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【朗報】原田「責任者就任してすぐにテイルズチームの予算とスケジュールを倍にした」

1 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:12:17.43 ID:kzjU+v9drNIKU.net
PSは高予算大作路線、任天堂ハードは低予算手抜きゲームで小遣い稼ぎ路線がますます進みそうで何より

https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20211220028/index_7.html#bne_har
バンダイナムコエンターテインメント
ゼネラルプロデューサー / ゲームディレクター
原田勝弘

<質問3>2021年に、個人的に注目した(している)人物

複数名居ます。

【注目した】
「テイルズ開発&パブリッシングチーム」。テイルズ オブ アライズようやく発売されました、大好評なようでヨカッタヨカッタ。。。ってお前らあっ!!!
俺が担当部長になった途端に開発費とスケジュールを倍増しやがったこと、忘れてねーぞ!!! さらに邁進しろ!!! まだまだぬるいわ!!!

【注目している】
「神谷英樹」氏
神谷さんTwitterは見てしまいますね。あと、今年もこの年末企画で物凄い文字数の記事が出るのを楽しみにしています。みんなちゃんと全部読んでいるのかな? 俺は読んでますよ。

「ディライトワークス代表取締役社長」
なんかめっちゃ忙しそう。

「Bokeh Game Studio代表取締役 CEO」
なんかめっちゃ楽しそう。

2 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:14:10.17 ID:arq+qRX70NIKU.net
倍にしてそこそこ程度なんだな…

3 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:14:29.42 ID:XGMtbBpDaNIKU.net
世界的に大爆死した朝鮮ステーションなんて眼中ねえだろう
PCのおこぼれマルチしかない負け犬ハードだよ

4 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:15:14.00 ID:bF/GxN6h0NIKU.net
それでTGA取れたんだから有能だな

5 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:15:48.83 ID:dtbOE6RudNIKU.net
それでも国内歴代最低レベル売上か

6 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:16:14.88 ID:cVmK++NK0NIKU.net
予算回収できないの草

7 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:17:09.07 ID:5P6NUQR1dNIKU.net
スケジュールと開発費を前作の3倍にしたのに3倍売れてないからそら焦るね

8 :プルプルくん:2021/12/29(水) 15:17:11.05 ID:F4ZyRYSs0NIKU.net
残された数少ない恩義マン
あとはこいつが地に堕ちたらおしまいw

9 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:17:35.11 ID:+G3XW98Q0NIKU.net
人気IPゼビウスだけのメーカーだっけ?

10 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:19:20.24 ID:E5VMOCLS0NIKU.net
評判はよかったけど同じ作り方は二度できないな

11 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:19:40.90 ID:gokRKomRaNIKU.net
テイルズなんかいらない!と任天堂信者が連呼してるからスイッチングハブで成功したよね
これ以上なんか文句があるの?

12 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:20:01.46 ID:npH7mF9S0NIKU.net
テイルズデスティニー dcさらにリメイクしてPCにだして

13 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:20:21.49 ID:hgkdDBuNpNIKU.net
予算とかスケジュールよりも真っ先に変えるべきポイントがあるだろ

14 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:20:36.48 ID:S99q8qXB0NIKU.net
>>9
テイルズオブジアビスもだぞ

15 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:20:40.25 ID:HzHkuCd/0NIKU.net
>>9
なんでやアビスもおったやろ!

16 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:20:44.83 ID:EOCtMgFGMNIKU.net
少ない予算で売上安定させてた馬場って天才だったんだな

17 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:21:54.58 ID:av16YCZzpNIKU.net
>>16
馬場が終わらせたとは言え馬場のお陰で成り立ってたんだよね…

18 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:23:29.30 ID:luYMTuOj0NIKU.net
テイルズ最新作こけたけど大丈夫か?
初週で100位以下 平均セルラン500位とか完全に失敗だぞ

19 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:23:57.25 ID:1p5rbNt10NIKU.net
>>16
馬場時代にライン乱立しすぎたのが元凶だとも思う

20 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:24:07.08 ID:aBt0Mqul0NIKU.net
予算倍って凄い権限やな

21 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:24:32.74 ID:JooIXkHwdNIKU.net
恩義四天王の生き残りか
松田
原田
名越(退職)
小島(退職)

22 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:25:09.05 ID:aQPfqR7X0NIKU.net
ダメだこりゃ
出来悪いし売れてるって馬鹿騙すために言い張っても海外はワゴンで同接も無いし

23 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:25:31.32 ID:xH//C24J0NIKU.net
色んなインタビュー見ると全く動き出してないし次は5年後かー?
如くみたいに短期間で出せないのかそれがテイルズの大きな魅力だったのに

24 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:25:52.31 ID:RnKbgYs/0NIKU.net
とりあえずswitchでファンタジア出しとけよ
値段が刺さればいい小遣い稼ぎになるだろう

25 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:26:45.67 ID:8TP29gX3dNIKU.net
倍にしてこの程度って駄目なんじゃ…

26 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:27:24.69 ID:n9cWh4R/0NIKU.net
倍にしたのに全然ダメやん

27 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:27:57.52 ID:S99q8qXB0NIKU.net
>>18
steam同発にしたらそりゃ一時的な売上は上がるやろって話よな
中身クソゲー、投げ売り当たり前のバンナムだから継続して売れてないけど

28 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:27:58.89 ID:1fun1Abx0NIKU.net
え?倍??

あれで????

29 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:28:06.30 ID:aW3siCSa0NIKU.net
流石、原田だ予算倍にして、5ドルでばら撒くんですね。

30 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:29:25.90 ID:Maj4kT/6dNIKU.net
今まで1.2年おきに出してのを5年分予算余ったから余裕あっただけやろ

31 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:29:34.10 ID:zYV++oAI0NIKU.net
あれ?原田には権力が無い、て必死に擁護してる奴いなかった?

32 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:29:38.88 ID:rmbOVCxddNIKU.net
>>1
予算倍にしてもあの出来なのか…失笑

だからキチガイ和サードは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミなんだよw

キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね

33 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:30:00.72 ID:E5VMOCLS0NIKU.net
>>16
実際それはある

34 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:30:08.10 ID:wsW/emV20NIKU.net
>>1
任天堂コンプw
任天堂基準じゃないと語れないのかな?w

35 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:30:10.16 ID:Maj4kT/6dNIKU.net
>>31
原田案件のだけ見事Switchにはほとんど出ない

36 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:31:19.35 ID:15y4MviQ0NIKU.net
何でライン増やして数出すって事しないの?馬鹿なの?
テイルズが質で勝てるわけないんだから、とにかく数出せよ

37 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:31:46.12 ID:aw+1YBjP0NIKU.net
>>4
ああ倍増そこか

38 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:31:55.30 ID:I7W1NkRV0NIKU.net
鉄拳みたいに5ドルで売ればいいって言われてるしな
本数だけは稼げる

39 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:32:36.72 ID:mIN6T44uaNIKU.net
なんか金かけてるけど大丈夫?

40 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:33:04.19 ID:mOeWxvardNIKU.net
倍にしてあれか

41 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:34:19.69 ID:1Qr35BYE0NIKU.net
こいつのおかげで神谷もいたことに気がついた
ちょっとした短編小説の分量になっている神谷のコメントを読むのに気力がいるな

42 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:34:21.89 ID:Mo6eBdN6dNIKU.net
テイルズの過去作をSwitchで出しとけばまだ生き残れるかもしれないのに

43 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:34:32.02 ID:xzG9H8Xv0NIKU.net
じゃあ完全版出して予算回収するか!!!😎

44 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:35:17.50 ID:pD+HdyA20NIKU.net
ゲーム総選挙にランクインしてた唯一のテイルズが任天堂ハードに完全版を出したジアビスなの本当に笑える。

45 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:35:44.38 ID:Eu7gS6Jc0NIKU.net
テイルズって予算増えても増えた分だけ誇大広告に行ってそう

46 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:35:51.81 ID:dlv+1Kj50NIKU.net
毒うずらにブロックされそう

47 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:35:56.42 ID:S99q8qXB0NIKU.net
>>36
馬場テイルズの強みってコンスタントにだせてたことよね
マザーシップタイトルはもちろん、レディソロみたいなオールスターお祭りゲー、バーサスみたいなクソゲーも毎年何本も出してた

48 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:36:06.92 ID:1p5rbNt10NIKU.net
>>31
オリジナルIPに関しては部門トップだぞ

49 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:36:41.11 ID:5P6NUQR1dNIKU.net
https://news.yahoo.co.jp/articles/0161012dd0097e2f0aca84db5f0dea801a6379d6
>前作『テイルズ オブ ベルセリア』と比べると、『テイルズ オブ アライズ』の開発費は3倍にもなっているそう。ファンからしてみると驚きの数字だが、『テイルズ オブ ベルセリア』はプレイステーション3と4、『テイルズ オブ アライズ』はプレイステーションでいうと4と5の世代になる。まるっと1世代違うので、松山氏いわく「そりゃそれくらいになるよね」と、現状の開発規模で考えると当たり前の数字になるようだ。

しかし売上は3倍にはならなかった

50 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:36:42.09 ID:EPD1uzow0NIKU.net
綾野いねーじゃん
小野と一緒に消されたか……

51 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:37:09.43 ID:P68PLzOQaNIKU.net
任天堂ユーザーにもMSユーザーにも不義理働いて完全版商法ももうできねえし

52 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:37:47.19 ID:xVsvivxydNIKU.net
>>42
スイッチにもテイルズヴェスペリアリマスター出したでしょ
PSより全然売れなかったけど

53 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:38:32.98 ID:u8fcTN2U0NIKU.net
Switchハブだから叩かれる

54 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:39:01.18 ID:Hf2xku310NIKU.net
>>31>>35
旧ナムコIPだけはあるだろ、最期のPS信者だから
版権は知らん、あっちはSMEアニプレオンギーが別にいるだろう
おの無精ひげオヤジが版権に関心も権限もないだろう
それぐらい旧ナムコ出身者って旧バンダイ版権に触らせないようにしているからな

55 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:40:30.16 ID:Hf2xku310NIKU.net
PS信者って開発も客ももれなく無能なんだよな
ソニーブランドって無能を吸引する能力があるんだろうか?

56 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:41:22.42 ID:1GLBOhmk0NIKU.net
任天堂信者側が使いたがる言葉、恩義
PS独占でもないタイトルに恩義てw

57 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:41:55.71 ID:Iw0Kxb9ZaNIKU.net
採算合わないから一担解散
再起を図って開発費3倍で製作
しかし売上は対して伸びず
大赤字だな

58 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:42:28.90 ID:Ve8U5BI50NIKU.net
ゴミステ独占低予算ゴミゲーで喜んでたゴキブリが何言ってんだか
クソニーは足引っ張るだけなのがよくわかる

59 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:43:01.51 ID:S99q8qXB0NIKU.net
アライズは大失敗作でした

60 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:43:58.22 ID:3s68+CDwdNIKU.net
出せるハード全部に出してるのに恩義もくそもないわな

61 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:45:39.61 ID:0Owvzhxw0NIKU.net
中国のSteamが閉められないといいけどね

62 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:47:07.55 ID:PhDDdf0+0NIKU.net
まぁそろそろ降ろされるけどなw

63 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:50:36.89 ID:IoN6t3zn0NIKU.net
>>9
実質スマブラSPのメーカーだからセーフ

64 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:52:53.95 ID:Iw0Kxb9ZaNIKU.net
まーた債務超過で解散しそうだな

65 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:54:25.30 ID:zbS8MSdw0NIKU.net
小島 → 名越 → ????

66 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:55:05.35 ID:5yxM+pDuMNIKU.net
むしろ任天堂はゼルダもスプラもモノリスもベヨネッタもみんな開発長期化してんだけど
そんなことも知らないでスレ立ててんのかよ

67 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:56:48.07 ID:ev0GF1Y90NIKU.net
開発畑に権力握らせたら金使いまくるのはどこも同じだな

68 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:59:28.15 ID:sWJTA/I00NIKU.net
>>67
漫画家に締め切りを決めさせるぐらい愚かな行為

69 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 15:59:44.38 ID:qutsilou0NIKU.net
採算は取れましたか?

70 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:00:43.62 ID:aQPfqR7X0NIKU.net
>>36
だいぶ期間空いてハマってくれそうな中高生をスイッチで発掘することすら外注に移植やら任せない時点でバカすぎる

71 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:06:38.44 ID:yRAcCf+R0NIKU.net
>>49
作り易いより ハード性能が上がってこれが事実だったとしても
金がかかる の方が大問題だろwww バカバカしい

72 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:11:21.42 ID:UAoJL6D90NIKU.net
ほんの一部の人しか喜ばない微妙進化で予算3倍とか
やっぱりいろいろ限界きてるな今のビジネスモデル

73 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:13:59.37 ID:MUwbyCr9dNIKU.net
やっぱ金かかるんだな

74 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:14:59.79 ID:pD+HdyA20NIKU.net
コイツが担当部長になるとPSソフトの開発予算増えるんだな
何でなん?

75 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:15:18.92 ID:dFdhFIsn0NIKU.net
>>1
ディライトワークスってんほぉ馬場のとこだよな…

76 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:17:08.56 ID:Hf2xku310NIKU.net
>>74
実質ソニー所属だからだよ
PS1時代から直接クタから酒樽を贈呈されていた間柄だったし
当人が言ってるんだから間違いない
旧ナムコIPアイマスにはクタJrを統括にさせているし
ナムコが一番のオンギー会社だった

77 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:18:21.19 ID:+T2M+/95dNIKU.net
PS限定ソフトじゃなく全ハードマルチだからそりゃ予算も増えるでしょ

78 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:20:49.57 ID:hFMmS2560NIKU.net
>>76
オンギっつかナムコはPSの両輪の一つだったんだよね
ハード開発にも関わってるから

79 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:21:56.26 ID:pD+HdyA20NIKU.net
バンナムがSwitchに出した主なソフト
・ファミリートレーナー
・右脳の達人
・ネコ・トモ〜スマイルましまし〜
・プイプイモルカー
・太鼓の達人
・釣りスピリッツ
・もじぴったん
・塊魂

スマブラSPで儲けといてこの有り様だからな
やっぱり任天堂もサードに儲けさせたの失敗だと思ってるんじゃね?

80 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:22:33.97 ID:RybfOboa0NIKU.net
PS独占じゃないのにPSガーオンギガーされるサードも気の毒だなあ

81 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:24:12.57 ID:pD+HdyA20NIKU.net
鉄拳がスマブラ参戦しといて本家をSwitchに出さないのは露骨すぎたわ
いや出されても要らないけど

82 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:24:16.34 ID:arqC5WfBdNIKU.net
ぶっちゃけ今までのテイルズは使い回しばっかで明らかに予算少なかったろ
それを色々誤魔化して1人の男のせいに出来て良かったな

83 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:24:23.21 ID:fOlRAD4W0NIKU.net
>>16
あいつのプレゼンと企画書凄かったからな
めちゃうまかった

84 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:25:25.40 ID:ccrZ6OSM0NIKU.net
ブヒッチ切ってクオリティにこだわって成功したんだよな

85 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:26:27.25 ID:DNoJfeSs0NIKU.net
>>42
もうswitchには出ないから安心しろよ
むしろ今後はswitchに出したらただの売れない実績作りだ

86 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:27:23.83 ID:mCrruE950NIKU.net
>>16
調子乗ってめちゃくちゃにしてったけど
あいつの時代がなんやかんやテイルズのファンコミュニティ盛り上がってたと思う

87 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:27:51.19 ID:hFMmS2560NIKU.net
>>79
そらナムコのスタッフみんな任天堂案件やりたがるよなという納得しかないラインナップ

88 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:28:43.94 ID:Tlni/mwg0NIKU.net
馬場がいなくなって低予算では回らなくなったが正解

89 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:31:32.03 ID:AHgUbuTp0NIKU.net
>>79
原田は旧ナムコ系IPアイマス以外の管轄してると思われる
旧バンダイ系管理は他部署かと

90 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:33:37.72 ID:qMJ/ivMP0NIKU.net
次のテイルズは5年後?

91 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:33:49.14 ID:PhDDdf0+0NIKU.net
任天堂はまだまだ自社もめちゃくちゃ強化するしなあれ出来たらバンナムのエース連中が転職するぞw

92 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:34:23.68 ID:Zg0cKKPFdNIKU.net
任豚はサード逆恨みしてるけど無理にスイッチマルチにしたらコエテクのスイッチ版無双エンパみたいな酷いシロモノができるだけだし出せる性能のハードだけに出すのは真っ当な考えだわな

93 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:36:28.85 ID:vlHYwXLc0NIKU.net
>>81
出せるスペックであれば出してるでしょ
アホでしょお前

94 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:40:06.94 ID:ccrZ6OSM0NIKU.net
豚はゴミッチのガラクタスペックから目を逸らして出さないのは恩義ガーで逆恨みする統失だからな

95 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:40:55.09 ID:pD+HdyA20NIKU.net
>>89
ダクソ…他機種から半年遅れで1作だけ出す
エスコン…そもそも移植すらやる気なし
テイルズ…他機種に出てたリマスター1本のみ
鉄拳…出す気なし

結局ダメじゃん

96 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:42:52.00 ID:PhDDdf0+0NIKU.net
恩義マンはほとんど行動が一緒だから

97 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:43:10.47 ID:XkhW51/K0NIKU.net
いうて原田って事実上の実績ないオンギマンだしな
いろいろおわっとる

98 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:45:30.68 ID:Mo6eBdN6dNIKU.net
バトルシステムをリニアモーションに戻して新作作ればええ、テイルズなんか金かけてもたかが知れてんだからさぁ…Switchをハブるのはほんとに愚策やぞ。

99 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:45:47.16 ID:0T/KmoDi0NIKU.net
神谷と昆虫の闘いは面白いもんな(´・ω・`)

100 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:46:15.22 ID:bvYJGqV00NIKU.net
>>52
そらTOV出した時点ではPS4の方が販売台数上だったしな
それでも初週本数の差は1万5000本だったからその後どうなったかはわからんけど

101 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:47:03.14 ID:ecAiUwGt0NIKU.net
スケジュール倍にしたって事は人員増強はできてないのか

102 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:49:48.50 ID:/qYg6YOd0NIKU.net
やれやれ風味の自慢って最悪だよな

103 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:50:59.93 ID:RO5pTx67KNIKU.net
>>21
元カプの小野もそうだったが他に比べたら空気だな

104 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:53:45.19 ID:FxKyb7Of0NIKU.net
今までは憶測だったけど確信した
任天堂はバンナムに下請けを回す必要なし

105 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:53:57.22 ID:PhDDdf0+0NIKU.net
そりゃみんなスマブラ開発に行くでしょ

106 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:54:36.16 ID:Sii8JK3c0NIKU.net
延期で更に一年プラスだったから
費用が50〜100億円って噂も本当かな

まあ完全に死に体のシリーズ復活させるには
それくらいしないと厳しいわな

107 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:57:23.64 ID:THx8EDCf0NIKU.net
儲けは倍になりましたか?

108 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 16:58:45.66 ID:cVmK++NK0NIKU.net
一般層からしたらテイルズなんて無かったことリストだったやん

109 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 17:01:07.01 ID:pD+HdyA20NIKU.net
>>104
気付くの遅すぎるでしょ…
桜井なんか既に懐柔されてる感あるぞ。原田のYoutubeに出てるし

110 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 17:04:26.08 ID:E0/h5lae0NIKU.net
>>81
スイッチに出なければ
例えPS箱PCマルチでも恩義認定なん?
CSサードの半数以上が恩義になるよな

111 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 17:08:12.17 ID:fwyLiPInMNIKU.net
2年に一本出せよ
それ以上の品質は求められていない

112 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 17:11:47.54 ID:fAwhII6N0NIKU.net
まあ昔からナムコはPSのお供だったし今更ではある

113 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 17:16:32.96 ID:5P6NUQR1dNIKU.net
>>103
元カプの小野はまあ巡り巡ってソニーの傘下になったから・・・SIEじゃなくてSMEだけど

114 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 17:17:27.60 ID:Jbb+FFFE0NIKU.net
あれだけ売れたら失敗ということはないだろうけど予算3倍くらいにした方が良かったんじゃね?

115 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 17:21:33.91 ID:cVmK++NK0NIKU.net
>>114
300万本くらいは売らないと赤字っしょ
150万本はどっちにしても少なすぎ
販売2ヵ月で安売りもしてるし

116 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 17:21:41.71 ID:Iod9AyX10NIKU.net
スカネクの方は全然だったな
あれもTOVスタッフじゃなかったっけ
まぁ最初からゲーパス案件みたいな感じだったけど

117 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 17:24:24.61 ID:fAwhII6N0NIKU.net
>>116
あれ100万本売れる前提だったからかなりまずいと思う
発売して1か月でもう30%オフセールだかきてたしなんとしても100万本押し込むつもりなんだろうが

118 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 17:27:20.97 ID:KG+VAJ2H0NIKU.net
5ドルにして本数だけ稼いで社内政治に勝てばテイルズの未来はバラ色

119 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 17:30:21.14 ID:L0QdW2rR0NIKU.net
>>16
魔女にんほって堕ちたか

120 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 17:32:43.55 ID:Hf2xku310NIKU.net
スカネクといいセンスが古いんだよな暗い萌え中二
アラフォー向けを若いヲタに通用すると勘違いしてる加齢臭のキツイ職場がバンナム

121 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 17:35:58.83 ID:5P6NUQR1dNIKU.net
>>120
アニメ系グラのセンスなんかドンドン更新してかないと駄目だからオッサン主導過ぎると古臭くなるやろね、
ディレクターじゃないにしても絵作りに関しては若手が重要になると思うわ

122 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 17:36:10.19 ID:+sNJNZnx0NIKU.net
>>79
Wii末期でもそこそこ売れたゴーバケはただのHDリマスターで良かったんだろうか

123 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 17:53:43.50 ID:zYV++oAI0NIKU.net
業界一のマヌケ選手権はまさかのセガが脱落して
バンナムとスクエニのデッドヒート

さあ最後まで残るマヌケはどっちだ?

124 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 17:53:53.07 ID:hP2R0nnD0NIKU.net
テイルズ150万本でペイできたのかな?
開発費かなりかかってるだろ

125 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 18:08:22.72 ID:9wr49/7rdNIKU.net
>>31
本人に予算を動かす権力はないと思うぞ
現場側が予算倍増するよう取締役と戦ってください原田さんっしゃーす!って話しかと

126 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 18:16:51.45 ID:9wr49/7rdNIKU.net
>>16
実際あの騒動起こしてスクエニに転職、子会社一つ任されたとか何事かってレベルだったしな
何も出さずに消えてなくなったのは笑ったが

127 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 18:19:22.10 ID:ccrZ6OSM0NIKU.net
豚は爆死したメガテンの心配しとけよwwwwwww

128 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 18:25:25.29 ID:OxwnAXcB0NIKU.net
予算倍なのに売上倍にはならなかったね…

129 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 18:28:18.53 ID:wklQ7EoZ0NIKU.net
>>75
ストリートファイター小野Dが代表取締役COOやってた
新会社ラセングル設立でCOOやってた小野がトップになったはず

130 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 18:35:46.85 ID:dFdhFIsn0NIKU.net
>>129
なるほど馬場じゃなく小野の話か

131 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 19:56:25.48 ID:2aYShQmE0NIKU.net
>>93
以前3DS版をアリカに外注させて映画まで付けて出してたんだから出そうと思えば出せるんじゃね

132 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 20:00:28.61 ID:CztTRwhj0NIKU.net
>>131
HDゲームを240pまで落とすのとでは話が違うからな
Switchで出すとなるとTVモードでもそこそこ見られるレベルにしなきゃいけないから相当ハードル高い

133 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 20:12:03.53 ID:NH1crhiT0NIKU.net
>>125
前から何度も何度も言ってるが
今の社長が元鵜ノ禿の手下の恩義マンで原田の後ろ楯

134 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 20:22:22.27 ID:SEuvNH390NIKU.net
予算が倍なのに、売上が倍になってないんですが

135 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 20:26:14.06 ID:5jmKOlks0NIKU.net
予算倍増してまで作りたかったゲームがあれか…

136 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 20:28:15.41 ID:Hf2xku310NIKU.net
>>133
鵜ノ爺はバンダイOVA出身だな
版権屋だから「バンナム」全体のソニー恩義統括官
今は確かD3に居るんだっけ?
現社長はバンナム合併時の合併推進派の幹部候補だったようだ
4亀の元バンナム社長の手記に出ていたような記憶がある

137 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 20:28:56.61 ID:HtjUF1v40NIKU.net
アライズは大作扱いなんだ

138 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 20:29:50.77 ID:Hf2xku310NIKU.net
>>135
基本バンナムになってから無能ばかり仕切るからな
合併前の『ミリオンミリオンミリオン』で合併がどういう末路になるか分かっていたが

139 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 20:30:15.23 ID:hZJqZslz0NIKU.net
まぁまじめにスマブラの仕事今度はコエテクに持っていく手はある
ディシディアで実績はあるし

140 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 20:35:47.74 ID:RCz7Virq0NIKU.net
恩義以外にも性能的にSwitchは厳しいとかもあるとは思う
アライズが仮に後発移植任天堂ハードに出るとしても、多分Switchの次のハードだろうしな
PS4並みの性能は欲しい所

141 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 20:36:07.59 ID:Hf2xku310NIKU.net
AV機材・版権・OVA・SME利権だけじゃなくて
バンダイ自身もファミコンブーム前に先にガンプラブーム起こしたりしているから
妙にプライド持っているからな、そこをナムコとソニーに突かれているように見える

142 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 20:36:50.21 ID:cVmK++NK0NIKU.net
>>127
メガテン爆死なら
PSのゲームも全部爆死ですけどね

143 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 20:41:44.04 ID:9Phidy37aNIKU.net
>>132
背景がクッソ重いらしいから書き割りにしちゃえば楽勝じゃない?

144 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 20:43:23.22 ID:eRU4+JRs0NIKU.net
>>1
バンナムが金もIPもあるのに任天堂になれない理由がこれだな

145 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 20:46:23.73 ID:wklQ7EoZ0NIKU.net
>>133
鵜之沢路線ならゲームに金かけるよりメディアミックスで金とる路線に入るんじゃない?

146 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 20:51:37.45 ID:Hf2xku310NIKU.net
バンナムと任天堂では社員の基礎力・技術力・D&Pの能力が違いすぎる

別スレからだが

>49 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/12/29(水) 19:36:30.40 ID:vrRkWWumaNIKU
>>47
>任天堂は新技術開発と、社員教育に莫大な費用をかけてる
>だからソフト開発費は安い

>岩田曰く
>ソフトは社員に知識と技術があればすぐに作れる
>ソフト用にいちいち最初の材料集めから基礎を組み立て始めるより
>社員の実力を基礎に組み立てた方が効率よくしっかり安定した良い物ができる
>としてる

>古川は
>システム面は任天堂の強味であり苦戦は少ないが
>ゲーム開発は映像のHD化※に苦戦しており
>開発期間も開発費も年々増加傾向にある
>それを解決する為の技術開発をしているが結果が実を結ぶにはもう少し時間がいる
>(※HDは1080pじゃなくて、「高精細」を意味するHD)
>としてる

147 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 20:53:28.63 ID:eRU4+JRs0NIKU.net
>>146
金の使い方が下手すぎるって事だ老舗なのに

148 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 20:55:25.32 ID:66UqyeslaNIKU.net
多分次回作で売上落ちる

149 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 20:56:13.88 ID:eRU4+JRs0NIKU.net
次回作出せるのか?

150 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 20:56:52.46 ID:nPFV2/Gl0NIKU.net
TOVリマスターはeショップのランキングにたまに上がってきてるし(それこそDQ3と同じくらいの頻度で)PS版より売れてると思うぞ

151 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 20:57:01.93 ID:RCz7Virq0NIKU.net
任天堂とサードのスタッフの能力差についは、プラチナ神谷の「任天堂には他社で言えばラスボス級の連中がうじゃうじゃいる」という評価が一番しっくりくる

152 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 21:02:53.83 ID:FsFwR+8f0NIKU.net
つまり任天堂の末端社員は他社なら
チームリーダーとかディレクターとかやってるレベルということか
なるほどなあ
そら若手チームに作らせて出来上がるものにも天と地ほどの差が出る

153 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 21:03:33.21 ID:S99q8qXB0NIKU.net
今で言えばスクエニのドラテンオフとか新人研修だろうしな

154 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 21:03:41.08 ID:beEbKiET0NIKU.net
開発費は3倍なのに100位にも入れなかったテイルズ最新作さん
シリーズもアビスしかは入れないアニヲタの声がデカいだけのゲーム

155 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 21:04:19.61 ID:xecTmzPJ0NIKU.net
>>147
まぁ社員の基礎教育っていう実に日本的な発想でここまでじっくり成功してるのは
他のメーカーだと難しいというかまぁ結局組長の基礎とその後継いだいわっちの方針が完全に現在の土壌になってるというか

少なくとも海外メーカーじゃ難しいだろうな
報酬上げろやの大合唱ですぐに退社していく

156 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 21:07:21.34 ID:RCz7Virq0NIKU.net
>>152
子会社化で任天堂のノウハウを受け入れたモノリスの躍進ぶりを見ると、一部サードは冗談抜きで任天堂の指導受けた方が良い 特にFF開発チーム
そう言えばモノリスは旧スクウェアOBが中核メンバーだったな…

157 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 21:09:59.24 ID:ecAiUwGt0NIKU.net
>>156
1章だけ完全に作ってみようで作ってみたら
予定が建てやすくなったといった感じだったけど
今までどんな手法だったのかが気になった

158 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 21:15:25.36 ID:1qJAm5Pc0NIKU.net
専門学校卒だが、任天堂から生徒として来てたのがいたな。
何故か別の他業種に就職して暫くしたら任天堂に戻っていたが。
会社に遊びにきてると言われる自分からしても変わった人と思ったわ。

159 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 21:18:50.14 ID:RCz7Virq0NIKU.net
>>157
現在のFFも一体どんな手法なのかは気になるところ
FF7Rが任天堂独占タイトルならあんな売り方も作り方も許さないと思う

160 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 21:19:56.76 ID:Hf2xku310NIKU.net
>>155
洋AAAの中心開発陣だと個々人の技量は非常に高くても
自分だけ外に出てもやっていけるようになることだけを考えるから
チームとしてもバラバラな面があるしな
キー人材が抜けるを技量が引き継がれず穴埋めができない洋ゲー開発がどれだけ多かったことか

161 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 21:29:30.44 ID:xecTmzPJ0NIKU.net
>>160
創業メンバーで報酬がガンガン上がってるような状態じゃなきゃ普通に転職するしな…
というか自分の価値を高めるのが目的だから基本技術の伝達はしない

これがあるから任天堂は海外企業の買収はほぼしなくて
ルイマンのとこも開発体制の変更がないことを条件に買収したはず

162 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 21:38:38.64 ID:FsFwR+8f0NIKU.net
>>157
元スクエニ社長の和田のブログによれば社長になった当初
スクエニは大抵のことにおいて金勘定がガバガバだったらしい
利益とか採算とか考えずに思いつくままにやってて損失ばかり出してるって
上が万事においてそんな感じなら現場がどうなってたかなんて考えるまでもない
きっと前のソフトがこのくらいかかったから今度もこのくらいかなってな感じで
適当に製作期間とか予算とか決めてたのだろ

163 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 21:46:47.90 ID:xecTmzPJ0NIKU.net
>>162
まぁそもそも和田が社長になった時期がまさにそれで損失ばっかになった時期で
何やっても当たってたのがその3年位前までだからな

実際和田が社長になり財務関係は安定したが
結果としてヒゲの関わりが完全になくなって第一を制御できなくなり
この前の総選挙のとおり以降のものがほぼ無

164 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 21:55:35.25 ID:RCz7Virq0NIKU.net
ヒゲの代替として生まれたはずのFF委員会も吉田や齋藤に苦言を呈される有様という

165 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 22:03:52.16 ID:xecTmzPJ0NIKU.net
>>164
よーすぴはよーすぴで人のこと言えないので…
つーか吉田も吉田で…

166 :名無しさん必死だな:2021/12/29(水) 22:11:23.67 ID:VwrfQaMl0NIKU.net
斎藤はニーアコラボの件で話に行ったら田畑も吉田もいねえ何だあいつらムカつくっていう
割と本当に名前と肩書しか見てない発言なのでどっちかというとお前が感がある

吉田はそもそもリスクあるし生配信止めといたら?って言われて切れて自室で配信やっとるというだけなのでアレもアレで…

167 :名無しさん必死だな:2021/12/30(木) 00:14:08.35 ID:84WOBclf0.net
>>157
1章だけ本気で作るやり方はバーティカルスライスという名称がついてる
今やメジャーなやり方だけど00年代から任天堂が使ってたというのが任天堂の強さ

168 :名無しさん必死だな:2021/12/30(木) 01:25:25.54 ID:Dh8BqLl10.net
>>167
それやるためには土台のシステムは形になってないとダメだしな
プロトタイピングやった後の次のステップみたいな感じで自然に辿り着いてるべきものだと思うんだが…

169 :名無しさん必死だな:2021/12/30(木) 01:30:51.00 ID:5xkrIp9w0.net
神谷も原田の期待を知ってか知らずかバンナムの事を結構書いてたぞ

170 :名無しさん必死だな:2021/12/30(木) 01:50:39.38 ID:84WOBclf0.net
>>168
昔からやってた任天堂は除外して
スクエニ以外も日本は元々そういう作り方しとらんかったみたいだな
海外の協力会社とのスムーズなやり取りのためにバーティカルスライス作れと言われ出したのがPS4発売前後からだし

171 :名無しさん必死だな:2021/12/30(木) 05:10:19.30 ID:kIcfmqbe0.net
バンタムは声優抱くためにIP維持してるイメージ付いたよな

172 :名無しさん必死だな:2021/12/30(木) 06:33:37.92 ID:uWPt8O8z0.net
買ってやったけど何処までもおんなじ敵の使い回ししか出てこなくてうんざりしたぞ
ミニゲームの釣りが一番面白いっておかしいやろ

173 :名無しさん必死だな:2021/12/30(木) 07:45:17.89 ID:TrVMxW0sd.net
コンボが終始これでいいのか...?って感じだった

結局序盤に慣れたコンボからの延長をずっとやってた、最終的にリンウェルの範囲攻撃ずっとやってたわ

174 :名無しさん必死だな:2021/12/30(木) 08:48:45.50 ID:K6aBvO700.net
聞かれてもいないのに予算だしたのは俺の手柄アピールしたの?
そうだとしたら痛いやつだなw

175 :名無しさん必死だな:2021/12/30(木) 09:28:54.78 ID:R1gTcgIg0.net
>>120
ソレはやってて思った
声優陣も一昔前に人気あった大ベテランを結構あててたりするし
悪くはなかったが色々センスが古いなあと
俺みたいな中年オタク層には刺さるが
若いオタ層には全然駄目だろう
古くて加齢臭が凄い

176 :名無しさん必死だな:2021/12/30(木) 18:26:16.80 ID:pgUv8sfq0.net
倍にしても売上平行線で速攻値崩れ
悪化してるやんけ

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