2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

アクション下手なのにエルデンリング買おうとするやつww

1 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:32:14.82 ID:7oJi0mqDp.net
極めて人を選ぶゲームだから
とりあえずダクソやってみた方がいいぞ
中途半端なやつはコントローラー床に叩きつけるだけになる

2 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:32:55.75 ID:Jn4vJuOqa.net
そうなんか
迷ってたけどやめとくわ

3 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:33:31.14 ID:mt++7Ulb0.net
実際シリーズのファン以外で買うやつはおらんやろ

4 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:35:22.88 ID:EXfedQPq0.net
ストレス解消のためにゲームやるのに逆にストレス溜める奴w

5 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:39:30.55 ID:7oJi0mqDp.net
いわゆる死にゲー
初見殺し
ロード繰り返してやり直しまくってクリアする事に達成感感じる奴向け
無限に時間ある奴向けでサクサク進めたいやつなんか絶対手を出すなよ
ゴキの持ち上げに騙されちゃいかん

6 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:40:33.55 ID:Effyi6Rw0.net
ダクソがとっつきにくい人向けに門戸を広げるゲームなのかと思ってたわ
違うんか

7 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:42:26.63 ID:Pl+Su70u0.net
今回はストレスをなくすみたいに言ってたから一番簡単だと思うんですけどどうなんでしょうかね(´・ω・`)

8 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:42:51.42 ID:8vZcWF3o0.net
動かして気持ち良いってのも特にないしな
ただイライラするだけ

9 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:44:37.92 ID:BXl88Msz0.net
正直ダクソで苦戦する部分って自分に合った武器みつけるまでだと思ってる

10 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:45:23.25 ID:nJRo8caGa.net
ダクソだとボスで詰まったら倒せるまで挑み続ける必要あるけど、エルデンはオープンワールドだから詰まった場所は後回しで別のエリアから攻略できるし窮屈さはあんま無いだろ

11 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:46:07.60 ID:7oJi0mqDp.net
万人に受けるみたいにだいぶ騙されてる奴多そうだから中古暴落がヤバそう
すぐ下がるから中古待ちが賢い

12 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:49:47.57 ID:mt++7Ulb0.net
ハードの関係でダクソより大幅に売り上げ伸ばすことはないだろうし新規が悲鳴上げることもないだろ

13 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:50:39.02 ID:/RQLSH3d0.net
ダクソと違ってめっちゃ救済措置あるからかなりヌルいぞ
普通に新規の人でもクリアできるように調整されとる

14 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:55:09.53 ID:CSDjVS6v0.net
ホライゾン2の後だけど、リターナルが難しすぎて諦めた俺が買いますよw
上手いお前らが勝てるコツを親切丁寧に教えてくれるんだろ?

15 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:55:46.52 ID:9+T7bt2vp.net
俺買っても大丈夫ですか?
https://i.imgur.com/Bvq4YU7.png

16 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:56:22.35 ID:fx886vZH0.net
難しいのは良いけどガチらずに普通に友達とワイワイやりたいだけだからマルチやるのに制限かけるのやめてほしいんだよな

17 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:58:36.04 ID:8vZcWF3o0.net
>>13
ちゃんと楽しんでクリアできるのかが重要やな
フロムゲーって難易度設定のおかしさが売りでもあるから

18 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:58:45.52 ID:nJRo8caGa.net
>>16
制限なんてあったっけ?

19 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:01:05.96 ID:dSoA8uvV0.net
ゲハだと万人向けの超大作みたいな扱いだもんな

20 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:01:24.20 ID:7oJi0mqDp.net
実際、ヌルゲーマーに勧めるゲームじゃないだろ
まさにコアゲーマー向け
根気と時間が必要
ダクソやった奴なら分かるはず

21 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:04:30.24 ID:/RQLSH3d0.net
>>17
新規の人は救済措置アイテム使ってちょうどいい難しさだと思う
ソウルシリーズやってる人が歯ごたえ求めるなら救済措置アイテムは縛った方がいいだろうな

22 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:08:32.52 ID:/RQLSH3d0.net
>>20
ダクソと同一視してるのが間違ってるんだがな
救済措置もあるし戦略の幅が広がったことでボスの裏をかくようなプレイが出来るし、正面からボスとガチる必要があるダクソとは違う

23 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:10:05.04 ID:qqg0LD8Ar.net
>>19
フロムゲーは完全にゲームオタク向けなのにな…

24 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:11:07.13 ID:7oJi0mqDp.net
公式が高難易度って言ってるぞ

https://gamewith.jp/ps4/game/article/show/5131/12471
ゲームの難易度について問われると、“プレイヤーが達成感を感じられる”方策としてあえて高い難度設定にしているという。

25 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:12:19.94 ID:mt++7Ulb0.net
難度が低かったらマゾゲーやりたくて買う層に不満が出るじゃん

26 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:12:25.08 ID:9kAwZwZW0.net
ダクソってゲーム下手がやるゲームじゃん

27 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:12:33.11 ID:9bxU6vOW0.net
セキロよりは楽なんじゃね
大盾持ってスタミナ管理すれば難しくはないはず

28 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:14:32.75 ID:d6sYb1ZI0.net
>>6
ダクソより間口広いのは確かだと思うが、ぶっちゃけダクソ無理ならエルデンも無理だと思う

29 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:15:14.69 ID:7oJi0mqDp.net
ゴキさん、コアゲーマー、コアゲーマー言う割に
万人に受け入れられたい欲が凄すぎてwwwwwww
これこそまさにコアゲーマー向けのゲームだろ

30 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:22:03.70 ID:xG2gST/30.net
単に初見殺しなだけ
フロムは本当にそれだけw
アクション性も低いからモンハンのプロハンみたいなのもいない
一言なら二線級のゴミ

31 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:23:49.00 ID:nJRo8caGa.net
初見殺しはダクソ2以降はほとんど無いんだが、フロムゲーが初見殺しだと思ってる人ってダクソ2以降のフロムゲー遊んでないのか

32 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:24:25.89 ID:tQ94R7/N0.net
RPGだからレベル上げで大体解決するけどな
折れるのは落下死のアスレチック部分だろう

33 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:25:09.97 ID:hSjG3b9kd.net
ほな止めよう

34 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:30:16.71 ID:ASooozLx0.net
脳筋プレイできるマリオ

35 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:31:47.66 ID:tQ94R7/N0.net
どんなゲームでもクリア者より未クリア者が方が多い
ダクソ系はむしろゲーム腕自慢みたいのが集まるから
糞ゲーよりもよっぽどクリアされてるかもしれん
あの絵柄で難度ガチな箱のカップヘッドとかクリア者1割もいなかった

36 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:33:54.78 ID:7sIJf5d/r.net
ソウルライクはどれも簡単だよ
セキロは多少技術いるけど他はレベル上げて物理で殴るか仲間呼んで物量で殴るだけ

37 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:36:58.27 ID:/RQLSH3d0.net
特にエルデンはダクソと比べてもかなりRPG色強いからな
魔法や戦技が強くて過去作のコロコロブンブンゲーから見事に脱却してる

38 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:38:22.83 ID:xG2gST/30.net
>>35
フロムのはプレイヤーの技術や知識が必要無いタイプだろw
モンハンやスプラなどのハイレベルなアクションゲームではない
そんなことすら分からないプレステオヤジw

39 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:39:11.76 ID:BYG/Bnhta.net
ダクソより易しいんじゃないっけ?

40 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:40:26.46 ID:nJRo8caGa.net
モンハンみたいな簡悔にならないのがフロムの素晴らしいところ
難易度調整が絶妙なんよね

41 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:41:35.89 ID:iLcYMG5g0.net
映像見る限りエルデンリングは下手でも出来る

42 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:45:17.12 ID:xG2gST/30.net
>>40
難易度調整ってレベルを上げて物理で殴ればOK?
控えめに言ってゴミw

43 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:45:42.23 ID:7oJi0mqDp.net
いやいや
公式が高難易度って言ってるのに捻じ曲げたいやつなんなん?wwwww

たいたいダクソとかセキロ好きは普通の難易度とか望まないはずだけど
やったことすらないので丸出しな

44 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:48:11.45 ID:VrIPwa7P0.net
まぁ毎回自分のTwitterフォロワーで
挫折している人は何人か見るw

45 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:48:51.90 ID:nJRo8caGa.net
>>42
下手な人でもレベル上げればクリア出来る調整が素晴らしいよね

46 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:49:59.75 ID:OXm1dsdd0.net
そもそもがフロムゲーってヘタクソを俺って上手いと巧妙に錯覚させて気持ちよくさせてくれる接待ゲーだろ
悪口じゃなくてそこがよく出来てるって話だけどな

47 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:53:29.48 ID:7oJi0mqDp.net
高難易度で達成感を感じさせるというコンセプトだからね
公式が名言してる
このスレでもやたら低難度化を切望してる奴は向いてないからやめとけ
ダクソよりセキロより難しくしてくれとか思えるくらいの奴が向いてる

48 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:54:05.78 ID:YGguw+1w0.net
バイオと同じで動き制限して難易度上げてるだけの化石クソゲー
ジャップのゲームって全部20年前くらいで止まってる

49 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:57:41.82 ID:nJRo8caGa.net
>>47
一方で新規の人でもクリア出来るように調整してるって言ってたから何の問題もないさ

50 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:58:34.99 ID:FJcLbdAU0.net
アクション苦手でも出来るだろ

51 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:58:40.31 ID:xG2gST/30.net
>>45
コマンドタイプのRPGは救済措置の意味も含めてほとんどそうだな
アクション性が高いスプラやモンハンはそんな救済措置は無く下手くそは床でも舐めてろだな
つまりダクソ系はアクション性が低くプレイヤーも救済措置が必要な連中と判断されてるってことw

52 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:59:26.76 ID:p9iwFdS80.net
>>49
どこでそんな事言ってんの?ソースくれ

53 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:01:54.96 ID:fYN7l9Ld0.net
一般受けするつもりあるなら説明する気ないアイテム説明やめてくれ

54 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:03:47.87 ID:V1gbkR5N0.net
ダクソ3はフレーム回避頻繁に要求されるゲームだったな

白霊呼んで逃げ回ってボス倒してもらってる人いるけど
なんの為にダクソしてるんだと思う
ミディールとかモンハンのゆうた状態だし

55 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:04:24.39 ID:06TpA2Gc0.net
昔はフロム信者も人を選ぶゲームである事を認識して話題に出していたけど
今は何か変わっちゃたよね

56 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:05:08.72 ID:qQRclB7S0.net
スプラのDLCクリア出来たなら余裕だぞ

57 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:05:10.19 ID:p9iwFdS80.net
公式がはっきりと高難易度って言ってるんだからこれに賛同できる奴が買えよ
https://gamewith.jp/ps4/game/article/show/5131/12471
ゲームの難易度について問われると、“プレイヤーが達成感を感じられる”方策としてあえて高い難度設定にしているという。

マジで何で無理矢理一般向けという事にしようとしてんの?
まさにゴキさん大好きなコアゲーマー向けのゲームだぞ

58 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:06:16.38 ID:qQRclB7S0.net
てか出身毎に選べる自動ステ振り機能とか付けろよ
初心者とか生命力振らんやろ

59 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:06:47.20 ID:nJRo8caGa.net
>>52
https://blog.ja.playstation.com/2022/01/29/20220129-eldenring/

60 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:07:26.43 ID:p9iwFdS80.net
無理矢理難しくないんだー!とか言ってる奴はむしろフロム信者の名折れだよ
ヌルゲーマーは出てけ

61 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:10:06.25 ID:nJRo8caGa.net
>>51
やたら高難易度化したせいでモンハンは簡悔って叩かれたからね
ぶっちゃけ難しいだけのゲームなんて誰でも作れるんよ、それを上手く調整するのにセンスがいる
その辺のセンスがフロムがずばぬけてるって感じだね

62 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:10:50.14 ID:h1rFL+gu0.net
>>30
言われてみればたしかに
プロハンは見てて凄えと思うけどフロムは上手いなあくらいしか思わんわ

63 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:11:39.36 ID:7oJi0mqDp.net
>>59
どこに新規でもクリア出来る難易度に調整って書いてるの?wwwwww
むしろ難易度は下げないという強い意志しか感じないが
その高難易度故の達成感を楽しむゲームだと繰り返してるんだから根本のコンセプトを否定すんなよ

64 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:15:32.31 ID:BfFxFeMx0.net
>>61
センスが無いからレベルを上げて物理で殴ればOKになるんだよバカ
ハイレベルなアクションゲームはギリギリの調整がされているから面白いんだ
モンハンやスプラが爆発的に売れる理由でもある

65 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:16:17.14 ID:xQ0EhUD20.net
ブレワイとダクソは嫁にそれぞれ遊んでもらったことあるけど、
ブレワイは延々遊べた(今もたまに楽しんでる) ダクソは二・三回で懲りてた

俺はエルデン買うけど、それが普通の人も楽しめるとは思わん

66 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:16:30.00 ID:p9iwFdS80.net
一般層に媚びて難易度下げたりしたら寧ろこれまでのフロムファンはガッカリだと思うけど
高難易度だから良かったんじゃないの?

67 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:17:03.57 ID:/RQLSH3d0.net
>>63
> 新規プレイヤーには、その難しさにあまり気負わず遊んでほしいですね。
> 今回はより多くのプレイヤーにクリアしてもらえると思います。
> 全体的なクリア率は今回上昇するような気がしています。

この辺だろう

68 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:17:15.92 ID:QHDHMi0qp.net
アクション下手でもダークソウルどうにかなるからな
敵のモーション覚えるだけだし

69 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:17:38.04 ID:YGguw+1w0.net
キャラ2体狭いマップでアクションするのは格ゲーと同じだけど格ゲーほど調整されてはいない
カメラクソモーションクソの化石ゲーをクソニーが粉飾しただけで絶賛するガイジだらけ

70 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:18:01.02 ID:VqHHUqlI0.net
コントロラーを投げるようなやつはどんなゲームも向いてない

71 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:18:11.73 ID:nJRo8caGa.net
>>64
ハイレベル(簡悔)

>>65
サンプル数1で草

72 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:19:09.71 ID:lnsvw8PD0.net
ゲーパスにあったCode Veinをやったけどダクソより易しいと言われてるのに自分にはかなり難しかった

レベル上げで何とかならないし

73 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:20:55.12 ID:V1gbkR5N0.net
ダクソもモンハンも遊ぶけど
アクション面は普通にモンハンが上だと思うわ
プレイヤー側の選択肢の多さが違い過ぎる
ダクソがローリングしてチクチクするゲームってのは割と事実だし

74 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:21:22.87 ID:zxD/2gke0.net
ボラッドボーンだけやったけど3体目のボスで諦めた。高難度ゲー楽しくない

75 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:21:53.77 ID:1rUBMXif0.net
フロムゲーって別に難易度自体はそこまででもないだろ
難しいっぽい雰囲気を出してプライドだけ高い下手を満足させる作りはうまいと思うけど

76 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:23:27.63 ID:7oJi0mqDp.net
ダクソもセキロも一般層が気軽に楽しめない難易度に作ってるからゲーマーにウケてるわけだ
もちろんエルデンリングも同じと公式が言ってるだろ
生半可なやつはストレス溜まってイライラするだけ
根気よく数百回死ぬの繰り返した上でクリアして達成感を得るゲーム

77 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:26:29.65 ID:p9iwFdS80.net
まあ間違いなく中古暴落するよね
二か月でワンコインだと思う

78 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:27:51.92 ID:oV43KGXLr.net
レベル上げないと難しいってことだろ?
これ、下手にオープンワールドにすると、レベル上げ強いられたかと思ったら後半ヌルゲーになっちゃうんじゃ
敵の攻撃パターンとかしっかりしてれば良いのだが
あの鎧姿と薄暗い画面で探索たのちーって思わせるのも難しそう
ライトな俺はしばらく様子見

79 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:30:06.46 ID:p9iwFdS80.net
>>78
フロムゲーに限ってレベ上げしたらどうにでもなるとか、後半ヌルゲーになるとかはないと思うぞ

80 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:30:26.99 ID:f+fm5cjJ0.net
>>31
2以降もディレイのパターン多くてたくさんあるだろ

81 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:31:49.95 ID:nJRo8caGa.net
>>73
ダクソはその通りだけどエルデンで戦略の幅がかなり広がったよ

82 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:32:18.43 ID:iLcYMG5g0.net
バランス以前に魔法ヌルゲーに舵を切ったと思うんだけどなあ
オープンワールドに意味を出すならそれが正解

83 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:32:58.81 ID:nJRo8caGa.net
>>76
>>67

84 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:35:10.04 ID:ycgYQbQf0.net
おれも難易度設定のあるゲームはたいていイージーにしなきゃクリアできないど下手だけど
フロムは何度死んでも再チャレンジしたいと思わせるつくりになってんだよなあ
SEKIROは最期の爺さんが倒せないままだが

85 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:35:30.50 ID:p9iwFdS80.net
>>67
これって難しいけど気負わず遊んでくれってだけだからね
難易度は下げないってハッキリクッキリ書いてるからね

86 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:36:32.97 ID:oyyC6PD/a.net
俺にとってフロムゲーの難しさはモッサリ感から直感的に感じられなくて何度も挑戦する気にならないところだな
GOWなんかは操作してて気持ちよくて最高難易度で挑戦意欲掻き立てられたんだけど

87 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:40:10.29 ID:dn1C2hk5a.net
ブロムゲーは序盤に頭おかしい強いやつがいてそれを越えればゲームにも慣れてどんどん楽しくなる
モンハンは序盤は俺ツエー出来て終盤に頭おかしい強いやつが出てきて舐めてたやつはそこで投げる

88 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:41:36.48 ID:nJRo8caGa.net
>>85
クリア率上がるって書いてるやん
日本語難しい?

89 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:41:49.74 ID:lnquIk/F0.net
今回今までのダクソと比にならんくらいムズいからな
ダクソ3とか初見でラスボスまでに30回も死なんかったけど

マルギットだけで50回は超えてるレベル
あと雑魚も中boss雑魚的なのが結構強いし、ダンジョンもかなり歯ごたえある

今回は敵がディレイと通常攻撃、通常攻撃からの見せかけてディレイ、
ディレイディレイ、ディレイ通常みたいな

とにかくパターンが多すぎてかなりダルい、コンボが1,2で離れてれば終わるけど
近づいてると、1、2、3、4までやってくるとかな

90 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:41:53.48 ID:2XN7Wajv0.net
レベル上げようが強武器使おうが
堅実にプレイしないと死ぬゲーム
上手い下手は関係無い

91 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:44:45.10 ID:RagfBz690.net
篝火拠点に雑魚狩ってレベル上げすればいいだけの話

92 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:45:09.80 ID:cZBRknJ00.net
レベルアップでどれくらい強くなるんだろう
デモンズと初代ダクソとブラボしかやってないけど、ソウル無限増殖バグでレベル上げまくっても
ボス戦では結局「3発で死ぬのが4発まで耐えられるようになった」程度だから、長期戦では
あまり恩恵がなかった

93 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:45:32.47 ID:V1gbkR5N0.net
>>89
なんか不安になってくるわ
ディレイ織り交ぜてくる敵は雑魚でもキツい

94 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:46:40.56 ID:7oJi0mqDp.net
あれだけコアゲーマーだと連呼してきて
絶対に一般人に受け入れられたいゴキさん

なんでこれこそコアゲーマー向けの高難易度ゲームだと誇れないのか

95 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:47:46.70 ID:zxD/2gke0.net
初めは全身鎧だけどストーリー進むと次第に鎧が脱げていくならがんばる

96 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:47:58.04 ID:ZbNHhj0qM.net
ダクソよりスーパードンキーコングのが難しいわ

97 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:49:51.64 ID:nJRo8caGa.net
>>89
マルギットは強くしすぎたから製品版ではナーフしてるとか言ってたな

98 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:51:23.80 ID:oyyC6PD/a.net
>>92
ブラボなんてリゲインもあるし回復薬も沢山持てるしこれでもかってくらいゴリ押しできるわ

99 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:52:59.42 ID:nJRo8caGa.net
>>94
公式が新規でも遊べるように調整してるって言ってるのに何を必死になってるんだ

100 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:54:12.85 ID:cZBRknJ00.net
>>98
自分の腕前ではそれでも無理だったんだわすまんな
なのでエルデンはまだ買うか決めてなくて迷ってる

101 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:01:04.52 ID:xRKpaN6H0.net
>>1
アホ
ダクソの頃より操作性のレスポンスも違うのに薦めても意味ねーだろ
エルデンリングから入って平気だっつーの

102 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:02:28.41 ID:V1gbkR5N0.net
ブラボはリゲイン狙いすぎて焦って殺されるからむしろ初心者殺しな感ある

103 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:05:57.48 ID:2XN7Wajv0.net
人柱は大勢いるから、反応見て買うか決めたらいい

104 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:06:04.47 ID:6G3WQ4Myd.net
今回から気軽に味方モンスター召喚して数で押せるから
わりと取っつきやすくなってるけどな

105 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:10:31.90 ID:x/k33h470.net
ガスコインより聖職者の獣に苦戦したんやけど異端?

106 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:11:49.93 ID:6G3WQ4Myd.net
>>105
大型ボスとヒト型ボスなら向き不向きあるから別に異端でもない

107 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:20:01.15 ID:NZaqkgaq0.net
そもそもダクソも死にゲーっちゃ死にゲーだけど2Dマリオやメトロイドみたいにハンドスキルと経験でしか勝負できないわけじゃない
面倒だけどレベルさえ上げれば一週目は割と適当でも行ける
sekiroも攻め力を自由に上げれるようになったら一心何もできずに瞬殺できるくらい難易度下がったし

108 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:22:05.63 ID:V1gbkR5N0.net
>>105
カメラがクソ過ぎて苦労した記憶ある

109 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:23:43.70 ID:Pl+Su70u0.net
>>107
あ(´・ω・`)

110 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:27:32.80 ID:NZaqkgaq0.net
>>109
どうしたソニーガイジ

111 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:28:55.63 ID:f2gLyiFxr.net
ダクソはそんなに難しくない
ブラボはやや難しい
慣れると簡単だけど
セキロは頭おかしい難易度

112 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:29:26.48 ID:7oJi0mqDp.net
>>88

たちは難易度の高いゲームを提供する一方で、それを乗り越えた時に充実感が得られるような設計を心がけています。しかし新規プレイヤーには、その難しさにあまり気負わず遊んでほしいですね。

プレイヤーには機転を利かせ、ゲームを研究し、何が起きるかを記憶して、間違いから学習してほしいのです。ゲームが理不尽に難しいと感じてほしい訳ではなく、むしろ困難な戦闘でも勝機があり、ゲームを進められると感じてほしいのです。「ソウル」のようなゲームは通常、非常に高難易度のゲームプレイを連想させ、ハードルが高いと考えられていることは理解しています。ですが私たちは、これらのチャンジを乗り越えようと何度も繰り返すサイクルそのものを楽しいものにするべく、ゲームを設計しています。

『ELDEN RING』では、ゲームの難易度を意図的に下げるというアプローチは取っていません

113 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:31:04.89 ID:7oJi0mqDp.net
>>99
だからそれどこに書いてんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

114 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:31:39.39 ID:nYvJha1fa.net
フロムが難しい課題をクリアした達成感を重視する一方
某ファーストのゲームはクリアしたことにしますか?と聞いていた

115 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:33:56.96 ID:7oJi0mqDp.net
>>99

私たちは難易度の高いゲームを提供する一方で、それを乗り越えた時に充実感が得られるような設計を心がけています。しかし新規プレイヤーには、その難しさにあまり気負わず遊んでほしいですね。

プレイヤーには機転を利かせ、ゲームを研究し、何が起きるかを記憶して、間違いから学習してほしいのです。ゲームが理不尽に難しいと感じてほしい訳ではなく、むしろ困難な戦闘でも勝機があり、ゲームを進められると感じてほしいのです。「ソウル」のようなゲームは通常、非常に高難易度のゲームプレイを連想させ、ハードルが高いと考えられていることは理解しています。ですが私たちは、これらのチャンジを乗り越えようと何度も繰り返すサイクルそのものを楽しいものにするべく、ゲームを設計しています。

『ELDEN RING』では、ゲームの難易度を意図的に下げるというアプローチは取っていません



良い悪いじゃないよ
ハッキリこういうコンセプトのゲームだよ
何で君らの望んでいるはずのコアゲーマー向けゲームを全力否定したいの?

116 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:34:25.77 ID:xRKpaN6H0.net
インタビューくらい自分で検索して探したらどうだ
何のためのスマホやPCなんだ

117 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:35:44.41 ID:nJRo8caGa.net
>>113
>>115
> 全体的なクリア率は今回上昇するような気がしています。

118 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:35:45.63 ID:iLB0rOyQ0.net
>>1
ダクソの集大成であるのにダクソとは無縁であるかのように
故意に歪めた情報を流布する奴がいるのが問題

119 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:35:58.97 ID:7oJi0mqDp.net
>>116
どこにも書いてない事はインターネットじゃ検索出来ないよ😆

120 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:38:14.20 ID:xRKpaN6H0.net
>>119
宮崎氏:基本的に、新規プレイヤーには気楽に自分のペースでゲームに挑んでもらいたいです。プレイスタイルやルートを強制するのではなく、自由な感覚でゲームを体験してほしいですね。また、私たちは難易度の高いゲームを提供する一方で、それを乗り越えた時に充実感が得られるような設計を心がけています。しかし新規プレイヤーには、その難しさにあまり気負わず遊んでほしいですね。

『ELDEN RING』では、プレイヤーが自由に使える選択肢を多く用意することで、困難な状況の対処や、機転を利かせて敵やボスの裏をかくことができるようになっています。行き詰まると後でまた戻ればいいのです。進行には自由度があるので、何度も何度も壁にぶつかる必要はありません。何をどうすればいいのか、自分のペースで考え直すことができるのです。

過去の作品と同じく、マルチプレイ要素を用意していますが、参加へのハードルを低くしたことでより身近なものになっています。プレイヤーにはこれをフルに活用してもらいたいと思います。

これとか ちなみにPSブログのインタビューな

121 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:38:56.18 ID:7oJi0mqDp.net
>>117
この一文が何wwwwwwwwwwwwwwww
なんで>>115は全否定になるのwwwwwww

要するにかなり難しいけど挫折しないような仕掛けを頑張ってます、って事だろ
難易度下げたなんてどこにも書いてないぞ
一方、難易度下げてませんってハッキリクッキリ書いてあるぞwwwwwwwwwwwwwwww

122 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:39:27.54 ID:xRKpaN6H0.net
>>119
ELDEN RING』では、ゲームの難易度を意図的に下げるというアプローチは取っていませんが、今回はより多くのプレイヤーにクリアしてもらえると思います。先に言った通り、本作でのプレイヤーの進行の自由度や、チャレンジに後で戻って来られることはすべて、ゲームをリラックスしたペースで進める手助けになる要素だと感じています。さらに、純粋なアクションのみに頼らない戦略も取れます。例えばオープンなフィールドでのフィールドボスや、さまざまな状況でステルスをどう活用するかなど、プレイヤーはより主体性をもってアプローチをすることができます。マルチプレイを楽しむためのハードルも下げているため、プレイヤーには他人の助けを借りるということを受け入れてもらいたいと思っています。これらの要素から、全体的なクリア率は今回上昇するような気がしています。

あとこれも

123 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:40:26.26 ID:w1i+9uuy0.net
仁王2の加護無し深部難行9より難しいなら辞める

124 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:40:44.62 ID:sow580Y10.net
だったら死にゲーで一番緩いと言われてる仁王2やってみたらどうだ?
あれすらソロクリア出来ない奴はダクソもエルデンも無理だぞ。

125 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:43:29.13 ID:xRKpaN6H0.net
そもそもこのスレに限っては誰も万人受けとか言ってないのに、始めに言い出したのは>>1なんだよなぁ
勝手に敵作ってそれに向けて攻撃してるだけで
誰も万人受けだからやってみなとは言ってないのに

126 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:43:51.87 ID:7oJi0mqDp.net
フロムは高難易度がウリなんだからそれが悪い事でもネガキャンでも何でもないぞ

それにしても爆笑しちゃうのがさ
ゴキさんが一般受けが欲しくて必死丸出しな事だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コアゲーマー、コアゲーマーっていつもアホみたいに言ってるだろ
コアゲーマー向けのゲームってのはまさにこういうもので一般ゲーマーを寄せ付けないものだよ
知らないで言ってたの?

127 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:44:56.26 ID:xRKpaN6H0.net
>>1の煽りのコンセプトとか立ち位置がそもそもぶれてるから議論しても面白くないんだよ

128 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:47:38.48 ID:l8qsKLpI0.net
難易度を仁王2で例えてくれ

129 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:47:54.06 ID:7oJi0mqDp.net
>>125

そっか

じゃあ結論

万人受けしない=極めて人を選ぶゲーム
高難易度でアクション苦手とかいうぬるい奴は手を出すな

>>1の通りじゃん

130 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:49:57.79 ID:IuOG5775d.net
フロムゲーはその難易度設定のせいもあって無駄にプライドの高いやつが集まりやすい

131 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:52:49.61 ID:xRKpaN6H0.net
>>129
アクション下手にももしかしたら出来る「かもしれない」から宣伝してるんだろ
手を出すななんてのは傲慢よ
マーティンの世界観気になる、とか他にも琴線にふれるだろうし

132 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:56:15.95 ID:7oJi0mqDp.net
>>127
そもそも煽ってないだろ

フロムゲーは万人受けしない
死にゲー
根気がいる、クリアまで何百回と死ぬから達成感を得られる
だからこそコアな熱狂ファンがいるゲーム
エルデンだろうなそのコンセプトは変わらないと公式な明言

この前提を捻じ曲げたい奴がいるだけ

133 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:00:32.21 ID:NZaqkgaq0.net
>>111
慣れだぞ
ちなみに攻め力上げられる後半に関してはダクソより遥かに簡単
一心のゲージ一瞬で満タンになって即忍殺できるからな

134 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:01:02.10 ID:iII5d2idp.net
初見殺し多数あるしストレスは溜まるはな

135 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:01:02.58 ID:74HDN5QQ0.net
死にゲーやる人=アクション上手なゲーマーとか笑っちゃうね
死ぬんだからアクション下手じゃねーか
ただの暇人マゾ

136 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:03:06.92 ID:qqVpH7bk0.net
ブラボは聖剣作ればヌルゲになる
あとは強化しまくって攻撃力600くらいまで育てれば余裕になる
後半の敵のパターンの弱さが原因なんだけどな

137 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:03:18.05 ID:NZaqkgaq0.net
>>79
sekiro滅茶苦茶ヌルゲーになるやんけ

138 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:03:58.18 ID:RNFLvgcy0.net
でもレベル上げで体力上げまくれば楽チンだよね

139 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:04:58.42 ID:NZaqkgaq0.net
>>138
ダクソって結局何あげればいいのかわからなかったんだが体力上げるのが正解なのか?
筋力と体力とスタミナ交互に上げてたんだが

140 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:08:39.57 ID:+uXFh5Zo0.net
むしろアクション下手でも楽しめる高難度ゲームがダクソだと思う
モンハンよりシンプルだぞ

141 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:09:30.13 ID:hzn+Dj6B0.net
途中からどうせ数発喰らったら死ぬんだし、スタミナと筋力上げた方がええとなる

142 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:10:49.54 ID:hzn+Dj6B0.net
でもエルデンリングはダクソとかよりかは簡単らしいよ
簡単と言うか優しいとレビューでよく書かれてる

143 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:14:28.56 ID:+uXFh5Zo0.net
>>142
それが本当ならかなり売れそうだな
セキロくらいユーザーに優しければ結構ありがたいんだが

144 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:15:51.67 ID:nJRo8caGa.net
>>121
クリア率が上がるってことはクリアまでの難易度が下がってるってことだぞ
頭悪いの?

145 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:17:04.37 ID:rQkYCFqA0.net
>>144
そうでは無いだろ

146 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:17:50.21 ID:XrTuflnUd.net
仁王2最後のやり込みまでやったなら大丈夫かな?
ダークソウルシリーズは未体験

147 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:21:43.34 ID:SXekGrq50.net
ブラッドボーンは最初のボスの
ガスコイン神父が倒せなくて詰んでる奴
続出してたからな当時

148 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:30:54.07 ID:UT+gvaVF0.net
ダークソウルもブラッドボーンもレベル上げまくっても結局敵の攻撃避けられなきゃクリア出来ないじゃん

149 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:31:49.24 ID:6hdcTaqr0.net
元々高難易度のゲームって言ってるんだから多少難しいのは仕方ないだろ。
フロムも言ってるように乗り越えようと何度も繰り返すサイクルを楽しめるかの問題。
俺だって所見ボスでボコボコにされてどうやって倒すか考えるのを楽しんでる。

150 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:32:21.24 ID:ZgPdrbnLM.net
>>1
本スレかゲサロでやってて、どうぞ

151 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:33:48.89 ID:ylDnF/UF0.net
>>148
それはマジで下手くそって事だよ
大人しく任天堂ブヒッチで遊んでなさい

152 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:36:32.98 ID:xjINyAVf0.net
大丈夫、アクション糞下手な俺でもデモンズ、ダクソ、ブラボ全部オフラインでクリア出来たから

153 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:36:38.40 ID:75FSlhEa0.net
「難易度下がった」連呼してる奴いるけど
難易度下がったフロムゲーなんて従来のファンが求めてないだろうな

154 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:37:24.95 ID:UT+gvaVF0.net
つまり、ダークソウルはレベル上げればクリア出来るは一般人を騙すための大嘘で、一般人は買うべきじゃないってことか
エルデンリングも一般人は買うべきじゃないな

155 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:39:57.83 ID:NZaqkgaq0.net
>>144
それは曲解だわ
例えばダクソというかソウルライクがどういうゲームなのか認知されれば、出来ない・合わないと思った人間はやらなくなって、合う人間だけがやるようになる
で、ソウルライクに新規で振れる人間がいなくなれば当然クリア率はあがる
今回の場合は新規でも諦めずにやって欲しい・できるようにしたいってことだから、セーブ位置からボスまで楽にするとか動きのパターンが最初から全部わかるとか
繰り返すのが苦にならない調整ってのも含まれる
単純に難易度下げたらそれこそ今までのソウルファンが納得しねえだろ

156 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:41:46.41 ID:NZaqkgaq0.net
>>148
ダクソは結構レベル上げてもそんな感じだったからまあそうかも
セキロは攻め力上げたら誰でも勝てるくらい楽になるぞ。技とかいらんからなまじで
1周目は終盤にならないと上げられないのがネックだが

157 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:44:57.52 ID:xjINyAVf0.net
セキロは難すぎて序盤で辞めた
レベルあげれないからどうやっても無理だった

158 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:47:35.16 ID:YDK2BzqS0.net
仁王2ってあれで易しめなのか
スタミナはすぐ無くなるしマップも道も見にくいしカウンター技は全くタイミング合わないし
sekiroはクリア出来たのにな

159 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:49:54.85 ID:l8qsKLpI0.net
ボス前にちゃんとセーブ位置があるか
これさえちゃんとしてれば他に要求するものはない

160 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:53:14.88 ID:lOAzYw+R0.net
なんjで向いてる人と向いてない人いるって聞いた


まじ?

161 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:55:30.68 ID:SXekGrq50.net
仁王2は常闇がウザかった

162 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:55:39.14 ID:d3zNMLW+d.net
フロムゲーって反射神経というより覚えゲーだしアクション得意じゃなくてもそれなりにクリアできるようにはなってると思うんだけどね
ガチ勢じゃない女vtuberすらダクソ配信でやってクリアしてるし

163 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:55:51.24 ID:7oJi0mqDp.net
>>160
だから人を選ぶというか
マゾゲーを求めるやつむけだぞ

164 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:57:34.32 ID:sow580Y10.net
仁王2は基本テレホンだから、「はい今から攻撃しますよー」ってのがわかりやすい
だからノーモーション&SA攻撃だった一番の雑魚キャラだったはずの餓鬼がクッソ難しいって言われて下方修正されたじゃん。

165 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:57:47.21 ID:GGlJhzk10.net
師父の2面で躓いてるけどエルデンリング買うぞw

166 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:00:02.02 ID:ylDnF/UF0.net
ブラボより今姪っ子やってるマリオ3Dワールドの方が死んだ回数多いんだけど(・ω・)
クォータービューだから見辛さによる落下死だけど(・ω・)

167 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:00:14.19 ID:7oJi0mqDp.net
ダクソすらやらないで持ち上げてる奴大杉
俺はダクソはイライラしただけで投げた派だからこれも絶対買わねえわ

168 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:00:43.89 ID:Iim/lYja0.net
モンハンやスプラみたいな技術や知識が必要なゲームではない
モッサリでアクション性が低いからゲーム初心者や中高年向け
ただし初見殺しを繰り返しイライラさせるタイプだから悪い意味で人を選ぶw

169 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:01:00.27 ID:ylDnF/UF0.net
>>167
下手くそ乙(・ω・)

170 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:03:03.04 ID:xRKpaN6H0.net
>>167
はじめからエアプじゃねーか

171 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:03:13.41 ID:LzAqQiq/0.net
ダクソは少なくとも1周クリアするだけならレベル上げでどうにでもなる
クリア出来ない人は根気が無いだけ…と言いたいが
その根気を削いでくるような作りなので
そういう人が出てくるのも当然ではある

172 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:04:48.08 ID:ylDnF/UF0.net
>>168
後ダクソ3はもっさりしてない
ブラボの後に出たから自分も敵も速い
お前の装備が重量オーバーしてたかエアプかどっちか(・ω・)

173 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:08:11.35 ID:LzAqQiq/0.net
>>172
いや1に比べりゃマシだけど3でも十分モッサリの範疇だろ

174 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:11:00.64 ID:ylDnF/UF0.net
>>173
俺はそう感じなかったけどね
ブラボみたいに横Step出来ない以外はブラボと大差なく感じた
若干ブラボの方が速いかな?ぐらい(・ω・)

175 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:13:04.70 ID:LzAqQiq/0.net
ブラボもモッサリゲーなのにそれと比較してどうすんだよ
あれがもっさりじゃないならDMCとかやったら速度についてけないだろ

176 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:14:44.51 ID:oZS9KXzhr.net
俺そんなに得意なほうじゃないけどやり続けてたら結局ダクソも隻狼もコンプできたぞ
だからこそフロムは凄いと思ってる、なんか知らんがいつの間にか上達してクリアできるから

177 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:15:45.00 ID:ylDnF/UF0.net
>>175
ダンテマストダイクリアしたぞ(・ω・)
1だけだけど
ゲーム性が全然違うだろ
でもDMDの方が難しいけどな(・ω・)

178 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:19:14.57 ID:ylDnF/UF0.net
って言うかダンテバージルみたいな悪魔界でも1、2を争う超人仕様とちょっと運動神経がいいぐらいの人間比較すんなハゲ(・ω・)

179 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:21:26.32 ID:oFjeQfpN0.net
OWだから強敵遠巻きにチクチク攻撃し続けるチキンプレイも可能かと思ってたけどそうじゃないのかな?

180 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:24:31.06 ID:LzAqQiq/0.net
キャラの操作感だけの話であってゲーム性の話なんかしてねーよ
ましてやキャラ世界観設定なんて関係ないわ

181 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:27:32.29 ID:JDgLdeqQp.net
常人ならストレス溜ってイライラするだけみたいなゲームを楽しめるがゴキが連呼するコアゲーマーだろ
まさにそいつら向けのゲームなのに、なんでこうも一般人に擦り寄ろうとしてくんだろう
万人受けじゃないぞ注意しろ、は極めてまっとうなアドバイスでネガキャンでも何でもない

182 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:30:38.74 ID:JDgLdeqQp.net
公式発言で高難易度の死にゲーだからこそ達成感があるゲームって言ってるじゃん
これに合わない奴はマジでやめとけよ

183 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:33:35.68 ID:qc3f4eOf0.net
難易度設定あるゲームで最初からハードモード選ぶ人向けでOK?

184 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:40:49.29 ID:VJfkLEHTd.net
>>183
おれは難易度選べても初見はノーマルだぞ
それでもフロムゲーは大好き

というか難しいから好きって訳でもないし

185 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:42:46.35 ID:9+T7bt2vp.net
>>156
攻め力上げるのにボス撃破しなきゃならんから
その時点で躓く人いると思うぞw
まあその為に経験値?で攻め力上げる救済措置はあるけど

186 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:43:51.82 ID:toRGad+x0.net
フロムの死にゲーはゲームの腕云々より根気の方が重要 ある程度のゲームの腕と根気さえあれば誰でもクリアできる

187 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:45:01.97 ID:bLu1jeOJ0.net
>>183

OK
まさにこれが売りだからな

フロム信者からしたらエルデンをヌルゲーのように言ってるやつのがムカつくよ
インタビューでも一般受けに媚びて難易度落とすみたいな姿勢は皆無なとこが分かって高評価だ

他のゲームにある難易度設定すらないぞ
これがフロムゲーだ
ニワカのヌルゲーマーは近寄るな

188 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:46:23.20 ID:td9/0fGwa.net
ダクソから意図的に難易度は下げてないけど、その代わりプレイヤーがとれる対抗手段を増やしたから相対的には難易度下がってるって感じだろ

189 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:48:27.14 ID:ixrBWZTtp.net
>>188
コンセプトが
高難易度の死にゲーだからこそ乗り越えた時に達成感を感じさせるゲームなのに
なんでそんなに難易度低下して欲しいの?

190 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:49:07.74 ID:igTczUJ90.net
フロムゲーが高難易度w
それだとモンハンは超弩級激烈高難易度になるのかな?
スプラやモンハンみたいなプレイヤースキルがものをいう戦闘が上級者向けだ
ただ芸術的レベルデザインで多くの人が楽しめる作りになっているからミリオンすら軽く超えていく
そんなハイレベルなゲームを楽しんだ後にワンパターンのフロムゲーはキツイw

191 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:50:09.94 ID:F4os6WvP0.net
>>189
お前の希望はともかくとして乗り越えられる人数を増やさないと商売にならんから仕方ない

192 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:51:28.20 ID:TGqUFQCH0.net
まぁダクソ系だから大抵レベル上げときゃ何とかなるぞ
ヘタレなら盾チクプレイや距離置いて魔法ぶっぱなしてればいいし
ボス系がどうしても倒せないなら白霊呼べばいい

193 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:52:21.01 ID:td9/0fGwa.net
クリアまでの難易度は過去作より低めらしいよ、その代わりオープンワールドになったことでストーリーに関係ない寄り道にめちゃくちゃ強いボスを置いてるって感じらしい
クリアまでは万人が楽しめて、歯ごたえを求める人は寄り道して隠しボスや裏ボスで腕試しすればいいって感じだろう

194 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:53:02.97 ID:qc3f4eOf0.net
>>188
対抗手段の増やし方がどういうものなんだろう
ただ戦闘スタイル増やすより盤外戦術とかあると良いな
あらかじめギミック使えば戦いやすくなるとか

でもこれじゃ既にあったな

195 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:53:32.46 ID:NZaqkgaq0.net
>>185
うんだから1周目の終盤あたりに経験値的なので攻め力上げれるようになるんだが大体一週目で3回くらい上げたら一心のゲージ一瞬でマックスになって即忍殺になって糞ゲーになった
加減しないと糞ゲーになるレベルでセキロの攻め力上げはやばい

196 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:54:07.97 ID:ixrBWZTtp.net
>>191
いだからインタビューで難易度下げたとか一言も書いてないのにお前が曲解してるだけだろwwwwwww
一般人に媚びるなら今までのフロムゲー全否定でしかねーわ
まさにゲーマーに支えられてきたのにそいつらみんなガッカリじゃん

197 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:55:04.09 ID:NZaqkgaq0.net
>>188
・セーブ位置をボスの目の前にする
・ボスの目の前のセーブ位置にいつでもワープできる
こうするとボス難易度は変わらないけどクリア率は絶対上がるな
てかそうしろ

198 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:56:17.01 ID:ixrBWZTtp.net
ゴキは結局コアゲーマー言いながら世間に振り向いて欲しくて仕方ないんだろ
もう本当、それがよく分かったスレ

199 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:57:15.55 ID:M8w07zea0.net
>>28
カジュアルモードとか付いてないのか?

200 :XSS&Switchユーザー:2022/02/13(日) 17:58:13.47 ID:80i6lS+A0.net
俺も買うのやめようかな

201 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:58:35.30 ID:ixrBWZTtp.net
>>199
あるわけねーだろ
だからフロムゲーを他と一緒にするなって

202 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:58:47.81 ID:td9/0fGwa.net
>>194
ギミック使えば戦いやすくなるボスがいるのは解析で既に判明してるな
他は具体的には分からんが、宮崎がインタビューで機転を利かせればボスの裏をかいたりできるって言ってるから盤外戦術的なのもあると思う

203 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:58:55.84 ID:NZaqkgaq0.net
>>191
そもそもフロム信者って難易度下がるのが嬉しいのか?
新規取りいれる為に今までのお得意さん削るようなことすると思う?

204 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 18:00:59.43 ID:td9/0fGwa.net
>>197
セーブ地点はボスの直前に置かれてるから安心してくれ
セーブ地点間のワープは最初からできるよ

205 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 18:01:38.83 ID:HB8Y9SyC0.net
ゲハに居るステイ豚くんの1割が買うかどうかだろエルデンリングなんて

アルセウスのパチもんだし

206 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 18:03:21.83 ID:vKHKzEXga.net
ダクソ系当やった事サあってイ途中トでやめた麻人達はエルデンリング薬買わないだろ
フロムゲー難易度で挫折したんだから販売興味すらないわ信者用のゲームしてます

207 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 18:03:59.16 ID:td9/0fGwa.net
>>203
難易度が下がってるのはクリアまでだぞ
クリアに必須じゃない寄り道にとんでもなく恐ろしいボスを用意してるって言ってるから全ボス倒そうと思ったら過去作より難しいだろ

208 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 18:05:48.00 ID:ixrBWZTtp.net
>>191
そういうのをしないのがコアゲーマーさんのハードだったりソフトだったりじゃないの?ww

209 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 18:06:24.60 ID:MqCspVFP0.net
寄り道に例えばラスボスより強いボス置くって萎える

210 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 18:07:32.02 ID:bLu1jeOJ0.net
任天堂だってメトロイドを媚びない難易度で売ったやん
ゲーマーをターゲットにしてるからな

211 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 18:08:27.03 ID:qUOtAAfta.net
無名の王<せやな

212 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 18:10:38.37 ID:jBFkHw+L0.net
>>1
オン糞雑魚のけいじチャンネルが余裕で
クリアしてる単なる覚えゲーだから
ニートみたいな奴ほど簡単だよ

213 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 18:10:55.10 ID:AlMEZbAo0.net
>>1
りょうかい
買わないよ
任天堂でゲーム予約する

214 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 18:11:11.22 ID:td9/0fGwa.net
>>209
エアプか?フロムゲーのラスボスはあんま強くないのが恒例だぞ
ラスボスがちゃんと強かったのはSEKIROぐらい

215 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 18:14:04.80 ID:MqCspVFP0.net
>>214
だからダクソの事言ってるんだよ

216 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 18:16:45.54 ID:bLu1jeOJ0.net
>>207
だから難易度下がってるって言ってるのは、
っていつどこで誰が難易度下がってとか言ってんだよwwww
脳内で会話するのいい加減やめたら?

217 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 18:18:23.16 ID:td9/0fGwa.net
>>215
ダクソも萎えてたの?グウィンとか王達の化身とか大して強くないけど演出が秀逸で感動したが

218 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 18:20:31.98 ID:SBT7bw3Cd.net
セキロはゲームスピード早くて動かしてて楽しいけどダクソのモッサリは単純に面倒であんま触る気になれん
かと言ってセキロの速度でオープンワールド駆け抜けるのは難しいやろなぁ

219 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 18:20:41.07 ID:td9/0fGwa.net
>>216
クリア率は過去作より上がると思うってインタビューで言ってたから、クリアまでは易化してるんだろう
全体で見たら難易度はむしろ上がってると思うけど

220 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 18:21:51.02 ID:td9/0fGwa.net
>>218
エルデンの馬は快適で動かしててめっちゃ気持ちいいぞ

221 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 18:25:03.96 ID:bLu1jeOJ0.net
公式インタビュー
https://blog.ja.playstation.com/2022/01/29/20220129-eldenring/

私たちは難易度の高いゲームを提供する一方で、それを乗り越えた時に充実感が得られるような設計を心がけています。しかし新規プレイヤーには、その難しさにあまり気負わず遊んでほしいですね。

プレイヤーには機転を利かせ、ゲームを研究し、何が起きるかを記憶して、間違いから学習してほしいのです。ゲームが理不尽に難しいと感じてほしい訳ではなく、むしろ困難な戦闘でも勝機があり、ゲームを進められると感じてほしいのです。「ソウル」のようなゲームは通常、非常に高難易度のゲームプレイを連想させ、ハードルが高いと考えられていることは理解しています。ですが私たちは、これらのチャンジを乗り越えようと何度も繰り返すサイクルそのものを楽しいものにするべく、ゲームを設計しています。

『ELDEN RING』では、ゲームの難易度を意図的に下げるというアプローチは取っていません

222 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 18:26:31.33 ID:SBT7bw3Cd.net
>>220
オープンワールドは馬で駆け抜けてダンジョンは馬降りて攻略って感じかね
体験版やってから考えようと思ったけど期間限定のネットワークテストだったのね、残念

223 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 18:29:55.84 ID:td9/0fGwa.net
>>222
そんな感じ、オープンワールド部分は馬で移動するのがデフォやな
スタミナ無限で走り続けられるし、2段ジャンプで急な坂や崖もグングン登っていけるからかなり気持ちいいで

224 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 18:30:06.96 ID:+HEyDRES0.net
ダクソもセキロもクリアできないわ
やられて何回も挑戦する忍耐力がない

225 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 18:44:53.88 ID:xRKpaN6H0.net
>>187
でもお前エアプじゃん

226 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 18:47:44.00 ID:SBT7bw3Cd.net
>>223
2段ジャンプとかマジか
みんなダクソダクソ言うからまんまダクソなんかと思ってたら結構違うのね

227 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 18:55:26.78 ID:V1gbkR5N0.net
王達の化身は結構強くなかった?
まあ無銘の王よりは楽だけど

228 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 18:57:52.12 ID:NZaqkgaq0.net
>>204
まじかよ
メッチャ便利になってるじゃん

229 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 18:58:19.71 ID:VjHbwgQ40.net
ブレワイ以降一番期待してるゲームだわ

230 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 18:58:57.95 ID:NZaqkgaq0.net
>>207
>>219
とりあえず妄想や推測を確定事項のように言うの止めようぜ

231 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 19:00:43.62 ID:NZaqkgaq0.net
>>217
ダクソのストーリーとか全く気にしないんだが気にするのか?
そもそも主人公がどういう存在でどんな目的なのかも全くわからないままクリアしたわ
セキロは普通に面白かったからストーリーちゃんと見てたが

232 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 19:02:32.21 ID:qc3f4eOf0.net
でもラスボスはやっぱり普通に強い方がいいわ
一心はすごい良かった
まぁ3段階目で雷打ってきて逆に弱体化したのはアレだったがw

233 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 19:05:31.51 ID:DM0yr0ZY0.net
アクション下手がどのあたりを指すのかわからないけど、ゼルダシリーズクリアできるレベルで手出しても大丈夫?

234 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 19:09:02.17 ID:td9/0fGwa.net
>>228
すまん間違ってた、セーブ地点間だけじゃなくてフィールド上のどこからでもワープできるわ

>>230
妄想じゃなくてクリア率が上がってるって言ってるのは事実やで

235 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 19:09:37.93 ID:td9/0fGwa.net
>>233
ライネル倒せるなら大丈夫

236 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 19:10:15.62 ID:qc3f4eOf0.net
>>233
結局は慣れだから根気あれば大丈夫
ただそれを楽しいと感じて満足感を感じるか、それ以上に疲れてうんざりするかは人次第
あと戦闘以外でも探索は普通に楽しいゲームだよ

237 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 19:27:35.94 ID:NZaqkgaq0.net
>>234
難易度下がるなんて誰も言ってないからそこを確定事項のようにお前が語ってるってことだぞ
クリア率上がることと難易度下がるは全く別の話
勝手にごっちゃにして事実だと思わないようにな

238 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 19:29:46.18 ID:NZaqkgaq0.net
>>233
基本時岡の延長にあるゲームだと思っていいぞ
時岡より敵の攻撃力が高くてHPも多い
俺裏やってないけど多分裏と同じくらいじゃないか?

239 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 19:30:25.83 ID:DM0yr0ZY0.net
>>235
>>236
ありがとー
まずはPS5手に入れるところからだけど頑張る

240 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 19:31:32.28 ID:g+M1QLoU0.net
ダクソは高難易度というより他のゲームよりプレイヤーキャラが貧弱なので難しいというほうがしっくりくる

241 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 19:31:53.23 ID:DM0yr0ZY0.net
連投失礼

>>238
ゼルダシリーズはどれも裏とかハードモードの方が好きだから、それなら何とかなるかもしれない

242 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 19:35:33.98 ID:V1gbkR5N0.net
言うてダクソ3なんかはローリングの無敵時間クソ長いからな
モンハンで回避性能4とか積んでるレベル
スタミナ管理はシビアだけど案外楽よ

243 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 19:35:56.07 ID:FrhMJTeo0.net
トロフィー見てわかるがセキロのようにマルチに頼らずソロでクリアできない奴が多いソロ限定トロフィー入れとけ

244 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 19:36:52.99 ID:cZBRknJ00.net
ゼルダブレワイは追加DLC1つもクリアできなくて売っちゃったな
バイクは乗りたかった

245 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 19:39:44.54 ID:td9/0fGwa.net
>>237
インタビュー読んでないの?
オープンワールドになったため進行の自由度が上がり、簡単な所からクリア出来る。純粋なアクションのみに頼らない戦略が取れるようになった。マルチプレイのハードルを下げ他人の助けを借りるのが楽になった。これらの要素からクリア率が上昇するって言ってるんだが

246 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 19:44:57.43 ID:OvOwLDwf0.net
ゼルダのボス戦3回で終わるところを30回やるくらいの感じかな
やっててもうそれわかったそろそろいいやろ・・・ってのを根気よくやれる人は楽しめる
初見殺しの部分のぞけば別に特に難しいってことではないとにかく根気がいるだけ

247 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 19:45:18.37 ID:amZE+PUOM.net
PC版のオン要素は発売日から遊べるんか?

248 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 19:54:32.73 ID:NZaqkgaq0.net
>>245
難易度下がるなんて一言も書いてないな
いい加減自分の勝手な妄想を現実だと思い込むの止めろ

249 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 19:58:09.64 ID:bLu1jeOJ0.net
>>245
書いてないから諦めて
https://blog.ja.playstation.com/2022/01/29/20220129-eldenring/

250 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 19:58:59.88 ID:g+M1QLoU0.net
>>247
エルデンは対策したから問題ないって声明出た
ダクソシリーズはまだ時間かかるそう

251 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 19:59:33.10 ID:4/VajtLs0.net
ちっきしょあんな攻撃ありかよ次はぜってーぶっ殺すという心構えがなきゃね

252 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 20:00:51.28 ID:cVwnQlsC0.net
はよやりたい

253 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 20:02:19.67 ID:bLu1jeOJ0.net
高難易度死にゲーで達成感感じて欲しいって制作側のコンセプトとを頑として認めないアンチなんなん?

254 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 20:08:57.05 ID:amZE+PUOM.net
>>250
ホウホウ了解!

255 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 20:09:41.84 ID:td9/0fGwa.net
>>248
>>249
直接難易度下がるとは書いてないけど、協力プレイすれば必然的に難易度は下がるわけで、協力を得にくかった過去作と違って楽に協力して攻略できるんだから難易度下がってるでしょ

256 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 20:11:49.06 ID:Hq7cDYRy0.net
豚の乙女には無理か

257 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 20:12:12.59 ID:NZaqkgaq0.net
>>255
お前の推測なんか知らんが言っていない以上確定してない
お前がそう思うのは勝手だが、それはただの妄想であって事実じゃない
いい加減自分がおかしいと理解しろ

258 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 20:17:09.77 ID:td9/0fGwa.net
>>257
逆に難易度が下がらないんだとしたらクリア率が上がるって発言と矛盾するんだが、本気で頭大丈夫か

259 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 20:27:10.49 ID:NZaqkgaq0.net
>>258
お前が頭おかしいんだよ理解しろよ
ボスまでのアクセスを良くする、ロード時間短くする、レベリングをやり易くする(近くにセーブ用意するとか)、ゲーム外でボス攻略法や攻撃方法等を解説する
みたいにユーザーが攻略しやすくなるだけでもクリア率は上がる
そもそもソウルシリーズ経験者が増えてユーザーが煮詰まれば新規は減ってクリア率上がる
クリア率上がる=難易度下がるっていうお前の決めつけと妄想まじで頭おかしいぞ

260 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 20:41:04.31 ID:td9/0fGwa.net
>>259
いやだからインタビュー読めよwそんなことどこにも書いてないから
「協力などの要素によってクリア率が上がる」って言ってるんだぞ?なら協力で難易度が下がるってことでしょ、逆にこれを難易度が下がるという意味以外でどう解釈するの?

261 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 20:42:58.64 ID:NZaqkgaq0.net
>>260
お前が読め
>『ELDEN RING』では、ゲームの難易度を意図的に下げるというアプローチは取っていませんが、今回はより多くのプレイヤーにクリアしてもらえると思います。
読めるか?

10回声に出して読め
難易度下げねえって書いてあるじゃねえか馬鹿

262 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 20:47:22.48 ID:V1gbkR5N0.net
まあ狼の仲間?召喚出来るみたいだし
それだけで楽になってるのかもな
常時白霊を呼び出せるようなもんだし

263 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 20:48:02.18 ID:td9/0fGwa.net
>>261
意図的に下げていないと言うだけで、協力のしやすさなどプレイヤーの選択肢を増やしたことで相対的に難易度が下がってるってことだろ、アスペかよ

264 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 20:50:46.54 ID:NZaqkgaq0.net
>>263
頭悪すぎて草
もう文字すらまともに読めねえのか
フロムガイジってまじでキチガイしかいねえのな
難易度下げてねえって書いてるのに屁理屈つけて下げてるに決まってる!とかまじで知的障碍者じゃねえか
なんで開発者の発言すら捻じ曲げるんだよフロムガイジ
もうお前ら信者じゃなくて病気だよ

265 :なかよし :2022/02/13(日) 20:52:18.00 ID:Gb+f4dMz0.net
ダクソそこまで難しくはないと思うなぁ
初めてデモンズやった時は敵一体一体処理してたから死ぬたびに結構イライラしたけど
慣れたらボスまで走り抜けるだけだよ

266 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 20:57:14.38 ID:td9/0fGwa.net
>>264
逆に聞きたいんだが「協力などの要素で過去作よりクリア率が上がる」って文章はお前の中でどう解釈してるんだ?
この文章は協力によって難易度が下がるから以前よりクリアしやすくなっているという意味でしか解釈しか出来ないと思うんだが

267 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 20:58:53.45 ID:bLu1jeOJ0.net
>>261

10000回声に出して読め。それまでレスするなよガイジ

公式インタビュー
https://blog.ja.playstation.com/2022/01/29/20220129-eldenring/

私たちは難易度の高いゲームを提供する一方で、それを乗り越えた時に充実感が得られるような設計を心がけています。しかし新規プレイヤーには、その難しさにあまり気負わず遊んでほしいですね。

プレイヤーには機転を利かせ、ゲームを研究し、何が起きるかを記憶して、間違いから学習してほしいのです。ゲームが理不尽に難しいと感じてほしい訳ではなく、むしろ困難な戦闘でも勝機があり、ゲームを進められると感じてほしいのです。「ソウル」のようなゲームは通常、非常に高難易度のゲームプレイを連想させ、ハードルが高いと考えられていることは理解しています。ですが私たちは、これらのチャンジを乗り越えようと何度も繰り返すサイクルそのものを楽しいものにするべく、ゲームを設計しています。

『ELDEN RING』では、ゲームの難易度を意図的に下げるというアプローチは取っていません

268 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 21:01:04.77 ID:NZaqkgaq0.net
>>266
解釈じゃねえ
開発者が難易度下げてねえって言ってるんだいい加減認めろキチガイ

もう一回言うぞ解釈じゃねえ
今話してるの事実のみ
お前の推測も妄想も解釈も何もかも意味はない
ただ開発者が難易度下げてないと言った事実のみが存在してて、難易度下げたという事実は存在しない
お前が勝手に文章から解釈して推測して妄想してるだけ

何度もいうけど妄想を確定した事実かのように言うの止めろ

269 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 21:01:47.83 ID:NZaqkgaq0.net
>>267
レス先間違えるな

270 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 21:07:51.79 ID:Z1YVXKoE0.net
プレイ動画とかみたら、 召喚で敵をそっちに誘導できるのがかなりよさそうだよね。

271 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 21:08:10.81 ID:td9/0fGwa.net
>>268
「協力などの要素で過去作よりクリア率が上がる」って書いてあるけど、これどういう意味だと思う?

272 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 21:12:06.00 ID:NZaqkgaq0.net
>>271
快適になるんじゃね
マッチングしやすい協力プレイとかな
でも難易度は下がらねえと開発者が言ってる以上、存在してる事実として難易度は下がらない

てかお前なんで末尾aで一生懸命やってんのかと思ったらID:F4os6WvP0こいつと同一人物か
一回間違えてID:F4os6WvP0でレスしちゃってるもんな
俺がID:F4os6WvP0に対するレスでお前が返答してるし

で、なんでわざわざ分けてるのかと思ったら
http://hissi.org/read.php/ghard/20220213/RjRvczZXdlAw.html
ゴキブリなのを隠すためか
馬鹿だなお前

273 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 21:16:48.26 ID:V1gbkR5N0.net
敵は強いけど救済要素も多いからクリア率上がるかもってだけだろ
そんな喧嘩するような話か?

274 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 21:17:14.52 ID:Z+ZIlzg90.net
ぶっちゃけどうしても無理ってなったら動画見ればいいしな

275 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 21:19:33.22 ID:BK9diocf0.net
メトロイド本スレが
ドレッドモードで阿鼻叫喚してるというのに

「発狂しそう」
「どんなボスより道中のザコが一番ヤバイと思うわ」
「タイムアタックの動きの癖がついてるからちょいちょい被弾して死んじゃう」
「修行僧かな?」
「ドレッドモードはパパのビームバーストにかするだけでもダメなんだろうか」
「もちろんダメ」
「145回死んだ」
「エスキューをノーダメージで倒せる自信がない」
「クリアしたけど200回近く死んだ」
「決して諦めるな自分の感覚を信じろ」
「ハード0%クリアしたし行けるっしょ!wって始めたら死にまくって嫌になってきた」

276 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 21:19:34.91 ID:oOjxhTRa0.net
難易度は他の過去作と比べたら下がってるよ
他のインタビューも読もうね...

『エルデンリング』国内独占インタビュー。フロム・ソフトウェア最大規模となる新しいダークファンタジーをディレクター宮崎英高氏が語る【E3 2021】
https://s.famitsu.com/news/202106/14223605.html

――答えにくいとは思いますが、トライ&エラーは大前提として、本作は『SEKIRO』や『Bloodborne』と比べてどれくらいの難度を想定されているのでしょうか?

宮崎 : 難しい質問ですが、純粋なアクションゲームとしての難易度は、挙げていただいたタイトルよりも抑えられていると思います。

『SEKIRO』との比較がわかりやすいと思いますが、ある脅威にレベルを挙げてから挑む選択肢、そしてマルチプレイがありますから。そうしたことから、難易度についてもっともイメージが近いのは『ダークソウルIII』かと思いますが、そちらと比較しても攻略の自由度、霊体の召喚やステルスなどの新しい戦略的なプラン、そしてマルチプレイのハードルが低いことなどから、“しっかりと手応えはあるけれども、なんとかなる”と言えると思います。

277 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 21:20:50.47 ID:td9/0fGwa.net
>>272
協力しても難易度が下がらないならクリア率は上がらないはずだよね?協力してクリア率が上がるってどういう意味だろうねぇ

278 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 21:20:51.20 ID:NZaqkgaq0.net
>>273
難易度下がるってどこでも言ってないし開発者も下げてねえと言ってるのに、チョニーフロムガイジが下がるの確定!とか馬鹿なこと言い続けてる

279 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 21:22:06.23 ID:qc3f4eOf0.net
今までのいわゆる不親切な部分を改善するだけでクリアできる人は増えると思うわ
ゲームの難易度自体には影響ないし
言われてるがリスタートする場所を直前にするだけでやりやすい
やり直し地点から移動で一分かかったり雑魚から攻撃受けてダメージ受けたりしたら萎える気持ちはすごい分かる

280 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 21:24:15.86 ID:NZaqkgaq0.net
>>277
>協力しても難易度が下がらないならクリア率は上がらないはずだよね
これも妄想
お前の発言の起点や前提が全部妄想だからまじで論理が成り立ってない
お前どんだけ頭悪いのまじで
てかやっぱりID:F4os6WvP0と同一人物なんだな
急に話引き継いでるし

281 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 21:27:08.54 ID:td9/0fGwa.net
>>280
妄想って何が?難易度が下がらないとクリア率上がらないのは当たり前なんですが…
てか>>276で過去作より難易度抑えてるって明言してるやん

282 :なかよし :2022/02/13(日) 21:29:05.11 ID:Gb+f4dMz0.net
もう喧嘩やめよう

283 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 21:39:35.34 ID:NZaqkgaq0.net
>>281
>難易度が下がらないとクリア率上がらないのは当たり前なんですが
妄想
アクセスが良くなったり、攻略法が明示されたりしてユーザーが次やり易くすれば、チャレンジ回数が増えるので当然クリア率は上がる
極端な例出せばロード時間が1分のゲームと1秒のゲームなら後者の方が当然再挑戦する回数が増えるし、ユーザーも投げ出しにくい
全てが的外れかつ妄想

>――答えにくいとは思いますが、トライ&エラーは大前提として、本作は『SEKIRO』や『Bloodborne』と比べてどれくらいの難度を想定されているのでしょうか?
>宮崎難しい質問ですが、純粋なアクションゲームとしての難易度は、挙げていただいたタイトルよりも抑えられていると思います。
難度が抑えられてるのはダクソからではなねえ。その次に
>そうしたことから、難易度についてもっともイメージが近いのは『ダークソウルIII』かと思いますが、そちらと比較しても攻略の自由度、霊体の召喚やステルスなどの新しい戦略的なプラン、そしてマルチプレイのハードルが低いことなどから、“しっかりと手応えはあるけれども、なんとかなる”と言えると思います。
と書いてある
そして同じ記事に難度を下げるのではなく攻略の間口を広げるのを今作は特に重要視してると言ってる

そして同一人物であることを否定しないんだなw
まあどう言い訳しても話繋がっちゃってるからなwゴキちゃんw

284 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 21:45:25.59 ID:4/VajtLs0.net
開発者のいう難易度はあてにならんで

285 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 21:50:00.41 ID:NZaqkgaq0.net
>>284
まあ出てみないとわからんよな
ゴキブリが難易度下がること確定してるって言い張ってるだけで

286 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 21:51:09.55 ID:td9/0fGwa.net
>>283
攻略法が明示されたらその時点で難易度下がっとるがな
頭悪すぎっしょ

287 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 21:53:52.85 ID:oOjxhTRa0.net
>>285
確定してるも何も、宮崎がインタビューそう答えてるんだから、エルデンリングの難易度が下がってる(抑えられてる)のは間違いないよ

288 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 21:54:05.40 ID:LzAqQiq/0.net
今までのダクソだって仮にボス直前に篝火があったとすると
難易度は変わらないけどクリア率が上がるという現象が起こるんじゃないか
一概にクリア率上がる=難易度下がるとは言えんだろ

289 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 21:59:07.42 ID:FJcLbdAU0.net
アクションの難易度でいったらマリオの方が大分難しいだろ

290 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 22:00:55.93 ID:NZaqkgaq0.net
>>286
ああ、>>275のインタビュー記事が証拠にならんということは理解できたのな?ゴキちゃん
お前がID:F4os6WvP0のゴキブリだということも認めたと
攻略法の明示なんて今までのダクソだって有志によってやられてるが?馬鹿なのか?
今までと変わってないぞ?探す手間が省けてるだけだぞ
お前まじで頭悪いな
ゴキブリってまじで知的障碍者しかおらんのな

>>287
セキロブラボよりはな
ダクソ3が一番近いと言ってる
ここで話してるのはダクソより難易度が下がってるかって話だからインタビューの話はなんの証拠もならんとすでに論破してるぞ

291 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 22:01:41.56 ID:t6n9yKKB0.net
アクションっていってもRPGなんだしレベルを上げて
物理で殴るすればいいんじゃないの?

292 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 22:02:41.71 ID:NZaqkgaq0.net
>>288
そんなごく当たり前のことがゴキブリには理解できないんや・・・
ID:oOjxhTRa0やID:td9/0fGwa(ID:F4os6WvP0)みたいな馬鹿なゴキブリには

293 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 22:05:46.62 ID:NZaqkgaq0.net
>>286
ああ後協力プレイについてな記事で
>マルチプレイのハードルが低い
書いてあるの
今までマルチプレイわかりにくくてそもそも気づかなかった人とかがわかりやすくマルチプレイできるようになるとか難易度そのものじゃなくて既存のゲームシステムを使いやすくしてクリア率を伸ばそうとしてるの
そういう開発者の努力や発言を捻じ曲げてるのがお前ら低脳ゴキブリな

294 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 22:10:12.90 ID:SLzuxral0.net
コアゲーマー向けか

295 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 22:14:09.65 ID:td9/0fGwa.net
>>290
そういうのを探す手間も含めて難易度だから、探しやすくなってる時点で難易度下がってもうとるがな

>>293
マルチプレイが分かりやすくなったことで協力プレイが過去作より増えて楽に攻略できるってことは難易度下がってるって自分で認めてるやん
何がしたいんや…

296 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 22:15:04.49 ID:oOjxhTRa0.net
>>290
>難易度についてもっともイメージが近いのは『ダークソウルIII』かと思いますが、そちらと比較しても攻略の自由度、霊体の召喚やステルスなどの新しい戦略的なプラン、そしてマルチプレイのハードルが低いことなどから、“しっかりと手応えはあるけれども、なんとかなる”と言えると思います。

いや、これ読んで"ダクソ3から難易度は下がってない"と主張するには無理があるよ...w

297 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 22:17:45.94 ID:SLzuxral0.net
マルチプレイがし易くなったからって
簡単になったわけじゃないでしょ

下手くそはお断りだよ
モンハンみたいに(´・ω・`)

298 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 22:20:54.21 ID:p9iwFdS80.net
ゴキさんは普段コアゲーマー連呼するのになんでそんなこまで一般に媚びたいの?www
任天堂はメトロイドを媚びない難易度で硬派に売ったよ
それがコンセプトなんだから媚びちゃ駄目なんだよ
まぁもちろんフロムは媚びてないんだがゴキさんはそういうゲームはやっぱ拒否反応なんだねえ

299 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 22:22:37.68 ID:NZaqkgaq0.net
>>295
はあ?
ゲームの難易度下がってねえだろ?
お前まじで頭大丈夫?
探す手間が省けてなんで難易度下がってるんだ?ゲームの難易度とどう関係あるんだ?

協力プレイしたときの難易度が変わってるんじゃなくて、協力プレイのハードルを下げたって言ってるんだぞ?
お前まじで知的障碍者だな
難易度一切下がってないのに探しやすくなったら難易度下がった!とかまじで異常者だろ馬鹿じゃねえの
お前が勝手に情報早くなってやり易くなったと思い込もうが関係ねえんだよキチガイソニー朝鮮人
開発者がゲームの難易度の例にダクソ3を上げてて、難易度下げてねえって言ってるんだよ
お前がどれだけ妄想や推測並べてつまり難易度下がってる!と妄言垂れようと事実としてダクソより難易度さがってねえんだよキチガイ

てかもう他人になりすましてるバレてるんだからわざわざスマホで打たなくていいぞ
>>296
置き論破された件については理解した?
難易度が抑えられてると言ったのはあくまでセキロブラボに対してであって、ダクソに対してじゃないって理解できた?
その上で次の話に変えてる?逃げちゃだめだよ

300 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 22:24:17.38 ID:NZaqkgaq0.net
>>295
>難易度さがってねえんだよキチガイ
→下がってねえって言ってんだよキチガイ
だな

301 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 22:29:17.24 ID:p9iwFdS80.net
結局PSにコアゲーマー誰もいねえじゃん
エルデンが高難易度歓迎ってやつがここまで一人もいないとは
難易度下げてくれーってやつが必死
もともとから君らフロムゲー全然好きじゃないじゃん

302 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 22:30:28.66 ID:NZaqkgaq0.net
>>301
これな
開発者がダクソから下げてねえよって言ってるのに
一生懸命話から解釈というなの妄想して下がってる!とかまじでゴキブリガイジだわ
そもそもやってるのかこいつら

303 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 22:32:44.18 ID:td9/0fGwa.net
>>299
探す手間も含めて難易度だよ…ヒントがすぐ見つかるゲームとヒントがなかなか見つからないゲーム、どっちか難しいかぐらい小学生でも分かるぞ

協力プレイのしやすさや攻略や戦略の自由度からダクソ3より何とかなる難易度って言うとるがな

304 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 22:33:23.91 ID:SoYNAZh80.net
まずキングスフィールドでもやってこの会社のゲームが自分に合うか確かめてみればいい

305 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 22:33:32.40 ID:hbe988fCp.net
難易度下げてーの人は、
マジで君はフロムゲー買っちゃ駄目だぞ
君は一番向いてない人だからね

306 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 22:34:29.51 ID:qc3f4eOf0.net
>>301
コアゲーマー名乗る気はないが高難易度は歓迎だぞ
ただ理不尽と不親切なシステムは改善されるなら嬉しいわ
あと戦い方の幅が広がるのも、遊び方の幅広がるってことだから歓迎されて普通では?

307 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 22:34:46.38 ID:oOjxhTRa0.net
>>299
いや、だからね?
間接的に答えてるんだよ
インタビューの文脈でわかるでしょ...

308 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 22:38:07.34 ID:NZaqkgaq0.net
>>303
>探す手間も含めて難易度だよ
これお前の勝手な妄想な
馬鹿じゃねえのまじで
ゲームの難易度に勝手に情報探す手間入れてんじゃねえよキチガイ

協力プレイも強化したんじゃなくて、しやすくなってるだけでゲーム自体の難易度変えてるんじゃねえんだよ
お前がクリア率上がる=難易度下がるっていう結論ありきで妄想してるからキチガイじみた繋げ方してるだけでつながってねえの
お前の妄想
ダクソと比較して戦略等が増えてるから手ごたえあるけどなんとかなるって言ってるだけで難易度下がるとは一言も言ってません
いい加減にしろまじで
お前の解釈とかお前の定義とかお前の中にしかない妄想を一般常識だと思うなよキチガイ

情報が探しやすくなってもゲームの難易度は変わらねえんだよ
お前のキチガイじみた定義だとゲーム発売後アップデート一切してないのにゲームの難易度は日に日に下がってるってことだぞ
馬鹿なのかまじで
クリアしやすくなるけどゲームの難易度自体は変わってねえんだよ
周囲の状況が変わってるんだよごっちゃにするなキチガイ朝鮮ゴキブリ

309 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 22:41:52.60 ID:NZaqkgaq0.net
>>307
妄想やめろ
言ってねえ以上妄想
間接的に答えてるから文脈で理解できるだろー!じゃねえんだよ
開発者が下げてねえってと明言してるのに、なんで勝手な解釈で下げてると断言してるんだよ

後さお前さID:td9/0fGwaだろ?別人のフリしてるけど
俺に対するレスが10分から20分弱経ってからしてるのに、ID:oOjxhTRa0とID:td9/0fGwaのレスがほぼ同時や2分以内って阿保か

310 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 22:44:27.96 ID:hbe988fCp.net
>>306
まあお前は普通にフロムゲー好きそうだからいいんじゃないか
理不尽さとかは減るといいなと思う

311 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 22:45:42.88 ID:NZaqkgaq0.net
http://hissi.org/read.php/ghard/20220213/b09qeGhUUmEw.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20220213/dGQ5LzBmR3dh.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20220213/RjRvczZXdlAw.html
使い分けてるのにちょいちょい使ってたID間違えてボロ出してるの草

312 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 22:47:36.67 ID:hbe988fCp.net
>>303
まあ君にはアルセウスくらいが超オススメ
アルセウス舐めるなよ
あれはあれでお前レベルのゲームの腕だと結構アクション難しいから

313 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 22:50:35.65 ID:oOjxhTRa0.net
>>309
妄想じゃなくて、文脈から読み取ればわかる事実だよ
アスペって人の気持ちや感情を読み取る能力が低いらしいけど、お前それに該当してる気がするよ...w

314 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 22:52:55.63 ID:NZaqkgaq0.net
>>313
やっぱり否定できないし、言ってることも同じか
なんでID3つも使い分けてるの?
お前みたいな低脳が使い分けたところですぐばれるだろ
2つに分けてるのに10分や20分空いた後ほぼ同じタイミングでレスなんて同一人物だってすぐばれると思わなかった?
マジで知的障碍者じゃん

315 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 22:53:14.09 ID:qc3f4eOf0.net
言い合いに横から口出しさせてもらうが、まず二人の中の「難易度の定義」がそれぞれ違ってるからこのまま続けても終わらないぞ
まずはその定義のすり合わせてからしていくべきだが、それで言い合いが終わったところで互いに得られるものもないし時間の無駄で終わると思う

明日からまた仕事だしもう寝ようぜ

316 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 22:54:24.05 ID:oOjxhTRa0.net
>>314
どうやって同じ末尾0でID使い分けんの?
浪人使えばそんなことできんの?

317 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 22:55:49.17 ID:td9/0fGwa.net
>>308
ヒントがすぐ見つかるゲームとヒントがなかなか見つからないゲーム、どっちの方が難しいか分からないの?
そういう協力プレイの仕様変更や戦略と攻略の自由度によりダクソ3より何とかなる難易度って公式が言ってるんだよなぁ…もう諦めよ?

318 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 22:56:25.62 ID:oOjxhTRa0.net
ああ、末尾aと勘違いしてんのかw
俺、末尾aじゃないからね
任豚みたいにID転がしたりしないよ

319 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 22:59:10.12 ID:NZaqkgaq0.net
>>316
知らんけどお前間違いなくID:td9/0fGwaと同一人物だろ
10分や20分間隔あるのにほぼ同じタイミングでレスしてる

ID:F4os6WvP0とID:td9/0fGwaも話間違えて引き継いでるから確定してる
ID:F4os6WvP0に関しては19時以降レスしてねえし、レスの頻度低いとこ見ると何らかの制限有りそうだな?

320 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 22:59:51.42 ID:Tb394tqTp.net
>>319
何だこいつwwwwwwwwwwwwwwww

321 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 23:01:55.83 ID:db+HJ5uc0.net
>>244
英傑たちの詩とかはそれこそ失敗しても何回もチャレンジし続けて進んでいくやつだから
ダクソやエルデンは合わないと思う

322 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 23:03:06.97 ID:oOjxhTRa0.net
>>319
ごめんな...俺、楽天回線なんだわ
https://i.imgur.com/vo8yVLM.jpeg

お前の予想に反してごめんな...

323 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 23:03:14.51 ID:sow580Y10.net
>>318
ここ最近、末尾aのステイ豚が部屋建てて「それな!」「たしかにw」って書き殴って消えてるキチガイばかりで民度低いってつくづく思った

324 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 23:04:41.52 ID:7aeaU0FU0.net
RPGだろ?成長システム一緒?

325 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 23:04:53.36 ID:NZaqkgaq0.net
21:19:34.91 ID:oOjxhTRa0
21:20:50.47 ID:td9/0fGwa

21:27:08.54 ID:td9/0fGwa

21:51:09.55 ID:td9/0fGwa
21:53:52.85 ID:oOjxhTRa0

22:14:09.65 ID:td9/0fGwa
22:15:04.49 ID:oOjxhTRa0

22:54:24.05ID:oOjxhTRa0
22:55:49.17ID:td9/0fGwa
22:55:49.17ID:td9/0fGwa
22:56:25.62ID:oOjxhTRa0

なんでこんな馬鹿なの?w

326 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 23:06:05.85 ID:NZaqkgaq0.net
>>322
>>325
お疲れw
なんで朝鮮ゴキブリってこんな馬鹿なの?w

327 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 23:08:45.78 ID:oOjxhTRa0.net
あーあ、反論できなくなって壊れちゃったかな?w

328 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 23:08:50.75 ID:2XN7Wajv0.net
客観的に見ると、達成感なんて聞こえは良いが
やってる事はクソゲーの部類

329 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 23:11:19.33 ID:td9/0fGwa.net
>>326
反論ないし結局エルデンはダクソ3より簡単って結論でいいみたいやな
よかった、これで解決ですね

330 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 23:12:11.35 ID:p9iwFdS80.net
発狂ヤバいやついるけど
普通にエルデンは難しいし死にゲーだぞ
絶対に万人受けもしない
それはフロムゲーだから当たり前だ

言うてそれが好きなやつがいるからゲーマーにダクソは人気があるし何も悪い話じゃない
任天堂だってそういう層向けにメトロイドだしてるしな

ただ>>1がいうように、万人受けするような甘いゲームと勘違いして手を出すなよというのは、その通りだろ

331 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 23:14:17.37 ID:NZaqkgaq0.net
>>327
>>329

やっぱり同一人物なんだな言ってることほぼ同じw
なんで複数人の振りしてるの?頑張って待ったけど2分ちょいしか待てなかった?
ID:td9/0fGwaなんて必死にゴキブリ隠してたのに別スレで触覚出してるし

開発者が難易度下げてねえって言ってる以上下げてねえんだよで話終わってるんだよ
そもそも俺に置き論破された件絶対触れねえし、ゲーム外のことで難易度下がったとかお前にしか通じない定義出してんじゃねえよキチガイ

332 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 23:23:03.83 ID:oOjxhTRa0.net
>>331
アスペくん、インタビューのここをよく読むんだよ!
何度も読めばそのうち本質を理解できるかもしれないよ!

>難易度についてもっともイメージが近いのは『ダークソウルIII』かと思いますが、そちらと比較しても攻略の自由度、霊体の召喚やステルスなどの新しい戦略的なプラン、そしてマルチプレイのハードルが低いことなどから、“しっかりと手応えはあるけれども、なんとかなる”と言えると思います。

333 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 23:23:24.52 ID:p9iwFdS80.net
>>330
俺もこれだけの話だと思うが何でこんな揉めてんの?
そもそも死にゲーなのを知らなかったのか
ちょっとニワカがすぎるな

334 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 23:26:32.09 ID:qc3f4eOf0.net
>>330
本当にその通りだけど、それだと同じゲーマーしか買わないし、いずれ先細りしてくだけなんだよ
ファンを満足させる難易度を維持しつつ新たにユーザーを開拓していかないといけない
これまでからいろいろ改善して新規タイトルとして発表して取っ付きやすさをアピールする意義は多いにある
万人受けしない作品でも広める姿勢はとても重要だと思う

335 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 23:28:54.00 ID:td9/0fGwa.net
>>331
反論出来ないから糖質のフリしてて草
もう終わりだよこいつ

336 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 23:30:25.02 ID:NZaqkgaq0.net
>>332
>>335
今度は5分待てたな
偉い偉い
もうお前論破されてるんだから諦めなキチガイゴキブリ
そもそもお前らマイノリティのキチガイだろ?
誰にも理解されないから複数人の振りしてるの?

337 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 23:33:03.74 ID:p9iwFdS80.net
自分アクション苦手ですけど大丈夫ですか?
…なんて人にフロムゲー勧めるとか鬼畜の所業だからね

338 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 23:35:00.52 ID:td9/0fGwa.net
>>336
> 難易度についてもっともイメージが近いのは『ダークソウルIII』かと思いますが、そちらと比較しても攻略の自由度、霊体の召喚やステルスなどの新しい戦略的なプラン、そしてマルチプレイのハードルが低いことなどから、“しっかりと手応えはあるけれども、なんとかなる”と言えると思います。

お前の主張は宮崎から論破されてるぞ

339 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 23:40:08.04 ID:p9iwFdS80.net
>>1は正論言ってるだけなのに荒れてワロタ
ゴキも別にこれは反論するとこじゃないだろww
俺らゲーマー向けだからヌルいSwitchユーザーはやるな、くらいのを言うのかと思ったわ

340 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 23:41:31.48 ID:7aeaU0FU0.net
>>339
ゴキってPCも箱もマルチなのにゴキって何言ってるの?あ、任天堂大好きな方でしたか…

341 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 23:41:56.22 ID:oOjxhTRa0.net
>>336
まだわかんないの...?
アスペには何を言っても無駄なのかもしれないな...

342 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 23:53:38.56 ID:i8QLNOfY0.net
勢いで予約しちゃったけど、ソウルライクをまともにプレイしたことないから正直楽しめるか心配

343 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 23:54:30.48 ID:HLY+bvh50.net
フロムゲーを難しいと強調してる奴って経験者からするとエアプ臭がするんだよな
アイスボーンはラージャンに勝てなくてギブアップした俺もダクソ3はダウンロードまで全部クリアしたぞ
流石にライズやワールド無印のストーリーが難しくてクリアできないとか言ってる人たちにおススメはしないが

344 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 00:02:28.99 ID:91WOWnD60.net
モンハンでいうとオンで強い武具手に入れてゴリ押しするみたいな奴は絶対やるなよって話だな
それなりにモンスターの挙動を見切って
ソロで適正レベより低めの武具でも勝てるくらいの腕は最低水準で必要

345 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 00:14:43.78 ID:KYMYCpOX0.net
>>338
>>341
俺に指摘されてから唐突に時間空けだして草ぁ!
> 難易度についてもっともイメージが近いのは『ダークソウルIII』かと思いますが、そちらと比較しても攻略の自由度、霊体の召喚やステルスなどの新しい戦略的なプラン、そしてマルチプレイのハードルが低いことなどから、“しっかりと手応えはあるけれども、なんとかなる”と言えると思います。
難易度下げたと言ってません

>『ELDEN RING』では、ゲームの難易度を意図的に下げるというアプローチは取っていません
難易度下げてないって言ってます

これでお前論破されてるんだけど

お前の難易度下げてるはずってのはお前らの勝手な定義や解釈や妄想
俺の発言は全て開発者の発言そのまま
どっちが正しいかなんて明々白々

後もうバレてるんだから使い分けなくていいぞ

346 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 00:24:48.93 ID:b6FXzJqz0.net
三国無双とかで連打癖が付いてると苦労するんだよな
目の前に敵が来るとどうしても連打してスタミナ切れてボコられる
デモンズでその癖を治すまで時間かかった

347 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 00:47:47.21 ID:MzB1okFG0.net
>>344
モンハンでゴリ押しw
あっという間に殺されるだろバカ
もしかしてMHP3?w

348 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 00:48:29.64 ID:Iu57czib0.net
攻略に関しては後出しロンソブンブンか、ぐるぐるケツ掘りだけでいける簡単なゲームじゃん。きつけりゃ白呼べばいいし簡単なゲームだと思うよ。勘違いして攻略も脳筋とかでやると一気に難易度上がるけど。ソロだと一人は確かにきついけどな

349 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 01:16:58.67 ID:qdTy+8Ge0.net
それはそれでゲームとしてだめじゃんw

350 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 01:29:22.47 ID:Iu57czib0.net
あとは敵の攻撃パターン覚えれば猿でもクリアできる根気さえあれば。所詮AIなんだから。
極端にどんくさい人はそもそもアクションやるなよって話しw

351 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 01:31:30.63 ID:UOyZNvXOa.net
>>345
> 難易度についてもっともイメージが近いのは『ダークソウルIII』かと思いますが、そちらと比較しても攻略の自由度、霊体の召喚やステルスなどの新しい戦略的なプラン、そしてマルチプレイのハードルが低いことなどから、“しっかりと手応えはあるけれども、なんとかなる”と言えると思います。

思いっきりダクソ3よりなんとかなる難易度って言ってて草
日本語読めないのかな

352 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 01:37:24.19 ID:K0pOausH0.net
ネットワークテストやったけどダクソ3並みの難易度はあるよ

353 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 01:49:12.63 ID:h9SYE64/0.net
ダクソやデモンズはレベル上げて装備整えれば誰でもクリアできる

sekiroや仁王やブラボは無理。特にsekiroはアクションそこそこレベルでも無理

デモンズはステージは難しいけどボスはフロムの中じゃあ最弱。
ステージの難しさから個人的にはダクソよりも難しいと思うが。
ステージってほとんどの場合は強い敵とも無理して戦う必要はないから
だから繰り返しプレーしてればいつかはクリアできる。

ダクソはステージはオープンワールドというだけあってすっ飛ばしたりもできる。
最悪走ってかけぬけて行けば案外次のセーブポイントにたどり着ける
デモンズは同じことしようとすると大体死ぬ。
ただしボスはデモンズよりも強い。
2だけはやや難易度高いんで要注意。2だけはオンライン推奨。

後はダクソやデモンズは魔法があるんで最悪アクション苦手ならレベル上げて
後ろからポチポチ魔法打って倒す手もある。
デモンズなんて最初は無敵になる魔法があってこれさえあればレベルと装備
さえあればごり押しでクリアもできた。

354 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 01:52:44.15 ID:4CTyYfHo0.net
世界を探索して回るのは好きなんだけどな
デモンズやったけど、あれこれ回るのには凄まじくレベル上げして武器も強化しなきゃいけないんだよな(´・ω・`)
もっと気楽に世界の謎を探りたい

355 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 03:38:02.68 ID:MXnYGfiK0.net
エルデンリングはどんな仕様かわからんけど
ソウルシリーズはアクション下手で敬遠してる人ほど一番楽しめると思う

356 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 04:35:55.10 ID:Rm312tAO0.net
エルデンリングがどうか知らんが、ソウルはガバガバ判定でイライラさせられる

357 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 04:36:34.93 ID:zmdAKlBa0.net
予約してたけどめんどくさすぎるとストレスたまるからなあ…
取り下げてくるか

358 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 04:38:03.52 ID:zmdAKlBa0.net
>>355
わかる
さくさくとどこまでも行けて探索し放題とか
ハードル低いものが大量にあるほうが楽しめる

359 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 04:38:40.90 ID:zmdAKlBa0.net
間違えた>>354

360 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 04:39:41.50 ID:GfqXzhbp0.net
セキローも売上に対してクリア率低いんだよな
半数以上が途中で挫折してる

361 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 04:40:25.25 ID:GfqXzhbp0.net
セキローも売上に対してクリア率低いんだよな
半数以上が途中で挫折してる

362 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 05:02:01.69 ID:arnhUFFZa.net
>>1
わかりました、買うのやめます

363 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 05:42:08.12 ID:RHoBVN6D0.net
クリア率なんて言い出したらドラクエやFFみたいなRPGだって半分はクリアしてないぞ
実績がないからわからんがポケモンだってそんなもんだろう
この辺が実績システム導入しづらい部分なんだろうな

364 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 05:56:26.22 ID:cinK25tR0.net
高難度系に疲れを覚えるようになった

365 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 06:04:31.75 ID:BLGeqZBf0.net
アクション苦手なファミコン高齢豚はこっちやっとけ

マウスで動かすだけの手軽さと中毒性で時間が溶けるローグライト2Dアクション「Vampire Survivors」レビュー、日本語化の方法も解説 - GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20220213-vampire-survivors/

366 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 06:27:41.01 ID:cinK25tR0.net
>>365
あきた

367 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 07:15:32.96 ID:K1Yc+JbCpSt.V.net
アクション苦手なんてやつはダクソやセキロ買わないからな
でもエルデンは普通のアクションRPGと勘違いして買うやつ多数でヤバそう

368 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 07:45:10.60 ID:a7ftNBAM0St.V.net
アクションくそ下手だから、セキロは無理だった
ダクソ系って、対戦意識しなければ、レベル上げて良き盾持てば、難易度そこまででもなくね?

369 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 07:49:11.26 ID:t2+6X0uc0St.V.net
任天堂系はドレッドクリア出来るならエルデンもクリア出来るだろうな
ボスは長期戦気味だし結構挫折してる奴多いと思うから根気適正ある

370 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 07:51:42.10 ID:M8UlZpsu0St.V.net
豚ゲーは全く関係ないよ

371 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 07:54:31.36 ID:/km87vIe0St.V.net
アクション云々より根気だけじゃねえの
怠いから要らね

372 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 07:57:19.45 ID:F0K3VBxudSt.V.net
死にゲーて知らずに買って投げる奴かなりいそうwww

373 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 08:12:15.91 ID:lZSfoEYM0St.V.net
>>1
そもそも認知もされず売れないゲームなのに選民思想でさらに購入層を絞ってどうするの?

374 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 08:21:29.81 ID:Pvt77q0n0St.V.net
>>368
ソロ専やレベル縛りでもしない限りどうとでもなるからね
途中でやめる人はクリアとかどうでもよくて思ってたのとは違うってだけでやめる

375 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 08:58:30.42 ID:1DLFBjiAaSt.V.net
むしろモンハンのターン制バトルに慣れていればダクソはイケると思う
攻撃できる時に殴ってそれ以外は回避防御するのは慣れてるだろ?

376 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 09:40:09.26 ID:tcyyABoZMSt.V.net
ソロ専&召喚なしでボス戦やっても1時間以内(4〜5回死ぬ)には勝てる

377 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 09:54:58.37 ID:zqbaw1bc0St.V.net
>>1
アクション下手なのにPS5買う奴www
で建て直して。
マジでRPGすらアクションでアクションしか
ねー糞ハード。
どんだけアクションしてんだよ

378 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 09:59:15.63 ID:e7big7J2aSt.V.net
ゲオで予約したれよホライゾンよりも予約なし馬鹿にしてるカービーよりも予約少ない
エルデンリングなんて基地外しか買わないだろな

379 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 10:02:01.92 ID:uqKh/ZAfaSt.V.net
フロムゲーのトロコン率って全部合わせると12%にも満たないんだよな

380 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 10:12:26.81 ID:wiaI9yc30St.V.net
>>375
ソウルシリーズは大型ボスでも広範囲・全方位攻撃がやたら多いから
敵が攻撃してる間に横から殴るというのが困難
このせいで白を呼んでもモンハンのマルチプレイほどタゲ分散の恩恵がない

381 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 10:24:58.50 ID:40yvyZg/aSt.V.net
ニンジャガBLACKと2、3REにDMC、ベヨネッタ1、2とか最高難易度までクリアしててアクションゲー好きだけどフロムゲーは何1つとして合わないわ

382 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 10:42:52.80 ID:rgrmRm/B0St.V.net
そういえばモンハンやニンジャガやDMCなどと比べれば簡単なほうだな
フロムのは途中で投げずにエンディングを見れてるし
デスペナが心理的負担になってるだけかも

383 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 10:51:30.91 ID:wiaI9yc30St.V.net
>>382
それは簡単とはまた別の話じゃね
簡単というのは全部初見で倒せるとかそういうレベルの話
(時間制限ないから、長時間集中力持続できるなら可能ではあるけど)

384 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 10:54:04.02 ID:Pvt77q0n0St.V.net
>>377
RPGを理解してないメーカーが多いんだよ
ダクソですらRPGとかいってるしな
主人公になりきることがRPGだからレベルと装備で誰でも簡単にクリアできてこその
主人公でありヒーローなんだよ
悲惨な主人公になりきらせたいなら最初から世界救えとか王になれとか期待持たせんな

なぜRPGに街や村があるか分かるか?
世界観も大事でプレイヤーがその世界に住みたいと思ってこそRPGは成り立つ
訳の分からん世界と糞アクションでRPGを騙るなと思うね
ダクソもRPGとさえいわなければ面白いゲームではあるんだけどなぁ
はたしてエルデンリングはRPGになってるのかどうか...

385 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 10:55:04.89 ID:7kRGb0F8dSt.V.net
セキロをもっとコアよりにした訳では無いだろ
どう見てもダクソをより多彩にして緩くした感じだろ

386 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 11:03:23.04 ID:/Kp/SseG0St.V.net
ダクソ系やったことないんだけどイージーとかないんだっけ?

387 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 11:19:14.69 ID:/u2694Q10St.V.net
難しい風だけどやる気があれば誰でもクリア出来るのが良いんだろうな
俺すげー感くすぐってイキるのにちょど良い
ニンジャガとか純粋に腕が必要だからそういう奴は釣れない

388 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 11:25:53.53 ID:qbXb7fOHaSt.V.net
>>384
オープンワールドに街とか村とかいらねぇって昔からずっと思ってたから、さすが宮崎は分かってるなって感じ
街や村は雰囲気作りのために存在してるだけで面白さに一切繋がらないからな

389 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 11:28:40.54 ID:7kRGb0F8dSt.V.net
>>388
ダイイングライト2はうまいよ
ただ分岐作らなくてはならないから大変だよな
ドラマもそれに対してちゃんと用意しなくちゃならないし普通やらない事をダイイングライト2はやってしまってるのがヤバいわ

390 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 11:35:13.84 ID:09oVBjea0St.V.net
ダクソでもほとんどの敵スルーできるから問題なし

391 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 11:42:52.77 ID:qbXb7fOHaSt.V.net
>>389
ダイライ2はやってないから知らんけど、オープンワールドの街や村ってただNPCからクエスト受注して回るだけになることが多いからつまらないんだよな
街や村を作るのに労力使うぐらいならダンジョンを1個でも多く作った方が絶対面白いし、エルデンがその理想を実現してくれたゲームだから楽しみ

392 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 11:52:33.52 ID:BmIjFlAU0St.V.net
ダクソ2はクリアはした
ダクソ3は木のボスの連戦で投げた
セキロは途中で1周目クリアになって2周目西洋鎧が越えられなくて投げた

393 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 11:54:52.75 ID:jfBiG8RDpSt.V.net
セキロ、対処法わかれば周回重ねても、同じことの繰り返しじゃなかった?
5周したけどそんな変わった印象なかったような
被ダメ等は増えてるだろうけど、食らわなきゃいい話だし

394 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 11:55:11.53 ID:TTQgMLljpSt.V.net
むしろ初見殺しが多くて雰囲気もダークで一見難しそうだけど、
実はアクション下手でも攻略法知ってりゃクリア出来て
俺ツエー気分になれるから当たったシリーズじゃないのか

395 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 11:56:57.38 ID:jfBiG8RDpSt.V.net
セキロは音ゲー

396 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 12:00:45.01 ID:qbXb7fOHaSt.V.net
セキロは苦難がデフォで良かったな
ノーマルモードだとガードが強すぎる

397 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 12:05:08.87 ID:DQFRfWKU0St.V.net
話題性が大きいだけで買ってしまう人もけっこういるんだよね。
ほら、グランツーリスモなんて車に興味がないのに、記事や掲示板で
勢いがあると買ってみる人ってけっこう多い。

398 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 12:06:01.71 ID:qNZZsSjd0St.V.net
>>397
それまさにニワカミーハー情弱ゴキブリって感じだわ

399 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 12:15:30.08 ID:K1Yc+JbCpSt.V.net
インタビューでも達成感感じて欲しいので高難易度死にゲーです、ってハッキリ言ってるから、これが合う奴が買えばいい
初心者でもアクション苦手でも簡単だよ、みたいにゴキは見せかけてステマしたいようだが、それはメーカーの本意でもないだろ

400 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 13:14:53.20 ID:RHoBVN6D0St.V.net
難しいってのが独り歩きしすぎなんだよ
少なくともモンハンの簡悔とか言ってるのに比べればクリアできるようにできてる

401 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 13:18:24.95 ID:C2JQ6dYFHSt.V.net
今までのより簡単になってるんじゃなかったっけ
宮崎がそういう発言してた気がするけど

402 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 13:30:54.43 ID:+L0Q1z/F0St.V.net
ダクソ系は難しくはないだろwwって言ってる層はアクションゲームが得意なだけでアクションゲームが不得意な人にはなんのアドバイスにもなってないのよな……

403 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 13:42:57.50 ID:RHoBVN6D0St.V.net
アクションが苦手で嫌いでしょうがない、って人にまでおすすめはしないけど
モンハンの村クエクリアできるならクリアできる程度の難易度よ
選ばれたゲーマーしかクリアできないみたいなことはない

404 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 13:48:21.69 ID:vXICXkxWaSt.V.net
むしろヘタクソだのエアプだの言って煽ってくるのがフロム信者
誰もがみんな楽しめる神ゲーって自分らで言ってこれだからな

405 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 13:51:21.49 ID:LIHS8PoBdSt.V.net
ゲームやる層の8割はアクション下手だろ

406 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 13:53:08.12 ID:k7xUICGQ0St.V.net
世界のゲーム人口は50億は軽くいるぞ

407 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 14:01:25.30 ID:d7ch+0iB0St.V.net
>>391せめてやってから反応してくれ
それで街の雰囲気が変わるからねダイイングライト
信じる信じないとかプレイヤーの気持ちなども
OWから逃げない海外のオタクは凄いなと思った

408 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 14:01:42.40 ID:zrzcTuHTaSt.V.net
コントローラーぶん投げながらクリアして脳汁出すゲームじゃないの?
みんな簡単にクリアできるのか?
わいには毎回無理なんだが…

409 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 14:03:57.52 ID:LIHS8PoBdSt.V.net
俺はsekiroをババア戦で投げた
そこまでは難易度そこそこで面白かったけどババアはダメだった

410 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 14:14:44.06 ID:RHoBVN6D0St.V.net
>>404
ヘタクソはともかくエアプはダメだろw

411 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 14:19:19.18 ID:3A3CKF5r0St.V.net
>>1
ダクソより脳筋が通用しなくなってるらしいし初心者は買わない方が良いかもな。

412 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 14:58:31.17 ID:ygCEyEoD0St.V.net
もう出てるの?これ

413 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 15:04:48.01 ID:VQ3CqYxlaSt.V.net
ダクソは武器と育成で難易度変わるから攻略に有利な武器とビルド調べてからプレイしたらいい
そしてボスの体力が少なくなってきた時に心拍数が上がる経験をぜひしてほしい

414 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 15:11:58.90 ID:Q6uO/51baSt.V.net
オープンワールドだから詰まったら別の場所に先に行ってレベル上げてから戻ってくるとかもできるし、ほぼ一本道のダクソ3と違って自分のペースで自由に冒険できるから初心者でも楽しめると思うが

415 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 15:12:08.23 ID:bJqNZhsS0St.V.net
うっかり買いそうになってたけど、ここ見てやめたわ

416 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 15:14:47.74 ID:oWnHld/b0St.V.net
フロムゲーはエルデンが初めてなんだがめっちゃ楽しみだわ
テスト参加したけどマルギット倒した時の達成感ヤバくて脳汁ドバドバ出た、あの感覚をまた味わいたい

417 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 15:18:24.36 ID:ZqthMCON0St.V.net
ボスをやっつけた時に、嬉しいっていうのは分かるんだけど。
年をとると、何回も同じことをやることになるから
時間の無駄だなあって思うようになってくる

418 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 15:21:01.32 ID:XCEMCPwCaSt.V.net
ソフト一本程度そこまで高くないし遊ぶ環境あるなら遊んでみるといいと思うけどなぁ
合わなけりゃ売ればいい

419 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 15:33:52.75 ID:Q6uO/51baSt.V.net
>>417
そんなこと言ったらゲーム自体が時間の無駄だぞ

420 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 15:36:37.74 ID:3FHi92judSt.V.net
(´・ω・`)はっきしゆってボクはアクション下手
でもみんなの力を借りてブラボとダークソウル3はプラチナトロフィー取れた
みんなの力を借りてエルデンリングもプラチナトロフィー取るよ

421 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 16:42:36.86 ID:pfvnwTFMaSt.V.net
ダークソウル4

422 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 17:08:00.77 ID:gpU00+3/dSt.V.net
>>414
デザインが変わるだけで、
別の場所にいる敵が弱いわけじゃねえだろ

423 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 17:30:37.57 ID:2qLCPwaFaSt.V.net
ブラボは斧の両手持ちで詰まったら「レベルを上げて物理で殴る」の脳筋プレイでクリアしたな

424 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 17:46:32.09 ID:Qgg0ASWxaSt.V.net
>>422
別の場所探索してたら強い武器とか戦技、魔法が手に入って楽に攻略できたりするかもしれんやん

425 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 17:55:10.86 ID:jvkBh6ct0St.V.net
アクション下手だからとそういう層を切り捨てて良いものだろうか?

426 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 17:56:25.70 ID:1PpO/FMZaSt.V.net
下手くそが白呼ぶと、下手くそが共闘するなってファンメ送られそうで怖い

427 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 18:08:37.83 ID:mdaUnF6I0St.V.net
ブラボは死にゲーでありながら
俺ツエーも兼ねてるから良かったが
ダクソはストレスしかない

428 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 18:22:36.62 ID:S4CLgOrqpSt.V.net
フロムゲーは敵からのダメージがデカすぎる

429 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 18:22:36.90 ID:/kyusqr7rSt.V.net
レベルを上げて物理で殴るが通用するダクソなんて誰でもクリアできるぞ
学習しないチンパンジーには厳しいのはセキロー

430 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 18:24:42.19 ID:Qgg0ASWxaSt.V.net
>>429
ダクソはそれで通用したけど、エルデンは脳筋スタイルがかなり弱体化されてて戦技や魔法を駆使しないとキツいゲームバランスだからどうだろうな

431 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 18:37:16.01 ID:3A3CKF5r0St.V.net
下手な人向けに大半のボスをスルー可能らしいけど
それやっちゃうと最後に積みそうだな

432 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 18:50:18.88 ID:ZqthMCON0St.V.net
それってブレワイでいったら、すぐにガノンにいくみたいなもんじゃないの?

433 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 18:55:19.82 ID:jvkBh6ct0St.V.net
ネットワークテストやった時敵がどうこうよりフィールドに普通に即死穴開いてる事にキレた

434 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 19:02:00.83 ID:Qgg0ASWxaSt.V.net
>>433
即死穴なんてなくね?床すり抜けバグじゃないのか

435 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 19:02:05.64 ID:JcSUo/y90St.V.net
アイテム販売のフラグがボス撃破だから初見は無視できねーんじゃねえの
>>417
少し進んでまだつっかかるのが疲れんだよな
RPGを進めたいのに関所にぶつかる
役所のたらいまわしみたいな

436 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 19:03:34.30 ID:hC1L5ozV0St.V.net
PSには他にゲームが無いのでPSユーザーはアクション苦手だろうがなんだろうが
これを買うしかない。これぞ本当のコレシカナイ需要

437 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 19:08:18.81 ID:jvkBh6ct0St.V.net
>>434
マジで?
敵から逃げてたらいきなり落ちて死んだからそういうもんだと思ってたが

438 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 19:23:07.92 ID:LJep2DKA0St.V.net
そのうちアップデートでイージーが実装されるやろ

439 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 19:27:04.50 ID:ZqthMCON0St.V.net
死にゲーってこれを攻略するのが
仕事だったら、いくらぐらいの賃金なら
納得するかなあって考える。
ボスを倒した瞬間だけ気持ちいいけど
ほぼ苦痛の連続。

440 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 19:29:45.04 ID:Ez4NoEgfrSt.V.net
侵入してホスト倒す快感を知らないとかつまんねーやつだな

441 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 19:37:31.96 ID:JcSUo/y90St.V.net
侵入は勝てんから面白くないわ
黒もホストやらんから人居なくなるんよな

442 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 19:38:55.55 ID:91WOWnD60St.V.net
>>401
そんな発言はしてない
難易度は落としてないって明言してるよ
まぁそれがフロムゲーだしな

443 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 19:43:13.00 ID:K1Yc+JbCpSt.V.net
モンハンで言えばオンに頼らずソロクリアするくらいの腕かね?
俺みたいにオンで強者寄生して武具揃えないとソロ出来ないヘタレは無理そうだ

444 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 19:49:33.85 ID:6MzFW8eirSt.V.net
放浪の騎士みたいな見た目があれば文句はない
ああいうのが好きな体にされたんや

445 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 19:50:38.02 ID:6MzFW8eirSt.V.net
すまん、スレタイのエルデンリングって文字しか見ないで書き込んだわ
友人と既に一緒にやる予定だから、難易度は高くても低くてもどっちでも良いわ

446 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 19:54:56.80 ID:Qgg0ASWxaSt.V.net
>>442
SEKIROやブラボより難易度抑えてるって言ってるよ
ダクソ3と比べてもなんとかなる難易度だって

447 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 19:55:49.25 ID:K1Yc+JbCpSt.V.net
>>446
ソースよろ

448 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 19:56:51.73 ID:Qgg0ASWxaSt.V.net
>>447
>>276

449 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 20:03:35.46 ID:zk9jzkGLpSt.V.net
オープンワールドは移動ややる作業多いから敵が強くてゲームオーバーが多いと萎えるからフロムと聞くとちょっと躊躇するわ

450 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 20:12:49.65 ID:ZqthMCON0St.V.net
ダクソ3は、まあ頑張ればクリアできなくもないか。
召喚も使えるし、救済措置もありか

451 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 20:14:39.22 ID:cO3Lg7v30St.V.net
チュートリアルのグンダ倒せない人種もいるんですよ

452 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 20:15:41.78 ID:mdaUnF6I0St.V.net
ダクソは下方修正多いから
むしろアプデで難易度上がる

453 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 20:22:52.46 ID:Xj1wPsAepSt.V.net
まあヘタレゲーマーはやめとけって感じだな
俺なんかマリオでも難しいし、モンハンはモンスターの動き見切るとか出来ないでオンで強者寄生するしかないし、ブレワイを順序よくやっても最高難度に感じるし、
まあそういう奴はフロム側もお呼びじゃないわな

454 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 20:36:50.14 ID:c+9ErTqNrSt.V.net
ゲーム命のゲハ民はなんでゲーム下手くそだらけなんだよw 笑っちまうわ

455 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 20:48:39.44 ID:dcqSQhZd0St.V.net
>>1
ダクソはシリーズすすむごとに篝火ふえてらくなってるじゃん
わざわざ難易度高いダクソ1すすめるのはアホだわ
4んだほうがいいよおまえ
頭悪そうだし

456 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 21:12:44.88 ID:cO3Lg7v30St.V.net
1番クソなダクソ2よりはマシだろ

457 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 00:31:35.75 ID:8HcTS14ka.net
ゲハ民がゲーム下手?バカを言うな
ゲハ民とやるマリカ8を体験してないから言える発言だな

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/15(火) 01:29:53.61 ID:NKCxcL2tC
頭が悪いだけでゲームはうまいからな

459 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 06:00:54.20 ID:rljhcmqe0.net
ゲハカスはゲームやらないからな

460 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 08:17:54.23 ID:heTTfAhkr.net
野球やらないくせにプロ野球にうるさいジジイみたいなもんかな

461 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 08:37:57.61 ID:1EsohkrSp.net
>>457
ゲハ民とマリカ8はやってないが、モンハンはみんな上手くて礼儀正しくて笑ったな

462 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 11:08:53.95 ID:u6S+GWFa0.net
初見殺しの多いオープンワールドなダークマリオって感じ

463 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 11:13:05.37 ID:S1KTefvta.net
>>462
エルデンのマリオ要素どこ?w

464 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 11:43:46.56 ID:u6S+GWFa0.net
>>463
適当にマリオって付けただけよ

465 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 12:23:15.47 ID:2ssL6geBM.net
ジャンプ要素あるしな

466 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 12:30:51.63 ID:yUo7gENl0.net
オープンワールドの世界でヒャッハーするぜ!
おら!最初の犠牲者の村人発見だ!!!!

村人(ギュルルルン!(鋭い薙ぎ払い
HP 6割減る
やたら好戦的な犬も集まってくる
そのまま死ぬ

はーなにこのクソゲー

総レス数 466
129 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★