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【疑問】PS5の現状を回避する為にはどこまで巻き戻せば良いのか

1 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 11:02:24.18 ID:bm068R3zd.net
何処が転換点だったのだろうか

130 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 15:15:16.75 ID:fAyCvEr5d.net
>>128
任天堂より面白いゲーム出せなければ成立しないからなソレ

131 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 15:17:04.34 ID:lvqVozpV0.net
>>125
出来るぞ

132 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 15:32:44.76 ID:QmEdhT9Jd.net
PS4でx86CPU採用したのが最大の失敗だよ

133 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 16:14:03.27 ID:DNJ3RBa0d.net
>>1
ps4 日本後回しあたりかな

134 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 16:16:39.96 ID:rkoH+XDIr.net
>>128
専売が激減してマルチが当たり前になったのとテラリアあたりから始まった大作よりも低価格で製作者のこだわりがでやすいインディーブームでだろ
中堅や小規模ゲームで面白いのが大量に知られるようになった
高性能ゲーム機自体がゲーム全体の一部のソフトやるだけしか利点が無くなって性能よりも利便性の方が求められてる
VITAあたりでインディの積極的アピールしてれば違ったんだろうけど生産中止しちゃうし
その横で任天堂はswitchでインディーゲーム積極誘致によゐこのゲーム実況で一気に携帯モードでのんびりインディーを楽しめるゲーム機の立ち位置を得た

135 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 16:27:54.33 ID:NUL0rxTy0.net
>>128
PS3ぐらいまで、ユーザーの移動は一部あった(経営的に厳しかったけど)
PS4後期からの、LGBTポリコレ推進運動でユーザーが気味悪がって激減している。

136 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 16:44:31.52 ID:ULvvcf9Ya.net
>>1
ゲームハードにcellを乗せると言い出した開発責任者を更迭

137 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 17:38:54.74 ID:IGy4ZJTPd.net
PS2まで巻き戻さなきゃ無理だろ

138 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 17:55:29.17 ID:UQKPQMCEd.net
PS3の時

139 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 18:02:03.43 ID:60jFwgo+0.net
>>128
スマホの登場だよ。
共通の話題がゲーム機からスマホに変わった。

140 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 18:27:45.64 ID:Hi88tkFV0.net
PS4発売まで巻き戻しswitchをパクる

141 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 18:54:41.37 ID:VoWRPxQH0.net
だからマルバツだと何度言えば

142 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 18:57:50.13 ID:09q3gQ6V0.net
久夛良木の目に時オカやウィッチャー、スカイリムの存在が入らないようにさせる。
あれらに触れたのがクタの海外コンプと洋AAAコンプ併発からのカイガイカイガイ言い始めるようになった切っ掛けと思ってる

143 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 19:03:43.97 ID:KROTpRZ70.net
PS2かなぁ

144 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 19:04:03.58 ID:ocQA8teu0.net
>>128
やっぱりPSPでモンハン当たった時かなあ
あれでわざわざ任天堂見張ってなくてもいいやってなったのでは?

145 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 19:11:47.94 ID:u5MiWtE5r.net
>>144
見張るのはプレステ携帯機いわゆる切り株
そしてモンハンはうさぎ

146 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 19:14:54.11 ID:bm068R3zd.net
因みに、PS5を現状から巻き返すにはどうすべきかを
ガチで考えた場合
死んでる国は一先ず諦めて
最低限、アメリカだけは
取り溢さない様に全力しかないとは思うし
実際そう動いてるんじゃねえのかなぁ、今

それでどうにか生き延びる事か出来て
余裕ができてきたらようやく
日本ユーザーのサポートが視野に入るんじゃね

つまりPS6か7まで
日本ユーザーは我慢するしかない、、かも
アメリカでビックになって帰って来る事を
待ち焦がれる数年間になりそう

147 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 19:19:43.22 ID:7pJQSi8m0.net
ソニーではもう無理
技術は引き抜かれ奪われて
VAIOと同じ道を辿る
ブランドだけ残るが手は離れる

148 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 19:20:04.37 ID:s1ps1bao0.net
今までの悪事が跳ね返ってきただけだ
さっさと死ね

149 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 19:20:10.83 ID:4US7AO+X0.net
>>146
そんな日は多分もう来ないよ
ネトフリも赤字ばかり出してたけど結局今でも配信サイトではトップで有り続けてるし
ゲーパスも例え儲けが無くても、競合であるPSが完全に撤退するまで待っても資金面でMSは余裕だろう

150 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 19:37:27.91 ID:bm068R3zd.net
MSと札束で殴り合うような展開だけは
避けるべきだった筈なんだが
現状まんまとそう言う展開に持ち込まれているのが意味不

151 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 20:14:57.86 ID:8RCXDz1Ed.net
巻き戻しても任天堂が成功するのは防げないから任天堂の妨害するしかないだろう

152 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 20:20:57.95 ID:u5MiWtE5r.net
>>151
任天堂の妨害してきたからこそ今の現状やん

153 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 20:31:22.45 ID:lAcur4lV0.net
SONYは元来ハード屋さん気質が強くてソフトウェアは軽視してた企業風土だから最初から無理だったと思うのだ。
ハードの高度化高性能化が進むほどにその弊害も深まるとみてたけど既定路線通りだったな。
過去の恐竜的発展の果てに滅びた製品の末路と同じ道を辿るだろう。

154 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 20:31:46.28 ID:LHOXGiywa.net
自らを洗練するだけじゃなく
妨害するムーブが目立ち過ぎなんだよソニーは
その辺り直さない限りもう無理

155 :名無しさん必死だな:2021/11/28(日) 00:16:11.01 ID:yNPGkj7t0.net
>>16
PS3はゲームユーザー見てないからな
インテルになって家電全て支配下に置く計画

156 :名無しさん必死だな:2021/11/28(日) 00:17:21.18 ID:yNPGkj7t0.net
>>154
そもそもステマでラジカセ売ったとか時代に合ってないんだよ
日本人から反感しか持たれない

157 :名無しさん必死だな:2021/11/28(日) 00:21:45.03 ID:28/rH4yU0.net
一昨年ぐらい延期せずRDNA1として出せばよかったんじゃない?
見栄張って延期したんでしょ?

158 :名無しさん必死だな:2021/11/28(日) 02:06:50.16 ID:GJI/aXSv0.net
PS5の設計を回避するなら互換捨てて2019年早期ロンチ、またはProちゃんみたいなゴミをVRの生贄に捧げずOneXのハシゴ外すコース
国内における死を回避するなら初代PS最盛期に久夛良木の脳天へ隕石直撃くらいのミラクルが起きないと無理

159 :名無しさん必死だな:2021/11/28(日) 02:28:37.34 ID:yNPGkj7t0.net
>>157
仮想敵がoneXでXSXの情報得て慌てて付け焼き刃

160 :名無しさん必死だな:2021/11/28(日) 02:32:04.05 ID:q/jYlioM0.net
CellGPUの開発を成功させる

161 :名無しさん必死だな:2021/11/28(日) 02:41:29.55 ID:8qXEoc3o0.net
SIE設立あたりからじゃね〜の
そのあたりでもう日本のCS市場の軽視は始まってたみたいだし、Switchの売上見るにその見方は間違ってたってことだわな
きちんとユーザーが求めてるものを出せば売れる土壌があったわけだ
ソニーがそれに合わせる努力を怠ったから市場を任天堂に独占されてるのが現実

162 :名無しさん必死だな:2021/11/28(日) 02:43:21.43 ID:GtdoYbtq0.net
ff13の開発まで戻せば何とか

163 :名無しさん必死だな:2021/11/28(日) 07:18:33.75 ID:q48Px+9La.net
>>153
近年はびんぼっちゃまの服装みたいな理念のハードづくりばかりで草すら生えない

164 :名無しさん必死だな:2021/11/28(日) 07:28:39.59 ID:MeMVS0Ng0.net
PS2辺りから怪しかったが、ある程度慣れないと楽しめない難易度でコントローラーのボタンを瞬時にフル活用するようなエンジョイ勢には向かないゲームが増えてしまった
結果的に直感操作であったり小難しい操作感を出来るだけ排除したゲームの多い任天堂機に多くのユーザーが流れた

165 :名無しさん必死だな:2021/11/28(日) 08:20:20.78 ID:St+ygzDbr.net
>>164
それでも保守傾向な開発会社はプレイステーションを支え続けてた
Wiiは所詮任天堂しか売れないゲーム機だと

166 :名無しさん必死だな:2021/11/28(日) 09:52:21.66 ID:kELEj14ur.net
中古裁判の時下手にプラットフォーマーとしての面子だの何だのとか言ってないで和解案呑んでおけば或いは

167 :名無しさん必死だな:2021/11/28(日) 09:59:04.87 ID:8lLNalOy0.net
PS1 SMEの奇抜ゲーとSFCを乗っ取れたからうまく行った。もはや過去の成功論なので無理
PS2 DVDプレイヤーになったからうまく行った。もはや円盤メディアの時代じゃない
PS3 論外
PS4 そもそも超絶負けハード。ドラクエ11とモンハンが出た時だけうまく行ってる様に見えただけ

どれも使えなさそう

168 :名無しさん必死だな:2021/11/28(日) 10:15:34.16 ID:/W1VhiTh0.net
2004年9月21日
この日に任天堂が奇襲を仕掛けなければ、PSPは少しはマシになってただろう。

169 :名無しさん必死だな:2021/11/28(日) 11:04:38.55 ID:OGn+0/25r.net
>>168
ゲートキーパーが他社に色々仕掛けてたやつか
あれでソニーに幻滅した人は多かったかも

170 :名無しさん必死だな:2021/11/28(日) 11:11:46.32 ID:7/1o5V+P0.net
セル構想とか言い出したやつを止める事から

171 :名無しさん必死だな:2021/11/28(日) 11:13:48.15 ID:7/1o5V+P0.net
>>53
PSにはマリオすらいないじゃん

172 :名無しさん必死だな:2021/11/28(日) 11:16:39.93 ID:7/1o5V+P0.net
>>128
DSWiiじゃね?
アレ普通に大人がやってたし

173 :名無しさん必死だな:2021/11/28(日) 11:29:31.63 ID:yNPGkj7t0.net
ちゃんとゲーム作ろうとしてたのPS1の時だけ
久多良木はゲーム足がかりに家電支配を目論んでたし
TVやスマホ売るために携帯機には本社が金出さないし

174 :名無しさん必死だな:2021/11/28(日) 11:55:42.99 ID:/W1VhiTh0.net
>>169
それじゃなくて、空白の17分。

175 :名無しさん必死だな:2021/11/28(日) 12:13:12.58 ID:rz3/TzGn0.net
>>167

>>SMEの奇抜ゲー〜
でも当たりor当たり予備軍を引こうと思ったらなら有効かも?

176 :名無しさん必死だな:2021/11/28(日) 12:16:47.58 ID:oBjI6D93a.net
>>115
もっと言ってしまえば、遅くともPS2後期、可能であれば初代PSの時点で出版業界をゲーム市場から蹴り出しておくべきだったと思う
あいつらに乗っ取られて「コントローラーで操作するアニメ」(悪い意味で)みたいなものばかりにされてたし

177 :名無しさん必死だな:2021/11/28(日) 12:22:22.57 ID:8lLNalOy0.net
>>175
PS1の成功論法の一つは「ゲームやろうぜ」という企画なんだが
これは今でいうところのインディゲーのような事
つまりこれで十分代用できる

当時受けたやろうぜゲーを引っ張って来ても無駄だという意味だ
だってパラッパラッパーなんて5000円くらいなのは良いが
ステージが5か6くらいしか無いんだぜ
そらPS4で発売した移植もコケるに決まっとるわ

178 :名無しさん必死だな:2021/11/28(日) 12:33:53.10 ID:OGn+0/25r.net
>>177
しかもポケットモンスターで成功した後のゲームフリークに、ソニーミュージックパブで一本ゲームフリークが制作したプレイステーション用ソフトがあるのよね
少年の顔がいかにもサトシ(レッド)ぽかった

179 :名無しさん必死だな:2021/11/28(日) 18:21:08.61 ID:XnhDKp6na.net
>>168
空白の17分があろうがなかろうが、DSの犬ゲーや脳トレに蹂躙された未来は変わらない

もし、空白の17分がなければPSPがもっと高い価格になるからユーザーに見向きもされずむモンハンにつながる前に死滅しただろ

総レス数 179
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