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ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドの続編で会社の運命が決まるよな

1 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 14:55:45.77 ID:uPLQOQqm0.net
2017年3月3日の衝撃
あれを体験して身に染みたわ

これがあるからスイッチは素晴らしいハードなんだって
なかったらと考えると恐ろしい
まじでスイッチ終わってたと思う

2 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 14:57:52.23 ID:uPLQOQqm0.net
昼に任天堂から届いた本体を起動してログイン
eshopの起動の速さに感動しながらBOTWの DL版を購入

dlしながら待つこと数時間
そして起動して遊んだ時の衝撃
ジワジワと広がっていく神ゲーの予感

これが欲しい
そしてこれがない=任天堂の権威は消えると俺は強く感じてる

3 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 14:59:24.00 ID:uPLQOQqm0.net
あの日の衝撃と尊敬を取り戻すタイミングは
どう考えても次回作のゼルダ

4 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 14:59:38.14 ID:wc7gohhwd.net
神格化しすぎ
そこまでのソフトではない国内じゃ特に

5 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:03:26.41 ID:AeTXwcQPa.net
ブレワイ2は良作止まりのゲームになりそう、前作と違ってPV見てもあんまりワクワクしなかった

6 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:03:39.24 ID:IbPcvLaqd.net
会社の体力ハンパないけどな

7 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:05:06.72 ID:bx7b4jox0.net
流石に神格化し過ぎだと思う
ブレワイが無かったらマリオデが持ち上げられてたよ

8 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:05:58.92 ID:MyZ407Ola.net
特に決まらんぞ
時オカからBotWまで20年あったが運命決まったか?

9 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:06:21.23 ID:noGLyBa40.net
>>1 はちょっと大袈裟な気がするけど、ゼルダがなかったら今ほどswitchの勢いはなかったかもしれないというのは同意するわ。ローンチで圧倒的な神ゲーを出せたのは良かったな。
限りなく高いハードルを超える次回作を作るのは辛いだろうな。

10 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:07:15.69 ID:y/xzZ7vVd.net
今日はゼルダゼルダかw

11 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:07:36.89 ID:/fOZXMb40.net
ブレワイやってないし今後もやらないと思う
ゼルダって合わない

12 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:08:18.32 ID:MyZ407Ola.net
>>11
やってないのに合うもクソもなくねw

13 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:08:47.60 ID:l/OOGu3R0.net
ブレワイ1の世界は自由に動き回れるのかね
またあの世界を駆け抜けたいけどそうなると容量がとんでもないことになりそうだが

14 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:09:06.68 ID:/fOZXMb40.net
>>12
古いのやったことあるけどつまんなかったからブレワイもやる気ないってこと

15 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:10:36.84 ID:mnTu8h9b0.net
ゼルダ続編でも是非モノリスとコラボして下さい

16 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:11:09.07 ID:MyZ407Ola.net
>>14
ゼルダってタイトルによってゲーム性全然違うからなぁ

17 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:11:42.66 ID:AeTXwcQPa.net
>>13
そういう人は前作遊べばええやん
続編では前作のフィールドは使い回さずに全部一新して欲しい

18 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:12:35.51 ID:MyZ407Ola.net
>>17
前作からの厄災後の変化を見るのがいいんじゃんw

19 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:13:26.99 ID:exVH6YrT0.net
任天堂ハード買ったことない海外ゲーマーも
あまりにもBotWの評判がいいからSwitchを買ったという人多い
そのあと興味を引くゲームがなくホコリを被ってたが
メトロイドドレッドで久しぶりにSwitchで遊んだ…という人がいそうではある

20 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:13:51.93 ID:Wbu4CBm10.net
大塚角満みたいなポエム

21 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:14:28.46 ID:RY/JXiOod.net
>>1
ゼルダの出来に関わらず任天堂は安泰だよ

22 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:14:29.66 ID:x6MT2n3h0.net
>>18
こっちも見ようとするかな
あんまり意味ないが、黙示録でもどの場所だろうと見たぐらいだし

23 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:14:50.77 ID:WoD53YqYd.net
>>17
使い回さないなら続編の意味ないぞ
システム使い回すからキャラクターも使い回してストーリー的にも繋げる
使い回さないならシステムもキャラクターも新しく1から作り全く新しいゲームにする
それが任天堂
時オカも使い回しのムジュラの次が風タクだからな

24 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:15:06.15 ID:Ookq+zdrd.net
馬鹿らしい
選民思想が報いを受けて
PSが自沈して業界論に客がついてこないのがすべてなのに
5年にも及ぶ時間の中身を任天堂ブーム論で見苦しく誤魔化そうとしている

25 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:17:03.86 ID:+h/jvtMg0.net
>>18
そういうことだけは絶対して欲しくないな…
そんなことしたらフィールド歩いてても既視感だらけだろうし
このゲームの醍醐味は踏み入れたことの無い未知の土地を探索することなのにp

26 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:17:14.46 ID:qrB9aEIpa.net
ゴキくん、いくらゼルダを神格化して持ち上げてハードルあげても、ゴミステになんも関係ないんやで

27 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:17:27.98 ID:mnTu8h9b0.net
>>25
そういうことをしてほしいんだが

28 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:17:39.74 ID:Ookq+zdrd.net
>>23
ムジュラは時オカのマップ何一つと歩けなかった

29 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:19:34.27 ID:MyZ407Ola.net
>>25
別途あればいいだけでしょw
各種族の村とか既存を全部消し飛ばしてなんの意味があるのやら

30 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:20:17.39 ID:+h/jvtMg0.net
>>23
システム自体が面白いなら使い回すのはありなんだけど、ブレワイで評価されたのは探索部分なので
フィールド使い回すと探索の楽しさが失われるし、さすがに任天堂もそれは分かってるだろうからフィールドを使い回したりはしないと思う

31 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:21:28.08 ID:LMnTNGjw0.net
ゼルダが出てマリオが出る
マリオが出てゼルダが出る
出る度にフォロワー気取りは突き放される
ただこれだけ

32 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:21:48.35 ID:mnTu8h9b0.net
個人的にはブレワイで行けなかった崖の向こうに行きたい
まあ空に広がってるんだし我儘以外の何物でもないが

33 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:21:55.68 ID:WoD53YqYd.net
>>28
あれ素材まんま使い回しだよ
逆に素材の組み立て変えるだけであんだけ別ゲーに出来るんだから
ブレワイ2も期待されてるわけだ
公式が提供するマリオメーカーみたいなもんだ

34 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:22:33.63 ID:+h/jvtMg0.net
>>29
別途新マップがあるよりマップは全部作り変えてくれた方が嬉しいよね

35 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:23:52.62 ID:MyZ407Ola.net
>>34
いや、前作クリア後の世界を歩きたいユーザーはいるんよ…

お前がそうじゃないとしても需要はあるわけで
嫌ならやらないほうがいいと思うわ

36 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:23:56.26 ID:wtMPJ0Moa.net
使いまわしだから売れないなら
ドラクエ3は売れてないんだよな

37 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:24:36.49 ID:l/OOGu3R0.net
じゃああれか
ブレワイ1のマップの周りに同じだけの大きさのフィールドが8つドン!と出れば全員の要望叶えられるな!

38 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:24:53.16 ID:MyZ407Ola.net
>>36
その理屈で言うとモンハンとか典型だからな

39 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:25:15.26 ID:mnTu8h9b0.net
>>37
広すぎぃ

40 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:25:42.57 ID:wtMPJ0Moa.net
ポケモンの初代からの金銀でカントーに行けるくだりが一番テンションが上がる所じゃないのか?

41 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:26:48.63 ID:64L0/VL40.net
ゼルダの完全新作は何年後かな

42 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:26:53.02 ID:wtMPJ0Moa.net
>>39
祠ワープ使えばいいだろ

43 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:27:08.47 ID:+h/jvtMg0.net
>>35
任天堂が前作遊んだ人しか楽しめないようなゲーム作るわけないやん

44 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:27:16.17 ID:mnTu8h9b0.net
いやでもブレワイは0から作り上げたんだから、基盤がすでに出来上がってから作る続編が2倍以上の広さにしてくる可能性も無くは無いか

45 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:28:04.32 ID:Wbu4CBm10.net
どういった続編が出ても面倒くさい老害が一定数出る
スプラにもすでに居る

46 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:28:12.03 ID:Ookq+zdrd.net
>>33
NPCの細部替えや丸流用はあったが
世界観はテイストから違う完全新作でマップ空間すべて新作じゃん
導入部のモノクロ回想でしかハイラル映らないぞ

47 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:28:26.98 ID:6aP14cc50.net
任天堂がオープンワールド作れるのかなって懐疑的だったんで
ギャップもあって楽しめたよ
2014年の青沼宮本二人で開発途中のゼルダを紹介する動画が本当に不安になった

48 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:28:32.31 ID:MyZ407Ola.net
>>43
お前の理屈だと前作遊んでない人間には全て新マップだから問題なくね

49 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:28:36.82 ID:r1zeHIlpM.net
ブレワイ神ゲーなのに日本ではそこまで騒がれてないよな
気質に合ってないのかな

50 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:28:46.94 ID:mnTu8h9b0.net
>>42
もう祠は無いと思うわ
PVでも無くなってたし
オープンワールドである以上ワープ的なものはあるはずだけど、それはどんな感じになるんだろう

51 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:28:56.39 ID:6PxNB2Ak0.net
エブリデイ ゼルダコンプ

52 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:28:58.73 ID:2nYaw7wM0.net
>>1
wiiuのゲームなんだが

53 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:32:42.73 ID:Yv1pyn9BM.net
細かいけど命運と言った方が正しい気がする

54 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:32:52.63 ID:+h/jvtMg0.net
>>48
遊んだ人には新マップじゃないやん

55 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:34:25.14 ID:WoD53YqYd.net
>>46
だからそれだぞ
当たり前だが厄災や神獣災害も収まり、新しい災害が発生してるから基本的におなじなのはおおまかな地理だけで、各マップの誘導は大幅に変わる

講演でも言ってるが、ブレワイの探索は木や石の配置を変えるだけで全く違うゲーム性になるからな

56 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:34:44.74 ID:y6yXW6zl0.net
Botw2だけじゃないぞ
任天堂が強気の姿勢続けられるのは2022のソフトが良いからだろ
最大の利益上げるのは来年度かもしれんのよ

57 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:35:10.09 ID:mnTu8h9b0.net
>>53
どっちでも良くね?

58 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:35:27.43 ID:MyZ407Ola.net
>>54
遊んでなかったら未探索で楽しい
遊んでたら前作からの変化が見えて楽しい

問題なくね

59 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:36:54.25 ID:3cHwpQvP0.net
続編は間違いなく新マップいれてくるよ
PVでは全く新要素を見せてないって任天堂がいってるし

60 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:37:50.87 ID:WoD53YqYd.net
多分ゼルダエアプの人は龍が如くの神室町みたいな感じを想定してるんだろうな
ブレワイだと活火山だが新作のデスマウンテンはラスボスの力で凍り付いた雪山になりました
位はするのがゼルダだぞ

61 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:38:07.86 ID:XKkW9BWo0.net
あつ森、スプラもあるのにブレワイ2が凡作止まりだったとしても何の影響も無いぞ

62 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:38:22.15 ID:+h/jvtMg0.net
>>58
前作遊んでてまた未知の土地の探索を楽しみたい人もいるでしょ、むしろそういう人の方が多数派だと思うよ
前作が探索の楽しさで評価されたゲームなんだし

63 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:39:31.54 ID:AeTXwcQPa.net
>>59
いや新要素あっただろ

64 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:39:35.17 ID:MyZ407Ola.net
>>62
お前の言う探索ってのは具体的に何をすることなの?

65 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:40:08.98 ID:8Cen6efj0.net
>>32
横に広がるんじゃなくて縦に広がっていくなら暗転ロードが長くなりそうだなと思った
そしたらネガキャンの種になるけどすべてのフィールドを自由にとか標榜するのってあほやんな
リンクに特殊な籠手ついてたけど任天堂のことだから新しいアクションつけるんだろうな

66 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:42:35.52 ID:Ookq+zdrd.net
>>55
同じだと言われても
世界観造形の面ではムジュラはむしろ徹底的に刷新されたものだと知っててくれな
流用云々で例に出すのは自殺行為だぞ、西洋じゃなく東南アジアに何もかも変わったんだ
テクスチャ差し替えで通用するわけもない
それでもNPCはあえて既視感たっぷりにしたんだよ、パラレルワールドらしさのために

67 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:44:38.28 ID:cBFfSIvWd.net
>>60
ゲームの面白さ優先でシリーズ間の整合性とか二の次にしてると言ってるしな
ハイラルの地形が変わるのなんていつもの事だ

68 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:46:23.83 ID:3cHwpQvP0.net
>>63
あれ以外にもたくさん新要素あるってことよ
そもそも正式タイトルすらまだ発表してないし
ブレワイ2ではないってことは確定してる

69 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:46:56.09 ID:+h/jvtMg0.net
>>64
この先にはどんなフィールドや景色が広がってるんだろうってワクワクして歩き回るのがブレワイの探索の魅力でしょ
前作プレイしてて地形を把握してると大体どこにどんなフィールドや景色があるかも分かるからワクワクは半減するよね

70 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:47:50.82 ID:AeTXwcQPa.net
>>68
新要素全くないってなんで嘘ついたの?

71 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:48:33.86 ID:wtMPJ0Moa.net
>>69
ドラクエ1と2からの3を分からない人なんかな?

72 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:48:39.93 ID:hLfre5yz0.net
>>49
いうて国内300万本見えてきてるからな
一気に300万じゃなくてジワジワ300万だからかな

73 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:49:27.47 ID:+h/jvtMg0.net
>>67
前作のフィールドの面影も無いぐらい地形が変化してると嬉しい

74 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:49:47.20 ID:RciwRjXn0.net
ソニーの命運なら決まってるし任天堂は別にロンチでもないタイミングだしどこの会社の運命だ?

75 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:49:47.52 ID:hLfre5yz0.net
>>62
具体的なデータもないのに多数派決めつけるのは危険だぞ
俺は前作のマップで次はどうなってるか楽しみな方だし

76 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:49:55.02 ID:wtMPJ0Moa.net
>>72
国内もゼルダシリーズの中で一番なんだよな

77 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:50:49.37 ID:/fOZXMb40.net
ブレワイ買わない人は多分あの「広大な世界」という名のだだっ広い草原や山々に興味ない人だと思うよ
ワクワクしないんだよ
あつ森とかマリカーの方が楽しさがわかりやすい
あのイメージ見せられて楽しそうと思わない人は少なくないと思う

78 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:51:23.38 ID:3cHwpQvP0.net
>>65
既に新しいアクションの時間逆行と地形すり抜けは新PVで見せてたよ

79 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:51:35.85 ID:d3g5mm0e0.net
より高性能なハードとセットで発売する必要があるな

80 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:52:07.08 ID:+h/jvtMg0.net
>>71
ドラクエは別にフィールド探索は重要な要素じゃないからね
探索に重きを置いてないゲームがフィールド使い回すのはいいけど、ブレワイみたいにフィールド探索が要のゲームでフィールド使い回すのはどうなのって話

81 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:52:10.81 ID:DdnZCHdq0.net
途中で飽きてまだクリアしてないわ

82 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:52:21.10 ID:NPDe3hJp0.net
ソフト一本で社運決まるとか
昔のエロゲメーカーかよw

83 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:53:16.11 ID:DdnZCHdq0.net
>>77
できる事がすくないんだよな
サバイバルゲーは好きだけどゼルダは自由度がなさすぎる

84 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:54:16.95 ID:MyZ407Ola.net
>>69
マップが同じだとロケーションが変わらないと思ってるの?

85 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:54:27.33 ID:wtMPJ0Moa.net
>>77
ブレワイのみでスイッチを買った人もいるし
別のゲームでスイッチを買った人もいる
人それぞれを理解出来ない?

86 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:54:27.92 ID:hLfre5yz0.net
既に圧倒的シェアの勝ちハードで更にブレワイ2ポケレジェスプラ3が予定されてんのに
運命決まるとか意味わからんw

時期的にモノリス新作とかFE新作なりリメイクまできてもおかしくないし

87 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:55:19.79 ID:mnTu8h9b0.net
>>86
モノリス来てくれ...

88 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:55:49.90 ID:/fOZXMb40.net
>>85
そのそれぞれのうちブレワイ以外でSwitchを買った人間だからそれはもちろんわかる
あくまで私にとってブレワイはSwitchを買う要件ではなかった

89 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:56:14.99 ID:+h/jvtMg0.net
>>84
前作の面影もないぐらいフィールド変化させてくれるなら全然いい

90 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:56:27.10 ID:/fOZXMb40.net
>>83
好きなことしていいのかもしれないが好きなことが思いつきにくい平坦さだと思う
あつ森の方がまだわかりやすい

91 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:57:23.98 ID:wtMPJ0Moa.net
>>80
ドラクエ3やった事無さそうだな

92 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:58:03.30 ID:mnTu8h9b0.net
>>91
逆にやったことやつそんないるか?

93 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:58:03.47 ID:MyZ407Ola.net
>>89
面影は消さんでしよ…
塔や祠が違う要素になると動線変わるから見え方はかなり変わると思うが

94 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 15:59:41.67 ID:wtMPJ0Moa.net
>>88
まあやってみたら?
面白いぞ

95 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 16:00:10.58 ID:3cHwpQvP0.net
>>79
個人的にはスイッチ一本に絞ってスイッチの集大成みたいなゲームにしてほしい

96 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 16:01:00.55 ID:+h/jvtMg0.net
>>93
塔や祠が変わるぐらいじゃ既視感だらけだし、ハイラル城以外のフィールド部分はガラッと変えて欲しいね

97 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 16:01:22.39 ID:/fOZXMb40.net
>>94
これだけファンがいるから面白いと感じる人がいるのはさすがにわかる
でも面白そうに見えない派もいるんだよ
やったら面白いのかもしないとすら思ってるけど

98 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 16:02:03.70 ID:wtMPJ0Moa.net
>>92
歴代ソフト売上でポケモン初代、スーパーマリオブラザーズの下にいるんだぞ
最近はあつ森で下がったけど

99 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 16:04:17.02 ID:mnTu8h9b0.net
>>98
すまん
言い方が悪かった
やったことあるやつはいるだろうけどそれやってた世代がそんなに居るかって話

100 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 16:05:18.51 ID:3cHwpQvP0.net
>>77
そういう奴でも満足できるラインナップ揃ってるしスイッチは

101 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 16:06:33.27 ID:/fOZXMb40.net
>>100
そう、だから多分命運は握ってない
握ってるのはゲームハードとしてのSwitchの格
ファミリー向けパーティグッズじゃなくて本格的なゲームもあるって言えるかどうかは握ってると思うわ

102 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 16:06:37.46 ID:hLfre5yz0.net
>>100
マリオポケモンスプラにまるで興味ないずっとPSやってたような俺でも
ブレワイゼノブレDEゼノブレ2風花雪月やってるくらいだし
スイッチの幅広さは凄いと思うよ

103 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 16:07:12.88 ID:MyZ407Ola.net
>>96
むしろハイラル城がガラッと変わりそうだな

104 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 16:07:23.79 ID:DXNNra0r0.net
ゴキブリ不治の病ゼルダコンプ

105 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 16:07:38.50 ID:mnTu8h9b0.net
>>102
ゼノブレイドやるとかセンス良くて草

106 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 16:08:15.12 ID:8Cen6efj0.net
>>86
それまでゼルダは売り上げはポケモンやマリオほど期待されてなかったのがブレワイで一気にハネたでしょ
売り上げだけじゃなく開発チームのセンスがよくて今までのネガティブなゼルダのダサいイメージもなくなった
ブレワイの続編はこのハードルを飛び越えられるかって期待と不安でずっとモヤモヤしてる自分

107 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 16:09:16.73 ID:MyZ407Ola.net
>>98
ドラクエ3とか発売当時まだ産まれてもいないです…

108 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 16:11:53.18 ID:3cHwpQvP0.net
>>103
空飛んでるしな

109 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 16:17:30.79 ID:3cHwpQvP0.net
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド続編
スプラトゥーン3
ポケモンアルセウス
カービィディスカバリー
ベヨネッタ3


ゼルダに限らず来年のスイッチはヤバイ

110 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 16:17:54.04 ID:wtMPJ0Moa.net
ブレワイより他のオープンワールドRPGのハードルの方が高そう
DQやFF辺り

111 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 16:18:32.90 ID:mnTu8h9b0.net
>>110
もうそれらはハードルを超えられないだろうな

112 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 16:19:13.93 ID:wtMPJ0Moa.net
>>109
その間に輪っかやラジコンみたいな要素を入れてくるだろうな

113 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 16:20:10.49 ID:mnTu8h9b0.net
>>109
ベヨネッタが浮いてるやん

114 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 16:27:00.94 ID:T8dCK5kLH.net
>>80
出てないソフトで判断できるんだす!!
て、ノストラダムスかなw
只野詐欺師か、頭の病院いけばww
な池沼だなw

115 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 16:29:25.10 ID:mnTu8h9b0.net
>>114
こういう煽りってやってて楽しいんだろうか

116 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 16:31:38.10 ID:C4f2fXiF0.net
>>1
マジそうやぞコンシューマは二度とやらんと思っててそれだけの為に最初は買う気持ちに動かされたからな
続はゼルダや仲間を連れまわしてもっと高度な戦闘が出来なかったらゴミやわ
こんだけ時間取ったし要はスカイリムのDLCと同等かそれ以上でないと評価できん

117 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 16:31:49.81 ID:Y5YG122Y0.net
断言するがたぶんbotw2は売れないだろうな

118 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 16:33:27.70 ID:m4vgYLaE0.net
エルデンリングに負けるだろうな
来年のGOTYはエルデン

119 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 16:35:12.25 ID:r+qi02PS0.net
前作より売れるかは微妙だろうけどさ最低でも500万は売れるよ

120 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 16:38:08.89 ID:WLeq5ZnOa.net
続編には興味あるしたぶん買うと思う

121 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 16:42:30.06 ID:+h/jvtMg0.net
>>114
話の流れ理解してなくて草

122 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 16:47:32.40 ID:GDjKXvGYa.net
>>117
断言してねぇw
なんで多分とか逃げの一言を打つんだ

123 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 16:47:34.42 ID:wtMPJ0Moa.net
とりあえず待つしかない
それだけだ

124 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 16:47:41.53 ID:1kOhQRHZ0.net
ゲームの面白さはエルデンリングだろうな
ゲームに詳しくない一般人にはブレワイ2だと思うが

125 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 16:50:26.52 ID:mnTu8h9b0.net
>>122
普通にネタだろ?
理解できんのか?

126 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 16:55:35.57 ID:EPCiQfiu0.net
続編で運命決まっちゃうのは真のブス ザワことホライゾン2の方じゃないかな

127 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 17:01:05.76 ID:tu3op8HY0.net
ブレワイは普段任天堂ソフトやらない層にささったから、ロンチ大成功したわけだけど、
ぶつ森やらのレギュラー陣が強すぎて影響力はトップじゃねーだろ

128 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 17:01:25.89 ID:VK+h9XZM0.net
というかゼルダはいつでも面白いからBotWじゃなくても普通に楽しみ過ぎるなぁ

129 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 17:01:40.90 ID:3cHwpQvP0.net
>>118
エルデンよりはホライゾンのが可能性ある

130 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 17:04:22.35 ID:RFNfZ7Vja.net
アルセウスは分からんけど
とりま来年のスプラ3とブレワイ2は鉄板中の鉄板だろ
この2作が失敗するのは想像できない

131 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 17:05:26.20 ID:fCiEvnRC0.net
マップ使い回し&スカスカワールドでショボい戦闘やるハメになりそう
ビジュアルはウンコだからアクションでの体験がどうなるかだが今の任天堂は相当怪しいだろ

132 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 17:06:09.14 ID:AeTXwcQPa.net
さすがにホライゾンよりはエルデンの方が可能性あるでしょ
まぁ来年はエルデンでもブレワイ2でもなくスターフィールドがGOTY取るだろうけど

133 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 17:08:11.30 ID:mnTu8h9b0.net
ブレワイの女神ハイリアは何者なんすか?
死んでも魂だけで存在してるんですか?
それとも実は代替わり制なだけ?

134 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 17:08:36.61 ID:blqB7tzX0.net
発売ハードがブヒッチって時点でなあ…

540p最大30フレームとかPS3初期のレベルじゃんっていう

スイッチオンラインも低評価すさまじいし
 いい加減ハード撤退すりゃいいのに

135 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 17:09:01.16 ID:XhhRon0cM.net
流石にハードル下げといた方がいい
来年はホライゾン2とエルデンがある
もちろんブレワイ2も素晴らしくなるはずだと思うが前作から使いまわしになることは確実
それが悪とは言わんがやっぱり最初の衝撃に比べたらアカン

136 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 17:09:06.86 ID:MyZ407Ola.net
ホライゾンよくできてたのにゼルダとぶつかったせいで過小評価されてるよね正直

137 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 17:09:20.39 ID:uSIFUx+B0.net
性能アップしたスイッチのロンチで最高のスタートダッシュを決めるもんだと思ってました

138 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 17:15:25.57 ID:fCiEvnRC0.net
>>136
良く出来てるけど近接戦闘や機械の種類とかライドオンには改善の余地がかなりあった
今回それ全部改善してきたぽいのとビジュアルが異常レベルに進化してるね

139 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 17:16:10.11 ID:IIHT7tie0.net
>>136
ブスが評価されるわけねーだろ

140 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 17:23:39.94 ID:WiNaBTJTd.net
時岡→ムジュラ、神トラ→神トラ2の失敗例があるし
夢島リメイクの誰得追加要素もあったし

続編は別物にしようとしてつまらない要素をねじ込んできて失敗してばかりだなw

141 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 17:28:22.78 ID:MyZ407Ola.net
>>138
フロムゲーよりは上のタイトルだと思うんだけど何故かホライゾンよりエルデンリングって言ってる人をゲハだとよく見るのが

142 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 17:33:53.21 ID:nHirNsUoa.net
ブレワイ1はWiiUとSwitchの縦マルチ
普通に考えたらSwitchと次世代機の縦マルチよな

143 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 17:34:20.62 ID:+h/jvtMg0.net
SEKIRO メタスコア90
ホライゾン メタスコア89
普通にフロムのが上だよ、GOTYも取ってるし

144 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 17:35:29.29 ID:1SfpTJKO0.net
>>139
ブスザワ「うっせぇーぞ童貞」

145 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 17:38:53.05 ID:lPg1ULi3p.net
きまんねーよバカ

146 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 17:40:32.42 ID:cgREkgV70.net
>>4
ゲームの面白さが国内外で変わるの?
言ってる意味がわからん

147 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 17:40:43.03 ID:1SfpTJKO0.net
>>139
ブスザワ「うっせぇーぞ童貞」

148 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 17:42:58.73 ID:Bi1PUXhap.net
>>147
なんで2回言ったw

149 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 17:43:05.44 ID:1SfpTJKO0.net
>>102
オープンワールドとかゼノギアス、サーガ好きだったんなら自然の流れじゃね
任天堂嫌いだけどゼノの為にスイッチ買う奴いるしね

150 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 17:43:16.76 ID:1SfpTJKO0.net
>>102
オープンワールドとかゼノギアス、サーガ好きだったんなら自然の流れじゃね
任天堂嫌いだけどゼノの為にスイッチ買う奴いるしね

151 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 17:51:23.28 ID:hLfre5yz0.net
>>136
つーかゴキブリがホライゾン叩き棒に使っただけだからな
当時ログ見れば本当良くわかるよ

152 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 18:17:29.04 ID:Sv2FO4b50.net
>>136
ゼルダキラーなんて名乗ったばかりに大恥かいたよな
でしゃばらなければ隠れた名作になれたろうに

153 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 18:28:34.75 ID:qEeQyfzza.net
>>125
断言するけど多分理解できてるよ

154 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 18:29:27.72 ID:P/kdLE5Q0.net
>>4
とか思ってるうちに国内でもWiiUと合わせて281万本(9月現在DL含む)だってよ

155 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 18:39:03.89 ID:rYxp7aIU0.net
>>135
完全に逆だ
材料を使い回すなら、前回と同じ調理方法を繰り返すなんてことを任天堂は絶対やらない
三日間システムに並ぶ革新的な遊びを思いついたから続編の制作に踏み切ったんだろうし
ダクソの焼き直しをボリュームアップさせただけのエルデンリングよりもよっぽど新しい体験を見せてくれるだろ

156 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 19:00:56.68 ID:IG8oMNds0.net
ゼルダブレワイは生まれて初めて
考え事をしながら気がついたらSwitchの
電源を入れてたような無意識の惰性で
遊びに行くほどのタイトルだった

157 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 19:21:47.25 ID:5INKAvqL0.net
決まりません!w

158 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 19:59:39.28 ID:hvCItrf50.net
ドえらい続編になる予感しかない
ブレワイを人生マイベストゲーってくらいに評価していて、
講演やインタビュー見まくった人ならきっと同じように感じてるのでは

159 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 20:04:49.14 ID:j8SDND7+a.net
>>155
今のところブレワイ2がエルデンにボコられる未来しか見えない…

160 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 20:05:48.39 ID:ImmCE6Rf0.net
スイッチのスペックフルに使ってくるだろうけどフレームレートや読み込み時間をコントロールしつつだからなぁ
携帯モードだと540pにしてくるかもしれないし
2022年にこれかよってのが出てくる可能性は大いにある

161 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 20:07:04.44 ID:ImmCE6Rf0.net
低性能が足を引っ張りまくりで任天堂の開発部門が悲鳴上げるかもしれないのはな
長く売れるというのも良し悪し

162 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 20:11:20.92 ID:gheoO64wK.net
いや全然
確かにBotWも一軍の一角だがこの先マリカーも2D3Dマリオもぶつ森もポケモンもまた出てくる上内部留保しこたま貯め込んでて例えハードごと失敗しても三世代ぐらい持つだろ

163 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 20:13:54.23 ID:gheoO64wK.net
>>159
1ミリもないな
たかが角川のブラック子会社を持ち上げ過ぎだな

164 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 20:20:54.10 ID:j8SDND7+a.net
>>163
PV見る限り今のところそのブラック子会社に負けそうですけどね…

165 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 20:27:24.53 ID:gheoO64wK.net
>>164
動画評論家にはそうなんじゃないの
普通に考えて優秀な人材が超絶ホワイト高給の任天堂差し置いて知名度皆無なブラック企業に留まるわけないわな

166 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 20:29:57.14 ID:faqbmKHR0.net
なにを言ってるのかよく分からんが
エルデンがブレワイの需要を埋める要素とかあるんか?
ダクソセキロはなんの影響もなかったが

167 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 20:35:07.94 ID:j8SDND7+a.net
>>165
あくまでゲームの出来の話なんで
今の段階では動画しか判断材料がないし、その動画を見る限りブレワイ2はエルデンに負ける未来しか見えないという…

168 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 20:38:13.00 ID:NR9K/GQxa.net
>>93
言っちゃ悪いがいくらギミックやシチュエーションいじったところで同じマップは同じマップだなと
スカイウォードソードで思った

169 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 20:38:48.37 ID:M+U/egm/d.net
ゼルダはWiiUマルチだしSwitchを初期に買うような任天堂ファンならWiiUは持ってるはずだから
わざわざゼルダのためにSwitch買うとは考えにくいだろ。

170 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 20:40:20.84 ID:M+U/egm/d.net
ゼルダがあったからSwitchが売れたわけではないし、
だからゼルダを越える神ゲーが出てもPS5は売れない。

エルデンリングに何か期待するのはやめたほうがいいよ。

171 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 20:46:30.03 ID:j8SDND7+a.net
ハードへの影響力とかじゃなくてゲーム自体の比較してるだけなんで…ハイ

172 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 20:58:15.52 ID:fCiEvnRC0.net
2017年当時だとブスザワもショボくはなかったけど2022年にあのトゥーン調だと相対的にチープなビジュアルって言われるのは避けられないでしょ
だから前作よりも圧倒的に面白くないと同年発売のエルデンやHorizonを超える凄いゲームとは評されないかと

173 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 20:59:55.58 ID:hvCItrf50.net
エルデン?ゲームプレイプレビューって動画見たけど何にも目新しいものがなかったな
好きな人は好きなんだろうなっていうマニア向けにしか見えない
老若男女幅広く自由に遊び尽くせる間口の広さと、発想や探求心にどこまでも応えてくれるような懐の深さを併せ持つブレワイとは全く別ものかと
続編も巻き戻し能力などで垣間見えたように掛け算の遊びをさらに進化させて来るのは必至、ゼルダはまだまだ新しい遊びが生まれる
まあブレワイ自体をそれほど凄いと思ってない人には実感ないだろうけど

174 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 21:04:18.83 ID:j8SDND7+a.net
急に長文で妄想垂れ流すのこええよ

175 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 21:05:14.29 ID:VyE+HcE30.net
どんどん雑になっていくな
まぁがんばって

176 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 21:05:57.57 ID:M+U/egm/d.net
たとえ30年後にも語られるレベルのデキだったとしても、別にPS5を売る力はないよ。
絶対にね。

逆にPS5を売れなかったから神ゲーであってはいけなくなるだろうさ。

177 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 21:08:12.02 ID:rYxp7aIU0.net
>>173
ゼルダシリーズでいうとトワプリみたいなもんだな
豪華さだけは見繕ったけどやる事が過去作と変わらんマンネリ
SEKIROがGOTY獲れたのは剣戟アクションの新たな操作感を発明した点が大きいが
世界初公開のゲームプレイ映像で壺男のケツ殴ってる様子を得意げに見せてる今回は難しいだろう

178 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 21:12:33.19 ID:pIpB4zZB0.net
リンゼルがウケて結構ヲタ層も入り込んでるんだよな

179 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 21:14:18.69 ID:j8SDND7+a.net
>>177
あんなただのミニイベントに噛み付いてるの必死すぎてわろける
余裕無さスギィ

180 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 21:16:24.52 ID:detpVOsb0.net
ブレワイでswitchの大ヒットを確定させたと思うけど
続編に関しては、それほどでもないと思う

ただコアゲーマーほど出来が気になると思う

181 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 21:18:55.10 ID:5V0Uy8ub0.net
思い出したけど
最初はニンダイのバンジョー参戦の後なんだよね

182 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 21:26:55.95 ID:DW2rHMaad.net
>>133
女神ハイリアは創造神みたいなもん
昔大地に悪い奴が現れて対抗する術がないから空に浮島つくって女神とハイリア人共はそこに逃げた
だけど大地が諦めきれない女神は人間にしか手に出来ないというトライフォースを得るために人間に転生する
それが初代ゼルダ
初代リンクの協力により大地(ハイラル)に戻ることが出来た
コレがスカウォのネタバレ
ゼルダは女神の血を持っているというから代々のゼルダは初代の直系の子孫だろう
一方リンクは勇者の魂を持っているらしい
血筋は関係なく生まれ変わっていく存在だと思われ
解釈は自由なので信じるか信じないかはあなた次第です

183 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 21:27:28.90 ID:mnTu8h9b0.net
>>181
そうだな
俺の中では盛り下がりからの盛り上がりが凄かったわ

184 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 21:32:12.52 ID:mnTu8h9b0.net
>>182
勇者が魂を共通して持ってるのと、ゼルダが同じ女神の血筋を継いでるって言うのは分かるんだ
俺が分からんのは、ブレワイで出てくるハイリアはどんな状態なのかってこと

185 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 21:33:52.05 ID:G3oG7Oz00.net
決まらない

186 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 21:35:17.76 ID:rYxp7aIU0.net
>>184
古代シーカー族から譲り受ける克服の証と体力スタミナを交換してくれる機能として存在してるから
女神像から聞こえてくる声はハイリア本人のものではないと考えるのが妥当じゃね

187 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 21:39:12.43 ID:JUaQnNac0.net
いらいら要素は、走るときに頑張りゲージ消費や、遠くから分かりづらいコログ探索、
コログは近くでも傾向分からないと気づき難い
ゴーストのように空中ただよってたり、でかいと遠くから分かりやすいが
個性出しやすく空中漂うユニーク妖精探索にしたほいがいい

188 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 21:39:16.73 ID:5V0Uy8ub0.net
ブレワイの最初って服が手に入るけど
裾が短いのが、何かの伏線だと思う

189 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 21:40:31.49 ID:yyrYkiq90.net
ハードル高くなりすぎて、コケるの心配だから続編はDLC扱いでも良かったかも。

190 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 21:41:29.36 ID:mnTu8h9b0.net
>>186
ハイリアの眷属とか?
その可能性も無くは無いけど、祠の導師たちは「女神ハイリアに啓示を受けた」みたいなことを言ってるしなんかそれだと違和感あるな
ハイリアから眷属へ、眷属から導師へって感じの伝言かもしれないけどね

191 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 21:43:38.66 ID:rYxp7aIU0.net
>>190
いや、シーカー族が用意した単なる録音音声って認識

192 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 21:44:07.77 ID:noG1I+fZ0.net
今作とマップが変わるだけで
やること同じで爆死じゃね?

193 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 21:46:40.10 ID:5V0Uy8ub0.net
ていうかリンクがハイラルの大地に降りて
リンクが最初に眠っていた場所に行くとコログがいるんだよな
あのコログってもしかしたらサリアに近いコログ族だったんじゃないかな

194 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 21:46:53.71 ID:JFMMANR00.net
いやマップは同じだから
アビリティが違うんじゃないかな

195 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 21:47:15.38 ID:mnTu8h9b0.net
>>191
スカウォあたりから音声を保存しといたってこと?
それともシーカー族の誰かがハイリアの代わりで録音したってこと?

196 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 21:48:26.04 ID:mnTu8h9b0.net
>>193
なるほどね
良いなその考え方

197 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 21:51:13.34 ID:A0yATxkr0.net
>>192
スパイダーマン「それな」

198 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 21:51:41.55 ID:rYxp7aIU0.net
>>195
1万年前に祠建てたタイミングだからスカウォ時代でもないしハイリア本人の声でもない

199 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 21:54:14.79 ID:5V0Uy8ub0.net
>>196
しかもシーカーストーンを封印出来る事も知っていたなら
なおさらリンク気絶からの記憶が謎なんだよな

200 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 21:54:58.35 ID:Km1lryPNd.net
>>198
滅茶苦茶で草

201 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 21:56:41.52 ID:rYxp7aIU0.net
>>200
ただの宗教だぞ?

202 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 21:57:34.47 ID:ipJ5zJv8d.net
>>88
まぁ、人それぞれ。
やらないのはもったいなぁとは思うけど。

203 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 21:58:46.31 ID:Km1lryPNd.net
>>201
そうだけどハイリアに関しては本当に実在してただろ

204 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 22:00:18.79 ID:rYxp7aIU0.net
>>203
スカウォから見ても遥か太古の時代にな

205 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 22:02:36.21 ID:DdnZCHdq0.net
マイクラの方がまだ自由度高い
ARKとかサメのやつとか

206 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 22:02:37.27 ID:Km1lryPNd.net
>>204
なんか夢が無い人なんだってことは分かった

207 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 22:10:24.44 ID:rYxp7aIU0.net
>>206
スカウォの時点で存在してない神本人の声がBotWの時代で語りかけてくると考えるのは夢があるというより滅茶苦茶な発想ってやつだろ

208 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 22:16:10.59 ID:Km1lryPNd.net
>>207
こんな人もおるんや

209 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 22:21:59.29 ID:rYxp7aIU0.net
>>208
ハイリア本人が喋ってると思ってんの?

210 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 22:22:49.53 ID:5V0Uy8ub0.net
その辺の繋がりってよく語れるけど
任天堂的には一番どうでもいい所なんだよな
高い所に宝箱がありますよ
このアイテムが手に入りますから
それ使って宝箱を取って下さい
これを一番してほしいんだよゲームとして

211 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 22:24:24.03 ID:Km1lryPNd.net
>>209
魂だけで存在してるって可能性もあるんよ

212 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 22:26:30.72 ID:rYxp7aIU0.net
>>211
何万年も前に人間に転生してるんだが

213 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 22:27:44.50 ID:Km1lryPNd.net
>>212
死んだ後はどうなった?

214 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 22:29:01.76 ID:rYxp7aIU0.net
>>213
血筋を残しただけだよ

215 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 22:29:38.11 ID:ek453QGqa.net
自由度が高すぎるのも飽きる
隙間時間にちょっとプレイしても何かするまでもなく
ちょっと俳諧して全然進まない

216 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 22:29:54.32 ID:Km1lryPNd.net
>>214
魂は?

217 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 22:30:46.47 ID:5V0Uy8ub0.net
>>215
分かる
夜歩くとスカルが出てくるとか

218 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 22:31:27.78 ID:Z7z4afHp0.net
マリオというもう一つの大黒柱があるから安心

219 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 22:31:57.31 ID:SPrM94QD0.net
出来る事少ねーし自由度は高くない
釣りもハウジングも出来ねーし敵キャラの種類も少すぎて戦闘もすぐ飽きる
原神を超えられるかどうか疑問

220 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 22:32:04.30 ID:rYxp7aIU0.net
>>216
子孫に受け継がれてるんじゃね?知らんけど
そう考えると聖なる力使える理由にもなるね

221 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 22:34:35.64 ID:Km1lryPNd.net
>>220
受け継がれてる根拠なんて無いだろう?
それに魂が原因だとすると同時に力を扱える人物がいるのはおかしいよ

222 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 22:39:38.44 ID:rYxp7aIU0.net
>>221
同時にってなに?

223 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 22:44:19.73 ID:Km1lryPNd.net
>>222
ブレワイゼルダとその母

224 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 22:44:59.70 ID:rYxp7aIU0.net
>>223
BotWゼルダの力が覚醒する前に母親死んでるでしょ

225 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 22:45:24.13 ID:KRxITqDTM.net
くそだった場合と
神ゲーだった場合の
その後の未来は大きく変わるやろなあ

226 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 22:46:55.91 ID:Km1lryPNd.net
>>224
生きてるゼルダに魂が入り込んだとでも?
滅茶苦茶だな

227 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 22:47:41.10 ID:5h1t6B170.net
現状でもブレワイはクソゲーと言う奴がいるからな
ブレワイ2はもっと言われるだろうな

228 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 22:48:04.15 ID:rYxp7aIU0.net
>>226
スカウォ未プレイ?
ハイリアの魂取り出して終焉の者復活の生贄にされたシーン忘れたのか

229 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 22:49:17.11 ID:Km1lryPNd.net
>>228
ゼルダが吸い取った!?

230 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 22:51:56.93 ID:rYxp7aIU0.net
>>229
実際終焉の者倒した後にゼルダの肉体がハイリアの魂吸収して意識取り戻したよね
ゼルダ世界に「魂」ってやつがあるとしたら肉体から離れたり定着したりするもんってことだ

231 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 22:55:41.99 ID:JG0j8t2Ba.net
こういうスレチの話題で盛り上がっちゃうあたりゼルダ信者の民度が伺えるな

232 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 23:01:16.95 ID:Km1lryPNd.net
>>230
ガバガバで草

233 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 23:03:22.63 ID:rYxp7aIU0.net
>>232
そっちの理論の方がガバガバだが
力の覚醒のために巡礼する姫が巫女の衣装を身にまとう風習も神(ハイリア)の魂を受け入れて神託を受ける思想の表れだろう

234 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 23:05:08.30 ID:Km1lryPNd.net
>>233
魂を受け入れてるって…
根拠の無い妄想かよ…

235 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 23:05:14.47 ID:mnTu8h9b0.net
なんか凄いやつ湧いてるな

236 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 23:09:51.12 ID:rYxp7aIU0.net
>>234
根拠のある妄想な
「ハイリアの魂」的なもんがあるんだとしたら、スカウォで描写された魂の仕様や巫女衣装の風習を踏まえると王家の姫が代々受け継いでると考えるのが普通
いまんとこ妄想の根拠を一個も出せてないのがお前

237 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 23:11:13.38 ID:Km1lryPNd.net
>>236
受け継がれてる根拠にはならないよ

238 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 23:12:33.49 ID:mnTu8h9b0.net
>>236
キミいろいろとおかしいよ?
魂が肉体から離れるという情報と服装の情報から魂が受け継がれてるなんてことにはならない

239 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 23:13:28.28 ID:rYxp7aIU0.net
>>237
聖なる力が代々受け継がれてるのは作中や公式設定で語られる事実
覚醒後にファイの声が聞こえるようになる設定が写し絵の記憶やBotWゼルダの母親の生前の証言で描写されてるから魂的なもんがあるならそっちも受け継がれてると考えるのが自然

240 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 23:14:24.01 ID:Km1lryPNd.net
>236
根拠が無いから魂の行方は分からないってのが俺の主張

241 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 23:14:53.32 ID:Km1lryPNd.net
>>239
それは血筋だろ?

242 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 23:16:24.79 ID:Km1lryPNd.net
>>239
聖なる力が魂によるものって根拠はないよね?

243 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 23:17:52.97 ID:JG0j8t2Ba.net
ゼルダ信者の妄想垂れ流し草

244 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 23:18:18.79 ID:rYxp7aIU0.net
>>238
他人の魂が肉体に入り込んだり、肉体から離れたりする描写がスカウォでなされてるから>>226の主張は通らないし
神の代役や神託を受けるなどの巫女の役割を鑑みると王家の姫があの衣装をまとって修行する描写も重要な要素になり得るよ

245 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 23:20:03.58 ID:rYxp7aIU0.net
>>241
>>242
血筋だけあればいいなら巫女の衣装まとって泉巡礼する意味なんやねんってツッコミが出てくる

246 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 23:21:31.00 ID:Km1lryPNd.net
>>244
見た目を重視するのか…
じゃあお前さんの中では忘れ去られた神殿は女神の島ってことになるの?

247 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 23:21:48.44 ID:rYxp7aIU0.net
>>240
わからないにしてもスカウォ時点で存在してないハイリア本人がそれから何万年も経ったBotW時代で像を介して語りかけてくる発想は突飛すぎると思う

248 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 23:23:54.35 ID:3kr3TXFZd.net
ゼルダ頼みのアホ企業w

249 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 23:24:09.39 ID:rYxp7aIU0.net
>>246
見た目だけじゃないよ
「ハイラルの姫巫女よ」てセリフまでばっちり描写してるし

250 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 23:24:28.98 ID:mnTu8h9b0.net
>>243
これ
がっとれーみたいな論理的な考察しかしない厄介オタクは好きだけど、よく分からん仮定から妄想垂れ流す人間は害でしかない

251 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 23:25:44.31 ID:Km1lryPNd.net
>>249
姫巫女だったら魂が宿ってるって事になるの?

252 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 23:27:30.93 ID:mnTu8h9b0.net
>>251
もうやめとけ
相手はヤバい奴か、ただのレス乞食かのどっちかだ
時間の無駄でしかない

253 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 23:30:28.40 ID:GIBo/hJRa.net
スイッチを勝ちハードに導いた全員参戦のスマブラSPが終わったし
後はスプラ3とライズGがスイッチを支えるだろ
ブレワイは過大評価もいいところ

254 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 23:30:38.87 ID:rYxp7aIU0.net
>>251
なるんじゃね?
そもそも「巫女衣装をまとって泉の巡礼を果たしたゼルダが女神の魂をやどしてる」て設定がスカウォの作中で明言されてる上に
BotWでそれらのモチーフが再登場してる以上無視するのは無理筋だろう

255 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 23:31:26.21 ID:Km1lryPNd.net
>>252
すまんそうだったわ
冷静さが欠けてた
消えるわ

256 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 23:34:11.80 ID:JG0j8t2Ba.net
エルデンリングに対する批判も的外れだし
典型的なあたおかだよ、関わってはいけない

257 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 23:35:42.70 ID:rYxp7aIU0.net
>>252
これまで列挙してきた作中で語られてきた事実から王家の姫が血筋と共に代々ハイリアの魂を受け継いできたと考えるのが自然
お前が提示した「ハイリアの魂を宿す姫と勇者に語りかけてくる女神像が同時に存在してる謎」に関しては女神像の方が古代シーカー族が用意した偽物
俺なりに論理的に考察してみたから反論よろしくね

258 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 23:43:45.72 ID:axed6lueM.net
一個人の任天堂という会社への評価ならともかく
ゼルダbotwやその続編ごときの売上では
任天堂の将来に対した影響を与えないというのが
任天堂の恐ろしさというかなんというか・・・
まあ任天堂自身、売れるのはただ運がいいからというスタンスだからねえ
「勝って兜の緒を締めよ」をガチで実践している稀有な企業

259 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 23:44:27.37 ID:rYxp7aIU0.net
スカウォすらまともに遊んでないのが露呈したタイミングでトンズラこくのはいい判断だなw
これ以上やっても恥書くだけだからね

260 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 23:46:53.87 ID:woJCqqnj0.net
ゼルダの前に絶対次世代機出すべきだった

261 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 23:48:04.57 ID:mnTu8h9b0.net
>>260
言うほど出すべきだったか?

262 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 23:51:35.05 ID:wxZ8cLZbd.net
今日もせっせとレス乞食か
頑張ってるねぇ

263 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 23:54:21.18 ID:rYxp7aIU0.net
反論できなくて完璧にダンマリしちゃったなw

264 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 23:55:53.36 ID:smwJvSom0.net
断言するけどベースがブレワイである以上ブレワイの衝撃は絶対に超えられない
それと同時に素晴らしい作品になることは確定してる

265 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 23:56:19.34 ID:faqbmKHR0.net
ゼルダの新シリーズなら次世代機でいいけど
ブレワイ2はSwitchがベストだわ

266 :名無しさん必死だな:2021/11/10(水) 23:57:54.53 ID:rYxp7aIU0.net
>>264

同じ材料を使うからこそ成果物は絶対に革新的なものを出してくる
前やったことの焼き直しが許されるのは時オカ→トワプリくらいの世代の開きと見てくれの進化が見込める場合のみ

267 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 00:02:42.40 ID:xxf2bHBx0.net
というか、見てくれが同じなのに内容も前作のたんなる正統進化だったらそんな企画通るわけない

268 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 00:03:04.24 ID:KeBBRDrWd.net
>>5
既視感の方が強くなるのはしょうがないな

269 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 00:10:47.06 ID:5974Lg/Id.net
>>259
恥をかいてるのはお前だよ

270 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 00:11:44.03 ID:xxf2bHBx0.net
>>269
お前だよ
スカウォの設定知ってれば出てこないトンチンカンな発言が多すぎだからな

271 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 00:13:14.01 ID:5974Lg/Id.net
>>270
サンガツ
NG入れたわ

272 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 00:13:54.40 ID:xxf2bHBx0.net
>>271
また逃げたのかw

273 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 00:51:14.85 ID:cEU1qEZW0.net
>>5
わかる
みんな期待し過ぎてて反動が怖いわ

274 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 00:55:35.65 ID:4YCrpRFfa.net
ゼルダ信者くん気持ち悪がられて避けられてるの草

275 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 01:42:16.37 ID:+9FQnxe40.net
>>274
ただの信者なら信者どうし仲良くなれると思うけど、妄想吐き出してくる信者となっちゃあ誰も仲良くするのは無理だろうな

276 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 01:42:27.66 ID:EVOHKY3I0.net
>>52
すいませんて感じでスイッチ版買い直したぞ
成功すると思わなかった

277 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 02:12:54.98 ID:uSctrzsA0.net
ポケモン赤青→金銀
みたいなのが続編としては理想
ブレワイ2もそういう感じで頼む

278 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 02:15:48.73 ID:xwPSknIU0.net
>>264
ノウハウも蓄積してる分、ブレワイよりも確実に続編は出来はいいだろうと思う。
ただブレワイが衝撃的だったのって「試したらあんな事できた!こんな事が起きた!こんなとこまで造り込んでるのかよ!」って発見の部分だから、それが「その程度ゼルダなら出来て当り前」って認識でプレイする事になる続編は当然分が悪くなるわな。

ムジュラやトワプリだって単純な出来だけならトキオカよりもよく出来てるけど評価的には全然超えられないのと一緒。それは仕方ない。

279 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 02:22:52.14 ID:y0riblzF0.net
触覚生えてそう

280 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 02:25:37.45 ID:uSctrzsA0.net
続編として成功した例
ストリートファイター2
バイオハザード2
アンチャーテッド2
ロックマン2
マザー2
ドンキーコング2
マスエフェクト2
DOOMエターナル


失敗した例
ラストオブアス2
デビルメイクライ2
ドラゴンエイジ2
FF10-2
俺屍2


ブレワイ続編は果たしてどっちに転ぶか

281 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 02:26:57.82 ID:vQo9ZcQR0.net
>>1
恐らくスイッチを買ってなかった

282 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 02:43:24.40 ID:JHWQykDSa.net
時オカとブレワイの合間のゼルダはパッとしなかっただろ

283 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 02:43:41.89 ID:wEo9lvSY0.net
そろそろ世の中の意見に従って箱PCPSに出せばいいのにね

284 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 03:00:12.37 ID:uSctrzsA0.net
>>282
ムジュラとか風タクとか変に新しくしないで時岡2つくってればよかったんだよな
間違いなく傑作ができてた

285 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 03:33:14.35 ID:+9FQnxe40.net
>>278
これなんだよね
出来は確実に続編>ブレワイなんだけど、ブレワイの出来に慣れてしまったというか、目が肥えてしまったというか
インパクトの大きさでは超えられないだろうな
まあ俺は今でもブレワイたまにやるような人間だから空に広がってるだけで滅茶苦茶楽しめると思うけど

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/11/11(木) 05:47:07.46 ID:ZFDFJXstz
業界の浮沈がかかってるからな
ゼルダをパクって次々にサード傑作が生まれるのは常識
全てはいつもゼルダパクリから始まった
本当にクリエイティブ そしてパクったもん勝ち

287 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 07:57:27.71 ID:+1S/8akb0.net
敵との戦闘たのしく

288 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 08:05:28.85 ID:8pGjcDSh0.net
まあ、、ゴキの運命は決まるなww

289 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 08:06:09.74 ID:+1S/8akb0.net
敵との戦闘楽しく作り込んで欲しいなと
ブレワイのライネルはいろんな攻撃してきて戦闘楽しいかったが背中に馬乗りすると暴れるモーションあるけど変な暴れかたでモヤっした
今作は素材引き続げる分時間あるしいろいろ増えてるといいな

290 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 08:20:04.89 ID:dPKuORP8a.net
>>1
ブレワイクラスのIPが幾つもある任天堂の運命がこれで決まる訳ねえだろ

>>285 >>278
任天堂は外部サイトの評価を気にしてゲーム作る訳じゃないし、
あくまでもプレイヤー目線で面白いソフトになるかどうかが基準だから、
別にブレワイの評価を超えるとか超えないとかはどうでも良い
評価ってのは、結果であって目標にするものじゃない

そもそもブレワイのポテンシャルなら、順当な続編で充分過ぎるし、
むしろ、もう1作品くらいはブレワイベースのゼルダを出しても良いレベル

291 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 08:36:47.43 ID:Nz7GAJCE0.net
>>289
個人的にはマスターモードの敵が混在してれば大体満足かなぁ
通常モードはぬるくて武器が余るから緊張感に欠ける
英傑の能力が強すぎるのも問題な気はするが

292 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 08:36:58.84 ID:AdZEPMnNM.net
5年空いたらもう続編出すメリットを最初から捨ててる

293 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 08:42:54.75 ID:bBqlpbbbd.net
時岡→ムジュラ 売上激減
神トラ→神トラ2 売上激減

続編は売上が下がる法則

294 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 08:50:22.71 ID:dPKuORP8a.net
>>292
アホ杉
RDR2やラスアス2が前作からどんだけ時間が空いたのか知らんの?
5年どころか余裕で7〜8年もかかっとるわwww

そもそも凡百のソフトならともかく、
ブレワイは今でも年間300〜400万本も売れ続けてる現役ソフトだから、
ゲームとしての旬はまだまだ続いてるんだわ

295 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 09:09:05.13 ID:fP3nydded.net
>>290
君は無用な争いを起こしたいのかい?

296 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 09:13:29.56 ID:dPKuORP8a.net
>>295
何言ってんだか意味不明杉
ブレワイ続編が大ヒットしようがそこそこのヒットに留まろうが、
任天堂の経営には何の影響も無いのは事実でしかない

そして、ゼルダ開発チームが外部サイトの評価を意識しないのも事実

297 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 09:31:12.07 ID:GlMH7/YQ0.net
>>135
エルデンごときじゃ1も上回れないよ
ソウルでしかないからな

298 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 09:31:46.88 ID:fP3nydded.net
>>296
任天堂に影響を与えるなんて話してた?
自分で仮想敵作ってない?

299 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 09:39:25.40 ID:80ug2H26H.net
>>115
いや普通に疑問なだけだぞw

300 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 09:40:28.58 ID:wprOWTux0.net
投資増やすっぽいからゼルダっぽい大作もっと増やして欲しいわ

微妙な中堅未満ゲーばかりどんどん増えちゃって
今年はとくに酷かった

そういうのはもうインディーゲーが担当でいいでしょ

301 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 09:40:39.39 ID:80ug2H26H.net
>>121
評論家という大爆笑なアホの子が何かいうとるwww

302 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 09:41:02.24 ID:dPKuORP8a.net
>>298
お前は>>1-2も読めない文盲なんだな

303 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 09:42:38.31 ID:dPKuORP8a.net
>>300
そういう大作志向がPS衰退の原因なのも理解できてないのはどうかと思うわ

多種多様な趣味の一般消費者向けのゲームには、多様性が必要なんだよ

304 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 09:43:36.84 ID:+UKQ78WW0.net
ぶっちゃけもうswitchが圧勝してるのだから
ブレワイ2の結果がどうだろうと、会社の命運には
全く影響ないだろうよ

もちろん良作ならばますますswitchの勢いは上がるだろうがな

305 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 11:57:51.32 ID:76oztjK1d1111.net
>>302
言い訳が流石に苦しい

306 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 12:05:16.34 ID:TpPRnuXja1111.net
>>293
王道じゃないからなゼルダって
毎回変化球投げ続けるしか無いんだ

307 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 12:55:26.07 ID:xwPSknIU01111.net
>>306
トキオカの正当進化的なトワプリは「変化がない」って叩かれたりするしな。ちょっと他のシリーズに比べてゼルダだけ求められるハードル高すぎるだろ。
毎回ブレイクスルー起こすようなモン作るのはそりゃぁ無理だ。神トラ、トキオカ、ブレワイと3回もマイルストーン産み出してるだけでも奇跡。

308 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 13:45:50.63 ID:jktzDRVjr1111.net
手抜き使い回しマップの時点で終わってる
海外ボイコットで撤退待ったなしだし株価は大暴落だし任天堂はもうまもなく倒産だろうね

309 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 14:28:03.31 ID:t2u/J23W01111.net
決まらないようにいろいろ大事にしてきた会社だろ
何言ってんだ

310 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 14:30:00.54 ID:t2u/J23W01111.net
>>2
1つのことで運命が決まる人生だったのか……?
可哀想に

311 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 15:40:10.04 ID:UHzc8ovlM1111.net
どう考えても2の出来で未来に影響あるやろ
がっかりクオリティだった場合は任天堂は今後バカにされ続けると思う
神ゲーの想定を超えた楽しさを提供する能力のない会社だと思われるからな

312 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 19:37:39.51 ID:+9FQnxe401111.net
>>299
多分wと?の意味を逆に覚えてる

313 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 19:39:00.73 ID:+9FQnxe401111.net
>>310
言うほど一つのことで決まっちゃ駄目か?
結婚するやつアウトやん

314 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 19:47:56.69 ID:q4bJyF7h01111.net
運命が決まる

315 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 19:53:03.68 ID:Nz7GAJCE01111.net
ゼルダの存在でかくなりすぎだろ
トワプリ スカソ以降の休眠長すぎて時代遅れの領域まで行ってたのに

316 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 19:56:14.76 ID:+9FQnxe401111.net
>>315
もう今となっては最も期待されているゲームの一つだからな

317 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 20:00:43.43 ID:n4/iA/G/M1111.net
switchはその前身のwiiuの失敗で抽選することもなく発売前に普通に予約できたなあ

318 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 20:48:18.00 ID:5wcygV8R01111.net
>>317
ニンゴジラが出て予約できなかったって騒然となってなかったっけ?

319 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 20:51:43.12 ID:Nz7GAJCE01111.net
ニンゴジはまあそうだがヨドバシ自体は発売直前あたりまで予約受付てたよ
ニンテンドーストアだと限定の赤箱と好きなジョイコン選べるから競争率が上がってしまった

320 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 21:33:05.18 ID:sJvDlbgf01111.net
俺には分かる
どんなに出来が良くてもクソゲー連呼される未来が

321 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 23:37:02.86 ID:iub5gPefd.net
>>1
で、ケンノスケさんに許可を貰った上で買ったんだろうな?
許可なく買ったなら万引きだから無効でエアプ扱いな

322 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 23:39:53.48 ID:rK2So9AZa.net
トワプリスイッチでやりてーよー

323 :名無しさん必死だな:2021/11/11(木) 23:42:51.06 ID:3FzvJsjCa.net
>>4
確かに
で、ゼノブレイドクロスの名前出すと信者がシュバって来る

324 :名無しさん必死だな:2021/11/12(金) 02:00:09.99 ID:n2jnZnxga.net
>>1
ブレワイ続編なら、順当な続編で充分だよ
新たなストーリー、新たなエリア、新たなダンジョン、新たな装備等の追加だけでもOK

PV見る限り、それに留まらない新機軸も有るようだしな

325 :名無しさん必死だな:2021/11/12(金) 02:10:17.86 ID:ia+gUfxq0.net
>>1
ゼルダとかswitch任天堂ソフトでは下の下の売上じゃんw
1人でしか出来ない、おまけにプレステみたいなオープンワールドRPG
完全にプレステ向けのマニアゲームだろ

命運握るのはスプラトゥーン3だろ
これがこけたらマジで会社の運命にかかる

326 :名無しさん必死だな:2021/11/12(金) 02:40:55.52 ID:n2jnZnxga.net
>>325
どっちも命運なんて握って無いよw

ちなみに、ブレワイは世界2600万本だから、
スプラトゥーン2の世界1300万本よりもずっと格上だよww

ちなみに、ブレワイの世界2600万本は、
Switchに出てないソフトでPS4で一番売れたGTA5の世界2000万本も圧倒してます

327 :名無しさん必死だな:2021/11/12(金) 07:21:53.13 ID:J2mCZWWnd.net
>>326
GTA5は他のプラットフォーム含めた総売上は1億4000万本、あとRDR2は3600万本。
ブレワイを軽く圧倒します!

328 :名無しさん必死だな:2021/11/12(金) 07:29:32.11 ID:HwzCzOapM.net
>>167
ゲームの出来を動画で判断するゴキブリの鑑

329 :名無しさん必死だな:2021/11/12(金) 07:36:32.62 ID:TozcYeKt0.net
>>1
俺も全てのswitchゲーム通してブレワイが一番面白かったが国内の売り上げは正直少ないくらいだから国内はスプラトゥーン2の影響が大きかったと思うわ🤔

330 :名無しさん必死だな:2021/11/12(金) 07:47:26.85 ID:HXPRy3DK0.net
>>313
スレタイからして仕事の話でしょ
何を別のもの持ってきてるの

331 :名無しさん必死だな:2021/11/12(金) 08:56:45.87 ID:jjlFq5pq0.net
>>330
決まると言ってるのは任天堂の運命だろ
それが正しいかどうかはともかく人生が決まるなんて言って無くね
それに、バタフライ効果から分かるように人間はあらゆる事象によって運命を決められているから、皆一つの出来事で運命が決まったりするもんだよ

332 :名無しさん必死だな:2021/11/12(金) 09:03:51.50 ID:4kjdqW910.net
仮定は無数に存在するが結果は一つしか残せないってだけだろ
ゼルダの終焉と任天堂やSwitchの終焉は何も噛み合ってないから
バカなのと言われてるだけ
そもそも失敗作やマンネリから復活してるシリーズなんて何本もあるだろ

333 :名無しさん必死だな:2021/11/12(金) 10:34:14.36 ID:zW7r0Et4d.net
>>332
いきなりどうした?

334 :名無しさん必死だな:2021/11/12(金) 10:35:59.68 ID:42G4yaz+0.net
任天堂がもしもBotwを超えて来るものを出したらホントに他のソフト会社は終わる

335 :名無しさん必死だな:2021/11/12(金) 14:42:55.10 ID:uwv6saUA0.net
次回作はジャスコ4みたいになると思う
未だに飛び回ってるだけで楽しい

336 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 00:28:53.16 ID:xB/pIM/M0.net
ブレワイの時点でぶっちぎってる
それでも別にヨソが終わるわけでもない
続編はさらに突き抜けるだろうけど、旧来のゲームの需要がなくなるわけでもなかろう

337 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 04:04:35.95 ID:HgwVkdXea.net
>>334
ブレワイは神ゲーだが、それで他のソフトメーカーは終わってないし、
ブレワイ続編も神ゲーになっても、他のソフトメーカーがどうかなる訳じゃない

まあ、ブレワイ続編がブレワイを超えるOWになってたら、
他のOW大作を作ってるソフトメーカーは5年間何してたんだ?って、
評者やユーザーから批判はされるだろうけどな

338 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 13:43:22.79 ID:wV+CYLXs0.net
任天堂はそうでも無いけどゲリラとかいう会社は影響デカそう

339 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 13:46:08.15 ID:wV+CYLXs0.net
>>49
FFを叩きのめしたんだが

340 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 13:56:43.20 ID:wV+CYLXs0.net
>>293
追加メモリ必須だったムジュラは仕方ない
あとスーファミと3DSだとハード売上の力もあるし

341 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 13:58:37.12 ID:wV+CYLXs0.net
>>284
風タクはブレワイのベースになったゲームだぞ
風タクのゼルダシリーズの影響はお前が思っているより大きい

342 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 14:50:10.28 ID:ZrWanSfG0.net
>>339
ブレワイが出なくてもFFは滅びの一途を辿ってそう

343 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 15:30:35.17 ID:uN9Y+iu60.net
>>7
そう、アメリカGOTY2017で、マリオデとブレワイは同じ97点だった
審査の結果、GOTY No.1はブレワイになったのだ…

344 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 15:31:07.12 ID:YiaYaVDD0.net
物理と化学エンジンは第一世代でまだまだ伸びしろあるだろう。影響のあるパターンやオブジェ増やすだけで無限に組み合わせ増えるから。アイデアだけは大量にあるから面白さを心配する必要は無い

分かりやすく言えばマリギャラ2
1も2も神ゲーで満足。それで十分じゃね?
とは言え何やらそれ以上を期待されてるからプレッシャー半端ないだろうなあ

345 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 15:31:55.31 ID:ZrWanSfG0.net
>>343
やっぱ採点ガバガバだな
信用できんわ

346 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 15:43:11.47 ID:EUyA76tq0.net
PVだとフィールドそのまま流用してるっぽいとこあったけど
発売までに手が加えられてグラ綺麗になったりしないかな?

347 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 15:45:51.77 ID:ZrWanSfG0.net
>>346
もう綺麗になってなかった?

348 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 15:46:58.36 ID:dcmswGZs0.net
>>5
新規性は完全新規作の役割
BOTW2はスプラ世代・あつもり女子・鬼滅層にオープンエアーを普及させる役割だろう
当時Switchが発売されてなかった東欧・南米・東亜にも売る役割
広い意味でのブランディング活動

349 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 15:53:12.09 ID:dcmswGZs0.net
>>20
ああいうポエマーがゲーム界でデカイ顔する時代は終わった

>>132
もう洋ゲー信者に出番はないよ、ここから出て行ったら?

350 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 15:55:30.33 ID:dcmswGZs0.net
>>173
ダクソをOW化しただけの工夫のない作り
MGS5や三国無双8と同じパターン
宮崎が持ち上げられて完全にのぼせているのがまるわかり
角川ってこれがあるんだよな、持ち上げすぎて作家の能力を殺す
ラノベでもよくあるパターン

351 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 15:57:40.74 ID:dcmswGZs0.net
しかし未だにフロムを持ち上げている連中が日本にもいるのが怖い
東欧みたいな文化後進国が初めて遊んだコアwゲームだからヨイショされているだけじゃないか

352 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 16:03:05.94 ID:dcmswGZs0.net
>>282>>284
OW化の予算を出せなかった
結果任天堂グループ初の近代的なOWマップはゼノクロが初めてになった

353 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 16:06:06.25 ID:dcmswGZs0.net
>>303
最近の買い切りメーカー品はジャンルが狭くなったな
今大規模予算系となるとスポーツ版権・物語娯楽版権・3Dシューター・OW、と本当に狭い業界
まあ一番みっともないのはコマンド格ゲーに固執しる日本メーカーだが

354 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 16:07:58.41 ID:dcmswGZs0.net
GTAはタダばらまいている数字があるから額面の数字は無価値

355 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 16:22:06.17 ID:YiaYaVDD0.net
>>346
わかりにくい例で申し訳ないがマリパはスーパースターズで前作よりかなり綺麗になったぞ。ぱっと見でわかるレベル
ただゼルダは物量にスペック削く方向性だろうしどうだろ
雲の表現とか随分リッチになったなとは思ったけど

いずれリマスターされるだろうからそこに期待だね
4KReshadeのbotw動画見ると本当綺麗だもんな

356 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 16:26:28.78 ID:Hy6t5frYM.net
ゴキちゃんさぁ売れなかったら言ってよ

357 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 16:33:44.99 ID:SjzuqIAka.net
>>351
だってしょうがないじゃないか
PSには面白いゲームも新規IPのゲームも無いんだから
なんちゃって新規IPのエルデンソウル?w
アレしか無いんだぜ?www
笑っちゃうだろ?ネットワークテストに落ちてやることがネガキャンしなかいからさ
生暖かい目で見てやろうや

358 :名無しさん必死だな:2021/11/13(土) 17:26:00.64 ID:e24q4EDs0.net
>>355
あの雲ってゼノブレ2で使ってたレイマーチングって表現じゃないかな?

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