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【悲報】ブレワイ2、開発期間6年

1 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 08:52:10.19 ID:T2hjkpxra.net
完全新作作った方が早かったろ

2 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 08:55:00.32 ID:cBxDiSXf0.net
スカウォが11年でブレワイが17年だっけ

3 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 08:57:09.39 ID:CIYm/0b90.net
ゼルダの開発の長期化が止まらない

4 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 08:57:12.63 ID:vQDAQ0io0.net
新作出なかったのにくわえてこの間に出たリメイク2作があまり良くなかったのが何より悲報

5 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 08:57:19.11 ID:yP9a3H1jd.net
岩田聡「ゲームの重厚長大化がうんぬん」

まさか任天堂自身がこうなるとは…

6 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 08:59:16.74 ID:l9FO56fEp.net
任天堂にも野村がいるぞー

7 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 08:59:18.01 ID:yP9a3H1jd.net
商品だってことを忘れてるんだろうな

「ボクの芸術オナニー気持ちいいでちゅうううう」

8 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:00:36.21 ID:HnMew6Bh0.net
いわっちも泣いてるよ(´;ω;`)

9 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:02:54.14 ID:e4B7oBOY0.net
ブレワイのGDCの講演とか見ると従来の開発とは異なる手法を色々やっているので、ブレワイ2でも色々試みているとすると単純に今までの基準で長い短いとは言えないかもしれない
今後のあらゆるゲームに影響するなら耳管をかけてでもやりきることを重視してるのかもな

が、やっぱ長いは長い

10 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:03:26.83 ID:4NSXSJUhp.net
公式発言をまとめると本格開発にかかった期間
時のオカリナ→3年(宮本談)
ムジュラ→1年(青沼談)
ブレワイ→4年(藤林談)
ブレワイ→5年(青沼談)

11 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:05:31.38 ID:oUWVW4DD0.net
マリオデ、マリオ3d ワールドみたいに
今後の任天堂のゲーム開発の根本部分を作る実験作な側面が強いから
マリオ本編とゼルダ 本編はいくら遅れても問題ない
この2タイトルが今後の任天堂の方向性を決める

12 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:05:42.82 ID:g4H6tIQd0.net
ムジュラ枠に何年かけとるねん…
ブレワイ好きだけど、こんなに時間かけるならビジュアルや世界観違う完全新作の方がやりたい

13 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:06:41.34 ID:K4lNbRYv0.net
良かったやんステイ豚
任天堂はちゃんとゲーム進化させてくれてるぞ

14 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:07:13.88 ID:qm0eLLcna.net
そういえばマリオオデの次も遅いな

15 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:09:23.32 ID:zP3R0pGvM.net
ゼノブレ3もそうだけど、前作発売された直後から次作に取り掛かってると思っとるガイジなんなん?
社会経験ゼロなの?

16 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:12:45.26 ID:vMSVtySkd.net
>>15
ゼノブレやゼルダみたいな定番シリーズはすぐ続編に取り掛かるでしょ
作るのはもう決まってるんだから
逆に、ゼノブレ作らないモノリスとか本当にお払い箱じゃん

17 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:14:30.66 ID:saSk8Enlp.net
任天堂にもFF病に似たゼルダ病が蔓延しているのか

18 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:17:33.31 ID:iFjkkJ9Y0.net
まあPSファンの人はTES6の開発が既に11年かかってるって本気で思ってるからなぁ

19 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:18:05.38 ID:DAPnLq9Ia.net
ブレワイ直後に2が開発されてることになってるの草

20 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:18:32.27 ID:n+rKIQHJ0.net
コロナも影響したな

21 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:18:36.56 ID:ztZ7K7xT0.net
小学生が中学生になっちゃうよ
任豚の恐れていた事態に

22 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:21:01.15 ID:ztviBpAV0.net
6年も本格的な開発してたら開発費すごいの?

23 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:22:33.09 ID:MOmumdB0r.net
企画も落書き程度で終わると思ってるんだろうね

24 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:23:32.56 ID:CpWJzWC80.net
というかブレワイのソースそのまま使ってるだろうになぜそんな時間かかるんだろ

25 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:24:57.70 ID:uO1uuCoB0.net
ブレワイ3は2029年か

26 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:25:41.93 ID:Xh3eJcSma.net
マップ追加するだけの簡単な仕事なのに

27 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:26:06.89 ID:nLHyjGz80.net
>>15
モンハンとか無印と同時進行が常なんだが

28 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:26:25.71 ID:CzaA94cHp.net
やっぱつれぇわ

29 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:26:25.71 ID:oUWVW4DD0.net
>>15
まぁブレワイ続編に関しては青沼がDLC1弾完成した後既にスタートしていると発言してるから

30 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:26:30.16 ID:SEGII7Yt0.net
>>24
次世代ハードが同時に出るかもね

31 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:27:44.29 ID:JXSEDkp+0.net
DLCからの構想だし6年かかってるかはわからん
でもswitch後継機のローンチとして新作を開発した方が良かったとは思う
続編だと新鮮さは薄れるからな

32 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:31:04.79 ID:vMSVtySkd.net
>>24
おにぎり作ったり、旅行にいったり…いろいろだろうな

33 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:31:30.03 ID:goDJ+xoU0.net
マジで新作一本作れるレベル
switchの限られたスペックで一体何しようって言うんだ

34 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:38:41.79 ID:xb4ijy2/0.net
スクエニを笑えないから開発が大分終わってから新作出しますって発表するスタイルに切り替えた方がいいんじゃないか
発表が早いから遅いって言われてるんだし

35 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:39:57.33 ID:WrF1pC78M.net
ブレワイが売れ続けてるからな
CSなのにスマホゲーのように
常に金が入ってくる
そりゃ余裕持った開発ができるわな

36 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:40:21.65 ID:KjDogCMnp.net
>>34
スクエニと違って延期した分神ゲーになるから問題ない

37 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:42:30.28 ID:IJ1rUrju0.net
来年春でも出る気しない
次世代機のロンチかつswitch最終タイトルってのとにして「ゼルダに始まりゼルダに終わる」みたいなプロモーションで煙に巻いてきそう

38 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:43:01.85 ID:n+rKIQHJ0.net
>>22
一時的な編入のみだったり最初から最後まで関わる人もおるし
投入した人数とそれぞれの業務期間によるのでなんとも

任天堂の中でも3Dゼルダは開発長期化しやすいけど
大規模開発のソフトは採算分岐が200万本目安らしいから
今回も似たようなもんでは

39 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:43:46.51 ID:qm0eLLcna.net
わざわざ開発者募集したから、開発費増大は確定だろ

40 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:44:19.40 ID:kTsxEz4Ld.net
ゼルダはffと同じ道辿ってるの?w

41 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:46:51.29 ID:8GUEyGZjd.net
糞グラ使い回しでここまで時間かかるって頭おかしいな

42 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:48:14.70 ID:FM4hAmh50.net
>>4
原作より売れてるのに何が悲報なんだ

43 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:48:37.12 ID:SEGII7Yt0.net
>>40
E3での発表だけは早いとこは同じだなw

44 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:48:42.67 ID:cBxDiSXf0.net
>>41
じゃあクソグラって前提が間違ってるんだね

45 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:49:24.72 ID:t1rZPpCM0.net
>>1
完全新作だけど?

46 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:49:48.74 ID:0c57xIl40.net
ブレワイをオープンエアーを掘り込むことが
オープンエアーマリオ、マリオカートホライゾンに
つながってるから任天堂総出で新世代ゲーム作ってるだけな気がする

47 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:50:09.71 ID:n+rKIQHJ0.net
>>39
モノリス社員ぶっこ抜いてゼノブレ2開発に影響及ぼした反省もある

48 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:52:23.86 ID:XOpuDu7P0.net
>>1
それ言ったらARMSなんて横井軍平が企画書書いたのが1980年だぞ

49 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:53:29.54 ID:g2xtFdRS0.net
Switch2に回したほうがいいんじゃね

50 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:54:01.07 ID:CqRsVNXi0.net
>>12
ブレワイ2が時オカからのムジュラ枠と想定してしまうのは無理ないかもしれんが
ムジュラと違うのは前のはゼルダ姫は大きく関わってなかったこと
また姫を救う話になるだろうけどストーリーの比重は高そうだしいろいろ妄想するとワクワクするじゃん

51 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:56:30.05 ID:K4lNbRYv0.net
>>25
2で完結するんじゃね?

52 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:56:54.30 ID:p0yRiqwx0.net
時岡からムジュラはどのくらいのスパンだったの?

53 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:57:50.32 ID:KP6Ip+xfd.net
Switchですらこんな開発期間かかるんじゃ、Switchの次世代機はどうなっちゃうの

54 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:58:07.90 ID:n+rKIQHJ0.net
ムジュラは当時基準でも狂気で作った産物だしなぁ
1年で開発とか割とアタオカ案件

55 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 09:58:33.37 ID:IJ1rUrju0.net
元のブレワイもWiiUのみ予定だったのが延期の果てにswitchロンチに合わせてマルチにしてきた
続編は次世代機リリースまで引き延ばせると高くくってそう

56 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 10:00:18.47 ID:SEGII7Yt0.net
>>52
1年半

57 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 10:00:30.56 ID:t1rZPpCM0.net
そもそも、初代ゼルダ⇒神トラもそれぐらいだし
神トラ⇒時オカだってそれぐらい

ゼルダって最初から短期間に出まくるシリーズじゃなかったよな

58 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 10:01:35.90 ID:S66VtWNR0.net
>>57
ゴミクソ言い訳お疲れ

59 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 10:01:51.53 ID:fJrW865e0.net
中途半端な続編出していいタイトルじゃないしじっくり作ってくれ
そういうプレッシャーがあったからこそトワプリやスカウォみたいな迷走もあったけどBotWで結実したわけだからな

60 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 10:02:33.36 ID:mt8KLGWdd.net
ブレワイだってこの動画が出た頃は2015年発売予定だったから再来年に延期だろうな

https://youtu.be/VDe0do1Cq9U

61 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 10:02:33.43 ID:fJrW865e0.net
>>57
リンクの冒険を都合よく無視するのはNG

62 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 10:03:50.58 ID:t1rZPpCM0.net
>>61
あれ全然ゲーム性別物じゃん

63 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 10:04:42.26 ID:K4lNbRYv0.net
>>53
これってグラ以外でもやる事いっぱいあるって事だよな最新ハードに逃げる他社の手抜きが良く分かる

64 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 10:12:43.10 ID:SEGII7Yt0.net
>>57
当時はゼルダは人気なかったからね
ドラクエとFFの時代だから
国内で売れたのは時オカとブレワイだけだったりする
やっぱり間隔があくとブランド力は落ちるよ

65 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 10:16:46.05 ID:n+rKIQHJ0.net
ブレワイに関しては今も売れ続けてるのが救いかな

66 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 10:18:03.16 ID:fJrW865e0.net
>>62
続編は続編だし開発リソースを初代から神トラに長期間全振りしてたなんて話はない

67 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 10:18:08.06 ID:HXEc8orJ0.net
トワプリ 2006年
スカイウォード 2011年
ブレワイ 2017年

68 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 10:19:21.79 ID:Vlne1ID00.net
GTAVからたった5年でRDR2を完成させて4300万本売ったロックスター

ブレワイ使いまわしなのに前作から6年も、しかもブレワイ2700万本しか売れない任天堂

69 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 10:26:31.08 ID:qOXh4gMP0.net
>>57
でも大部分の素材は使い回しじゃん

70 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 10:28:19.15 ID:+nwS5KUh0.net
>>40
ノムリッシュの無茶振りで迷走したFFとは別だろ

71 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 10:29:27.68 ID:n+rKIQHJ0.net
単独ハードで2000万超はバケモン

72 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 10:30:15.63 ID:Xn4gGoBg0.net
拡張は空だけじゃないって言ってたからな
蓋開けたら前作と共通した部分は一部でしたって可能性高いだろう

73 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 10:31:18.18 ID:Hy7Rmim60.net
>>72
地底っぽいのもあったしな
海中もあるかもしれない

74 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 10:31:18.39 ID:p6P+t2I50.net
PS360時代に「実現したいことが性能不足で実行できない」事でサードが苦労してたけど

今任天堂が追体験してて草はえるw

ハードが10年遅れのくせに何も学ばなかったのかと

75 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 10:34:56.12 ID:dRdG7vTo0.net
>>18
未完成のまま平気で発売しちゃうベセスダと任天堂を同列に語るなよw

76 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 10:35:01.91 ID:GVNTCKwFr.net
>>69
表と裏の世界でかなり複雑な工程になってるかと
4つの四季エリアをつくるとか今見るとよくできたなぁって思えてくる大地の木の実。当

77 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 10:35:45.97 ID:Veao3B8K0.net
使いまわしてどの程度の事を言ってるかによるしな
全くの新規IPでも勝手に樹を植えてくれるツール使ったら素材的には使いまわしだぞ

78 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 10:36:23.47 ID:Hy7Rmim60.net
>>74
和ゲーはPS360で出来ない事をしてるようには思えないし
洋ゲーはバグまみれだし

どこが追体験なんだ?

79 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 10:36:46.83 ID:MQKN9S0j0.net
>>15
じゃあ関わった300人のスタッフは次回作に取り組まずに何してるんだ?遊んでるんか?

80 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 10:37:28.48 ID:uBV3k9R/0.net
>>72
無茶な期待はしないが、とんでもないものになる予感はしてる
そもそもブレワイも一生遊べるけど、さらにいろんな場所で色んな遊びが出来るんだろうな

81 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 10:39:45.24 ID:uBV3k9R/0.net
ブレワイも台地以外ほとんどネタバレしなかったからな
発表されてる映像だけではなにも測れない

82 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 10:40:09.18 ID:MOmumdB0r.net
RDR2を2年とか言ってるけどあれ8年だろ

83 :XSS&PS&Switchユーザ:2022/03/30(水) 10:50:31.44 ID:/1kpUorE0.net
延期しすぎ

84 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 10:51:52.08 ID:rib9nPhe0.net
どこかで手打ちにして出すだろうけど、6年はさすがに長いな

85 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 10:54:44.31 ID:K4lNbRYv0.net
>>68
任天堂以外の殆どが途中で投げ売り配布したせいで収益少ないのウケるよな

86 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 10:55:05.41 ID:QXke4H9Wd.net
延長って基本いい意味ではないんだがなぜたろう期待してる人がいるのは謎である

87 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 10:56:06.45 ID:f8LKT8v4a.net
>>86
延長、延期に良い意味ないよ
制作が上手く行かず難航してるって事だからね

88 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 11:00:01.05 ID:GVNTCKwFr.net
>>87
神々のトライフォースからの伝統。初代ゼルダも何気にスーパーマリオブラザーズの企画が始まるよりも前につくられてて開発難航してた

89 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 11:02:47.49 ID:Veao3B8K0.net
ゼルダに関して言えば納期優先で出した結果がタライフォースなので

90 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 11:04:23.77 ID:t1rZPpCM0.net
そもそも延期したら叩かないといけないって思ってる風の人が居るけど
それは何でなの?別に延期しても良くない?延期しないで突貫工事で出される方が嫌だわ

91 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 11:04:24.74 ID:tMdLzJ820.net
戦略的な延期じゃなさそうなのがねぇ、、、

92 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 11:06:24.52 ID:K4lNbRYv0.net
ブレワイが評価され過ぎて続編の出来で今後の任天堂の評価が変わりそうだから大変だわ

93 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 11:07:15.04 ID:CqRsVNXi0.net
>>16
ゼルダはすぐ次回作へと取り掛かれてなかったと思うよ。
知ってると思うけどDLC追加パック作ってる時期あるし、
ゼルダのマスターワークスていう設定資料集を出版してるから設定やアートワークのチェックはやらなきゃいけない。
さらにアメリカでGDCの講演やったりやヨーロッパへ渡ってた時期がある。
https://youtu.be/KyVOztt4vGE
青沼さんらがフランスでジャパンエキスポ招待された時の映像。
開発終了後も忙しかったと推察される。

94 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 11:09:21.61 ID:ZDdDKxiGM.net
1発売してすぐに2を作り始めたわけじゃないと思うんだが

95 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 11:10:38.87 ID:n+rKIQHJ0.net
発売時期発表して延期されたら不満持つ人が出てくるのも至極当然
一方で納期厳守で中途半端なもの出されたら嫌というのも理解できる

96 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 11:10:39.72 ID:SEGII7Yt0.net
>>90
別に自由に延期すればええんちゃうの?
FFと同じ様に

97 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 11:12:05.86 ID:ekukvxOCd.net
俺が一番不安なのは機種がスイッチってこと
スイッチの限界値なんてスプラ2のサーモンランで示されちゃってんのに
グラも何も変わってないマップ使い回しゼルダが成功するとは思えん、それこそ次世代機向けに作られてるってんなら新要素もすごく期待できるんだけど

98 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 11:16:33.69 ID:Veao3B8K0.net
ブレワイはwiiU向けに開発されててswitch版はその移植だぞ
そもそも開発のこなれ方もロンチ近辺と今とじゃ大きく違うよ
ロンチあたりはPS3ソフトがかろうじて動く、いや動かないて言われてたが
今じゃPS4ソフトの1部が移植できてしまっている

99 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 11:17:20.41 ID:AjQ5cDQV0.net
>>97
60fpsで出来る限界はショボいんだなってのは納得したけど
30fpsはまだ余力がありそうだぞ
というかなんでサーモンランが出てきたんだ

100 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 11:27:43.51 ID:PMM8IYjmd.net
広大なブレワイのフィールドでオンラインゲームとかやらないかな

101 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 11:30:11.67 ID:s23rgBmM0.net
おれ、ブレワイはじめたんが発売2年ごやからわからんのやけど、6年ってブレワイ発売からの期間じゃねーの?
開発始めたって発表から6年?

102 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 11:32:47.86 ID:uNkm3Uuu0.net
Switch2と同時発売が一番いいんじゃないか
任天堂も3年おきにハードだしてたのが
一本化して6年だからな、新ハードでゼルダやりたい

103 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 11:38:31.17 ID:ReqSdfkC0.net
>>101
初報は2019のe3でだいたい2年前に開発開始されてたんじゃね?
ブレワイのDLC終わったのが年末だから2017年後半に開発開始だと思うわ
で、コロナとかもあったし妥当な発売時期だと思う

104 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 11:38:44.64 ID:cdtdU25e0.net
>>91
いや今回ほど戦略的な延期もないだろう
ポケモンSVがあるんだから

105 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 11:41:37.27 ID:ReqSdfkC0.net
まぁゼルダとポケモンならポケモン優先するよなとしか

106 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 11:41:40.17 ID:WpA5Kr6t0.net
開発期間6年って事はつまりブレワイ1と同時進行で開発してたって事になるのか
6年前ってまだSwitchが出てないからSwitch本体やブレワイが売れるかわからん段階で続編企画を立ててるのも妙な話だな

107 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 11:42:23.95 ID:2hbfFTGV0.net
ブレワイの続編とはいえ
スカイロフト的要素満載のギミックダンジョンの復活もあるとしたら
時間がアホほどかかっているのもわからなくもない
けど、それがブレワイから入った人にウケるのかは知らない

108 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 11:44:29.00 ID:qg/GEv/NM.net
開発してる間にも、超えるゲームがでなくて、神格化されていって、期待値あがりまくってるから、下手なもんだせない。

109 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 11:49:22.53 ID:p6P+t2I50.net
ブスザワ先輩w

110 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 11:52:27.59 ID:kI1/JtE2M.net
>>75
少数の大作しか作ってないソフトメーカーと
任天堂を一緒にするなよ。
社会に出たことない輩なら
スタッフロールに挙がってる人間が
全員6年間ゼルダにかかりっきりとか
妄想するのかもしれんが

111 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 11:52:29.08 ID:OGh9gxYL0.net
ゲーム開発は定時で帰れるホワイトじゃ駄目なんだよ。
何人か殺しても間に合わせろよ。

112 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 11:54:02.37 ID:i8GlFmFg0.net
>>10
ムジュラの1年は見習っちゃいけない悪い例(´・ω・`)

113 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 12:05:36.62 ID:BM/tkU/o0.net
>>79
他のプロジェクトに関わってる人が多いと思うよ
ゲームって初期は限られたスタッフで試作したりコンセプトを固めたりして、量産期に入った段階で一気に人を増やすものだから
最初から最後まで300人が開発してるわけじゃない

114 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 12:08:00.04 ID:oMPAIE7wp.net
FFやん

115 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 12:09:29.73 ID:Ar5D+izOM.net
ポケモンは早いな

116 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 12:16:21.72 ID:w7dNWCpQd.net
ゴキブリホント必死だよな
http://hissi.org/read.php/ghard/20220330/UzY2VnRXTlIw.html

117 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 12:18:43.03 ID:tMdLzJ820.net
ポケモンあるってわかってるのに今年発売っていってたんだぞ
その上での延期は戦略じゃなくて100%開発遅れだよ

118 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 12:20:31.13 ID:ReqSdfkC0.net
>>117
今年発売明言したのは去年の6月だぞ
ポケモンの開発が思った以上に早く終わってそれでずらしたのかもしれないでしょ

119 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 12:24:16.76 ID:NPDiqsMu0.net
6月?かもしれん次のダイレクトでゼルダ枠は無くなったな
トリは何だろ

120 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 12:24:38.82 ID:p6P+t2I50.net
前作のマップとか素材使い回しでDLCレベルなのに6年って

普通の企業なら企画没にしてクビだよw

121 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 12:25:51.85 ID:Hy7Rmim60.net
>>118
ポケモンの発売時期はほぼ固定されてるからそれは無い

122 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 12:26:13.94 ID:goDJ+xoU0.net
>>119
メトプラきて欲しいけど
正直E3ダイレクトのトリって弾ではないよねぇ

123 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 12:26:59.35 ID:frcttqU4M.net
ブレワイの時のインタビューで今回基礎バッチリ作ったんで次はそんなにかかりませんよと言ってたのにこの有り様w
そのインタビュー読んだ時からこうなると思ってたけどw

124 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 12:28:13.39 ID:i8GlFmFg0.net
青沼も納期ちゃんと決めないと動かないタイプのクリエイターなんやろうな
ムジュラは死にかけながら1年で仕上げてたし

125 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 12:48:53.46 ID:7hbsh6pD0.net
64くらいまで解像度落としたら開発早くなるんじゃないかw
いつもぶーちゃんたちそう言ってたし

126 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 12:51:47.23 ID:tMdLzJ820.net
>>118
仕事した事ねぇなら黙っとけ

127 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 12:53:22.03 ID:ReRP8xLKM.net
こんだけ掛けても糞ロード、糞グラ、糞FPS、フルボイスなしが約束されてるんだから任豚のドMっぷりは凄まじいなw

128 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 12:54:26.89 ID:CqRsVNXi0.net
>>119
E3の枠で任天堂によるゼルダ新作のテストプレイ?あればいいな
前やったツリーハウスみたいな

129 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 13:19:43.93 ID:/S0yjxW8d.net
てか糞グラでフィールドも使いまわしなのに開発力低すぎて草

130 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 13:22:23.98 ID:AMipt6K5d.net
なんにせよ楽しみ

131 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 13:37:28.34 ID:qm0eLLcna.net
>>105
キャラコンテンツ事業も巨大で、ポケモン関係のほうが政治力は上ではあるだろう

>>107
スカウォの空中関連とかハ任天堂開発部署の主流学閥である美大系出身のオナニー的な側面が強いよな
スクで言うところの野村的なモノと似たような部分を感じる

132 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 13:47:03.29 ID:nCL8p0g50.net
>>15
この手の定番タイトルはむしろ前作発売前から企画が動き出してても不思議じゃないけど

133 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 13:51:21.16 ID:Q8dyVdrW0.net
>>10
そりゃクリエイター目線だろ
ユーザーは前の発売日〜次の発売日しか見ん

134 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 13:57:06.74 ID:Q8dyVdrW0.net
>>123
8年かかるところを6年で済んだとか?

135 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 14:51:10.23 ID:BhDMuna+0.net
マップ使い回し!と開発6年!しか武器にしてないのがほんと滑稽

136 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 15:07:44.60 ID:juaZBTrz0.net
>>17
いやもう任天堂病患者ばっかじゃん

137 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 15:15:08.19 ID:ushRmMnia.net
時間かかりすぎっていう人ブレワイをまともにやってないかやっててもなんで時間がかかったのかあまり理解出来てないよね

138 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 15:16:11.08 ID:5qdqXjt8d.net
>>137
青沼はブレワイエアプだったかー

139 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 15:18:40.36 ID:ushRmMnia.net
>>138
叩いてる人の事だぞ?
開発者がおまたせしてすいませんって謝るのは別におかしいことでもなんでもない

140 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 15:20:33.43 ID:5qdqXjt8d.net
開発なのになんで評価されてたのか忘れてうっかり基礎ができてるから大丈夫っていっちゃった青沼さん推せる

141 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 15:23:28.98 ID:ushRmMnia.net
たぶんみんなの期待が大きすぎて、方向転換してる気はする

142 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 15:23:54.11 ID:ssoIYyFOd.net
>>105
ポケモンはゲーフリ制作だしそもそも製造ライン被ってないやろ

143 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 15:26:04.53 ID:ssoIYyFOd.net
別ラインでゼルダ新作作ってそうだけどな
トライフォース三銃士みたいな外伝

144 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 15:32:31.84 ID:ReqSdfkC0.net
>>142
製造ラインじゃなくて発売時期の話
延期といってもたぶん数ヵ月だからさ

145 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 15:34:53.86 ID:6E9lERFJ0.net
カタログチケット使い果たしたし
別にまだ先でも構わん

146 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 15:51:05.43 ID:8NKJpEh1r.net
ライズGとゼノブレ3とポケモンSVは避けられないから正直延期は助かる
サンライズはエンコンの出来次第で数百時間は持っていかれるからな

147 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 16:04:00.21 ID:5yeCpWxA0.net
約一年の延期としてあとやれることなんか最終調整とデバッグくらいじゃないのかね
そういう完成度高めるための延期なら良いんだけど…まぁゼノブレじっくり遊んで待てるから逆に助かったわ

148 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 17:03:23.35 ID:fOKSvG5s0.net
>>15
任天堂バカにすると社会経験ガーとか言い出すガイジいるよな

149 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 17:12:31.79 ID:ihF3C4i30.net
まあしょうがないから待つんだが
DLCの反省は踏まえてほしい
一撃の試練とか剣の試練の方向に行ってないことだけは願う

150 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 17:23:43.32 ID:CDUbLFVA0.net
拡張程度かと思ったら新作だった

151 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 17:29:35.99 ID:WCO6rJQ20.net
BotWのDLCの評判よかったので新たなDLCとした進めてたら構想が膨らんで続編ってことになったからな
正式発表されてから数えても発売まで3年半以上になるのか

152 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 18:12:57.69 ID:wkqLnM8lr.net
>>148
だってお前バカじゃん

153 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 18:58:43.52 ID:5DsTLJYM0.net
これもうFF15コースだろ
任天堂がスクエニと同じ大作主義の沼にハマってしまうとは
もうどうしていいかわからなくなってそう

154 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 19:02:12.59 ID:Rz5nITmuM.net
>>153
ビビるなら書き込むな気持ち悪い

155 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 19:05:32.29 ID:XEOjg0a00.net
>>1
6年・・・?
ブレワイ1が出たのが2017年の3月だぞ
6年だとブレワイが出る1年前から2の開発始めてることになるが
どういう計算なんだ・・・

156 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 19:11:23.75 ID:8cM+BWv90.net
ゼルダで続編作るのはクッソ珍しいからな

157 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 19:13:34.50 ID:fJrW865e0.net
>>155
開発期間って発売時点までを考えるんじゃないのか?
まあDLCの開発終わってからの着手だから6年ってことはないとしてもお前が言ってることはおかしい

158 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 19:22:54.50 ID:i8GlFmFg0.net
世界観同じでの続編は伝説→冒険、神トラ→2、時岡→ムジュラ
で、これか・・・・ちょいちょいあるような

159 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 19:38:22.62 ID:+S/np5aN0.net
>>158
神トラの聖地と2のロウラルは別の世界なので
設定的に同じというわけでは無いな

メタ的にはノンリニアの実験をするうえで
ベースになるマップがあった方が作りやすかったってだけだった

160 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 19:46:22.31 ID:p6P+t2I50.net
DLCに6年って常軌を逸してるよ

161 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 20:03:34.09 ID:JS4Wv1ur0.net
>>158
一応時岡→トワプリ
    →タクト
はしっかりストーリー繋がってるけどプレイ中はあまり感じさせないな

162 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 20:25:55.17 ID:VoRwG6J/0.net
神々のトライフォース1と夢をみる島とふしぎの木の実の主人公は同一人物じゃなかったっけ

163 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 20:30:09.41 ID:clJX5dvgd.net
>>1
スプラ2
ゼノ3
ポケモン最新作
あるから仕方ないかな?

164 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 20:33:46.45 ID:2x2IKSh1a.net
スプラも何気に5年かかってるんだがオン更新あるからインターバルが開いている実感が出にくいんだよな

165 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 20:35:02.76 ID:clJX5dvgd.net
>>121
ポケモンは11月中発売する事が多いよな
GW前の4月 や 夏休み前の7月発売が
あまり無い気がする

166 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 22:45:06.65 ID:lSwxZe180.net
システムは完成してるのに何に時間かかってんだろな

167 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 23:14:59.06 ID:CqRsVNXi0.net
>>166
開発陣になりきった自分が言うとより良いもの出すためダンジョンとか作ってると思う
Botwの祠や神獣内部と同じ謎解きとは違ったコンセプトだろさすがに

168 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 23:17:10.21 ID:dK1vvGO20.net
ここまで待たせるなら次世代機マルチにしてほしいわ

169 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 23:19:07.82 ID:zX/WybJg0.net
相当凄い出来になる…出来にならないと叩かれるくらいだろう

170 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 23:23:31.61 ID:phPlvtLz0.net
コロナを考慮しても発表が早すぎたのは否めないな
昔から何故かセルダの発表は早すぎるくらい早すぎるけど

171 :名無しさん必死だな:2022/03/31(木) 00:18:03.70 ID:o3m51u9Y0.net
ブレワイの売れ方が鈍化しなさすぎて焦ってるくらいだろ
下手したら2が駄作ならブレワイも腐るからな
完成していてもなんだかんだゴネて引っ張れるだけ引っ張るのが正しい

172 :名無しさん必死だな:2022/03/31(木) 01:07:37.74 ID:+IcPVWMO0.net
超絶無能集団だな

173 :名無しさん必死だな:2022/03/31(木) 05:28:22.82 ID:qVx0IPCR0.net
基礎はできてても新しいシステム入れたらHavocは暴走するし
Havocそのものの再調整もしてるかもしれんからなあ
早く出せるのはあくまで何もしなかった場合

174 :名無しさん必死だな:2022/03/31(木) 06:40:26.69 ID:LKD9dKRU0.net
>>1
納期優先してしまった風のタクトは批判してる人は多いので遅れる分には問題無かろう

175 :名無しさん必死だな:2022/03/31(木) 11:56:55.59 ID:+IcPVWMO0.net
DLCに6年ワロタw

176 :名無しさん必死だな:2022/03/31(木) 15:17:12.35 ID:XOd9KLx00.net
よく風タクの例を出して中途半端になるくらいならって話を出す人間がいるんだけどそれは違うと思うんだよね
開発期間どれだけかけてるかってのは重要でムジュラから風タクは2年半程度だからそれはもっと開発期間あるべきだったでいい
ただ今回は続編で丸5年以上なんでむしろそれだけの期間があったのならオンスケで完成させろよって気持ちの方が強いわ
RDR2とかも開発8年とかだったけどアホかって思う

177 :名無しさん必死だな:2022/03/31(木) 15:43:47.69 ID:ygbmGzaE0.net
あら手厳しいですわ

178 :名無しさん必死だな:2022/03/31(木) 20:01:11.34 ID:dne9D5Ep0.net
今回ほどのゼルダチーム「お手並み拝見」シチュは過去に無かった
任天堂の技量の底の底が垣間見える機会だわ

179 :名無しさん必死だな:2022/03/31(木) 20:22:39.52 ID:CYBWhPIvd.net
ムジュラみたいに基礎が出来てたら早く出来ると思うよな
普通に新作並にかかってる
いったい何に難航してるか知りたいけどマオーヌはどんなゼルダ作ってるか一切話さないからせめて発売後には教えてほしいわ

180 :名無しさん必死だな:2022/03/31(木) 21:01:33.39 ID:BmQta6CO0.net
>>178
BotWの発売前は期待はしたが任天堂がオープンワールド作るっていってもそこまでじゃないと思ってた

181 :名無しさん必死だな:2022/04/01(金) 01:31:00.76 ID:0fWL5n1HdUSO.net
開発基礎が出来たから早く作れる→6年経過


糞ワロタ

182 :名無しさん必死だな:2022/04/01(金) 02:45:15.88 ID:Hcx9v27t0USO.net
初報からでも3年?4年かな?
どっちにしてもなんでってなるよなこの待たせ具合

183 :名無しさん必死だな:2022/04/01(金) 03:45:26.70 ID:Ts5qiUFX0USO.net
FFより短いじゃん

184 :名無しさん必死だな:2022/04/01(金) 08:42:47.99 ID:8ma4Epi60USO.net
ゲームを作る能力は評価できてもスケジュール間に合わせるの本当ダメだよな青沼
この次のゼルダは定年までに完成させられないだろうと考えるとこれでプロデューサー退くんかね

185 :名無しさん必死だな:2022/04/01(金) 09:22:24.99 ID:pA/jvBvNpUSO.net
エルデンの完成度見ると逃げたくなるのはしゃーないw

186 :名無しさん必死だな:2022/04/01(金) 09:26:40.88 ID:HjzCJGnOrUSO.net
低すぎてちゃんとしたもの出さないとってなるよね

187 :名無しさん必死だな:2022/04/01(金) 10:17:37.81 ID:oZHqCOxv0USO.net
面白いものはブレワイ1に全て詰め込んだから

不採用のネタは見劣りしたから採用しなかったわけで

またイチから特級のアイデアを考えなければならないし期待に応えるには1作目よりは大変

188 :名無しさん必死だな:2022/04/01(金) 10:34:44.32 ID:8gTxlkz3dUSO.net
基礎が出来たらしいのに
使い回しの分際で新作並に開発かかって無能過ぎて草

189 :名無しさん必死だな:2022/04/01(金) 12:17:00.60 ID:gXMM0rnBa.net
>>180
そもそもOW規模のゲームを作ったことが無い企業ループ(ゼノクロのモノリスは例外だったが社風違いすぎるし)だったから
どんな作りになるのか想像でもできなかった
洋ZレートAAAの全年齢版なのか、カジュアルゲー化してるのか、単に自社の過去作をAAA規模化したのか、すら予想できなかった

190 :名無しさん必死だな:2022/04/01(金) 13:42:59.65 ID:TtPCZGP10.net
マップもグラも使いまわし判明してるのに6年w

191 :名無しさん必死だな:2022/04/01(金) 17:50:53.10 ID:fUuMvwidd.net
>>187
青沼が最初に言った通りに3年くらいでボリュームアップ版出してたら評価されてたろうにもうそういう時期じゃなくなってしまったな
BotWは大傑作だったけど改善ポイントもわかりやすいだけにそうしなかったことで期待が膨らみすぎているわ
スタッフのプレッシャー物凄いと思うわ

192 :名無しさん必死だな:2022/04/01(金) 18:04:31.61 ID:NV+EIWPJ0.net
>>190
つまり単純な使い回しじゃないってことなわけだ

193 :名無しさん必死だな:2022/04/01(金) 18:19:10.99 ID:ELJp9jSO0.net
今のマップ+空ステージって事かな

194 :名無しさん必死だな:2022/04/01(金) 18:24:03.85 ID:nSGBMXWc0.net
しかしエルデンが任天堂に一切何の影響も無いの草

195 :名無しさん必死だな:2022/04/01(金) 18:38:24.54 ID:fUuMvwidd.net
BotWっていい意味でユーザーを信頼してる感があって序盤の難易度と投げっぱなしはなかなか
こういうのってソウルシリーズで高難易度が受け入れられないわけじゃないって土壌があってのことと思うわ
エルデンではないけどBotWはよく他のゲームを研究してる

196 :名無しさん必死だな:2022/04/01(金) 18:45:57.44 ID:Hcx9v27t0.net
時岡の時はそういえば風タクという変化球に行ったわけだが
今回はがっぷり四つで続編作ってるからな
正面からハードルに挑むの始めでではないかね

197 :名無しさん必死だな:2022/04/01(金) 18:52:46.12 ID:fUuMvwidd.net
風タクだってGCを取り巻く状況やら納期やらでうまくいかなかっただけで十分チャレンジだしBotWに繋がるタイトルだったわ
風タクの次に出たのがトワプリみたいなつまらん続編で心底ガッカリした

198 :名無しさん必死だな:2022/04/01(金) 19:01:56.01 ID:KGH3TW3G0.net
ちゃんと完成するまで発売しないんだろうな
エルデンの悲劇は繰り返してはならない

199 :名無しさん必死だな:2022/04/01(金) 19:16:34.72 ID:QGkAfmsC0.net
しっかりしたもの出してくれるならいつでもいいわ

200 :名無しさん必死だな:2022/04/01(金) 19:34:58.79 ID:SerYydJW0.net
風のタクトみたいになるんなら、最後まで作りきって出してくれた方がいい。
GCのときと違って無理やりクリスマスシーズンに出す必要もないだろうし

201 :名無しさん必死だな:2022/04/01(金) 21:04:54.73 ID:3CYrvbhFM.net
>>195
それ故に立ち上がりで投げたりもするけどな

202 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 03:12:27.12 ID:P+Q1zTk90.net
エルデン超えないといけないからなーw
開発中止にしたほうが恥かかなくて済むと思うよ

203 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 03:24:48.64 ID:rcxhV7tm0.net
完全新作オープンワールドならともかく素材もマップもシステムもある程度流用できるのに6年は長すぎるな

204 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 10:24:23.85 ID:5gVuj9Wh0.net
>>195
初代ゼルダへの原点回帰、手探りで能動的な冒険
その投げっぱなしを過保護過干渉全盛な現代で可能にしたのが、正解もルートもひとつじゃない「掛け算の遊び」
高難度の土壌とかは関係ないだろうな

205 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 13:16:25.06 ID:4VndpJw8d.net
ゲハ民は障害者しかいないからな
(このBOTを製作した人は、断じてゲハ民ではない)
131422.47730163226

206 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 13:27:02.91 ID:wIgNv5XHd.net
偏差値65以下の高校から難関国立大学に進学したとしても、知的障害持ちの低学歴だという事実は変わらない
34238.86522606201

207 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 13:27:03.66 ID:wIgNv5XHd.net
ゲハ民はキチガイな上に知的障害持ってる奴しかいないからな
(このBOTを製作した人は、断じてゲハ民ではない)
298470.0320550334

208 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 13:39:17.46 ID:DE+lBU90d.net
ハード・業界板の住人はキモくて臭いやつばかり
(このBOTを製作した人は、断じてハード・業界板の住人ではない)
32947.88671347238

209 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 13:39:18.22 ID:DE+lBU90d.net
偏差値65以下の高校=日東駒専・産近甲龍以下のレベルの私立大学もしくはSTARS以下の底辺国公立大学=知的障害者収容施設
549713.7236120745

210 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 14:37:36.92 ID:tNnRUH4rd.net
理系>>>>>文カス
446505.2779882045

211 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 14:49:31.99 ID:Xg2cVZTMd.net
偏差値65以下の底辺高校に入学した奴らは全員生きている価値のない知的障害者だからな
そんなゴミみたいな高校出身の知的障害者は哀れで惨めなゴミだなwww
63102.16988566153

212 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 15:56:52.55 ID:VnqOYeTId.net
全日制高校は大きく3つに分けられる
偏差値65超えの学科しかない健全な高校
偏差値65以下の学科と偏差値65超えの学科が混在する半知恵遅れ高校
偏差値65以下の学科しかない知的障害者専用の高校
全日制高校以外の通信制高校、定時制高校は全て知的障害者収容施設だからな

213 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 15:56:53.53 ID:VnqOYeTId.net
ハード・業界板の住人は障害持ちの生ゴミしかいない
(このBOTを製作した人は、断じてハード・業界板の住人ではない)

214 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 16:12:53.11 ID:fZZEzJMdd.net
偏差値65以下の知恵遅れ高校にしか入学できなかったゴミに人権などないからなwww
底辺高校出身のゴミは死んだほうが社会のためだぞ

215 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 16:12:54.12 ID:fZZEzJMdd.net
偏差値65以下の高校の入試は障害者同士の潰し合い

216 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 16:25:14.70 ID:78R9pAHKd.net
高校の偏差値と社会の評価対応表
偏差値71以上 文句なしのエリート
偏差値66から70 凡人
偏差値65以下 社会のゴミ、知的障害者、生きている価値のないガイジ
偏差値50以下 もはや存在することすら許されない生ゴミ、汚物
(ここでの高校偏差値とはみんなの高校情報に掲載されている偏差値のことである)
(このBOTを製作した人は、みんなの高校情報で偏差値71以上の高校出身である)

217 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 16:25:15.70 ID:78R9pAHKd.net
ゲハ民はキチガイな上に知的障害持ってる奴しかいないからな
(このBOTを製作した人は、断じてゲハ民ではない)

218 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 16:34:33.17 ID:ZQLYDGWYd.net
偏差値65以下のゴミカスクズ底辺高校を卒業した奴って役に立たないゴミガイジばかりだよなwww
たとえ東大に進学したとしても偏差値65以下の馬鹿高校出身のガイジは低学歴でゴミだな

219 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 17:18:10.50 ID:CHiiwrHYd.net
ハード・業界板の住人は全員ガチのガイジ
(このBOTを製作した人は、断じてハード・業界板の住人ではない)

220 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 17:26:28.65 ID:LZZArN+8d.net
ゲハ民はキチガイな上に知的障害持ってる奴しかいないからな
(このBOTを製作した人は、断じてゲハ民ではない)

221 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 17:46:55.81 ID:1qGRKP1Md.net
高学歴の条件 偏差値71以上の高校を卒業し難関国立大学である旧帝一工神に進学し卒業すること

222 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 17:46:56.52 ID:1qGRKP1Md.net
偏差値65以下の底辺高校に入学した奴らは全員生きている価値のない知的障害者だからな
そんなゴミみたいな高校出身の知的障害者は哀れで惨めなゴミだなwww

223 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 17:46:57.56 ID:1qGRKP1Md.net
高校の偏差値と社会の評価対応表
偏差値71以上 文句なしのエリート
偏差値66から70 凡人
偏差値65以下 社会のゴミ、知的障害者、生きている価値のないガイジ
偏差値50以下 もはや存在することすら許されない生ゴミ、汚物
(ここでの高校偏差値とはみんなの高校情報に掲載されている偏差値のことである)
(このBOTを製作した人は、みんなの高校情報で偏差値71以上の高校出身である)

224 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 18:22:54.88 ID:yCcUi+4jd.net
中卒の奴、高卒の奴、専門卒の奴、日東駒専・産近甲龍以下のレベルの私立大学もしくはSTARS以下の底辺国公立大学を卒業した奴は生きている価値のない知的障害者だからな
そんなゴミみたいな学歴のカスは生きていて恥ずかしくないのかなwww

225 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 18:22:55.66 ID:yCcUi+4jd.net
ゲハ民はゲームハードのことで争ってるけど、ゲハ民は全員生きてる価値のない害児だろwww
(このBOTを製作した人は、断じてゲハ民ではない)

226 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 18:23:52.40 ID:ZykvKyNwd.net
ゲハ民は障害者しかいないからな
(このBOTを製作した人は、断じてゲハ民ではない)

227 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 18:23:55.66 ID:bKWcqL0ld.net
偏差値65以下の高校は障害者専用の養護学校だしな

228 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 18:23:56.42 ID:bKWcqL0ld.net
偏差値65以下の高校の入試は障害者同士の潰し合い

229 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 19:11:54.23 ID:6spZgHsFd.net
高校の偏差値と社会の評価対応表
偏差値71以上 勝ち組
偏差値66から70 負け組
偏差値65以下 社会のゴミ、知的障害者、生きている価値のないガイジ
(ここでの高校の偏差値とはみんなの高校情報に掲載されている偏差値のことである)
(このBOTを製作した人は、みんなの高校情報で偏差値71以上の高校出身である)

230 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 19:11:54.99 ID:6spZgHsFd.net
偏差値65以下の知恵遅れ高校にしか入学できなかったゴミに人権などないからなwww
底辺高校出身のゴミは死んだほうが社会のためだぞ

231 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 19:11:55.97 ID:6spZgHsFd.net
ハード・業界板の住人はキモくて臭いやつばかり
(このBOTを製作した人は、断じてハード・業界板の住人ではない)

232 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 19:31:38.38 ID:XRSX+DmRd.net
ゲハ民は障害者しかいないからな
(このBOTを製作した人は、断じてゲハ民ではない)

233 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 19:31:40.08 ID:XRSX+DmRd.net
ゲハ民はゲームハードのことで争ってるけど、ゲハ民は全員生きてる価値のない害児だろwww
(このBOTを製作した人は、断じてゲハ民ではない)

234 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 19:39:25.54 ID:e3SXzp6dd.net
理系>>>>>文カス

235 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 19:42:10.11 ID:U1pTL5pId.net
ゲハ民はゲームハードのことで争ってるけど、ゲハ民は全員生きてる価値のないガイジだろwww
(このBOTを製作した人は、断じてゲハ民ではない)

236 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 19:44:25.81 ID:QF68w08cd.net
偏差値65以下の高校にはキチガイな上に知的障害のある奴しかいないからなwww

237 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 19:44:29.91 ID:p9sy9RNgd.net
高校の偏差値と社会の評価対応表
偏差値71以上 勝ち組
偏差値66から70 負け組
偏差値65以下 社会のゴミ、知的障害者、生きている価値のないガイジ
(ここでの高校の偏差値とはみんなの高校情報に掲載されている偏差値のことである)
(このBOTを製作した人は、みんなの高校情報で偏差値71以上の高校出身である)

238 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 19:59:10.25 ID:N/aOP3nMd.net
偏差値65以下の高校=日東駒専・産近甲龍以下のレベルの私立大学もしくはSTARS以下の底辺国公立大学=知的障害者収容施設

239 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 20:06:57.91 ID:vCA0TPlzd.net
偏差値65以下の底辺高校にしか入学できなかった知的障害者は生きていて恥ずかしくないのかなwww
今すぐ死ねよ生ゴミカスガイジ

240 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 20:25:05.80 ID:Kjm+MN6Dd.net
ハード・業界板の住人は障害持ちの生ゴミしかいない
(このBOTを製作した人は、断じてハード・業界板の住人ではない)

241 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 20:48:29.66 ID:P0mbKa1dd.net
中卒の奴、高卒の奴、専門卒の奴、日東駒専・産近甲龍以下のレベルの私立大学もしくはSTARS以下の底辺国公立大学を卒業した奴は生きている価値のない知的障害者だからな
そんなゴミみたいな学歴のカスは生きていて恥ずかしくないのかなwww

242 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 21:07:24.20 ID:6eKSxWhad.net
偏差値65以下の底辺高校にしか入学できなかった知的障害者は生きていて恥ずかしくないのかなwww
今すぐ死ねよ生ゴミカスガイジ

243 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 21:14:18.17 ID:8sBf2FNsd.net
日東駒専・産近甲龍以下のレベルの私立大学もしくはSTARS以下の底辺国公立大学の入試は障害者同士の潰し合い

244 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 21:14:19.09 ID:8sBf2FNsd.net
偏差値65以下の底辺高校に入学した奴らは全員生きている価値のない知的障害者だからな
そんなゴミみたいな高校出身の知的障害者は哀れで惨めなゴミだなwww

245 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 21:28:15.72 ID:3Nh2vHTvd.net
理系>>>>>文カス

246 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 21:28:17.40 ID:3Nh2vHTvd.net
偏差値65以下の高校は知的障害者しかいないからな

247 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 21:31:48.21 ID:58ENQGQPd.net
偏差値65以下の高校にはキチガイな上に知的障害のある奴しかいないからなwww

248 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 21:31:48.99 ID:58ENQGQPd.net
偏差値65以下の高校=精神病院・障害者施設

249 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 21:31:49.97 ID:58ENQGQPd.net
文系は、理系科目ができない知的障害者しかいない

250 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 21:46:54.82 ID:blN7oQ4Dd.net
偏差値65以下の高校は、知的障害者・精神障害者・身体障害者しかいない

251 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 22:24:45.51 ID:jHJRQGQ6d.net
偏差値65以下の高校にしか入学出来なかった知恵遅れガイジは生きていて恥ずかしくないのかなwww
少しでも恥という概念があるなら死ね自〇しろよ生ゴミwww

252 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 22:24:47.14 ID:jHJRQGQ6d.net
中卒の奴、高卒の奴、専門卒の奴、日東駒専・産近甲龍以下のレベルの私立大学もしくはSTARS以下の底辺国公立大学を卒業した奴は生きている価値のない知的障害者だからな
そんなゴミみたいな学歴のカスは生きていて恥ずかしくないのかなwww

253 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 22:47:45.80 ID:U0tMjsSSd.net
中卒の奴、高卒の奴、専門卒の奴、日東駒専・産近甲龍以下のレベルの私立大学もしくはSTARS以下の底辺国公立大学を卒業した奴は生きている価値のない知的障害者だからな
そんなゴミみたいな学歴のカスは生きていて恥ずかしくないのかなwww

254 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 22:47:46.57 ID:U0tMjsSSd.net
偏差値65以下の底辺高校を卒業したゴミクズカスガイジは、大人しく死んどけ

255 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 22:53:50.51 ID:T8dCi+qId.net
高校の偏差値と社会の評価対応表
偏差値71以上 文句なしのエリート
偏差値66から70 凡人
偏差値65以下 社会のゴミ、知的障害者、生きている価値のないガイジ
偏差値50以下 もはや存在することすら許されない生ゴミ、汚物
(ここでの高校偏差値とはみんなの高校情報に掲載されている偏差値のことである)
(このBOTを製作した人は、みんなの高校情報で偏差値71以上の高校出身である)

256 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 23:18:22.08 ID:XJYcjUm8d.net
偏差値65以下の高校にしか入学出来なかった知恵遅れガイジは生きていて恥ずかしくないのかなwww
少しでも恥という概念があるなら死ね自〇しろよ生ゴミwww

257 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 23:20:31.21 ID:b3XugA/Bd.net
ゲハ民は障害者しかいないからな
(このBOTを製作した人は、断じてゲハ民ではない)

258 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 23:37:34.71 ID:Dp4Kp3kjd.net
高校の偏差値と社会の評価対応表
偏差値71以上 文句なしのエリート
偏差値66から70 凡人
偏差値65以下 社会のゴミ、知的障害者、生きている価値のないガイジ
偏差値50以下 もはや存在することすら許されない生ゴミ、汚物
(ここでの高校偏差値とはみんなの高校情報に掲載されている偏差値のことである)
(このBOTを製作した人は、みんなの高校情報で偏差値71以上の高校出身である)

259 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 23:37:35.44 ID:Dp4Kp3kjd.net
日東駒専・産近甲龍以下のレベルの私立大学もしくはSTARS以下の底辺国公立大学の入試は障害者同士の潰し合い

260 :名無しさん必死だな:2022/04/02(土) 23:39:41.03 ID:2XVJHONA0.net
凝り性の任天堂の事だから、作ってるうちに完全新作レベルになってしまったのだろう
時オカ→ムジュラの時のように

261 :名無しさん必死だな:2022/04/03(日) 00:33:02.89 ID:BYFNn9Ddd.net
偏差値65以下の高校=精神病院・障害者施設

262 :名無しさん必死だな:2022/04/03(日) 01:19:27.26 ID:MfiWyEUqd.net
偏差値65以下の高校は、知的障害者・精神障害者・身体障害者しかいない

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