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 制作陣「…あれ? これクソゲーになってね? これ売ったらシリーズ死んでしまう」←なぜこうならんの

1 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 13:14:49.34 ID:OSy7szCi0VOTE.net
このまま発売したら次の仕事がなくなるのに
手を入れて直して出せばいいのに

2 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 13:17:11.00 ID:701uBJZ+0VOTE.net
シリーズ物のいい所はクソゲーでも前作の評価で売れることだし

3 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 13:17:18.56 ID:MJcbHq8t0VOTE.net
任天堂と同じように、お蔵入りさせられればいいんだがな

現実は 「未完成でも3月には販売出荷するわ」

4 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 13:18:14.72 ID:14VOH/R0dVOTE.net
全角スペース立て逃げアンケシリーズ

5 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 13:19:17.30 ID:sKelwr/80VOTE.net
まぁ、開発費を回収しないとその時点で会社が潰れかねんからな
そうなればどの道次の続編も何もない。だから完成度が微妙でもとりあえず
出さないといけないんだろうね

任天堂はハードメーカーだからこそ、作り直しとかましてや発売中止なんて事が出来るのだろうな
だからこそ任天堂はハードメーカー止めたらダメだと思う

6 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 13:20:37.79 ID:jSsY7Xc60VOTE.net
バンナム「」
スクエニ「」

7 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 13:27:29.63 ID:srjZGhtq0VOTE.net
タンカーは急に曲がれないってやつ

8 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 13:29:16.21 ID:Q/Wlgb+u0VOTE.net
ゲームを白紙に戻せる権限の人

「あれ?これクソゲーじゃね…?」
「でも今出さないと開発費回収できない!!」

ゲームを作る統括の人

「あれ?これクソゲーじゃね…?」
「でもこれ完成させないと上に怒られる!」

ゲームを作ってる部署の色々な人

「あれ?これクソゲーじゃね…?」
「でも、統括の人の言う通り作らないと怒られる!」


ゲームを買う人

「あれ?これクソゲーじゃね?」
「次回作買うのやめよ!」

9 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 13:37:04.59 ID:49mhbCVrdVOTE.net
開発者
「あれ?これクソゲーじゃね?」

「出したら案外売れるじゃん」
ってのも結構あるのだろう

話題性のない事象だから表に出る事はないが

10 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 13:40:50.80 ID:VEJEz8Gp0VOTE.net
じゃあ売らなかったら?
シリーズは死にますね

11 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 13:40:52.48 ID:pVg/p9gA0VOTE.net
もう後には退けないんだよ

12 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 13:42:34.79 ID:I6kzeCcw0VOTE.net
任天堂みたいなキャッシュに余裕があって且つゲームに理解があるところはそうだけど、自転車操業や無理解な経営者だととりあえず売らなきゃならない

13 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 13:43:41.31 ID:H3Gatj+V0VOTE.net
分業だし、全体見てる人もゲシュタルト崩壊してるようなもんだから客観的に見るのは難しい

14 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 13:45:32.14 ID:IwRiAQG/0VOTE.net
日本一とかレベルファイブとかコンパイルハートとかもう破綻してるじゃん

15 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 13:45:58.98 ID:8laExEJ90VOTE.net
>>1
コンコルド効果

16 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 13:48:00.42 ID:w+52spMPdVOTE.net
あれ?これクソゲーになってね?でちゃんと作り直しできる会社はあるらしい

17 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 13:50:13.82 ID:vBYAqjDV0VOTE.net
上の人は納期は気にするけど、そういうのは気にしないから

18 :びー太 :2021/10/31(日) 13:50:53.30 ID:wp/uqM9f0VOTE.net
>>1
上司からしたら、騙し売りでも中止よりはマシって判断だろうな

19 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 13:56:44.43 ID:wqbJCm1W0VOTE.net
騙し売りして次回買ってもらえなくなって潰れるとか自業自得だろ

20 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 13:56:59.27 ID:q0/QkRqs0VOTE.net
大作の発売遅れの穴埋めに出すからな。
株主対策だよ。
グランディア3とかスターオーシャンとか・・・
そのために大きいメーカーは高いかね払ってブランドを囲ってるわけだしな。

21 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 14:01:10.06 ID:GHq2UiEmdVOTE.net
マリオメーカーで製作者は超楽しくクリアチェックしたコースが
他人にはクソコースだった…みたいなのと同じことを
生活かかったプロがやってんじゃね?知らんけど

22 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 14:03:47.47 ID:sKelwr/80VOTE.net
>>21
不思議なもんで自分が気に入ってるコースの伸びが悪かったりする一方
そんなに出来が良くないなと思ったコースが伸びたりするw

きっとプロでもそういう事は結構あるんだろうな

23 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 14:04:40.58 ID:hzVks8PAdVOTE.net
>>12
まるで任天堂はユーザーの望んでない改悪はしないような言い方だ

24 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 14:07:09.07 ID:f3D0excYMVOTE.net
企画書出してGOサイン出した方々の責任だし
試作ボツに成らない限り
プロジェクト動き出したら止まらない止められない…

>>16
似た話での発売延期はエースコンバット7かなぁ…
https://twitter.com/kazutoki/status/1103327041858953216?s=20
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25 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 14:08:22.95 ID:6GBul7I80VOTE.net
スカスカのオープンワールド作って力尽きた無双8さんの事か

26 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 14:11:02.96 ID:/YB01ORx0VOTE.net
開発中のタイトルを整理して損失が出ましたってちょいちょいあるし
話題にならない規模ならいくらでもあるんじゃないの
それをすり抜けて発売に至るクソゲーもあるってだけで

27 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 14:12:05.32 ID:RV1xckL60VOTE.net
どこの会社でも社内には陰キャさんチーム(技術職)と陽キャさんチーム(ウェーイ職)がいる
陰キャさんチームが良いものを作り人気が出ると
陽キャさんチームが「ウェーイwwwww」って言いながら全部かっさらっていく
そして続編を陽キャさんチームが安いだけが売りのよく分からん外注に丸投げしてクソがひり出される

28 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 14:12:56.65 ID:lK3DM17TdVOTE.net
ゲーム会社って自転車操業だから延期とか作り直しとかしてる余裕ないところ多いじゃね
任天堂とかは体力あるからメトロイド開発変えて作り直しとか出来た

29 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 14:13:43.65 ID:s4LMtkjg0VOTE.net
何度か作りなおした結果クソゲーとして通過していくパターンもあるんではないか

30 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 14:25:03.85 ID:Cux+RKkn0VOTE.net
納期までのデスマーチでスタッフ全員正常な判断力喪失
発売後にクールタイム挟んで我に返って修正アプデ祭りがテンプレだな
>>28
任天堂に体力があるというよりは任天堂が開発委託先の体力を徹底管理するって感じだな

31 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 14:31:44.99 ID:Q/Wlgb+u0VOTE.net
ぶっちゃけ クオリティ>納期 してるのって任天堂くらいだと思うぞ。

32 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 14:40:25.30 ID:c9pkpNJ+0VOTE.net
俺ら消費者としてはゲーム会社はクソゲーができそうになったら任天堂のように0から作り直してほしいよな
もちろん会社潰れるよりはクソゲーで発売して資金回収する必要があるわな

33 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 14:44:16.25 ID:UEGZFm670VOTE.net
任天堂の自分たちが納得したクオリティじゃないと出さないってスタンスは素晴らしいけど
それを出来るゲーム会社が一体いくつあるんだって言われるとな

34 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 14:49:15.32 ID:4dztqJXB0VOTE.net
納得まで作り直し出来るって任天堂とCAPCOMくらいじゃない?
世界の岡本チャンネルで船水さんとの対談でそんな事言ってたし。

https://youtu.be/vl8Lnvm5JN0

35 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 14:51:32.31 ID:XyLM4sxk0VOTE.net
納期「お前はここまで来てしまった。引き返すことは許さん」

36 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 14:57:49.64 ID:gGDhbVrw0VOTE.net
ブレワイの講演とか聞いてりゃわかるけど
任天堂はそもそも開発前のロードマップの組み方からして違うのだろ
大作だからかもしれないけど問題になりそうなところは事前に洗い出して
かなり詳細な開発計画を立ててから開発に臨んでるように見える
この辺が出来ずにシリーズ続編ってことで見切り発車してる会社が多いのも
だらだら開発期間が延びてクソゲーになりやすい要因では

37 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 15:00:40.98 ID:nFwlqovF0VOTE.net
>>8
気をつけて クソゲは急に とまれない

38 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 15:00:51.14 ID:o7kRxizq0VOTE.net
>>30
いや、そこに金を出してるのは任天堂なんだから任天堂の体力で間違ってねえだろ

39 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 15:09:36.83 ID:5b4ps7gN0VOTE.net
少しゲーム内容見直して開発プロセス巻き戻すくらいなら割とあるだろうけど
本当にスタートからやり直すのは普通会社が許さない
バイオ4は2回丸ごと作り直ししてるから当時のカプコンと三上は凄いよ

40 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 15:10:07.46 ID:8z8o6W4drVOTE.net
そんな任天堂がなんでNSOの64ソフトの品質には見切り発車してしまうんだい?

41 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 15:11:09.00 ID:t/rWO1gG0VOTE.net
クソゲーで評判のスーファミのSDガンダムGNEXTなんて
自分で直したバグだけでも30箇所以上あったし
数多くの欠点もあった。
納期に間に合わず未完成品で見切り発車したんだろうね。

それでも続編のGCENTURYやGCENTURYSが出た位だから
3ノックアウト制でも敷いているのかな?

42 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 15:13:10.94 ID:01Y9JmQaMVOTE.net
>>1-9
 全   角 

  ス

     ペ ー ス

           立 て 逃

  げ
                             ア フ

                                 ィ

43 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 15:14:54.17 ID:+CY+iLY90VOTE.net
>>1
簡単に手を入れるというけど
その金はどこから出るのか
クソゲーになったんでやり直すんで金くださいなんて言ったら
自分が無能ですと言ってるようなもんだし、そんな無能に二つ返事で金出すアホがおる?

44 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 15:15:50.02 ID:kiPlm/zz0VOTE.net
頓挫したら開発は一発で潰れるから

45 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 15:28:39.60 ID:MDIzIRzv0VOTE.net
すんませんクソゲーになったんでもっかい開発費ください!発売日も延期させてくださいなんて言えるわけ無いじゃんね

46 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 15:36:08.13 ID:R5mPUnMF0VOTE.net
>>36
任天堂は現場でデザイナーしてた連中がディレクターやプロデューサーになってるから
プランニングの時点で予算やリソースの問題点や製作の難易度が分かるってのが大きい
最低限求められる物量、最低限求められるクオリティ、その上で予算と期限内で実現可能かどうかの検証
そこら辺が分かってる人達がディレクター以上にいるのが大きい

これがスクエニとかだと、デザイナーに兎に角クオリティの高いモデル作らせて
そこから更に時間かけてクオリティをブラッシュアップさせてハードル上げまくってから
それをゲーム素材としてノウハウの無い他の外注使って量産しようとするから詰む

47 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 15:37:20.35 ID:0R2MwZCb0VOTE.net
>>1
プロデューサー、ディレクターがバカだから…

クソゲーかどうか判断できない…w

48 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 15:37:54.69 ID:4dztqJXB0VOTE.net
>>39
あれ丸っぽ別もんだったね。

49 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 15:38:35.61 ID:0R2MwZCb0VOTE.net
>>46
デザイナーというより、プログラマーも。

開発畑の人間。

50 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 15:39:12.71 ID:GJlyKERk0VOTE.net
シリーズ食いつぶした後はどうすんだろうな
もう出すもんないだろ

51 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 15:39:18.02 ID:0R2MwZCb0VOTE.net
>>39
凄いとは?

52 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 15:45:16.47 ID:IxjnzL1LMVOTE.net
任天堂だって後でアップデートすりゃあいいやと強行し出してるしな
なお

53 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 15:46:16.74 ID:IxjnzL1LMVOTE.net
最近はマーベラスとかそんな感じだな

54 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 15:46:30.16 ID:VnyoOWCZ0VOTE.net
まぁ後ろに進めば進むほど修正できんし、戻れんやろ
システムと同じ(ゲームもシステムだから当然)
最初のゲームデザイン、細部のプロットが重要ってこった(システムも同じ)

55 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 15:46:47.71 ID:Ezj6GUYY0VOTE.net
バイオハザード1.5を破棄した三上ってやっぱ神だわ

56 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 15:47:38.39 ID:IxjnzL1LMVOTE.net
任天堂が維持管理できる団体ならNSO+の64は待ったを掛けてるだろう

57 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 15:49:11.83 ID:hgzN8u+odVOTE.net
まず時間かけて丁寧に作ってもクソゲーが出来るからな
日本一やコンパとかは

58 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 15:49:22.11 ID:Cux+RKkn0VOTE.net
>>53
あそこはブランド汚しまくってまじでヤバい
ハイエンド機向けに新規IP作るぞーとかやってる場合じゃない

59 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 15:53:06.65 ID:G3BFIVMHpVOTE.net
>>34
そういやバイオ2も作り直してたなあ。

60 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 15:56:35.02 ID:G3BFIVMHpVOTE.net
>>41
あの頃はまだユーザー同士の繋がりなんてない時代だしな。
バグだと思っても確信が持てないし。
よほど問題になるとクラスや雑誌で話が出たりするけども。

61 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 15:57:15.89 ID:+LzYI6k80VOTE.net
「・・・あれ?これクソゲーじゃね?・・・・・・いや、俺のセンスに合わないだけ・・・間違いない・・・間違いない・・」

62 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 16:02:21.91 ID:lwAgJ2nNKVOTE.net
お蔵入りできるのは余裕ある任天堂ぐらいだろ
大手でもクズエニみたいに見切り発車するし自転車操業の中小にはまず無理だな

63 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 16:06:45.67 ID:Xg0I/uEC0VOTE.net
逆に任天堂がお蔵入りさせたゲームってどんなんだったんだろ
スターフォックス2だけは後から出てきたけど
カービィとかメトプラ4の前のやつとか、
多分それなりに遊べるやつではあったんだろうが

64 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 16:08:43.01 ID:8ZTYE/ik0VOTE.net
FFは10ー2からかれこれ20年これを続けている
オンラインは知らん

65 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 16:08:56.95 ID:VnyoOWCZ0VOTE.net
ゲーム開発ってよく知らんけど情報のでかた見てると
作りながらいろいろと変えてるんだよな
たいへんなこった

66 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 16:15:57.43 ID:s1GnHcos0VOTE.net
気が付いて引き返せるのは任天堂くらい余裕があるところか
もしくはワンマンのクリエイター社長がいる会社くらいなもんだ
大手なら一応発売日延期して手を入れることもあるけど
ほとんどのところはクソゲーだなと思っても自らを洗脳してそのまま売るんだよ

67 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 16:16:18.71 ID:yoMMADO4aVOTE.net
>>23
実際してなくね
個人の感想は知らんが大勢が楽しめるソフトは出してるだろ

68 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 16:18:27.62 ID:R93Sm4f30VOTE.net
>>68
大手だと引き返せてそうなのは任天堂とカプコンくらいかな

69 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 16:19:34.44 ID:/35gNWpg0VOTE.net
今死ぬか後で死ぬかって聞かれたらそりゃ後で死ぬ方を選ぶでしょ

70 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 16:31:05.91 ID:qcYap3CfaVOTE.net
任天堂は製作陣ではなくマリオクラブにテストプレイさせてユーザー目線に近い評価をさせるから他の会社と根本的に違う
作り直しへの余裕が違う

と、言われるけど、任天堂でもポケモンとかぶつ森がいまいちなまま出てアプデ修正されてるから、多少マシなだけ

71 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 16:34:15.47 ID:Q5GACP400VOTE.net
マリオゴルフやどうぶつの森は引き返さずに解き放ったけどあれでシリーズに悪影響ないと思ってるんだろうか

72 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 16:42:08.01 ID:KI6RXVr80VOTE.net
任天堂って物量でゲーム作るよね
ポケモン金銀が長い間延期しまくってたのは
初代のカントー地方も入れたからだと思う

73 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 17:18:35.92 ID:yRpxYqLWrVOTE.net
無職がスレ立て

74 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 17:38:26.63 ID:gLooJ8aTMVOTE.net
>>23
マジョリティの好みとマイノリティの好みは違うものだが
任天堂はマイノリティ好みに改変する事は少ないかもね
マイノリティさん

75 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 17:54:14.17 ID:JKvP8vBr0VOTE.net
Halo Infiniteは結構作り直したよな
やっぱ金の力だよな

76 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 19:42:57.64 ID:MuYVREeX0VOTE.net
作ってる奴らにそんな権限ねーからだよ

77 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 20:29:31.17 ID:52mDdqig0.net
サガスカ出した河津のクソ馬鹿っぷりは異常

78 :名無しさん必死だな:2021/10/31(日) 20:31:27.20 ID:VE14TJ6s0.net
どことは言わんけど看板ソフトレベルのものを2連続でクソゲーのまま出した会社にはたまげたな
どことは言わんけど

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