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【悲報】ELDEN RINGさん、フィールドがシームレスに繋がっていない疑惑が生じてしまう……
- 1 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 17:50:22.41 ID:YBBr5Tfp0.net
- 初期エリアのリムグレイブにある鏡に触れて新エリアに転送されるシステム
https://youtu.be/95cTNvgo5Cs
6つの主要エリアが分割されてる疑惑が浮上w
- 2 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 17:51:53.03 ID:CrMfvgocM.net
- オープンワールドでもなんでもなくて草
- 3 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 17:52:11.73 ID:yqDB565j0.net
- もしそうならアルセウスと似たような構造だけど流石にそれはないだろ〜
- 4 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 17:52:33.04 ID:qiDS/reP0.net
- あんだけオープンワールドオープンワールド騒いでたゴキちゃん達が死んじゃうでしょ!やめなさい!
- 5 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 17:52:45.41 ID:YBBr5Tfp0.net
- ガーゴイルに運ばれるダクソと同じ仕様じゃんこれw
- 6 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 17:53:10.16 ID:76qhtiw60.net
- オープンなフィールドって何万回言えば理解できるの?
- 7 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 17:55:25.02 ID:xQm6YId50.net
- デモンズみたいなものか
- 8 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 17:55:27.59 ID:FFtnCXUt0.net
- 3Dマリオみたいな所もあるのかな
- 9 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 17:55:33.85 ID:e8RiEKHUa.net
- ゼルダも祠はぶつ切りだしな
- 10 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 17:55:51.35 ID:46Mz0dOpd.net
- >>6
何万回も言ってないだろうが
- 11 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 17:55:53.04 ID:PAWeRsTI0.net
- えー…
- 12 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 17:56:03.53 ID:YBBr5Tfp0.net
- >>9
ゼルダは地上フィールドが全部シームレスに繋がってるよwww
- 13 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 17:56:22.29 ID:+wNyYHjX0.net
- >>1
どこ見ても色味が一緒だな、洋ゲーの量産オープンワールドのほうがまだバリエーションあるだろこれ
- 14 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 17:57:34.18 ID:wMXTbpbt0.net
- まあまだ疑惑の段階だから断定はできないが
もしそうならガッカリだな
- 15 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 17:57:43.23 ID:MBAt/oUI0.net
- まえ、空飛んで移動でもしない限りシームレスの恩恵無いけどな
- 16 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 17:58:16.08 ID:Q/yqeBzO0.net
- ポータル的なものがあるだけじゃね
- 17 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 17:58:17.86 ID:rGXxObk20.net
- ザキミヤを始めフロム発信ではオープンなフィールドって念仏のように唱えてるよ
- 18 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 17:59:02.87 ID:RTt/OU7va.net
- ウィッチャー3は?
- 19 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:00:46.20 ID:JdZbvZ8T0.net
- FF15もオープンワールドじゃないし
エルデン、ダクソもオープンワールドは無理だったし
和サードの技術力じゃやっぱ無理なんだなぁ
- 20 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:01:01.07 ID:dMNQUWTn0.net
- 任豚がオープンワールドエアプだというのがわかるスレ
- 21 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:01:13.58 ID:+wNyYHjX0.net
- >>18
あれは流石に分割でもしゃーないと納得するくらい広さはあった
- 22 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:01:46.54 ID:TrJdUtzr0.net
- WiiUのゼノクロ以下って事はないだろ
Wiiのゼノブレと同じだぞ?
無いよね?
- 23 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:01:58.57 ID:hGW/6iP4d.net
- スカイリムもダンジョンは別だから…
という流れになるのかな
- 24 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:03:37.73 ID:qF4LWssm0.net
- いつもの拠点もあるし攻略順も自由だって言ってるしボススキップもできるし、重要なのはこういう所だよね
- 25 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:03:51.03 ID:aLSZ5h6e0.net
- フィールド各地にワープポイントがあって、拠点からそこに飛べる感じだと思うけどな
- 26 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:04:02.03 ID:tGfjH9F+0.net
- 荒廃したスカスカマップはもう見飽きたな
- 27 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:04:22.68 ID:djDPuXjt0.net
- いやーさすがに無いでしょ
それよりもモーションとか全体にしょぼいのがどうしても気になるけど
こ本当にれがいつもグラ煽りしてるゴキちゃん希望の星なの?
- 28 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:04:42.65 ID:mNexgBgZ0.net
- >>12
いや北に行ったらこれ以上進めませんでるよ やりこみ不足だな
- 29 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:04:58.42 ID:SI3gE1zk0.net
- 部分部分に分けなきゃ読み込めないんだろうね
- 30 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:04:58.68 ID:psxii2TE0.net
- PS4のゲームに無理言い過ぎなんだよ
- 31 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:05:06.61 ID:SWy6H2hwa.net
- FF12やゼノブレのマップみたいなもんかな
オープンワールドって持て囃すけどシームレスかエリア制とか面白さに関係ないのは分かる
- 32 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:06:02.62 ID:kZxKtxmm0.net
- アルセウスをあんなに馬鹿にしててそれはないだろう
ゴキちゃんが死んじゃうよ
- 33 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:06:54.52 ID:PAWeRsTI0.net
- 縦マルチじゃなければ…
- 34 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:07:17.08 ID:mNexgBgZ0.net
- >>31
じゃなくて他のゲームをクソミソボロクソに言っといてからのブーメランだからね
- 35 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:07:56.08 ID:YBBr5Tfp0.net
- >>28
ガイジが湧いてる
- 36 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:08:12.25 ID:6hQKjj9f0.net
- >>1
え、なにがおかしいのこれ
ウィッチャー3でいう「門」でしょこれ
- 37 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:08:22.33 ID:El6MUNYo0.net
- >>28
滑ってるよ
- 38 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:08:43.02 ID:ktOGfi8J0.net
- 転送できる篝火みたいなものじゃいのか?
- 39 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:09:17.33 ID:dMNQUWTn0.net
- >>36
ウィッチャー3で遊んだことないんでしょ
Switchにも出てるのに、こういうところでエアプがバレる
- 40 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:09:40.39 ID:ktOGfi8J0.net
- そりゃ、頑なにインタビューでオープンワールドって言葉を使わないわけだ
- 41 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:09:50.68 ID:v+iAZo+D0.net
- ええやん
マップが数十倍あるでしかし
- 42 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:09:54.06 ID:gPLk2j9q0.net
- フェイク記事やめろ
見えてるところ全部いけるんだよ!
- 43 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:09:57.20 ID:2vHLzeR4M.net
- 顔文字みたいな頭した敵キャラが体育座りしてて笑った
- 44 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:10:00.00 ID:CrMfvgocM.net
- >>39
ゼルダ遊んだことなさそう
- 45 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:10:21.14 ID:+5OyR2xy0.net
- 全てがシームレスに繋がってなければならないの??
それ言ったらタイトル画面からフィールドまでの間のロードも無くさなければならなくなるが
- 46 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:10:21.26 ID:ktOGfi8J0.net
- ポケモンアルセウスとおんなじ仕様ってことかw
- 47 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:10:26.41 ID:l0jHcgXP0.net
- シームレスはオープンワールドとイコールではないって何度言ったらわかるんだ
- 48 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:10:32.29 ID:c2BaZAyk0.net
- 頭から垂れ下がってる薄の穂みたいなのが気になる(´・ω・`)
- 49 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:10:33.93 ID:CrMfvgocM.net
- フィールドが分割されてて、特定のポイントからロード挟んで移動するって64の時オカと同レベルで草
- 50 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:10:48.71 ID:g9hGQTVG0.net
- オープンワールドとオープンフィールドは違うから…(震え声)
- 51 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:11:48.85 ID:ktOGfi8J0.net
- 移動を短縮できる転送装置ってだけじゃないのか?
普通に全部シームレスに繋がってないの?
- 52 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:12:00.41 ID:+wNyYHjX0.net
- まあ流石にこれは単なるファストトラベルでしょ
ウィッチャーやサイパンの方式、特定箇所から特定箇所式、そうだよね?
- 53 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:12:38.01 ID:BqQlxXtV0.net
- ある意味アルセウスのパクリだな
- 54 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:12:52.12 ID:2vHLzeR4M.net
- TESなんて街入る読み込み、家一軒入るで読み込みじゃん
どこがシームレスなの?どこがオープンワールドなの?
- 55 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:13:23.32 ID:YBBr5Tfp0.net
- >>51
マップ開いて解放した祝福(ダクソの篝火と同じ)を選んでファストトラベルする仕様だから
これとは違うよw
- 56 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:13:47.74 ID:Bya+RkbS0.net
- まあシームレスな方がいいのは確かだけどシームレスとオープンワールドは定義としては関係ないぞ
行けない場所があるのがアカンのであってロード入るのは問題ない
- 57 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:13:49.25 ID:83YOqQuJ0.net
- >>1
相変わらずの暗さ
- 58 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:14:54.26 ID:X3bcjsu70.net
- とは言ってもエレーミアス絵画世界みたいなところにワープ以外で行くのも変じゃね?
- 59 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:15:10.58 ID:YBBr5Tfp0.net
- >>58
これ絵画世界じゃないぞ
- 60 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:15:10.91 ID:p5KJx85Rd.net
- 体験版ではそこがバレない様に誤魔化してたのに
- 61 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:17:16.68 ID:Bya+RkbS0.net
- 正直もうこういう薄暗い場所ばっかのゲームはうんざりだよな
- 62 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:17:22.89 ID:g9hGQTVG0.net
- 元々オープンワールドって噂は信用してないけどな
魔法のSSDのロード時間と同じだよ
ユーザーは正しいとか間違いとか関係なく噂を浸透させるし
企業も有利になる噂なら間違ってても否定しないで泳がせるから
- 63 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:18:08.27 ID:dMNQUWTn0.net
- >>44
遊んでるよ
https://i.imgur.com/pBZ8IQF.png
ブレワイもシームレスじゃないところはあるだろ
- 64 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:18:45.78 ID:YBBr5Tfp0.net
- >>63
ウィッチャー3とかいう三流と違って地上フィールド全部シームレスだよw
- 65 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:19:48.72 ID:vmHwyTDNa.net
- PS4互換のせいか残念だね
- 66 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:20:19.04 ID:ktOGfi8J0.net
- さすがにシームレスに繋がってると思うぞ
じゃなきゃダークソウルと変わらないじゃん
- 67 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:20:28.22 ID:wy1XX6bPr.net
- ゼルダの犬になる奴みたいな感じか
- 68 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:21:09.69 ID:PBsTg61a0.net
- >>1
クソスレ立てんな
sage
- 69 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:21:34.96 ID:3GYFY+Nvp.net
- >>66
そもそもダークソウル自体が海外でOWにカテゴリーされてるし
- 70 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:21:39.24 ID:9gBFms74M.net
- これはむしろ朗報だと思った
オープンワールドに踊らされ過ぎ
- 71 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:21:54.44 ID:BzQLUSCVM.net
- >>63
ウィッチャーもエリア制なのになんで>>36に噛み付いてるんだ...?
純粋に頭が弱い人?
- 72 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:21:56.98 ID:pDck9aP0a.net
- 7年前のゼノクロくらいいい加減に超えてみせろよ
- 73 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:21:59.41 ID:7woK2buJ0.net
- スカイリムはガチでオープンワールドだったな
そりゃ町やダンジョンに入ればシーン変わるけどさ
ワールドマップは全部シームレスよ
- 74 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:22:06.43 ID:/4SKGsA2d.net
- >>28
それ北じゃなくて西だろ
砂漠と雪山の間の高山地帯
ハイラルの北は大渓谷だ
- 75 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:22:37.04 ID:X3bcjsu70.net
- >>59
いやだから、みたいなって……
- 76 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:22:56.51 ID:GccNDBZva.net
- このゲームに限った話じゃないけど
完全なシームレスって存在出来るのかな?
特に球体のマップって可能なもの?
x軸ループ、y軸ループなマップにならずに
- 77 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:23:09.80 ID:JC/vMPPId.net
- ますますダクソ4じゃねえか
- 78 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:23:13.56 ID:PRkAdXwqa.net
- ただのデモンズソウルモドキで草
- 79 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:23:19.25 ID:YBBr5Tfp0.net
- >>75
普通に狭間の地の地域の一つだけど?
- 80 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:23:33.31 ID:+wNyYHjX0.net
- >>69
初めて聞いたけど
- 81 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:23:35.19 ID:nKv4PLh10.net
- アルセウス方式かな?
- 82 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:23:41.48 ID:2vHLzeR4M.net
- ダークソウルは通路じゃん
エルリンはオープンなフィールド
- 83 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:24:07.03 ID:+wNyYHjX0.net
- >>76
理論上はMSFSがそれを達成している
- 84 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:24:07.83 ID:3GYFY+Nvp.net
- >>80
単純に君が無知なだけ
- 85 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:24:20.02 ID:/4SKGsA2d.net
- >>76
球体フィールド自体はマリギャラとかで実現してるよ
あれを一個でかいの作れば出来ないことはない
- 86 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:24:55.00 ID:Bya+RkbS0.net
- >>76
めっちゃしょぼければ普通に可能やろ
- 87 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:24:59.07 ID:Jchi8/lp0.net
- まあ面白ければええやん
- 88 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:25:01.46 ID:yKzJ+Nt80.net
- 移動先が選べないしファストトラベルじゃなく
別マップへ移動するためのワープポイントだな
ブツ切り確定だろコレ・・・
- 89 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:25:06.39 ID:/4SKGsA2d.net
- ますますアルセウスとの比較が捗るな
- 90 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:25:08.61 ID:dMNQUWTn0.net
- >>64
神獣、祠はシームレスじゃないぞ?エアプかな?
>>71
どこをどう見たら>>36に噛み付いているように見えるんだ...?
- 91 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:25:13.74 ID:q3HxFWnia.net
- 情弱のゲハカスは知らないだろうけどフロムがオープンワールドじゃないて言ってるぞ
なのにメディアとか知りもしないお前らが勝手にオープンワールドオープンワールドバカの一つ覚えみたいに言ってるだけ
- 92 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:25:48.71 ID:HalcFGFM0.net
- >>1
これが転送装置的なのだとすると
今度は自由にファストトラベルできないのだるそうってなる
- 93 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:26:07.06 ID:6hQKjj9f0.net
- >>85
その程度のことなら塊魂とかでやってるでしょ
もう20年前のゲームだよ
- 94 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:26:27.25 ID:ZufrfkfD0.net
- エリア制か
広いとこで 自由に攻略できるなら
まあ良いんじゃね
ダクソやブラボは
狭い通路進んでるだけだし
- 95 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:26:36.09 ID:+wNyYHjX0.net
- ダクソがオープンワールドならゴッドオブウォーもオープンワールドってことになるな
まあ定義次第ではそうなのかもしれんけど
俺は一本道がシームレスなだけなのをオープンワールドと呼ぶのは抵抗あるな
- 96 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:26:40.98 ID:YBBr5Tfp0.net
- >>90
それダンジョンじゃんwww
- 97 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:27:31.89 ID:koaW3f6Y0.net
- >>28
当たり前だろw
あるなら一生進めるOW教えれよ
- 98 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:27:52.87 ID:hfFRFcBd0.net
- 区切られてようと大して変わらんだろうと思うが
ゴキブリがどう手のひらくるくるするのか楽しみ
- 99 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:28:09.07 ID:T7jjX1ksM.net
- まさかのアルセウス以下か
- 100 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:28:33.57 ID:6hQKjj9f0.net
- >>97
MicrosoftのMSFSがそれでしょ
- 101 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:28:37.52 ID:QESuQIJ6a.net
- フロムのオープンワールドって
建物の外て意味だろ
- 102 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:28:37.61 ID:nKv4PLh10.net
- 別にエリア製でも面白いしいいと思うけど
オープンワールドって言うなよな
- 103 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:28:53.29 ID:PJYtlvema.net
- まあアルセウスみたいなエリア式だったら恥かくなあ
- 104 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:28:58.69 ID:VfM7FEsTa.net
- >>98
これはある
ぶっちゃけ、これ自体はエルデンのゲームの出来そのものには影響してないし
- 105 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:29:04.31 ID:xiV7t5Mz0.net
- ぶっちゃけオープンワールドよりはエリア制の方が敵の種類増えていいよね
- 106 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:29:24.93 ID:T7jjX1ksM.net
- >>97
マイクラとか果てがないぞ
- 107 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:29:45.05 ID:2vHLzeR4M.net
- シームレスとかどうでもいいんだよ
フルプラでオーバー9000。ふざけろ
なめ腐ってるマジで
- 108 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:29:52.19 ID:+wNyYHjX0.net
- No Man's Skyやマインクラフトも理論上は一生進めるオープンワールドだな、広大すぎて端っこに付くまでに自分が死ぬのが先だから
- 109 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:30:25.52 ID:dMNQUWTn0.net
- >>91
宮崎は"オープンワールドじゃない"とは言ってないぞ
https://s.famitsu.com/news/202106/14223605.html
――本作を構築するオープンなフィールドというゲーム性は、オープンワールドとは異なるものなのでしょうか?
宮崎氏:いわゆるオープンワールドの定義次第とは思いますが……本作のオープンなフィールドは、まず世界と物語のスケール感を増し、それにより没入感を増すためのものですし、世界に膨大な未知と脅威があり、手探りの探索の楽しみと、発見と踏破の喜びをもたらすためのものです。それは、古きよきRPGが持っていた楽しさの一部であると思いますが、本作が目指したのはそういうところです。
- 110 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:30:27.50 ID:VySSXTAk0.net
- 最近のフロムは難易度高ければ良いと思ってるフシがある
- 111 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:30:49.56 ID:+wNyYHjX0.net
- >>109
なんかめちゃ歯切れ悪いな…
- 112 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:31:15.28 ID:T7jjX1ksM.net
- >>108
マイクラは世界の果てを目指してずーっと歩いてる生放送があるんだっけ、海外の人がやってるとかなんとか
- 113 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:31:16.19 ID:qc8seRDq0.net
- フロム信者はこんなこと気にしないから大丈夫
ロリして切るを繰り返すだけで満腹だし
- 114 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:31:33.24 ID:nKv4PLh10.net
- >>109
答えになってなくて草
- 115 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:32:25.69 ID:sFw/26De0.net
- >>113
ザク、ザク、ゴロンゴロン、ザクッ、ザクッ、ゴロンゴロン
- 116 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:33:16.80 ID:dMNQUWTn0.net
- >>114
そもそもオープンワールドの定義が曖昧だからな
- 117 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:33:41.90 ID:zNi3eBXQ0.net
- まあ別にどうでもいいんじゃないの
結局ダクソなんだろうし
- 118 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:34:48.97 ID:2vHLzeR4M.net
- OWとも言ってない
- 119 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:34:52.37 ID:0O9LvmUY0.net
- ゲームは地球平面説が採用されてるから世界には端っこがあるのは仕方ない
- 120 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:35:07.29 ID:YO4lS/Cqd.net
- >>109
なんか痛い所突かれてしどろもどろになってる奴みたいな回答で草
- 121 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:35:22.80 ID:G/B/h1kta.net
- コレまじで楽しみにしてるん?
ダクソと何も変わらないゲーム性だし何が楽しみなんだかよく分からん
- 122 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:35:41.17 ID:yKzJ+Nt80.net
- >>101
表示がTravel to another locationだし
地上マップ間の移動だろこれ
- 123 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:35:41.55 ID:5hcGcLai0.net
- >>1
あっこりゃあああああああああああ
ポケモンが出てこない劣化版アルセウスやあああああ
- 124 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:36:40.24 ID:mNexgBgZ0.net
- >>74
西もそうなのか 北は大峡谷でも降りていってジャンプとかで伝わって行ける 最後に落ちるかと思ったらこの先は行けませんの警告だよ
- 125 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:37:24.97 ID:p8twLKzW0.net
- フロムは大企業じゃないのになんでそこまで重責を課すんだよw
あったかい気持ちで見守ってやれよ
- 126 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:37:50.50 ID:6hQKjj9f0.net
- >>121
敵のデザインとテキストだね
いわゆるガイコツだのドワーフだのしか出てこない数多のファンタジーよりはデザインのオリジナリティはある
- 127 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:38:04.30 ID:mNexgBgZ0.net
- >>76
ヒント:ゼノクロ
惑星ミラ小さくて笑うしか無いわ まぁドールの飛行形態だからね
- 128 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:38:33.43 ID:8nxU5qQga.net
- いや、何が新しいかってオープンワールドって話だろ?エリア制ならダクソじゃん
- 129 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:38:39.49 ID:T7jjX1ksM.net
- >>124
そもそもそういう話じゃねーだろ
お前みたいな障害者にも分かりやすく言えばエリア移動の際にローディングを挟むか否か、だ
- 130 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:38:58.86 ID:5FjjXYOl0.net
- 大嘘やめーや
これはラヤ・ルカリヤの湖ってマップでこの画像の右上
リムグレイブの北や
見ての通り繋がっとる
これは単なる旅の扉システムみたいなもんで本来ストームベイル城をボス倒したりして通らないと行けんところをこれを使うことでスルーできるってだけのものや
https://i.imgur.com/3qhPzTr.jpg
- 131 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:39:08.17 ID:lnTw3m/ud.net
- 平地にしただけのダクソなのこれ
- 132 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:40:27.33 ID:kYSf/KU2a.net
- 馬に乗れるのは新しいな
それくらいか?
- 133 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:41:41.60 ID:A4joGhre0.net
- 言い訳にならんがオープンワールド風って話じゃなかったか
- 134 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:41:46.46 ID:oE9GqwyXd.net
- マップでそれってのはなんかなぁ?
ゼノクロでは大陸で区切ってて
ゼルダでは強引に切り替えてた
ロケーション切り替えのためってところなんだろうか
平気で海渡るとか割り切れなかったからエリア切り替え選んだ?
- 135 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:42:03.12 ID:76qhtiw60.net
- >>130
答えが出ました
- 136 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:43:22.63 ID:8kP0d5SZ0.net
- >>76
ゼノクロがそれじゃねーの?
- 137 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:44:09.98 ID:mNexgBgZ0.net
- >>129
酷えよ お前らが振っといてなんだよ嫌な奴 ゼルダはフィールド全部行けるってフィールドそのものが行けなくなるだから行けないやんけ まぁ続編で行けるかもな
- 138 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:44:48.21 ID:TL1FAALTa.net
- ショートカットしただけだろ
おまえらマジで言ってんのか…
- 139 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:45:01.10 ID:hzmBwb7Xd.net
- >>130
実際には細くなってるところで別マップに変わってるってことか
- 140 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:45:03.92 ID:CrMfvgocM.net
- >>137
う〜やぁ!!!
- 141 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:45:16.95 ID:e1oiKHf/0.net
- どこも薄暗くて草
明るいフィールドだとか言ってた奴誰だよ
- 142 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:45:31.20 ID:VebOvQg90.net
- もともとエルデンはオープンワールドだなんて言ってなかったのに、
豚がハードル上げ工作で「エルデンはオープンワールドだ」って流布してただけなのになぁ。
- 143 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:46:40.09 ID:mNexgBgZ0.net
- >>135
なんか妙に細いところがあるね怪しいな
- 144 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:46:59.90 ID:HalcFGFM0.net
- >>142
諦めてて草
- 145 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:47:47.56 ID:T7jjX1ksM.net
- ゴキブリ必死のハードル下げw
エンゼルリングはプンワーじゃないから!売れないのも仕方ないから!
- 146 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:49:33.78 ID:kO+O3evmd.net
- 1の後半にもあるけどボスエリアはモヤで区切られた狭いエリアなのよな
そこを挟んでマップを繋げてるからショートカットするとこういうワープになる
- 147 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:49:43.23 ID:VySSXTAk0.net
- >>132
新しくはないだろう
ダクソとしてならそうだけどOWなら馬なんて普通
- 148 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:50:13.15 ID:gPLk2j9q0.net
- 適当なこと言うな!その理屈だとファミコンのドラクエ1もオープンワールドになっちまうだろ
- 149 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:50:52.41 ID:oE9GqwyXd.net
- アライズのエンカウント戦闘と同じで賢明な判断じゃない?
ゼルダみたいにいきなり城まで飛んでいくゲームじゃないし
そこで無理しても何の得もない
- 150 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:51:20.22 ID://063GHo0.net
- >>53
時期的にパクるの無理だろ・・・
任天堂にフロムの職業スパイが紛れ込んでる可能性まで考慮するならもう知らん
- 151 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:51:23.68 ID:2mJheOE50.net
- トワプリで読み込みが発生してガッカリしたのを思い出した
- 152 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:52:15.06 ID:xynwgnib0.net
- 結局日本のオープンワールドってスッカスカなんだよな NGSとかこれとかオープンワールドですらないしwww
- 153 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:52:18.43 ID:7Y8ENFcn0.net
- エルデンリングよりSEKIRO2やりたい
- 154 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:53:15.82 ID:VySSXTAk0.net
- >>152
洋ゲーのOWも普通にマップスッカスカだが
- 155 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:53:28.30 ID:M5Cd4Pbp0.net
- ブーちゃん「ゼルダゼルダゼルダゼルダゼルダゼルダゼルダゼルダゼルダ」
- 156 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:53:36.00 ID:nAlT0Xs00.net
- オープンワールド部分でどれだけ楽しめるかだけど移動だけならかったるいだけだぞ
サブクエなりどれだけ入れられるかだけどダクソの世界観にお使いは合わないしどうバランス取ってるかは気になる
- 157 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:54:09.11 ID://063GHo0.net
- >>108
マイクラは確か進むと容量が無限に増えるタイプだから無理じゃね?
ノマスカはローグライクでいうシード値が固定で、
それをベースに自動生成するタイプだから行けると思うけど
- 158 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:54:53.57 ID:aXWurOf10.net
- まさかの劣化ダクソ2か
- 159 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:55:10.61 ID:ZVS5Nj5S0.net
- >>1
まーたおまえか
- 160 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:57:19.73 ID:4kBXn2w/d.net
- >>152
NieRをOWゲームに含めるならぎゅうぎゅうだぞ
- 161 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:57:29.40 ID:VNqzk9PnF.net
- アルセウスかよ
- 162 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:58:55.47 ID:6SJOvZHL0.net
- 単なるダクソで草ww
- 163 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 18:59:44.46 ID:ZVS5Nj5S0.net
- まあフィールドダンジョンからフィールドに地続きで入れるってのは中々ワクワクする
ブレワイの神獣とか祠はワープしちゃうしな
- 164 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:00:09.46 ID:YBBr5Tfp0.net
- >>163
クソ長エレベーターでロード時間誤魔化してるだけだぞw
- 165 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:01:44.13 ID:6MaYIY5B0.net
- ダイイングライト2の配信を見てるけど移動と探索が面白そうだったな
- 166 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:01:44.66 ID:q6Eriwhzd.net
- >>138
注目株だからなんとかしてエルデンリングを貶めたいんだろう
- 167 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:03:10.70 ID:em7wJAoQ0.net
- ポケモンアルセウスと同じか
- 168 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:03:20.05 ID:ZVS5Nj5S0.net
- >>164
暗転入れるより緊張感持続するからいいだろアイデア賞だよ
ブレワイもこれくらいやってくれりゃいいのに
- 169 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:03:52.85 ID:cMoWu2F+0.net
- え? え?
PS5が足引っ張ったせい?
- 170 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:04:17.26 ID:q7tNNXLM0.net
- 巨人の要石には行けるようになりましたか?(´・ω・`)
- 171 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:04:20.70 ID:GT2lwMwR0.net
- ブレワイがOW化で大きく進化したからといって他のゲームにそれが適用できるとは限らないというか
むしろ失敗例の方が多いことを思い出した方がいい
エルデンが無理しないことを選んだのならそれは良作に近づいたと捉える方が実情に近いわけでこれは朗報だ
アルセウスがフルオープンワールドだったとしたら今の仕様より質が下がってたのが目に見えるわけで
- 172 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:06:37.82 ID:cqHkqrIu0.net
- そもそもゼルダは初代から「広い世界を冒険する」が目的だったから、最終的にはオープンワールド化させたものの
ダクソ系はそういう目的でもないだろ
- 173 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:09:13.24 ID:6MaYIY5B0.net
- クソ長エレベーターってこれのことか
https://www.youtube.com/watch?v=1zTkMV2gfmU
- 174 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:09:51.18 ID:V0JjDqJ50.net
- >>130
マップ自体がくっそ狭いなぁ
所詮バンナムか
- 175 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:10:49.09 ID:7u1wfnDyd.net
- >>174
バンナムはパブリッシャーだアホ
- 176 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:10:55.94 ID:YBBr5Tfp0.net
- >>173
30秒経ったとこでカットされてて草
これ祠のロード時間の3倍くらいありそうw
- 177 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:11:11.26 ID:3MPKvplna.net
- 年収330万の企業にオープンワールドなんか作れるわけもなく
- 178 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:12:45.35 ID:jsO5jorz0.net
- オープンワールドゲームの代表格であるスカイリムですらフィールドがシームレスに繋がってる訳じゃないんだけどw
- 179 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:14:05.39 ID:KEHrwnIDM.net
- >>173
想像の何倍も長くてビビった
- 180 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:17:17.60 ID:xPW+oygpd.net
- >>178
それなもうオープンワールドの定義なんか最初からないのよ
- 181 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:17:59.61 ID:PBsTg61ar.net
- >>2
シームレスじゃなくてもオープンワールドだが
- 182 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:18:20.67 ID:o5gQv5q7p.net
- マップがなんか広いなと思ったらそりゃもうオープンワールドよ
- 183 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:21:22.79 ID:h5VisN4Z0.net
- フロム「オープンワールドなんて無理ゲー」
- 184 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:21:27.99 ID:BGWGqrabd.net
- つまり、ただ平面がだだっ広いだけのダクソ?
- 185 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:23:39.32 ID:+5qX+C5X0.net
- とりあえず初週売上アルセウス超えがハードルな
- 186 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:25:35.65 ID:8HDmSxtdd.net
- >>184
ちゃんとフィールドにも高低差もあるぞ
大きな城とかの立体ダンジョンもあるぞ
- 187 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:26:24.89 ID:/xoX+elnM.net
- >>185
世界651万本かぁ、まぁSwitch抜きの全機種マルチだし余裕でしょwアルセウスなんてSwitchのみでこれなのに
- 188 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:27:41.60 ID:OEmwCJij0.net
- ngsってコト?
- 189 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:28:15.38 ID:6UowPqcX0.net
- >>4
アルセウス馬鹿にしていたらブーメラン返ってきちゃったか
- 190 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:29:00.08 ID:nAlT0Xs00.net
- >>186
高低差あってもそれを生かすゲーム設計してるかどうかだな
オープンワールド謳ってるならある程度好きなとこへ行けないと話にならんし戦闘もするだろうしね
- 191 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:29:41.26 ID:/xoX+elnM.net
- テイルズみたいなハリボテフィールドじゃないだけマシなのかもな
- 192 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:29:58.97 ID:8HDmSxtdd.net
- >>185
651万本のうち何人くらいが
「思ってたのと違う」ってなったんだろうな
- 193 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:30:44.03 ID:i+LNdP8U0.net
- フィールドが広くなっただけのダクソってコト?
- 194 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:31:02.37 ID:6MaYIY5B0.net
- 移動用のアクションがジャンプしかないっぽいのに立体的なダンジョンとか大丈夫なのか
- 195 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:32:00.25 ID:G+WHl3SI0.net
- 敵とひたすら殴り合うゲームだからぶっちゃけフルシームレスだろうが
エリア制だろうがあんまりゲーム性に影響はないんじゃないかな
こらからのOWの基準となるみたいなイキってた奴は赤っ恥かくけど
- 196 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:32:44.10 ID:40W+8ckJ0.net
- すでにインディーに上位互換があるし
OW?かしらんけどこの程度なら今は無料でプレイできるわな
- 197 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:32:49.64 ID:4j6qBBWc0.net
- >>173
メトプラで中々開かないゲート思い出した
- 198 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:32:54.60 ID:o5gQv5q7p.net
- >>187
サマーセールで3割引やってオータムセールで5割引やって来年のスプリングセール以降の大型セールで7割引やって数稼ぐので650万本超えるのは3年ほど待ってください
- 199 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:33:29.95 ID:1WSUgKtW0.net
- 中身はダクソなのに何でこんなにステイ豚は絶賛持ち上げしてるんだろ
- 200 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:34:31.76 ID:/xoX+elnM.net
- >>198
初週とは…ウゴゴゴゴゴ…
- 201 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:34:55.31 ID:cqHkqrIu0.net
- >>199
任天堂の叩き棒にしたいだけやろ
- 202 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:35:00.44 ID:i56E0Lz0M.net
- >>64
ウィッチャーのノヴィグラド周辺地域は1エリアでゼルダより広くて、そこから更に複数エリアあるんだけど・・・
エリア制だからどうのって何の意味もないよ
- 203 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:35:37.60 ID:ZVS5Nj5S0.net
- ・いままで以上に巨大な世界を表現するため
・冒険感と未知の探索の強化
この辺りがオープンワールド方式の理由らしい
- 204 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:36:53.91 ID:i+LNdP8U0.net
- テイルズも行けない背景にめっちゃ力入れてたけどエルデンもそのパターンか?
- 205 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:38:52.01 ID:E1eXqA1bd.net
- >>130
結局ただ太くした一本道じゃねーのこれ
- 206 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:42:26.98 ID:w3w6ATeca.net
- >>98
いや本当にそうなんだけど
そうなんだけど散々それで煽ってたのが彼らだから…
- 207 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 19:46:33.46 ID:nqdIvtr3a.net
- ELDEN RINGも値崩れ大暴落くるか?
ダイイングライト2みたいにPS版はバグ満載はやめてあげろよ可哀想だからな他のハードより劣化してんのに更にバグクラッシュだらけはさすがに
- 208 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:00:10.11 ID:UFTF70oK0.net
- つまりアルセウスってこと?、
- 209 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:06:43.66 ID:9jNqbL6H0.net
- 今のOWゲーは広大なエリアチェンジだぞ
ウィッチャー3ですらエリアとエリアは徒歩や泳いでいけないからな
世界が一つで構成されてる真の意味でのOWゲーなんてまだないんじゃない
- 210 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:11:04.86 ID:e5M7AtGd0.net
- >>4
別にPS独占じゃねえだろ
- 211 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:12:14.51 ID:16JSDxxg0.net
- どうせプレー中はひと所にしかおれないわけだしきっちり繋がってなくても意識することなんてないと思うが何がご不満なの??
- 212 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:14:07.94 ID:aQHm4ArIa.net
- 誰も不満なんて言ってないみたいだけど
- 213 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:14:43.13 ID:nzdwbcbTa.net
- それじゃアルセウスじゃん
オープンワールドちゃうやん
- 214 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:15:38.11 ID:8sKwmBkl0.net
- 公式にこだわる人はオープンなフィールドを使えばいいよ
わかりやすく雰囲気を伝えるならオープンワールドが簡単でしょ
- 215 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:18:06.31 ID:YMGc+H8f0.net
- >>168
アイデア賞ってこんなもんバイオ1の頃にはあったやり方だろ
- 216 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:18:27.62 ID:hsaKK9zZM.net
- >>213
1エリアがどれだけ広大でも複数エリアあったらオープンワールドじゃなくなるの?
- 217 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:19:53.73 ID:BBdqoksRd.net
- FF14もオープンワールドじゃないしな
- 218 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:22:22.54 ID:8S2g6gts0.net
- オープンワールドの定義がエルデンリングで変質!とかいうやつか?
- 219 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:23:30.81 ID:SPl/NJCa0.net
- >>76
ノーマンズスカイ
- 220 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:24:10.79 ID:NuSZQugH0.net
- マルチなのに勝手にソニー信者がハードル上げただけでフロムは別に完全シームレスうたったりしてないから
むしろ不安視されてた無駄なマップがなくなりそうでフロム信者的には好印象じゃないの
- 221 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:24:44.26 ID:pv8BgQaO0.net
- >>219
あれ空気圏突入でムチャクチャ読み込んでるぞ
- 222 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:26:20.33 ID:WM76cjRT0.net
- 本当ならやっぱり自由度を選ぶ勇気は無かったようだ
エリアごとに大ボス倒していく方がダクソファンも喜ぶだろうね
- 223 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:27:04.78 ID:1PuOWayK0.net
- >>1
PS5は魔法のSSDでロードゼロだから実質シームレスなんだが?
- 224 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:30:14.30 ID:8sKwmBkl0.net
- PS4でノーマンズスカイやってる奴は今すぐPS5に乗り換えて損しないだろうね
- 225 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:30:36.01 ID:nAlT0Xs00.net
- >>222
常に死と隣り合わせの緊張感がダクソの持ち味なのにそれをフィルード駆けて抜けて神ゲーはねーな
道中どれだけ殺しに来るか楽しみだよ
- 226 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:33:25.19 ID:mWeZAWz/0.net
- >>66
そこはデモンズって言えよ…
- 227 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:36:06.83 ID:JR0X4o6Zp.net
- >>222
そのエリアの大ボス倒さないでも次のエリア行けるのは既に確定済み
次のエリアにアクセスするルートが複数あるので、大ボス倒して堂々と次のエリアに行くか、>>1の動画みたいに裏道見つけて次のエリアにワープするかって感じ
- 228 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:39:58.20 ID:BqQlxXtV0.net
- アルセウスに勝てる要素が一つもなくなっちまった
- 229 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:41:27.06 ID:V86miPSpd.net
- ダクソってさぁ
ボスにやられたら、やり直すときに結構な距離をマラソンしないといけないのがほんとめんどくさいんだよね
酷いところだとすげー大量の敵を避けまくらないといけない
これが苦痛でやめたわ
これエルデンリングで改善されるんだろうか
- 230 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:41:57.52 ID:psxii2TE0.net
- 競うなッ!持ち味を活かせッ!
- 231 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:43:39.00 ID:9GhVbTmp0.net
- ニシはゼルダしかやったことないからなw
あれが全てだと思ってる
- 232 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:44:59.78 ID:YMGc+H8f0.net
- >>229
難しいんじゃなくてやり直しが面倒でやる気なくなるだけなんだよな
ファミコン時代のやり口だよ
- 233 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:46:24.92 ID:+84/j2nV0.net
- >>229
NTだと敵の密度は大したことない
ただ回収のために走らされる広さが問題
- 234 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:47:20.13 ID:psxii2TE0.net
- フロムをベセスダ級と勘違いしてる人多いけど
ファルコム級だからな
イース1・2凄かったよねって話
- 235 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:48:26.74 ID:7xUXZMOfa.net
- >>1
ダメだこりゃ
- 236 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 20:54:18.81 ID:aZAg5w030.net
- フロム信者がさんざん他煽ってたのマジで阿呆だな
- 237 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:01:31.90 ID:ZVS5Nj5S0.net
- >>215
いい技術は使い回せばいいのよ
- 238 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:02:23.04 ID:ZVS5Nj5S0.net
- >>229
先行プレイヤーの解説ではボスの近くにチェック置いてあるってさ
- 239 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:07:07.41 ID:8Hfg4MUvx.net
- >>7
これ。北の巨人を実装してくれ
- 240 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:07:08.41 ID:NZ8zZ35m0.net
- (´・ω・`)繋がってるダンジョンなんて無理でしょ
グラも汚いし
- 241 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:12:41.57 ID:2+6B3bEA0.net
- まぁ信者はダクソ4がやりたいんだし
繋がってなかろうがどうでもいいんじゃねw
- 242 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:12:59.77 ID:Y5yHXLQn0.net
- だっだっぴろいエリア制やろ
そんな気がしてた
- 243 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:14:37.98 ID:1N29SQvX0.net
- なんでそんなジャンルの定義を厳格に設定したがるんだか
- 244 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:17:14.18 ID:0O/aowVEp.net
- 別にオープンワールドにすれば良いってものじゃないからな
- 245 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:30:00.17 ID:Y5yHXLQn0.net
- 地続きのマップだと、ダクソ恒例の落下死が殆どなさそうだなあ
なんか寂しい
- 246 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:30:47.65 ID:AmOhpLpH0.net
- OWとシームレスなのはまた別の話じゃ?
- 247 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:31:38.16 ID:GFWQG+/f0.net
- グギャーみたいじゃん
- 248 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:36:59.21 ID:eKT1xGYH0.net
- オープンワールドなんて最初から言ってなかったと思う
- 249 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:38:15.66 ID:Aui6eg2Z0.net
- 「OWがなんだって?お前らは狭い通路がお似合い。初見殺しばら撒いたから1時間に3回は死んどけ」
「NPCなんてのっぺらぼうで充分。どうせうつむいてるんだから」
「足場なんてただの飾りです。ライトユーザーにはそれが分からんのです」
あーぁ
- 250 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:46:45.92 ID:4J7X+YqN0.net
- アルセウスと同じ方式?
これは初週ハードルくっそ高くなっちゃったね
- 251 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:51:42.33 ID:HjAYa2kt0.net
- (ノ∀`)アチャー
- 252 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:53:11.84 ID:RdyahXTb0.net
- なんかもうダークソウル無双をコーエーが出してくれればそれでいいような気がしてきた
- 253 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:54:24.17 ID:psxii2TE0.net
- PC勢が主力ならダークソウルのアトリエのほうが望まれてる
- 254 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:56:28.21 ID:E86aX6tDd.net
- >>231
OWゲームで最もスコア高いのはゼルダだぞw
残念だけどニシじゃなくて全ゲーマーがそう評価してるんだわ
- 255 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:58:23.66 ID:r/ZEBTn40.net
- アルセウスやん
- 256 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 21:58:58.48 ID:62Bl5U9ra.net
- >>242
まあbotwみたいにタオパイパイ飛びするみたいな要素ないなら
エリアでもいいのかも
- 257 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 22:02:49.75 ID:ELFj6sIA0.net
- セキロは好きだったんだけどダクソは好きじゃない
ブラボもすぐやめた
ダクソ感強いから今回は様子見だ
- 258 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 22:03:13.35 ID:oOdgaScX0.net
- エルデン期待勢の基本的な根拠ってOW=面白い、ダクソ(宮崎ゲー)=面白い
OW+ダクソ(宮崎ゲー)=面白さ2倍で売上も2倍だー
っていうバカの算数だったよね
- 259 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 22:03:43.46 ID:40W+8ckJ0.net
- リアルな武具とか元々はps2のグラディエーターを標榜してた風に見えたが
対人捨ててから主題の部分が抜け落ちてただのモンハンになっちまったな
- 260 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 22:07:20.51 ID:kz1Q+EED0.net
- >>1
オープンワールドって別に世界が人付きになってるっていう意味じゃないのに何言ってんの。
一本道じゃなくてどこからでも自由に行動できる世界がオープンになってるゲームデザインって意味なんだけど。
- 261 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 22:08:39.18 ID:CVa5g28b0.net
- オープンワールドとかシームレスがどうこう以前に
ただでさえコロナ禍で鬱々としてる中で
ゲームの中でまでこんな死後の世界みたいな舞台で遊びたくない
- 262 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 22:09:42.36 ID:LJah8m2w0.net
- >>261
それただの好みだろうから口出す必要なくね?
- 263 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 22:12:30.45 ID:Gj3+FFOw0.net
- フロム技術力が試される
- 264 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 22:14:44.56 ID:8sKwmBkl0.net
- 結局の所ジャンルは売れたゲームが定義するもんだしなw
- 265 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 22:23:03.10 ID:W9LKQxl10.net
- >>258
だったよねって、その根拠見てみたいんだけど
どこに書いてあるの?
- 266 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 22:34:26.74 ID:I1rt3atK0.net
- 後のストーリーに密接に繋がる空間断層の演出だもの
- 267 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 22:35:06.86 ID:YU32jofC0.net
- オープンじゃなかったら普通のダクソでは…?
- 268 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 22:36:03.21 ID:sv9tpPAQ0.net
- >>97
ファイナルファンタジー1〜9
- 269 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 22:37:19.84 ID:psxii2TE0.net
- エルデンリングは普通のゲームなんだよ
革命的な何かを求めるんじゃない
ファルコムのイース相当だと思えばわかるはずだ
- 270 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 22:38:07.33 ID:lBhBh2mL0.net
- シームレスに繋いでも間延びするって判断やろ
アセット周りもロケーション毎に変えた方が見栄えもするだろうし
てか和ゲー開発にOWのノウハウが無さすぎるんだよ
- 271 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 22:42:34.25 ID:StxZpDUI0.net
- 疑惑(実際は単なる言いがかり)がいつの間にか事実として話進んでんの怖
- 272 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 22:45:15.08 ID:dAsqCN6ud.net
- フロムって前にVRで新しいことやったけど不評だったしな
みんなダクソしか求めてなかった
だからダクソ屋さんに戻るのは当然のことだろ
- 273 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 22:54:14.09 ID:40W+8ckJ0.net
- 奇跡だけのファルコムも昔はソーサリアンとか野心的なの作ってたんだけどな
ダクソだけの宮崎を木屋だとするとこいつ抜けるだけで終わるだろココも。
- 274 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 23:00:18.44 ID:kYHv69UW0.net
- フロムってダクソ株式会社ってなもんだな
ロボットも切り捨てたし
- 275 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 23:02:30.55 ID:RdyahXTb0.net
- まあそもそもゲーム業界なんて10年後にはどうなってるか誰もわからない業界だし
- 276 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 23:13:30.03 ID:Tg2m/EZw0.net
- 宮崎はファミ通からオープンワールドって言われても「オープンなフィールド」ってわざわざ言い直してるのに
フロム信者がオープンワールド連呼してるのはアレ
- 277 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 23:18:49.85 ID:Cpb2vJzK0.net
- ゴミ…w
- 278 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 23:28:30.03 ID:aDjmERD90.net
- >>1
なぁにデモンズだとおもえばかえってやる気が出てきた
訓練されたフロム信者だからな
- 279 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 23:29:22.07 ID:YL2jyiro0.net
- 買ったらまたゲーム漬けになりそうで迷ってる。
けど多分買う。
- 280 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 23:36:43.15 ID:469WEmlGd.net
- なんだブレワイかと思ったらアルセウスだったのか
- 281 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 23:37:54.16 ID:4j6qBBWc0.net
- アルセウス級でも1500ぐらい狙えるし
- 282 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 23:39:20.04 ID:JMthyu4A0.net
- >>74
いや、アッカレ地方の果てに剣山地帯が見えるんだけど実は地続きの所が1ヵ所だけ有る
- 283 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 23:52:56.69 ID:CBqoGHuOx.net
- >>22
ゼノクロはオーバーテクノロジーみたいなもんだから比較しちゃかわいそう
ゼノブレみたいにエリア切替式なだけだから箱庭ゲーってことだ
最初からオープンワールドと名乗るなよって話だけどwww
- 284 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 23:56:14.98 ID:TjmR6ECG0.net
- オープンワールドを公称したことのないアルセウスに対しこんなのオープンワールドじゃないって暴れてのこれとかソニーハードファンさぁ
- 285 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 23:58:17.00 ID:gOq4MDot0.net
- >>252
それソウル系と無双系の特長を潰し合わないか?
- 286 :名無しさん必死だな:2022/02/08(火) 23:59:04.23 ID:p2U7YNztr.net
- 全部シームレスに繋がってて欲しいってただのロマンだよね
面白さにはあんま関係ない
- 287 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 00:02:53.64 ID:5Fw0lHmT0.net
- 今までみたいな継ぎ接ぎシームレス形式じゃなくデモンズみたいな広いエリアを分けて用意してる感じかね
- 288 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 00:15:12.78 ID:l3lEMtkjd.net
- >>106
実はある
- 289 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 00:18:47.32 ID:SNwQ0fWp0.net
- フラゲで大騒ぎになりそうな
- 290 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 01:00:02.19 ID:fXOJnOHX0.net
- なんやろ、これぞ新世代のブラボ2やダクソ4ですと言われても違和感ないわ
- 291 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 01:19:53.29 ID:o+PZ7Opk0.net
- 和ゲーってやっぱクソ雑魚ショボすぎw
MSもフィルも和ゲー見捨ててアク鰤買うわけだwww
- 292 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 01:36:21.74 ID:h/xstsND0.net
- 敵ワラワラ村に連れてってNPCと協力して戦ったりできるのかな?
- 293 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 02:15:33.69 ID:EReU/8SM0.net
- そんな定義になんか意味なんてあるのか?
発達は妙なところに固執するから恐いわ
- 294 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 02:24:52.61 ID:MBNYQ6xB0.net
- オープンエアー的なワードくださいよ!!
- 295 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 02:33:38.79 ID:RpQWshMD0.net
- ゼノクロを低技術だの世代遅れだの叩いてしまったことが
FF15以降ずっとブーメランになり続けてるんだね
今後もあの規模と物量の作品が国内サードから出ることはないだろうし
PS独占となるとなおさら無理だろうなぁ
- 296 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 02:36:41.27 ID:WjoMDRsg0.net
- というか縦マルチに無理言うなよ
- 297 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 02:42:56.64 ID:RpQWshMD0.net
- >>296
WiiUで出来てたことがPS4&5で出来ないんですかぁ?
それって2世代くらい技術遅れなんじゃないですかぁ? と言われてしまうのか
- 298 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 02:45:40.21 ID:AcbWlf0Rp.net
- しょぼいw
- 299 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 02:49:26.57 ID:QXpnTDlZ0.net
- >>284
ブーメラン投げるの上手いよなぁ
- 300 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 02:49:32.87 ID:oaJ8PVjcd.net
- ぶーちゃんイライラしないで(´・ω・`)
- 301 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 03:06:38.48 ID:AtHWvuaM0.net
- ドラクエも昔のFFも飛べるようになったら準オープンワールド
- 302 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 03:12:17.12 ID:R4X7ftoz0.net
- >>97
一生ではないがFF15は実際に歩ける範囲がゲーム内に作られてるフィールドの1割もない
- 303 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 03:17:43.08 ID:q0xiquowd.net
- >>302
それはゼルダも同じでしょ
世界を救うとか言っておいて歩ける範囲はウィッチャー3のヴェレンマップよりも狭い
笑っちゃうよね
- 304 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 03:19:09.95 ID:laFslk4ma.net
- >>97
GTA3,ゼノクロあたりは世界一周出来た記憶
ただ整合性を取る関係であんまり景色が変化しない地形になりがち
エリア制はそのあたり特色だしやすい
- 305 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 03:19:19.66 ID:EReU/8SM0.net
- 今後のオープンの課題は移動速度によるダイナミックなやりとりだろうね
広さをどう生かすかの課題克服に爆速ロードは欠かせない
- 306 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 03:23:33.55 ID:laFslk4ma.net
- 正直オープンである利点を引き出せてるゲームの方が圧倒的に少ない気がする
目新しさで採用する時代は終わった
明確な理由付けが欲しいところ
エリアにした方が快適かつ密度が高いものになるものも多い気がする
- 307 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 03:24:44.48 ID:J7khUnrC0.net
- 爆速ロードはあると便利だと思うんだけど
ポップアップしまくりのアルセウスを一般ユーザーは全く気にしないのを見る限り幻想なのではとも
- 308 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 03:24:49.58 ID:djk7j0EuM.net
- 元々ダクソもシームレスとか言いながらマルチになると霧で区切ってたしな、技術力ないんだろう
- 309 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 03:30:41.78 ID:J7khUnrC0.net
- 正直エルデンリングに関しては全体マップ見る限りでも完全シームレスにする意味が皆無のマップだと思うので
エリア制にするのは本当に正解だと思う
さらに進化の余地は残すべきなので今回はゼノブレ的なワイドリニアなのでは
- 310 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 03:33:06.42 ID:uXyVJUrT0.net
- 動画見る限りだと遠く見てあそこに何かありそうだから行きたいとかそうゆうのが無さそうだな
俺は発売日買いはするけど期待半分と不安も半分くらいある
- 311 :なかよし :2022/02/09(水) 03:33:24.21 ID:CglfcqdF0.net
- てか、どっちでも良いじゃん
楽しみだよ
早くやりたいな
- 312 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 03:34:30.13 ID:J7khUnrC0.net
- 別にゲームデザイン上それが必須なわけではないだろう
というか皆ブレワイに振り回されすぎなんだ
- 313 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 03:38:06.87 ID:q0xiquowd.net
- >>312
売れないのに信者の声だけデカいゲーム代表だからね、ゼルダは
GTAVはいまだに人気だけどゼルダはもう誰もプレイしてない
- 314 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 03:41:51.90 ID:J7khUnrC0.net
- ブレワイに振り回されてる人がまた一人登場
- 315 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 03:50:31.02 ID:q0xiquowd.net
- ゼルダに興味ないけど、信者があまりにもウザすぎる
- 316 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 03:51:35.81 ID:EReU/8SM0.net
- >>307
そんな極論が通じるならもうソシャゲだけでいいってことになる
- 317 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 03:52:58.86 ID:J7khUnrC0.net
- ムカつくならムカつくで留めておくのが正解だと思うよ
そこで嘘を信じたら嫌いなゼルダ(信者)に人格壊されるようなものやん
- 318 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 03:54:04.09 ID:J7khUnrC0.net
- >>316
実際いずれそうなる可能性もあると思う
今のところそうはなっていないだけで
- 319 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 04:04:41.58 ID:H9jlu3e4d.net
- オープン風ワールド
- 320 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 04:22:58.14 ID:FnZ3dD5n0.net
- >>315
コンプ発症し過ぎ草
- 321 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 04:50:37.66 ID:wy1azLDq0.net
- ゼノブレイドが欲しくて堪らなかったPSファンボーイ
やっとWiiのゼノブレイドと同じレベルにPS5が到達したんだから興奮もひとしお
- 322 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 05:07:06.64 ID:9lgRnQCz0.net
- >>313
>>315
自分が馬鹿なこと言っといて信者がうざすぎるって捨て台詞吐いて消える
信者がうざいこともあるだろうがお前に関してはお前がうざいんだよ
- 323 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 05:30:35.06 ID:73NaLLdJd.net
- てかPCの推奨環境まだ出してないのか?
マジで発売延期じゃねえのかよ
- 324 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 05:33:52.38 ID:/pqY7GIIa.net
- 塔の上の溶鉄城乗ってるみたいな頭おかしい構造してなけりゃいいよ
- 325 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 05:42:32.94 ID:RXtmjInFd.net
- >>322
うわっ
典型的な任天堂信者じゃん
- 326 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 05:45:08.25 ID:ihjwSaMl0.net
- たくさんのNPC達が生活してて町や集落や集団を形成してないと広大なシームレスフィールドにしても
戦闘しか無くて飽きそうだなと不安視してたがこのシステムなら納得
まあ本音はよく言われるスカイリムOWをダクソの戦闘でやれるかとわくわくしてたんだがな
- 327 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 06:29:48.38 ID:QFb/Lk8q0.net
- 十分ロード早いし、技術的な制約じゃないなら別に恥じることもないんじゃないの
- 328 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 06:43:15.65 ID:xq5YVGgO0.net
- ていうかスカスカ過ぎねえか?
ダクソから戦闘を引いたようなゲームじゃねえか
- 329 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 06:58:58.29 ID:uz0TkDDSa.net
- マップが広くなったダークソウルだろ?
みんな知ってたさ
- 330 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 07:02:59.78 ID:dxbF3W/O0.net
- >>284
https://i.imgur.com/JDWyGnp.jpg
アルセウスは外人の定義だとオープンワールドらしい
- 331 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 07:05:58.91 ID:3iyhnT7B0.net
- ダクソやブラボもひと繋ぎのようにしてるから、上手く処理するんじゃ無いか
- 332 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 07:07:13.78 ID:rEEd1LlP0.net
- アルセウスみたいなもんなら十分オープンだろ
比較するにもちょうどいいし
- 333 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 07:31:01.29 ID:AAAhiPZEa.net
- ゼノクロとかいう自室以外が完全なシームレスで
マップの果ても無いゲームが7年前に発売済みなのを知らなさすぎ
- 334 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 07:35:58.28 ID:pfHQgwIQp.net
- あれはイレギュラーというかオーパーツというか、突然変異的に何故か生まれちゃったもの扱いしといた方がいいと思う
あれを基準にされたら多分作った任天堂ですら困る
- 335 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 07:59:54.83 ID:WbDx6fuip.net
- 魔法のSSDに期待されてたことなのにな
PS5に最適化する必要性がないと判断されたようだ
- 336 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 08:07:06.67 ID:/p2vb0vu0.net
- またゼノクロの凄さがわかってしまったな!
- 337 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 08:22:10.19 ID:sMBnHGEc0.net
- ゼノクロって海に壁なかったけ?
泳いでたら光る壁に当たった記憶あるんだが勘違いかな
- 338 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 08:38:16.10 ID:WbDx6fuip.net
- ゼノクロは設定上遠くに行けない理由が説明されてる
ゲーム自体はクソだけどそういうところは好き
- 339 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 08:46:59.09 ID:G8LMy2Fpd.net
- セキロでコロリン一発殴りゲーのクソダサいアクションから脱却したのに
またコロリン一発殴りゲーなの?
- 340 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 09:09:51.70 ID:aMsT+j2E0.net
- ゼノクロはメモリ1GBのゲームだからな
モノリスの凄さが改めて分かる
- 341 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 09:16:57.75 ID:laFslk4ma.net
- ゼノクロは地域じゃなくて星丸々って設定にしたのが大きいな
まあドールが飛行出来るようになると狭く感じちゃうけど
- 342 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 09:41:43.71 ID:4JYD0taQ0.net
- 豚はこれしかないからって
エルディンリングの話をするのにPS3レベルのブスザワ・ゼノクロの名前をださないといけないとか大変だな🤭
- 343 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 09:42:29.69 ID:myfKM7pod.net
- Botwやゼノクロで出来てた事が、スペック使っても全く出来無いサードメーカーの皆さん
- 344 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 09:44:37.76 ID:laFslk4ma.net
- ゼノクロドールなしで世界一周してる動画あった
クロスも久々に遊びたいな
徒歩で行く惑星ミラ1周
https://youtu.be/SlTCLkZVudw
https://youtu.be/fjAz3Mk17jA
https://youtu.be/pv0HorMsdKA
https://youtu.be/KgKKrJTBOXE
https://youtu.be/X-V3o1AJVzI
https://youtu.be/bbQEeDPAMUw
- 345 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 09:53:06.54 ID:wy1azLDq0.net
- >>341
ゴキちゃん曰くWiiUはSwitchの半分の0.15TFLOPSらしいし、PS5は10.5TFLOPSでWiiUの70倍の性能なんだよな?
PS5は一年で最適化も進んだろうし、惑星ミラが70個もあるオープン宇宙ワールドが今年度には出るんだろ?
プローブ設置終わらねーwまさに宇宙w
- 346 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 10:12:34.42 ID:756FbgZy0.net
- 信者なら一本道を感じさせない一本道であれば望む所だろうね
- 347 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 11:10:32.93 ID:G+Toh+6dM.net
- 7年前ゼノクロやっててこれが今後のJRPGの基準になると
思ってたけどそんな事なかったね。まさかゼノブレ2で劣化するとは
まじであのロケーション超える和ゲーっていまだに出てない
- 348 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 11:12:49.17 ID:BPM8SLKb0.net
- 別にフィールド区切ってても良いと思うよ
オープンワールドだからって無条件に面白くなるってわけじゃないし
そもそもダクソのシステムとオープンワールドはそんなに相性良くないと思ってた
ただbotwを超えたって言ってた人たちが滑稽になるだけ
オープンワールドじゃないなら同じ土俵にすら立ってないのだから
- 349 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 11:56:32.22 ID:BhSX3wOA0.net
- シームレスロードが大事なのであって
オープンが楽しさに直結するわけじゃないから
別にええで
- 350 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 12:31:07.26 ID:aWTpRw8za.net
- >>330
英語なのに日本での定義を尊重しろと言うのはおかしい
- 351 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 12:34:00.07 ID:paC5Gxiq0.net
- ダクソのノリだと強いボスをスキップするという遊び方はあり得るのだろうか?
仮にそれが出来る場合ダクソ系のゲームデザインや方向性と違う遊び方もあるって事になるんだろうか?
- 352 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 12:39:42.74 ID:+8T43LL1d.net
- r'「ト,
| | | lヘ, /任_豚\ 都合の悪いスレには捏造、ネガキャン、発狂、AA連投
〈.!^^^ i^ |-O-O─ | 酢飯、コピペパクリ、ソニーガープレステガー
ヽ ) ( : )'e'( : . 9l 全滅論、スマホ最強論、中立マンのフリ
/ l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_ 悪いことは色々やってきた。
/ l ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ )ヽ
〈 ヽ ) 人,,_ ,ノニ(._ ,,ノ-、ノ 俺達がやってないのは、ゲームくらいさ♪
(_ノー"ゝゝ〈_>ー<__) 人 )
ヽ 二/ ヽ ノ リヽ`-'ヽ
- 353 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 14:00:58.25 ID:a5AvIcdQ0.net
- アルセウス方式だったか
- 354 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 14:06:27.89 ID:V6FlpmkwF.net
- 要はプレステ2に出てるような良くあるタイプのアクションゲームが
最新グラフィックになった理想的なゲーム
- 355 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 14:13:56.27 ID:jT7m15UL0.net
- >>347
ゼノクロの後だっただけにグーラの頭なんかは登れて当然だと思ってたわ
新作はゼノクロ並になってほしいな
- 356 :名無しさん必死だな:2022/02/09(水) 14:55:57.33 ID:uK22PJlb0.net
- >>1
単なるファストトラベルだよバアカ
総レス数 356
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