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ゲーム会社勤めとか楽しいだろな うらやましい

1 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 21:11:02.58 ID:zy8Lgljz0.net
俺もクリエイティブな仕事したかった
工場勤めしんどい

2 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 21:12:47.67 ID:FM/mw7aW0.net
フィールドに木を植えるのと工場で部品はめるのなんか違うのだろうか

3 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 21:13:55.17 ID:ugu97JUMr.net
クリエイティブな仕事したいならクリエイティブな発想出来ないと
凡人は即クビだな

4 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 21:15:51.10 ID:kctq6O3X0.net
お前小学校の夏休みの宿題で計算ドリルと読書感想文や自由研究のどっちがやる気でた?

ここで読書感想文って言えない奴はクリエイティブな仕事向いてないよ

5 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 21:16:47.91 ID:ugu97JUMr.net
>>1
クリエイティブなレスしてみて。

6 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 21:19:00.59 ID:x4gadRe10.net
まずクリエイティブな技能を持たないとクリエイティブな仕事は出来んのやで

7 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 21:19:11.85 ID:ugu97JUMr.net
>>1
逃げたの?
そんならそもそもゲーム会社受ける資格ないよ

8 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 21:22:22.70 ID:2l74RN/tM.net
ゲーム大好きだからって適当なゲーム専門学校選んだ結果、今地獄みたいな生活してるぜ'`,、('∀`) '`,、

いるかしらんが学生でゲハ見てる諸君はしっかり勉強したほうがいいぜ

9 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 21:24:00.72 ID:5Y07L/Bl0.net
やろうと思えば今からでも入れるんやない?確かな実績を積めば大手への転職も夢じゃない

10 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 21:25:47.10 ID:wRg4JB4x0.net
今は末端の仕事と言ったら工場とそう大差ないだろ
ワンチャン、スタッフロールに載って満足するくらいか

11 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 21:27:44.87 ID:ugu97JUMr.net
>>10
コロナ関連のアプリ作ったところは中抜きされまくってゴミみたいな予算んで作ったんだっけか
美しい日本

12 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 21:27:51.70 ID:tzSCA28w0.net
スクエニとかゲーフリとか見てるとゲーム会社に入りたいとか微塵も思わん
自分の発想や案は全て否定され
ただ上司の自己満ゲーの為にこき使われるだけの世界よ

13 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 21:28:24.58 ID:OWtbfOpT0.net
絶対しんどいだろ
やる気ある奴だらけの職場だろ?

14 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 21:29:15.74 ID:OWtbfOpT0.net
>>10
スタッフロールに乗るのって限られた奴だけなのか

15 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 21:30:59.68 ID:ugu97JUMr.net
芸人目指してる人は常に面白い事言おうと頭を使ってるんだろ
>>1もクリエイティブな発言はよしろ

16 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 21:33:51.64 ID:44kk3DBy0.net
CEROのバイトやれば?
映像みてヨシ!って言うだけだぞ

17 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 21:34:34.71 ID:8jQzxrcE0.net
おまえらが思う楽な仕事って何?
そんな仕事、世の中にあるのw?

18 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 21:43:41.06 ID:yx9uH38tr.net
>>17
超楽な仕事で監視ってのがあった
1時間に1回メーター見て減ってたら燃料足すだけ
その他の時間は横になってスマホ見てるだけだったわ

19 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 21:46:48.28 ID:5Y07L/Bl0.net
好きなことより得意なことを仕事にした方がいいんよな
周りから褒められて段々その仕事が好きになるし
出世すれば面倒な作業を部下に振れるので自分は得意なことだけに集中できまた評価が上がる

20 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 21:50:48.26 ID:yAWouVd10.net
>>18
仕事の内容と給料の詳細を是非!

21 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 21:51:06.84 ID:ugu97JUMr.net
>>19
俺はまさにそれだわ
趣味は仕事にしたくないが、プログラム組んで思った通りのアウトプットが出るのがめちゃ楽しい

22 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 22:16:54.46 ID:tBdHGjmh0.net
ゲームは大量にいるエンドクレジットに載らない人の力で作られてる
一生その立場とか精神病んじゃうわ

23 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 22:20:28.90 ID:vZ1GuQ7h0.net
某大手メーカーにいる兄の話を聞くと、能力よりも性格的な向き不向きが重要っぽい
すぐに辞めてしまう人と定着する人をくらべると能力の高さはあまり関係なくて、どんな小さな作業でも達成感や満足感を得られる性格の人が生き残って、結果スキルを高めていくとか

兄が若い頃は一日中建物内部のテクスチャーを描いてて、それが楽しくてしょうがないという人だった。そういうのが苦痛でしかない人もいて耐えきれず辞めてくらしい
一週間くらい床にダンボール引いて寝泊まりして、起きてる間はひたすらテクスチャー描くとか拷問みたいなもんなので、辞める人のほうがまともだと思う

24 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 22:25:19.02 ID:ugu97JUMr.net
>>23
総長のガワを作った乾物ひものさんは正にそういう人だな
食うに困るくらい好きなことに没頭してる人

25 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 22:33:00.73 ID:fMDz0TLG0.net
カルチャーブレーンでもそうなのかな?

26 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 22:36:29.52 ID:KXZtcXFY0.net
某メーカーの品質管理部で働いてるけど、楽な時期とクソ忙しい時期の落差が激しい

27 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 22:37:13.42 ID:DJAfmFiM0.net
ゲーム会社はかなり厳しいって聞くけどどうなんだろね
残業当たり前、納期カツカツ みたいな

28 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 22:40:19.46 ID:5J3/s5GW0.net
>>25 カルチャーブレーン
https://i.imgur.com/YshMn3Y.jpg

29 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 22:46:24.71 ID:PhTV5Ga80.net
>>14
以前イベントシーンの作成したことあるけど名前載ったぞ
本編のやつじゃなくてクリア後のおまけシナリオで流れるやつにしか載ってなかったけど嬉しくてスクショ撮った

30 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 22:53:50.66 ID:okMA79T+d.net
おれ、京都大学うかって任天堂に勤めるんだ

31 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 22:57:51.62 ID:FK+kNUFj0.net
ゲームクリエイターなんて自分が作った企画を成功させて事業部長以上に出世せんと
安月給でコキ使われるだけの人生で終わるぞ

32 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 22:59:42.95 ID:IvGoj7Cp0.net
任天堂やMS、ナムコレベルの一流ゲーム会社に入るのは無理でも、二流〜三流ゲーム会社なら受け入れてくれるさ

33 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 23:01:33.41 ID:ugu97JUMr.net
そういえばヒカルは最初工場勤めだったけどYOUTUBERになって成功したんだっけか
>>1もYOUTUBER目指せw

34 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 23:04:20.76 ID:QKtY7nv40.net
>>8
よお同士…
当時、バイト先で担当の人に叩かれ続けて心身ボロボロになって中退したわ
底辺だが何とか貯金は貯めてるよ

35 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 23:09:39.18 ID:aI1a6I/R0.net
ゲーム会社で働いてるけど確かに好きなことしてるには違いないが、エンジニアだから常に努力、新しい事にチャレンジする必要があるよ。
まぁ俺は楽しいけど辛い人もいると思う。
ちなみにエンジニアは希少みたいで年収は900万くらい貰ってる。

36 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 23:11:13.96 ID:XVpsywZtM.net
>>35
結構貰ってるなあ
自分は大手だけどもう少し低いわ

37 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 23:12:06.90 ID:QKtY7nv40.net
任天堂は娯楽の提供が第一で、単なる出世欲が強い人や野心家はいらないって社風やぞ
本当に実現したい夢、ネタがあってそれにのみ一生を捧げられるような人じゃないと受け入れられない

38 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 23:12:43.08 ID:IAZEX24Za.net
>>17
実は沢山あると思うよ
楽の定義によるけど

39 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 23:15:00.11 ID:at8Xcw8T0.net
>>27
まともな会社だと、働き方改革で少しはまともになったよ
連勤は6までとか

40 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 23:17:26.25 ID:5tnngh8q0.net
>>35
年収900万でなんでゲハなんか来るんだ

41 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 23:18:10.90 ID:ugu97JUMr.net
>>35
ゲームエンジン開発とかしてるのかな
一線級の仕事なのかな凄いね

42 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 23:29:06.91 ID:O3Xbv7zi0.net
ゲーム会社の仕事がしたけりゃ
スマホゲーのテストプレイの派遣の仕事があるだろ
最低賃金ギリギリの安値でこきつかわれる素晴らしい仕事が

43 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 23:29:45.91 ID:Fylf4oGi0.net
昔ちょこっと携わったけど自分の趣味じゃないゲームで自由にも出来ないって苦痛でしかない

44 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 23:31:12.68 ID:ugu97JUMr.net
ゲームのデバッグの仕事募集したら採用した奴が昼で逃げたとかあったなw

45 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 23:48:24.70 ID:M+svteuA0.net
仕事が好きという人もいるだろうが
出来るなら働かないで暮らしたいのが本音だろう

46 :名無しさん必死だな:2021/11/16(火) 23:55:46.21 ID:Z2kewn/Oa.net
>>27
フォローしてる絵描きに有名会社のグラフィッカーがいるけど、残業過多で人死んで病んでたぞ

47 :名無しさん必死だな:2021/11/17(水) 00:04:53.66 ID:IBNjo6V80.net
クーラーが効いてる室内で座って作業できるだけで勝ち組なンだわ
派遣や底辺でもイット土方や下請ゲームクリエイターの方が製造建設介護より恵まれてンだわ

48 :名無しさん必死だな:2021/11/17(水) 00:41:32.46 ID:Ir4ZOzy00.net
まあ夢はある仕事だよな
将来独立してゲーム作る事もできるし

49 :名無しさん必死だな:2021/11/17(水) 00:45:01.04 ID:+TnQDZ2Oa.net
>>32
映す価値なしのカ〇チャーブレーンなら社長のゲームを褒めれば
誰でも入れるらしいぞ

50 :名無しさん必死だな:2021/11/17(水) 01:09:30.60 ID:qDO+W8uW0.net
どこもきつくなってどんどん消えてるだろ
経営者もヤバイレベルのが多くて外注すりゃいいでグラフィッカー辞めさせて
プログラマも要らないなと辞めさせて企画会社になったけどそのまま権利抱いて沈んでいったところとか10年前ですら結構あった

51 :名無しさん必死だな:2021/11/17(水) 01:24:01.33 ID:gMEbIDi90.net
>>27
フロムなんかは2日に1回しか帰れなかったり残業代なしだったりしたけど
それ以外だと起業したばかりの少人数の会社とかじゃない限り
そこまで酷くはなかったかな…

特に大手は近年残業には厳しかったり
毎月有休取得推奨日とかを設けて有休消化を促したりしてる
ただまぁ納期直前は残業多くなる事はあるけど
それでも月80時間だかは超えないように管理されてる

52 :名無しさん必死だな:2021/11/17(水) 01:27:01.53 ID:Prgt6CJ/0.net
>>33
あいつは商材詐欺師出身でしょ

53 :名無しさん必死だな:2021/11/17(水) 01:30:53.47 ID:EE5GZh3t0.net
>>44
学生時代にバイトでやったが、絶対、嫌になるぞ、特にRPGは
それなりの大手でも、近所に借りた安く暗い部屋だったし
CD-ROMになってとても遅いロードと繰り返される作業プレイ
最初はバイト同士で色々話たりしても、単調さに皆おかしくなる
でも酷いバグが見つかった時は一瞬盛り上がるが
仕事増やすなって感じで嫌な顔したPGアシスタントが呼ばれてきて
今度はその再現性を何度もやらされてレポート

きちんとソース書けるレベルでのデバッグバイトはっもっと悲惨で
PGがまともならいいが、大半は指摘すると鬼の形相でバグじゃないと言い張ったり
ならお前が直せとかそんなんばっか
挙句に暫く行方不明になる様な奴もいて開発が進まなくなる
当時のその会社は無いが、人員が存続した会社は今もあり、未だにバグゲーばっか

54 :名無しさん必死だな:2021/11/17(水) 01:35:01.79 ID:tbFMki7e0.net
>>51
ぶっちゃけ有名ゲーム会社でヤバイ噂あるのはフロム、プラチナ、アークシステムワークスくらいだろ
ゲーム業界は少し前に監督受けて無理矢理勤務環境を改善させられた
残業が月60時間越えるような事があれば管理職が怒鳴りこんで残業社員を帰らすか、社長が管理職をクビにするレベルやぞ

未だにブラックの噂がある所はぶっちゃけ社長と管理職の頭がおかしいと言わざる得ない

55 :名無しさん必死だな:2021/11/17(水) 01:37:03.74 ID:IBNjo6V80.net
プラ千ナゲームズは示申谷みたいな顧客に対してイキリ散らす人物を重役にしてるようなアカン企業だしな
ネ申谷はゲームクリエイターとしては有能だが広報のような立場においておくべきではない
SNS禁止令出すべき

56 :名無しさん必死だな:2021/11/17(水) 01:58:52.37 ID:xiozUFVw0.net
適正ないと無理だよ

57 :名無しさん必死だな:2021/11/17(水) 02:24:02.54 ID:E8wkRNQo0.net
フロムはヤバそうな匂いしかしない
昔から開発スピードが異常すぎるもの

HD環境で大手らがヒーヒーしてる中でも相変わらず短期間で高品質な新作出せてるしさ
コロナ遅延でセキロからエルデンまで3年空いたけど昨今のAAA開発見てるとそれでもはえーよ

58 :名無しさん必死だな:2021/11/17(水) 02:37:16.46 ID:J3meA2s00.net
趣味を仕事にするなとよく言われる

59 :名無しさん必死だな:2021/11/17(水) 02:43:22.92 ID:DgfPU+Gv0.net
ブラック企業なんて人員を浪費する形態だから
ゲーム産業のようにスキルを持った人材が限られてる業界でブラック企業として回そうとすると
社員に負荷がかかって社員が居なくなって、入ってくるスキルを持った社員も限られるみたいな状況が続くといずれ滅ぶのは明らかだ
昔から続いてる大手ゲーム会社は論理的に考えたらそこまでブラックではないだろうと推測されるが実際のところは分からん

60 :名無しさん必死だな:2021/11/17(水) 05:00:11.06 ID:y30uWpf60.net
>>1
楽しいかどうかは心持ち次第だが
クリエイティブは必ずしも楽しいとは限らんぞ

61 :名無しさん必死だな:2021/11/17(水) 06:30:11.42 ID:YsFef2lCr.net
クリエイターの適性なんて小学生の段階でもう決まってるよね

62 :名無しさん必死だな:2021/11/17(水) 08:20:42.44 ID:QPDHN5FQ0.net
理想と現実が中々エグそうだな、まあクリエイター業なんて大抵そんなものか

63 :名無しさん必死だな:2021/11/17(水) 08:35:57.66 ID:xDqOAw2j0.net
別に仕事じゃなくてもYou Tubeに動画作ってアップするだけでもいいんじゃね?

64 :名無しさん必死だな:2021/11/17(水) 08:37:20.66 ID:prX8SM3i0.net
>>55
こういうのに粘着されんだぜ?気持ち悪い職業だよ

65 :名無しさん必死だな:2021/11/17(水) 09:41:38.68 ID:kKUe3bpB0.net
昔、某ダンスゲームのデバッグのバイトしたが死ぬかと思った

66 :名無しさん必死だな:2021/11/17(水) 11:15:05.60 ID:rlE20fzY0.net
ゲーム開発会社って言っても大半はソシャゲ屋で
ソシャゲ屋でやりたくもない生放送とかやらされてキレるまでがテンプレだろ

67 :名無しさん必死だな:2021/11/17(水) 14:58:07.29 ID:6B+Q7aw80.net
>>65
想像すらしたくないなw
再現性があるかとか検証するのも地獄だろ

68 :名無しさん必死だな:2021/11/17(水) 22:11:17.31 ID:oauGhjnra.net
>>57
セキロ以前から作ってるぞ

69 :名無しさん必死だな:2021/11/17(水) 22:12:56.24 ID:yWdkw4Fo0.net
そもそも工場とライン作業を混同してる奴多すぎ

70 :名無しさん必死だな:2021/11/17(水) 23:32:55.90 ID:qO5LlZYrr.net
>>61
今テレビで見たが千葉ブラザーズって
小学生のゲームクリエイターもいるらしいな

71 :名無しさん必死だな:2021/11/18(木) 00:39:45.78 ID:8coFzZfJ0.net
>>1
知人が工場からゲーム業界へ行った
好きな道があるなら思い切って行った方が吉だと思う
子供の頃からの夢だったゲーム業界で働く夢が叶って良かったって言ってた

72 :名無しさん必死だな:2021/11/18(木) 01:30:11.20 ID:RJD2E9DI0.net
>>71
昔と違って今は才能があってそれを証明できる人にしか門は開かれて無いけどな
その友人もどうせ派遣でエクセルでデータ入力したり背景に草植える作業とかだろ・・・
正社員なら地道な下積みになる仕事も、派遣だと単なる使い捨てだからなぁ

73 :名無しさん必死だな:2021/11/18(木) 01:35:30.47 ID:JfkzjL060.net
関われる事がうれしいってのは解るんだけど
仕事は業種じゃなくて職種で選ばんとあかんよ

74 :名無しさん必死だな:2021/11/18(木) 01:48:51.01 ID:3FvhK1/30.net
>>72
派遣と非正規がごっちゃになってないか?

75 :名無しさん必死だな:2021/11/18(木) 03:12:57.21 ID:cI18TiGd0.net
どんだけ特別視してるんだよ
パブリッシャーはともかくディベロッパーなら才能なんてなくても、ポートフォリオになるだけの形になるものあれば、デザイナーでもプログラマーでも普通に有名なコンシューマータイトルに関われるよ
今は炎上したり発売半年前とかじゃなきゃそうそうブラックでも無い
創造的な仕事じゃ無いと思うかもしれんが、現場は結構な裁量あるし、自分のアイディアや提案が形なるタイミングは相当多いよ

76 :名無しさん必死だな:2021/11/18(木) 09:02:16.85 ID:5kVon8JGr.net
>>75
お前が言ってるのを漫画家で言い換えるなら
「たった40Pちょいの短編漫画を描いて優勝は無理でも佳作にでも入賞したら、後は編集に認められて読み切り掲載でアンケ上位したなら誰でも連載持てる」
って言ってるようなものなんだがねw

デベロッパー以上目指すなら、デザイナーだと美大クラス、ピクシブでランキング取れるイラスト描けるクラスが基準ライン
それ以下だと履歴書爆撃して名前も聞いたことの無いような木っ端の下請けに潜りこむしか無いけど
そう言う所の新人は良くて手取り10万前後ぐらいしか給料出ないから実家住まいじゃ無いと生きていけない

専門や美大からデザイナーを目指しても、まともなポートフォリオまで作れるのは3人に1人、業界に入れるのは更に10人に1人
そのうち3年後もデザイナーしてるのは更に10人に1人やぞ?

ゲーム業界はブラックから離脱した分、即戦力しか採用しなくなって来て昔よりハードル高くなってるのよ
と言うか昔みたいに慣れたら誰でもソコソコの仕事になるドットやローポリの仕事が無くなり、10年選手すら溢れてる状況
一時期はソシャゲが受け皿になってたが、今のソシャゲはコンシューマーレベルが求められてより高い戦力が求められてる

10〜5年くらい前ならソシャゲ需要もあって超イージーモードでゲーム業界に入れたが今は逆
と言うか、どこのゲーム会社も使えない人材を抱えこみ過ぎて大変な事になってる

まぁ>>75の楽観視を見るに大方イージーモード世代なんだろうなとは思う

77 :名無しさん必死だな:2021/11/18(木) 09:07:29.51 ID:Nqb6i61S0.net
早稲田卒でゲーム会社に入ったけど、裁量労働制という名の残業代未払い制度で年収350万固定だよ
笑えるだろ?

78 :名無しさん必死だな:2021/11/18(木) 09:14:51.67 ID:Lxnj8KSKM.net
>>76
まあゲームの売上とか見てても一強多弱みたいな感じだし
売れるもの作れないといけないから良い人材求められるのは仕方ないんだろなと思う

79 :名無しさん必死だな:2021/11/18(木) 09:18:47.87 ID:d5M9t05n0.net
ゲーム会社も仕様書通りに作るだけでクリエイティブな仕事なんてないよ

80 :名無しさん必死だな:2021/11/18(木) 09:19:16.52 ID:wtgcWAEQM.net
エンジニアはどこの業種でも高級だからなぁ。
ゲーム会社もそう。

81 :名無しさん必死だな:2021/11/18(木) 09:19:50.03 ID:/wq4+JHP0.net
インディーズとして個人なりでやった方が気楽よ
数人程度のサークルでやってても舵取りなかなか大変なんたし
まして会社なら好きな事やらせてもらえんよ

82 :名無しさん必死だな:2021/11/18(木) 09:22:22.40 ID:WbgBZ25i0.net
釈迦が言うには苦痛だったらしいぞ

83 :名無しさん必死だな:2021/11/18(木) 09:24:27.60 ID:5kVon8JGr.net
>>77
管理職じゃ無いなら、みなし残業時間を越えた分の残業代は出るはずなんだが?
ここら辺はマジで残業代を払わないと社長と管理職と会社がヤバイ事になるから、むしろ率先して払うはずなんだけどな
早稲田出てるなら普通に調べて見たら?
管理職がアンポンタンのマヌケの無能で超過残業を見落としてるとかだろ
会社上層に告げ口したら役職取られるレベルのミスだから気に食わない上司なら告発すりゃ良いよw

84 :名無しさん必死だな:2021/11/18(木) 09:27:54.35 ID:72UBgvFc0.net
一流大卒ならクリエイターになるより、バンナムの「本社の方」に入って
プロデューサーでも目指した方がいい
自分で作ってはいないけどクリエイター気分になれる

クリエイターでも下っ端は良いことないぞ
自分の好き勝手に作れるわけじゃないし年収や待遇も劣悪
アニメーターもそうだけど「皆がやりたがる仕事」は
代わりがいくらでもいるから待遇が悪い

85 :名無しさん必死だな:2021/11/18(木) 09:30:54.55 ID:Nqb6i61S0.net
>>83
みなし残業じゃなくて裁量労働制な
非上場企業なんてこんなもんだよ

86 :名無しさん必死だな:2021/11/18(木) 09:42:30.06 ID:Pu1dB204a.net
ヘドハン独立という日本の終身雇用の概念のない企業形態イメージ

87 :名無しさん必死だな:2021/11/18(木) 11:36:32.58 ID:AGVDa+dwa.net
遊ぶゲームと仕事としてのゲームは
別物だからなぁ 羨ましくはないなぁ

88 :名無しさん必死だな:2021/11/18(木) 20:48:53.09 ID:h977G4BQ0.net
事務系とかゲームメディアの仕事の方が幸せになれそう

89 :名無しさん必死だな:2021/11/18(木) 20:52:31.07 ID:brb1Wsnx0.net
キツくても給料さえまともなら働ける
自分は昔トーセで働いてたが、手取りで月10万〜11万だったよ
アニメと同じだね
ただ、今は大量離職者が出て待遇が改善されたと聞いた

90 :名無しさん必死だな:2021/11/18(木) 21:30:38.88 ID:cI18TiGd0.net
現役時は6年勤めて年収400ちょいだったよ
みなし残業ありなんでこれ以上稼ごうと思ったら結構遅くまで残業しないとダメだった

91 :名無しさん必死だな:2021/11/18(木) 22:39:52.49 ID:8coFzZfJ0.net
>>1
クリエイティビティの危機かな?

92 :名無しさん必死だな:2021/11/18(木) 23:23:56.17 ID:8coFzZfJ0.net
プログラマーで大手ゲーム会社入った知人は
辞めてまったく関係のない介護の世界に行った
「ゲーム業界行かないの?」って聞いたら「もうゲームはいい」って

プログラミングとか出来ないけどゲームがとにかく好きで
工場からゲーム業界入った知人は「夢叶って良かった」言ってた

結局本人次第じゃないかな
自分の人生だから自分の意思を尊重して
責任持って選択してほしいと思うよいやまじで

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