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リーク「モンハンワールド2はSwitch向けに変更」

1 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 01:26:06.88 ID:H2lMOIRX0.net
開発費回収出来ないPS5は切られた模様

216 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 06:42:27.56 ID:qXj9Rz8Qd.net
カプコンって負けハードに優しいメーカーじゃないからねえ

217 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 06:42:42.49 ID:DIhC1sDZa.net
>>209
自社の数値把握してる原田が本当に情報通りの台数売れてるとは思えないって言っちゃうような状況だからなPS5

独占で飛び込むメーカーが皆無なところを考えても流石にそれはきついかもしれない

218 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 06:43:25.79 ID:qYLVvoA70.net
>>209>>215
SwitchとPS4ハブる理由は?

219 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 06:43:30.91 ID:gRVJl7WN0.net
でもまぁ今時倒したモンス消えたり埋まって剝ぎ取りしたり
当たり判定も??だし 物理演算って言葉知らないのかな
自キャラもモンスも地面蹴って移動しろよ ホバーでも付いてんのか?

220 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 06:44:03.67 ID:+TR5GreK0.net
次ワールドがでるとすればPCメインだな PSはおこぼれで出してもらえるかも?

221 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 06:47:01.29 ID:WOtI93UT0.net
ワールドというゴミはいらんわ

222 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 06:47:11.98 ID:Vi8RWtaV0.net
>>217
独占じゃなくてPCにも出るじゃん

辻本社長がPC向けをメインにするって発言してたのも知らないの?

223 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 06:48:15.58 ID:PtQxF6kj0.net
Switchで作る良さあるしな
大前提としてPCメインで終わらないグラに力入れるよりコストが掛からない

224 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 06:49:19.26 ID:nL2MAtkG0.net
PSは置いておくとしてswitchとPCの競合性について考えると
むしろswitchの方が強いとすら言えるんだよね
ライズのPC版が日本でも売れてないとするならばswitchからPCへの
乗り換え組がそんなにいなかった事になる

約1年の発売先行は差し引く必要はあるがなら同時発売のサンブレで
拮抗するのかというとどうもそういう雰囲気でも無い
ここ2~3年で日本のsteamユーザー増えてるはずなんだけどね

225 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 06:50:03.70 ID:qYLVvoA70.net
>>222
メインにする理由言ってみて

226 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 06:50:18.82 ID:miQAFL7v0.net
>>222
しかしデジタル戦略を推進する上で、PCもメインプラットフォームの1つと位置付け、戦略的に展開することに決めたのです。


1つな

227 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 06:51:49.88 ID:N++9FtAVd.net
ワールドよりライズのが面白かった
ワールドが勝ってたのスペック差によるクオリティだけ

228 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 06:53:17.81 ID:Vi8RWtaV0.net
>>225
PCは最先端のハイエンドグラボが供給されて最新のハイエンドな技術やグラフィックにキャッチアップできるから

229 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 06:53:57.14 ID:nL2MAtkG0.net
あとライズ発表前にカプコン社長のクオリティに関する発言を引用して
switchにはモンハンは出ないと結論付けてた連中がまたカプコン社長の発言
に縋るのは草しか生えない

発言の意図をちゃんと理解していないんじゃないかな

230 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 06:54:44.44 ID:DIhC1sDZa.net
>>222
PCメインにしたからといって次世代機オンリーでしか動かないようなもん作ったら動かせるPCの方が限られるだろうに…

ひょっとしてアホなのか…?

231 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 06:55:49.95 ID:Vi8RWtaV0.net
>>230
じゃあなんでプラグマタは次世代機オンリーなの?

ワールド2もほぼ確実にPCPS5XSの3機種マルチだろ

232 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 06:57:03.19 ID:qYLVvoA70.net
>>228
技術(グラフィック)に注力するって事?
それ「コアゲーマー」は喜ぶだろうけど「ゲーマー」は別に喜ぶ事じゃないよね?

性能に技術が追い付いてないのにそんな事するのはマイナスにしかならない

233 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 06:57:05.93 ID:G/nibxeZ0.net
豚はカプじゃなくスマホ、Switchマルチのスーパーゲームに期待すればいいよ

『SuperGame』インタビュー | 採用サイト|株式会社セガ -【SEGA CORPORATION】
https://www.sega.co.jp/recruit/episode/episode06/

234 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 06:58:30.65 ID:DIhC1sDZa.net
>>231
だから実験できる新規IP使うわけで…
既存シリーズ出して死んだら目も当てられん

235 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 06:58:42.79 ID:N++9FtAVd.net
エルデンがPCを軸に売れてるんだしモンハンもPCメインでいいぞ
海外は普通に買ってくれるだろうし
PS4かスイッチじゃないとやだやだと喚く日本人なんて放っておけばいい

236 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 06:58:47.73 ID:miQAFL7v0.net
>>231
プラットフォームに拘らず自社のIPを持つ強みを最大限に生かせるプラットフォームだす、その1つに今後はPCも加えるってだけ

237 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 06:59:10.99 ID:Vi8RWtaV0.net
>>232
なんで技術がグラフィックだけになるの?

ほんと豚って無知なんだね

238 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:00:03.87 ID:Vi8RWtaV0.net
>>236
カプコン社長、自社のソフト販売「PC向けメインに」
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF309FC0Q1A930C2000000/

いやどう見てもPC向けをメインにするって発言してるじゃん

239 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:00:35.62 ID:nL2MAtkG0.net
カプコン社長ガーて言ってるやつこれの反省してないだろ


カプコン「今後当社の開発するAAAタイトルは、MHWクラスのクオリティを基準としていく」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1525932074/

10名無しさん必死だな2018/05/10(木) 15:07:49.09ID:tmKWO9Mqd
Switchには手抜きゲームしか出さないってことやね

27名無しさん必死だな2018/05/10(木) 15:18:32.38ID:c1Y3Uwjbd
カプコン「任天堂から完全撤退します」(要約)

47名無しさん必死だな2018/05/10(木) 15:23:42.54ID:NC3kacw9d
>>1
任天堂に戻る気なくてワロタ

49名無しさん必死だな2018/05/10(木) 15:25:13.83ID:xyYzyqSO0
モンハンワールドのクオリティを実現できない低性能ハード
Switchハブ宣言やんwwwww

54名無しさん必死だな2018/05/10(木) 15:29:14.04ID:/Ul3sGw2a
完全に任天堂ハブだな

59名無しさん必死だな2018/05/10(木) 15:34:51.18ID:a975iG6S0
スイッチングハブ宣言きたな

62名無しさん必死だな2018/05/10(木) 15:37:38.04ID:gP6zDlSCd
スイッチにはストーリしか出ませんwwwwwww

240 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:00:39.77 ID:Kb5fvTJkd.net
まあゴキブリも怖くてしょうがないからね
「次のモンハンもスイッチなんじゃないか」って
だからとにかく否定しないと精神保てない
モンハン3、4が発表されたときのトラウマがいまだに根付いてるのよ

241 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:00:40.71 ID:qYLVvoA70.net
>>237
ハードの性能で良くなるのは何?

242 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:01:21.47 ID:YXEyf+RwM.net
PCはどっちにしろ出るからいいじゃん
ゴミステ信者はビクビクしてろw

243 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:01:34.30 ID:IGwO/7Nq0.net
カプンコがそんな素直なメーカーなら今頃愛されてただろうよ
Aというものが出た物にはBは出ない
Aが出た物にはA+が出る
消費者は否応なしに振り回される
これが16年続いてきたんだよ

付いたあだ名が裏切りのカプンコ

244 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:02:43.72 ID:6+abDlE50.net
乙女だらけだな

245 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:02:45.33 ID:Vi8RWtaV0.net
>>241
家庭用ゲーム機は約5年おきに新ハードが発売されています。一方、PCは比較的短い期間で新しいCPUやグラフィックボードが登場し、アップグレードしています。つまりPCに対応することで、常に最先端のデバイス企業と関係を持ち、知見が蓄積されていくのです。その結果、次世代プラットフォームのゲーム開発もスムーズになるというメリットもPC戦略に注力する大切な要素と言えます。
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00294/00007/

246 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:03:45.92 ID:gRVJl7WN0.net
>>224
俺的分析で申し訳ないが日本人のCSからPC乗り換え組って
APEXなどのバトロワの影響が大きいと思うんだよな
その子たちが好んでモンハンやりたいと思うかなぁ
2〜3年でPC増えた事とも時期的に合ってるし

247 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:04:45.63 ID:DIhC1sDZa.net
プラグマタがーって言い出してるのはちょっと笑いどころ

あれの開発はPS5が発売する前からでPS5の普及の酷さを見るや延期してなんとか逃れてるような状況なのに

248 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:05:04.55 ID:sH3BuslCa.net
ゴキブリ発狂してて草
お前らが買わないせいだぞww.w

249 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:05:07.37 ID:Kb5fvTJkd.net
>>239
この発言してた裏でライズ作ってたんだから草しかはえない
ソニーハードファン発言したのもカプコンだし
実はPS信者をもてあそんでる説あるな

250 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:05:17.12 ID:miQAFL7v0.net
>>238
お前その記事の無料部分しか読んでいないだろ

実際の発言は

しかしデジタル戦略を推進する上で、PCもメインプラットフォームの1つと位置付け、戦略的に展開することに決めたのです。

1つな

251 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:05:43.55 ID:erjywTTV0.net
カプコンってカオスレギオンの頃からちょくちょくPCにも調整したゲームだしてるんだぜ
一緒に洋ゲーのローカライズとかもやってた、Diablo2でやらかしたけど

252 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:06:49.75 ID:/cDtTitJ0.net
>>4
ウロコの数が多いのがWだからPS5じゃないと表現できないよ スイッチでは無理ゲー

253 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:06:51.50 ID:qYLVvoA70.net
>>245
で結局何?
性能上がったらウィッチャー3やブレワイやゼノブレよりクオリティ高い物作れるようになるの?
現時点で作れてない理由も合わせて説明して?

254 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:07:05.39 ID:Vi8RWtaV0.net
>>250
その発言ってPC向けをメインにするより前の発言だろ

今はもうPCメインって明言しちゃってるよ

255 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:07:26.63 ID:XQq7fgj1F.net
PCメインは経営者としてあくまで今後のPCゲー普及を見越しての当たり前の発言だしな

256 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:08:16.19 ID:MSHD2nGt0.net
なんかライズ最高傑作みたいな言われ方されてるけど俺からしたら導きと百竜同レベルだけどな
百竜続くならライズ路線とやらも止めてもらいたい

257 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:08:21.89 ID:N++9FtAVd.net
>>246
そこらへんのPCゲーをやりたくてPCを買ったって人もいるだろうし
いつまで経っても買えないPS5に愛想尽かしてCSゲーをやるためにPCに移行した人もいるだろう
自分は後者だし

258 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:08:22.74 ID:Vi8RWtaV0.net
>>253
ほんと豚っていい歳こいて任天堂のガキハード遊んでるような情弱のバカだから無知なんだなあ・・・

オープンワールドやバトロワなんて性能が上がったから作れるようになったソフトの典型じゃん

259 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:08:34.85 ID:DIhC1sDZa.net
>>246
そもそも論乗り換えが少ない原因は多分モンハンのゲーム性に依るものだからなぁ

知人友人がSwitchでやってるから一緒にやってた人間が沢山いるだろうにわざわざ他人とPCでやりたいと思う人間なんてたかが知れてる

260 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:09:01.46 ID:b5T9CkiHa.net
知ってた

261 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:09:34.62 ID:RB/ySfMi0.net
スイッチが足を引っ張ったせいで和サードに迷惑がかかってるのかわいそうだね DLCより売れてない本編(´・ω・`)

262 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:10:04.05 ID:nL2MAtkG0.net
>>246
日本でゲーミングPCの売れ行きが伸びたのは2017年あたりで
ちょうどPUBGが出た年であるのでバトロワ需要が大きいという
分析は当たってると思う

ただ本当にバトロワ「しか」やらないユーザーてそんなに多くは無いんじゃないかな
エルデン見てもPSプラットフォームのシェアが7割かそこらで後はPCだろう

263 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:10:42.41 ID:gRVJl7WN0.net
PC基準に作ってCSで動くように設定落とせばハイ出来上がり
海外メーカーはこれをずっとやってきた

264 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:10:50.65 ID:sH3BuslCa.net
ライズでSwitch/PCでうまく出来てるからこの路線で行くんだろうね
ワールド2はまだPS4残してSwitch/PC/PS4でやってくれるかもしれないからゴキブリはお祈りしとけよw

265 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:11:08.65 ID:erjywTTV0.net
>>256
そもそも今百竜なんて中途半端なチケット取る以外にやる意味無いだろ
参加要請でランダムで入った時に稀にマキヒコのキークエで入るくらいしか無いがな

266 :びー太 :2022/05/04(水) 07:11:27.81 ID:YbSvVXeO0.net
スイッチとPCでいいよね

267 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:11:47.81 ID:/cDtTitJ0.net
>>253
だからウロコ一枚一枚のディディールと完成度が違うだろ
目が腐ってるんじゃね 見たらすぐわかるだろ違いがマヌケ
いますぐスイッチ捨ててPC買いに行けよエアプネガキャン厨じゃダメダメ

268 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:12:09.47 ID:Vi8RWtaV0.net
>>264
うまくいってないじゃん

糞グラでコアゲーマーから見放されてsteamライズが大爆死しちゃってたし

269 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:13:46.02 ID:miQAFL7v0.net
元々PCとPSのゲームは被っているSwitch向けのゲームとPC向けのゲームは被っていない
そこで今後はPCもメインプラットフォームの1つとして重視する
どっちが割を食うのかは馬鹿でもわかる

270 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:13:54.98 ID:TV5sl6Ur0.net
モンハンはちょっと時代遅れ感はある
グラじゃなくてゲーム性的にね

271 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:14:38.92 ID:nL2MAtkG0.net
中華市場が閉じたからてのは無かった事にして話進めるのか

272 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:14:42.00 ID:MSHD2nGt0.net
>>265
だからつまらないんでしょ?
いらないよねあれ

273 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:14:51.42 ID:/cDtTitJ0.net
>>268
普通に売れてるってば

274 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:15:23.10 ID:sH3BuslCa.net
カプコンからしたら「グラフィックグラフィック」と常に要求されるのが嫌なんだろうね
だからそこそこのグラフィックで完成して他の要素にリソースを割けるSwitch主導にしたってのは開発コスト的に納得のいく話だ

275 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:15:36 ID:PtQxF6kj0.net
>>270
ライズからの高速移動で少しづつ変わりつつあるけどワールドまではゲーム性ほぼ変わってないもんな

276 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:15:37 ID:Q/IGH8ad0.net
>>267
お前みたいな奴がAAAを殺したんだな

277 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:16:48 ID:sH3BuslCa.net
ワールドはSONYが下駄履かせて本数は売れてるように見せかけてるけど、カプコン的にはライズより身入りが少なかったんだろうね
そりゃPS5から距離を置くわなw

278 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:16:52 ID:erjywTTV0.net
>>272
わざわざ言うほどやってるやつ居ないだろ?
エンドコンテンツは事変系の高難易度系だし

279 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:16:58 ID:VAZs/f+80.net
カプンコはそろそろ新しいもの作った方がいいと思う

280 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:18:12 ID:RB/ySfMi0.net
まあニシくんもライズの失敗は薄々認めてるでしょ あれだけ持ち上げてたのに、サンブレイクの爆死も見越してるから飽きた~とか古臭いとかいう予防線のレスばっかじゃん
サンブレイクも買ってあげなよ(´・ω・`)

281 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:19:11 ID:N++9FtAVd.net
>>274
ライズはゴミスペックでいかにグラまともに見せるか、ロード早くするかで作るの苦労したみたいなこと言ってなかったっけ

282 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:19:38 ID:MSHD2nGt0.net
>>278
やってるヤツいないってことはライズのそういう部分はクソってことだよね

283 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:19:52 ID:Vi8RWtaV0.net
>>274
むしろ自らグラフィックとAAAタイトルを求めてREエンジン開発してるのがカプコンなんだけど

ほんと豚って無知なんだね


「複数のAAAタイトル開発に堪える汎用ゲームエンジンの設計と運用」と題して「RE ENGINE」の設計にいたる経緯や、その特徴についての講演を行なったのは、技術研究開発部のリードプログラマー、石田智史氏。
https://cgworld.jp/feature/201910-re2019-01.html

284 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:19:53 ID:jRkvIsbya.net
>>280
Switch単独数ヶ月で値崩れない状態で750万売って失敗とか頭おかしいの?

285 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:20:22 ID:6Punrlyq0.net
>>271
MHWの時に面白かったのは日本以外で無印が一番売れたのは北米PSだった
IBでは欧米の数字がガタ落ちして結果アジアPCがトップ

辻本が「モンハンが世界に受け入れられたとはまだ思っていない」って発言してるんだが多分論拠はここにあってワールドの結果中華にはウケたけど欧米では突っぱねられたのが見て取れる

その後中華規制が入っちゃったもんだからまあ地獄みたいな状況だよね
オンライン前提な作りだし中共的には今後も厳しい可能性も

286 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:21:24.70 ID:6Punrlyq0.net
>>282
ライズのユーザーには無職が足りないんだろうなとは思う

287 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:21:27.77 ID:miQAFL7v0.net
国内でのイベント狩王決定戦とかワールドの時はそれ以前とは明らかに盛り上がりに欠けていた
プラサカプコンのプチイベントもワールド以前は子供が沢山いたのに盛り上がらない
文房具などの子供向けグッズも激減
カプコンとしてはあの時の夢をもう一度

288 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:22:21.86 ID:Q/IGH8ad0.net
>>283
技術屋はそう言うだろうな
だが経営者が重視するのは売れるかどうかだ

289 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:22:27.74 ID:n2rD0zr+0.net
>>280
ゲハカスに何を期待しているんだ?
口先だけのゲハカスがゲーム買うわけ無いだろうw

290 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:23:55.81 ID:Vi8RWtaV0.net
>>288
家庭用ゲーム機は約5年おきに新ハードが発売されています。一方、PCは比較的短い期間で新しいCPUやグラフィックボードが登場し、アップグレードしています。つまりPCに対応することで、常に最先端のデバイス企業と関係を持ち、知見が蓄積されていくのです。その結果、次世代プラットフォームのゲーム開発もスムーズになるというメリットもPC戦略に注力する大切な要素と言えます。
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00294/00007/

経営者の辻本社長が最先端のスペックを重視してるんだが

291 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:23:58.90 ID:nL2MAtkG0.net
散々過去にREエンジンはswitchでは動かない
て連呼してた事も忘れてすがるんかよ

292 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:24:10.68 ID:erjywTTV0.net
>>282
クソでいいんじゃね?エンドコンテンツでもないしただの低難易度TDだもの
こっちがいいたいのは導きの地と並べて比べるもんじゃないだろって話なんだが

293 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:26:23.69 ID:miQAFL7v0.net
>>283
そのRE ENGINEある程度共有出来る他の3プラットフォームとは別にカスタム化されたSwitch向けを作成しているって事からもSwitchを重視しているのが解るだろ

294 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:27:22.87 ID:MSHD2nGt0.net
>>292
ライズだけ批判したらゴキブリとか信者扱いされそうだからついでに付けただけ

295 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:27:41.28 ID:Vi8RWtaV0.net
>>293
カスタム化しなきゃ行けない時点でSwitchは論外ってのが分かるだろ

じゃあなんで他のREエンジン使ってるタイトルからSwitchはハブられてる?

296 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:28:06.41 ID:xR60cP9YM.net
メインはSwitchとPCだからな。
数字で判断するカプコンなら当然の選択。

297 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:28:09.93 ID:Q/IGH8ad0.net
>>290
まだPS5に夢を見ていた時代だな
最先端が重荷になってしまった今じゃどう思っていることやら

298 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:29:26.86 ID:nL2MAtkG0.net
バイオやストは元々欧米メインだから中華規制の影響は少ないが
モンハンはアジアメインだから影響は大きい
これから欧米市場にリトライするにしても基盤となるのは日本の売上だから
日本でまとまった売上を確保できるswitchを無視はできない

PCマルチはしていくだろうけどPSはまあするかも知れない程度じゃないですか?
ぶっちゃけ任天堂が金出すかどうかで決まりそうだが
任天堂がもはやPS5が脅威ではないと判断した方がPSで出る確率は高いかもな

299 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:29:29.53 ID:bjEALkJB0.net
国内の売上も無視できないタイトルでPS5向けに開発するなんて
大バクチにも程があるわな
PS4程度でDL込みで200万くらい売れる見込みがあるならとにかく
現状から鑑みるとPS5なんざWiiUですらバカにできんレベル

300 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:29:59.87 ID:sH3BuslCa.net
PS5が期待通りに売れてたらPS5で出てたかもね
でも現実は大コケ

モンハンがPS路線から離れる理由はそれだけで十分だよなw

301 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:30:24.18 ID:Vi8RWtaV0.net
>>297
もうPC向けをメインにするって発言しちゃってるのにPS5に夢を見ていたとか何言ってんだこの豚

302 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:31:07.04 ID:DIhC1sDZa.net
>>298
10年に1回おかえりなさいすれば大喜びしてくれるんだからそれはやるんじゃねとは
プラットフォームが生きていればの話だが

303 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:32:08.13 ID:erjywTTV0.net
>>294
> なんかライズ最高傑作みたいな言われ方されてるけど俺からしたら導きと百竜同レベルだけどな
> 百竜続くならライズ路線とやらも止めてもらいたい
じゃあこれは一体何をいいたいん?
百竜は導きの地みたいなクソコンテンツがあるぞってアピールしたいの?
手前に付けた「最高傑作みたいな」は何を意味してるんだい?

304 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:32:10.38 ID:sH3BuslCa.net
ワールドにしても
無印が売れた北米でIBが大コケ
IBが売れた中国はもうリリースすら出来ない

そりゃ路線変更するわな?

305 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:32:43.70 ID:miQAFL7v0.net
PCメインで狩王決定戦の親子大会女子大会が開催出来ると思うか?無理だろ

306 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:33:13.29 ID:Kb5fvTJkd.net
ドラクエの大きい画面発言もそうだが
(都合のいい)過去の発言に縋っても痛い目見るだけって
学習能力ないから死ぬまでわかんないんだろうね
過去は過去って割り切れる人間だけが先を進める

307 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:33:35.67 ID:Vi8RWtaV0.net
>>305
そもそも狩王なんて何人参加してるの?

モンハンユーザーの1%も参加してないだろあんなの

308 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:34:40.30 ID:Q/IGH8ad0.net
>>301
最先端は売れるかどうか以前に作れないのが分かってしまったからな
作れない以上は絶対に売れない
インストールベースが少ないのに大規模な投資はできないんだ
お客が少ないんだからな

309 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:35:23.64 ID:MSHD2nGt0.net
>>303
そっちが何言いたいのかわからない
意味わからないならごめん

310 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:35:29.21 ID:miQAFL7v0.net
>>307
モンハンというIPのブランド力の誇示に重要

311 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:38:03.66 ID:RjAn0OSS0.net
>>3
ぷっw

312 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:38:27.05 ID:Vi8RWtaV0.net
>>308
なんで作れないの?

REエンジンでハイエンドタイトル沢山作ってるじゃん

プラグマタもハイエンド向けでPCPS5XSのマルチ

313 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:38:36.26 ID:erjywTTV0.net
つうかワールド2求めるんなら日本ならPS5を普及させてカプコン製品がいっぱい売れてウハウハな状況を作ってやりな
それなりなゲーミングPCが誰にでも買えるような状況にしてPC専門でやっていけるくらいモンハンやバイオを買って儲けさせてあげよう
そうしたら家庭用機への未練もなくなってスイッチなんか眼中になくなるだろう

314 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:39:21.49 ID:DIhC1sDZa.net
>>312
しかし発売できないという

315 :名無しさん必死だな:2022/05/04(水) 07:39:50.48 ID:Vi8RWtaV0.net
>>310
ブランド力の誇示に全く役立ってないだろ

そもそも狩王って何人参加してるの?

2000万本売れたワールドなら最低でも1%の20万人くらい参加してるんだろうな?

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