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ブレワイ2出るらしいけど結局ブレワイって過大評価よな

1 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:03:31.74 ID:SrRp+SeW0.net
ブレワイってどこの評価見ても馬鹿みたいに絶賛されてるけどゲームとしての完成度はショボいしそこまで面白いと思わんかった。
具体的に言うと

・敵の種類が少ない、大体色変えただけで見飽きるしせっかく雪山とか火山とかあるのにそこにしか居ない敵がほぼ存在しない(テクスチャ変えただけのイワロックとかは含めない)

・マップがスカスカでどこへ行っても祠かコログしかないので未知なる土地に行った時のワクワク感が無くプレイヤーに探索させる能力が無い

・バトルシステムがあまりにも単調でビタロック+手に入れてビームをパリィするタイミング覚えれば全て解決する

・ストーリーがゼルダとリンクとの話以外ほぼ無に等しい、鳥のとことかふざけてるでしょあれ

ワイはちゃんとクリアしたけどクソだなぁって思った所はこんな感じかなぁとグラフィックもテクスチャはともかく解像度ぐらいはどうにかして欲しかったとはおもったけどスイッチなんでまだ許せる。
おまいらはブレワイについてどう思う?

2 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:03:49.53 ID:G59rQcFp0.net
長いから見ない

3 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:04:11.50 ID:SBkp57Jc0.net
エンドレスコンプ

4 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:04:41.59 ID:QZnMBwgmd.net
ユダヤスキー】ウク松、統一教会とズブズブだったw (6レス)
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1: 03/03(木)05:00 ID:OiSIm81U0(1/6) AAS
] 【朗報】謎の愛国ウクライナ人のナザレンコ・アンドリー、統一教会のデモを主導! [743191609] (29レス)
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1: (ワッチョイW d7c7-e0+4) 2020/12/30(水)13:58 ID:yDZmfy4g0(1) BE AAS
BEアイコン:nida.gif
「改憲実現オンライン集会2020」開催
外部リンク:www.ynite.org
2: (ワッチョイ 97d5-c1OJ) 2020/12/30(水)13:59 ID:OURtbahi0(1) AAS
で、なんでこれが「ニュース」なのか??
省9
2: カルトスキーwウソライナーw 03/03(木)05:01 ID:OiSIm81U0(2/6) AAS
勝共推進議員名簿に名を連ね、教団も安倍(晋太郎)政権の実現のために
積極的に動いた時期がありました。安倍氏と統一教会は、その意味では祖父の代から脈々と続く関係といえる
のです」(自民党衆院議員秘書)
10: (ワッチョイW 9710-5iYh) 2020/12/30(水)14:03 ID:VYqRF6+o0(1) AAS
黒瀬は統一で確定だな
11: (オッペケ Srbb-DTJh) 2020/12/30(水)14:04 ID:RGyH56Azr(1) AAS
このカさっさとんとマジヤバいな
12(1):-KZa8) 2020/12/30(水)14:05 ID:Hy2YWisW0(1) AAS
誰?

5 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:05:21.47 ID:YfeXhuA9a.net
今さらこの板で語ることもないだろ

6 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:05:35.35 ID:5YdiyIvjd.net
ゼルダコンプ…ってコト!?

7 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:05:54.78 ID:oIfdGyGY0.net
マイナス点しか挙げてないけど、
評価されてる部分には同意してるって事か

8 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:07:29.77 ID:AWw28zfWd.net
またゼルダっすかwww

9 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:07:48.77 ID:oqabjVSza.net
ブレワイについてどう思う?って質問なら
面白かった、記憶消してもう一回プレイしたい
と答える
他人の評価なんぞ知ったことか

10 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:08:04.08 ID:gB21xPqB0.net
>>1
ブレワイに負けたエルデンは無かった事になりました

11 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:08:33.92 ID:0Psns0EM0.net
良作だと思うけど洋ゲーの後追いしただけの既存オープンワールドの延長でしかないと思う

12 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:09:50.77 ID:uy/0GVgw0.net
むしろとっととブレワイ過去にするゲーム出してくれよっていう

13 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:10:03.45 ID:U6pbedYV0.net
物理演算ゲー

14 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:10:32.87 ID:NWwi/1N60.net
ゴキが抱える2つのゼノコンプ
"ゼノ"ブレイド と "ゼ"ルダ"ノ"伝説

15 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:10:47.66 ID:SrRp+SeW0.net
>>7
大体そう。雰囲気は好きだったし今までのゼルダシリーズと違うからと言って評価さげるようなことはしてないけど単純にゲームとしておもんなかったから愚痴ってる

16 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:14:15.93 ID:oqabjVSza.net
ゼルダコンプは今日も忙しい

17 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:17:31.72 ID:vGxystmXp.net
そういう感想もあっていいと思います

18 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:19:48.26 ID:lB+9HsyYd.net
合わなかったんだねとしか
良くなかったことを他人に共感してもらおうとするより自分に合ったもの探したら?
ゲームなんて腐るほどあんだからさ

19 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:22:57.10 ID:aMJM80ev0.net
なんか最近あれよね
ゼノコンプよりブレワイコンプが重症になってるよね
不治の病と言われたゼノコンプより悪化してんのなんで?

20 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:24:16.62 ID:xRIsXKi60.net
敵の種類が少ないってゲハ限定で無限に見るけどそんなに少ないか?
それに一体一体が作り込まれてるから種類が同じでもシチュエーションで全然違う敵になるし

21 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:24:51.65 ID:pwb68PTVr.net
エルデン飽きたから今更ブレワイ始めたんだけどクッソ楽しい
戦闘も思ったより歯応えあるしデスペナも無いから程々の緊張感ある
武器が壊れるのも最初はムカついたけど色んな武器取っ替え引っ替えできるのは楽しいな

まぁエルデンの後なら何でも楽しめるか

22 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:25:34.98 ID:FR/VaDtIr.net
メディアがこぞってブレワイを比較対象にエルデン持ち上げまくったのに
蓋を開けてみれば誰もエルデンの革新性語れなくて結局負けてるみたいに思えたからだろ
ゲームの面白さに勝ち負けとかなかろうにね

23 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:26:01.35 ID:YfeXhuA9a.net
FFラーメンとかGT7とかエルデンとかやってればいいよ、そっちの方がゴキくんには合ってるよ

24 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:26:31.56 ID:fVG/Z4MG0.net
ホライゾンの方が面白かった、
って正直な個人の感想を言うと
顔真っ赤にして叩かれるよな。
オープンワールドな良ゲーの一つだと思うけど
世間で言われてるほど神ゲーとは思わなかったよ。

25 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:27:54.18 ID:nJUqoWO80.net
>>20
その通りだけど種類が少ないことに変わりないからな
ボコブリン一体にしても様々なモーションや行動があるんだがそれに対して魅力を感じない人がゲハ限定で異常に多いんだろ

26 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:27:58.20 ID:oIfdGyGY0.net
>>15
その割にはちゃんとクリアしてるじゃん

マップがスカスカは同意できないな
ポツンと研究所があったり、遺跡があったり、龍が現れたり、誰か居たり、絶景が見れたり…

探索してる時のワクワク感はまだ忘れられないわ

27 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:28:31.30 ID:0Psns0EM0.net
>>22
そもそもブレワイも革新性なんて無いだろ


完成度は高いと思うけど洋ゲーの後追いした既存オープンワールドの延長でしかないし

28 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:29:22.00 ID:IXYK4QGC0.net
>>21
うらやま
もう一回記憶消して楽しみたい

ビタロックやマグネキャッチでこんな事したら何が起きるかな?燃やすとどうなるかな?ってのを色々試してみると楽しいよ

29 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:29:28.68 ID:Fp42p63hr.net
まぁブビッチにはこれしかないから不当に持ち上げるしかないのは本当に哀れだとは思うけどね

30 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:30:39.19 ID:Fp42p63hr.net
>>26
エルデンリングエアプ任豚www
まともな精神してたらエルデンリングの後にブスザワなんてプレーしたら秒で飽きるんだけどな

31 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:31:38.97 ID:oIfdGyGY0.net
>>30
そうやってエルデンリング下げるのやめた方が良いよ、マジで

32 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:31:52.10 ID:nJUqoWO80.net
>>27
独自の物理演算だけで十分だろ
ここまで世界に物理的に干渉できるオープンワールドはなかったぞ
大抵は人というかNPCに干渉してさまざまなストーリーを展開するのが主流だったからな

33 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:33:28.29 ID:0Psns0EM0.net
>>32
物理演算って革新なのかね?

世界への干渉ならマイクラの方がよっぽど出来ると思うけど

34 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:35:58.58 ID:oqabjVSza.net
>>33
サンドボックス系持ち出してくるのは卑怯だと思うんだ

35 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:36:26.49 ID:SrRp+SeW0.net
結構エルデンリングが〜って言ってるやついるけどそんなに似てるの?エルデンリングやってないしダクソっぽいゲームが似るの想像つかないんだが

36 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:36:34.89 ID:0Psns0EM0.net
>>34
マイクラはオープンワールドでもあるでしょ

37 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:39:04.61 ID:pwb68PTVr.net
>>35
全然似てないけど発売前はやたらブレワイを持ち出して比較されてたからね
まぁブレワイ関係なくエルデンはイマイチだったわ

38 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:40:11.90 ID:1lk/A1U0M.net
>>20
ゴキブリにとっては
同じキャラ(マリオ)が違う事をするのは同じゲーム、違うキャラが同じ事(無双)をするのは違うゲームだって
ずっと昔から言われてたろ

39 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:40:37.51 ID:IU7eHE2E0.net
当たり前を見直した作品がなぜかメディアがエルデンリングのために
どこからともなくもってきた革新性という単語をステイ豚がブレワイになすりつけて
お前も革新性ないからドチモトチ!してるのが今

40 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:41:06.97 ID:8W5bWp4h0.net
>>35
ステ97と似てるところなんて何一つないよ
アクションはベヨネッタ仁王系でフィールドは独自路線だし

41 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:41:52.23 ID:0Psns0EM0.net
>>39
つまりブレワイも革新性は無いんでしょ

42 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:42:06.55 ID:EtMj3R92a.net
ブレワイの革新性ってオープンワールドにありがちな移動の退屈さをちゃんと娯楽にしたことだよ

高い方が視界が開けるから近くの高所に登ってみる→登ると目標物が見つかるから飛んでいく

凄くシンプルだけど未だに大半のゲームが出来てない
登ってる最中はスタミナ見ながら集中するし登ったあとはパラセールで移動を短縮してる

43 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:42:26.99 ID:l5asglAUa.net
ブレスオブザワイルドが評価されているポイント
・物理エンジンと化学エンジンを使った、分かりやすくも奥深いゲームシステムの構築
・それに加えてほとんどのオブジェクトに干渉可能なことにより、プレイヤーがやってみようと思ったことは大抵出来る圧倒的な自由度
・ストーリーは維持しつつ完全に自由なラインで攻略を進めることの出来るゲームデザイン
・導線誘導、視線誘導を徹底的に研究して作られた非常に完成度の高いフィールド
・そのフィールドを崖登りやパラセールなどで平面だけでなく上下にも駆け回ることができ、目に見える所は全て行けるを誇張なく実現
・あらゆる要素を破綻させず、全てを非常に高いレベルで纏めあげている開発力の高さ
・にも関わらず致命的なバグをほとんど出していない技術力の高さ

他にもたくさん評価されてる所はあるけど、ここらへんがよく引き合いに出されるポイントかな

44 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:42:54.12 ID:nJUqoWO80.net
>>33
たしかにマイクラはすごいがゼルダのような干渉とはまた別だろ

45 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:43:22.73 ID:IU7eHE2E0.net
そしていい部分をあげても必死で否定するわけだ
麺なら

46 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:43:28.52 ID:q1JW9lHz0.net
また同じ話をしている

47 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:44:03.20 ID:0Psns0EM0.net
>>44
ならブレワイの革新的な干渉ってどれのこと?

48 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:45:08.34 ID:nJUqoWO80.net
>>47
物理演算って言ってるじゃん
マイクラの物理演算でゼルダよりすごいのってなんだよ

49 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:48:01.67 ID:0Psns0EM0.net
>>48
マイクラに物理演算modあるじゃん

それにアストロニーアなら地形にまで干渉できるけど

50 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:50:15.27 ID:ZCdex7V60.net
おまえら同じ話でよく飽きないな

51 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:50:15.39 ID:Fp42p63hr.net
>>31
は?ブスザワはエルデンリングに及びもつかないゴミゲーってんだろ豚

52 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:52:19.34 ID:3K+keK4T0.net
>>50
ゴキブリが蒸し返さなきゃいいんだけどね

53 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:52:23.99 ID:IU7eHE2E0.net
結局図星なわけか
毎回なすりつけてばっかのクズだな

54 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:52:48.22 ID:YfeXhuA9a.net
そういやもう棒がないのか

55 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:53:51.39 ID:SrRp+SeW0.net
>>43
確かにパラセールでの移動や探索のしやすさ、自由さは評価できる所なんだけど結局どこへいってもコログなんでしょ?ってなってしまったのがきつかったんよな

56 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:54:08.34 ID:YdbEe/3K0.net
祠かコログしかないって言ってる時点でエアプか、もしくは嫌々始めて早解きしてるのが丸わかり
普通にプレイしてれば祠にしろコログにしろ探す過程をワクワクしながら楽しむからね
だいたいこの手の批評は過程をすっ飛ばして結果(アイテム)しか見ない
アイテムしかみないとなると祠の証とコログの二種類になるから叩きやすいってだけ
実際には武器とか防具も置いてあるけど都合悪いから見ない振りw

57 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:55:48.84 ID:nJUqoWO80.net
>>49
だからそのMODがどうゼルダより優れてるんだよ?
つーかMOD出してきてる時点でもう負けを認めてるだろ
アストロニーアも結局物理演算がどうかとは関係ないし

58 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:56:47.03 ID:oIfdGyGY0.net
>>55
もしかして全部やり尽くした後のエンドコンテンツの話してない?

59 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:57:01.43 ID:0Psns0EM0.net
>>57
なんでmodを出すと負けなの?

それにアストロニーアにも物理演算あるけど

60 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 15:58:07.36 ID:Fu/9sB7Td.net
元を辿ればWiiUのソフトでもあるし欠点はかなりあるぞ
今はあまり聞かなくなったがよく面白さで誤魔化してるって言われてたろ?最近完璧みたいに言う人もいるけどこの面白さで誤魔化してるってのがしっくりくる評価かなと思う

数え切れない欠点があるにも関わらず魅了したのが更に凄いことでもあって次回作が楽しみになる理由でもある

61 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 16:02:16.91 ID:oIfdGyGY0.net
>>59
単語単位で会話すんのヤバくない?

62 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 16:03:05.37 ID:ax/cwZF40.net
同じハードで出すの?

63 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 16:03:48.14 ID:0Psns0EM0.net
>>61
単語単位って?

じゃあブレワイのどこに革新性があったのか説明して

64 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 16:04:02.87 ID:x0erqRcc0.net
オープンワールド未経験者がイキイキと素晴らしさを語ってる印象がするわ
まあ面白くはあるけどな

65 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 16:04:04.79 ID:nJUqoWO80.net
>>59
そりゃMODでゲームの評価なんかしないからな
スカイリムもバニラの時点で凄かったから評価されてる
どの道ゼルダと似たようなことが出来ないと無理だろ
アストロニーアもマイクラもサンドボックスな時点で根本からして似てないし例えがもうめちゃくちゃだわ

66 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 16:04:58.88 ID:oIfdGyGY0.net
>>63
俺は過去のゼルダと比較して革新的だと思ってるぞ

67 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 16:06:31.77 ID:0Psns0EM0.net
>>66
そりゃオープンワールドな時点で過去のゼルダと比べたら革新的でしょ

でもそれって洋ゲーの後追いでしかないじゃん

68 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 16:09:56.98 ID:SrRp+SeW0.net
>>56
アイテムもそりゃあるけどそんな重要だったり役に立つ便利なものだったり来て良かった〜っていう成功体験をさせてくれたりするものそんなにあったか?そもそも俺が言いたいのは真新しい建物や土地を見つけても大体コログか祠しかないことによるマンネリ化が嫌だってことよ

69 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 16:10:17.37 ID:oIfdGyGY0.net
>>67
作ってる人が「ゼルダの当たり前を見直した」って言ってるんだからそうなんだろ

革新的って言葉に縛られ過ぎてるぞ
任天堂と言えば「枯れた技術の水平思考」と言われるように、
既にある物を上手く組み合わせる事だって革新的だと思うよ

だって、誰もそんな風に作れなかったんだからな

70 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 16:10:40.96 ID:uTy+X66sr.net
ゼルダでOW?はは笑わすな!でやるとめちゃくちゃ面白いから過小評価だろうな…俺もブレワイやるまではOWならスカイリムもフォールアウトもあるPS4だろ?って浅い考えだったし

71 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 16:12:11.48 ID:Q+Qwu3dwd.net
オープンワールド未経験とはいうがゼルダ自体国内最大100万+世界最高1000万IPっていうポジションから一気に未経験かかえて爆発した方が凄いってなるような
FF15の方が一応先に発売されてるんだぞ

72 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 16:14:17.67 ID:YfeXhuA9a.net
ブレワイ2もゼノブレ3も楽しみだ

73 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 16:28:57.01 ID:5u7pj5Kva.net
>>57
物理演算のおかげでタオパイパイやウィンドボムやBTBやトロッコ飛行など、開発者が想定してなかったプレイヤーの試行錯誤による自由な発想を形にできる遊び方は間違いなく革新的だろう?

74 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 16:29:09.92 ID:6Ykl0H/bF.net
5年以上過大評価され続けてるって凄いな

75 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 16:30:59.87 ID:nlbL5g7Cd.net
>>26
スカスカってのはある程度遊んだ先に見えてくるもんで結果的にはそうだと言えるかもしれんけど最大限工夫して飽きさせないようにワクワクを維持させてくれたと思うわ
遊び尽くした後の評価を基準にするのはおかしいし遊び尽くすと思うまでの体験で評価してくれと思う
別にボリュームないわけでもないし

76 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 16:31:33.10 ID:zY4ydmHg0.net
楽しみだけど1ほどわくわくできなさそうなPV

77 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 16:33:36.10 ID:5u7pj5Kva.net
そういえばエルデンはRTA対策して一部のアイテムが正常なルートも通れなくなって入手不可になってたなぁ
こんなあたおか製作陣が作ったゲームを持ち上げてる奴の気が知れんわ

78 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 16:35:07.02 ID:l5asglAUa.net
ブレスオブザワイルドの革新的な点ってそれこそ自分が上で挙げた評価されているポイントだろ。
物理エンジンにしても、物理エンジンを使ってるゲームは数多くあるけど、物理エンジンがゲーム性そのものになってるゲームはそこまでないぞ。
ましてや物理エンジンだけでなく化学エンジンでも作られてるとなれば尚更のこと。

79 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 16:35:51.17 ID:El31hMtx0.net
ゼルダはFPS視点で出すべきだと思う
ゼルダにとって一番大事なのは周りの世界で
別にゼルダ自身をプレイヤーがずっと見る必要はない

80 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 16:37:40.29 ID:3K+keK4T0.net
>>1
産まれてから一回も他人から評価されたことがないとこうなるんだな

81 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 16:37:54.07 ID:0Psns0EM0.net
>>78
ポータルとかまさに物理演算がそのままゲームになってるけど

82 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 16:39:53.85 ID:U2CyaB8v0.net
それだけネガティブな要素があっても評価が高いのが革新的なんだよ
>>1は物量が多いことに面白みを感じるタイプのようだからブレワイには合ってないのだろう
どんな神ゲーでも合わない人はいる

83 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 16:41:44.11 ID:M5U9G27Ja.net
2はSwitchの次世代で出した方がいいと思う

84 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 16:42:27.94 ID:Vi+5f8nG0.net
ブレワイ2がエルデンに売上負けたらニシ君どうなっちゃうんだろ
リアルにそうなりそうだし

85 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 16:45:56.36 ID:eeKrBxs5r.net
>>79
誰かコイツに突っ込めよ
流石にネタだろうけど

86 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 16:48:15.68 ID:ILmzZoU40.net
動画勢によくある感想

87 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 16:48:57.29 ID:oIfdGyGY0.net
>>81
駄目だこりゃw

88 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 16:53:29.46 ID:06iI6OD4r.net
ブレワイはやれる事やり切っちゃってから続編のハードル高いのはわかるわ
その点ではエルデンは伸び代しかない

89 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 16:53:33.28 ID:tp6vQNcka.net
ゼルダの事をマップスカスカって…
あれだけマップが充実してるゲームの方が珍しいと思うが

90 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 16:56:11.43 ID:fApB54WL0.net
だからゴキブリにレスすんなって

91 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 16:59:35.07 ID:M828R3pKd.net
>>51
ということにしたいと言うゴキブタの願望か…

92 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 17:10:04.25 ID:l5asglAUa.net
>>81
ないとは言ってないだろ。人の言うことはちゃんと最後まで聞け

93 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 17:18:10.85 ID:0Psns0EM0.net
>>92
つまりブレワイならではの革新性はほとんどないんじゃん

94 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 17:25:46.82 ID:eqXUN0ta0.net
分かりやすく言えば、それ以前のOWでは出来なかった事がブレワイだとできるんだよ
極端な一例だが

ガーディアンをゲルドの街に入れてみた
https://youtu.be/HwwCCujxYLs

一定のルールはあるけどあとは自由にやってみてくださいからの、マジでできるやんけって驚き
結果としてカオスな状況も許容しつつゲームが破綻しない
ミニゲームレベルじゃなくAAA規模で実現してる
そのゲームデザインが評価されてるんだよ

敵の種類や報酬は単にボリュームへの不満で枝葉末節

95 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 17:28:08.68 ID:ZJoDUdQTa.net
うん、だからゼルダなんて気にせず
生きていけ

96 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 17:30:22.50 ID:Q++p1e4Y0.net
>>94
ボリューム不足に対する不満なんて簡単に解決出来るもんな
でも逆にプレイの感覚とか自由さは改善するのは難しい訳だし

97 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 17:33:48.19 ID:OZAIAlAKp.net
>>68
コログがただ置いてあるだけとしか思ってなさそう。

98 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 17:42:31.02 ID:L4I4puT90.net
>>68
この評価よくブレワイのマイナス面として語られるけどさ
逆にどこに行ってもマンネリしないアイテムが置いてあるOWゲーって何があるんだ?
OWゲーって大抵そういう造りだと思うんだが

99 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 17:46:36.93 ID:GVeFgmKK0.net
120個のミニダンジョン、4個のメインダンジョン全てが縄文土器
謎解きに使うアビリティは4つだけ
ボスは全てガーディアンの使い回し
敵キャラも十数種類しか存在しない
ここまで手抜きしまくりの現状で最高傑作扱いされてるのは過大評価以外のなにもんでもないな

BotWは過去作で例えるならディスクシステムの初代ポジションの作品
コンセプトは面白いけど内容の充実度が伴ってないプロトタイプ

100 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 17:48:30.18 ID:j6Z5FmF50.net
考えて遊ぶには神ゲーなんだよなぁ
脳死でWIKI見ながら遊ぶにはクソゲーかもしれんけど

101 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 17:49:55.72 ID:oIfdGyGY0.net
確かに実績やトロフィー無いと遊べない奴には相性悪いな

102 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 17:52:47.92 ID:U2CyaB8v0.net
>>99
従来のOWゲーはコンテンツの物量が評価を左右していた
だがブレワイは種類も量も少ない
それでも高評価なのはそれだけ革新的なんだよ

103 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 17:52:49.76 ID:IU7eHE2E0.net
歴史改変やIP乗っ取りと元々あったものや評価に何かするのが好きだなぁ
だから新しいIP作れないしだしてもごんじろーになるんだな

104 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 17:59:58.90 ID:GVeFgmKK0.net
というか青沼英二も「ゼルダだから高評価してもらえた」と発売直後に発言してるしな
絶望のWiiU暗黒期からの脱却と長年続いたフランチャイズで目新しいコンセプトにチャレンジしたお祭り感で高評価貰えただけの作品
プロデューサー本人が自覚してるように作品としてはまだまだ未完成
時のオカリナのように伝説と化す作品ではないね

105 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 18:06:27.32 ID:mQcki6STa.net
世界中から過大評価とかそれもう普通に評価やんけ

106 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 18:08:24.18 ID:r6Vq+yhA0.net
BotWのプレイでなにが一番楽しいかってのは人によってそれぞれだと思うけれど
自分は移動自体が楽しかったからな

どこに行って何をするということよりもそこに行くまでが既に楽しいのが良かった

107 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 18:08:34.77 ID:Fp42p63hr.net
>>91
実際にそうなんだけど

108 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 18:11:05.53 ID:U2CyaB8v0.net
>>104
それは謙遜したつもりの過小評価だよ

ブレワイは日本のテレビ番組の人気投票でトップになった
ブレワイ以前のゼルダの国内人気は高くなかった
日本のテレビ番組で「ゼルダだから高評価してもらえた」なんてことは起こらない
ブレワイが素晴らしいゲームだから評価されたんだよ

109 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 18:11:36.41 ID:Aj6AGW2Zp.net
なんか結局ますますブレワイコンプ酷くなったなw
誰がどのゲーム1番と思おうが勝手だけど、同じようなスレ毎日建ててカンストすらできないのに、毎日のようにグダグダ言ってるの病気でしか無いわ。

110 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 18:16:51.07 ID:l5asglAUa.net
>>93
それをマジで言ってるんだとしたら物理エンジンを語る前にまずは日本語を理解する能力を鍛えろ

111 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 18:23:12.48 ID:KHKUoD1B0.net
誰にとっての面白いかは人それぞれ。
やりこみ度の多いゲーマー向けとしては少しアレだったってだけ

112 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 18:25:19.34 ID:OUCPP3tx0.net
総選挙からゼルダコンプ悪化してんの笑うんだがw

113 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 18:27:29.48 ID:mQcki6STa.net
>>112
どっちかというと全ての希望を託したエルデンで状況が変わらなかったから悪化してるんだと思うぞ

114 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 18:29:19.30 ID:e5GuCaL/0.net
エルデンにあっさり超えられたしな

115 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 18:30:33.06 ID:MuiWhjRU0.net
だいぶ待たせてるしクオリティの高い後続が出てきててハードル上がってしまってる
スイッチの能力で頑張ってもたかが知れてるし街や人を増やしてもな

116 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 18:35:54.08 ID:vCD1dSMP0.net
4つの神獣だかのはおもろかったが祠はきつかったわ
何度も序盤で投げそうになった
あとラクダとこの雷のあれ強すぎだわ

117 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 18:40:47.27 ID:MuiWhjRU0.net
祠はだいたい良かったが
出すだけで大変なのは出せばクリアでいいのにいくつかまだ中で謎解きさせる極少数の祠が気に入らなかったな

118 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 18:46:30.61 ID:LU2YbStYp.net
>>114
何も超えてないけど
自分がそう思うならそれでいいなw

119 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 19:15:33.63 ID:MNok+sNp0.net
ゼルデンコンプ

120 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 19:28:26.88 ID:q34yS/ead.net
>>68
確かにアイテムは無いけどさ
絶景が見れたり写真撮ったり花が咲いてるの発見したり
珍しい生き物いたり変な地形だったり変な石像が建ってたり
旅人が魔物に襲われてて助けたりハチミツ採るの失敗して蜂に襲われたり逆に魔物の方が蜂に襲われてたり
いろんなことが起こるし出来るけど
それはクリアに関係ないからいらないんですかそうですか
ブレワイってのはクリアなんかしなくてもいいし何かをコンプしなくてもいいゲームなんだよ
全ては楽しむためにやることだ
楽しんだ奴が勝ち
強い敵を倒してクリアすることしか楽しくないならお気の毒

121 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 19:33:25.82 ID:eqXUN0ta0.net
これだけ評価が固まってるんだからさ
>>1の不満点があってもなぜ評価が高いのかって考えなよ
俺が正しい世間がおかしいって主張もまあゲハならわかるけど

122 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 19:33:27.78 ID:LckGhYAG0.net
>>98
アイテムの多様性を求めると、ユニークアイテムばかりになるから
細かく探索して全てのアイテムを取っていかないと不利になるんだよね。

ゼルダはそれを避けるために壊れる武器やルピーやコログにしたんだと
エルデンリングを遊んで理解できた。

123 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 19:37:21.26 ID:MuiWhjRU0.net
雨の仕様は変えてくるだろうとは思う
雨だけは不満の声多かったしな

124 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 19:40:21.18 ID:mQcki6STa.net
>>123
雨活かせるギミックあればもっと良かったのかねとは思わなくはないな

時オカ的天候変更を作るって手もあったかもしれんが

125 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 19:44:47.83 ID:UWRQPvjM0.net
キーコンフィグが欲しい
ダッシュはモンハンみたいにRでしたい、ジャンプはBでやりたい
スイッチ設定の方でボタン配置自分好みに弄ったら快適だった

126 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 19:47:52.29 ID:nJUqoWO80.net
>>123
やるにしても滑り止め用のアイテム実装するくらいでいいわ
まぁ壁抜けとかでそういうの関係なくなるかもしれないけどな

127 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 20:16:02.80 ID:pZkPV0jbd.net
楽器復活させろ

128 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 20:16:36.85 ID:tl015sVm0.net
未だに売れ続けてる所からみても結果でてるよね、他ハードでこんなソフトあるか?日本でマイナーだったゼルダが総選挙で1位を取ったのは凄い

129 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 20:24:32.60 ID:Gq46mJlhr.net
馬要素が凝ってる割には死んでたのが勿体無いかな
DLCのがあれば実用性は上がるけどアイテム回収やらころくやらで頻繁に乗り降りするから結局いいやってなる

130 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 21:14:48.88 ID:eqXUN0ta0.net
不満点ってか改善してほしい点は沢山あるよな
一番の不満は武器持ち替えが煩雑なところ
弓もマグネキャッチも爆弾も全部駆使して戦闘すると無茶面白いんだけど指が忙しすぎる
戦闘の自由度がUIで制限されてると思う

131 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 21:18:39.54 ID:KUKAXYs3a.net
>>26
たぶんそういう奴が言ってるのは「少し歩く事にNPC、イベント、敵キャラ、隠し要素っていう風にありったけ詰め込め」ってことだろう、でもそういうのをやられると逆にダレそうな気がする

132 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 21:29:12.00 ID:L9LwNJGCM.net
>>131
それって何時まで経っても発売されなくて、
やっと出たと思ったらバグまみれのパターンやん…

133 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 21:39:05.03 ID:A4sdkW8n0.net
とても好きなゲームではあるが、敵と街の種類はもっと多いほうが
もっとワクワクしたんじゃないか?と思う

134 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 21:40:00.14 ID:XLznunQzd.net
>>1
おまいらはブレワイについてどう思う?
発売されて何年?いつまで拗らせてるん?

135 :名無しさん必死だな:2022/03/24(木) 23:03:52.10 ID:A/Ot9PZ10.net
BOTWに限らずだけど
ゼルダの世界って人少なくて寂しいわ

136 :名無しさん必死だな:2022/03/25(金) 00:25:47.42 ID:U7MADsTE0.net
時オカの城下町の規模とても小さかった

137 :名無しさん必死だな:2022/03/25(金) 05:46:52.04 ID:Ya7ftj1I0.net
街よりイベントとか会話が充実してた方がいいな

138 :名無しさん必死だな:2022/03/25(金) 07:33:07.49 ID:pZCktnBW0.net
>>1
5年前にWiiUベースで発売されたソフトのはずなのに、
PS4やPS5のソフトが次々と返り討ちに合う、驚異のソフトだね。

139 :名無しさん必死だな:2022/03/25(金) 07:37:00.63 ID:8eh7nlk90.net
どこもなんか草原と岩だらけで寂れてる感じなのはまぁそういう世界設定だから許されてるだけだよな

140 :名無しさん必死だな:2022/03/25(金) 08:43:00.90 ID:rgZh1om90.net
最近ブレワイ始めたけどマジで時間泥棒だわ
探索始めたらストーリー全く進まんし丸々一月やってやっとガノンに辿り着きそうこんなの久しぶり

141 :名無しさん必死だな:2022/03/25(金) 08:44:53.61 ID:o7k7an0da.net
動物やら虫や植物が減ってしまうから意味のない街とかは無い方がいい
刈れない草なら置かない方がいいのと同じく

142 :名無しさん必死だな:2022/03/25(金) 11:01:53.03 ID:2nA2zMEi0.net
ゲーム自体より信者が異様、病的で怖い
少しでも批判するとすぐすっ飛んできて人格まで否定してくる
しまいにはお前エアプだろとまで言ってくる
ちなみに俺はWiiU版少しやって合わんかったんでswitch版は買ってない
ブレワイより風のタクトの方が面白い

143 :名無しさん必死だな:2022/03/25(金) 11:23:21.01 ID:7A6gYyCwr.net
>>142
これ

144 :名無しさん必死だな:2022/03/25(金) 11:30:39.76 ID:suCe3m2ua.net
>>139
都会育ちはこれだから…
一度田舎行ってこい

145 :名無しさん必死だな:2022/03/25(金) 13:03:57.61 ID:Ya7ftj1I0.net
>>142
ゴキブリ認定されてるだけだろ

146 :名無しさん必死だな:2022/03/25(金) 13:51:59.48 ID:yhYOqCwJ0.net
色んな意見が見えるがストーリーに関して誰もなんもいってないのは全員クソだって認識をしているってこと?

147 :名無しさん必死だな:2022/03/25(金) 14:11:27.66 ID:UEiJTUgG0.net
>>146
ゼルダのストーリーって毎回ガノン楽してゼルダ姫を助けるだけだぞ?

148 :名無しさん必死だな:2022/03/25(金) 14:21:01.39 ID:o3DDSL2ar.net
三国志ゲーに対してストーリーが糞って言ってるようなもんだよな

149 :名無しさん必死だな:2022/03/25(金) 14:26:38.51 ID:Ya7ftj1I0.net
>>146
5年前のソフトにどっかで見たような不満点を未だに並べるのはゴキブリくらいなもんだろ

150 :名無しさん必死だな:2022/03/25(金) 15:36:39.72 ID:WmOiOdWGa.net
>>142
ゲハって板の意味を考えたほうがいい

151 :ブレワイ 300時間やった奴:2022/03/28(月) 22:39:08.57 ID:hCYeL6AKh
バグ マスターモード ワイは楽しかったな
そこまで悪く言うなら何故クリアした?
過大評価ってそう書いたのもそう思ったのも
貴方の勝手ですよねー

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