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カービィ、視点のトリックで攻撃を当たったことにする仕様が斬新すぎるんだが
- 1 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 12:33:51.72 ID:1zyVU07srNIKU.net
- 全く違和感なくて気づかなかったしこの技術すごすぎない?
- 2 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 12:35:11.56 ID:jKldBhA4aNIKU.net
- ゴキ曰く、手抜きらしいよ
- 3 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 12:35:21.51 ID:thtJ+6YVdNIKU.net
- 情報おそっ
- 4 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 12:37:52.76 ID:CZAdrSKAdNIKU.net
- もう一周やるのこれ
- 5 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 12:39:11.31 ID:DtMZFZ7O0NIKU.net
- えーまた癇癪くんを召喚するの
もういいでしょあきた
- 6 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 12:39:58.32 ID:sj6T5q5Q0NIKU.net
- 【悲報】カービィディスカバリーのグラがTwitterで絶賛されまくる【Switch】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648465282/
610 名無しさん必死だな [sage] 2022/03/29(火) 11:44:42.05 ID:1TAiiSeUd
>> 609
カービィとコンドーム間違えてんじゃねーよ
ほんと任天堂信者は下品な下ネタしか言わないな
611 名無しさん必死だな [sage] 2022/03/29(火) 11:46:15.43 ID:1TAiiSeUd
コンドームかぶせながら「ほおばり変形!」とかやってそう
- 7 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 12:40:07.14 ID:6VDRMb/hrNIKU.net
- 話題の強さとしても微妙だし変なの湧くしで、もういいよ感強いわ
- 8 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 12:41:35.95 ID:FjGhGtsh0NIKU.net
- 坊主憎けりゃ当たり判定まで憎い
- 9 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 12:41:36.94 ID:wQ09jdwh0NIKU.net
- 当たり判定スレ何回立つんだw
- 10 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 12:43:21.47 ID:1zyVU07srNIKU.net
- もう散々語られたのか…すまんかった
- 11 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 12:45:35.64 ID:DtMZFZ7O0NIKU.net
- >>10
知らんかったんならしゃーない
- 12 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 12:55:21.54 ID:O+ARe/lQ0NIKU.net
- こういうの別に目新しいことでもなさそう
だけど今作3Dアクションゲームに挑戦したことで苦労した点を挙げてみたって感じじゃないの?
- 13 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 13:09:40.82 ID:CGoe5SqcMNIKU.net
- 古いよ
PSPとかでそういうゲームあったし
- 14 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 13:12:18.10 ID:6SyTeyLZ0NIKU.net
- これをゲームと言って良いのか?
ブヒッチユーザーなんてそんなものかもしれないが…
- 15 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 13:12:50.57 ID:6FNK4LkrrNIKU.net
- >>13
こうやってハードまで明言してるのに具体的なタイトルになると急にモヤっとするんだよな
- 16 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 13:13:12.09 ID:CsxPR+bc0.net
- >>10
情報公開から何日経ってると思ってんだこのガイジ
- 17 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 13:15:41.35 ID:Y8FxthM00NIKU.net
- >>15
答え:そんなゲームは今までPSWにはなかったから
だから岡山キチガイ人が発狂してんだよ
- 18 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 13:20:51.86 ID:Uxw6Evsd0NIKU.net
- 確かに
前にもあったとはよく聞くが
具体的なゲーム名が出てきたことは一度もないな
- 19 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 13:23:05.64 ID:CZAdrSKAdNIKU.net
- >>18
ギルティギア スト4
- 20 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 13:25:07.81 ID:zcKIJfAa0NIKU.net
- >>19
3Dで使われている技術に対して2Dのゲームを持ち出すアホは巣に帰りなさい
- 21 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 13:28:57.06 ID:KKcBz00x0NIKU.net
- >>12
これ
- 22 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 13:32:43.54 ID:3FKG/pts0NIKU.net
- 画期的な新技術!系のものじゃないのはなんとなく想像はつく。
レンダリング関連のなんかでうまいことやってんじゃねえかな?
- 23 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 13:44:15.23 ID:6FNK4LkrrNIKU.net
- >>19
PSユーザーが余りにもアホすぎる
PS可哀想
- 24 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 13:46:32.22 ID:qAZj5ksZ0NIKU.net
- 今の当たってたでしょって声上げるのあるあるだもんな
マジに当たったことにしちゃうの天才w
- 25 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 14:42:07.95 ID:pu1o/Z/40NIKU.net
- カービィはユーザーフレンドリーだね
これもユーザー視点に合わせた調整だし
あとフィギュア集めも露骨な補正あるからな
持ってないのが非常に出やすくなるっていうね
- 26 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 14:45:15.60 ID:wkRJdqffrNIKU.net
- 奥行きのあるベルトスクロールの軸ズレの補正をうまくしてくれるようにしたってのが正しいのよな
ファイナルファイトとかでよくある軸ズレが3Dになったことでカービィの向きまで影響するようになったから
見た目で当たってたら判定があるようにした
- 27 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 14:50:08.80 ID:t8Np5FQ5dNIKU.net
- >>12
オープンワールドはしゅごいんだじょ!!な中2向けだと落とし穴的に気づかないもんだよw
hal研さすがとしかw
- 28 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 14:50:58.52 ID:t8Np5FQ5dNIKU.net
- >>14
ゲーム買わないエアプがゲームを語っても滑稽w
- 29 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 14:56:44.61 ID:AKikoBcF0NIKU.net
- そんなに斬新ならスマブラにも採用すりゃいいじゃん
- 30 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 15:04:37.85 ID:6FNK4LkrrNIKU.net
- >>29
採用するメリットは?
- 31 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 15:08:31.42 ID:AKikoBcF0NIKU.net
- 採用したら絶賛されるから
- 32 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 15:11:05.43 ID:K1tYverI0NIKU.net
- スマブラが3Dフィールドになるなら採用する意味はあると思うけど、2Dなら採用のしようがないよな。
- 33 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 15:12:05.37 ID:6FNK4LkrrNIKU.net
- >>31
頭悪そう
- 34 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 15:25:58.25 ID:Lb8m8JBe0NIKU.net
- 今までにもあった派は具体的にどのタイトルか挙げて喋ってくれよな
どれ?
- 35 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 15:37:49.60 ID:wkRJdqffrNIKU.net
- またステイ豚が無知晒してるのか
- 36 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 15:40:36.60 ID:K1tYverI0NIKU.net
- 見た目で当たってるから当たってるって意味での使い方なら2D格ゲーの回し蹴りとか、奥手前の軸無視して当たり判定があるし、そういう意味では使ってはいるんでない?じゃないと当たり判定がグラフィックとよりシビアになるし。
3Dゲームで一時的に「奥手前の感覚がつかみにくい2D視点」になった時に生きるのもだから、3Dアクションでは使ってるのはほぼないやろ。
クォータービューにすれば解決するから使う意味がないよ。
- 37 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 15:45:33.10 ID:pPIOKGGkrNIKU.net
- >>34
特定のカメラ角度や視点によって判定が発生するって意味では、無限回廊やスーパーリミナルとかと処理的には同じちゃう?
アクションバトル系だとパッとは思い付かんけど
- 38 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 16:53:50.64 ID:h2t/6Eiy0NIKU.net
- >>33
悪そうというか、悪いと思う
- 39 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 17:27:09.81 ID:s9DCLz1i0NIKU.net
- 元々2Dゲーの時代は嘘だらけだったんだよ
わかりやすいのはシューティングの弾が地上の敵に当たったりね
3Dになるとそういう嘘が通用しないから、意図的に仕込まないとただ難しくなってしまう
- 40 :名無しさん必死だな:2022/03/29(火) 18:09:27.94 ID:/kgGpim7pNIKU.net
- 発想としては別に珍しくない(テストプレイ時に「今の当たったよね」って声が多く出てたんだろう)し、処理も別に難しくないけど実装してるタイトルは珍しいね
- 41 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 00:27:27.16 ID:+SZkN0Ead.net
- >>29
エアプ?
まあ、買わないと意味は解からんよw
- 42 :名無しさん必死だな:2022/03/30(水) 00:28:17.77 ID:+SZkN0Ead.net
- >>33
だが買わぬ!
動画見て批評できる!と思ってるから、アホなんだよ.
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