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Switch以降の任天堂のゲームがどれも"高クオリティ"すぎる件
- 1 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:03:53.23 ID:DeAV+SxXp.net
- DS Wii時代にはしょうもないしょぼゲーも出していて
WiiU3DS時代もそのしわ寄せで糞ゲー乱発してたのに
Switch以降どれも高品質、高クオリティ
マジで隙がなさすぎるんだが…
- 2 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:05:09.21 ID:HczY8e7r0.net
- 寿司ストライカー「そんなに褒めるなよ」
- 3 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:05:33.84 ID:Pf2KTX840.net
- Switchの高品質なゲームの例
https://i.imgur.com/s8gIFbe.gif
- 4 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:05:39.11 ID:YmVVhNaT0.net
- DSwii時代は酷かったな
知育ゲーかガキゲーかwiiなんとかでしょうもないの多かった
- 5 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:06:03.11 ID:VlYwsTOA0.net
- スプラ、マリオメーカー、マリオ3Dワールド、マリカ8、ブレワイ
これら全部WiiUで出てっからな。実はWiiUもソフトは結構揃ってたんだよな
ただ揃って来る時期が遅かった
- 6 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:06:53.54 ID:niJAex3p0.net
- >>1
実際、任天堂の据置機を食ってたのが任天堂の携帯機だったからな
据置と携帯機が併せたら完全体になるのは当然の事、ところがソニーはそれをPSが勝ったと勘違いしてしまった
- 7 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:07:19.80 ID:sYAksVGvp.net
- >>2
あれは3DS時代の企画だし
あとからSwitchにしたもんだろ
- 8 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:07:20.58 ID:KJRBhePSM.net
- あつ森はバグ塗れだったり仕様面に難ありで
正直クオリティはそこまででも…
- 9 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:07:32.20 ID:VlYwsTOA0.net
- >>4
脳トレはああ見えてゲームとしても面白く出来てたよ
そうじゃないとさすがに300万本は売れんわな
まぁいわゆるミニゲーム集なので大作感はないけどさ
- 10 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:07:37.70 ID:YmVVhNaT0.net
- wiiUのスプラあたりから平均クオリティ上がってきたんじゃないか?
- 11 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:08:28.78 ID:YmVVhNaT0.net
- >>9
脳トレは良くできてたけど
脳トレの二番煎じみたいなのはだいたい糞だった
- 12 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:10:02.30 ID:sGJO9N/w0.net
- WiiUはハードは糞だったがソフトのクオリティは高さを維持していたでしょ。
だからスイッチに移植したWiiUソフトはどれも爆売れしてるわけで。
- 13 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:10:08.03 ID:DRhjsW4F0.net
- wiiuが爆死したおかげだな
出す予定だったソフト先延ばしにしただろ
- 14 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:10:26.43 ID:j4rbeji70.net
- そんないうほど酷いの出してたっけ
マリオやゼルダはちゃんと面白かったと思うけど
まぁヨッシーとかはしょっぱい評価だったか
- 15 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:11:15.72 ID:gpRPIOrKp.net
- Wii後半からSwitchまでの間に任天堂ファンやめたやつは多いだろうな
俺も一時期は据え置きに関してはps4派閥だったわ
- 16 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:11:58.31 ID:niJAex3p0.net
- >>13
PS5が爆死したからってPS6が高クオリティにはならんだろ
解雇したSIE社員をもう一度呼び戻せるとでも思ってるとしたら相当のバカだな
- 17 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:12:00.05 ID:aM9fTKVt0.net
- ブレスオブザワイルドとマリオオデッセイ あつ森とかは間違いなくそうだな
- 18 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:13:42.64 ID:VlYwsTOA0.net
- Wii、DS時代も別にソフトのクオリティが低い訳では全然無かった
しかし、ちょっとライト層方向に寄り過ぎててゲーム好き層には物足りなかった感がある
それがWiiU終盤辺りから上手くバランスが取れてきた感じがあるな
逆に任天堂がイマイチだったなと思う時代はGC時代だと思う。ぶっちゃけサードの方が頑張ってた時代
- 19 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:14:05.78 ID:YmVVhNaT0.net
- DSwii時代はまだハード性能的に有名じゃないメーカーでもとりあえずゲーム開発して
出す→クソゲーみたいなパターン多かったのかもしれんね
- 20 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:15:16.18 ID:DRhjsW4F0.net
- >>16
なんでそう攻撃的なんだよ
wiiuが爆死したのは事実だろ
まぁそんな中でもスプラトゥーンみたいなタイトル出せたのは流石だけど
- 21 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:15:19.56 ID:s/kIses+0.net
- リメイク多くないか?
- 22 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:15:21.81 ID:VlYwsTOA0.net
- >>19
ぶっちゃけそう言うのはファミコン、PS1、PS2でも相当あったし
今もインディーズを含めればいっぱいあるから、いつの時代も結構一緒だ
- 23 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:15:46.51 ID:qQ13l5Zpd.net
- >>13
いやuでもクオリティは変わらないよ。ゼルダとかむしろよくuで出したなレベルだし。
wiiuって打つのめんどくせ
- 24 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:17:22.17 ID:WSO0VLwcp.net
- >>14
ワリオWiiUとか酷かったわ
カラースプラッシュといい
あとニンテンドーランドを目玉にしたり
HD移行期でゲーム作るだけでヒーヒー言ってるのが伝わってきたわ
カプコンが要求してきた3DSの性能がありすぎるとか任天堂社員が言ってたのが印象的だあの頃の任天堂
- 25 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:17:50.80 ID:7IevtTDH0.net
- >>10
Wiiで進化止めてたのにスプラやマリカ8はちゃんとHDクオリティの画質だったしね
- 26 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:18:30.86 ID:kuo4exdY0.net
- 笑うわ
- 27 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:19:07.61 ID:YmVVhNaT0.net
- wiiUって確か売上そんなよくなかったけどスプラ出てからはニコ生で配信してる人
結構いたからそっから少し見る目かわったわ
マリメとかもwiiU後期だっけ?
- 28 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:19:48.67 ID:JzsRnnwh0.net
- まーた任天堂vs任天堂かよ
PSが叩き棒にならないとこれだ
- 29 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:20:57.13 ID:a5TdjL2P0.net
- wiiuでまともにギミック使ってたのニンテンドーランドくらいだよな
スプラ1すらSwitchと比べてやりにくいし
- 30 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:21:06.63 ID:niJAex3p0.net
- >>20
WiiUが爆死してもスプラを作れる任天堂とPS5が爆死したらJAPANスタジオ社員を解雇するソニー
ハードの爆死とは関係ないのは明らかだわな
- 31 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:21:07.92 ID:YmVVhNaT0.net
- レベルファイブとかは苦労してるだろうね
switchでもDS3DSよりはかなり性能上がってるから開発大変そうで
- 32 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:24:00.29 ID:wyvoz2dE0.net
- >>31
レベルファイブ はむしろ全社員使って二ノ国制作に使ってそれ以外を外注にしてるような会社だぞ
HD開発はDS 3DSの利益全部ぶち込んで作ってた
- 33 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:24:15.25 ID:dssUIoqhd.net
- ニンテンドーランド520万売れてて草
あれ1番成功したソフトだろ
まぁ流石にwiiuの失敗考えたらマイナスなのは間違いないけど
- 34 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:26:39.75 ID:Yp++3VdCp.net
- いわっちの唯一の失敗はミヤホンを現場に戻したことだろうな
戻ってきた結果ストーリーは質素にしろやら薄ーいゲームだらけになった
ペーパーマリオとか酷すぎる
よーわからん潜水艦のゲームを嬉々として作ってたり完全にズレてた
- 35 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:28:30.03 ID:YmVVhNaT0.net
- DSは2010くらい、wiiは2008〜2009くらいに失速だっけか?
switchは2023くらいまでもつかな?
- 36 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:29:18.65 ID:7IevtTDH0.net
- スタフォ零もすんごかった
スタフォ64を超えられないまま終焉してしまった
メトロイドうらめしや
- 37 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:30:17.36 ID:YmVVhNaT0.net
- wiiのソフトクオリティが微妙だったのはGCの時点で微妙だったのを引きずってそう
- 38 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:31:15.52 ID:gdlHe471p.net
- 据置携帯の開発統合が効いたのでは
あと新社屋の完成
- 39 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:32:07.71 ID:czEbOHaB0.net
- Switchの立ち上げに成功したからあつ森みたいな手抜きゲーを出してしまうんだよね
しかもこれが国内では最高売上だからますます勘違いしてしまうな
- 40 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:37:10.72 ID:VYc0A4E8a.net
- 寿司ストライカー
- 41 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:37:37.16 ID:YmVVhNaT0.net
- GBA→DSに移行して微妙になったIPってロックマンエグゼ→流星のロックマン以外である?
- 42 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:39:53.67 ID:gN/pgIv5p.net
- >>35
余裕でしょ
正直言って今のスイッチは勢いが止まらん
任天堂が全然手を緩めないからな
- 43 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 21:56:35.42 ID:Qybe9Rqod.net
- ブレワイやスマブラみたいな素晴らしいゲームもあるけどあつ森みたいな発売日から1年半経ってやっと完成系みたいなゲームもあるからなあ…
- 44 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 22:07:04.76 ID:SXul2KYS0.net
- 他機種マルチにしなくても十分に採算取れてる点はもっと賞賛されるべき
ファーストのあるべき姿
- 45 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 22:08:58.63 ID:J61i+Mina.net
- あつ森はリアルの時間と連動してるから
季節ごとのあれこれを少しずつ追加するのは意図的っしょ
- 46 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 22:16:00.50 ID:IRhwDB7Vp.net
- >>44
MSはPCが本体だからあの展開はわかるけど
PSのPCマルチは完全にコンシューマ否定しとるよね
もう無理だと自ら証明してるようなもん
- 47 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 22:25:45.86 ID:Qybe9Rqod.net
- >>45
季節関連だけアプデ追加ならその理屈も分かるけどな…
- 48 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 22:33:35.38 ID:NnRj8kyld.net
- すぐブレワイって挙がるけど一番欠点がない完璧な任天堂タイトルはマリオデやろ
ブレワイはUIでちょっとめんどくさいところがある
- 49 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 22:36:05.32 ID:Zov3onlr0.net
- あつ森って別にターゲット層に向けては良作以上の水準をしっかり満たしてるだろ、だから売れてるんだが
- 50 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 22:45:21.43 ID:J61i+Mina.net
- 正直ゲームとか遊びを減点で評価するのはナンセンスだと思ってる
面白いかどうかそれだけだ
非常に丁寧な何の楽しみもないゲームと
尖りまくってる刺激的なゲームだと後者を選ぶだろう
ただこの流れに反するが
ちなみに任天堂は両立してる方だと思う
スパイス的な要素を持ちつつも丁寧な仕事がされてる
- 51 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 22:52:22.67 ID:aM9fTKVt0.net
- オデッセイ(2017)は
磨く時間あり過ぎたんやろうな
前作が3Dワールドから(2013)だし だいぶ余裕があったはず
- 52 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 22:53:17.57 ID:YmVVhNaT0.net
- 今の任天堂があるのは
N64とwiiUのIPのおかげじゃね?
- 53 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 23:01:04.26 ID:q9qCSnKk0.net
- 任天堂はIP大事にしてるから
強いんだよな
ため張れるのはテンセントぐらいか
- 54 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 23:11:33.86 ID:YiaYaVDD0.net
- >>48
たしかにマリオデはほぼ完璧なエンタメだったが
ブレワイは伸び代が多すぎて期待しちゃう感じ
未だにたまにプレイするし
- 55 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 00:12:04.22 ID:g1N2zF500.net
- >>5
WiiUのマリカ8は黒歴史として封印したほうがいい
ロードがヤバすぎた
8DXが実質8
- 56 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 02:13:34.18 ID:2XL3rb5Ra.net
- >>16
そうなるとPS4は相当よいハードだったから今のPS5市場ほソフト購買層が糞糞アンそび糞って訳だな
よし!分かった
今年の年末にPS4のカラバリで側にPS6と書いて
コントローラーだけなんかよく分からなくて即誰も使わなくなりそうなボタンだけを実装した
羊頭狗肉ハードを次世代機として出そう!(提案)
- 57 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 02:14:34.94 ID:2XL3rb5Ra.net
- 来年の年末だったわ
勝手に年明かしてたすまんな
- 58 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 03:42:43.49 ID:kTP+mfL90.net
- 基本良作揃いだけどブレワイみたいな神ゲー作ったと思ったらあつ森とかいうアレなの作ってたりするし開発チームによって差が大きい印象
- 59 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 03:52:28.70 ID:ALAhvKaq0.net
- 今年、あれだけクソゲーだらけなのに
全部、豚の中ではなかったことになってるのな
買わないから気付かねーか
- 60 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 03:59:48.66 ID:OZamoZ+10.net
- >>58
あつ森は俺らにもお前にも向けて作られていないんだよ
数年に1本、場合によっては人生初のゲームと想定されてるんだ
例えば操作系だって工数の少なさを求めてないし
UIも階層を徹底して取り除いてる
なんなら、ゲームソフトよりも恐らく操作に慣れているだろう
スマートフォンのUIををまるまる使うっていう荒技も駆使してる
- 61 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 06:16:27.52 ID:kiKSe0ym0.net
- むしろどうしようも無いゲームから良作が生まれるというのが無くなった
最初からエリートばかり
- 62 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 07:09:47.66 ID:ChBKuGR30.net
- >>60
こと評価においてこれすら認識できないやつって、本当に仕事とか出来なさそうだ
- 63 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 08:04:43.60 ID:qaLcFVv40.net
- >>4
DSの知育は面白いからいいよ
DSが酷いのはRPG
Ashとかソーマブリンガーとか黄金の太陽とかクソゲーばっかり
- 64 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 08:11:12.87 ID:P+B51qtY0.net
- 元カプコンの岡本吉起が分析してた内容はこんな感じ
Switchのゲームがどんどん売れている理由
スペックが低くて上限があるからこそゲームの中身が作り込める
中身が作り込んだゲームは面白いので売れる
売れると予算が増えてもっと興味そそるゲームが作れる
サードパーティは人が集まる場所に投資をするのでソフトも集まる
PSのゲームが売れなくなっている理由
スペックの高さを生かすためにグラフィックに多くのリソースを割く
中身まで作り込まれず絵だけ奇麗なゲームでガッカリするケースが多い
売上がイマイチで次回作の予算も上らすどんどん衰退
コストもかなり高く開発期間も長いのでソフトの数も減って
プラットフォームとしてもどんどん苦しくなる
- 65 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 08:38:30.05 ID:g1N2zF500.net
- >>64
そんな長々と書くような内容でもないな
最初の一文だけで充分だし、そんなのゲハ民ならみんなとっくに知ってることだよ
- 66 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 08:43:21.61 ID:mNxUfnrcr.net
- 開発費が高くなると失敗できないから無難な内容になりがちだよな
ストライクゾーンに置きに行った棒球みたいな
- 67 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 09:05:10.92 ID:kbqHFlxk0.net
- 開発費高いものも作ればいいけど
低予算でも受け入れられてるのがないのがマズい
- 68 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 09:06:38.00 ID:y+9QyMtt0.net
- >>63
スーファミより後の任天堂機はRPGもともと弱いから・・・
- 69 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 09:12:17.62 ID:1VJSWig9M.net
- >>60
おまえポケ森もやってたら
それまず言えない筈なんだけどな…
これだからエアプは困る
- 70 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 09:30:21.98 ID:irXtvkzH0.net
- >>31
まだ0.4Tflops程度だぞ、switch
今から躓いてたら次世代機に付いてこれないよw
次世代機もしくは次世代switchは性能上がるんだし
- 71 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 09:34:26.74 ID:ETHheVcN0.net
- ロード長くね?
- 72 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 10:19:10.95 ID:aZP+YpIvd.net
- >>60
スマホとSwitchでハード側の入力が全く違うのにその理屈はおかしい
- 73 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 10:56:27.61 ID:kbqHFlxk0.net
- タヌポータルのこと言ってるんじゃねーの
- 74 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 13:53:03.75 ID:ChBKuGR30.net
- >>64
要約すれば不必要な高さのスペックを搭載してるってこったな
さすがにスイッチもそろそろマシンスペック上げた方が良さそうだが
- 75 :びー太 :2021/11/14(日) 13:53:43.31 ID:d/XfUwgJ0.net
- >>71
スイッチのゲームのロードは短いよ
- 76 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 13:57:01.78 ID:lwtcoxVk0.net
- ソロゲーなんで許されてるがメトロイドはかなりバグ多い
- 77 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 15:11:12.00 ID:BoGlmZNr0.net
- >>31
>>70
既に自社の技術力も無いのにPSに注力して爆死してるし
レベル5はもう…
- 78 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 15:49:14.35 ID:iRLz9y9zd.net
- >>71
基本短くね
任天堂開発で長いと思ったのあつ森くらいだぞ
- 79 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 19:58:35.78 ID:9+qtakg9a.net
- ソフトのクオリティに関してGCの頃がどん底だったよ
GCの反省からDS Wii以降は概ね順当に開発力を強化してきて WiiU後期に一から気合入れ直してSwitchで大化けした
- 80 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 20:11:50.13 ID:kg6NAavia.net
- GCはアイデアはいいのにお粗末さが足を引っ張ってる感が強かったな
でもあの迷走があったからこそ今があるとも言える
- 81 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 20:59:49.56 ID:ApX89qKg0.net
- おかしな話だよね
任天堂は64の反省からGCを「ゲームの面白さの部分に開発が力をより割けるように」、ソフト開発をとにかく簡単にできるアーキテクチャのハードにしたはずなのに、そんなGCのソフトのクオリティがどん底と言われるなんて…(´;ω;`)
- 82 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 21:50:52.16 ID:0jXaTEp10.net
- 偏屈堂が何を思ったか8cmディスクなんかを採用したので
サードがマルチする容量に難儀して逃げたという間抜けなハード
- 83 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 23:46:43.45 ID:ALAhvKaq0.net
- >>64
任天堂のマンネリのゴミしか売れてないのに?
売れてる理由は単純に3DSという超絶ゴミから
スイッチで携帯機としては大幅にスペックが上がってまともなゲームができるようになったからだよ?
ようするに次は売れないわけ
任天堂はいつもこれの繰り返し
- 84 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 23:51:11.32 ID:o/KItya20.net
- CoD、FIFA、GTA5、FF7
マンネリのゴミってこういうのだろww
- 85 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 00:06:00.07 ID:56UYMkXr0.net
- >>84
FIFAレガシー版みたいなゴミだとそうだろうなあ
ボロクソに叩かれてるし
ちゃんとした新作は
>今作では選手の動きやボールの物理演算が大きく進化しており、今まで以上にリアルな試合を楽しむことが出来ます。
4,000を超える新アニメーション(動き)が追加されたことで新しいアクションや戦術が可能に
PS5版ではデュアルセンスコントローラのハプティックフィードバック機能を活用することで、選手の感じる衝撃などがプレイヤーに伝わるように
任天堂のマンネリのゴミと一緒にしちゃあかんよ
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