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任天堂「wiiが売れたからwii u!」←爆死

1 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 00:59:52.71 ID:U0wqNk5Nd.net
これ今世紀入ってから一番笑ったわ、wiiu時代の5年間は幸せだった

2 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:00:55.70 ID:QHUc1BkV0.net
PSは
彼に幸せをもたらすことはなかった

3 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:02:06.41 ID:puXGtGza0.net
他人の不幸でしか喜べない奴は幸せになれないぞ

4 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:04:52.12 ID:wMqNj5wK0.net
襲名するたびにどんどん弱っていくハードもあるらしいが

5 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:06:13.73 ID:UTWC8w7q0.net
任豚はWiiUエアプだからな

6 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:07:11.92 ID:312BqxRLp.net
2018年のモンハンwまでWiiUよりソフト売れてませんでしたね
そのモンハンもSwitchソフトに勝てませんでしたね

7 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:10:20.15 ID:Oa6ceLA40.net
DSで2画面がウケたから据え置きも2画面!!!

大爆死

8 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:13:09.99 ID:mSY4lYZOM.net
Wiiuとvitaの失敗で得た教訓
ニンテンドーは据え置き機の需要が落ちたことに気付き見切りをつけハイブリッド機一本化戦略へ転換
ソニーは据え置き機市場での大勝利を確信し携帯機種を捨て据え置き機に全ぶっこみ

9 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:14:50.42 ID:EBeTFiAK0.net
現在
PS3爆死→PS4爆死→PS5死産

10 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:15:37.22 ID:ga6Qqrmn0.net
なおPS5

11 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:16:08.25 ID:coolU1AW0.net
>>9
確かに債務超過はPS3時代よりもPS4時代が多いしな

12 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:20:59.31 ID:G6Wa2Vrn0.net
ソフトリリースに遅れが生じてたのは明らかだったし、途中から開発側も2画面使いあぐねてたのもはっきりしてたからなあ
とはいえ、スプラは元々2画面前提で作られてたって経緯聞くとなかなか複雑な気分になる

13 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:21:43.82 ID:G38kOm1RM.net
おい


PSの悪口はそこまでだ

14 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:23:49.40 ID:HSHsSmMVa.net
マイクロソフトとWiiUが爆死している間PSは何をしていたの?

15 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:28:56.20 ID:sajeRCqa0.net
PS12で稼いだ利益すべてふっ飛ばしたps3の悪口はNG

16 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:29:46.62 ID:coolU1AW0.net
>>15
PS2は実質赤字でPS1時代の利益で補填してようやく黒字だぞ

17 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:32:48.59 ID:JiK8d9IK0.net
>>14
PS4の発売が翌年に控えててWiiUの準備ができてないのに
見切り発車してソフトが揃わなかった感じじゃなかった

18 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:34:57.94 ID:JiK8d9IK0.net
>>16
PS2の時代って法人税がめっちゃ高くて、
ソニー本体も儲かってたから
ゲーム部門は利益度外視で経費使いまくってた

19 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:40:56.50 ID:coolU1AW0.net
>>18
PS2時代のSCEはゲーム「部門」じゃないぞ
親の援助がなければ生活できない子供ではあったが

20 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:42:23.74 ID:JiK8d9IK0.net
>>19
君頭悪そうだから、これコピペしておきなw

ソニーゲーム部門
   売り上げ  営業利益
1994 *1994億円  ***1億円 PS1発売
1995 *2009億円  ***1億円
1996 *4193億円  *570億円
1997 *7226億円  1169億円
1998 *7838億円  1365億円
1999 *6547億円  *774億円

2000 *6609億円 ▲*511億円 PS2発売
2001 10037億円  *829億円
2002 *9550億円  1127億円
2003 *7802億円  *676億円
2004 *7298億円  *432億円
2005 *9586億円  **87億円

2006 10168億円 ▲2323億円 PS3発売
2007 12842億円 ▲1245億円
2008 10531億円 ▲*585億円
2009 *8407億円 ▲*570億円
2010 *7982億円  *465億円
2011 *8050億円  *293億円
2012 *7071億円  **17億円

2013 10439億円 ▲*188億円 PS4発売
2014 13880億円  *481億円
2015 15519億円  *887億円
2016 16498億円  1356億円
2017 19438億円  1775億円
2018 23109億円  3111億円
2019 19776億円  2384億円

2020 26300億円  3422億円 PS5発売

21 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 01:58:21.35 ID:coolU1AW0.net
>>20
今の呼称が当時も通用していたと思っているところが頭悪いね
情弱ってやつかな

22 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 02:07:35.06 ID:7PZNpYWS0.net
スプラが生まれたハードって感じ
ドラクエ10の複垢サブモニタとしては優秀だった

23 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 02:14:50.82 ID:vif30Ume0.net
>>8
任天堂は携帯機と据置機のアーキテクチャー(構造)を統一して、同じプログラムが携帯機と据置機の両方で走るように取り組んでいましたが、
スイッチというPS3.5程度の馬力があって携帯も出来るマシンを出せたのはNVIDIAのTegraX1があってこそだと思います。

おそらく、NVIDIAが任天堂にTegraX1という化け物チップを与えたせいでイチは毎日起きてから寝るまで発狂する羽目になったわけです。

24 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 02:22:44.36 ID:vif30Ume0.net
>>92
リプロダクション版のレジスタンスがめっちゃ怖いアレンジになっていましたが、
ナチスの時代を経験している西洋人にとっては「レジスタンス」って重い言葉なんだなって思ったものです。

25 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 02:23:15.54 ID:vif30Ume0.net
という誤爆(すいません)

26 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 04:49:22.47 ID:eyF4XFES0.net
>>8
ソニー「PS4が売れたからPS5!」←爆死

27 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 12:21:30.12 ID:cbiTIDPNa.net
ゼノクロで全て帳消しに出来るほど最高のゲームハードだったわ

28 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 12:24:18.32 ID:FGXXFLlh0.net
>>1
PSはそれ以上に悲惨なのに何でそんなに馬鹿なの?

29 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 12:34:34.01 ID:wL06Nsz20.net
任天堂の後継機は必ず前機種の販売台数を下回る

30 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 12:37:44.95 ID:VYlDPMxV0.net
困ったときのWiiUガー!、いただきました!

31 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 12:51:10.47 ID:gAFH7Xv30.net
>>1
wiiu時代の5年間は幸せだった

そうだろうなぁ
なんせ今は日刊【悲報】状態なわけだし

もうPSは終わったんだよ・・・

32 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 16:35:12.17 ID:I+fQjQrqa.net
>>27
ゼノブレイドクロスはPS信者とブレワイ信者を敵に回してる

33 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 16:40:28.87 ID:BFlMFqNe0.net
swich売れたから swichゅが出る

34 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 19:40:21.72 ID:SK4Kzwf80.net
ソニーゲーム部門の売り上げと利益は
去年過去最高を記録した
チカニシがゲハで20年頑張った結果が
このエンディングww

35 :名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 22:13:18.68 ID:coolU1AW0.net
>>34
PSなくても儲かるとわかったからよかったね

36 :びー太 :2022/01/11(火) 22:21:11.09 ID:gs/xFpuY0.net
>>1
幸せならいいや

37 :名無しさん必死だな:2022/01/12(水) 07:58:16.26 ID:nsYuBKlS0.net
今年のソニーゲーム部門の売り上げ高は3兆円 利益は5000億円を突破するだろう
戦意喪失寸前のチカニシww

38 :名無しさん必死だな:2022/01/12(水) 08:04:59.85 ID:YSuZR4Vhr.net
また、昔話ですか?未来を語ろうZE

39 :名無しさん必死だな:2022/01/12(水) 08:09:19.91 ID:JebbOrsE0.net
>>12
OSもソフト開発体制も見切り発車でなるべくしてなった結果だな
3DSとほぼ同時のリリースってのに無理があった

40 :名無しさん必死だな:2022/01/12(水) 08:18:53.67 ID:r5KdObfZ0.net
>>1
爆死と言っても日本ではプレステより
売れてたぞ?
しかもuはちゃんとSwitchに繋げた
Switchの大ヒットはuのおかげ。
ちなみに大爆死して完全に消えたのは
同時期のソニーのvitaな
ファーストがサード置き去りで
真っ先に逃げ出したからね。
無かった事にすんなよw

41 :名無しさん必死だな:2022/01/12(水) 08:20:06.68 ID:wB773pMY0.net
SCE「PS2が売れたからPS3!」←爆死(本当に死んだ)

42 :名無しさん必死だな:2022/01/12(水) 10:55:21.61 ID:5E8GQXAi0.net
発売されたゲームタイトル全110本
コンプしやすいね

43 :名無しさん必死だな:2022/01/12(水) 10:59:16.57 ID:hCNb+1TZ0.net
スプラと当時のDQ10ぐらいしか価値なかったな

44 :名無しさん必死だな:2022/01/12(水) 19:47:43.38 ID:nsYuBKlS0.net
ほんまPS4の破壊力すごかったな
チカニシが決算から逃げるようになった

45 :名無しさん必死だな:2022/01/12(水) 22:03:49.45 ID:eL47NLBD0.net
>>44
毎年債務超過してセグメント付け替えでごまかしたら翌年平井とハウスが失脚だもんな

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