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メトロイドドレッドがホロウナイトに完敗した理由を真面目に考える

1 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 20:50:00.78 ID:28BefV5O0.net
一体どうして?

2 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 20:51:09.76 ID:ZZr/roef0.net
「Hollow Knight」、「Axiom Verge」、「Axiom Verge 2」、「Ori and the Blind Forest」、「Ori and the Will of the Wisps」、
そして最近発売された「Grime」などがあるので、PCでのメトロイドヴァニアに飢えているわけではないが、
もしSwitchで「Metroid Dread」をプレイしてみて、操作性が手に負えないと感じたり、
どうしても解像度をいじってフレームレートを解除したいと思ったりした場合、PCに切り替えられるのはありがたい。

3 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 20:51:22.77 ID:hrM56+KO0.net
どっちも面白いじゃ駄目な理由がわからん
両方Switchで遊べるし

4 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 20:52:24.15 ID:xDiv235U0.net
飽きるまで毎日建てるつもり?

5 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 20:52:31.61 ID:+T2pjneQ0.net
サムスのアップグレードがお馴染みすぎてマンネリ
探索型と見せかけて誘導しまくり封鎖しまくりの一本道
魅力的なNPC皆無
寄り道しても見つかるのはミサイルタンクとエネルギータンクだけ(ホロウナイトはチャーム集めが楽しい)
10時間で終わるインディークオリティなのにお値段8000円

この辺じゃね

6 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 20:52:51.23 ID:T0FMh2rw0.net
何年もかけたくせに

ボリュームなさすぎ
値段に見合ってない

7 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 20:53:41.29 ID:hrM56+KO0.net
>>5
値段盛るの好きだよなお前ら

8 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 20:54:38.50 ID:LnSF8kvZ0.net
ハゲハゲツルンッ!!

9 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 20:54:38.88 ID:bj7xWwNK0.net
貧乏人は今すぐ自殺しろよ税金泥棒

10 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 20:54:43.36 ID:Rfq8I1kPM.net
ホロウナイトはゴミ
イライラするだけのゲーム

11 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 20:55:19.47 ID:Qb8jOyJj0.net
コスパ

これが全て

12 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 20:55:40.11 ID:6Cs914gL0.net
ジャンルが異なるものを比べる無意味さ

13 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 20:56:21.17 ID:Rc7fqhpw0.net
>>5
だいたいのアクションゲー、とくに2Dなんて10時間そこらで終わるもんだろう

14 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 20:56:29.90 ID:IFIJUjXja.net
メトロイドコンプ抱えすぎでしょ
PS最後の希望鬼滅が負けたのそんなに効いてるのか

15 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 20:56:42.12 ID:7ftX/wg5d.net
あの、ホロウナイトもSwitchのソフトなんだけど……

16 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 20:57:00.97 ID:qrga+LnK0.net
つるぴかケンノスケくん

17 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 20:57:39.97 ID:+T2pjneQ0.net
>>13
Hollow Knightは真EDまで50時間は楽しめたよ
ドレッドはハードモードと100%達成やり込んでも30時間もかからなさそう

18 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 20:58:24.16 ID:+llaZqxq0.net
【悲報】 ケンノスケ、他人の画像をパクって購入証明に使っているのがバレる 【知ってた】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1632584423/

19 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 20:58:45.91 ID:T9hrxb+Ta.net
ホロウナイトやったことないアホが建てたスレwww

20 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 20:59:49.66 ID:DHc3Ghny0.net
完敗も何も同じハードで遊べる仲間だろ

21 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:03:13.39 ID:DYkZEIRV0.net
もう一回書いておくね

メトロイドとHollow Knightを純アクションとアクションRPGというジャンル違いのゲームとして比較するなら各人の好みの違いで良いと思うけど
全くの同ジャンルのゲームとして競えと言われるなら正直Hollow Knightはメトロイドと比較してカルピスを何十倍にも薄めたゲームに感じる
薄めたカルピスを大量に飲んで量が多いから勝ってると主張するようなもの

22 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:05:04.92 ID:+T2pjneQ0.net
薄めたカルピスって完全にドレッドやん
探索要素はミサイルタンクとエネルギータンクばっただし
ボス戦も鳥人兵士使い回しまくりだし

23 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:07:20.33 ID:g70l6sDPa.net
まーたアンケートスレか
ネガキャンと対立煽りの為の材料探しスレなのかな

24 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:07:22.94 ID:94pbz+Tm0.net
ホロウナイトを叩き棒にするなよイメージダウンするわ

25 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:07:49.39 ID:g70l6sDPa.net
作業かな

 【急募】任天堂最新作8000円のメトロイドがインディ1500円のHollow Knightにクオリティ惨敗した理由
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1633864525/
【急募】任天堂最新作8000円のメトロイドがインディ1500円のHollow Knightにクオリティ惨敗した理由
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1633825263/
メトロイドドレッドがホロウナイトに完敗した理由を真面目に考える
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1633953000/
任天堂信者ですが、メトロイド新作はホロウナイトに「完全敗北」したと認めます...
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1633919116/

26 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:08:06.39 ID:+T2pjneQ0.net
>>24
そんな理由でダウンするならゼルダのイメージとか地の底に落ちてそう

27 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:08:07.45 ID:0sQBYSvs0.net
エアプはホロウナイトとOriしか知らんのかw
もっとメトロイドに近いゲーム他にあるぞ

28 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:10:08.25 ID:TRCeErQ00.net
ホロウナイトは本当に長い、無駄に長い

29 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:10:27.64 ID:DYkZEIRV0.net
実際ミサイルタンクとエネタンは全部集めるのを目的にしたら薄めたカルピスになるよ
特にミサイルタンクはある程度見落としても大丈夫になるようにに大量に配置されてるのがコアな意義だし

30 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:10:57.76 ID:B/R1X+41r.net
ぶっちゃけリリィの方が面白かったぞ
メトロイドはジャンルが面白いだけでメトロイド本家は大したことなかった

31 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:12:17.84 ID:B/R1X+41r.net
まぁ世代交代ってやつよ
FPSで言えばもうCODもBFも昔と違って人気落ちてAPEXやフォトナが天下取ってるのが現状だし

32 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:12:46.77 ID:FfDN1lvf0.net
何回も同じようなスレを建てるなんて必至だな
痴呆なだけかもしれんが

33 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:13:00.82 ID:+T2pjneQ0.net
>>29
探索要素手抜きってことだな

34 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:13:35.73 ID:vMzkCpS8r.net
メトロイドはメトロイド、ホロウナイトはメトロイドヴァニアって感じ
動かしているときの気持ち良さは素晴らしいねメトロイドドレッドは

35 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:13:54.59 ID:pxh2c/7W0.net
しばらく2Dアクションやってなかったからゲート開けたらエミーでぐわあーって叫んだり面白いよ

36 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:14:20.44 ID:hrM56+KO0.net
やったこと無いゲームでやったこと無いゲームの批判するの何が楽しいのかさっぱり分からない
ゴキブリの思考回路って怖いわ

37 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:14:33.62 ID:hKCq+svBa.net
カルピスの例えがお気に入りなんだな
よく見るわ

38 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:15:57.32 ID:7ftX/wg5d.net
PSW最大の傑作として持て囃すのがよりによってSwitchマルチタイトルというのが皮肉だなw

39 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:16:40.07 ID:vMzkCpS8r.net
たしかFF15で薄めたカルピスと言われまくってたから何とか言い返したいんでしょ

40 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:16:48.47 ID:+T2pjneQ0.net
>>38
ホロウナイトはSwitch贔屓のゲームだよ
続編もCSはSwitchだけだし

41 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:20:13.28 ID:4xDJRvYb0.net
結局やりこみ要素なんだよな

42 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:22:39.87 ID:w4fRsTFS0.net
毎度oriが出てこないのが笑える

43 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:25:18.59 ID:DYkZEIRV0.net
>>33
そもそも着眼点が良くない
探索の面白さは「能力を一つ得る度に、新たな道が広がる」というのがコアであり
ミサイルタンクなんかは外縁にすぎない
BotWのコアな謎解きはコログ集めではないと言えば理解してもらえると思うが

44 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:27:05.11 ID:xmJSNdJS0.net
こんな風にホロウナイト持ち上げてるのに豚®︎は…買っていないのである!
https://i.imgur.com/9oJkgeX.jpg

45 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:27:05.25 ID:+T2pjneQ0.net
>>43
新たな能力で行動範囲が広がった結果取れなかったあのアイテムが取れるのが快感なんだよ
メトロイドは報酬がワンパターンすぎてつまらん
サムスのアップグレードもシリーズでほぼ同じだからワクワクもしないし

46 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:31:09.37 ID:rdrZLXmD0.net
ホロウナイトはタイムアタックはできるん?

47 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:31:35.63 ID:DYkZEIRV0.net
>>45
ああ無理矢理反論するために牽強付会したね?
そういうの読んでる人にはバレバレだからやめた方がいいよ
お疲れ様

48 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:31:45.92 ID:oeFOCPe30.net
>>46
5時間切りとかできる

49 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:34:29.10 ID:axkeEVfs0.net
ホロウナイト→エンダーリリーズ→メトロイドの順番でやって全部面白かったんだけど次何やればいい?

50 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:34:38.99 ID:rdrZLXmD0.net
>>48
ホロウナイト凄いな

51 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:35:16.57 ID:yZAkSs270.net
ホロウナイトってSwitchで売れてるのにゴキ豚は何を躍起になってるんだろ
ps5にゴミしかないのは知ってるけど

52 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:35:52.39 ID:2B0Gl5PI0.net
>>47
そこはどの辺がこじつけなのか反論してほしかったわ
ゴキガーPSガーしか言えない奴らよりは実りのある話できそうだったし

53 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:36:26.54 ID:2B0Gl5PI0.net
>>46
RTAだと30分でクリアしてるな

54 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:36:56.04 ID:CPOg4nKo0.net
>>49
Rabi-Ribi
絵で敬遠するな

55 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:37:04.33 ID:2B0Gl5PI0.net
ルーターの調子悪くてID変わったけど>>45です

56 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:37:50.59 ID:zO3xOgB50.net
お前らが相手にするから優越感乞食が調子乗っちゃった

57 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:38:17.93 ID:XcPraJI80.net
流石にあまり伸びなくなってきたなアフィ

58 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:46:51.89 ID:QzLKK3qE0.net
こんだけメトロイドスレが立つって、そんなに面白いの?メトロイドって

59 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:48:49.84 ID:PiHZ81zz0.net
ファンの期待を上回る出来だよ

ドレッドが初めてのメトロイドですってのは知らんが

60 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:50:45.92 ID:XaZYYPKq0.net
障害持ちは似たようなスレばかり立てる

61 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 21:57:18.63 ID:7RgxSDo4p.net
どちらもプレイできるSwitch最強って結論出たやん。

62 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 22:05:19.43 ID:fkEOY2fN0.net
メトロイドほんま好きやなゴッキー

63 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 22:13:07.90 ID:3QrIOvi4a.net
ゴキちゃんのせいで詰んでたホロウナイト始めちゃったわ
確かにおもしろいね

64 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 22:13:27.82 ID:0AeM/hQhd.net
今夜もくやちい風が吹くww🤣

65 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 22:16:44.37 ID:UG8mkcTna.net
ゲームジャンルが違うから

66 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 22:19:33.46 ID:G3g1aL6e0.net
とりまメトロイド買ってきた
レビューで言ってたように操作はわりとややこしいな
その内慣れるだろうけどボタン一杯使う上に組み合わせなども有って慣れないうちは割と大変

67 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 22:31:38.97 ID:aIJ5p/L10.net
またゴキブリが完敗してるのか。シャンパンで乾杯できる日はいつくるんだか

68 :なかよし :2021/10/11(月) 22:52:58.64 ID:rq8X0glV0.net
元々メトロイドって意図して探索特化のアクションゲームを作ったというよりは
カセット容量の都合上同じステージを何度も行ったり来たりする仕様になった部分も大きいと思うのだが
後発フォロワーの月下の夜想曲やそれに続くメトロイドヴァニアゲーは、同じステージを行ったり来たりする仕様に更に意味を持たせている傾向があり(好きな順番でエリアを攻略できるとか)
そこに満を持して任天堂が出してきた本家メトロイドが、蓋を開けたら攻略の流れが極めてリニアで、エリアの攻略順序もガッチリ固められた「従来のメトロイド」だったから
昨今のメトロイドヴァニアのようなゲーム性を期待した人からすると期待外れで、そこで賛否が分かれているんだと思う

69 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 22:58:27.18 ID:E4ObrgWj0.net
>>17
かからなそうってとりあえず最低限動画じゃなくてやってから批判したら?

70 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:01:35.31 ID:UAAg4Xfg0.net
>>69
どう考えてもかからんよ
ノーマルモード10時間でクリアしたあと昨日ハードモードクリアしたけど5時間で終わったし

71 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:01:44.84 ID:E4ObrgWj0.net
>>68
元々意図した探索特化のアクションゲームだよ
メトロイドはヴァニア要素なくてメトロイド正統進化だからヴァニアやRPG期待してる層には微妙なのかもな
基本ゲハで批判してるのはホロウナイトすら未プレイが多そうだけど

72 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:03:02.93 ID:al2GvGCLa.net
>>70
ほんとか知らんけど15時間でハード100%まで終わったのはすげぇな

73 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:05:32.54 ID:E02rh0YP0.net
ラビリビで対立煽りするやつはおらんのか?ホロウナイトよりマイナーとはいえ動画はそれなりにあるぞ?

74 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:07:48.56 ID:UAAg4Xfg0.net
>>72
100%はまだだよ
こっから残りの作業で15時間は絶対かからんな

75 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:08:12.04 ID:M549tRHZ0.net
ヴィトンのバッグに高い金出す事を愚かだと言うカッペいるよな? 実際2桁安くてヴィトンより機能が良いとかカッコいいとか、そんなバッグは腐るほどある。
カッペほどそういう事を言う。説明しにくい価値ばかりこだわって野暮なこと言うんだよな。
メトロイドってのは要はヴィトンみたいなもん。タイトルだけで買って純粋にそれだけ愉しめばいい。インディゲーとかキモいヲタがこだわり満載で作ったもんなら面白いのは当たり前。メトロイドはブランドだ。面白い面白くないじゃないんだよ。そういうもんとして楽しめよ。8000円くらいでガタガタ言うのはカッペよ。

76 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:13:00.06 ID:ds1acaHW0.net
>>71
>メトロイド正統進化

どこが進化してんだ?
スーパーから何も進歩しとらんぞ
2Dマリオと同じ
進歩なしのマンネリゲー
変わったのはグラだけ

77 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:15:44.36 ID:2mN5Aajt0.net
値段からインディーゲーより3倍くらいは面白くないと割りに合わないのに
面白さは1.5倍くらいなものだよな。

78 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:18:59.11 ID:ds1acaHW0.net
インディーよりもメトロイドのほうが圧倒的に面白い!!
とは、ならなかったのが残念だね
マンネリで目新しいこと何もない
鬼ごっことか小手先だけの変化で、根本的な進歩がなかったのがな
まぁ2Dマリオを毎度飽きもせず買ってる層には良いのかもね

79 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:22:27.70 ID:jKwMzQJ90.net
話題になってたからホロウナイトを落としてみたけど、不親切すぎてすぐに投げ出してしまったオレは少数派かな

80 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:27:35.19 ID:PiHZ81zz0.net
いや、割と不親切だからね。ホロウナイト

あと近接メインのゲームと遠距離メインとでもう全然別物

81 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:28:38.63 ID:ds1acaHW0.net
なーに初代メトロイドほど不親切なゲームはそうそうない

82 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:32:08.63 ID:zTdBV7Ql0.net
>>76
論理立てて説明できず論拠のない抽象的なことしか言えないその脳みそをまず進歩させろよ

83 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:32:52.07 ID:G3g1aL6e0.net
ジョイコンでエイムはやりにくいな
あのスティックで細かい操作はムズイ

84 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:33:28.52 ID:ds1acaHW0.net
>>82
ではお前が理論立ててインディーよりメトロイドのほうが圧倒的に面白いことを証明してみてくれやw

85 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:36:21.00 ID:YeYhoLhs0.net
ゲームに対する情熱の違いかな
面白いゲームを作りたいというインディの純粋な情熱と
カネカネカネカネ安く作って高く売れな任天堂の考えの差がソフトに出たね

86 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:37:46.87 ID:JIzxh3pT0.net
ドレッドは無駄に金のかかった2Dゲーム
これもうドット絵でいいよ

87 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:37:58.70 ID:zTdBV7Ql0.net
>>84
>>68, 71の説明に対して子供のような言い草で突撃してったのはあんただろ?
進歩がないとかいうくせに子供のころから進歩してなさそうな言い草だったからつついただけであって、説明責任はあんたにあるがw

88 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:38:32.27 ID:TpXbQ/w+0.net
>>1
メトロイドコンプ定期

89 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:40:14.13 ID:UG8mkcTna.net
メトロイドにすらネガキャン必死だからすごいよな
星1レビューも具体性のない頭の悪そうな短文ばかり、ネガキャン目的で行動してるから脳が萎縮してるんだろうな
エアプバレバレだけどマシなネガキャンレビュー投下できたのsearch&destoroyさんくらいだ

90 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:41:30.77 ID:PiHZ81zz0.net
ドレッドやった後にホロウナイトやると、動きくっそ遅いしMAP無駄に広いしで、インディーの水増し感すごいなって今更に思う

91 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:41:54.24 ID:ds1acaHW0.net
>>87
なんだ説明できないのかw
説明責任ってw
君、便所の落書きに説明責任求めるなんて、さすがに頭おかしいにもほどがあるぜ

92 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:42:26.30 ID:jKwMzQJ90.net
>>80
どこ行ったらいいかヒント全くないし、敵も硬いからやる気を早々と失った

93 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:43:38.24 ID:jKwMzQJ90.net
>>90
しかも、MAPもないからどこにいるか分からずストレス溜まる
なんかやってて意欲が続かないんだよな
オレは5時間程度で飽きてしまった

94 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:44:14.98 ID:zTdBV7Ql0.net
>>91
自分から2人分の具体的な説明に突撃したくせに進歩のないことしか言えないんだな結局w

95 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:46:22.50 ID:ds1acaHW0.net
>>94
進歩がないのはお前のレスだぞマヌケw
さっきから同じことしか言ってねえじゃん、お前、レスに1ミリも進歩なしで草w

96 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:46:52.80 ID:PiHZ81zz0.net
>>93
そういう意味ではスパメトあたりのメトロイドと悪魔城をかけ合わせてるんやなって思うわ

Steamに沢山あるメトロイドヴァニア系のジャンルはほぼコレ。 ENDER LILIESはまだ分かりやすかったかな

97 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:48:21.64 ID:zTdBV7Ql0.net
>>95
早く、>>68, 71に対して幼稚な論理じゃなくて具体的な反論しろよw
自分で「進歩のない」とか言って抽象的な批判してるくせに自分の脳みそがスカスカなのは許せるのかよw

98 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:48:33.74 ID:ds1acaHW0.net
進歩がないとは、こういうことを言うのである
脳みそをまず進歩させような?
九官鳥かよ

82 返信:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/10/11(月) 23:32:08.63 ID:zTdBV7Ql0 [1/3]
>>76
論理立てて説明できず論拠のない抽象的なことしか言えないその脳みそをまず進歩させろよ

87 返信:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/10/11(月) 23:37:58.70 ID:zTdBV7Ql0 [2/3]
>>84
>>68, 71の説明に対して子供のような言い草で突撃してったのはあんただろ?
進歩がないとかいうくせに子供のころから進歩してなさそうな言い草だったからつついただけであって、説明責任はあんたにあるがw

94 返信:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/10/11(月) 23:44:14.98 ID:zTdBV7Ql0 [3/3]
>>91
自分から2人分の具体的な説明に突撃したくせに進歩のないことしか言えないんだな結局w

99 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:50:35.08 ID:ds1acaHW0.net
>>97
お前がインディーよりメトロイドのほうが圧倒的に面白いことを
論理的に証明すれば済む話だろうにw
人様の反論なんて待ってないで自分から論破してやる!
ぐらいの気概を見せてみなさい、いつまでも他力本願では進歩しないぞ?(´・ω・`)

100 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:52:19.65 ID:0mC4b8jY0.net
>>93
5時間遊んでコーニファー見つけられないとか君のプレイスキルが最低クラスなだけやで

101 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:53:12.05 ID:zTdBV7Ql0.net
>>98
こっちは一貫してて、君が逃げてるだけじゃんw
進歩がないとか、そのプレイヤーに飽きもせずプレイできる人間と上から罵倒するくせに、賢いはずの本人口から出る批判は子供じみた抽象的な具体性のない批判だけw

102 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:54:32.03 ID:hrM56+KO0.net
>>68
リニアなのは最初と中盤の一部だけでほとんど自分で探索するじゃん

103 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:55:17.71 ID:FXx0j9Sg0.net
誘導が強すぎて自由度が低く感じる
進行上必須ルートに一見普通の壁だけど壊せるブロックの仕掛けが多数
通常射撃でダメージが入らない敵がいる

自分はこの辺が理由で投げたな
有名メトロイドヴァニアゲーだとホロウナイト、エンダーリリーズ、スチームワールドディグ2あたりは楽しめた

104 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:55:53.84 ID:gQewBVap0.net
>>98
自分のレスを自ら便所の落書き扱いするのにレスバしてんのは往生際悪いのでは

105 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:56:31.01 ID:zTdBV7Ql0.net
>>99
お前が他の人の主張に突っかかりに行ったんだろ?
結局、自分から突っかかりにいったのに具体的に反論しないんだよw
そうやってネットでも逃げて這いずり回るだけとかw
成熟さてないおっさん御用達の速報顔文字まで使って誤魔化しはじめてるしw

106 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:56:57.49 ID:ds1acaHW0.net
>>101
ん?
ちょっと待って、俺が逃げてる?
なにから?
俺の意見が気に食わないのなら、自分で俺の意見を論破するために証明してみなさいと俺は言ってるんだが
日本語通じないんですかー?
それができないんなら絡んでこないでくれるかな?
君自身、ろくに意見もないただ気に食わないレスに文句言ってるだけの中身スカスカ人間だから無理なんだろうけど(´・ω・`)

107 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:57:29.25 ID:PiHZ81zz0.net
>>100
Googleで「コーニファー」で検索すると、候補に「場所」って出てくる程度にはわかりにくいよ

108 :名無しさん必死だな:2021/10/11(月) 23:59:08.86 ID:YsZkg+cb0.net
>>102
ほんとそれ
シーケンスブレイクもどんどん見つかってるし

109 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:00:14.58 ID:rw5dC/Xu0.net
>>104
え?
5chがいつから便所の落書き以外の場所になったと思ってんだ?
ここは便所だぞ?
お前、自分が便所にいることの自覚ないのか?

110 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:01:43.40 ID:7HStiLbB0.net
>>109
じゃあレスバすんなよとそう言ってるだけだぞ
少なくともお前のレスは便所の落書きで幼稚なもんなんでしょ?

111 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:04:25.45 ID:prbwfsHW0.net
メトロイドは死にゲー要素なんてまるでなかったのにフォロワーのOriやホロウナイト真似て死にゲー色強くしたのはダサ過ぎると思います

112 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:07:05.71 ID:rw5dC/Xu0.net
>>110
その幼稚なレスに絡んできてるやつに言ってくれよ(´・ω・`)

113 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:07:13.42 ID:wxYf/Zy10.net
>>106
引き続きおっさん御用達顔文字で恥晒してて草

@>>68,71 が今作のメトロイドの立ち位置と一部のユーザーたの期待のギャップを考察
A君が的外れな反論
B反論を始めたうえ、「進歩がない」とか上から目線なことばかり言ってるのに>>68,71と対比して本人は抽象的ことしか言えてない姿がアホくさかったから、俺が野次を飛ばす

たったこれだけの物事の順序も理解できないのか。
反論という行動してるのは君なんだから、進歩のない脳みそを馬鹿にされたくないんだったら、明快な論理の下具体的に早く>>68, 71に反論しろよw
それか始めから突っかかるなよw

114 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:08:21.27 ID:uIBszrr4a.net
便所の落書きってのはまぁ逃げ打つ時の捨て台詞なんよね
便所の落書きに何熱くなってんの?みたいなさ
強がりにしか見えんよね

115 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:08:30.48 ID:cZOR6I040.net
ウンコが喋った!

116 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:09:13.41 ID:wxYf/Zy10.net
>>112
幼稚と言っているのはお前だけ。言っている本人がムキになってるから馬鹿にされてる。ほんと理解力皆無だな。
やっぱアレが進歩してねえんだな、そりゃおっさん御用達の顔文字を愛用する訳ですわw

117 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:11:22.92 ID:rw5dC/Xu0.net
ここは便所でしょ
そして便所で落書きしたら
それは便所の落書きでしょ?
違うの?w
俺はそう思ってんだけどw

さすがに便所で落書きしたら、説明責任とか言われて草生えたけどw

118 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:11:35.86 ID:P1Vgu+Fz0.net
>>21
あー
薄めたカルピスって俺がブスザワに対して感じた印象だわ
とにかくだだっ広いだけでなんにもなくて時間ばっかかかるところがそのまんま
ニシくん上手いこと言うねw

119 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:12:34.37 ID:aKxb8LxAa.net
なんかレスまとめてる人が居るけど、自分自身に対して「進歩がない」って言葉を向けられるのはかなり許容できないことだったんだろうな

120 :なかよし :2021/10/12(火) 00:13:54.32 ID:VM0gTkey0.net
>>102
俺のいうリニアっていうのは進むべき道がガッチリ決められてるってこと
たった一つの隠し通路を見つけられないだけでゲームそのものが進行不可になるゲーム性だし
探索して探すものが「一つしかない正解ルート」ならそれはリニアだろ

>>108
ドレッドのシーケンスブレイクは
ボムジャンプのような無茶なテクニックを使えばいくつかのアイテムを先行入手できるという程度の物だし
昨今のメトロイドヴァニアゲーにある自由度とは別種のものだと思う

因みに俺はドレッドがリニアだからつまらんとは思ってないし
面倒くさいことなくサクっと遊べる良さもあると思ってるよ

121 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:15:45.31 ID:rw5dC/Xu0.net
ここまでレス進歩なし

122 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:15:48.13 ID:2hroOdZaa.net
>>118
お前の人生みたいだな

123 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:18:29.68 ID:otZMGHDJd.net
>>120
流石に発売数日でシーケンスブレイクが発見されまくるわけないだろ…

124 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:19:02.18 ID:2hroOdZaa.net
>>103
その辺全部楽しんでメトロイドも楽しんでるわ
投げる理由がしょぼいな

125 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:19:36.22 ID:wxYf/Zy10.net
結局、>>68,71に対しては子供じみた反論しかできないまま逃亡ENDか。おつかれw

126 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:19:59.01 ID:uIBszrr4a.net
>>117
その便所の落書き見てしょーもねー幼稚だなってみんなに言われて
書いた本人が今ムキになって正体表した状態なんよ
犯人はそりゃ叩かれるよ

127 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:20:00.35 ID:rw5dC/Xu0.net
豚の人生よりはマシじゃね?

128 :なかよし :2021/10/12(火) 00:21:11.13 ID:VM0gTkey0.net
>>123
いや、だからさー
シーケンスブレイクっていうのは、所謂抜け道だろ?
抜け道の有無の話をしてるんじゃなくてゲームプレイの振れ幅がどれだけあるかって話
昨今のメトロイドヴァニアゲーっていうのは大体「このボス強すぎて倒せないし、先に他のエリアのボス倒してくるかー」みたいな遊び方が出来るんよ

129 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:23:38.56 ID:cZOR6I040.net
で?っていう
それで賛否両論とか誰が言ってんの?

130 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:23:45.40 ID:rw5dC/Xu0.net
>>126
俺に言わず、幼稚なレスにむきになって絡んでるやつ言えって
信者同士で仲間意識強くてできないの???

131 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:26:09.33 ID:wxYf/Zy10.net
>>126
というか本人の例で例えるなら
落書きをみんなに馬鹿にされた際に、「だったらお前も落書き書いてみろよ(イライラ)」と怒り始めてたんで、
「なんで?w馬鹿にされてるのはお前の落書きだけど?w嫌だったら馬鹿にされないようなこと書けよ」って言われて、
「はあ!?便所の落書きなんかにムキになるなよ!(イライラ)」と返してる状態

132 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:27:34.40 ID:rw5dC/Xu0.net
2Dマリオ並みに代り映えしなくてまじでがっかりだったな
変わったのはグラと、多少のカメラワークぐらいだった
でもまぁそのグラもたいしたことなくて、これまた残念
まじでもう任天堂って開発力が頭打ちになってるんだろうな

133 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:28:57.53 ID:7jGpzVuW0.net
>>93
マップはあるぞ
自分のいる場所もコンパスチャームをつけたらわかるようになる
だいぶ序盤で詰んだんだろうな

134 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:29:53.39 ID:UetjnYBM0.net
発売時にまったく注目もしてなかったし全然知らんホロウナイトを今さら担ぎ上げるとか

そのホロウナイトだってどうせ他にスレ立ってたから名前だけ知ったってレベルで立て逃げ
ネガキャンしたいってか反応もらいたいだけで空っぽだよな人間性が

135 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:31:20.44 ID:wxYf/Zy10.net
まあどっちにしろ上から目線の割には、>>68,71に対して具体的な反論を記述することができない程度の進歩のない脳みそだったって事が露わになって、
そのままアンカ付けてくるのを向こうが「先」にやめた(逃げた)んで満足ですわw

136 :なかよし :2021/10/12(火) 00:31:49.35 ID:VM0gTkey0.net
まぁスーパーもフュージョンも別にそこまで自由度がある訳ではないし
メトロイドとしては平常運転だと思うのだが、これだけメトロイドヴァニアが流行ってると
任天堂なら本家メトロイドにも何かヴァニア的なエッセンスを取り入れてもっと昇華させてくれるんじゃないか?みたいな
期待を持ってしまう部分もあったんだと思う

137 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:32:11.22 ID:rw5dC/Xu0.net
このままプライムもコケたらもう終わりやろな(´・ω・`)

138 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:32:12.05 ID:7jGpzVuW0.net
>>107
さすがに一番最初に会うコーニファーくらいは見つかるやろ...

139 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:33:28.99 ID:CRTXcNDy0.net
え、ホロウナイト?Oriじゃなくて?
オープンワールドってだけでGTAとTES比較してるくらい無理やり感

140 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:34:18.18 ID:aKxb8LxAa.net
人は自分のコンプレックスを基に他人を下に見ると言うが、便所の落書きという割には強がりながらすごく拘ってるのを見ると、彼にとっては「進歩のない脳みそ」が大きなコンプレックスだったのかもしれないな

141 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:35:19.01 ID:rw5dC/Xu0.net
日本語一切通じないアレな人を無視して満足な俺^^
無視されて満足で良かった良かった^^
お互い満足^^

142 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:36:59.55 ID:wxYf/Zy10.net
アレ?薄々感じてたけどもしかしてキ豚くんだったの?
なんか売りスレと性格ちょっと違うじゃんw
最初は気づかんかったわ。どしたん

143 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:37:53.01 ID:7jGpzVuW0.net
>>136
そもそもメトロイドの完全新作が19年前ぶりだからな
これだけメトロイドヴァニアってジャンルが流行ってるのに本家の進化が止まってるのはどうかと思う

144 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:38:52.77 ID:rw5dC/Xu0.net
突如現れる自信満々の謎のプロファイラー
5chあるある

145 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:39:20.58 ID:klOuw0UPd.net
アホが何と言おうと売れてるし絶賛されてるよ

残念

146 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:41:01.39 ID:cZOR6I040.net
メトロイド+キャッスルヴァニアでメトロイドヴァニアなのに
メトロイドにヴァニア要素がないって頭悪すぎだろ

147 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:41:13.47 ID:otZMGHDJd.net
>>128
いやいや、そもそもメトロイドってボス倒す順番は固定で、アイテム取得も固定で探索でパワーアップしながら進むゲームやろ

シーケンスブレイクで色々スキップできるってだけで

メトロイドヴァニアみたいに、ボス倒す順番はバラバラでもOKって、そりゃ別のゲームだよ

148 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:44:09.71 ID:b5nfzASk0.net
>>22
よう、エアプ

149 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:44:09.72 ID:rw5dC/Xu0.net
これ国内50万も売れんだろ

150 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:45:00.01 ID:i2ijDrih0.net
>>146
ほんとこれ。
任天堂はメトロイドを作ってるのであって、そこにヴァニア要素がない!って当たり前だろって話だわな

151 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:45:06.48 ID:tHO4M/Jm0.net
価格だろ

152 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:45:29.63 ID:ANJColcY0.net
サムスがボールになって身体が固まったまま俺の部屋にテレポートしてくれねえかな

153 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:46:57.11 ID:K5LTitWaa.net
>>146
ちげえよ
月下の夜想曲=メトロイドヴァニアであり
メトロイドヴァニアはメトロイドの正統進化だ
そこガン無視してアイテム取っては戻るを意味もなく繰り返すスーファミ的な旧い作りのメトロイドを今更出してきたからガッカリなんだよ

154 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:49:03.39 ID:rw5dC/Xu0.net
>任天堂はメトロイドを作ってるのであって、そこにヴァニア要素がない!って当たり前だろって話だわな

だからいつまでたっても1ミリも代り映えしねえんだな
ダメだこりゃ・・・・・
一生何も変わらない2Dマリオ路線ってわけか
2Dメトロイドみたいな不人気ゲーでそれやったら死にかけたFEと同じ道歩むことになりそうやな

155 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:50:31.20 ID:cZOR6I040.net
メトロイドとキャッスルヴァニアの違いも分からないとか
ゲームヘイターとしか言いようがないな

156 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:50:51.00 ID:ANJColcY0.net
>>153
そうなん?
そんなもんやってしまって正当進化と思い込んでしまった自分の運命と感性を呪いなさい

157 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:52:05.65 ID:7jGpzVuW0.net
メトロイドは一本道じゃないとダメっていう伝統でもあるんかね
ヴァニア要素つけろとまでは言わんけどなんか固定概念に囚われてる気がする
ゼルダは一本道路線やめたのに

158 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:52:49.13 ID:b5nfzASk0.net
>>153
お前こそ違げーよ

メトロイドヴァニアはメトロイドの亜種進化であって
正統進化ではねーよ!

むしろ、メトロイドの劣化版がメトロイドヴァニア

159 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:52:52.39 ID:mp2l2LJt0.net
大企業特有のインディスケールのゲームの手抜き

160 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:52:55.85 ID:rw5dC/Xu0.net
>そこにヴァニア要素がない!って当たり前だろって話だわな

当たり前を見直したほうが良いのでは?w

161 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:53:46.96 ID:eGrrDUB+r.net
>>158
これ、メトロイドヴァニアみたいな低レベルのゲームで本家のメトロイドを汚して欲しくないよな

162 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:53:59.16 ID:i2ijDrih0.net
売れなくなったら見直すんじゃね?

ドレッドは各方面で評価されてるし、見直す必要なさそうだけど

163 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:54:17.36 ID:K5LTitWaa.net
>>155
キャッスルヴァニアはジャンルじゃねえよゲーム音痴
キャッスルヴァニアは悪魔城ドラキュラの英語タイトルだ
悪魔城ドラキュラをメトロイド的な作りにしたゲームが元祖メトロイドヴァニアと呼ばれる月下の夜想曲な?
バカなんだから黙ってたら?

164 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:54:38.86 ID:ANJColcY0.net
一本道も糞もストーリー読んだか?
早くシップに戻らないとダメなんだよ

165 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:55:02.48 ID:eGrrDUB+r.net
>>154
メトロイドヴァニアは安さしか取り柄の無い糞ゲージャンルじゃんw
一緒くたにするな、擦り寄って来るなw

166 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:55:47.24 ID:eGrrDUB+r.net
>>155
確かに

167 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:56:13.89 ID:ANJColcY0.net
仕事ができるサムスは迅速にシップへ戻る

168 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:56:13.92 ID:rw5dC/Xu0.net
メトロイドの劣化版がメトロイドヴァニア


さすがにアホ
そのメトロイドヴァニアのホロウナイトのほうが面白い、評価高いって話なのに「劣化版」ってw
あたおか
劣化版とやらに完敗してしまうメトロイドって一体(´・ω・`)

169 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:56:44.25 ID:eGrrDUB+r.net
>>157
だから、今作で区切るって言われていただろ

170 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:58:03.31 ID:7jGpzVuW0.net
>>164
だからそのストーリー自体も変えたらいいんじゃないかってことだよ

171 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:58:53.78 ID:Qr/YArWe0.net
>>153
お前は何を言っているんだ(AA略

172 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:59:02.28 ID:eGrrDUB+r.net
>>160
だからと言って安臭いヴァニア要素はいらないね
メトロイドはメトロイドとして独自に新しい道を切り開くわ

173 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 00:59:38.55 ID:z3FiMqSna.net
>>170
それは何の理由で?

174 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:01:41.35 ID:rw5dC/Xu0.net
>>172
切り開くわ(キリッ
って、全然そんな感じしねえけどw
まぁプライムが見ものだな
プライムがスベったらまじで終わりかもな

175 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:02:08.91 ID:eGrrDUB+r.net
>>168
実際はその真逆じゃん

ホロウナイトよりメトロイドの方が面白いし評価も高いって話なのに
どうしてその現実が受け入れられないのか??????
安さしか取り柄の無いホロウって一体……

176 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:02:13.74 ID:NRlLH+8G0.net
毎日メトロイドコンプ止まらねーなw

177 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:03:04.52 ID:i2ijDrih0.net
任天堂的には、まだヴァニア要素なしでも面白く作る自身があるから、従来のメトロイドを踏襲してるんだろ

実際にそれは成功してるし、メトロイドの一本道に限界を感じたら変えてくるでしょ

178 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:03:59.35 ID:eGrrDUB+r.net
>>174
今作で区切るって言われていただろ
次はもっと新しいメトロイドだよ

179 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:04:23.46 ID:Qr/YArWe0.net
メトロイドごときに全力でネガキャンしてたら後がもたないぜ?

あ、ごめんPS5は後がなかったねw

180 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:04:32.32 ID:ANJColcY0.net
>>170
ストーリーちゃんと読んでね
一本道じゃつまらないーとか自由度ガーとか抜かすようなカスでも務まるような任務ならサムスを使う必要がないからメトロイドじゃなくなる
お前はお前を接待してもらうために一体何をプレイしたんだ

181 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:05:31.01 ID:7BBu/pZh0.net
ストーリー的に言えば深部から始まるのは今回が初だよな

182 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:06:22.15 ID:7jGpzVuW0.net
>>180
固定概念に囚われた人は怖いね
すまんすまんもう何も言わんよ

183 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:06:30.26 ID:eGrrDUB+r.net
>>177
だから、ヴァニア要素自体が劣化なんだから
取り入れる訳ねーだろって話

探索は多岐化して一本道から脱却すべきだけど
流石にヴァニア要素は蛇道だわ
アレはもう別ジャンルだわ

メトロイドは純粋なアクション
メトロイドヴァニアはアクションRPG

184 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:07:19.30 ID:rw5dC/Xu0.net
>>175
>ホロウナイトよりメトロイドの方が面白いし評価も高いって話なのに
>どうしてその現実が受け入れられないのか??????


少なくともそう思われてないからこんなスレが立ってるわけだがw
君こそ、そう思われていない現実を受け入れたらどうだ
まぁ君のレス見る限り、狂人ぽいから無理だろうけど

185 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:07:30.72 ID:ANJColcY0.net
>>182
そうか黙ってろカス

186 :なかよし :2021/10/12(火) 01:08:03.75 ID:VM0gTkey0.net
まぁ任天堂も任天堂なりに、ドレッドで2Dメトロイドの進化の方向性みたいなものは探ってたと思う
エミーゾーンの中を行ったり来たりしながらエミーのバリア剥がせるくらいビーム連射できそうな地形探して撃破するっていうのは、探索型アクションならではの遊びではあるしね 
ただそこ以外は予想以上に従来通りの一本道的なメトロイドだった

>>147
うん、だからいつも通りのメトロイドではあるけど
昨今のメトロイドヴァニアを経験してるとなんか自由度低くね?って感じる部分もあるよねって話

>>157
ドレッドはブレワイ以前のゼルダと同じ「一つしかない正解を虱潰しに探すゲーム」なんだよね
ゼルダの場合は、「もうそれならステージクリア型でも良いかも」的な発想で、一本道ダンジョンが連続するような作りにしてみたのがスカウォで
それがウケなかったから「窮屈なのはやめて色んな正解があるゲームを作ろう」って、アタリマエを見直して出来たゲームがブレワイなんだろうな
メトロイドもそういう進化、変化をしてほしい気持ちはあるよね

187 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:09:23.68 ID:i2ijDrih0.net
>>183
いや別にどう進化するか素人にはわかんねーよ

例としてヴァニア要素を挙げただけや

188 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:09:46.85 ID:eGrrDUB+r.net
>>184
少なくともってwww

このスレ自体が現実を受け入れられないケンノスケが立てたスレなのに何言ってんだ?お前???

残念ながら世間一般は
メトロイド高級ゲー
ホロウ駄菓子屋ゲー
だからなw

189 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:10:05.13 ID:cZOR6I040.net
メトロイドヴァニアでいいならメトロイドヴァニアが沢山あるじゃん

190 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:12:19.28 ID:tM1Lu2wf0.net
露骨に誘導や封鎖で探索難易度下げた割に操作や敵は今までよりだいぶ難化してるからターゲットがよく分からんな
それこそホロウみたいな死にゲー目指したようにしか見えない

191 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:12:28.17 ID:rw5dC/Xu0.net
>>183
で、ヴァニア要素が入ったら手のひらかえして大絶賛してそう
豚って、任天堂がどうしてるかで態度変えるもんなw

感圧式持ち上げまくってた豚どもがブヒッチで静電式になったとたん
誰も感圧式を持ち上げなくなってしまったのなんでだろ〜なんでだろ〜

192 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:13:29.40 ID:eGrrDUB+r.net
>>189
そう、だからこそメトロイドはメトロイドとして独自の進化をするべき
もちろん一本道は脱却した方が良い
一本道を脱却したヴァニア要素の無い純粋なメトロイドが望まれている

193 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:13:51.15 ID:i2ijDrih0.net
触覚だすのもうちょっと我慢しろや

194 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:15:26.29 ID:6iA7f68o0.net
またゴミが来てるのか
ホント暇だな

195 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:16:19.55 ID:eGrrDUB+r.net
木曜日になったら答えが出るんだから
大人しくしてたら?

196 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:17:45.69 ID:ANJColcY0.net
カスは独自の退化でもしてろ

197 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:18:41.14 ID:6iA7f68o0.net
そもそも日本でそんな売れるタイトルじゃないのに、なんでこんなにスレ立ててるんだ

198 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:19:40.45 ID:i2ijDrih0.net
PSに話題がなくて暇なんやろ。 メトロイドをネガキャンしてる暇あるなら鬼滅でもポジりゃいいのによ

199 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:23:30.46 ID:rw5dC/Xu0.net
豚は「欲しがりません勝つまでは」の精神だもんな
かつては
「右スティックいらん」から始まって
性能いらん
サードいらん
洋ゲーいらん
中小サード和ゲーいらん
エロゲー(パンツゲー含む)いらん
スクエニいらん
FFいらん
カプコンいらん
モンハンいらん
DQいらん
スカイリムいらん
・・・・などなど

今回、新たにヴァニア要素いらんが加わった
さてさて、またいつの日か手のひら返すことになるのだろうなw

200 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:25:50.17 ID:B66gJlZqM.net
>>197
こんなにスレを立てて同時間に一つのスレしか伸ばせない所が最高に頭が悪いよね

201 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:25:54.31 ID:Qr/YArWe0.net
>>199
あの、ホロウナイトSwitchで出てるんだけど……
なんでPS信者って一瞬でばれる嘘つくんだろう

202 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:25:57.24 ID:eRfQY63j0.net
途中からあまりにも醜過ぎて飛ばし読みしたけど
いつまでも掲示板を便所の落書き扱いしてまともな会話をしようとしないことこそが進歩の無い扱いされてるんじゃないんですかね…

203 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:26:46.33 ID:i2ijDrih0.net
すーぐ発狂して嘘でっち上げる癖やめなよ

204 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:27:32.77 ID:ANJColcY0.net
長いのは読まないのて短くまとめてくれ

205 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:27:43.22 ID:OCC8SWoX0.net
ボリュームと価格かなあ
ホロウナイトの1/10の内容で価格は10倍

206 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:29:09.14 ID:rw5dC/Xu0.net
ゼルダの伝説に「声」なんていらん
いうてたのに、ブスザワで「声」ついて豚は絶賛してたもんなw

豚は任天堂がどうしたかで意見を変えるだけ
自分の意見、意志なんてないんだよな

207 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:29:18.22 ID:i2ijDrih0.net
ホロウナイトがうすーくひろーく引き伸ばしたゲームだし、そりゃプレイ時間は短くなるよ

208 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:30:17.89 ID:Qr/YArWe0.net
>>205
うんだからそれもSwitchでできるんだよね
PS独占ソフト何かないの?

209 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:30:20.30 ID:cZOR6I040.net
便所虫って細かいジャンルの違いとか繊細な話できないから
2Dと3Dだったら数字が多い方が強いって思ってそう
メトロイドヴァニアの方がレベル(経験値)とか装備の要素が多いから勝ちとか

210 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:33:19.98 ID:7jGpzVuW0.net
やり込み要素を引き伸ばしだのめんどくさいだの思うか一本道で終わるゲームを単調でつまらないと思うか

211 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:34:50.89 ID:rw5dC/Xu0.net
>>201
ん?
ホロウナイトがブヒッチでは出てないなんて俺言ったっけ?
どのレス番号で言ってる????
よかったレス番号あげてみて????

212 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:37:07.02 ID:BGim3d3c0.net
2Dの迷宮探索嫌いだから
サムスリターンズとかフュージョンはよかったけど
やたら叩く奴いるよな、あいつら本当に好きで2D迷路やってんのか?
ホロウナイトも同じ理由できつくて放棄したけど

213 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:38:33.63 ID:BGim3d3c0.net
>>210
一本道でええよ
金払って迷いたくないからな

214 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:41:20.52 ID:y+0d30R4d.net
>>209
ゲームよ容量が多いから勝ち!とか、何円で容量少なすぎとかよくあるなそういえば

あついらの脳みそどうなってんねん

215 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:41:48.84 ID:FJECTGmE0.net
結局この間川柳スレで見たとおりになったなw

904 名無しさん必死だな[] 2021/10/09(土) 07:31:51.84 ID:K1jdYf/VM

メトコンプ ←そんなキチガイ 居たんだな

プレイ時間 長けりゃ良しと メトコンプ

クソ老害 メト発売に 軽勃起w


922 名無しさん必死だな[] 2021/10/10(日) 10:21:18.81 ID:UNTtCicLp1010

メトロイド
真っ赤なゴキブリ
オモロイド

216 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:46:27.17 ID:Vioy8QE60.net
たぶん、ホロウナイトはPC環境で快適に遊べるのが強い
だからメトロイドはエミュ利用してPCでやるのが最高とか言われちゃう

217 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:53:45.73 ID:aKxb8LxAa.net
>>211
君って無職なの?

218 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 01:57:24.47 ID:UwQ/TEfYd.net
>>73
あれは技術と知識次第でどこでもシーケンスブレイク可能だから一本道のドレッドとはモノが違う
せめてスーパーとrabi-ribiだと勝負になるかもな
今では操作性システム面が古臭すぎてrabi-ribiに軍配が挙がるやろな

219 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 02:02:16.92 ID:b5nfzASk0.net
>>212
当時、フュージョンの時の叩きは凄かったぞ
ゴキに加えてスパメト真理教の懐古厨まで出張して来てヤバかった……

220 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 02:05:00.36 ID:angrZL0Gr.net
ホロウナイトのできがよすぎるんだ
メトロイドはただの遊んで終わりの出来、来年には確実に忘れ去られている

221 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 02:08:37.77 ID:1T5l58xD0.net
>>220
そんなPSソフトじゃないんだから
switchユーザーはゴキちゃんみたいに簡単に捨てないよ

222 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 02:10:55.52 ID:B66gJlZqM.net
>>220
Ori シリーズもデキが良いから是非やってね

223 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 02:12:05.58 ID:6iA7f68o0.net
>>222
それ言っちゃ駄目なやつwww

224 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 02:13:11.67 ID:CRTXcNDy0.net
なんで類似のOriじゃなくてホロウナイトなのかと思ったけどそういうことかw

225 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 02:17:45.12 ID:DwAlBpcP0.net
自由度ってぶっちゃけメトロイドヴァニアと相性悪いと思うんだが、別にヴァニアに自由度なんて概念ないし
メトロイドヴァニアのジャンルの中に自由度の高いゲームがあるってだけじゃん

226 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 02:20:28.94 ID:ewIT3YNxd.net
>>220
RTA界隈が賑わってるから数年は廃れないかな

研究はこれから捗るだろうし

227 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 02:23:30.47 ID:MpDJkp+Nd.net
メトロイドヴァニアの自由度って、ロックマンがステージ選択やめて、自由に行き来できるようになるのと対して変わらんからな…

228 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 02:28:24.83 ID:DwAlBpcP0.net
能力やアイテムを手に入れることで新しい道が開くことを楽しむゲームなんだから自由度とは真逆の人の手の入ったデザインを楽しむジャンルなのよ

229 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 02:39:42.24 ID:ygNS5JOF0.net
ホロウナイトと違って割と最初からボタン操作が複雑で慣れないうちはボタン分からなくなるな
スラがZLでエイムがLでミサイル切替がR押しながらYでカウンターがXでチャージがZL+ZR押しながら溜めてYで発射だったっけ?
まあ混乱するわ

230 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 02:41:56.28 ID:eHFn16RR0.net
>>229
えあぷ

231 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 02:45:18.98 ID:ygNS5JOF0.net
>>230
多分お前の方がエアプな気がする
俺は昨日購入した

232 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 02:45:44.43 ID:b5nfzASk0.net
>>212
当時、フュージョンの時の叩きは凄かったぞ
ゴキに加えてスパメト真理教の懐古厨まで出張して来てヤバかった……

233 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 02:46:12.04 ID:kjTdCWHW0.net
任天堂信者=ただの馬鹿

234 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 02:52:07.91 ID:eHFn16RR0.net
>>231
チャージビームはY長押しな
今作で最初に入手できる強化パーツがチャージビームで序盤から終盤までずっとメインで使うから操作を忘れるわけがない
そもそも今作はZLとZRの同時押しは存在しない

235 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 02:53:13.48 ID:3OcMqa2+0.net
>>205
ボリュームとかバイオとかラチェクラの時は全く言わない癖に
任天堂のゲームだと途端に「ボリュームガー」ス「カスカダー」とか言い出す

236 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 03:07:22.57 ID:ygNS5JOF0.net
>>234
http://iup.2ch-library.com/i/i021560044015874411204.jpg
ほれ、これで満足か?
てか昨日に買ったって言ってるだろ

237 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 03:13:45.56 ID:3OcMqa2+0.net
チャージショットなんて頻繁に使うものの操作方法が間違ってるんだから
エアプ扱いされてもしゃーないだろ
なんで自分が間違ってるのにこんな強気なわけ?

238 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 03:15:51.26 ID:ygNS5JOF0.net
>>237
人をエアプ呼ばわりしたのならまず謝罪したら?

239 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 03:16:41.69 ID:ygNS5JOF0.net
>>237
昨日買ったばかりでチャージショットを頻繁に撃ってると思うか?

240 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 03:23:09.39 ID:eHFn16RR0.net
>>239
思うぞ
チャージショットは道中の敵を倒すのにもゲートを開けるのにも使うからな

241 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 03:28:21.21 ID:ygNS5JOF0.net
俺は最初の一行目で慣れないうちはボタン分からなくなると言っててしかも実際に間違ってる
ボタン分からなくなるってのが嘘じゃないのが良く分かる内容だろ

242 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 03:33:33.52 ID:eHFn16RR0.net
>>241
ホロウナイトをできるくらいのゲーマーがY長押しすら複雑で覚えられないなんて普通は思わないじゃん…

243 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 04:05:00.89 ID:4thRxzM00.net
>>11
貧乏臭いの

体験はプライスレス

244 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 04:08:07.77 ID:6zYJgkUC0.net
ホロウナイト好きだけど
選べって言われたらメトロイドだな

245 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 04:08:12.23 ID:my5FJTN5d.net
このスレに書き込んでる奴って
1両方とも遊んでる
2片方だけ遊んでる
3両方とも遊んでない
絶対3が一番多いだろ

246 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 05:02:30.04 ID:vxqWW5nw0.net
ホロウナイトの続編は消息不明になったな

247 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 06:41:55.83 ID:WfMsQrUxM.net
ホロウナイト持ち上げてるけどあれ開発会社が完全に音沙汰なくなってヤバいよ…

248 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 07:06:36.53 ID:GkEW7yqTM.net
89に上がってます

249 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 07:40:57.48 ID:lGJmTOa50.net
ダークソウルは未だにソウルライクでトップなのに任天堂はフォロワーに負けてばっかだなw

250 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 07:59:53.37 ID:k/3QHMzR0.net
メトロイドはよくよく見てみると行けそうな場所が限られていて手探り感を出しつつテンポ良く進展させていくレベルデザインが優秀、ここまでの職人芸はなかなか見られない
ホロウナイトは地域単位のファストトラベルがあるがゆえ正解ルートの候補が広く散らばっていて導線が薄くガチの手探り探索がキツい、そこを楽しむのが醍醐味だけど
どちらも傑作だが人に勧めやすいのはメトロイドだな
ホロウナイトの長所であるボリュームすら人によっては短所になる

251 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 08:12:18.66 ID:lu8pc8Zxd.net
フロムゲーは未だ天才の宮崎がメインだけどメトロイドは既に枯れた坂本がトップだろ
その違いだろ

252 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 08:24:01.91 ID:VkH9XOpu0.net
ホロウナイトよりオリの方が好きだな
メトロイドはまだ途中だけどロード時間がかなりストレスに感じる

253 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 08:26:13.49 ID:3zG16b7fa.net
>>250
俺はドレッドの探索とボス戦のバランスは神がかってると思ってる
序盤は導線を絞らせてマップみなくてもあまり迷わず進めるけど中盤以降になってくるとマップとにらめっこが必要
マップ情報もチェックしてなくてもわかりやすくなってる点もいい
ボス戦もトライアンドエラーで倒し方みつけながら何度も挑戦していいく感じが楽しい

ホロウナイトも面白いけど中上級者向けのイメージがある
マップはいけない場所ある度チェック入れてかないと絶対のちのち数時間迷子になる
ボスは死んだらまたセーブポイントからそこまでそこそこ長い距離を魂回収しないと金失う、魂回収前に死んでも失う
マップ左下辺りの暗めのステージのムカデや寄生虫がキモイ
やり込み要素は多いけど50時間以上集中してやるってのは辛い人も多いだろう
PSplusでフリプの時に弟にも勧めたけど途中でやめちゃったな
俺はホロウナイトもドレッドも大好きだけどね

254 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 08:27:58.89 ID:/j7fTJHXp.net
オリはPSに出てないからミエナイキコエナイしてる

255 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 08:34:30.60 ID:rw5dC/Xu0.net
>>217
それ今このスレに関係あるの?

256 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 08:35:22.23 ID:KEUGWyELr.net
oriなんて知ってるわけないやん>>1含めて
PSに無いんだからw

257 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 08:49:55.59 ID:rw5dC/Xu0.net
なんで批判してるのがみんなPS信者だと思ってるんだろう?????
豚ってやっぱ頭悪いなぁ

258 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 10:03:24.75 ID:vQM1X7YVd.net
泥棒爺顔真っ赤にしてどうした?

259 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 10:18:44.67 ID:xv6rZSpwa.net
ゲハで1:30すぎまで一日中任天堂とドレッド叩き
8:30に起きてまたゲハチェックで任天堂叩きとかもうゴキブリ以外の何物でもないだろww
全体的に1人で顔真っ赤にして書き込んでそうでなんか可哀想に思えてきたぞ

260 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 10:32:28.55 ID:C95qkMur0.net
なんでも豚豚言うからゴキ扱いされるんだよ

261 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 10:49:22.24 ID:sAxgMFBoM.net
ホロウナイトは手抜きグラフィックでまたやりたいって思わない
難しさもロックマンのが上
稼ぎや移動もショボい
貧乏な暇人にとってはコスパ良いんだろうな
つまり食べ放題の豚の餌

262 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 11:30:38.59 ID:R6F7CWPSa.net
任天堂にも得手不得手はあるから常に勝ち続けるのは無理に決まってる
とはいえフォロワー作品が本家に勝つのは割と珍しい

263 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 11:54:05.76 ID:MIYOPwhma.net
>>262
dota2、stardew valley、FPS/ローグライクのいくつか
バッと考えただけだけど結構あると思う

264 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 11:55:49.32 ID:IAxXcNK3a.net
初回イージーでクリアした君じゃん

265 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 11:55:51.87 ID:C95qkMur0.net
動画勢多いな

266 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 11:56:28.73 ID:4bFzBhg6d.net
>>262
ホロウナイトかドレッドより上かは知らんが、スパメトあたりは参考にしてるから、そりゃ参考元がある方が良くはなるやろ

267 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 12:06:54.24 ID:+dQE2Giyd.net
ホロウナイト全然合わなかった

敵キャラが気持ち悪い

268 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 12:08:09.03 ID:C95qkMur0.net
俺もホロウナイトは絵が合わなかった
安っぽく見えるんよな
オリはかなり幻想的で綺麗なのに

269 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 12:15:05.51 ID:2RcW4z5gr.net
>>266
そう、ホロウナイトのほうがはるかに上

270 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 12:16:00.10 ID:rHnU5iF2a.net
言ってもメトロイドも敵気持ち悪いけどな

271 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 12:17:23.93 ID:C95qkMur0.net
両方遊んだ証拠出せないやつは話半分で

272 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 12:17:29.03 ID:MrPBLAWRd.net
しかし神ゲーが2本とも遊べるSwitchってすごいな
いや、上で言われてるOriも入れれば3本か

……あれ、PS5は?

273 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 12:21:02.86 ID:C95qkMur0.net
オリは良いよ〜
https://i.imgur.com/YfBq5RS.jpg

274 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 12:24:08.81 ID:vlTdgZoNa.net
>>269
でもスパメトより遥か下なんだよな

275 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 12:25:20.75 ID:MIYOPwhma.net
性能は問題ないはずなのにoriはなんでPSに出ないんだろう
まさかゴキちゃんゲーム買わないなんてことはないよね?

276 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 12:30:10.06 ID:C95qkMur0.net
オリはPCでも出来るのにねえ
アランウェイクといい、やっぱりPC持ってないんだな

277 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 12:47:50.37 ID:IAxXcNK3a.net
ホロウナイトの武器がなんなのかも言えないエアプじゃなあ

278 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 12:58:33.03 ID:WFvTZ9Cid.net
任天堂叩くのにSwitchタイトルしか持ち出せない時点で相当に追い込まれてるよね

そして結果として任天堂とインディーのファン両方を敵に回すというw

279 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 14:58:50.30 ID:18zBnhMV0.net
完敗してねえ

280 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 16:28:51.07 ID:mpbaebCFd.net
キャリオンも面白いよ

281 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 17:03:15.22 ID:oO10j5eF0.net
この手のネガスレって散々論破されまくってもスレの勢い落ちてきたとこ見計らって単発で「結局ホロウナイトが上だね」とか結論づけようとするレスがつくけど、それで騙される奴おるんか?勢い落ちてるならそもそも読んでくれる奴も殆どいない訳で

282 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 21:18:47.85 ID:rw5dC/Xu0.net
ホロウのほうが上なのは事実なんだけどなw

283 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 21:21:57.25 ID:bsvittaR0.net
>>282
エアプゴキブリ必死のネガキャン

284 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 21:41:10.42 ID:Qr/YArWe0.net
問題はホロウナイトはSwitchの方が売れているという事実
もはや自刃に近い攻撃だな

285 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 21:46:48.54 ID:4EzAf1Pl0.net
両方楽しめるSwitchユーザー最高って結論だよな
Switch+PCユーザーなら更に玉石混交のメトロイドヴァニア楽しめるし

286 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 21:50:01.92 ID:rw5dC/Xu0.net
なんだPCも必要なのかw
高くつくなぁw

287 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 22:20:42.21 ID:qHiLL7sTr.net
ホロウナイトって惜しいゲームだよな

良い部分もあるけど、
1.ただの移動やまたかよ(反復練習)みたいなプレイの強制が多くダレる
2.レトロRPGみたいな稼ぎを強制するほど金策が渋い(やらないと縛りみたいな不便なプレイ強制)
3.アクション苦手(or操作に慣れてない勢)への救済措置の不備
4.ダークソウル要素がクソ、特にソウルひび割れが回収に失敗したケースにまで更に回収を強制するので明確にいらない
5.システムの説明がないこと(ガイドブックやネット情報収集への強制)

インディやコスパって要素を抜いたら65点くらい
なべ盛り上がるゲームでもなく、初回プレイを配信するのは苦行

288 :名無しさん必死だな:2021/10/12(火) 22:28:59.74 ID:Qr/YArWe0.net
>>286
必要ないよ
PSだと別途色々必要になるけどね

289 :名無しさん必死だな:2021/10/13(水) 01:15:02.08 ID:hBIvIy9Ar.net
>>283
実際そうでしょ
ドレッドの人気がホロウナイトみたく何年ももつとは思えない

290 :名無しさん必死だな:2021/10/13(水) 01:34:33.60 ID:JSmqwUj90.net
人気が持つって何だよ…

291 :名無しさん必死だな:2021/10/13(水) 02:11:16.34 ID:It1z4NaK0.net
>>289
ホロウナイトってずーっと売れ続けてたっけ?世界中で長ーく売れ続けてるのって任天堂定番タイトルかGTA5くらいしか知らんがw

292 :名無しさん必死だな:2021/10/13(水) 08:55:18.88 ID:M3i8CLl/0.net
>>290
日本人じゃないから日本語不自由なんだろうな

293 :名無しさん必死だな:2021/10/13(水) 10:23:46.07 ID:DN6DGAJua.net
ゴキ「ホロウが上!ホロウの方が面白い!」

俺「んでお前はホロウ買ったの?トロフィー見せて?」

逃走

294 :名無しさん必死だな:2021/10/13(水) 10:48:24.27 ID:Rw6r5FDv0.net
>>293
それでお前メトロイド買ったの?
マイニン見せて😁

295 :名無しさん必死だな:2021/10/13(水) 16:51:50.30 ID:Gm4q8A4+d.net
>>220
ドレッド、クリアしたしマップも内容もまだ覚えてるはずなのになんか触りたくなっちゃうんだよな
ただ遊んで終わりの出来じゃないわ

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