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ドラクエでなくしてほしいシステム

1 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 09:07:51.34 ID:wmGel6QsM.net
ちいさなメダル

2 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 09:09:25.91 ID:u9gmyOKe0.net
ふしぎな鍛冶

3 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 09:12:31.64 ID:cgV68vFZ0.net
ゴミステに出す

4 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 09:18:01.86 ID:RrmzX2k50.net
Switchマルチ

5 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 09:22:14.85 ID:6m5+6b5NM.net
存在してるだけでゴキブリの逆鱗に触れてしまうシステム

6 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 09:26:26.64 ID:cgV68vFZ0.net
元々ファミコンで育ったシリーズなのに少しの間PSで出稼ぎに出たからって自分のもだとおもちゃったゴキブリがおかしいんだよ
ただ集金しに行っただけなのにw

7 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 09:27:28.59 ID:XNrMzrBXa.net
中村が抜けた以降の新システムはみんな不評で続かないのが不様だよな
御三家(笑)

8 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 09:27:57.68 ID:vePcHy6y0.net
鳥山明と堀井はもういいかなと

9 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 09:28:12.70 ID:1rghwqdW0.net
老害
https://hc.nikkan-gendai.com/articles/275952

人間は年齢を重ねると頑固になりがちです。頑固になると固定観念に縛られ、過激な発言をする機会も増えてしまいます。
なぜ人は高齢になると、頑固になり、過激な意見を持ちやすくなるのか――。

慶応義塾大学の田中辰雄教授と富士通総研経済研究所の調査によれば、
「過激度に最も大きな影響を与えているのは年齢」とのことです。

アンケート調査では、さまざまな年代に対して、「憲法9条を改正する」「夫婦別姓を選べるようにする」「原発は直ちに廃止する」
といった政治的なテーマを10個用意し、賛否を「強く賛成」から「強く反対」までの7段階で答えてもらいました。
そして、政治的な意見の過激度を測定する指標をつくり、回答者の年齢、性別、ネットメディア、テレビ番組、新聞などへの接触度との関係を分析しました。

その結果、世間一般で言われがちな「ネットを利用したコミュニケーションが政治的な意見を過激化させる」という傾向は乏しく、
単純に年齢が高い人ほど過激的な意見を持っている人が多いことが分かったのです。

高齢者ほど中庸な意見と過激な意見の分極化がはっきりしていた。

大切なのは、身近な範囲からで構わないので、新しいモノや情報に触れること。
ひとつの物事や発想に執着・没頭していると、その行為に脳が最適化していきます。
一見、集中力が高まり良いように見えますが、落とし穴があります。
脳が柔軟性を失い、選択肢が狭まり、悪い意味で脳が最適化してしまうのです。
過激な意見を持ちやすいということは、言い換えれば、「俺は間違っていない」という頑固な発想が根付いているわけで、
脳が悪い方へ最適化している証左でもあります。

そうならないために、「慣れ」よりも「新鮮さ」が重要です。
新しい時代の風潮や常識といった難しいことをインプットする必要はなく、
「軽い運動を新しく始めてみた」「新しいお店に行ってみた」などで十分。
“新鮮さ”こそ、凝り固まった脳をほぐす名トレーナーであり、暴走老人にならない手綱となるのです。

10 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 09:28:58.34 ID:PxyXNC05r.net
鍛冶と錬金
ゴールド貯めて武器防具を買う楽しみがなくなった

11 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 09:30:41.07 ID:zLTZhjYI0.net
鍛冶

12 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 09:34:35.07 ID:96qFFGM0d.net
テンションと錬金

13 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 09:34:37.89 ID:1lD9HrB/M.net
いい加減同じモンスター使い回すな

14 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 09:37:19.45 ID:muvR4vK1a.net
スキルシステム

15 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 09:38:25.83 ID:0Cm4M6le0.net
合成は無いほうがよかったなぁと思うわ。
なんか新たに手に入った装備のありがたみとかが無い。

あとはポイント振り分けでの技習得いらん。ドラクエはシンプルにレベル習得のがキャラ成長を感じられるし愛着がわく。

16 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 09:41:30.53 ID:9iye1eXR0.net
すぎやんもいなくなってしまったから、次で最後だろうなあ……

17 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 09:45:52.58 ID:IWaDN9vsa.net
メタルスライムで経験値稼ぐのが大正義

18 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 09:47:08.18 ID:OgzZxeGhd.net
なんでもいいけど11Sでにじのしずくや闘いのドラムに個数制限つけたの許さねーからな
周回させて長く遊ばせるの目的なのに何制限してんだよ
裏ボスか名前忘れたけど道士の試練全部クリアしたら解除でいいだろ

19 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 09:53:59.37 ID:ek/Mo76Qa.net
ドラクエ信者のワイの意見は
すぎやまも死んで御三家は終わったんだからこれからの事考えたらドラクエ12でナンバリング一旦終わらせて
堀井も鳥山明も外して新しいドラクエナンバリングを1としてスクエニに作って貰えばええ
これがドラクエ信者の総意やと思うわ

20 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 09:55:23.79 ID:muvR4vK1a.net
>>19
ならドラクエとか付けるなって言われそう

21 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 10:00:59.26 ID:ek/Mo76Qa.net
>>20
御三家じゃないドラクエなんてドラクエじゃないからな
だから今のナンバリングは終わらせて欲しい

22 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 10:02:03.46 ID:muvR4vK1a.net
>>21
新サクラがどうなったか見てみ?

23 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 10:06:44.82 ID:ek/Mo76Qa.net
>>22
サクラ関連は誰がどうみてもセガが駄目過ぎたせいだろう
駄目なセガと優秀なスクエニを比べるのはおかしい

24 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 10:07:14.28 ID:6m5+6b5NM.net
御三家がほとんど関わってないソシャゲも大人気
御三家居なくなっても変わらないよ
御三家の香りがする遺産があれば問題無し
それで何十年続くかは知らん

25 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 10:08:52.22 ID:SW03bSAf0.net
レベル99
10はやったことないから知らんが、オフゲの11すら経験値がインフレしまくってるからレベルキャップをなくしてほしい

26 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 10:11:45.57 ID:VKKIapl20.net
ボウガン

27 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 10:14:22.37 ID:RV4bqxnv0.net
あまり3Dである事を活かさないで欲しい

28 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 10:16:01.61 ID:X/DJIMzm0.net
>>1
小さなメダルって明らかに扱い雑になったよな
クエスト一個こなしたら一気に10枚手に入るとかさw
あんなに雑に扱うぐらいならいっそ無くしても良い気がするな

29 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 10:16:15.82 ID:djcZlQmaa.net
>>24
だから御三家居なくてもいいんだよ
だから堀井と鳥山明外れてもいい、スクエニが新しいドラクエ作ってくれるだろうし

30 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 10:19:07.79 ID:Krb9TvzS0.net
スキルツリーと錬金術

31 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 10:26:44.16 ID:vFmWy9Lqa.net
天井に頭をぶつける

32 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 10:30:59.93 ID:X/DJIMzm0.net
>>31
11Sの3Dモードでは街の中からなら建物の中でもなんでも
ルーラが出来る仕様になったな。8とかはその辺面倒くさかったので
良い改善点。しかし2Dモードでは何故か頭をぶつける仕様が残ってて不便

33 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 10:33:48.84 ID:iQfLbNGSM.net
3Dで真上が見えないのに頭ぶつけるって不毛だったよなw
まぁ、あれで尻もちからの○◯だったわけだが

34 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 10:50:37.07 ID:eY27Ugm+d.net
これはスキル制

35 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 10:52:30.46 ID:IYJNY7Am0.net
行動順のランダム性の高さだな
ドラクエが他のターン制RPGよりつまらない最大の原因

36 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 11:02:08.07 ID:YhdVV+yT0.net
合成はまじでいらん
宝箱開けて使い道のわからない謎素材出てきても何も嬉しくない

37 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 11:05:29.13 ID:OvZcmnd4d.net
レベル上げと金策

38 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 11:06:38.39 ID:Krb9TvzS0.net
キャンプ跡もいらんかなぁ
便利な反面、町についても
宿に止まらず外で野宿するわーだもんなw

39 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 11:07:14.10 ID:ZMAdt19od.net
特技だわ。特に戦士職。

力一杯切るだの素早く切るだの無心で切るだの、そう言うのをひっくるめて「たたかう」なんじゃないのかと
細かいのは魔法職に任せてひたすらシンプルな強さ、頼もしさが前衛職には欲しい

40 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 11:09:20.63 ID:k2Z3tDK1a.net
いてつくはどうとかいう興醒めなクソ技
バフくらい好きに使わせろよ

41 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 11:11:20.32 ID:rpAZ9avJa.net
ふくろ
はなすコマンド
めいれいさせろ
とくぎでMP消費 TPとか新しいポイント消費にすべき
スキル振りなおしOK
鍛冶
つぼとタンスを調べる

42 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 11:13:57.33 ID:KEaQlEAD0.net
6あたりと全く同じグラ、システムで良いので
ストーリーだけ変えてくれ。
ドラクエはそれでいいよ。
錬金は無くせ。

43 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 11:16:26.58 ID:wxrPJUNf0.net
あっちこっちのハードに忖度して完全版出すシステム

44 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 11:21:48.90 ID:mN1O2fy0a.net
ドラクエ3やドラクエ4の斬新なシステムストーリー中村光一だしなぁ
中村光一居なくなってたらアイデアがなく熟練度、合成、錬金、他からパクリまくり、ストーリーも中村光一居なくなってアイデアがでず同じマンネリストーリー

以下に中村光一がすごかったかだな

45 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 11:23:12.92 ID:LRMworWod.net
スキルポイント

46 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 11:47:02.06 ID:IF07Timx0.net
戦闘終了時死んでた奴は経験値0はやめてくれ
9と

47 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 11:47:37.33 ID:IF07Timx0.net
誤送信
9と10で改善したのに11で戻しやがった

48 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 11:49:02.81 ID:jDr9YqT10.net
壺の中やタンスのなかを漁る
めんどくさいので

49 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 11:52:03.18 ID:92GOqrh00.net
キャラや職業によって次のレベルまでの必要経験値が違うところ
他のゲームみたいに次のレベルまでの必要経験値は全キャラ職業統一してくれ

50 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 11:54:08.42 ID:7pmPLgPKd.net
シンボルエンカウントがいらんな
9以降は糞

51 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 11:54:58.00 ID:6lOwm2xV0.net
>>41
>つぼとタンスを調べる
3Dになってやりにくくなったし移動も時間かかるしアレはもういらんな

52 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 12:02:37.83 ID:LhMuCbhOM.net
11sの錬金くらいなら全然OK
教会セーブの仕様がいらんわ

53 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 12:10:54.81 ID:92GOqrh00.net
セーブのシステムはFFや他のゲームみたいに
セーブポイントやフィールドでセーブ出来るってシステムに変更した方が良いと思ってる
スマホ版以降の過去作の移植ではどこでもセーブできるようになったけど

54 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 12:16:29.25 ID:9lu5IqMer.net
>>13
逆や
新モンスターがいらん

55 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 12:18:23.23 ID:AOx/lPQC0.net
>>23
スクエニのどこが優秀なんだよアホ
駄目の極みじゃねーか
ただセガよりはほんのちょっとマシなだけ

56 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 12:22:25.89 ID:c5z0F228F.net
ホットパンツ

57 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 12:23:15.27 ID:YW2i4yMS0.net
ぶつ切りマップ

58 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 12:31:44.40 ID:vD8u7z2kd.net
いい加減戦闘ぐらいシームレスにしろ
装備品グラに反映しろ
道端に宝箱やめろ
下らないオーケストラBGMやめろ

ジャップ専用オワクエ

59 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 12:34:22.99 ID:Rq0fkO8kd.net
一切喋らない自閉症のガイジ主人公

60 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 12:34:55.74 ID:senMewYka.net
細かな事かもしれないけど、
町での屋内でルーラ使うと「天井に頭をぶつけた」といって使えないからいちいち外に出て使わないといけない煩わしさかな

他は散々ファンタジーな世界なんだからそんな所に現実味なんて要らないだろ。といつも思う

61 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 12:35:36.94 ID:LXoaryRa0.net
まず鳥山の絵が苦痛

62 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 12:40:21.73 ID:Vz4CovvDd.net
>>60
それいうとリレミトもいらなくなるな

63 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 12:41:42.39 ID:zLTZhjYI0.net
ルーラの制限は11でなくなったな

64 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 12:46:17.89 ID:senMewYka.net
>>62
洞窟とかは別に臨機応変にご都合主義で使えなくてもいいよ
「不思議な力でかき消された」みたいなあれを出せばさ
問答無用で屋内は使えなかったりするからなぁ

65 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 12:47:31.10 ID:fiE+SjgWd.net
i
>>32
屋外だったが店の軒先に頭をぶつけた時は吹いたわあそこまでキッチリ制御してるんだったらリアルだしいいと思った
11の方が退化して見える

66 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 12:48:27.30 ID:senMewYka.net
>>63
マジ?そうだっけ?!今度改めて試してみるわ…ありがとう

あと看板もあれなんだよなー
必ず『表からじゃないと読めない』という要らない現実感というか

67 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 12:49:32.89 ID:U8LmzzXL0.net
ダンジョン内ならともかく街とフィールドはどこでもセーブさせろ
協会に言ってわざわざ神父のセリフ聞くとか好きなやつだけやってりゃいい

68 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 12:50:02.15 ID:tp9Velz6d.net
難易度高いゲームでもないのにどこでもセーブできるようにしろよ
ほんま堀井は無能

69 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 12:50:25.39 ID:tp9Velz6d.net
>>67
被ってワロタ

70 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 12:50:49.71 ID:4MJE/Ha6a.net
レベル上げ

71 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 12:52:22.73 ID:VzJ1DyULd.net
ドラクエと言えば教会でセーブ!古き良き!
とか思ってそう堀井のジジイ

72 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 12:53:50.66 ID:zLTZhjYI0.net
らしさにこだわりすぎて古臭いままなんだよな
下手に変えると信者がうるせえってのもあるんだろうが

73 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 12:57:01.83 ID:92GOqrh00.net
DQ1とDQ2はふっかつのじゅもん(パスワード)
という記録できる項目を少なく納めなきゃいけなかった仕様だから
再開地点が少ないのはまだ分かるが

セーブが導入された3以降も王様や教会などの特定の場所でしかセーブできないとか
他のゲームと比べてセーブポイントや再開地点が少ないのは気になるところだな
詰み防止やDQらしさを優先してるからか

74 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 12:59:23.42 ID:0Cm4M6le0.net
>>70
レベル上げはシステムではないだろうw
通常クリアにそれ前提のバランスならクソだと思うが

75 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 13:16:11.08 ID:eY27Ugm+d.net
>>71
ファン「王様でセーブしてたときが一番面白かった」

76 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 13:19:01.29 ID:kAYrthyi0.net
>>59
俺もコレがホント駄目だわ

もう違和感でしかない
そもそもロールプレイしてねぇだろと

何が「しゅじんこうはじぶん」だよカス

77 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 13:21:56.01 ID:92GOqrh00.net
キャラクリ型なら喋らん主人公でいいけど
見た目や人間関係などの設定がある程度固まってるようなのは
喋らせたり自己主張させた方が良いような気がするわ

78 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 13:42:52.35 ID:wmGel6QsM.net
>>76
ただ、今後
海外向けで主人公が喋らないゲームは
間違いなくヒットしないまま廃れてしまうので
あるタイミングでこの縛りはなくなるであろう

79 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 13:45:57.72 ID:OkFF5k9LM.net
でも主人公がやっぱ辛えとか言ってきてもプレイヤーとしては辛えでしょ
やっぱ辛えとか言う主人公が良いなら、やっぱ辛えと主人公が言うゲームをやれば良いだけ

80 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 13:48:14.16 ID:38i4UFbF0.net
フィールドに宝置くな

81 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 13:49:59.10 ID:9MqwKP8Ad.net
糞カメラと建物探索のコラボ

82 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 14:29:15.16 ID:U8CA6hOa0.net
すごろくやカジノといった逸脱サイコロパチスロ運否天賦な要素
ドラクエ9の宝の地図みたいに探索やバトルしながら集めるのは良し

83 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 14:37:38.62 ID:amgo+pgdp.net
まもののむれがあらわれた!→スライム5ひき、スライム3ひき

ギラ系殺しうぜえ

84 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 15:59:13.19 ID:u9gmyOKe0.net
ひとくいばこ
ミミック
いどまじん

いらんやろ

85 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 16:18:18.59 ID:IF07Timx0.net
DQでしゃべる主人公ってヒーローズだけなん?
そいやFFは全員しゃべってたな

86 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 16:31:06.59 ID:Vz4CovvDd.net
>>84
シリーズによっては小さなメダル持ってるから宝箱以上の価値があるというね

87 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 16:31:52.69 ID:4jkQlMVxM.net
あらゆる新要素
もうドラクエナンバリングは敢えて古典で行く
そして別シリーズで人気なのをパクって行けばいい
ドラクエハンターズとかドラクエソウルズとか
ドラクエバトルロワイヤルズが一番やりたいかな

88 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 16:34:01.34 ID:IF07Timx0.net
基本的に便利さかDQらしさかになったら後者を取るらしい

89 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 16:54:53.79 ID:XWiy3e2U0.net
錬金めんどいだけだから要らんわ

90 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 17:01:32.96 ID:IF07Timx0.net
錬金はいやしそう、特やくそう、超万能薬にお世話になったからな
特にDQ8は錬金で金増やせるし、激辛チーズがあれば実質無限

ほんとにいらないのは鍛冶だろ
材料入れていっちょあがりでいいんだよ

91 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 17:03:16.00 ID:6lOwm2xV0.net
>>78
12はそうなるんじゃないかな
ダークな云々も海外向けにしていくっていうことだろうし

92 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 17:23:10.34 ID:1yV0mLle0.net
小さなメダルとレシピかな
2Dならタンス漁りも楽だけど3Dになってから面倒すぎる

93 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 17:48:40.44 ID:LRMworWod.net
システムじゃないけどドラクエらしさの無い呪文
アルテマソードとかマジックバリアって今でもあるの?
あとクソダサいバギムーチョ

94 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 18:16:09.45 ID:4T2Zarkb0.net
スキル
何十ページもページ選ばせるとか狂気の沙汰

95 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 18:16:47.88 ID:4T2Zarkb0.net
まさゆきの地図

96 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 18:47:04.12 ID:aB8mJqgGd.net
教会でセーブが一番かな
このままゲームを終了しますか?
はガイジレベル

97 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 18:54:26.64 ID:IF07Timx0.net
>>93
俺はギガスラギガブレよりアルテマソードが好きなんだが
7、10、11とDQH2にあるよ

98 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 18:55:55.45 ID:IF07Timx0.net
モンスターズにメラ、メラミ、メラゾーマ、メラガイアーは上覚えると下忘れていくってのがあるんだけどマジでやめてくれ…

99 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 20:06:22.50 ID:E5aVzqbc0.net
カジノかなあ

リセット前提だし
楽できると思うとやらざるを得ないし
バランスブレイカーだし
そのくせ足止めくってイライラするんだ

100 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 20:15:01.70 ID:ZXGjg7wL0.net
小さなメダルって豆粒みたいな大きさと勝手に思っている

101 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 20:19:16.19 ID:IF07Timx0.net
>>99
これがないと4〜8、11でMP乱用できないんだが…

102 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 20:25:09.07 ID:wVNmX2jY0.net
スパッツ強制

103 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 20:32:46.35 ID:ZXGjg7wL0.net
たねも面倒くさくてイラネ

104 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 20:34:43.46 ID:IF07Timx0.net
しばりとか自主的にやればよくね?
全ての敵が強いだけ別枠にしてくれ

105 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 20:37:36.06 ID:wCsZHj6q0.net
上級職システム
戦士と武闘家を合わせて〜みたいなやつ嫌い

106 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 20:42:48.58 ID:WsV8trgf0.net
グループ攻撃武器やな
単体か全体攻撃武器だけでいい

107 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 20:45:05.70 ID:Vz4CovvDd.net
>>103
1とか出たら気分悪くなるからな
それならないほうがいいな

108 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 20:46:24.67 ID:IF07Timx0.net
>>107
え?種食うときリセマラしないの?

109 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 20:47:00.88 ID:wCsZHj6q0.net
クエストもいらない

110 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 20:47:02.16 ID:CC06oAgH0.net
仲間強制一時離脱

111 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 20:49:13.07 ID:CC06oAgH0.net
メタル特攻技

112 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 20:51:51.77 ID:Vz4CovvDd.net
>>108
そこまでの熱意はないわなので上昇値固定してほしいわ

113 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 20:52:47.71 ID:IF07Timx0.net
>>112
10は1で固定だよ
そのかわり全職業で反映される

114 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 20:54:20.53 ID:UBLU4uXc0.net
>>106
まあグループは戦略性の乏しさを解決する為の工夫だし
格ゲで言う中段攻撃だし

115 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 20:57:46.77 ID:WsV8trgf0.net
イオ系の呪文なくしてほしい
イオナズンだけは特技で残してもいいけど威力は大幅に上げてほしい
とにかく毎ターン連発できる呪文にして欲しくないんだよね
ここぞという場面で使ったり強敵が使ってきたりする呪文であって欲しい

116 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 21:01:25.64 ID:IF07Timx0.net
グループはあってもええやろ
世界樹も4から敵側も前列後列になったし

でもまあ同名モンスターを別グループにするのはやめてくれ

117 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 21:15:08.82 ID:FHkkXfxi0.net
12でアークデーモンは出るかな

118 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 23:16:01.21 ID:RV4bqxnv0.net
ビルダーズ2面白かったからなあ
あの自由度を味わってしまうと本編今まで通りではキツく感じるかもなあ

119 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 23:28:05.86 ID:mN8tOlzH0.net
>>13
色違いは良いよ

○○・強
みたいのはほんまいらんわ

120 :名無しさん必死だな:2021/12/21(火) 23:36:09.60 ID:zpMx5A770.net
>>118
ビルダーズ2って指示されまくるイメージだけど

121 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 00:27:24.66 ID:gdBaeTlZ0.net
今のままでいい
ただフェミとポリコレには屈しないで欲しい

122 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 00:53:09.51 ID:3D829CS30.net
屈した方が面白くなりそうw

123 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 01:06:11.97 ID:NBRWWr9p0.net
ここは原点回帰して
DQ1〜3ぐらいまでシンプルに落としてもいいんじゃないかしら

スキルとか合成とかそういうのは雑味な感じがする

124 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 01:08:02.81 ID:qCziD6KH0.net
鳥山絵

125 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 01:11:11.15 ID:NBRWWr9p0.net
>>124
俺もそう思う
ドラクエシリーズはもはや長いし
鳥山も関わってないデザイン割と多いし
完全3D化が鳥山絵と相性悪いし(特に頭身や質感とか)

新しいキャラデザイナーにしちゃってええと思うわ

126 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 01:12:26.24 ID:ZMpIIJOY0.net
>>55
毎年龍が如くシリーズ出す仕事が速いセガのがスクエニよりマシ

127 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 01:14:38.35 ID:NBRWWr9p0.net
>>126
1.2.0以外クソやぞ

128 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 01:25:27.38 ID:zCpqCqtU0.net
錬金鍛治武器作成依頼
転職システム飽きためんどい
ドラクエ7はめちゃくちゃだった

129 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 01:46:03.11 ID:U8vlHtaz0.net
オカマとか爺とかいらない仲間

130 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 02:08:23.03 ID:hswolyqc0.net
>>4
1919→1133

131 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 02:10:10.67 ID:hswolyqc0.net
>>36
>宝箱開けて使い道のわからない謎素材出てきても何も嬉しくない

これはあるなw

132 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 02:50:45.98 ID:7b5jWvUw0.net
ドラクエと言ったらコレ!みたいなのは全部要らない

133 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 02:51:40.05 ID:7b5jWvUw0.net
ドラクエを買う理由→ドラクエだから
ドラクエを買わない理由→ドラクエだから

134 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 02:51:43.36 ID:TRDZhRe10.net
>>132
きしょ

135 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 02:53:18.90 ID:M0Es/oJy0.net
低性能チョンテンドーハードで3頭身のドラクエ出すこと

136 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 02:53:51.80 ID:NBRWWr9p0.net
>>133
なんか哲学みたい

137 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 03:20:01.55 ID:wncgsu6O0.net
戦闘のテンポ悪くする演出

138 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 03:43:13.91 ID:NBRWWr9p0.net
>>137
昔は戦闘シーンで長めのカットには
フォ〜!!!オーッマイッガ!!!って感動したもんやけど
今では長くて邪魔なものに感じるようになって悲しい
(´・ω・`)

139 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 03:44:58.36 ID:rqgSPnce0.net
ドラクエがなくなる事は考えないのか

140 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 03:57:25.39 ID:mWx4LNVw0.net
シリーズ終了なら11を最後にした方が綺麗だったよね

141 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 03:58:03.86 ID:oe4ugW5u0.net
昔は嫌いだったけど
最近たいまつを使って深く潜ってくドラクエ1の孤独感あるダンジョンは
雰囲気あって良かったのかもなってちょっと思う

142 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 04:04:02.94 ID:oe4ugW5u0.net
昔のドラクエは怖さと鳥山明のポップな感じのバランスが良かったけど
なんか最近のは怖さが足りないなと

143 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 04:08:51.43 ID:NBRWWr9p0.net
>>142
シリーズあるあるで
シリーズ長くなるとポップ化しちゃうんだよな
ゼルダしかり、FFしかり、ペルソナしかり

144 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 04:49:16.99 ID:hD3Z5fbhd.net
9や10に有ったシステムごっそり削ぎ落としてまた単純レベル上げゲーになったのが11だったから、これ以上システム削ぎ落としたらドラクエ1になっちゃうよw

145 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 05:25:10.69 ID:EI257S3+0.net
人間男エックスくん

146 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 05:38:21.84 ID:6me0guGP0.net
カジノ。
あんなの作業でしかない。

147 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 05:55:33.49 ID:1HIUvnuj0.net
スキルツリー タンス開けて歩く

148 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 06:53:42.59 ID:ZuO5sIhr0.net
ここに書いてあることを残せばドラクエは安泰

149 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 06:59:50.02 ID:2AqCCa9N0.net
スキルラインが全く面白くないしワクワクしねえ
スキルパネルも同じく

150 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 07:04:24.46 ID:NBRWWr9p0.net
初代ドラクエをダクソ化させてやりたい

151 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 07:05:31.14 ID:1iI6/Asq0.net
>>142
ラーの鏡で王様の正体暴くところとかマジで怖かった
お、俺こんなことしていいのかと
ボストロールに襲われホラやっぱり〜と涙目

152 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 07:17:19.69 ID:hZiEO8Rud.net
>>4
世界で売れないのにSwitch切ったら終わりだろ

153 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 07:38:19.68 ID:qBjS43Ver.net
>>78
どうぶつの森は売れてるやん
ストーリーをなくせばいいんじゃないの

154 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 09:41:05.50 ID:9kJeg/260.net
>>153
違うジャンルのゲームを持ち出してどうすんだよアホ

155 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 14:40:29.55 ID:7AP/la/tr.net
>>154
どうぶつの森って本来の意味でのRPGだろ

156 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 14:48:41.37 ID:nsHur4XW0.net
シンボルエンカウントやめてランダムエンカウントに戻してほしい
戦闘はコマンドじゃなくてスーチャイのようなアクションがいい

157 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 15:02:38.07 ID:vcBPML380.net
バギムーチョとマジックバリアは改名して

158 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 15:11:05.73 ID:aUKQYKkv0.net
>>115
せっかく魔法が物理に追いついて来たのにまた特技で殴るゲーや思考停止たたかうゲーやりたいの?
イオラとメラミ無かったら攻撃呪文の存在価値が無いケースのほうが多いのに

159 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 15:45:48.61 ID:eVYSZzdL0.net
なくすんじゃなくて、属性・耐性要素の強化と補助呪文・スキルの追加が欲しい
ほぼダメージ値の大小しか能力の評価基準がないもんだから脳死戦闘になる

160 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 15:53:59.24 ID:nsHur4XW0.net
ドラクエをなくせば?シリーズ終了でいいだろもう

161 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 15:56:52.88 ID:J52tjRuh0.net
うまのふんとうしのふん

162 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 15:57:47.90 ID:EQtiSddq0.net
無意味なドロップ所持してない武器とか
自然系が種や葉っぱはわかるし武器持ちがその武器落とすならともかく

163 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 15:59:41.15 ID:A7fBiPjJa.net
DQ11が出たばかりの頃は大絶賛ばかりで歴代最高とか騒がれてたのに
ゲハで何があったんだろ
スイッチ版の詳細が出た辺りから憎悪が溢れてたけども

164 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 16:00:32.74 ID:qVJiKNVE0.net
なぜかステータスによって攻撃、回復の呪文の威力変えるのを20年思いつかなかったんだよな

165 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 17:02:42.80 ID:aUKQYKkv0.net
>>159
DQ3が最高とか言ってるジジババは脳が硬いからポケモンみたいな属性システムについてけないだろ
もっと簡単にしてスクルトバイキルトフバーハかけて殴るだけの難易度もクソもないゲームが好みなんだろ

166 :名無しさん必死だな:2021/12/22(水) 18:56:42.21 ID:i9xwMsU70.net
敵のドロップアイテムがノーマルとレアの2種類あるのは面倒

167 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 00:29:52.33 ID:BvIqr86o0.net
壺持ち上げて割るのはいらん
深夜にプレイしててガシャンガシャンうるさいんじゃ

168 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 01:44:07.80 ID:8NzZFUXp0.net
堀井節?とかいうの

169 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 05:42:51.88 ID:5M/zSN/H0.net
他のゲームにも共通する事だけど、負けイベント。がんばって戦闘に勝ったのに、それでも敵が有利になる展開ってなんでやねん。
だったら、初めからムービーだけでやれや!ボケがあああああ!

170 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 08:58:25.41 ID:wC+F3xtVa.net
おいろけ
ハートマーク飛ばしたり不自然に珍妙な
ポーズをとるのがセクシーさじゃ無いと
思うんだよなあ

171 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 10:14:17.21 ID:tbhOX3p50.net
才能センスゼロなお前らの意見取り入れるとゴミカスになる定期

172 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 10:28:21.03 ID:88AP5cn5a.net
ドラクエに求められてることと、ドラクエ以外の凡庸で無難なゲームに求められてることは違うからな
わざわざ個性消すなんて頭おかしい

173 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 11:37:36.06 ID:n05APYyjd.net
>>10
スタオーのアイテムクリエイトもこれだけで遊べる!なんて言って回る輩もいたけど理解不能だわ
面倒臭いだけだし苛々するんだわ

174 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 12:16:35.21 ID:xeYHqfQKM.net
ターン制

175 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 12:24:13.73 ID:2vQ2SCgv0.net
RPG
ドラクエは脱RPGでさらに飛躍できる

176 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 12:27:21.72 ID:+D+PfTczr.net
レベルアップ回復
3Dになって人の家をあさること
バトルでトコトコ近寄ったりバックジャンプをいちいち見せられること
連携
センスなしのスキルパネル

177 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 13:00:51.22 ID:uFtyBdyjp.net
8以降の3D視点でタンスや壺あさりはもうやりたくないわ

178 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 15:18:24.53 ID:ySDIvBc00.net
錬金
鍛冶

179 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 15:24:10.99 ID:HTsBZMx80.net
9視点が最強な気がしてきた

180 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 22:37:32.97 ID:W5w2Gz630.net
>>179
はっきりいって
カメラ見回せるよりタイプより
見下ろし型のほうが色々省略されてたり把握しやすいんだよな

181 :名無しさん必死だな:2021/12/23(木) 23:34:01.74 ID:HXB5vGWd0.net
オルフェア住宅街から町に出て、開けた場所だな、ルーラしよう
と思ってルーラして頭ぶつけるのを数回やってるので素直にルーラさせてください

182 :名無しさん必死だな:2021/12/24(金) 02:43:41.02 ID:h0lr+QEJ0EVE.net
ゲーム作ったから遊んで

スマホ版
https://plicy.net/gamespplay/120977
PC版
https://plicy.net/gameplay/120977







































                     

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