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PSが消えてMSと任天堂の戦いになったらどっちが勝つと思う?

1 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:43:24.62 ID:sRhiZ9k0d.net
MSが勝つとは思えないんだけど

2 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:45:19.73 ID:JjQGkapy0.net
被らないだろうな

でもずっと被らないとは言えない
時代は変わるし任天堂もMSも利益追求する以上、今の業態をずっとやるわけではない

任天堂が高機能路線になるかもしれんし
MSが携帯機寄りの路線になるかもしれん

3 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:45:30.40 ID:/0tN9nQA0.net
金の力は偉大

4 :びー太 :2022/01/26(水) 20:45:34.83 ID:iINa8hMj0.net
両方生き残ると思う

5 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:45:48.14 ID:AndwPh5U0.net
共存して終わり

6 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:47:22.22 ID:fq4VXNXHa.net
ゲーム業界のために互いに盛り上げていくだけでしょ 
周りにアホみてえに喧嘩売ってきたソニーだけが異常なんだよ

7 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:48:06.60 ID:sRhiZ9k0d.net
>>5
客層が違うからと言いたいのか?

8 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:48:46.15 ID:sEYTvhyk0.net
領域が異なるから併存
終了ー

9 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:48:51.24 ID:SerClVxe0.net
どっちも勝つ
携帯・大衆路線と据置・マニア路線で客層が違うし

10 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:49:37.84 ID:sRhiZ9k0d.net
>>8
国内国外シェアはどうなると予想してる?

11 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:50:15.98 ID:H3HMt7kr0.net
任天堂とセガの時みたいになるんじゃねえかな
セガはゲーセン(アミューズメント)とCS機、それがPCとCSのMSに置き換わっただけ
任天堂はCSメインだけでやっていける

12 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:50:16.92 ID:ELrC6x/90.net
戦いになったら規模や資金力の面でMSが勝つだろう



戦いになったらな

13 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:51:22.23 ID:SOEwxfQxM.net
MSは1強になると独禁法関連でEUに絡まれるおそれあるし。
任天堂はWiiからの棲み分け戦略でハイエンド機との競合性を下げてるし。
潰し合いはせずに共存すると思う。

14 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:51:31.32 ID:90SMjTTy0.net
両方残るだろ
CSでのシェアは任天堂
ゲームパスをメインにしたMSって構図で

15 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:51:42.20 ID:sRhiZ9k0d.net
>>12
今までだって金は使ってきたけどずっと地べただったのがMSだぞ
任天堂からシェア奪えると思えないけど

16 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:52:27.94 ID:Qplzihhka.net
もし任天堂を倒すならIPではなくゲーム業界のインフラを根底から覆してハード依存は悪くらいの流れにしないとダメだろ
それでも生き残りそうだわ

17 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:53:14.81 ID:9pNoRdQj0.net
PSが消えると綺麗に共存出来てしまうので、ノイズとしては必要なのかもしれない

18 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:53:32.21 ID:9t20roJr0.net
最近セールで買ったMSソフトのoriをSwitchでやってるけど普通に面白い
頑張って共存してSwitchにもゲームまた出して

19 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:53:33.18 ID:nONjeL4q0.net
>>1
どちらかが勝つ必要はない
プレステは消えて欲しい

20 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:53:45.23 ID:QnfFtXgB0.net
ゴジラとキングコング共闘で悪の怪獣を倒してハッピーエンド

21 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:53:58.62 ID:oxMZn/CFa.net
むしろソシャゲ潰すために共闘するだろ

22 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:54:50.06 ID:AgNmEwsj0.net
普通に共存するだけじゃね

23 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:55:12.81 ID:7dMnJNZU0.net
ゲームハードのマッキントッシュとウィンドウズになるな

24 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:55:18.66 ID:dLqTKrEI0.net
ゲームパスによってパッケージを割高に感じさせれば首がゆっくり絞まっていく可能性は否定しない
最大の問題はゲームパスに任天堂のソフトが含まれない事だな

25 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:55:24.66 ID:ELrC6x/90.net
>>15
ゲームパスやAB買収のように常識を根底から覆せばいい
MSにはそういった力技ができる
そして任天堂は携帯機や自社ソフト強化という形で喰われないように動いている

26 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:56:09.51 ID:0dR8hcaId.net
MSの敵は任天堂じゃないし任天堂の敵もMSじゃないから共存すると思うよ

27 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:56:14.73 ID:boRBQR8y0.net
PS1億台とps4の資産が消えるわけないだろう
PS5のコスト削減次第だが厳しいなぁ

28 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:57:13.94 ID:sRhiZ9k0d.net
なんか綺麗事ばっかりでまともに話できないな
同じ業界でシェア競ってる以上共闘なんてありえないと思うんだけど

29 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:57:14.65 ID:3/0n62lB0.net
MSはむしろSwitchを後押しするまであるよ
子供がゲームに興味持ってもらうためには現状Switchしかないからね

30 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:57:17.00 ID:sW4f+jEo0.net
アメリカと中国は戦うけど、アメリカとオーストラリアは戦わない(戦う理由がない)だろ。
それと同じ。

31 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:58:18.79 ID:Hx8iyV4L0.net
任天堂はPC市場のApple同様残るだろうね
非オタク層と強固な信者という両端を取って中間がMSという形も似ている

32 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:58:32.56 ID:90SMjTTy0.net
>>27
世代変わると消えてしまうのはCSの常だよ
PS4の消える早さは、これまでの比じゃないぐらい早い

33 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:59:20.44 ID:FkKMap8Z0.net
>>1
そもそも市場が被らないから戦うことが無いと思う

34 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:59:41.31 ID:9t20roJr0.net
キッズ時代にSwitchからゲームを始め思春期にXboxにパスを繋ぐ
そして箱PCとSwitchの二台待ちになってwinwinなる

35 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:59:56.90 ID:wm3xqYvU0.net
完全に住み分け

36 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:00:00.83 ID:s4rJnlTW0.net
どういう勝負なの?

37 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:00:02.39 ID:FepmEXtq0.net
>>28
任天堂倒すなら低年齢層も箱買うようにならんと無理
親がこれなら持たせても良いとならんとな

38 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:00:43.84 ID:znL9BO40d.net
>>1
ウィンウィンじゃんかwww
いがみ合うのはソニーだけwww

39 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:00:51.17 ID:cw9JblGU0.net
>>28
いや、大部分の客層違うからシェアは競えないぞ

40 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:01:24.66 ID:ELrC6x/90.net
>>28
襲われないようにすればいいのさ
地上最強の生物でも空までは追っかけていけない
MSはモバイル方面は弱いからそこなら安全なんだ

41 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:02:47.48 ID:sRhiZ9k0d.net
>>39
CSの括りではシェアを競うことになるでしょ?
俺が気になるのはその括りの中で今までと同じような割合になるのか、ソニーがいなくなった分MSがそこもカバーできるのかって話

42 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:02:47.80 ID:KLru3H4r0.net
競合しない

43 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:02:59.05 ID:VTeRCUIXa.net
ぶつ森でワイワイやってる様な普通の女性はスマホでツムツムとかはやっても、箱やPCなんかでゲームなんかやらないからな
MSやソニー如きでは絶対に手を出せないユーザー(女性)を任天堂が手に入れている
そしてこの層を掴んでると男も勝手に入ってくる
あつ森ブームのときは女性がみんなあつ森やってるから男もあつ森買いまくりだった

44 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:04:35.85 ID:H3HMt7kr0.net
>>13
まだ住み分けとか馬鹿な事言ってるヤツ居たんだ…

45 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:04:53.51 ID:90SMjTTy0.net
箱とPSは、乱暴な言い方するとオタク層内での狭いシェアの奪い合いをしてただけだしな
任天堂と生きてる世界が違う

46 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:04:53.51 ID:90SMjTTy0.net
箱とPSは、乱暴な言い方するとオタク層内での狭いシェアの奪い合いをしてただけだしな
任天堂と生きてる世界が違う

47 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:05:24.42 ID:FAGEXNmd0.net
箱ユーザーはちゃんとゲーマーってイメージあるよね
PSユーザーのえせ感ってどこから来るんだろう

48 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:05:55.15 ID:/0tN9nQA0.net
MSがキッズに弱いって言っても、海外で一番キッズ人気が凄いCoD取ったしな
日本じゃ任天堂に勝てないけど海外じゃキッズすらMSに取られるかもよ

49 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:06:07.16 ID:KdSzvDf70.net
お互いを尊重し合うから平和になるね

50 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:06:41.39 ID:nutID1A3p.net
ソニー→MSの任天堂に喧嘩売って無事死亡

ゴキブリ→SwitchファンとXboxファンに喧嘩売って無事死亡

これが語るように今まで通りに競合せずに共存し続ければ良いだけ
勝つとか消えるとかはゴキブリの発送

51 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:06:53.82 ID:ELrC6x/90.net
>>41
携帯機と据置機だから争わないんだよなぁ
割合についてはユーザーが決めることだ
欲しければ大きくなるし要らなければ小さくなる

52 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:06:57.24 ID:/0tN9nQA0.net
>>49
ゲハの存続が危ぶまれるな

53 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:06:59.88 ID:n1js+biz0.net
MSと米任天堂は近くにあるんだっけ?
任天堂の何かのお祝いでMSはお祝いのリプしてたよね確か
SIEは全然絡みないけどやっぱ嫌われてるんだろうな

54 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:07:19.92 ID:7dMnJNZU0.net
競合はするよ
任天堂はマッキントッシュのように強烈なファンによって細々支えられて生き残っていくのだ

55 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:08:10.82 ID:GYoHb+rp0.net
どっちも負けないかな

56 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:08:40.82 ID:seGAjYXha.net
>>48
キッズって言っても10才未満か以上で変わるからな
任天堂ゲーは幼児から出来る

57 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:08:52.05 ID:H3HMt7kr0.net
>>43
ぶつ森がブームとかお前ぼっちだろ

売れて当たり前のタイトルに何言ってんだ馬鹿が
あ、言っとくがぶつ森が売れるのは日本だけじゃないぞ?
ブリー・ラーソンは初代からやってる

58 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:09:04.67 ID:FepmEXtq0.net
つーかサード頼みなら取り合いになるだろうがそうじゃ無いからな
箱があってもゼルダやポケモンは出来ん

59 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:09:35.79 ID:90SMjTTy0.net
>>48
CoDなくても箱とPSに互角以上な状況なので
MS単独になっても任天堂のシェアをひっくり返すの無理じゃね

60 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:09:40.39 ID:oxMZn/CFa.net
>>53
任天堂はディズニーと同じく聖域化してるから仲良くするほどWIN-WINになれる

61 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:09:59.51 ID:UvfQ2dLy0.net
ゴキはその時どっちにつくんだよ

62 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:11:20.45 ID:K7akgoLq0.net
任天堂が瞬殺だろ

63 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:11:39.07 ID:XeQrixxf0.net
MSに勝てる企業なんて存在しないよ

64 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:12:02.83 ID:iemdK5A+r.net
そもそもワールドワイド覇権ハードPSが消えるわけがない

65 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:12:28.05 ID:9pNoRdQj0.net
>>41
裏付けのあるデートと共に語らないと意味がないものを
自身で何のデータも出さずにどう思うとか感想聞いて回るのに何の意味が

66 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:12:52.03 ID:+cbB7Nuha.net
争っても得るものがないな
潰せば客が来るとか思い込む馬鹿企業ならともかく

67 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:13:28.47 ID:H3HMt7kr0.net
>>61
ゲームも買えない貧乏人だからね
昔と今でやってる事が何も変わらん

ネガキャンだけ

その結果皆から嫌われハブられた
そしてPSとPSWが死んだ

68 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:14:09.97 ID:FepmEXtq0.net
MSは今後はブランドの硬直化やポリコレと戦わなきゃいけないから大変だと思う
頑張ってブランドの維持しないと

69 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:14:20.62 ID:crU808F40.net
大きな衝突も大きなコラボも両方起こりそうだな
ゲハ的には見どころ多いんじゃないか?

70 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:16:03.80 ID:VTeRCUIXa.net
手越ダイレクト 同接130万
スマブラダイレクト 同接80万
嵐ダイレクト 同接78万
任天堂ダイレクト(深夜1時) 同接60万

手越のはジャニーズやめて初の生放送だったから桁違いだけどもはや国民的アイドルとガチでやりあえるのが任天堂だけの状況
ソニーとかMSじゃゲーム関連の生放送やってもこんな同接には絶対ならんよね
誰も興味ねえし

71 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:18:35.95 ID:NyPUQrxa0.net
競合はともかく競争はあるだろう
現状、箱やPCを含めMSが投資した額に見合ったユーザーがいるとも思えんからシェア争いは必ず起こる
このまま仲良く手を取り合ってなんてあり得んわ

>>66
それを信じていそうな馬鹿が多いこの板で言う事じゃないな

72 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:22:56.03 ID:1aK0WLtH0.net
ユーザー層が全く違うので競合しないかも。
今回、領地を奪われたのはpsだけど、元々はマイクロソフトの得意とする分野のソフトは任天堂に出てきてない。

73 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:23:53.86 ID:kaMPlcaL0.net
そもそも被ってないだろ
MSはWindowsもあるのでPCとの連携で高性能な機械でCSのフラッグシップとして
任天堂は家庭用ゲーム機ならではの楽しめるCSの雄として
お互いに適材適所持ちつ持たれつの関係で発展していくだろう
そしてなんもないソニーは消えて当たり前なのでしたと

74 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:25:03.76 ID:ctb1ccbF0.net
うーん、そうなれば競合ではなく共生だろう

75 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:25:55.68 ID:seGAjYXha.net
PSファンボーイが馬鹿にしてる女性に強いのも今のSwitch任天堂ソフトの強みでMSやPSと棲み分け出来てしまってる

76 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:26:15.97 ID:9upKZTm2r.net
どういう戦いを予想してるんだ?

77 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:30:32.79 ID:ofvZFJGH0.net
MSなんて日本のおもちゃ売り場に存在しないんだから
客になるまでは任せるしかねーだろ

78 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:31:00.98 ID:iXKNgY8C0.net
共存してほしいな

79 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:31:44.38 ID:xtzgRbEx0.net
winwinだろ
ソニー撤退でネット上もまともになるし

80 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:32:36.08 ID:diY5ojGQ0.net
MSはモバイルやる気ないからね
スマホでもWindows Phoneで惨敗したし

81 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:34:19.38 ID:GGeiisJg0.net
ゴミ(PS)が無くなり綺麗になる
これからも維持していかなきゃねw

82 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:35:10.96 ID:beuDz+Jgp.net
サード頼り切りのPSと違ってどっちかが死ぬまで食い合うような商売してないからな
ユーザー間でゲハ臭い争いが起こらない事を願う

83 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:35:45.81 ID:9upKZTm2r.net
ゲーム売り場とPC売り場でどうすんの?

84 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:39:08.45 ID:9t20roJr0.net
>>82
昔のPS1とSSの二台待ちが結構当たり前な感じだった時代みたいになるだけやない?

85 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:40:30.27 ID:qQ/rEK7q0.net
>>10
今と同じやろ

86 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:41:48.50 ID:oSxr8B8aM.net
任天堂は今はSwitchで勢いあるけど将来的にWiiUみたいな失敗ハードを出すかもしれん
対してMSはもうCS自体がなくなるという前提で布石を打ってる
クラウドゲーミングがもっと進歩したときに勝者になるのはMSだよ

87 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:42:37.53 ID:O10KWos20.net
娯楽で勝つのって難しいんだよなぁ
勝敗の付け方も難しいし
ディズニーとジブリと深夜アニメのどれが勝ってるかって言われても何とも言えん

88 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:43:18.42 ID:ZSkO06h10.net
PSが消えたらMSにとっての敵はグーグル、アップルになる
任天堂に敵対する優先順位は低い
任天堂が今の状態を続ける限りMSからは敵対しない

任天堂はソニーに対してすら殴り合いはしなかった
より巨大なMSとの殴り合いはしないだろう

つまり共存する

89 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:44:43.30 ID:MnqdF4F90.net
PSが消えたら……?
もう消えてるだろう。つまり今と同じ状況がこれからもずっと続く
答えとしてはつまらんが、それが現実

90 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:45:49.07 ID:boRBQR8y0.net
任天堂は終わりだろう
今の子はマイクラとフォートナイトだ
マリオが1000万本売れても思い出はマイクラとフォートナイトだ
ファミコン時代からのおっさんがマリオ買ってるだけ

91 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:46:23.30 ID:sfpwAn7t0.net
psというよりSONYファンがゲーム業界から消えることによるメリットが大きい

92 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:49:41.64 ID:NyPUQrxa0.net
>>86
そこだよな
CSってジャンルがいつまで存続出来るか、任天堂の命運はそこにかかっていると思う

93 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:51:18.75 ID:9t20roJr0.net
>>90
キッズはSwitchでマイクラとフォトナやってんよ

94 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:53:18.70 ID:GpamgIAJ0.net
いずれ箱はPCと融合するだろうしなぁ
手に負えなくなる

95 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:55:38.38 ID:w35ZR66ca.net
和サードまで買い占められたら任天堂と言えども肩身狭くなりそう

96 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:57:02.71 ID:x6aB2aCe0.net
任天堂といえば最近の子供はトランプとかやらんのかな

97 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:58:57.31 ID:WSQSzSVY0.net
>>90
マリオよりもポケモン、な

98 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:59:50.03 ID:wGtOjmfV0.net
まあ共存だろうな
棲み分けができてるんだから無駄に争うことは無い

共存出来ないとか言ってる人は任天堂とトヨタと吉野家が共存してる現状をどう思ってるのかちょっと聞いてみたいな

99 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:59:57.69 ID:fCvAzN6T0.net
>>5
棲み分けするだけだよね

100 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:02:37.33 ID:FepmEXtq0.net
>>95
今既に和サードが肩身狭いような

101 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:03:27.94 ID:MnqdF4F90.net
どんなに買収した所で、今までもこれからも
何もピクリとも変わらん
という現実を確認できるだけ

102 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:03:36.38 ID:WwFgyQrZ0.net
勝利条件は?

103 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:06:36.11 ID:GPFbP0kP0.net
ゲーム市場がどれほど発展するかじゃないの? デジタル移行でコンテンツはより手軽に入手できるようになるし

104 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:07:26.26 ID:sapCn/bC0.net
自分の右手と左手が戦って負けた方はどうなるの?そもそも戦う意味あるの?

あ、AIだから理解出来無いかすまん

105 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:07:31.47 ID:icK2f4rC0.net
勝ち負けとかチョンみたいだな
このふたつは共存繁栄するだろが

106 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:08:41.34 ID:/9PlvlkV0.net
シェア分け合うだけだと思うよ、二機種とも生き延びる
どっちも強いの押さえてるし

107 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:10:53.25 ID:XeQrixxf0.net
>>98
何でトヨタと吉野家?

108 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:11:13.04 ID:PWXIAevi0.net
ソニーが絡んでくる前の任天堂セガNEC時代の時みたいなのに戻るだけじゃねーかな

109 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:12:26.44 ID:0mLEsHZp0.net
仲良く棲み分け

110 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:13:00.40 ID:HIwm79IW0.net
特に競合するようには見えないから現状維持じゃね

111 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:13:23.14 ID:feGQ40CIa.net
共存だと思う。

112 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:13:30.89 ID:2s3ckFB00.net
MSが任天堂のプラットフォーム設計に協力してくれるようになりそう
任天堂ハードでXBOXが遊べるようになりそう
終戦だな

113 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:14:24.12 ID:MnqdF4F90.net
任天堂をダシにして話をする前に
もう少しXboxについて客観的に観てみろよ

まずネーミング。ダサい
ダサいし、もう何が最新機種で何が旧機種なのか分かりづらい
Xboxからしてそうだけど、350、one、oneX、シリーズなんちゃら……
もうどれがどれなんか第三者が分かるネーミングですか?

114 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:15:41.09 ID:zrrU5w5O0.net
ゲーム機もPCもこの数十年で需要がなくなるとは思えないんだよな
強いて言えばPCの方が急速なライフスタイルの変化に取り残される可能性はあるかも
あとはどこか別の会社がゲーム機に参入して任天堂を追い込む可能性はあるか
どっちにしても2020年代はどっちも生き残るんじゃないかな

115 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:15:54.54 ID:8IUDRXnLr.net
日本だと微妙だけど
小学生から10代後半くらいまでがスイッチで
そこから先は箱に手を出すって流だろうから
住み分け出来て何ら変わらない

116 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:16:16.42 ID:Z99lC3m/0.net
>>86
そんなswitch出る前のスマホ全盛期に出てたもうCSの時代は終わった論に
等しい物出されても

117 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:17:18.51 ID:9pNoRdQj0.net
>>113
任天堂をダシに箱を貶める前に
もう少しPSの状況について客観的に観てみろよ

118 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:18:05.88 ID:0ytLtHMjF.net
>>114
実際スマホアイフォンで事足りてPC使えないヤツ増えてるもんな日本限定だけど海外も後追いしそう

119 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:18:09.66 ID:Sm848uBT0.net
任天堂を倒すには相当金と時間かけないといけない
または任天堂がこけるのをまつか

120 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:18:33.45 ID:wGtOjmfV0.net
>>107
1.なぜトヨタや吉野家は任天堂と共存出来るのか
2.それらをMSやソニーに当てはめることは可能なのか

これらを導き出すことが出来るとこだったらどこでもいいよ
損保ジャパンでもブリジストンでも八十八銀行でもどこでもね

121 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:19:52.41 ID:Z99lC3m/0.net
箱に関しては今後どうなるかはXSXよりXSSの方が売れている事をMSがどういう風に
認識出来るかで違ってくるとは思う

122 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:20:06.54 ID:MnqdF4F90.net
>>117
そいつはもう死んで埋葬されただろ

少なくとももうXboxシリーズでは脈無しと思うね
最低でも仕切り直しが必要
でもまた同じようなゴチャゴチャした名前の次世代機だしそうな予感

123 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:23:26.53 ID:seGAjYXha.net
SwitchがジブリでMSがディズニーみたいなもんか
PSは知らん

124 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:24:10.51 ID:nutID1A3p.net
乙女「頼む!どちらか道連れになってくれ!!」


MS任天堂「ご冥福をお祈りします」

MS「ところでソニーのIPどれか欲しいのあります?」
任天堂「いやー特に…」
MS「じゃあお墓に一緒に入れときますか」
任天堂「そうですねー」

125 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:24:34.70 ID:8IUDRXnLr.net
>>120
それを言うなら吉野屋と牛角とかじゃねーの?
もしくはトヨタとVWとかさ

126 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:25:13.81 ID:9+mDpSrY0.net
付かず離れず仲良くやってメタやappleと案外良い勝負すると思う
んで流行の何かが生まれると中華が韓国やSONYみたいなのを使ってパクったり人海戦術で集って
散々食い荒らされてつまらなくなったコンテンツを諦めてまた新しい何かを作る仕事を始める

127 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:26:48.29 ID:x2h0uBMV0.net
俺が独立して今の会社をさ連中をしたいかにした世界みたいな話か

128 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:27:08.78 ID:oSxr8B8aM.net
>>116
ハードに依存してる以上世代交代期に躓く可能性は避けられないだろ
なぜSwitchの勢いが永続するかのような楽観的な考えになるのか不思議だわ

129 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:28:59.45 ID:+cbB7Nuha.net
PCは値段的に最低でも10年は最新感とか快適さを保ってもらわないと買う気にならないな
CSの需要はさほど無くならないと思う

130 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:30:44.45 ID:Z99lC3m/0.net
>>128
1行目は兎も角としてそっからの2行目がおかしい、ハードが失敗する事もあるように
それ以外の物におけるゲーム商売だってスタイル的に廃れると言う事をまるで考慮していない

131 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:31:06.58 ID:seGAjYXha.net
>>128
楽観的になれる理由はそれなりにあるからな
スマホやPCが生活必需品になってる今でもシェア伸ばしてる事実と世界規模での任天堂ファーストの幼児期からの刷り込み需要とか

132 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:34:06.13 ID:icK2f4rC0.net
XSSはゲーパス加味するとこれ以上無いコスパ最強だしな
ライト層ゲートウェイとして広く認知されて欲しい

133 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:35:02.44 ID:boRBQR8y0.net
今の子は任天堂のゲームを幼児期に遊ばんし
あつ森もポケモンも頭を鍛える塾みたいな介護ゲームでもう終わりだろうな
今の子はスマホや無料ゲームを遊んでプレステやpcに移る

134 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:36:13.66 ID:9upKZTm2r.net
>>132
次郎系ラーメン食べ放題みたいなサービスだから、男子大学生メイン。

135 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:36:25.72 ID:Z99lC3m/0.net
>>133
>今の子は任天堂のゲームを幼児期に遊ばんし
何処にそんなデータがあるのか詳しく

136 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:39:38.04 ID:MnqdF4F90.net
要するにいつもの乙女の願望・任天堂下げに落ち着くわけだなw

XboxにしろPSにしろ、ネタが無いから
AB買収の件を味がなくなるまで噛み締めるつもりだろ
総選挙みたいに

137 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:41:32.23 ID:4g/m0Af/0.net
XBOX買うか任天堂ハード買うかっていう選択肢しか無くなる可能性が出てきたからな、どうなることやら

138 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:43:23.06 ID:seGAjYXha.net
>>133
幼児が何の無料ゲーやるか知らんけどそんなゲームあるか?安パイなフォトナですら小学生以上対象だろ

139 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:44:36.69 ID:ZSkO06h10.net
>>128
Wii Uがコケたあとスイッチが成功した
Wii U時代に作っていたマリカ、スプラ、ブレワイがスタートダッシュの助けになった

スイッチ次世代機がコケてもその時に作ったソフトで次次世代が成功する確率はかなり高くなる
任天堂には一度コケても耐えられる貯金がある
二世代間隔で考えれば任天堂は安泰なんだよ

140 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:46:56.30 ID:oSxr8B8aM.net
>>130
現実的な話としてハードよりサービスに軸足を移したほうが躓く可能性は低く見積もれるでしょ
ゲームパスやXcloudのようなサービスは明らかに未来のスタンダードになるポテンシャルがあるよ

141 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:50:22.60 ID:MnqdF4F90.net
可能性の話なんて
馬鹿でもガキでも言えるし
どっちでも好きな結果を選べるね

例え1パーセントの確立の事でもそれが現実になったかのように話せる
いやあ、可能性って素敵だなあ

142 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:53:55.12 ID:Z99lC3m/0.net
>>140
明らかにスタンダードになるポテンシャルがあるとかもう可能性の話しかしてない
時点でハードの成功失敗と何が違うのよ、結局するかしないかなんて出さないと
分からないのは何も変わらないぞ

143 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:57:55.11 ID:1gW3SVff0.net
>>139
ブヒッチ買った の64以来だから計算すると1回やったら20年はいらないんだけど、任天堂ソフトって

144 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 23:00:35.88 ID:R0yGpIwYM.net
>>139
ゴキ共にとっては腹立たしい現実だな

145 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 23:00:48.18 ID:KdSzvDf70.net
64世代のおじさんがブヒッチとか言ってるの大分キツいんで人生見つめ直した方がいいと思う

146 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 23:01:50.04 ID:1xSsV0xn0.net
終戦じゃない?

競合他社叩いてるのソニーだけだし

147 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 23:04:58.51 ID:1gW3SVff0.net
>>145
すまん、ブバビッチに改名する

148 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 23:05:13.83 ID:ZSkO06h10.net
>>143
スイッチをブヒッチと呼ぶような人さえ任天堂ゲーのためにスイッチを買ってしまう
任天堂は安泰だよ

149 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 23:05:36.86 ID:oSxr8B8aM.net
>>141,142
将来の話なんだから可能性でしか語れないのは当たり前じゃん
その上で現在までに出てる材料から未来がどうなるのかを予測しようというのがこのスレの趣旨だろ?
当たるも八卦当たらぬも八卦みたいな考えなら最初から書き込まなくていいよ

150 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 23:07:26.55 ID:BnJs0fVfd.net
>>148
ゲハでもshosi ケンノスケみたいなPS5は持ってないのにSwitchは持ってるネームドゴキばっかやしな

151 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 23:08:21.49 ID:sXcs8Z9F0.net
>>1
コンペティティブな関係ではないので共存共栄する。

152 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 23:10:18.14 ID:le4GxL/sd.net
とりあえずゴミステーションが消えれば平和なのは間違いない

153 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 23:11:18.02 ID:SDqvzqYM0.net
ソニーが死んでから考えればいい

154 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 23:12:03.15 ID:qTCF+w760.net
PSがくたばった後も残ってるゴキ豚をオモチャにするのに忙しくなるだけだろ

155 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 23:14:29.24 ID:MnqdF4F90.net
>>86
>>149
まず一体CSとやらって言葉自体が一体なんなのか?
俺が考えるに「格闘ゲーム」というジャンルのように、人工的に生み出された概念
実は格闘ゲーム=スト2の模倣を正当化しているに過ぎない

CSもまた祖先のスタイルを踏襲しているだけの括りに過ぎない
そらファミコンをずっと踏襲してたら、縮むわなあ
ただしそれは未だに「据え置き機」をやっているプレイステーションとエックスボックスの話だ

156 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 23:15:22.12 ID:D2NT0j+x0.net
任天堂とMSはCSのシェア広げる為に共闘する理性はある。
じゃなきゃスマホに飲み込まれかねないから。

SONYだけなんだよ、市場狭めてでも独占しようとする企業は。

157 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 23:23:07.15 ID:1gW3SVff0.net
>>148
ブレワイだけはマジで名作だからな
ブレワイ無かったらこんなクソハードいらんわ

158 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 23:24:04.80 ID:1gW3SVff0.net
>>150
俺はPS5持っとるわ

159 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 23:24:08.68 ID:IChbQWW10.net
>>156
独自規格での市場囲い込みはソニーの悪癖の一つよね
ベータやウォークマンの時も繰り返してる

160 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 23:25:57.47 ID:A9q+4e/q0.net
どっちが勝つかと言えば任天堂だろう。
勝負は別にして両雄並び立つとは思うが。

161 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 23:28:55.19 ID:qUF0SBygM.net
ナワバリが絡まない気がする
案外チョニーが消えた方が平和なのかな

162 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 23:32:03.26 ID:tZG7BurLa.net
どうやったらvs構図になるのか教えてくれ

163 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 23:35:08.49 ID:tAqJM2WPp.net
例えばマイクロソフトが任天堂のユーザー層奪おうとしても勝てる気がしない
それこそ無駄金使って終わり
というか昔はファミリー層やキッズ層狙ってそういうゲームも出してたがもちろん掠りもせず滅びた

164 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 23:35:17.36 ID:cdlKaTn70.net
>>47
PSユーザーは任天堂ソフトに対し「ゲーマーは遊ばない」と言うことがあるけど箱ユーザーはそういうことは言わない
メーカーによって遊ぶ遊ばないゲームがあるところでえせ感を感じるんじゃね
面白そうなゲームならメーカーや機種問わず遊べばいいのに

165 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 23:35:48.17 ID:wh7O6zWG0.net
>>140
サービスってゲーパスだろ
ゲーパスのゲームと任天堂のゲームで客の取り合いをするかどうかって話になるわけ

安くつくから毛色の違うゲーパスのゲームが最終的には勝つってなら、ゲーパスのゲームや任天堂のゲームと毛色の違う基本無料の課金ゲーに全部喰われてどっちも終わってしまうだろね

166 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 23:38:06.50 ID:CzpK+jK10.net
大きく路線変更しない限り同じだろうな
PSと箱は求められてる役割被ってたから
遅かれ早かれどっちか死んでたな

167 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 23:39:58.56 ID:YVFOpkWE0.net
国内は任天堂のが売れるんじゃね
海外は知らんし元々そこまでマルチ被らんだろ箱

168 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 23:42:28.78 ID:+cbB7Nuha.net
最も怖いのはユーザーのゲーム離れ

169 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 23:43:58.40 ID:WHprzd2ra.net
別の業界に例えるなら任天堂とMSは
トヨタとヤマハだな。
どちらも車を作ってるが、四輪と二輪で分野が違うし
ある部分では提携している。
それに対して四輪も二輪も作ってるホンダが対抗している。

ゲーム業界と違うのは、ホンダはどちらとも仲が良い事

170 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 23:44:49.67 ID:Z99lC3m/0.net
>>166
ただ箱はXSSの売上で単に性能上げるだけでは別に売上に関係ないと気付いた
可能性もあるからそこでPSが勘違いして次行こうとすれば一社だけデカイ機体を
出してしまう事になりかねないからその時こそは本当に終わる

171 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 23:46:35.24 ID:YVFOpkWE0.net
>>170
XSSのそぎ落とし方はいいわな
ゲーパスあるからこそだけど選択肢として充分機能してるわ

172 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 23:51:56.39 ID:/JEMhdJ2M.net
>>169
SIEの何がアレかって、同グループのはずのソニー本体やSMEともバチバチの敵対関係という…

173 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 23:52:57.43 ID:9ht3XhwI0.net
あまり被ってないしなぁ

174 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 23:56:38.08 ID:9ht3XhwI0.net
同じ業界にカテゴライズされているけど、客層被ってないし

男向け服と女向け服を同じカテゴリーに入れるとライバルっぽく見えるけど、相手にしている客は違うからシェアとか考えても仕方ないだろ

175 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 23:56:45.72 ID:1SqtbYDe0.net
そもそもMSに任天堂を潰す気がないわな

176 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 23:57:41.73 ID:MMuzGUbA0.net
戦わせようと必死なやつをボコボコにすると思う

177 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 23:57:44.42 ID:JiZp1eoi0.net
任天堂がMSの領域を食うことはあっても逆はまず起こらない

178 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 00:02:25.22 ID:/aKStAG20.net
そもそもシアトル財界はボーイング以外滅茶苦茶仲良いんだぞ

179 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 00:22:47.03 ID:8Zy0NjKRa.net
(頼む....任天堂とMSは仲良しであってくれえええええええええ)


妄想垂れ流しで草生えますよ


乙女のように願い事唱えてるじゃんw

180 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 00:28:52.79 ID:CFiqZ5NKp.net
>>177
日本だとないだろうな
ただ世界で見た時にMSに勝てなくなる事はあると思う

181 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 00:31:40.70 ID:avhALZqR0.net
任豚がキレるだろうが

もちろんマイクロソフトだよ

マイクロソフトはPCとサーバのインフラを持っている
これは揺るぎない優位性
将来的には任天堂がPCやサブスク(ゲームパス)にコンテンツを提供するだろう
絶対にそうなる

182 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 00:33:17.41 ID:RHwI79+v0.net
PSが参入してくる前は共存してたんだけどな

183 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 00:35:03.61 ID:S7O2gvBA0.net
>>177
モバイルと据置専用では時間と共に据置は不利になるからな
そこを補うにはサービス(サブスク・IP囲い込み)で先行しないとけない

184 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 01:01:48.31 ID:Ijb8tpir0.net
MS的に一番困るのは
任天堂にアップルやアマゾンやグーグルと組まれることだから
そうそう喧嘩は売らんよ

185 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 01:14:44.90 ID:oFkys4Wm0.net
ゲハなんだから売上勝負だろ
共存とか温いこと言うやつはなんなんだよ
利益ではゲームパス要するMSが勝つだろうな

186 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 01:35:47.15 ID:gd99nDon0.net
共存共栄

187 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 01:51:38.28 ID:V4+RqgCD0.net
appleとディズニーの独占契約
appleのネトフリ買収

全力でGAFMが阻止してたらしいな

188 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 02:15:32.37 ID:u9GniRLe0.net
任天堂が高性能路線にしなければMSは任天堂よりアップル、グーグルと対立するよ

189 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 02:24:44.03 ID:jCzRKbxxM.net
今の任天堂を倒すには、手札に任天堂がないと無理なので、任天堂が自滅の道を
進んでいない限りMSが攻めるのは不可能

今のMSを倒すには無限の資金力が必要なので、任天堂側が攻めるのも不可能

よって自然と棲み分けができる。
ごく小さな小競り合いくらいならあるかもしれんが。

任天堂が失策に次ぐ失策で調子を崩すか、MSがほかの事業で失敗して
資金が枯渇するか、そのあたりがあれは動くだろうけど。

190 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 02:25:34.47 ID:ShsKyIHo0.net
>>1
任天堂ハードじゃ性能が低すぎる

191 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 02:27:46.30 ID:ShsKyIHo0.net
結局ソニーが残るんだろうな
MSが頼りなのはお金
任天堂が頼りなのは情弱一般人
ソニーが頼りなのは優秀なクリエイターと開発スタジオと最新技術

192 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 02:37:13.03 ID:8WHiVWFe0.net
真面目に考えたら、お互い倒せない相手だよ
MSは子供向けタイトルが全然無い(ベセスダやアクティビジョンを足しても変わらない)
任天堂は逆にフォトリアル系が全く無い

長年任天堂とPSの決着がつかないのも同じ理由
お互い、相手の本丸を落とす手札が無い

一方でPSと箱は、両方フォトリアルAAA大好きっ子で方向性が丸かぶりしてるから
この2者は両立しない
いつか必ず決着がついて片方が消える

193 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 02:57:05.90 ID:WbAXpMPl0.net
プレステはもはや完全に蚊帳の外だからなぁ
20年以上前はプレステも人気あったのになぁどこで道を踏み外したのか

194 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 03:00:23.10 ID:PetdRqIn0.net
昔のPSは日本人向けソフトが多いって強みがあった
それのお陰で360には勝てた
それを捨て去った今となってはXboxと完全競合丸かぶり
資金力のあるMSに負けて終わりだろうな

195 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 03:01:08.17 ID:PetdRqIn0.net
>>191
ジャパンスタジオもう無いけど?

196 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 03:01:41.26 ID:rebRmSpYd.net
Switchに一方的にソフト提供してる時点でどっちが上か決まってるようなもんでしょ
分かった上でSwitchとは別のジャンルを攻めてるのがMS

197 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 03:06:17.09 ID:PetdRqIn0.net
>>196
ライト層やファミリー層に強い任天堂はMSにとっても都合がいい
海外の場合はゲームを好きになったライト層が次に欲しくなるのがフォトリアル系がほとんどだから自動的に高性能機が必要になってMSの客層になる

198 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 03:12:21.47 ID:CeuOAIvLa.net
MSもoriとかライトユーザー向けっぽいタイトルあるけど中々優しくないな面白いけどw
任天堂アクションの操作性のよさとか頑張れば誰でもクリア出来る難易度とか色々足りてないの実感したわ

199 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 03:20:35.74 ID:DwEh7sT80.net
MSはSIEを潰したら今度は携帯ハード市場に乗り込んでくるだろ?
ガーファと事を構えると共食い・共倒れになっちまうからスマホは倒せん

次のターゲットは間違いなく任天堂だよ
そもそもCS事業に参入したのも打倒任天堂による
ゲーム市場の掌握が目的だしなw

200 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 03:30:27.70 ID:38gS+mBN0.net
>>199
おい 落ち着け
https://i.imgur.com/G0rOv71.jpg

201 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 03:43:01.83 ID:8AIJOJlI0.net
>>195
ジャパンスタジオはただの金食い虫だろ。
ニッチなゲームばかりだし、開発期間の割に売上も大したことないからな。
Team Asobiに統合されるのは、なるべくしてなったようにしか感じねえわ

202 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 03:52:45.04 ID:Tt2RZkQf0.net
>>2
同じゲーム、エンタメ分野である以上被らないとか共存ってことはありえんよ。

203 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 03:57:26.56 ID:Tt2RZkQf0.net
>>30
ゲーム会社が国家と同じだと思ってるのか馬鹿じゃないの

>>53
お祝いのリプしたら共存するなんてお花畑はないぞ。ビジネストークやリップサービスくらいそりゃするだろう
任天堂に一定の敬意もあるだろう。けど市場争いは当然発生する

204 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 03:59:56.36 ID:s7R/QU8C0.net
>>199
本業ですらAppleを殺せなかったのに
おまけのゲーム部門が任天堂を殺せるわけないだろ
そっちに力を入れるならモバイル方面に力を入れるよ

205 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 04:07:22.55 ID:Tt2RZkQf0.net
>>194
PS3が360に勝ってたの国内だけだろ

206 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 04:09:26.40 ID:Tt2RZkQf0.net
>>204
PCでAppleのシェアどれくらいある?僻地に生き残ってる程度の存在だろ

207 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 04:24:21.78 ID:u9GniRLe0.net
>>199
MSが携帯ゲーム機を出すと言う事?
スマホの普及で純粋な携帯ゲーム機は消滅した
スマホ+クラウドでゲーパスが出来るのにわざわざ携帯ゲーム機を出すかね?

208 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 04:35:51.13 ID:VQyizVR2d.net
MSは今まで通りニッチな層には指示されて細々やっていくんだろう
失敗しても失敗しても懲りずにハード作り続けてるし
任天堂は100年後も任天堂だよ
対象年齢10歳以下のおもちゃしか作れなくなってもハード出し続ける

209 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 04:38:11.60 ID:s7R/QU8C0.net
>>206
スマホだよ
情報端末としてはPCはスマホと競合している

210 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 04:45:03.91 ID:XTJ278MP0.net
買収失敗以来敬意を払い距離をとってるけど
GAFAやCから一匹狼を守るため外から支援または組む可能性はありそう

211 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 04:47:03.79 ID:OfYq7vPHp.net
共存

212 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 04:49:43.11 ID:1lwtfReS0.net
>>139
詭弁だろ
「失敗したハードの次は成功する」ってのは今までの経験でしかない
WiiUからSwitchに関しては失敗を学んで新しくした努力が見えるけど、失敗した扱いの64からGCが何か学んだか?失敗した扱いのGCからWiiがなにか学んだか?
時代の移り変わりによって求められるサービスや機種の形態は変わるからハードが失敗することに関しての意見は無いが
まだ見ぬSwitch次世代機が失敗したからと言ってその次次世代機が失敗を学ぶとも成功するとも言いきれん。何しろSwitchのペースを考えるなら次次世代機の頃には7,8年経ってWiiU→Switchの頃の人材がどうなってるかも分からんからな

それでも任天堂は独自ソフトがあるからある程度はハードも売れるだろうけど、その失敗の隙間をMSやもしくは第三の企業に埋められたら復活は難しくなる
「任天堂には独自ソフトがあるのでハードが失敗しても復活する余地がある」ってのは成功ハード故の奢りにしか見えんよ
上のレスで挙げられたクラウドゲーミングサービスを始め、任天堂が新しい方法での集客を行うってのは全く有り得る未来だと思うがね

213 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 04:50:46.42 ID:w5G3RSLY0.net
共存だな。
へんな勘違いのゴミメーカーが消えて平和になるだろw

めでたしめでたし。

まだー?

214 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 05:13:04.34 ID:s7R/QU8C0.net
>>212
>それでも任天堂は独自ソフトがあるからある程度はハードも売れるだろうけど、その失敗の隙間をMSやもしくは第三の企業に埋められたら復活は難しくなる

それは問題ない
携帯ハードなんて何処も作っていないから
可能性があったのはPSPやVitaの系列だがSIEは携帯機を辞めてしまったしな

215 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 05:40:54.52 ID:9ILswAPe0.net
たまにやり合ってる箱風ユーザーと任天堂風ユーザーがいるけど
どっちもゴキブリという異様なスレw

216 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 05:47:10.05 ID:H62HBILt0.net
例えば俺が堀井なら任天堂ゲーム機には従来通りCERO:Aのナンバリングシリーズを、MSゲーム機には
スカイリムのようなCERO高めで流血表現もありな外伝シリーズを立ち上げて並行してリリースしていく

「DQ12はダークで大人向けの内容にする」と堀井が言ってたけど、そういうのは外伝を立ち上げてそっちでやっていった方がいいと思う

217 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 06:27:20.01 ID:oCpBaCOW0.net
戦い?花いちもんめの例えなら
ソニーが1人になるだけ

218 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 06:34:00.57 ID:h9iSE7Bb0.net
任天堂が新規取り込むのは止めようが無いから、あとはどれだけ早く卒業させて自分のところに呼び込むかだな
まぁこの点は国内だとスマホとかアニメとかの方が強いが

219 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 06:38:09.13 ID:sfVvmfyq0.net
>>212
俺の意見もだいたい同じ
MSが任天堂を競合とみなして手を打ってきたら厳しい

220 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 06:46:55.32 ID:4qnPfhAy0.net
PSが消えた時点で終戦だろ
MSは任天堂と争う理由がない
共存できるだろw

221 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 06:47:44.06 ID:y1NTufy30.net
スキマが洋ゲーや和サードのゲームで埋まると思ってる時点でなんかもう任天堂憎しで目が曇ってるとしかいいようがねえ
任天堂のゲームは他の無数の娯楽との競争を勝ち抜いたゲームであって仕方なく選ばれてるのではない

222 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 06:51:03.59 ID:sfVvmfyq0.net
子供をターゲットに真剣にビジネス展開してるだけであって、任天堂にしか出来ない訳じゃないよ
それこそMSがディズニーやレゴあたりと長期提携してエース級のスタジオ投入してきたらシェア取られると思うよ
ハード買わなくていいxcloudは強いよ

223 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 06:53:36.54 ID:VQyizVR2d.net
>>220
PSがいない頃でも任天堂とセガが争ってたんだから争いは必ず起こるよ
仮にも同一業界内でシェア取り合ってて仲良しこよしなんて存在しない

224 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 06:54:59.45 ID:esbdNaiEa.net
ゲーム離れが起きずユーザーの循環みたいなことが起きるのが望ましいな

225 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 06:55:23.20 ID:JzLPAU/Y0.net
>>223
スチームデックくらいじゃね?

226 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 06:56:34.19 ID:h9iSE7Bb0.net
それは無理
他の業界の方が刺激的な表現できるから
CSはしがらみが多すぎる

227 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 07:01:56.88 ID:YwY8gPSZ0.net
少なくとも親が子に買い与えるのは任天堂機だ
で、思春期以降に買い与えるのはスマホとPCだ

228 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 07:03:03.51 ID:s7R/QU8C0.net
>>225
そいつも作れないからシェアを奪うというレベルにはならないな

229 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 07:18:18.26 ID:sfVvmfyq0.net
>>227
それ今の話でしょ

230 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 07:20:32.69 ID:alAfdhrha.net
ゲハ的に共存はあり得ない

231 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 07:23:27.13 ID:s7R/QU8C0.net
>>229
とはいえPSを平らげて任天堂の領域に乗り込むなんて20年は先だろう

232 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 07:27:44.90 ID:5HWlylne0.net
独禁法があるから何もしない
MSはアップル救うぐらいだから

233 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 07:31:12.94 ID:uOsOw9Ezp.net
>>223
車業界は当てはまらないのか?
そんな熾烈な潰し合いはしてないだろ

234 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 07:35:55.44 ID:PURIq2y70.net
つーかPS消えてもなんも変わらんだろ箱とPSの客の取り合いが無くなるだけだし
ただ競争が減ってファースト分のAAAは減るかもな

235 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 07:49:51.79 ID:rneuaYcK0.net
>>233
任天堂とMSの立ち位置はプラットフォーマーだからそこは事情が違う
競合はいない方がいい

プラットフォーマーとしての考え方の違いが今後どうなっていくかだな
任天堂はハード重視だからね

236 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 07:50:41.96 ID:kl0MpAU5a.net
新規ゲーマー層を育ててくれるし方向性的に競合しにくいしで
独禁法対策も兼ねて任天堂だけは生かすだろうな
googleとかappleとかに取り込まれて一番困るのはMSだし

237 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 07:52:45.32 ID:AHjUtDVRa.net
勝ち負けは無いなぁ
それぞれが上手く生きていく
SONYは、もう無理かな

238 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 08:00:19.17 ID:AWg0ojsfa.net
多分MSにとってコンソールはPC市場への架け橋ぐらいにしか思ってない、本気でCSで覇権取る気ならそもそもの母体の体力がぶっちぎり桁違いなんだからもっとゴリ押せるのにこれまでずっとCSでは本気出してないようにしか見えない
CS市場はPC市場への架け橋として盛況であって欲しい
なのでPCマルチを主戦場にしてシェアを奪い合う気がない、どちらかと言うとコンソールならではの方向性の模索と新規ゲーマー層の開拓を担ってる任天堂を潰してもメリットがない

同じ理由で実はプレイステーションもコンソールのハイエンド志向でのトップに残ってた方が都合いいんじゃないかなとは思う、本気でPCとCSの二足のわらじを履く気はなさそうなのを見ると
ただハイエンド志向のトップは自分でやらなきゃいけないならそれはそれで別にやれるだろうけど
コンソールならではの方向性とか次世代の新規ゲーマー層の開拓とか、そういう業界全体が任天堂に丸投げ状態にしてきた(おかげで任天堂がほぼ完全に独占出来たとも言える)分野に比べたら全然やれる範囲だろう

239 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 08:08:22.66 ID:u9GniRLe0.net
>>212
64から学んだのはソフトの発売スケジュールが重要と言う事
GCから学んだのはスケジュールが良くてもソフトの質が低いと意味が無いと言う事
Wiiから学んだのはハードが売れてもサードが主力タイトルを出すとは限らない事

それらが合わさってスイッチではサードに頼らず自社タイトルの質を高めて適切なタイミングでソフトを発売した
スイッチのロンチの年に大型タイトルを集中出来たのはWii Uの頃にもソフトを地道に作り込んでいたから

スイッチの成功は64からの積み重ねだよ
そして自社タイトルだけでもハードを売れる水準に達した

任天堂IPは過去より強化されているし
今も人材を増やして更に自社ソフトを強化しようとしている
スイッチ次世代機は過去より失敗し難くなっていると思うよ

240 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 08:19:26.28 ID:BhjeiGkY0.net
そもそもPSPとDSですら共存出来たのに
ポケモンとモンハンが同発したけどちゃんとそれぞれ250万位売れたからな

241 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 08:22:28.80 ID:bwPlGgS30.net
>>1
そうだな、プレステが消えたら業界が健全になることは間違いない。つまらない工作ばっかせんで消え失せろ?

242 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 08:22:40.92 ID:BhjeiGkY0.net
>>148
確かに

243 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 08:22:59.07 ID:BhjeiGkY0.net
>>158
お前誰だよ

244 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 08:52:06.79 ID:TwdQJLw80.net
既に「Switch」と「PC、Xbox、PS5」で棲み分け出来てるからPSが消えたら自動的にコンソール戦争は終わるよ
今後お互いの領分に手を出さない限りは、だけど

245 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 09:20:57.65 ID:ES58Ik/p0.net
MSは次以降の任天堂ハードがこけそうになったらゲーパスクラウドいかがですかって営業かけに行くんじゃね
任天堂が掴んでる客層に逃げられたくないだろうし

246 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 09:53:52.75 ID:IB1dxj8H0.net
ゲハ民が意地で無理矢理続けてるだけでゲハ論争とか実質既に終ってるよね…

247 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 10:53:08.40 ID:y1NTufy30.net
ゴキのできることがPS以外を叩き棒にするか全滅論にするか嘘話をするかどれかしかないからな

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/27(木) 11:44:07.68 ID:1K7KIyGNl
ただのおもちゃなんだからメーカーがどうなるかなんて消費者は知ったことではないし

249 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 11:56:33.47 ID:ohwKuf2Wa.net
そもそも任天堂とMSは仲良いから普通にマルチになるだけだよ
今までゲーム界の癌だったゴキステが消えればまた共存路線になるだけ

250 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 11:57:37.60 ID:FMD20kfw0.net
ゲームのみの話でいいんだよね、当然
ふつうに任天堂

251 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 12:04:21.38 ID:CNGhH7Lw0.net
ソニーは本当に要らなかったんだな

252 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 12:21:13.57 ID:/Nt9kUD/M.net
任天堂とMS→お互いに客層の違いを理解しているので共存路線
SIE→究極目標はゲーム業界の独占なので、共存はあり得ない

SIEの夢は叶うのだろうか?

253 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 12:22:20.16 ID:sli30G4kd.net
お互い被らないから共存いけるだろう

254 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 12:27:38.48 ID:2FuB05870.net
>>252
IPとかすぐ捨て去るくせに独占は好きなんだよな
SONYなんか残しといたらゲーム業界が終わってしまう

255 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 12:36:09.65 ID:z7EOptRc0.net
なんというか、MSには金があるから何でもできる!とか言ってる奴はMSが株式会社だって忘れてないか?

256 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 12:40:35.06 ID:Lq3BmPNV0.net
娯楽エンタメ業は結局時間の奪いあいだからなあ 競合するっといえばするよな

まあ今の任天堂の社長は組長の教えであるゲームハード事業は天国か地獄その中間はないと常々口にしてるから何かしらの対策はしてそうではある

257 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 13:00:01.12 ID:V4tM+fWXM.net
>>209
PCからは消滅して携帯端末電話というジャンルに逃げただけ

258 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 13:03:01.53 ID:2rnHO/D5M.net
任天堂が勝つなんて思ってる奴いるの?
MSが倒れるなんて任天堂人気じゃなくて反トラスト砲くらいやん

259 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 13:04:42.44 ID:V4tM+fWXM.net
codなんて海外じゃ子供が遊ぶタイトルだし、マイクラにレゴに子供向けに手を出さないとか共存とか
パヨクが平和を訴えてれば戦争なんて起きるわけないと主張してるみたいだな

260 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 13:06:10.64 ID:VjSmqj8a0.net
ゴジラVSコングのクライマックスと同じで
今はゴジラ(任天堂)とコング(MS)がメカゴジラ(SIE)をタコ殴りにしてる状態。
SIEが滅びればそれぞれ別の世界へ

261 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 13:06:14.37 ID:E8rFL3X30.net
ソニー←ハイスペマシンを低価格で老若男女へ

任天堂←子供だましとキモオタミーハーだましでぼったくり

ms←オフィスでボッタクリ

262 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 13:28:19.76 ID:V/peDInV0.net
MSは任天堂を倒せないが、任天堂はその気はなくとも自然にMSを倒す可能性はある
ハイブリッド機でも性能が上がればおのずと出せないゲームが減ってくんだから

263 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 13:31:28.14 ID:1wofvO9Gd.net
>>261
こう言うレス見ててもどこの連中が諸悪の根源なのかよく分かるわ

264 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 14:08:15.90 ID:z7EOptRc0.net
>>258
なんで任天堂が勝つ=MSが倒れるなんだよ

265 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 14:37:09.91 ID:bLVd6bXvr.net
あのね糞箱と低性能ブビッチは消えるけどPSは消えないから前提がおかしい

266 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 17:07:11.69 ID:qfPKlkW/0.net
そもそもMSも任天堂もゲームジャンルなんて狭い範囲で客取り合ってないだろ
エンタメっていうでかい範囲でMSと任天堂だけじゃないもっと他の連中もいるところでパイの取り合いをしてる
だからPSが消えた程度じゃ今までやってる戦略を続けていくだけよ
MSと任天堂の1vs1とか考えるのはゲーム業界しかみえてないSIEとそれについてるレスバトラーぐらいだけよ

267 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 17:10:51.94 ID:2rnHO/D5M.net
任天堂は世代交代のタイミングでスマホゲーのヒット作が出るだけで詰むわな

268 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 17:19:19.72 ID:y1NTufy30.net
任天堂の倒し方知ってますよ

269 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 17:43:24.66 ID:qy6UhMNx0.net
相互利用関係になるんじゃないのかな
任天堂に新規を開拓させれば手間が省けるから

270 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 18:29:55.29 ID:oP9UUkobp.net
そもそも戦わない。
連合軍になる可能性はある。

271 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 19:23:17.29 ID:c3nd77tXa.net
MSは任天堂ソフトがあるからこそ携帯ゲーム機が売れるので任天堂の土俵に上がる気はないし
任天堂は資金力勝負になると敵わないのでアイデア勝負でMSと資金力で殴り合いする気はないし
意外と住み分けれてるんだよな
特に入り口を任天堂が押さえてるので任天堂を潰してMSは無傷とは言えないのも一因か

272 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 19:25:21.93 ID:c3nd77tXa.net
>>267
でも任天堂の話題作が出るだけで売れるんだよな
特にポケモンあつ森は対スマホゲーの最終兵器で
ここがある限り美少女ゲー以外のスマホ客は吸えるという

273 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 20:00:06.09 ID:5Hr3XPBT0.net
MSだって子供人気はほしいだろ
任天堂にキッズが集まるのを指くわえて見てるとでも

274 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 20:04:35.70 ID:VQyizVR2d.net
MSにはマインクラフトやCoDみたいなキッズ受けのいいゲームたくさんあるし
現状は他社にも提供したほうが利益出ると踏んでるけど、将来的にはわからんよ
valveもAppleもGoogleも挑んで負けたから従ってるだけで、すべてを取り込もうとする野心はずっと持ってる
それがマイクロソフトって企業だ

275 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 20:08:10.38 ID:+xFLyTU00.net
>>47
PS系のクリエイターがゲームやゲーム好きな人を下に見てるイメージがあるからかな
PSユーザーもゲーマーって言われるの嫌がりそう
なんかこうコアゲーマーとか真のゲーマーとか大人なゲーマーとか言って
ゲーマーとは違うんです感欲しがるみたいな

276 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 20:26:29.50 ID:2FuB05870.net
ソシャゲがある
CSつまんねーなソシャゲ行くわならそれがゲーム業界終わりの時

277 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 21:25:18.10 ID:Tt2RZkQf0.net
ソニーは子供捨てて金払いのいいコアユーザーだけ追った結果ユーザー層が偏って行ったから
MSは当然任天堂に遠慮するなんて戦略は取らん。マイクラ買収した時点で任天堂の領域に踏み込む気満々だし

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