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アトラスがUI担当して、CAPCOMがグラフィック担当して、スクエニがキャラデザとストーリー担当すれば

1 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 11:18:09.80 ID:nyHaytIq0.net
BOTWに勝てるんじゃね?

2 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 11:20:18.12 ID:areAaUTY0.net
グラフィックで勝とうとしてる気配MAXすぎて
まるで見当違いなゲームが来るな

3 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 11:20:33.77 ID:sxip794Fd.net
>スクエニがキャラデザとストーリー担当すれば

ご臨終です

4 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 11:20:42.79 ID:AcRBzEtU0.net
カプコンとスクエニいらなくね?

5 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 11:22:41.09 ID:h9pwVM9o0.net
誰が野村操縦するんだ?

6 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 11:22:41.20 ID:RRMlnR5vd.net
CAPCOMってキャラデザ通りにグラ化できなくない?

7 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 11:23:20.19 ID:/1r9X5mU0.net
>>4
少なくともカプコンは要らないね
画像盗用の裁判起こされてるのに

8 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 11:24:46.00 ID:pLH1I5nta.net
スクエニに触らすな

9 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 11:25:27.35 ID:r+26RHy50.net
ゲームデザイン不在じゃねーか

10 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 11:26:07.63 ID:VGjt9zkVM.net
ふざけんなよ
クソエニじゃまたホモファンになるだろ

11 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 11:26:18.34 ID:Ggd0QWXwp.net
ポケモンが監修してイルカに丸投げでOK

12 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 11:26:25.36 ID:RcRgir2p0.net
スクエニが絡んでる段階でだめだな

13 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 11:27:22.44 ID:QBSH6CM70.net
任天堂ゲームがなぜ優れているか、を全く理解していない発言だな
グラとキャラとストーリーが良ければいいゲームになると思ってるんだろうな

14 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 11:28:49.79 ID:PwzGyhR+d.net
まず完成しないやろな

15 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 11:29:06.42 ID:BjJ9wrd/0.net
スクエニがなーんの役にも立ってねえじゃん

16 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 11:29:26.15 ID:VGjt9zkVM.net
チーニンが戦闘担当して
カプコンがreエンジン活かして
クソエニはリアルでオニギリ作ってろ
アトラスがキャラストーリー仕上げる
この方がマシだな

17 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 11:29:42.88 ID:vRe8bOqC0.net
スクエニをグラフィックにしてキャラデザをカプコン
ストーリーをアトラスにしろ

18 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 11:30:22.49 ID:rl31+eDAd.net
スクエニはいらねンだわ
そこ理解してないのはスクエニと老害だけなンだわ

19 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 11:30:55.54 ID:TtMEX4aV0.net
キャラデザスクエニってキモ過ぎる

20 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 11:31:29.50 ID:No+cL9Nn0.net
どこがそいつらを指揮するんだい

21 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 11:31:35.13 ID:Db+DcT6jp.net
カプコンにゲームの大半作らせてスクエニは音楽、アトラスにはステマさせておけ

22 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 11:31:50.91 ID:Y7zWK5yQa.net
スレタイで思ったけどUI作るの優れてるメーカーってどこなんだろ?
評判良いタイトルでもUIはクソ、と言われるタイトルも多いよね

23 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 11:32:46.37 ID:h9pwVM9o0.net
正直言ってメガテン5はUIよくなかったよな

24 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 11:33:16.57 ID:oU1qroun0.net
PSなら原神に負ける

25 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 11:34:06.40 ID:qk/XJ5rGd.net
(全部任天堂でいいのでは…?🤔)

26 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 11:35:09.27 ID:nyHaytIq0.net
>>22
だからアトラスじゃね?
ペルソナ5を超えるセンスと異常な作り込みのUI見たことない
それでいて視認性もユーザビリティも悪くなくて、
UIに触るって体験だけでゲームを何倍にも楽しくさせてる。
もはやUIだけでゲームの価値をグッと引き上げてる

27 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 11:35:31.57 ID:z6y4EXJLd.net
スクエニで全部台無し定期

28 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 11:36:02.77 ID:1cn29FPja.net
アトラスは雑魚戦に意味を持たせる係

29 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 11:36:32.90 ID:pKosS9Rn0.net
>>1
スクエニのストーリーで全部おじゃんだろ

30 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 11:37:52.66 ID:9AxG4lfEd.net
>>26
あのUI一部の信者にボロクソに叩かれてたけどなw

桜井が褒めてた途端手のひら返してたけどww

31 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 11:37:55.37 ID:BqDreNQB0.net
仕事遅いアトラスとスクエニ入れたら余裕で10年かかる
カプコン<まだ?

32 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 11:45:06.50 ID:ihwSqiKsd.net
和ゲーでまともなストーリーて龍が如くスタジオと十三騎兵のヴァニラくらいだろ
スクエニて

33 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 11:48:33.99 ID:g34JEd6u0.net
>>9
一番大事なとこなのに
そこに適任をあてられないのが…

34 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 11:53:33.08 ID:cxYm1ZUJ0.net
>>32
横山がおる限り如くスタジオのストーリーは結局龍5や6のように終結する

35 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 11:56:02.92 ID:9AxG4lfEd.net
>>34
全部ジャッジアイズの脚本の人に任せればいいのにな

36 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 11:57:45.21 ID:CBxyaoo9d.net
そうだね、あとそこからスクエニを引くと良くなると思うよ

37 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 12:01:13.07 ID:XPfJtdoAp.net
スクエニがいらねぇ

38 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 12:05:22.26 ID:ihwSqiKsd.net
>>34
5の辺りからストーリーは複数体制よ
横山もその頃Pになってシナリオ専属なんて無理だしな

39 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 12:07:07.85 ID:VH2W0uvo0.net
>>35
龍が如く0とキムタクの脚本家だっけ
俺も久々にゲームでストーリー面白かったと思ったけどファンタジーとかになると合わなさそうなイメージがあるな
引き続き如くシリーズで書いていて欲しいわ

40 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 12:07:18.09 ID:yJLzzCfd0.net
>>9
俺もスレタイ見てそう思った。一番抽象的で難しいんだけど。スレタイのまま行くと豪華な一本道アドベンチャーが出来上がりそう。

41 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 12:15:08.86 ID:3lcuUujr0.net
>>26
ペルソナ5をやって確信した(1ヶ月以上かけて、班目パレス入ったところまでしかやってないけど、そこまでのネタバレ注意)
FF15はペルソナ5と違って引き込んで行く力があるだけマシ。
以下ペルソナ5への愚痴です。

ペルソナ5はシナリオはヤバイと思う。
レイプしました、とか、生徒がみんな言いなりなんだ!とか、ただ口で設定をひたすら言うだけで、実際に他の先生達にバレないように上手く立ち回ってるのか、どんな風に虐げてるのか、どんな風にレイプしたのか、
一切見せないから、
設定だけでイライラするし、奴が自分の倫理観と社会の倫理観にどう折り合いをつけ、どう屈折してるのか、見えてこない
(本人のペルソナに喋らせるだけだと、ドラマじゃなくて設定を羅列してるようにしか見えない。
人間は設定を羅列されても相手をクソだなんで思わない。設定考えた奴の性格が悪いんだろうな、くらいにしか思えない。
実際の人間同士の対立でどんな態度取るか見た方がよっぽど人間性が見えてくるのに。)

あんまり見せずにこざっぱりとしてるFF15のがシナリオに興味向かなくていいよ。
あんましシナリオ重視みたいな作りされるとイライラするってことがわかった。
トリコとかみたいにインタラクションの中で話し紡ぐ方がよっぽどイライラしないし心に来る。

と、見直したので、久しぶりにFF15を少し擁護しようかなって思った次第

42 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 12:15:19.98 ID:YAXknLoep.net
アトラスのUIって、昔から分かりにくくて酷い
イメージが強いけどな

43 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 12:15:30.49 ID:O8YNYTZPd.net
モーションはバンナムかな?

44 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 12:16:35.08 ID:XElnGK5id.net
>>3
キャラデザは何とかなってもストーリーは壊滅的

45 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 12:17:16.88 ID:1to1OV9M0.net
>>13
地はゲームに興味ないアニオタなんやろ

46 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 12:19:51.77 ID:pLH1I5nta.net
野村のキャラデザがいいとは思えねえ

47 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 12:22:54.44 ID:fK62YWk3d.net
野村のキャラデザって頭デカ過ぎ肩幅狭すぎのあれはなんなんや

48 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 12:27:40.80 ID:wD51jJEvp.net
アトラスにスクエニのFF並みの予算出せば良いだけじゃね

49 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 12:29:36.17 ID:+t2RnlQ4r.net
船頭多くして船山に登る

50 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 12:31:21.43 ID:F3EqGr//0.net
スクエニ入った時点でポンコツ

51 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 12:32:48.85 ID:kql0aqg60.net
モンハンと、FF14コラボだけはマジで楽しかった
野良パーティー阿鼻叫喚なとことかも含めて

52 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 12:33:01.34 ID:PNu8XPkGa.net
どんなゲームだってストーリーがクソじゃいかんだろ

53 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 12:33:08.14 ID:oMgPDdD4a.net
任天堂に全て任せれば解決

54 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 12:35:08.83 ID:eqNEF8dZ0.net
アトラスのUIってデザインは素晴らしいが使い勝手がいいかというとそれほどでもない

55 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 12:36:58.94 ID:ZgLxWnWW0.net
スクエニいらねーよ

56 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 12:43:56.39 ID:YWM+ppgI0.net
カプコンだけで良くね?

57 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 12:46:15.82 ID:NrhKkPxPM.net
ペルソナでグラだけ別にやらせるならコエテクあたりだと思う

58 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 12:52:18.32 ID:K8IXT9/80.net
近年ストーリーが評価されてるのはセガくらいだろ龍0、ジャッジ脚本の古田が一番評価高い

59 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 12:57:22.52 ID:Z8KOz4Ka0.net
野村はダサいから無い、吉田明彦かその弟子なら許す

60 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 13:07:58.53 ID:HGSfzkSta.net
>>9,33,40
ゼルダを目の敵にしてるって事はPSソフト(ショタコンホモ)だろ

つまりムービーだよ>>1

61 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 13:08:17.16 ID:aI8zRehFd.net
>>41
えっとねゲームとアニメは違うんだ
ペルソナなんか特にそうだけど主人公になり切って楽しむもんだ
だから主人公が見てない知らないことは描写しないか最小限に留めてるんだ
ゲームの中の世界は主人公にとってはリアルな世界なんだよ
だから誰がが言ってたことも設定じゃなくて主人公から見たら本当にあったことだ
てかカモシダは他の先生も知ってだけど見て見ぬふりじゃなかったっけ
レイプのシーンはなかったけど女生徒を脅してはいたじゃないかそれで十分
テキスト量多すぎだとは思うがちゃんと読もう
逆にFF15は説明不足すぎてクソよ

62 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 13:09:14.89 ID:73pqRu2op.net
>>58
龍とかキムタクが如くはシナリオは良くてもゲーム部分が残念なのがな

63 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 13:10:34.55 ID:K8IXT9/80.net
>>62
どっちのゲームもゲーム部分面白いぞ

64 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 13:11:04.86 ID:1+tZOz7hM.net
アトラスがUIは駄目でしょ
オシャレなだけで使いにくいやつになる

65 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 13:11:26.25 ID:0f32VrNCd.net
龍7は最近のRPGで一番面白かった

66 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 13:11:36.57 ID:73pqRu2op.net
>>63
いや、それはないわ
戦闘は単調だし狭いマップ行ったり来たりするだけだし

67 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 13:12:05.82 ID:ZTCj4GDk0.net
無理
ゲームの面白さというのはそういうことではない

68 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 13:13:25.61 ID:K8IXT9/80.net
>>66
全然戦闘は単調じゃないぞ多種多様な技を自在に使いマップの中でのストーリー、サブストーリーの量が半端なく多く密度が違う

69 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 13:17:06.27 ID:73pqRu2op.net
>>68
あの戦闘が単調だと思わないなら大抵のゲームは楽しめるんじゃね
密度が高いとか物は言いようだなw

70 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 13:17:08.02 ID:0f32VrNCd.net
龍、ペルソナとRPGで今日本でナンバー1なのはセガ

71 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 13:18:59.85 ID:0f32VrNCd.net
>>69
ダクソみたいな戦闘ならいいの?RPGにあんな面倒なの合わないでしょ

72 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 13:19:40.29 ID:2c/1Y9lrr.net
カプコンのキャラモデラーって全員クビにして良いレベルで糞だよなwww
モンハンワールドの受付嬢とかデザインイラストとか見ると凄い可愛いのに
あのデザインから糞みたいなクリーチャー作り出すカプコンさんセンスがマジでヤバイよwww
ノムリッシュのキャラをモデリングしたら更に面白い事になりそうだけど
チー牛顔の痛いパンクファッションにしか見えない中2病おじさん化したクラウドとか普通に実装してくれそうwww

73 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 13:21:23.68 ID:rFN9BKay0.net
糞エニ絡んだだけで糞ゲーじゃん

74 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 13:23:32.66 ID:hOcTkjgW0.net
その組み合わせならカプコンだけのほうがまだマシだろう

75 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 13:26:16.32 ID:qXB4W+Kx0.net
UIはM2だろう

76 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 13:27:01.52 ID:iow3X9Ty0.net
スクエニはモデリングだけすれば良いんじゃないかな

77 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 13:30:51.28 ID:IjZwutCT0.net
>>74
名のあるメーカーの開発部隊を下請けに使うってだけだからゲームとしての出来は全く保証されてないからな

78 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 13:33:14.17 ID:7u0eG/TR0.net
>>9
そら任天堂でしょ()

79 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 13:33:57.37 ID:3eQrUtPp0.net
スト5のグラフィック出てきたらどーすんの

80 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 13:36:35.24 ID:klp1S5YhK.net
スクエニいらんしセガ要素入ったら明後日の方向に全力投球してマイナスになるぞ

81 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 13:37:31.60 ID:I93MfVK3a.net
スクエニのキャラデザってそんなにいい?
FFの歴代主人公の服とかよく見ると変じゃない?

82 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 13:44:07.30 ID:gz4OMMhmd.net
龍が如くは確かに使い回しマップ行ったり来たりでマンネリはあったけど、
ジャッジアイズでいつもの神室町なのにコンプするまで楽しめたのは凄いと思った
龍が如くチームは最近じゃ珍しくゲーム作れるチームだよ
でも龍が如く7で神室町と蒼天堀がただのオマケマップだったのは心底がっかりした
横浜に全部詰め込みたかったのは分かるが

83 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 13:51:57.85 ID:ZzTir1M+0.net
そんな分けまくったら価格高くなりそう

84 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 13:55:05.92 ID:OFg9b0GZd.net
統括をセガに任せよう

85 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 13:56:43.53 ID:/Yd/q1cHa.net
スクとエニすらバラバラなのに他社と協力なんて無理じゃね?

86 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 13:57:22.98 ID:HUCarO7yr.net
botwのメインスタッフ

システムアーキテクト→元ナムコで鉄拳5
ランドスケープ→元セガでソニックシリーズ
建物→元スクエニでFF13
ダンジョン→元レベル5で二ノ国
キャラクター→元テクモでニンジャガイデン
VFXプログラマ→元カプコン→プラチナでバイオ4やベヨネッタ

botw自体がサードの精鋭集めた作品なのよ

87 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 14:07:39.33 ID:pK3bvrwx0.net
ストーリーは風花雪月の人かビルダーズ2の人で頼む

88 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 14:07:57.84 ID:zsw77eWn0.net
手綱を引く人間って最重要パーツが権力だけ凄い無能なら何そろえようがゴミが出来上がるも

89 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 14:08:46.89 ID:x/ETI6/50.net
スクエニのキャラデザはよくない
スクエニ風のモデリングで他社がディレクションすると成功する感じはある
ニーアはそれだった

90 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 14:19:16.30 ID:nV8yP7sOd.net
モノリスがフィールドデザインすればいい

91 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 14:20:14.93 ID:VH2W0uvo0.net
BGMはどうだろうか
これはメーカーとかじゃなく誰がって話だろうが

92 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 14:20:49.18 ID:JXrvPE/Fp.net
スクエニで草
シナリオはキムタクとか龍0の脚本書いた人がいい

93 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 14:22:38.56 ID:C4gyOiPf0.net
脚本って言ったって色んなタイプがいるからな
ファンタジーしたいなら如くとかの人は微妙だろうし

94 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 14:29:47.23 ID:AAnYEAI90.net
まあいいときはオチだわな
スクエニ バンナムが絡めば基本クソゲーになるし

95 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 14:33:46.50 ID:/Eqj8lzJd.net
キャラデザをA列車で行こうの人が担当してディレクターをドラクエビルダーズの人が担当して音楽を古代が担当して版権担当をアトラスに任せよう

96 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 14:33:57.05 ID:SJZUFRy30.net
無理にクズエニ混ぜないで良いでしょ。社長のCG作ったり、ステマしたりでゲームの内容空っぽになるぞ。

シンプルに「フロムソフトウェアにRDR2並の予算と時間」を与えたら、方向性はともかく世界に名だたるゲームを完成させるよ。
何かの賞でbotwに勝ってなかった?

97 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 14:34:55.36 ID:2unPfMHB0.net
レフトアライブ2ですね

98 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 14:43:50.77 ID:+98A8u1Vd.net
フロムっていうかやっぱりゲームは宮崎みたいな天才が作るべき
あれぞゲームデザイナーだよ
スクエニのクリエイター気取り集団なんかはそれを認めて天才の手足に徹するだけでいい

99 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 14:47:17.02 ID:SJZUFRy30.net
>>97
え?
唐突にスライディング金的ゲームの名前がw

100 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 14:47:40.98 ID:uPRWnXje0.net
今って「人を使うのが上手い人」がゲーム作ってる感じはするわ
ゲームがリッチ化したせいというか

101 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 14:49:29.05 ID:jDPGUdFi0.net
スレタイ見て「そびえ立つ○ソの山」ってフレーズを思い出した

102 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 14:50:40.37 ID:uPRWnXje0.net
逆に考えよう

・プログラム品質が強い(バグがない、ロードが短い)
・グラフィックがすごい
・サウンドがすごい
・シナリオがすごい
・ゲーム性がすごい

ここから挙げていくべきではないのか

103 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 14:55:29.89 ID:hrwpm6C8d.net
戦犯:スクエニ

104 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 14:58:35.39 ID:SJZUFRy30.net
>>98
宮崎さんに才があるのは間違いないが、もっと重要なのは人格だと思う。
デモンズソウルのように「マーケティング削ってでもゲーム内容で勝負する」という、
金儲けだけでなくユーザーのことを考えてくれる人格こそ貴重だと思います。

だから、フロムのゲームは新品を買いましょう。

あと、イギリスの「ゴールデン・ジョイスティック・アワード」でbotw抑えて1位になってた。
少なくとも、フロムは世界トップレベルではある。

105 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 15:03:41.46 ID:Oqa5g178d.net
宮崎には裏切られた事ないからな
セキロは初めマジで糞ゲーだと思ったから裏切られたと思ったけど、
なるほどこういう事かと気づいてからダクソより好きなくらい神ゲーになったから宮崎凄いとあらためて思った。
だからエルデンリングは勿論買うよ

106 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 16:05:11.10 ID:8GwERfwy0.net
スクエニが足糞引っ張ってて草

107 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 16:05:30.08 ID:t7eJOn5l0.net
キャラデザストーリーはジブリで音楽は久石譲なら確実に売れると思う

108 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 16:18:41.20 ID:/Eqj8lzJd.net
>>107
レベルファイブ「ヨシ!」

109 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 16:25:03.12 ID:SJZUFRy30.net
>>107
二ノ国の逆ステマかな?
それともメガトン爆死した日野の生まれ変わりなの?

110 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 16:30:49.29 ID:66+6zVV/0.net
>>109
あれはどんな良い素材を集めても日野のシナリオが台無しにするってだけだろうw

111 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 16:34:44.37 ID:uPRWnXje0.net
シナリオで一番無難なのって堀井雄二辺りだろうか

112 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 16:47:04.89 ID:2d2lVDp50.net
シナリオに関しては過去からタイムマシンで誰か連れてきて
当時の感性そのままに色々書かせよう

113 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 16:48:31.83 ID:XElnGK5id.net
>>111
もう堀井は大して書いてないから無理だね

114 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 16:51:13.03 ID:utdRuM7Sd.net
ドラクエに関してはもう堀井がどの部分書いてるのか分からないけど
若い頃に1人で書いたのはオホーツクに消ゆとかやっぱり大したもんだよ

115 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 16:55:32.51 ID:uPRWnXje0.net
全体のコンセプト考えてるのは堀井雄二だろうし
そこが一番大事な気がするわ

116 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 17:12:33.46 ID:sgYLi0Fsr.net
スクエニは足引っ張る役割ですか?

117 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 17:16:18.28 ID:pWIgxRzVa.net
スクエニは金だけ出させろ

118 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 18:06:35.70 ID:/Eqj8lzJd.net
ゲームは開発規模的に作家性出しテクノにもう向かないからなー
今こそシンプルに魔王を倒すべく勇者が旅立つべきだわ

119 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 18:13:07.00 ID:6P5BcShc0.net
キモホストはイラネ

120 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 18:24:58.18 ID:h6KMtGlu0.net
スクエニはBGMだけな

121 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 18:30:28.73 ID:I7rpMuGf0.net
キャラデザこそカプコンだろ

122 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 19:15:56.06 ID:/1r9X5mU0.net
>>121
ええ…(困惑)

123 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 19:19:49.21 ID:6KOVCXst0.net
>>121
ケツアゴになるけどよろしいか?

124 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 19:26:32.16 ID:DaMgbaJQ0.net
>>3
はい解散

125 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 19:27:46.72 ID:uwgTmNfQa.net
見てくれだけ豪華にすればブレワイに勝てると思いこんでるとこが最高に豚®︎

126 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 19:27:59.39 ID:t31h8Ncr0.net
カプコンがグラフィックとか正気か?
モンハンライズのクソグラ知らないの?

127 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 19:30:28.75 ID:t31h8Ncr0.net
>>121
カプコンのキャラ不細工じゃん

128 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 19:33:22.62 ID:hLsgyWoTr.net
>>126
ライズでクソグラならPSPモンハンで目が潰れなかったの?

129 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 19:39:56.96 ID:yHO20NC+0.net
完全にキャラとストーリーありきで作ろうとしてて笑った

130 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 19:55:57.63 ID:2k14cFvg0.net
ペルソナ5の戦闘中アイテムUIはゴミ

131 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 19:57:08.29 ID:APG8T/Mn0.net
これでええんか?https://cdn.staticneo.com/ca/bouncer_conceptart_GN4Sw.jpg

132 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 19:59:00.22 ID:ZcOywvu6M.net
スクエニ要らない。

133 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 20:31:20.91 ID:mJB3lGg0d.net
>>87
ストーリーで花鳥風月はないわ
戦争を全然かけてないじゃん

134 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 20:59:56.72 ID:q9Y/Gy7f0.net
で、だれがコード書くんだよ?

135 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 21:06:09.48 ID:CBLCjMsm0.net
>>1
内部分裂して発売延期頻発の未来が見える

136 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 21:37:20.34 ID:SJZUFRy30.net
運営はカプコン。MHWとかSFVとか、運営型マーケティングで上手くやっている気がする。
ストーリーは個人的には堀井さんかアトラスかなぁ?FF10のシナリオはもう作れんだろ?個人的には日本一でも良いけど。
その他グラフィックとかシステムはフロムで統一。グラだけ切り離すとおにぎり一粒一粒モデリングしだすから。

スクエニだけは関わらせるな。

137 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 21:39:13.15 ID:V+EaoVe/0.net
カプコンキャラデザってパクリのコピペってことやん

138 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 21:49:25.94 ID:IBiemOVua.net
トレジャーとヴァニラの悪魔合体を見てみたい

139 :名無しさん必死だな:2021/12/06(月) 22:02:36.60 ID:/1r9X5mU0.net
>>136
カプコンが運営はないわー

140 :名無しさん必死だな:2021/12/07(火) 00:26:45.18 ID:zoYaEKss0.net
カプコンとスクエニはいらんw
他はアトラスの下請けだけやってりゃいい

141 :名無しさん必死だな:2021/12/07(火) 01:52:10.23 ID:6jG9hsz/0.net
全部ゴミで笑う

142 :名無しさん必死だな:2021/12/07(火) 01:58:11.42 ID:yx6x5EKk0.net
ここはストーリーに河津さんをだな…

143 :名無しさん必死だな:2021/12/07(火) 03:34:19.91 ID:lFyLMbK70.net
>>1
任天堂が統括してゲームシステム組んだら勝てるかもw

144 :名無しさん必死だな:2021/12/07(火) 04:31:36.31 ID:LEegAS190.net
>>1
スクエニが足引っ張り担当なんだが

145 :名無しさん必死だな:2021/12/07(火) 07:20:58.39 ID:Iv3HShes0.net
>>22
レベル5がいいこと多いような

146 :名無しさん必死だな:2021/12/07(火) 08:08:51.23 ID:pa1/5dDF0.net
ゲームデザイン フロム
シナリオ ヴァニラ
キャラデザ 吉田明彦
音楽 下村陽子

147 :名無しさん必死だな:2021/12/07(火) 08:22:35.19 ID:B+1HrQnxa.net
>>141
ハセカラゲキジは反省しなさい

148 :名無しさん必死だな:2021/12/07(火) 08:22:48.11 ID:NlYHCbFb0.net
ストーリーFF10で、それ以外全部フロムに作り替えさせる。
ARPGでもハクスラでもSRPGでも、フロムの好きにしてもらう。

149 :名無しさん必死だな:2021/12/07(火) 09:19:46.30 ID:xwF1LAFL0.net
ストリーは、SIE副社長が考えます

150 :名無しさん必死だな:2021/12/07(火) 10:40:44.02 ID:kRIz3aEI0.net
FF10の話って典型的なセカイ系で個人的にあんま好きじゃないわ
でも売れたってことは俺が少数派なんだろうな

151 :名無しさん必死だな:2021/12/07(火) 12:14:02.28 ID:9Ant/MRBa.net
スクエニは要らない子やろ?

152 :名無しさん必死だな:2021/12/07(火) 12:25:16.73 ID:yYZF+eWna.net
モデリングはテクモが日本一

153 :名無しさん必死だな:2021/12/07(火) 19:57:10.66 ID:NlYHCbFb0.net
日野と野村、田畑、馬場を近づけるな。コメントさせてもダメ。あと下っぱでも板室も嫌。
これだけでマーケティング費用が5割削減できる。

良心か長期的視点を持ってる人を責任者にして権限与えて下さい。

154 :名無しさん必死だな:2021/12/07(火) 19:58:49.21 ID:ylx/X5G20.net
スクエニのキャラデザとストーリーってそれ毒なんじゃ…

155 :名無しさん必死だな:2021/12/07(火) 21:21:15.02 ID:vMzFrf2c0.net
任天堂にカプコンのエンジンは欲しいかも

156 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 07:52:52.91 ID:8HVJBZoK0.net
>>155
本当にそう思ってる?

157 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 11:30:16.25 ID:f7pEFSkZd.net
マネジメント任天堂にやらせて各社の技術者兵隊にした方がいいゲームできる気がするわ
バンナム、コーエー辺り実際そうだろ

158 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 11:35:32.58 ID:nrJYpuS+0.net
>>11
これ

159 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 11:38:00.71 ID:63mWqDhu0.net
REエンジンの軽さは洋ゲーに大いに活用できそうだけど
任天堂ゲームに活用できるかは未知数すぎるな
まあかつてゼルダ移植やったみたいに
カプコンに任天堂IPでなんかやらせてみてほしくはあるかも

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