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任天堂にROMを提供しているMacronix、48層 3D NAND Flashの出荷を開始!
- 1 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:03:54.31 ID:ISTHt4+9p.net
- https://www.chinatimes.com/realtimenews/20211013002636-260410?chdtv
2021/10/13 12:18
Macronixはプロセス技術の改善を続けています。NANDフラッシュ分野では、第4四半期に48層の3D NANDの生産が開始される予定で、12インチの第5B工場の将来的な拡張の一部も3D NANDフラッシュ製品のためのものになると見込まれています。
マクロニクス社は、最新の48層3D NANDフラッシュの量産開始を発表しました。 Macronix社の48層3D NANDフラッシュは、日本のゲーム顧客に出荷され、Macronix社の今後のビジネス成長の新たな原動力になると期待しています。
https://technews.tw/2021/11/17/macronix-3d-nand-flash-2022/
2021年11月17日 11:45
Macronixは3D NAND Flashおよび3D NOR Flash製品を開発しています。現在、48層の3D Nand Flashが大量生産されており、日本の1つの顧客に供給されています。32/64Gb仕様から市場に参入しました。
今年は少量生産で歩留まりが非常に良く、生産能力は数千枚程度です。3D NAND Flashの粗利益率も比較的良好で、2022年には96層の製品を発売することを目指しています。
- 2 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:05:17.95 ID:uDHgNgG3d.net
- これ長らく音沙汰なかったけど続報あったんだ
- 3 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:05:52.27 ID:3/ANoT3q0.net
- マスクROMってNAND Flash使えるの?
- 4 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:15:29.88 ID:+0mmeZrt0.net
- おっ、やっときたか。
2019年頃に来年からラインに乗るって話だったよな
- 5 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:18:22.14 ID:hhNIiRn00.net
- 大容量ROMは任天堂が使うぐらいで、サードパーティは8GbのROMで残りDLだな。
512GbのMicroSDがかなり安くなったし
- 6 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:21:41.00 ID:GWvvHhEc0.net
- やったぜ
- 7 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:21:50.00 ID:CNlsN18t0.net
- うおおおおおおお
- 8 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:22:16.11 ID:hedSJSax0.net
- ようやくかよ
数年前から言われてたぞ
- 9 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:22:32.14 ID:FYNUnJIa0.net
- これ使うの?
- 10 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:22:45.67 ID:hr8IoK8j0.net
- 48層かよ
- 11 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:23:08.59 ID:1Q1dYNgD0.net
- 大容量ソフトが増えるのか
- 12 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:23:30.52 ID:cC5Er9rt0.net
- カートリッジのコストが下がるとええな
- 13 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:29:19.28 ID:2rdSSNgyM.net
- SDカードの容量増加と値下がりとほぼ連動してる
- 14 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:34:32.04 ID:YoFw/w4z0.net
- で何Gなん?
- 15 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:36:52.70 ID:MSK+VDyZa.net
- ついにか
初ソフトは何になるのか
- 16 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:38:17.08 ID:/nJhLoCX0.net
- Gb
今の時代にギガビットか
- 17 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:39:12.60 ID:MSK+VDyZa.net
- 32の初はドラクエヒーローズだったからまたスクエニかな
- 18 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:41:02.18 ID:2rdSSNgyM.net
- >>16
ハードウエアの物理構造はビットがどれだけ並んでるか? だしね
それを8つずつにまとめて見てるのは論理的な話になる
どれだけの容量を管理できて
どれだけ並列してなんかのバス幅は
これまたバイトと関係ない
- 19 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:44:42.38 ID:V1EkwNV20.net
- そんなことよりゲームカードが苦いのどうにかならんのか
- 20 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:45:14.33 ID:S9ZTimEd0.net
- >>19
カートリッジを舐めるな
- 21 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:45:28.89 ID:nWXqYk0R0.net
- >>17
それはあんま関係ないんじゃないか
- 22 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:46:12.64 ID:IS6+otlb0.net
- これがあればKHのカートリッジ版出せたのかな?
- 23 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:46:27.31 ID:Vp+MEqkH0.net
- これでゼノクロ出せるな
- 24 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:46:47.35 ID:EYN2QnOr0.net
- やっとか
2019年くらいから言われてたよな
- 25 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:47:39.53 ID:3+rzO83m0.net
- メモリ業界のバイトとビットの区別が付きづらいわ
たまに小文字のbでもバイト扱いのときあるし
- 26 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:48:06.29 ID:bEQvgZev0.net
- これでカートリッジで追加DLとかいう仕様はなくなるのかね
- 27 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:49:43.10 ID:6/UnYANq0.net
- >>16
半導体業界の話なんだからビットで表現するのが普通なんだよアホ
- 28 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:53:51.05 ID:i1wEq29xd.net
- これをゼルダBotW続編は待っていたんだな。
- 29 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 15:56:09.29 ID:233zi5wv0.net
- ページが増えただけじゃ意味ない
ページ容量も重要
- 30 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 16:01:02.14 ID:B8nK1wYn0.net
- Switch用のROMカートリッジは、NORフラッシュなの?それともNANDフラッシュなの?
NANDはメモリ領域がジョジョに壊れていくメモリじゃなかったっけ?ROMカートリッジとして使えるのかね?
- 31 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 16:03:01.13 ID:Dz+YzRZEd.net
- >>30
NORのわけないだろ
NORは256Mb未満の容量帯だぞ
- 32 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 16:07:55.20 ID:2rdSSNgyM.net
- >>30
書き込むときに破壊的な動作が無視できない確率で発生して
徐々に弱くなってく(弱くなりすぎると誤った値になる)というのが問題
ROM用途では破壊は起きない (非常にレアな確率で起こるが支障ないくらいに低確率)
- 33 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 16:09:29.43 ID:Ndvdvdmlp.net
- >>3
マスクROMはもう使ってない
>>30
NANDだけど非常に長持ちする特殊な物
- 34 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 16:16:16.25 ID:B8nK1wYn0.net
- >>31-33
解説ありがと!
なるほどね。ROMカートリッジとして使う場合、ソフト生産時に1回書き込むだけで(その時一部領域半損の可能性あり)、それ以降は読み込みオンリーなので保持性や耐久性や安心ってことね。
- 35 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 16:16:25.48 ID:0USBXY4Ya.net
- >>1
最先端プロセスは台湾が圧倒的だけどメモリやフラッシュメモリの多層化に関しては台湾は日本や韓国より弱いよね
- 36 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 16:17:21.83 ID:0USBXY4Ya.net
- >>30
フラッシュメモリベースだけど耐久性特化のextraROMってやつ
- 37 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 16:17:40.77 ID:yxLHhXZ/0.net
- これで最大64GBか?
とはいえ最初は高いから32GBが値下がりするのが主な恩恵になるのかね
- 38 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 16:29:54.22 ID:K9P0dV9+0.net
- >>30
普通のNANDFlashでも書き込み回数が少ないときはデータが長持ちする
- 39 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 16:30:50.83 ID:K9P0dV9+0.net
- 書き込み回数が増えてくるとデータを保持できる時間が短くなっていき
その時間が規定値を下回るときを寿命と定義してる
書き込みするだけならカタログスペックを大幅に上回る回数書き込める
データを数分しか保持できないレベルまで傷んでいいのなら。
中古のSSDを使うときは大事なデータを保存しないことだ
- 40 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 16:30:59.64 ID:pBL+agJUd.net
- ROMカートリッジの容量はSwitchゲームに移植するための大きな足枷になってたからな
これで改善するといいな
- 41 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 16:31:48.81 ID:38BL0spZd.net
- この話、久々に聞いたわ
死んだと思ってたわ
ちゃんと進んでいたんだな
- 42 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 16:32:29.03 ID:RSZxpAhv0.net
- >>40
Switchの低スペックも足枷だけど容量は更にボトルネックになってたからな
- 43 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 16:33:30.74 ID:hm6kZZce0.net
- 64GBのゲームが出たら驚きだわ
- 44 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 16:40:07.08 ID:+0mmeZrt0.net
- 19年頃の情報だと
32Gが今の8G並に、64Gが今の16G並の価格になるって話だったはず
- 45 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 17:07:36.20 ID:geH9No9U0.net
- 任天堂のゲームで64GBも使うのないだろ
使うとしたらサードの洋ゲーぐらいしか無さそう
- 46 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 17:12:26.97 ID:233zi5wv0.net
- いっても8G
- 47 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 17:49:56.81 ID:7Zivx4m40.net
- いや任天堂は16GBもまま使う
- 48 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 18:20:03.74 ID:eGBerAiB0.net
- モノリスとか容量に苦労しとるからカートリッジ容量は多いほうがいい
- 49 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 18:46:19.26 ID:UwunzyfXM.net
- 任天堂ソフトはどちらかというと、アプデやセーブ用の分を圧迫しないように内蔵ストレージ半分を目処にしたら16GBが上限になったってだけだと思うけどな
有機EL版でストレージ増やしたしMicroSDも安くなったから、今後はファイルサイズも増やしてくるんじゃないかね
- 50 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 19:25:43.89 ID:hHcvOqkNd.net
- >>45
後はスクエニとか?
まあ洋ゲーはいらんな
- 51 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 20:16:24.50 ID:hpNk8RPAd.net
- こんな大容量ゲーム以外で使う事有るんかね?
汎用用途がもっと無いとコスト削減が難しそうなイメージ
- 52 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 20:25:41.47 ID:4SM9t7/e0.net
- ニシ君には関係ないよ?
- 53 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 20:26:43.36 ID:G+/kv4Qna.net
- >>23
金がないから無理
- 54 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 20:29:01.48 ID:4SM9t7/e0.net
- 放火魔には関係ないよ?
- 55 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 22:32:24.79 ID:K9P0dV9+0.net
- >>51
だから一社が独占的にやってるんだろう
- 56 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 22:33:17.18 ID:K9P0dV9+0.net
- 液晶パネルは生産社が浮気する可能性があるから複数社から調達する必要あるけどね
ジャパンディスプレイとか
- 57 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 01:47:01.93 ID:FdijJ5aY0.net
- 放火魔には関係ないよ?
- 58 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 01:52:38.95 ID:1qae1x1x0.net
- 容量よりも転送速度がなんとかならんのかね。
次世代スイッチはSDexpressとか採用せんかなぁ
- 59 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 02:30:59.99 ID:sgE5wXIa0.net
- 容量から見てもBlu-rayとほぼ同等まで
来ることになるのか
次世代SwitchならPS4のソフトも
普通に出せそうだな
- 60 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 09:57:40.73 ID:eMEnT73ed.net
- >>58
携帯機が使える電力での転送速度なんかたかがしれている
SteamDeckはNVMeを採用しているけどeMMCやSDカードと比べて2割程度しか差がない
https://videocardz.com/newz/valve-details-steam-deck-hardware-the-amd-zen2-rdna2-soc-is-codenamed-aerith
https://imgur.com/HHHwI5g.jpg
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