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インディータイトル「ゲームバランス下手、UI不親切、導線が無い」←よくこんのが売れるよな
- 1 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:44:39.43 ID:CQwvSAJt0.net
- サクナヒメレベルでインディーの頂点立てるのも納得のクオリティの低さ
- 2 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:46:10.21 ID:glWRRRgv0.net
- ひ弱な温室培養PSユーザーはさっさと衰弱死しなよ
- 3 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:46:16.35 ID:OlFvqvtt0.net
- 珍コン岩田がゲームの質を下げるとか言ってインディディスったせいで
豚が粘着Steam叩きしてそれはもう迷惑なものだった
- 4 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:46:39.03 ID:N8xEthXua.net
- サクナコンプかい
- 5 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:46:49.92 ID:/f6YOQEy0.net
- サクナ姫に話題をさらわれたのをまだ恨んでるんだねゴキちゃん
- 6 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:47:59.75 ID:JDRylWHg0.net
- サクナヒメに嫉妬はやめてください
- 7 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:48:08.02 ID:pQjVGG1va.net
- >>1
マイクラ「:)」
- 8 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:48:33.33 ID:OmOJidSJ0.net
- そこら辺が下手くそなゲームはインディーでも人気でねーよ
- 9 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:49:05.57 ID:CQwvSAJt0.net
- 別にサクナヒメは任天堂タイトルに比べたらってだけでサードタイトル顔負けくらいのクオリティがあるのは分かってるよ
問題はそれ以下しかゲームがない事
- 10 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:49:07.44 ID:ZbplkbRqM.net
- またエアプで叩いてる
- 11 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:49:37.85 ID:FxBF5yo/0.net
- 【爆笑】『天穂のサクナヒメ』のSwitch版が未発表だった時期のゴキブリの反応が面白すぎるww
1 :名無しさん必死だな:2019/12/11(水) 15:45:31.92 ID:nWVnzoQWd.net[1/3]
Switchにはまだ未発表だったときの
朝鮮ゴキブリたちを御覧ください
2.投稿日:2017年06月15日 15:40
ええな
あ、スイッチングハブは社会現象だよ!
3.投稿日:2017年06月15日 15:42
これすげー面白そうじゃね?
PS4で買うぞ
10.投稿日:2017年06月15日 15:43
朧村正に新しいアクション入れて3Dにしたって感じだな
めっちゃ面白そう
隠れた良作になりそう
16.投稿日:2017年06月15日 15:45
同人でこのレベルのものが作れるんだから凄い時代になったよなあ
17.投稿日:2017年06月15日 15:45
うわーこれ面白そうだな
米パートが割とガチっぽい
あと一生懸命働く幼女微笑ましい
20.投稿日:2017年06月15日 15:46
またまたスイッチングハブ
319.投稿日:2017年06月15日 20:15
所謂大作ではないけどすんげー面白そうだな
アクションも爽快感あるし
これにモンハンワールドとすげーたのしみ
プレイできない豚ちゃんかわいそうwww
320.投稿日:2017年06月15日 20:15
この稲の表現はスイッチには無理だね
321.投稿日:2017年06月15日 20:16
ブヒッチはソフトも不作ですまんな
331.投稿日:2017年06月15日 21:34
>>320
真面目にこれブヒッチだと無理じゃねww性能がゴミすぎて
- 12 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:49:53.10 ID:N8xEthXua.net
- 分かってないからタイトルもあげられないんだよな
- 13 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:51:28.65 ID:0fJK3vYe0.net
- むしろサクナヒメはかなりバランス良い方だし
UIも導線もちゃんとしてると思うが・・・
- 14 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:51:36.16 ID:CVRB44rK0.net
- 思い返してみ
ゲームってのは本来そういうものじゃなかったか?
親切過ぎるゲームっておせっかいが過ぎてうぜぇってならない?
- 15 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:52:14.31 ID:Lf96BXS20.net
- インディーは大手の真似できないし、大手はインディーの真似できない
当たり前なんだけどこれわかってない人いるね
- 16 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:53:29.18 ID:+Wctf5vw0.net
- 話題奪われたサクナヒメにまだ執着してて草
- 17 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:54:12.66 ID:CQwvSAJt0.net
- >>15
だからよくそんなのが売れるよねって話なんだけど話聞いてた?
- 18 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:55:06.56 ID:/SWg6HbOa.net
- >>10
サンキューガイジ>>9>>1の介護に自信ニキ
- 19 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:55:28.02 ID:j61jqY3J0.net
- >>15
なんかわかってる風に言ってるけど本格3Dみたいなの作るインディーも大手のインディーレーベルも増えてきてるだろ
- 20 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:56:45.25 ID:9LV18a9Y0.net
- 売れてるやつは大抵その辺しっかりしてると思うけど
ホロウナイトとかoriとかセレステとかすごいじゃん
- 21 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:58:31.86 ID:fGKCKufca.net
- 大半のインディーは序盤のみ作りこんであって
中盤からバランス放棄してるだろ?ってのが多いな
返品対策かよ?ってレベル
- 22 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:59:04.62 ID:CQwvSAJt0.net
- >>20
メトロイド真似しただけの偽物で凄いとか言われても困るわw
- 23 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:00:29.93 ID:9O11reMS0.net
- 具体的なタイトル出てこなーい
- 24 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:01:40.28 ID:GwAGgSEbd.net
- サードはそれよりひどいからしゃーない
- 25 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:05:35.86 ID:qrNkmn2Zd.net
- >>17
安くちょっと楽しめれば充分だろ
- 26 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:06:20.83 ID:s9qzNQrLa.net
- 任天堂はメトロイドで意地を見せたといえるけど
牧場物語とか完全にスタデューに飲まれたもんな
- 27 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:08:08.63 ID:IsaecDYu0.net
- Slay the Spire 面白い
セールで買ったけど大当たりだわ
- 28 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:10:04.64 ID:EPa8+M4Ua.net
- 完全に個人的な嗜好だけど、バランス軽く崩壊してるくらいのほうが先が読めなくて好きだわ
例えばレベル5くらいの無難な作りになるとバランスはいいんだろうけどプレイしてて眠くなる
- 29 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:10:36.28 ID:CQwvSAJt0.net
- >>25
ユーザーが妥協してるから人気って事か
- 30 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:11:48.35 ID:qrNkmn2Zd.net
- >>29
逆にフルプライスのゲームだって妥協しなきゃゴミ多いでしょ
- 31 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:12:23.27 ID:s9qzNQrLa.net
- >>28
わかるわ
同じゲームでもアーリーアクセス段階の方がカオスでかえって面白かったりは良くある
- 32 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:12:28.10 ID:isaiF1LHd.net
- インディーなんか安いだけマシだろ
ベセスダとか見てみろ
- 33 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:14:29.77 ID:xmN9ixBld.net
- もうボリュームでも煽れないから必死だな
- 34 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:15:59.33 ID:9LV18a9Y0.net
- >>28
わざとバランスを崩すのは割とあるらしいね
ドラクエのメタルスライムとか壊れ要素だけど倒せたときの達成感がすごいからわざと壊れにしてるんだとか
- 35 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:26:04.97 ID:/QptyrFV0.net
- 少数開発な分最大公約数的なゲームにならなくて尖ってたりする
もちろん粗もあるがそれを込みでも楽しめる
- 36 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:29:35.91 ID:mobwj+v90.net
- インディーはゲーパスで遊ぶもの
- 37 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:35:34.25 ID:vltpvRuta.net
- >>36
その境地を越えるとまた色々買い漁るようになるぞ
ゲーパスで遊んでから買って似たような非対応のゲームも買って結局インディもメジャーも色々なハードで買ってるわ
- 38 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:39:51.67 ID:a2uZ2kIb0.net
- インディーは規模が小さいから好きで作ってる感がある
大手は売上ありきの作り方
最近は大手が本当に作りたい物ってコレなのか?だったり
バグや手抜きが多かったり、何度も見たパターンだったりで
斬新だったり、好みにあったインディーの方が良かったりする
- 39 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:50:57.70 ID:2NlcedRV0.net
- PSメインのゲームなんか導線付けすぎてやらされてる感酷いよな
動画→探索や戦闘のミニゲー→動画みたいなの多すぎ
- 40 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:59:48.29 ID:Zpa7vP7E0.net
- その分安いから
- 41 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 21:02:06.16 ID:2uNNo2TvM.net
- インディーも着々と成長してきてるからな
大手はグラの質ばかりあがるばかりで似たりよったりのゲームばかりだからな
そりゃ皆飽きられるわ
- 42 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 21:52:18.13 ID:SN+GXgWp0.net
- 自分で作って世の中に打って出る人と、
ポートフォリオをもっていっただけの雇われが指示して開発会社に作らせてるゲーム
どっちが才能と頭使ってちゃんと作られてるかは明らか
まずこれだけでもインディーが面白いのはわかる。
その上、大手はうまくいかない要素てんこ盛り。
組織が肥大化してるし、ご年配の天才クリエイター達が沢山いて、シリーズ作るからそこにリソース割かれている
組織が大きい分作ったゲームで失敗も難しくなるし、野心的な企画は通りにくくなる
開発自体も年々時間がかかるようになる。
そうなると、あらゆる芸術や学問がそうであるように、傑作を生み出せる確率が圧倒的に大きい20代〜30代前半を大御所が作る1つシリーズの1スタッフとして過ごして終わる可能性が高い
インディーはそれがない。
傑作を生み出せる確率が圧倒的に大きい20代〜30代前半に、自分の作りたいものを、自分に可能な範囲でマネジメントして売ることが出来る。
だから面白い
- 43 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 22:08:20.09 ID:nDtL6yWX0.net
- >>11
めちゃくちゃ持ち上げてたのに裏切られてどんな気分なの?ゴキちゃんw
- 44 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 22:47:35.41 ID:Ahcj6vTB0.net
- ピンキリとしか言いようがない
- 45 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 03:38:39.03 ID:fpfynKKs0.net
- メタリックチャイルドはほんと惜しい
素材はいいのに難易度調整が兎に角ヘタクソ過ぎてやればやるほど不満の方が目立ってくる
- 46 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 08:43:45.49 ID:zqLK42sU0.net
- ゲームバランス滅茶苦茶
…しかしそんなゲームにハマってしまう事があるのが不思議
- 47 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 08:59:25.23 ID:Esm2M2IK0.net
- 数の暴力で難易度上げるのは嫌だな
切り抜けても運が良かった感しかなくて達成感が得られない
Mr.シフティは終盤で投げてしまった
- 48 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 12:17:12.91 ID:vpQp4Vk/a.net
- まるでAAAならバランス取れてるような言い草
- 49 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 12:18:36.63 ID:7AYLn8oVd.net
- 順番に指示してもらわないとゲームもできないの
- 50 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 12:19:29.50 ID:RC6vD5Pz0.net
- インディーってだけで何か許せるよね
- 51 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 12:29:08.89 ID:07j+S0380.net
- PSの民はボタン押してるだけで頭をまるで使わずに終わるものばかりやりすぎたんだ
脳がとぅるっとぅるになって退化している
- 52 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 12:29:39.20 ID:uUqOtITea.net
- >>50
インディーだからじゃなくて安いから許される
マイクラですら9000円で売ったら賛否両論だと思うわ
- 53 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 12:32:09.90 ID:D9/Gvi/MM.net
- 今年Valheimより売れなかったソフトの開発者は廃業しろよ
- 54 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 12:44:00.62 ID:+LRQHh4k0.net
- 大手で経験積んだ人が独立して作るのは、まだいいけど
ゲーム作ったことないようなやつが行き場がなくて、
しかたなくインディーとして出してるようなのは、たちが悪い
- 55 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 16:21:08.05 ID:INTAIfyU0.net
- PS5発売をサクナヒメにトレンド塗りつぶされたあげく
作者さんが未だにサクナヒメがランキングに入るぐらいPS4ソフト売れてないってつい言っちゃったもんだから
GKのサクナヒメへのヘイトはすごいよ
- 56 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 16:30:01.18 ID:INTAIfyU0.net
- あとSwitchは容量少ない、PSは容量多いってマウントとってたのに
Valheimがたった1GBしかないミニマルゲーなのにTwitch席巻して800万本売り上げたせいで
面白さと容量は比例しないってのがばれてしまいValheimヘイトもすごい
ついでにSwitchで売れてPSでは技術的問題で販売遅れたENDERLILIESも嫌い
インディーズごときが大量に予算かけて高スペックでしか動かないAAAタイトルより面白くて売れる現実にイライラしてしまうのだ
- 57 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 16:57:55.59 ID:rz3FADyF0.net
- 1秒も遊んでない無知豚がValheimにすり寄ってくんなよ
あれこそ重くて低性能ゴミクズSwitchじゃ動かない豚全否定ゲームだぞ
それにグラはAAAとは方向性が違うだけで普通に力入ってるしグラ向上・変更MODも人気
度量の狭い任天堂が全面禁止しているMODが大量に作られている
任天堂と違い情弱向けTVCM一本もうっておらず100%口コミで成功
あらゆる意味で豚ゲーとは対極にあるゲーム
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