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【速報】任天堂、既存の研究開発とは別に、新たに4000億円以上を投資し、開発力強化へ!

1 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:14:46.54 ID:uhmxlZyK0.net
https://i.imgur.com/QtEfr6n.jpg

2 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:15:03.46 ID:uhmxlZyK0.net
https://i.imgur.com/RcvquFb.jpg

3 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:15:09.21 ID:uhmxlZyK0.net
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2021/211105.pdf

4 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:15:48.37 ID:uhmxlZyK0.net
M&Aも否定せず
ガチで古川がやる気出してる模様

5 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:16:30.06 ID:u+qidTNM0.net
やっと重い腰動かしたかぁおせーよ

6 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:16:48.51 ID:sjN3j9HFa.net
4000億円で実際どのくらいのことができるんや?
でかい額なのはわかるが凡人の俺には予想もつかんわ

7 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:17:17.63 ID:AuoFlq3A0.net
次世代機への投資か
やっとやる気出したな

8 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:17:27.57 ID:VeGQeKTaa.net
今手元資産って1.5兆くらいあるっしょ?
5000億切り崩しても1兆残るってやべーな

9 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:17:49.97 ID:rF0V/xE+d.net
そろそろ次世代機を具体的に匂わせてきたな

10 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:18:16.31 ID:pMWICjIZa.net
>>7
次世代機という短期的な目線ではなくさらに遥か先を想定した投資でしょ

11 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:18:33.51 ID:qpulWDgzd.net
年齢分布出てんじゃん
20代をキッズ呼ばわりしてた老人たち…

12 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:18:35.80 ID:+BULeHqL0.net
メトロイド作った会社は買収するかもな

13 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:19:12.91 ID:IYGs3Qhy0.net
>>6
ベセスダの買収が8000億円

14 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:20:17.17 ID:CpVMfczz0.net
次世代機の開発費だろ

15 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:20:34.96 ID:IxuokGvc0.net
MSに買われるくらいなら国内のいい会社買ってほしいな

16 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:21:38.64 ID:jQpUU/fK0.net
4000億もどうやって使うの?

17 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:21:39.26 ID:pOUQvz6bp.net
毎年1000億かけてるのにそれの3倍?!
何が始まるんだ?!

18 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:21:50.70 ID:KgYB4avad.net
買収に関してはまあモノリスみたいなお買い得があれば買いますよ程度だな
基本は自社の拡大とオンライン&IP関係強化か
ニンテンドーTOKYOみたいな店舗の拡大はともかく、他のサービスへの投資内容は読めないな
意外性があってゲーマーが楽しめるものならいいが

19 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:22:16.12 ID:hFa/Eitua.net
がんばれ

20 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:22:19.35 ID:x29OlyBx0.net
プレゼンの資料読むとゲーム開発関連には1000億だね
今までと違ってプレゼンで宣言したのならやる気はあるんだろう

21 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:22:25.67 ID:YeYcsUTZ0.net
アカウントやインフラって事は鯖投資でしょ
クラウドでもやるつもりなのかね

22 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:22:47.90 ID:14SYGSVA0.net
内製に1000億円か
人増やすのかな

23 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:23:04.62 ID:KgYB4avad.net
>>14
それはいつもの4000億円の方
それとは別に新しい投資始めますよという通知

24 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:23:05.72 ID:PyW3NVrjd.net
きたきたきたーー!!

これが1番でかいニュースだろ!モノリスやレトロみたいなオタク向け作れるスタジオ増やしてくれ〜!個人的には嫌がるだろうけどやっぱプラチナ買収してほしいわ、あとはアトラス、トライエースとか

25 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:23:27.85 ID:L7rO/T1Ca.net
SCE「呼んだ?」

26 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:24:41.45 ID:HJiZbe9oa.net
すまん盛大にこけそう
バブルのイケイケを感じる

27 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:24:46.21 ID:PyW3NVrjd.net
できればジャパンスタジオがああなる前にグラビティデイズのチームをIP付きで拾ってやってほしかったな

28 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:24:58.58 ID:3F6PCXAXM.net
開発力強化ってもなぁ…
本社の連中は開発力なくて開発遅く
人手借りてモノリスやバンナム頼りだしなぁ

29 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:25:36.41 ID:iSkr4YHS0.net
>>22
開発棟の隣にもう一棟建設するてニュースにでてたから増員するんだろう

30 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:25:43.92 ID:yIYTep9Z0.net
「お客様との関係性を維持・拡大するための基礎づくり」ってのが気になるな

31 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:26:39.53 ID:agj5Uakip.net
金持ってるところが金を産む、典型的なパターンね。

32 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:27:10.21 ID:PyW3NVrjd.net
グループって言ってるからモノリスやレトロ、ネクスト、1UP辺りだろうな

33 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:27:15.16 ID:x7PSvG78a.net
ちなみに任天堂の社員数推移
今年4月の新卒採用は初めて100人超えた
スイッチ以降は既にとてつもないペースで増えてるが、さらに拡大するということなのかな
https://i.imgur.com/SO1GVQn.png

34 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:27:52.10 ID:cB7epSxo0.net
内部留保多過ぎという批判が強くなってきたので、必要に応じて使うから持ってんだよ、
何かあればこんくらいの額が動くんだよっていうアピールもあるのかもな

35 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:28:06.19 ID:uhmxlZyK0.net
>>28
モノリスは任天堂が飼って育ててる人材なんだがアホなんか?

36 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:28:28.79 ID:Y4Jox2na0.net
嫌な予感しかしない
とりあえず金使おうってなってないか

37 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:28:34.59 ID:fcGMFQ+60.net
ニンテンドーアカウントに3000億つぎ込んで
何が出来るんだ

38 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:29:51.23 ID:+Wr7ZJZL0.net
任天堂が積極的に投資するなんて珍しいな

39 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:29:57.25 ID:riWjnTc20.net
>>37
サードのソフトもっと配信する

40 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:30:11.97 ID:NY+tM8CI0.net
>>16
4000人に1億円づつ配るんだろ

41 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:30:16.15 ID:u+qidTNM0.net
このメーカーケツに火が付くまで動かないからなぁ

42 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:31:05.61 ID:n7UhpEJda.net
JAPANスタジオ解散
デイズゴーン開発企業倒産
ノーティドッグ社員給料未払い問題
所属Vtuberの給料未払い問題

利益の出てないソニーには無理だろうなこんな開発費は

43 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:31:12.38 ID:csCjqdadd.net
クラウドが常識になれば高スペいらんからな。
有機EL switchのドッグにアップデート機能ついたり、ネットの値段上げたりしてるから。
そのうちなんらかの発表はありそう。

44 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:31:18.97 ID:9L6fgYbW0.net
全プレイヤーがVtuberになれそうな金額

45 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:32:23.45 ID:R4J/qdOd0.net
テトリス99みたいな新作出る度にコラボして宣伝できるソシャゲが欲しい

46 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:32:55.59 ID:2DTU05O00.net
爆発的に儲けたんだから既定路線だよな

47 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:33:42.75 ID:wUOO7Nel0.net
この資金で64エミュ作り直してくれー!
ファンとゲームを大事にしてくれよ

48 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:34:01.28 ID:cxSYgiTwM.net
>>42
ソニーなら4000億を広告宣伝費として使いそう

49 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:34:13.30 ID:Oa4OFhAt0.net
>>28
モノリスが初めから使える人材だったような言い方だけど違うからな?

50 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:34:42.25 ID:9n1FQmnEd.net
政治で企業の内部留保をどうするかって話があったから少し減らしとこみたいな感じなんじゃね

51 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:35:07.71 ID:KgYB4avad.net
>>50
それもあったな

52 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:35:13.00 ID:0YVyfWt30.net
>>11
20代前半が突出しすぎてて草生えたわ
客観的に見て大人向けハードすぎる

53 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:36:11.49 ID:9kW/W9Cn0.net
次世代ハードの開発費
次世代ソフトの開発費
Switchオンラインの開発費
忘れられてるスマホゲー

最近はやることが多いよね。

54 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:36:19.27 ID:4Fx3knbRa.net
>>6
PS5が12台開発できる(生産費用は別)

55 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:36:25.57 ID:PyW3NVrjd.net
現実的なとこだとグレッゾだな、買収のついでに開発ライン拡張してオリジナルRPG作ってもらえ

56 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:36:40.63 ID:0XfQg/2Ma.net
>>52
DS世代なんだよなそこ

57 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:36:47.93 ID:KgYB4avad.net
>>52
DS&wii世代が大人になってるんだな

58 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:37:03.34 ID:dAHflVo10.net
https://i.imgur.com/ODI5XW4.jpg

ワイ25歳、初めて触れたハードはDS
この結果には納得の模様
DS.PSPは俺ワイの青春やで

59 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:37:13.79 ID:9n1FQmnEd.net
調べたら金持ち企業1位になってたのな
https://news.yahoo.co.jp/articles/158acd4c398fb324452dd2ffc5ebd719eec6cb75

60 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:37:21.35 ID:7pHU/eWgd.net
>>1
自社スタジオ増やすのは確定として
スタジオ買収と開発環境強化
後なにで4000億使える?

61 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:38:43.21 ID:RZW0pdUu0.net
>>59
そりゃ無借金やからなぁ

62 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:38:46.97 ID:14SYGSVA0.net
>>56
ユーザーの拡大を打ち出したのは間違って無かったな
switchも若い層バッチリ掴んでるから10年後の20代ユーザーになるはず

63 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:38:48.42 ID:wwnJb9NTd.net
CEROZのタイトル出すなら見直す

64 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:38:56.76 ID:dAHflVo10.net
>>56
>>57
せやな
だから負けハードのWii Uも無駄ではない
ワイの小学生時代の勝ちハードGCが大人になったら負けハードと気付いたときは衝撃だったな

65 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:39:37.23 ID:Oa4OFhAt0.net
>>58
ほぼ全ての年齢に人がいるからかなりバランスのいい市場だな

66 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:39:49.11 ID:ieoTnJuja.net
ぬるぽい事やってるな

67 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:39:52.57 ID:4Fx3knbRa.net
>>59
常勝1位だった信越化学工業抜いたのか

68 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:40:05.03 ID:BvtA9kvx0.net
やる気はあるんだろうけど多角的に行くといつも失敗してるからちゃんとした専門家の意見を聞きながらやってほしい

69 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:40:42.06 ID:QwWW8F1kp.net
>>43
有機ELモデルはクラウド対応型としてみれば改良点が納得できるとは思っていた
しかしマイクロソフトでさえまだ成功したとは言い難いからなぁ

70 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:40:56.57 ID:NY+tM8CI0.net
どうすればキッズを騙して金をぶんどれるかを研究

71 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:41:54.15 ID:p5u+3yvE0.net
次世代機はずっと開発してるぞ

72 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:42:13.93 ID:RUZ06GDt0.net
任天堂にとって本当の意味で脅威なのはMSの動きだろうな…
IPの活用に力を入れてディズニーみたいな立ち位置を目指してるっぽいけどどうなるか

73 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:42:25.53 ID:muJN66Qda.net
えりちゃんに頼んで株を買うんだよw

74 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:42:34.66 ID:KgYB4avad.net
>>70
子供のクリスマスプレゼントやお年玉をいかに使って貰うかがすべての娯楽産業最大の課題だからな

75 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:43:29.24 ID:WqQj1s+Xa.net
>>68
なんで素人のお前がそんな余計な心配してんだよ

76 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:43:31.13 ID:PNIGo3Mwa.net
M&Aは否定しないかまあまずは自社組織強化するみたいだね
モノリスが更に拡大されるのかな

77 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:44:29.56 ID:oGh3NtkH0.net
>>58
マジコン世代がそのまま大人になっちゃった感じだねコレ...😂

78 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:44:31.87 ID:6Swg82Ge0.net
cloud対応のswitchの次世代機に10GbEの有線lan搭載とか
vrゴーグル付属とか
液晶モニターが4k120Hz対応とか
dsdサンプリング周波数22.5792MHz対応とか
新素材を開発し軽量高剛性とかバッテリー寿命長期化とかか

79 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:45:07.73 ID:OyuGVFzq0.net
>>70
キッズを笑顔にして食う飯はうまいか

80 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:45:57.92 ID:qMCM70uA0.net
おせーなライバルは遥か遠くで背中が小さく見えるだけ

81 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:46:33.42 ID:dAHflVo10.net
マーチャンダイズとかIP保持の為にどんどんやってくんだろうなと思う

82 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:47:20.44 ID:VY++Rqyw0.net
>>80
遠い後ろの方で背を向けてうずくまってるのかな?(笑)

83 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:47:32.85 ID:GwYz8Usbr.net
任天堂さんには申し訳ないけどこちとらホライゾンやFFみたいな大人向けAAA遊びますんで低性能機は子供相手に頑張ってくださいなw

84 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:47:36.02 ID:4Fx3knbRa.net
>>68
根本がギャンブラーな企業だからな

組長が
ギャンブラーのプロ・アマの違いは
勝負前には勝ったときに最大限儲け、負けたときに最低限の損失で済む手筈を整えられる事
ゲーム屋なんて当たり外れが激しいギャンブル事業だから我々は成り立っている
つて発言してる

逆に言えばギャンブル性の低い、定石のある事業は苦手な可能性が強いんだよな

85 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:47:51.94 ID:u+qidTNM0.net
携帯機で育った世代は据え置きに来ないって寂しいな
ゲームの進化とか興味無いんだろうか

86 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:48:57.67 ID:x29OlyBx0.net
昨年1年間で流動資産めちゃくちゃ増えたからなぁ
現金だけで3000億近く増えたし貯めすぎて世間から文句出ると良くないから投資しとこうってとこかね

87 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:49:39.64 ID:RZW0pdUu0.net
ゲームの進化w
アホかw

88 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:50:44.05 ID:iSkr4YHS0.net
任天堂
単独従業員数

2021年 2621人(2021年9月末現在)

2019年 2286人(2019年3月末現在)


中の人は急速に増えてるし
買収するつもりはないのだろう

89 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:51:03.17 ID:QpYT7BxA0.net
内部留保をわかりやすくしただけだな
意味わかってないやつらの風当たり強くなったから

90 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:51:19.52 ID:OyuGVFzq0.net
ゲームの進化はSwitchが進めてますが…

91 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:51:45.14 ID:Pq5q8+2nd.net
映像分野にも注力するのか
不幸な事件はあったけど同じ京都の
京都アニメーションとか買収すれば良いじゃん
京アニ制作のゼルダの伝説とか観たいぞ

92 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:52:09.10 ID:IxuokGvc0.net
グラフィックだけ進化しててつまらないんじゃね
そのグラフィックも頭打ち、技術よりセンスで見せられる会社が少ない

93 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:52:31.84 ID:KETmiZbDp.net
株価爆上がり中のソニーが羨ましくなっちゃったのかな?

94 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:52:51.86 ID:PyW3NVrjd.net
モノリスはおそらく今

@ゼノライン
A京都ライン
Bゼルダライン
Cアクションライン

こんな感じだと思うわ、新しくコマンドRPGライン作ってくれないかな?

95 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:53:10.59 ID:dAHflVo10.net
グラフィックとか性能ってゲームの進化ってよりお裾分けやテーブルモード、リングフィットみたいな遊びの多様性の進化の部分に力入れてるって印象だな

96 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:55:12.95 ID:u+qidTNM0.net
うわぁ ハブられてるゴミハードで進化してるって言いきっちゃってるよ・・・

97 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:56:06.47 ID:6oM87JWDd.net
やっと自らが持ってるコンテンツ力に気付きだしたかって感じ、これからグッズ直営店増えるぞ〜

98 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:56:12.31 ID:xpVHo4cyr.net
>>92
いや、こちとら綺麗なゲームしかやれないよもう
任天堂陣営もグラとかに金かけて貰ったほうが良い
はっきり言うが任天堂陣営は10年ゲーム体験が遅れてる
PS買ってAAAのゲームを体験する事をオススメするわ

99 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:57:14.96 ID:xpVHo4cyr.net
>>96
俺達が順当に進化してるのに任天堂だけ奇形障害児に進化してるって感じだわなw
こっちからしたらそんなの進化とは言えないわけよ
まぁ好きにやっておくんなまし(京都風w)

100 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:58:13.32 ID:dl+AXWN10.net
>>68
「娯楽産業以外に手を出すな」という教えは忠実に守られている
あくまでビデオゲームを売るための宣伝だからなそれ以外の事業は

101 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:58:17.81 ID:KChSbJLe0.net
>>98
少なくても日本のPSファンボーイはAAA買ってないけどなw

102 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:58:52.25 ID:H5hTTIdg0.net
マルチハブられない程度のハード頼むよー

103 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:58:53.17 ID:l8Ge73HW0.net
おーSwitch成功しまくったから貯め込むのやめたっていってるじゃん
いいぞ古川

104 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:58:59.01 ID:oGa7ikOTd.net
>>96
日本人にハブられてるPSの話でもする?

105 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:59:31.38 ID:HENec79w0.net
買収言っても
任天堂が買うのはゲーム会社じゃない気がするなぁ

106 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 12:59:32.59 ID:HENec79w0.net
買収言っても
任天堂が買うのはゲーム会社じゃない気がするなぁ

107 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:00:09.11 ID:a94nI6pN0.net
(モノリスみたいな会社が売りに出ていたら)
M&Aの活用は否定しません(3億円で買収します)

108 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:00:56.91 ID:xpVHo4cyr.net
>>101
バカ発見したわ
テイルズ、MHWは間違いなくAAA
後は来年のエルデン
お前ら遊べないじゃん
遊びたきゃPS買ってこい
話はそれから

109 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:01:29.59 ID:PNIGo3Mwa.net
>>105
ほぼ身内だけどネクストレベルとか
まああんまり関係性がないところはしないんじゃね

110 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:01:45.75 ID:KChSbJLe0.net
>>96
客にハブられてるPSとかよりは全然良いのではw

111 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:01:51.76 ID:l8Ge73HW0.net
てか今から金使い始めても効果出るの5年後とか?
手っ取り早く買収でもすれば

112 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:02:59.38 ID:+masNXyBd.net
>>108
桃鉄が日本のみで300万本売ってAAAになってるし
テイルズなんて世界で150万本
AAAの基準の半分やんけ

113 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:03:54.52 ID:CpVMfczz0.net
全然ソフトが売れないPSを参考にしろとかアホだな
欧米の最新ソフト体験するならPCだろうに
PSなんて言ったらバカにされるわ

114 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:04:00.93 ID:KChSbJLe0.net
>>108
遊びたいからPS買うって人が日本で少なくなったから日本のPS壊滅してるんだが

115 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:04:23.80 ID:PNIGo3Mwa.net
次ありそうなのキャメロットとか?

116 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:04:38.75 ID:53+yt5Ljd.net
>>99
お前が進化と思わなくても世間が進化と思ってるから売れてるんだよ

117 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:04:47.86 ID:IxuokGvc0.net
PS撤退も想定して、その手の開発者の受け入れ態勢を作るのかも

118 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:05:23.17 ID:nLa/GlvU0.net
年200日接待余裕だな

119 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:06:19.44 ID:JgiSRmcT0.net
>>108
結局Switchにら出ないのが基準なんすねwww

120 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:06:59.11 ID:uhmxlZyK0.net
>>68
一般的に言われるような多角化ではないでしょ
任天堂がやってることは娯楽の拡大

121 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:10:03.75 ID:xpVHo4cyr.net
>>114
いや、出荷足りないだけな
半導体問題もあるし仕方ないわ

122 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:11:14.27 ID:u51LPp5m0.net
サブスク合戦だからそこに大投資するのは必然やな

123 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:11:31.05 ID:RZW0pdUu0.net
PS5が出荷されれば売れると思ってる部族民居るんかw

124 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:12:27.11 ID:yZs/ScTl0.net
無駄金使わず配当を増やせ

125 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:13:44.28 ID:zdDrwvWT0.net
>>1
ゲーム以外が3000億円やんけ!(激怒

126 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:16:00.89 ID:i+HmRUNod.net
>>121
日本のPSが人気ないだけ
半導体関係なかったPS4だって日本じゃ3DSに惨敗してPS3すら抜けずに終わった負けハードなの忘れたの?

127 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:17:37.02 ID:oboi/Kutd.net
ゴミメディアのピークアウト論死んだな

貯めこみは悪とも任天堂が貯めこめばソニーの利益になるともほざく手のひらしてたが
任天堂はSwitchに力入れるようだぞ

128 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:17:42.24 ID:YKBJRQSid.net
>>121
日本じゃ
Switch>PS3+PS4+PS5ってPS3機種の累計合計してもSwitchに負けてる絶望的状況な大敗してる訳だが

129 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:17:51.06 ID:MBXJ/Gji0.net
>>28
なんか誤解してるみたいだけど開発力どうこうじゃなく、昨今は任天堂に限らず大手の内製タイトルでも開発協力会社がいるのは珍しくないよ
例えばバンナムで言うならスマブラもアライズもバンナム単独で開発してる訳じゃなく、
トラクレとか24Frameとか多数の開発協力会社がいるし

130 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:17:58.53 ID:PNIGo3Mwa.net
この3000億って具体的に何使うのかよくわからん

131 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:18:47.86 ID:/I2Xbu9P0.net
>>99
強く大きくの過剰適応しかできなかった恐竜からすると
環境に臨機応変に適応して生き残った哺乳類はそうみえてたのかもな

いまだ劣化映画的なコンテンツを売ることしかできないのが10年遅れてるから
化石のような老害専用機になってるんだよ

132 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:18:57.07 ID:jS3cLvPm0.net
Switchオンライン追加コンテンツも
もうちょっとサービス拡充して欲しいしね
まあここまで具体的な金額出してアナウンスしてるから
それなりに期待できるのでは

133 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:20:15.83 ID:l8Ge73HW0.net
確かに3000億という莫大な金がどんな使い方なのかこれ見る限り全然わからない

134 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:21:45.54 ID:rDaq0RNh0.net
テイルズがAAAなら結構なゲームがAAAやん
任天堂にもたくさんあるわ

135 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:22:58.12 ID:4b47bSlq0.net
>>100
USJ
スマホゲー
任天堂資料館
ハリウッド映画
ニンテンドーショップ

全てはゲームに繋がるだな

136 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:23:59.23 ID:vwGzfoa10.net
ハードソフト一一体型のビジネスをさらに盛り上げるためのパートナーシップ構築って
要するにサードを支援してSwitch独占タイトルを作ってもらうってことよな

ただでさえ今でも独占タイトルでやっかみがるアンチ多いのに
更にそういったタイトルを増やしていくとは
今後のゲハの盛り上がりも約束されたなw

137 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:25:22.38 ID:CM23sRBE0.net
>>102
お前馬鹿だろ

138 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:25:44.24 ID:PzAak1JU0.net
3000億なんて今後1,2年で使い切れるわけないんだから、
買収とかしかありえなくないか?
設備投資だとしたら、ゲーム機単体の資金としてはでかすぎる。
スマホ事業始めますってならわかるが。

139 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:28:02.43 ID:7TmkMmcbM.net
オンライン環境とサブスクの強化だな
今いる客の囲い込みと安定的な収益の確保が出来る
今はまだオンラインに繋ぐのがサービスのメインになっているけど、ここをコンテンツ中心に変えたいんだと思う

140 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:29:45.99 ID:rubRabaFp.net
次世代機だとしたらしょぼすぎない?

141 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:30:44.41 ID:IGpIo++S0.net
p2pやめるんか

142 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:31:17.33 ID:nyWDjGkDa.net
玉ねぎしかない淡路島らへんをNintendoランドにしてメルヘンな場所にして欲しい

143 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:32:04.61 ID:bjWHTCcW.net
この中にモンハン独占代金とか入ってそう

144 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:32:40.84 ID:14SYGSVA0.net
3000億円について下の方に書いてあるだろ
要約すると
・ニンテンドーアカウントで出来る事増やすよ
・マイニンストアや各地域のe-shop開設など販売窓口増やしていくよ
・ソフトウェアをお届けする基盤技術やパートナーシップ構築するよ

1番目はテトリス99やメガドラみたいなの拡充してくと思われる
2番目は販売促進
3番目はなんじゃろね、クラウドとかスマホでリモートプレイとかそういうのかもしれない

145 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:35:36.16 ID:jNgnAuKjd.net
>>1
買取保証に3000億?

146 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:37:06.78 ID:YeYcsUTZ0.net
>>144
MMO鯖立てる可能性もある
WiiUで実験してたし

147 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:38:45.93 ID:D7T6D/X+a.net
典型的な落ち目の銭失い
クラウドに投資しないレガシー企業は滅びる
任天堂を復活させたいならハード事業捨ててクラウドに特化しろ
ゲームしか出来ない専用ハードなどに未来は無いぞ

148 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:41:30.42 ID:l8Ge73HW0.net
上記のすべてには、新しいグラフィックエンジンの開発、サービスと開発ツールの改善、ニンテンドーアカウント/ニンテンドースイッチオンラインなどのサービスの改善、さらにはスタジオとの買収/パートナーシップが含まれます

149 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:41:37.38 ID:nyWDjGkDa.net
>6 土地込みでディズニーランドとシーつくれる

150 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:42:02.37 ID:12Sn/V1m0.net
豚にプラスになるような要素が一個もないのが悲しい

151 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:43:03.89 ID:gjEfx6xC0.net
ハード・ソフトウェア一体型のビジネスを
基軸にしてソフトウェア資産をお届けするための
基盤技術の開発って
ようはハードウェアのギミック開発なんじゃね

152 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:43:45.08 ID:/I2Xbu9P0.net
>>147
クラウドでただコンテンツ販売するだけじゃ
無料だったり定額で無限だったりの競合コンテンツに負けるだけだよ。
PSのようにね

遊びと遊び道具を売るからこそ差別化できる

153 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:45:35.79 ID:PNIGo3Mwa.net
まあサブスク強化は大事かもな
だから早くたくさんの64タイトルとGCとGBAの追加はよ

154 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:49:07.20 ID:1fGnXLr8a.net
>>52
それは海外アカウント設定時にデフォルトがそこになってるからだよ

155 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:49:08.66 ID:4Fx3knbRa.net
>>98
この前、
北米で「任天堂はゲーム業界の中で(破滅までの道程が)10年遅れてる」ってニュース記事あったな

ソニーいわく
「映像やストーリー体験を重視するのは映画などから来たライトユーザー」
「絵など気にせずゲームシステムや操作体験を重視するのがヘビーゲーマー」

156 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:49:21.98 ID:z1PNOV7m0.net
PCにゲーム出すための準備かな

157 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:51:54.51 ID:4Fx3knbRa.net
ソニーがゲーム事業の一部を映画業界に売却したし
ソニーが破滅の道通りの動きしてるの怖いわ

吉田社長が2030年売却を見据えた事業縮小化を提案してるし

158 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:52:29.12 ID:CM23sRBE0.net
>>147
また出たよコイツw
言ってることが何も変わってない
しかもこの状況でクラウドってw

159 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:53:34.53 ID:RIalVDe8M.net
原神が開発費110億円

1000億円だから
9原神作れるわけか

これで世間に受け入れられなかったらオワコンだね

160 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:54:32.53 ID:LIXprolx0.net
政治家が内部留保に目を向け始めたからだろ

161 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:54:38.94 ID:yZs/ScTl0.net
蓮舫が時代はクラウドだって言ってたやん

162 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:54:49.66 ID:siEoLAmh0.net
>>156
ソース読んですらない願望垂れ流しする奴って恥の概念すらなさそうだな

163 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:56:28.12 ID:4Fx3knbRa.net
>>158
任天堂は現状、三社の中で最もクラウドゲームを多く幅広く取り扱い、売ってる企業だしな
クラウド無いとこの先詰むなら
任天堂が詰むのはマイクロソフトやソニーのあとだ

164 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:56:35.74 ID:XfAqoh+a0.net
>>160
これ
税金で払うなら使ったほうが良いからね

165 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:56:56.67 ID:3SBf+Ktf0.net
>>147
ウラウドはただのインフラなんだから
必要な時はインフラ屋をコンペかけて良いとこ選べばよいだけだろ…

166 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:57:32.04 ID:YBmA3obG0.net
組長とか岩田社長ならゲーム事業に突っ込まずに
別の業種への足掛かりを作ったんじゃないかなと思った
あと十年もしたら任天堂に旨味がない市場になってると思うんだがな

167 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 13:57:37.42 ID:PyW3NVrjd.net
スタジオはまだまだ足りないからな、モノリス規模のスタジオが2〜3社あってもいいわ

168 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:00:42.95 ID:JLmZ5ECg0.net
Mercury Steam買収頼むぜ

169 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:02:42.15 ID:N83K5RmEd.net
もう田舎の玩具屋の技術力では高性能ゲーム機を開発出来るレベルではないのにアホやなw

170 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:04:03.33 ID:gwIO2isM0.net
早く高性能スイッチだせよ
エルデンリングが遊べるようなやつ
ガキゲーにばっか金かけてんじゃねーぞ

171 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:04:20.81 ID:vjkgp++6d.net
GCGBA追加してくれればええんや

172 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:04:48.80 ID:4z4hgOdca.net
任天堂に意見出したければ株主になればいい
ピョコタンですら総会で意見出せるんだから

173 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:05:03.69 ID:CMJVbc3Pa.net
買収出来るならウィッチャー3やWorldWarzをSwitchに移植したメーカーがいいな

174 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:06:07.26 ID:PNIGo3Mwa.net
>>173
まあ優秀なのは間違いないが移植しかできないからな

175 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:09:14.07 ID:BXY/Kt8Q0.net
京都にニンテンドーランド作っちゃいなよ

176 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:09:51.94 ID:3MctwiWb0.net
>>166
せめて元文章を読もうぜ

177 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:10:32.16 ID:PyW3NVrjd.net
中堅スタジオもいいけど、バンナムやスクエニみたいな大手和サードの株式保有率上げてもいいかもな

178 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:11:14.16 ID:sNEQygh+0.net
任天堂は金持ってるんだから、もうちょっと採算度外視してソフトラインナップを揃えてくれ
具体的には斬撃のレギンレイヴの移植とか続編とか。絶対売れないけどそんぐらい無駄遣いしてもええやろ

179 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:12:20.89 ID:sQ+4gDNZa.net
箱みたいにリージョンフリーにして欲しいな。ちょっと設定弄って再起動したら日本語表示の日本のアカウントで海外ストアで買い物できます、みたいな。
あとクイックレジューム導入して欲しい。アレ携帯出来るSwitchにすごく向いてる気がするんだよね。

180 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:13:12.48 ID:xKLegxcH0.net
京都は任天堂資料館ができるやろ

181 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:13:40.78 ID:PyW3NVrjd.net
モノリスソフトに数百億規模で突っ込んで大手並の規模にしてほしいわ、正直それくらいのセカンドが必要だろ

182 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:16:01.06 ID:XaHedXEi0.net
ユーザーとの接点強化やパートナーシップ構築に一番金かけるのが任天堂らしいわ

183 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:19:08.04 ID:vgOEwQxb0.net
日本の開発者が任天堂に集まりそう

184 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:21:09.46 ID:3SBf+Ktf0.net
ニンテンドーストア(実店舗)は大阪は増やすとしてもっと増やすのかね?
海外って日本のとは一致しないけど既に店舗は有ったよなニューヨークとか

185 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:22:28.85 ID:j8KNx/Ld0.net
高性能化はバッテリー次第だろ

186 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:23:56.37 ID:T9mvS8da0.net
>>6
AAAタイトル出してる会社ギリギリ買収できるかどうかくらい

187 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:27:21.53 ID:YBmA3obG0.net
>>176
紛らわしくてすまん
もう少し新規事業への割り振り多くしたんじゃないかなと言いたかった

冷静に考えたら新規事業の模索に500億って破格の数字だったわ

188 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:27:43.61 ID:l8Ge73HW0.net
けど買収って言ってもどこ買う・・・?って話よ
人が逃げたら意味ない

189 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:29:08.51 ID:3SBf+Ktf0.net
>>184
自己解決
2枚目にバッチリ書いてあったな
やはり実店舗の世界展開も念頭に在るのね

190 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:31:33.34 ID:0MgqFQUn0.net
>>179
またゴミ箱信者が時代遅れの任天堂ゴミハードを侮辱してるのか
そんなんだから豚がゴミ箱スルーしてPCにすり寄ってくるんだぞ

191 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:33:30.31 ID:PyW3NVrjd.net
>>188
また逃げたら論議か

逃げないようにするのも含めて買収だからな、任天堂より小さいとこでもそうやって努力してるんだから、そこは言われるまでも無いでしょ

192 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:35:20.88 ID:XaHedXEi0.net
>>178
社長が訊くを読む限り開発がゴタゴタしてたっぽいのでレギンは
IPとして可能性を感じてないのかも

あれで実現してたアイテムの半自動回収をその後の地球防衛軍では外してて
サンドロットって余りユーザーのこと考えてないんだなって思ったし

193 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:37:44.49 ID:YBmA3obG0.net
せっかくHD振動あるんだからHD振動レギンはやってみたいな

194 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:38:09.23 ID:l8Ge73HW0.net
>>191
どこ買う?

195 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:39:10.68 ID:PyW3NVrjd.net
>>194
知らん、現実的なところではグレッゾ辺りでしょ

196 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:42:19.40 ID:yPyuYhd70.net
>>29
本社敷地北側だね
開発棟から道挟んで南
今建ててる

197 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:44:13.66 ID:KgYB4avad.net
今思い付いたがサブスクかなあ
映像と併せて任天堂関連専門チャンネル開くんじゃないの?
ニコニコやYouTubeみたいな

198 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:44:41.25 ID:ciQ/YrMG0.net
>>68
専門家?QOLか!

199 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:46:03.99 ID:uhmxlZyK0.net
>>196
それどこ情報?

200 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:46:55.56 ID:KgYB4avad.net
>>199
情報つうか現地に行けば分かるのでは?

201 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:47:19.56 ID:XAPeJ2kgd.net
>>1
ガンダムで、エウーゴとかに出資してる企業とかは、任天堂みたいな企業なんだろうな

202 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:49:35.54 ID:lJ0a3AWwp.net
https://i.imgur.com/5Funqq7.jpg

iPhoneでなら見れたよ

203 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:50:00.12 ID:k4BswKCOM.net
MMO鯖立ててアソビモみたいに儲かってるんだかよく分からんMMORPGをいくつも抱えてて技術力とノウハウだけはそこそこあるようなとこ買ったら面白いんだけどな

204 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:51:12.89 ID:W0ewbAzvp.net
4000億なんてCellの半分くらいじゃん
大したことない

205 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:51:28.29 ID:vwGzfoa10.net
>>195
それ買収する意味ないやん
殆ど任天堂のゲームしか作ってないし
社長の石井さんもゼルダオタクで任天堂ベッタリ

社員も少ない中で夢島500万本とか売れて
インセンティブガッポリだろうし経営的にもしばらく安泰だろう

206 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:53:07.91 ID:uhmxlZyK0.net
>>202
>>22
>開発棟の隣にもう一棟建設するてニュースにでてたから増員するんだろう
と言ってたから、そんなニュース見た記憶がないなと思って
単純に「本社の横が工事中らしい」ってのは写真見てわかるが、これが開発棟新設のための工事なのかが知りたい
というかそもそもそこって任天堂の敷地なの?だとしたら工事前はただの空き地状態だったってこと?

207 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:54:31.26 ID:PyW3NVrjd.net
>>205
じゃあどこ買収すんの?人抜けないようなとこで

208 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:55:38.07 ID:CM23sRBE0.net
>>206
任天堂が隣の土地を取得したってのは随分前にニュースになったけど、それの事かな
今時このあたりでまとまった土地を取得できたのは幸いだったとか何とか

209 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:56:34.26 ID:uhmxlZyK0.net
>>208
うーんありがとう
少しネット見て探してみよう

210 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:58:28.43 ID:dl+AXWN10.net
>>202
開発棟の南無駄にスペース残してあるなと思ってたら増築用のスペースだったか
こりゃ増員する気満々やね

211 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 14:59:51.43 ID:dl+AXWN10.net
と思ったけど本社の北か!
新しく土地確保したのかまったく別の会社の工事かわからんな

212 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:00:12.33 ID:ANpvlZ+x0.net
いや本気で増員するきならとっとと別の土地にビル建てるやろ
(´・ω・`)

213 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:01:46.22 ID:Z3xV55ENM.net
>>1
いや、もっとゲーム開発に金出せよ

214 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:02:51.41 ID:9qC/AHGFM.net
任天堂の場合、既存のIP欲しさに買収はしないだろう

215 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:03:03.12 ID:CM23sRBE0.net
>>213
具体的には?

216 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:04:47.95 ID:vwGzfoa10.net
>>207
俺は”現状はまだ”買収する必要ない派

それよりもプロデューサーやディレクターが
現状の人気IPの維持でなかなか新規IP作れないんで
そっちの人たちを育てて増やす方が先決だと思ってる

自分達で企画立案して世界で勝負できるスタジオなんて
有数だしそんなところは易々と買えるもんじゃないしな

217 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:05:47.66 ID:iSkr4YHS0.net
京都市南区に事務所を増築/敷地面積は1・4f/任天堂
任天堂(京都市南区)は、京都市南区に事務所を増築する。敷地面積は約1・4f。敷地では既存建物が稼働している。

218 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:06:09.98 ID:7pHU/eWgd.net
>>144
サードに金使うって事だな
任天堂販売のサード開発タイトルが増える
ソニーのブラボみたいのが増えるって事

219 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:06:11.17 ID:PyW3NVrjd.net
>>216
否定だけして自分は逃げたか、卑怯だな

220 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:08:04.19 ID:uhmxlZyK0.net
>>217
文字じゃなくてリンクを貼ってくれないか

221 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:09:03.27 ID:vwGzfoa10.net
>>219
逃げる?お前の方が俺の買収不要論から逃げてるだけじゃん
それなら買収不要論を覆す買収先持って来いよ

222 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:13:14.58 ID:CMJVbc3Pa.net
任天堂が子会社になりたいメーカーを国内外問わず募集したとして、どのくらいの応募があるんだろ?

>>174
そこは任天堂が舵取りをすれば大丈夫じゃないかと

223 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:13:42.75 ID:CM23sRBE0.net
>>214
コスパ悪すぎるしな
少なくともパブリッシャー買収は無いでしょ

224 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:14:46.86 ID:vEqphCy1M.net
日本唯一のファーストとして
どんどん良いゲーム作っていってほしいな

225 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:15:04.54 ID:l8Ge73HW0.net
人引き抜いて増やしまくる

226 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:15:37.60 ID:Hg4d+b+uM.net
いや、タイミング遅すぎだろ
今から開発始めて成果出るの何年後?

227 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:15:38.29 ID:3SBf+Ktf0.net
なんか直接的にビデオゲームに関する話に行く人が多いなぁ…
パートナーシップ強化って一文でサードとの話に頭が行くのか?

どっちかってーとゲームキャラバンとかスプラ甲子園みたいなゲーム大会とか
TGSではないゲームイベントとかソッチに頭が行くわ俺は

あとはニンアカの現実利用拡大で映画マリオを格安で見れるとか連携企業が増えたりとか

228 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:16:11.03 ID:EXDg5pg/0.net
大抵の事業はなんなくやれる額だな
それをすべてゲームに向けるのか
何が始まるんだ

229 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:16:29.01 ID:uhmxlZyK0.net
https://www.constnews.com/?p=102932

これか
> 任天堂(京都市南区)は、京都市南区に事務所を増築する。敷地面積は約1・4f。敷地では既存建物が稼働している。

この既存建物って任天堂開発棟のことか?
事務所というのが気になるな、開発棟では無いのかな

230 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:17:36.61 ID:KgYB4avad.net
任天堂は元々買収に対する方針は公表してて
・任天堂が買収するにたる実績がある
・買収後に任天堂の方針に従える(馬が合う)社風
・買収しなければならない事情がある
の三点が揃わないといけない

231 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:18:17.92 ID:XAPeJ2kgd.net
>>8
ポケモンルビーサファイアの時は現金1兆円だった

だいぶ貯金が増えたな

232 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:18:21.83 ID:HieWqmhjd.net
>>147
クラウドマンはクラウドに夢見すぎ

233 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:18:56.26 ID:Hg4d+b+uM.net
>>230
技術は育てず買えばいい精神か
経理畑が考えそうなことだな

234 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:18:56.42 ID:XAPeJ2kgd.net
>>225
名越、広井王子あたりを引き抜こう

235 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:21:33.98 ID:CM23sRBE0.net
>>233
意味不明
何処をどう見たらそう解釈できるのやら

236 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:23:01.96 ID:3SBf+Ktf0.net
あとはSNS/配信系と上手いパートナーシップ組めると面白くなるとは思う

任天堂側も過去ミバースなど色々と問題意識と時代の流れをみて挑戦してきたけどイマイチだったからなぁ…
アソビの枠組みを組み直してもっと面白いことしてくれ

237 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:24:51.72 ID:vwGzfoa10.net
>>227
>ソフトウェアの資産をお届けするための研究開発
>それを実現するパートナーシップを構築するための資金

って言ってるんだから普通に考えて
ゲームソフトの開発をするためにサードや外部スタジオに
金を使いますよって単純な話だと思うけど

238 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:24:58.91 ID:EXDg5pg/0.net
てかやたらと買収言ってるが
今までみたいにセカンド的位置で共同開発すればいいだけじゃん
まあセガみたいにプラットフォーマーに喰われる前にってのがこれからの時代になるかもしれんけど

239 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:27:09.94 ID:hzoCapqRF.net
ドラクエのIPをスクエニから買ってくれ。
あのままだと確実に死亡フラグ

240 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:28:52.70 ID:d2OaeUOv0.net
箱だけ残ってもしょうがないから買収より共同開発だろうね

241 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:29:37.68 ID:PyW3NVrjd.net
>>221
何言っても否定するくせに

どこ買収する?って話にわざわざ突っかかってきたのはお前、それで否定するだけ否定して、自分が聞かれたら逃げたのだから卑怯と言われても仕方ない、申し訳ないがお前みたいな卑怯者とは話すメリットないからNGだわ

242 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:29:43.10 ID:Dp4LyeoPM.net
>>66
ガッ!

243 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:31:02.76 ID:3SBf+Ktf0.net
>>237
そこはソフトウェアの「資産」って書いてあるのでこれから開発するものではなく
「既に任天堂が持っているソフト資産」又は「既にユーザーが保有しているソフト資産」じゃない?

順当なのはSwitch次世代機にソフト引き継げるかとか
別のシステムで保有ソフトが遊べるような仕組みを構築するかとか

解り易いのはnVとのパートナーシップかな

244 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:31:57.89 ID:2SsZRuRk0.net
>>8
イーロンマスクは35兆だが

245 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:32:30.14 ID:KdMAoMSG0.net
>>202
任天堂二倍になるじゃん
開発スピードも二倍になれよ

246 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:32:58.92 ID:vwGzfoa10.net
>>241
俺はどこ買収するの?って聞いた人間とは別の人間だぞ
旗から見てて買収必要説の人がどこを買うべきと考えてるか興味あったから見てた

そんでグレッゾって名前が出てきたからなんでやねん!って突っ込ませてもらったわけよ
良い買収先があれば買ってもいいんじゃないかくらいには思うし
ただ俺にはそういう会社が思い浮かばないんで買収よりも先にやることあるねっていってるだけ

247 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:37:18.52 ID:uhmxlZyK0.net
>>202
この工事は京都市水道局のもの
Googleマップを見たが、任天堂本社の方は増設するようなスペースもうないように見えるな〜…
開発等の敷地は有り余ってるしそっちになんか建てるのかな〜

248 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:39:26.22 ID:vwGzfoa10.net
>>243
既に開発したものとは限らんでしょ
例えばマリオという資産をマリオ無双作ってもらうとかね

既にあるものを活用するとかであるならば
ソフトウェア資産を”お届けする”っていう文章は不適切
資産をどう活用するするかみたいな言い回しなら話は別だけど

249 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:39:30.78 ID:3SBf+Ktf0.net
夕方になればもう少し日本語読み取れる人多くなるかな?
なんか面白いレスがほとんど無いわ…

250 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:40:47.75 ID:EXDg5pg/0.net
でもまあ実際今でも月一ペース位でソフト出し続けて新作滞ってるとこあるのに
作れるソフトの数が増えてもお互い食い合うからポンポン出しまくるって訳にもいかんだろうな
質の向上と実験的タイトルは増えるかも

251 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:45:35.95 ID:vwGzfoa10.net
>>249
捨て台詞で逃げるのダサっ

252 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:46:01.32 ID:3SBf+Ktf0.net
>>248
「ソフトウェアの資産」であって
「IP資産」の話ではないので・・・

だから”お届けする”って言い回しで「任天堂が何をしようとしてるのか」を推察するのが面白いんだけど
現状暴投する奴らばっかりで俺は投げる気が萎えてる

もう去るので気にしないでくれ

253 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:46:09.93 ID:2dkfPBfqd.net
>>1
インフラに3000億も使うなよ(´・ω・`)

254 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:46:15.54 ID:PyW3NVrjd.net
>>250
例えばカービィとゼノブレイドを同じ月に出しても殆ど客層は被らないと思うんよ、そういう意味では今の任天堂に不足しているオタク向けを増やしてくれたらいいと思うわ

255 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:47:55.48 ID:TWi3vLiH0.net
技術に投資しない会社に未来はない

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/11/05(金) 15:56:39.66 ID:uM5ZYL6yd
>>4
統一してしまうね

257 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:51:44.06 ID:teERTQR+0.net
その金でゼノクロの移植をだな…

258 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:52:34.52 ID:EXDg5pg/0.net
>>254
オタク層にはいっぱい自分好みは出るのは理想だけど
例えばメトロイドがカービィと同発だったとしてあそこまで売れたかどうか
売れてないタイトルのユーザー層を広げることもやりたいだろうしな
新規増やさなきゃいけないからただ出すだけじゃダメってのが難しいところ

259 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:54:39.07 ID:4Fx3knbRa.net
>>255
既存でもソニーグループ並に研究開発費出してる上に
更に別分野のゲーム、玩具、別事業にも新しく金を出します
って話だからな

260 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 15:56:48.71 ID:/mvTCCJ2d.net
ショボい額やな
Microsoftがベセスダ買うだけで8200億円つかってるのに、任天堂はもろもろ含めてやっとこんだけか

261 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 16:00:10.28 ID:LmIRVtKQa.net
>>253
どこもオンライン無料やめたしインフラは金がかかる

262 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 16:02:43.03 ID:PyW3NVrjd.net
>>258
そうだね

ただまあ現状ライト向けはミートピアとかワリオとかそれこそ毎月出してて、細かいのもかなりあるけど、オタク向けはFEとゼノ、メトロイドくらいだし多少増やしてもいいと思うんだよね、願望なんだけどさ

263 :風林火山 :2021/11/05(金) 16:05:17.38 ID:pcitF50aM.net
>>253
ネットやサーバー周りの強化じゃね?

264 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 16:07:49.39 ID:SLAbmqgD0.net
>>253
「素人は作戦を語り、プロは兵站を語る」ってやつやな

265 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 16:10:35.30 ID:/mvTCCJ2d.net
鯖強化しても無意味やろ
スイッチユーザーはほぼ無線でネット環境最悪だから限界低いし、オンラインプラスも炎上で見込みなし

266 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 16:16:39.01 ID:l8Ge73HW0.net
オタク向けってなんだ…?FEはオタク向けなのか?

267 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 16:19:00.68 ID:F8lQ0oy00.net
投資の大部分がお客様との関係性を維持拡大するための基盤となっているな。

なにか新しいサービス始めるんかね

268 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 16:19:34.24 ID:F8lQ0oy00.net
そういえば今の社長って詳しく知らないけど君ら的にどういう評判なん?

269 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 16:19:39.66 ID:14SYGSVA0.net
国内マッチングしないで海外鯖に放り込まれる方が余程ラグいんだよなぁ

270 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 16:21:27.94 ID:4Fx3knbRa.net
>>260
30兆のマイクロソフトの8200億円と
1.5兆の任天堂の4500億円を一緒にされても

あと3兆あるのに270億円が限界のソニーグループのネガキャンやめろ

271 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 16:21:38.06 ID:COyVILZR0.net
自前でテーマパーク作れる規模だな

272 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 16:27:36.66 ID:EeVKyeWyd.net
年間て書いて無いから10年でこの金額の場合もあるなw

273 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 16:28:12.32 ID:b3Fdx1MY0.net
たらればだけどアルファドリームが生きてたら買収してほしかったな…

274 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 16:28:44.03 ID:8C5WxTmJ0.net
確か菅が岸田か分からないけど
手許資金余らせてる企業に課税引き上げる話してたよな
その対策だろうな

275 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 16:32:18.09 ID:OjNu/pLX0.net
ゲハ民はあんまり歓迎しないだろうし売上も少ないだろうけど
任天堂ラボとかマリカーホームサーキットみたいな商品も考えてると思うよ

276 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 16:34:22.10 ID:4Fx3knbRa.net
>>271
テーマパークは100億ありゃ立派なの作れるでしょ
サンリオやハリポタ的に

277 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 16:34:59.02 ID:qGa7Pafea.net
>>272
PSゴキ必死杉
年間ってことは考え難いが、10年なんてこともねえよw

昨年度が利益6000億円超、今年度も利益5000億円超見込みだから、
その利益を積極的に事業投資するって話なんだから、
年間400億円じゃ焼け石に水で現預金が膨らむ一方なんだわww

せいぜい3〜4年くらいの間には投資しないと意味が無い

278 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 16:37:37.85 ID:dl+AXWN10.net
>>275
その方向の研究開発は既定路線だろう
今回の投資の話とは直接関係はしなさそうだが

279 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 16:40:16.41 ID:9bFdCrSVK.net
>>260
単独で普及もできて新規開拓もできる任天堂の方をいちいち向く必要ある?
箱は箱で勝手にやっとけよ

280 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 16:42:48.70 ID:qGa7Pafea.net
>>1
(1)任天堂グループ内のソフト開発体制強化に1000億円の特別予算
  通常の開発費の年間数百億円〜1000億円弱とは別に体制強化目的
(2)映画やアニメや動画等の映像コンテンツ制作に500億円の特別予算
(3)オンライン環境やネットサービスを含む広範な事業に3000億円の特別予算

(1)と(2)は分かり易いが、
(3)は範囲が広すぎて狙ってるものが予測し難いな

とりあえず、モノリスのゼノクロリマスターとゼノクロ2の企画予算通してくれw

281 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 16:44:59.59 ID:kzEeKNt40.net
こんな発表するって事は色々やばいってこった

282 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 16:45:58.27 ID:KgYB4avad.net
>>262
ゼルダはオタク向けだろう
てかそういう話じゃないと思うよ
もっと大きなシステム的なこと

283 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 16:46:48.86 ID:l8Ge73HW0.net
任天堂ショップもっと増やして関係ないけどポケモンセンターも

284 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 16:47:17.58 ID:KgYB4avad.net
>>276
維持費考えたら全く足りんよ
アンパンマンミュージアム位の規模ならいけるかもだが

285 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 16:49:15.52 ID:4GkQ8mMfd.net
>>50
岸田政権内で企業の内部留保を累進課税制にする話が出たんかもしれんな

286 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 16:49:16.62 ID:KgYB4avad.net
>>281
いや昔から儲かりすぎて現金使えといわれ続けたからようやく買い物しますて話だぞ
しかもこの投資やってもまだ一兆あるし

287 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 16:49:26.06 ID:PyW3NVrjd.net
>>282
ゼルダもそうだね

システムってなんだい?

288 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 16:50:35.77 ID:/fLYK6eH0.net
何十年今後は開発体制整えますって言ってんだよ
これはマジで
でも本当に開発強化したら利益率下がるだろうな
任天堂は本当に奇跡の需給成り立ってきてる

289 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 16:51:02.98 ID:4GkQ8mMfd.net
>>274
かなり酷いからな日本の内部留保の総額
コロナショックを経てなお右肩上がり

290 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 16:51:51.87 ID:qGa7Pafea.net
>>260
MSはゲーム事業の採算度外視で、他事業の莫大な儲けぶっ込んでんだから、
任天堂やSIEが同じような真似を出来る訳ねえだろ、アホ杉

そもそも、任天堂はこれまでソフト開発の効率化や低コスト化を進めて来て、
ちゃんと大きな成果を上げてるから、その土台の上にこの投資をすることは、
業界へのインパクトとしても、凄く大きな意味を持つんだわ

MSがやってんのは独立メーカーを傘下に収めることであって、
業界地図の塗り替えには有効だが、それによって新たなものが産まれるのではなく、
主にPSプラットホームのソフト群を弱体化させて、箱事業が強化されるだけ

任天堂は自社グループの体制強化目的だから、狙ってる所が全然違う

291 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 16:52:56.25 ID:EXDg5pg/0.net
>>288
そりゃハード毎に開発体制変わっていくからなあ
工場じゃないんだから一つ商品出来ればそれで終わりじゃない

292 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 16:53:32.47 ID:wV9ZaaUHa.net
さすがに次世代機ではネット周りまともになってると信じたい
なんか去年辺り色々システムだか変えたとかいう話もあったし

293 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 16:53:32.47 ID:KgYB4avad.net
>>287
インフラ整備とかあるから、サブスクとかオンラインサービスにかなり手を入れるんじゃないかな

他業種ならクラウドサービスとか真っ先に思い付くが、あまり任天堂がやる路線じゃなさそうだし
いずれにせよ、3000億のはハードやソフトみたいな新商品の発売とかではないということ

294 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 16:54:19.50 ID:qGa7Pafea.net
>>281
そうだね
ただでさえソフトが全然売れ無くなって来てるPS5事業がやばくなるねw

295 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 16:54:46.09 ID:MEaoeiFw0.net
>>274
岸田総理だな
アベノミクスで大企業だけ儲かって内部保留をたんまり溜め込んで
それを下に落とさないもんだから日本経済が行き詰ってる

296 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 16:56:33.86 ID:QkbLsBnbd.net
自民が内部留保に課税強化の方針を打ち出した途端にこの発表はダサいなあ
税金払いたく無いって言ってるのと同じだしね

297 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 16:56:34.44 ID:gjEfx6xC0.net
セガサミーの時価総額が4500億円くらいだな

298 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 17:00:50.12 ID:SLAbmqgD0.net
>>289
デフレ不景気が30年続いているからね

不景気では投資を控えて借り入れも減らして内部留保減らすのがゲームとしては合理的な行動

カバーポジ採ってんのに頭出して撃たれるアホはおらんやろ?
おるけどなw
で、3人が2人とかになって結局負ける

299 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 17:02:31.48 ID:PyW3NVrjd.net
>>293
ああ俺は1000億のほうのことを話していたよ、3000億はそうだね、クラウドは力入れるだろうね

300 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 17:02:42.98 ID:SLAbmqgD0.net
>>298
内部留保減らす、じゃないわ、増やす

不景気ならさらに人も増やさずに給料も減らすのは正しい
だからリストラとか早期退職募集なんやな

ところがそれが収入に不安のある人間をさらに増やして
世の中で使われるお金の量を減らすことになる

すると不景気がさらに酷くなるという悪循環がおこる

301 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 17:05:02.93 ID:SLAbmqgD0.net
>>295
アベノミクスこそ「企業への分配」やったわけやなw

不景気なのに家計から企業に分配したらさらに企業の売り上げが減って不景気になるだけ
そうやって不景気はずっと続く仕組み

302 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 17:07:34.64 ID:14SYGSVA0.net
>>296
税負担率28.4%とかなり払ってる方だぞ任天堂
ちなみにソフトバンクが14%でソニーはわずか4.5%だ

303 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 17:07:56.58 ID:CM23sRBE0.net
>>299
やり方にもよるだろうけど、完全なクラウドは厳しいと思うけどね
インフラが追い付かない

304 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 17:07:58.65 ID:81hrhdgb0.net
任天堂こそVR参入してくれ

305 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 17:08:41.84 ID:CM23sRBE0.net
>>296
馬鹿発見

306 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 17:09:24.95 ID:hkfqBymld.net
やっと使うのか金
ただのユーザーとしては嬉しい限りだ

307 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 17:11:06.06 ID:RZKZRcBoa.net
>>296
情弱杉
任天堂の税負担率は、大企業の中では普通に高い
つーか、任天堂は節税対策はあまりやらずに、納税することは社会的義務と捉えてる

逆にこれまでちゃんと納税して来てるから、
納税した上で蓄積した現預金を特別税で持ってかれる二重課税は納得いかんだろ

308 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 17:11:38.28 ID:MEaoeiFw0.net
政治家としては与党としては大企業に媚びを売った方が得だから
(実際は大したこと何もしないんだろうけど)
岸田みたいに「庶民にも還元せぇや」って言うのは勇気いるやろな

大企業が儲かっても日本全体の貧困化が進んでるから
いつかは庶民の購買力が落ちて大企業も困る日は来るはずだし
日本が良い国と言われてた時代は世界一格差が少ないとも言われてたしな

309 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 17:13:06.42 ID:8gsT3HTgd.net
無駄金www

310 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 17:14:51.06 ID:SLAbmqgD0.net
>>308
.騙されとる、騙されとるw

庶民に還元したかったら好景気にして
企業も「好景気だから借り入れ増やして投資して人も雇わな!!」ってなるようにすればええんやで

不景気なまま内部留保に課税!とか
見せしめなだけやないか

昭和の成長期にはちゃんと企業が人に配慮してたから勝手に分配されとったんや

311 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 17:14:58.88 ID:FLl9xSUz0.net
古川、動きます

312 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 17:16:40.80 ID:MEaoeiFw0.net
>>310
バカだなお前
イザナギ景気も覚えてないのか

表向きは好景気のはずなのに
庶民の実質賃金が上がってないから
今の日本は衰退してるんだぞ

313 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 17:22:14.55 ID:SLAbmqgD0.net
>>312
それはイザナギ景気「越え」やな?
アベノミクスで戦後最長の好景気!ってやつな

安倍政権が不景気の定義を2014年の消費税の時に変えたからやね

本物のイザナギ景気の事じゃない
そっちは歴史的に事実だし、なによりGDPが年率10%とかで上昇した時代や
今の日本は30年ほぼ500兆円でGDP成長0

ちゃんと数字を見るんやで
宣伝は都合のええことしか言わんし、安倍政権は基準を買えたりウソついたりは平気や

314 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 17:24:10.63 ID:gjEfx6xC0.net
日経の記事に2027年3月期までをめどに
最大4500億円の投資って書かれてるな
つまり大体5年で4500億円ってことだ

315 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 17:25:24.84 ID:4qGT6bXRp.net
イザナギ越え喧伝したNHKは罪深いよね

316 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 17:29:08.42 ID:hlD5T/Vsd.net
スイッチ一本に統合したのにソフト販売ペースは変わってないからな

開発部門の社員飲み会にでも使ってるんだろw

317 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 17:30:19.89 ID:4qGT6bXRp.net
>>310
消費税でなく法人税だったからな
企業は儲けたら法人税に取られるぐらいならと
労働者に分配していた

消費税になってその必要はなくなり
内部留保し放題

まずこの構造を変えるための
山本太郎の消費税廃止の主張は正しいよ

318 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 17:40:02.57 ID:7txf73TW0.net
>>309
PS5は本当に無駄金だったな

319 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 17:46:47.84 ID:EXDg5pg/0.net
まあ使うんだからそれでいいじゃん
そこにケチ付けることもあるまい

320 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 17:47:58.18 ID:LxNbtsgd0.net
パートナーシップ推進か〜
+プランのメガドラみたいにこれオンライン周りの話なのかな?

普通にサードのソフト増やす方向でやって欲しいんだが
年間300億もあれば毎年大作3本は増やせるだろう

321 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 17:51:40.58 ID:KgYB4avad.net
>>320
それするなら自社IP増やすだろ
サードに任天堂IPに並ぶコンテンツ持ってるところとかほぼ無いし

322 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 17:53:58.72 ID:LxNbtsgd0.net
>>321
サードも味方につけておくのはイメージ的にプラスに働くから損はないよ
じっさいサードのソフト増えてきてますますスイッチは元気になってるし

323 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 18:01:22.75 ID:Jl3IdppG0.net
どうせ奇ゲーへの投資でしょ
任天堂が大作とか作るのはしぶしぶだもの

324 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 18:03:58.32 ID:LxNbtsgd0.net
今年はソフトのラインナップが微妙すぎたからこういうムラがなくなるといいな

325 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 18:06:42.14 ID:MEaoeiFw0.net
任天堂はゲームは博打って分かってるから
自社だけ肥大化するのは愚策って分かってるはず
だからバンナムとかを下請けに使うんだろう

326 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 18:09:06.88 ID:l0w+iB640.net
ドレッドの開発会社買うんじゃね?もう傘下なんだっけ?

327 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 18:09:09.91 ID:s5crdDj20.net
>>70
メインユーザーは20代の大人なんだけど

328 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 18:19:43.03 ID:27h8P+yOa.net
他社と協業したモバイルがうまくいってないし自社でライブサービス強化していくと思うなあ

329 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 18:23:58.32 ID:LxNbtsgd0.net
今でもまあまあ満たされてるけど年にあと1・2本大作増やしてくれたら大満足なんだけどな

330 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 18:30:12.35 ID:l8Ge73HW0.net
大作とはどのレベルのものなのかブレワイレベルとなるならそれを毎年自社で何本も出すのは厳しいな

331 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 18:35:44.89 ID:n+LGghgf0.net
レトロスタジオの立て直しに使われてそう

332 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 18:37:05.23 ID:us+28EtXd.net
>>244
イーロンは現金じゃねーだろ

333 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 18:46:19.40 ID:dWQLc8WK0.net
任天堂が今まで4000億も使うとかないな
研究開発費の4倍ぐらいあるし

334 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 18:48:32.03 ID:R238ip670.net
まぁ溜め込むのは1兆円もあれば十分
そこを超えた分を投資って感じだね

335 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 18:50:00.78 ID:bi0sNWQId.net
1兆5千あればどれくらいの軍備を持てるのだろうか

任天堂がその気なら、京都を独立国に…

336 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 18:58:32.69 ID:LxNbtsgd0.net
でも、最大、って書いてあるのが気になるな
ポーズだけじゃないだろね?w

337 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 19:03:51.21 ID:KlThjaUQ0.net
まーた買い取り保証か

338 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 19:06:33.50 ID:JsM5qdYc0.net
日本のゲーム作りの最高峰だからな

339 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 19:15:55.14 ID:1Rr818+N0.net
開発費増やしたら増やしたでケチ付け始めるのはもうそういう性格なんだろうな

340 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 20:02:37.45 ID:PyW3NVrjd.net
内製でゼルダ以外にもAAA開発してほしいな、約束されし神ゲーと話題になったディスティニーでさえ50億だったのだからちょっとそっちに使ってほしいな

341 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 20:12:17.35 ID:gWGApN3J0.net
>>340
そのうち広告費が45億らしいからなあ

342 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 20:28:22.31 ID:CD6r99Nb0.net
開発者を増やすのは簡単だしやりそうだけど、開発ラインを増やすのは難しそう。プラットフォーム一本化して開発本数が減った分、ディレクターできる若手が育ってないんじゃないか?

343 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 20:28:44.29 ID:gGSJ+j8C0.net
>>204
確かクタタンはCELLに9000億出したんだっけ?
結局どれだけ有効に金を使えるかだ
しかもネオリベ・効率厨では画期的なアイディアや基礎研究による新発見あんて出来ないし
答えが出ないのが長期投資という世界

344 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 20:35:08.67 ID:thxPdYuz0.net
要はこれ
あれでしょ
PS5とXSXの次世代機が発売されてから1年
圧倒的大差で性能で劣るSwitch

前世代、ただでさえ少なかったマルチが今後数年皆無になるから
山下予算の拡充でしょ

よかったね

一山いくらのゴミみたいなゲームに5年間は困らないぞ😊

紙芝居ギャルゲーの最終処分場かな

345 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 20:38:02.95 ID:+zelPYUQ0.net
>>296
「内部留保を溜め込むのがけしからん!何も知らずに喋るアホウ」
https://www.youtube.com/watch?v=q0FnzuEQb7g
アホウ発見

346 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 20:47:03.94 ID:d90fpiFy0.net
4000億ってなんか中途半端だな

347 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 20:54:29.68 ID:y1aSQ2HH0.net
きたああああああああああああああああああ

そのゲーム以外の〜って事に関しても
内外に向けて「ゲームは任天堂にしてください!」と銘打つための資金だろうし
これからはより任天堂の力が増していくことになるな

348 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 20:56:18.05 ID:Qsaakj+w0.net
ハード書いてない?
ソフトはあるけど同じ枠?
1000億って任天堂の開発なら何十本のソフトになるんだろう
大作も作るだろうからそんな単純には増えんだろうけど

349 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 20:59:10.92 ID:LUiDJVvl0.net
>>348
任天堂は去年1年間の研究開発費が932億円だぞ
1000億円で何十本も作れるわけない

350 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 21:04:28.07 ID:PyW3NVrjd.net
>>348
任天堂は安く作って爆売れさせるという効率の良い開発が主流、ゼルダとかゼノみたいなのが少数派だから作ろうと思えばかなり作れるはず

ディスティニーが50億だから、1000億あれば単純に考えてAAAが20本作れる、ワリオとかミートピアみたいなのだったらもっと作れるはず

351 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 21:05:14.70 ID:x/7geJqM0.net
>>348
人件費がメインだから金かければゲームが出来るわけじゃないよ
5年間だと大作一本で終わる
AAAは7〜8年開発して数百億円広告費にしてる

352 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 21:09:25.15 ID:rdIdlKmCd.net
その金のうちの僅かでもいいからレギンレイヴを...

353 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 21:10:36.66 ID:PyW3NVrjd.net
ごめんディスティニー500億だったわ🤗

354 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 21:10:42.90 ID:dkK0SEVGr.net
ゲームフリークもそろそろ買収するのかな?

355 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 21:11:24.55 ID:CDdCcDvg0.net
>>12
パワハラまみれて人が逃げまくってる会社なんか買わんだろ

356 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 21:38:40.48 ID:tHdyO88Ka.net
ソニーのインソムなんかが毎年のようにAAAゲーム出してるの見ると
任天堂の開発部隊はヌルいなあって思う

357 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 21:41:44.48 ID:x/7geJqM0.net
>>356
ゲーム自体を使い回して宣伝広告費に300億かけたらそらAAAにはなるがなあ…
てかソニーに最近AAAと呼べるゲームあった?

358 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 21:46:35.38 ID:eDd4xzLh0.net
Wii時代のようなゼノブレ、ラススト、レギンレイブのような新規IPを作ってくれ
スイッチ時代はアームズしかないぞ
他にもあるかもしれんが印象に残ってるのはそれだけ

359 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 22:03:47.45 ID:c+Wgu3t90.net
>>358
新規IPでもオタク向けが良いな
リングフィット、段ボール、はじプロ、ラジコン等ライトな感じが多いから
まあファミ探とかメトロイドとかも出してくれてはいるけど

360 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 22:05:49.20 ID:jyrCeMkr0.net
最近内部留保が悪だというのが選挙もあって色々なところから言われているからね

任天堂は娯楽は当たる当たらないが激しいから
ちゃんと勝負するためにも安定した内部留保は必要と説明してきたけど
さすがに任天堂のは多すぎるという意見も多いからな

Switchの好調でさらに増えただろうから、色々なところに投資するのはいいのでは
オンライン関連に一番つぎ込むのはもうこの時代は必要なんだろうな

361 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 22:13:29.41 ID:SfytZBLv0.net
>>358
レギンレイ"ヴ"だ!
ファイアーエムブレムた!

362 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 22:17:05.07 ID:zae36yy60.net
>>30
しかも投資規模が最も大きい
遊ぶ環境整備で力を入れるんかな、主にMSが力を入れてる分野

363 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 22:18:01.48 ID:uhmxlZyK0.net
>>356
いつインソムが毎年AAA出したの?

364 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 22:54:10.68 ID:g9CNj4Hl0.net
中抜きでしょ

365 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 22:55:45.49 ID:JsM5qdYc0.net
ゲームが本業でここまで投資出来る所は世界でみてもなかなか無いよ

366 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 22:57:25.21 ID:m/GCxui30.net
>>364
言葉の意味わかっていってんの?

367 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 23:31:14.42 ID:K9MPB/zt0.net
>>360
内部留保も必ずしも悪とは言えんが、日本だと上層部が保身の為に過剰にやってるという印象が強いからなあ
任天堂はそのつもりでしてきたわけじゃないだろうけど

368 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 23:37:02.73 ID:MnP1yQe80.net
>>58
中学生で一旦任天堂から離れるの草

369 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 23:42:52.58 ID:/LaDl4PD0.net
ドレッドのマーキュリースタジオは傘下に入れそう
ルィージのネクストレベルは買収したんだよな
モノリスといい有望な作り手集めるのが上手くなったな
SONYなんてジャパンスタジオ潰してクリエイターが皆んな逃げてっちゃったのに

370 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 23:52:29.46 ID:NVS70ySn0.net
>>30
それがオンライン値上げか
ついてこれねー奴は置いてくぞスタイル

371 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 23:55:23.35 ID:QfsYrjsX0.net
>>369
メトロイドの所って任天堂に職場の環境改善されて良くなったんだっけか?

372 :名無しさん必死だな:2021/11/05(金) 23:59:31.68 ID:4fFAWTgh0.net
ようやく投資するのか
任天堂に貯金させるために買ってきたわけじゃないからな

373 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 00:13:51.21 ID:kRF6BstU0.net
子供向けスマホくるか

374 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 00:23:58.16 ID:Qoa8vJsD0.net
スマホはあり得ない話じゃない
生活必需品は強いから

375 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 00:51:59.91 ID:wmQePeaP0.net
ハードの追加開発費は
3000億円の方に含まれてるんじゃね
2枚目の〜基盤技術ってハードとかでしょ

376 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 00:54:59.11 ID:MJsibgqf0.net
任天堂は信者を囲い込んで生き血を吸う美味さを知っちゃってるから
スマホやPCといった環境は徹底して避けるだろ

なんやかんやと理由をつけて
Switch起動一回につき課金するとかになりそう

ネット対戦で金取られる、クラウドセーブで金取られる
エミュゲーで金取られ続けるとか想像もしてなかっただろ?
任天堂が目指すのはその延長であることは容易に想像がつく

377 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 00:57:35.04 ID:Qoa8vJsD0.net
基本は開発強化でしょ
リソース不足は散々言われてたから

378 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 01:08:01.64 ID:q59GL6a70.net
買収しなくても真面目で優秀な人材は来るんじゃないの?
高機能ハードでやりたい人以外は?

379 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 06:57:36.83 ID:3BNV/ECv0.net
>>360
お金が貯まりすぎたのもあると思う
あとオンラインの旨みを知ったからだろうね
ソニーとかもPS3くらいの頃こんくらいオンラインに金かけてなかったっけ
もっと金かかってたかな?覚えてないや

380 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 07:05:19.50 ID:axRGfYsc0.net
レトロスタジオはメトロイド開発に加わったみたいだけど
最後のゲームがWiiUのトロフリだから空白期間が長すぎるわ
別ラインで作ってたりしないのかね

381 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 07:33:19.24 ID:q0PLikIPd.net
>>358
ほんこれ

まともなのアストラルチェインくらいしか出てないだろ、ARMSとか言うほどオタク受け良くないしな

素直にコエテクとかマーベラス1stスタジオ、カプコンとかの大手と新規IP開発してほしいわ

382 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 07:35:07.30 ID:57/RLFBb0.net
>>360
違法なことな一切やってないんだから、外野は相手にしなければいい。
任天堂は経団連とかいうクソ組織にも属してないから、特に叩きやすいし、群れないと生きられな雑魚共の相手なんぞ労力の無駄

383 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 07:35:31.93 ID:yLQ/gSEy0.net
ステマ強化するの?

384 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 07:36:59.76 ID:q0PLikIPd.net
>>382
相手にするしないの話じゃないからな、ガン無視してても課税されるのがオチという話だよ

385 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 07:38:59.45 ID:mDDd0yRad.net
>>368
単純に中学生は受験があるからゲームユーザー自体が減るんだと思う
スマホに移行してしまうのもその流れだろうし

386 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 07:48:47.48 ID:JJpxCqZNa.net
次世代機に高性能ハードを出せばGCの時とは違ってPSとXboxに完勝だよ
半導体がネックだが

387 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 07:53:47.67 ID:ZpN+A33q0.net
内部留保溜め込むとか普通に反日企業だからな

388 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 07:55:15.54 ID:q0PLikIPd.net
まあ内部保留を投資に回すなら俺としては政府ナイスとしか思えんわ

389 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 08:01:48.85 ID:xY5xZEQSM.net
サード大事にする会社だけ有って、
「エリちゃんさぁ、何でうちがゲーム業界に2500万出さないといけないのよぉ〜?」と
出資ケチった会社とは違うな。

390 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 08:21:32.41 ID:LcBsAbSba.net
ゼルダマリオポケモンだけじゃね、、、ポケモンカードがバブルだから増刷するだけなんだろ

391 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 08:22:28.57 ID:TYrooQJY0.net
>>58
21歳何があったんだよ
俺もそうだけど

392 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 08:23:55.63 ID:oYh83erA0.net
1億ぽっちコーエーから出せば良いものをメリットないSCEに乞食する方も大概だけど
しかもそのイベントの講演でWii発表して出禁になったけどな任天堂

393 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 08:24:01.33 ID:oQo9oS/fM.net
3000億円はニンテンドーアカウント関連を中心に使うってあるけどな

394 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 08:27:53.59 ID:YSs7gus5a.net
4K60fpsが動くスペシャルSwitchでも出せよ
ポンコツハードをなんとかしないとwiiコースだぞ

395 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 08:27:56.50 ID:oQo9oS/fM.net
>>58
40代以上の落ち込んでるところがPSユーザーなんだろか…

396 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 08:29:43.47 ID:oQo9oS/fM.net
>>394
Wiiの時と違ってみんなが4KTVに置き換える訳じゃないからそれは無いな

397 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 08:30:49.97 ID:YSs7gus5a.net
>>389
間違いなく国内SIEは腐ってたからなw
仕事しないでサード連中と腐った付き合いばっか
結果残せないから本家(米SIE)に粛清されたけどな

398 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 08:33:37.48 ID:9dncUyml0.net
>>368
俺も25だけどそのときの中学の男子はPSPが強かった(中学時代のDSソフトDQ9くらいしか買ってない)
スマホ持ってない人も多かったし画像音楽動画再生ツールやインターネット見るものとして便利ってのもある

399 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 08:37:28.82 ID:57/RLFBb0.net
>>384
じゃあ、任天堂が国を乗っ取るしかないな。
任天堂は政界に進出して、任天堂に有利な国家を作るべき

400 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 08:38:45.02 ID:YSs7gus5a.net
国内SIEが腐りだしたのは、wiiuで任天堂がコケたからだろうな
ライバル不在で舐めた仕事でもサードが寄ってくるから
どんどん勘違いしてしまったとか

一方で米SIEは箱とPCの存在があるから、しっかり仕事しないとシェア奪われるから常にピリピリしてた(結果的に米主導のPS4が大成功する)

PS5なんて欧州の2割ぐらいしか日本に出荷してない
売れる売れないの次元超えて国内は徹底的に後回し

401 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 08:40:49.32 ID:0Us0ByhY0.net
そんな簡単に政界進出して自分に都合良い法律を
通せるならSIEがとっくにやってるだろ

402 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 09:16:23.71 ID:FfwOwd3Md.net
ゲーム業界なんて5年先見えないんだから内部留保欲しくなる気持ちはわかるかな投資するならオンライン周りだろうな

403 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 09:21:38.81 ID:hYvoo1ln0.net
とりあえず5年前で見るとswitch出る前で内部留保減り続けて逆風吹きまくってた頃だな

404 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 09:34:12.45 ID:6pQ5ENV+0.net
3000億ってなかなかの金額だなぁ
オンライン会員用メタバース的なものとか〇〇99の新作、フォートナイト的なバトロワ新作とかソフト面の強化とクラウド含めた鯖強化どっちも攻めていきそうな気がするね

405 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 09:35:08.26 ID:Uk7dUiZcr.net
新しいバーチャルボーイ作ってまた軽く赤字2兆円とか出せよ。

406 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 09:37:04.11 ID:Uk7dUiZcr.net
>>404
大した事ないんだな。GTAV位のゲームの開発費300億円近く掛かるから。ゼルダでそれくらい掛けて開発すればいいかも

407 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 09:45:02.80 ID:J3Zzfcl/a.net
>>381 >>358
・ブレワイ
・ブレワイ続編
・ブレワイ無双
・スマブラSP
・スプラトゥーン2
・スプラトゥーン3
・ポケモン剣盾
・ポケモンレジェンド
・ポッ拳
・ポケモンUNITE
・ゼノブレイド2
・黄金の国イーラ
・ゼノブレイドDE+つながる未来
・FE風花雪月
・アストラルチェイン
・ベヨネッタ1+2
・ベヨネッタ3
・メトロイドドレッド
・メトロイドプライム4
・#FE encore
・バディBOND
・DCスーパーガールズ
・マーベルUAC3


一社でこれだけアニメや特撮系等のヲタの好きそうなゲームが出れば十分じゃね?
FE風花雪月は追加DLCもあるから、従来よりボリューム大きいし

他にも、これらに加えて、ゼノシリーズ新作が制作中だし、
モノリスソフトのファンタジーアクション新作も加わりそうだし、
プラチナが3作受注したという残りの1作も残ってるしな

ちなみに、旧作ゼルダや旧作ポケモンやポケスナ等は一応外したが、
本当はそこも割と好むヲタ居ない訳では無いがな

408 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 09:46:25.20 ID:FfwOwd3Md.net
>>405
任天堂は損切りうまいからなーそこまでいかずにさっさと撤退しちまうからな無理や

409 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 09:46:43.59 ID:oYh83erA0.net
全部使い回しじゃんw

410 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 09:55:12.84 ID:rUOXnxZK0.net
次世代もSwitch型って判明してるし性能的には良くてPS4程度やろ

411 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 09:58:29.73 ID:yleO/fgf0.net
内製強化 1000億円
映像他 500億円
インフラ開発 3000億円

良い配分ではないだろうか

412 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 10:00:33.21 ID:q0PLikIPd.net
インフラ3000億は俺たちにはピンとこないな、クラウドとか鯖強化に使うのか?アカウント自体に画期的な付加価値付けるのは難しそう、ゲーパスみたいなのは無理だろうし

413 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:14:16.70 ID:LjFEY5D60.net
スプラとかはもっとちゃんとした通信にしたほうがいいだろうな

414 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:19:43.56 ID:J3Zzfcl/a.net
>>410
3〜4年後なら、据置時にPS4の2〜2.5倍程度の性能くらいはハイブリッドで行けるよ
携帯時でも箱1〜PS4に近い性能には出来る

つーか、TegraX2を7nm以下にシュリンクすると共にコア数増やして、
動作クロックを若干向上させれば、据置時にPS4を凌駕するSoCは今でも作れる

415 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:35:44.76 ID:VfN97c2g0.net
>>358
switchは上手に収穫できたけど、確かに種まきはもっとしたほうがいいな

416 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:41:40.45 ID:wyHIw3v80.net
ステマ強化 1000億円
掲示板工作員 3000億円
技術開発 1億円

こんなところか

417 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:46:17.16 ID:B9CQNLv90.net
>>416
一億円でジョイコンやリングコン作れたら天才過ぎる

418 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:48:38.91 ID:1hFvdLH50.net
一億増えてるぞ
ちゃんと計算しろ

419 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:49:07.96 ID:wyHIw3v80.net
>>417
枯れた技術のなんとかと言って、基本パクりだよ
パクれば安くすむ

420 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 12:07:57.90 ID:iS7vEE8zK.net
>>394
他とソフト売上10倍差週販30-0の現状でまだWiiガー叫ぶか
無敵の携帯機統合してる時点で二度とねーよ

421 :くまだかおる :2021/11/06(土) 12:11:47.99 ID:slWIJj5g0.net
ウエーブレース研究しろ

422 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 12:18:57.47 ID:Qoa8vJsD0.net
海外にも開発拠点作るかもね

423 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 12:30:29.18 ID:rs8LEkOUa.net
3000億で動画サブスク誘致したら凄いかもね アマプラ Dアニ ネトフリ

424 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 12:31:10.26 ID:0dV7QgZTp.net
>>419
君も何かをパクってそれを仕事にしなよ

425 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 12:31:17.26 ID:tN/Xt4u10.net
鯖強化とかに3000億も掛かるの?

426 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 12:44:17.84 ID:VfN97c2g0.net
>>419
>>424

立川談志師匠の逸話を思い出すな。
「いいねアンタ達はTV出て旨いもん食って金貰えるんだろ!楽だね。俺たちはこんな苦労して少ししか貰えない」
「その通りだよ。なんでアンタやらないんだよ!」

427 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 12:48:07.35 ID:yleO/fgf0.net
世界規模で強化しようとすればそれくらいかかるよ

428 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 13:01:21.64 ID:XmOlKVLn0.net
これはワクワクさせるニュースだな
5000億か、任天堂がもう一個会社作ってサード的な働きするとかでも
5000億はかからんだろうし

>>358
パンドラ忘れてるぞ

429 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 13:02:21.98 ID:aXCqH5Cg0.net
ここに書いてある用途だけだと額が大きすぎるな
M&Aは否定はしないけど現時点では勘定に入ってないっぽいし

430 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 13:04:18.32 ID:XmOlKVLn0.net
一方で現金持ってないと買収のリスクが高まるから、そこはうまい事何とかしてほしいな

431 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 13:06:36.21 ID:XmOlKVLn0.net
>>429
ファースト強化が世界的な流れだから、カプコンとかどっか大きめのサードを任天堂も買うかもね

432 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 13:20:18.76 ID:QlE5nd4P0.net
何気に過去最高額だな。
IBMに1000億払った時以来か。

433 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 13:25:03.48 ID:q0PLikIPd.net
フロム買収してほしいわ、任天堂に足りないジャンルが埋められるし大手以外だったらあそこが1番任天堂を補完できる

434 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 13:33:35.56 ID:J3Zzfcl/a.net
>>433
フロムソフトでは、任天堂とカラーが違い過ぎて、補完する関係になれんと思うぞ
まだ、アトラスの方が任天堂とのコラボで化学反応が期待できると思うわ

435 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 13:34:31.70 ID:A4SaKEoF0.net
#FE

436 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 13:35:30.02 ID:NsY2A7Af0.net
まあフィンランド、中国、インドとか
ソフト先進国に開発拠点作るのはええかもしれんな

最近は東南アジアでもITエリート育ててるし

437 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 13:36:59.71 ID:q0PLikIPd.net
>>434
アトラスもいいね、セガが売ってくれるとは思えないけどもし買収できたら最高だな

だが俺はフロムもいいと思うねん、あのコツコツやる感じはSwitchに案外合っているのではないだろうか、またかけ離れてるからこそ任天堂ハードに呼び込めなかった層を呼び込めそう

438 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 13:41:28.98 ID:oYh83erA0.net
ブヒッチのフロムゲーとか絶対ガクガク30fpsじゃん やだよー

439 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 14:01:28.69 ID:/urwlm88r.net
でかい買収はやらないだろ
コスパ悪いし

440 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 14:05:50.30 ID:FkrQNdfn0.net
>>434
カラーが合わないから良いんだろ

441 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 14:09:08.11 ID:lOu8ivUKM.net
どのみちどこ買おうと今から作り始めたソフトの完成は次世代機発売後だろう

442 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 14:13:22.25 ID:f1egKIDX0.net
>>439
なんかのゲームで一山当てたインディーズの制作者を任天堂にいれたら
1年位で見切りをつけられて逃げられたよな

買収して会社ごと版権を手にいれても中の人には逃げられて機能不全に陥りそう

443 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 14:15:01.43 ID:PF1oihB80.net
少子化の日本で人員増やしていい人材が集まるのかな
海外でうまく人員を集められればいいんだけど

444 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 14:15:38.16 ID:FkrQNdfn0.net
>>442
ダウンウェルだろ?良い会社だけど自分には合わなかった的な事言ってたと思う

445 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 14:27:11.09 ID:q0PLikIPd.net
恐れてばかりではいけない、不安ならネクストみたいにまずは業務提携してからでもいい

446 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 14:48:33.16 ID:iE3LidT80.net
海外の開発拠点弱いのはテコ入れしてほしい

447 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 15:59:50.90 ID:q0PLikIPd.net
任天堂は海外スタジオの運営得意じゃないからな、俺も海外ならその分国内スタジオ増やすでいいと思ってる

448 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 16:12:44.52 ID:Lll8oJE8p.net
買収はしなくていいだろ
それなら 任天堂内部で開発ラインを増やしてほしい

449 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 16:41:24.72 ID:q0PLikIPd.net
内製は人を増やしてるから1ラインくらいは増えるんじゃないか、ただ次世代機になると1タイトル辺りの人員も増えるだろうから外から見てて実感はないかもしれん

450 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 16:45:37.84 ID:SftLnwMe0.net
>>444
リングフィットのチームに回されたんだっけ?
ある意味しゃーないと思う

451 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 16:53:09.08 ID:LTQoslRt0.net
とりあえずアクションしか実績ないとこはいらないわな
任天堂だけで大満足だし

452 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 16:59:09.65 ID:yleO/fgf0.net
中途採用枠拡大くるかもな
沈没サードから逃げ出すチャンス

453 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 17:34:34.30 ID:WUvfdoDcM.net
アニメとか作ればいいのに
ゼノブレイド2外伝とか

454 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 18:13:25.10 ID:q0PLikIPd.net
セガサミーはアトラス(インデックス)を140億で買収したと報道されてるな、200億〜300億くらい積めば買収できるんじゃないか?詳しいことは知らんけど

ただ残り700億になっちゃうけど

455 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 18:15:51.18 ID:P0qN+F9m0.net
アトラスがいるかって言われたらいらんだろとしか
任天テコ入れが入っても開発遅そう

456 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 18:16:48.65 ID:whL0XqAXa.net
その金でサーバー整えてSwitchクラウド始めれば良い、任天堂がサーバー用意して格安でサードに使わせたら一気にクラウド対応ソフト増えるぞ
それこそクラウド化の大きな一歩として歴史に残る

457 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 18:17:49.44 ID:pW4hMur2a.net
国内の中小サード全部買収しちまえばいいのに

458 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 18:20:13.88 ID:1hFvdLH50.net
現状下請け出してるから買収する旨味ないんじゃね
幅って意味じゃ独占したらどうしても狭まるんだし
まあ潰れそうなとこの会社とか社員拾うのはいくらやってもいいだろうけど

459 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 18:21:02.16 ID:P0qN+F9m0.net
カプコンアーケードコレクションみたいなのあるじゃん
Switch2まで引っ張ってマジでゲーセンみたいな感じであらゆるカプ格ゲーの対戦できたり
協力プレイで横アクションとかできたらそれが完成形だと思うんだが

460 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 18:26:40.89 ID:q0PLikIPd.net
>>456
それは3000億のほうでやるでしょ

461 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 18:32:53.72 ID:uPZ8Opv20.net
NFTやったらIP最強格やん

462 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 18:38:20.13 ID:axRGfYsc0.net
鯖はレンタルでしょ
てかMS以外は何処もレンタルだと思うが

463 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:15:15.97 ID:SftLnwMe0.net
>>454
資金回収できないだろ
セガにもそれ言われてるけど

464 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:33:14.93 ID:DnZRKKvqM.net
大阪に本社機能移す前フリだろ。京都市がヤバイんでこのまま本社置いておけない。
大阪府の高槻市や大阪市なら現在の本社住所ともそれほど離れてないからまずは
大阪に開発拠点を徐々に移しつついざとなったら本社事移転する

465 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:34:02.26 ID:q0PLikIPd.net
>>463
いや確か順調にのれん代返してたと思うぞ

466 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:35:27.49 ID:SftLnwMe0.net
>>465
何年掛かるだろうな

467 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:16:41.36 ID:q0PLikIPd.net
>>466
それは仕方ないだろ...、高い買い物だったのはセガだって分かって買ったはず

468 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:56:21.24 ID:BcALaeMF0.net
のれんもヤバいがアトラスの開発スピード上げられていないのがヤバいね
人件費増やしたリターン得られてない

469 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 22:40:46.63 ID:e1mEwY/e0.net
金あるんなら、ファミコンスーファミもっとタイトル増やしてくれよ

470 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 22:50:16.09 ID:UtqlKPJqK.net
これは…

「映画」

やな…

471 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 23:31:33.31 ID:4VIZTeD20.net
>>371
それはプライム作ってるレトロスタジオのほう

472 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 23:51:52.87 ID:aLvcYcu20.net
>>83
でもお前PS5持ってないじゃん。どうやって遊ぶ?イマジナリープレイ?

473 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 23:59:08.70 ID:BS2Fjixr0.net
>>433
フロムの人が任天堂に転職してマリオの曲を書いてたな

あそこはブラックなので会社ごと買わなくても
中世Fアクション作りますって募集したら中の人がゾロゾロ来そう
モノリスの新規アクションはそういう人材集める目的あったりして

474 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:04:05.88 ID:HjVDVCYr0.net
グレッゾが中世スタイリッシュの要項で募集しとったな

475 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:29:39.34 ID:vhH7a7aG0.net
>>447
海外は技術者集め目的でやればいい
ゲーム作りの方は日本で

476 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:33:31.81 ID:xqeMWllDd.net
ジョイコンも常に改良してるとかホラ吹いて全く改善されてなかったのに誰が信じるんだよwww

477 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:34:20.70 ID:aGR3uoJx0.net
>>1
方や独創性のあるゲーム創ってたジャパンスタジオ解体したSIE。
どこで差がついたのか・・・・・・

478 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:39:15.06 ID:cqIcULST0.net
>>476
改善されてるぞ
デュアルセンスと間違えたか?

479 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:41:48.45 ID:VRrD7BHna.net
任天堂はMSみたいに安易に傘下スタジオ増やすことはしないと思うよ

あれは米国流のM&Aで、いざとなったら平気で切り捨てられる文化だし、
日本が開発の中心地で、日本の企業文化で動いてる任天堂はもっと慎重になる

そもそもソフトメーカーの買収は、IP確保以上に、人材が重要だから、
買収される側の意志を無視してやってもあまり意味が無いしね
海外はすぐに人材が逃げ出すし、日本でも割とゲーム業界は流動的だし

480 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:44:58.50 ID:VRrD7BHna.net
モノリスソフト側から持ち掛けた買収ですら、
買収条件として主要スタッフがちゃんと残ることが条件になったくらいだしね
レトロスタジオの中核メンバーが独立してしまった件もあってかなり慎重

481 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:49:31.55 ID:yQphGaVh0.net
ゲームじゃなくて
お客様との関係性を維持・拡大に3000億とは
宗教ビジネスでもはじめんのか?

482 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:53:22.44 ID:GWrlSntna.net
今のご時世、任天堂の傘下に入りたいって言うメーカーは多そうだけどね

483 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:58:42.23 ID:xqeMWllDd.net
>>477
投資は圧倒的にソニーの方が多いぞ
あとリストラはブーメランになるからやめとけw
この間の事もう忘れたのか?
www

484 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:00:49.14 ID:xqeMWllDd.net
>>478
何処が?
分解されて改善されてないのバラされてたやんwww

485 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:30:22.73 ID:jScNmmdF0.net
フロムと組んでなんか新規タイトル作るぐらいならありかも知れんが買収はまあ円満にするのは難しいでしょ

486 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 02:10:39.32 ID:5FoWXbjH0.net
>>59
はえー凄い

487 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 02:34:16.77 ID:MkzSbRo70.net
来年あたり新ハード発表って話なかった?
ゼノブレとかそっちいくかもな

488 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 02:52:02.88 ID:VTrDGr8b0.net
>>487
ナイナイ

489 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 04:28:20.37 ID:VRrD7BHna.net
>>487
デタラメ乙

むしろ、来年以降もSwitch事業を成長させていくと言明しとる

490 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 04:56:56.62 ID:zV8vOfK50.net
>>483
ソニーGは確かに投資額多いけど、今後3年で7000億円と投資対象と金額が明確になってるのはイメージセンサーくらいだぞ。
https://news.yahoo.co.jp/articles/0acdf66d6bce332f86cff04c92984d929d54a33b?page=1

491 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 05:22:28.45 ID:ecwxsOhI0.net
>>482
あと何年も時代遅れの低スペハード使わされることになるんだぞ?苦行でしかない

492 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 05:40:27.70 ID:hzUxoNIg0.net
障害ばっか起こるのに一向にサーバーに投資されないPSNとかよく我慢できるよな
ゲームで稼いだ金はイメセンに使ってまーす

493 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 06:29:33.92 ID:ro7qdOtX0.net
ソニーは日本での開発力を捨てたって言うのに

494 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 07:38:38.97 ID:IiYR24OLd.net
将来的にゲームフリーク買収するのは確定的だと思うわ、あそこはポケモンの株式33%持ってるから変に他所に買われるわけにはいかないし

495 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 09:09:22.89 ID:jfwa2oDWd.net
>>464
なんで京都市がやばいの?

496 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 09:25:14.35 ID:IiYR24OLd.net
モナークかカリギュラ2のとこは?
JRPG作れるとこもう1つくらいあってもいいだろ

アトラスは無理だしこっちなら現実的じゃないか?ここをモノリスみたいに10年スパンで育てよう

497 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 09:29:17.92 ID:IiYR24OLd.net
ただ理想を言えば

任天堂と相性の良いJRPGのアトラス
独自性の強いアクション作れるプラチナ
はちゃめちゃシューティングとレギン作れるサンドロット
任天堂と真逆の属性がために補完相性の良いフロム

この4つを買収できたら無敵になれる、妄想の域を出ないが

498 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 09:37:45.07 ID:k6bKNWxQd.net
>>494
ゲーフリ自身は色んなプラットフォームでゲーム出すんだから意向を無視した買収はしないでしょ

499 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 09:43:22.94 ID:IiYR24OLd.net
>>498
いやここだけは別なんじゃないかな、ポケモンの権利持ってるわけだし、仮に競合他社に渡らなくてもその後権利が分散するとめんどくさいことになるし、まあネクストみたいに任天堂に売るのが既定路線に思えるけどな、何十年後か分からんが

どうしても他所のハードでやりたいなら、そのチームだけ買収した後切り離すとかいくらでもやりようはある

500 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 09:56:16.06 ID:C18VZUS40.net
>>498
ゲーフリ自身今でも準セカンドみたいなもんだろ、出してると言ってもインディみたいなやつくらいだし、ゲーフリの場合はそれはそこまで重要じゃない気が...

プラチナとかアトラスならその理由でもまだ分かるけど...、どうせポケモンは任天堂ハードで出すしかないわけだし

501 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 10:00:21.42 ID:IiYR24OLd.net
他所で出したいのになんでゲーフリに入社した?って言われて終わると思う

502 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 10:28:28.26 ID:9ZF6gnTn0.net
>>496
あのあたりは企画作る側と実際に開発する会社が違うスタイルだからうまくいかないでしょ
企画立ててるところはばらばらでも実開発やってるのはどれもキャトルコールみたいな

RPG作るラインもう一つ抑えるとするならば
ドラクエのポジションというか一般層を向いたものを作るラインを育てるなら
モノリスとも他社とも差別化はできると思うが適任いるかなぁ

503 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 11:11:39.83 ID:VRrD7BHna.net
>>499 >>494
ゲームフリークは株式を上場してないから、
第三者がゲームフリークを買収するのは事実上不可能だぞ

504 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 11:18:58.94 ID:IiYR24OLd.net
>>503
直接交渉すれば買えるけど...

505 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 11:21:03.96 ID:IiYR24OLd.net
>>502
どこ上げても微妙な部分ってのはあるでしょ、それこそモノリスだって最初はそうだったわけで

506 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 11:28:20.84 ID:Q+eiZh1Y0.net
プラチナはスタフォ零の時の不義理があるし、アートディレクターの引き抜きの件もあるし買収対象としては見てなさそう

507 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 11:40:05.53 ID:36Sd+D7N0.net
元々ゲーフリはフリーな立場だし今でも全機種マルチタイトル出してるが

508 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 11:45:50.49 ID:VRrD7BHna.net
>>504
だから、「事実上不可能」って言ってるだろ
ゲームフリークにとって任天堂やポケモンと無関係な第三社の傘下に入るメリットが無い

509 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 12:14:10.88 ID:IiYR24OLd.net
>>508
ゲームフリークにも株主がいるだろ、そいつが株を売りたくなった時にネクストみたいに任天堂に売ってくれるとは限らない

その時に任天堂以上に破格の条件で買い取る企業が出てきた時に、そっちに売ってしまう可能性があるから第三者に買われる可能性自体はある

510 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 12:26:27.93 ID:UGFdtEpV0.net
>>503
別に上場してなくても買えるぞ、モノリスとかそうじゃん

511 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 12:33:07.82 ID:JB0cJ8Iz0.net
なんだかんだでクラウドゲーム路線推し進めてる気がする

512 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 12:33:35.39 ID:jScNmmdF0.net
ポケモンの権利は株ポケに集約してあるしゲーフリが独断で第三企業の手に渡って好き勝手するようならゲーフリがポケモン開発から排除されるだけ

513 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 12:34:15.20 ID:RVl7kNlfa.net
>>509
ゲームフリークの株主って
昔発覚した時は
ゲームフリークの田尻智元社長と岩田聡元社長の事実上の創設者コンビ
あと任天堂やぞ

514 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 12:36:33.45 ID:rNQR+2SN0.net
ゲーフリ買収したところで
ポケモンは任天堂とクリーチャーズの合意がなければ展開できないしな
結局破格の金を出して第三者がゲーフリを買収したところで
一部ポケモン展開に意見出来る程度で何もメリットがない

515 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 12:39:24.54 ID:hzUxoNIg0.net
故岩田社長の威光を覚えている人が在籍している内に
ポケモン関係の体制の引き締めはした方がいいかもな

存命してるならしばらく考えなくて良かった事だが亡くなってしまったから
20年後30年後に関係者が恩顧を覚えている保証は無い

516 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 12:48:03.05 ID:IiYR24OLd.net
>>513
それ噂で聞いたことあるな、すまんけどソース教えてもらえると助かる

517 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 12:54:36.15 ID:5xNeVhvk0.net
まーたおじちゃんたちの買収ゴッコか
楽しいでちゅか?

518 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 13:05:47.77 ID:VRrD7BHna.net
>>509
情弱杉

>>510
ちゃんとレスの流れ読んでから絡めよ、アホか

519 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 13:16:10.29 ID:1NPPDNmY0.net
>>518
いや普通に読んでも同じ意見なんだが

株って別に上場してなくても第三者が売り買いしちゃいけないわけではないんだぞ?知らんかったのか

520 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 13:44:58.69 ID:VRrD7BHna.net
>>519
だから、非上場のゲームフリークの株式をどこの「第三者」が持ってるんだよ?
そもそも、第三者的な立場の株主が存在するかどうかすら怪しいだろ

常識的に考えれば、仮に、社外株主が居ても、
関係の深い任天堂やポケモン絡みの企業や関係者くらいだわ

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