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 任天堂は「枯れた技術の〜」を社是にしてるだけあって新ジャンルのゲームを一本も出したことがない。

1 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 01:36:35.09 ID:y7obhaPp0.net
けど、そういう二番煎じ、模倣から良作を出すのは上手だよね

2 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 01:41:13.69 ID:P+CTHx3V0.net
頭が悪いんだな

3 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 01:42:18.16 ID:GvlOi2Lj0.net
新ジャンルというのが曖昧過ぎるきもするんだが
ぶつ森って新ジャンルじゃない?
古い作品も含めて良いのならメトロイドもそうかと
メトロイドヴァニア自体が既にジャンルとして確立されてるわけだし

4 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 01:43:24.94 ID:AmJlDG6G0.net
任天堂はパイオニアだろ

5 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 01:44:57.77 ID:3JbZJTrm0.net
ゴキブリの脳内ではそうなんだろうな
ソニーに騙されるバカだから仕方ない

6 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 01:45:08.34 ID:mdYTD9rda.net
任天堂って社是とか社訓がないんじゃなかった?

7 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 01:47:14.61 ID:KgpP+rTy0.net
任天堂に社是や社訓はない
常に枯れた技術の水平思考を意識してるわけでもなく
ゲームが面白くなりそうな技術ならどんどん取り組む
joy-conのHD振動やかつてのジャイロがそれ

8 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 01:48:00.37 ID:9WA2mHmH0.net
>>3
全角スペースというのが
転載アフィ。

9 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 01:48:13.96 ID:EqTHo0St0.net
二番煎じって言葉を指す企業なら、まっさきにソニーが思いつくけどな。
何も生み出せない企業。
FCをまさにパクってPS1出すし、PSPも携帯機としては何番煎じ? ステイ豚と呼ばれる顧客すらも、任天堂が開拓した子供の中からヒキニートのとっちゃんボーヤを選んで引き抜いてるし。
マリオの二番煎じのトロを作ったまでは良いが、それを自ら殺してさらに死体蹴りしたのは許さんよ。

10 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 01:48:37.15 ID:EM8QbqYXd.net
>>1-9
 全   角 

  ス

     ペ ー ス

           立 て 逃

  げ
                             ア フ

                                 ィ

11 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 01:51:30.39 ID:LD+vAEpg0.net
なんか任天堂って変な方向にへそ曲がりだよね
セガは昔っからの冗談が好きでほかの人をいじるの好きだし
スクエニは影でシコシコとやるの好きだし半端なくプライドは高い
と別に関係ない事を言って見た

12 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 01:57:59.09 ID:+hV7NASbr.net
>>1
生前の飯野賢治が1990年代後半に、「任天堂はディファレンスが上手い」と言ってる。
それに続く言葉は、「俺は任天堂みたいなのではなく、新しいゲームを発明したい」というようなことだった。

13 :風林火山 :2022/04/05(火) 02:02:12.84 ID:QOXoMJlaM.net
ポケモン
どうぶつの森
リズム天国
スマブラ
マリオカート
スプラトゥーン

この辺りは新ジャンルという感じがする
まあ、FPS/TPSは周りもマンネリ打破のために
新ジャンルの開拓に積極的だからな
スプラはどうしても影が薄くなっちゃうけど

14 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 02:02:56.96 ID:7KfzyVxH0.net
>>11
その中で誰がいちばん成功してるのかと考えてしまう

15 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 02:03:29.34 ID:E5tYbTGH0.net
ゼルダみたいにそれまでマニア向けとされていたものを一般向けに調整するのは上手いメーカーだよな

16 :風林火山 :2022/04/05(火) 02:06:51.52 ID:QOXoMJlaM.net
>>11
既存のゲームに対してのアンチテーゼが強い
自分らが出すゲームなら他に無いものにしたい感
みたいな?

17 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 02:06:55.61 ID:ZdBRGU3+0.net
ハートメーカーが冒険する必要ねえからな
本当なら定番ソフトだけだしてりゃいい

18 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 02:10:44.92 ID:MtYAGIBg0.net
そもそも新ジャンルと言えるほど独創性のあるタイトルってそう滅多に出るものではなくないか?

19 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 02:12:32.88 ID:pQ1M6c4aF.net
Wiiスポは新ジャンルじゃね

20 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 02:36:32.50 ID:K5klvU4e0.net
>>4
ATARIの旧世代機のコピーを無許可販売
タイトーさんのインベーダーをパクッて無許可販売

パイオニアどころか泥棒みたいな会社だよ

21 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 02:50:10.65 ID:8H1kJ3XMr.net
フォロワーが着いて来れないからジャンルとして成り立ちそうで成り立たないイメージかな
テトリスから落ち物、ストIIから格ゲー、ビーマニから音ゲーはフォロワーがいっぱいいてジャンルになった
首領蜂から弾幕シューもかな

カート系はマリカ以外全部1作で死んじゃったし
ポケモンも育成RPGって感じでジャンルになりかけたけどこれも他は死んでるし

22 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 03:32:51.39 ID:IE/7T1l+M.net
ソニーはパクる

23 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 03:37:03.58 ID:m6GavUh/0.net
任天堂のゲームはもうしばらく遊んだことない
スマホアプリの中毒性あるゲームに近いのかな?
わざわざテレビ繋げて遊びたいとは思わない

24 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 03:43:23.97 ID:BqPC8rIi0.net
>>12
エネミー0って、サイレントデバッカーの二番煎じやん

25 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 03:44:27.85 ID:cw9tbWzWd.net
新パルテナの地上戦はいわゆるTPSではあるけどあの操作はほかに例がないと思うな
感度最大の右スティックでの回転より早く後ろを振り返ることができるわ

26 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 03:48:48.10 ID:IE/7T1l+M.net
全角スペースはアフィリ

27 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 05:18:22.37 ID:EsOQvGCP0.net
すでィフアのー二ソ
←すましい願おクッリクスンセドア

28 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 05:34:38.92 ID:g1AzwXpl0.net
不定期にキキトリックとか安藤ケンサクみたいなトンチキなモン出して来るが

29 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 05:39:37.19 ID:GjbFhnHxM.net
>>16
アイデアを採用したデメリットやストレス要因を
どうやって解決するか? どう受けいられる要素にするか?

という研究を10年くらいやってから
コレが我々の見つけた解答だ!! ってやるのはお見事

30 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 05:41:24.27 ID:GjbFhnHxM.net
>>25
こんなやり方でオマエらのアイデアを限界突破出来るんだぜ! ってのは痛快

31 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 05:54:51.00 ID:TiV1qlAs0.net
パクって2倍、起源主張。やる気ない場合は劣化類似品でできるけど要らないでしょ?主張
ステマは美談
自らを高めず他所をこき下ろして相対的に上に立つ
食えないご馳走に灰をかける

な行動原理の○ニー

32 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 06:48:56.19 ID:gJOSEUlBx.net
オナニーエイターじゃないから当たり前
売れる商品を作るというのが任天堂のスタンスだからな

33 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 06:49:04.99 ID:kVgqtYBYd.net
新ジャンルって事なら殆どのメーカーは出せてないだろ

34 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 07:26:47.64 ID:5VCYEdo/0.net
マリオ64は?

35 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 07:29:36.79 ID:5O5qGzzc0.net
ピクミンみたいなゲームって元ネタがあんの?

36 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 07:36:25.59 ID:gZPp7Qg70.net
3DSのすれ違い関連のゲームはジャンルというと違うけど、新しい遊びの提案だったと思う
あの時多くのユーザーがカバンに3DS入れてたでしょ

日本地図が埋まったときは嬉しかったぜ

37 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 07:41:45.96 ID:bdhr6RZg0.net
オープンエアー

38 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 07:43:35.03 ID:e4W/5AYM0.net
ピクミンはレミングスかな?

39 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 08:41:10.37 ID:mb09Hm8E0.net
>>23
お前は知らんのかもしれんが無知の立場からネガティブな言葉を投げるって中立装うときの常套手段なんやで
お前はうまくやってるつもりかもしれんけどみんなはお前の歯軋り聞こえて笑ってるで

40 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 08:46:23.53 ID:eHOGR7Bua.net
>>1
SONYも大概だけど

41 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 09:20:43.65 ID:wCiAQK7v0.net
アドセンスクリックお願いします

42 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 09:22:18.12 ID:Ta9Xiu7m0.net
>>1
まず「枯れた技術」の意味は陳腐化じゃなくて「広く使われて廉価になった技術」だという事を勉強してから来い
ゲーム音痴のエアプのスレタイ全角スペース

43 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 12:38:05.23 ID:jew/2IiAa.net
組長「インベーダーとギャラクシアンが大ヒットじゃあ、後追いでなんか作れ!」
結果、売れ残った基板がただあまり(2000枚、製造コスト一枚20万円と考えたら4億円の損失)
ミヤホン「じゃアクションゲーム作って基板を再利用するわ」
ドンキーコング誕生、そしてヤングスタジアム計画始動、ファミコン発売へ

44 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 13:03:29.58 ID:5ADzn2IC0.net
新たな価値観とか抜かしてポリコレぶっ込まれるなら従来通りでいいや

45 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 13:08:11.77 ID:ttAb7qKsd.net
ヒント、ドンキーコング

46 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 13:09:12.79 ID:Cu0RvMtKa.net
アフィスレやん
落としとけ

47 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 13:10:34.06 ID:nb4QDjKM0.net
>>40
ソニーは人気出たものをパクるだから任天堂とは違うな。

48 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 13:29:12.47 ID:xoiV9LoF0.net
ア、ド、セン ス クリ ックお、願いし、ます

49 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 13:34:47.62 ID:MxWC+qdP0.net
>>20
昔は許可とらねーでもコピー品を出せたからな

1982年12月6日の東京地裁による判決まで、プログラムが著作物であることは、少なくとも法的には確立されていなかった

atariなんかはアメリカでも無許諾の互換機やコピー品出回ってたし、今の価値観とルールで過去の行為の善悪を決めるって半島の人?

50 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 15:14:38.04 ID:fFZmUOA/0.net
ゲーム史で新しいジャンルを作ったタイトルって例えば何だろう

51 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 15:57:37.15 ID:+hV7NASbr.net
>>43
宮本茂の発想力は、時々だけど、パクリのレベルを超えてるものがあるからな。
ギャラガやギャプラスがドンキーコング3になったり、パックマンがデビルワールドになったり。

52 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 16:30:53.90 ID:/VvJZUDLd.net
解り易いんがパラッパ

53 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 16:42:52.91 ID:B/Z4KTR30.net
>>1 は

ア フ ィ





54 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 16:43:34.53 ID:IfdLm2690.net
これ言ってた奴って殺されたんだろ?高速道路で不審死

55 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 16:46:31.10 ID:CFsO18cFd.net
任天堂として未挑戦だった要素はスプラトゥーン登場でかなり埋まったよね

56 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 16:53:11.04 ID:1dDmeq6ya.net
>>54
任天堂は引退してワンダースワンとかに参加してたんだけどね

57 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 18:52:25.14 ID:IfdLm2690.net
>>56
競合他社のワンダースワンに関わった途端なぜか高速道路で路上に出て跳ね殺されたんだから怖いわな

58 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 22:50:04.31 ID:+hV7NASbr.net
>>52
ゲーム&ウォッチのフラッグの発展型だよね。
覚えて入力。

59 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 22:54:15.58 ID:5W4NGQJHM.net
ジャンルという枠では考えてないかもしれんね
面白さがすべて

60 :名無しさん必死だな:2022/04/06(水) 01:25:51.33 ID:+1M8KiC0r.net
マジレスの中にも「社是は独創だろ?」が無いのか
まああれは「社長室に『独創』と書かれた額が飾ってある」のであって、「社是」とは違うかもだが

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