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ドラクエ3って当時のオープンワールドだよな
- 1 :名無しさん必死だな:2021/11/20(土) 20:09:36.07 ID:7ccedeJT0HAPPY.net
- 冒険してる感が凄かった
チュートリアルとしてのアリアハンも良くできてたし
- 2 :名無しさん必死だな:2021/11/20(土) 20:11:13.05 ID:D6SIQEWs0HAPPY.net
- まったくオープンワールドではない
老害の起源主張みたいでダサい
- 3 :名無しさん必死だな:2021/11/20(土) 20:11:33.37 ID:/i8kokjA0HAPPY.net
- ラストの城の手前まで道が繋がってるって意味では、ドラクエ1がオープンワールドじゃね?
- 4 :名無しさん必死だな:2021/11/20(土) 20:11:44.84 ID:iuXXT3wa0HAPPY.net
- 紙芝居が少ないのもよき。
ドラクエはシリーズが進むにつれてそういうのが増えてテンポが悪くなってった
- 5 :びー太 :2021/11/20(土) 20:11:58.57 ID:iNJU4WI50HAPPY.net
- せやな。
- 6 :名無しさん必死だな:2021/11/20(土) 20:12:18.21 ID:ETUohH6J0HAPPY.net
- DQは1も2もOWしてる
- 7 :名無しさん必死だな:2021/11/20(土) 20:15:45.02 ID:Q5uuDe1G0HAPPY.net
- 当時としては広かったなぁ
- 8 :名無しさん必死だな:2021/11/20(土) 20:16:50.62 ID:zZSfu5m90HAPPY.net
- マザーかヘラクレスの栄光じゃね?
- 9 :名無しさん必死だな:2021/11/20(土) 20:17:32.73 ID:3tkgB4HV0HAPPY.net
- ロマサガ1
- 10 :名無しさん必死だな:2021/11/20(土) 20:25:58.38 ID:ycC9h++VpHAPPY.net
- オープンワールドってどこまでもいける、が定義?
だとしたら岩山通れないから少し違うんじゃ。
あと特定のイベントこなさないといけないところもある。
ただ、あの圧倒的冒険感は今のオープンワールドにも負けないものだったよ。
「西に向かうと大きな街があるらしい」
この一言に心躍らせて、薬草しこたま買い込んで初めて出会った敵にハラハラしながら進んで行って、画面の端に見慣れぬ街が見えた時の高揚感。
- 11 :名無しさん必死だな:2021/11/20(土) 20:26:50.63 ID:P65rnu3YaHAPPY.net
- 最古のオープンワールドはTES2かMOTHERだろ
- 12 :名無しさん必死だな:2021/11/20(土) 20:40:33.40 ID:Obgsv2CMaHAPPY.net
- 実際に世界があってという感覚だと時オカかなあ
- 13 :名無しさん必死だな:2021/11/20(土) 20:42:52.02 ID:bL5kY6USdHAPPY.net
- う〜んメタルマックスのほうがオープンワールドぽくない?
- 14 :名無しさん必死だな:2021/11/20(土) 20:44:56.52 ID:Wqw2GmzC0HAPPY.net
- オープンワールドの定義のすり合わせでで一生話が進まないパターン
- 15 :名無しさん必死だな:2021/11/20(土) 20:56:53.15 ID:wqKd8ClG0HAPPY.net
- 船取るまでがチュートリアルとするとまぁそうかな
- 16 :名無しさん必死だな:2021/11/20(土) 20:57:53.34 ID:wPnf/LUmpHAPPY.net
- 自由度とマップ構成としては初代ゼルダが一番OW
ブレワイは初代の直系
- 17 :名無しさん必死だな:2021/11/20(土) 20:59:22.07 ID:XcxrSzxH0HAPPY.net
- マザー1じゃね
みんな陸続きだった
- 18 :名無しさん必死だな:2021/11/20(土) 21:01:18.40 ID:N6WtoZry0HAPPY.net
- 結局のところ海パンオルテガは
ゾーマ城まで泳いで渡ったのか?
- 19 :名無しさん必死だな:2021/11/20(土) 21:19:47.22 ID:XEgENoFyrHAPPY.net
- 海外の人ならゼルダの伝説って言うかと
- 20 :名無しさん必死だな:2021/11/20(土) 21:43:09.80 ID:Y8M7vL360HAPPY.net
- オープンワールド云々の話をするほどオープンワールドとはなんなのかよくわからなくなるやつ
- 21 :名無しさん必死だな:2021/11/20(土) 22:17:20.83 ID:RPE51+2v0HAPPY.net
- ゲームウォッチの初代ゼルダクリアしたけど面白かったな
ハートの器探すのにムキになってしまったわ
- 22 :名無しさん必死だな:2021/11/20(土) 22:20:25.48 ID:m/j26nM+0HAPPY.net
- 船手に入れるまでがチュートリアル
- 23 :名無しさん必死だな:2021/11/20(土) 23:18:15.20 ID:OiM37lsD0HAPPY.net
- どこが?
- 24 :名無しさん必死だな:2021/11/20(土) 23:19:19.79 ID:jnsmDhFuMHAPPY.net
- >>17
ヘラクレスの栄光1もやな
- 25 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 05:59:51.78 ID:I2gqzBrB0.net
- ドラクエはいわゆる一本道ゲームだね
オープンワールド
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%B3%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89
>オープンワールド(Open world)とは、英語におけるコンピュータゲーム用語で、
>舞台となる仮想世界を自由に動き回って探索・攻略できるように設計されたレベルデザインを指す言葉である[1]。
>定められた攻略手順の遵守を要求されないゲームプレイは、
>「Sandbox(サンドボックス:砂場・砂箱の意味)」ともよばれる[2]。
>この概念が日本に持ち込まれた際、テレビゲーム雑誌では、
>3Dで構築された風景やゲームプレイを意味する語として「箱庭」と訳されたが、
>既に「ミニスケープゲーム」の別称としても「箱庭ゲーム」が用いられていたため、
>重複による混乱が生じている。
どんな攻略手順でもクリアできるよう設定されてるゲームを指す
- 26 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 07:02:13.27 ID:+tb+qspo0.net
- オーブを探す辺りはそうかもね
- 27 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 09:56:31.80 ID:Lq3/0LR40.net
- 全く違うわ当時の価値観としても
- 28 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 11:05:42.63 ID:fNnMc90B0.net
- 透明壁のウンコ15はどうすんだよ
- 29 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 11:21:16.16 ID:0ofIAMj8M.net
- 2Dならルナドン
- 30 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 11:48:59.83 ID:FtDZUPqJ0.net
- >>26
レベルデザインとしてそれはその通りだな
船取ったところでオープンワールド的なゲームになってる
- 31 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 11:59:26.25 ID:HP7NIFlN0.net
- DQ1
直撃世代じゃないからスマホでやったけど自由度高すぎてびびった
最初の城出た後は好きにしろって感じで衝撃受けた
- 32 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 12:04:43.64 ID:TCmkFZzW0.net
- 船取ると一気に広がるよな
5の浅瀬はクソ
- 33 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 22:00:14.93 ID:Kzqv/o+1a.net
- 1や2に比べると3はルート縛られ過ぎかな
商人の町のくだりにやらされてる感も感じるし
やらされてる感が出るとオープンワールドではなくなるかな
- 34 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 22:03:29.61 ID:Kzqv/o+1a.net
- 商人の町のくだりが必須じゃないなら良かったかもね
- 35 :名無しさん必死だな:2021/11/22(月) 08:03:55.48 ID:gipflLPe0.net
- >>31
あれが自由度高いとかw
- 36 :名無しさん必死だな:2021/11/22(月) 15:58:42.37 ID:6MGwgr370.net
- ヘラクレスの栄光はドラクエと違ってフィールドと町で画面の切り替えがないから凄かった
- 37 :名無しさん必死だな:2021/11/22(月) 17:36:46.30 ID:+Bdki4Vy0.net
- 街に入るたび、お城に入るたび、洞窟に入るたび
ザッ、ザッ、ザッ
- 38 :名無しさん必死だな:2021/11/22(月) 17:47:26.23 ID:j/YdSLGf0.net
- オープンワールドかは分からんがドラクエ3は自由度高いよな
- 39 :名無しさん必死だな:2021/11/22(月) 18:55:02.04 ID:YEEYxWH50.net
- 2Dゲームがオープンワールドとか言うのは起源主張したいだけの愚行だからやめとけ
現行の3Dゲームで使われるようになった意味とはゲームの規模が違いすぎる
- 40 :名無しさん必死だな:2021/11/22(月) 19:17:43.10 ID:uUv/Xmgtr.net
- オープンワールド自体ゼルダのブレワイで生まれたようなものだからな。
- 41 :名無しさん必死だな:2021/11/22(月) 19:19:07.38 ID:/oPq10cT0.net
- 出た、ゼルダ起源説
- 42 :名無しさん必死だな:2021/11/22(月) 19:19:42.30 ID:qWSYkcx+0.net
- >>1
初代ゼルダの間違いじゃ
起源かどうかはしらないけど
- 43 :名無しさん必死だな:2021/11/22(月) 19:20:32.62 ID:89BahJt30.net
- 元になったと思われるウルティマが既にそうじゃね
- 44 :名無しさん必死だな:2021/11/22(月) 19:28:28.31 ID:YEEYxWH50.net
- 初代ゼルダ規模でいいならそもそも元ネタのハイドライドからしてそうだからな
特にゼルダは2作目の神トラで面クリア型パズルアクションに舵を切ったあたり
オープンワールド的な物を指向してた訳じゃないことが見て取れる
- 45 :名無しさん必死だな:2021/11/22(月) 19:48:05.86 ID:dMXIcABf0.net
- DQ10のver.1はかなり序盤で
1〜3以上に自由に動ける感じになるけど
オフラインでどうなるかな
- 46 :名無しさん必死だな:2021/11/22(月) 21:26:08.66 ID:gipflLPe0.net
- >>43
これ
ウルティマがオープンワールドの起源
ドラクエは一本道
- 47 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 04:19:16.02 ID:rb/zhI/+0.net
- ウルティマは1979年発売だからな
ドラクエ1どころかファミコンが出るより前に発売してるし
ウルティマが起源だな
- 48 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 04:28:22.63 ID:HIWcfvBx0.net
- 町とか洞窟が同マップで再現されてれば
あとまだあるが
- 49 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 05:34:15.31 ID:LIPvK1KE0.net
- 太閤立志伝
- 50 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 05:40:29.58 ID:t4oXa4b20.net
- オープンワールドの基はシェンムー一章だろ
- 51 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 05:45:01.44 ID:vq2RDYkI0.net
- >>2
ワルキューレの冒険がオープンワールドと言っていたメンヘラジジイもいたなあ
- 52 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 10:00:31.86 ID:FC87+ioE0.net
- >>45
普通のDQ4くらいのゲームだと思う
- 53 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 10:27:29.94 ID:zfTfve9z0.net
- >>47
Rougue,Uiutima,WizardryはRPGの起源にして頂点
異論は認めない
- 54 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 14:47:49.53 ID:aImEoDAn0.net
- RPGの起源はD&Dだろ
総レス数 54
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