2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

CSぼく「DLCたっかw」ソシャゲぼく「ガチャ諭吉ぽーん」←これなんでなん?

1 :名無しさん必死だな:2022/01/16(日) 18:43:22.81 ID:neOX0JQn0.net
謎よな

2 :名無しさん必死だな:2022/01/16(日) 18:44:45.75 ID:neOX0JQn0.net
しかもガチャがゴミしかでなくてキレそう

3 :名無しさん必死だな:2022/01/16(日) 18:53:36.78 ID:CXIMxuFua.net
ガチャ廃だったがSwitch買ってブレワイやったら金銭感覚逆崩壊してガチャゲ卒業できたわ

4 :名無しさん必死だな:2022/01/16(日) 19:04:33.40 ID:s8jTHN4KM.net
自己破産くるちいお←こう

5 :名無しさん必死だな:2022/01/16(日) 19:05:42.50 ID:neOX0JQn0.net
>>3
いいな
両方やってるが抜け出せんわ

6 :名無しさん必死だな:2022/01/16(日) 19:07:23.51 ID:C9MRi5c2a.net
>>5
ガラホに機種変してゲームできないようにしろ
簡単だろ

7 :名無しさん必死だな:2022/01/16(日) 19:11:40.10 ID:neOX0JQn0.net
>>6
今さらガラケーには戻れんわ

8 :名無しさん必死だな:2022/01/16(日) 19:16:50.17 ID:DZtZDJje0.net
まずはスマホゲーを1本に絞って流行りの中華ゲーとかに浮気しないようにする
しばらくすると飽きてくる
そのタイミングで買い切りゲーに舵切れば積みゲーの山ができるぞ

9 :名無しさん必死だな:2022/01/16(日) 19:20:25.52 ID:xeercucp0.net
ガチャはもう本編のためのお布施って感覚でやってるわ
じゃなきゃアホらしくてできん

10 :名無しさん必死だな:2022/01/16(日) 19:23:47.48 ID:stxpXUXJ0.net
愚痴ったり自慢する場所があるから続けちまうんだよ

ボロ負けでも書き込めば承認欲求は満たされるし
他人の負け報告でも俺だけじゃない、と安心してしまうから

11 :名無しさん必死だな:2022/01/16(日) 19:26:50.16 ID:l0AJFpKE0.net
ガチャはなぁあれなんで廃れないんだろうな。必要アイテムを直接販売するシステムのゲームでも出たら覇権とれないのかね
人は皆ギャンブラーなのか?

12 :名無しさん必死だな:2022/01/16(日) 19:27:16.68 ID:lTsT1A3t0.net
射幸心とかいうクソ機能が備わってるからな

13 :名無しさん必死だな:2022/01/16(日) 19:28:44.00 ID:neOX0JQn0.net
>>11
ぶっちゃけ国で規制してくれたらきっぱり辞めれるわ

14 :名無しさん必死だな:2022/01/16(日) 19:30:21.96 ID:obcUdbQK0.net
ゲームがどれぐらい飽きずに続くかだと思うぞ
CSの買い切りゲーはほとんど何百時間も行かずに飽きるけどソシャゲはアプデがあるからずっと続けていくでしょそうすると金を使おうと思う

比較的寿命の長いスマブラやスプラのDLCとかは払うのに抵抗はちょっと少ないはず

15 :名無しさん必死だな:2022/01/16(日) 19:41:13.53 ID:TdWQ+d5+0.net
課金してたソシャゲやめたときに金をドブに捨ててたことに気づく

16 :名無しさん必死だな:2022/01/16(日) 19:50:39.32 ID:y17E03O/0.net
>>11
ガチャで回すのは基本新キャラ
武器やアイテムはあんまり回らないよ
売れてるゲームはバランス絶妙で無課金でも月一くらいで取れるようになってたりする
追加コンテンツは何でもかんでも有料の家庭用はそこらへんの商売が下手

17 :名無しさん必死だな:2022/01/16(日) 20:10:11.22 ID:NSmGcDAG0.net
人が無意識に振り回されてどんな不条理な消費行動を取りがちか、
みたいなのを行動経済学だか心理学だかの専門家に金払ってでも探させた成果、だとかだいぶ昔に読んだ記憶

18 :名無しさん必死だな:2022/01/16(日) 20:12:14.11 ID:Aats1bdFd.net
正直コンシューマーでやったら新シーズンごとに既存キャラにDLコンテンツ追加し続けるだけで炎上しそうなのになんでガチャは許されるんや

19 :名無しさん必死だな:2022/01/16(日) 20:28:58.32 ID:f3oVxpuc0.net
昔DLCを叩いてヤツがセルランでマウント取る猿に成り下がってる現実

20 :名無しさん必死だな:2022/01/16(日) 20:30:51.57 ID:1pLDwwRc0.net
ソシャゲは買い切り型の課金のみしてるな、某ゲームのエロ衣装
サ終になったらオフ専用で出しといてくれないかな

21 :名無しさん必死だな:2022/01/16(日) 20:44:38.07 ID:/HrzL7UP0.net
やってたスマホカードゲームが「手札のカードのコストを毎ターンランダムなコストにする」とかいうクソカードが環境デッキ入りしたせいで何か辞めれたわ

22 :名無しさん必死だな:2022/01/16(日) 22:21:10.80 ID:+cW116Ez0.net
>>11
覇権取れるわけねーだろ
採算取れなくて即終了

23 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 02:19:57.53 ID:NaDSdvsBr.net
>>18
格ゲーとか割とそうだが

24 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 08:21:14.57 ID:QE2rN+dyM.net
>>18
ある程度遊んでるユーザーはタダでガチャ回せたり無課金でも遊べるようにしてるから
人気ないゲームはとにかく課金してガチャ回すように仕向けるから人が寄り付かない
ガチャならなんでも課金してくれるほど甘くないよ

25 :名無しさん必死だな:2022/01/17(月) 16:09:38.45 ID:OOYC/zUv0.net
年末に出た20%還元のPSストアカードは飛ぶように売れたらしいぞ
ほとんどは原神のガチャ用だろうな
スレでも数万円分買った人結構いたから

26 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 00:57:25.70 ID:ngdxCgIR0.net
変なキャラ創造の方に走りがち

27 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 01:01:23.64 ID:+TiT1m240.net
課金ガチャゲーやらんけど
DLCって多くはクリア後コンテンツだから
DLCは手つかずになったり食い散らかしたりして
値段のわりに薄いなと思ったり(´・ω・`)

28 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 01:31:55.91 ID:ZewpJxed0.net
キャラは買い切りでスキンとかでガチャすればええのに

29 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 01:34:10.63 ID:0EEVrHev0.net
欲しいキャラが低い確率で当たった時の高揚感やら
持ってない奴、外れた奴への優越感やら
精神的まやくの様な何かを感じるね・・・
外れても続ければ次は当たるかもと思ってしまうのが怖い。
更にそういう時愚かにも続けて当たってしまった時が更に恐ろしい。

30 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 03:13:37.13 ID:7bPTtupE0.net
>>28
キャラ買い切りのみだと無課金がキツイな。

無課金ユーザーいないと流行らんし痛し痒しだな。

31 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 03:22:39.64 ID:FsLKxrIk0.net
ソシャゲもやるが金出してゴミかもしれないガチャ課金はしない
レア素材とか確実に貰えるものには課金する

32 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 03:36:42.39 ID:QgPp3rcV0.net
根底にあるのが、「無料で始めた」か「最初に金を払って始めたか」の違いじゃないか?
「無料で始めたし多少は金払ってもいいか」と「最初に金払っているのに更に金をとられる」じゃ感じ方も違うんじゃないかな。

気が付くと「無料で始めたからー」が積み重なり何十万と課金している。
逆に「金を払ったのに更に金をとられた」となると凄く損した気になる。

金額でみると後者の方がコスパが良くても、感じ方で大きな違いが出るのかもしれないな。

33 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 03:45:44.32 ID:7bPTtupE0.net
>>32
基本無料の場合、ある程度は無課金で遊んだ上で
より満足するためにさらに金入れる構造だから
大半のユーザーは納得の上での課金なんだろうな。

実際、半分以上のユーザーは無課金だし
課金ユーザーも大半は月数百円のパスボール課金か、年数回のサプチケ課金のみだから
年間数千円程度だし、CSと変わらん。
買ったまま積むことが無い分損してる感覚も薄いんだろう。

34 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 03:56:30.58 ID:zma5g3yD0.net
>>11
結局ギャンブルと同じで脳内麻薬出て辞められない。依存するから覇権アプリは変わっても需要は絶対無くならない。
パチンコが現代に合わせて形を変えただけよ。
パチより問題なのは未成年を守る規制すら無い事。

35 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 04:09:22.67 ID:7bPTtupE0.net
>>34
そもそも法律的には一切景品を与えてない以上、
取り締まる法律自体が殆ど無いしな。


ギャンブルどころか風営法にすら引っかからない。
強いて言えば景品表示法くらいか。

36 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 04:21:55.95 ID:9aXzt+or0.net
倹約と依存症の違い

37 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 04:31:22.10 ID:zma5g3yD0.net
>>34
物の商品がデジタル商品になっただけだよな。
やってる事は現金→玉→商品→原始的な感情を刺激。のループでパチと構造は全く同じだわ。
パチ違うのは何やかんやで社会からの印象がそんなに悪く無いから罪悪感を感じない事か。

38 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 05:34:39.14 ID:7bPTtupE0.net
>>37
今の法律だと景品扱いじゃないから
ギャンブルどころか風俗第四営業又は第五営業にすら当てはまらんのよね。

とはいえ、電子データを景品扱いにすると
CS買い切りソフトにすら影響しそうなんだよな。

39 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 05:41:12.19 ID:9Ce85KQs0.net
単にゲーム自体ほんとはやる気が無いんだろう
金はそこそこあるから速攻で結果出て楽しめるものが楽でいいんだろ

40 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 05:51:14.28 ID:ufjqjeHLr.net
>>39
というかCSが面倒くさすぎるわ。特に据え置き。

ソフトもハードもオンラインマルチも合うかどうかすらわからんのに昔より高い金を前払い。
DL版なら返金すらままならん。
コントローラーすら高機能だけにクソ高い。
そしてどのゲームもオンライン前提だから設置も設定も面倒。
始めればまた操作やシステムが面倒。
その上今時はdlcだなんだで追加料金前提仕様
最近はガチャすらあることもある。



スマホゲームなんぞ関係ないわ。
ライト層の据え置きCS離れ自体が必然でしかない。そりゃ廃れるわけだよ。

41 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 06:41:27.70 ID:YJ1nIeW00.net
>>39
実際ソシャゲは普段ゲームをやらない層が対象で、ゲーマーは端から対象としていない
やる目的も単なる暇つぶしで殆どが無課金勢、極一部のマウント取りたい勢が廃課金兵
ガチャによるギャンブル欲求や承認欲求満たせりゃプレイヤーは満足だし、
開発者もそれがわかってるからこういうシステムを続けてる。最初からゲーム性()なんぞに凝る必要はない

42 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 07:06:53.04 ID:7bPTtupE0.net
>>41
云うても原神とかはプレイヤーがゲーマー層だし、
ゲーマー層も大分ソシャゲに取られてるな

43 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 07:10:14.37 ID:wjSxnQ090.net
DLCマップ買ってもとかたいていこんなもの要らんかったなとなるな

44 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 07:47:48.71 ID:ZsbP4JdYd.net
>>42
悲しいってか情けないのは、パクリだの何だのの問題こそあるものの
後発の中華系タイトルの方が、まだちゃんと金をかけてゲーム性を持たせてること
国内ソシャゲなんてゲーム性なんて二の次で、財布の緩いオタクから
低予算でいかにガチャの射幸心だけで金を巻き上げるかに腐心してて
いまだにそこから脱却できてないところも多いから

45 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 08:14:59.33 ID:7bPTtupE0.net
>>44
実際、ps市場の稼ぎ頭だしな。

46 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 08:25:10.12 ID:OFv2q80B0.net
毎月ガチャスマホ決済してて年末に糞なシステム実装したから無課金なったんだけど今まで最低7万とかかかってたスマホ代が1万ちょっとで目が覚めたもう課金出来ない

47 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 08:41:56.32 ID:wTyvOsTSa.net
公共料金が上がるとキレるのに食品の値段が上がっても黙ってるのに違いかなぁ

48 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 08:47:11.82 ID:0+InZB6Z0.net
1万ポーンは自分がしっかりしてないだけだぞ

49 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 09:48:28.42 ID:VD1ZaAWg0.net
300円のガチャ(ガチャー
 
ボロン(多少の経験値にしかならない変な鳥のモンスター)


これが普通の世界ってマジで頭おかしい
人類で初めてガチャ1回をこの価格設定にしたやつは天才だよ

50 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 09:51:11.47 ID:gVvtLcFi0.net
金銭感覚狂わせてるだけなんだよなぁ

51 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 11:00:50.19 ID:OFv2q80B0.net
ユーザー同士で競わせるようなソシャゲは毎月新品ハードとソフト買えるような金額投資しても下手すりゃ4桁順位とかもあるからなぁ
そりゃコナミも家庭用ゲーム出さなくなるわ

52 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 17:28:29.30 ID:kYOAO00S0.net
>>49
初めてガチャポンマシン1回その価格にした奴は物理的な原価等の関係でそれくらいの価格帯の商品を作りたかっただけだと思う
天才なのは「そういう価格が普通の範疇である」前例依存先入観があるガチャというカテゴリ名称をそんな制約無関係なデジタルに持ち込んだ奴

53 :名無しさん必死だな:2022/01/18(火) 22:01:53.73 ID:7bPTtupE0.net
>>51
どんなゲームでもユーザーの半数以上は無課金、課金ユーザーも大半は年間数千円の微課金である以上、

数千位なのはユーザー数が多いのか、
もしくはあんたが課金額以外の部分で負けまくってるかだろうな

54 :名無しさん必死だな:2022/01/19(水) 02:27:05.37 ID:3Vvy7Ruy0.net
もうちょい待たされそうね

55 :名無しさん必死だな:2022/01/19(水) 05:45:08.88 ID:56tB5pLv0.net
タダじゃないガチャ引いたことがないわ
リアルガシャポンはたまに引くけど

56 :名無しさん必死だな:2022/01/19(水) 07:06:27.59 ID:RBMEAs82r.net
>>55
スマホゲームユーザーも大多数はそんなもんでしょ

57 :名無しさん必死だな:2022/01/19(水) 08:44:18.46 ID:YguD0KTbM.net
パチンカスと変わらん

58 :名無しさん必死だな:2022/01/19(水) 10:39:47.63 ID:4kg0aWAdr.net
>>57
実際パチ市場からユーザー奪ってるのがスマホゲームやし

おかげでパチ市場はどんどん縮小してる

59 :名無しさん必死だな:2022/01/19(水) 17:58:08.99 ID:hKDiP/Zd0.net
パチンカス言ってたらパチより更に悪どい吸い取るだけのソシャゲがパイを取って行くと言う地獄

60 :名無しさん必死だな:2022/01/19(水) 19:02:59.10 ID:H1+K/y9I0.net
原神は中央値でもキャラ完凸10万↑武器完凸10万↑
それが大体月1体ペースでその他課金要素を入れると25万から30万は毎月飛んでいく
浪費っちゃ浪費だが基本的には収入範囲内の遊興費とも言える
対してFF11や14の様なMMOはリアル時間を浪費させ人生そのものが詰んでしまう
それに比べれば遥かに健全w

総レス数 60
16 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★