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【悲報】ELDEN RINGさん、フィールドがシームレスに繋がっていない疑惑が生じてしまう……

1 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 17:50:22.41 ID:YBBr5Tfp0.net
初期エリアのリムグレイブにある鏡に触れて新エリアに転送されるシステム
https://youtu.be/95cTNvgo5Cs

6つの主要エリアが分割されてる疑惑が浮上w

2 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 17:51:53.03 ID:CrMfvgocM.net
オープンワールドでもなんでもなくて草

3 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 17:52:11.73 ID:yqDB565j0.net
もしそうならアルセウスと似たような構造だけど流石にそれはないだろ〜

4 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 17:52:33.04 ID:qiDS/reP0.net
あんだけオープンワールドオープンワールド騒いでたゴキちゃん達が死んじゃうでしょ!やめなさい!

5 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 17:52:45.41 ID:YBBr5Tfp0.net
ガーゴイルに運ばれるダクソと同じ仕様じゃんこれw

6 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 17:53:10.16 ID:76qhtiw60.net
オープンなフィールドって何万回言えば理解できるの?

7 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 17:55:25.02 ID:xQm6YId50.net
デモンズみたいなものか

8 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 17:55:27.59 ID:FFtnCXUt0.net
3Dマリオみたいな所もあるのかな

9 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 17:55:33.85 ID:e8RiEKHUa.net
ゼルダも祠はぶつ切りだしな

10 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 17:55:51.35 ID:46Mz0dOpd.net
>>6
何万回も言ってないだろうが

11 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 17:55:53.04 ID:PAWeRsTI0.net
えー…

12 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 17:56:03.53 ID:YBBr5Tfp0.net
>>9
ゼルダは地上フィールドが全部シームレスに繋がってるよwww

13 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 17:56:22.29 ID:+wNyYHjX0.net
>>1
どこ見ても色味が一緒だな、洋ゲーの量産オープンワールドのほうがまだバリエーションあるだろこれ

14 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 17:57:34.18 ID:wMXTbpbt0.net
まあまだ疑惑の段階だから断定はできないが
もしそうならガッカリだな

15 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 17:57:43.23 ID:MBAt/oUI0.net
まえ、空飛んで移動でもしない限りシームレスの恩恵無いけどな

16 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 17:58:16.08 ID:Q/yqeBzO0.net
ポータル的なものがあるだけじゃね

17 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 17:58:17.86 ID:rGXxObk20.net
ザキミヤを始めフロム発信ではオープンなフィールドって念仏のように唱えてるよ

18 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 17:59:02.87 ID:RTt/OU7va.net
ウィッチャー3は?

19 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:00:46.20 ID:JdZbvZ8T0.net
FF15もオープンワールドじゃないし
エルデン、ダクソもオープンワールドは無理だったし
和サードの技術力じゃやっぱ無理なんだなぁ

20 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:01:01.07 ID:dMNQUWTn0.net
任豚がオープンワールドエアプだというのがわかるスレ

21 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:01:13.58 ID:+wNyYHjX0.net
>>18
あれは流石に分割でもしゃーないと納得するくらい広さはあった

22 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:01:46.54 ID:TrJdUtzr0.net
WiiUのゼノクロ以下って事はないだろ
Wiiのゼノブレと同じだぞ?

無いよね?

23 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:01:58.57 ID:hGW/6iP4d.net
スカイリムもダンジョンは別だから…
という流れになるのかな

24 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:03:37.73 ID:qF4LWssm0.net
いつもの拠点もあるし攻略順も自由だって言ってるしボススキップもできるし、重要なのはこういう所だよね

25 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:03:51.03 ID:aLSZ5h6e0.net
フィールド各地にワープポイントがあって、拠点からそこに飛べる感じだと思うけどな

26 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:04:02.03 ID:tGfjH9F+0.net
荒廃したスカスカマップはもう見飽きたな

27 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:04:22.68 ID:djDPuXjt0.net
いやーさすがに無いでしょ
それよりもモーションとか全体にしょぼいのがどうしても気になるけど
こ本当にれがいつもグラ煽りしてるゴキちゃん希望の星なの?

28 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:04:42.65 ID:mNexgBgZ0.net
>>12
いや北に行ったらこれ以上進めませんでるよ やりこみ不足だな

29 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:04:58.42 ID:SI3gE1zk0.net
部分部分に分けなきゃ読み込めないんだろうね

30 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:04:58.68 ID:psxii2TE0.net
PS4のゲームに無理言い過ぎなんだよ

31 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:05:06.61 ID:SWy6H2hwa.net
FF12やゼノブレのマップみたいなもんかな
オープンワールドって持て囃すけどシームレスかエリア制とか面白さに関係ないのは分かる

32 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:06:02.62 ID:kZxKtxmm0.net
アルセウスをあんなに馬鹿にしててそれはないだろう
ゴキちゃんが死んじゃうよ

33 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:06:54.52 ID:PAWeRsTI0.net
縦マルチじゃなければ…

34 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:07:17.08 ID:mNexgBgZ0.net
>>31
じゃなくて他のゲームをクソミソボロクソに言っといてからのブーメランだからね

35 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:07:56.08 ID:YBBr5Tfp0.net
>>28
ガイジが湧いてる

36 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:08:12.25 ID:6hQKjj9f0.net
>>1
え、なにがおかしいのこれ
ウィッチャー3でいう「門」でしょこれ

37 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:08:22.33 ID:El6MUNYo0.net
>>28
滑ってるよ

38 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:08:43.02 ID:ktOGfi8J0.net
転送できる篝火みたいなものじゃいのか?

39 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:09:17.33 ID:dMNQUWTn0.net
>>36
ウィッチャー3で遊んだことないんでしょ
Switchにも出てるのに、こういうところでエアプがバレる

40 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:09:40.39 ID:ktOGfi8J0.net
そりゃ、頑なにインタビューでオープンワールドって言葉を使わないわけだ

41 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:09:50.68 ID:v+iAZo+D0.net
ええやん
マップが数十倍あるでしかし

42 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:09:54.06 ID:gPLk2j9q0.net
フェイク記事やめろ
見えてるところ全部いけるんだよ!

43 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:09:57.20 ID:2vHLzeR4M.net
顔文字みたいな頭した敵キャラが体育座りしてて笑った

44 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:10:00.00 ID:CrMfvgocM.net
>>39
ゼルダ遊んだことなさそう

45 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:10:21.14 ID:+5OyR2xy0.net
全てがシームレスに繋がってなければならないの??
それ言ったらタイトル画面からフィールドまでの間のロードも無くさなければならなくなるが

46 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:10:21.26 ID:ktOGfi8J0.net
ポケモンアルセウスとおんなじ仕様ってことかw

47 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:10:26.41 ID:l0jHcgXP0.net
シームレスはオープンワールドとイコールではないって何度言ったらわかるんだ

48 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:10:32.29 ID:c2BaZAyk0.net
頭から垂れ下がってる薄の穂みたいなのが気になる(´・ω・`)

49 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:10:33.93 ID:CrMfvgocM.net
フィールドが分割されてて、特定のポイントからロード挟んで移動するって64の時オカと同レベルで草

50 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:10:48.71 ID:g9hGQTVG0.net
オープンワールドとオープンフィールドは違うから…(震え声)

51 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:11:48.85 ID:ktOGfi8J0.net
移動を短縮できる転送装置ってだけじゃないのか?
普通に全部シームレスに繋がってないの?

52 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:12:00.41 ID:+wNyYHjX0.net
まあ流石にこれは単なるファストトラベルでしょ
ウィッチャーやサイパンの方式、特定箇所から特定箇所式、そうだよね?

53 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:12:38.01 ID:BqQlxXtV0.net
ある意味アルセウスのパクリだな

54 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:12:52.12 ID:2vHLzeR4M.net
TESなんて街入る読み込み、家一軒入るで読み込みじゃん
どこがシームレスなの?どこがオープンワールドなの?

55 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:13:23.32 ID:YBBr5Tfp0.net
>>51
マップ開いて解放した祝福(ダクソの篝火と同じ)を選んでファストトラベルする仕様だから
これとは違うよw

56 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:13:47.74 ID:Bya+RkbS0.net
まあシームレスな方がいいのは確かだけどシームレスとオープンワールドは定義としては関係ないぞ

行けない場所があるのがアカンのであってロード入るのは問題ない

57 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:13:49.25 ID:83YOqQuJ0.net
>>1
相変わらずの暗さ

58 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:14:54.26 ID:X3bcjsu70.net
とは言ってもエレーミアス絵画世界みたいなところにワープ以外で行くのも変じゃね?

59 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:15:10.58 ID:YBBr5Tfp0.net
>>58
これ絵画世界じゃないぞ

60 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:15:10.91 ID:p5KJx85Rd.net
体験版ではそこがバレない様に誤魔化してたのに

61 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:17:16.68 ID:Bya+RkbS0.net
正直もうこういう薄暗い場所ばっかのゲームはうんざりだよな

62 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:17:22.89 ID:g9hGQTVG0.net
元々オープンワールドって噂は信用してないけどな
魔法のSSDのロード時間と同じだよ

ユーザーは正しいとか間違いとか関係なく噂を浸透させるし
企業も有利になる噂なら間違ってても否定しないで泳がせるから

63 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:18:08.27 ID:dMNQUWTn0.net
>>44
遊んでるよ
https://i.imgur.com/pBZ8IQF.png

ブレワイもシームレスじゃないところはあるだろ

64 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:18:45.78 ID:YBBr5Tfp0.net
>>63
ウィッチャー3とかいう三流と違って地上フィールド全部シームレスだよw

65 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:19:48.72 ID:vmHwyTDNa.net
PS4互換のせいか残念だね

66 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:20:19.04 ID:ktOGfi8J0.net
さすがにシームレスに繋がってると思うぞ
じゃなきゃダークソウルと変わらないじゃん

67 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:20:28.22 ID:wy1XX6bPr.net
ゼルダの犬になる奴みたいな感じか

68 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:21:09.69 ID:PBsTg61a0.net
>>1
クソスレ立てんな
sage

69 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:21:34.96 ID:3GYFY+Nvp.net
>>66
そもそもダークソウル自体が海外でOWにカテゴリーされてるし

70 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:21:39.24 ID:9gBFms74M.net
これはむしろ朗報だと思った
オープンワールドに踊らされ過ぎ

71 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:21:54.44 ID:BzQLUSCVM.net
>>63
ウィッチャーもエリア制なのになんで>>36に噛み付いてるんだ...?

純粋に頭が弱い人?

72 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:21:56.98 ID:pDck9aP0a.net
7年前のゼノクロくらいいい加減に超えてみせろよ

73 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:21:59.41 ID:7woK2buJ0.net
スカイリムはガチでオープンワールドだったな
そりゃ町やダンジョンに入ればシーン変わるけどさ
ワールドマップは全部シームレスよ

74 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:22:06.43 ID:/4SKGsA2d.net
>>28
それ北じゃなくて西だろ
砂漠と雪山の間の高山地帯
ハイラルの北は大渓谷だ

75 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:22:37.04 ID:X3bcjsu70.net
>>59
いやだから、みたいなって……

76 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:22:56.51 ID:GccNDBZva.net
このゲームに限った話じゃないけど
完全なシームレスって存在出来るのかな?
特に球体のマップって可能なもの?
x軸ループ、y軸ループなマップにならずに

77 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:23:09.80 ID:JC/vMPPId.net
ますますダクソ4じゃねえか

78 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:23:13.56 ID:PRkAdXwqa.net
ただのデモンズソウルモドキで草

79 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:23:19.25 ID:YBBr5Tfp0.net
>>75
普通に狭間の地の地域の一つだけど?

80 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:23:33.31 ID:+wNyYHjX0.net
>>69
初めて聞いたけど

81 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:23:35.19 ID:nKv4PLh10.net
アルセウス方式かな?

82 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:23:41.48 ID:2vHLzeR4M.net
ダークソウルは通路じゃん
エルリンはオープンなフィールド

83 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:24:07.03 ID:+wNyYHjX0.net
>>76
理論上はMSFSがそれを達成している

84 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:24:07.83 ID:3GYFY+Nvp.net
>>80
単純に君が無知なだけ

85 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:24:20.02 ID:/4SKGsA2d.net
>>76
球体フィールド自体はマリギャラとかで実現してるよ
あれを一個でかいの作れば出来ないことはない

86 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:24:55.00 ID:Bya+RkbS0.net
>>76
めっちゃしょぼければ普通に可能やろ

87 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:24:59.07 ID:Jchi8/lp0.net
まあ面白ければええやん

88 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:25:01.46 ID:yKzJ+Nt80.net
移動先が選べないしファストトラベルじゃなく
別マップへ移動するためのワープポイントだな
ブツ切り確定だろコレ・・・

89 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:25:06.39 ID:/4SKGsA2d.net
ますますアルセウスとの比較が捗るな

90 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:25:08.61 ID:dMNQUWTn0.net
>>64
神獣、祠はシームレスじゃないぞ?エアプかな?

>>71
どこをどう見たら>>36に噛み付いているように見えるんだ...?

91 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:25:13.74 ID:q3HxFWnia.net
情弱のゲハカスは知らないだろうけどフロムがオープンワールドじゃないて言ってるぞ
なのにメディアとか知りもしないお前らが勝手にオープンワールドオープンワールドバカの一つ覚えみたいに言ってるだけ

92 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:25:48.71 ID:HalcFGFM0.net
>>1
これが転送装置的なのだとすると
今度は自由にファストトラベルできないのだるそうってなる

93 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:26:07.06 ID:6hQKjj9f0.net
>>85
その程度のことなら塊魂とかでやってるでしょ
もう20年前のゲームだよ

94 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:26:27.25 ID:ZufrfkfD0.net
エリア制か
広いとこで 自由に攻略できるなら
まあ良いんじゃね
ダクソやブラボは
狭い通路進んでるだけだし

95 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:26:36.09 ID:+wNyYHjX0.net
ダクソがオープンワールドならゴッドオブウォーもオープンワールドってことになるな
まあ定義次第ではそうなのかもしれんけど
俺は一本道がシームレスなだけなのをオープンワールドと呼ぶのは抵抗あるな

96 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:26:40.98 ID:YBBr5Tfp0.net
>>90
それダンジョンじゃんwww

97 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:27:31.89 ID:koaW3f6Y0.net
>>28
当たり前だろw
あるなら一生進めるOW教えれよ

98 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:27:52.87 ID:hfFRFcBd0.net
区切られてようと大して変わらんだろうと思うが
ゴキブリがどう手のひらくるくるするのか楽しみ

99 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:28:09.07 ID:T7jjX1ksM.net
まさかのアルセウス以下か

100 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:28:33.57 ID:6hQKjj9f0.net
>>97
MicrosoftのMSFSがそれでしょ

101 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:28:37.52 ID:QESuQIJ6a.net
フロムのオープンワールドって
建物の外て意味だろ

102 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:28:37.61 ID:nKv4PLh10.net
別にエリア製でも面白いしいいと思うけど
オープンワールドって言うなよな

103 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:28:53.29 ID:PJYtlvema.net
まあアルセウスみたいなエリア式だったら恥かくなあ

104 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:28:58.69 ID:VfM7FEsTa.net
>>98
これはある
ぶっちゃけ、これ自体はエルデンのゲームの出来そのものには影響してないし

105 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:29:04.31 ID:xiV7t5Mz0.net
ぶっちゃけオープンワールドよりはエリア制の方が敵の種類増えていいよね

106 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:29:24.93 ID:T7jjX1ksM.net
>>97
マイクラとか果てがないぞ

107 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:29:45.05 ID:2vHLzeR4M.net
シームレスとかどうでもいいんだよ
フルプラでオーバー9000。ふざけろ
なめ腐ってるマジで

108 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:29:52.19 ID:+wNyYHjX0.net
No Man's Skyやマインクラフトも理論上は一生進めるオープンワールドだな、広大すぎて端っこに付くまでに自分が死ぬのが先だから

109 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:30:25.52 ID:dMNQUWTn0.net
>>91
宮崎は"オープンワールドじゃない"とは言ってないぞ
https://s.famitsu.com/news/202106/14223605.html

――本作を構築するオープンなフィールドというゲーム性は、オープンワールドとは異なるものなのでしょうか?

宮崎氏:いわゆるオープンワールドの定義次第とは思いますが……本作のオープンなフィールドは、まず世界と物語のスケール感を増し、それにより没入感を増すためのものですし、世界に膨大な未知と脅威があり、手探りの探索の楽しみと、発見と踏破の喜びをもたらすためのものです。それは、古きよきRPGが持っていた楽しさの一部であると思いますが、本作が目指したのはそういうところです。

110 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:30:27.50 ID:VySSXTAk0.net
最近のフロムは難易度高ければ良いと思ってるフシがある

111 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:30:49.56 ID:+wNyYHjX0.net
>>109
なんかめちゃ歯切れ悪いな…

112 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:31:15.28 ID:T7jjX1ksM.net
>>108
マイクラは世界の果てを目指してずーっと歩いてる生放送があるんだっけ、海外の人がやってるとかなんとか

113 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:31:16.19 ID:qc8seRDq0.net
フロム信者はこんなこと気にしないから大丈夫
ロリして切るを繰り返すだけで満腹だし

114 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:31:33.24 ID:nKv4PLh10.net
>>109
答えになってなくて草

115 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:32:25.69 ID:sFw/26De0.net
>>113
ザク、ザク、ゴロンゴロン、ザクッ、ザクッ、ゴロンゴロン

116 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:33:16.80 ID:dMNQUWTn0.net
>>114
そもそもオープンワールドの定義が曖昧だからな

117 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:33:41.90 ID:zNi3eBXQ0.net
まあ別にどうでもいいんじゃないの
結局ダクソなんだろうし

118 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:34:48.97 ID:2vHLzeR4M.net
OWとも言ってない

119 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:34:52.37 ID:0O9LvmUY0.net
ゲームは地球平面説が採用されてるから世界には端っこがあるのは仕方ない

120 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:35:07.29 ID:YO4lS/Cqd.net
>>109
なんか痛い所突かれてしどろもどろになってる奴みたいな回答で草

121 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:35:22.80 ID:G/B/h1kta.net
コレまじで楽しみにしてるん?
ダクソと何も変わらないゲーム性だし何が楽しみなんだかよく分からん

122 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:35:41.17 ID:yKzJ+Nt80.net
>>101
表示がTravel to another locationだし
地上マップ間の移動だろこれ

123 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:35:41.55 ID:5hcGcLai0.net
>>1
あっこりゃあああああああああああ
ポケモンが出てこない劣化版アルセウスやあああああ

124 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:36:40.24 ID:mNexgBgZ0.net
>>74
西もそうなのか 北は大峡谷でも降りていってジャンプとかで伝わって行ける 最後に落ちるかと思ったらこの先は行けませんの警告だよ

125 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:37:24.97 ID:p8twLKzW0.net
フロムは大企業じゃないのになんでそこまで重責を課すんだよw
あったかい気持ちで見守ってやれよ

126 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:37:50.50 ID:6hQKjj9f0.net
>>121
敵のデザインとテキストだね
いわゆるガイコツだのドワーフだのしか出てこない数多のファンタジーよりはデザインのオリジナリティはある

127 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:38:04.30 ID:mNexgBgZ0.net
>>76
ヒント:ゼノクロ
惑星ミラ小さくて笑うしか無いわ まぁドールの飛行形態だからね

128 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:38:33.43 ID:8nxU5qQga.net
いや、何が新しいかってオープンワールドって話だろ?エリア制ならダクソじゃん

129 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:38:39.49 ID:T7jjX1ksM.net
>>124
そもそもそういう話じゃねーだろ
お前みたいな障害者にも分かりやすく言えばエリア移動の際にローディングを挟むか否か、だ

130 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:38:58.86 ID:5FjjXYOl0.net
大嘘やめーや
これはラヤ・ルカリヤの湖ってマップでこの画像の右上
リムグレイブの北や
見ての通り繋がっとる
これは単なる旅の扉システムみたいなもんで本来ストームベイル城をボス倒したりして通らないと行けんところをこれを使うことでスルーできるってだけのものや
https://i.imgur.com/3qhPzTr.jpg

131 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:39:08.17 ID:lnTw3m/ud.net
平地にしただけのダクソなのこれ

132 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:40:27.33 ID:kYSf/KU2a.net
馬に乗れるのは新しいな
それくらいか?

133 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:41:41.60 ID:A4joGhre0.net
言い訳にならんがオープンワールド風って話じゃなかったか

134 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:41:46.46 ID:oE9GqwyXd.net
マップでそれってのはなんかなぁ?

ゼノクロでは大陸で区切ってて
ゼルダでは強引に切り替えてた
ロケーション切り替えのためってところなんだろうか

平気で海渡るとか割り切れなかったからエリア切り替え選んだ?

135 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:42:03.12 ID:76qhtiw60.net
>>130
答えが出ました

136 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:43:22.63 ID:8kP0d5SZ0.net
>>76
ゼノクロがそれじゃねーの?

137 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:44:09.98 ID:mNexgBgZ0.net
>>129
酷えよ お前らが振っといてなんだよ嫌な奴 ゼルダはフィールド全部行けるってフィールドそのものが行けなくなるだから行けないやんけ まぁ続編で行けるかもな

138 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:44:48.21 ID:TL1FAALTa.net
ショートカットしただけだろ
おまえらマジで言ってんのか…

139 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:45:01.10 ID:hzmBwb7Xd.net
>>130
実際には細くなってるところで別マップに変わってるってことか

140 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:45:03.92 ID:CrMfvgocM.net
>>137
う〜やぁ!!!

141 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:45:16.95 ID:e1oiKHf/0.net
どこも薄暗くて草
明るいフィールドだとか言ってた奴誰だよ

142 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:45:31.20 ID:VebOvQg90.net
もともとエルデンはオープンワールドだなんて言ってなかったのに、
豚がハードル上げ工作で「エルデンはオープンワールドだ」って流布してただけなのになぁ。

143 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:46:40.09 ID:mNexgBgZ0.net
>>135
なんか妙に細いところがあるね怪しいな

144 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:46:59.90 ID:HalcFGFM0.net
>>142
諦めてて草

145 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:47:47.56 ID:T7jjX1ksM.net
ゴキブリ必死のハードル下げw

エンゼルリングはプンワーじゃないから!売れないのも仕方ないから!

146 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:49:33.78 ID:kO+O3evmd.net
1の後半にもあるけどボスエリアはモヤで区切られた狭いエリアなのよな
そこを挟んでマップを繋げてるからショートカットするとこういうワープになる

147 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:49:43.23 ID:VySSXTAk0.net
>>132
新しくはないだろう
ダクソとしてならそうだけどOWなら馬なんて普通

148 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:50:13.15 ID:gPLk2j9q0.net
適当なこと言うな!その理屈だとファミコンのドラクエ1もオープンワールドになっちまうだろ

149 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:50:52.41 ID:oE9GqwyXd.net
アライズのエンカウント戦闘と同じで賢明な判断じゃない?
ゼルダみたいにいきなり城まで飛んでいくゲームじゃないし
そこで無理しても何の得もない

150 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:51:20.22 ID://063GHo0.net
>>53
時期的にパクるの無理だろ・・・

任天堂にフロムの職業スパイが紛れ込んでる可能性まで考慮するならもう知らん

151 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:51:23.68 ID:2mJheOE50.net
トワプリで読み込みが発生してガッカリしたのを思い出した

152 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:52:15.06 ID:xynwgnib0.net
結局日本のオープンワールドってスッカスカなんだよな NGSとかこれとかオープンワールドですらないしwww

153 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:52:18.43 ID:7Y8ENFcn0.net
エルデンリングよりSEKIRO2やりたい

154 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:53:15.82 ID:VySSXTAk0.net
>>152
洋ゲーのOWも普通にマップスッカスカだが

155 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:53:28.30 ID:M5Cd4Pbp0.net
ブーちゃん「ゼルダゼルダゼルダゼルダゼルダゼルダゼルダゼルダゼルダ」

156 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:53:36.00 ID:nAlT0Xs00.net
オープンワールド部分でどれだけ楽しめるかだけど移動だけならかったるいだけだぞ
サブクエなりどれだけ入れられるかだけどダクソの世界観にお使いは合わないしどうバランス取ってるかは気になる

157 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:54:09.11 ID://063GHo0.net
>>108
マイクラは確か進むと容量が無限に増えるタイプだから無理じゃね?

ノマスカはローグライクでいうシード値が固定で、
それをベースに自動生成するタイプだから行けると思うけど

158 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:54:53.57 ID:aXWurOf10.net
まさかの劣化ダクソ2か

159 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:55:10.61 ID:ZVS5Nj5S0.net
>>1
まーたおまえか

160 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:57:19.73 ID:4kBXn2w/d.net
>>152
NieRをOWゲームに含めるならぎゅうぎゅうだぞ

161 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:57:29.40 ID:VNqzk9PnF.net
アルセウスかよ

162 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:58:55.47 ID:6SJOvZHL0.net
単なるダクソで草ww

163 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:59:44.46 ID:ZVS5Nj5S0.net
まあフィールドダンジョンからフィールドに地続きで入れるってのは中々ワクワクする
ブレワイの神獣とか祠はワープしちゃうしな

164 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:00:09.46 ID:YBBr5Tfp0.net
>>163
クソ長エレベーターでロード時間誤魔化してるだけだぞw

165 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:01:44.13 ID:6MaYIY5B0.net
ダイイングライト2の配信を見てるけど移動と探索が面白そうだったな

166 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:01:44.66 ID:q6Eriwhzd.net
>>138
注目株だからなんとかしてエルデンリングを貶めたいんだろう

167 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:03:10.70 ID:em7wJAoQ0.net
ポケモンアルセウスと同じか

168 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:03:20.05 ID:ZVS5Nj5S0.net
>>164
暗転入れるより緊張感持続するからいいだろアイデア賞だよ
ブレワイもこれくらいやってくれりゃいいのに

169 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:03:52.85 ID:cMoWu2F+0.net
え? え?
PS5が足引っ張ったせい?

170 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:04:17.26 ID:q7tNNXLM0.net
巨人の要石には行けるようになりましたか?(´・ω・`)

171 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:04:20.70 ID:GT2lwMwR0.net
ブレワイがOW化で大きく進化したからといって他のゲームにそれが適用できるとは限らないというか
むしろ失敗例の方が多いことを思い出した方がいい

エルデンが無理しないことを選んだのならそれは良作に近づいたと捉える方が実情に近いわけでこれは朗報だ

アルセウスがフルオープンワールドだったとしたら今の仕様より質が下がってたのが目に見えるわけで

172 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:06:37.82 ID:cqHkqrIu0.net
そもそもゼルダは初代から「広い世界を冒険する」が目的だったから、最終的にはオープンワールド化させたものの
ダクソ系はそういう目的でもないだろ

173 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:09:13.24 ID:6MaYIY5B0.net
クソ長エレベーターってこれのことか
https://www.youtube.com/watch?v=1zTkMV2gfmU

174 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:09:51.18 ID:V0JjDqJ50.net
>>130
マップ自体がくっそ狭いなぁ
所詮バンナムか

175 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:10:49.09 ID:7u1wfnDyd.net
>>174
バンナムはパブリッシャーだアホ

176 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:10:55.94 ID:YBBr5Tfp0.net
>>173
30秒経ったとこでカットされてて草
これ祠のロード時間の3倍くらいありそうw

177 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:11:11.26 ID:3MPKvplna.net
年収330万の企業にオープンワールドなんか作れるわけもなく

178 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:12:45.35 ID:jsO5jorz0.net
オープンワールドゲームの代表格であるスカイリムですらフィールドがシームレスに繋がってる訳じゃないんだけどw

179 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:14:05.39 ID:KEHrwnIDM.net
>>173
想像の何倍も長くてビビった

180 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:17:17.60 ID:xPW+oygpd.net
>>178
それなもうオープンワールドの定義なんか最初からないのよ

181 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:17:59.61 ID:PBsTg61ar.net
>>2
シームレスじゃなくてもオープンワールドだが

182 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:18:20.67 ID:o5gQv5q7p.net
マップがなんか広いなと思ったらそりゃもうオープンワールドよ

183 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:21:22.79 ID:h5VisN4Z0.net
フロム「オープンワールドなんて無理ゲー」

184 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:21:27.99 ID:BGWGqrabd.net
つまり、ただ平面がだだっ広いだけのダクソ?

185 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:23:39.32 ID:+5qX+C5X0.net
とりあえず初週売上アルセウス超えがハードルな

186 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:25:35.65 ID:8HDmSxtdd.net
>>184
ちゃんとフィールドにも高低差もあるぞ
大きな城とかの立体ダンジョンもあるぞ

187 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:26:24.89 ID:/xoX+elnM.net
>>185
世界651万本かぁ、まぁSwitch抜きの全機種マルチだし余裕でしょwアルセウスなんてSwitchのみでこれなのに

188 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:27:41.60 ID:OEmwCJij0.net
ngsってコト?

189 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:28:15.38 ID:6UowPqcX0.net
>>4
アルセウス馬鹿にしていたらブーメラン返ってきちゃったか

190 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:29:00.08 ID:nAlT0Xs00.net
>>186
高低差あってもそれを生かすゲーム設計してるかどうかだな
オープンワールド謳ってるならある程度好きなとこへ行けないと話にならんし戦闘もするだろうしね

191 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:29:41.26 ID:/xoX+elnM.net
テイルズみたいなハリボテフィールドじゃないだけマシなのかもな

192 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:29:58.97 ID:8HDmSxtdd.net
>>185
651万本のうち何人くらいが
「思ってたのと違う」ってなったんだろうな

193 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:30:44.03 ID:i+LNdP8U0.net
フィールドが広くなっただけのダクソってコト?

194 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:31:02.37 ID:6MaYIY5B0.net
移動用のアクションがジャンプしかないっぽいのに立体的なダンジョンとか大丈夫なのか

195 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:32:00.25 ID:G+WHl3SI0.net
敵とひたすら殴り合うゲームだからぶっちゃけフルシームレスだろうが
エリア制だろうがあんまりゲーム性に影響はないんじゃないかな
こらからのOWの基準となるみたいなイキってた奴は赤っ恥かくけど

196 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:32:44.10 ID:40W+8ckJ0.net
すでにインディーに上位互換があるし
OW?かしらんけどこの程度なら今は無料でプレイできるわな

197 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:32:49.64 ID:4j6qBBWc0.net
>>173
メトプラで中々開かないゲート思い出した

198 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:32:54.60 ID:o5gQv5q7p.net
>>187
サマーセールで3割引やってオータムセールで5割引やって来年のスプリングセール以降の大型セールで7割引やって数稼ぐので650万本超えるのは3年ほど待ってください

199 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:33:29.95 ID:1WSUgKtW0.net
中身はダクソなのに何でこんなにステイ豚は絶賛持ち上げしてるんだろ

200 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:34:31.76 ID:/xoX+elnM.net
>>198
初週とは…ウゴゴゴゴゴ…

201 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:34:55.31 ID:cqHkqrIu0.net
>>199
任天堂の叩き棒にしたいだけやろ

202 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:35:00.44 ID:i56E0Lz0M.net
>>64
ウィッチャーのノヴィグラド周辺地域は1エリアでゼルダより広くて、そこから更に複数エリアあるんだけど・・・
エリア制だからどうのって何の意味もないよ

203 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:35:37.60 ID:ZVS5Nj5S0.net
・いままで以上に巨大な世界を表現するため
・冒険感と未知の探索の強化

この辺りがオープンワールド方式の理由らしい

204 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:36:53.91 ID:i+LNdP8U0.net
テイルズも行けない背景にめっちゃ力入れてたけどエルデンもそのパターンか?

205 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:38:52.01 ID:E1eXqA1bd.net
>>130
結局ただ太くした一本道じゃねーのこれ

206 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:42:26.98 ID:w3w6ATeca.net
>>98
いや本当にそうなんだけど
そうなんだけど散々それで煽ってたのが彼らだから…

207 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:46:33.46 ID:nqdIvtr3a.net
ELDEN RINGも値崩れ大暴落くるか?
ダイイングライト2みたいにPS版はバグ満載はやめてあげろよ可哀想だからな他のハードより劣化してんのに更にバグクラッシュだらけはさすがに

208 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:00:10.11 ID:UFTF70oK0.net
つまりアルセウスってこと?、

209 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:06:43.66 ID:9jNqbL6H0.net
今のOWゲーは広大なエリアチェンジだぞ
ウィッチャー3ですらエリアとエリアは徒歩や泳いでいけないからな

世界が一つで構成されてる真の意味でのOWゲーなんてまだないんじゃない

210 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:11:04.86 ID:e5M7AtGd0.net
>>4
別にPS独占じゃねえだろ

211 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:12:14.51 ID:16JSDxxg0.net
どうせプレー中はひと所にしかおれないわけだしきっちり繋がってなくても意識することなんてないと思うが何がご不満なの??

212 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:14:07.94 ID:aQHm4ArIa.net
誰も不満なんて言ってないみたいだけど

213 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:14:43.13 ID:nzdwbcbTa.net
それじゃアルセウスじゃん
オープンワールドちゃうやん

214 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:15:38.11 ID:8sKwmBkl0.net
公式にこだわる人はオープンなフィールドを使えばいいよ
わかりやすく雰囲気を伝えるならオープンワールドが簡単でしょ

215 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:18:06.31 ID:YMGc+H8f0.net
>>168
アイデア賞ってこんなもんバイオ1の頃にはあったやり方だろ

216 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:18:27.62 ID:hsaKK9zZM.net
>>213
1エリアがどれだけ広大でも複数エリアあったらオープンワールドじゃなくなるの?

217 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:19:53.73 ID:BBdqoksRd.net
FF14もオープンワールドじゃないしな

218 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:22:22.54 ID:8S2g6gts0.net
オープンワールドの定義がエルデンリングで変質!とかいうやつか?

219 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:23:30.81 ID:SPl/NJCa0.net
>>76
ノーマンズスカイ

220 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:24:10.79 ID:NuSZQugH0.net
マルチなのに勝手にソニー信者がハードル上げただけでフロムは別に完全シームレスうたったりしてないから
むしろ不安視されてた無駄なマップがなくなりそうでフロム信者的には好印象じゃないの

221 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:24:44.26 ID:pv8BgQaO0.net
>>219
あれ空気圏突入でムチャクチャ読み込んでるぞ

222 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:26:20.33 ID:WM76cjRT0.net
本当ならやっぱり自由度を選ぶ勇気は無かったようだ
エリアごとに大ボス倒していく方がダクソファンも喜ぶだろうね

223 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:27:04.78 ID:1PuOWayK0.net
>>1
PS5は魔法のSSDでロードゼロだから実質シームレスなんだが?

224 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:30:14.30 ID:8sKwmBkl0.net
PS4でノーマンズスカイやってる奴は今すぐPS5に乗り換えて損しないだろうね

225 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:30:36.01 ID:nAlT0Xs00.net
>>222
常に死と隣り合わせの緊張感がダクソの持ち味なのにそれをフィルード駆けて抜けて神ゲーはねーな
道中どれだけ殺しに来るか楽しみだよ

226 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:33:25.19 ID:mWeZAWz/0.net
>>66
そこはデモンズって言えよ…

227 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:36:06.83 ID:JR0X4o6Zp.net
>>222
そのエリアの大ボス倒さないでも次のエリア行けるのは既に確定済み
次のエリアにアクセスするルートが複数あるので、大ボス倒して堂々と次のエリアに行くか、>>1の動画みたいに裏道見つけて次のエリアにワープするかって感じ

228 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:39:58.20 ID:BqQlxXtV0.net
アルセウスに勝てる要素が一つもなくなっちまった

229 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:41:27.06 ID:V86miPSpd.net
ダクソってさぁ
ボスにやられたら、やり直すときに結構な距離をマラソンしないといけないのがほんとめんどくさいんだよね
酷いところだとすげー大量の敵を避けまくらないといけない
これが苦痛でやめたわ
これエルデンリングで改善されるんだろうか

230 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:41:57.52 ID:psxii2TE0.net
競うなッ!持ち味を活かせッ!

231 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:43:39.00 ID:9GhVbTmp0.net
ニシはゼルダしかやったことないからなw
あれが全てだと思ってる

232 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:44:59.78 ID:YMGc+H8f0.net
>>229
難しいんじゃなくてやり直しが面倒でやる気なくなるだけなんだよな
ファミコン時代のやり口だよ

233 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:46:24.92 ID:+84/j2nV0.net
>>229
NTだと敵の密度は大したことない
ただ回収のために走らされる広さが問題

234 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:47:20.13 ID:psxii2TE0.net
フロムをベセスダ級と勘違いしてる人多いけど
ファルコム級だからな
イース1・2凄かったよねって話

235 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:48:26.74 ID:7xUXZMOfa.net
>>1
ダメだこりゃ

236 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:54:18.81 ID:aZAg5w030.net
フロム信者がさんざん他煽ってたのマジで阿呆だな

237 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:01:31.90 ID:ZVS5Nj5S0.net
>>215
いい技術は使い回せばいいのよ

238 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:02:23.04 ID:ZVS5Nj5S0.net
>>229
先行プレイヤーの解説ではボスの近くにチェック置いてあるってさ

239 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:07:07.41 ID:8Hfg4MUvx.net
>>7
これ。北の巨人を実装してくれ

240 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:07:08.41 ID:NZ8zZ35m0.net
(´・ω・`)繋がってるダンジョンなんて無理でしょ
グラも汚いし

241 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:12:41.57 ID:2+6B3bEA0.net
まぁ信者はダクソ4がやりたいんだし
繋がってなかろうがどうでもいいんじゃねw

242 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:12:59.77 ID:Y5yHXLQn0.net
だっだっぴろいエリア制やろ
そんな気がしてた

243 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:14:37.98 ID:1N29SQvX0.net
なんでそんなジャンルの定義を厳格に設定したがるんだか

244 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:17:14.18 ID:0O/aowVEp.net
別にオープンワールドにすれば良いってものじゃないからな

245 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:30:00.17 ID:Y5yHXLQn0.net
地続きのマップだと、ダクソ恒例の落下死が殆どなさそうだなあ
なんか寂しい

246 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:30:47.65 ID:AmOhpLpH0.net
OWとシームレスなのはまた別の話じゃ?

247 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:31:38.16 ID:GFWQG+/f0.net
グギャーみたいじゃん

248 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:36:59.21 ID:eKT1xGYH0.net
オープンワールドなんて最初から言ってなかったと思う

249 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:38:15.66 ID:Aui6eg2Z0.net
「OWがなんだって?お前らは狭い通路がお似合い。初見殺しばら撒いたから1時間に3回は死んどけ」
「NPCなんてのっぺらぼうで充分。どうせうつむいてるんだから」
「足場なんてただの飾りです。ライトユーザーにはそれが分からんのです」

あーぁ

250 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:46:45.92 ID:4J7X+YqN0.net
アルセウスと同じ方式?
これは初週ハードルくっそ高くなっちゃったね

251 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:51:42.33 ID:HjAYa2kt0.net
(ノ∀`)アチャー

252 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:53:11.84 ID:RdyahXTb0.net
なんかもうダークソウル無双をコーエーが出してくれればそれでいいような気がしてきた

253 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:54:24.17 ID:psxii2TE0.net
PC勢が主力ならダークソウルのアトリエのほうが望まれてる

254 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:56:28.21 ID:E86aX6tDd.net
>>231
OWゲームで最もスコア高いのはゼルダだぞw
残念だけどニシじゃなくて全ゲーマーがそう評価してるんだわ

255 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:58:23.66 ID:r/ZEBTn40.net
アルセウスやん

256 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:58:58.48 ID:62Bl5U9ra.net
>>242
まあbotwみたいにタオパイパイ飛びするみたいな要素ないなら
エリアでもいいのかも

257 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 22:02:49.75 ID:ELFj6sIA0.net
セキロは好きだったんだけどダクソは好きじゃない
ブラボもすぐやめた
ダクソ感強いから今回は様子見だ

258 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 22:03:13.35 ID:oOdgaScX0.net
エルデン期待勢の基本的な根拠ってOW=面白い、ダクソ(宮崎ゲー)=面白い
OW+ダクソ(宮崎ゲー)=面白さ2倍で売上も2倍だー
っていうバカの算数だったよね

259 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 22:03:43.46 ID:40W+8ckJ0.net
リアルな武具とか元々はps2のグラディエーターを標榜してた風に見えたが
対人捨ててから主題の部分が抜け落ちてただのモンハンになっちまったな

260 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 22:07:20.51 ID:kz1Q+EED0.net
>>1
オープンワールドって別に世界が人付きになってるっていう意味じゃないのに何言ってんの。
一本道じゃなくてどこからでも自由に行動できる世界がオープンになってるゲームデザインって意味なんだけど。

261 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 22:08:39.18 ID:CVa5g28b0.net
オープンワールドとかシームレスがどうこう以前に
ただでさえコロナ禍で鬱々としてる中で
ゲームの中でまでこんな死後の世界みたいな舞台で遊びたくない

262 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 22:09:42.36 ID:LJah8m2w0.net
>>261
それただの好みだろうから口出す必要なくね?

263 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 22:12:30.45 ID:Gj3+FFOw0.net
フロム技術力が試される

264 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 22:14:44.56 ID:8sKwmBkl0.net
結局の所ジャンルは売れたゲームが定義するもんだしなw

265 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 22:23:03.10 ID:W9LKQxl10.net
>>258
だったよねって、その根拠見てみたいんだけど
どこに書いてあるの?

266 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 22:34:26.74 ID:I1rt3atK0.net
後のストーリーに密接に繋がる空間断層の演出だもの

267 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 22:35:06.86 ID:YU32jofC0.net
オープンじゃなかったら普通のダクソでは…?

268 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 22:36:03.21 ID:sv9tpPAQ0.net
>>97
ファイナルファンタジー1〜9

269 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 22:37:19.84 ID:psxii2TE0.net
エルデンリングは普通のゲームなんだよ
革命的な何かを求めるんじゃない
ファルコムのイース相当だと思えばわかるはずだ

270 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 22:38:07.33 ID:lBhBh2mL0.net
シームレスに繋いでも間延びするって判断やろ
アセット周りもロケーション毎に変えた方が見栄えもするだろうし
てか和ゲー開発にOWのノウハウが無さすぎるんだよ

271 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 22:42:34.25 ID:StxZpDUI0.net
疑惑(実際は単なる言いがかり)がいつの間にか事実として話進んでんの怖

272 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 22:45:15.08 ID:dAsqCN6ud.net
フロムって前にVRで新しいことやったけど不評だったしな
みんなダクソしか求めてなかった
だからダクソ屋さんに戻るのは当然のことだろ

273 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 22:54:14.09 ID:40W+8ckJ0.net
奇跡だけのファルコムも昔はソーサリアンとか野心的なの作ってたんだけどな
ダクソだけの宮崎を木屋だとするとこいつ抜けるだけで終わるだろココも。

274 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 23:00:18.44 ID:kYHv69UW0.net
フロムってダクソ株式会社ってなもんだな
ロボットも切り捨てたし

275 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 23:02:30.55 ID:RdyahXTb0.net
まあそもそもゲーム業界なんて10年後にはどうなってるか誰もわからない業界だし

276 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 23:13:30.03 ID:Tg2m/EZw0.net
宮崎はファミ通からオープンワールドって言われても「オープンなフィールド」ってわざわざ言い直してるのに
フロム信者がオープンワールド連呼してるのはアレ

277 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 23:18:49.85 ID:Cpb2vJzK0.net
ゴミ…w

278 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 23:28:30.03 ID:aDjmERD90.net
>>1
なぁにデモンズだとおもえばかえってやる気が出てきた
訓練されたフロム信者だからな

279 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 23:29:22.07 ID:YL2jyiro0.net
買ったらまたゲーム漬けになりそうで迷ってる。
けど多分買う。

280 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 23:36:43.15 ID:469WEmlGd.net
なんだブレワイかと思ったらアルセウスだったのか

281 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 23:37:54.16 ID:4j6qBBWc0.net
アルセウス級でも1500ぐらい狙えるし

282 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 23:39:20.04 ID:JMthyu4A0.net
>>74
いや、アッカレ地方の果てに剣山地帯が見えるんだけど実は地続きの所が1ヵ所だけ有る

283 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 23:52:56.69 ID:CBqoGHuOx.net
>>22
ゼノクロはオーバーテクノロジーみたいなもんだから比較しちゃかわいそう
ゼノブレみたいにエリア切替式なだけだから箱庭ゲーってことだ
最初からオープンワールドと名乗るなよって話だけどwww

284 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 23:56:14.98 ID:TjmR6ECG0.net
オープンワールドを公称したことのないアルセウスに対しこんなのオープンワールドじゃないって暴れてのこれとかソニーハードファンさぁ

285 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 23:58:17.00 ID:gOq4MDot0.net
>>252
それソウル系と無双系の特長を潰し合わないか?

286 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 23:59:04.23 ID:p2U7YNztr.net
全部シームレスに繋がってて欲しいってただのロマンだよね
面白さにはあんま関係ない

287 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 00:02:53.64 ID:5Fw0lHmT0.net
今までみたいな継ぎ接ぎシームレス形式じゃなくデモンズみたいな広いエリアを分けて用意してる感じかね

288 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 00:15:12.78 ID:l3lEMtkjd.net
>>106
実はある

289 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 00:18:47.32 ID:SNwQ0fWp0.net
フラゲで大騒ぎになりそうな

290 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 01:00:02.19 ID:fXOJnOHX0.net
なんやろ、これぞ新世代のブラボ2やダクソ4ですと言われても違和感ないわ

291 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 01:19:53.29 ID:o+PZ7Opk0.net
和ゲーってやっぱクソ雑魚ショボすぎw
MSもフィルも和ゲー見捨ててアク鰤買うわけだwww

292 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 01:36:21.74 ID:h/xstsND0.net
敵ワラワラ村に連れてってNPCと協力して戦ったりできるのかな?

293 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 02:15:33.69 ID:EReU/8SM0.net
そんな定義になんか意味なんてあるのか?
発達は妙なところに固執するから恐いわ

294 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 02:24:52.61 ID:MBNYQ6xB0.net
オープンエアー的なワードくださいよ!!

295 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 02:33:38.79 ID:RpQWshMD0.net
ゼノクロを低技術だの世代遅れだの叩いてしまったことが
FF15以降ずっとブーメランになり続けてるんだね

今後もあの規模と物量の作品が国内サードから出ることはないだろうし
PS独占となるとなおさら無理だろうなぁ

296 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 02:36:41.27 ID:WjoMDRsg0.net
というか縦マルチに無理言うなよ

297 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 02:42:56.64 ID:RpQWshMD0.net
>>296
WiiUで出来てたことがPS4&5で出来ないんですかぁ?
それって2世代くらい技術遅れなんじゃないですかぁ? と言われてしまうのか

298 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 02:45:40.21 ID:AcbWlf0Rp.net
しょぼいw

299 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 02:49:26.57 ID:QXpnTDlZ0.net
>>284
ブーメラン投げるの上手いよなぁ

300 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 02:49:32.87 ID:oaJ8PVjcd.net
ぶーちゃんイライラしないで(´・ω・`)

301 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 03:06:38.48 ID:AtHWvuaM0.net
ドラクエも昔のFFも飛べるようになったら準オープンワールド

302 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 03:12:17.12 ID:R4X7ftoz0.net
>>97
一生ではないがFF15は実際に歩ける範囲がゲーム内に作られてるフィールドの1割もない

303 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 03:17:43.08 ID:q0xiquowd.net
>>302
それはゼルダも同じでしょ
世界を救うとか言っておいて歩ける範囲はウィッチャー3のヴェレンマップよりも狭い

笑っちゃうよね

304 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 03:19:09.95 ID:laFslk4ma.net
>>97
GTA3,ゼノクロあたりは世界一周出来た記憶
ただ整合性を取る関係であんまり景色が変化しない地形になりがち
エリア制はそのあたり特色だしやすい

305 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 03:19:19.66 ID:EReU/8SM0.net
今後のオープンの課題は移動速度によるダイナミックなやりとりだろうね
広さをどう生かすかの課題克服に爆速ロードは欠かせない

306 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 03:23:33.55 ID:laFslk4ma.net
正直オープンである利点を引き出せてるゲームの方が圧倒的に少ない気がする
目新しさで採用する時代は終わった
明確な理由付けが欲しいところ
エリアにした方が快適かつ密度が高いものになるものも多い気がする

307 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 03:24:44.48 ID:J7khUnrC0.net
爆速ロードはあると便利だと思うんだけど
ポップアップしまくりのアルセウスを一般ユーザーは全く気にしないのを見る限り幻想なのではとも

308 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 03:24:49.58 ID:djk7j0EuM.net
元々ダクソもシームレスとか言いながらマルチになると霧で区切ってたしな、技術力ないんだろう

309 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 03:30:41.78 ID:J7khUnrC0.net
正直エルデンリングに関しては全体マップ見る限りでも完全シームレスにする意味が皆無のマップだと思うので
エリア制にするのは本当に正解だと思う
さらに進化の余地は残すべきなので今回はゼノブレ的なワイドリニアなのでは

310 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 03:33:06.42 ID:uXyVJUrT0.net
動画見る限りだと遠く見てあそこに何かありそうだから行きたいとかそうゆうのが無さそうだな
俺は発売日買いはするけど期待半分と不安も半分くらいある

311 :なかよし :2022/02/09(水) 03:33:24.21 ID:CglfcqdF0.net
てか、どっちでも良いじゃん
楽しみだよ
早くやりたいな

312 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 03:34:30.13 ID:J7khUnrC0.net
別にゲームデザイン上それが必須なわけではないだろう
というか皆ブレワイに振り回されすぎなんだ

313 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 03:38:06.87 ID:q0xiquowd.net
>>312
売れないのに信者の声だけデカいゲーム代表だからね、ゼルダは
GTAVはいまだに人気だけどゼルダはもう誰もプレイしてない

314 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 03:41:51.90 ID:J7khUnrC0.net
ブレワイに振り回されてる人がまた一人登場

315 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 03:50:31.02 ID:q0xiquowd.net
ゼルダに興味ないけど、信者があまりにもウザすぎる

316 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 03:51:35.81 ID:EReU/8SM0.net
>>307
そんな極論が通じるならもうソシャゲだけでいいってことになる

317 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 03:52:58.86 ID:J7khUnrC0.net
ムカつくならムカつくで留めておくのが正解だと思うよ
そこで嘘を信じたら嫌いなゼルダ(信者)に人格壊されるようなものやん

318 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 03:54:04.09 ID:J7khUnrC0.net
>>316
実際いずれそうなる可能性もあると思う
今のところそうはなっていないだけで

319 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 04:04:41.58 ID:H9jlu3e4d.net
オープン風ワールド

320 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 04:22:58.14 ID:FnZ3dD5n0.net
>>315
コンプ発症し過ぎ草

321 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 04:50:37.66 ID:wy1azLDq0.net
ゼノブレイドが欲しくて堪らなかったPSファンボーイ
やっとWiiのゼノブレイドと同じレベルにPS5が到達したんだから興奮もひとしお

322 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 05:07:06.64 ID:9lgRnQCz0.net
>>313
>>315

自分が馬鹿なこと言っといて信者がうざすぎるって捨て台詞吐いて消える
信者がうざいこともあるだろうがお前に関してはお前がうざいんだよ

323 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 05:30:35.06 ID:73NaLLdJd.net
てかPCの推奨環境まだ出してないのか?
マジで発売延期じゃねえのかよ

324 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 05:33:52.38 ID:/pqY7GIIa.net
塔の上の溶鉄城乗ってるみたいな頭おかしい構造してなけりゃいいよ

325 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 05:42:32.94 ID:RXtmjInFd.net
>>322
うわっ
典型的な任天堂信者じゃん

326 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 05:45:08.25 ID:ihjwSaMl0.net
たくさんのNPC達が生活してて町や集落や集団を形成してないと広大なシームレスフィールドにしても
戦闘しか無くて飽きそうだなと不安視してたがこのシステムなら納得
まあ本音はよく言われるスカイリムOWをダクソの戦闘でやれるかとわくわくしてたんだがな

327 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 06:29:48.38 ID:QFb/Lk8q0.net
十分ロード早いし、技術的な制約じゃないなら別に恥じることもないんじゃないの

328 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 06:43:15.65 ID:xq5YVGgO0.net
ていうかスカスカ過ぎねえか?
ダクソから戦闘を引いたようなゲームじゃねえか

329 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 06:58:58.29 ID:uz0TkDDSa.net
マップが広くなったダークソウルだろ?
みんな知ってたさ

330 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 07:02:59.78 ID:dxbF3W/O0.net
>>284
https://i.imgur.com/JDWyGnp.jpg
アルセウスは外人の定義だとオープンワールドらしい

331 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 07:05:58.91 ID:3iyhnT7B0.net
ダクソやブラボもひと繋ぎのようにしてるから、上手く処理するんじゃ無いか

332 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 07:07:13.78 ID:rEEd1LlP0.net
アルセウスみたいなもんなら十分オープンだろ
比較するにもちょうどいいし

333 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 07:31:01.29 ID:AAAhiPZEa.net
ゼノクロとかいう自室以外が完全なシームレスで
マップの果ても無いゲームが7年前に発売済みなのを知らなさすぎ

334 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 07:35:58.28 ID:pfHQgwIQp.net
あれはイレギュラーというかオーパーツというか、突然変異的に何故か生まれちゃったもの扱いしといた方がいいと思う
あれを基準にされたら多分作った任天堂ですら困る

335 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 07:59:54.83 ID:WbDx6fuip.net
魔法のSSDに期待されてたことなのにな
PS5に最適化する必要性がないと判断されたようだ

336 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 08:07:06.67 ID:/p2vb0vu0.net
またゼノクロの凄さがわかってしまったな!

337 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 08:22:10.19 ID:sMBnHGEc0.net
ゼノクロって海に壁なかったけ?
泳いでたら光る壁に当たった記憶あるんだが勘違いかな

338 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 08:38:16.10 ID:WbDx6fuip.net
ゼノクロは設定上遠くに行けない理由が説明されてる
ゲーム自体はクソだけどそういうところは好き

339 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 08:46:59.09 ID:G8LMy2Fpd.net
セキロでコロリン一発殴りゲーのクソダサいアクションから脱却したのに
またコロリン一発殴りゲーなの?

340 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 09:09:51.70 ID:aMsT+j2E0.net
ゼノクロはメモリ1GBのゲームだからな
モノリスの凄さが改めて分かる

341 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 09:16:57.75 ID:laFslk4ma.net
ゼノクロは地域じゃなくて星丸々って設定にしたのが大きいな
まあドールが飛行出来るようになると狭く感じちゃうけど

342 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 09:41:43.71 ID:4JYD0taQ0.net
豚はこれしかないからって
エルディンリングの話をするのにPS3レベルのブスザワ・ゼノクロの名前をださないといけないとか大変だな🤭

343 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 09:42:29.69 ID:myfKM7pod.net
Botwやゼノクロで出来てた事が、スペック使っても全く出来無いサードメーカーの皆さん

344 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 09:44:37.76 ID:laFslk4ma.net
ゼノクロドールなしで世界一周してる動画あった
クロスも久々に遊びたいな

徒歩で行く惑星ミラ1周 
https://youtu.be/SlTCLkZVudw
https://youtu.be/fjAz3Mk17jA
https://youtu.be/pv0HorMsdKA
https://youtu.be/KgKKrJTBOXE
https://youtu.be/X-V3o1AJVzI
https://youtu.be/bbQEeDPAMUw

345 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 09:53:06.54 ID:wy1azLDq0.net
>>341
ゴキちゃん曰くWiiUはSwitchの半分の0.15TFLOPSらしいし、PS5は10.5TFLOPSでWiiUの70倍の性能なんだよな?
PS5は一年で最適化も進んだろうし、惑星ミラが70個もあるオープン宇宙ワールドが今年度には出るんだろ?
プローブ設置終わらねーwまさに宇宙w

346 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 10:12:34.42 ID:756FbgZy0.net
信者なら一本道を感じさせない一本道であれば望む所だろうね

347 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 11:10:32.93 ID:G+Toh+6dM.net
7年前ゼノクロやっててこれが今後のJRPGの基準になると
思ってたけどそんな事なかったね。まさかゼノブレ2で劣化するとは
まじであのロケーション超える和ゲーっていまだに出てない

348 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 11:12:49.17 ID:BPM8SLKb0.net
別にフィールド区切ってても良いと思うよ
オープンワールドだからって無条件に面白くなるってわけじゃないし
そもそもダクソのシステムとオープンワールドはそんなに相性良くないと思ってた
ただbotwを超えたって言ってた人たちが滑稽になるだけ
オープンワールドじゃないなら同じ土俵にすら立ってないのだから

349 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 11:56:32.22 ID:BhSX3wOA0.net
シームレスロードが大事なのであって
オープンが楽しさに直結するわけじゃないから
別にええで

350 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 12:31:07.26 ID:aWTpRw8za.net
>>330
英語なのに日本での定義を尊重しろと言うのはおかしい

351 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 12:34:00.07 ID:paC5Gxiq0.net
ダクソのノリだと強いボスをスキップするという遊び方はあり得るのだろうか?
仮にそれが出来る場合ダクソ系のゲームデザインや方向性と違う遊び方もあるって事になるんだろうか?

352 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 12:39:42.74 ID:+8T43LL1d.net
  r'「ト,
  | | | lヘ,   /任_豚\  都合の悪いスレには捏造、ネガキャン、発狂、AA連投
 〈.!^^^ i^   |-O-O─  |      酢飯、コピペパクリ、ソニーガープレステガー
  ヽ   )   ( : )'e'( : . 9l      全滅論、スマホ最強論、中立マンのフリ
  / l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_   悪いことは色々やってきた。
  / l  ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ )ヽ
 〈  ヽ  ) 人,,_ ,ノニ(._ ,,ノ-、ノ   俺達がやってないのは、ゲームくらいさ♪
  (_ノー"ゝゝ〈_>ー<__) 人  )
       ヽ 二/ ヽ ノ リヽ`-'ヽ

353 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 14:00:58.25 ID:a5AvIcdQ0.net
アルセウス方式だったか

354 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 14:06:27.89 ID:V6FlpmkwF.net
要はプレステ2に出てるような良くあるタイプのアクションゲームが
最新グラフィックになった理想的なゲーム

355 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 14:13:56.27 ID:jT7m15UL0.net
>>347
ゼノクロの後だっただけにグーラの頭なんかは登れて当然だと思ってたわ
新作はゼノクロ並になってほしいな

356 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 14:55:57.33 ID:uK22PJlb0.net
>>1
単なるファストトラベルだよバアカ

総レス数 356
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