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ゲーム歴30年以上の人に聞きたい。「昔のほうがゲームは面白かった」と言いますが具体的にどう違うの?
- 1 :名無しさん必死だな:2021/10/26(火) 12:38:28.54 ID:nJPl3NqFM.net
- 興味あるので具体的に聞かせてほしい
- 92 :名無しさん必死だな:2021/10/26(火) 19:52:37.18 ID:mDH/lTiQ0.net
- 昔の方が良かったなんてのは思い出補正だと思うわ
歳食った今は慣れてしまってるだろうけど
若いか幼かった当時はゲームに対して斬新さや新鮮さを感じていただろうし
- 93 :名無しさん必死だな:2021/10/26(火) 19:55:57.61 ID:bmptZUGb0.net
- 小学生の頃に今のゲームがあったら間違いなくどハマりしてるだろうから
やっぱ思い出補正よ
- 94 :名無しさん必死だな:2021/10/26(火) 19:56:28.99 ID:aJqenIQpr.net
- >>92
パズルゲームや2Dシューティングで今のほうが面白いって有るの?
煽りじゃなくて知ってたら教えてほしい
- 95 :名無しさん必死だな:2021/10/26(火) 19:57:58.53 ID:T7vlyzIp0.net
- 昔のゲームは遊び続けても疲れないし、
本能的に楽しいと思えるようなものが大半で、
いつ辞めても後腐れがないゲームが多かった。
最近のゲームは遊び続けられないくらい疲れる(俺の加齢もあるがw)。
そして本能的に楽しいではなく「何が楽しいのか」と理由を考えないと楽しくならないゲームがちらほら。
辞めようとおもうけど続きが気になる終わり方をするためになかなか辞められないゲームとか・・・
「これ楽しいのかな?」って遊びながら思う時がないと言えばウソになる。
- 96 :名無しさん必死だな:2021/10/26(火) 20:00:57.74 ID:SUkU445p0.net
- >>95
そうだよな
昔のゲームはシンプルで何回も遊べるものばかりだったけど
今のゲームは繰り返し何回も遊ぼうと感じない
まぁ歳とったって部分が大きいと思うけど
- 97 :名無しさん必死だな:2021/10/26(火) 20:03:07.03 ID:DzQfoJb30.net
- 今、自分が子供で初めてゲームやり始めたとしたら、1世代だけで飽きただろうなって思う
間違いなく食傷する
- 98 :名無しさん必死だな:2021/10/26(火) 20:03:14.43 ID:mDH/lTiQ0.net
- どっちもやらんから良く分からんし
というかパズルも2Dシューティングも今はほとんど作られてないんじゃないのか
- 99 :名無しさん必死だな:2021/10/26(火) 20:03:43.74 ID:GRb24E3zd.net
- 今は面白いこととかすごいことに慣れちゃった感じだな
昔は出来ないことが多すぎた
サターンのセガラリーの画面写真見てすげーみたいなのは今は無くなった
- 100 :名無しさん必死だな:2021/10/26(火) 20:06:50.62 ID:T7vlyzIp0.net
- >>99
そうでもないだろう
デスストとツシマは映画の中に入り込んだような錯覚があって新鮮だったぞ
そして細かいところを見るとトンデモ世界観だったりするのも映画らしいwww
- 101 :名無しさん必死だな:2021/10/26(火) 20:06:54.47 ID:mDH/lTiQ0.net
- 同じテトリスでもソ連時代の原作より最近作り直されたバージョンの方が
調整や洗練されて面白いとか出来が良いと感じる人が多いのかも知れないな
良く分からんけど
- 102 :名無しさん必死だな:2021/10/26(火) 20:11:44.77 ID:QrPukPN90.net
- 今日から配信のマリオ64実況見てたけど、手前と背景の区別がつきにくいね
3Dコレクションに入ってたマリオ64は
背景を薄い色にしてリマスターしてたから買い切りの価値はあったとも言えるけど
- 103 :名無しさん必死だな:2021/10/26(火) 20:12:01.16 ID:+ScyERYqa.net
- いつ出たゲームだろうと今やっても面白いものは面白いし最新のゲームだろうとクソはクソ
- 104 :名無しさん必死だな:2021/10/26(火) 20:12:41.97 ID:GRb24E3zd.net
- >>100
ごめんそれも慣れちゃった感じだわ
ゲームは面白かったけどね
そう言えばVRはすごいと思ったわ
- 105 :名無しさん必死だな:2021/10/26(火) 20:13:31.94 ID:aJqenIQpr.net
- >>101
そうか、自分の知らないのが有ったら嬉しかったんだが
レスサンクス
- 106 :名無しさん必死だな:2021/10/26(火) 20:14:32.27 ID:+ScyERYqa.net
- グラ云々言ってるのはズレてるわ
グラが面白さにつながってる訳じゃない、ただのインパクトでしか無い
- 107 :名無しさん必死だな:2021/10/26(火) 20:16:47.80 ID:SUkU445p0.net
- 見た瞬間にすげー−−−!ってもう思わない気がする
(VRとかが当たり前になったときかなぁ)
FF7、FF8、時オカあたりは本当にプレイした瞬間にすげー−−−!って思った
今のゲームでも面白い!と思うことはあるけどすげー−−−!とは思わないんだよなぁ、、、
- 108 :名無しさん必死だな:2021/10/26(火) 20:19:06.48 ID:I30d/1Yu0.net
- ゲームに対する慣れの問題でしょ
新しいことをやると楽しい
今のゲームはマンネリ化しちゃっただけ
グラの良さも昔はすごいと思ったけど
今はもう当たり前になってマンネリ化しちゃったから目新しさがなくなった
進化の幅が狭くなってきてるんだよ
- 109 :名無しさん必死だな:2021/10/26(火) 20:21:09.76 ID:FychMuLr0.net
- 今の方が面白いぞ
FC、SFCも当時は最先端ハードだったわけでグラの優劣は付けられないが「オンライン」の差が圧倒的に大きい
- 110 :名無しさん必死だな:2021/10/26(火) 20:29:50.26 ID:y9kQx1Gb0.net
- ゲーム自体の規模が大きくなって
遊び尽くした!って満足感が得られなくなった
- 111 :名無しさん必死だな:2021/10/26(火) 20:35:03.09 ID:HzCgTu4+0.net
- 新しいゲーム体験が減っている
草刈りと馬鹿にされてる無双だってPS2の初代は凄く面白かった。
今のコンテンツは使い古され酷使された出涸らし
と言うのは言い過ぎだが何処かで見たようなシステムで
何処かで見たようなシナリオ、そして綺麗になったのかわからないグラフィックと
行きつくところまで行って停滞してる感はある。
- 112 :名無しさん必死だな:2021/10/26(火) 20:38:53.21 ID:V8N8UNb10.net
- いわゆる大作ゲームのリリースペースと本数が今と何倍も違う
クソゲーもあったけど新しいのがどんどん出るから飽きる暇もなかった
- 113 :名無しさん必死だな:2021/10/26(火) 20:44:34.41 ID:ao1RBSja0.net
- SFCのスーパーマリオワールド
と
スイッチのNEWスーパーマリオUデラックス
をプレイして比較してみよう
新しい方が優れている、と一概に言えないことに気付くはず
- 114 :名無しさん必死だな:2021/10/26(火) 20:49:47.36 ID:SUkU445p0.net
- マリオデはおー−−−−!!!って思ったわ、そういえば
64マリオ以来のマリオ
- 115 :名無しさん必死だな:2021/10/26(火) 21:37:55.64 ID:vN103UM20.net
- 地球防衛軍は5より2の方が面白いわ。今でも。
新しいものが面白いと相対的に古いものがつまらなくなるということはない。
メトロイドドレッドは面白いし、スーパーメトロイドも今やっても面白い。
- 116 :名無しさん必死だな:2021/10/26(火) 21:45:34.00 ID:vN103UM20.net
- あとこれ、同じような議論が
映画でもできるような。
80年代の映画と今の映画、どっちが面白い?楽しめてた?
地球に隕石がぶつかって〜、なんて、
今見てもなんとも思わない。
けど、ポルターガイストとか、あの辺のアットホームな暖かい映画は今見ても面白い。
- 117 :名無しさん必死だな:2021/10/26(火) 21:59:30.33 ID:Mz9p8MoV0.net
- 新しい古い関係ないく
面白いのも有ればつまらないのも有る
- 118 :名無しさん必死だな:2021/10/26(火) 22:05:21.76 ID:cHGj+bjZ0.net
- 遊びの選択肢が外で運動するか室内でトランプやオセロか野球盤とか人生ゲームくらいしかなかった
ドラクエ3のフィーバーなんて今のPS5やSwitchの比じゃなかったよ
ソフトは誕生日とクリスマスくらいにしか買えないから説明書見ても意味分からん理不尽なゲームでも遊ぶしかなかった
ファミコン時代なんてクリアしたソフトの方が少ない
- 119 :名無しさん必死だな:2021/10/26(火) 22:13:22.84 ID:DzQfoJb30.net
- しかし今の子も逆に可哀想かもな
ゲームは完成・・・というか限界に近付いたからか、歩みが鈍化してるし
これからの何に期待して付いて行くんだろう
- 120 :名無しさん必死だな:2021/10/26(火) 23:38:29.48 ID:0sgRjbaW0.net
- 今のゲームは終わらせてくれない
昔のゲームは続けさせてくれない
- 121 :名無しさん必死だな:2021/10/26(火) 23:39:34.43 ID:0sgRjbaW0.net
- >>118
クリアできなかったよな
- 122 :名無しさん必死だな:2021/10/27(水) 02:12:06.85 ID:FIiL4YY5a.net
- グラフィックの進化が感じられた時代は逐一感激してたな
ゲームに限ったことじゃないけど
- 123 :名無しさん必死だな:2021/10/27(水) 03:47:50.15 ID:aG+3gY94a.net
- >>121
アトランティスの謎とかクリアしたヤツいんのかね
- 124 :名無しさん必死だな:2021/10/27(水) 04:18:53.45 ID:+OkwfcBM0.net
- >>50
出来の悪いムービーゲーの始まりはPS1よりもっと前のゲーム機だぞ
メガCDとかPCエンジンのCDROM2とかLDゲームとか…
ゲームショップ潰れたのはそれとは別問題。
スーファミの時代からゲームなんてもはや儲かる商売じゃ無かったんだが?
- 125 :名無しさん必死だな:2021/10/27(水) 04:34:19.67 ID:+OkwfcBM0.net
- >>81
昔のゲームが特別テンポ良かったんじゃ無くて、テンポいいゲームしか覚えて無いだけだろ。
特にRPGなんてスキップもダッシュも無いゲームとか、選んだコマンドをキャンセル出来ない作品だらけだっだぞ。
- 126 :名無しさん必死だな:2021/10/27(水) 10:46:55.97 ID:Np3W0k+T0.net
- >>125
まぁ昔のゲームが全部ってのは言い過ぎだと思うけど、読み込み時間がほぼ無い、過剰演出が今よりは少ないってので何も操作しない時間ってのは今よりも少なかったとは思うな。
もちろん今のゲームも全部テンポ悪いとは言えないけれど。
- 127 :名無しさん必死だな:2021/10/27(水) 10:55:06.23 ID:Y7Z8C9wn0.net
- 読み込み時間はカセットテープで10分だろ
- 128 :名無しさん必死だな:2021/10/27(水) 10:58:25.48 ID:NIuSiVQ+0.net
- 面白さや楽しさって他人と共有しないとやっぱダメなんだろう
今はネットで疑似的な繋がりも出来るけど
結局実際の繋がりにゃ勝てないのかもしれんね
格ゲーとかが流行らないのもそういうところにあるんじゃないの
昔は格ゲーって面白い物もそうでもない物も友達と遊んでたから広がっていったし
- 129 :名無しさん必死だな:2021/10/27(水) 11:05:49.04 ID:JCXFg55G0.net
- ゲーセンも一人で通ってもなにも面白く無かったな
ゲーム好きな友人を持ち情報を集めるような盤外での体験も含むゲーム経験、というよりもゲームを介した総合的な経験が大事なんだろうよ
- 130 :名無しさん必死だな:2021/10/27(水) 11:28:58.14 ID:YmOasb2h0.net
- >>123
現役時代クリアしたぞ
スタート地点の後ろの崖落ちる所しか覚えてないが。
>>129
ゲーセンも良く行ってたけどやっぱり友達とだったな
外で時間潰す時行った事はあるけど一人で最初からゲーセン行った記憶はないね
- 131 :名無しさん必死だな:2021/10/27(水) 11:34:29.34 ID:psNxe9JBa.net
- >>130
どうやってクリアすんだよ
ジャレコとかビック東海は理不尽ゲーム多かったな、
- 132 :名無しさん必死だな:2021/10/27(水) 11:50:55.01 ID:Bd69RrM10.net
- 任天堂おじさん
- 133 :名無しさん必死だな:2021/10/27(水) 12:15:12.82 ID:79t0bpGPd.net
- これから出るソフトの大半もやっぱり何かのシリーズだろうな、と察しちゃうのが何よりしんどいな
- 134 :名無しさん必死だな:2021/10/27(水) 12:32:45.87 ID:pAN/wGV1M.net
- >>50
キミはどうか知らんがSFCあたりから世代を重ねる過程でよりリアルで映画的なゲームが持て囃されていたのは確か
まだゲームの歴史が浅く映画やドラマなどの一般的な娯楽と肩を並べたかったゲーム業界とユーザーの志向が一致していたからだろうが
当時さんざんムービーゲーを持て囃しといて飽きたら業界のせいにするのは流石に勝手が過ぎるな
- 135 :名無しさん必死だな:2021/10/27(水) 12:36:57.00 ID:RPUuV1+r0.net
- アトランチスの謎ってルート覚えればクリアまで10分もかからないよ
- 136 :名無しさん必死だな:2021/10/27(水) 14:46:19.27 ID:MO+w8REu0.net
- >>42
草
- 137 :名無しさん必死だな:2021/10/27(水) 14:51:39.73 ID:YmOasb2h0.net
- >>131
流石に30年近く前のゲームだから覚えてないな
ただ全100面だったっけ?ワープやら扉で通過するエリアはそんなに多くないし
エリア通っても即移動で30秒もいないエリアとかあったし
多分ルート覚えて操作慣れれば今でもクリア出来る・・・と思う。
- 138 :名無しさん必死だな:2021/10/27(水) 15:06:06.87 ID:Op44osgaa.net
- >>137
東海道五拾三次とかハイドライドスペシャルは、流石にクリアしてないよな?!
- 139 :名無しさん必死だな:2021/10/27(水) 15:07:50.78 ID:wz7BpgHAa.net
- くにおくんの時代劇だよ全員集合FC版をやってみろ小僧
話はそれからだ
- 140 :名無しさん必死だな:2021/10/27(水) 15:20:06.40 ID:YmOasb2h0.net
- >>138
東海道五拾三次は友達の家で遊んで借りたけどクリアしてない
ハイドライドスペシャルはクリアした、後にナムコから出たのもクリアした。
本気でクリアしたかったが出来なかったのはタッチと謎のムラサメ城。
他にもあるはずだが何故かこの二つが浮かんだ。
- 141 :名無しさん必死だな:2021/10/27(水) 16:48:03.66 ID:CCMicHWS0.net
- >>138
ハイドライドスペシャルは自力クリアした
レベルMAXに出来なかったのがモヤモヤしたままだった
レベル9に到達したら経験値貰えるのが
ドラゴンとバラリスだけだし、どうやっても無理やんけ
総レス数 141
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