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コーエーヤバくね?無双が飽きられてクソゲー連発

1 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:20:41.83 ID:05KGnfIn0.net
ガストが主力じゃん

2 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:22:39.82 ID:KQl4oBQc0.net
三国志と戦国時代の需要はスマホゲームに取られちゃったな

3 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:23:10.93 ID:/5V1ciYE0.net
だから下請けやってんだろ

4 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:24:44.65 ID:x8bxXjEJa.net
まだFE無双2とゼノブレ無双がある

5 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:24:56.71 ID:RoScEDeOr.net
もう無双の本編はゼルダ無双説

6 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:25:39.74 ID:5udCjyHc0.net
ゼルダ無双1のほうがよかったの俺だけか?

7 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:25:50.44 ID:Nv/ZAFks0.net
風花雪月無双はちょっとやってみたいw

8 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:26:03.27 ID:THTBJW2a0.net
長かったボーナスステージが終わって元の鞘に収まるだけ

9 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:26:13.04 ID:6Zl/I0Kkd.net
PS鬼滅とSwitch刀剣の売上
ファイ

10 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:29:40.15 ID:cFuh4hIm0.net
今こそオプーナ2をだな…

11 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:29:50.66 ID:0n2+mdwVM.net
FFオリジンがチーニン開発で500万売れるんじゃなかったっけ

12 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:31:16.32 ID:+uSx8Vas0.net
FFオリジンが大コケしてコエテクがヤバくなる可能性めちゃくちゃ高い

13 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:32:16.35 ID:f080lGpua.net
草刈りから進化しないんだもん

集団戦は次世代機の性能をアピールしやすい要素なのに
高度な群集AIで、リアルな戦場を体験できるとかないし

ハードの進化にソフト面がまるで追いついてない感じ

14 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:32:36.43 ID:q3nsj2gfr.net
信長は遊ぶならどれがいいかって新しめの作品ではなく
古い側の過去作で意見が分かれるんだっけ?
三國志は最新作でやや取り戻したものがあるようだが

15 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:34:08.19 ID:cr2l4y+Da.net
>>11
仁王の実績あるから300以上はいくと思うがFFファンがどれだけ買うのか未知数だね

16 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:34:51.05 ID:qcgN7bAs0.net
いまだに三國無双買い続けてるやつはなんなのか

17 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:35:09.97 ID:Jmx8Jd1Z0.net
FFオリジン
どのくらい売れるのか楽しみ

18 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:35:24.90 ID:tJxDQZQWa.net
アトリエ無双出すしかないな

19 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:36:07.51 ID:rW+DfcnV0.net
>>1
コーエーの利益のメインは金融なんだが?

20 :ぷくぷくくん:2022/01/17(月) 09:36:25.81 ID:AKK72GZm0.net
無双をストラテジー化できなかったのはガチ無能やったな
2001~2004年ごろ初無双やったプレイヤーはみんな言うとったからな
「これ戦略強化したらどんどん面白くなるぞ」って

21 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:36:27.25 ID:+uSx8Vas0.net
>>14
信長は2作事に新システム作ってリセットしてたからな
前よりグラフィックが良くなってるだけで内容は確実に進化している訳では無いし

22 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:36:37.50 ID:kJsSXvUdF.net
信長は創造
三國志は9

23 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:37:34.86 ID:rXmrWVB0p.net
遊ぶ側より作る側が飽きてるだろ

24 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:39:14.17 ID:aSrer1g10.net
>>11
クソつまらんから売れんよ
ソウルの劣化の仁王のそのまた劣化

25 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:40:10.07 ID:gC+TWtCTa.net
投資で儲かってるから

26 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:42:26.00 ID:uqlZGn9Pd.net
チーニンが大作志向
ガストやルビパは安定
シブサワコウは趣味みたいなもの
オメガフォースはテコ入れ必要かもな
任天堂の下請けラインが2つか3つあるのも安定してる

27 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:43:19.50 ID:hOw5HaGHd.net
>>24
いまっておもしろいゲームが売れる時代じゃないのよ
マリオゼルダみたいなクソキャラゲーが売れるんだもの
この前のポケモンもメタスコア73、バグも酷くて炎上必至なのに売れたしね

28 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:43:34.71 ID:fHQrFABm0.net
無双と言いつつ、プレイヤーを振り回してるだけだしつまらんよ、最近のは。

29 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:45:09.33 ID:ipxIOSJY0.net
OW化した無双8が売れなかった時点で迷走してる
PCユーザーにも喧嘩売ったしな

30 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:48:15.98 ID:W32rpF4V0.net
FFオリジンはスクエニやろ
開発がチーニンってだけでアーケードと移植で出してたFFの格ゲーと同じディシディアだっけ
500万はオリジナルIPだからこの前言ってたチーニンの三国志アクションってやつじゃないか

31 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:50:56.08 ID:RwAOOo8cd.net
FEのテキストだけやってくれ

32 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:51:11.11 ID:neeyJODIM.net
>>11
500万はまた別

33 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:51:21.25 ID:cr2l4y+Da.net
チーニン三国志はスイッチに出して欲しいけどどうかな
メトロイドとかもまた作って欲しいね

34 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:52:12.44 ID:q3nsj2gfr.net
>>21
美男美女の武将図鑑とか言われるようになった理由かな?w

35 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:52:30.68 ID:74XZEcA/M.net
バトロワゲー

36 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:53:07.59 ID:74XZEcA/M.net
戦国物のバトロワゲー作ればいいのでは?

37 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:56:12.70 ID:MhiDU0y80.net
モンスターファームのリマスターが好評だと思ったら完全版商法やらかしてファンから大顰蹙買ってるのホンマ無能ムーブ

38 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:56:19.41 ID:8rWAnrg70.net
確かめる気にもならないけれど本当にクソゲなのか?
どこかで仕切り直ししてほしい

39 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:57:27.09 ID:hOw5HaGHd.net
>>37
マリカーDX商法の任天堂と同じだよね
Switchで最も売れてるはずなのに誰も好きなゲームに挙げない闇

40 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:57:52.89 ID:uDM6DRyM0.net
なんだかんだフットワークの軽さは特筆に値する

41 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:57:59.08 ID:MWXoEAia0.net
>>6
ハイラルオールスターズのほうが良かったよな
敵も多いし動きもスムーズだったし

42 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 09:59:29.60 ID:qKajAgQf0.net
ハイエンド帯でブランディングした方がいい
ここのはほぼ買った事ない

43 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 10:01:46.20 ID:Fom/5GZM0.net
オリジンはエルデンリングともう少し離れてたら買ってもよかったんやけどな
仁王2おもしろかったし

44 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 10:08:12.49 ID:oWT48OeH0.net
ここの自社IPは作業ゲーレベルだからPSじゃないと通用しない
PSが消える時点でコエテクごと消える
PCは中国締め出しの時点で終わり
こうなると下請しかないが、FFラーメンはあのザマだしな

まあ他社も同じくらい先が暗いが

45 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 10:08:29.89 ID:OV/rZ7G90.net
厄災無双も面白いけどな
本家無双が悉くクソだったのもあるがw

46 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 10:11:04.86 ID:+uSx8Vas0.net
本家無双よりコラボ無双の方が売れてるの笑う
スパロボ無双はいつ出るんですかねえ

47 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 10:14:21.85 ID:sVwQM+iBd.net
進撃ファイナルのアニメやってるうちにゲーム出さないのかな

48 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 10:14:22.33 ID:HJ8u73bX0.net
>>27
これで仁王1の300万本より売れなかったらスクエニは屈辱だよな
FFのキャラは魅力ないってことで

49 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 10:15:03.31 ID:30xI01lQ0.net
>>6
厄災で良くなったとこもあるし一長一短だな
任天堂とコラボの無双ならFE無双が一番だと思う

50 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 10:16:29.78 ID:9fpM8QC0d.net
>>27
結局任天堂叩きたいだけなやつか
ライトユーザー向けかどうかだよ

51 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 10:17:51.15 ID:77Ux/7x70.net
仁王みたいなクソゲーでも楽しめるお前らが問題を感じるってことは
世間ではお話にならんからな

52 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 10:22:56.94 ID:0n2+mdwVM.net
>>45
無双8のショボさでSwitch煽られてたけど
厄災で出来てた事が出来てないのがな
ろくにチューニングしなかったのか知らんが

53 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 10:23:59.33 ID:ZfiENy1Q0.net
最近ガンダムゲー新作なかなか出ないし
そろそろまたガンダム無双出したらそこそこ売れるんじゃない?

54 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 10:27:15.92 ID:hOw5HaGHd.net
メタスコア73なんていう異常すぎるクソゲーをライト層向けだなんて言ってるからゲーム業界が廃れたんだよね
ライト層は残飯処理係じゃないのよ、CS捨ててソシャゲに流れるわけよね

55 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 10:29:27.44 ID:9fpM8QC0d.net
>>54
メタスコアは売り上げの判断基準にはなりませんしゲーム業界は廃れてないよね寧ろ今は脂に乗ってる時期
ソシャゲに流れてたのはPSユーザーですね

56 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 10:30:52.73 ID:CvewjMMC0.net
ここの本業って投資でしょ
ゲーム部門なんて、どうでもいいだろ

57 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 10:31:33.14 ID:pqe2lMjs0.net
本家はフラグ管理やバランスをしっかりした今の無双よりも
色々とやりたい放題だった三国無双2くらいの状態の方が今は受けそう

58 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 10:32:13.06 ID:9fpM8QC0d.net
クソゲーとか言ってやりもしないゲーム馬鹿にしながら何も買いすらしないんだからそりゃ売れないよ

59 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 10:34:58.55 ID:aSrer1g10.net
>>53
去年はクロブ出たし今年はエボリューションも予定してるが

60 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 10:35:48.68 ID:69fLUhKL0.net
技術がないから新しいこと出来ない

61 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 10:36:25.26 ID:jL/nWGMfa.net
無双何十年作ってんねんって言いたくなるほど、毎回毎回バグ出すよな
ゼルダ無双も深刻なバグが無いのがWiiU版なんだよな
3DS版はスキルが反映されないバグ、Switch版は長時間プレイでエラー落ちバグ

一番呆れたのが3DS版ファイアーエムブレム無双でYボタン押すとほぼ必ずエラー落ちするのが最後まで治らなかった事

62 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 10:36:28.71 ID:DGVvytFj0.net
短期でこれだけ新作出してりゃクソゲー率が上がっても仕方ない

63 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 10:36:58.84 ID:9fpM8QC0d.net
無双は数年に一度やるくらいが丁度いい

64 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 10:38:15.61 ID:x8bxXjEJa.net
ゲーム業界は最盛期
ソニーとゴミステが死んだだけ

65 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 10:40:45.05 ID:WGd6g0pjr.net
無双毎年出してほしいわ
気軽に出来るハクスラゲーとしてこれ以上国産ではない

66 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 10:43:54.45 ID:hOw5HaGHd.net
>>64
国内CSの規模は縮小してるんだよ
任天堂もそう遠くないうちにPCやスマホ展開をメインにしなきゃいかんと思う

67 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 10:44:08.74 ID:6e5pWgHi0.net
草刈りなりの進化も考えず、作品重ねるごとに倒す感触もうすくなって雑魚表示されてるだけのまさに草あつかいで気持ちよくもないからな。
飽きるだけじゃなく、新規でもつまんねえよあれ。

68 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 10:45:15.03 ID:3ECVe4dQ0.net
今年は刀剣乱舞無双が売れるから大丈夫だろ

69 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 10:45:16.62 ID:WGd6g0pjr.net
>>67
無双って進化してるのにこういう意見出す人はやってないのバレバレだよね
FPSよりは少なくとも進化してる

70 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 10:45:47.68 ID:9fpM8QC0d.net
>>66
はっきり言うけどしてないよPSが死に体なだけ

71 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 10:47:36.04 ID:9fpM8QC0d.net
>>69
コラボ無双は特に作品毎に特色出してる感じだな
海賊無双4は面白かったなあとFE無双も三すくみ活かしててよかったコンパチ多いのだけが残念

72 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 10:47:44.59 ID:MWXoEAia0.net
>>61
スイッチ版はエラー落ちバグとは言っても7〜8時間やると起きるからまだマシ
ただ、アプデで直せよというレベルのバグではあるわ

>>67
最近は戦略性も微妙な割には草すら減ってきたからなあ
PS3末期〜PS4初期辺りのは草多いから
爽快感路線で誤魔化せられてたのにな

73 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 10:48:27.16 ID:hhXRp5BR0.net
コエテクゲーはキャラのセリフが終わらないと話が進まないのやめてくれ

74 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 10:48:48.60 ID:OV/rZ7G90.net
>>69
本家はむしろ退化しとる

75 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 10:56:01.20 ID:dcASnPD30.net
今はもうアトリエの方が頑張ってるよなって書きに来たらもう1に書いてあった

76 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 10:57:13.32 ID:0n2+mdwVM.net
無双を進化させろって言っても、
じゃあ敵が賢くなって逃げたりするってなったら
草刈りゲーとして本末転倒だしな
ボタン連打してるだけで100人1000人と倒せるのがウリだから、
じゃあ無双にとって何が進化なのよというところはある
本家遊ばないけど

77 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 10:58:31.16 ID:9fpM8QC0d.net
>>76
操作キャラのモーションとか拘って爽快感強くしてカッコいいキャラと可愛いキャラを増やすとかかな
ここ数年だとそういう意味では海賊無双4の二年後ルフィがずば抜けてる

78 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 10:59:19.75 ID:4LpIX70z0.net
攻撃して来ない敵倒して何が面白いんだろう

79 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:01:49.61 ID:aSHJSvpw0.net
( ゚д゚)ハッ!
アトリエの方が売れるなら、アトリエ無双を作ればいいのでは!?

80 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:01:51.21 ID:W98k+p4a0.net
例の500万だか狙ってるソフトも無理だろうなと思う

81 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:02:20.29 ID:jeqRRVpip.net
まだ500万本売れるオプーナワールドが控えてるから……

82 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:02:45.06 ID:o+eZuCDR0.net
ゲームシステムは淡泊だからスパロボみたいにキャラゲーとして開き直って開発した方がいいね
ドラクエの奴で初めて無双を終わりまでやったけど面白かった

83 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:03:04.18 ID:sHZfxwj2a.net
500万売れるらしい秘密兵器があるから

84 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:03:05.67 ID:tLJzc/7La.net
>>76
コラボはまだファンアイテム要素あるけど三国はどう見ても限界ではって思ってたら
唯一まともなオロチがダメになったわ

85 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:04:27.19 ID:dcASnPD30.net
>>79
無双スターズに大人気のソフィーだけは出たんだよなw

86 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:04:39.34 ID:RkHAwD7ya.net
アトリエ無双は以前からわりと作って欲しい
ライザ推し酷そうだけども

87 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:04:40.47 ID:iQes3bp10.net
無双なら一定の出来にはなるだろうから
コラボでたまにやるぐらいで

88 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:05:30.58 ID:9fpM8QC0d.net
>>84
オロチはユニーク武器とか作品間同士のやり取りやクリア後のやりこみ要素が評価されてた部分だったのに3でその辺全部潰したよな

89 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:06:58.09 ID:zf6L3BJE0.net
>>20
あ、俺も思ってたわ
でも変わんねーから4で卒業した

90 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:07:40.38 ID:KB7nv+shd.net
信長は創造が僻地で初めて時間かけすぎると進行ルートがなくなって詰むけど、楽しかった。

91 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:09:22.72 ID:OV/rZ7G90.net
ゼルドナーシルトとロイヤルブラッド復活させろよ

92 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:09:41.24 ID:+uSx8Vas0.net
>>86
今はソフィーだろ

93 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:10:05.48 ID:9fpM8QC0d.net
>>89
無双クロニクルがまさにそれなんだけどね
ミッションがちょくちょく発生してそのミッション攻略するとこちらの士気が上がって勝ちやすくなったりミッションの成功失敗で途中の展開が変化してミッションも変化したり早解きやら条件満たすと隠しミッションでたり

94 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:10:29.24 ID:VBUK/9C8d.net
安くできるから赤字にはならんよ

95 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:13:00.07 ID:OV/rZ7G90.net
クロニクルもマルチになった3は劣化してたなw

96 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:13:58.09 ID:dcASnPD30.net
ライザなんて所詮は買いもしない奴らに太ももでバズっただけの一発屋以下のうんこだからな

97 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:14:53.07 ID:fY+T/x4f0.net
アサクリオデッセイの領土システムを真似ればオープンワールドempires作れそうなのに
本編よりempiresオープンワールドにしてほしかったよ

98 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:15:31.27 ID:W98k+p4a0.net
>>96
いやシリーズで一番売れたんだから買う人だろ

99 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:18:58.29 ID:ly+xzaL20.net
無双の上位互換が地球防衛軍だと思ってる
特に地球防衛軍4.1は最高難易度だと知識とテクと戦略が三拍子揃ってないとクリアできないからクソ面白い
今思ったがフロムのゲームよりも面白いな

100 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:19:30.54 ID:9Jjm78D30.net
下請けでFFオリジン作れるんだから信用第一 FE本編もコエテクでしょ大したもんだ

101 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:21:11.85 ID:aJiIldqaM.net
無双とスイッチの相性が最悪だからな
ゼルダ無双カクカク処理落ち

102 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:21:40.51 ID:aJiIldqaM.net
>>96
>ライザなんて所詮は買いもしない奴らに太ももでバズっただけの一発屋以下のうんこだからな
ライザのアトリエやったの?マイニン見せて?

103 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:23:15.06 ID:KB7nv+shd.net
まあライザは新しいシリーズの1作目とデザインで売れたってのはある。
その路線が認められたかはライザ2の売上が想定通りだったかじゃないかな。

ちなみに個人的にはライザ2はバグだらけと言われたファリスよりつまらなかった。
ソフィーを引っ張り出してきたのも、新規キャラで作るより、人気キャラで作ったほうがリスクがないみたいな考えになってないかが気になる。3部作で主人公を変えるのが売りだったんだけどなー。

104 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:24:50.16 ID:dcASnPD30.net
>>103
フィリスちゃんの名前間違うなんて許さねえからな


ってリア姐さんが

105 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:26:59.98 ID:9fpM8QC0d.net
ライザは売れたじゃん世界出荷100万はアトリエの中でも大成功だろ

106 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:27:05.62 ID:9Jjm78D30.net
>>101
それ捏造ネガキャンだよ 本当はヌルヌルクサボーボー
無双の中でも最高峰レベルの出来ですわ

107 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:27:08.44 ID:+uSx8Vas0.net
アトリエももう毎年新作が作られるスーパー戦隊とかライダープリキュアみたいなローテーションになっててネタ切れ凄いからな
ネルケは良かった

108 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:28:23.91 ID:/JxNsLTnd.net
>>6
俺もそう思う

109 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:29:45.63 ID:9Jjm78D30.net
>>105
ライザ2の事でしょ アトリエシリーズでの未体験ゾーンだから売上激減も仕方ないね
シリーズファンからはソッポ向かれて新規は入ってこなかった キャラゲーのアトリエとしては使い回しで終わったね

110 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:29:49.72 ID:0eXzYyyxM.net
>>106
やった上で言ってるの?
体験版の時点で酷い出来だったんだけど

111 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:31:38.73 ID:fjoXdt2MK.net
>>66
PSが死んでる分CS衰退してるだけ
任天堂は単独でもハード牽引できるから影響ない
現にマリカーゼルダぶつ森スマブラはシリーズ最高更新してる
全滅論も程々にな

112 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:32:28.23 ID:KB7nv+shd.net
>>104
確かに。パルミラちゃんにしばかれてきます。

113 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:32:30.98 ID:mJNPMEUO0.net
大手でずっと黒字出してるくせに
自社を代表するオリジナルIPが一本もない会社

114 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:33:16.18 ID:0eXzYyyxM.net
×コーエーテクモ
○コーエーガスト

改名しろ!

115 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:34:01.61 ID:9fpM8QC0d.net
>>109
2はまーしゃーないね
新規層がライザしてもいまいち響かなかっただろうし

116 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:35:07.01 ID:i/hJkxaMH.net
アトリエはPS5さっさと切ったからゴキブリに攻撃されて草

117 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:36:07.40 ID:j4GEE3IJ0.net
FE無双2はよ

118 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:36:24.08 ID:k36ykH43a.net
はやく進撃の巨人ファイナルバトルパート2出せ

119 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:38:03.19 ID:pf/mLF/F0.net
PS3時代に濫発してむしろ今でも買う人がいることに驚く

120 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:40:53.52 ID:ZUOIIEnz0.net
無双もちゃんと丁寧に作ればまだいけると思うんだけど、これカネかけずに量産してるよね

121 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:40:55.56 ID:ipxIOSJY0.net
実際ゼルダ無双の方が面白いから仕方ない
ファンタジーでいくら嘘混ぜ込んでもいいからアクションが
派手だしウィークポイント制もメリハリが利く
移動もダッシュでいいじゃん?と馬否定

本家もチーニン無双からいくつかシステム逆輸入してもいいんじゃないかな

122 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:43:07.55 ID:T3rjUjB9a.net
DMMのエロバレーがめっちゃ稼いでるらしいからええんちゃうの

123 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:44:11.89 ID:ZBH7UaQWM.net
SLGをやり続けていたらパラドや2Kと戦える会社になっていただろうに

124 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:47:56.68 ID:xIfBrkLU0.net
過去に唯一やった北斗無双がつまんなくて以降無双とつくものは敬遠してたけど
BotWからの流れで厄災無双体験版やったらちゃんとBotWっぽくて感心したし面白かった。
製品版はつい最近買ったばかりでまだ途中だけど。

125 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:53:51.77 ID:GbDxtdGW0.net
ライザってシナリオクリアのトロフィー取得率がゼスティリアレベルなんだよな

126 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:56:27.02 ID:m8mtCCIr0.net
ガンダム無双2で飽きた

127 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 11:59:14.95 ID:sZO80UTma.net
P5Sみたいなシステムで側をアトリエにしたのを作ればいい

128 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 12:01:23.28 ID:Jfurdfsr0.net
歴史を題材にしたガチアクションを作るべきだよ
無双も仁王もアクションが軽いんだよコーエーは
フロムから学べ

129 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 12:02:26.89 ID:+uSx8Vas0.net
>>128
つ【ニンジャガイデン】

130 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 12:03:52.30 ID:R/Uv4SISM.net
対馬みたいのをまさにコーエーが作ってたら評価上がるだろうな
あれを目指せ

131 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 12:03:59.14 ID:A9khiP5+0.net
無双はもうコラボブランドにしちゃった方が良いな
戦国も三国も長く続ける史実ネタあるわけじゃないし

132 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 12:06:39.87 ID:DlkCAZJm0.net
ライザのアトリエってゴッドオブウォーより売れてるじゃん。

133 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 12:07:18.57 ID:z2bPXgTSd.net
刀剣無双のように簡単操作いれて
アトリエ無双やる。

134 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 12:08:58.84 ID:MrZcnYV2a.net
>>88
拠点すら無くして手抜き感ハンパなかったわ

135 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 12:10:04.83 ID:vnb+WvCid.net
アトリエシリーズも全作セーブデータ連動やりすぎで、新規ユーザーや機種移行に影響でてそうで。
ヤバイ感じがするけどね。
キャラクターを変えてるけど、無双化してるから何かしないと。

136 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 12:10:11.78 ID:hBM7S5f4d.net
ウマ娘のおかげでウイポめっちゃ売れたらしいぞ

137 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 12:11:39.18 ID:neeyJODIM.net
>>1
フリプでやったP5Sはよかったわ
グラ酷かったしゲームバランスは微妙だけど
話がよかった

他者作品の外伝や続編の外注に走ればいいと思うわ

138 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 12:12:21.56 ID:SzroP+ry0.net
風花雪月2と風花雪月無双はよつくって

139 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 12:13:52.38 ID:YRm46bfW0.net
実際のところ投資が本業なの?
投資の儲けが何割でゲームの儲けが何割くらいなの?

140 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 12:17:58.93 ID:T79137k70.net
ps2時代からずっと無双頼りなのが
やばいわ。

141 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 12:18:37.71 ID:AePrR2N70.net
>>29
8でもPCでやらかしたの?

元から日本語削除やPS4版出た後にPS3アセットのPC版を出すとかの前科持ちだったっけ

142 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 12:19:52.43 ID:DlkCAZJm0.net
無双8はパッチで日本語削除した。

143 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 12:20:27.91 ID:oWMOD/mA0.net
そんなにヤバいか?
FFオリジンぐらいだろ

144 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 12:21:44.38 ID:fzOnCJ0Yr.net
>>142
ゴミカス過ぎて草
おま国にしてないだろ

145 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 12:21:46.17 ID:cr2l4y+Da.net
>>139
不動産事業
売上高 5億11百万円
セグメント利益 71百万円

エンタテインメント事業
売上高 352億45百万円
セグメント利益 161億15百万円

「シブサワ・コウ」ブランドでは、自社開発のスマートフォンゲーム『三國志 覇道』が、9月に国内でサービス開始1周年を迎え、好調に推移
「ω-Force」ブランドでは、7月に『戦国無双5』を欧米向けに発売したほか、Steam版の配信を開始し、全世界累計出荷本数は41万本
「Team NINJA」ブランドでは、「仁王」シリーズの累計販売本数が600万本を突破しました。
「ガスト」ブランドでは、「ライザのアトリエ」シリーズを中心にリピート販売が堅調です。
「ルビーパーティー」ブランドでは、株式会社アニプレックスと共同で開発したスマートフォンゲーム『金色のコルダ スターライトオーケストラ』において、ゲーム内イベントを実施し盛り上がりを見せました。
イベント事業では、「アンジェリーク ルミナライズ 1st Floating Stage」な
どのイベントを開催しました。
「midas」ブランドでは、新規スマートフォンゲームの開発に注力しております。

146 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 12:22:49.61 ID:Kj2JQC7W0.net
飽きられたんじゃなくてユーザー層の変異だろう。
PSが売れなくなったように、そこの層ががっつり居なくなった。

147 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 12:23:40.24 ID:AePrR2N70.net
>>142
あ、思い出した。8無印で日本語と中国語をパッチで消したんだったなw

148 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 12:23:56.90 ID:BA1PoBscd.net
FE無双面白かったから2出して欲しい

149 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 12:26:43.63 ID:nDENkx1/a.net
ニンジャガイデンが難しすぎるてユーザーが文句言って難易度緩くしたのが仁王だな
それが結構売れたって話sね

150 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 12:27:18.75 ID:mlOtdgFu0.net
無双はコラボ無双方面で生き残っていけばいいんじゃない
キャラゲーとしては無難なシステムじゃん

151 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 12:28:00.40 ID:IYj/kUlgd.net
ストラテジーも中途半端なキャラゲーにしすぎじゃね
キャラゲーやるなら太閤方面にしたらいいのに

152 :ぷくぷくくん:2022/01/17(月) 12:28:48.06 ID:AKK72GZm0.net
>>93
ミッションとかではなくて漫画のキングダムみたいな軍略をやりたい

153 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 12:32:59.51 ID:jU+DDOrSp.net
ウマ娘無双つくろう

154 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 12:33:59.35 ID:ZUCYqizD0.net
無双に求められてるのは戦略の幅のあるマップであって
オープンワールドではないのに何してくれてるんだろうな

155 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 12:35:17.57 ID:kKknECrk0.net
まず完全版商法をやめるべき
ユーザーにテストプレイさせるな

156 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 12:42:22.53 ID:uM3pHWZw0.net
コエテクは良く悪くもハードにもソフトに拘らず、その分フットワーク軽いからヤバいことにはならんよ
無双乱発も何も乱発するためにPS2時代にさっさとエンジン作って流用してるだけだし
カプコンがやりたかったことを先んじてやってただけだ

157 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 12:45:20.78 ID:OoVsMhq40.net
維新の嵐という大作があるだろ

158 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 12:52:39.83 ID:OV/rZ7G90.net
過去のキーボード破壊ゲームw

159 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 12:53:04.52 ID:oxAxIeX+r.net
流石歴史ゲーをたくさん作る会社、軽薄なくらいのほうが生き残る事をよくわかってるよねw
上杉と北条が襲ってくる度に手のひらクルーの関東豪族、大名のようだ

160 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 12:54:09.54 ID:jU+DDOrSp.net
コエテクの無双はむしろ技術開発やろ
従来はたくさん描画する技術だけ追ってたけど
多少勘違いしたのかオープンワールドに向かったな
まあ、技術屋のロマン的には分かるけど
女帝にはそのうち怒られそう

けっきょくOWの場合、広くなった分コンテンツ詰めないといけないから、あんまコラボで作ろうってとこ出てこないでしょ

161 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 12:58:30.03 ID:KB7nv+shd.net
確かにPSでソロアクションゲームやってた層がごっそり居なくなったな。
無双やるなら原神の方が一人で大型も、小型も敵倒すし、3ヶ月毎に新マップとストーリー追加もあるから良いと思っちゃう。
ガチャ無料ゲームに1番ソロプレイ層が行ってるんじゃないかな。

162 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 13:09:52.31 ID:/Bh9+1lRa.net
自社IPがダメなら下請けで生き残ればいい

163 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 13:12:53.73 ID:jrQ15VIi0.net
マウント&ブレードみたいなゲームは、いつかコーエーが出すもんだと思ってたが結局駄目だったな

164 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 13:16:24.70 ID:Z+Ttffwd0.net
イリュージョンとくっつけばいいよ

165 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 13:17:55.61 ID:hhYsSib1r.net
チーニンがアクションのノウハウを分かってるからチーニンと共同開発した無双は名作
オメガ単体で作った無双はハズレ率高すぎ

166 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 13:18:11.09 ID:FCizI/EUM.net
もう新規が入ってないやろ

167 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 13:27:42.73 ID:3PuQcjjka.net
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < 無双ってオレの事じゃん
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
 

168 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 13:29:06.75 ID:9Slch6pD0.net
早くアトリエ無双つくれよ

169 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 13:29:13.21 ID:0VTxlEZza.net
コーエーは唯一スイッチに対応できてるから安泰でしょ
任天堂との仕事もあるし

170 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 13:30:26.91 ID:+uSx8Vas0.net
PS2の頃の無双は間違いなくPS2を代表するゲームのひとつだった
チンギス無双は結局出なかったな

171 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 13:31:48.41 ID:pd4GM+520.net
エンパは元々大して売れてないんじゃね

172 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 13:35:32.63 ID:0VTxlEZza.net
まあ今は無双が死んで看板タイトルはアトリエになったけど
まあこれも時代の流れだから仕方ないね

173 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 13:40:39.67 ID:hDGRo5QB0.net
今こそオランダ妻は電気ウナギの夢を見るかをリメイクするしかあるまい

174 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 13:43:38.07 ID:htgcaDPC0.net
最悪任天堂の下請けルートもあるから自社ゲーが死んでも焦りはないんじゃないの

175 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 13:44:18.00 ID:szvfXNpc0.net
FEの仕事は今後コエテクで決まったなってくらい風花は良かった
1ラインと言わず2ラインぐらい同時にFE作らせろ
作ってる人達もこれノリノリで楽しんで作ったなってのが見えてきたし

176 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 13:48:37.40 ID:WnB6hwCMd.net
三国は5ぐらいからずっとクソだったけど
戦国とオロチとコラボ無双は楽しめてたのに
最近は全部クソゲーになってきてるよな
さすがにまずいっしょ

177 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 14:07:54.45 ID:tY63GhUc0.net
五百万ソフトいつ????


まじで

178 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 14:09:13.35 ID:jIAJgpIe0.net
和ゲー衰退の象徴が、この万年ワンパターン草刈りクソゲーのこれだろ

179 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 14:17:13.37 ID:R92umpxx0.net
無双は2をベースに作り直せ
突出したらボコられるくらいでいいんだよ
味方と一緒に戦場を変えていくあの楽しさは他のゲームでは味わえない

現スタッフ全員解雇して2のスタッフ集めてリブートしろ

180 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 14:19:40.01 ID:7sCsNqvlr.net
データ更新だけでいいからチャンピオンジョッキー出して

181 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 14:20:02.23 ID:R92umpxx0.net
moebutaと腐った女子に媚びたキャラデザも見直せ
カクカが金髪ピアスとかどこの史実からそんなデザインを思いついたんだよ
企画通した奴退社させろ

moebutaと腐った女に媚びても売れないというデータはもう取れただろ
そろそろ歴史ファンに向けて作り直せ

182 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 14:30:36.25 ID:W2NUgNxA0.net
女帝がソフバンの孫と友人で困った時には助けてくれるから大丈夫だろ
最悪投資会社に鞍替えすればいいだけだし

183 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 14:31:59.51 ID:gt+CSNXcM.net
>>179
2は面白かったな

OPED編集、対戦モードとかチャレンジモードとかもあったし
キャラ出現させる隠しコマンドとかもあったな

同じイベントでもキャラごとに色々あったり
長坂の橋仁王立ちとか、合肥の橋壊れて跳ぶのとか、五丈原司馬懿挑発とか色々

処理落ちでキャラ消えたり、攻撃したら同じ方向にロックオンされたり不具合もあったけど良かった

最近の無双は本当糞過ぎる

184 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 14:32:51.87 ID:VBYefOju0.net
フリプでP5Sやったけど面倒なコープ関連なくて本編より好きだったわ

185 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 14:35:21.77 ID:KZdr6bja0.net
無双は完全に死んでほしい二度と無双コラボしないで...お願い🥺
別にコエテクが嫌いなわけではないが無双は無理
面白くない

186 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 14:36:18.24 ID:YvszkW8kd.net
任天堂に擦り寄ると落ちぶれる法則来たな

187 :shosi(@`^´)凸 :2022/01/17(月) 14:49:40.32 ID:B4kmSg4a0.net
今じゃ任天堂の尻穴を舐めつづけるポジションまで落ちぶれたな

188 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 14:52:57.62 ID:nr5kg3vL0.net
>>2
そのスマホゲーム作ってるのもコエテクだけどな

189 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 14:53:05.11 ID:JGbqj/690.net
三国無双2が21年前だぜ?そっから焼き増ししてんだから終わって当然
問題はドル箱で稼ぎつつ新規を育てなかった事
まあ投資や任天堂の下請けとして盤石だしいいんじゃね

190 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 14:53:32.33 ID:YLkM9oe5r.net
カプ厨必死すぎて涙を誘うわ

191 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 14:54:26.28 ID:63lL2y6pp.net
三国無双は元は格闘ゲームだったのに、今は様変わりして不思議な感じ

192 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 14:54:36.37 ID:OKZwTW98r.net
>>182
既に利益の半分は投資で賄ってるんやで

193 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 14:58:19.98 ID:nr5kg3vL0.net
スクエニとカプコンはコエテクより株価低いんだぜ?ヤバくね?w

194 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 14:58:31.28 ID:fwvJB/te0.net
むしろここはゲームの出来より売り方に問題があると思うけどなあ

195 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 15:00:15.10 ID:JBwQmLKM0.net
>>193
時価総額もね

196 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 15:02:41.58 ID:7sCsNqvlr.net
無双はゲハだと草刈りとか言われるけど
無双2くらいまでは難易度最高とかでも上手く立ち回って相手の戦力削げば
夷陵の蜀とかでもない限り味方も頑張ってくれたんだよな
なんでハード進化してるのにどんどん大味になっていったんだろう

197 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 15:04:29.09 ID:rnCOiE+L0.net
コーエーはリスク取らないってほんと?

198 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 15:04:40.53 ID:z7Vyl+Sv0.net
ブルリフと零ポリコレに屈して規制強めだもんなだめだよそんなんじゃ

199 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 15:12:34.83 ID:/b+B5BBb0.net
敵が大量に居るってだけで脅威にもなってない
ゲージ貯めてボスに当てるだけの繰り返し
こんなのでキャラ育成しても面白くないわ

200 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 15:19:25.02 ID:szvfXNpc0.net
>>187
任天堂のIP借りた無双がコエテク史上最高の売上を叩きだす
→プロデューサー曰く今まで得たことのない反響
任天堂のゲーム作って初めてTGAで受賞する
→社長がその年で一番うれしかった出来事として発言

そりゃ任天堂のケツも舐めるわなw

201 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 15:19:58.11 ID:n+ChQaSi0.net
無双は想像するだけでおなか一杯になる

202 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 15:20:37.33 ID:iRBdjzoka.net
まだオプーナを開発する権利がある

203 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 15:20:51.89 ID:n+ChQaSi0.net
コーエーは大航海時代3のリメイクを作ってくれ

204 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 15:25:56.13 ID:bLgUXEd80.net
無双は深く考えずポチポチやっているだけで
遊んだ気になれるので合間とかにやるゲームとして最適
クリックゲーみたいなものだな

そういう楽しみ方なら好きなキャラがでてるコラボものとかが良い

205 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 15:34:56.02 ID:ZJWfcotd0.net
まぁコラボ以外はもう苦しいな
完全に死ぬ前にゼノブレイド無双を頼むよ

206 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 15:40:00.35 ID:EA4OoBo0d.net
>>6
2はブレワイをちゃんとクリアしてからじゃないと誰だコイツら感が凄い

207 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 16:00:49.86 ID:1qg/NKJI0.net
コーエーとバンナムは糞ロードと追加課金が酷すぎてもう見向きもしないわ
使い回しばかりで開発力が無くてサービスも悪い

208 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 16:03:41.60 ID:9fpM8QC0d.net
>>207
バンナムはスマブラの開発してるしポケスナや大元は出来る子
ただキャラゲーとか外注関係や別のスタジオが足引っ張ってる

209 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 16:06:52.76 ID:r+edn8eLd.net
バンナムは有能な奴は自社IPより任天堂案件やりたがるとかネタがあったな
コエテクもそうならんといいが

210 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 16:07:46.41 ID:ZOwYVc+fa.net
>>12
コエテクは下請けの開発だから発売した後に爆死したって痛くも痒くもないだろ
下請けとしては引く手数多だろうしな

211 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 16:10:16.04 ID:sU4nWGZn0.net
女出しすぎて糞化してきた
わけわからんのだすなら皇甫嵩だしてくれ

212 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 16:13:07.64 ID:VQDv4uwI0.net
三國志14の糞ムーブがすごかった

今回はPK出しません 無印が完成版です

やっぱりPK出します

PKだけじゃなくDLCも買わないと完全版は遊べません

結果的に値上げしただけじゃんってなった

213 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 16:20:27.95 ID:yPM0HZq/0.net
厄災無双のハイラル王は強い
娘はさらに強い
カリフラワーはいなくても良かった

214 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 16:24:18.62 ID:Wf9XgGesa.net
>>72
Switch版マイクラも長時間エラー落ちがあるって聞いたし、もしかしたらSwitch本体の問題かも?

215 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 16:25:07.03 ID:Wf9XgGesa.net
>>212
ちょっと調べたらだけだけど、難易度を売ってたの見た時は「消費者庁に怒られろ」って思ったな

216 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 16:26:32.53 ID:VNXWMKAy0.net
>>214
長時間プレイでエラー落ちってだけでもう
ソフト側のメモリリークだろ・・・

217 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 17:08:00.50 ID:ZWT1Gushd.net
どこかの新年挨拶によると今年大作複数おひろめするらしい
1つはオリエンタルなオリジナルIPの500万級オープンワールドアクションだろうが
他は何なんだろうな

218 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 17:17:42.75 ID:FMeWV5tdd.net
戦国も三国も同じストーリー擦りすぎなんだよ

飽きるに決まってんだろ

219 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 17:19:59.42 ID:YGOeTZHUa.net
ハヤブサの物語はニンジャガ2で完結してるので、かすみとかあやねとか紅葉とかレイチェルが主人公のクノイチガイデン出してくれ

220 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 17:25:01.38 ID:fM7VYy++M.net
>>193
最近株価めっちゃ落ちてるんだよな
コロナ昨年よりは落ち着いてるのも関係あるのかもだが

221 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 17:27:20.06 ID:Y1StNM020.net
FE無双みたいに味方強くして相性要素入れるだけでめちゃくちゃ面白くなるのに……

222 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 17:28:31.93 ID:MiUvLoNEd.net
オプーナリメイクはよ

223 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 17:32:39.29 ID:8Qo4Bdli0.net
初心にかえってDLSiteでエロゲを売ろう

224 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 17:39:28.69 ID:rAm6N2Kx0.net
エンパイアやった事無いからswitchの7eセールで買ってみたけど
大手のゲームとしてはあまりにしょぼすぎんかこれ
一丁前なのはキャラ数だけで評価されてたキャラクリもアレだし
ゲーム部分もイベント少ないし単調すぎてな
8eもあの有様だしもう無双はFE無双2以外買わねーわ

225 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 17:46:21.75 ID:2XfcBdsM0.net
ゼルダ無双もつまらなかったしFE無双だけ出してくれ
風花雪月無双でもいいぞ

226 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 17:48:20.65 ID:qPSn6rEBd.net
任天堂に尻尾振ったせいで低クオリティしか作れなくなったな

世界に通用する高クオリティばかり作るカプコンとは対象的なのが面白い

227 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 17:49:36.67 ID:ZOwYVc+fa.net
FE無双はタッグが組めるのも良かった

228 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 17:51:47.77 ID:CXo/7Tys0.net
スクエニはCSはグダグダで
ソシャゲでブランド切り売りしてドラクエやサガオタから搾取して消費者庁コラボで凌いでるだけ
コエテクは女帝が稼いでくるけどあのゴミ企業に良い所なんかないだろ

229 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 17:51:58.50 ID:bICAETkz0.net
500万売れるタイトル発表した?

230 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 17:53:14.38 ID:5ngXFfcV0.net
本編無双は手抜きでコラボ無双は本気で作るイメージあって
久しぶりに本編の戦国無双5買ってみたら、あの敵倒せって指示だらけ
コンボも繋げ続けないといけないとか窮屈なゲームになってて微妙に感じたな

231 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 17:53:52.11 ID:/rBot1Eya.net
>>196
攻撃力インフレだろうなー
技を派手にしすぎたりワラワラ感優先で敵があまり動かないし
それに史実優先でおつかいみたいなシナリオ
接待したり、あるいはされてる感半端なくて自由が無い

232 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 18:02:19.21 ID:NxqdhsEea.net
むしろマンネリでいいから
キャラと衣装だけ増やして毎年出せよ…

三国8や戦国5みたいな
へんな改変や見直しいらんねん…

233 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 18:07:25.97 ID:afETsQ5a0.net
ジルオールの新作、まだ〜?

234 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 18:36:00.89 ID:eUUDPtiq0.net
>>230
戦国は3からあの敵倒せラッシュな印象や

235 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 18:38:19.72 ID:DR6Y007Ba.net
テクモ吸収したけど何か似たようなグラ作る奴増えただけみたいになってしまったな
IP全部消えたし

236 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 18:38:26.15 ID:kBiDE2Pya.net
>>232
コエテク「キャラと衣装増やしたでーwww」

D L C

237 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 18:47:25.96 ID:OkIB/xST0.net
まだ下請けできて小粒タイトル手堅く売れるだけセガよりマシだと思う

238 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 18:49:13.44 ID:qBjgJU3l0.net
エンパが思ったほど進化しなかったな

239 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 18:56:03.04 ID:uM3pHWZw0.net
マシどころか純利益だとコエテクはスクエニより上

240 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 19:03:18.69 ID:SCYMsCLk0.net
戦国5がアマゾンで新品1600円で買えるぐらいまで暴落してたけどそれでも買う気せんわ
もう三国と戦国は駄目よね

241 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 20:00:06.72 ID:Gkrl0qVaa.net
まぁ戦国6が戦国5の完全版みたいな感じになってわりと好評を得ると思うよ
出ればねだけど

242 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 20:10:42.34 ID:3SjXDO5s0.net
コエテクが500万本目指すタイトルは新規タイトルだからな
FFオリジンやゼルダ無双とは無関係
数か月前にスレが立ってそこでは三国志の時代を舞台にしたゲームではと言われてたな

243 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 20:10:55.14 ID:qE4pDM4U0.net
戦国はもう出さなくていいよ
戦国5本気でつまらなかった

244 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 20:17:13.27 ID:3SjXDO5s0.net
本家無双(三国戦国)はもうネタ切れじゃないか
そんな気がする

245 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 20:19:14.10 ID:xQcinVBt0.net
ゼルダ無双の方が何かにおいて上

246 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 20:20:28.93 ID:iEfDlPUH0.net
三国仁王伝
魏蜀呉3つの陣営の中で一つ選んでスタート

247 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 20:31:32.41 ID:dAUNfPcZ0.net
仁王もフロムディアブロパクリはイマイチだったから仁王3は暫く見送りみたいだもんな
俳優代金払ってトントンくらいか?
大分使い回しで経費削減したんだけどな

248 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 20:44:22.40 ID:ZWT1Gushd.net
仁王って名前にしないだけで
シブサワ・コウがバラした三国志のアクションゲーム(500万本級とは別)が三国志仁王なのでは

249 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 20:48:03.83 ID:IA8PymVa0.net
厄災は意地の悪いクエスト多くてな
紙一重極+にコログ混ぜられるの萎えるわ

250 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 22:08:37.54 ID:BkG5BVXL0.net
まあPS3後期にはもう完全に飽きられてたしな

251 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 22:10:25.37 ID:Hzee65sd0.net
>>2
そのスマホゲー三国志が世界で1000億以上稼いでるんだが

サービス始まった香港、台湾でも一位らしいし

252 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 22:17:02.66 ID:8YeinqoKa.net
>>14
未だに天翔記を超えられてないからね

253 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 22:32:37.19 ID:69Vw8k+g0.net
単純にもう若者に三國志自体興味持たれて無いのが終わってる
かといって戦国もクソゲーっていう

254 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 22:35:29.58 ID:ir5oNqSO0.net
ジルオール続編ずっと待っています
アクションじゃないやつね

255 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 22:55:35.44 ID:yNM2T9bh0.net
戦国久しぶりにやろうかと思ったら
5でみんなリストラでリセットと聞いて買うのやめたわ
キャラゲーで何やんとんねん馬鹿か

256 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 00:16:41.15 ID:fy4zTnu8r.net
マンネリで飽きられたって言われだして10年以上は経つのにまだ出し続けてるのは逆に大したもんだ

257 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 00:34:49.01 ID:LA6IhjZka.net
>>245
追加マップとかフェアリーに食指が動かなければWiiU版で充分だしな

258 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 00:43:47.51 ID:svaeGrMa0.net
>>245
面白かったけどフレームレートはもうちょっとなんとかしてほしかったわ

259 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 00:44:04.06 ID:ghQGJThpd.net
>>6
厄災無双やったあとにハイラル無双は流石にアクションが固い旧世代過ぎてね
ボリューム面ならハイラル無双だが

260 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 00:52:36.52 ID:IjUkUP5x0.net
今すぐ幻影異聞録買ってこい

261 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 01:27:18.65 ID:ARa7+Ilt0.net
>>256
basaraとかいう雑魚はすぐ死んだからなぁ

262 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 01:34:05.71 ID:EdEyvzFcd.net
元から糞ゲーしかない定期

263 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 01:39:26.32 ID:/6I1MlpO0.net
アンジェリークを復活させるしか無いな

264 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 01:41:12.03 ID:SZV7nilTa.net
アンジェリークは去年新作出てなかったか

265 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 03:36:44.38 ID:zVe3IPKD0.net
>>255
造形同じだとマンネリと言われ
刷新したらしたで文句言われ…
身勝手ですなあ

266 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 03:38:01.50 ID:zVe3IPKD0.net
>>261
ほぼほぼ死に体なのにBASARA信者は煩いよお?w
SNSで

267 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 03:52:17.93 ID:CBxcWBIc0.net
信長の野望大志PK 初週 14,031本
戦国無双4DX 初週 10,034本
三國志14 with PK 初週 7,929本
バディミッションBOND 初週 6,531本
仁王コレクション 初週 6,523本
ウイポ9 2021 初週22,537本
アトリエトリロジーDX 初週 6,022本
アンジェリークルミナライズ初週 12,844本
大航海時代IV HD 初週 6,865本
ニンジャガコレクション 初週12,210本
戦国無双5 初週 94,366本
BLUE REFLECTION TIE/帝 初週22,428本
真三國無双8エンパ 初週 42,108本

これもうどうにもならんだろ…

268 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 05:07:50.95 ID:gBm/Q4zl0.net
仁王って評判いいのか?
1がEPICで配布されたからやったら中華ゲーみたいなクオリティだったんだが

269 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 05:44:01.53 ID:9xEfF7lt0.net
ここの会社はいつもしょーもないバグ出すよな

270 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 05:57:19.45 ID:IQAYLHwm0.net
>>39
マリカは白米でしょ
好きな食べ物は?で白米なんか誰も挙げん
が、絶対になくてはならないレベル
闇でもなんでもないから

271 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 06:15:37.70 ID:AfK46wlX0.net
最近の無双はヌルゲーマーの俺でも簡単過ぎて飽きて来る
俺つえーがコンセプトだけどチートプレイしたい訳じゃないんだよね

272 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 06:17:48.74 ID:zVe3IPKD0.net
>>271
難易度最強にしてもそれ?すごいね

273 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 06:19:09.09 ID:ILRj65nd0.net
>>207
eShopでDLC検索する時にコエテクとバンナムってすごく邪魔
こいつらだけ除外したい
他のゲームにまで迷惑かけんな

274 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 06:19:30.15 ID:5H5GWCSv0.net
P5ストライカーズはそこそこ面白かったけど
戦闘が無双っぽいってだけで基本はエンカウント式のARPGだしなあ
しかし面白いとは書いたが攻撃充てた時の快感が乏しいのは気になった
そこらは無双シリーズでも言えるけど本当軽いんだよね軽すぎて
爽快感を疎外するレベルになってる

275 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 06:23:13.42 ID:zt9lOhRN0.net
実はここがIP殺しの天才
セガ以上
下請け企業として生きてゆけ

276 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 06:23:53.00 ID:zVe3IPKD0.net
>>273
マイナス検索とかないの

277 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 06:25:00.12 ID:5H5GWCSv0.net
しかし今後コーエーどうすんだろうね
多分あてにしてた中国市場もゲーム規制強化で先行き不透明だろうし
頭抱えてんじゃねーかな?

278 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 06:28:14.13 ID:wVZBfnCx0.net
まぁ真っ先にろくに最適化もしないマルチだらけの流れを作ったイメージはある

279 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 06:28:18.35 ID:Q1/zC5XN0.net
仁王シリーズもソウルライクは序盤だけで中盤以降は初見のボスでも死ぬことなくごり押しでクリア可能なっちゃうからな
本家のフロムに比べてバランス調整が下手だと思う

280 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 06:46:17.77 ID:yu66P6W10.net
バランス取るの面倒だからトレハン特化したのが仁王だからな

281 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 06:55:06.85 ID:/01/cSm/0.net
今回の8はエロコスもなくてエロオタも食いつかなかったからな
そりゃさらに売れなくなるって

282 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 06:55:42.94 ID:FR43voeN0.net
そろそろ太平記出せよ

283 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 06:56:35.17 ID:yhsd+FA+0.net
ゲーム業界は基本的に同じようなの出しすぎよな

284 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 07:15:14.85 ID:CJyzoagY0.net
コエテクは売れなかったり作れる人がいなくなって凍結になったシリーズの方が今の流行りには合ってると思うんだよな
太閤立志伝然りジルオール然り
やる人によって展開が異なるゲームって配信向きだから

285 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 07:15:51.13 ID:nnR6v3lfa.net
完全に詰んでるよなコエテク
500万IPやら中華スマホゲーやら最近はステマが胡散臭いイメージしかない

286 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 07:16:47.19 ID:CJyzoagY0.net
無双は逆に一本道RPGみたいなものでもう時代に合ってないのよ

287 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 07:20:34.05 ID:wVZBfnCx0.net
アクション作れないからキャラゲーに頼るしかないバンナムみたいになってきた

288 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 07:30:33.99 ID:mmgtiHMqa.net
戦国無双5のスタッフクレジット、英語で誤魔化してるけど開発殆ど中国人
戦国なのに支那人に作らせる時点でもう気概もなにもないのがわかるよな

289 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 07:32:25.70 ID:j4Asoi1Gr.net
無双は味方が役に立たないのをどうにかしないことには

290 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 07:41:43.20 ID:L4Xi2jKFa.net
最近中華とつるんでるけどいいように利用されて技術盗まれまくってて笑えない
もうめちゃくちゃだよ

291 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 08:32:22.97 ID:SIChjDC3M.net
ウイポの新作秘書かわいくない
ライザちゃん出せよ

292 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 08:32:33.54 ID:dDvOiUc00.net
コーエーのピークはPSP時代や信onだと思ってる

293 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 08:34:53.86 ID:ioDKdaSup.net
信長オンも初期から数年遊んでたが、BGM以外ダメダメだった
フィールド探索ほぼ意味ないようにするのはあかんて

294 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 08:42:05.30 ID:w2tFJq7Dd.net
真偽不明だけど風花チームのFE新作が今年発売というリーク

295 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 09:00:06.05 ID:eRIxFFpPp.net
>>20
初代箱のキングダムアンダーファイアがそんな感じだったな
続編は別ゲーだったが

296 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 09:01:01.71 ID:4mSH2rOwd.net
コエテクはCSで完全に死亡する前にニンテンゲームで息を続けながら
その間にスマホゲーのちい築けてよかったな

297 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 09:07:29.95 ID:RbGbjATH0.net
飽きられたからクソゲー連発って
意味がおかしくないか

298 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 09:13:30.16 ID:BYZoRe9fd.net
>>271
難易度上げても敵が固くなって攻撃上がるだけだろ
つまらんじゃん

299 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 10:34:30.82 ID:XjQ8BaK7a.net
>>289
呼ぶなよ無能ってなるわな

300 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 10:43:22.43 ID:3yls5Pz00.net
無双の救援要請は決まった時間超えちゃうと
近づいて視界に入った時点でやられてしまうと言うw
近づくまで死ぬの待ってるかのようでw

301 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 11:30:40.33 ID:ys6bbJVad.net
>>289
FE無双は有能だぞ
よく指示して足止めさせてたわ

302 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 12:03:41.33 ID:Ox938g6e0.net
FE無双の欠点はコンパチが多すぎることくらいだな

303 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 12:11:02.99 ID:xgwAtngRd.net
ここにはもう期待出来ない
ふう、今日もVRでDOAXやるか…

304 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 12:21:22.29 ID:we2GuYZ0d.net
戦国クロニクルを3で自分で殺したところ見ると
何が面白いか理解してなさそう

305 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 13:23:49.37 ID:DEOOe76G0.net
下手な洋ゲーよりは国内では売れるだろ無双
脳死で草刈りしたい層は一定数いる

306 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 13:25:35.86 ID:G1DA9yrk0.net
コラボ無双ならまだ需要はある

が、戦国無双や三國無双の方は、直近の売上を見る限りシリーズ終了レベル

307 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 13:29:33.04 ID:G1DA9yrk0.net
とりあえず風花雪月無双を出せ
風花雪月の騎士団システムや、仲間同士で殺し合うストーリー展開は
コラボ無双に適してるはずだ

308 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 13:31:02.68 ID:pmpzgQOPa.net
無双は拠点守りとかマップ移動とかさせられるから全然無双感が感じられない
敵の拠点を攻めたり敵が自キャラに向かってくるのを叩いたりしたい

309 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 13:39:31.95 ID:rCa7IbWk0.net
FE無双はまだヒーローズも立ち上げて間もない(?)くらいで旧作キャラもそこまでいない時期だったのもあるか
今なら風花含めて色々出せそうだが、何が出るかで血の同窓会はじまりそう・・・

310 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 13:40:02.29 ID:YP316spr0.net
飽きない人たちが無双やってるから大丈夫

311 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 15:36:26.40 ID:yHcdRlbqa.net
>>305
これは確かにいる。知り合いにも居るし
だけどオロチ3と戦国5はめちゃくちゃ文句言ってたな武器変更はクソみたいに
なら買わなきゃいいじゃんって毎回言ってる

312 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 15:37:53.28 ID:yHcdRlbqa.net
>>306
しかも戦国なんて国内で売れなきゃ終わりだしな

313 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 15:45:41.92 ID:p3IJFNog0.net
チーニン開発のコラボ無双ならまだ行ける
オメガは駄作多いね

314 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 15:52:29.07 ID:+JMTrB8wa.net
WiiUしか持ってないけど、無双OROCHI2Hyperとゼルダ無双の違い見たらやる気さえ出せばいい物は作れるはず
ただ出さないだけで

315 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 15:54:24.52 ID:x5Dx2VUs0.net
決戦の話してもいい?

316 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 15:55:50.39 ID:RDpK2bAza.net
仁王って死にゲーでも何でも無いただのアクションゲー
ハスクラ要素が強い為ボスにかかる時間が極端に低い為1ボス倒すのに5分かからないヌルゲー
コーエーセンスなしオワコン

317 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 16:00:17.61 ID:ThlC+MaGa.net
決戦は3が面白くなかったなぁって

318 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 16:33:08.24 ID:LWs/oHRJ0.net
Civみたいなゲーム作ればいいのにな
武将が古代に転生して文明築けよ
まぁ、それCivでよくね?になりそうだが

319 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 17:03:33.00 ID:5Xqiapxma.net
初めてアトリエシリーズに手を出した
ソフィーのアトリエやってるけどそれなりに楽しんでるがプラフタの後頭部と尻の露出が気になるな
コエテクはルビパも頑張ってるんじゃね、ルビパ女向け集金エグいし

320 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 17:07:29.55 ID:gBm/Q4zl0.net
ブルリフ1買ったけど序盤で投げた

321 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 17:11:28.42 ID:gBm/Q4zl0.net
無双だすなら鬼滅じゃないの風花雪月とか原作あそんだ人しか買わん

322 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 17:19:48.94 ID:hHKtIJqjp.net
零もコケたっぽいな
エロ写真ゲームではもうダメか

323 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 17:21:55.00 ID:03MWDWbY0.net
零の場合元から転けてるのに支援があるからシリーズ続いてただけ

324 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 17:21:59.28 ID:l5VyobOSr.net
鬼滅目当てにソニーに擦り寄ってその後なんの得があるんだよ
任天堂に媚びていた方が任天堂から仕事いっぱい貰えるやん

325 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 17:24:48.11 ID:wMfvrx6k0.net
無双はたまーにやりたくなるだよ
でも本家無双ではないんだ

326 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 17:42:35.97 ID:gBm/Q4zl0.net
零はコケたっ言うよりやりただの移植じゃん。月蝕とかもっと古いの出せば欲しい人はいる

327 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 17:54:17.51 ID:driwBc3ra.net
しかもコレクションとかじゃなく単品だったしなぁ零

328 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 18:07:17.20 ID:Q1/zC5XN0.net
利益率は高いランク行っている企業なはず

プライドを捨てて焼き増し販売、完全版商法、エロバレー販売、ソウルパクリ販売、任天堂下請け、スクエニの足舐め仕事・・
何がなんでも生き残ろうという姿勢は嫌いじゃないw

329 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 18:32:04.39 ID:RKXHdGar0.net
大河ドラマに関連した源平のゲーム出したりするかな?

330 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 18:55:57.70 ID:uIlQeZfrd.net
3Dばかりじゃなくたまには魂の門みたいな2Dのも出せよ
…あれはアクションゲームじゃなかったけど
あるいはタイムエンパイアとか、さ

331 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 18:57:54.69 ID:4qNJpNj/0.net
https://twitter.com/gustatelierpr/status/1483366066734903296?s=21
ソフィー2すごいぞ
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332 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 19:16:05.04 ID:BpJMwGlsd.net
そもそもすでにスマホゲーメーカーになってるんだが

333 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 22:04:58.25 ID:kCK4pxP1a.net
>>326
移植ですらないじゃん
一番人引きつけるエロ水着削除してカメラ頭とか誰が喜ぶんだよ

334 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 23:53:12.85 ID:Mnqf66380.net
一作くらい無双作るのやめて討鬼伝3出してよ

335 :名無しさん必死だな:2022/01/19(水) 00:28:31.18 ID:XmNS3b280.net
無双って、あれやれこれやれが面倒でな
俺が生きてて、敵の総大将が死ねばそれでOKで良いじゃん

336 :名無しさん必死だな:2022/01/19(水) 07:03:01.53 ID:hGltKVFLa.net
刀剣乱舞無双爆売れ確実だろ

337 :名無しさん必死だな:2022/01/19(水) 08:08:58.27 ID:ZwkYwBqD0.net
>>335
その路線のカプコンのBASARAは先にブランド終了したけどな

338 :名無しさん必死だな:2022/01/19(水) 08:34:24.87 ID:2f4LlGM+a.net
ウイポだけ出し続けてくれたらそれで良いわ
ウイポ9が無印酷かったけど年度版重ねて奇跡的に内容良くなったし
ただゲーム内課金要素どんどん増し増しにしてきてさすがにウザい
あと、そろそろ9は終了で来年あたり10無印になりそうだけどナンバリング新作になるとそれまで積み重ねた要素をバッサリカットして年度版で徐々に復活させていくのもムカつく

339 :名無しさん必死だな:2022/01/19(水) 08:43:55.63 ID:hc6mzv6I0.net
三戦武将を全員美少女化した無双でも作れば?

340 :名無しさん必死だな:2022/01/19(水) 10:42:29.55 ID:Ut7TrnxKd.net
ウイポ無双作ろうぜ
初期プレイアブル武将
シンボリルドルフ、トウカイテイオー、メジロマックイーン、ナリタブライアン、エルコンドルパサー、テイエムオペラオー、ディープインパクト、ジェンティルドンナ、ウオッカ、ダイワスカーレット、オルフェーブル、アーモンドアイ

341 :名無しさん必死だな:2022/01/19(水) 12:29:40.34 ID:IQfqlj4b0.net
>>329
もう大河ドラマ自体にネームバリューねえからなぁ…

342 :名無しさん必死だな:2022/01/19(水) 12:45:42.05 ID:eh/D2jgG0.net
箱さんの靴の裏舐める時が来たようだ
ゲーム業界は箱帝国がもうすぐ出来上がる

343 :名無しさん必死だな:2022/01/19(水) 12:51:01.17 ID:B+4by2l6d.net
そういやまた大河ドラマにコエテクの日本地図使われるんだな

344 :名無しさん必死だな:2022/01/19(水) 13:03:50.33 ID:gduQ9SQf0.net
今の大河ドラマはもう現代風にどんどん染まってコスプレしてるだけに見えるし
視聴者も単なる役者目当てで見てる気がする

345 :名無しさん必死だな:2022/01/19(水) 13:30:04.93 ID:IvYeJ0J8a.net
>>344
いろんなひとが家康を演じてて
恰幅のよいたぬきイメージで考えてるとびっくりすることが多いね

346 :名無しさん必死だな:2022/01/19(水) 15:00:20.94 ID:943ym7mha.net
たまに幕末無双とか言う奴いるけど、割と近い子孫がまだ生きてるから作れないんだよな
龍馬なんか変なアレンジしたら冗談抜きで高知の人間が暴れるからな

347 :名無しさん必死だな:2022/01/19(水) 15:03:00.73 ID:upzJ1ilo0.net
コーエーのゲームは質が高いけどな 何かそろそろ新しい IP が欲しいね

348 :名無しさん必死だな:2022/01/19(水) 16:37:56.19 ID:Ut7TrnxKd.net
太閤立志伝、提督の決断、チンギスハーン、エアーマネジメント、三国志英傑伝に連なるSRPGシリーズ、
とみんな死んでいったからな
残ったのはガストちゃんと信長と三國志とウイポと無双のみ

349 :名無しさん必死だな:2022/01/19(水) 18:07:04.75 ID:B+4by2l6d.net
国取り頭脳バトル2を作れ

350 :名無しさん必死だな:2022/01/19(水) 18:12:42.97 ID:/TuZxfYl0.net
バディミッションみたいな大爆死超絶糞ゲーなんて出しちゃうし
ほんと終わってるよねぇ

351 :名無しさん必死だな:2022/01/19(水) 18:18:18.04 ID:M+MzyIKcd.net
無知

352 :名無しさん必死だな:2022/01/19(水) 18:21:53.31 ID:z2sNex4l0.net
チンギスハーンは鎌倉幕府絡みの今年出すしか無い
信長の野望新生はSwitchで出すかXBOXで出すか悩んでるだろうな〜

353 :名無しさん必死だな:2022/01/19(水) 18:22:54.89 ID:YxR19bofd.net
バディミッションはBLゲーだって普段ゲームしない腐女子がハードごと買って
その後FEだ乙女ゲーだ刀剣無双だって他のゲームに流れてるから多少は意味はあった

354 :名無しさん必死だな:2022/01/19(水) 18:40:11.49 ID:9eM4XqpS0.net
>>245
あんなゼルダの顔に汚物塗りたくったクソゲーイラネ

355 :名無しさん必死だな:2022/01/19(水) 20:07:37.55 ID:YHzLHFGP0.net
>>317
出撃数とか不満はもちろんあるが結構好きだよ決戦V

356 :名無しさん必死だな:2022/01/19(水) 20:30:18.55 ID:HpN/BpaB0.net
発売日組は有料βテスター扱い、お前らお布施しろよ!

その結果が>>267という酷い数字に

357 :名無しさん必死だな:2022/01/19(水) 22:21:36.82 ID:7+1WPa3g0.net
学生運動無双とか欲しいけど100年後か

358 :名無しさん必死だな:2022/01/19(水) 23:04:10.29 ID:hc6mzv6I0.net
マリオメーカーならぬ無双メーカーとか作ればそこそこ売れそう

359 :名無しさん必死だな:2022/01/19(水) 23:07:43.53 ID:FOQ/w5pl0.net
太閤立志伝作らなくなったのはダメだよな太閤に拘らなかったら同じジャンル作れるだろうに
真無双も自分の活躍で戦況が変わるのが楽しかったのだが最近のはそうじゃないみたいだし

360 :名無しさん必死だな:2022/01/20(木) 04:10:25.52 ID:zOiShb290.net
>>267
これ見てわかるのがやはり今の時代いかに
パケ(笑)を物差しにすることが無駄なのかわかるよなぁ
過去の無双はミリオン言ってた!とか散々言われてるけど
そのミリオン無双連発してた時代より今の方が業績言い訳で
まあ大半が海外スマホゲー利益だが

361 :名無しさん必死だな:2022/01/20(木) 09:22:50.90 ID:G0gEXjJga.net
>>354
無印は面白いだろ
厄災の黙示録は最初からバッドエンドが分かってるからハッピーエンド作ったら公式2次作品とか言われたみたいだが

362 :名無しさん必死だな:2022/01/20(木) 09:33:51.77 ID:icf8A3vs0.net
ガンダム無双の新作出さんのか

363 :名無しさん必死だな:2022/01/20(木) 11:07:47.56 ID:53/1zBNl0.net
>>360
女帝の投資やぞ

364 :名無しさん必死だな:2022/01/20(木) 12:11:30.75 ID:maIzgMxad.net
>>363
何年前の話してんの?
2017年くらいから三国志戦略版という世界5位の課金額を誇るゲーム抱えてんだが
ゲハにいるのに知らなかったのか?

365 :名無しさん必死だな:2022/01/20(木) 12:39:50.06 ID:EP0tqR1dd.net
>>346
もうすぐ発表の500万本級は幕末という説がある

366 :名無しさん必死だな:2022/01/20(木) 12:41:04.17 ID:EP0tqR1dd.net
龍が如く維新や銀魂もあるから日本の維新志士は大丈夫だろう

367 :名無しさん必死だな:2022/01/20(木) 12:42:37.78 ID:53/1zBNl0.net
>>364
http://blog.esuteru.com/archives/9643134.html

去年の記事だけど

368 :名無しさん必死だな:2022/01/20(木) 13:56:05.53 ID:/1zoQ6RJ0.net
>>360
コエテクは今でもミリオン言ってるぞ
毎年500万タイトルとか更に拗らせてる


鯉沼:グローバルの視点で見ると、今のコーエーテクモゲームスの規模は小さいなと感じています。世界中の国々でコーエーテクモゲームスを認識していただくためにも、企業規模は大事ですから。家庭用ゲーム機向けで500万本級の大型タイトルを1本出したら、次は3年後――というサイクルではなく、毎年コンスタントに開発できる底力を付けたいですね。

369 :名無しさん必死だな:2022/01/20(木) 16:18:30.30 ID:Dprw/Y2s0.net
他社コラボゲーが無双ばかりで飽き飽きしてたんでいい傾向

370 :名無しさん必死だな:2022/01/20(木) 16:48:20.38 ID:EP0tqR1dd.net
>>368
別の人も今年複数の大作をお披露目できると言ってるから口だけではないぞ

371 :名無しさん必死だな:2022/01/20(木) 21:41:08.64 ID:29X0zTt5d.net
>>367
記事だけど?じゃなくて自分で決算の数字見たら?
自分で考えるクセないの?

営業利益 → 24397
有価証券売却益 → 10649

投資で儲けてるのは事実だが
それ以上にメインのビジネスで儲けてるの知らない?

そのうちの大部分はスマホゲー
スマホ、ソーシャル部門の売り上げ伸び率は+81%

372 :名無しさん必死だな:2022/01/20(木) 21:46:17.23 ID:29X0zTt5d.net
しかもよく見たらその記事の数字令和2年12月31日時点かよ、、、

「何年前の話してんの?」って言われんのにふっるい数字の記事持ち出してさらに恥の上塗りしていくスタイル面白い

はちまのタイトルだけ見て知った気になって中身自分で理解してないだろ?

373 :名無しさん必死だな:2022/01/21(金) 00:24:18.27 ID:SC03BYmv0.net
信者も攻撃的で終わってて草

374 :名無しさん必死だな:2022/01/21(金) 04:38:26.31 ID:0RsBnxlea.net
戦国無双5が糞ゲーだったのも痛いな、
まさか唯一取り柄の爽快感を潰してくるとは思わなかった

375 :名無しさん必死だな:2022/01/21(金) 11:06:13.39 ID:SzKoi6OB0.net
信者イライラしすぎだろwwwww

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