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インディータイトル「ゲームバランス下手、UI不親切、導線が無い」←よくこんのが売れるよな

1 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:44:39.43 ID:CQwvSAJt0.net
サクナヒメレベルでインディーの頂点立てるのも納得のクオリティの低さ

2 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:46:10.21 ID:glWRRRgv0.net
ひ弱な温室培養PSユーザーはさっさと衰弱死しなよ

3 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:46:16.35 ID:OlFvqvtt0.net
珍コン岩田がゲームの質を下げるとか言ってインディディスったせいで
豚が粘着Steam叩きしてそれはもう迷惑なものだった

4 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:46:39.03 ID:N8xEthXua.net
サクナコンプかい

5 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:46:49.92 ID:/f6YOQEy0.net
サクナ姫に話題をさらわれたのをまだ恨んでるんだねゴキちゃん

6 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:47:59.75 ID:JDRylWHg0.net
サクナヒメに嫉妬はやめてください

7 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:48:08.02 ID:pQjVGG1va.net
>>1
マイクラ「:)」

8 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:48:33.33 ID:OmOJidSJ0.net
そこら辺が下手くそなゲームはインディーでも人気でねーよ

9 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:49:05.57 ID:CQwvSAJt0.net
別にサクナヒメは任天堂タイトルに比べたらってだけでサードタイトル顔負けくらいのクオリティがあるのは分かってるよ
問題はそれ以下しかゲームがない事

10 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:49:07.44 ID:ZbplkbRqM.net
またエアプで叩いてる

11 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:49:37.85 ID:FxBF5yo/0.net
【爆笑】『天穂のサクナヒメ』のSwitch版が未発表だった時期のゴキブリの反応が面白すぎるww
1 :名無しさん必死だな:2019/12/11(水) 15:45:31.92 ID:nWVnzoQWd.net[1/3]
Switchにはまだ未発表だったときの
朝鮮ゴキブリたちを御覧ください

2.投稿日:2017年06月15日 15:40
ええな
あ、スイッチングハブは社会現象だよ!

3.投稿日:2017年06月15日 15:42
これすげー面白そうじゃね?
PS4で買うぞ

10.投稿日:2017年06月15日 15:43
朧村正に新しいアクション入れて3Dにしたって感じだな
めっちゃ面白そう
隠れた良作になりそう

16.投稿日:2017年06月15日 15:45
同人でこのレベルのものが作れるんだから凄い時代になったよなあ

17.投稿日:2017年06月15日 15:45
うわーこれ面白そうだな
米パートが割とガチっぽい
あと一生懸命働く幼女微笑ましい

20.投稿日:2017年06月15日 15:46
またまたスイッチングハブ

319.投稿日:2017年06月15日 20:15
所謂大作ではないけどすんげー面白そうだな
アクションも爽快感あるし
これにモンハンワールドとすげーたのしみ
プレイできない豚ちゃんかわいそうwww

320.投稿日:2017年06月15日 20:15
この稲の表現はスイッチには無理だね

321.投稿日:2017年06月15日 20:16
ブヒッチはソフトも不作ですまんな

331.投稿日:2017年06月15日 21:34
>>320
真面目にこれブヒッチだと無理じゃねww性能がゴミすぎて

12 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:49:53.10 ID:N8xEthXua.net
分かってないからタイトルもあげられないんだよな

13 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:51:28.65 ID:0fJK3vYe0.net
むしろサクナヒメはかなりバランス良い方だし
UIも導線もちゃんとしてると思うが・・・

14 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:51:36.16 ID:CVRB44rK0.net
思い返してみ
ゲームってのは本来そういうものじゃなかったか?
親切過ぎるゲームっておせっかいが過ぎてうぜぇってならない?

15 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:52:14.31 ID:Lf96BXS20.net
インディーは大手の真似できないし、大手はインディーの真似できない
当たり前なんだけどこれわかってない人いるね

16 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:53:29.18 ID:+Wctf5vw0.net
話題奪われたサクナヒメにまだ執着してて草

17 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:54:12.66 ID:CQwvSAJt0.net
>>15
だからよくそんなのが売れるよねって話なんだけど話聞いてた?

18 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:55:06.56 ID:/SWg6HbOa.net
>>10
サンキューガイジ>>9>>1の介護に自信ニキ

19 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:55:28.02 ID:j61jqY3J0.net
>>15
なんかわかってる風に言ってるけど本格3Dみたいなの作るインディーも大手のインディーレーベルも増えてきてるだろ

20 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:56:45.25 ID:9LV18a9Y0.net
売れてるやつは大抵その辺しっかりしてると思うけど
ホロウナイトとかoriとかセレステとかすごいじゃん

21 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:58:31.86 ID:fGKCKufca.net
大半のインディーは序盤のみ作りこんであって
中盤からバランス放棄してるだろ?ってのが多いな
返品対策かよ?ってレベル

22 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:59:04.62 ID:CQwvSAJt0.net
>>20
メトロイド真似しただけの偽物で凄いとか言われても困るわw

23 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:00:29.93 ID:9O11reMS0.net
具体的なタイトル出てこなーい

24 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:01:40.28 ID:GwAGgSEbd.net
サードはそれよりひどいからしゃーない

25 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:05:35.86 ID:qrNkmn2Zd.net
>>17
安くちょっと楽しめれば充分だろ

26 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:06:20.83 ID:s9qzNQrLa.net
任天堂はメトロイドで意地を見せたといえるけど
牧場物語とか完全にスタデューに飲まれたもんな

27 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:08:08.63 ID:IsaecDYu0.net
Slay the Spire 面白い
セールで買ったけど大当たりだわ

28 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:10:04.64 ID:EPa8+M4Ua.net
完全に個人的な嗜好だけど、バランス軽く崩壊してるくらいのほうが先が読めなくて好きだわ
例えばレベル5くらいの無難な作りになるとバランスはいいんだろうけどプレイしてて眠くなる

29 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:10:36.28 ID:CQwvSAJt0.net
>>25
ユーザーが妥協してるから人気って事か

30 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:11:48.35 ID:qrNkmn2Zd.net
>>29
逆にフルプライスのゲームだって妥協しなきゃゴミ多いでしょ

31 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:12:23.27 ID:s9qzNQrLa.net
>>28
わかるわ
同じゲームでもアーリーアクセス段階の方がカオスでかえって面白かったりは良くある

32 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:12:28.10 ID:isaiF1LHd.net
インディーなんか安いだけマシだろ
ベセスダとか見てみろ

33 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:14:29.77 ID:xmN9ixBld.net
もうボリュームでも煽れないから必死だな

34 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:15:59.33 ID:9LV18a9Y0.net
>>28
わざとバランスを崩すのは割とあるらしいね
ドラクエのメタルスライムとか壊れ要素だけど倒せたときの達成感がすごいからわざと壊れにしてるんだとか

35 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:26:04.97 ID:/QptyrFV0.net
少数開発な分最大公約数的なゲームにならなくて尖ってたりする
もちろん粗もあるがそれを込みでも楽しめる

36 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:29:35.91 ID:mobwj+v90.net
インディーはゲーパスで遊ぶもの

37 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:35:34.25 ID:vltpvRuta.net
>>36
その境地を越えるとまた色々買い漁るようになるぞ
ゲーパスで遊んでから買って似たような非対応のゲームも買って結局インディもメジャーも色々なハードで買ってるわ

38 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:39:51.67 ID:a2uZ2kIb0.net
インディーは規模が小さいから好きで作ってる感がある
大手は売上ありきの作り方

最近は大手が本当に作りたい物ってコレなのか?だったり
バグや手抜きが多かったり、何度も見たパターンだったりで
斬新だったり、好みにあったインディーの方が良かったりする

39 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:50:57.70 ID:2NlcedRV0.net
PSメインのゲームなんか導線付けすぎてやらされてる感酷いよな
動画→探索や戦闘のミニゲー→動画みたいなの多すぎ

40 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:59:48.29 ID:Zpa7vP7E0.net
その分安いから

41 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 21:02:06.16 ID:2uNNo2TvM.net
インディーも着々と成長してきてるからな
大手はグラの質ばかりあがるばかりで似たりよったりのゲームばかりだからな
そりゃ皆飽きられるわ

42 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 21:52:18.13 ID:SN+GXgWp0.net
自分で作って世の中に打って出る人と、
ポートフォリオをもっていっただけの雇われが指示して開発会社に作らせてるゲーム
どっちが才能と頭使ってちゃんと作られてるかは明らか
まずこれだけでもインディーが面白いのはわかる。

その上、大手はうまくいかない要素てんこ盛り。
組織が肥大化してるし、ご年配の天才クリエイター達が沢山いて、シリーズ作るからそこにリソース割かれている
組織が大きい分作ったゲームで失敗も難しくなるし、野心的な企画は通りにくくなる
開発自体も年々時間がかかるようになる。
そうなると、あらゆる芸術や学問がそうであるように、傑作を生み出せる確率が圧倒的に大きい20代〜30代前半を大御所が作る1つシリーズの1スタッフとして過ごして終わる可能性が高い

インディーはそれがない。
傑作を生み出せる確率が圧倒的に大きい20代〜30代前半に、自分の作りたいものを、自分に可能な範囲でマネジメントして売ることが出来る。

だから面白い

43 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 22:08:20.09 ID:nDtL6yWX0.net
>>11
めちゃくちゃ持ち上げてたのに裏切られてどんな気分なの?ゴキちゃんw

44 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 22:47:35.41 ID:Ahcj6vTB0.net
ピンキリとしか言いようがない

45 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 03:38:39.03 ID:fpfynKKs0.net
メタリックチャイルドはほんと惜しい
素材はいいのに難易度調整が兎に角ヘタクソ過ぎてやればやるほど不満の方が目立ってくる

46 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 08:43:45.49 ID:zqLK42sU0.net
ゲームバランス滅茶苦茶

…しかしそんなゲームにハマってしまう事があるのが不思議

47 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 08:59:25.23 ID:Esm2M2IK0.net
数の暴力で難易度上げるのは嫌だな
切り抜けても運が良かった感しかなくて達成感が得られない
Mr.シフティは終盤で投げてしまった

48 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 12:17:12.91 ID:vpQp4Vk/a.net
まるでAAAならバランス取れてるような言い草

49 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 12:18:36.63 ID:7AYLn8oVd.net
順番に指示してもらわないとゲームもできないの

50 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 12:19:29.50 ID:RC6vD5Pz0.net
インディーってだけで何か許せるよね

51 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 12:29:08.89 ID:07j+S0380.net
PSの民はボタン押してるだけで頭をまるで使わずに終わるものばかりやりすぎたんだ
脳がとぅるっとぅるになって退化している

52 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 12:29:39.20 ID:uUqOtITea.net
>>50
インディーだからじゃなくて安いから許される
マイクラですら9000円で売ったら賛否両論だと思うわ

53 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 12:32:09.90 ID:D9/Gvi/MM.net
今年Valheimより売れなかったソフトの開発者は廃業しろよ

54 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 12:44:00.62 ID:+LRQHh4k0.net
大手で経験積んだ人が独立して作るのは、まだいいけど
ゲーム作ったことないようなやつが行き場がなくて、
しかたなくインディーとして出してるようなのは、たちが悪い

55 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 16:21:08.05 ID:INTAIfyU0.net
PS5発売をサクナヒメにトレンド塗りつぶされたあげく
作者さんが未だにサクナヒメがランキングに入るぐらいPS4ソフト売れてないってつい言っちゃったもんだから
GKのサクナヒメへのヘイトはすごいよ

56 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 16:30:01.18 ID:INTAIfyU0.net
あとSwitchは容量少ない、PSは容量多いってマウントとってたのに
Valheimがたった1GBしかないミニマルゲーなのにTwitch席巻して800万本売り上げたせいで
面白さと容量は比例しないってのがばれてしまいValheimヘイトもすごい

ついでにSwitchで売れてPSでは技術的問題で販売遅れたENDERLILIESも嫌い

インディーズごときが大量に予算かけて高スペックでしか動かないAAAタイトルより面白くて売れる現実にイライラしてしまうのだ

57 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 16:57:55.59 ID:rz3FADyF0.net
1秒も遊んでない無知豚がValheimにすり寄ってくんなよ
あれこそ重くて低性能ゴミクズSwitchじゃ動かない豚全否定ゲームだぞ
それにグラはAAAとは方向性が違うだけで普通に力入ってるしグラ向上・変更MODも人気
度量の狭い任天堂が全面禁止しているMODが大量に作られている
任天堂と違い情弱向けTVCM一本もうっておらず100%口コミで成功

あらゆる意味で豚ゲーとは対極にあるゲーム

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