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【悲報】スクエニ「ゲームを楽しみたいという人だけを相手にしてたらやっていけない」

516 :名無しさん必死だな:2022/01/02(日) 14:38:06.59 ID:kjXT0jna0.net
>>508
確かに遅れてる。
「海外は綺麗なCG」に加えて「レベル(フィールド)作り込み」はセットになっているが、スクエニは全く実践してない。

RDR2を見た時点で、
「綺麗なCGだけでなく、無駄と思えるほど細部まで作り込むと何かすごいものになる」
と学習出来れば、凡人の集団で二番煎じでも、世界で話題になるゲームを作れた可能性はあった。
(RDR2は「狼の毛皮を剥ぐ」「兎の毛皮を剥ぐ」「熊の〜」etc無駄なモーションばかりだが、桁違いに多すぎてそれが没入感に繋がるようです)

でも、ff15はおにぎり作っちゃったし、forspokenもCGだけ綺麗にしてる。
スクエニは「何の為にそうしてるか」を考えずに、コストだけかけるようになって久しい。
だから臆面もなく「社長のCG」とか作って、それを止める人材すらいなくなってる。

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