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(エルデンリング )難易度が高すぎるって理由で低得点つけるのおかしくね?

1 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 00:29:49.87 ID:DOAMTUJf0.net
セキロの時もいたけどさそういうゲーム性だろ
カービィに簡単すぎるって理由で低得点つけるか?違うだろ
デモンズの頃ならまだ許せるレベルだけどさ

2 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 00:32:29.62 ID:vPtP/RRi0.net
いや実際簡単すぎるとかで低得点つけるやつおるやん
IGNあたりに

3 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 00:32:47.88 ID:MSsy71J80.net
難易度が高いと思いきや武器を育てるとスイスイ進めるからなあ
ゲーム性は3D時代のドラクエ
ドラクエ2をリアタイでやってた奴なら分かるだろう

4 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 00:32:58.76 ID:rPZGuWMh0.net
クラッシュするのに高得点つける方がおかしい

5 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 00:33:02.58 ID:M3CEV97w0.net
そういうゲーム性なら
ゲーム性に低得点がついてるって事なのでは?

6 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 00:36:52.51 ID:D3RYUrV1a.net
難易度が高い×
バランス調整がメチャクチャ○

本来なら評価されるポイントじゃないんだよな

7 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 00:36:52.93 ID:bJkJFqvw0.net
難易度低く過ぎるのは歯応えが無さ過ぎるとかで普通に低得点付くだろ?

8 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 00:37:12.80 ID:87xd6d6AM.net
・バグクラッシュ
・フレームレートカクカク
・しょぼグラ
・無双8並みのオープンワールド

と難易度以外にも問題抱えすぎてるからなぁ…😀

9 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 00:37:32.73 ID:Tqdw3xqea.net
JRPGが嫌いみたいなのでも得点が下がるんだから諦めろ

10 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 00:37:55.62 ID:1x4EopVA0.net
万人受けしないから信者のみ高得点と言われるのでは

11 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 00:39:30.45 ID:kRYUaWCLd.net
バランスがゴミなのを高難易度で誤魔化すな

12 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 00:39:41.38 ID:YVbcsMmeM.net
ゼルダなんか「他の人が点数高いの気に入らないから低い点つけるね」ってレビューで低得点付けられてるしね!

13 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 00:45:48.74 ID:HqO7I1uJ0.net
お前らいいからエルデンリングやれよ
広大な王都を探索してたら拠点である円卓とまったく同じ作りの場所にきて興奮してる

14 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 00:48:16.21 ID:I/GstHKQ0.net
平然とプレイできるやつだけにレビューさせたら、購入指標としてはやべえだろ!!

15 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 00:49:51.54 ID:D3RYUrV1a.net
ローリングゴロゴロが自称ゲーマーに大人気の理由が分からない

16 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 00:55:53.21 ID:Du52/VtE0.net
難易度が高くて人を選ぶゲーム
ゲームに選ばれなかった人から低評価を受けるのは当然だろう
なんでそれを拒否するのかさっぱりわからん

17 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 00:57:01.97 ID:XgTJ6lAZ0.net
いろんな人がいるんだからいいんじゃねぇかな

18 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 00:58:00.74 ID:C/e32h+ld.net
死にゲーは易しいゲームだよ
何回死んでも問題ないからな
まあでも難易度低いと低得点つけるからなあいつら

19 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 01:02:45.79 ID:Tp5zricd0.net
ダクソクローンだとコードヴェインが丁度いい難易度だったな
あれぐらいの難易度だと遊びの幅が広がっていい
難しすぎるとテンプレ装備に収束してして自由度無くなるからな

20 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 01:04:25.96 ID:DOAMTUJf0.net
そんなレビューされたら終わりだよ
難易度が高いゲームも作れない簡単すぎるゲームも作れない世の中になってしまう

21 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 01:06:32.32 ID:stMyppEC0.net
ストレスを極限まであたえて
ボスをやっつけて開放。
パチンコとかサッカーのゴールシーンとかと同じ

22 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 01:07:23.81 ID:G3nANTPt0.net
拠点と同じ場所があるのなんて別にいいじゃん
全く同じ作りのダンジョンだらけ
武器種も大きく分けて13種類程度
敵も使いまわしだらけで複数戦ばっか
そして全てをなぎ倒す霜踏みw
こんなのに比べればまだまだよ

23 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 01:10:09.27 ID:Du52/VtE0.net
>>20
それでいいだろ
誰でもプレイできるように難易度選択を用意すればいいだけ
そうしないと怠慢、手抜き、傲慢と言われて低評価を受ける世の中でいい
これが子供のおもちゃではない、高齢化社会におけるゲームのあるべき姿だよ

24 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 01:17:05.34 ID:2nxveo990.net
高度情報化権威主義社会におけるゲームのあるべき姿って感じ

売上本数で格付けされずに済むパラダイムだったら超高額スーパーカーみたいな市場規模・付加価値でドヤる少数派が存在できたのだろうか

25 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 01:23:47.34 ID:qX5twYQ/M.net
セーブデータ飛ぶって公式が認めるぐらいの出来なのに高得点つけるのおかしくね?

26 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 01:32:46.15 ID:t41ouspFd.net
クソボスで達成感もクソもない
気持ちわりい連続攻撃範囲攻撃ディレイ攻撃回復つぶし
何が面白くてこんなの取り入れたのか
もうこの手のゲーム買うな
目が冷めただろ
ダクソ2以下の過大評価もいいとこ
こんなのがGOTYとれたらヤラセ

27 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 02:01:33.84 ID:8lcJ59EZ0.net
万人受け出来るかもある

28 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 02:21:24.49 ID:uJrZcG6z0.net
累計約35万おめでとう!最終目標は日本1000万、世界1億だ

エルデンはPS4か5持ってたら買わない人間はいないレベルの名作だ マジで社会現象なるかもw
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard

29 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 02:23:28.03 ID:95bEj4vG0.net
マルギット倒したけどゴリ押しのまぐれ勝ち感しかないで

30 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 02:25:13.07 ID:p2ndual10.net
今までもそうだったんだから
今回に限りおかしいとかどうかしている

31 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 02:27:33.46 ID:h4sz5Kbk0.net
セキロは当時くっそ叩かれてたな
ダクソを簡単覚えゲーとか言ってバカにしてたイキリマンが多かったからかガチゲーを出してきた

32 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 02:28:21.67 ID:slOmUqq/0.net
>>1
>>16
なんもおかしくない
つかそこを評価しないとドMや糞ゲーハンターしか楽しめない
簡悔ゲーばかりになるぞ?

33 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 02:39:04.77 ID:uINJkD8X0.net
難易度が高い→間違い
正解は
バランス放棄と嫌がらせに特化している

34 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 02:47:22.93 ID:yeMs8crC0.net
開発者の想定通りの攻略順でやらないと難易度がめちゃくちゃになる
難しすぎるだけじゃなくて
高難度エリアを知らぬ間に探索してしまうとボスを瞬殺するだけの大量のヌルゲーダンジョンが待ってるぞ。

35 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 02:55:13.87 ID:qoYTj3Dg0.net
×高難易度
〇不親切

36 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 02:55:21.99 ID:DeQpKTAi0.net
敵の攻撃はホーミングするわ壁抜けるわ調整がおかしい

37 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 03:06:39.51 ID:dMsgW/OIa.net
バグも調整も何もしてないのに下駄スコアPC版95に戻ったね

38 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 03:14:53.40 ID:n3fbcCAb0.net
誰でも(ガキでも)楽しめるゲーム以外高得点つけるな!とか本気で言ってる豚いてマジで頭イカれてんじゃないかと思ったわ

39 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 03:54:07.59 ID:8FmZh25ga.net
批判内容も見ないで豚がーとか病気ですね

40 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 04:02:38.04 ID:ZR8MHXiq0.net
バランス調整放棄してるファイナルソードに低得点がつくのは当たり前だろ

41 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 04:07:21.79 ID:Dup1d8Rh0.net
難易度が高いというよりは底意地が悪い作りだと思う
或いは熱心なファンの望む方だけ見てる作りかなと
沢山死ねば死ぬほど喜んでそうそうこれこれみたいな所あるよねフロムファン

42 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 05:52:12.82 ID:K3WxlzxX0.net
フロムはテンプレ装備で挑めば味気ないっていう雑なバランス調整がほとんど
フロム信者もテンプレ使わないで攻略するやつが悪いマヌケと考えてる
普通のゲームみたいに気に入った装備で攻略しようなんて考えるやつはバカってことなんだよ
だから俺はクソシリーズで一番ましなのは使い物になる装備が多い2だと思ってる

43 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 06:17:05.32 ID:btJQifw60.net
いやニアールが糞すぎたわあ
遺灰が入り口のモブに反応してボスに向かわないどころかモブが入場してきたんだがw
カカトは体力40ないと即死だしそもそも剣戟ゲーが近接否定するとか何なんだ?
結局霜踏めってか?OW標榜しておいて結局やりてーのはこれか?くだらねー

44 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 06:19:36.16 ID:R69ZRVior.net
単調なローリングコロコロゲーだから

45 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 06:20:48.06 ID:Poof7WHQa.net
こういう採点って結局主観だし間違ってはない
そういう評価をする人も居た方がむしろ信憑性は増す
全員絶賛は怖い

46 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 06:21:40.68 ID:mWqIQqGJ0.net
簡単過ぎる、単調過ぎるで低得点とかザラじゃね
むしろ何でそっちは許されてムズゲーは「これを乗り越える技術のない下手糞が悪い」になるのか不思議だけどな

47 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 06:24:26.65 ID:Poof7WHQa.net
レベルバランスが取れてるゲームは
簡単なとこと難しいとこの繋ぎ方が上手いんだよな
急に理不尽に難しくなったりはしない
難しすぎる言われてるゲームは何の前触れもなく急に難易度が跳ね上がったりしてる気がする

48 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 06:28:24.88 ID:btJQifw60.net
名前は知れてるのに10年経っても利益が出ずうだつが上がらないのが良く分かるわ
ここは面白いゲームなんて作ったことが無い

49 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 06:35:06.83 ID:DOAMTUJf0.net
>>42
テンプレ装備って何?そんなの聞いたことない

50 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 06:36:14.49 ID:DBoCF9lZa.net
侍で初めて打刀だけに強化注ぎ込んで
HPとスタミナだけにポイント振れば普通に攻略できるが

逆に言うと他の選択肢に逸れると
異様な難易度になる
というかこの会社のゲームは正解が一つしかないのに
無数の失敗の選択肢がある
という毎回
理不尽な高難度だからな

51 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 07:12:21.37 ID:1TSL7vgD0.net
ゴドリックまではダクソしてるっていうけど最低でも王都まではダクソしてるやん
少なくとも30時間はダクソの上位互換
ボスも楽しいのばっかりで不満無い

52 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 07:19:58.10 ID:PaqzJxwAC.net
イライラはつまらないに直結するからな

53 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 07:21:31.24 ID:/ss6LDcld.net
>>51
後半は?

54 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 07:24:30.85 ID:DOAMTUJf0.net
イライラゲー筆頭のモンハンが国民的ゲームになってるんだから日本人は好きなはず

55 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 07:26:09.21 ID:V+AqF7d/0.net
簡単すぎは縛ればいいが難し過ぎはどうにも

56 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 07:33:41.65 ID:VD4doRt/p.net
モンハンはパーティー組んだらぬるすぎるバランスなのがポイントかと
あとソロでもドーピングと回復ガブ飲みで何とかなるし

57 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 08:02:01.41 ID:FJsRFelk0.net
難易度の高さが自慢できると思ってたのに
みんなから叱られて必死に言い訳か

もっと考えてから話をしろっての

58 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 08:06:23.80 ID:fxAmUBgja.net
低評価じゃないと都合が悪い連中がネット情報かき集めてネガキャンしてるだけ

59 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 08:24:25.02 ID:AP118kNzd.net
あくまで個人の感想なら高得点でも誰も文句ないって最初から言われてただろ
フロムゲーなんて、以前から人を選ぶがハマる人はとことんハマる代名詞みたいなもんだったし
それをレビューサイトがさも万人向けであるかのような紹介文と共に高得点を与えたから物議を醸してる

60 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 08:38:29.47 ID:LuIIKU6jp.net
刀強くしてみんな刀使って刀から抜出せなくなったところでいきなり弱体調整するのが目に見えてる。
3のカー曲と同じ流れ

61 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 09:09:53.24 ID:wzFu3Tgtd.net
エルデンリング褒めるのに

強敵から逃げていい
回り道で強化してもいい
って聞くけど

スマホRPGでもやるよね

62 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 09:25:27.27 ID:a1/cgt9Ua.net
難しくて低得点てなら
メトロイドとか昔のゼルダとかも迷うから低得点 謎解き解けないから低得点てのも許されるよな
でもゲハでこれ言うとで人格否定されるからな
不思議だわ

63 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 09:35:59.40 ID:IyON+pSJ0.net
ゲームが上手い人じゃないと楽しめない時点で得点がいくつでも意味ないよなあ

64 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 09:50:32.90 ID:2AwGVkbx0.net
探索好きなら問題ないBOSS特攻する奴らには向いてない

65 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 09:54:21.60 ID:gEvr4QVD0.net
モンハン4Gで難しすぎて返品しようとしてた親子思い出したわ

66 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 09:55:18.83 ID:dD9vzfbe0.net
難易度高い死にゲーってバランスぶっ壊れてるだけってマジでその通りだな

67 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 09:56:18.23 ID:3FHkKS290.net
別にいいじゃん
人それぞれ

68 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 09:57:18.37 ID:oIPjgA460.net
モンハンなんかは攻防の時間やバランスが良いから敵が固くてもストレスも低い
フロムというかエルデンはひたすら待って待って待って待ってハイココハイこのタイミング!
みたいなのが多くて難しいというか馬鹿じゃねえのかってなって途中で投げるかひたすら我慢できるかでしかない

69 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 09:58:02.21 ID:dD9vzfbe0.net
>>62
反射神経が必要とされるゲームと頭使って考える難しさが同じと思ってる時点でさぁ…

70 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 10:22:17.94 ID:/8z3/rzvd.net
>>62
個人の感想ならそれでいいんじゃないすかね
ただ比較対象としてはズレてはいる
ゼルダは謎解き要素で詰む事もあればメトロイドはフィールドで迷う訳だから

71 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 10:25:19.54 ID:n3fbcCAb0.net
たとえば辛くて旨いと評判の店があったとして辛くて食えないから星1!とか言ってるようなもんだからな
控えめに言ってガイジなんよ

72 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 10:27:47.81 ID:3JkmBU9Hr.net
このゲーム難しくしてんの即死攻撃なんだよな
リトライに5-10分かかるからパターン見切って安定化させんのに1時間コースとか
一発耐えられるなら薬飲んで1試合の間に何回か食らって覚えられるから格段に難易度下がる

後半になると360度広範囲即死攻撃とかバンバン飛んできて乾いた笑いが出るわ

73 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 10:31:22.18 ID:GiOes0u1a.net
>>62
ほらきた訳わからん発言
反射神経は駄目で、頭はいいの意味がわからん

74 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 10:36:46.98 ID:nWSWfem+a.net
安価みす>>69

75 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 10:40:54.04 ID:K3WxlzxX0.net
反射神経ってわけでもないけどな
ディレイフェイントかけまくりでタイミングずらして感覚狂わせて
一度被弾すると致命傷ピンチに陥ることも多くてリトライのテンポも悪い
再挑戦する前に感覚が薄れやすく慣れるまでに時間かかるクソゲーだ
今時のまともな高難度ゲーは慣れやすいようにしてる
慣れさせないことで難度上げようなんてアホのすることだ
そんな時代遅れのゴミに高得点つけてるメディアも全部ゴミ存在価値ないさっさとつぶれろ

76 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 10:49:28.30 ID:D7YhYGsad.net
長文で反射神経ない言い訳か

77 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 10:49:54.17 ID:/+Nn+Jn0r.net
モーション見てても音を頼りにしてもディレイで引っ掛けしてくるから反射神経よりも覚えゲー寄りなんだよな
んでリトライ性を極端に下げてプレイヤーの学習を阻害する嫌らしさ

78 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 11:07:42.88 ID:6wGIrSzLM.net
クリアしたことにして先に進めないからクソゲー

79 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 11:16:07.03 ID:3hoOI6CW0.net
ダクソ1.3ブラボ.セキロウとトロコンするまでやったけど今作はかなり簡単な方だと思う。
今まではマルチ呼ばないと1人でやるしかなかったけど遺灰使えば簡単に殴り放題になるからどのボスも苦戦しない。
もちろんボス戦が醍醐味だから遺灰なしでやる選択肢もあってそこはps次第かなと、
もうすぐトロコンするけどこれで難しいとか言う人はゲームの使用や仕組み自体理解せずにやってそう。
ボリュームについてはこれぐらいあってもいいと思う。必要なルートだけで行きたい人は最短で行けばいいしじっくりやりたい人にはやり込み要素としてたくさんボスが配置されてるからしばらく遊べる。
個人的にはいろんなビルドが増えて魔法も豊富になったから転職してまだまだ遊べそうだから高評価にしてます。そんなに難しくないから気軽に遊んでみてもいいかも

80 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 11:17:43.88 ID:eHtPbN7pr.net
めっちゃ早口で言ってそう

81 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 11:21:53.00 ID:0RWYLhnU0.net
>>20
難易度が高いか低いかで評価するのが間違ってるのでは?
良いシナリオ、画期的なシステム、分かりやすいUI設計
ゲームの評価なんていろんな指標があって当たり前だし

82 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 11:23:21.22 ID:91NUNL9tM.net
カービィで簡単すぎると低得点にされるパターンは割と見かける
もちろん的外れレビューだが

83 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 11:34:43.30 ID:nNDaLkVZd.net
レビューが低得点なのは問題無い
大事なのは参考になるかどうか

84 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 11:53:13.17 ID:YAB615oo0.net
初期の頃のアーマードコアとかパーツの売買価格が同じだったから割と気軽に色んな構成試せたお陰で「状況に合わせた機体を組め」で一蹴出来たんだけど
ARPGで色んなビルドを試すにはステの振り直しが絡んでくるから調整難しくなるよね

85 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 11:54:06.15 ID:g0eaiIxUr.net
難易度は高くないバランスが悪いだけ

86 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 12:01:43.92 ID:IyON+pSJ0.net
例えば世界で1人しかクリアできないゲームを作って
クリアした人以外のレビューを受付なければ
その1人を買収して100点簡単に取れるけど
そんなレビューに何の価値があるの?

87 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 12:11:28.64 ID:K9rRr9sT0.net
あくまでも一般論だけど、難易度が高いゲーム=クソゲーって評価に寄りがちだと思う
初見だと楽しさを感じにくい事が多いからね

それでもダクソなどのように何度もやってる内に面白くなって来るスルメ的要素があれば一定数の
支持は得られファンが付く。しかしそれでもやっぱマニア人気の域を出るのは難しいと思う
広くウケるためにはやっぱ取っ付き易さは必須

88 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 12:32:23.70 ID:n3fbcCAb0.net
>>86
どんなゲームだろうと買収した奴以外のレビュー受け付けなきゃ100点だろうが

89 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 12:59:54.23 ID:Ms7TQCjC0.net
難易度は高くても頑張ればクリアできる=コンボイの謎
クソゲーと呼ばれるのはレベルデザインが雑なせいだろう

90 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 13:22:07.02 ID:Uac4HaGT0.net
難易度高いっていうか
スーパーアーマーで範囲攻撃連発してくる糞ばっかりだからイライラするんだよな
倒せても別に爽快感はない、イライラからの開放感はあるが
後半は手抜き感満載で使い回しの糞みたいな敵が2体同時とかでうんざりしてくる
点数つけるなら70〜80くらいだよ

91 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 13:56:52.76 ID:FdFQxroAa.net
社長からして今作はクリアしやすく調整してるってステマ詐欺発言してるからな

92 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 14:55:26.37 ID:jhQbojAld.net
エルデンリングはレベルを上げて強い装備を手に入れて
武器を強化してれば比較的簡単に勝てる敵が多い。

ただ、回避かパリィか防御かの戦い方によって、装備の
組み方が変わるから、それを間違えないことがとても大事。

敵についても、物理に弱いか魔法や状態異常に弱いか、
攻撃が強いか防御が強いか、先制攻撃に弱いか持久戦に
弱いか、その辺の違いをわかってないと苦戦しやすい。
先制攻撃でよろけさせてボコボコにすれば簡単にできる
防御の弱い中ボスに待ちの姿勢で挑んで惨敗したりね。

ということなんだけど、遊び方をあまりにも説明しないから
難しく感じさせてしまうし、その不親切さが評価が下がる
原因なんだと思う。

93 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 15:10:40.52 ID:uINJkD8X0.net
>>71
辛くても旨味がある料理と
ただ唐辛子をかけまくっただけの料理の違いだろ

キチガイにはこの例えは理解できないかな?

94 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:07:36.96 ID:Uac4HaGT0.net
パリィもパリィでタイミングが全く示唆されないからハイリスクすぎてやる価値が無い

95 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:42:25.71 ID:DOAMTUJf0.net
一撃目でのパリィは難しいけど連続攻撃の終わりに合わせてるわ

96 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:23:56.59 ID:Z1AdCqd80.net
>>13
あそこ見つけた時にフロム脳刺激されるよな円卓に侵入してきた奴の死体もあるし
なんとなく使ってた大祝福に何かあるんじゃないかと妄想が捗るよな

97 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:54:09.42 ID:Q0095bVz0.net
あくまでプレイヤーの感想だから
高難易度が糞だと思ったら糞なんだろ
逆に簡単すぎるという不満はsteamレビューでも見かけることあるし
実際に遊んだ感想なら意見にケチつけるなよ

ただし、遊んでもいないのに0点爆撃するようなゴミは許せないけどな
直近の例ではPS5版で10点つけてxbox版で0点つけてるステイ豚な

98 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 04:22:06.25 ID:T7IgYIRK0.net
ちゃんとバフかけてるか?
霊薬とかゆでカニとか必須

99 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 14:52:24.36 ID:lhE8zAz9a.net
一言で攻略する価値がない。
無印は今やっても楽しいんだがな
余計な贅肉が付きすぎて別人だわ
もう一度デモンズから生まれ直せ。

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