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 どうして任天堂はコアゲーマー向きのゲームづくりが苦手なのか

1 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 13:15:29.02 ID:VfmllHN30.net
コアなゲーマーを納得させるだけのゲームを作れないのはなんでなのかね

2 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 13:16:31.80 ID:iJahD5uD0.net
ビジネス的に旨味あるん?

アイデアはまず、ビジネス的な評価から行われて、採用却下きまるけど

3 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 13:17:03.42 ID:SuY4qJfe0.net
でもRTAとか大人気だよね

4 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 13:17:48.19 ID:1Jg1wKoWa.net
納得したコアゲームって原神だったの?

5 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 13:17:56.36 ID:JuU/Ij9cd.net
難度とプレイボリュームは歴代機種最高に揃えてるのに何が不満なの
メインビジュアルが暗いゲームしか認めたくないって言えよ

6 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 13:18:01.61 ID:MR7lPDZm0.net
コアなゲーマーってのが少な過ぎるから商売として旨味がない

7 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 13:19:34.28 ID:cC33I76/0.net
チャンピオンシップロードクリアできるゴキどんくらいいるのかね?

8 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 13:19:59.49 ID:M6VzXe350.net
ゴキさんって最近言ったもん勝ちのスレ立ててばかりやな

9 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 13:20:10.06 ID:yfJKM5Fa0.net
コアゲーマーってどこの誰だよ
相変わらずPS戦士はふわっとしたこといいやがる

10 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 13:20:15.71 ID:OWgosV39M.net
マクドナルドが外食といえば三つ星レストランというような
無駄に舌の肥えた連中を満足させるようなメニュー開発を目指すだろうか?
結局はメイン顧客が何を望んでいるかを考えた商品開発が
マトモなものづくり企業のあり方なんじゃないの?

11 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 13:21:28.84 ID:iJahD5uD0.net
>>8
ペルソナとヴァニラは譲らんよ! と豪語してたのに
あの日にヴァニラに裏切られてから壊れてしまった

12 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 13:21:42.94 ID:M6VzXe350.net
ゴキさんの言うコアゲーマー=添加物まみれの外食で舌がおかしくなった奴

13 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 13:22:10.73 ID:N1GhiYdka.net
メガテンはそうだけどダイパのコンプ要素も大半のPSゲーよりコアゲーじゃね

14 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 13:22:27.53 ID:3AIGcFuL0.net
ガキゲーしか作れないから

15 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 13:23:39.10 ID:xem+Kvrl0.net
発達障害どもがマリオカービィポケモンのRTA極めまくってるじゃん
あれこそ典型的なコアゲーマーじゃないの?

16 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 13:23:59.60 ID:IiCIhbeP0.net
マニア向けに特化したようなニッチ商品作る規模の会社じゃないだろう

17 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 13:25:53.76 ID:VpnBE1wV0.net
コアってゲームの面白さよりグラとか
言ってる変な奴等だろ?
まるで実写とか言ってるなら実写の
映画観ろよw

18 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 13:26:02.77 ID:3AIGcFuL0.net
>>16
コアゲーマーがマニアって考えちゃうのが典型的なガキゲーマニアの豚の発想だよな


カプコンとコアゲーマー向けで成功してるじゃん

19 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 13:26:31.89 ID:sIveNG1F0.net
1がまだいるならコアゲーマーとコアゲーマ向けのソフトが何かを解説してほしいんだが?

20 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 13:28:07.36 ID:SuY4qJfe0.net
>>18
コアゲーマー=ゲームマニアだと思うけど
何が違うんだ?

21 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 13:28:12.97 ID:VpnBE1wV0.net
>>14
残念ながらSwitchのメインユーザーは
20歳以上の成人が多いからな
つまり20歳以上のゲームって証明されてる
ソースはけいじチャンネル。

22 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 13:34:38.92 ID:Xt0q0LEqp.net
メトロイド出したばかりなのになぜこんなスレが立つのか

23 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 13:36:50.87 ID:9YHh0jLpM.net
箱みたいなオン主体のゲームならともかく
プレステみたいなBot相手して
コアを名乗る勘違い野郎はアホかと。
変わり者と名乗るべき

24 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 13:44:57.61 ID:M6VzXe350.net
>>20
ゲームマニアはゲームマニアって呼べよ
変にかっこつけるからおかしなことになってくる

コアって直訳すれば中心でしょ?
つまり「そのゲームに対して」長く付き合ってくれるユーザーの事
中心顧客とも言えるか
ユーザーが多くても10万に満たないプレステじゃあ、もうコアユーザーもほぼいないのは確定的
ユーザーの人口数に比例するのがコアゲーマーだ
つまり、言いたいことは分かるよね?

25 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 13:46:54.52 ID:Huguk9Kj0.net
>>1
任天堂がコアゲーマー向きのゲーム作りが苦手な訳ではない。
お前がアフィなだけだ。

26 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 13:47:27.96 ID:LiUFSBVDa.net
だってコアゲーマー向け作ったところで皆んなやるのは原神でしょ?

27 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 13:47:30.34 ID:SuY4qJfe0.net
>>24
まったくわかんねぇ

28 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 13:48:13.69 ID:axtDnZ4e0.net
よくわからんが【コアゲー】って何?
高難度ゲームの事を言うなら任天ゲーって基本的に「経験値?甘ったれんな経験は指先に貯めろ」って会社だし結構コアゲーばかりな気がするが。もちろん最近のはクリアは誰でも出来るようには調整されてるけど。

いわゆるテイルズだったりツシマデスストだったりって別に緻密な操作とか要らんし、やり込む含めて時間かけりゃ誰でも出来る作りだし、コアゲーマーが唸る高難度ゲームってあるか?フロムゲーくらいじゃね?

29 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 13:53:27.12 ID:M6VzXe350.net
>>27
じゃあ分かり易く言ってやろう
ポケモンをリーグ優秀を最終目標にして、達成したりできなかったりするのがライトゲーマー
それは通過地点で、レート戦に潜ってるのコアユーザー
ポケモンにももちろんコアユーザーはいるという事
これはゴキさんが嫌ってる他の任天堂ゲームでも同じことが言える

ゴキさんはそうじゃなくて、Codばかりやってるヤツを総じてコアゲーマーと呼ぶのだと思ってる
でも実際海外では中身キッズばかりでヒスってキーボードをたたき割るヤツとかいるよね
むしろこういう方が大半なんじゃねーか?

30 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 13:54:40.86 ID:SuY4qJfe0.net
>>29
ゲームマニアとどう違うのさ

31 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 13:55:44.12 ID:M6VzXe350.net
>>30
マニアを辞書で調べればわかるでしょ

終わり

32 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 13:57:38.68 ID:SuY4qJfe0.net
>>31
マニア=ひとつのことに熱中する人

コアゲーマー=ゲームマニアでよくねぇか?

33 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 13:58:33.73 ID:tkA+Rn+R0.net
>>14
コアなガキゲーありますよ
世界樹とかも結構コアだったなぁ

34 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 14:03:03.69 ID:HBGm8mZ7M.net
要は任天堂はマイノリティ向けのゲーム作りが苦手ということかね。
それ、得意になるメリットは何?
もう情報化された時代じゃゲーオタがほめても一般人は付いてこんぞ。
一般人と感覚がズレたゲーオタがアーリーアダプターになれない時代

35 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 14:04:26.83 ID:YKXPJzEC0.net
>>1
作る必要がないだけだな豚アフィ

36 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 14:04:52.08 ID:JH7e2EY60.net
最近は売れてないだけでPSのライトゲー路線のが目立つ
ムービーゲー一本道戦闘はガチャアクション、これに当てはまらない最近のPSゲーほぼないだろ
売れてないからライト丸出しなテイルズとかまでコアゲー言いだしてるだけなんよ

37 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 14:06:58.53 ID:5E7JeruH0.net
ゲームに熱中してる奴は総じてゲームマニアでええやろ。
いっぱいゲーム買ってくれるのがビジネス的なコアユーザー。
コアゲーマーはあんまお金使わず一つのゲームやり込むやつ。
スマホや売れてるゲームしかやらんのががメインなのがカジュアルゲーマー。
自称コアゲーマーが任天堂嫌いなのはカジュアル臭があかんねやろ。
音楽と一緒。自称音楽通の厨二病患者はみんなが聞いてるポップス嫌ってインディーズとか洋楽行くやん?あれと一緒。

38 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 14:07:40.64 ID:qG2/3/V50.net
コアゲーマーって何?メジャーなゲーム買わない人?若しくは売れないゲームも買う人?

39 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 14:08:34.41 ID:WNCoChoc0.net
ハードコア(極北)が中心なワケねえだろ図に乗んな

40 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 14:08:41.85 ID:M6VzXe350.net
>>34
いや、任天堂もマイノリティ向けならたまに作るけども
それが向く向かないって一体どういう判断基準なんや

そもそもテイルズやFFは本来メジャーゲーだった
それがマイナーに堕ちただけ

41 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 14:12:14.34 ID:Kub4XsmYa.net
>>1
それをやると市場がシボムからでしょ

その結果が今のPS5

42 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 14:17:57.72 ID:wuREmWlhr.net
メトロイドドレッドはコアゲーマー向けだけどな。
ああ、>>1はゲーム下手くそのコア層かごめんごめん。

43 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 14:22:10.05 ID:UNAJwAwv0.net
日本人がコアな洋風ゲー作ってもヴィレッジみたいな拝借パクリ騒動になるから
任天堂には任天堂だけしか作れないものを作ってるからマリオゼルダつくってんでしょ
任天堂がHaloやForzaつくれるわけないし

44 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 14:24:49.71 ID:pUqSaxnV0.net
全然売れないゲームを作るのが得意なメーカーよりマシじゃねえかな

45 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 14:32:50.81 ID:OWRaPngG0.net
ブレワイなんてコアも包含したうえでよくできたソフトだと思うけどね
そうでなければ国内外であんなヒットしない

46 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 14:43:18.12 ID:1f2WnwQoM.net
これむしろ、どうして任天堂以外はライトゲーマー向きのゲームづくりが苦手なのかを問うべき

47 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 14:58:23.57 ID:hg+na5NBa.net
コアゲーマーw
面倒臭いだけの人達だもんなぁ

48 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 15:01:02.32 ID:RxiJvLnsp.net
マイノリティが自分たちの立場を守るために選民意識を持ってコアゲーマー自称してるだけやぞ。実際のコアゲーマーはどんなゲームにもいるからコアゲーマー向けとか存在しない。

49 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 15:11:47.75 ID:RijzSk1id.net
クリエイターの中に「ライトユーザーにまで浸透して売れてしまって残念」なんて言う人がいるんだろうか
「コアゲーマー向き」とかいう言葉は多くの人にゲームを楽しんでもらいたいであろうクリエイターに失礼だろ

50 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 15:15:27.52 ID:iJahD5uD0.net
>>49
クリエイターにとっては 「≒褒めてくれる人」
だから精神的には問題ない

51 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 15:25:53.90 ID:0rAXXVSdd.net
>>1-9
 全   角 

   ス

     ペ ー ス

           立 て 逃

  げ
                             ア フ

                                 ィ

52 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 16:49:06.21 ID:bOa4ikHM0.net
任天堂が作るとメジャーになってしまうから

53 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 16:54:12.71 ID:ZUs/jcO90.net
キモオタゲーマー向けは確かに苦手だな

54 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 18:05:20.25 ID:JYZd7TGmd.net
コアゲーマーじゃなくヘビーユーザーと言え

55 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 18:09:01.52 ID:dSv7EYZe0.net
コアゲーマーって買わずに文句垂れるリスカブスの事やろ

56 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 22:51:15.59 ID:Xm637iGF0.net
苦手なんじゃなくて「やらない」だけ定期

57 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 23:07:52.25 ID:cIaQiB+e0.net
コアゲーマー向けってマリオとががっつりやり込んだりシリーズやり続けてる人はコアゲーマーじゃないのかという
任天堂のゲームってやりこみまくったり研究しつくして凄いタイムでクリアする人がいたりでがっつりコアゲーマー向きだと思うが
コアゲーマーも含めた意味ですべての人向けゲームだろ

58 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 23:12:58.36 ID:HNIaLPOl0.net
マニア向けなゲーム結構出してきてると思うけど

59 :名無しさん必死だな:2021/12/05(日) 05:21:43.00 ID:SG391rkn0.net
来年はインディーでソウルライクが流行ると思う。2022年発売予定のソウルライクがかなりあるしそのうちの何作かはswitchにも出るかもしれない

60 :名無しさん必死だな:2021/12/05(日) 09:24:02.95 ID:SLSbCoR9a.net
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