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任天堂は「枯れた技術の〜」を社是にしてるだけあって新ジャンルのゲームを一本も出したことがない。
- 1 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 01:36:35.09 ID:y7obhaPp0.net
- けど、そういう二番煎じ、模倣から良作を出すのは上手だよね
- 2 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 01:41:13.69 ID:P+CTHx3V0.net
- 頭が悪いんだな
- 3 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 01:42:18.16 ID:GvlOi2Lj0.net
- 新ジャンルというのが曖昧過ぎるきもするんだが
ぶつ森って新ジャンルじゃない?
古い作品も含めて良いのならメトロイドもそうかと
メトロイドヴァニア自体が既にジャンルとして確立されてるわけだし
- 4 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 01:43:24.94 ID:AmJlDG6G0.net
- 任天堂はパイオニアだろ
- 5 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 01:44:57.77 ID:3JbZJTrm0.net
- ゴキブリの脳内ではそうなんだろうな
ソニーに騙されるバカだから仕方ない
- 6 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 01:45:08.34 ID:mdYTD9rda.net
- 任天堂って社是とか社訓がないんじゃなかった?
- 7 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 01:47:14.61 ID:KgpP+rTy0.net
- 任天堂に社是や社訓はない
常に枯れた技術の水平思考を意識してるわけでもなく
ゲームが面白くなりそうな技術ならどんどん取り組む
joy-conのHD振動やかつてのジャイロがそれ
- 8 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 01:48:00.37 ID:9WA2mHmH0.net
- >>3
全角スペースというのが
転載アフィ。
- 9 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 01:48:13.96 ID:EqTHo0St0.net
- 二番煎じって言葉を指す企業なら、まっさきにソニーが思いつくけどな。
何も生み出せない企業。
FCをまさにパクってPS1出すし、PSPも携帯機としては何番煎じ? ステイ豚と呼ばれる顧客すらも、任天堂が開拓した子供の中からヒキニートのとっちゃんボーヤを選んで引き抜いてるし。
マリオの二番煎じのトロを作ったまでは良いが、それを自ら殺してさらに死体蹴りしたのは許さんよ。
- 10 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 01:48:37.15 ID:EM8QbqYXd.net
- >>1-9
全 角
ス
ペ ー ス
立 て 逃
げ
ア フ
ィ
- 11 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 01:51:30.39 ID:LD+vAEpg0.net
- なんか任天堂って変な方向にへそ曲がりだよね
セガは昔っからの冗談が好きでほかの人をいじるの好きだし
スクエニは影でシコシコとやるの好きだし半端なくプライドは高い
と別に関係ない事を言って見た
- 12 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 01:57:59.09 ID:+hV7NASbr.net
- >>1
生前の飯野賢治が1990年代後半に、「任天堂はディファレンスが上手い」と言ってる。
それに続く言葉は、「俺は任天堂みたいなのではなく、新しいゲームを発明したい」というようなことだった。
- 13 :風林火山 :2022/04/05(火) 02:02:12.84 ID:QOXoMJlaM.net
- ポケモン
どうぶつの森
リズム天国
スマブラ
マリオカート
スプラトゥーン
この辺りは新ジャンルという感じがする
まあ、FPS/TPSは周りもマンネリ打破のために
新ジャンルの開拓に積極的だからな
スプラはどうしても影が薄くなっちゃうけど
- 14 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 02:02:56.96 ID:7KfzyVxH0.net
- >>11
その中で誰がいちばん成功してるのかと考えてしまう
- 15 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 02:03:29.34 ID:E5tYbTGH0.net
- ゼルダみたいにそれまでマニア向けとされていたものを一般向けに調整するのは上手いメーカーだよな
- 16 :風林火山 :2022/04/05(火) 02:06:51.52 ID:QOXoMJlaM.net
- >>11
既存のゲームに対してのアンチテーゼが強い
自分らが出すゲームなら他に無いものにしたい感
みたいな?
- 17 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 02:06:55.61 ID:ZdBRGU3+0.net
- ハートメーカーが冒険する必要ねえからな
本当なら定番ソフトだけだしてりゃいい
- 18 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 02:10:44.92 ID:MtYAGIBg0.net
- そもそも新ジャンルと言えるほど独創性のあるタイトルってそう滅多に出るものではなくないか?
- 19 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 02:12:32.88 ID:pQ1M6c4aF.net
- Wiiスポは新ジャンルじゃね
- 20 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 02:36:32.50 ID:K5klvU4e0.net
- >>4
ATARIの旧世代機のコピーを無許可販売
タイトーさんのインベーダーをパクッて無許可販売
パイオニアどころか泥棒みたいな会社だよ
- 21 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 02:50:10.65 ID:8H1kJ3XMr.net
- フォロワーが着いて来れないからジャンルとして成り立ちそうで成り立たないイメージかな
テトリスから落ち物、ストIIから格ゲー、ビーマニから音ゲーはフォロワーがいっぱいいてジャンルになった
首領蜂から弾幕シューもかな
カート系はマリカ以外全部1作で死んじゃったし
ポケモンも育成RPGって感じでジャンルになりかけたけどこれも他は死んでるし
- 22 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 03:32:51.39 ID:IE/7T1l+M.net
- ソニーはパクる
- 23 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 03:37:03.58 ID:m6GavUh/0.net
- 任天堂のゲームはもうしばらく遊んだことない
スマホアプリの中毒性あるゲームに近いのかな?
わざわざテレビ繋げて遊びたいとは思わない
- 24 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 03:43:23.97 ID:BqPC8rIi0.net
- >>12
エネミー0って、サイレントデバッカーの二番煎じやん
- 25 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 03:44:27.85 ID:cw9tbWzWd.net
- 新パルテナの地上戦はいわゆるTPSではあるけどあの操作はほかに例がないと思うな
感度最大の右スティックでの回転より早く後ろを振り返ることができるわ
- 26 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 03:48:48.10 ID:IE/7T1l+M.net
- 全角スペースはアフィリ
- 27 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 05:18:22.37 ID:EsOQvGCP0.net
- すでィフアのー二ソ
←すましい願おクッリクスンセドア
- 28 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 05:34:38.92 ID:g1AzwXpl0.net
- 不定期にキキトリックとか安藤ケンサクみたいなトンチキなモン出して来るが
- 29 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 05:39:37.19 ID:GjbFhnHxM.net
- >>16
アイデアを採用したデメリットやストレス要因を
どうやって解決するか? どう受けいられる要素にするか?
という研究を10年くらいやってから
コレが我々の見つけた解答だ!! ってやるのはお見事
- 30 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 05:41:24.27 ID:GjbFhnHxM.net
- >>25
こんなやり方でオマエらのアイデアを限界突破出来るんだぜ! ってのは痛快
- 31 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 05:54:51.00 ID:TiV1qlAs0.net
- パクって2倍、起源主張。やる気ない場合は劣化類似品でできるけど要らないでしょ?主張
ステマは美談
自らを高めず他所をこき下ろして相対的に上に立つ
食えないご馳走に灰をかける
な行動原理の○ニー
- 32 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 06:48:56.19 ID:gJOSEUlBx.net
- オナニーエイターじゃないから当たり前
売れる商品を作るというのが任天堂のスタンスだからな
- 33 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 06:49:04.99 ID:kVgqtYBYd.net
- 新ジャンルって事なら殆どのメーカーは出せてないだろ
- 34 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 07:26:47.64 ID:5VCYEdo/0.net
- マリオ64は?
- 35 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 07:29:36.79 ID:5O5qGzzc0.net
- ピクミンみたいなゲームって元ネタがあんの?
- 36 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 07:36:25.59 ID:gZPp7Qg70.net
- 3DSのすれ違い関連のゲームはジャンルというと違うけど、新しい遊びの提案だったと思う
あの時多くのユーザーがカバンに3DS入れてたでしょ
日本地図が埋まったときは嬉しかったぜ
- 37 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 07:41:45.96 ID:bdhr6RZg0.net
- オープンエアー
- 38 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 07:43:35.03 ID:e4W/5AYM0.net
- ピクミンはレミングスかな?
- 39 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 08:41:10.37 ID:mb09Hm8E0.net
- >>23
お前は知らんのかもしれんが無知の立場からネガティブな言葉を投げるって中立装うときの常套手段なんやで
お前はうまくやってるつもりかもしれんけどみんなはお前の歯軋り聞こえて笑ってるで
- 40 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 08:46:23.53 ID:eHOGR7Bua.net
- >>1
SONYも大概だけど
- 41 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 09:20:43.65 ID:wCiAQK7v0.net
- アドセンスクリックお願いします
- 42 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 09:22:18.12 ID:Ta9Xiu7m0.net
- >>1
まず「枯れた技術」の意味は陳腐化じゃなくて「広く使われて廉価になった技術」だという事を勉強してから来い
ゲーム音痴のエアプのスレタイ全角スペース
- 43 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 12:38:05.23 ID:jew/2IiAa.net
- 組長「インベーダーとギャラクシアンが大ヒットじゃあ、後追いでなんか作れ!」
結果、売れ残った基板がただあまり(2000枚、製造コスト一枚20万円と考えたら4億円の損失)
ミヤホン「じゃアクションゲーム作って基板を再利用するわ」
ドンキーコング誕生、そしてヤングスタジアム計画始動、ファミコン発売へ
- 44 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 13:03:29.58 ID:5ADzn2IC0.net
- 新たな価値観とか抜かしてポリコレぶっ込まれるなら従来通りでいいや
- 45 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 13:08:11.77 ID:ttAb7qKsd.net
- ヒント、ドンキーコング
- 46 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 13:09:12.79 ID:Cu0RvMtKa.net
- アフィスレやん
落としとけ
- 47 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 13:10:34.06 ID:nb4QDjKM0.net
- >>40
ソニーは人気出たものをパクるだから任天堂とは違うな。
- 48 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 13:29:12.47 ID:xoiV9LoF0.net
- ア、ド、セン ス クリ ックお、願いし、ます
- 49 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 13:34:47.62 ID:MxWC+qdP0.net
- >>20
昔は許可とらねーでもコピー品を出せたからな
1982年12月6日の東京地裁による判決まで、プログラムが著作物であることは、少なくとも法的には確立されていなかった
atariなんかはアメリカでも無許諾の互換機やコピー品出回ってたし、今の価値観とルールで過去の行為の善悪を決めるって半島の人?
- 50 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 15:14:38.04 ID:fFZmUOA/0.net
- ゲーム史で新しいジャンルを作ったタイトルって例えば何だろう
- 51 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 15:57:37.15 ID:+hV7NASbr.net
- >>43
宮本茂の発想力は、時々だけど、パクリのレベルを超えてるものがあるからな。
ギャラガやギャプラスがドンキーコング3になったり、パックマンがデビルワールドになったり。
- 52 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 16:30:53.90 ID:/VvJZUDLd.net
- 解り易いんがパラッパ
- 53 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 16:42:52.91 ID:B/Z4KTR30.net
- >>1 は
ア フ ィ
フ
ォ
- 54 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 16:43:34.53 ID:IfdLm2690.net
- これ言ってた奴って殺されたんだろ?高速道路で不審死
- 55 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 16:46:31.10 ID:CFsO18cFd.net
- 任天堂として未挑戦だった要素はスプラトゥーン登場でかなり埋まったよね
- 56 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 16:53:11.04 ID:1dDmeq6ya.net
- >>54
任天堂は引退してワンダースワンとかに参加してたんだけどね
- 57 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 18:52:25.14 ID:IfdLm2690.net
- >>56
競合他社のワンダースワンに関わった途端なぜか高速道路で路上に出て跳ね殺されたんだから怖いわな
- 58 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 22:50:04.31 ID:+hV7NASbr.net
- >>52
ゲーム&ウォッチのフラッグの発展型だよね。
覚えて入力。
- 59 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 22:54:15.58 ID:5W4NGQJHM.net
- ジャンルという枠では考えてないかもしれんね
面白さがすべて
- 60 :名無しさん必死だな:2022/04/06(水) 01:25:51.33 ID:+1M8KiC0r.net
- マジレスの中にも「社是は独創だろ?」が無いのか
まああれは「社長室に『独創』と書かれた額が飾ってある」のであって、「社是」とは違うかもだが
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