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ファルコム決算、1Q営業利益は2億円で前期比-55% ※会計基準変更有

1 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:17:30.80 ID:F+7/Joc8p.net
売上は3.8億円で41%減

https://www.falcom.co.jp/page/wp-content/uploads/2022/02/2022_1Q_5yrl9ib.pdf

2 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:17:47.02 ID:F+7/Joc8p.net
記事も出てた 細かく書いてある見るならこっちか
https://gamebiz.jp/news/343076

3 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:18:01.74 ID:+TJq5cDL0.net
ゴール近いな

4 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:18:59.13 ID:nn62ExCOp.net
今期ってなんかソフト出してたっけ?

5 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:19:18.91 ID:KFZM1dyg0.net
どっかに買われそう

6 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:19:35.91 ID:0ohV2Ixi0.net
Switchのせいということでいいか?

7 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:19:38.79 ID:D3y/zbeq0.net
>>4
軌跡の新シリーズ
売上は過去最低

8 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:19:46.27 ID:iJhW/RY7a.net
当第1四半期累計期間の製品部門におきましては、日本ファルコム創立40周年記念タイトル「英雄伝説 黎(く
ろ)の軌跡」のほか、「英雄伝説 閃(せん)の軌跡」シリーズのタイトルを販売しました。
その結果、製品部門の当第1四半期累計期間の売上高は39百万円(前年同四半期は66百万円)となりました。

ショッボ

9 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:19:49.41 ID:mS/jNSgq0.net
散々忖度してきたPSと共に沈むなら本望だろう

10 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:19:57.83 ID:y8sGn7i3d.net
まあ黒字ならよし

11 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:20:15.28 ID:p46OvmjX0.net
クロジクロジ

12 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:20:31.49 ID:DqcaaR3E0.net
空からやってまだストーリー追いかけてる奴おるん?

13 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:21:14.34 ID:nn62ExCOp.net
>>7
あれ今期だったか
確か前作より4割くらい売り上げ落ちて、信者がDLガーしてたけど
売上が綺麗に4割落ちてるからDL比率も変わってないな

14 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:21:14.53 ID:iJhW/RY7a.net
ライセンス部門におきましては、PlayStation4向けに「那由多の軌跡:改」繁体字中国語版及び韓国語版や、
Nintendo Switch向け「英雄伝説 閃の軌跡V」「英雄伝説 閃の軌跡W-THE END OF SAGA-」の繁体字中国語版及び
韓国語版を発売
その結果、ライセンス部門の当第1四半期累計期間の売上高は339百万円(前年同四半期は576百万円)となりま
した。
以上の結果、当第1四半期累計期間の業績は、売上高は379百万円(前年同四半期は642百

もはやライセンスの方が売上上

15 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:21:28.26 ID:/NFHTO9U0.net
ゲーパスにおいで
ケムコすら最近元気だよ

16 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:22:36.01 ID:npEvrDe60.net
Switchで空の軌跡から出さないのが謎すぎる

17 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:22:47.26 ID:M/H+Rfeqa.net
あーあ、switchに軌跡出した途端にこれ
誰が貧乏神なんだろうね

18 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:22:51.86 ID:L0k1J6FF0.net
プレイステーションと命を共にしないとなあ?w

19 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:23:03.07 ID:iJhW/RY7a.net
これからスイッチに出して自社部門がどうなるかだな

20 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:23:45.20 ID:iJhW/RY7a.net
>>17
製品部門は国内PSの売上なんですよ?

21 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:23:52.57 ID:J8lMmg7+F.net
軌跡に陰りが見えてきたな。
閃4あたりで見切りをつけたやつが多いだろうな。

22 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:23:57.42 ID:7TNaH7DC0.net
Switchのせいで延命しとる
PSとともに沈め

23 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:24:10.07 ID:giqLRzPd0.net
>>6
責任転嫁すんな
元々PSで売れないせいでSwitch来たんだろ

24 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:24:21.15 ID:O5jLMkPad.net
>>19
ユーザー育成してこなかったのに今さら慌ててSwitchに
シリーズの途中から急に発売したところで売れる訳ない

25 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:25:11.98 ID:DkttnmNK0.net
キャリアにならないスイッチ版の開発は開発者が嫌がる

26 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:25:15.28 ID:iJhW/RY7a.net
>>24
まあそうだな
でも出さないよりはマシかもしれん

27 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:25:31.10 ID:P6NuELmkd.net
>>14
そもそも製品部門は国内PSしか含んで無いから当たり前や

28 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:25:54.58 ID:LR20YOsna.net
>>24
PSでは売れないと散々貶しておいていざswitchの番になるとさっそく言い訳かよ

29 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:26:03.02 ID:1SDrY1w50.net
>>6
こんだけPSに注力してるのにどうやったらスイッチにせいになるんだよw

30 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:26:10.75 ID:9JefpThcM.net
軌跡とイースしかないから経営は綱渡りだよな

31 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:26:31.10 ID:1SDrY1w50.net
>>24
移植の順番もバラバラだしまるで売る気ないよなあれ

32 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:26:33.76 ID:dZ+pQekF0.net
>>25
要らないので一緒にPSと死んでください

33 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:26:36.27 ID:28S1dHbHM.net
>>7
軌跡は前期だぞガイジ

34 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:26:36.47 ID:iJhW/RY7a.net
>>27
うん。だからゴミだって言ってるじゃん

35 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:26:38.35 ID:bRoglKlTa.net
PSで新作爆死したからか
そりゃSwitchに泣きついてくるわな

36 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:27:01.51 ID:2didmgxZ0.net
ファルコムはファミコン時代から任天堂嫌ってるしな
このまま死ねば本望だろう

37 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:27:29.46 ID:1SDrY1w50.net
>>35
5万本だっけ
そりゃ死ぬわな

38 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:27:59.41 ID:Q5HsYJrkM.net
クラウディットに母屋乗っ取られそう

39 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:28:04.71 ID:iJhW/RY7a.net
まあそりゃあスイッチにすり寄って来るよね。こんな売上じゃ
誰が見てもヤバいなってわかるし

40 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:28:14.83 ID:C0TtO77z0.net
シリーズの続編が多いから新規ユーザーが入ってきてないんかね

41 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:28:17.02 ID:79ma3KPc0.net
PS向けソフトの売り上げが壊滅的過ぎるだろ。
PS5発売から1年後にSwitch 30-0 PS状態になってるとかチカニシですら予想してなかったと思うw

42 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:28:30.93 ID:pnQPk79U0.net
>>24
まあ実際これだわな

43 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:28:54.11 ID:sbfXYLz40.net
ファルコムって40年以上黒字だから資金あるだろ
Switch向けに新規IP作る金あるんじゃない?

44 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:29:14.06 ID:2JPmS6mXM.net
>>24
それで成功したのがアトリエなわけだが

45 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:29:16.22 ID:5ybP5Tvl0.net
お互い嫌っててWin-Winだったのに擦り寄られてきたらそら困惑するよ
PS派の人が買ってあげてたらこんな事にはなってないのにな

46 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:29:24.22 ID:yrKhy3AR0.net
信者が黒字ならいいとかほざいてるからそのまま落ち目ってくれw

47 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:29:28.59 ID:fauKuBs+d.net
>>40
軌跡シリーズとか言われてももはやどこが最初かわからんし

48 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:30:16.84 ID:Q5HsYJrkM.net
>>44
アトリエも結局売れたのは過去と繋がりが無い新シリーズからだからな

49 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:30:21.93 ID:iJhW/RY7a.net
>>43
資金はあるけどこのままだとやばい(赤字になる)からスイッチにすり寄って来たってところかな

50 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:30:22.35 ID:fauKuBs+d.net
>>44
アトリエは基本1本で完結しとるやん

51 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:30:47.33 ID:FiDYDgdFa.net
ここって元々PCメインだったけど、なんで発売しなくなったの?

52 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:30:51.70 ID:/Hh8WJXk0.net
ゴキちゃんのおかげでシリーズが死ぬね
よかったよかったw

53 :PS5に美少女とパンツを望む名無し:2022/02/10(木) 15:30:53.39 ID:+ZVwodboM.net
PS5独占でPS5クオリティの世界的超大作を出せば
状況は一気に逆転するであろう

54 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:31:02.86 ID:2oyGwZv9d.net
>>44
アトリエは3本ぐらいだしたら世界観リセットしてるじゃん
しかも早い時期にトリロジーだしてたし

55 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:31:12.47 ID:sbfXYLz40.net
コエテクも移植しまくったけど客がついたのアトリエぐらいで本編無双ってマルチでは負けてなかったか?

56 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:31:21.52 ID:L0k1J6FF0.net
まさか任天堂やMSにすり寄らないよね?このままPS注力だよね?
経営陣の侠気に期待してますよ?w

57 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:32:23.77 ID:iJhW/RY7a.net
まあまだスイッチには移植しか出さず本気出そうとはしてないが
イース10くらい出せや

58 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:32:52.98 ID:SLdyV+y40.net
ファルコムってずっと赤字出してないんだよな
でもそろそろヤバいかね
軌跡はオワットルしイースは評価高いが開発に時間掛かりすぎる

59 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:32:54.63 ID:P6NuELmkd.net
今季はまだ何も出してないよ

60 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:33:22.49 ID:sbfXYLz40.net
>>49
正直Switchは軌跡とかイースの需要があんまりないし移植にかかる金を新規IPにかけた方がいい気がするんだけどな

61 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:33:48.84 ID:ThyLchuDa.net
一緒に沈めや
コウモリなるなよ

62 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:34:08.78 ID:Zoc4pTNh0.net
ファルコムの場合乗る船間違えたとかじゃねーし
あんなやり方じゃ先細り待ったなしじゃ

63 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:34:43.82 ID:BVAkCfOud.net
>>58
世界観や素材の使い回しで開発費縮小できるのが
ファルコムの強みだったけどここにきてそれが足引っ張ってる

64 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:34:46.62 ID:eawS7QZb0.net
>>44
コエテクは早い段階でSwitchに力入れてたし
受け入れる側も気持ちが全くちがう

65 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:34:48.40 ID:olMPFUht0.net
新規層の開拓を諦めると需要が先細りして滅ぶ
小学生でもわかる理屈をなんで理解できないのかねファルコムは

66 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:35:05.97 ID:c7PbCIVf0.net
>>48
つまりソフィーは売れないとw

67 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:35:16.48 ID:EUllQj5N0.net
>>28
え?ずっとPSで出してろって言われてるけど

68 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:35:23.65 ID:Ke6o4+nap.net
アトリエは一応DSとかにもシリーズ出してたな
錬金術よりも行商のが儲かるフリーズのアトリエとかだけど

69 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:36:04.82 ID:Q5HsYJrkM.net
>>66
実際ライザ以下の可能性はある

70 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:36:35.48 ID:aL5bN62pd.net
プレステファンの現状を体現する企業www

71 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:36:58.31 ID:iJhW/RY7a.net
>>60
そうだな新規IP出すのが一番いい

72 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:37:32.72 ID:aL5bN62pd.net
バンナムとスクエニが半端なことやってる中、コエテクはほんと上手いことシフトしたよな

73 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:37:56.67 ID:TT7Yqr5ra.net
ソフィーは何か特殊だよな
新規も意識した展開はこれまでやってきたからか、今回は過去にプレイしたことのあるユーザーを呼び戻す目的で出してる気がする

74 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:37:57.66 ID:i1P+x/w20.net
そろそろまじで潰れそだな
最初からswitch来てれば真逆になったのになw

75 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:38:09.80 ID:0p8Ye7D40.net
VITAが撤退したときに方針転換すればよかった

76 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:38:51.85 ID:P6NuELmkd.net
>>74
何もしなくても10年は潰れないよ

77 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:39:33.25 ID:6j3Rk/5RM.net
ファルコムは任天堂が嫌いというわけじゃなく、使ってた開発エンジンがSONYのやつだから、自社発売でSwitchで出せなかったってだけ
これからは自社エンジンに切り替えだから、いつでもSwitchには出せる
任豚が嬉しょんしてるのが目に見えるぜ

78 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:40:21.30 ID:iJhW/RY7a.net
一方スイッチマルチを選択した日本一

家庭用部門
売上高44億7700万円(同30.2%増)、営業利益18億1700万円(同62.6%増)となった。
https://gamebiz.jp/news/343077

79 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:40:34.32 ID:2oyGwZv9d.net
なぜか避けてるけど元々pcゲームの会社でしょ?ここ
psだめになってもsteam中心でやってけばいいじゃん
お得意様の中国人もpcのユーザー多いんだろうし

80 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:41:00.52 ID:JulSJoaNr.net
そろそろヤバイな

81 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:41:31.22 ID:iJhW/RY7a.net
>>74
潰れはしないが赤字にはなりそうな感じ

82 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:41:36.91 ID:44jAc1GnM.net
>>75
日本一に「switchすごいから来いよ!」って言われたときに無視したのもな…

83 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:41:54.64 ID:txLplR4Lp.net
前年対比は見ない聞こえないを会社を挙げてする時点でお察し

84 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:42:03.03 ID:ClIsukh0d.net
そもそも軌跡シリーズがもう寿命なんだよ
ハード関係ない

第一作が出てもう18年でその間リメイクだなんだと
とっ散らかったあげく、作中では5年くらいしか進んでないスケールのちゃちい話なんだから
いくら信者でももうついていけないだろ

85 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:42:32.47 ID:ftk504qY0.net
やべえな
日本一ファルコム IFファルコム D3ファルコム
ならここらへんと合体や! 

86 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:43:20.35 ID:1sNlDBic0.net
ぷれすてと共に死んじゃうの?(´・ω・`)

87 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:43:55.52 ID:tRjGgG2M0.net
駄作の軌跡シリーズとかさっさと終わらせて
ザナドゥとかソーサリアンの新作に踏み切るべきだろ

88 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:44:25.90 ID:LtouKF2q0.net
日本一はファルコムソフトをSwitchに移植・ローカライズする事で儲けているけど、
それを取り上げようとする阿漕なファルコム

89 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:44:41.62 ID:nzBjBt3y0.net
>>44
アトリエは過去シリーズ出しながら新作も同時発売してきたからなぁ
ファルコムはSwitch版軌跡の移植が出るタイミングで新作をPS独占発表したり
Switch版イース8の発表のタイミングでイース9をPS独占発表したりってのが下手だなと思った

90 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:44:49.56 ID:1SDrY1w50.net
>>44
過去作全部順番通りに移植していってその上で新作も同発マルチ
これくらいやってようやくだからね

ファルコムがここまでやればワンチャンあったかもな

91 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:45:02.94 ID:iJhW/RY7a.net
ゴキブリが言い訳ばっかしてるが他の会社ではよくあるリピートがない時点でお察しだよね
ゴキブリゲーム買ってない証拠じゃん

92 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:45:04.47 ID:hHgJBJ6ha.net
軌跡に飽きてきてる、ついて行けない層が増えてるんだろうな
どこまで続けるんだろうな?
そのうち空のリメイクとか出しだして収拾つかなくなったりしてな

93 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:45:33.28 ID:NOV2rjkkr.net
>>72
コエテクは新ハードでたらちゃんと種蒔きする会社じゃん。切るときはドライに切るけど

94 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:46:04.23 ID:dcx62tBN0.net
ライセンス(海外、国内switch、steam)が自社パブ(国内PS4)の10倍の売上…

95 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:46:04.49 ID:iJhW/RY7a.net
>>93
PS5って新ハードだよね
あれ?w

96 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:46:06.26 ID:326wbUzi0.net
>>13
黎は9月だから前の期じゃない?

97 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:46:28.98 ID:J8lMmg7+F.net
>>92
もう収集がついてないだろ

98 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:46:36.11 ID:SLdyV+y40.net
ドラクエみたいに基礎以外は毎回全く違う話ならいいが
基本似たようなことの繰り返しの軌跡に飽きない方が無理がある

99 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:46:48.83 ID:NOV2rjkkr.net
>>95
一応仁王とか出しただろ
もうドライに切られた後だよ

100 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:46:59.70 ID:sbfXYLz40.net
>>93
vitaの時は結構粘ってた印象

101 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:47:18.10 ID:bz+pfNfmp.net
最初からSwitchに出しとけば〜とか言ってるがここがしょうもないゲームばっかりリリースした事がPSが沈む原因の一つだし
Switchに来てもクソゲー認定イース8よろしく初期に来ても大失敗してたでしょ

102 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:47:18.80 ID:iJhW/RY7a.net
>>99
そっかw

103 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:47:54.65 ID:0BzA3zJtd.net
急に方針転換したって直ぐには結果出ないって事だよな
種まき重要

104 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:49:45.06 ID:P6NuELmkd.net
2021 10〜12月 発売なし
2020 10〜12月 閃3と閃4のベスト版発売

そりゃ減るでしょ

105 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:50:21.73 ID:iJhW/RY7a.net
>>104
リピートは?

106 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:50:45.98 ID:bep/HVre0.net
そらSwitchにソフト出すようになりますわ

107 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:51:09.44 ID:P6NuELmkd.net
>>105
消化率そんなに高く無かっただろ

108 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:51:37.64 ID:96qiiVB9r.net
DLでやっぱ売れてねぇじゃん

109 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:52:07.67 ID:Y+RKz4yB0.net
ここって毎回何で黒だったのって不思議だったけどやっと赤になったか

110 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:52:34.81 ID:c7PbCIVf0.net
>>109
決算読めない低学歴乙

111 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:52:40.61 ID:Tvg7jy4aa.net
実際早くからスイッチマルチに移行したメーカーは難を逃れてんだよなあ

112 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:52:44.94 ID:P6NuELmkd.net
>>109
なってないよ

113 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:54:07.47 ID:2oyGwZv9d.net
まぁ細々と今の方向でやってくしかないだろう
ps4もまだまだ現役だよ ファーストも切れない状況だからね

114 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:55:08.03 ID:ReStdoao0.net
今更任天堂にすり寄るな
ソニーと運命を共にしろよ

115 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:56:13.00 ID:y266cOdl0.net
>>109
ゲハってたまに本物のバカいるよな

116 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:56:20.14 ID:pjsyXnmad.net
英雄伝説はどれから遊べばいいのかさっぱりわからんし
Switchユーザー向けに説明した方が良かった

117 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:56:36.94 ID:SLdyV+y40.net
まぁPSありきでもソシャゲ強かったら余裕あるんだろうけどな
コナミなんか桃鉄なくてもプロスピが鬼のような強さだし
ファルコムはそんな強みないからオワットル

118 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:57:50.04 ID:x5JTFh5h0.net
ここはPCゲーマーがDLsiteで買うとでも思ってるのか

119 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:58:13.18 ID:a+kk7ZKy0.net
ファルコムは自前のファンを焼畑農業が得意
今は軌跡ファンしか残ってない
頑張って支えろよ

120 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:58:21.43 ID:326wbUzi0.net
今年はまだローカライズ展開出来る言語とタイトルがあるので
恐らく黒を保てると思う
来年は製品部門でマトモに当てないと赤字転落だね

121 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:58:34.75 ID:P6NuELmkd.net
>>118
最近は見てないけどセールの度に上位独占してたぞ

122 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:59:04.51 ID:a+kk7ZKy0.net
来年も3年連続で軌跡だから、売上改善は見込めないだろ

123 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 15:59:38.24 ID:326wbUzi0.net
>>118
プロジェクトEGGで買うと思ってるんだよ

124 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:00:46.03 ID:P6NuELmkd.net
てか日本は普通にSteamよりDLsiteの方がゲーム売れてるぞ

125 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:00:49.19 ID:uWrfrtcQ0.net
PSWに骨を埋めろよ、な?
任天堂にはいらねーの分かったろこんなゴミ

126 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:00:51.53 ID:Cr34y92Fa.net
もう脱軌跡しようぜ、シリーズ多すぎて途中参加出来ねえよ

127 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:01:48.95 ID:9pURhVwi0.net
いまだに軌跡がどういうゲームなのかわからない

128 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:01:50.73 ID:JulSJoaNr.net
赤の軌跡w

129 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:02:36.76 ID:TOGfT9Fl0.net
終わらない糞物語シリーズ
信者しか買わない
新規買わず先細り…

130 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:02:45.79 ID:GETIe4M10.net
コンパイルハート「こっちこいよ (ニチャァ」

131 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:04:06.50 ID:Vwv0/SLK0.net
>>14
中国規制がきたら終わりそうな会社だな

132 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:04:42.78 ID:FiDYDgdFa.net
軌跡シリーズはファルコム的に終わりは見えているのかね?なんか世界を広げすぎてしまっているような気がするんだが・・黎の軌跡で宇宙がどうとかって話も出てたし

133 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:05:43.99 ID:4m5Ibet30.net
>>100
PS3、PS4とのマルチが美味しいですってやってた時期だな
粘ってたと言うかPSVが引っ張れるハードだったって感じ

134 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:06:03.84 ID:O6UdoQhPa.net
>>96
前っつっても9月30日だしほぼ10月だろ
初日出荷以外カウントされてねえぞ

135 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:06:10.05 ID:326wbUzi0.net
>>51
パッケージ流通がないから

136 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:06:37.51 ID:HF5p6va90.net
switchで空から順に格安で出してりゃワンチャンあったのにな
古いけどケムコのよりは面白かった気がするし

137 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:06:41.90 ID:326wbUzi0.net
>>134
初回出荷で終わってるでしょ

138 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:06:58.73 ID:8Aaz6N6Ba.net
最後宇宙ってテイルズもやってたな、やめとけ

139 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:07:16.95 ID:KdplOKJNd.net
>>78
ゲーム発売入ってない一期と
大量にゲーム出てる3期連結を比較するのはさすがに恣意的すぎだろう

140 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:07:18.11 ID:P6NuELmkd.net
>>134
そりゃ売り切れなきゃそうだろ

141 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:07:19.77 ID:hXzgq2wwr.net
ツヴァイ3、待ってます!!
PCでちゃんと出してね!!

142 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:07:44.53 ID:fJkCuYcR0.net
ゲーム系のウェブや雑誌で「軌跡」とか「英雄」て書いてあるだけであ、読まなくていいやって飛ばしちゃう

143 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:09:50.11 ID:v4T77ZSW0.net
軌跡の新作全然伸びなかったんだな

144 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:10:47.01 ID:1SDrY1w50.net
ファルコムとコンパはこのままPSと一緒に沈んで欲しい

145 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:11:55.28 ID:0tztDxiqa.net
>>140
前期は売り切れようが売り切れまいが9月30日分の売上しかカウントされないんだよ
初日にいきなり追加発注が来るわけないし、同時に初日だけ売れて後は1本も売れないわけもない
2日目以降の売上は全部今期に加算されるんだから黎は前期のソフトですなんて言い訳は苦しい

146 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:12:29.70 ID:nI3duX9w0.net
赤ではないけど、このまま売上落ちてくと本当に赤字になりそうだな

147 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:12:54.98 ID:GETIe4M10.net
>>132
ワロタ
今そんな風になってんのかw
うろ覚えだけど俺がやったのはなんか大陸の外がうんたらかんたらとハンターハンターの暗黒大陸みたいな事匂わせ始めたところで切ったわ

148 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:12:58.44 ID:zxQZr8PAa.net
良いことだ

149 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:13:29.60 ID:7du9ORkTa.net
ゴミ捨てと一緒に死んでいいよ
潰れても誰も困らない

150 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:13:36.41 ID:326wbUzi0.net
>>145
正直どっちだって構わないよ
製品部門の売上が振るってないんだから

151 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:14:54.84 ID:xrZ2FHUQ0.net
ファルコムもそろそろゲームパスにも出さなきゃいけない時期に来てるだろうな
オンギがそれをさせないだろうけど試しに過去作でも出してみりゃいいのに

152 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:16:02.39 ID:FiDYDgdFa.net
>>135
流通がないってのは、パッケージ販売をしていないって事?

153 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:16:46.66 ID:P6NuELmkd.net
>>145
売上げって小売との取引きだぞアホか

154 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:17:41.60 ID:Yb4tIOi00.net
>>1
PCユーザー批判してPSに籠ってたし
このままPS5独占を貫いて欲しいな。

155 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:18:41.31 ID:m6Ir3HOka.net
興味ないから対岸から様子見しとくね軌跡みたいに

156 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:19:16.49 ID:326wbUzi0.net
>>152
もうちょっと正確にいうと全年齢のPCゲームのパッケージ版を取り扱ってる小売りがないから

157 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:19:20.37 ID:iJhW/RY7a.net
当事業年度は、前事業年度に発売したPlayStation4向けゲームソフト「イース セルセタの樹海:改」、「イー
ス[-Lacrimosa of DANA-(ラクリモサ・オブ・ダーナ)スーパープライス」、「イース\-Monstrum NOX-(モンス
トルム・ノクス)」を引き続き販売しました。
また、PlayStation4向けゲームソフト「英雄伝説 閃の軌跡V スーパープライス」「英雄伝説 閃の軌跡W スー
パープライス」を2020年10月に、「那由多の軌跡:改」を2021年6月に発売しました。
2021年9月には、壮大なスケールと徹底的にこだわり抜いたストーリーで、多くのユーザーから支持を集めてい
る代表作の1つ「軌跡」シリーズ最新作、「英雄伝説 黎の軌跡」をPlayStation4向けに発売しました。
以上の結果、製品部門の当事業年度の売上高は、667百万円(前期比35.9%減)となりました
https://www.falcom.co.jp/page/wp-content/uploads/2021/11/2021_4Q_epwlkd.pdf
まあ軌跡が出た時の決算も製品部門はこれだったんだがw

158 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:19:27.72 ID:Lu6pdPZT0.net
>>149
お前が死んだら誰か困るの?2chMate 0.8.10.138/Google/Pixel 6/12/LR

159 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:19:51.40 ID:P6NuELmkd.net
ちなみに前期製品部門
10〜12月 6600万
1〜3月 7600万
4〜6月 1億6000万
7〜9月 3億6500万

ソフト何も出して無い時に減ったとか騒いでるは只のアホ

160 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:20:36.98 ID:fU15mrea0.net
うーんこれは先が明るく見えないしヤバいな開発ラインが少な過ぎる、既存のイース、奇跡はずっと出さないとだし開発ライン増やす気も無さそうだし

161 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:21:10.04 ID:Mjj8yBZFa.net
まあPSだけでは商売にならんという数字が出てるのは間違いない

162 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:21:24.42 ID:3g7cg8TC0.net
そのうちイースがゲーパスに来るかもな

163 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:22:04.43 ID:1otHoJpOd.net
軌跡はもう引き伸ばしすぎて飽きられてるからな
シリーズは長くても3〜4作までだわ

164 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:22:52.64 ID:udQeuBCV0.net
任 天 堂 ム ー ヴ

165 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:23:01.95 ID:n8+iiRMb0.net
PSオンリーメーカーが売れなさすぎて
Switchに今なら自社開発して
旧作だしてる時点で終わっている
まともな判断なら2018年から開発してるわ

166 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:23:34.82 ID:iJhW/RY7a.net
>>165
まともな判断をしてないからこうなってるんだろう

167 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:24:01.23 ID:67WG9bXJ0.net
ワイズマンとレオンハルトを復活させればまた取り戻せるはず

168 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:24:04.13 ID:FiDYDgdFa.net
>>156
追加情報サンクス

169 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:24:51.59 ID:nI3duX9w0.net
ソフト出してないからーってのは結局の所、新規ユーザーがいなくてリピート販売がないつてことだからな
ソフトを発売したその時だけしか売れてないわけだからそら人減るよ

170 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:24:51.68 ID:7iNNUzGG0.net
忠誠心見せろよ最後まで

171 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:25:48.49 ID:P6NuELmkd.net
社員60人でこれだけ売上げ出してどうやって赤字になるんや

172 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:26:51.04 ID:VbFNbkC/0.net
あんまりSwitchなら売れる幻想を捨てた方がいいと思うけどね
メガテンもムリオンだったわけだし
ペルソナ5であれだけ注目を浴びたのだからPCメインで売ってればミリオン余裕だっただろう
機会損失だよね

173 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:27:02.13 ID:7du9ORkTa.net
あの程度のゲームだったらスイッチのスペックで十分だろうにねぇ
コナミやコエテクがとっとと判断した乗り換えた勝ち組としたら
ここの間抜けは判断を見誤った完全な負け組やね、
株主は経営陣全部辞めさせてもええくらいやと思うよ

174 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:27:06.33 ID:i9sN1rStM.net
トライアルで唯一バズ等無かったのがイースだっけ?

175 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:27:09.14 ID:oJcr56Fz0.net
むしろ前期に何かあったか?
前期絶好調なら落ちるのも仕方ないが

176 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:27:16.11 ID:PHmBOQ290.net
PS5独占タイトルでも出せば?

177 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:27:16.24 ID:P6NuELmkd.net
>>169
少なくとも数千万円のリピートあるじゃん

178 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:28:44.90 ID:iJhW/RY7a.net
>>176
そんなことしたら死ぬなw

179 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:28:47.61 ID:P6NuELmkd.net
>>175
前期はベスト版を2本出したから合算1万本でも数千万円違う

180 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:29:13.07 ID:HTabCiBCd.net
PSと心中するつもりか

181 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:29:16.24 ID:326wbUzi0.net
PCPCいうけど小売り押し込みなしで売上立てられると思う?

182 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:31:24.00 ID:oJcr56Fz0.net
>>179
なら山を下ったのではなく谷に落ちたのか

183 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:33:29.10 ID:P6NuELmkd.net
前期 ベスト版2本+リピートで6600万
今期 リピートのみで3900万

これだけの事

184 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:35:02.40 ID:qoCYLmCP0.net
PCっていってもsteamはしっかりロイヤリティ取るから飼われる事には違いない
昔みたいにPC=自由戦士という事じゃない。朝貢は必要。ソニー以外に朝貢するの嫌なのがファルコム

185 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:38:51.12 ID:dE1NMpGX0.net
これだけはっきりPS衰退を突き付けられてとうとう観念してSwitch参入第一弾がPSPの外伝作のリマスターの後発ってのが救えねえよ

186 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:41:38.91 ID:L5o7Sui+0.net
この会社が神がかってたのは
PC8801mk2SR以降の全盛期までだな
もうコナミやカプコンみたいに
自社エンジン作れるような会社にはなれなかった

187 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:43:08.06 ID:nvbT7Ht/0.net
自社エンジン作ったから任天堂にも出せるようになったのでは?

188 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:43:08.59 ID:/GWGWSBPM.net
>>186
自社エンジン作ったところなんやが

189 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:43:32.86 ID:326wbUzi0.net
>>184
じゃあなんでSwitchに行くのさ

190 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:43:57.07 ID:OGUNesgA0.net
やっぱりここがやってこれたのってPSさんの支援があったからなんじゃね

191 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:44:53.86 ID:P6NuELmkd.net
>>186
全盛期は閃の軌跡1と2の頃だぞ
あと黎から完全自社エンジンです

192 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:46:17.45 ID:b09/UjQKr.net
>>190
こんなゴミをSONYが?
無い無い

193 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:46:40.64 ID:I8fqkr+C0.net
まあプレステと一緒に終わるな
バイバーイw

194 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:47:47.94 ID:326wbUzi0.net
自社エンジンじゃなく汎用エンジン使ってXboxもプラットフォームに含めりゃいいのに
その方がゲーパスにも行きやすいだろうから

195 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:49:43.70 ID:Yb4tIOi00.net
>>194
いちおう今後はPS時限独占からSwitch移植まで自社でやるらしいな
PC版はやる気無し

196 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:50:41.95 ID:5gWzvYrr0.net
>>118
だってSteamで日本語版売ってないじゃん・・・

197 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:52:30.19 ID:LR20YOsna.net
日本語なくてもsteamで買った方がマシだわ
dlsiteはエロ同人を買うところ

198 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:52:53.39 ID:st6YAQdEa.net
>>195
ウケるな
ここまで時勢読めてないガイジって居るもんやね

199 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:54:13.18 ID:P6NuELmkd.net
Switchじゃファルコムのゲームボケボケガクガクにしかならんしな

200 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:54:45.89 ID:5K+qR+UK0.net
>>1
これからもPSに籠もってて

201 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 16:57:27.98 ID:dfTtO2g9a.net
>>198
続々とPS5をハブる他社新作が出てくる中でPS5マルチを敢行する連中だ
面構えが違う

202 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:00:14.23 ID:E0YRD4Ig0.net
中華メインならゴミステでええんやろな

203 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:00:29.32 ID:DqcaaR3E0.net
4と5でマルチするより4とSwitchが正解だよな

204 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:01:44.87 ID:P6NuELmkd.net
>>203
PS4でもスペック足らん

205 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:04:20.87 ID:BEL2fyeg0.net
今年も爆死した新しい軌跡の続編のみだからな
どうするんだろこの会社

206 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:04:58.67 ID:Ect6JezV0.net
日本一と合併して日本一ファルコムになるべし

207 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:06:27.57 ID:9mRQ1DrQ0.net
そろそろ試合終了かな
慌ててマルチを始めたところで
見た目の質が低すぎて新規が望めないし

208 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:06:52.72 ID:326wbUzi0.net
セガに引き取ってもらおう幻のイース4でも出せばいい

209 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:07:40.32 ID:H0xRBOkFd.net
>>207
これの事か?
https://i.imgur.com/7B4CEeu.jpg
https://i.imgur.com/8Hq49jG.jpg
https://i.imgur.com/amNyvjG.jpg

210 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:07:57.20 ID:paxnUIy50.net
>>204
技術力が無さすぎて無意味に重いゲーム作ってるだけだろ

211 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:14:51.08 ID:H0xRBOkFd.net
>>210
Switch版のクソグラじゃ伝わらんのは仕方ない
https://dotup.org/uploda/dotup.org2719030.mp4
https://dotup.org/uploda/dotup.org2719034.mp4

212 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:16:22.81 ID:326wbUzi0.net
Switchじゃスペックが足らないじゃなく
Switchに合わせて作れないと終わるだけだから

213 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:17:20.96 ID:uesLOdoma.net
閃2まではVITAでプレイしたけど、3、4って面白いの?
Switch版出てるから気にはなってるけど定価で買う気が起きない。

214 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:17:22.40 ID:9VVTNY70a.net
プレステ一本槍で上手く行ってる所知らんしSwitchでも出せば?って皆が言うのも自然な流れかな
自分はSwitchで出してもダメだと思ってるけど

215 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:19:27.29 ID:H0xRBOkFd.net
Switchで出したらこの有り様
https://i.imgur.com/2Jc79sO.jpg

216 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:21:34.17 ID:Q6IG5Ui00.net
>>215
さすがに切るところがおかしい
ブラーキツイってことは動いてるところだろ

217 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:24:19.06 ID:Zoc4pTNh0.net
switchに出すなら新規IPで勝負しないと

218 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:26:08.40 ID:E0YRD4Ig0.net
漂うB級感

219 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:27:32.50 ID:H0xRBOkFd.net
>>216
Switchがガクガクなだけ、これも同じだし
https://i.imgur.com/BTy8I41.jpg

220 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:27:44.84 ID:DV7WKcv30.net
>>216
アニオタで中割り持ち出して作画崩壊だー!とかイチャモン付ける奴みたいなもんだな

221 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:29:28.85 ID:yHLI+t/a0.net
同じことをさせるとユーザー減ると社長が言ってて
次作も同じことをさせようとしてるからユーザー減ってほしいんだと思うよファルコムは
順調に減ってるからよかったじゃん

222 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:29:30.36 ID:jgg+X3/z0.net
>>215
流石に技術力なさすぎ

223 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:30:26.91 ID:H0xRBOkFd.net
静止してようが変わらん
https://i.imgur.com/ROVGwvz.jpg
https://i.imgur.com/98Eb19l.jpg
https://i.imgur.com/B57FW6M.jpg
https://i.imgur.com/WQkTMPs.jpg

224 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:35:10.86 ID:IteTP8qep.net
PSじゃジリ貧、Switch版が糞なら死ぬしかないな

225 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:35:51.69 ID:UV5mjj37r.net
ありがとうさようなら

226 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:36:26.58 ID:Zo74ZBDf0.net
流石に軌跡も引っ張り過ぎて鍛えられた信者も脱落してるだろ
新規IP育てないとどうにもならんよ

227 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:36:50.68 ID:4zlEZIHg0.net
>>211
これ窓とかにちゃんと光が反射してるの感動したなぁ
ファルコムもついにこんな事ができるようになったのかって思った

228 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:37:56.39 ID:pQtdkEavr.net
そりゃスイッチ版出すようになるわな
PSだけで飯食えなくて死にそうになってんのが草

229 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:45:20.64 ID:ObOInla60.net
>>25
5j原田『任天堂から下請けの話が来るとうちの社員みんなそっち行きたがるんすよね…』


おい
大手は違うみたいだぞ?

230 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:46:01.85 ID:fQ16NgP60.net
18年6月にイース8移植したりと割と早い時期にswitch参入はしてたんだよな
ただPS市場がここまでボロボロになるのを予想できなくて
switchに対してやってきた雑な仕事がここにきて裏目に

231 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:46:11.64 ID:giqLRzPd0.net
何年も前のゲームを当時の定価で売りつけるし消費者舐めてんのかって思ったわ

232 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:48:34.89 ID:DV7WKcv30.net
>>229
と言うか正社員レベルと一端の開発者でまた事情変わってくるってのもあるな

233 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:51:55.50 ID:LUAj+cTJp.net
>>230
多分イース8は日本一の方が積極的だったんではないか
あそこはSwitchロンチにディスガイア5を移植して好感触だったんでVITAのソフトはSwitchに出せばいいと考えたんだろう

234 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:52:52.19 ID:vjqpVLYF0.net
ガガーブ3部作程度の繋がりならまだしも軌跡は全部がっつり繋がってるから控えめに言っても頭おかしいと思うわ

235 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:53:43.24 ID:2oyGwZv9d.net
フリプで配ってたりするからそっちで頑張ってくれ
本当に困ったらゲームパスというのもある

236 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:54:09.40 ID:/o5Q9+N9a.net
今年出す新作がよりにもよって大爆死で小売に大損害を与え、1より発注も売上もダウンすること確実の黎2と、今更感満載のSwitch版那由多だ
前期の比じゃないレベルで利益が落ちると予想する

237 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:56:16.79 ID:r/U09Ppaa.net
1Qてことは9月決算なのか

238 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 17:56:45.22 ID:h6mbKAPD0.net
>>219
それほんとにスイッチなん?

239 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:00:10.30 ID:qZtvcFaG0.net
>>15
ケムコは常に安定した優良企業だろバカが

240 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:04:14.50 ID:AKw7sdNu0.net
ソシャゲに力入れるか。

ソーサリアンオンライン リダイブとか
ザナドゥオンラインとか

241 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:06:19.86 ID:bZW0GG280.net
和サードはPSで馬鹿やってる場合じゃなくなってる

242 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:06:26.56 ID:FExhq7Lka.net
黎2がいつ出るかに注目だな
仮に10月以降に出て1Q決算が今期よりさらに減益した場合、「新作出てないから仕方ない」とか惨めに言い訳してるアホが発狂してしまう

243 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:07:39.50 ID:sfFMmep3p.net
これでヒントDLがなんの意味も無くなったな
見えないまま終わるのが一番良いんだよ

244 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:08:08.01 ID:4zlEZIHg0.net
>>242
ほぼ間違いなく9月最終週だよ

245 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:09:24.60 ID:8W1vFagm0.net
日本ファルコムと同時代のソフトハウスがいくつ残ってるのか
って考えると、つくづく凄い会社だわ
俺は28年ぐらい、ここのゲーム買ってないけど


いや、PS2でイースT・Uを中古で買ったっけ
あれが最後だから、17年前かな

246 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:09:25.37 ID:PdRHN5X+d.net
>>85
めんどくさいから全部合体で

日本一ファルコムD3-IF

247 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:09:26.26 ID:FExhq7Lka.net
>>244
それはそれで黎1と全く同じタイミングだから、どちらにしろ言い訳不能だな

248 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:09:37.22 ID:nI3duX9w0.net
>>242
最悪ゼノブレイド3と発売日被る可能性があるんだな

249 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:10:15.16 ID:jgg+X3/z0.net
>>241
恩義サードは辛いよな

スクエニですら浅野チームを戦闘に、プレステにはFFだけ置いて逃げ始めてる

250 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:10:37.07 ID:O3hhzugPa.net
>>243
識者がSIEはファルコムに本当のDL数を教えてないって言ってた!
だからDL版がもっと売れてるってさ

251 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:11:34.38 ID:E0YRD4Ig0.net
>>245
X1のザナドゥ以来買ってねえわw

252 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:12:45.48 ID:giqLRzPd0.net
任天堂ファーストとはいえ出すソフト出すソフトみんな何百万売れるんだからな
自分ら何してんだろうな?って普通思うわな

253 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:14:02.88 ID:I7u8e+Zk0.net
>>230
switch版イース8は日本一の方が話を持ってきた案件
ファルコムか日本一かどっちか忘れたけど偉い人がそう言ってた覚え有る

254 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:14:19.06 ID:Tf7I6Jbt0.net
ファルコムの地域別売上

2019年10月1日〜2020年9月30日):
日本:2,021,143(81%)
アジア:100,881(4%)
北米+欧州:374,561(15%)
合計:2,496,586

会計年度(2020年10月1日〜2021年9月30日):
日本:1,415,595(57%)
アジア:387,510(16%)
北米+ヨーロッパ:674,848(27%)
合計:2,477,954

255 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:16:23.12 ID:tCbzDa9b0.net
命綱のライセンス部門は海外販売だからな
国内ですら爆死するような駄作を出したら、今後は当然ライセンス部門の売り上げも激減する

軌跡が完結するよりも先にファルコムは終わるよ…

256 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:17:02.95 ID:kJtHjxO20.net
ほんとクソニーって買取保証でどんだけ無駄金ばらまいてたんだろうな
そらジムも切れるわ

257 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:19:11.46 ID:YMtC50ev0.net
モノリスの高橋さんは、ファルコム出身だったんだよなぁ

今日は、ファルコムの決算チェックする暇無いだろうけど

258 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:19:41.50 ID:a3bewuK60.net
全然余裕でしょ
比率じゃ任天堂を凌駕する財務基盤が鉄壁過ぎる
市場が冷えてる時は過去作の焼き直しで凌ぐだけ

259 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:22:17.74 ID:TJuDy/NU0.net
新作軌跡の売上ヤバくね?て言われてたとき
DLが売れてるからと必死に擁護してたが....
事実を突きつけられたステイ🐷さん
もはや発狂するしかない

260 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:23:15.04 ID:npEvrDe60.net
任天堂アレルギーのせいでSwitch参入に遅れた事は反省した方がいい

261 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:23:41.74 ID:Hrr4Fno80.net
今更ファルコム作品の過去作の焼き直しが売れるとは思えないけど

262 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:25:32.99 ID:O3hhzugPa.net
>>259
ニダヤとか買ってるよとかPS狂信者どもがここ最近のファルコムスレには寄り付かなくなっちゃったからな
発狂すらない

263 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:26:22.21 ID:ZmmHLVpta.net
ソニーとゴキブリ朝鮮人は買えよ

264 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:27:02.24 ID:gDYkJTpka.net
ファルコムとスクエア出身の任天堂が誇るクリエイター高橋ゼノブレ3がトレンド独走でさぞ悔しかろうな

265 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:27:53.65 ID:ObOInla60.net
皆忘れてるかもしれんけどゲーム業界は今世界中でコロナ特需だぞ?

つまりコロナが無かったらもっと悪い数字が出てたってこった

266 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:30:18.01 ID:Ve9JWFmi0.net
>>79
一度PCに喧嘩売ったからなぁ

267 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:31:17.92 ID:NOV2rjkkr.net
>>258
焼き直しで凌いでたのがついに弾が尽きたんだぞ

268 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:41:29.22 ID:+TJq5cDL0.net
任天堂がファルコム買ったら役に立つんかな?

269 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:41:50.44 ID:p1gZkEbG0.net
利益率エグいな

270 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:44:14.87 ID:a3bewuK60.net
>>262
普通にいるけどw
豚が現実逃避してるだけでは

271 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:48:00.80 ID:a2FysSDU0.net
サードの楽園(笑い

272 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:48:26.16 ID:ObOInla60.net
>>268
無駄金にするより自社の開発環境を強化する名目で更に投資するだけでしょ

273 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:48:34.33 ID:fsS/0LIQa.net
>>268
スマブラにアドル参戦くらいかな
あんまり需要なさそうだけど・・・

274 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:50:01.17 ID:JheDRJjh0.net
飽きられてる軌跡はいい加減終われよと
リソースをイースとかに回せよ

275 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:50:58.20 ID:JfGaRHnQ0.net
>>1
信者相手の商売に特化しすぎたな

276 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:52:13.99 ID:2oyGwZv9d.net
イースがダメだから軌跡頼りになってるのにイースに注力とか鬼か?
シリーズそのものが古すぎてイースはイースで新規望めないやんけ

277 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:54:54.52 ID:ObOInla60.net
イース9とかゴキブリですら持ち上げなかった逸品だからな…

278 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:55:55.04 ID:Yb4tIOi00.net
しばらくPS限定でゲーム売ってきただけに
PSで売り上げ下がった時に積みそうだな

279 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:57:30.09 ID:VUoaoEpC0.net
Switchに擦り寄り出したおかげでこのザマ
だからやめとけとあれほど・・・

280 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:59:08.65 ID:GDfRp3/20.net
現状だと軌跡が落っこちたらそのまま終了な感じに見える
非常に危険

281 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 18:59:55.22 ID:cQIt8I6p0.net
任天堂ガーに責任転換してる間にそのまま移行準備をはじめるのだった

282 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 19:01:12.62 ID:ObOInla60.net
>>281
お前ほんと馬鹿だよな

283 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 19:02:14.39 ID:PdRHN5X+d.net
>>199
逆に聞くがファルコムのゲームを8K240fpsとかでやりたいか?

284 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 19:02:50.37 ID:fsS/0LIQa.net
イースは良くも悪くも売上安定してて多くは望めないからな

285 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 19:03:20.33 ID:QFCvU5qm0.net
自業自得じゃん

286 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 19:03:58.86 ID:HXW0Xlot0.net
ファルコムのゲームをswitchなんて低性能ハード
なんかで出したくなかったんだししゃーない

287 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 19:06:36.50 ID:ObOInla60.net
>>283
そいつ30fpsと60fpsの違いも分からんし720pと1080pの見分けもつかないゴキブリだぞ

288 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 19:08:28.33 ID:giqLRzPd0.net
>>279
その前からこのザマだぞ

289 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 19:18:52.74 ID:XR+HASK/a.net
>>5
買うとこないよ
割とガチで

290 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 19:23:47.45 ID:GukmO5nx0.net
>>257
アトリエシリーズのプロデューサーだった井上も元々はファルコムの開発部長だった人

291 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 19:26:26.61 ID:8W1vFagm0.net
>>267
焼き直しが尽きる事はない

それこそ、ソーサリアンでもスマホで出せばいいし

292 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 19:41:33.37 ID:YMtC50ev0.net
>>286
うーん、何んだろう...この絶望的なコメントは

293 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 19:43:01.01 ID:cZV+HpIO0.net
>>58
イース8をいざSwitchに出してみたら"PSWにおける高評価ってこの程度?"になったのがキツいな

294 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 19:43:07.63 ID:01/UYXKw0.net
新シリーズが初めからこけてるのが不安材料だな

295 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 19:48:46.77 ID:YMtC50ev0.net
SIEのジャパンスタジオでも解散する時勢だし、ファルコムが生き延びられるかはここから試練だろうな。

296 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 19:53:18.60 ID:2xKHz1IMr.net
一本柱の軌跡シリーズコケたら終了やん
ってか何があかんかったん?

297 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 19:53:33.17 ID:guifIEUUd.net
ファルコム見ると何だかんだでSwitchの初期からソフトを投入している日本一の判断は輝いていた…?

298 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 19:57:07.19 ID:ewpRTrjg0.net
>>296
みんな飽きた

299 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 19:58:28.23 ID:jx54cAR90.net
昔はPSP→VITAって渡り継いできたメーカーなのになんでスペック信仰になったんだここ

300 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 19:58:51.30 ID:Hrr4Fno80.net
それなりに区切りあるとはいえ同一世界キャラ出演の18年続くシリーズだからな
誰が付いてくんだ
そして誰が手を出そうとするのか

301 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 19:59:50.53 ID:jX8EbJBH0.net
日本一も日本じゃファルコムよりソフト売れてない訳で
海外パブリッシャー事業が利益稼いでる

302 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 20:01:19.90 ID:bu1lg4czr.net
>>301
なんか売るもんあんのか?

303 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 20:05:17.25 ID:bZW0GG280.net
先駆けてSwitchに来てればまだ可能性あったけど
後から来て案の定ソフトの海に飲まれた

304 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 20:09:53.15 ID:IDXacU8e0.net
長期シリーズになればなるほど新規は入りづらく固定層の購買力頼りになるからなぁ
それが痩せ細った時に備えて投資して新規IPを用意しておかなきゃならないんだけど
投資控えめ小規模開発体制で金をかけない事で黒字を出すファルコムの体制が仇になってる

305 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 20:13:02.45 ID:nUxVrwpwr.net
幾らなんでも続け過ぎだわな

306 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 20:15:25.70 ID:z3FvDvnTa.net
ケムコの量産型RPGと大差無いし

307 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 20:16:34.74 ID:duRLOya/0.net
さすがに続き物で10作はないわ、碧で完結させるべきだった

308 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 20:18:26.80 ID:Q5HsYJrkM.net
続きものとして続けること自体が悪いわけじゃない
客がいないとこでやってるのが悪い

309 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 20:25:11.90 ID:UcXda+N40.net
続き物としてもファン側から「俺は看取るがお前もくるなら覚悟決めとけ」みたいに言われるタイトルはヤバいと思う

310 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 20:27:46.91 ID:6VLAvc8V0.net
軌跡とイースしかない現状もキツイが
じゃあ軌跡とイースを一時中断させて新規IP作って売れるかと言われるとねぇ…
黒字自慢のファルコムが今更一時の赤字覚悟で新規ユーザー狙いの冒険なんかするわけないわな
過去PCで展開してたのにも家庭用ハードに居場所がなかった上に
ソフトバンクが買い取りして好き放題作って売ってたからでソフトバンク撤退と同じタイミングで
ソニーがPSP用の弾が欲しくて開発キットとか格安でソニーが保証もあったから参入して軌跡もヒットでウハウハ
ぬるま湯に漬かり切った展開してたからいざライバルが多くゲームの中身が求められるSwitch市場で戦えるわけないし

まっさんざん任天堂とPCユーザーに砂かけてバカにしてたんだからPSとともに沈むべきではある

311 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 20:31:28.43 ID:gi9Xk8pb0.net
PSと共に沈んで欲しいのが本音だがw
軌跡やイースを捨てて完全に新規ものを当てるか更なる開発費削減しかあるまい
昔ならVampire Survivorsみたいなものをファルコムも作ってたんだろうけどな

312 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 20:33:54.93 ID:kK/kntAJ0.net
スマホで利益出してるところは良いがそれ以外はきついわな
ゴキブリが全然買わなくなったもん

313 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 20:34:17.48 ID:mLgauLGj0.net
低価格で空から丁寧にSwitch版展開していけや

314 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 20:38:47.62 ID:o0QKRuMX0.net
特にゲーマーじゃないけど
PC時代のXanadoから最新の軌跡 イースまでずっと楽しんでるんやが

315 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 20:43:57.39 ID:p+v7XEEA0.net
グラフィックのクオリティーはファルコムなりに上がったんだろうけど
軌跡のストーリーは展開・テキスト・設定のどこを見ても劣化の一途を辿ってる

316 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 20:45:16.88 ID:yCT5V8PU0.net
PSとともに沈め
昔は好きだったけど、今はもう社名すらみたくない

317 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 20:45:41.44 ID:eqYELsB40.net
製品部門弱いな
そりゃSwitch移植を製品部門に持っていくわけだ

318 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 20:47:50.62 ID:CuzjIlmq0.net
三作ぐらいでストーリ完結させてキャラ一新させてかなきゃあかんかったろ
何で10作以上もやってそこに気づかないんだよ

319 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 20:48:03.42 ID:y11a6sTN0.net
SONYとPSユーザーにベッタリで商機を逃すファルコム
ここまで判断が遅れたのはぬるま湯に浸かりすぎてたか経営能力の欠如か
もはやファルコムIPが死にかけてるのにアホやな

320 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 20:50:24.86 ID:QQD7YscId.net
閃の軌跡1〜4
イース〜3

これくらい無料にいれて新規誘えばなんとかなるか?
まぁ、やらないけどな。

321 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 20:52:17.37 ID:KWXKGMt/0.net
>>77
ゴキちゃんご自慢のイースはトライアルで核爆死した数少ないタイトルだったねw
やっぱりゴミ捨ての1流はスイッチの3流以下ってはっきりしちゃったな

322 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 21:02:12.12 ID:8W1vFagm0.net
個人的にファルコム最高傑作は初代ブランディッシュ
あれは当時めっさハマった

誰かが「ファルコム版ダンジョンマスター」って言ってたけど
個人的にはアクションRPGに見えて、実は面クリ型アクション謎解きパズルゲームだと思った
だからストーリー性が出て来た2以降は駄目

323 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 21:05:25.70 ID:LO3Lau3u0.net
>>291
出てたけどもう終了した

324 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 21:14:32.71 ID:fsS/0LIQa.net
>>323
ケータイ用ソーサリアンならSwitchで配信されてるよ一応

325 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 21:21:38.85 ID:nzBjBt3y0.net
>>251
俺はなんだかんだでイースだけは買い続けてるわ
軌跡は空SCがダラダラ長すぎて飽きた

326 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 21:26:03.33 ID:UvKXipeN0.net
イース8は序盤の仲間探しが苦痛この上ないからトライアルみたいなのには向かないのが不運だったな

327 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 21:27:22.07 ID:zBo2Cxiod.net
>>147
スーパーロボット大戦路線から仮面ライダー路線に移行した。

328 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 21:35:39.79 ID:nqAIdXJV0.net
軌跡シリーズは何が面白いのかさっぱりわからんよ

329 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 21:38:16.88 ID:o0QKRuMX0.net
わかる必要はないと思う
面白い人には面白いというだけ
楽しめた人勝ち

330 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 21:49:42.36 ID:8JSB7L0X0.net
良くも悪くも閉じコンだからね
少数の同じ客に向けてずっと同じことやっててそれでいいと思ってるのがファルコム

331 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 21:53:23.35 ID:fsS/0LIQa.net
考えてもみれば、ユーザーが高齢化の一途を辿るPSと親和性が高かったんだな

332 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 22:12:58.71 ID:8W1vFagm0.net
>>331
それは同意するw

333 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 22:33:22.23 ID:qXr3gUN/0.net
>>6
Switchゲーが強すぎてPS重視のクソゲーなんて見向きもされないせいだな

334 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 22:37:16.50 ID:4bukD2+JH.net
えええ

335 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 22:40:05.67 ID:3RWgXC/A0.net
まだまだ利益出てるから余裕

336 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 22:51:49.58 ID:kw8quDH+d.net
>>51
単にPCアンチだから、公式Twitterが全力で煽ってたし
海外はSteamでも売ってるのに国内はPSのみ

PC時代からの古参信者はPS版で支えてたけど、愛想尽かした

337 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 23:00:30.10 ID:jUPiQc490.net
>>299
スペック信仰ではなくPS信仰だっただけかと

338 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 23:03:35.65 ID:kw8quDH+d.net
>>43
投資や技術開発に予算を回してないから黒字なだけで
ハード基準の進化・ゲーム市場の変化に全く付いて行けてない

そんな訳で、手元に金があっても難しいんよ
・黒字化=経費削減の為にギリギリの人数でまわしてる
・開発経験はSIE製のPS開発キットのみ
・PS版を作りながらSwitch版の開発に慣れる
こんなん無理ゲー

339 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 23:10:48.12 ID:PakBYSZS0.net
Switchマルチにした途端これか

大人しくPCPSにしときゃヨカッたものの

ただのカス企業になってもうたな

340 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 23:12:14.07 ID:Dxz7pkpy0.net
>>338
PS5で一行でもコード動かせれば任天堂が逆立ちしてもかなわない技術力って威張れるでしょ

341 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 23:25:22.29 ID:Hc+CpVPE0.net
PSの悲劇シリーズか

342 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 23:27:43.43 ID:1XcNYsrb0.net
>>40
軌跡って付いただけでもう購買リストから消えるわな

343 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 23:28:16.25 ID:1XcNYsrb0.net
>>299
スペック活かせてないような

344 :名無しさん必死だな:2022/02/10(木) 23:29:03.38 ID:AkN2CDM50.net
無駄に閃を長期間やったせいでキャラに固定ファンつけちゃったからな
そりゃ新シリーズで好きなキャラが出なくなったら、
そういった層は買うわけないわな

345 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 00:35:45.10 ID:pKkOme7a0.net
switchに出しても他の良作と比べられて全然売れないだろ
PS独占で出せばどんなゲームでも発売するまでは持ち上げられるし大人しくPSWというやさしい世界から出てこない方がいいと思うよ

346 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 01:00:08.69 ID:0KTpPsmR0.net
>>338
マルチ対応の自社エンジン作ったじゃん

347 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 01:43:51.57 ID:2pjLhasE0.net
>>342
ナンバーリング無いから余計に意味がわからない

348 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 01:46:55.48 ID:X7DeuLqG0.net
PS5のグラ最大限に活かしたゲーム作ってた所だっけ

349 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 02:06:33.70 ID:b5vs+PuE0.net
スマホに参入してロードモナーク出してくれ

350 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 02:33:34.78 ID:nGXc9veS0.net
移植を依頼してる日本一は最近調子良いんだよな
昨日の決算もなかなか良かった

351 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 02:51:02.32 ID:Epz8CAWM0.net
>>336
古参の癖にPC版でSteamガーしか言えないのか
DMMもDLsiteもそこそこ昔から出してるのにガン無視か

352 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 03:44:33.78 ID:+R1Ya1gJ0.net
>>351
それらのサイトにあるヤツは昔からのファルコム信者ならパッケージで持ってると思うよ
何せ零の軌跡までしかないし

353 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 04:04:15.53 ID:GjluCHBo0.net
イース10まだかなー

354 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 05:04:41.23 ID:q97BOCOK0.net
>>350
自社ソフトはさっぱり売れてないから不思議に見えるけどなw

355 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 05:15:45.93 ID:Hqi4E+0l0.net
客の年齢層どうなってるんだろうね?

356 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 05:30:29.17 ID:ASgaVn/u0.net
>>346
作ったところでライセンス契約のせいで身動き取れないんでしょ
だから那由多からとかいうよくわからん出し方にせざるを得なくなってるし

357 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 05:33:19.37 ID:5bVSb/UZ0.net
>>6
それでいいよ
もう任天堂に関わらなてくれ

358 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 05:35:19.91 ID:ntcHM0KkH.net
>>345
実際信者だかゴキブリだかが散々名作だと嘯いていたイース8はトライアルまでやって結果が出なかったしね

359 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 05:37:49.62 ID:MZjLm/Gy0.net
>>358
ハゲノスケ何やってんの?
お前エアプじゃん

360 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 05:40:30.55 ID:i1wH7PVb0.net
今年の黎の軌跡IIも爆死は確定してるし
その次はPSでは出せないだろうからな

もう終わりだねこのシリーズ

361 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 05:52:17.21 ID:qDnAoMNS0.net
箱民ほとんど沸いてなくて草、さすがにこんなのはいらないらしい
特定のとこにオンギーかまして続けていける資金力と従業員数でもないだろうに、あわれ

362 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 05:52:46.71 ID:LXfX2MUi0.net
軌跡はちょっと冗長すぎるんだよなあ
台詞半分くらいにしたほうがプレイヤーにも経営にもいいんじゃない

363 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 05:54:43.18 ID:yRd2wNmp0.net
>>350
任天堂と関係性の薄い中小とSwitchを結び付ける窓口みたいなのやってるからだろう
任天堂プラットフォームからソフトを出そうと思ったら製造委託費なんかを100%前払いしなきゃいけないけど
代理発注する日本一がそこら辺の費用は建て替えて払うから体力のない中小も安心
でもソフトを売って得た利益の中からマージンは多めに取りますよ
という商法なんだと思う
ある種の金貸しみたいなもん

364 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 06:14:20.75 ID:yZm4zUU+a.net
>>362
台詞の長さでギャラが変わるとか
まことしやかな話が以前出てたよ

365 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 06:25:50.87 ID:3z1FVzuO0.net
>>293
PSWにおける高評価というか、ファルコムソフトに対する高評価だな
ゲハにいるとファルコムがPSの代表格なメーカーと錯覚するけど、
実際にはせいぜい10万、最近6万に減った固定客だけで回してるニッチ向けメーカーだからね

366 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 06:41:45.54 ID:DgTCGk9l0.net
あのスクエニすらSwitch向けにソフト大量に用意してんのに

367 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 06:43:04.28 ID:YyqIjK2m0.net
ソースのないデマを流すのはやめておいたほうが良いよ

368 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 06:46:26.17 ID:NJWwP9sP0.net
>>296
地味に創の軌跡がグダグダ過ぎた
閃の軌跡の落ち穂拾いなんぞやらされても困るわ

369 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 06:47:24.05 ID:B5I5tWEr0.net
イースのPC版を出そう。もちろん、全ヒロインとの濡れ場有りで。

370 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 07:11:14.40 ID:PEe+Dcog0.net
PSVitaゲームがVISAカードから買えなくなるので空の軌跡エボリューション三本セット買ってお布施したな。しかしあれは角川発売なのでファルコム関係無いか

371 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 07:17:50.31 ID:BXx3kIKa0.net
今回DL版を速攻で4割引きしてたから相当売り上げ減って焦ってんだろうな

372 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 07:36:26.43 ID:YyqIjK2m0.net
ストーリー続き物で1プレイしないで2買う人いないから、禁じ手でもなんでも1のユーザー増やさないと
同じくswitchで展開するなら旧作全部閃1改と同じ価格に統一してセールもガンガンやってユーザー増やさないと話にならない
でもライセンスで縛られて出来ないんだな、これが

373 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 08:03:43.50 ID:YtY+tHvn0.net
イースすらもう捨ててるよ
3年連続で軌跡出す時点で、舵を切ってる
軌跡一本足打法にな

374 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 08:10:29.42 ID:4ijPPR4j0.net
安定性を重視するあまり軌跡とイースに絞ったのがなあ
ヴァンテージマスターとかツヴァイとかブランディッシュが好きだったんだけどね

375 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 08:25:47.28 ID:Kit8zppB0.net
>>296
ビックリするくらい毎作毎章同じ構成なんで
本当にこの構成が好きで好きでたまらない奴しかもう残ってない状態
話も過去作知ってるの前提で新規は楽しみ辛い

376 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 08:57:05.09 ID:YyqIjK2m0.net
今の時代はカプコンのバイオみたいに旧作を全方位マルチ投げ売りしてIPへの接点を積極的に作っていくのが一つの正解の形だと思う
ハードの栄枯盛衰にも影響されない

377 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 09:12:47.10 ID:o576Mvnud.net
元社員の高橋呼んで「壮大な構想を3本にまとめるコツ」みたいな社員向け講座開いてもらえば?w

378 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 09:13:26.84 ID:EPOuTqFH0.net
今更Switchで出してても改善しないぞ
単純に出してるソフトがクソオブ糞

379 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 09:22:01.51 ID:Orod39ECd.net
ブランディッシュやソーサリアンが硬派だとは言わんけど
ああいういわゆるファンタジーのRPG路線も残していればな。

軌跡も空の時点でロボとか出てきていたとはいえ
今はやりすぎだわ。

380 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 09:36:54.84 ID:3z1FVzuO0.net
アークザラッド1と2を10本に分けて出しときながら、未だに完結してないどころかアンデルすら倒してないみたいな状態だからな
2の白い家までのエルク編を3本に分けて出した後に、
バラけたシュウ編シャンテ編リーザ編をそれぞれ1本ずつ出して、
集結編をまた別の1本として出してるくらいのイメージ

381 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 09:37:04.30 ID:O14wO6Il0.net
Switchユーザーは目が肥えてるからステマしても売れないもんな
体験版出して売れなかった唯一のソフトメーカー

382 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 09:50:36.24 ID:YoBFWpsv0.net
>>381
目が肥えてるんじゃない
亭天堂しか目が行かないユーザーが問題( ´ー`)y-~~

383 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 09:54:19.25 ID:V5HIrBFT0.net
画も動きも一世代前のハード向けかよって毎回思うし
ストーリーも毎度やりはじめると厨二病的でくっさい印象があって
途中で積みゲーにするか迷うタイミングがあるのだが
イースも軌跡も毎回工夫が凝らされていて
それがいつの間にか面白くなって最後楽しんで終われる
だからまだ利益だしてるんだと思うわ

384 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 10:35:29.21 ID:O14wO6Il0.net
>>382
任天堂の事言ってんのか?
だから体験版出して他のメーカーのも売れてるんだよ
売れなかったのはファルコムだけ

385 :びー太 :2022/02/11(金) 10:38:04.75 ID:dL4fUh0D0.net
-55%はちょっと酷いなw
黒字だからいいんだろうけど

386 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 10:40:14.18 ID:YoBFWpsv0.net
>>384
売れてる?
みんなサイドビジネスで利益上げてるだけじゃねぇかwwww( ´ー`)y-~~

387 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 10:45:29.89 ID:BGJKgjIH0.net
>>382
でも目を向けてもらえないと死んじゃうよ?だから出すんでしょ?
何度も言うけどゲームは生活必需品じゃない、だから「買わない客がいるんじゃない、買わせられない愚図なメーカーがいるだけ」

・・・反論ある?

388 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 11:04:32.43 ID:YoBFWpsv0.net
>>387
ちょっと意味分かんないんだけど
もっとわかりやすく( ´ー`)y-~~

389 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 11:12:08.91 ID:lfEZNcA+a.net
最初はあくまで導入部であまり面白くないイースとかもトライアル向けじゃないからなぁ
それなりの質は保ってるシリーズなんだから細々とでも利益を出し続けてほしくはあるが

390 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 11:14:15.20 ID:BGJKgjIH0.net
>>388
switchの客を分析してどうすれば売れるのか考えられないファルコムはグズです、でどうだ?
コエテクや日本一みたいにswitch発売時から動ければ、ねぇ?

ちなみになんで売れないか教えてやる、switchの客はPSから奪ったもんじゃなく任天堂が新しく作った客でブランドが通用しないから
ファルコム以外にも言えることだがね

391 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 11:39:52.71 ID:YoBFWpsv0.net
ネタにマジレスかっこ悪いな( ´ー`)y-~~

392 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 12:05:34.17 ID:wIpuKsio0.net
コエテクも日本一もSwitchに合わせて何か変えてるって感じではないけどな
それこそVITAが終わるからその入れ替えでSwitchに出してるってレベルで、出してるもの自体は今までPSで出してたのと大して変わらんでしょ
それでもSwitchの方が売れてるわけで

393 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 12:14:13.97 ID:cg3AfQcpd.net
チカニシ乙
ファルコムはPSでのDL数を知らないから決算に含んでないだけだというのに

394 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 12:15:36.77 ID:VN2Dsl450.net
>>351
steamで出さないってのは、沢山の人に遊んでもらいたいって気持ちが金儲け主義に負けたってことだからな
スクエニと一緒
金さえ貰えれば売れなくていい

395 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 12:24:27.97 ID:lfEZNcA+a.net
日本一でいうなら、ひたすらディスガイアと流行り神だけ出してるようなもんだからな、ここ10年のファルコムは

396 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 13:15:58.55 ID:MnNJFnMN0.net
スクエニみたいにHD2Dみたいなのはやらんのかね
いまの方向性だと新規取り込むのは難しい
見た目だけでもまず興味持ってもらわないと

397 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 13:16:33.90 ID:Tr3cA9Sl0.net
>>379
昨今流行りの異世界転生とか、そういうの関係ない
ガッチガチのハイファンタジー路線を今後何十年もずっと続けてほしいね
それがファルコムの存在意義だと思ってるから

俺は絶対買わないけど

398 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 13:21:03.65 ID:q04yxvNR0.net
>>392
ハード入れ替わりの時期に真っ先に下地とブランドを作るために出してる
ってだけで他サードよりちゃんと考えてるよ
新規ハードにあらかじめ下地があるのは任天堂とそのセカンドくらいだからな
他のブランドという選択肢が無いうちに下地を作る方が簡単に決まってる

399 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 13:27:08.38 ID:PCAQf/W50.net
旧会計基準なら9100万円プラスなんだけどね
まぁそれでも前年比マイナスなことには変わりないけど

400 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 13:37:29.88 ID:0KTpPsmR0.net
>>394
昔は出てなかったが今は出してるだろ
Steamがそれだけ日本でも普及したから

401 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 14:08:03.64 ID:SElyQDAQ0.net
ファルコムが普通にマルチしだしたら
移植で稼ぐ日本一が可哀想だよ

402 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 14:40:49.80 ID:Dafpl1Yi0.net
>>372
むしろ軌跡以外の新規IP作らんとヤバいだろ

403 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 15:46:02.38 ID:5Jggm7TX0.net
まぁ実質ケムコみたいなもんだからな

404 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 15:58:18.14 ID:0KTpPsmR0.net
>>402
新規タイトルも制作中だってよ

405 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 16:22:44.16 ID:QoWnaXQ+d.net
>>382
まあ任天堂ハード買うのは任天堂ゲーやりたいからだからな

そんなユーザーにも手にとってもらえるようなゲーム頑張って作って下さいよとしか言えんわ

406 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 17:32:00.72 ID:HXuTQa5g0.net
>>236
黎の消化率は良かったから小売はちゃんと読んでた

407 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 17:35:17.87 ID:HXuTQa5g0.net
>>363
日本一は北米に流通持ってるからなあ

408 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 17:35:58.64 ID:LsMAsPD30.net
だから早くぽっぷるめいるを出せと言った

409 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 17:43:28.26 ID:NJWwP9sP0.net
>>408
あんなインディーズ以下のアクションはどうでもいい

410 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 17:56:18.30 ID:HtBN4ZBb0.net
PSPで出したタイトルリマスターして
DL専用でSwitchに出せば良いのにな
那由多とか後発パケじゃ売れんだろ

411 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 18:00:53.19 ID:LsMAsPD30.net
株主もswitchに移行しろと文句言ってるな

412 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 18:14:56.87 ID:YoBFWpsv0.net
そら株主はファンのことより自分たちの利益しか考えないからな( ´ー`)y-~~

413 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 18:33:17.43 ID:PCAQf/W50.net
タバコ野郎死ね
お前みたいな最近のファルコムのゲーム一切買ってないファンでもなんでも無い
やつにファルコムのことどうこう言ってほしくないわ

414 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 18:39:56.57 ID:YoBFWpsv0.net
買いましたよ
黎の奇跡
DL版でね
4999円で買ってそのままですわ
最近重厚なRPGなかなかやる気にならんのですわ
Vitaでサントラ2やり直してるよ( ´ー`)y-~~

415 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 18:44:21.65 ID:h66RPmkN0.net
>>414
サントラ?

416 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 18:51:42.65 ID:UigjP2gR0.net
>>410
移植でなんとかもたすってのは良い案なんだけど
ファルコム開発自身が人数が少なく過去作品の移植まで手が回らない現実がな…
switchにイース・軌跡シリーズ出すにも新規にはいきなり続編だされてもだし
過去作やろうにもライセンスの問題でファルコムが出せない状態だしね
既存のファンはじわじわ減少でじり貧
PSは4から5への移行が進まないうえにまず本体が日本国内じゃ買えないし
海外じゃJRPG需要もあってライセンス商売はまだいけると思うが厳しいことには変わりないか

417 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 18:55:33.60 ID:WtvE14Fs0.net
>>416
どうせ新作出しても売れないなら一時期みたいにリニューアルばかり出すのも方針の一つとしてアリだと思うわ
今の信者にはつらいだろうけどどうでもいい

418 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 19:32:11.47 ID:HtBN4ZBb0.net
>>416
閃のリマスターすらPS4版スタジオアートティングに丸投げなんだが?

419 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 19:49:17.81 ID:0KTpPsmR0.net
>>417
そこまで売れてないわけじゃないよ
儲かりすぎてたVITA時代ほどではないってだけで十分黒字なんだから
もし赤字になるほど売れなくなったらそれこそ新規IP作っていくし

420 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 19:50:08.23 ID:YoBFWpsv0.net
ブランディッシュ2、3なら大歓迎だよ( ´ー`)y-~~

421 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 20:06:34.53 ID:cWdOEBSq0.net
>>283
ブヒッチじゃ4kも60fpsもでねぇだろw

422 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 20:07:35.04 ID:YoBFWpsv0.net
ゴミっちは古い世代のゲームをやるにはいいね( ´ー`)y-~~

423 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 20:23:01.70 ID:h66RPmkN0.net
>>420
>>422
サントラってなんだよw
誤字に気づかないアホは出て行けw

424 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 20:24:03.56 ID:zTtwHM/GM.net
>>366
リメイクだろうがリマスターだろうが
それなりに売れるタイトル持ってきてるからな
PS市場に対する危機感が相当強いんだろうスクエニは

425 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 20:45:51.55 ID:HtBN4ZBb0.net
ファルコムの場合は他社外注するにしても
管理出来そうな人材居なそうだしな
そこが日本一やアトラスより駄目な部分ではある

426 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 21:33:01.29 ID:1FmaUx2t0.net
PSを過信しすぎたのか?
日本一ばりのフットワークがあれば違ってたのかな。

427 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 21:45:20.01 ID:I7KhmxJ00.net
そういう経営上の余裕・機動性を確保するための投資をせずに
逆にコストカットすることで黒字体質を作り出したのがファルコムだからなぁ

当時の環境に過剰適応した結果として環境変化に耐えられず絶滅した古代生物みたいな

428 :名無しさん必死だな:2022/02/11(金) 23:46:03.68 ID:KyYSCp8C0.net
インディーみたいなもんだから店仕舞いも遠くないだろう

429 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 00:13:22.43 ID:sraXwHNR0.net
>>427
数年前から規模を大きくするために投資してるよ
開発者増やしたりフロア増やしたり、新エンジンも開発環境を統一して効率上げるためでもあるし
当面の目標は大作を同時に2つ作れるように、完全2ライン制にすることらしい

430 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 00:30:49.93 ID:hBFmEs+q0.net
軌跡とイース以外のタイトル出せないと今後厳しいだろうね
過去IPリメイクすりゃ良いのに勿体無い感あるな

431 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 00:41:32.78 ID:5sWww8gM0.net
>>351
DMMとかのは昔PC版で出てた奴

あれだけ「PS独占!」ってイキってたのに、存在しないPCマルチを認めるのかw

ファルコム信者って、ファルコムが何を売ってるかすら知らないんだな

432 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 00:46:51.98 ID:5sWww8gM0.net
>>364
それはマジ

ゲーム→単語数でギャラ発生
映画→拘束時間でギャラ発生

MGS5で大塚さんが「キーファー・サザーランドのギャラが高すぎてセリフ減ったわw」ってバラしてたろ
カントクは「キーファーに演技指導できて感動!」だとさ

433 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 01:10:26.55 ID:5sWww8gM0.net
>>385
-55%で黒字ってのはヤバいんよ

売上 8億 − 経費 5.6億 = 利益 2.4億 ←予定
売上 4億 − 経費 2.6億 = 利益 1.4億 ←現実

経費3億を減らした訳だけど、当然コレ消えた訳じゃ無いからな
素直に当期赤字にしたほうがダメージ少ない

434 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 01:43:12.86 ID:yy9oNTMp0.net
イースをもう少しエロくして恋愛要素入れたら売れそうやけどなぁ

435 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 01:47:45.90 ID:HVTHbxun0.net
創からPC版が動作重くなった?との評を見てプレイしてない

436 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 01:55:15.94 ID:2ERtkDgba.net
>>430
まあ旧コンパイルとコンパイルハートみたいな差あるからな今のファルコム
ザナドゥもああなってしまったし

437 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 02:08:09.66 ID:PLd4tR0e0.net
ザナドゥ時代のザナドゥの売りって
自キャラ以上の大きさのデカキャラボスと
パラメーターインフレと武器防具魔法の成長要素でしょ

これ今やっても普通の話だからな
ザナドゥをただ復活させても売れるわけはない

438 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 02:08:26.72 ID:l9hXVR6E0.net
>>36
おいおい軌跡シリーズはもうどうでもいいが
イースだけは残してくれ

439 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 02:14:20.22 ID:B3KY4iWVp.net
某識者はここの信者じゃなかったっけ?

440 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 02:16:23.69 ID:pKKMpbt8a.net
軌跡あまりに乱発して繋げすぎて新規入れなくなったわなもう

441 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 02:17:16.46 ID:R1xi3E2I0.net
アクションにしたらずっとついてきてた客が一気に離れたから素直にコマンドRPGに戻せばいいのに

442 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 02:26:20.99 ID:sraXwHNR0.net
いやコマンドRPGのままなんだが
以前からあったフィールドアタックのアクション要素がもうちょっと濃くなっただけで
いつでもコマンドモードに切り替えられるし、
そうする場合はフィールドアタック要素がなくなる分、むしろアクション要素減ってるぐらいで

443 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 03:41:30.73 ID:MJCflKPp0.net
PSに忖度した結果
長い旅もようやく終わるんだな

444 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 04:14:09.91 ID:6D9LR8iw0.net
これからもPSだけで頑張って欲しい

445 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 07:59:01.41 ID:woV5KQca0.net
アドルの冒険譚は8割捏造だった

446 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 08:11:34.03 ID:rwxoj8JNF.net
>>437
攻略法を考えるのが楽しかった。
パズル要素は今は受けないかもしれないけどさ。

イースはまだギリだが軌跡に攻略法なぞない。

447 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 08:13:42.44 ID:v3HcsLRga.net
閃の軌跡までの最後まで付き合ったが続編は手を出さずに去った層が多そう、閃の軌跡はやりすぎたね

448 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 08:52:40.22 ID:72xAJNn3a.net
今期の決算が楽しみだ
大コケが既に決まってる黎2の影響でどれだけ業績が傾くか
1より売れないのは確定してるからな

449 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 09:54:36.79 ID:4S9lZfwQ0.net
閃1で、嗚呼ってなった
2はプラスかで安く買った気がするけどやってないわ
以降スルー

450 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 10:03:13.81 ID:5KYp6aWo0.net
この会社ユーザーの声聞いてないからな
今回売れずにやっと聞く気になったみたいだけど
時すで遅し横山やすしだ( ´ー`)y-~~

451 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 10:18:59.93 ID:R1xi3E2I0.net
軌跡遊んでた人らは誰もアクション化なんて望んでなかったのにな・・・

452 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 10:21:24.30 ID:sraXwHNR0.net
エアプがまだ適当なこと言ってるな
コマンドRPGだっての

453 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 10:41:45.36 ID:vVmuk3Efa.net
>>447
せめて何で3でしっかり締めなかったのか、あれが分岐点な気はする
開発が無駄に盛り上がっちゃって収拾つかなくなったのかね

454 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 10:44:12.83 ID:5KYp6aWo0.net
3のバランス崩壊が後に響いてるな( ´ー`)y-~~

455 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 10:51:00.14 ID:VjRW5bAfM.net
PS陣営のサード食い潰し流石やな。
PS忖度企業は食い尽くされて消える…

456 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 10:52:18.54 ID:5KYp6aWo0.net
珍天ハードで食いつないでまたPSに戻ってくる
それを繰り返してるだけだしな( ´ー`)y-~~

457 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 10:52:43.38 ID:lNdfH8w60.net
>>451
あのアクションってなんの意味があったのか分からん
結局ボス戦ではコマンドバトルだしアクションの時は技とか魔法とか使えんし殴られると強制的にコマンドバトルに移行させられるし

458 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:15:40.83 ID:4qe08jMb0.net
戦闘よりメガテンみたいなルート分岐のが駄目だろ
続き物なんだしルートもヒロインも固定にしろ

459 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:20:06.59 ID:zYhnUVKdd.net
>>458
閃の軌跡はマルチヒロインの続きものというクソ仕様のせいでヒロイン候補が全員他に恋人作れず、ストーリーに絡ませられないという自縄自縛にはまってたな。

460 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:36:20.86 ID:4qe08jMb0.net
サラ教官とか4の時点で30歳の行き遅れだしな
あの年齢なら人妻設定にするべきだった

461 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 11:36:57.81 ID:5KYp6aWo0.net
嫌なこと言うなよ( ´ー`)y-~~

462 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:11:12.75 ID:u1FoS5Dr0.net
正直ファルコムは同人レベルだからな
俺でも作れるし結構信者作るのって簡単なんだよな

463 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 12:46:18.57 ID:sraXwHNR0.net
>>458
現状ヒロイン選択なんてないし
ルート分岐と言っても途中の章のバトルロイヤルで味方誰にするかってだけで
続編に引き継ぐような分岐じゃないぞ

464 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 17:30:24.21 ID:2+Tthg8Z0.net
>>462
お前じゃ無理w

465 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 18:01:19.79 ID:c2Y005xO0.net
閃の軌跡は2作で十分だったからなあ
何度同じ展開やるんだよ

466 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 18:04:53.53 ID:4S9lZfwQ0.net
ストーリー重視とはいえその他の部分がくそなのがな
閃あたりからそのストーリーにもついていけなくなったけど

467 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 18:11:54.50 ID:5KYp6aWo0.net
阪神ファンみたいなもので
根強いファンはいるから
次で巻き返しも期待できるよ
あとは近藤社長がどれだけファンを喜ばせる采配を振るうかに罹っている( ´ー`)y-~~

468 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 18:13:30.25 ID:4vMWaEC90.net
>>455
消えたサードって具体的にどこ?

469 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 18:39:15.77 ID:2gxatwz4a.net
>>467
むしろロッテだと思う
ファンの狂信性も近いし

470 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 18:41:17.00 ID:5KYp6aWo0.net
いやロッテファンはチームが不甲斐ない成績で
応援ボイコットすることはない
やはり阪神ファンだ
しかも勝てば客は戻ってくるところまで( ´ー`)y-~~

471 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 18:54:52.81 ID:sDZz+BVj0.net
そのファンの多くは創で満足しちゃって次は買わなかったけどな

472 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 19:19:44.26 ID:/ofZ5r9gM.net
>>89
とはいえ移植の契約を日本一(おそらく)済ませてるんだからファルコムがswitchに出せないのは仕方ないところ

473 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 19:36:42.80 ID:5KYp6aWo0.net
まあゴミっちに移籍すれば売上が上がるだろうと思ってる連中が多いが
過去見てもそれで復活したメーカーはない
やはり開拓は自力ですべきだ
国内で普及しておらず無謀と言われてたvitaやPS3の移籍のときでも
ファルコムは売上を落とさず成功していたからな( ´ー`)y-~~

474 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 20:12:30.23 ID:MJCflKPp0.net
SONYがVITAから2年そこそこで逃亡して、次世代ゲーム機携帯機無くなってそのまんま携帯機分がロストしたファルコム

トランスファリング(笑)を実行してセット販売とかもやったのにw

そんなことしてるうちに据置も半減-半減でとうとう笑ってられない数字になっちゃった

475 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 20:19:49.50 ID:lNdfH8w60.net
>>473
過去作のキャラ出しまくって新規顧客お断りにしてるとこ見ると
開拓する気なんて全く無いだろ

476 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 20:20:45.43 ID:KfufxTX50.net
あまりに長く軌跡商法をやりすぎたな

477 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 20:26:37.88 ID:zAbi4ug5a.net
>>476
そしてこれからも継続するつもりという
まさに一本足よ

478 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 20:53:35.22 ID:MEtui9Et0.net
閃は1と2、3と4はそれぞれ一つのソフトにできたはず
無駄に分割してフルプライスで売ってボッタクリイメージが定着した

479 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 21:06:21.24 ID:EsHokb4e0.net
>>478
毎年新作出すために手抜き水増しやってるからな

480 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 21:48:51.00 ID:4vMWaEC90.net
まあファルコムは今後もずっとPS2.5レベルのゲーム作ってりゃいいよ

ゲームに必要なスペックなんて、この辺りでほぼ天井に達したんだし

481 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 22:13:02.71 ID:b6h06ci50.net
軌跡シリーズはし食傷状態。

482 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 22:28:18.06 ID:peva6Zz80.net
初期のイースを出してくれさえすればいいや

483 :名無しさん必死だな:2022/02/12(土) 23:22:36.20 ID:6D9LR8iw0.net
ほんとPS2をエミュで引き伸ばした感じの絵だしな

484 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 00:15:45.15 ID:Z3NDNb4ua.net
ニダヤとかいう基地外のせいでゲハでヘイトをめちゃくちゃ溜め込んだよな

485 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 00:21:49.77 ID:CbtgRA6T0.net
>>1
ここ3年ぐらいずっと買ってるよガイジ君を筆頭にネームドゴキ達がファルコムゲーを絶賛しステマし続けた結果

486 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 00:46:32.65 ID:t2c35CHR0.net
レベル上げてボス、というか結社関係の敵倒しても「これでちょっとは本気を出せそうだ」ムクリ
のパターンで爽快感無いからうんざりだわ
謎だって全然解き明かされないしそりゃ人が離れていくよ

487 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 00:51:18.56 ID:OEN9SG1c0.net
ヘタに売上げが良かったもんだから引っ張るだけ引っ張ってたら収集付かなくなっちゃった

488 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 06:26:55.92 ID:USdNVH9N0.net
>>433
任天堂がWiiU末期に売上大幅減でも経費削減しまくって黒字出してた頃は
「黒字だから問題なし」と言ってる信者多かったけどなw
まぁ任天堂と違って体力もないし将来的に一山当てる保証だって何もないのが問題だと思うけど

489 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 08:19:34.14 ID:oCwLSNxI0.net
>>480
今のファルコムゲーよりPS3のちょっと力入れたゲームの方がまだ見栄えがするくらいだからな
モーションとかがクソなせいもあるだろうけど

490 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 10:29:24.11 ID:KLx3Ynk60.net
ゴキがファルコムゲーの機材導入でモーションは改善されたと言ってた

491 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:35:41.49 ID:7oqtRpqq0.net
vitaが死んだらユーザーはPS4に集まると本気で思ってたくさいのがなあ
PSに入れ込んでる割にPS4が伸びない国内で
なぜvitaが元気なのかまるでわかってない

492 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:28:49.63 ID:evBZt8qk0.net
近藤「昔からSwitchはずっとやりたかったハード」

493 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:36:41.15 ID:BeF3UhwK0.net
自分じゃハード盛り上げる力もないのにPSメインに絞るって意味わからんよな

494 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:55:27.33 ID:p0RF6nU70.net
いるのか知らんが末端社員は気の毒よな
トップがバカで路頭に迷う

再就職活動のために履歴書準備しといた方がいいぞ

495 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:04:44.07 ID:fLSFlZUl0.net
Switchへ動くにしても判断が遅すぎるわ
今年の黒2はPS45独占だしマルチやれるようになるのは3年後かもしれない

ケムコに劣るぞ

496 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:13:38.93 ID:8R+E7rC1a.net
>>491
単に任天堂ハードに行きたくなかっただけでは
もうそんな事言ってられなくなったけど

497 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:16:04.97 ID:cZBRknJ00.net
ザナドゥの世界でDiabloみたいなことやるゲーム出して欲しい

498 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:43:20.94 ID:FaGIVxV7d.net
>>496
開発のリソース増やしたくなかったのでは
日本一から移植の申し出があったのでそのライセンスで手堅く儲けようと考えた
自分たちの開発してるPSの売り上げが伸びずそっちの収入の方が増えてきたので
これは自分たちもそっちに軸足を移さないとヤバいと
だけど移植の許可を出したものについては自分たちでは作れないので過去のタイトルから手をつけるしかない

499 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:05:25.63 ID:OSj/FZJw0.net
>>497
ザナドゥとハクスラは全く別のゲーム性だと思う

500 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 17:25:45.65 ID:krz1JhEF0.net
ザナドゥはリソース管理型のパズルの要素を含んだアクションRPGだよ
ハクスラとは全く方向性が違う
あとザナドゥの世界と言っても漫画版のイメージしかない
東京ザナドゥはもはや別物だし
ザナドゥNEXTはイマイチ記憶に残ってない
風の伝説はやったことない

で、どのザナドゥの話?

501 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 19:48:54.66 ID:uAAbIUGJr.net
ゲームイベントで司会「皆さん何版を遊んでますか?」→PS版0人Switch版多数で放送事故になりかける
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644662088/

502 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 23:13:31.65 ID:GENI26vS0.net
風のザナドゥの方がやりたい

503 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 23:29:01.37 ID:whyLDOZP0.net
ザナドゥは最初にアイテム屋があって
それを使えば深層のアイテムかっぱらってきて無双出来るという
当時ではありえないバランスのゲームだった
もちろん普通にやっても変なキャラメイクをしたりしなければそれほど難しくない(当時比

504 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 00:26:32.13 ID:L4TYETgH0.net
ソフィー前作はこの前移植したでしょ
ソフィー2は移植版を買った新規も昔やった人も万々歳や
セーブデータ連動特典もあるよ

505 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 07:33:28.51 ID:BzPLcJ//0St.V.net
なんだよファルコム株800円台くらいまで落ちてたら買おうと思ったのに
1350円とか全然高いやん

506 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 08:32:53.56 ID:hNcvolXY0St.V.net
ザナドゥは当初カルマで引っかかったが
カルマネタが割れれば後はシルバードラゴンに所見で躓く程度のもん
それ以外だと終了認定書に必須な+7Largeシールドの場所がノーヒントなくらいか

507 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 08:58:47.96 ID:HFUYUBLudSt.V.net
魔装機神でさえ3作連続でテロリスト狩やらされたから4作目で無理やり完結させられたのに軌跡ときたら

508 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 11:03:29.51 ID:ropnAwbCaSt.V.net
ザナドゥイース出した時とは別会社になってるな
ありふれた焼き回しはいらない

509 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 12:30:32.58 ID:BzPLcJ//0St.V.net
昔はプログラマーこそが神様で
企画職なんてプログラムも絵のデザインもドット打ちもできないような無能が配属されるような感じだったけど
今は企画の有能さがゲームの面白さを決めるからな

510 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 13:44:55.51 ID:T5lUWdxJ0St.V.net
昔は限られまくった制限の中でしか作れなかったから
その制限をよく知るプログラマーとかが企画するのが当たり前だったんだろうな
専門職としての企画が必要なほど複雑なゲームもなかったし

511 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 13:50:39.11 ID:p+pUg4tR0St.V.net
>>505
市場で流動してる株式が
全体の2割もないからよ

極論すれば、株価維持したまま倒産する可能性もある

512 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 14:50:58.76 ID:BzPLcJ//0St.V.net
>>511
もし倒産しそうな状況にあるなら8割持ってる株主の内の誰かがなんとか売り抜けようとするから株価は下がっていくだろ
紙屑になるまでただ抱え続けるなんてそっちの方が現実味ないわ

513 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 14:52:20.14 ID:5SuwwT2g0St.V.net
「できること」の基準が変わったんだよな

昔 ハードが低スペ過ぎて「ハードが出来ること」から逆算してゲーム作ってた
今 「予算と期間で出来ること」を煮詰めて作る

あと企画の有能さってのも昔と変わってる
昔は喋りや落書きができれば誤摩化せたけど、今はゲームエンジンでプロトタイプ作れるくらいの能力が要求されてる
「このアイデアは〇〇の予算と期間で作れる」とセットじゃないとダメなんよね…

514 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 14:56:26.73 ID:BzPLcJ//0St.V.net
>>513
昔はゲーム作りといえば開発ツール作りから始めなきゃいけなかったから
プログラマーの腕次第で開発効率も全然違うものになっていたけど
今は汎用ゲームエンジン任せだからプログラム部分で他と差別化するのも難しいからね
プログラマーの腕で売ってたようなソフトハウスほど時代の流れに付いていけなくなりがち

515 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 15:35:08.82 ID:qcu1oKBzaSt.V.net
エンジンがツクールアプリと同じだと思ってるのかよ、、、

516 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 15:39:58.64 ID:BzPLcJ//0St.V.net
エンジンとミドルウェアでほぼ作れるだろ

517 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 18:55:47.84 ID:oCWExqdK0St.V.net
閃以降はもっさりしすぎなんだよな
インディーズでももっと動かすぞ・・・

518 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 21:09:34.22 ID:jKvMzjJj0St.V.net
自社エンジン作ったのはライセンス料以外にエンジン使用料取る為にしか思えないけどな?
ファルコムの取り分増えるわけで

519 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 22:07:55.07 ID:EXc4CNH/0.net
自社エンジンのできがわるすぎなんよ。

520 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 22:09:51.08 ID:VKEM6/Zl0.net
まぁ作ったところで使われるかと言われたらスクエニやコナミを見てもねぇ
ソニーとスクエニの資本が入ったシリコンにしろ
SONYとバンナムの合弁会社設立セリウスにしろさぁ

521 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 02:27:40.22 ID:VhQTzbKK0.net
空〜碧はデフォルメキャラがよく動いていい感じだったのに閃でリアル等身になってから動きが常にノロノロで酷い

522 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 09:35:15.66 ID:jlAxOAc70.net
>>518
自社ゲームエンジンってだいたい自社内で開発の効率化の為だから
最初から外部販売目的のアンリアルとかユニティとかが例外なんだよね

シリアスサムの会社がシリアスエンジンを使ったゲームを作りたいって
外部メーカーから依頼が来て許可したら
開発サポートするので人員が割かれて自社開発が停滞してしまった挙句そのゲーム開発がとん挫してさんざんだったみたいな話を聞いたわ
エンジン売ったら終わりじゃなく開発としてサポートもしていかないといけないのが難しいからファルコムとしては無理だろうね

523 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 09:43:39.79 ID:As9YvgDO0.net
UEやUnityみたいなゲームエンジンを採用する最大の利点って
プラットフォーム間の互換性が保たれていて他ハードに移植しやすい部分にあるから
PC/PSでしか出してこなかったファルコム謹製のゲームエンジンなんか売れんだろ

524 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 14:34:08.82 ID:t6+59sjM0.net
ブヒッチは標準の開発キットがマルチしやすいようになってるから弱小企業でもPS3・4世代タイトルのブヒッチ移植が可能になってるわけ
エンジン側はコンパイラに対応するだけだから簡単だし他社の移植費用という名目の言い訳を潰して実質ロイヤリティを上げるだけでしょ

525 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 14:36:41.20 ID:C6WYkVDf0.net
俺は英雄伝説Vでファルコムを見限った(馳星周の雑誌広告含めてw)んだけど
今のファルコムが始まったのが、まさしくこれだったらしいな

いわゆる、ガガーブトリロジーだそうで
当時は一発ネタかと思ってたが、四半世紀以上も続けたのは凄いわ

526 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 14:39:05.36 ID:AmPCUQxw0.net
>>524
ナニイッテンダこのパーは?

527 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 14:41:53.29 ID:3F9e5PVRa.net
英雄伝説1(ドラゴンスレイヤー6),2:イセルハーサ二部作
英雄伝説3〜5:ガガーブ三部作
英雄伝説6(空の軌跡初代)以降:軌跡シリーズ
こう完全に分かれてる

528 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 15:06:50.43 ID:5puEOLvtd.net
イース1〜7と空の軌跡3部作リメイクしたら買うぞ

529 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 15:19:52.89 ID:JWsyORTad.net
>>523
UEやUuityだと経験のあるスタジオやエンジニアが多いから外注や社員募集やりやすいんよ

内製エンジンだとクッソ手間かけて外注先をサポートしないとダメだし、新入社員の教育もコストかかる
なんせ参考書とか売って無いからw

530 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 16:37:48.05 ID:2seSxwmh0.net
海外のライセンス元にこのソフトうちのエンジン使用してるからその料金別ですなファルコム商法じゃないの?

531 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 18:20:59.55 ID:C6WYkVDf0.net
>>513
黄金期ファルコムの象徴的タイトルとされるイースUにしても
アレが当時スゲースゲー言われてたのって
古代が作曲したOP曲と、リリアの振り向きアニメに集約されてるのよね

ゲーム自体は普通のARPG
いや、当時は普通にすら遊べないクソゲばっかりで
それだけでも丁寧な仕事してると評価高かったんだけどさ

532 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 18:22:19.27 ID:+shuRABx0.net
イースコレクションは欲しいね

533 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 19:03:13.78 ID:XB5fvCQnM.net
>>531
ツヴァイ!!良かったのになぁ…

534 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 19:07:41.68 ID:dNXMknSh0.net
初代と2はもう完全版でBGM完成してるからな
再アレンジしたらPSP版みたいにまた変なことしてきそう

535 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 20:57:14.44 ID:0TSR1n8c0.net
軌跡FC、SCの時はゲーム業界の上の方に登ると思ってたわ

536 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 21:19:53.74 ID:WAYnrNB8a.net
>>531
3まではBGMめっちゃ良かったわな
4からあんまり記憶に残らない

537 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 21:36:27.19 ID:As9YvgDO0.net
とはいえ総資産82億4千万円(うち現金&預金74億6千万円)超持ってる超優良企業だから
そう簡単には潰れんだろうな

538 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 22:07:18.13 ID:xWx7ybkM0.net
将来的に工画堂みたくギャルゲー路線になる可能性も否定出来ないわな?
さすがにテレネットみたく18禁落ちは無いだろうけど

539 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 22:19:00.66 ID:0ohdg8Fr0.net
>>537
企業レベルだと飛んでいく金額も膨大だからどうかなあ

540 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 22:21:41.19 ID:Gnn7J+MEM.net
>>514
実は汎用エンジン使ってもプログラマーの腕で効率は大きく変化する
この辺把握してないで汎用エンジン使ってるところはゆっくり沈む

541 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 22:57:35.89 ID:3TvrmWdW0.net
>>538
そういう路線は信者が認めないから無理
というよりADVや育成系のゲームを作るノウハウなんてないからね

542 :名無しさん必死だな:2022/02/16(水) 00:46:46.09 ID:jiQDiWSg0.net
>>538
技術向上諦めてPCで2Dゲーをずっと作り続けてたようなメーカーならそうなってたかもだが

543 :名無しさん必死だな:2022/02/16(水) 08:39:18.72 ID:3Mets8m5M.net
とりあえず社内音師3人と神藤氏、閃絵師はずっといてほしいと思うワシ

544 :名無しさん必死だな:2022/02/16(水) 08:50:48.24 ID:I95LvROv0.net
>>540
Unityはその辺わかりやすいよな
適当に作るとマジでもっさりする

545 :名無しさん必死だな:2022/02/16(水) 12:51:09.70 ID:+gFe/Hki0.net
ちゃんとメモリの出し入れしないとクラッシュする

546 :名無しさん必死だな:2022/02/16(水) 19:09:35.51 ID:/jqyiGWf0.net
英雄伝説Vは雑魚戦闘なしにしてほしかったわ
ただ移動するだけのAVG

547 :名無しさん必死だな:2022/02/16(水) 21:15:57.12 ID:wkJyozLXd.net
>>521
スィーーーーッて動いてキンキンキンキンするやろが!

548 :名無しさん必死だな:2022/02/16(水) 21:40:35.72 ID:2fpLxJw4d.net
汎用エンジンって使えないITドカタを大量に使うためのツールでは無いのか?
でもファルコムってPSハード向けに叩き過ぎて日本一がPC移植するのにコア部分から作り直しになったって話もあったよーな

549 :名無しさん必死だな:2022/02/17(木) 00:10:56.31 ID:GHKwqvJB0.net
>>546
白き魔女の戦闘はフォールワシが全て

550 :名無しさん必死だな:2022/02/17(木) 08:51:53.22 ID:/YGkoJ50d.net
>>546
それに近いのがサターン版の白き魔女
あれは雑魚戦すらイベント戦闘で倒したらもう出ないからレベル上げが存在しない
あとジュリオが桑島法子のガチで初男役でもある
公式ではアニメのボンバーマン(白ボン)だけど

551 :名無しさん必死だな:2022/02/17(木) 12:04:27.43 ID:EbVO6XKqM.net
>>550
エンディングのスタッフロールが
フィールド曲のlets start okの
米光亮アレンジなんだよね
あれはあれで名アレンジだと思う

552 :名無しさん必死だな:2022/02/17(木) 12:32:58.92 ID:PHMtcARkd.net
>>244
ゼノブレ発売月に突撃するとか度胸あるなw
比較されたり、話題もってからるから8月に前倒ししないとあかんやろ…

553 :名無しさん必死だな:2022/02/17(木) 13:07:14.62 ID:rdSMlTsD0.net
>>550
へえ、知らなかった
実際に戦闘なしのバージョンあったんだ

つまり、俺と同じような事をファルコムも考えてたんだな

554 :名無しさん必死だな:2022/02/17(木) 13:19:11.61 ID:cdNhksnL0.net
>>552
ファルコムはほぼ毎年9月最終週に発売
9月末決算だから

555 :名無しさん必死だな:2022/02/17(木) 13:24:51.63 ID:cdNhksnL0.net
>>553
戦闘なしじゃなくて雑魚戦もイベント戦闘みたいな扱いで一度倒したら出てこないって事
とはいえ戦闘自体がオリジナルのオート戦闘じゃなく続編の朱紅い雫みたいなコマンドSLGみたいになってて
戦闘回数もオリジナル版より更に少なくなってるが

556 :名無しさん必死だな:2022/02/17(木) 13:35:49.94 ID:fzxJFuNf0.net
>>555
最近中古でサターン版見つけて気になってたわ
PSP版以外にも移植あったんだってさ

557 :名無しさん必死だな:2022/02/17(木) 14:13:41.72 ID:GHKwqvJB0.net
>>556
PS1版もあるよ、PS1版はキャラデザ含め割と忠実な移植

558 :名無しさん必死だな:2022/02/17(木) 15:06:32.77 ID:F7Fw+kDp0.net
PS1版ってソニー様の「後発なら追加要素必須な!」の決まりでだいぶ変わってなかったっけ

559 :名無しさん必死だな:2022/02/17(木) 15:22:28.66 ID:GHKwqvJB0.net
そもそもサターン版が別物過ぎるから
それにPS1時代に後発移植で追加要素必須ってなかったよ
メーカーがもう一度買わせる為に追加要素を付けたりしてた時代だけど

ただスタッフロールの曲はPS1版も差し替えだったはず

多分だけどソニーからの追加要素云々はバイオハザード0や4が原因じゃないかな

560 :名無しさん必死だな:2022/02/17(木) 18:34:29.54 ID:E6LQ0QQt0.net
ハドソンはソニーと関係良くなかったからね
ファルコム自体ハドソン嫌ってた訳で

561 :名無しさん必死だな:2022/02/17(木) 19:10:55.24 ID:eG6vy643d.net
>>559
未だにこんなこと言ってるのがいるのか
パリティ条項をやってるようなソニーがやった歴史的事実

黒川塾とか見にいったらいい

562 :名無しさん必死だな:2022/02/17(木) 19:21:38.48 ID:GHKwqvJB0.net
>>561
いやバイオハザード4辺りから始まったんじゃないって話
GCに独占取られた後にPS2で追加要素入ったから

563 :名無しさん必死だな:2022/02/17(木) 19:24:42.30 ID:GHKwqvJB0.net
とにかく白き魔女PS版に認識出来る追加要素なんてなかった

564 :名無しさん必死だな:2022/02/17(木) 19:34:56.60 ID:E6LQ0QQt0.net
ファルコムがPCエンジン参入したのも
ハドソンのアレンジ移植で販売本数売れてた部分有るんじゃね?
スーファミよりはイース5をPCエンジンで出せば良かった気はするけど

565 :名無しさん必死だな:2022/02/17(木) 20:19:36.61 ID:rdSMlTsD0.net
>>564
砂の都ケフィンだっけ

なんであれSFCで出したんだろうな
多分、任天堂ハードで唯一のオリジナルタイトルでは

566 :名無しさん必死だな:2022/02/17(木) 20:25:59.86 ID:enYRaQ010.net
もう少し先進的なゲーム開発できる会社ならな・・

魅力的なゲームを作れる会社だと思うだけに現状はチョット残念

567 :名無しさん必死だな:2022/02/17(木) 20:27:13.61 ID:GHKwqvJB0.net
>>565
PC98の一般向けゲーム市場が急速にしぼみ始めたころだから
WindowsもPC98にインストールされてたけど3.1だったし
まああの当時にしても今更スーファミ?という感じだったけど

568 :名無しさん必死だな:2022/02/17(木) 20:34:59.24 ID:cdNhksnL0.net
>>564
イース5出した頃ってSSやPSが出た頃で
SFCはまだしもPCエンジンの市場なんてほぼ終わってたんじゃなかったか?

569 :名無しさん必死だな:2022/02/17(木) 20:36:11.04 ID:EvjZP4fg0.net
PCEはアーケードカードで無理やり延命してたけど
もうハドソンが意地になってただけだしな

570 :名無しさん必死だな:2022/02/17(木) 21:38:25.87 ID:f+Nx2d3X0.net
>>568
風ザナ1はNECホームエレトニクス販売元だったし
完全PCエンジン独占ならバックアップしてもらえたとは思うよ?

571 :名無しさん必死だな:2022/02/18(金) 00:13:47.65 ID:Z2sI38Sh0.net
そこまでしてもうPCエンジンに拘る理由もなかっただけだろう
後継機があのFXだったわけで誰が見てもNECのゲーム機事業は先がなかったし

572 :名無しさん必死だな:2022/02/18(金) 02:27:50.15 ID:zpFdFI9z0.net
>>562
格ゲーとか有名な話だったぞ
SNKのもそうだけどSSには逆立ちしてもクオリティで勝てないからな
要素を増やす方に視線誘導していった
PSが後発のタイトルはベタで出たのなんてあんのかな
ライセンス品はどうか知らないけど

一元的な話では無いから絶対とかそういう話はしないけどな
SSが後発の時に追加入ってるソフトも有る
まぁ知る限り調べるとまた違う事情があったりするけどね
発売日が1週間しか違わないとか、半年遅れとかは開発側のチームが違うとか
どこまで事実で、どこの事実が伏せられてるかはわからんが

573 :名無しさん必死だな:2022/02/18(金) 02:53:27.41 ID:EeAvYNko0.net
ランスシリーズみたいに各作品ごとにシステムてマンネリ打破するしかなくね?
RPG好き以外は脱落しそうだが

574 :名無しさん必死だな:2022/02/18(金) 04:42:33.86 ID:cIIn63QQ0.net
長い間PSにぞっこんだったツケが回ってきたな

色々と遅すぎた

575 :名無しさん必死だな:2022/02/18(金) 05:52:34.52 ID:9dRG0PHS0.net
軌跡って結構作りについてたたかれてるけど(というか自分ももっとよくすればいいのにとか思ってたが)
最近Edge of eternityというのをやってみて軌跡はまだ数段まともな出来なんだなとわかった

576 :名無しさん必死だな:2022/02/18(金) 07:31:27.89 ID:e+8ZMFl80.net
ファルコムがどうなってれば良かったか、って聞かれても困るなw

同時代のソフトハウスほぼ全部消えてるし
自分の中では完全にPC98時代までの存在

ゲハ的に言うなら、PSにソフト独占で出し続ける気に入らない存在、ってだけ

577 :名無しさん必死だな:2022/02/18(金) 07:51:08.74 ID:DWONpEWd0.net
PS独占で良いだろ
そんなやりたくないだろ

578 :名無しさん必死だな:2022/02/18(金) 08:17:57.92 ID:NMJ9t1Q70.net
ソニーに操をたて続けた結果だからこれも当然。半端にSwitchに浮気せずPS5と潔く心中してPSサードの気概を見せていただきたい

579 :名無しさん必死だな:2022/02/18(金) 08:29:46.77 ID:QzcI5JQM0.net
ランスシリーズは30年だったけど最後はそれなりに」綺麗にまとめて終わらせたな
軌跡シリーズは無理っぽいけど

580 :名無しさん必死だな:2022/02/18(金) 08:33:51.42 ID:rTSxrxAB0.net
ファルコムという名前は一回ソニーと一緒に沈めた方がいいかもね

581 :名無しさん必死だな:2022/02/18(金) 08:37:59.54 ID:3RItMQAX0.net
ランスシリーズは鬼畜王で大まかなストーリーラインが定まってたから
何も考えず続けてる軌跡が真似できるわけない

582 :名無しさん必死だな:2022/02/18(金) 09:43:54.84 ID:dobL33q70.net
>>580
それはあなたの希望ですよね(笑)( ´ー`)y-~~

583 :名無しさん必死だな:2022/02/18(金) 10:07:02.29 ID:Z2sI38Sh0.net
>ゲハ的に言うなら、PSにソフト独占で出し続ける気に入らない存在、ってだけ
まあこれだな
だから叩かれてる

584 :名無しさん必死だな:2022/02/18(金) 11:54:54.88 ID:vN6t13N/d.net
>>582
??そうだけど?

585 :名無しさん必死だな:2022/02/18(金) 12:01:15.07 ID:dobL33q70.net
お前の希望なんぞ1円にもならんから
日本から出ていけよ( ´ー`)y-~~

586 :名無しさん必死だな:2022/02/18(金) 14:36:23.48 ID:Vn/GUbaa0.net
先に消えるのはファルコムなんじゃ・・・

パケの減少分がそのまま減益に繋がってる
DL売れてるってのはゴキブリの願望に過ぎなかった

話がずっと繋がってる(らしい)軌跡に新規ユーザーは入らんだろう

新規IPを当てるしか道はないよ

587 :名無しさん必死だな:2022/02/18(金) 15:09:53.48 ID:8sckreRip.net
>>572
グランディアやハッカーズ、サンダーフォース5とかもそうだけど、あの辺のサターンからの完全版マルチはSCE主導だよ。追加要素付けさせてPSユーザーに優越感を与えようとしたんだろ

588 :名無しさん必死だな:2022/02/18(金) 17:23:17.21 ID:PWyEudcV0.net
>>572
タクティクスオウガ

>>587
ただの妄想でしょ
月下の夜想曲は逆にサターンのが追加要素付いてたしな

589 :名無しさん必死だな:2022/02/18(金) 17:39:03.69 ID:5chh7bK00.net
ソニーがPSで後発で完全版出すように報奨金出してたのは有名な話だろ
シルミラやメタモルVのようなマイナーどころまでやってるのに
何妄想扱いしてるんだ

590 :名無しさん必死だな:2022/02/18(金) 17:42:20.32 ID:kErAi0R+a.net
>>576
ただ時流が読めない馬鹿だなって思ってるだけで、気に入らないとかそういうんじゃねえよ?
今の国内PS独占でソフト出すなんて、自殺行為以外の何ものでもないからな
黎が爆死した結果案の定利益が激減して「それ見たことか」って楽しませてもらってる
このまま信者の心の拠り所である「万年黒字」が崩壊するところまで落ちてもらいたい

591 :名無しさん必死だな:2022/02/18(金) 17:43:22.40 ID:5iL+f9Zd0.net
サターンで売れなきゃそりゃPSに移植して出すだろ?
ファルコムクラシックスはサターンオンリーだったけどね

592 :名無しさん必死だな:2022/02/18(金) 19:54:29.69 ID:Z2sI38Sh0.net
>>590
じゃあPSP参入から数年前までは時流を読んだ素晴らしい経営だったわけだ

593 :名無しさん必死だな:2022/02/18(金) 20:00:07.71 ID:nEykF5J/d.net
>>588
悪魔城は半年しか差がないのと開発チームがちがう
PSが東京、SSは名古屋
これはカプコンもたまにやらかしてたパターンだから該当しないよ
タクティクスオウガはライセンス品で開発もパブリッシャーも違うからこれも該当しない

594 :名無しさん必死だな:2022/02/18(金) 20:26:20.55 ID:laRpYDM60.net
FY2018 売上高23億5700万円 営業利益12億9000万円
FY2019 売上高24億5400万円 営業利益14億7000万円(過去最高益)
FY2020 売上高24億9600万円 営業利益13億4900万円
FY2021 売上高24億7700万円 営業利益14億0900万円

数年前どころか昨年度まではめちゃくちゃ堅実に利益出してる優良企業だったわけだが
PSを選んだから落ちぶれたとか関係なく
単に今年度出したソフトの出来が悪くて落ち込んでるだけなんじゃないかな

595 :名無しさん必死だな:2022/02/18(金) 20:40:50.79 ID:vOckprkDa.net
製品部門(国内PS)は死んでるがライセンス部門(スイッチ他)は好調だからな

596 :名無しさん必死だな:2022/02/18(金) 20:43:24.72 ID:1Dz9AssB0.net
ライセンスっても過去作の焼き直しだから
ネタ切れてきたら先細りだよ( ´ー`)y-~~

597 :名無しさん必死だな:2022/02/18(金) 20:51:30.42 ID:pQMZegV20.net
>>25
いらねーんだよハゲ
引き取れよ

598 :名無しさん必死だな:2022/02/18(金) 21:01:09.45 ID:+B/RvDdXa.net
>>595
製品部門の不調はライセンスにうつつを抜かしたせい
今後はPSオンリーで方針は見直さないってくらいの男気見せてほしいね
忠義を貫いて爆死するサードが見たい

599 :名無しさん必死だな:2022/02/18(金) 21:04:32.17 ID:vOckprkDa.net
>>598
5月に自社からスイッチで出るからもうPSオンリーはないかな
あっ爆死したらPSオンリーに戻るかも

600 :名無しさん必死だな:2022/02/18(金) 21:52:56.53 ID:BzS3J2q70.net
>>594
よく言われるけど共和国編で一気にキャラの魅力が無くなったからな

601 :名無しさん必死だな:2022/02/18(金) 21:56:30.67 ID:5iL+f9Zd0.net
Switch自社販売始めるにしても
日本一やCLEにライセンスしてそこまで売れて無いからな
SFC時代と同じ様になりそうではある

602 :名無しさん必死だな:2022/02/18(金) 21:59:20.74 ID:RFWNcYSn0.net
軌跡はARPG界のオシシ仮面

603 :名無しさん必死だな:2022/02/18(金) 22:20:57.55 ID:vOckprkDa.net
ただPSオンリーに戻ってもPSは死んでるから何も変わらないんだけど

604 :名無しさん必死だな:2022/02/18(金) 22:26:21.19 ID:+B/RvDdXa.net
>>603
PSファンはswitchに出ないソフトを望んでるんだ
switchマルチをやめるのが第一だ
望んでても買うわけじゃないけど

605 :名無しさん必死だな:2022/02/19(土) 06:49:22.01 ID:lioZMJlN0.net
>>576
まあ、その通りだわw

PC撤退以降ずっと任天堂ハードに独占してたら
ゲームは絶対に買わないけど、ゲハでは全力で応援してる

ゲームは絶対に買わないけど

606 :名無しさん必死だな:2022/02/19(土) 06:56:02.23 ID:8GM/1B+M0.net
任天堂ハードに他社任せでライセンスして糞移植させたから悪いイメージ付いた感有るよね
DSのイースとか何で分割して出すんだとは思った

607 :名無しさん必死だな:2022/02/19(土) 10:35:31.32 ID:4h2Neje50.net
ファルコムがやりたかったことはMIHOYOが原神でやってしまった。後からやってもなぁ。

608 :名無しさん必死だな:2022/02/19(土) 10:36:11.65 ID:Rs7n9TYP0.net
ゲハでは任天堂信者が全力で応援してる、の間違いだろ
あとそんな事してたら今頃潰れてるよ

まあ信者としては敵対陣営に独占してる会社なんて信仰的に許せないよね

609 :名無しさん必死だな:2022/02/19(土) 13:33:32.79 ID:utVGGDxUM.net
Switchで国内10万本以上売れたRPGは任天堂とポケモン除くと
ドラクエ、モンハン、妖怪ウォッチ、オクトパストラベラーとか
ショボい数しかない

軌跡やイースみたいなゴミタイトルでSwitch向けに特化した新作作っても売れる環境ではない

610 :名無しさん必死だな:2022/02/19(土) 13:36:15.20 ID:b62cGUcya.net
まさに「どうしてこんなになるまでほおって置いたんですか」の見本だよな、これ
以前、飛ぶ鳥を落とす勢いだったグラムスが数年後、銀行に救済を仰いだときには完全に手遅れだったのと似てる

611 :名無しさん必死だな:2022/02/19(土) 16:46:58.50 ID:lMkYrlqU0.net
もうジリ貧だからな
いつ開発部門潰してカルチャーブレーンのような版権管理会社になるんか楽しみ

612 :名無しさん必死だな:2022/02/19(土) 16:56:51.51 ID:8GM/1B+M0.net
イース新作Switch先行してもPSより売れなそうだしな

613 :名無しさん必死だな:2022/02/19(土) 17:11:45.33 ID:4h2Neje50.net
なまじ、ちょっとばかり有能な開発が入ってしまって浮かれてあれこれ出してしまったんだよね。
その開発も頭打ちだしモデリング技術も世代遅れだし、素直に開発別の所に任せてシリーズ作品をテンポ良く出して、完結させるべきだった。

イースなんかはもはやどんな物を出しても何番煎じだってなってしまってる。、

614 :名無しさん必死だな:2022/02/19(土) 19:28:43.32 ID:lioZMJlN0.net
>>613
PC88時代は他社に比して頭3つぐらい抜けてたからねえ

あの頃のPCゲーマーにとって「日本ファルコム」の名前は特別な響きがあった

615 :名無しさん必死だな:2022/02/19(土) 19:49:40.72 ID:GZEGbZQg0.net
ふおお

616 :名無しさん必死だな:2022/02/19(土) 19:59:19.21 ID:kdrPQbFYa.net
>>614
それを任天堂なんかにひっくり返されたから恨み骨髄で今に至る

617 :名無しさん必死だな:2022/02/19(土) 20:44:48.71 ID:8GM/1B+M0.net
ファルコムPSP参入した時期はタイトーイースとかで糞移植のイメージ付いてたからな

618 :名無しさん必死だな:2022/02/19(土) 20:52:30.13 ID:GwtwlyD40.net
>>593
こじつけはどうでもいいよ
どうか知らないけどとかいう妄想が否定されただけで該当も糞もないでしょ

619 :名無しさん必死だな:2022/02/19(土) 20:54:31.68 ID:f3C45iTjd.net
キチガイファルコムはPSと共に滅び死ねよゴミクズ企業🤗

620 :名無しさん必死だな:2022/02/19(土) 22:25:59.90 ID:MJlRCjbHd.net
>>618
無知が正論で証明されて発狂とかw

621 :名無しさん必死だな:2022/02/19(土) 23:13:28.24 ID:MFE24CeV0.net
>>607
パクリにまで手を出したらこの会社本当の意味で終わってしまうだろ

622 :名無しさん必死だな:2022/02/19(土) 23:27:31.38 ID:vu7zPChN0.net
>>613
新しいことやろうとした出来上がったのが監獄だと認識してるが

623 :名無しさん必死だな:2022/02/20(日) 00:33:58.63 ID:xhqy0DTW0.net
PSが復興したらこいつらSwitch版なんか即座にやめるだろうし
そういう態度が見え見えのメーカーはSwitchじゃ売れんよ。

624 :名無しさん必死だな:2022/02/20(日) 01:46:48.22 ID:D7EaVGXWa.net
まあ復興することはないけどね

625 :名無しさん必死だな:2022/02/20(日) 01:54:22.17 ID:JcBDjs+Q0.net
日本一が先に消えてくれ頼む

626 :名無しさん必死だな:2022/02/20(日) 02:53:04.17 ID:e0WbW13J0.net
>>508
そらそーよ、それ作ってた人たちが質にばっかり拘って採算悪いからって追い出したのが現経営陣だぞ
ちなみにその事自体は決して間違ってない。今回は単にPSという泥舟にオンギしすぎただけ

627 :名無しさん必死だな:2022/02/20(日) 03:55:47.33 ID:H+jMJvKW0.net
軌跡に頼りすぎではあるよな
以前のファルコムはもっと多様性があったはずだが
PS寄りのサードはなぜか少数の人気タイトルに絞って
新しいIPを出さなくなるな

628 :名無しさん必死だな:2022/02/20(日) 07:12:18.05 ID:dIh4dwIO0.net
去年の40週年アンケート参考に軌跡とイース以外で復刻やリメイクすりゃ良いのに

629 :名無しさん必死だな:2022/02/20(日) 07:59:15.13 ID:K4/XIC/ra.net
>>625
海外でやたら好調だからなあ

630 :名無しさん必死だな:2022/02/20(日) 08:02:19.51 ID:K4/XIC/ra.net
>>627
開発に時間と人かかりすぎるから安定してるシリーズ物しか残らないんだよな
結果新規入らないまま消えてく
最近ヤバいと思ったのか大手も新規IP出し始めたけどps2から4あたりまでは酷かったわ

631 :名無しさん必死だな:2022/02/20(日) 08:05:13.31 ID:nxz3MHBP0.net
>>614
ファルコムの出すゲームは盲目的に無条件で買ってたな
たまにクソゲーもあったけど、やっぱ信頼感が半端なかったし

ファルコム以外は、少し考えてから購入してた
光栄ですらノブヤボと三国志以外は躊躇したほど

632 :名無しさん必死だな:2022/02/20(日) 08:16:06.92 ID:6SPpGSXe0.net
周りも買ってたし、当時の雑誌も日本ファルコムの内容が多かったし、あの頃の日本PCゲームを支えてたのは日本ファルコム

633 :名無しさん必死だな:2022/02/20(日) 08:31:26.55 ID:CjFEiFtL0.net
日本ファルコム、光栄、T&Eが当時のPCゲームのエース級だった
家庭用にライセンス出したり自ら移植したりはしてたが軸足はPCにしっかり付いてる感じだった
流れが変わったのはセガファルコム設立やアンジェリーク発売やオーガスタSFC移植の頃からかな

634 :名無しさん必死だな:2022/02/20(日) 08:36:02.19 ID:WHWEnMiI0.net
相変わらず色眼鏡を掛け過ぎて決算をまともに読めないアホばかりやなw

635 :名無しさん必死だな:2022/02/20(日) 09:29:26.10 ID:dNEZn6rq0.net
PC98時代のファコムと工画堂は全盛期だったな

636 :名無しさん必死だな:2022/02/20(日) 09:37:08.34 ID:UY1mqjA70.net
ファルコム関係ないけど古代さんのサントラが発送された
ファルコムも50周年イースくらいでまた古代さん使っておくれよ

637 :名無しさん必死だな:2022/02/20(日) 10:05:41.43 ID:nxz3MHBP0.net
>>635
PC98はアクションが苦手なハードで
SLG全盛で、光栄、アートディンク、システムソフトの時代

けど、個人的にファルコムの最高傑作は
PC98の初代ブランディッシュ
フルマウスオペレーションのARPGは衝撃だった
謎解きパズルっぽい要素が強かったけど

638 :名無しさん必死だな:2022/02/20(日) 10:11:57.76 ID:TerL7mera.net
>>623
いや、そもそも復興の可能性があるならSwitchに来てないんだ
これまでどんなにPSが不調で任天堂ハードが好調でも決して自社パブでソフトを出そうとはしなかった連中が、ついに自社パブを決意したってことの意味を知ろう
もうPSは復活しないと理解してしまっている

639 :名無しさん必死だな:2022/02/20(日) 10:34:57.08 ID:UhFqVcbId.net
昔出たイース、軌跡の格ゲーみたいなのをもっと対象ゲームやキャラ増やしてswitchに出してくれないかなあ

640 :名無しさん必死だな:2022/02/20(日) 11:37:14.55 ID:XSCpIOAh0.net
>>638
他のサードにも言えることだよな
PS3がコケてwiiが売れたからwiiで出したけど売れずPSに戻っていき、wiiUにはまったく出さず3DSにも非協力的・・・
なのにswitchになったら出すようになったのはPSじゃやっていけないからに他ならない

641 :名無しさん必死だな:2022/02/20(日) 12:21:10.97 ID:zoxI15M50.net
コーエーと組む前のガストみたいな自転車操業であるのは間違いない

642 :名無しさん必死だな:2022/02/20(日) 13:30:16.93 ID:dNEZn6rq0.net
>>637
ブランディッシュのためPC98買ったわー
OPデモがアニメーションで動いたり、確かに衝撃的だった

643 :名無しさん必死だな:2022/02/20(日) 14:25:09.82 ID:nxz3MHBP0.net
>>638
スマホに行かなかった事は評価したい

644 :名無しさん必死だな:2022/02/20(日) 14:26:37.48 ID:PM4Ct/ZBa.net
今からスマホに行くのは遅すぎるよ
下手なCSより金かかるし

645 :名無しさん必死だな:2022/02/20(日) 14:30:22.83 ID:TPJ7ygOod.net
暁は?

646 :名無しさん必死だな:2022/02/20(日) 14:32:07.62 ID:TPJ7ygOod.net
ぁぁ、イース6オンラインもか。

なんというか話題に成らなさすぎて笑えない

647 :名無しさん必死だな:2022/02/20(日) 14:50:18.19 ID:sGFS2kv90.net
>>644
スマホは暁だかガチャゲー出したけど上手く行かなかったような

648 :名無しさん必死だな:2022/02/20(日) 17:24:16.70 ID:tKcKsOHGM.net
>>639
PSだけで頑張って

649 :名無しさん必死だな:2022/02/20(日) 21:29:58.08 ID:Z0GYgJLi0.net
見事にFF9現象だよな

閃12が売上ピークだけど、これは零碧の評価であって
黒が最低売上だけど閃の評価あってのもの

これから頑張って黒路線で行くか、勘違いして閃路線に逆戻りするか
いい見ものだわ

650 :名無しさん必死だな:2022/02/20(日) 21:45:47.46 ID:Z0GYgJLi0.net
あとデフォルメキャラJRPG最後の砦みたいな扱いだったのに
勘違いして頭身あげちゃったのがね

当時は閃ファンにドットなんか糞だってバカにされたけど
今JRPGの流行りがHD-2Dで嬉しいわ

651 :名無しさん必死だな:2022/02/21(月) 08:35:47.00 ID:FbixI6MU0.net
今のファルコムはどうでもいい

PC88、98時代のファルコムゲーを
3DSぐらいのグラでリメイクしてスイッチで遊びたい

652 :名無しさん必死だな:2022/02/21(月) 08:43:47.32 ID:VnfwtHuf0.net
イースと軌跡に頼りすぎて
どこから買っていいかもわからない新規が入ってこなくなってるしな
色々と仕方がない気はする

653 :名無しさん必死だな:2022/02/21(月) 09:44:43.99 ID:oNx8cETTx.net
PS滅亡で来年はどうなるの?

654 :名無しさん必死だな:2022/02/21(月) 14:43:53.09 ID:+SARYpJm0.net
なんかダラダラと続いてる印象有るから今更始めたいと思わない
それ以前に見た目でやりたく無いが

655 :名無しさん必死だな:2022/02/22(火) 00:41:05.37 ID:EfeovKgO0.net
>>1
>>433
これは参考になるな

656 :名無しさん必死だな:2022/02/22(火) 11:11:44.85 ID:1GaaG+cf0.net
イースはまだ新規でもいけるんじゃないの
軌跡は過去作品との繋がりがありすぎる

657 :名無しさん必死だな:2022/02/22(火) 12:37:09.04 ID:PofIfobfa.net
実際、イースはセルセタで服装をカジュアルにしたり声優を梶裕貴にしたりで
女性層なんかも意識したデザインにしてるし、ストーリー的にも毎度毎度のリセットで
新規層のハードル下げる事を念頭に置いてる感はあるね

658 :名無しさん必死だな:2022/02/22(火) 19:16:08.60 ID:fy3MiN1u0.net
なら新規タイトルにした方がが取っ付き良いだろ

659 :名無しさん必死だな:2022/02/22(火) 19:50:45.19 ID:lJP2Firp0.net
年1本しかタイトルを作れないファルコムには無理
既存作の続編と完全新作を年2本作れるなら新作はあり得るけど
つか軌跡の分割続編の場合1本分に満たないから
2年に2本も作れてないんだよね

660 :名無しさん必死だな:2022/02/22(火) 19:56:25.05 ID:h1/EsPlX0.net
やりこみ要素もない最新作はクリアまで100時間かかるのに一本に満たないって・・・

661 :名無しさん必死だな:2022/02/22(火) 23:09:00.92 ID:vyqgXpY70.net
軌跡はPSでイースSwitch先行で良いんじゃ無いの?

662 :名無しさん必死だな:2022/02/23(水) 05:19:10.00 ID:zc5yQWZO0.net
>>651
ブランディッシュPSPみたいなアレのことを言ってるのか

663 :名無しさん必死だな:2022/02/23(水) 08:37:15.98 ID:y7yto/jZ0.net
PS2でイースT・Uを初めて遊んだけど
ほんと、古臭い大昔のARPGだった

PCエンジンまでなら「当時は」凄かったんだろうけどさ

664 :名無しさん必死だな:2022/02/23(水) 08:41:10.06 ID:Jf88OD/n0.net
PCE時代でも古いよ、CD音源の助けが多大にある

665 :名無しさん必死だな:2022/02/23(水) 09:08:35.15 ID:I4V1FGGOa.net
というかイースは簡単にクリアできるRPGの鏑矢なので

666 :名無しさん必死だな:2022/02/23(水) 10:54:46.11 ID:Dc5qzQWJ0.net
そりゃPS2でDQ1・2やってもFF1・2やっても大昔の古臭いRPGとしか思わんだろ
イース1もDQ1もFF1も、ほぼ同時期に出た作品だぞ

667 :名無しさん必死だな:2022/02/23(水) 10:55:04.36 ID:/TOT/VAp0.net
イースは単品作品ではあるけど過去作のキャラや出来事がちょいちょい関わるからやってると楽しめる

668 :名無しさん必死だな:2022/02/23(水) 13:57:06.97 ID:wDNPM2g70.net
>>663
最初のPC版出た当時でも頑張ってたのはイベントシーン位だったよ

669 :名無しさん必死だな:2022/02/23(水) 17:09:26.23 ID:jPY0agsC0.net
>>663
PS2のイース移植は総じて糞だからね
イース3とかファミコン以下のデキだしな
コナミのイース6くらいじゃないのかな

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