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ダイパリメイクのデバッグを担当した会社wwwww

1 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 10:44:39.01 ID:aN15vrxx0.net
https://i.imgur.com/oBlMtkJ.jpg

こいつら仕事せずに金貰ったの?

2 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 10:46:27.93 ID:ID2zf/P70.net
マリオクラブ

3 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 10:47:09.30 ID:kMrz2Yp40.net
納期に間に合わせただけ

4 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 10:47:42.77 ID:ZfatYGHdr.net
開発が遅いからデバッグも遅れただけだぞ

5 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 10:47:54.46 ID:QWazzGEY0.net
ゲームボーイの頃からマリオクラブ

6 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 10:48:04.51 ID:K1O/7TSm0.net
任天堂アンチが騒いでもパッチで修正されるからなぁ

ありゴキ

7 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 10:48:33.25 ID:BEUe2dH80.net
障害は可能な限り全部あげてたんじゃないの?それ治すかどうかは開発元の判断だろう?

8 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 10:49:10.42 ID:cvvWYs2f0.net
デバッグ担当に全責任があるわけじゃないだろ…

9 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 10:49:20.56 ID:1iObgiiV0.net
シェイミ乱獲やポケ増殖を残したデバッグ会社の鑑

10 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 10:49:52.54 ID:fjaX9t0C0.net


11 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 10:50:34.71 ID:YNpL2bxT0.net
>>3
これだな
報告されても無視するだけ

12 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 10:51:28.74 ID:0JEe3v56d.net
任天堂のゲームは大昔からバグまみれがデフォだからしゃーない
初代ポケモンもバグまみれ、マリオ64もバグを駆使してRTA、ブレワイもいまだにバグ報告されまくってる

13 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 10:53:12.42 ID:cvvWYs2f0.net
>>12
マリオ64はプレイ人口が多くて今でも遊ばれるからバグが多く見つかっただけでしょ
普通にプレイしてたらバグには遭遇しないわ

14 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 10:53:32.82 ID:w3e+/ce2a.net
>>6
ポケモンファンとして騒いでるんだけど

15 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 10:54:18.97 ID:RsJ7NueIr.net
>>6
すでに伝説のポケモンが乱獲されてポケモンユーザーに影響出てるんだが

16 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 10:56:21.24 ID:os611/ZL0.net
どこを見て、どんな不具合がないか、チェック項目をリストアップするのは開発の仕事。
デバッグ会社側で提出された仕様を元にリストを作る場合もあるけど、責任の所在を明確にするためにデバッグ開始前には開発とすり合わせてる。

デバッグ会社のリストアップは「やりすぎでは?」ってくらいに盛ってくるので(その方が儲かる)、そこから削るのも開発の仕事。
別のを調べたらいらないチェックとかもあるし、予算上全部やるのは無理というのもある。

「ちょっとでもチェックしてりゃわかっただろ!」ってタイプのバグは、そもそもチェックリストに載せてなかったんだろうから、仕様書に書いてなければ開発、仕様書に書いてあるなら、責任は半々ってとこだね。

デバッグ会社100パーのタイプのやつじゃないと思う

17 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 10:56:28.47 ID:jjLz4TMTd.net
プレステのゲームは遊ばれてないという最大のバグ発見対策をしているからな
任天堂は多くのユーザーに長年遊ばれて恥ずかしくないのかな

18 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 10:56:30.12 ID:taqDw8aE0.net
>>11
パッチ配信されてんだから無視はしてないだろ
納期を最優先させただけ

19 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 10:57:11.03 ID:0JEe3v56d.net
>>13
そんな感じでゲームを舐めてるんやろな
結果、WiiUで撤退したわけだけどな

20 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 10:58:14.07 ID:0xqIj3cs0.net
ダイパもバグまみれだったし原作再現なんだよなぁ

21 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 10:58:23.68 ID:lqZTCwAXK.net
単に他のメーカーより売れて持続的な人気もある分バグが表面化するのも高くなってるだけ

22 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 10:58:53.03 ID:ONwcucWy0.net
イベントのフラグ処理でバグりましたは同情するが
オブジェクトの当たり判定とかマジで基本すぎてw

23 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 10:59:53.60 ID:cvvWYs2f0.net
>>19
WiiUで撤退…?
どこの世界の話をしてるんだ…?

それはともかく普通にプレイしていて遭遇しない
ユーザに不利益を与えないバグなら別にあってもいいとは思うよ
ダイパリメイクはあれだけど

24 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 11:01:08.35 ID:0JEe3v56d.net
最近の任天堂のクオリティ酷いからな
メトロイドも40fps台にフレーム落ちてゲームにならないから海外メディアにエミュをオススメされるレベル
オンラインプラスも値段とクオリティが見合ってなくて炎上

25 :びー太 :2021/11/23(火) 11:02:03.67 ID:PrnBLQV90.net
バグ報告はしたハズだけど
それを何からの事情で治さず販売したんだな

26 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 11:04:11.29 ID:ujfg4wfl0.net
今回は開発期間厳しそうに感じる

27 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 11:05:15.01 ID:qMs3BQZJ0.net
ブラックフライデーと年末商戦が控えているので納期厳守が最優先
利益を最優先するのは会社としては正しい判断だと思うけどユーザーは割を食ったね

28 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 11:05:18.15 ID:CZwKhuL50.net
デバッグ?動いてるからヨシ

29 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 11:05:50.24 ID:0JEe3v56d.net
>>23
知らんの?
任天堂はかつて据え置きと携帯機の両方やってたんだよ
でもWii以外は鳴かず飛ばず、WiiUで大爆死してそれ以降据え置きを出してない
携帯機だけになってしまったんだよね

30 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 11:06:33.23 ID:cvvWYs2f0.net
>>24
メトロイドドレッドにフレーム落ちが原因でゲームに支障を及ぼすシーンなんて全く無かったが…?
関係ないスレであることないこと吹聴するなよ

31 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 11:06:53.91 ID:lqZTCwAXK.net
>>19
いつものSwitchは携帯機論者だろうが携帯モード非対応のリングフィットマリパより売れてるPSゲーなんてほぼ皆無な

32 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 11:08:21.78 ID:HVHo8ESyd.net
>>1
マリオクラブのデバッグは治さなくても発売できるぞ
フリーズ報告だけ直したんだろ

33 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 11:08:58.84 ID:ocZbvPQc0.net
ゴミどもは休日も任天ネガとか飽きねぇなぁ
暇ならCoDやBF買ってプレイしてやれよ

34 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 11:09:07.69 ID:Otb2N00k0.net
アルセウス控えてるんだし外注してまで無理にやる必要あったのかな
まあアルセウスは過去のシンオウが舞台だから全く意味無いとまでは言わんが

35 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 11:09:24.21 ID:0JEe3v56d.net
>>31
そういうこと
Wiiフィットもそうだけど、ゲームではないダイエット装置が主力商品
この時点で終わってるわな

36 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 11:10:31.92 ID:51S0sP8H0.net
>>33
ポケモンをプレイした結果バグに不満なんですが

37 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 11:12:46.78 ID:h4K66iwUa.net
騒いでるけど現状進行不能バグ自体は8つしかないんだろ?
そのうち簡単に発生するのは5つだけだし騒ぎすぎじゃね

38 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 11:13:41.98 ID:FAO1SHGU0.net
Switchは公式には据え置きの位置づけだけど
サイズや中のパーツはモバイル端末そのものなのは見りゃわかるよな?
実現したいコンセプトが据え置き機では出来ないからしょうがないんだけども

39 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 11:13:46.43 ID:0JEe3v56d.net
>>30
つべにfps計測動画あがってるけど戦闘中に40fps台まで落ちるんだよね
あそこまでガックガクで支障ないは無理ありすぎるわ

40 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 11:14:00.32 ID:Gudrmby80.net
>>37
だけw

41 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 11:14:06.00 ID:lqZTCwAXK.net
>>35
マリパの見解は?
そもそもお前の狭い価値観なんてどうでも良い
だからPSは廃れたんだよ

42 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 11:17:16.76 ID:cvvWYs2f0.net
>>39
つまるところエアプで適当なことを言ってるわけだ
実際にプレイしていて問題なければいいでしょ

43 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 11:19:12.71 ID:Otb2N00k0.net
ダイパ叩きスレなのにバカにスレ乗っ取られててくさ

44 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 11:21:42.70 ID:gqR8t1TBM.net
>>37
多すぎて草

45 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 11:22:08.22 ID:didaBpqe0.net
デバッグした会社がバグを直すと思ってる奴が居たんだな驚き

46 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 11:24:38.81 ID:OnvbcnUAd.net
>>6
ポケモンみたいなバグの成果をネットに放流出来るゲームでその言い訳はあり得んわ
もう人から人へと渡っちゃった後で「それバグだから回収しまーす」なんてやったら最後にババ引いた人が損するだけだし
任天堂の単なる失態をありゴキ!とか言ってる馬鹿ってこんな事も分からんの?

47 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 11:26:20.91 ID:DeGTaLTb0.net
いくらバグ見つけるのが上手い人がいたって直す方がヘボじゃ何にもならないだろ
デバッグ担当の意味分かるか?

48 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 11:27:11.18 ID:FQHw7mtLa.net
バグが多いところまでが原作再現

49 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 11:35:28.27 ID:TNZnzvqm0.net
初代よりバグの多いポケモンが出るとはなあ

50 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 11:36:12.21 ID:+qB94HcGd.net
ゲーフリのマッチポンプ

51 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 11:38:39.30 ID:DZ0K6pbWd.net
昔のマリオクラブってデバッグだけじゃなくてゲームのレベルデザインにまで口出しして修正させるって言われてて、
任天堂ソフトのクオリティの証明みたいに持ち上げられてたのに、今や単なるデバッグの兵隊部隊だから文句言うなとか擁護されるんだな

Wii後期にラストストーリー みたいなマリオクラブ総動員してもつまんないゲーム連発するようになって評判が地に落ちた

52 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 11:42:19.11 ID:didaBpqe0.net
>>51
昔は開発者の人数も少数で出来てたからデバッグしてる人が開発に混ざることもあったかもしれんが
今スタッフロールに載ってる人数で10人くらいだろ
そんな人数しかいないのに
口出ししてる余裕なんかあるわけない

53 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 11:43:44.40 ID:eksZ39dT0.net
バグを認知しててもどこまで直すかは別問題

54 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 11:44:28.00 ID:3HcZaoBp0.net
>>6
任天堂プレイヤーをゴキブリ扱いは草

55 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 11:45:14.89 ID:IYoUifv/d.net
ダイパ
思い出したぞ
オリジナルの時も進行不能バグがあって
確かWiFiステーションで脱出用のパッチ配信されてた記憶がある

56 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 11:47:47.43 ID:ZX49edZc0.net
>>52
カプコンはまだデバッグ部隊が内容に意見してるみたいね
対応するかは開発チーム次第みたいだけど

バイオ村はそれで大幅に作り直したってディレクターが言ってた

57 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 11:53:28.29 ID:U01Bm0e/r.net
デジタルハーツって日によって来る人材違ったり、バックレあったりするような所だし、、期待するな

58 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 11:53:44.52 ID:QSKg2C3Q0.net
電通みたいに中抜きだけする感じで金貰ったんやろな
ポケモン利権で得する奴らだけ肥えて、問題があっても外注先の開発だけ切ればオッケー

59 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 11:54:11.48 ID:didaBpqe0.net
>>56
社内で完結してるなら口も出しやすいんかな
ダイパは開発会社が別だからいちいち連絡して口出してたらきりがないだろうし
マリオクラブって任天堂社内にある部署の一つでしょ
任天堂内製のソフトならありえるのかな?

60 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 11:57:34.61 ID:IUFXua6R0.net
任天堂のソフトって減ってるのにデバッグの質が下がってるの地味にヤバいなあ

61 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:05:42.54 ID:GBENzKKGd.net
>>11
無視するならそもそもデバッグさせないわ
金の無駄

62 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:08:01.53 ID:fhQJzzA8a.net
デバッグがダメなのかバグが多すぎて修正が間に合わず納期を優先したパターンか謎だな

63 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:10:04.10 ID:didaBpqe0.net
>>62
最初はもっと多かったのかもしれない
バグを取ると新たなバグが生まれることがよくあるらしいから

今出てるバグは最初に言われたバグを取りきった後に出た別のバグの可能性もあるかも

64 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:11:16.83 ID:GBENzKKGd.net
>>62
そもそも捏造な部分が多いと思うわ
本当のバグも無くは無いんだろけど

65 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:14:24.64 ID:0JEe3v56d.net
>>64
動画もあがってんのに捏造とか…w
これが信者か

66 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:16:03.27 ID:GBENzKKGd.net
>>65
ポケモンら過去に動画ありの捏造はあったしな

67 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:16:51.68 ID:GBENzKKGd.net
あ、触れちゃいけない人だった?

68 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:17:25.23 ID:hyWyZfJU0.net
動画も捏造だろ
実際はバグなんでまったくない

69 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:18:36.35 ID:oFdAXMJd0.net
俺男だけど、ポケモンにバグは無いよ

70 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:18:53.64 ID:LmbTu5ma0.net
本当にバグって騒ぎたいなら自分で再現してからにしようね😅
じゃないと捏造だから

71 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:19:44.48 ID:Ygy+wCXda.net
これは明らかにデバック不足だろ

任天堂100%の子会社がデバックしてるのに直さないで放置とか後でどうなるか目に見えてるのにそのままにするわけないんだから

これはマリオクラブと任天堂の失態だな

72 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:20:15.32 ID:aW0QHQnA0.net
キチガイはソニー独占

73 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:20:42.66 ID:P4N3iHqhr.net
任天堂ならクオリティがあるというのも過去は昔かもな
年末商戦は絶対外せないもん

74 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:20:48.04 ID:GBENzKKGd.net
前他の人も言ってたけど動画そのものは本物だけど発生した条件や頻度、深刻度で嘘をついてる可能性も十分あるわけで
それに今まで散々捏造ネガキャンやってた連中が今回は大人しくしてると考える方が不自然

75 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:22:06.91 ID:LmbTu5ma0.net
>>74
でもあなたは持っていないから証明できないと😅

76 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:22:37.70 ID:PSUYe0Od0.net
殆どのバグが捏造だって検証結果が出てんのにまだバグバグ言ってんのか

77 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:23:41.24 ID:0JEe3v56d.net
発売してすぐ発覚する進行不能バグとか酷すぎだろw

78 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:24:25.52 ID:uHkMDdqs0.net
>>73

笑ったwww今は昔の事?
過去は昔って当たり前やんwww

79 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:24:34.99 ID:didaBpqe0.net
>>71
またここにもデバッグした会社がバグを取ると思ってる奴が居た

80 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:24:35.78 ID:GBENzKKGd.net
>>75
自分でやっても今のところ全くバグに遭遇してないよ

81 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:27:07.64 ID:XUqdErRuM.net
>>11
マリオクラブ「バグ多かったけど楽しめたよ☆(テヘペロ」

82 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:27:22.58 ID:uHkMDdqs0.net
自分も殿堂入りまでバグなんて無かったわ
無理に斜めに何度も体当たりすれば起こるかもな

83 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:29:43.61 ID:GBENzKKGd.net
むしろ再現できるものがあるなら自分で確認やってみるために教えてほしいぐらい

84 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:30:39.41 ID:hGu1nQg10.net
>>79
デジタルハーツなんてバグ発見するだけだからな。創業社長いなくなったら新社長が高給取り外から多数連れてきて変なことになってる

85 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:33:06.36 ID:eePkIkP60.net
こんなの報告済みに決まっているじゃん

86 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:34:26.09 ID:8N7/Hppc0.net
>>19
歴史修正主義ってあたまおかしいね

87 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:36:06.36 ID:6Cymdzrz0.net
>>74
ダイパリメイク買った人までネガキャン扱いは草
遊んだら仲間、壊れたら敵だが10年越しのブーメランとなって任豚に突き刺さってんなw

88 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:37:58.91 ID:LsGdK/pia.net
そもそもバグ関係なくカメラの挙動とかライズみたいな動作の遅延とか問題が山積みという
最早スイッチのせいにも思えるけどゲームの質が落ちすぎだわ

89 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:37:59.46 ID:803TNOl8a.net
>>79
文脈読めないガイジおるやんキッショ

90 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:38:11.00 ID:didaBpqe0.net
バグが多いのは事実だからはやく直してほしいけど
イルカがどこまでを対応できるかはわからんな
Unityそのものもバグが多く出るエンジンってイメージだし

91 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:38:42.31 ID:WZPr71mcd.net
発売日前にパッチする時点でデバッグ無意味だよな金の無駄

92 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:39:19.06 ID:didaBpqe0.net
>>89
文脈読む意味あるのかそれ
デバッグしても直すのは任天堂じゃなくて
開発してるイルカだろ

93 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:39:39.74 ID:os611/ZL0.net
>>84
発見するだけって、それがめんどくさいんだよ
再現方法とか再現率も調べなきゃいけないし
修正確認も再現率を加味して行わなきゃいけない
場合によっては修正の影響範囲が広くてその確認も必要になる。
チェック項目にあるものを見逃せば責任は自分たちになるんだから集中の気も抜けないし

94 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:41:39.10 ID:ZX49edZc0.net
>>59
マリオクラブは昔は内部の部署だったけど、しばらく前に切り離されて別会社になったね、子会社ではあるけど

95 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:42:36.63 ID:K3tKsLt40.net
Pso2ngsはバグを修正したらユーザーに有利なバグが発生して
バグを修正しますが以前のバグが発生しますご理解くださいってあった
なw

96 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:43:35.16 ID:9wK1+ygR0.net
バグチェック:バグを発見すること
デバッグ:バグを治すこと

だと思ってたけど違うのか?

97 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:44:22.62 ID:803TNOl8a.net
>>92
まだ理解出来てなくて草ァ

98 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:44:41.82 ID:wzq0sDASa.net
>>18
無視してるじゃねえか

99 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:45:04.36 ID:q5QZMSx10.net
まあプレイヤーは100万人以上いるから発見できなかったバグが報告されるのは仕方ないところもあるがなんか多いよな
SNSの発達で報告しやすくなってるのも一因かね

100 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:45:27.31 ID:fixFKeg60.net
これに限らず
インディでもない限りどんなバグゲーでもデバッグ担当の会社あるよな
給料泥棒かな?

101 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:45:58.88 ID:dlzW4PMk0.net
>>1
デバッグ会社はバグ見つけてメーカーに報告するだけ
金と時間かけてバグを直すかどうか決めるのはメーカー

102 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:50:30.44 ID:os611/ZL0.net
どの場所をどうチェックするかは事前に打ち合わせてるので「バグを見つけられなかった責任」がデバッグ会社にあることはそれほど無い
予算の都合で省いたチェック項目なんてどこも普通にある
そこバグが出たとして、チェックに予算を出さなかったのも、どこを省くか決めたのも大抵は開発側
デバッグ会社では無い

103 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:51:59.78 ID:LmbTu5ma0.net
そもそもバグの大半は捏造だし

104 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:52:59.28 ID:3ANDmDlIa.net
>>97
移動してID変わってるけど
任天堂が悪いと言いたいだけのお前と会話になるわけがない

105 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 12:55:15.29 ID:3FTq7o130.net
1年に1本ゲームコンテンツを出すというノルマをまずやめろ

106 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 13:05:24.52 ID:qMs3BQZJ0.net
自分の環境だとSE消失が一番発生率が高い
プレイに支障はないけど凄いモヤモヤするんだよね

107 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 13:15:05.35 ID:JjR6cQNY0.net
スイッチから投稿や生放送で再現してても捏造って言い切るの笑える

108 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 13:17:08.02 ID:cvvWYs2f0.net
ダイパリメイクに関してだけはバグもそうだけど品質が悪いよ
致命的なバグはないけど何もしていないのに文字の表示が狂ったことがあったし
これなら出さない方がマシまである

109 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 13:17:29.70 ID:JjR6cQNY0.net
一瞬で詰み状況になる例
https://twitter.com/Kinggotoo/status/1462993846065774600
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110 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 13:29:04.02 ID:LcuzqSIG0.net
剣盾にだってバグはあるけどたまたまゲームバランスを劇的に向上させるものだっだけだからな
BDSPの仕様じゃバグの有無関係無く厳選キツすぎる…

111 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 13:30:26.17 ID:ULi+ApGxd.net
>>83
ナギサに行く際に止めにかかるデブを孵化するタイミングで止まれば無視していけるバグは再現しやすいよ

112 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 13:31:05.76 ID:taqDw8aE0.net
日付変更バグってあつ森にもあったし意図的に見逃してんのかもな

113 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 13:34:55.72 ID:K3lkc2PF0.net
キッサキジムのギミックスルーもやりやすいぞ

114 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 13:35:26.76 ID:dO/CJ1L70.net
>>93
登録派遣くんにそこまでの熱意はない

115 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 13:36:07.76 ID:i+rW6jmV0.net
もう任天堂はポケモンに関わるなや

116 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 13:38:23.81 ID:hJk5dbvk0.net
司会やってた渡辺徹にクレーム入れるしかないな

117 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 13:54:22.71 ID:OmBeykyJa.net
Switch「ゲーフリお前船降りろ」

118 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 14:16:52.90 ID:T4262Gpt0.net
無能マリオクラブやん

119 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 14:23:12.97 ID:NFBaz86p0.net
所詮バグチェックはバイトだからな

頑張ってバグなくして神ゲー扱いされてもボーナスでるわけじゃないし

120 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 14:26:55.50 ID:ml4ORQ8Pa.net
テジハか…

121 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 14:27:33.11 ID:GZ76QLcN0.net
任豚だけど
今回は擁護できない

122 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 14:43:28.49 ID:AlC21JDp0.net
>>119
でも世に出てるゲームのほとんどはある程度デバッグできてるよね
任天堂は自分の子会社から舐められてるの?

123 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 14:53:01.36 ID:tym/mEk+0.net
バグは夜更け過ぎに〜
仕様へと変わるだろ〜

124 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 15:02:44.46 ID:MLHxjRAz0.net
今回のバグまみれの要因がマリオクラブにあるならここがデバッグしてるゲーム全部こうじゃないとおかしいだろ

125 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 15:06:00.32 ID:hKygEIn0r.net
>>1
デバッグしないのに金だけむしり取ったんだな!

126 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 15:06:30.58 ID:hKygEIn0r.net
バグまみれの未完成品を売りつけて知らんぷりな悪徳商人ゼニゲバ堂

127 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 15:07:25.83 ID:GBENzKKGd.net
>>124
そう考えると原因はユーザーだろうな
チートとかすればバグるのも頷ける

128 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 15:12:07.10 ID:EWx4Qhoia.net
デバッグ担当がどんなにバグを発見しようがそれを直すかどうか決めるのは開発側だからな

129 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 15:16:33.69 ID:JjR6cQNY0.net
>>127
仮にチートとして発売直後に簡単にチートされまくるゲームってゴミすぎない?

130 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 15:50:27.24 ID:iK+BZiag0.net
「たいあたりおめでとう!」みたいなテキスト系のバグはどんなコード書いてたら発生するんだって内容だし、他の箇所のコードもヤバいことになってると予想する
納期は明らかに足りてないけど、そもそもの原因としてILCAの自社開発経験の浅さから予定よりだいぶ遅れてた可能性がありそう

131 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 15:59:00.70 ID:Ez/PLJH1M.net
>>130
そこなんだよな

ある程度プログラミング知ってたらそうはならんだろってのが見られるから
相当ヤバイコードがあるがまぎれてる可能性がある

それに表にはまだ出てないハグがある可能性大だしな
レベルの低いコードは「動いてるからヨシ」が本当にあるし

132 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 16:03:12.35 ID:Fy3bevu/0.net
天下のポールがやったらこんな事にならなかったのに

133 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 16:15:39.02 ID:hKygEIn0r.net
進行不能バグを放置して売りつける悪徳商人

134 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 16:16:28.21 ID:/kb5BY/Da.net
ポケモン欲しいからって
クソみたいなこと言ってるゴキちゃん
不快だなぁ

135 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 16:21:28.39 ID:Psqp9vEJa.net
俺のBD全くバグらず殿堂入りできたんだが
バグらせる奴らってどんな遊び方してんの?

136 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 16:33:03.39 ID:ZX49edZc0.net
>>132
もう今はデジハがダントツで天下取っとるやろ
ポールはいまいち商売下手でなあ…

137 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 16:37:06.48 ID:M4Od5M2fM.net
デバッグやっても見逃されるはあるあるだからなんとも
今の時代アプデするからで終わっちゃうし

138 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 17:03:22.57 ID:GBENzKKGd.net
>>129
何故?

139 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 17:06:24.56 ID:tym/mEk+0.net
ドキドキがデバッグしてた可能性はねーの?

140 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 17:06:36.75 ID:JjR6cQNY0.net
>>138
バグ報告者がいっぱい居るのにそいつら全部チーターってことは超簡単にチート出来るゲームってことだぞ

141 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 17:46:31.80 ID:8ISDctFf0.net
>>130
テキスト系は翻訳用のコードが関わる上に、プログラマじゃなくてシナリオチームが編集できるようにする必要があるから、意外と複雑な実装になりがち
とはいえ、コードがお粗末なのは間違いない

142 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 17:57:50.44 ID:FndWTnVP0.net
>>29

switchは据置だってゴキが言ってた

任天堂「今回発表しないけどSwitch版『どうぶつの森』自体は存在します」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1508761791/

3 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2017/10/23(月) 21:30:42.19 ID:6N+9b6aG0
どうぶつの森を据置で出しても爆死するだろ
Wiiの時に超速ワゴン行ってたろ


【豚に確認】そんなに自信満々なら、あつ森のハードルはFF7リメイクでいいんだな?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1582244369/

11 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/02/21(金) 09:22:32.65 ID:qOUcSvVV0
>>7
FF7は国内400万本世界1100万売れている
それに対してぶつ森は据え置きでは精々100万程度
勝てる要素がないよw

12 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/02/21(金) 09:22:45.80 ID:qOUcSvVV0
>>10
据え置きぶつ森は売れないぞw

22 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/02/21(金) 09:26:13.96 ID:qOUcSvVV0
>>21
据置ぶつ森は売れないよw

143 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 17:59:33.27 ID:wny+NpHz0.net
マリオクラブ無能すぎんだろ

144 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 18:04:26.76 ID:Mp2CHb/Ra.net
バクではなく仕様だと思ったんでしょ

145 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 20:08:20.89 ID:fSr9Xgfp0.net
関わった会社を全てイメージダウンさせた作品BDSP

146 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 20:10:15.02 ID:8ISDctFf0.net
あくまでマリクラはバグを見つける会社
マリクラが見つけたバグを修正するのはイルカの仕事

147 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 20:14:26.62 ID:480m4vZb0.net
>>12
ブレワイはほとんどの場合仕様というか文字通り裏技では

148 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 20:34:26.73 ID:oFdAXMJd0.net
ゲーフリが相対的に自分達の開発力が上だと認知させる為に探してきた会社だ。さすがに並じゃねえぜ

149 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 22:08:32.78 ID:t9ZKPS0Y0.net
もう法律でポケモン販売禁止させろや
クソゲー過ぎてみんな不幸にするだけだろ

150 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 22:18:15.41 ID:8KDVR3Rtd.net
>>146
これな
直せるかどうかは開発者の仕事

151 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 22:20:08.97 ID:8KDVR3Rtd.net
>>16
これな
デバッグなんてやればやるだけ金かかるんだから
バグが残ってるってことは開発者の責任

152 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 23:06:05.23 ID:hKygEIn0r.net
金をケチってデバッグしてない未完成品を売りつけるなんて任天堂も落ちぶれたな

153 :名無しさん必死だな:2021/11/24(水) 08:30:54.57 ID:XE/M4DJhr.net
>>122
デジタルハーツのことだろ

154 :名無しさん必死だな:2021/11/24(水) 09:49:27.74 ID:ZYvArLoN0.net
あーイルカってスクエニに養われてた東京ドールズがサ終したあれか
あれも3年以上経ってんのに普通にフリーズしてたりバグひどかったな
納得のクオリティ

155 :名無しさん必死だな:2021/11/24(水) 11:37:52.09 ID:ij+J3ZVW0.net
デジハは与えられたテスト項目消化するだけで、テスト設計するのは開発側だろ
本当にここはゲハなのか?

156 :名無しさん必死だな:2021/11/24(水) 13:27:12.19 ID:uDpgDg5l0.net
何回報告あげても直さないで発売することあるし

157 :名無しさん必死だな:2021/11/24(水) 16:02:50.66 ID:8erLBcTsr.net
未完成品を売りつけるとは落ちぶれたな任天堂

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