなくもないが

172 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 15:31:25.43 ID:2IumFJD9a.net
>>170
風花の戦闘はプレイヤー次第で面白くもつまらなくもなるコーエーシミュレーション式って感じ

1ユニットの育成の幅が広いから遊びは色々あるし稼ぎプレーやってるとぬるくもなるし

173 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 15:33:35.24 ID:uvXQEq9c0.net
前作剣ばっかりで槍が少なかったから槍歩兵って新鮮

174 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 15:37:14.89 ID:RnjWsKW7a.net
無双ってアクションゲームとしては単純で大雑把だけど、逆にアクション苦手な人でも遊びやすいゲームではあるんだよな
岩田もかつて社長が訊くで評価してたくらいだし
かっこいいキャラかわいいキャラが簡単操作で大暴れして、それでいてキャラ同士の掛け合いとか育成要素とかトレハン要素とかの日本のオタクが好きな要素もあって、かつてミリオン売ってただけのことはあると思っている
そこからほとんど進歩してないのが問題なんだが

175 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 16:04:06.55 ID:84gtr2Q+0.net
>>174
本当だね?信用するよ?
チュートリアルで大泣きしてる自分しか想像できない

176 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 16:04:52.10 ID:2IumFJD9a.net
>>175
無双のどこに大泣きする要素があるんや…

177 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 16:07:59.44 ID:84gtr2Q+0.net
>>176
そりゃAボタン連打でも怪しい能力だから...

178 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 16:16:27.98 ID:U2PqZAr9a.net
>>170
出た
ゴキちゃん得意の対立煽り

179 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 16:21:09.11 ID:HcBaLFbo0.net
>>178
捻くれてんなー
そんな言い方悪かったかなそりゃすまんな
ただ無双だからとすぐ馬鹿にする風潮がずっとあるからイラってたのかもしれないFE無双は普通に戦闘楽しかったし

180 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 16:38:01.50 ID:IrmBf7bF0.net
>>177
Yボタン連打の能力が必要だ

181 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 16:41:07.93 ID:KNyuMd+h0.net
ブレワイ無双だとガードボタン押して無いと敵の強力な攻撃でぼこぼこにされると思うからAボタン連打は無理な感があったけど
難易度で敵の攻撃力結構変わるから最低難易度にすれば連打でも行けるのか?

182 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 16:44:14.58 ID:qfetPoiP0.net
>>175
ガルグマク散策で3D移動は慣れてるだろうから大丈夫

183 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 16:51:28.80 ID:ewuF3tTR0.net
無双は頭空っぽにしてやれるシリーズだろw

>>177
戦闘の基本はゼルダ無双などとさほど違いはないだろうから
ゼルダの体験版でもやってみたらどうだ

184 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 17:28:02 ID:2cmTA/DeM.net
どうせ携帯モードだと霧だらけになるんだろうな

185 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 17:35:32 ID:qOeYmNGe0.net
FE無双は面白いと思わなかったので今回もゲーム部分には期待してないわ
テキストやシナリオがまともなら満足だがどうなるか

186 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 17:47:03.68 ID:HXf1GnKt0.net
>>126
三國無双7みたいな感じ?武器の属性は天地人でじゃんけんだけど、無双乱舞や無双覚醒中の攻撃は適用外

187 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 18:05:52.02 ID:v4gIlQ8B0.net
>>154
販売元が任天堂じゃないんだから仕方ない
形化は任天堂パブ作品だけよ

188 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 19:32:25.78 ID:oFMQLLF0a.net
>>179
自己紹介ご苦労様です
PSのゲーム買ってあげてくださいね

189 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 20:10:10.34 ID:DmQ//foi0.net
FFオリジンが爆死したのにこれが売れたらどうしよう

190 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 20:15:59.32 ID:2ecTp1Ovp.net
イグナーツは不要
ベルたそさえ出ればそれで良い

191 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 20:18:28.10 ID:rIxANPYq0.net
イグナーツ本当に出るの?
枠勿体なくない?

192 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 20:22:47.53 ID:g3c/pMVs0.net
そのイグナーツネタもう面白くもなんともねえぞ

193 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 20:22:55.26 ID:AYt4htcF0.net
今回クラス毎にモーション共有だからゴリネル兄とかカスパル父みたいなサブキャラまで出せるということなのだろう

194 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 20:25:25.20 ID:2d1B7YQH0.net
無双は難易度上げればそんな簡単なゲームにはなってないと思うがのう
敵の攻撃力高くてすぐ死ぬイメージ

195 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 20:28:19.40 ID:JFFD9TXA0.net
まぁこんだけ出すならそらモーションコンパチやろ

196 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 20:31:29.60 ID:wfqhOs0g0.net
>>194

やりこみモードの高評価クリアはかなり最適化しないと難しい

197 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 20:47:02 ID:84gtr2Q+0.net
皆さんありがとーゼルダの体験版今やってるんだが
バッタバッタ敵が倒れて面白いなこれ
Yボタンぽちぽちしか出来てないんだが
この難易度だったら出来るかも?
という希望が湧いて来た

198 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 20:59:02 ID:M/J5ADi/0.net
キャラゲーに合うジャンルは2つ
SRPG (例)スパロボ
無双 (例)コラボ無双

この2つのジャンルはキャラクターにカッコ付けたアクションダンスを
披露させる事に特化したジャンルだから
ファンに人気キャラのダンスショーを魅せる為のコンサート会場の様な物

199 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 22:48:31.78 ID:HXf1GnKt0.net
>>197
YXとかYYXとか使ってホラ

200 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 23:18:21.39 ID:v4gIlQ8B0.net
>>197
慣れるまではそれだけでも結構いけるよ
慣れ始めたらXの強攻撃も絡めて色々やってみるとか

201 :名無しさん必死だな:2022/05/14(土) 23:23:03.26 ID:2IumFJD9a.net
>>198
Sに限らずRPGって基本キャラゲーだろ

あとは格ゲーがキャラゲー枠だなって感じ

202 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 10:04:21.55 ID:4mW6xh7Q0.net
戦術面を推すならもうちょっと砦が機能するようにして欲しい
敵が突然本陣に現れたり砦を無視して特攻してきたりで要所を押さえることに意味が無さすぎ

203 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 11:34:49 ID:ZoGHL89f0.net
無双シリーズの軍師は兵士をワープさせることを策と思ってるから…

204 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 11:48:27.87 ID:IadI3tN4a.net
PS2時代の無双って戦況変える系の歴史イベント結構ちゃんと作り込んでたのがPS3以降どんどん雑になっていったのがなぁ

205 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 11:57:17.80 ID:R3OM3NKT0.net
本陣狙うのはマジで擁護できんわな

206 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 13:47:34.36 ID:1ye0w7wS0.net
フェリクスは三国・戦国にもいそう

207 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 14:22:51.54 ID:P53BFJ120.net
最初のチャージ攻撃とか大抵のキャラが死んでるしY長押しでチャージ攻撃に派生でいいと思うんだよな(YYX→YY長押しみたいな)
ブレワイ無双のリンクがこんな感じで面白かった

208 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 15:49:31 ID:2vyH18Hwa.net
>>138
コンパチ多すぎで散々叩かれたりネタにされたりした本家を忘れたのか
PS3時代だけどあそこで炎上してからはコンパチは許してもらえないと学んだのか製作側としても極力回避してた
完全になくなりはしなかったけど
FE無双のコンパチだらけはあの時以来の開き直りっぷりで、やっぱりまた当然の流れとして散々叩かれたりネタにされたりしてるだけだぞ
有料DLCキャラまでコンパチとかマジでふざけすぎ

209 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:06:27 ID:IadI3tN4a.net
>>208
そもそも無双は初期からずっとコンパチだった
キャラ数の多いゲームに関しちゃ特に珍しいことでもない

無双が燃えたのは5の時にプレイアブルを減らした上にメインの無双モードが可能なキャラが半分未満になったから

210 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:16:45 ID:2vyH18Hwa.net
>>209
初期からずっとそうでコンパチは問題じゃなかったなら戟レンジャーwwwアホかwwwなんてバカにされて燃えないんだよ
任天堂だから叩かれてるって結論に無理矢理持ってくために切り貼りすんなよ

211 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:31:17.10 ID:IadI3tN4a.net
>>210
無双5はそら馬鹿にされるだろ
ハードの性能あがってかなり期待されてたのにキャラは減りステージは減り大半がメインモードもなく

あれの問題はコンパチがあったこと自体ではなくてコンパチを更に集約したせいでモーションが合わなくなったキャラが増えすぎたこととそもそもコンパチにされたキャラがメインモードカットされた連中だったことだわ

新しく増えるわけでもないのに手抜きな上に減らすっていうキャラゲーとしてはやっちゃならんことをやっちまったんだよ
まずクビになったキャラのファンがキレて次にメインモードをカットされたキャラのファンがキレて収拾がつかなくなってるっていう

212 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:46:22.66 ID:2vyH18Hwa.net
あのな
コンパチだけで燃えたなんて話はしてない、それらの理由もあった
ただ任天堂だけがコンパチを叩かれるという結論に無理矢理持ってくためだけにコンパチを無理矢理無罪にするのがイカれてるって話

213 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 16:48:23.13 ID:2vyH18Hwa.net
初期からずっと戟レンジャーが何の問題もないほどのコンパチだったとかどこの無双だよ
全くなかったなんて言ってないからな、ただコンパチ多すぎも燃えた理由の一つなのに初期からずっとそうだったとかむちゃくちゃ過ぎんだよ

214 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 17:01:57.46 ID:IadI3tN4a.net
>>213
初期からコンパチだらけだぞ…ただ基本的に各モーション2人から3人程度

そもそも三國無双ってのはゲーム性の都合上如何にキャラを増やすかってのが大事なもんでそれ自体が大きく否定されたことはなかったし同じくキャラ数を求められる格ゲー等でもよくある手法ではあった

コンパチが許容されるのはあくまでもキャラを増やす為の手法としてなんだよね
モーション流用は容量を減らせるからね

で、無双5が燃えた理由は「キャラ数が減った」のに「コンパチが悪化した」
PS2→PS3で容量が増えた結果期待されたのは当然未登場の人気キャラ(特に三国志ファンに人気があるのにまだ出しきれてない軍師系)の追加だった
はずなんだが前作に居るキャラすら存在しないのにモーションは減ってるという謎の事態で燃えたんよ

215 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 17:21:45 ID:2vyH18Hwa.net
だから全くなかったなんて言ってないんだよ
とは言えあそこまでコンパチの比率が高過ぎ絶対数が多すぎだったのも燃えた理由の一つだろうが
FE無双はプレイアブル少ない分比率で言えば三國5以上だぞ
しかも有料DLC専用キャラまでコンパチ

216 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 17:42:31 ID:9YmeNobY0.net
>>208
コンパチを極力回避しようとして
コンパチ回避にリソース注力し始めたのが無双の没落の始まりって事か?

217 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 17:43:11 ID:IadI3tN4a.net
>>215
何度も言うようだがキャラやボリュームを増やす上でのモーション使いまわし自体はさほど問題にならん
何故か司馬懿が何故か羽扇を持って高笑いしながら諸葛亮と色違いのビームを撃とうがネタとして受け入れられてた

結局キャラもボリュームも減らしたことが致命的だったわけで
風花雪月無双でユーザーから最も優先されてるのは生徒全員が出てくることだろうさ

無双5がやったことはイグナーツとアッシュとペトラをクビにしてディミトリシルヴァンフェルディナンドローレンツレオニーを皆同じモーションにしたようなもんだからな…

218 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 17:48:39 ID:bAmC3Qrka.net
>>217
ただ一部流用モーションがあるだけの物で文句言われてたらモンハンの同骨格モンスターなんかどうなんだよ
そんなのはむしろ許されてるゲームの方が多いわ
批判に晒されて燃える燃えないってレベルのコンパチなんだからガワ貼り変えただけの全くの同モーションの話だろうが

219 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 17:56:15.03 ID:bAmC3Qrka.net
てか普通にFE無双がやった事じゃん
FE無双としては一作目だから前作比ではない物のキャラ選び作品選びで紛糾して、選ばれた主要キャラのほとんどが他の誰かと全くの同モーション

220 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 17:56:55.34 ID:R3OM3NKT0.net
>>210
戟レンジャー覚えてるってお前猛者だな・・・5は姜維消したのもやばいけど大喬とか星彩も明らかに出すつもりだったのがいただけなかったね

その後6では武器の種類を増やして、得意武器が被ってるキャラはEXと無双乱舞で差別化を図った
そしてDLCや猛将伝、エンパで得意武器を変更してかぶりを減らして、7で得意武器がかぶっているキャラが完全にいなくなった
FE無双はできるかね?

221 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:03:26.39 ID:2vyH18Hwa.net
>>220
まあ言うてFE無双としては一作目だし2に期待して今回は多目に見とくわみたいな結論に落ち着いてた人が多かったし俺もまあそうなんだけど
FE無双2じゃなくキャラ一新だからどうなるかね、、、

222 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:04:46.09 ID:IadI3tN4a.net
>>218
初期から一部じゃないぞほぼ一緒だぞ
諸葛亮司馬懿は無双だけじゃなく通常攻撃もチャージ攻撃もほぼ同じ

前作出してファンのついてるキャラを消したのがでかいんだよ
あれだけ増やしたポケモンでも新作に連れてこれないだけで騒ぎになるんだぜ

小喬出して大半の動きが変わらん大喬は削除とかそら燃えるって…コンパチだろうが出してた方がマシだったろ

223 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:12:37.58 ID:2vyH18Hwa.net
>>222
諸葛亮と司馬懿は演義ベースの無双では宿命のライバルにして対極の存在みたいな位置付けだろ
大喬小喬にしても姉妹って関連性があるから共通モーションが多い事にそれなりの必然性があったし全体で見ればネタとして許容出来る程度の数だったから許されてたんだよ
それでコンパチありなんじゃんって勘違いしてコンパチ祭りを開催した結果大批判殺到

FEで言えばクロム、ルキナ、それとクロムの祖先となるマルスがほぼ同モーションならまあ分かる
そういう世界観踏まえたコンパチだったら世界観として許されてた

224 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:13:36.05 ID:2vyH18Hwa.net
にしても差分一切なし全くの同モーションだとさすがにだけどな

225 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:13:47.49 ID:R3OM3NKT0.net
>>221
30人ぐらいならモーション使い回しなしでいけそうだが・・・
ペルスクとか、三国とか戦国のモーション基礎にしてるキャラいたらしいけどそういうので増やせそう(もちろん評判事態はいいから問題なし)

226 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:17:26.22 ID:2vyH18Hwa.net
>>225
その30人ぐらいで固有モーション持ってるキャラが有料DLC専用キャラ含めても片手で数えるだけしかいなかったのが前作だから不安なのよ、、、

227 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:20:32.32 ID:IadI3tN4a.net
>>223
張遼呂蒙とか張角龐統とかどの辺に必然性があったんですかね…

228 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:23:07.60 ID:gexxwGJ70.net
本編では使える戦技や魔法でキャラ付けしてたし、それが利用できれば

229 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:25:21.84 ID:IadI3tN4a.net
>>223
コンパチですらないリストラが燃えた原因なんだって言ってるのに話を挿げ替えられてるのがなぁ

比較的女オタにウケてた姜維とか孫策とのカプ厨連釣れてた大喬とかをクビにするくらいなら趙雲小喬と殆ど同じモーションだろうが出してた方がマシだったろ

230 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:27:06.72 ID:2vyH18Hwa.net
呂蒙と張遼の丸コンは初代だけだろ
張角と龐統は一部モーション、それも差分あり

231 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:27:42.41 ID:9YmeNobY0.net
>>228
その戦技のモーションを個別で作るリソースの余裕はさすがにあると思いたい
前作はマルチとかでリス吸われてたからな

232 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:28:07.18 ID:2vyH18Hwa.net
>>229
だからかつてない規模で開き直った異常な丸コン祭りを無罪にしてるのがおかしいだろって話

233 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:29:13.80 ID:IadI3tN4a.net
>>232
それは無双5の話をしてるのかFE無双の話をしてるのか

234 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:31:15.62 ID:2vyH18Hwa.net
>>233
アンカーつけたお前のレスはどっちの話してたんだよ
それが答えだよ

まあ、FE無双がやったのも同類の丸コン祭りだけどな

235 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:32:53.17 ID:f8jCbBhM0.net
まあFEに関していえばクラスが同じならモーション同じでも結構なのよ
原作がそうなんだから
ただ採用されたクラスとキャラの結果、やたら偏ったのが悪い

236 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:34:58.94 ID:IadI3tN4a.net
>>234
俺はずっと無双5の話しかしてないなぁ
あれの問題はリストラとコンパチ悪化とそもそもモード削減が同時に起こったことだって言ってるんだけどな

風花雪月無双に関して言えば結局特定のキャラを軽視するような扱いになるかどうかだと思うぞ
そもそも兵種準拠なんだから武器変えりゃモーション変わるわけで

237 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:35:18.99 ID:2vyH18Hwa.net
いやアクションゲームだぞ、、、SRPG本編の戦闘アニメならクラス共有モーションで全然いいけどさ
同モーションベースで差分ありならまだしも

238 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:36:52.71 ID:2vyH18Hwa.net
>>236
だから色々と問題があった作品でそれらも問題だけどコンパチも燃えた原因の一つだって言ってんの
過去にあそこまで開き直った丸コン祭りを開催した無双はなかったからあれだけボロクソ言われたんだよ

239 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:38:16.55 ID:MMicpc0E0.net
風花雪月てクラスモーションというか武器モーションだよな

240 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:40:11.07 ID:le3m+YMa0.net
正直コンパチはそんなに気にしてない
ブレワイ無双はモーション凝ってたけど素直なのがリンク含め数名しかいなくて使いづらかったし

241 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:42:05.68 ID:IadI3tN4a.net
>>238
キャラゲーなのに多くのキャラを軽視するような叩かれるべき要因が山のようにあってファンの神経を逆撫でしたから燃えたんであってな…

まるでそれが主要因のように言うからおかしくなるんだよ

各クラス2人ずつリストラ、シナリオモードは級長+2人ずつくらいしか使えませんレベルなんだぞあれ
FE無双が無双5レベルに燃えてたならそれは根拠になるがそうじゃないだろと

242 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:44:25.37 ID:2vyH18Hwa.net
>>241
主要因だと言ってるとお前が勝手に思っただけだろ
コンパチ無罪なわけねーだろってのが今俺のしてる話だからコンパチの話しかしてないだけ

243 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:46:04.82 ID:f8jCbBhM0.net
無双は変に独自性を求めてクソモーション当てられても嫌なので
前作くらい強モーションだらけなら、下手に変更されない方が良いわ

244 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 18:47:23.81 ID:yhIpdbv50.net
>>243
強モーション多いのは別に悪いことじゃないと思うけど

245 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 19:00:04.63 ID:3iSPl8U20.net
鼓舞兵出現!

246 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 19:03:53.30 ID:IadI3tN4a.net
>>242
お前個人がとてもコンパチが憎いのはわかったから…
「別に燃えた主要因とは言ってない!」のであれば特にコメントすることはないわ

リソースの問題で特定の生徒をクビにするくらいならコンパチでも出した方がいいと大半の風花雪月ファンは思ってるよ…

247 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 19:05:24.80 ID:2vyH18Hwa.net
>>246
「お前が思ってるよ」なら別に何も言わんけど

248 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 19:07:07.22 ID:P53BFJ120.net
コンパチでいいからクラスチェンジを実装してくれってのは前作から言われてた
これはFE無双の三すくみや特効がめちゃ強くて戦略性が高いのに槍キャラが少ないという問題があったから

249 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 19:09:05.37 ID:IadI3tN4a.net
>>247
一番ネタになってたのはイグナーツ君は出るのか?だぞ
初報直後は何故か生徒全員なんか出せるはずがないみたいな叩きレスがあったりしたわけで関心事はまずそっちになるわな

生徒が全員出そうだと判明した今は騎士団組どうなるのかとかジュディットロドリグ辺りはとか欲が出てきてる部分はあるが

250 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 19:10:33.52 ID:2vyH18Hwa.net
FE無双に関してはコンパチでもいいからキャラ増やしてくれって声も多く見られたし、
コンパチ無双はもう勘弁してくれDLCまでコンパチって、、、って声も多く見られた
どっちが多いのかは知らんけどどっちも多かった、そして俺は後者に同意してる

251 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 19:11:28.20 ID:2vyH18Hwa.net
>>249
統計でも取った訳?

252 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 19:14:47.65 ID:IadI3tN4a.net
>>251
統計とか草
とにかく叩きたいが見え見えなんよお前

253 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 19:15:42.96 ID:2vyH18Hwa.net
>>252
「お前個人が」コンパチを意地でも無罪にしたいのはよく分かったよ

254 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 19:16:25.28 ID:IadI3tN4a.net
>>253
コンパチは罪なのか…
お前の理屈でいくとスマブラSPとか大罪だなぁ

255 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 19:19:38.76 ID:2vyH18Hwa.net
>>254
はい極論化
リュウケンも叩かないとな!とか幾らでも言えるねおめでとう
差分すらない全くの同モーションのコンパチが大半なの?スマブラって

結局「とにかく叩きたいだけ」の奴を想定してる「とにかく擁護したいだけ」の奴だってのが見え見えなんだよ

256 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 19:21:53.30 ID:IadI3tN4a.net
>>255
ん?コンパチは罪なんじゃないの?
コンパチは別に罪じゃないと?

257 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 19:22:30.97 ID:2vyH18Hwa.net
>>256
また極論化?
もう誰と戦ってんのかわかんねえぞお前

258 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 19:22:53.67 ID:IadI3tN4a.net
>>255
そもそも俺はどういう状態だと批判されて仕方がないかをちゃんと述べてるよ…

とにかく擁護に見えるんだとしたら文盲すぎる

259 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 19:25:40.90 ID:2vyH18Hwa.net
>>258
お前が挙げた無双5が燃えた原因については一切否定してないだろうが
その数々の原因からコンパチ戦隊戟レンジャーを省いてるのが間違えてるだけ

260 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 19:28:04.52 ID:2vyH18Hwa.net
やばいなこのスレ
ほとんど俺達だけで勢い150行くぞこのままだと

261 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 19:29:28.21 ID:IadI3tN4a.net
>>259
別に省いてなくね…

全員出るだろうというのがわかった今重要なのはどこで個々の差別化をするかでしょ

原作準拠で戦技、魔法、得意武器辺りで差別化されるとどのみち完全一致にはならなくなるし
紋章や英雄の遺産とかの扱いの影響も出てくるわな

262 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 19:32:33.44 ID:3eAXIMj70.net
ID赤いのNGにしたらすごく見やすくなったからオススメだぞ

263 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 19:32:52.80 ID:2vyH18Hwa.net
>>261
そうだよお前一回「コンパチが悪化した」のも含めたんだよ
>>214でな
だからコンパチの比率が高過ぎ絶対数が多すぎも燃えた理由の一つだろうがって言ったらまたゴニャゴニャいやそうじゃないって

んで、結局お前が何と戦ってたのかって>>252だろ
馬鹿馬鹿しい

264 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 19:34:54.42 ID:2vyH18Hwa.net
んでその『重要な「どこで差別化するか」』が全く出来てなかったのが前作FE無双だから心配してんだよこっちは

265 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 19:37:14.05 ID:2vyH18Hwa.net
>>262
すまんな

266 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 19:41:07.30 ID:IadI3tN4a.net
>>264
心配してるんだーとかw
今から叩く準備してるの間違いだろw

武器種の変更がある時点で前作とはかなり状況変わるのによく確定もしてない妄想で暴れられるなw

267 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 19:41:51.10 ID:2vyH18Hwa.net
駄目だこれ
脳内の誰かと戦ってて話になんね

268 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 19:45:06.88 ID:IadI3tN4a.net
>>267
そもそも俺より風花雪月やってるようにも見えないしただ暴れたいだけでしかないでしょお前

269 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 20:05:34 ID:i79mgPJL0.net
言うほどモーションは使いまわしばっかか?
アッシュはタクミそのまんまかと思いきや上空からサテライトキャノンみたいなのを
打つ技とかもあるし、マークスは剣騎馬だったから槍騎馬のシルヴァンをそのまま使いまわせないぞ?
あと前作は剣キャラが無駄に多すぎたが風花雪月は剣メインの兵種も剣のイメージの強いキャラも
そんなには多くないから原作通りの兵種をそろえるなら新規モーションは結構必要だぞ?

270 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 20:10:48 ID:ZaJIgxbh0.net
騎士団で三竦みできるようになったから剣揃いでもいいんだけどな

271 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 20:11:26 ID:IadI3tN4a.net
>>269
多分風花雪月やってないからよくわかってないんだと思うがなぁ…

風花雪月のワードが発言からは皆無なんだよな

272 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 20:12:10 ID:Nqir7BtS0.net
スレでグロンダーズ会戦すんな

273 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 20:27:04 ID:VTd6eoGz0.net
正直アネットはオリジナルより好き

274 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 20:27:32 ID:u5Xk3xB+0.net
今すぐ幻影異聞録買ってこい

275 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 20:50:45.13 ID:2vyH18Hwa.net
エアプ認定までし出してマジで脳内の誰かと会話してたんだなこいつは
https://i.imgur.com/LItPnkU.jpg

こんな真っ赤なIDでSNSの垢バレしたくないからFE以外は伏せるけどな

276 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 20:51:58 ID:2vyH18Hwa.net
>>269
今作は違うといいな

277 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 20:59:24 ID:IadI3tN4a.net
>>275
大してやってなくて草

278 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 21:02:21 ID:2vyH18Hwa.net
誰がプレイ時間でマウント取ろうとしたんだ
その前にエアプ認定を侘びろよ完全妄想ドリーマー

279 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 21:03:34 ID:IadI3tN4a.net
俺よりやってなさそうだし多分大してやってないんじゃね?と思ったら案の定だわ

280 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 21:04:04 ID:2vyH18Hwa.net
はい、逃走
根っ子から腐ってんなおめーは

281 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 21:04:31 ID:IadI3tN4a.net
逃走?いや、俺より全然やってないぞお前

282 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 21:11:03 ID:ZaJIgxbh0.net
こういうのはプレイ時間でなくて内容が見たい

283 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 21:23:30 ID:9YmeNobY0.net
プレイ時間時間は短いけど
レスの数は多すぎてまともに精査するのが面倒な領域になってる

284 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 21:24:39 ID:IadI3tN4a.net
>>282
https://imgur.com/a/sS35bdx

取り敢えずなしルナとエンディング複数回は観測できるかね

285 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 21:31:12 ID:2vyH18Hwa.net
>>283
すまんな

286 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 21:32:58 ID:2vyH18Hwa.net
>>284
おめーはエアプ認定を侘びてから口きけよ

287 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 21:34:26 ID:IadI3tN4a.net
>>286
大してやってないのに偉そうだなぁ…

288 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 21:35:16 ID:2vyH18Hwa.net
うわ、まじもんのカスだわ

289 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 21:38:01.06 ID:IadI3tN4a.net
>>288
俺よりやってなさそうだしって言ってプレイ時間見せられた結果本当に全然やってないんだから行った通りやんけ…

290 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 21:38:58.84 ID:2vyH18Hwa.net
>>271
お前マジで妄想の世界に住んでんのか
やばいな

291 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 21:40:04.03 ID:IadI3tN4a.net
こんだけ連投してイキってるのにまさか半分以下とは思わないじゃん?

292 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 21:42:02.81 ID:2vyH18Hwa.net
>>291
だから誰がプレイ時間でマウント取ろうとしたんだよ
エアプ認定を侘びろってだけ

293 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 21:44:26.88 ID:IadI3tN4a.net
>>292
わびてくれーってか流石にキモいな…
お前には俺よりやってなさそうとしか言ってなくねw

294 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 21:44:53.91 ID:2vyH18Hwa.net
駄目だこいつ
マジで根っ子から腐ってるわ

295 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 21:48:08.83 ID:IadI3tN4a.net
必死に謝罪を要求とかどんなメンタリティだよw

296 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 21:50:51.67 ID:2vyH18Hwa.net
エアプ認定しといてエアプじゃなかったけど「僕の言った通りだった」

どんな育ち方したらこうなるんだよ

297 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 21:57:49.63 ID:IadI3tN4a.net
>>268で言った通り俺よりやってないやんけ…

298 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 21:59:03.59 ID:2vyH18Hwa.net
そう、そこだけがお前の現実な
都合のいいところだけ切り抜いた継ぎ接ぎの現実の中で夢見てけよもう

299 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 22:00:21.14 ID:2vyH18Hwa.net
お前よりやってるわ馬鹿にすんなー!

なんて私は一言も言ってないのよ、ぼく

300 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 22:01:03.07 ID:IadI3tN4a.net
>>275>>284も残念なことに現実なんだよ

301 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 22:01:48.49 ID:2vyH18Hwa.net
そう、それだけがお前の現実な
エアプ認定したけどエアプじゃなかった事は現実じゃないんだね
良かったね

302 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 22:02:55.77 ID:IadI3tN4a.net
エアプじゃなかったことは現実じゃなかったんか…
お前頭おかしいんとちゃう?

303 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 22:03:18.07 ID:2vyH18Hwa.net
そうだね、良かったねボク

304 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 22:04:53.57 ID:OZqJAkrv0.net
>>13と返信で終わってる内容に暴れてるガイジが2人もいる

305 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 22:05:57.60 ID:9YmeNobY0.net
エアプ認定の前に
多分 と一応付けてるからセーフなんじゃね?

306 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 22:07:19.79 ID:2vyH18Hwa.net
>>305
絶妙に滑り込むやないか
ちょっと笑ったわ

307 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 23:01:55.55 ID:lRPG0bq90.net
デミトリは隻眼ヤサグレモード入れてくれよ、、、、

308 :名無しさん必死だな:2022/05/15(日) 23:57:08.07 ID:2vyH18Hwa.net
風花本編とはまた違う巡り合わせのif世界っぽいし、どうなるかね
どの期間まで描くのか
if世界とは言えあの世界の時間軸の中での物語なのか、FE無双の時みたいに根本的に本編世界とは切り離された異次元での一時になるのか
風花の時には「大団円はない」とインタビューで名言してたけど

まあ色々と楽しみやね

309 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 00:08:24.00 ID:1PtfXkP70.net
>>307
スキンというか服装チェンジ的なので3人とも本編衣装追加とかはありえるんじゃない?

310 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 07:29:51.73 ID:7ehTRdCrd.net
コンパチについては前作が確かに酷すぎた
いくらなんでもDLCまでコンパチまみれはどうにかならんかったのかと言いたくなる
つか、覚醒ifとか元から人数多いんだしDLCくらいは他のシリーズに枠を譲って欲しかったわな
あとセリカとかリンを単独で出すくらいならDLCでアルムやエリウッドヘクトルとセットで出した方が絶対盛り上がったわ

311 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 07:47:15.88 ID:c5AOEbry0.net
>>248
槍酷かったな
DLC買わなかったらペガサスナイトしか使えないんだもん
FE無双のコンパチが悪目立ちするのはこういう偏りと直前に出たハイラルオールスターズとの比較のせいだと思う

312 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 08:54:30.96 ID:WGFHmSOCd.net
絶対盛り上がったとか
俺の感性イコール100点みたいに思ってるやつはどんな職業ついてんの

313 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 09:07:36.84 ID:7ehTRdCrd.net
>>312
実際コンパチだらけで不満も多かったのは事実だろ
覚醒のDLCキャラとから更に剣を二人も増やしとるし三すくみ前提のシステムと剣に偏ったキャラ選が明らかに噛み合って無さすぎる

314 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 09:12:11.69 ID:WdfvHh+j0.net
コンパチは別に気にならなかったね
キャラ選は大いに不満だったけど

315 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 09:20:40.02 ID:1PtfXkP70.net
>>311
そこは仕方ない気もする
ゼル伝はそもそも武器や戦い方が被るキャラが居ないから
それに対してFEは本編でもジョブごとに動きは分かれてるけど
動き自体はコンパチだから

316 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 09:51:02.58 ID:/lTodhRR0.net
武器すくみがあるから、同じ武器使ってんのにキャラによって癖がありすぎるのも困るんだよ
武器によってある程度の操作感覚同じじゃないと、キャラによっては武器相性いいはずなのに苦戦するとかだと気持ちよくない

317 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 09:57:07 ID:UFu9WAGv0.net
コンパチなしであのキャラ数は無理だからしゃあない部分はある

318 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 11:11:31.21 ID:yu2hFzyRa.net
こうやってコンパチ擁護がわらわら湧いてくるんだよまた
コンパチはクソだろ

319 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 12:00:06.89 ID:1PtfXkP70.net
>>318
コンパチは微妙だけど
コンパチ無しでキャラ十数人と
コンパチ有りでキャラ二十数人だったら
後者の方が嬉しいっちゃ嬉しい気がする

風花無双の場合これで一部の生徒だけだったら
特に微妙だろうし

320 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 12:04:33.53 ID:/lTodhRR0.net
他のコラボのアクションゲームとしての無双ならコンパチがクソってのは理解する
そりゃガンダムやワンピースのキャラがまったく同じ性能なら文句もでる
だが同じ理屈でFE無双をハメこんでるからバカにされるのをわかれ
お祭りキャラ集合無双なら許されないコンパチも、単独作品でコンパチなのは本家も同じことで
ソードマスターならソードマスターの動き技がそれぞれ違う方が違和感がある

321 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 12:46:51.95 ID:HRr+gXkm0.net
シンプルに本編をやったことないのでは

322 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 12:55:04.16 ID:yu2hFzyRa.net
>>321
またエアプ認定とか妄想の世界に住んでるんだな
昨日見せてるだろうが

323 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 13:41:17 ID:IF4EWWbQa.net
職能·キャラごとに操作違うとか覚えるの辛いんで通常操作はコンパチでいいっす
属性とかステータス違えばキャラ個性をつけれるし

324 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 15:20:04.38 ID:HnebRDNra.net
>>322
おめーじゃねえだろ
あれは俺だ末尾aだからってフリーライドしてんなよ

325 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 15:22:34.21 ID:HnebRDNra.net
>>310
発売前情報公開の公式生放送での海外ニキ達のヘクターコールは凄かったな

326 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 15:32:48.59 ID:yu2hFzyRa.net
>>324
また昨日のコンパチ擁護野郎かよ
お前は根っ子から腐ってんだよ

327 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 18:03:40.21 ID:WdfvHh+j0.net
FE無双の問題はコンパチじゃないんだよね
この人はエアプだと思う

328 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 18:05:04.32 ID:HnebRDNra.net
>>320
SRPGとアクションゲームに同じ理屈をはめるのも強引だけどな

329 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 18:12:12.79 ID:J/2WjM1Ld.net
FE無双の問題は育成が終わらないってこと

330 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 18:20:27.72 ID:UFu9WAGv0.net
育成が渋すぎたから改善されてないとすぐ飽きるだろうな

331 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 18:22:47.39 ID:gCIyVIu80.net
全兵種用のモデルとモーションが用意できれば…
アカネイア大陸無双をひそかに待ち望んでる

332 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 18:33:01.42 ID:HnebRDNra.net
イーリス大陸はアカネイア大陸に含まれますか

333 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 18:52:09 ID:sD9GAJOT0.net
>>103
本編はシミュレーションゲームだから攻撃モーションなんてどうでもいいけど
これはアクションゲームだろ

334 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 19:08:35 ID:LwRqD0570.net
今回は各キャラ固有アクションが1つ以上はあるっぽいんだから満足しとけ
全キャラ全職業に差分作るのは開発リソース的に無理だからあきらめろ

335 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 20:43:27.90 ID:as4xsJwia.net
ある程度の種類のクラス別モーションがあって、そこにキャラ固有の能力の組み合わせが乗る感じっぽいし十分だと思うけどな
もしアサシンとソードマスターの動きが全く同じとかだと流石にコンパチ感感じると思うが

336 :名無しさん必死だな:2022/05/16(月) 22:10:07.31 ID:h+uuhKUj0.net
いつまでグダってる同じ話題を引きずってるの?
バカなの?

337 :名無しさん必死だな:2022/05/17(火) 00:41:26.15 ID:QHOQiphA0.net
別にコンパチ嫌だ!なら買わなけりゃいいだろ?
嫌だ嫌だ!でも買っちゃう!なの?

338 :名無しさん必死だな:2022/05/17(火) 05:53:50.80 ID:gp9eSgpra.net
買わなきゃ続編出ないだろうが
前作に噴出しまくった他の不満点で言えば「作品の選出とキャラ選出には正直不満だけどそこは次回作に期待という事で」ってのがあったけど、それも作品とキャラ選気に入らないなら買わなきゃいいじゃんなのか

339 :名無しさん必死だな:2022/05/17(火) 06:20:51 ID:qaSBytoo0.net
ゴミが一人買わなかったところで影響ないよ

340 :名無しさん必死だな:2022/05/17(火) 06:59:22.46 ID:sBjnKoErd.net
前作はさすがに弓全員がモーションのコンパチはどうにかならんかったのかと言いたくなるわ
アンナとか必殺技や奥義などの演出は火薬や大砲を使ったりと個性的なんだし通常モーションに反映してくれたら面白いキャラになっただろうにね

341 :名無しさん必死だな:2022/05/17(火) 07:23:55.32 ID:gp9eSgpra.net
>>339ほどトンチンカンな反応で何か言い返した気になれるって凄いし、そこまでトンチンカンでも言い返したいモチベーションも凄いな

342 :名無しさん必死だな:2022/05/17(火) 07:53:55.58 ID:qBfqlB8s0.net
前作の弓はそもそも風神弓を使えるタクミ以外がやるには違和感あるモーションが多すぎる

343 :名無しさん必死だな:2022/05/17(火) 09:17:22.17 ID:N+I+6jXT0.net
【新規モーション】
フリューゲル(主人公)
アーマーロード・カイゼリン(エガ)
ハイロード・マスターロード(ディミ)
ドラゴンロード・バルバロッサ(カリード)
ニルヴァーナ(べレトス)
ソシアル・パラディン(エーギル・シルヴァン)
アーマーナイト・フォートレス(ドゥドゥー)
ダークメイジ・ダークビショップ(ヒューベルト)
拳闘士・グラップラー・ウォーマスター(カスパル・オデ)
ボウナイト

【一部使いまわし?】
ソードマスター(フェリクス)→リン
傭兵・勇者(ヒルダ兄?)→クロム
ペガサスナイト・ファルコンナイト(グリット)→シーダ他
ブリガンド・ウォーリアー(ヒルダ)→リズ
アーチャー・スナイパー(ベル・アッシュ他)→タクミ他
メイジ・ウォーロック(アネット)→ルフレ
プリースト・ビショップ(メルセデス他)→リンダ
ドラゴンナイト・ドラゴンマスター(子安他)→カミラ
グレートナイト→フレデリク
エピタフ→リョウマ
ダークナイト→レオンエリーゼ

344 :名無しさん必死だな:2022/05/17(火) 10:14:28 ID:EkaQ3Oat0.net
なんでこんな不自然に宙を舞ってるんだろう
もっと自然にふき飛ばせないもんかね

345 :名無しさん必死だな:2022/05/17(火) 10:20:48.96 ID:qaSBytoo0.net
>>341
ゴミ「買わなきゃ続編出ないだろうが!」
俺「いや、お前が買わなくても出るから買わなくていいよ」

346 :名無しさん必死だな:2022/05/17(火) 10:21:54.07 ID:qaSBytoo0.net
そもそも無双っていうキャラゲーもキャラゲーなコンテンツで「キャラが気に入らないが買う!」って…

347 :名無しさん必死だな:2022/05/17(火) 11:59:46.14 ID:9pXxGMVe0.net
>>344
人って普通剣風で吹き飛んだりしないから
「自然に吹き飛ぶ」事が無いと思う・・

348 :名無しさん必死だな:2022/05/17(火) 12:02:38.65 ID:6xnk3fGlr.net
吹き飛んだらコンボ繋がらないし敵が飛び散って面倒

349 :名無しさん必死だな:2022/05/17(火) 15:22:10.00 ID:zu5d0sbw0.net
カスパルって本編敵軍登場だと、ブリガンド→ウォーマスであり、両方得意武器だからウォーリアタイプになる可能性はあるんかな?
ランドルフと被るかもしれんが

350 :名無しさん必死だな:2022/05/17(火) 17:19:15.57 ID:N+I+6jXT0.net
>>349
カスパル親父っぽいのは籠手を装備してたな
得意兵種が一人2系統くらいあるならカスパルはブリガンド→ウォーリアーと
拳闘士→グラップラーの両方が得意兵種なのかもしれない
オデはアーマーナイト→フォートレスと拳闘士→グラップラーなら差別化もできる

351 :名無しさん必死だな:2022/05/17(火) 19:05:30.62 ID:gp9eSgpra.net
>>344
FE本編の戦闘アニメも昔から人が助走もなく身長より高く跳躍してるからセーフ

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