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サブカル河村、ニンテンドースイッチを分析する

1 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:16:48.14 ID:qpdwZVAR0.net
ニンテンドースイッチ 5年足らずで1億台突破 なぜここまで爆発的に売れたのか
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20220212-00281706

ハイブリッド・タイプにしたことで、ニンテンドースイッチは、個人の価値観に応じて、いろいろな使い方ができます。また専用ソフトを遊ぶと、仕様や言葉遣いも含めて、LGBT(性的少数者)へ配慮したものが目につくなど、時代の求める空気にも対応しています。ダイバーシティ(多様性)に重きを置いており、さまざまな価値観に対応できるため、歓迎されたのではないでしょうか。

2 :びー太 :2022/02/12(土) 11:19:46.45 ID:3kYeStnP0.net
SwitchはLGBTハードだったのか

3 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:19:54.02 ID:j4sBwsfvp.net
今更すぎる

4 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:22:23.07 ID:98PL0KlT0.net
ですが、スイッチは最初から順調ではありませんでした。

え?スイッチって発売直後からずっとうれてたよな
マリカーくらいからは品薄で全然買えない状態になったし

5 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:22:33.40 ID:cjGINcur0.net
>“壁”につまづきながらも飛躍
壁につまづくってなんだよwww

6 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:23:10.36 ID:HeqKniLN0.net
LGBTに配慮してるゲームあったっけ

7 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:23:14.62 ID:152WF9Zg0.net
>>5


8 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:24:13.87 ID:1WZbcCHo0.net
PSさんだってLGBTに配慮しているのになぜ売れないの?河村さん

9 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:24:43.64 ID:CRooT4b90.net
>>5
あたまわるわる

10 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:25:35.74 ID:D1PqeaEgd.net
壁なんてあったか?
発表時の前評判はネガキャンとWiiUのせいで散々だったが
ロンチからゼルダスプラマリカーマリオデだぞ

11 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:25:38.94 ID:g1SLNI7B0.net
やっぱALTとかのゴキブリ並みのやつだよなぁ
ほんと語彙力が同レベル

12 :びー太 :2022/02/12(土) 11:25:45.73 ID:3kYeStnP0.net
× 壁につまづく
〇 壁にぶつかる

13 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:26:09.06 ID:G3mj5ZIo0.net
任天堂はいちいちアピールしてないだけでかなり配慮してるよ

14 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:26:47.02 ID:rKcMGFJI0.net
こいつの住む世界では売れてなかったようだがこっちの世界では抽選販売だったよ
入手も困難だった
あと壁は躓くではなくぶつかるだろ?
壁に躓くとか普通言うか?🤔調べても類義語でしか出てこんぞ

15 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:26:55.50 ID:EFTyY79N0.net
>>5
バカの壁に躓いていたのかもしれない

16 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:27:56.44 ID:D1PqeaEgd.net
PS陣営の特徴として
自分に都合のよい歴史を作り出して、それを真実だと思い込む所があるよな
alt然り識者然り

17 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:29:23.51 ID:CPeYhBak0.net
お前は鬼滅がSwitchに出ないといったことの総括しとけ

18 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:29:44.24 ID:qrs8T9rM0.net
明確に売れた後あるいは失敗した後なら
どんなアホでも分析はできる

19 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:29:45.25 ID:F1aeWgIU0.net
コイツ、ゲハでswitch初週煽ってそう

20 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:30:33.07 ID:oyFJXA/lM.net
PSのほうがよっぽどLGBDに配慮してるのにw

21 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:30:40.05 ID:pi0Ju6lR0.net
ゲハ流行語大将狙いの記事かな?

22 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:31:44.46 ID:7OQ5jH5w0.net
PSの場合は配慮じゃなくてアピールだな

23 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:33:19.61 ID:mZ+sahLm0.net
コイツ何ならまともに分析できるんだよ

24 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:34:23.02 ID:2NHiKKm7d.net
鬼滅あんなに連日記事書いてたのに触れないの?

25 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:35:24.48 ID:dccQ7kb10.net
>>23
できないからネタライターになってるw

26 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:37:17.14 ID:Zj1fnnYM0.net
LGBTに配慮って性別選択時の質問のことか?

27 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:37:18.14 ID:f8gbV0HA0.net
>>1
Switchで鬼滅ヒノカミ発売によるPS5への影響コメントしろよw

28 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:39:53.28 ID:qP76l9F70.net
識者(愚

29 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:43:14.43 ID:BjcBMBUga.net
>>5
そもそもこのケースで壁につまづくなんて言わない
成長とかの概念的なものでつかう言葉

そしてそもそもSwitchは出た瞬間から評判よかったし、壁にもぶつからず常に品薄で需要が世界的に旺盛で壁らしい壁なんてなかった

まじでこじつけで記事にしてるだけのゴミクズ

30 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:44:15.16 ID:98PL0KlT0.net
ポケモンとスプラでボーイとかって名前ださなくしたくらいじゃね

31 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:44:19.87 ID:lunVpOmQr.net
で、壁って何のと言ってるの?

32 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:46:16.94 ID:iAiIi8iO0.net
ALTレベルまで知能低下してない?大丈夫?

33 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:46:30.23 ID:FBOjWBT40.net
一応全文読んで見たけど全然分析出来てないな
やっぱり駄目だわこいつ

34 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:47:24.45 ID:RgULUnSwp.net
つまづきはしてたろ、発売前に
WiiUの後でハイブリッドとか大丈夫か?って
ゼルダのロンチと実際に手に取って遊んだら皆掌返しで神ハードになった以降はマリオスプラと続き勢い衰えず

35 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:47:49.23 ID:fxo1nl5Nr.net
>> 以前、任天堂の関係者に「任天堂はどうしてヒット商品を立て続けに作れるの?」と質問をしたことがあります。即座に返ってきた答えは「成功ばかり見てるけれど、ウチは多くの失敗をしているから」でした。失敗を恐れずに挑戦ができることこそ、任天堂の強さなのかもしれません。

36 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:47:57.74 ID:BjcBMBUga.net
>>31
想定より売れてない壁や!!!(売れている)

コロナやぶつ森のお陰で助かったな
そしてLGBTの多様性配慮で歓迎されたな!

というアホ丸出しの駄文、広告戦略の巧みさ
圧倒的コンテンツ力やSwitch本体の完成度の高さは
スルーして売れた理由が糞すぎる

37 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:49:20.55 ID:OmsYoLHIM.net
>>26
FEで同性カップル

38 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:49:22.06 ID:BjcBMBUga.net
>>34
ちゃんと読めよ
世界的に社会現象になって一度も投げ売りしていないのに壁にぶつかって〜なんてほざいてるんだよ
常に供給不足で世界中で枯渇しまくりだったにも関わらずな

39 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:49:26.38 ID:57uUZPna0.net
>>5
任天堂は超大型の巨人なんじゃねえかな。

40 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:51:27.83 ID:lunVpOmQr.net
>>36
何の記事ならまともに書けるんだよコイツは

41 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:51:41.48 ID:dccQ7kb10.net
>>31
2年目の任天堂の当初の目標売り上げを越えられなかったからw

42 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:53:24.08 ID:Z9BsUid70.net
未だに3DSの後継機が云々言ってて怖い

43 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:54:05.42 ID:EJbnjdnt0.net
2年目は出した古川からして厳しい目標と言ってたんだがな

44 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:58:31.22 ID:i9jUQF+sd.net
分析力0のヤツがなに語っとんねん

45 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:58:44.94 ID:Rc/dAq4k0.net
>>5
せめてぶつかれよw

46 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:59:05.44 ID:DHnKrBjAF.net
Switchほどの巨人なら壁なんて蹴つまずく小石みたいなもんってことだ

47 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:59:09.92 ID:BjcBMBUga.net
>>42
少なくとも今の時代据え置き、携帯、スマホの三本柱なんて不可能だし未だに携帯とかいってるのがやべーんだよ
開発期間もながくなってるんだからSwitch発売前の段階でソフトの一本化は言われてたし
任天堂としてもやらざる得ない決断だろ

ってか未だに携帯がーーーとかいってるのって
こいつとaltとかのキチガイゴキ連中しかいないw

48 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:59:20.00 ID:kZzPqTVg0.net
>LGBT(性的少数者)へ配慮したものが目につくなど

そこはPSに華持たせたれやww

49 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:00:58.29 ID:BjcBMBUga.net
>>48
あっちがゴリゴリに配慮しまくりなのにな

50 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:01:08.90 ID:cgtEiGIs0.net
クソだろうなと思いつつ全文読んだけどこれで金もらえるんなら俺でも書けるわ冗談抜きで
本当に酷い

51 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:02:27.20 ID:23yEEs0H0.net
相変わらず自分の時はコメントできないクズ記事しか出さないんだな
ゲーム業界語るならはよ年間トップ100の方にオーサーコメント出せよ

https://approach.yahoo.co.jp/r/QUyHCH?src=https://news.yahoo.co.jp/articles/c53c2ee00bf242f23fff0754e8655c2153f21fae&preview=auto

52 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:02:48.03 ID:FBOjWBT40.net
よくここまで酷い駄文書けるな、ちょっと笑えるレベル
ぶつ森販売前から年間2000万台の大台乗ってるのに瀬戸際でぶつ森が救ったみたいな書き方
switchは凄くないたまたまコロナ禍とぶつ森が上手くはまっただけとでも言いたげだな

53 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:03:23.44 ID:tjCGxqRA0.net
うんこ

54 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:03:58.52 ID:XQ8L7Uhep.net
壁ってのはネガキャンの事を言ってるのかな?
ただ全然壁になってないしつまづくの意味はよくわからんけど

55 :風林火山 :2022/02/12(土) 12:06:12.27 ID:3vEcr8IeM.net
>>6
多分、あつ森やポケモンのことだと思う

56 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:07:08.46 ID:38SOjtvS0.net
まぁ確かに寝転がって遊ぶのは邪道!女子供向けのハード!って
煽ってたゴキちゃんたちのおうちのPSハードは死んだな…
多様性を認められないやつらの末路って話なら説得力あるな

57 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:07:37.03 ID:mjE58ReX0.net
あれ? やたら“”で強調する“文章”はどこかで“見た”ことがあるような気がする

58 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:08:00.69 ID:DUgdsYbVM.net
switchが順調じゃないならPS5なんて即死と評価しないとな

59 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:08:21.39 ID:wCXgynYy0.net
altレベルの駄文も文体が丁寧ならYahooに載るっていう社会実験だろ

60 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:09:40.55 ID:EJbnjdnt0.net
無名無知無恥の河村か

61 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:09:40.83 ID:23yEEs0H0.net
壁ってSwitch品薄で転売横行して
ゲハで自社買取だの言われた頃を言いたいのかな

後々PS5のソフトが売れない理由とかに無理やり繋げてきそうやな

62 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:09:42.23 ID:NzMUwAwU0.net
>>59
和訳されたaltだしな…もしかしたら翻訳家としては優秀なのかもしれない

63 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:10:22.09 ID:qdPJY0yZ0.net
>>6
風花雪月の同性婚とかか?
あとあつ森が男キャラでもスカート履けるとか

64 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:10:28.38 ID:tO33/nzX0.net
なんか無理矢理LGBTや多様性って言葉を使いたいだけの記事にしか見えないんだけど

65 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:11:23.13 ID:qhRyPIHD0.net
権力を多少持たせたalt
altよりも有害

66 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:12:50.81 ID:rV9J2AxW0.net
こいつマジで識者じゃねえの

67 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:13:02.85 ID:BjcBMBUga.net
>>52
1年目から例を見ない社会現象的な品切れの連発の売れ方しててこいつそれも記事にしてたはずだよね
それなのにまじでぶつ森のお陰で救われたSwitchみたいな書き方なのが頭おかしい

68 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:13:28.34 ID:38yX/UC90.net
ソニーの忠犬
ワンワン河村もヤキがまわったなw

69 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:14:54.88 ID:EJbnjdnt0.net
言いっぱなしが通用していた時代の老害なんだろうな
ネットメディアになって過去の発言掘り返されるから
コメントなしを利用してる感じか

70 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:14:59.95 ID:uHoKV4d20.net
こんなんより去年の自分の記事の分析しろよ

71 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:18:15.63 ID:KjulQyCad.net
コメント書けないようにしてるって時点で後ろめたさ隠せてないんよなコイツ

72 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:18:59.88 ID:bDJ/rnLd0.net
>>41
それって何が理由だったんだっけ?生産間に合わなかったとか?

73 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:20:16.67 ID:apkT3WBP0.net
> “壁”につまづきながらも飛躍

壁につまづくは変な表現だよね

74 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:21:42.00 ID:uVwheetH0.net
本職のライターなんだよね?

75 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:22:37.84 ID:Zb75nXk7d.net
河村ってTwitterで公開垢してるけど
ツイート返信見る限りイエスマン囲って都合悪い凸はブロックしとんな
https://twitter.com/kawamurameikou?s=21
(deleted an unsolicited ad)

76 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:25:16.25 ID:ftUsQl27a.net
ハイブリッドをLGBTに繋げるアクロバット

77 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:25:26.63 ID:G3mj5ZIo0.net
>>75
フォロワー数、俺より少なくて笑った

78 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:26:06.63 ID:BjcBMBUga.net
壁につまづくという新しい頭の悪い造語をつくる快挙をなしとげるサブカルガイジライター

79 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:27:02.78 ID:odzcF7Zud.net
Switchプレイして
LGBTに配慮してるハードだなと感じるのは
世界中で彼くらいではw

80 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:27:26.96 ID:UtIbVsrh0.net
わざわざ"壁"なんて強調してつまづくって表現を使っているのは任天堂が大巨人だということを暗示している


わけないな

81 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:30:28.73 ID:xmRJUwf00.net
>>79
違うぞ1億突破して爆発的に売れた理由の1つとして
LGBTに配慮した多様性のあるハードだと感じたんだぞ

82 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:30:29.73 ID:2NHiKKm7d.net
>>73
まあつまづくって足引っかけるイメージだから
想像図は超大型巨人みたいになるな

83 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:30:33.40 ID:gKcOtlO20.net
>>35
でもそれって余所では成功と見なしてるようなことでも
任天堂は詳細に分析して正否を分けてるってことだよね
つまり他社やにわかメディアとは判断基準がそもそも違うと
そら分析も的外れになるだろう

84 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:31:07.50 ID:EWkf/vSKa.net
ああ、発売前にひろゆきとメスイキエモンがけったくそに貶してたのは覚えてるよ
発売後ずっと爆売れしてて二人ともダンマリ決め込んでるのもな

85 :風林火山 :2022/02/12(土) 12:31:10.38 ID:3vEcr8IeM.net
それにしても、据え置き型と携帯ゲーム機を兼備する「ハイブリッド」のゲーム機を作ったことは、経営的には相当な決断が必要だったでしょう。なぜなら「携帯ゲーム機本体の売り上げを切る」という意味になるからです。そして、世界で7594万台売れた商品(ニンテンドー3DS)の後継機はいまだに出ていません。一本化することでソフトのラインナップを充実させるメリットはあるにしても、企業の規模を示す「売り上げ」を失うデメリットは恐怖であり、携帯ゲーム機の市場を狙い通り取り込める保証などありません。

...コイツの頭、ゴキブリと同等のレベルしかないだろ
経営的にはどちらも出し続ける決断は取れない
ということは3DSとWiiUを見ていれば分かる話だ
逆ざやでハードを供給すれば売上が負担になるし
ハードでソフトが分散して勢いも分散してしまう
ので、普及の勢いが落ちてしまうのは確実だ
要するに、リスクに反してリターンが少ないのだ

86 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:31:57.39 ID:1V9w1ECc0.net
>>26
ブレワイのサクラダ姐さん

87 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:33:03.59 ID:SNmwiMWwr.net
無駄にLGBTに配慮しているプレステには触れてるの?

88 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:33:19.73 ID:U92bFGdfr.net
大好きな高性能プレイステーション5がなぜ売れないのか分析してくださいな

89 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:33:37.64 ID:EWkf/vSKa.net
>>85
ハードウェアとしてはライトがあるし、携帯機は継続してるんだよね
携帯専用ソフトは無くなったけどな

90 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:35:45.91 ID:w8kh8A/+a.net
>>6
ルンファク…

91 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:38:20.50 ID:6tj/kp3Md.net
>>4
発売前はまあ

92 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:39:08.68 ID:1V9w1ECc0.net
こいつの糞駄文より、よっぽど的確で鋭い分析してるブログあったよな。
Switchは離れた場所で素振りしてるだけで、PSの後頭部にガンガン直撃してる…みたいな。

93 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:39:19.13 ID:uVwheetH0.net
書き物を生業にしてる人間がここまで日本語ガバガバな事ある?

94 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:40:58.79 ID:eJipi33Ma.net
ああ…ポリコレ棒握ったらポリコレの毒で死にそうニダ…
閃いた!カワムラ!あっちにLGBT押し付けてこい!

95 :びー太 :2022/02/12(土) 12:41:00.56 ID:3kYeStnP0.net
>>75
フォロアー550か

96 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:41:47.05 ID:U92bFGdfr.net
スイッチ発売前のゲハの予想じゃん

97 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:42:36.30 ID:hI8ZutFZ0.net
>>88
半導体不足ガー

98 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:42:45.21 ID:NhyzXKdBr.net
和訳されたAltは草

99 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:43:23.94 ID:pi0Ju6lR0.net
こいつも被害者なんでしょ、上からの圧に屈してる
記事に仕込まれたSOSを僕は汲み取りたいね

100 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:43:31.58 ID:xmRJUwf00.net
>>93
だってこれで生活できないお遊びライターやぞ

101 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:45:11.72 ID:HPILEbN/0.net
>>5
PSWにとっての"壁"が、Switchにとっては小石程度でしかないということ

102 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:46:39.83 ID:UqltA8qd0.net
壁につまづく、業界人のカウンターみたいな芸術性を感じる

103 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:46:44.06 ID:ACOMxQUK0.net
こいつの分析やら展望が当たったの見たことない

104 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:49:10.32 ID:IhIrHA620.net
>>92
https://www.ogura.blog/entry/2017/03/03/213240
これかな

105 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:53:18.10 ID:q8uO8b1x0.net
ゴキ界隈てやっぱ日本語おぼつかない朝鮮人なんだな

106 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:54:07.57 ID:U92bFGdfr.net
>>99
いんや元からPS脳

107 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:54:43.97 ID:MJCflKPp0.net
・思いの外バズってしまい大人の事情が発生。タイトルと1単語だけ表現を修正しました。内容及び数字等はいじっておりません

チョンニーが圧力でもかけたのかww

108 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:55:01.65 ID:CdyrBj16M.net
>>104
正しくそれになったなよ

109 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:55:38.04 ID:U92bFGdfr.net
>>104
誰もがコケると思われた中でホンマすごいよ

110 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:57:48.96 ID:NhyzXKdBr.net
>>104
文もセンスあんな
キチガイカルト爺のブログが如何に読みにくくてセンス無いのか痛感するわ

111 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:01:17.77 ID:HPILEbN/0.net
>>104
カルト爺やサブカルライター()より圧倒的に上だ
予想も文面も

112 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:01:56.67 ID:WEIRtjDX0.net
>ソニーの家庭用ゲーム機「プレイステーション2」が達成した1億5000万台の達成も現実味を帯びています
この記事で川島が一番伝えたかったところはここだぞ

113 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:05:51.62 ID:17NTMCVnd.net
>>5
コレはゲハの識者ですわw

114 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:07:20.62 ID:oRuZai0hd.net
河村って本当にアタマ悪いんだな

115 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:07:27.70 ID:kFgendZ5p.net
壁につまづくとか巨人かよ

116 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:08:00.48 ID:1V9w1ECc0.net
>>104
そうそれそれ。
この当時でこの分析は凄い。

117 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:08:19.20 ID:KKjneB8n0.net
LGBTに配慮したから売れたとでも言いたげな的外れな指摘
壁につまづくという見慣れない表現

文面から悔しさが滲み出てるな

118 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:09:12.02 ID:PYwJ+odP0.net
>>1
結果論で語るならなんとでも言えるだろアホかw

119 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:09:14.44 ID:MJCflKPp0.net
PS2なんて値下げしまくり、ぶっ壊れまくって複数台買わせすぎ、DVDプレイヤー需要とまともな比較対象じゃねーよなー

SwitchなんてそれこそスマホだPCだと争う対象も当時以上だし、サードのソフトは相変わらず看板ソフトはPSにだけ出してる状態だぜ?

それでも売れるってことは商売敵に問題が山積みだって話になるはずなのに自称識者はスルーだもんな

120 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:10:44.31 ID:U92bFGdfr.net
浜村さんの後継者にぴったりやね河村さんは
https://i.imgur.com/UjWoP02.jpg

スイッチ発売前の某岡山の恥晒し
https://i.imgur.com/G3awQoO.jpg

121 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:10:49.39 ID:CdyrBj16M.net
壁はぶつかるもんだが、そんなことはどうでもいいw
壁なんかあったか?
WiiUのせいでブランドが失墜してた流れで大丈夫かな?って心配もあったかもしてないけど、それも発売前の話じゃん

122 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:11:51.10 ID:U92bFGdfr.net
>>121
後々発売を控えてるPS5の壁()

123 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:13:27.67 ID:MJCflKPp0.net
まず鬼滅の刃でイケイケになってるはずのPSがあるとか言ってた自分の分析を分析しろ(笑)

124 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:13:29.34 ID:e3vJD8Ix0.net
どさくさに紛れてPS持ち上げる記事かと思ったら違った

125 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:14:24.59 ID:TIOzqWXJd.net
>>104
据え置きゲーム機であり携帯ゲーム機であるからこそどちらかの市場でシェアを取ればそのままもう片方の市場の普及台数にもなるってのは分かりやすいな

126 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:14:43.55 ID:g1SLNI7B0.net
>>124
PS2すごい、ソニーすごい、もしかして追いつける可能性が無きにしも非ずだね
ってことが言いたいだけだぞ。超上から目線

127 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:16:57.14 ID:2NHiKKm7d.net
>>124
PS2すごいアピールはしてるからノルマは達成してる

128 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:18:34.86 ID:e3vJD8Ix0.net
>>126
>>127
よく見たら書いてたwww

> ソニーの家庭用ゲーム機「プレイステーション2」が達成した1億5000万台の達成も現実味を帯びています。

129 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:23:29.92 ID:3h2x/3z30.net
発売前の不安はともかく発売してからそんな危機とかあったか?

130 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:23:51.42 ID:9bXimDATd.net
本当は失敗するはずだったのにコロナやLGBTのせいでたまたまヒットしてしまった
まぐれ当たり
任天堂の力ではない自惚れんな

言いたいニュアンスとしてはここらへんか

131 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:23:55.79 ID:lP7uIfuta.net
生産出荷、返品、新装整備品含むプレステの詐欺数字とまた一緒に比較しちゃってる

132 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:25:59.44 ID:tSUvXPGN0.net
鬼滅はこいつは記事出した時点でswich版用意していたかと思うと楽しいな

133 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:26:43.49 ID:ewbTmv5y0.net
壁はつまづくもの🙄

134 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:28:01.58 ID:FRb/bjL80.net
ガイジ消えろ

135 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:28:04.23 ID:FCxwpUYc0.net
>>16
隣の国と同じメンタル

136 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:29:21.79 ID:FCxwpUYc0.net
>>129
それゲハだけ
一般人は3DSとVITA後継機として注目してた

137 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:31:07.48 ID:y2MC5Aqi0.net
テレビが要らないからやな

138 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:31:31.59 ID:qdPJY0yZ0.net
>>104
何度見てもこの筆者はやっぱすごい

139 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:31:58.85 ID:OBOWr+TU0.net
ひょっとして巨人だとしたら壁につまずくかもしれないだろ

140 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:36:08.50 ID:uiMsENd0a.net
任天堂はゲーム界の巨人、ということか
まあ、間違いではないか

141 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:40:02.63 ID:NkUZzz70a.net
>>104
この記事にコメント欄無かったっけ?

142 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:40:33.29 ID:oX6Mk7qh0.net
Switchでどこかに躓いたと言えるとこがあったとしたら、発売初期から圧倒的需要に生産が追い付かなかったって事くらいだろう

143 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:43:50.43 ID:ftUsQl27a.net
>>104
プロっぽい文章だな

初っ端の二行から四行で読者を食いつかせるのは
良くできた小説の手法みたいだ

144 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:43:50.48 ID:U92bFGdfr.net
>>142
日本のニンテンドースイッチよりも海外のアイパッドを優先したジャパンディスプレイ()

145 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:48:15.68 ID:qS91B2Xma.net
>>104
この人Twitterとかやってないのかな?

146 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:51:52.30 ID:U92bFGdfr.net
>>145
そのページからツイッターに行けるけど2018年以降からつぶやいてない

147 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:54:07.73 ID:qYVpwTRW0.net
>>104
>「スイッチは1人ガンガン素振りをするだけで、遠く離れたPS4の後頭部に全部直撃する」
これ草

148 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:54:21.25 ID:C2dGAzOg0.net
>>129
発売前に不安なんてあったら予約の行列なんかできねえよ
当時ヨドで2時間くらいかかったぞ

149 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:57:00.26 ID:22B/qVjFK.net
>>104
本当に据え置き市場まで侵食したんだよな

150 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:57:49.94 ID:ftUsQl27a.net
3DSの販売台数とVITAのいない携帯ゲーム機市場の独占を考慮すると、初年度に"少なくとも"1300万台は売れるだろう。PS4の年2000万台には及ばないが初年度はその程度で十分だ。コトが動くのは最初の1年ではない。2年目、3年目以降だ。なぜならニンテンドースイッチが売れれば売れるほどPS4の市場を奪っていくからだ。
するとどうなるか?
ある一定の時点で"勢い"が逆転する。規模ではなく勢いだ。
それで十分。それだけでゲーム開発会社がPS4のソフト開発を躊躇しだす。そうなったらおしまいだ。


この辺りの分析は凄いを通り越して怖い

151 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:58:04.16 ID:Q0WgmA320.net
こんな馬鹿な分析して人前に文章にだす人がいるんやね〜

152 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 13:59:49.12 ID:aeqIjoNL0.net
ゴミカル河村(笑)

153 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 14:02:08.10 ID:jDibXYAU0.net
囲い込みおじさん

154 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 14:08:05.14 ID:5sQfBqMVa.net
switchが売れたのは単純に魅力的な商品たからなんだけどそこは認めたくないのか

155 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 14:09:09.20 ID:FCxwpUYc0.net
>>150
実際は最初の1年から勢いは逆転したよなぁ
ブレワイとマリカが強すぎた

今までVITA派の友人と3DS派の友人
両方がSwitch買うって言ってた時にSwitchの成功はわかったけど
携帯シェアイコール据置シェアには気が付かなかった

俺らはAAAの為に据え置きも買うけど
一般人は2台も買わないよなぁ

しかもAAAはPCって人増えて
据置市場が無くなった

156 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 14:14:15.08 ID:i30m4Ua10.net
>>146
そっか
復活しないかなぁ

157 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 14:15:26.34 ID:vjE3RMrW0.net
>>4
発売開始と同時にブレワイ需要で全く買えなくなり
マリカーDXとスプラ2により一年以上超品薄が続いたのだった…
どこがどう順調じゃなかったんだろうな

158 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 14:16:56.93 ID:vjE3RMrW0.net
>>5
忍者がジャンプ力を鍛えるために成長速度の速い麻の葉を飛び越える的な…

159 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 14:19:28.38 ID:ftUsQl27a.net
>>157
品薄で落ち込んだ時期の週販データだけ見返して
落ち込んだ当時の状況の事はすっかり忘れたんだろ

160 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 14:26:17.40 ID:tTpddJ7X0.net
LGBTに配慮じゃなくより多くの人々に手に取ってもらいたいからでは
結果的に配慮されてるように見えるだけで

161 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 14:29:41.50 ID:tTpddJ7X0.net
Switchの勢いとPS4の衰退はあまり関係ないよね
PSが売れないのは他ハードのせいじゃなく自らの魅力が足りないだけ

162 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 14:32:21.09 ID:ftUsQl27a.net
>>156

>>104の記事の最後の「追記」見てみ?
当時某陣営の戦士が
大挙して攻め込んだ形跡があるわw

163 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 14:34:48.29 ID:UEWh/wzI0.net
>>15
お茶吹いた🤮

164 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 14:35:04.16 ID:84soIvuq0.net
河村は脳ミソケンノスケかよw

165 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 14:35:55.49 ID:J4tl82NY0.net
>>124
流石に褒めるところがなかった

166 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 14:42:43.30 ID:152WF9Zg0.net
>>104
これ凄いな 完璧に当たってるし例えも面白いわ

167 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 14:45:09.61 ID:4U+d3H+Da.net
許してやってくれ
彼はサブカル河村なんだ

168 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 14:45:26.86 ID:dytsCsoo0.net
LGBTってマイノリティ側という事だろ?
それを売り上げの要因として分析してるのは不自然じゃね?

169 :びー太 :2022/02/12(土) 14:51:27.14 ID:3kYeStnP0.net
壁につまづくって、巨人かな

170 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 14:51:34.03 ID:ObX1g2Izd.net
> 300万台超の不足は大きいでしょう

つまりつい先日330万台の下方修正したPS5さんはもう…

171 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 14:54:00.79 ID:E7VkyK870.net
こいつに記事書かせるなってYahooに文句言う問い合わせフォーラムとかないのか?
コメントもできねーし

172 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 14:55:39.60 ID:NzMUwAwU0.net
>>170
でも来期は気合いで2200万超が目標だから大丈夫だぁ

173 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 14:59:37.56 ID:QTRzTuR4a.net
さすがソニーカルト朝鮮人の速民
寝言しか書いてねえ

174 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 15:01:12.03 ID:cBVGf3ad0.net
このライターを見ていて思うのは
壊滅的に負けてる側の提灯持ちって、こんなに惨めなんだなって

175 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 15:02:50.27 ID:UEWh/wzI0.net
>>104
15倍は笑うわ

176 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 15:02:51.89 ID:CdyrBj16M.net
つまづく壁ってそれもうただの段差やん

177 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 15:03:32.19 ID:WrYl3nhD0.net
つまりソニーの配慮が足りないってこと

178 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 15:08:11.60 ID:23yEEs0H0.net
>>171
ほれ
ここからオーサーについての選択選べ
https://feedback.ms.yahoo.co.jp/voc/news-voc/input

179 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 15:09:09.50 ID:HHCz7LKea.net
ゴキブリライターで飯が食えるとか、楽な仕事だな

180 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 15:18:44.79 ID:9bXimDATd.net
PSPは最初はDSに勝ってたのにDSの脳トレなどという女子供のブームに潰された!
→発売当初からずっとDSの方が売れてます
PSPは品薄でスタートダッシュ失敗してる
本格的に売れ出すのはモンハンブーム以降


PS3は最初はWiiや箱に押されてたが最終的には市場を制した!
→制してません
日本ではWii越えてないし北米には箱○にも負けてる
赤字を垂れ流しながら売り続けてなんとかそれなりにパイを広げたに過ぎない
SCE債務超過の原因になった



今回のSwitch発売当初の記憶もそうだが
ソニー戦士はしれっと過去を改変しようとするの良くない

181 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 15:19:51.26 ID:UEWh/wzI0.net
>>167
ステイトン河村じゃね?🤔

182 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 15:23:05.99 ID:zVQroSxa0.net
>>157
供給量が需要に全く見合ってなかったのは順調とは言えんだろう
Switchは人気が2022年現在まで衰えずに続いてるバケモノだから失敗に見えにくいだけで
過去に供給不足で勢い伸ばせなかったハードを見てきただろ?

183 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 15:37:40.94 ID:+FF1rfFQ0.net
>>167
>>181
サ豚®︎ル河村なんだよなぁ

184 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 15:39:08.92 ID:Wl6sZ/EU0.net
願望入り過ぎだろ
乙女が記事書いてるのかよ

185 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 15:41:25.66 ID:wjGbFjmcd.net
>>157
ソフトの需要の高さよりもWiiU時代に工場が潰れた影響

186 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 15:42:04.89 ID:FCxwpUYc0.net
>>168
宗教や法で禁止されてる国もあるし
欧米みたいに自分達の価値観だけを
一方的に押し付けるのは
マイノリティ配慮と違うと思うわ

任天堂の方が上手いと思う

187 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 15:45:28.70 ID:FACFPA8oa.net
毎回コメント欄閉じてるのは何でなん?

188 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 15:49:33.17 ID:q+ZttZOar.net
コメント欄閉じないとマジレスされるからだろ
反論コメントをさせないことで情弱を騙すんだよ
アンチコメ消しまくって視聴者を騙すナカイドみたいな感じだろ

189 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 15:54:35.59 ID:6jSJ2kMt0.net
>>182
想定を大きく上回る需要ってのは順調と呼ぶが

190 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 16:17:52.95 ID:yu+dyfpu0.net
反抗するのは自民党だけなのかよジャーナリスト共は。
大スポンサーには逆らえん提灯持ちとは情けなさすぎる。

191 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 16:21:29.19 ID:FPIuOYV90.net
>>162
攻め込んだ人たちは当時の自分を今振り替えって何か思うところはあるのだろうか?

192 :風林火山 :2022/02/12(土) 16:22:38.69 ID:3vEcr8IeM.net
>>89
ソフトウェアの統合というのは岩田さんの時から
描かれていたビジョンだからね
3DS、WiiUの時から既に両方のプラットフォームに
ソフトを提供するだけのリソースはなかった

その課題を克服しつつ、携帯機と据置機どちらの
需要も満たすことができるNintendo Switch
これは任天堂にとって最も理想的で最高なハード

193 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 16:41:21.15 ID:ACOMxQUK0.net
>>192
捏造すんな

岩田さんが言ってたのは開発が2ラインあるから統一してリソース効率を上げたい だ
それにWiiUと3DSのリソースはあった
だからイカやらマリメマリカ7&8を出せてた
君島が言ってたろWiiUの失敗はあくまで『独自規格過ぎてサードが離れていった事、なのでswitchはゲームが造りやすいオーソドックスな使用にした』だ
リソース不足がどうこうじゃない

嘘は止めろよ

194 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 16:50:39.53 ID:kO3Y8fMw0.net
>>157
発売1年した頃に買ったけど、その頃は普通に買えたよ

195 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 16:50:45.96 ID:UEWh/wzI0.net
>>104
スイッチは1人ガンガン素振りをするだけで、遠く離れたPS4の後頭部に全部直撃する

リンク貼られて読むたびここで笑う🤣

196 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 16:54:48.30 ID:5O3Wy1Sg0.net
テレビを買う人がどんどん減ってきてることが大きい
だから日本では今後携帯機として遊べなければ大きく売れることはない

197 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 16:56:34.83 ID:yATlCR8rd.net
>>5
任天堂にとって壁は乗り越えて当然なものなんだよ

198 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 16:57:43.24 ID:Kh1SO7XUp.net
>>104
https://b.hatena.ne.jp/entry/s/www.ogura.blog/entry/2017/03/03/213240

はてブがPS信者ばかりで笑う

199 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 17:03:41.18 ID:N7GeIBvM0.net
ソの太鼓持ちってバレてる奴の記事とか誰が見るのよ

200 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 17:41:31.23 ID:OtABHfEJ0.net
スイッチの壁になりそうだったのは製造の問題じゃないの
最初は予想以上に売れて叩かれ今は半導体不足で苦しむしかないと思うけどなあ

201 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 17:49:45.28 ID:T5vKJqIG0.net
そもそもどう森ってコロナ禍でなくても世界中で桁違いに売れるだろw

202 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 17:51:01.28 ID:ACOMxQUK0.net
>>194
その頃?
switch発売後初めての年末になんとか供給が追い付いたんだぞ…

203 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 17:57:12.44 ID:T5vKJqIG0.net
明らかに工作紛いの記事なんでしょ
無知や馬鹿を騙すための

204 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 18:08:58.32 ID:MJCflKPp0.net
ハードの発売日でもないのにゲオの店内に百人くらいの長蛇の列が休日の度に出来てたのは後にも先にもSwitchの時だけしか見たことが無い
wiiやDSでも発売日以外であんなの見たことねぇ

発売前には余裕で予約出来てたから俺は外から見てる側だったけど

205 :風林火山 :2022/02/12(土) 18:10:07.34 ID:3vEcr8IeM.net
>>193
開発リソースの統合がWiiUと3DSの時の喫緊の課題
というだけで両プラットフォームで同じソフトを
提供するというのはビジョンとして持っていたはず
それが一番効率の良い方法だからね
スマブラforもそのビジョンを持っていた
ただ、プラットフォームが分散していたから売上も
分散して盛り上がりに欠けてしまい、機会損失に
繋がり、試みとしては失敗に終わってしまったけど

携帯機の性能が上がればリソースが足りなくなる
それはもう目に見えていたことだし、WiiUの時で
既にリソースが足りていなかったからね、携帯機と
据置機でソフトを統合するというのはもう必然で
それは既定路線だったと思うよ

206 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 18:13:44.82 ID:40KCIalzd.net
WiiUと3DSでリソース足りてたら
イカピクミンゼノクロは3DSに出せてるし
ポケモンFEぶつ森はWiiUに出せている
Switchとのリソースの差は歴然だ

207 :びー太 :2022/02/12(土) 18:13:52.97 ID:3kYeStnP0.net
>>199
馬鹿にする目的で読んだよ
んでまあ、内容は意外と普通の事書いてるんで壁につまづくっていう点を突っ込んだ

208 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 18:18:41.37 ID:0Qv8IoupM.net
New3DS発売前の時点で据置と携帯機は兄弟のようなものになる、任天堂ハードもハード性能が違う端末でもソフトが動くandroidのようにならねばならないって言ってたからな

209 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 18:20:01.89 ID:kPwcsgYKd.net
>>198
これドヤ顔の反論が全て外れててほんと面白いw

210 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 18:26:28.66 ID:qYVpwTRW0.net
>>204
DS liteの時はあったかもしれない

211 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 18:32:11.41 ID:5JTQ1X610.net
スイッチはダメだとか任天堂はもう終わりだって言われて
一番叩かれまくった時期ってスイッチの発表から予約開始前までだよな

212 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 18:40:12.28 ID:hzzlV1Y80.net
>>157
wiiUやPS3の教訓を活かしてゼノブレ2を確認してから買おうとしたら
ゴジラ出まくりの抽選販売に勝てる気がしなくて
絶対やらないであろうマリオデ同梱のを関西の量販店通販でギリギリ買えた思い出
マリオデはやっぱり画面ゲロ酔いで遊べませんでした悲しい

213 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 18:43:45.39 ID:zVQroSxa0.net
>>198
ここまで外しまくったコメを消さないんだから感心する
ずっと晒され続けるだろうに

214 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 18:43:59.63 ID:tTpddJ7X0.net
>>204
あの時代より素人が転売しやすくなったからね
後外国人(転売屋含む)
DSWiiも行列は出来てたけど、そもそも入荷が不定期過ぎて
あまり見かけられなかったんだと思う

215 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 19:01:13.71 ID:MwK3OS/+d.net
>>104
素振りしてるだけで〜はキャッチーで面白い表現だから目が行くけど

ある一定の時点で"勢い"が逆転する。規模ではなく勢いだ。

それで十分。それだけでゲーム開発会社がPS4のソフト開発を躊躇しだす。

そうなったらおしまいだ。

こちらのほうが味わい深い

216 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 19:43:56.96 ID:9u9bnbiZ0.net
コメント欄無しなんで、Twitterの呟き以下ですなあ

217 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 20:29:30.75 ID:g1SLNI7B0.net
switch発表の時は元任の岡ちゃん以下、ゴキブリ陣営がガハハしてたからアホでしたねぇ…

218 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 20:47:47.37 ID:qyWCJ5U6d.net
>>197
botw リンク「オーバーハング50度くらいまでなら行ける」

219 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 21:44:18.10 ID:5ekWFKmxd.net
>>5
これからはサンダルフォン河村と名乗ればセーフ

220 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 22:39:53.19 ID:6jMfY7i+0.net
>>5
これは笑ったw

221 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 22:59:44.72 ID:h8ZRwR7W0.net
>>6
あつ森、ポケモン、RFAとかやると分かるけど
今まで「性別を選んでください」だったとところが、男とも女とも言わずアイコンが表示されて「見た目を選んでください」になってる

222 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 02:54:50.65 ID:OR7K2dLfr.net
>>198
コメント欄あったのか!しかしなんかこの…

223 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:22:35.31 ID:QZ/OuDnrd.net
はてブでもゲハっぽい話題それなりに盛り上がることあるんだがはっきり言ってかなり時代遅れ
IT系の人間が多いせいかPS好きはとにかくハードスペック至上主義かつ洋ゲー大好きで
フォトリアルなAAAで勝つる!な連中ばっかだし
任天堂好きは岩田元社長の個人崇拝者が多くてWiiDSの頃のイメージのままから変わってないしで
ゲハが10〜15年前に通過した議論を今さら続けてる感じ

224 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:57:15.26 ID:2I2hb7Ut0.net
>>205
お前の願望なんざ聞いちゃ居ねえよ

岩田さんのインタビューでの応えはあんたのレスとは違う
君島さんのともな

225 :風林火山 :2022/02/13(日) 16:24:50.16 ID:YhbllMeAM.net
>>224
願望でも何でもねえよ
整理していけばSwitchに辿り着くの必然

NXの開発にも岩田さんが一枚噛んでいるわけだし
統合機というのは思い描いていたビジョンそのもの
そう捉えるほうが自然だと思うけど

226 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 18:24:43.17 ID:cNtTFm8u0.net
>>207
普通ではないんだよなぁ
普通に「見える」人もいるんだろうけど

227 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 18:52:51.52 ID:njkaqwi1a.net
当時から携帯専用を考えてた人がいた

//// 2万以下で2台目かつ持ち運び用のSwitch lite的なものが出たら一気に普及しそうな気はしてる
2017/03/04

228 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 18:57:44.25 ID:sVVGOgnf0.net
壁につまづく(ぶつかる)と聞くとまるで途中爆死してたみたいな言い方だな
流石逆神ライター河村

229 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 19:01:19.98 ID:m0AJamKm0.net
>>65
>権力を多少持たせたalt

そんな所だな、こういう人間が務まるマスメディアが衰退するのは当然か

230 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 19:10:03.14 ID:m0AJamKm0.net
>>130
これソニーとソニーシンパ(日経とか)の本音だろうな

231 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 19:34:25.73 ID:YqoXG/6t0.net
"Switch"も順調ではなかったって言っといて、Wii Uの不振を挙げる頭の悪さがひどい

232 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 19:48:23.46 ID:2I2hb7Ut0.net
>>225
捏造と思い込みは止めようね

消えろ

233 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 20:30:59.61 ID:rDfIFnys0.net
今すぐ幻影異聞録買ってこい

234 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 08:14:04.13 ID:fNJzzBT6MSt.V.net
ハード統一なんて一言も言ってないんだよ、当時は
WiiU時点で据置と携帯で区別されていた開発環境の統一完了
プラットフォームは一つになるが、ハード自体は複数生まれるかもしれない
それを分かりやすくiphoneとiPadの関係性で説明したんだよ

235 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 08:28:33.03 ID:NWuSNx9+0St.V.net
>>234
違うよ
テキトーこいてんじゃねえよ猿

236 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 09:43:36.58 ID:Ak0cypaM0St.V.net
岩田:

 任天堂は昨年、開発組織を再編し、今まで独立していた携帯ゲーム機とコンソールゲーム機のチームを一つの部門にして、
今、竹田の下にあります。これまでは(携帯ゲーム機とコンソールゲーム機は)バラバラにつくる必要があり、携帯型ゲーム機で
使える技術とコンソールゲーム機で使える技術というのは、「電池で動くか」、「電源をいつでも供給できるか」で、技術的に大きな
違いがあった関係で、全くアーキテクチャーが異なります。アーキテクチャーが異なるということは、コンピューターのソフトの
つくり方の作法が違うということです。ところが、かなり技術が進歩し、両者の考え方をかなり揃えられるメドが立ってきましたので、
「チームを統合するのは今ではないか」ということを話し合って、そのようにしました。

 それができると何ができるかといいますと、例えば今、Wiiで動いていたソフトをニンテンドー3DSに載せようとすると、解像度が
違うだけではなく、ソフトのつくり方の作法が全部違って、かなりの労力がかかります。また、ニンテンドー3DSで動いていたものを
Wii Uで動かそうとすると、またかなりの労力がかかります。もしソフトをあるプラットフォームから別のプラットフォームに簡単に
載せることができていたら、(ハード発売後の)序盤のソフト不足という問題をどれほど解決できるでしょうか。世代をまたぐときにも、
これまでは技術の進歩の段階が非常に激しかった関係で、コストの制約の中でビデオゲームに最適な技術を選ぶと、毎回ハード
自体が全く違うものになりました。全く違わなかったのは、ゲームキューブからWiiに行ったときだけです。ゲームキューブからWiiは、
ある意味コントローラーは全面的に変えましたが、コンピューターやグラフィックチップは、かなり共通の考え方でつくりましたので
スムーズでしたが、それ以外のハードは全部ゼロからつくり直しの状態でした。ただ、今は、もうそのようなことをしなくてもできるだけの
前提が整ったのではないかと思います。ですから、その意味で言いますと、この次にハードをご提案するときからになりますが、
そこでは「Wii Uでやってきたことをいかに的確に活かすか」ということがポイントになります。これはWii Uと全く同じアーキテクチャーに
するという意味ではなくて、十分に吸収できるだけの仕組みをつくり上げるという意味ですが、一旦そうなりますと、コンソール機と
携帯機というのは全く別々の二つのものではなくて、もっと近い兄弟のような存在になると思います。

ただ、フォームファクター(ハードウェアの大きさや形状)が一つになるかどうかは、私は分かりません。逆に増えるかもしれません。
といいますのは、今(プラットフォームが)二つで限界なのは、アーキテクチャーが三つ四つにもなったら、それこそどのプラットフォーム
もソフト不足になってしまうからです。例を挙げますと、アップルさんがいろいろなフォームファクターのスマートデバイスをどんどん出せる
大きな理由は、一つのソフトの書き方の作法が全部のプラットフォームに適応できるようになっているからです。アップルさんの場合は共通の
iOSというプラットフォームがあります。また、Androidのたくさんの機種があっても、ソフトの供給にみなさん困られないのは、Androidという
共通のプラットフォームの(ソフトの)書き方でいろいろな機種で動くからです。
よって、「任天堂のプラットフォームもそうならねばならない」ということが一番大きなポイントです。ハードが1種類になるかどうかは未来の要求
次第ですし、分かりませんが、少なくとも「ソフトを一個一個のプラットフォームに向けてバラバラにつくっていく」、あるいは「プラットフォームの
乗り換えのたびに大騒ぎが起きて、いつもプラットフォームの序盤でお客様に『品揃えが足りない』と感じさせてしまう」状況を今後は
どうしてもなくしたいという思いでやっていますし、その成果はおそらくこれからお見せできるのではないかと思います。
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/140130qa/02.html

237 :風林火山 :2022/02/14(月) 11:14:02.41 ID:mHQ+hrjjMSt.V.net
>>236
これ、WiiUの発売から約1年後の話なんだよな...

238 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 11:21:59.84 ID:t5PMdFILaSt.V.net
この時点でスイッチの構想や開発は始まっていたんだろうな

239 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 13:15:10.38 ID:DtwFwNtZaSt.V.net
つーかたぶん最初の構想は
WiiUプラットホームが将来的に
3DS後継機との共用プラットホームになる計画だったんだろ

その為の抑えたスペックであり、
その為の2画面構成であり
その為のニンテンドーネットワークIDサービスの開始だ

240 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 13:24:39.07 ID:DtwFwNtZaSt.V.net
計画が上手くいけば今頃ブレワイやあつ森も
携帯型WiiUと言える3DS後継機の二画面で遊べてたはずだが

たぶん2013秋から2014年春頃にかけて
WiiUの苦戦と今後の市場動向をみて
次期プラットホームを1画面に戻すことにした

もちろんゼルダや森も大きく作り替える事になるが
まだ早い段階での決断なら最小コストで済むし、
その間各シリーズを心待ちにしてるファンの枯渇を補填する為
開発実験の中で生まれたトワプリやタクトのHD版を製品化したり
どうぶつの森ハッピーホームデザイナーを作った

と、考えれば辻褄は合うし
この二作もただ出すだけでなく後継新作の要素として
しっかり後に活かしてるところが実に任天堂。

241 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 13:27:35.73 ID:ANVEjHXm0St.V.net
提案して受け入れられれば更に出す
そうじゃなきゃボツ
それだけ、任天堂の中の人じゃないんだから長文書いても妄想としか取られないし
読みにくいぞ

242 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 13:27:56.17 ID:DtwFwNtZaSt.V.net
もちろんこれはあくまで想像だけど
岩田や各関係者のインタビューや発言、
当時の任天堂のリリースワークを眺めると
大体そんな感じで当たらずとも遠からずだろう

243 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 15:14:44.74 ID:NWuSNx9+0St.V.net
>>237
ほれ
だからテキトーこくなって

244 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 15:54:28.81 ID:2A1qE75apSt.V.net
>>5
こんなんだからコメントできないようにしてるのかもね

245 :風林火山 :2022/02/14(月) 16:10:59.03 ID:mHQ+hrjjMSt.V.net
>>240
立体視や二画面は多分真っ先に切ってる
コストかかるくせに大して需要がなかったからね
DSやWiiのヒットに飲み込まれてしまったことが
WiiUや3DSの不運でもあると思う
とはいえ、ヒット商品をずっと引きずってしまう
なんてのはよくあることだから早い段階で見切りを
付けることができたのは流石任天堂だなって思う

246 :風林火山 :2022/02/14(月) 16:30:43.79 ID:mHQ+hrjjMSt.V.net
>>243
WiiU発売から約1年後ってのはそうでしょ?

この時から既にWiiUに対しての風当たりが悪くて
株主から厳しいことを言われていたから任天堂も
かなり踏み込んだ内容の質問にも答えている

岩田さんが次世代ではプラットフォームを1つに
絞る必要があるという話をしているから携帯機と
据置機で全く同じソフトを提供するビジョンは
持って話していたんだと思うよ
ハードを統合するというのも頭にはあったと思う
ただ、その時にはまだ技術的な課題が沢山あって
あくまでも選択肢のひとつにあるという感じかな
岩田さんが亡くなる前には既に方向性が定まって
いたのはまず間違いないことだと思うけどね

247 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 16:55:29.79 ID:3SjJK0tW0St.V.net
サード総スカンだったWiiUだったからこその任天堂の見切りの早さだったのかな。
これがソニーのPS5だったらそうはいかないだろうし。
やっぱ勝負運は持ってるのかな任天堂は。

248 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 17:01:24.49 ID:NWuSNx9+0St.V.net
>>246
つべこべ言い逃れすんなって無能爺さん

そもそも3DSとWiiUにはそれぞれファーストソフト出してて次に繋がるIPも出してるしな
お前の言い分は根本から否定されてんだよ

249 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 17:44:00.80 ID:DtwFwNtZaSt.V.net
>>246
アンバサダーの時といい
岩田はロンチ半年くらいの時点で数年後の出力結果予測して
脳内経営プログラムに修正加えるって印象よなw

250 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 17:48:21.28 ID:jdgiT0ee0St.V.net
へ〜LGBTに配慮したら売れるのかぁ
勉強になったわ

251 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 17:49:56.96 ID:zMyAJo950St.V.net
壁ってつまづくもんなのか?w
ぶち当たるなら分かるが

252 :風林火山 :2022/02/14(月) 19:43:05.46 ID:mHQ+hrjjMSt.V.net
>>248
君が現実に向き合えてないだけなんじゃないの?
最終的には一本に絞っていくつもりだというのは
>>236の話を読めば分かることなんだしさ
...まあ、俺が貼ったものじゃないんだけど

まずは開発エンジンなどを使って開発環境を統一
これが第一段階で3DSとWiiUの時の話
次のステップで携帯機と据置機の垣根を壊して
同じソフトを動かせるような環境を構築する
まあ、結果的にSwitchという統合機に落ち着くが
この時にはまだそこまで見えていないのかなと

253 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 20:01:00.37 ID:lTHZiE+M0St.V.net
>>247
PSPのモンハンみたいに、下手にサードのソフトがバカ売れすると撤退もしにくくなるだろうしね
Wii Uもスプラがヒットしたけど、ファーストのソフトだったし、次のスイッチ版も控えていたことを考えると、
切りやすかったかもしれないね

254 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 07:22:00.72 ID:VgikShOQ0.net
>>252
話をすり替えてるよね君
そもそものレスと違うじゃん

馬鹿だよね

255 :風林火山 :2022/02/15(火) 15:25:38.58 ID:u0cwQfqdM.net
>>254
何もすり替えていないんだが?

プラットフォーム(ソフトウェア)を統合したい
という岩田さんのイメージは結局そのままだったし
その裏にはソフト不足を解消させたいという狙いが
あるというのも>>236を読んで分かる話だしな

実際、WiiUのソフト不足は深刻だったしな
サードだけじゃなく、任天堂のソフトも少なかった

256 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 19:43:34.74 ID:R8Yu4hVGr.net
>>255
任天堂は最後までやったからいいよ
PS VITAはファーストから真っ先に逃げた

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