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任天堂にROMを提供しているMacronix、48層 3D NAND Flashの出荷を開始!

1 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:03:54.31 ID:ISTHt4+9p.net
https://www.chinatimes.com/realtimenews/20211013002636-260410?chdtv
2021/10/13 12:18

Macronixはプロセス技術の改善を続けています。NANDフラッシュ分野では、第4四半期に48層の3D NANDの生産が開始される予定で、12インチの第5B工場の将来的な拡張の一部も3D NANDフラッシュ製品のためのものになると見込まれています。
マクロニクス社は、最新の48層3D NANDフラッシュの量産開始を発表しました。 Macronix社の48層3D NANDフラッシュは、日本のゲーム顧客に出荷され、Macronix社の今後のビジネス成長の新たな原動力になると期待しています。

https://technews.tw/2021/11/17/macronix-3d-nand-flash-2022/
2021年11月17日 11:45

Macronixは3D NAND Flashおよび3D NOR Flash製品を開発しています。現在、48層の3D Nand Flashが大量生産されており、日本の1つの顧客に供給されています。32/64Gb仕様から市場に参入しました。
今年は少量生産で歩留まりが非常に良く、生産能力は数千枚程度です。3D NAND Flashの粗利益率も比較的良好で、2022年には96層の製品を発売することを目指しています。

2 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:05:17.95 ID:uDHgNgG3d.net
これ長らく音沙汰なかったけど続報あったんだ

3 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:05:52.27 ID:3/ANoT3q0.net
マスクROMってNAND Flash使えるの?

4 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:15:29.88 ID:+0mmeZrt0.net
おっ、やっときたか。
2019年頃に来年からラインに乗るって話だったよな

5 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:18:22.14 ID:hhNIiRn00.net
大容量ROMは任天堂が使うぐらいで、サードパーティは8GbのROMで残りDLだな。
512GbのMicroSDがかなり安くなったし

6 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:21:41.00 ID:GWvvHhEc0.net
やったぜ

7 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:21:50.00 ID:CNlsN18t0.net
うおおおおおおお

8 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:22:16.11 ID:hedSJSax0.net
ようやくかよ
数年前から言われてたぞ

9 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:22:32.14 ID:FYNUnJIa0.net
これ使うの?

10 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:22:45.67 ID:hr8IoK8j0.net
48層かよ

11 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:23:08.59 ID:1Q1dYNgD0.net
大容量ソフトが増えるのか

12 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:23:30.52 ID:cC5Er9rt0.net
カートリッジのコストが下がるとええな

13 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:29:19.28 ID:2rdSSNgyM.net
SDカードの容量増加と値下がりとほぼ連動してる

14 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:34:32.04 ID:YoFw/w4z0.net
で何Gなん?

15 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:36:52.70 ID:MSK+VDyZa.net
ついにか
初ソフトは何になるのか

16 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:38:17.08 ID:/nJhLoCX0.net
Gb
今の時代にギガビットか

17 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:39:12.60 ID:MSK+VDyZa.net
32の初はドラクエヒーローズだったからまたスクエニかな

18 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:41:02.18 ID:2rdSSNgyM.net
>>16
ハードウエアの物理構造はビットがどれだけ並んでるか? だしね

それを8つずつにまとめて見てるのは論理的な話になる

どれだけの容量を管理できて
どれだけ並列してなんかのバス幅は
これまたバイトと関係ない

19 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:44:42.38 ID:V1EkwNV20.net
そんなことよりゲームカードが苦いのどうにかならんのか

20 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:45:14.33 ID:S9ZTimEd0.net
>>19
カートリッジを舐めるな

21 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:45:28.89 ID:nWXqYk0R0.net
>>17
それはあんま関係ないんじゃないか

22 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:46:12.64 ID:IS6+otlb0.net
これがあればKHのカートリッジ版出せたのかな?

23 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:46:27.31 ID:Vp+MEqkH0.net
これでゼノクロ出せるな

24 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:46:47.35 ID:EYN2QnOr0.net
やっとか
2019年くらいから言われてたよな

25 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:47:39.53 ID:3+rzO83m0.net
メモリ業界のバイトとビットの区別が付きづらいわ
たまに小文字のbでもバイト扱いのときあるし

26 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:48:06.29 ID:bEQvgZev0.net
これでカートリッジで追加DLとかいう仕様はなくなるのかね

27 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:49:43.10 ID:6/UnYANq0.net
>>16
半導体業界の話なんだからビットで表現するのが普通なんだよアホ

28 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:53:51.05 ID:i1wEq29xd.net
これをゼルダBotW続編は待っていたんだな。

29 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:56:09.29 ID:233zi5wv0.net
ページが増えただけじゃ意味ない
ページ容量も重要

30 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 16:01:02.14 ID:B8nK1wYn0.net
Switch用のROMカートリッジは、NORフラッシュなの?それともNANDフラッシュなの?

NANDはメモリ領域がジョジョに壊れていくメモリじゃなかったっけ?ROMカートリッジとして使えるのかね?

31 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 16:03:01.13 ID:Dz+YzRZEd.net
>>30
NORのわけないだろ
NORは256Mb未満の容量帯だぞ

32 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 16:07:55.20 ID:2rdSSNgyM.net
>>30
書き込むときに破壊的な動作が無視できない確率で発生して
徐々に弱くなってく(弱くなりすぎると誤った値になる)というのが問題

ROM用途では破壊は起きない (非常にレアな確率で起こるが支障ないくらいに低確率)

33 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 16:09:29.43 ID:Ndvdvdmlp.net
>>3
マスクROMはもう使ってない

>>30
NANDだけど非常に長持ちする特殊な物

34 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 16:16:16.25 ID:B8nK1wYn0.net
>>31-33
解説ありがと!
なるほどね。ROMカートリッジとして使う場合、ソフト生産時に1回書き込むだけで(その時一部領域半損の可能性あり)、それ以降は読み込みオンリーなので保持性や耐久性や安心ってことね。

35 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 16:16:25.48 ID:0USBXY4Ya.net
>>1
最先端プロセスは台湾が圧倒的だけどメモリやフラッシュメモリの多層化に関しては台湾は日本や韓国より弱いよね

36 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 16:17:21.83 ID:0USBXY4Ya.net
>>30
フラッシュメモリベースだけど耐久性特化のextraROMってやつ

37 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 16:17:40.77 ID:yxLHhXZ/0.net
これで最大64GBか?
とはいえ最初は高いから32GBが値下がりするのが主な恩恵になるのかね

38 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 16:29:54.22 ID:K9P0dV9+0.net
>>30
普通のNANDFlashでも書き込み回数が少ないときはデータが長持ちする

39 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 16:30:50.83 ID:K9P0dV9+0.net
書き込み回数が増えてくるとデータを保持できる時間が短くなっていき
その時間が規定値を下回るときを寿命と定義してる
書き込みするだけならカタログスペックを大幅に上回る回数書き込める
データを数分しか保持できないレベルまで傷んでいいのなら。

中古のSSDを使うときは大事なデータを保存しないことだ

40 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 16:30:59.64 ID:pBL+agJUd.net
ROMカートリッジの容量はSwitchゲームに移植するための大きな足枷になってたからな
これで改善するといいな

41 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 16:31:48.81 ID:38BL0spZd.net
この話、久々に聞いたわ
死んだと思ってたわ
ちゃんと進んでいたんだな

42 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 16:32:29.03 ID:RSZxpAhv0.net
>>40
Switchの低スペックも足枷だけど容量は更にボトルネックになってたからな

43 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 16:33:30.74 ID:hm6kZZce0.net
64GBのゲームが出たら驚きだわ

44 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 16:40:07.08 ID:+0mmeZrt0.net
19年頃の情報だと
32Gが今の8G並に、64Gが今の16G並の価格になるって話だったはず

45 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 17:07:36.20 ID:geH9No9U0.net
任天堂のゲームで64GBも使うのないだろ
使うとしたらサードの洋ゲーぐらいしか無さそう

46 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 17:12:26.97 ID:233zi5wv0.net
いっても8G

47 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 17:49:56.81 ID:7Zivx4m40.net
いや任天堂は16GBもまま使う

48 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 18:20:03.74 ID:eGBerAiB0.net
モノリスとか容量に苦労しとるからカートリッジ容量は多いほうがいい

49 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 18:46:19.26 ID:UwunzyfXM.net
任天堂ソフトはどちらかというと、アプデやセーブ用の分を圧迫しないように内蔵ストレージ半分を目処にしたら16GBが上限になったってだけだと思うけどな
有機EL版でストレージ増やしたしMicroSDも安くなったから、今後はファイルサイズも増やしてくるんじゃないかね

50 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 19:25:43.89 ID:hHcvOqkNd.net
>>45
後はスクエニとか?
まあ洋ゲーはいらんな

51 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 20:16:24.50 ID:hpNk8RPAd.net
こんな大容量ゲーム以外で使う事有るんかね?
汎用用途がもっと無いとコスト削減が難しそうなイメージ

52 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 20:25:41.47 ID:4SM9t7/e0.net
ニシ君には関係ないよ?

53 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 20:26:43.36 ID:G+/kv4Qna.net
>>23
金がないから無理

54 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 20:29:01.48 ID:4SM9t7/e0.net
放火魔には関係ないよ?

55 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 22:32:24.79 ID:K9P0dV9+0.net
>>51
だから一社が独占的にやってるんだろう

56 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 22:33:17.18 ID:K9P0dV9+0.net
液晶パネルは生産社が浮気する可能性があるから複数社から調達する必要あるけどね
ジャパンディスプレイとか

57 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 01:47:01.93 ID:FdijJ5aY0.net
放火魔には関係ないよ?

58 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 01:52:38.95 ID:1qae1x1x0.net
容量よりも転送速度がなんとかならんのかね。
次世代スイッチはSDexpressとか採用せんかなぁ

59 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 02:30:59.99 ID:sgE5wXIa0.net
容量から見てもBlu-rayとほぼ同等まで
来ることになるのか

次世代SwitchならPS4のソフトも
普通に出せそうだな

60 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 09:57:40.73 ID:eMEnT73ed.net
>>58
携帯機が使える電力での転送速度なんかたかがしれている
SteamDeckはNVMeを採用しているけどeMMCやSDカードと比べて2割程度しか差がない
https://videocardz.com/newz/valve-details-steam-deck-hardware-the-amd-zen2-rdna2-soc-is-codenamed-aerith
https://imgur.com/HHHwI5g.jpg

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