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『ドラクエ12』の発売が遅すぎ!? RPGの“大作化”が抱えるリスク

1 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:05:35.81 ID:qZU7NmmuM.net
ファミコン時代の「ドラクエ」は毎年リリースされていたが、プレイステーション以降は徐々に間隔が空くように。
ドラクエ12」の発売が来年以降となる場合、前作から6年以上が経過するため、シリーズ最長の空白期間を塗り替えることが確定する。
また、『ファイナルファンタジー』シリーズの現行最新作は2016年に発売された『ファイナルファンタジーXV』。
前作からの空白期間は、歴代最長となる約6年だ。しかし来年の内に次作『ファイナルファンタジーXVI』が発売されなければ、この記録はふたたび塗り替えられる。
完成までに時間がかかるということは、それだけ制作費がかさむということ。もし最新作が大コケしてしまった場合には、シリーズの存続に関わるだろう。
もしかすると国産ゲーム業界は、とんでもない爆弾を抱えつつあるのかもしれない。
https://myjitsu.jp/enta/archives/95313

2 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:06:52.04 ID:juH8wYzhd.net
2げと

3 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:08:35.79 ID:OHiNnrN6a.net
ダイでもいいから早く出さないとすぎやまこういちに間に合わなくなる

4 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:08:55.64 ID:tQoX8d+/d.net
え?出すの?

5 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:09:19.63 ID:1sKVqgtb0.net
海外もそうだっての
何年も前から言われとる

6 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:10:44.72 ID:NG8MKBDXF.net
吉田よはよ、はよ16出さないと不名誉記録になるぞ
今のPS5にはよ出してやれ()

7 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:10:52.83 ID:7o5VSMTn0.net
別に期間開くのはいいよ
発売の目処もないのに発表すんな

8 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:11:35.25 ID:1K9gxH+J0.net
急いで出すとポケモンみたいな手抜きゲーになるからしゃーない

9 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:11:35.51 ID:WJeDlLox0.net
映画でもつくってんの?

10 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:12:25.79 ID:n6Crc3Xod.net
FFもドラクエもオンラインが無ければもっとペースが早くなってるよ
FFもペース落ちたのは11出てからっしょ?

11 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:12:56.52 ID:xkMoBUzR0.net
間に合わなくなっても知らんぞー!!(Aa略

12 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:13:15.01 ID:TrtgVMSPp.net
おにぎりとか1000本ノックとかどうでもいいから
そういう期間経てついに待望のだの時間かけました言われてもあんな出来よ

13 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:14:32.55 ID:TrtgVMSPp.net
>>10
遅延の核が N O M U R A

14 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:14:59.20 ID:2i4yL73YM.net
時期も機種も発表しない発表会を開催すんな

15 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:16:21.48 ID:gak+VlLfr.net
はずさないように慎重に時間かけて発売したゲームが
無難な名作だと
あんま新規つかずにじり貧みたいな事になったりするからな

16 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:16:35.70 ID:Bz4LsGBGr.net
発売機種や発売時期隠してタイトルだけ発表すんのやめろ

17 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:16:48.02 ID:1KS+MdAK0.net
そう考えるとバイオとかモンハンは毎年頑張ってるよね(´・ω・`)

18 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:17:07.41 ID:V0AOvXH8a.net
とはいえ制作期間が長かっただけあり、いずれの作品も名作ぞろい。「ファイナルファンタジーXV」に関しては賛否両論あるが、「アライズ」や「ドラクエ11」はシリーズ最高傑作との呼び声も高い。

「アライズ」や「ドラクエ11」はシリーズ最高傑作との呼び声も高い。

シリーズ最高傑作との呼び声も高い。

19 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:17:11.80 ID:rqbogLb90.net
>>10
ドラクエは逆に11に開発スタッフ奪われて10の開発遅れてるな

20 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:17:55.05 ID:ugOYgXHM0.net
つうかプレイ画面すら見せられないとかひどくね?

FF16のほうがまだ頑張ってるよね

ドラクエばかすぎ

21 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:18:21.62 ID:dPstoJw5d.net
この6年もデカイが、DQ9→DQ11の8年の方がダメージデカそう

22 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:18:31.30 ID:m4B4x9x00.net
なおゼルダの開きはスルーの模様

23 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:19:55.41 ID:Dl0cnt/K0.net
ほんとかどうかしらんがFF8,9,10を裏で同時開発してたみたいな方法もできないのかな

24 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:23:24.10 ID:ob/IGjxYd.net
DQ10は8の直後から開発始めたのに途中で主要スタッフをモンスターバトルロード、クロストレジャーズ、DQ9等に出向させたりと予定が遅れに遅れた

25 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:24:15.14 ID:HHXrkPG90.net
FF7リメイクは20年かかるからへーきへーき

26 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:24:27.69 ID:7zV+Nlpt0.net
>>23
それ嘘だぞ

27 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:25:09.14 ID:TrtgVMSPp.net
>>22
ブレワイだけに目が行きがちだけど
調べてみたらゼルダタイトルは毎年出てるんだな。ようやるわ

28 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:25:25.81 ID:QNz9r2fy0.net
ドラクエもFFももう直撃世代のみ相手にしていくしかないと思う

29 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:25:33.09 ID:QENV79wpd.net
吉田が最近のFFより早く出すとか言ったのが嘘になる訳か
でも守ると爆死濃厚と詰んでるな

30 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:26:20.12 ID:ZIRdpAD80.net
別に無理に出さなくても良いんだぞ

31 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:26:57.18 ID:TrtgVMSPp.net
>>26
嘘なら1999年から2002年まで毎年ナンバリング出せるわけないだろ

32 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:28:18.07 ID:uQP3ZyZQ0.net
FF7を10分割して出すしかない

33 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:28:20.19 ID:m4B4x9x00.net
>>27
そんな外伝的なの含めてヨシならDQもFFも毎年出てるわな

34 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:28:23.97 ID:4leP7X8j0.net
すぎやんが寝込むのとどっちが先か

35 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:28:44.03 ID:kwonXAdH0.net
これからは映画並のグラか必要だからもっと遅れるよ

36 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:28:44.55 ID:dgO2VPSBa.net
11とアライズが最高傑作はない

37 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:29:53.84 ID:m4B4x9x00.net
DQ3や5に思い出補正が無い新規に全部やってもらっても
はたして人気通りになるかは疑問だけどな

38 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:30:20.23 ID:STUmC4ha0.net
Switch発売されてからのDQの純粋なCS新作はここまでB2ただ一本なんだ

39 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:30:21.97 ID:TrtgVMSPp.net
>>33
外伝?そんなにある?

40 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:31:01.90 ID:rd56zsMI0.net
5年以上かけてトレンド変わってるかもしれないのに大作狙うのと
2〜3年でコンスタントに一定の質を確保した作品を作るのどっちがいいかって言われると
どっちも欲しいけど前者はコケたら会社傾くからSONYマネージャブジャブ入れて接待して
一定の売上も担保されないと普通やらんだろ

41 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:31:11.17 ID:iF77zeYq0.net
開発期間6年です
開発費2000億円です
スタッフと関係者15000人です
売上50万本です
定価8900円です
遊べる時間30時間です

↑これが廃れた理由

42 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:31:11.73 ID:AwQd9RP20.net
DQ13オンラインの開発してそう

43 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:31:23.66 ID:1sKVqgtb0.net
今はオンラインマルチプレイでブランドタイトル延命してるってとこあるからな
それは和洋共通
>>28
待ち草臥れたジジババに残された時間は短いな!
製作者も言えるけど

44 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:31:36.48 ID:4zfqso/+d.net
>>8
ポケモン剣盾を馬鹿に出来る程のクオリティじゃないぞ、DQ11は

45 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:31:42.45 ID:YAp3yzgz0.net
モンスターズの系譜が消えたドラクエはもう終わりやろ
今ファンの年齢下限9やってた20代とかやで

46 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:32:43.54 ID:STUmC4ha0.net
小学生のうちに最低1本、中高生のうちに最低1本をやらせたいなら最長5年しか開けられない

47 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:33:06.61 ID:CUcrk75RH.net
グラブルリリンクみたいにならなきゃいいよ
ドラクエはテキスト書いてる堀井の作業次第だろ

48 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:33:25.65 ID:T5y5IK2Jd.net
ドラクエのシリーズ最高傑作のハードルが低すぎて草
これ逆にバカにされてるだろ

49 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:34:17.00 ID:EjhJgNcmr.net
>>45
25歳の自分でもJとかイルルカとかのモンスターズと9しかやったこと無いわ

FFは外伝しかやったことないし

50 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:34:33.51 ID:/y7u08N80.net
世界で勝負したいなら世界の大手サードと張り合えるだけの開発規模持たなきゃダメだろ
何度も言ってるけどUBIだったらFF7R毎年一本出して3年で決着できてただろうな

51 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:34:34.53 ID:STUmC4ha0.net
>>45
俺らがその下限世代だ
1〜6は生まれる前、7ですら物心ライン

52 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:35:29.56 ID:STUmC4ha0.net
>>49
誕生日来てるなら25歳はDQやるには神学年なんだ

53 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:35:32.55 ID:3uyId6ZQa.net
>>33
なんか出てる?

54 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:35:32.63 ID:QMCdezDq0.net
発売の間隔が広いと認知度=商品価値も下がって行くのにな
低年齢層にドラクエやFFを知らない層が増えるから、高齢の固定層を相手に売るしかなくなる

コマンド戦闘のレールプレイングに開発の面倒な点なんて無いしw

55 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:36:18.40 ID:QzVSic6Ba.net
それより年齢的に御三家最後のナンバリングになると思うけど
御三家じゃないドラクエはドラクエじゃないって豪語してたドラクエ信者はこれからどうするんだろな?

56 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:36:37.73 ID:zpLZnKFed.net
今更過ぎる記事な上に抱えつつあるのかもしれいって…

57 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:36:42.18 ID:QNz9r2fy0.net
ドラクエFFの比較対象にゼルダを持ってくる時点でガイジ

58 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:36:43.55 ID:Qlavs18H0.net
FFはFF14が絶好調で稼ぎ頭な内は、当分シリーズ安泰

59 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:38:38.81 ID:STUmC4ha0.net
>>54
班田収授の法みたいになっちゃうんだよな
6歳から田んぼもらえるけど6年に1度だから、最悪パターンだと11歳まで貰えない

60 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:39:00.50 ID:tPet4TpY0.net
>>55
新作が出てもスルーするだけじゃない?

61 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:40:14.20 ID:STUmC4ha0.net
つーか2023年に12出したとしてもさ、多分6年かかったじゃなくて4年かかったって言うと思うんだよね

62 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:44:06.82 ID:D0Up8PME0.net
そのうち10年に1作しかFF新作プレイ出来なくなりそう

63 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:44:13.83 ID:ZXShVGu/0.net
海外だと大作は大体5年らしいな

64 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:45:30.84 ID:jGG/jerD0.net
べつに完結してるからいい
7Rみたいに分作で遅いのは許さん

65 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:45:42.97 ID:mtwYMo8rd.net
今の時代、RPGはもう短期間で開発出来るようなゲームではない
軌跡シリーズみたいなグラフィックがショボいゲームなら短期間でも発売出来るけど
海外の会社も、有名シリーズのRPGはもう全然新作が出なくなったしな

66 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:45:45.98 ID:3dUg8RqYd.net
ヒーローズ3作れや

67 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:46:01.51 ID:PfzSUrIc0.net
大作は駄目なんだー!してるやつまさかゼルダ擁護してないよな?w
で、さらにまさかゼルダと方針真逆のポケモン擁護してないよな?w

68 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:46:40.37 ID:7PN44naf0.net
DQってどこにあんなに時間かかってるんだろうな
DQ3のリメイクも発表後にすぐ配信するやつに見えたけど

69 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:46:44.78 ID:lx+cRXc20.net
RPGに限った話じゃないけどな

70 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:46:57.03 ID:4OOK+U5ta.net
池田?

71 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:47:00.53 ID:mN5RW9c30.net
>>54
コマンド戦闘の本質に全く関係ない3Dグラフィックに力を入れる為にPS4リードプラットフォームにしてUE採用、お陰でグラ制作に金もかかりルーラの実装ごときにすら悩みまくって開発長期化
無印DQ11って全くもって馬鹿の極みだよね
12でも同じレベルの馬鹿やってるんだろう

72 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:47:00.70 ID:hP10XATE0.net
しかもRPGって動画で観られて終わりパターンもあるしな
マルチもないしアプデも無いから何度もバズらないし

73 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:47:09.50 ID:C+RT7ADld.net
いや時間かかってもいいからクオリティは高くするべきだわ
妖怪が短いスパンで出して死んだし

74 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:49:05.37 ID:Aq0Qs436D.net
普通に2・3年に1本は出せよ
ライン何個かで作ればいいやろ

間隔長すぎてどうでも良くなってしまう

75 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:49:29.69 ID:YAp3yzgz0.net
>>54
モンスターズにアーケードで何とか知名度維持してたのに
11でマニア向けPS4に全力しちゃったんでもうどうしようもない

ぶっちゃけ松田が社長になって以降のドラクエムーブがやばいので
間違いなく松田がドラクエを殺した

76 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:51:11.26 ID:dgO2VPSBa.net
発売は5年後です←バカじゃねぇのw

77 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:52:04.48 ID:k7ZPRCa7M.net
マリオやゼルダやポケモンが毎年何かしら出しているのを考えると
サードのIP管理は無能の極みだと思うわ
ドラクエはぶっちゃけ松田が戦犯

78 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:52:06.96 ID:uIkr4axbd.net
こんなのどうしようもない問題だし議論するだけ無駄
どのメーカーもいずれこうなる運命だし

79 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:52:18.54 ID:gak+VlLfr.net
妖怪が死んだのは短いスパンで出したからではなく
誰得の方向性+開発長すぎなのよな…

80 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:53:08.36 ID:kBiEiok/r.net
FF7Rマジで大丈夫なのか?
PS独占でやってけんの…?
ちゃんと完成すんのかな

81 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:53:38.83 ID:m4B4x9x00.net
>>39
赤く囲ったのが本筋でだいたい4,5年に一本ペースだな
https://i.imgur.com/VBj8fbg.png

外伝含めても毎年は出せんわなさすがに

82 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:53:51.95 ID:hBvFxDkM0.net
あれだけPSで出せば売れるとステイ豚が喚いてた妖怪が
PSにでた途端即死してるの見たら、サードも恐怖しかねぇでしょw

83 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:54:18.18 ID:4zfqso/+d.net
>>66
いやほんとバーバラミレーユや10勢を操作したいのに何で出さないんだろうな
4、5、7、8を贔屓しすぎ

84 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:55:30.95 ID:uIkr4axbd.net
>>79
1年に1回出してんだからスパン短いだろ
スパン短いから誰得方向にいったんだし
3がクソすぎて一斉にユーザー離れた

85 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:56:16.34 ID:lugXfPuLr.net
ドラクエは人気RPGかもしれんが
大作シリーズではないだろ

86 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:56:57.60 ID:STUmC4ha0.net
>>83
7は出てねー奴の方が多いよ

87 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:57:10.18 ID:YAp3yzgz0.net
妖怪に限らずだが
レベルファイブは残すべき部分と変えるべき部分の判断が全部日野の感性なので
当然ながら視野狭窄で必ず先細りする

88 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:57:15.02 ID:kBiEiok/r.net
そう考えると軌跡とかイースとかって凄いんだな
ああやって1~2年で出してくのがファンも途切れないし正解なんだろうなと思う。

89 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:57:18.40 ID:l4Y+7PrH0.net
完成するまでにプレステ撤退してそうだね。

90 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:57:59.19 ID:/y7u08N80.net
>>63
なのでそれを見越してライン複数持っておくのが当たり前なんだよ海外では
スクエニの場合ドラクエFF本編それぞれ2ライン以上で合計4ライン以上必要だった

そうやってたらPS5が事故ってPS5向けタイトルが大惨事になってるっぽいので
増やすなら増やすでリスク管理は必要だな
任天堂機向けならコケてもより上に出しなおすのはラクだし

91 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:58:09.04 ID:m4B4x9x00.net
>>89
オオカミテタイ中年すき

92 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:59:32.97 ID:BAJ3+LE10.net
ドラクエとかもう2Dでいいじゃん
SFC版3あたりを元にしたテンプレートで作り続ければいい

93 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:59:40.72 ID:4zfqso/+d.net
>>86
7はそもそもキャラ人気ねーからな
残りは種泥棒の子孫の空気女と爺しか居ないし
その癖してバーバラより明らかに格下のマリベルガボがH2で猛プッシュされてるのは納得いかない

94 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 16:59:49.24 ID:QzVSic6Ba.net
割り真面目にドラクエ11とグラ大差なくてめちゃくちゃ叩かれそうな未来が見える…

95 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:00:27.41 ID:e+xedBZG0.net
えーと、わざと遅らせてると思うの
桃鉄が毎年出てたら絶対売れまへん
ドラクエも間隔開ければ開けるほど焦らされた感が出て売れる
消費者心理やな
日本の場合これ以外で売上伸ばす方法ない

96 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:00:44.66 ID:YAp3yzgz0.net
ゼルダは無双とコラボとリメイクで毎年繋ぎながら数年に一度本編出してる辺り
IPの管理方針がかなり凄い
本当に何も出してないの2000年以降だと05年10年12年の3年しかない

97 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:02:22.63 ID:HRRDupDOp.net
豚に速い速い言われてるゼノブレイド がもう4年も経ってて5年かかるの確定だからな

98 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:02:22.90 ID:gak+VlLfr.net
>>95
しかし3年に一回くらいで十分だろ

99 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:03:26.84 ID:WjiI7euQ0.net
そういえば10代の70%がFF知らないとかいう調査あったな

100 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:03:57.46 ID:73sMGSJhM.net
>>10
オンラインにナンバリングつけるのはアホらしいからやめてほしいわ

101 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:05:30.23 ID:s4HmHIlw0.net
開発が遅れてるんじゃなく作ってないだけだろ
ほかのゲームを作ってるよ

102 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:07:12.49 ID:SsxZeuQvd.net
>>8
発売遅くなるくらいなら手抜きゲーの方がいいわ

103 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:09:15.87 ID:XQ4Ncm9r0.net
ポケモンは小中学生の多感な時期に何作もプレイ出来るからブランドが根付く
ドラクエFFはもう無理
モンハンは片足突っ込んでる

104 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:10:01.80 ID:73sMGSJhM.net
>>35
FF7RやFF16は明らかにフォトリアルを諦めてるし
ドラクエなんてSwitchレベルじゃん
洋ゲーAAAと比べてグラに金かかってるようには見えんわ

105 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:12:27.10 ID:7V+ySM4Y0.net
>>103
モンハンが片足突っ込んでるってなんのこと?

ワールドで史上最高の1730万本記録してブランド大幅に上がったじゃん

106 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:13:40.12 ID:WjiI7euQ0.net
手抜きでもなんでも1〜2年スパンで続編だしてるファルコムはなんだかんだよくやっとると思うわ

107 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:13:56.09 ID:cNxc0gaIa.net
そう考えると5年後もフルプライスで販売してるブレワイってヤバくね?

108 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:14:00.86 ID:wcPl4HZ10.net
>>102
発売遅れても出来が悪くなって行くのがDQFFだから始末が悪いな

109 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:14:02.97 ID:HRRDupDOp.net
ゼノブレも2で早くできたのに3は時間使いまくってるからな
こういう開発してると人は離れていく

110 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:15:00.40 ID:wcPl4HZ10.net
言うてもゼノブレなんて大したブランドじゃないし3じゃない
別のゼノが出てきてもおかしくないな

111 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:15:05.55 ID:/y7u08N80.net
今年はライズとストーリーズ2同時にSwitchに出してきてたけど
それがカプコンの答えでしょ

112 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:15:15.23 ID:+0ocCubSp.net
毎年イースと軌跡を交互に出してるファルコムってすげーよな

113 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:15:44.75 ID:STUmC4ha0.net
>>93
魔法少女枠は毎回いるからもうバーバラやベロニカの分ねーぞ

114 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:16:15.38 ID:QzVSic6Ba.net
>>112
焼き回し and手抜きand片手間で作ってるからな

115 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:16:17.81 ID:z/+y75wl0.net
ジャップはちょっと売れるとやってる感醸し出し始めるからな
ドラクソはもともと開発遅すぎるけど

116 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:16:54.16 ID:+0ocCubSp.net
>>114
エアプやん

117 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:17:42.21 ID:STUmC4ha0.net
世界樹がそろそろこっちの世界に片足突っ込みはじめたな
3年経って音沙汰無し

118 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:17:47.54 ID:PfzSUrIc0.net
軌跡って平均年齢40越えてそう
全ゲームで一番新規入ってなさそう

119 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:17:57.96 ID:S//0nlbh0.net
ゼノブレはイーラ2018、DE2020と出してるので
そんなに期間が開いている感じはしない
というかゼノ初代→クロスで5年くらい空いてるし

120 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:19:18.64 ID:6RIZds3D0.net
>>117
世界樹はどう見ても終わったコンテンツだろ
Xで終わり

121 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:19:37.34 ID:mN5RW9c30.net
>>77
高性能ハードメインで展開しちゃうと、ユーザーもクリエイターも派生やスピンオフですらグラガー、クオリティガーやるから手軽に短期間では出せなくなるんだよ

高性能ハードはプラットフォームにライト層や新規がいなくて既存ファンしかいないから、入門編とか間口を広める軽いゲームを作らないで本格的な大ボリュームなモノにしないとダメって風潮になっちゃってる

超大型タイトルの種まきに大型タイトルを作らなきゃダメって馬鹿みたいな状況になってる

122 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:20:31.76 ID:9EsR6tk/a.net
スクエニってこういう所にばかり宣伝費使ってるよな
ゲーム製作に金かけろよ

123 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:21:29.50 ID:STUmC4ha0.net
>>120
クロスは3DSでも5本の指に入る神作だぞ

124 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:22:08.81 ID:73sMGSJhM.net
>>47
ゲームとしてグラブルの方が数段先に行ってないか?
アクションで、4人協力で、ちゃんとしたRPGとしてのストーリーもありそう
FF18とかドラクエ23くらいであんな感じになってそう

125 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:22:46.30 ID:mo3Kv0Ib0.net
海外でも間隔が開いてるのは同じ。
ただ海外はだいたい5年ぐらいで出てくるが発売1年ぐらい前までなにも言わない。
スクエニがやべぇのは発表して平気で5年ぐらいかかること。

126 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:22:58.34 ID:F6wj9nUu0.net
何年もかけたわりにはたいしたことがないのができるのは上のプロデュース能力がないってことだろ。

127 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:23:26.99 ID:+0ocCubSp.net
>>121
こういうこと言ってる割には軌跡のネガキャンするのがダブスタよなぁ

128 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:23:50.86 ID:Q5/t6KkW0.net
遅くなるくらいならグラは手を抜いていいよ
つまりポケモンが正しい

129 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:24:09.06 ID:w1QQq0YcM.net
なんでゼノコンプ発症者がおるんや

130 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:25:18.05 ID:eu0cELGId.net
ゴキちゃんはソフビの鳥山画よりもリアルな人間にした世界観を期待してるんだろうけど
元の絵がコミカルなんだから現実っぽくやるとリアルアンパンマンみたいなノリの作画になるだけだよ

131 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:26:03.80 ID:8feqIj0h0.net
軌跡は小物だしネガキャンされるレベルの作品じゃないだろ
どっちかと言うと信者の過大評価っぷりが馬鹿にされてるだけでしょ

132 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:26:05.31 ID:OV6vfVbm0.net
ドラクエはナンバリングよりモンスターズのが遥かに
キッズ世代へのアピールができそうだったのに
前のもモンスター削除だったし何か限界きてるのかね
まぁ数が売りなゲームは滅ぶとは思うけども

133 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:26:46.43 ID:+++bt73S0.net
DQ12はPS5独占で出すんだから
時間かかって丁度いいくらいだろ
普及するまで数年はかかる

134 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:27:15.49 ID:tlRxXCrW0.net
最近はスマホで繋ぐ流れだろ
ドラクエが何も出なくても話題になるのはウォークがあるからじゃん

135 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:28:27.85 ID:jQXVkaRn0.net
>>125
なんも作ってない段階で発表してんだもんそりゃかかるよ
FFがコンセプトムービーだけ作って発表してるのは有名になったけど
DQまで何も出せない状態で12発表し出したし…

136 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:28:41.59 ID:aRy/tqmZd.net
ドラクエはもうスマホゲーっていう認識でしょ
ナンバリングですらスマホゲーよりゲーム性低いし

137 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:28:48.62 ID:fQLSrhO/0.net
いまさらなにゆうてんねん

138 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:29:10.67 ID:YAp3yzgz0.net
ドラクエウォークなんてまさにファンしかやらん典型やんけ

139 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:29:30.96 ID:RILI0bo40.net
11からもう既に4年だからなあ
過去のドラクエで一番期間空いたので5年だしそれ以上になるのは確実だよな

大人ならいいけど子供にとって5年ってもう別人になるレベルの時間経過だし

140 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:29:41.31 ID:S4OP0bJw0.net
RPGの開発は何に時間がかかるの?

141 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:29:44.82 ID:mN5RW9c30.net
>>127
あれは完全に既存ファン向けを連発してるだけだろ
どれが一作目でどれが最新作なのか、どれが旧作リマスターなのか素人には見分けがつかんぞ

訳わかんない球数だけの展開しないで、入門用にダイジェスト版みたいなのでシリーズの流れを掴めるようなの作るとかやったらいいのになぁとは思う

142 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:29:59.44 ID:/y7u08N80.net
>>127
アレは規模無関係に新規獲得する気ファルコムにはねーだろ

143 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:30:02.57 ID:eu0cELGId.net
2Dドットでもいいけど
8ビット風なレトロでお洒落な感じのグラフィックで
尚且オクトラのような2D3Dの遠近法あるとよいかな

144 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:31:00.34 ID:Yy80BdHOa.net
>>132
モンスターズ路線じゃポケモンに勝てないからな
ナンバリングに力を入れるのは正解

145 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:31:02.84 ID:73sMGSJhM.net
>>95
年間の収益は下がるわけだから
ビジネス的にはまずい判断じゃないか?

146 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:31:04.48 ID:RILI0bo40.net
モンスターズとかリメイクで間持たせる事すらしなくなったしなあ
DQ3のHD2Dリメイクもいつになるんだよって感じだし

147 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:32:49.73 ID:WjiI7euQ0.net
>>141
それは本気で作ってほしいわ

148 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:33:22.40 ID:uxK7rDo30.net
もう何年もかけてシングルキャンペーンAAAを出すことが無駄なんだろ
GTAオンラインとかFF14みたいに使い回して
長くオンライン運営していくほうがよっぽど利益生むんだよ

149 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:33:37.08 ID:RILI0bo40.net
そもそもゲームソフトっていう商品売るのにハード未定ってナメてんのかと

150 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:35:08.77 ID:WjiI7euQ0.net
>>148
長期のオンライン運営はサーバー維持とかメンテナンスとかくっそほと金かかるから参入がなかなか難しいってことみたいだよ
ハイリスク(成功すれば)ハイリターンだとFF14の吉田が言ってた

151 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:35:21.23 ID:+3KV74MF0.net
DQ1〜4って4年足らずで出てるんだよな。今思えば凄く速いペースだ
まあ、ゲーム一本作るのに当時とは作業量も予算もスタッフの数も全然違うから
この辺はしょうがないよな

152 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:35:48.33 ID:z/+y75wl0.net
>>148
なんでドラクソをAAAの土俵で語ってんだ
なんならファルコム見習ってもいいくらいやぞ

153 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:36:52.11 ID:+3KV74MF0.net
>>77
そういう意味ではドラクエも、モンスターズや星ドラやヒーローズ、ビルダーズ、ウォークなど
派生作品を含めると結構頻繁に色々出してる気はするぞ

そしてそういうのすら薄いのがFF

154 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:37:23.51 ID:WjiI7euQ0.net
>>152
FFはもう高グラ路線から逃げるのは無理そうだけど、ドラクエはマジでファルコム見習うくらいでいい気がするわ

155 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:38:57.11 ID:KY7u+GLj0.net
3→4→5にそれぞれ8年かかってるペルソナよりはましだな
6は5から5年経った今でも音沙汰すらないし

156 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:39:18.93 ID:+BiqwsF30.net
ダイパリメイクのグラがショボくなったのも
剣盾レベルのグラにすると開発期間長くなりすぎるのもあったのかな?
それでももう少し頑張ってほしかったが

157 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:39:27.60 ID:/y7u08N80.net
ドラクエもFFもスマホにリソース食われすぎだな
そのスマホで売れるかどうかの差はCS側でのブランド力の維持次第なんだが
FFがスマホで他のスクエニゲーに劣るのはこれが原因だろ

158 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:39:29.80 ID:+3KV74MF0.net
>>152
変な揚げ足を取って話の腰を折るなよ
148が言ってるのは滅茶苦茶予算かけて生まれた自称AAAとか言うゲームも
結局大して人気が出ずに国内売り上げ10万本なんて醜態をさらしてる訳だから
ユーザー側ももう大して大作主義に期待してないし、メーカーにとってもリスクが大きいし
もうそういう時代じゃないって話でしょ

159 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:39:44.55 ID:wcPl4HZ10.net
堀井は既に全体の監修とシナリオの大まかな骨組みだけで
後は募集したシナリオライター達にやらせてるんじゃない?

しかしまた3のリメイクとか言い出してる時点でかなり老害入ってるよ堀井達
しかも1や2も・・・とか言ってるしロト伝説に固執し過ぎてる(11もだが)

160 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:40:00.46 ID:jxdjQ3TGa.net
>>123
クロスで完結ってことだろ
マンネリ感が強いし

161 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:40:21.90 ID:3bR0i+MGa.net
いい加減に鳥山も寿命やけど引退されたらどうすんやろな
ガラッとイメージ変えて心機一転するのかシリーズ打ち切るのか
スクエニもそろそろ考えとかなアカンで

162 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:40:30.02 ID:aLukpNxpr.net
スクエニだけやろ
ここまでグダつくのは

任天堂との対比が面白いね

163 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:41:18.64 ID:ax62lSlxp.net
開発期間長期化はハード選択の誤りも招きやすいな
今年発売ソフトにはPS5どころかSwitch発売前から企画されたものも少なくない
PS4ベースだからSwitchに出すのも困難な状況に置かれているからSwitch好調の波に乗れない

164 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:42:02.73 ID:+3KV74MF0.net
>>159
まぁ今のゲームってFC時代の頃とはくらべものにならんくらい
台詞を始めたとしたテキスト量って多いからな。1人で担当するのは
どうしたって不可能だから、もう堀井は細かい所までは自分で作っては無いだろうね

まぁそもそも論としてそんな膨大なテキスト量って必要か? っていう問題提起もあるけれども

165 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:43:46.85 ID:uxK7rDo30.net
>>125
TES6はティザーだしてずっとだんまりなんだが
サイパンはティザーだして発売まで8年かかったんだが

166 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:45:11.82 ID:WjiI7euQ0.net
いずれインディーの天下がくるって予言してた岩田さんてやっぱすげぇかったんだなって

167 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:45:21.64 ID:/y7u08N80.net
自社でDやPを育てる気があるなら中小規模の開発ラインも持って無いとダメだろうな
新人にいきなり大規模開発を指揮しろと言っても荷が重いだろう

168 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:46:04.26 ID:aLukpNxpr.net
>>164
言い訳にしか聞こえ無いな
環境が変わったのなら相応の工夫で合理化を進める所が生き残れる
それが出来なければ、大人しく淘汰されるのみよ

FFなんてさあ。規模だけ無駄に増大させておいて、ノリがSFCやPS1から進歩がないように思える

169 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:46:13.46 ID:7PN44naf0.net
DQって未だに過去作とかも現行機でろくに遊べないよな
FFに比べてその辺弱いイメージあるわ

170 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:46:13.54 ID:wcPl4HZ10.net
>>164
ゼノブレとかもそうだよね、分担して作ってた
そのせいで章によってキャラやストーリーに違和感感じるようなケースも・・・
クロスなんかはメインよりサブクエのが面白かったり安定してなかった

171 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:47:25.82 ID:6RIZds3D0.net
堀井はすでにゲーム開発全然やる気ないのに
数十年前の手柄で殿様、神様気取りでいるから
昔からの幹部とか弟子とかがどんどんドラクエから逃げちゃった

172 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:47:46.22 ID:ssKpudFF0.net
スカイリムとGTAは続編出ずにもう10年だっけか

173 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:47:50.34 ID:wcPl4HZ10.net
>>169
3DSではオンゲの10含めて全ナンバリング遊べたんだけどねえ

174 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:48:10.69 ID:uxK7rDo30.net
>>169
FFって気づいたらPCあれば1〜15全部出来るんだよな

175 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:48:29.91 ID:QzVSic6Ba.net
>>132
モンスターズの対戦の出来の酷さがな…

176 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:48:40.80 ID:+z/wljOp0.net
オンライン挟んだことで一般人的にはこの前の11は9年ぶりくらいのドラクエ本編だからな
なにげにこれはFFの10から12より長い

177 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:48:53.29 ID:um3F15+Q0.net
ドラクエって卒業生が増えて新入生が減ってる気がするんだけどな
開発に時間かけてる場合ではないような

178 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:49:16.66 ID:RILI0bo40.net
>>154
ドラクエ8くらいでいいと思うんだけどな
せっかくフォトリアルと程遠い鳥山デザインなのに無駄にフォトリアルにしたがるの意味わからん

179 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:49:51.84 ID:nQcAXYEq0.net
11Sからもう2年経つけど ポケモンの3年間隔を
守れるのかな?

180 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:50:19.97 ID:LEg7w9/q0.net
ハードの発表しないのはマルチでやりたいのを察し
下手にプレステ独占なんて言い切ってしまうと
後で他のハードにDLC込み版など出した時にゴキちゃん手が付けられない位に荒れ狂うからね

181 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:50:27.38 ID:a/dmJ7dKr.net
>>33
外伝ってそんな出てたか?
リマスターとかも含めりゃあるんだろうが

182 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:50:32.76 ID:ssjEPtgK0.net
それよりも2Dでいくのか3Dでいくのかが気になる
また両方採用とかあるのかな

183 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:50:51.78 ID:5iOYroBxF.net
>>151
ぶっちゃけ中村光一が凄すぎたからな

184 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:50:56.12 ID:zfbEjzuSd.net
来年以降リメイクとかあるとはいえ、去年今年とCSには価格改訂版しか出ていない

185 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:51:34.94 ID:+3KV74MF0.net
>>171
11Sは好みの差とか賛否両論とかは当然あると思うが
完成度的には非常によくまとまってる丁寧に作られた作品だと思うぞ
あれはやる気が無くて適当に作ったなんて作品じゃないってのだけは明らかだよ

そもそも堀井氏ももうそれなりに良い年だし本当にやる気がななったら
この上更に12の製作に関わろうとかせんと思うぞ

186 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:52:11.23 ID:KY7u+GLj0.net
ドラクエは10がな
FFも11で一気に一般知名度なくなったし
オンラインをナンバリングとして出すのは致命的な判断ミスだな

187 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:53:06.26 ID:4ZJsEGu90.net
ぶっちゃけDQとFFの衰退はスペックとかじゃなくて発売間隔のせいなんじゃないの?

188 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:53:16.48 ID:+3KV74MF0.net
>>186
それは自分も思ってた
オンゲとオフゲって明確にゲーム性が異なるからな
ドラクエオンラインとかFFオンラインって名前で別に出せば良かったのにと思う

189 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:53:21.97 ID:75RtjxM+0.net
DQ10もかなり過疎だしな
今残ってるのも懐古のおっさんばかりだ

190 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:53:24.11 ID:wcPl4HZ10.net
ゲーム内容が保守的なのよね11は
3DSとPS4で2種類作るってのは大変野心的なんだがw

191 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:53:41.52 ID:Qlavs18H0.net
>>162
任天堂もメトプラ4とか、ようやくこの前のニンダイで続報が出たベヨ3とかもグダってたぞ

192 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:55:41.32 ID:+3KV74MF0.net
>>190
良くも悪くもSFC時代のRPGをそのまま豪華にしましたって感じだもんな

でも、2Dモードと3Dモード両方選べますってシステムはPS1以降度々話題になってた
RPGって2Dと3Dどっちが良いの問題に一石を投じたと思う
単純に手間が二倍になるんだから、思いついても中々やれんよな

193 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:56:58.30 ID:nQcAXYEq0.net
>>187
信長や三国志がなんだかんだで続いてるのは
間隔のおかげかもな

194 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:57:40.93 ID:7XJ2P30k0.net
こういう識者気取りの馬鹿って何十年前の認識でいるんだろう

195 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:58:25.58 ID:7PN44naf0.net
11Sは11を元に改善したものだからそりゃ評価もそこそこになるだろうけど
次出てくる12はまた11に近くなる可能性高いよな

196 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:58:45.77 ID:hQVpeDqtd.net
>>131
これな
ファルコム信者はファルコムの身の丈に合った動きを見習って欲しい

197 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:59:04.69 ID:YLdex1U50.net
ロトは毎年出して3年で完結したが、天空は5年もかけた
SFCの時からノロノロ開発でFFに遅れてたのがドラクエ

198 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:59:19.43 ID:SZpce8in0.net
常に作り続けてる前提で決め打ちなのはアホ記事だな
むしろシリーズとして客の関心、知名度が薄くなっていく事を気にしろ

スマホで集金する為の看板でいいなら現状で満足かしれんが

199 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 17:59:57.23 ID:Q2vdJ+vb0.net
大作化するとゲームに限らずこういう問題絶対出てくるよな
ユーザは大作を求めるようになるし開発コストの増加が止まらなくなる
当たり前だけどグラフィック技術の向上は面白いゲームを作るための1つの手段なわけで、技術が進化した結果ゲームのリリースペースが落ちて遊べないなんて本末転倒
本来なら開発速度面の技術も両輪で段階的に進化しなきゃおかしいよな
まぁこれは任天堂も例外ではなく業界全体の問題だけどスクエニはちょっと顕著かな
GTAみたいにオンラインで稼げるなら話は別だが…

200 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:00:36.63 ID:1/QToosS0.net
>>83
バーバラは設定的にこの手のお祭りゲームで使いにくいから
結局キャラの被ってるゼシカとかにお祭りゲーでの出番を取られがち
せめて某6章みたいなご都合主義でもハッピーエンドを用意されてたら
ピンサロみたいにあちこちに出張しやすくなった

201 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:00:51.10 ID:q98jSxNb0.net
スクエアはソシャゲもおっさん相手の商売ばかりで子供が遊ぶゲームが少ないんだよな
DQもかなり高齢化してて子供が遊んでないでしょ
だからチョコボレーシングとか20代のプレイヤーが多いカードゲームをヨコオで出すのかもしれんが

202 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:01:06.56 ID:M3RczLWf0.net
3Dゼルダなんかもかなりペース遅いがそれでも許されてるのは偏にクオリティの高さ
ドラクエとかFFは本当にただ遅いだけだもん。そら年寄りしかやらなくなるわ

203 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:01:14.68 ID:2oHyXawX0.net
PSWには耳が痛いな
PSのせいで三部作構想とか絶対出来なくなった挙句
DQ3や4の流用曲が素晴らしいだけのシステムどん詰まり作品と馬鹿にされるんだよ

204 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:02:05.65 ID:+z/wljOp0.net
ゼルダはシリーズとしては毎年なんかはぶっ込んでるからな

205 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:02:16.89 ID:9U15DNfb0.net
>>188
惰性で皆勤賞やってくれてたカモを捨てたようもんだからなぁ

206 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:02:38.50 ID:EP0sdUpYd.net
>>171
今思えば藤澤が堀井から離れたのって今のドラクエの現状を予期していたのかもな
その割に本人も大したもん産み出せてないけど

207 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:03:35.32 ID:LEg7w9/q0.net
>>187
マジレスすると他メーカーの手掛けるJRPGと遜色なくなった
と言うより寧ろドラクエが周回遅れになってしまった
2Dでも構わないんだけどインディーズにあるような綺麗なドットで描かれた今風のグラフィックならいいのにね

208 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:04:00.88 ID:KY7u+GLj0.net
>>201
ドラクエとしては若いプレイヤーが多くプレイ人口もまだまだたくさんいた
カードゲームのライバルズをあっさりサ終したからな
アホだろ、スクエニ

209 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:04:53.58 ID:+3KV74MF0.net
>>201
DQ11も何やかんやで累計300万突破してるからな。懐古層だけでこの数字は
とてもじゃないが不可能だと思うぞ。特に3DSやswitchではドラクエ初めてやったっていう
子供層もそれなりに居ると思うな。無論昔ほど強い求心力は無いにしてもね
ドラクエって初心者でも遊びやすく配慮して作ってあるからな。案外そういうRPGって少ないと思うのよ

210 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:06:04.31 ID:YLdex1U50.net
10でライト層をふるい落とし11で懐古向けにしたから
ここ10年ですっかり老人コンテンツになってしまった
9までは若者にウケてた
発売間隔が長すぎるのもあるけど何より内容がアカン

211 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:07:34.68 ID:wcPl4HZ10.net
>>206
藤澤って元々シナリオライター上がりで別にゲーム作り得意な訳でもなかったんじゃないか
それでも堀井にへこへこしながらずっとDQ作り続けるなんて耐えられなかったのかも

212 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:07:37.08 ID:T4GmcRak0.net
>>155
それぞれ8年?
3から4ってそんなかかってないでしょ

213 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:07:51.88 ID:M3RczLWf0.net
久々に出るリメイクもよりによって年寄りが神格化してるだけの3だしなぁ
マジでもう若者取り込む気ないのかもしれん

214 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:08:16.08 ID:uxK7rDo30.net
>>199
スクエニはオンゲで稼げてるほうの会社だろ

215 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:09:05.05 ID:HLCFjSGda.net
素朴な疑問なんだけどドラクエ11って他の大作と比べてどこに金かけてんの?
あのゲームやってて金かけてんなと思ったこと全くなかったんだが

216 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:09:43.76 ID:2oHyXawX0.net
PSハードで遊べる旧作ドラクエは削除版や抜けが多いのに
おっさんをターゲットに守りに入るならPSだとかマーケティングするのが身勝手なんだよね
スマホでカバー出来るからどうとでもなるでごまかして今や全機種ドラクエでしょ
任天堂機離れに躍起になって超覇権機Switchに何もかも後発コンテンツしか用意できなかった

217 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:10:08.33 ID:+3KV74MF0.net
>>213
ドラクエのリメイクって当時やった人向けと言うより
新作ドラクエやったけど過去作やった事無いって人のために
出す面が大きいってかつて堀井氏が言ってたよ

3も人気作だからってのも勿論あるだろうけど11のエンディングから
直に繋がるからって理由もあるかも知れんな

218 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:10:45.91 ID:+z/wljOp0.net
ファン年齢としてはDQが20代前半でFFが30代後半だから
まだDQのほうが巻き返し効くギリギリラインなんだけど
松田の方針が自社版権(FF)への強化偏重だからDQ(版権バラバラ)は冷遇志向なんだよねえ

219 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:10:47.28 ID:Q2vdJ+vb0.net
例えば叩かれがちなゲーフリもタスク管理においてはレベル高いんだよな(金銀以外)
据置化して相当開発タスク厳しいはずなのに今の所は期限を守れてる
その分完成度が低いと言われがちだけど、世に出して問題にならないクオリティで20年間止めどなくゲームをリリースしてる点は個人的にはかなり高く評価してる

220 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:11:18.29 ID:WjiI7euQ0.net
>>201
ヒットメーカーのヨコオにあの手のゲーム作らせるって、スクエニもなんだかんだ危機感はあるんじゃないかね

221 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:11:19.64 ID:kuWokQ9YM.net
11は無駄に3verも作ってんだから金は掛かってんじゃねえの
クオリティが伴ってたかは別としてな

222 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:11:22.71 ID:QzVSic6Ba.net
>>209
いや懐古のおじさんが1人でPS4版3DS版両方買ってるだろ

223 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:12:10.16 ID:egFHTtbN0.net
開発者が自分でハードル上げちゃうからな
俗にいうFF病だ

224 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:12:38.97 ID:xkMoBUzR0.net
KHが2から3で14年も間が空いて案の定空気なブランドになったな

225 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:13:30.97 ID:+3KV74MF0.net
>>222
まあ両方買った人もそれなりには居るだろうけど
さすがにストーリー自体は一緒だし、それ複数買う人がそんなに多いとは思えんな

226 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:13:35.65 ID:i9Scq6KS0.net
今は娯楽多いから外伝でも何でもコンスタントに出さないとマジで埋もれるよね

227 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:14:02.66 ID:uxK7rDo30.net
>>215
単純な話として2Dと3Dで2ライン動いてたから
同程度のRPGとくらべても2倍とまではいわないだろうが
ものすごいコストはかかってるでしょ

228 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:14:07.05 ID:wcPl4HZ10.net
>>217
なるほどねえ
でもそれだと原作を綺麗にしただけじゃ駄目で、11並みの内容を
入れなきゃ駄目なんじゃないか?ナニコレしょぼって思われそうなw

それに過去作やらせたきゃスマホ版の移植あるしやっぱ単純に
開発側が昔の成功体験を忘れられないだけなんでは・・・

229 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:14:43.48 ID:DuccdrWwM.net
6年も間があると1番ゲームが面白い多感な時期にドラクエに触れないで育つ世代の方が増えていくから
リメイク商法も成り立たなくなってくよなコレ。

230 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:15:06.79 ID:wcPl4HZ10.net
>>220
体験版やった限りではヨコオ要素を感じなかったというか
名前で騙し売りしたいのかなってぐらいつまらなかったぞ

231 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:16:07.36 ID:M3RczLWf0.net
>>217
新規取り込むつもりならそれこそ4とか5とか単体で完結してる奴にすると思うけどな
「そして伝説が始まった!」とか言われても1と2やってない連中には意味不明だし

232 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:16:42.72 ID:uIkr4axbd.net
このスレのやつらなにいってんの
ドラクエffなんてスピンオフならポンポン出てるやん
本編のみの話ならゼルダにブーメラン食らうしポケモンみたいに低クオリティになるのが最悪だろ

233 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:17:09.74 ID:WjiI7euQ0.net
>>230
ぶっちゃけ私も古いRPGをカードにしただけで、つまらないと感じたよ
んでもDL専売ってのもあってシナリオ次第で大逆転もありそうなのよね

234 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:18:46.64 ID:HwQAiLYVM.net
>>227
ただ別々に作ってるわけじゃない
セーブデータの互換性をもたせたり立体的なマップを2Dに落とし込むために相互の協力が必要

ただ単に高層ビルを2つ作るだけなら2倍の製作費で済むけど
11Sの場合を例えたら、高層ビルを2つつくってなおかつその2つの間に橋を何百個も作ってるようなもの
3倍4倍の手間がかかっててても不思議じゃない

235 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:19:26.95 ID:Q2vdJ+vb0.net
>>214
それって他のゲームじゃない?DQ11やFF15自体で今でも稼げてるっけ?
何が言いたいかというと大作よりもその他オンゲーの方が稼げるような状況になるのは歪みがあるんじゃないかなってこと
大作自体が大きな利益を生み出せるような形にならないと作り手側のモチベーションにも関わりそうで…買い切りタイトルでは難しいが

236 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:20:38.94 ID:UO0vP+X9d.net
>>14
だってSwitchより一世代上の機種になるから
今の段階では言えないんでしょ
明日からリリースされる魂の絆してのんじり待ってようよ(´・ω・`)

237 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:21:02.11 ID:cVs68INb0.net
>>10
開発スタッフが違うのに関係ねえよ

238 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:21:47.63 ID:ZgNUaoUx0.net
ここまでBotW無視

239 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:25:22.98 ID:mr1Pwr+fr.net
FFのあのホストとかギャル男、V系みたいなのが今の若者の流行りと真逆なのがね…

240 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:30:42.64 ID:ssKpudFF0.net
>>238
素材流用できないFFDQと丸ごと流用するBOTWは単純比較できない
BOTW全部流用してもBOTW2発売まで5年かかってるしな

241 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:31:55.61 ID:sJh+IUnqa.net
>>240
なにその妄想

242 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:32:51.41 ID:TLbTyY+/0.net
もうドラクエなんて気にしてるやつおらんだろ
今の子はFF知らんしプレステなにそれ状態
モンハンもそうだがまだしがみついてんだって感じ

243 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:33:20.43 ID:BFPK+1J10.net
>>17
逆に言うと3000人くらい社員いるのにその2本しか作ってないって事だからね
人手かけすぎだとも思う

244 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:33:29.96 ID:vf37zw3I0.net
ドラクエはなぜあんなにも時間がかかるのかは分からんが
FFは設定やムービーからこだわって作り始めて最後にゲームとして形にする作り方が間違ってると思うわ

245 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:34:43.17 ID:4leP7X8j0.net
>>55
堀井雄二がシナリオやってれば絵と音楽が変わってもドラクエでいける

246 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:35:04.32 ID:uxK7rDo30.net
カプコンはソシャゲもオンゲも弱いから
モンハンバイオを出し続けないと利益出せないから
わりと綱渡りしてると思うぞ

247 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:36:36.37 ID:WjiI7euQ0.net
>>244
その結果出来上がったのがFF15だからなぁ
作り方が時代にあってない

248 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:37:59.11 ID:75RtjxM+0.net
DQ11なんてマップ敵使いまわして周回させるからな
マップはエリア区切りだし開発期間かけてもあんなもんしか出来ないという

249 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:38:34.53 ID:9IL8A7Ql0.net
ゲームは作るのに金が掛かりすぎるのがホントにデカすぎるんよなぁ
それにCSは子供の存在もデカすぎるから、マニア向け特化で信者から搾り取るのもかなり勇気が要るようになってしまった

250 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:40:55.62 ID:HLCFjSGda.net
>>227
そんなの一つのハードだけでやる人にとってはどうでもいいんだけど
ゲームの中身に金かけてこそ大作では?

251 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:41:38.35 ID:um3F15+Q0.net
>>229
開発期間3年以内と3年以上でもだいぶ違うんだろうね
話題性も売りのゲームで触れなかった世代が増えるのは結構マズイよね

252 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:43:22.48 ID:UspgJWso0.net
ドラクエは中身が全く進歩無いのにお高く留まり過ぎなんだよなマジで
だから海外で売れないの分かってんのかね

253 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:43:54.92 ID:Z0qvF1p10.net
7辺りからずっと遅いだろ後発のFFに抜かれてるし

254 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:44:15.30 ID:kwonXAdH0.net
>>104
FFがフォトリアルを諦めるなら今後、シングルゲーの売上は落ちるだろう

DQはスイッチベースで作るなら早く出せるだろうがスクエニ上層部がそれを許すかは不透明
PSベースで作るなら開発期間は長くなる

255 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:44:54.57 ID:1sKVqgtb0.net
>>246
カプコンとUBIは手抜きでも使いわましでも世代交代期に仕事をしてくれるからソニーもMSも助かってるだろうな

256 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:44:59.08 ID:H5ZenZ4dM.net
>>248
あんなもんっていうけど
PS4世代Switch世代であれ以上にクオリティ高い国産RPGってないじゃん

257 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:45:23.37 ID:Ej6rDM98d.net
ええいなんでもいいからドラクエソードを出せ!!

258 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:47:27.58 ID:WjiI7euQ0.net
>>256
シナリオはよかったし雰囲気もすごくドラクエでよかったが
ゲーム的にはあんなもんって感じだったと思うが

259 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:48:52.37 ID:vf37zw3I0.net
FF15に関してはヴェルサスを15にしたこと自体が間違ってたと思うわ

260 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:49:23.71 ID:wcPl4HZ10.net
シナリオも過去作の焼き直しって感じで正直絶賛するものではなかったな>11
良く出来てるのは出来てるんだがあまりに保守的過ぎて
12もこんな感じならもう要らないかなって

261 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:50:59.46 ID:wcPl4HZ10.net
>>259
ヴェルサス13から変えた事でホスト継続してしまったからな
後オープンワールド化をやろうとしたのも駄目
お陰で開発がぐだぐだになってしまい後半の酷い内容に繋がって行く

262 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:55:19.75 ID:8/UKhSeRK.net
>>256
エンカウント式のエリアチェンジ式なんて一世代前のゼノクロどころか二世代前のゼノブレにも劣るよ
キャラシナリオ音楽は好みの問題な

263 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:57:14.29 ID:WjiI7euQ0.net
>>260
最近テイルズアライズやっても思ったけど保守的にならざるを得ないってのも開発長期化、大作化の弊害なんじゃろうなって

264 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:58:02.70 ID:LARGMkqe0.net
まさにAAA化(悪い意味で)

265 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 18:58:33.32 ID:wrB2qPZGa.net
FFは13で辞めたけど、ドラクエは毎回楽しみにしてたのに11からそんなに間が空いてるって感覚なかったな
ネットで毎日新しいことが増える生活に慣れて、昔より一つのことが待ち遠しいってのが減った気がする

待ち時間とかも昔は1時間遅れるって連絡あったら勘弁してくれよって思ってたけど、今なら喫茶店でYouTube見れば1時間余裕だなって感じる

266 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:00:52.44 ID:YREjmyiX0.net
>>244
11の場合は3ds版が速攻できてたんだよな

267 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:02:41.81 ID:WjiI7euQ0.net
ドラクエファンには悪いけどドラクエは9の方向性に行ったほうが良い結果になった気もするんよ

268 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:03:35.61 ID:7E3aGJvr0.net
>>20
ドラクエは昔から秘密主義だった

269 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:04:14.29 ID:LARGMkqe0.net
>>266
11の闇はそこ
PS4版よりかなり後に開発決定してPS4版より一年以上先に完成したと言われてる3DS版

270 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:04:45.31 ID:uxK7rDo30.net
JRPGはどれもこれもUEなのがつまらんよな
質感が似たり寄ったりになる

271 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:04:55.01 ID:p7v8KJsO0.net
>>263
AAA的ではあるよなその辺

272 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:05:25.77 ID:wcPl4HZ10.net
9や10はちゃんと新しい方向性示せてたんだけどね
11(というかソニーのせい?)で過去に足引っ張られて停滞した気がする

273 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:05:38.07 ID:npX8XeuNd.net
>>267
ドラクエファンは9の方向性を望んでいたよ
外野がそれを許さなかったが

274 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:06:05.41 ID:B8UmoRaD0.net
ネームバリューから来るプレッシャーと、クリエーターの意味の無いこだわりで制作期間が延びているんだろね・・・

275 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:07:54.10 ID:uxK7rDo30.net
>>261
15からオープンワールド差し引いたらもう何も良いところ残らないぞ

276 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:08:01.67 ID:Qlavs18H0.net
スクエニより最近はアトラスの方が酷いよ

メガテン  2017年にメガテン5を発表して2021年にようやく発売
Re FANTASY 2016年の12月に発表して以来、今年の現在まで何の音沙汰もなし
ペルソナ  2016年にペルソナ5を発売して以降、この先数年もペルソナ6が出る気配は微塵も無い

277 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:08:41.98 ID:D6W3qK3L0.net
アトリエシリーズとかよー毎年出せるよな

278 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:09:00.87 ID:tbjKrG3e0.net
DQとFFなんか大した問題じゃないw
CSでDQ関連のゲームすら全く出なくなったしオワコン

重要なのはポケモンである!
任天堂はポケモンRPGの定期的リリースに支えられてきた歴史がある
ポケモンの発売スケジュールこそCSゲームの生命線といっていい

279 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:09:14.48 ID:p7v8KJsO0.net
>>273
ドラクエ9
それこそ不評で潰されたリアルタイム方向でやってたほうが良かったんじゃないかとは思うけどなぁ

280 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:09:55.26 ID:STUmC4ha0.net
>>160
先月のファミ通で新作が出したいってたぞ

281 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:10:41.01 ID:uMzSHYge0.net
DQ9って一番売れたのに不評って言われるんか・・・

282 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:11:13.49 ID:Y66kZApmx.net
今のDQは堀井以上にスクエニの担当者のとこで時間掛かってる気がする

283 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:11:35.59 ID:M3RczLWf0.net
9がドラクエおじいちゃんに不評だったのは間違いない

284 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:12:25.08 ID:wucMhXYK0.net
TESの新作マダー?

285 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:12:52.80 ID:Y66kZApmx.net
>>276
アトラスは借金返すのに他の応援で大変なんだぞ
自社ソフトはどっちかと言えば後回し

286 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:13:00.22 ID:HHV9Ts0Jr.net
ぶっちゃけ鳥山明使う限りドラクエに未来は無いわ
あれは2Dドット絵だから活きたけど最新のゲーム機だと緊張感無さすぎて遊んでて眠くなる要因になってしまってる
11はほんま眠かった

287 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:13:34.03 ID:uxK7rDo30.net
12でバトルシステム一新しますっていっただけでドラクエおじさんが怒りのコメ連投してたよな

288 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:14:28.79 ID:QzVSic6Ba.net
>>281
そもそも売れたのはDSのおかげだからな
ストーリーは相変わらずつまらないし誰も記憶に残らないしすれ違い通信のおかげだな
今9リメイク出してもストーリーつまらないい戦闘つまらないはっきり言って売れない

289 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:16:14.39 ID:7PN44naf0.net
スクエニってアクションは全然作れんからなぁ
余計に無駄に時間かけたキャラゲー作ってる感が凄い

290 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:16:43.98 ID:QzVSic6Ba.net
>>286
ドットの場合はイラストで想像力を膨らませて良かったけど
鳥山明の絵を3Dにしたら余りの気持ち悪さにビックリしたのが11
あれは本当酷いと思う鳥山明と3Dは相性悪過ぎる

291 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:17:13.48 ID:X5fC6DO20.net
>>21
ドラクエのその期間は外伝作品がかなり出てるから
やばいのはキャラ人気がなさすぎて本編以外のソフトがほとんどないFFとテイルズ

292 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:17:56.66 ID:RQPNOC8/0.net
はよしないと淡路恵子しんしじゃうぞ

293 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:18:48.92 ID:u1/UalCyM.net
>>278
JRPGしか興味ないおじさん登場

294 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:18:57.89 ID:o/nynSgh0.net
12よりモンスターズに期待してる
頓挫したんじゃないって聞いて安心したぞ

295 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:19:46.91 ID:SsxZeuQvd.net
>>156
勘違いしてるやついるがショボくはなってないぞ

296 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:20:25.68 ID:rpyWv9E90.net
>>290
8とか10は?

11は無駄に頭身上げてキモくなったが

297 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:21:53.12 ID:STUmC4ha0.net
>>267
9の方向性っていってもすれ違いや宝の地図だけなんだろ?

298 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:22:21.03 ID:Y66kZApmx.net
>>296
11はモデラーが下手糞なだけじゃね
鳥山絵を理解してないっつーかセンスなさ過ぎた

299 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:26:10.16 ID:STUmC4ha0.net
子供女性海外はもう諦めろよって思うけどな

300 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:26:10.78 ID:p7v8KJsO0.net
DQ9として一番最初に出てきたやつだったら買ってた

次見たときはなんかいつものDQに戻ってたけど

301 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:26:15.07 ID:EvOVoDwO0.net
>>281
PSP発売記念日にDSでの発売を発表
Amazonで発売前レビュー禁止に変更
などPSユーザーには嫌われてるソフト

302 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:26:49.06 ID:WjiI7euQ0.net
>>273
ファンが11ほめてる声すごくきくからさ、11みたいなのがファンの求めてたものなのかと思ってたよ

303 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:27:06.55 ID:9oImUOned.net
>>297
厳密にはコミュニケーションツール路線全般だな
DQ11は幾ら何でもぼっちプレイに特化しすぎ

304 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:27:58.75 ID:LARGMkqe0.net
この前9リメじゃなくて3リメ持ってきた時点でアカン感あったね

305 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:28:39.33 ID:STUmC4ha0.net
>>303
11もすれ違いあったじゃん

306 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:30:33.85 ID:sbx9bHo50.net
現時点でスクショの1枚も公開出来ないようなDQが来年や再来年程度で発売できるわけがない
早くて25年ぐらい遅ければ27〜ぐらいに考えとくのが無難

307 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:30:37.01 ID:STUmC4ha0.net
>>304
9リメイクは3つの壁が厚すぎて無理

308 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:31:22.90 ID:vf37zw3I0.net
ドラゴンボールのゲームは海外でも受けてるんだし
ドラクエも鳥山絵を忠実に再現した方が受けが良くなる気がする
スクエニは中途半端にリアルっぽさを入れたがるのがよくない

309 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:32:06.25 ID:STUmC4ha0.net
>>306
5年がタイムリミットだよ
小学生のうちと中高生のうちに1本ずつやらせたいんだろうし

310 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:33:08.35 ID:9oImUOned.net
>>305
あんなの9の超絶劣化のミニゲームでしょ
あんなのでコミュニケーションツールになれる訳が無い
更に言うならその頃はSwitchがリリースされていてすれ違いはとっくにオワコンになっていた
あれでコミュニケーションツールとして成立させるつもりだったのならスクエニは明らかに時流を読めてないよ

311 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:33:51.26 ID:uMzSHYge0.net
>>288
最初は主人公が天使で成仏できるに困っているお化け助けたり
上級職になるのにメラでボストロール(ギガンテスだったかも?)
倒せとかだったり好きだったけどなぁ

312 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:33:56.27 ID:CklNaPgsa.net
>>288
つまらなかったらすれ違いあっても売れんだろ

313 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:34:05.46 ID:+3KV74MF0.net
>>248
そもそもオープンワールドって奴は別にそんなにゲームを面白くしてくれる代物では
無いと思う。別にエリア制でも全然構わんと思う
>>252
その進歩とやらがどういうものを差してるかがイマイチ曖昧だが
それがもし海外の自称AAA的な物を指してるのならそれは最初から方向性が違うと思う
>>272
9と11ってゲームの作り方の方向性自体は実は一緒だと思う
違うのはキャラクリエイト方式か、キャラの個性重視かって事くらい

314 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:34:17.05 ID:4leP7X8j0.net
スクエニの社員と違って堀井たちはもうのんびり好きにやってるんだから周りがペースうんぬん言ったって関係ない

315 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:34:58.36 ID:/RGXxV/v0.net
大手メーカーほど完成まで時間かかりすぎ問題

316 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:35:56.93 ID:+z/wljOp0.net
ゲハ的なこというならゴキブリが一番恐れているのが9再来だろうけどなー

317 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:36:07.94 ID:K/dZMh3oM.net
>>308
新サクラ大戦は久保帯人の絵をもっと忠実にしたら売れると思うか?
根本的に間違ってるような気がするぞ

318 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:36:16.65 ID:STUmC4ha0.net
>>311
どっちでもねぇよトロルキングだ

319 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:37:11.58 ID:eplrPYI8r.net
スクエニってすげえよな。これにもうひとつFFってのを抱えてるんだから
スクウェアとエニックスが1つになった頃は交互に次が出るものだと思えたもんだ
まあ不足分はドラクエやFFのソシャゲをたくさん出して稼げてるんだろうから
いいんだろうけどさ

320 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:37:49.68 ID:uMzSHYge0.net
>>318
ごめんwだいぶ前だし当時中学生だったから記憶があいまいだった

321 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:38:12.01 ID:STUmC4ha0.net
DQ9検定作ったからやってみい

初級編
(1)ルイーダの酒場の銀行員の名前は?
(2)セントシュタイン城下町の入り口の左にあるキラキラポイントで採れるアイテムは何?
(3)石の町にいるボスの名前は?
(4)サンマウロでマキナのふりをしていた人形の名前は?
(5)グビアナ城の女王ユリシスが飼っていたトカゲの名前は?
(6)エルシオン学院にいた、後に生徒会長になった不良の名前は?
(7)ヨソ者嫌いが住んでいる村は?
(8)カデスの牢獄にいた囚人は主人公を含めて全部で何人?(繭になっていた天使は除く)
(9)ガナン帝国城で受けられるのは何の職業のクエスト?
(10)ラスボスの名前は?

中級編
(11)サンディはアギロを何と呼んでいた?
(12)せかいじゅの葉が取れるキラキラポイントがある地名は?
(13)錬金釜の名前は?
(14)ばんのうぐすりの錬金レシピは何?
(15)ツォの浜の村長の息子の名前は?
(16)まほうのカギはどこで手に入る?
(17)天使界の長老の名前は?
(18)カルパドの呪幻士シャルマナは元々何のモンスターだった?
(19)カデスの牢獄でゴレオン将軍を倒した後開けられる宝箱の中身は何と何?
(20)クリア後にしか出来ないのは何の転職クエスト?

上級編
(21)主人公がラテーナと2回目にあった場所はどこ?
(22)セーブして終了すると「おつかれさまでした。このまま電源をお切りしやがれ。」と出るようになる教会はどこ?
(23)一人当たりの宿代が1番高いのはどこの宿?
(24)「デスカイザーにどくばりの1ダメージでトドメを刺せ」←このクエスト名は?
(25)ちいさなメダルを集めているのは誰?
(26)ダーマの塔の入り口を開くために必要な仕草は?
(27)通常の宝の地図のボスは全部で何種類?
(28)魔獣の洞窟の一番奥にいるボスの名前は?
(29)エラフィタ村の奥の家にいる2人のおばあさんの名前は?
(30)DQ9でぱふぱふを体験できるのはどこ?

頑張ってくれ

322 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:38:15.63 ID:4leP7X8j0.net
スクエニが勝手にスタッフ変更してスクエニの好きに出来ないのは非常にいいね
やったらFFと同じ末路だし

323 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:38:17.10 ID:+3KV74MF0.net
>>296
でも、2D時代ならともかく3Dで9みたいな二頭身のままだとどうしても違和感出るしな
なんか幼稚園児が冒険してる雰囲気なんだよな
いっそそれぐらいの子供が主役って設定にしてもそれはそれで面白いかも知れんがw
>>299
諦めるも諦めないもそもそもDQスタッフはそんなに海外狙ってないと思うぞ
DQってファミコン時代から全然海外は強くないしな。今更意識もせんと思う

324 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:40:26.68 ID:STUmC4ha0.net
>>323
12で狙うらしいけど

325 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:41:28.52 ID:Hx1BqPSmp.net
>>316
チカニシおつ!
PS5だって持って歩くからスレ違い通信できるというのに!

326 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:43:02.30 ID:vf37zw3I0.net
どうしても海外で売りたいというならドラクエじゃなくて新規タイトルで勝負したらいいのにね

327 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:43:14.79 ID:+z/wljOp0.net
>>325
ルデヤ周辺で大量のすれ違いできそう

328 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:46:23.37 ID:STUmC4ha0.net
まあDQ9って記録には残ったけど記憶には全然残ってない逆長嶋だからな
>>321の問題解ける?

ちなみにこれだけでスレ立てたときは全員合わせても10/30も解けてなかった

329 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:46:52.38 ID:TumWgvKud.net
>>298
3DS版は鳥山絵の良さ出てたしなむしろ

330 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:48:17.33 ID:SLH1Wukdp.net
アライズも北米&ヨーロッパ狙ってそっちでは大して売れなかったみたいだけど急に狙って成功するもんかね?
中国ではめちゃくちゃ売れたみたいだけどそれっていままでのドラクエの市場と同じよな

331 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:49:59.61 ID:+3KV74MF0.net
>>286
そもそもDQ6辺りからもう鳥山はメインキャラくらいしか担当してないよ
その他のキャラやモンスターは他の人が何となく似たような雰囲気のデザインで描いてるだけ
>>302
何をDQに求めるかにもよるかもな。9の時不評が多かったのはイベントでは完全に仲間キャラが空気になり
必然的に主人公の相棒になるのがあの妖精のキャラもイマイチ好感が持てないキャラだったためその部分が
よく槍玉に上がっていた。だからこそ11はキャラの魅力重視になったのだと思うが。逆に言えば9路線が好きだった人には
こっちの路線は求めてないだろうし。あちらを立てればこちらが立たずって感じだな

332 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:50:05.00 ID:SLH1Wukdp.net
>>328
別に他のもそこまで記憶にのこってないが汗

333 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:50:07.95 ID:1UhUBGDd0.net
DQ9が遅れたのはレベル5のせいやろ
おかげで10やってた藤澤が出張る羽目になった

334 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:50:52.69 ID:STUmC4ha0.net
>>330
10は中国で3年保たなかったんだ…

335 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:51:01.31 ID:S2kAmUKL0.net
世代的に初代ドラクエやってる層は中年になってるから遅れるとやらなくなるな

336 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:51:48.03 ID:hoZWBISP0.net
割と本気でヒーローズもシリーズ化すればいいのに
1コンビが好きだから続編作ってくれよ

337 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:52:15.48 ID:JuvH+G/O0.net
6年も間が空くとキッズが大人になっちゃうんだよな
12歳の小学生が19の大学生になる
つまり子供時代の思い出に残らない
その結果DQもFFも今の若造どもがやらんようなった

338 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:52:48.72 ID:vf37zw3I0.net
一時的にモンスターズを止めちゃったのがもったいなかったと思う
あれでちびっこにもアピールできてたのに

339 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:52:50.96 ID:p3BjWfJl0.net
つか別にドラクエなんて
わざわざ土台から新作作る必要あんのか?っていつも思うわ。

システムはもう11あたりのシステムで固定で、
新作は延々DLC化すりゃいいんでないの

340 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:54:20.87 ID:STUmC4ha0.net
>>337
12の小学生なら18の高校生ですよ

341 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:55:02.80 ID:p3BjWfJl0.net
それか、ひとつの物語をもっと短くして
20時間くらいでクリアできるシナリオを毎年配信すりゃいいんだよ

大作である事に拘ってシステムから作ろうとするからユーザーを取り逃がすんだ

342 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:56:37.44 ID:+z/wljOp0.net
パッケージのないものは親に買ってもらえない
DL専はよほどバズらない限りキッズには無効

343 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:56:47.34 ID:JuvH+G/O0.net
>>340
タッチミスや
おっさんになるとようあるんや許せ

344 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:56:50.22 ID:STUmC4ha0.net
>>341
それならDQXやれよ!

345 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:58:28.73 ID:STUmC4ha0.net
>>343
俺もそんくらいのときDQ9やったけど、俺みたいに10やらなかった奴は中高生時代実質0本になってしまう

346 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:58:41.30 ID:p3BjWfJl0.net
>>344
オンラインじゃダメなのよ。

もっとこう、一番近い例としては
ソーサリアン的な感じでやらないと

347 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 19:59:39.09 ID:NqPZn8OfM.net
FFでの失策を踏襲しててスクエニって
何も学んでいないから駄目なんだよな

348 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:01:04.26 ID:4b4FCAOy0.net
FFなんて期間が空いた上に手抜きになってるじゃん

349 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:01:15.32 ID:STUmC4ha0.net
>>346
下手するとFF7Rだしな…

350 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:02:11.76 ID:STUmC4ha0.net
堀井が子供を切って捨てないのはロト天空時代が忘れられないから?

351 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:03:46.56 ID:+3KV74MF0.net
>>341
DQ4の1〜4章みたいなノリの小規模の話を定期的に
出していくのも面白いかも知れないね
そして、最終的にその主人公たちを何らかの形でコラボさせたら盛り上がるし

352 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:05:43.56 ID:CIRtRkHx0.net
新しい柱になりそうなIPが何にも無いからなぁ…
TRFのゲームとか何これ

353 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:05:52.53 ID:o/nynSgh0.net
ダークでもなんでもいいから12は転職させてくれ
仲間モンスターは絶対やらないだろうなモンスターズに誘導したいだろうし

354 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:06:23.06 ID:p3BjWfJl0.net
>>351

そうなのさ。新しいシステムを採用したクリアに40時間かかる長編ゲームを
4〜5年に一度8000円程度でリリースされるよりも

一度パッケージを買ってしまえばずっと同じシステムで
5時間〜15時間くらいでクリアできる新作短編シナリオがむこう5〜6年の間
たくさん有料配信され続けるってほうがぜんぜん現代的だし
ドラクエの客層ともマッチしてる気しかしない

355 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:06:44.87 ID:QOyLuV24p.net
ドラクエ12は企画が通って、ようやく開発始めた感じじゃないの?

356 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:07:51.79 ID:xsJwHlsl0.net
FFと足並み揃えれば良いのに
微妙にドラクエが遅いから
段々とナンバリングが分からなくなってくるよね。

357 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:08:01.74 ID:rpyWv9E90.net
>>351
それこそオクトパストラベラー のドラクエ版をリメイクでなく新作で出すか
DQ10オンラインをもう少し頭身上げて(3DS版DQ11ぐらい)で量産するかだな

358 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:08:12.37 ID:1UhUBGDd0.net
DQ11の3DS版は2Dと3Dの切り替えもスムーズだったし過去作再現も出来が良かったな
なにしろグラがキモくなくてかわいい
リアル等身なら10みたいのでいいのにさ

359 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:08:31.54 ID:rpyWv9E90.net
>>357
オフラインの間違い

360 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:08:46.33 ID:+3KV74MF0.net
>>355
そう思う。この前の発表会でも画面写真の1つも出さなかったと言う事は
実質まだ何も動いて無いんだと思うな。作るって事が決定しただけの段階だと思う

361 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:08:48.55 ID:p3BjWfJl0.net
しかも完全に配信が終わる頃には
ファイナル全部入りパッケージで最後の商売もできるわけだし

JRPGが今後もシナリオで売るジャンルとして続いてくならもっと
漫画における週刊連載と単行本のビジネスの考え方を導入しなきゃ。

362 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:09:24.30 ID:p7v8KJsO0.net
>>342
貸し借りトラブル嫌がってDLしか寄越さない親もいるらしいが

363 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:10:45.87 ID:wcPl4HZ10.net
>>357
DQ10オフラインがそんな感じなんでは?
ただVer.1だけっぽいのが不安要素だが(せめてVer.2完結まではないと・・・)
まあこれも来年ってだけしか発表されてないのがねえ

364 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:12:12.39 ID:wcPl4HZ10.net
>>360
任天堂のベヨネッタ3やメトロイドプライム4の初出と同じ状況かねえ
11から空いてのコレだと絶望しかないw

365 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:12:19.12 ID:p7v8KJsO0.net
DQ7の当初案みたいな結論が生えてくるの面白い
あれ64DDで定期配信しようとかって話じゃなかったっけ

366 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:14:05.48 ID:l4cQ7Au60.net
まあPS6でドラクエ13が出るのは鳥山明がリークしてるから安心しなさい(

367 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:14:17.58 ID:F5JXFOZx0.net
龍が如く並みに使い回ししないと短期間で出すの無理だろ任天堂や中小並みのグラならともかく

368 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:15:23.47 ID:rpyWv9E90.net
>>363
日曜のTGSで次報があるみたい
バージョン2までは詰め込んで欲しいよな

369 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:15:33.78 ID:+z/wljOp0.net
求めていないグラフィックのせいでブランド死んでいくの本当大手に共通してるな

370 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:15:39.75 ID:9oImUOned.net
定期配信って本質的にはFF13シリーズとやってる事変わんなくね?
あれ途中からやり始めた奴どんぐらい居るの?

371 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:15:46.87 ID:p3BjWfJl0.net
>>351
JRPGはシステムと第一話だけのパッケージを安くリリースして、続きは全て有料DLCにして
毎月続きが配信されてけばいいのさ。ネタバレ対策にもなるし
話の展開がどうなっていくか話題も尽きない。漫画と同じさ。

どうしても纏めて一気にエンディングまで遊びたい奴は単行本化(完全版パッケージ化)を待てばいいだけだし。
海外RPGはともかく、JRPGの行きつく先はそういうビジネスに収まるしか未来はないよ。

372 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:19:18.92 ID:xsJwHlsl0.net
下手に早く出て来ても
昨今のカオスに巻き込まれる予感しかしない(意味深

373 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:19:35.70 ID:p7v8KJsO0.net
つまりスマホゲーだな
安いどころか無料で始められるし
ハードの縛りもほぼ無い

ゲーム自体の優劣も実のところそんなに問われてなかった(劣ってても劣ってることがネタになる)

ほとんど上位互換だしそうなった

374 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:20:45.45 ID:hT5lFBqj0.net
FF7と16とDQ12
どういう順番で出すつもりなんだろう

375 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:22:02.71 ID:STUmC4ha0.net
そんならDQ9の配信をもっと長くすりゃいいんじゃねーの?

376 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:22:31.26 ID:rpyWv9E90.net
シナリオ定期配信はDQ10がそうだったけど新パッケージが出る前は半年くらい空いて虚無だったり
今から始めるとレベル100以上なんて気が遠くなるぞ

逆に妖精図書館はMMOでやるのは間違いだけど提供フォーマット変えれば面白そう

377 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:26:18.89 ID:rpyWv9E90.net
>>373
スマホはガチャ課金なのがなあ

ドラクエぐらいのブランド規模ならサブスクで運営出来るんじゃないかと思うんだが

378 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:27:08.24 ID:rLCfuqX20.net
>>3
杉山はもう切っていいと思うよ

379 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:27:23.40 ID:HPu8B/9T0.net
なんだかんだで素材使い回しでも短いスパンで提供してくれる龍が如くは良い
こっちも若くないしもうゲームで5年以上も待ちたくないわ

380 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:28:04.86 ID:EUsuhtsC0.net
年1で出してくれるアトリエの良さを痛感する

381 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:28:26.04 ID:FYTM5tvd0.net
次回作はスマホが主になるんだけどね

382 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:28:51.75 ID:eIx4hZbO0.net
>>371
連載型RPGか
興味深い試みだと思う

383 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:31:14.57 ID:1sKVqgtb0.net
エルドラドゲートかよ

384 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:31:33.07 ID:p7v8KJsO0.net
>>377
その構造だとまんまFGO辺りじゃないかと思ってな
更新直後から競うように考察が乱れ飛ぶのとか理想型なんじゃないかなと

385 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:32:35.74 ID:U5SEwBTz0.net
>>377
よく言われるけどスクエニのソシャゲはコンソールにおける本編シリーズの人気前提なので
スマホ偏重になった時点で先細りの一方よ

386 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:33:15.20 ID:p3BjWfJl0.net
>>382
雑誌みたいに、追加シナリオも10作纏めて1000円とかでまとめ売りすりゃいい。

人気が出なければ 
「俺たちの戦いはこれからだ!」 でスタッフロールが流れてもう打ち切られるのもアリで。

387 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:34:29.03 ID:wcPl4HZ10.net
>>376
そういや推理モノもあったなぁ
学園もだがDQでこれやるの?ってのが目立ったけど新しい事やろうとはしてたな
開発リソースが全く追いついてないから頓挫したけど

388 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:36:17.94 ID:5ERsKoKjd.net
オッサンしだいだろうな俺以上の

389 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:38:07.85 ID:STUmC4ha0.net
>>386
HUNTER×HUNTER「打ち切りなんて酷い!」

390 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:40:01.33 ID:OuHzcUQK0.net
大人のドラクエってもう他のRPGとの違いすらなくなりそう

391 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:40:55.45 ID:9JaT2m570.net
>>371
FF4TAで似たようなことやってたな

392 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:41:33.35 ID:ExIWv1Qgr.net
グランド・セフト・オートがまさにこの問題を抱えている。
仮に利益が出たとしても前作を超えてないと判断されれば失敗作の烙印を押される。

393 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:43:11.57 ID:p3BjWfJl0.net
>>376
それはでかく作るからだよ
漫画で言えば毎回500ページの連載をやるようなもんで
それじゃ週刊や月刊じゃ無理だしな

もっと小分けでいい。

ドラクエなら城でひととおり住民と会話して王と会ってお願いされて
旅立つことになって武器揃えてレベル3くらいになって最初のダンジョンの入口にたどり着くまでが第1話。
それから全プレーヤーが次の配信まで1週間待つ。

これなら発売された翌日にエンディング動画がアップされるなんて有り得ない。

394 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:48:10.52 ID:5PtMQAhk0.net
1986 1
1987 2
1988 3
1989
1990 4
1991
1992 5
1993
1994
1995 6
1996
1997
1998
1999
2000 7
2001
2002
2003
2004 8
2005
2006
2007
2008
2009 9
2010
2011
2012 10
2013
2014
2015
2016
2017 11
2018
2019
2020
2021
2022

これはひどい

395 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:49:01.90 ID:rpyWv9E90.net
>>393
ゼノブレイドDEの「つながる未来」みたいにレベル60から始まってレベル80ぐらいでクリアできる中編もいいな

396 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:50:05.14 ID:wFaC1i8gd.net
メトロイドもFEみたいにコンスタントに出るようにならんかなぁ

397 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:53:07.33 ID:o/nynSgh0.net
>>396
FEはもうコンスタントには出せなさそう

398 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:55:30.28 ID:wcPl4HZ10.net
FEはそろそろ次の作品欲しい所だな(FEHだけじゃ流石にもたん)
来年の初ダイレクト辺り怪しいと睨んでるが・・・

399 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:55:46.85 ID:hRPzA7jRa.net
>>394
升目にパーツを配置するファミコン方式から3Dにするデメリットが大きすぎるな

400 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:56:13.11 ID:p3BjWfJl0.net
>>395
要は 「発売日買い」 「早解き」 「ネタバレ」 「中古売り」 っていう
既存のJRPG文化の価値を徹底的に撲滅する価値観を提示しないと
JRPGの未来なんて無いって事。

401 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 20:57:39.88 ID:nQcAXYEq0.net
まあまだドラクエはとり返は着くとおもうよ
これダイの大冒険やドラクエ12が長くなるようなら
もう終わりだよ

402 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 21:03:10.06 ID:yRYsNWAQ0.net
>>371
問題は初めに予算ぶっ込みすぎて尻すぼみになってく事だろうなw

403 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 21:12:27.69 ID:p3BjWfJl0.net
>>402
それはあるw

ただ、JRPGはやってる内容も求めてる客層も少年漫画やOVAと変わらないんだから
いっそビジネスモデルも
既存のゲームソフトの売り方じゃなく、そっちを真似てみたらどうよ?って話。

404 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 21:13:46.07 ID:Cw2GQZFv0.net
>>371
これ最初で爆死したら終わりなんだが
原神みたいに常時追加をコンスタントにやれる開発力もないと無理だし
実質的に考えて誰もやらんだろ

405 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 21:15:42.60 ID:wcPl4HZ10.net
つうかカプコンがDCでやってたし・・・上の方に出してる人居たけど

406 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 21:20:36.66 ID:kwonXAdH0.net
>>371
不人気でも途中で辞めると信用に関わるから簡単には辞められない
リスクがデカい

FF7Rが大作でそれをやってしまっているがな

407 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 21:20:38.97 ID:Y65ISxC8M.net
>>403
少年漫画はおっさん5人くらいで作れる
超低コストメディアだけど
ゲームは予算規模がものをいう
アニメのOVAと違って、コンピューターグラフィックなので
最初に巨大なマップを作って大量の登場人物を作ってしまえば、あとは使い回すだけなので効率が良い
後から新キャラや新マップをちょっとづつ作っていくのは効率が悪い
だからヒットマンみたいなエピソード型のものよりも、最初にでかい本編を作って小さいDLCでコツコツ稼ぐ方が向いてるのよ

408 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 21:23:22.99 ID:+z/wljOp0.net
>>401
ダイ大がキッズに殆ど受けてないのでもう無理だと思う

409 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 21:23:57.03 ID:Y65ISxC8M.net
てかスクエニって >>403 のいうエピソード型ゲームの実験しまくってるんだよな
FF14、ドラクエ10、FF7R、ヒットマン、全部この形
いろいろ試した結果、また大作型のFF16やドラクエ12に回帰した

410 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 21:24:37.29 ID:ChgjO6rG0.net
シナリオつーかストーリーとか
そんなにゲームに求められてるかなぁ?
勿論大まかな導入とか目的を示されると入りやすいというのはあるけど
俺は新しい遊び方とかの方が楽しいな
話とキャラガチャだけのスマホゲーとかも皆殆どスキップするんでしょ?

411 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 21:29:46.81 ID:STUmC4ha0.net
>>394
栄光のロト天空ってたったの10/35年か

412 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 21:37:26.87 ID:Hs7n0qndM.net
>>394
8から9の5年間もわけわからんよな
たかがDSのゲームにどんだけ時間かけてんだと

413 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 21:38:39.87 ID:STUmC4ha0.net
9から10は3年だったせいで2連チャン受験の年だった

414 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 21:39:23.70 ID:wwE3vyfMa.net
>>411
それすら子供は小中高の生活の間に追いきれないわけでね

415 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 21:41:28.03 ID:6RIZds3D0.net
>>412
ドラクエ10が本当はドラクエ9になるはずだった
だがオンラインだけに難航しすぎた
ナンバリングとして出す予定じゃなかったゲームをドラクエ9として出した

つまり、グダグダ

416 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 21:42:45.38 ID:5r2yDkj40.net
>>412
一回アクションゲームで作ってたから…

417 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 21:47:59.34 ID:STUmC4ha0.net
>>414
98年生まれは10やらないと小中高で9しかできねーんだ

418 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 21:50:10.83 ID:CPOXNTon0.net
同じく新作の発売が長期化をユーザー感じさせないように
同じRPGのポケモンやゼルダは間にリメイク組み込んでくるのは流石だとは思うね

419 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 21:54:32.90 ID:+M8FAcgB0.net
ってポケモンなんだかんだですげー管理されてるよな
あの規模で複数ラインあって本編や外伝などだしてるわけだし

420 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 21:56:09.27 ID:Wkqph8rO0.net
DQ11が2017年の7月29日だからもう丸4年経ってるのか
昔のスクエニだったら合間に移植版出してたけど、今度出るのが3(笑)と10のオフライン版だけどそれもいつになるのか不明ときた
ゲームは知ってもらうことが大事だけど、もうそれすら捨ててんのな
ドラクエといえばソシャゲって世代もいるんじゃないのか

421 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 21:58:56.15 ID:Awnd4h5j0.net
リメイクが先みたいな言い方してたよな確か

422 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 21:59:40.54 ID:STUmC4ha0.net
>>420
10から11はまあいいけど、12は11じゃなくてSから何年と考えてるんじゃないの?

423 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 22:00:05.35 ID:jryTCAc7M.net
なんかもう11で卒業かな
しんどくなってきた

424 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 22:03:39.57 ID:XacUJ/FZH.net
DQもFFも周期が長すぎるから、ハード牽引するソフトではなくなったな。
もう少し短く作ってもいいとは思うけど。

425 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 22:10:27.81 ID:OLFw5SuUd.net
ここに
くうはくきかんが
あるようですが
そのあいだは
なにをなさって
いたのですか?

426 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 22:26:53.25 ID:DyqeILz50.net
開発規模を広げすぎなんだよ
要件定義の時点で今から3年以内に発売できる規模って必須で入れろ
あとクリアまで長いしお使い要素多すぎて1回クリアしたら満足するのもやめれ
何回もクリアしたくなるRPGを作れ

427 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 22:28:30.78 ID:FJb7VSg0p.net
ドラクエももうおっさんしかやってないだろ

428 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 22:50:39.82 ID:izJhQPqwM.net
4年以上かかるプロジェクトは失敗だろ
初めから4年で終わる人員を手配しろ

429 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 22:55:12.60 ID:mNVT7Vyr0.net
マジで作品の間隔がハードの寿命超えだしたからヤバい
発売した時点でチープ化してる

430 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 23:03:10.78 ID:6u9/SvpE0.net
ドラクエって大した事してるわけでもないのになんでこんなに長いの?

431 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 23:10:27.13 ID:5r2yDkj40.net
>>430
お前寝てても毎年ウン億円入ってくる様な状況でまともに働こうと思う?

まずゲームの基本となるメインシナリオを書く人物がそういう生活してる。

432 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 23:31:02.51 ID:g1SgaL0D0.net
>>430
全権持ってる人が別に働かなくてもいい上級国民さまだから別にいつになっても問題ない
なんならもう出さなくても生活困らないし

433 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 23:33:31.96 ID:uWNA3a0L0.net
新作出すよりグッズ出したり関連作品作る方がお金になるからでしょ

434 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 23:34:05.56 ID:9GCPhd/00.net
>>8
ポケモンはゲーム(原作)の上にグッズがあるんだよ
ゲーム(原作)が出なきゃグッズが止まる
ポケモンブランドはグッズに支えられてるからそこだけは厳守してるんだよ

だから何年も掛けた外伝作品が出てるだろ
グラフィックに時間と金かけたポケモン作品はそっちを期待すれば良いんだよ
要は原作本編に期待する要素じゃないんだよ高グラフィックとかオープンワールドとかってのは
外伝作品なら5年かけようが10年かけようが出来るんだよ。なんでそっちを期待しないのかね

435 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 23:43:13.63 ID:wcPl4HZ10.net
なるほどどおりでつまらなくなった訳だ
制作者側の熱意が無ければ良いゲームなんて出来る筈なかった

436 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 23:45:28.77 ID:Umay5TTc0.net
DQ12なんてUE5使用とかすぎやま生きてる間に出す気ないんじゃないかと疑うレベル

437 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 23:48:32.69 ID:wcPl4HZ10.net
DQ10の新拡張なんて等々パッケまで鳥山じゃなくなったからなぁ
確実に切りに来てる

438 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 23:49:32.58 ID:yuvToqDsM.net
>>434
本編に5年かけてるマリオやゼルダやメトロイドやカービィのスタッフはキチガイってこと?

439 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 23:51:11.30 ID:mPV0ThMx0.net
>>378
だれがどういう権限で切るの?

440 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 23:51:53.22 ID:9GCPhd/00.net
>>438
商売スタイルが違うって事

マリオやゼルダはゲームが収入源
ポケモンはお菓子や人形が収入源
それだけ

441 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 23:51:56.11 ID:mPV0ThMx0.net
>>432
上級国民ってネタで言ってんの?

442 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 23:54:14.65 ID:yuvToqDsM.net
>>440
マリオのテーマパーク作ったりカービィのカフェとか作ってる任天堂は収入源をわかってないキチガイってこと?

443 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 23:56:39.33 ID:a36Bug63a.net
>>442
ポケモンと比較して売れてねえゴミだろ。
市場規模もメディアミックスの影響力も次元が違うよ。

444 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 23:59:46.82 ID:9GCPhd/00.net
>>442
規模が違う事くらい言わなくても分かんだろ
グッズ収入が大半を占めてゲームよりそっちが本体になってんだよポケモンは
スーパーやコンビニ行けば必ずポケモングッズが置いてある。それも世界中でだ
ポケモンのサイクルが遅れればそれが全て止まるんだよ。だから先陣切る本編が遅れるわけにゃいかんのよ

445 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 00:00:09.76 ID:hT+KyJOE0.net
FFもテイルズも毎年出てた時の方が面白かったわ

446 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 00:01:52.74 ID:6Zquppif0.net
>>419
グラが前世代的とか一部のアンチに言われながらも、
作業工程を無駄に増やさない作風に留めてるのも、極めて冷静な判断なんだよね

447 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 00:04:44.40 ID:Wkqp7LpP0.net
>>434
グッズのために急いで作ってクソゲーになってんだろ
迷惑極まりないな

448 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 00:05:06.56 ID:YuR97OV10.net
ドラクエとFFはハードル高すぎて可哀想だな
テイルズのようにハードル最低だったら楽に作れるだろうに

449 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 00:06:09.69 ID:6elzvk2w0.net
FF16はPS4,5でマルチで作り直してるんじゃないかなあ。
4,5を同時発売しないと無理だろ

450 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 00:06:53.79 ID:8eFXLGX6M.net
>>444
グッズは倉庫に置いとけばいいじゃん
どう考えてもテーマパークの方が取り返しつかない

451 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 00:09:24.96 ID:YR+WGC5u0.net
今回のカービィの開発期間は3年だよ
これでもかなり伸びた方みたいだけどね
何回も伸ばしてもらったって言ってたよ

452 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 00:09:50.53 ID:HVqSSM3od.net
>>450
原作に歩調を合わせてない自由なテーマパークと比較しても意味なくないか

453 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 00:12:39.61 ID:fIUAx9wzd.net
DQFFの派生作がポンポン出てるってどこの世界の話なんだろ
ドラクエだけ見てもモンスターズもビルダーズもヒーローズもバトルロードもいたストも全部止まってるし
FFに至っては泡沫ソシャゲを出しては殺して繰り返してるだけ

454 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 00:13:49.17 ID:FDTL+7Zv0.net
高齢化で7〜8年待たされても気にならなくなってるな
スマホもあるし

455 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 00:14:19.93 ID:P6ZuaRCu0.net
なんでドラクエは派生作品まで止まってんの
社長が変わったのんけ

456 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 00:16:29.71 ID:tGSiFAKY0.net
>>450
お前は倉庫代が無料とでも思ってるのか?

457 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 00:16:56.97 ID:qtZot5a00.net
ソシャゲがあれば良いだろwぐらいしか思ってなさそう
モンスターズが止まってるのは絶対↑のせい

458 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 00:17:57.55 ID:8eFXLGX6M.net
>>456
テーマパークの建設費や維持費と比較してみて

459 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 00:19:38.43 ID:qtZot5a00.net
USJなら金はUSJが大半出してるんじゃないの

460 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 00:21:53.00 ID:P6ZuaRCu0.net
>>458
お前はなにに拘ってるんだ?
マリオ本編が遅れるとUSJに支障が出るとでも言いたいの?

461 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 00:24:22.46 ID:tGSiFAKY0.net
>>448
素人目に見てもテイルズはハードル下がりすぎて、汚名返上するのが大変だったと思うんだが。
期待されなさすぎだとそもそもファン以外が新作を眼中にも入れんから。

俺の中でのスパチュンのゲームと一緒。

462 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 00:26:56.15 ID:HVqSSM3od.net
>>456
倉庫代なんかより工場や労働者の仕事に支障が出る方が深刻
本編は世界中で同時発売を心がけてるから歯車狂った時の被害が他ブランドと比較にならない

463 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 00:29:35.10 ID:8eFXLGX6M.net
>>460
マリオまで見下すポケモン信者が恐ろしいなって思うだけさ

464 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 00:34:21.19 ID:tGSiFAKY0.net
DQ7がやたら発売遅かったのは、当初64DD用に作ってたのがお蔵入りになって、PS1用に作り直したからだっけ?

465 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 00:41:21.60 ID:P6ZuaRCu0.net
>>463
マリオよりポケモンの方が規模デカいつったから癇に障っただけか
そりゃすまんね

まぁポケモンは過去に苦い経験あるからそこは厳守なんだよ
新作が止まると新作に合わせたアニメ映画グッズ全てのコンテンツが壊れる

466 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 00:46:26.17 ID:8eFXLGX6M.net
>>465
市場規模云々よりも、>>434 みたいに本編を手抜きするのが正しいゲームのあり方だと信じていて
本編に力入れてる他のゲームのやり方が間違ってると考えるのがおかしいと思う
実際、マリオはちゃんと高いクオリティで本編作って、合間にスピンオフ作って
グッズ展開やテーマパークも成功してるわけだろ?
どっちかというとポケモンのやり方の方が邪道だろ

467 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 00:48:12.71 ID:9A4NVx9r0.net
>>436
逆にすぎやまが永遠に生きると思ってそう
明日も生きようを40回やると夏休みがおわるとはよく言ったもんだな

468 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 00:48:20.60 ID:2CMTusZxr.net
>>245
ユーザー的には逆やろなあ
序曲とジングルと鳥山モンスターさえあればドラクエと認識される
堀井節なんてもはや存在価値ないし

469 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 00:52:43.52 ID:9A4NVx9r0.net
次ってCEROAなの?

470 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 00:53:09.55 ID:P6ZuaRCu0.net
>>466
他が間違ってるとは言っとらんだろ一言も

お前の言ってる通りポケモンはゲーム界のイレギュラーなんだよ
だから他がやってるからポケモンもそうするという事は出来ないのよ

471 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 00:53:28.13 ID:fyl/iYJy0.net
>>245
早い段階からもっといろいろ変えていれば、手遅れにならなかったと思うんだが
もう遅いやろ

ドラクエ9の初期案に猛反発して、仕様変えさせた点から考えても堀井の一点突破じゃ難しい
御意見番のドラクエ信者にとことん追従せなあかんシリーズになってしまった

472 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 01:00:43.76 ID:6r4aH80Rd.net
制作費はかさむ
消費者からは忘れられる

473 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 01:04:04.82 ID:dsw5+Z+P0.net
任天堂にペース合わせれば性能がそんなに上がらないからサクサク作れたのに

474 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 01:06:11.77 ID:8eFXLGX6M.net
>>470
低品質な作品を継続して出さないといけない仕組み自体がおかしいと思わないか?
高品質なゲーム作ってるマリオやゼルダの場合は「期間が長い」という問題を「スピンオフで間を埋める」ことで解決することが可能
ポケモンの問題は解決が難しい
低品質な本編を作り続け、3年周期で価値のなくなるグッズを量産してたらどこかでしっぺ返しを食らう
他のゲームを見下してる場合じゃないと思うんだが

475 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 01:08:57.61 ID:fyl/iYJy0.net
>>474
なーに偉そうな事言ってんだよ
ポケモンはポケモンなりの拘りで作られてるってだけ
オメーが低品質とか決めつけようが知ったこっちゃねえから

それとスクエニが異様に製作期間長い事となんか関係あんの?
長さとクォリティが釣り合ってます?

476 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 01:11:31.78 ID:fyl/iYJy0.net
三年周期で価値が無くなる?
初代ポケモンは未だに現役だしさあ
大体ポケモンセンターって専門ショップがあるくらいなのに、いつ無くなったんだ?この糞ゴミ野郎が

477 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 01:13:07.71 ID:8eFXLGX6M.net
>>475
最初はスクエニを馬鹿にしたいのかなあと思ったけど
どうやらマリオすらも見下してるみたいなんだよ
>>434 からの流れを見てくれ

478 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 01:15:23.34 ID:fyl/iYJy0.net
>>477
そいつの事は知らんよ
勝手に自分で蒔いた種を刈り取れよ
そりゃグッズを含めた市場規模もデカいけども
それだけがメインだというのなら、妖怪ウォッチみたいにアニメをメインにすりゃ良いんだよ
そっちのが効率的だろ

479 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 01:17:00.81 ID:tGSiFAKY0.net
>>473
ある程度性能高いほうが最適化が楽なんだよ。
それ以前にDQ10のWii版とかストレージの仕様からして無茶してたし。
大作は性能関係なくサクサクなんて作れんよ。

480 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 01:17:03.71 ID:P6ZuaRCu0.net
>>474
だから見下してないだろ
どこまでも卑屈だな
他のゲームなんて馬鹿にしてないし、お前も馬鹿にしてないし、きっと疲れてんだよお前

481 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 01:18:29.52 ID:8eFXLGX6M.net
>>476
だとしたら古いグッズを売り続けて急いで新しい本編出さなくてもいいわけだが
現状はそうなってない
マリオやカービィだったらオモチャ屋に10年変わらないフィギュア置いててもいいけど
ポケモンは3年周期で古いグッズの価値がなくなり急いでゲームを出さないといけない

482 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 01:22:14.61 ID:fyl/iYJy0.net
>>481
完全にてめーの妄想だろ
妄想を前提に妄想の正しさを妄想で埋めてるだけ

483 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 01:22:52.67 ID:8eFXLGX6M.net
>>478
アニメにしても
質の高いジブリアニメは20年前30年前の作品もDVDが売れたり再放送されたりするわけだろ
一方、5年前のポケモンアニメなんて相当のマニアじゃないと見返したりしない
長い目で見た場合、クオリティ高いものに投資した方がビジネス的にも正しいはず
スクエニはクオリティが伴ってないから馬鹿にされるだけであって
クオリティ伴ってるマリオやゼルダが馬鹿にされるのはどうも納得いかない

484 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 01:24:45.81 ID:fyl/iYJy0.net
話になんねーな
はいはい。頑張って仮想敵の粗さがしてヘイトそらしてくださいね

485 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 01:26:41.37 ID:8eFXLGX6M.net
>>482
古いグッズを売り続けていいんだとしたら
急いで本編出さないといけないって理論は破綻するだろ
>>434>>444 の主張に従ってるだけだぞ

486 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 01:45:25.90 ID:H7TH3Ukf0.net
リメイクを含めると別に遅くない普通

1995 VI
1996 III(SFC)
1999 I・II(GBC)
2000 VII、III(GBC)
2001 IV(PS)
2004 V(PS2)、VIII
2007 IV(DS)
2008 V(DS)
2009 IX
2010 VI(DS)
2012 X
2013 VII(3DS)
2015 VIII(3DS)
2017 XI
2019 XI S

487 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 02:13:07.77 ID:fxkE+MTf0.net
ドラクエは声入れ版とか色々やってたからな

488 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 02:18:37.04 ID:tGSiFAKY0.net
>>486
リメイクは今回の話題ではノーカン。
完全な新作が出来るペースはDQ7あたりから大分遅くなってる。

前作のDQ6もスーファミの限界に挑んだような作りにしただけあって年数はかかってる。

489 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 02:26:27.83 ID:H7TH3Ukf0.net
2022年 Xオフライン(10周年記念)確定

2023年 IIIリメイク(35周年記念)
2024〜25年 満を持してドラクエXII
こんな予定でしょう

490 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 02:33:05.12 ID:P6ZuaRCu0.net
5年サイクルは子供にゃ長いな
スマブラマリカみたく5年遊び続けるゲームならともかく1度クリアで終わるのが5年はな

491 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 02:38:27.65 ID:H7TH3Ukf0.net
>>488
今回は特に長くなるね
次世代スイッチ待ちしてるのかな
それとも世界前提だからPS箱PCの鉄板マルチでいいのか

492 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 02:40:55.89 ID:OFzVUqB80.net
DQは無駄に時間かけてるだけで大作でもなんでもないけどなw

493 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 03:05:31.98 ID:+VRn9NVE0.net
例えば小4がドラクエ買っても次回作は高1〜3、大1ぐらいになるからな
昔は2、3年のうちだったから忘れずにいられたが…

関係ないが4のTVCMが良すぎる
電車のやつ

494 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 03:27:49.04 ID:i4hnSK7W0.net
>>491
DQ11がスイッチで核爆死したから普通にPS5で発売だな。
DQ12がUE5で開発されてるから時間がかかってるだけ。
そもそも現状のスイッチはUE5はまともに動かないからな。

495 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 03:50:50.81 ID:0kgEBfU20.net
売上微少すぎてPS4版11Sは話題は無しか。UEのデマも何度繰り返しても事実にはならない

496 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 04:00:37.85 ID:i4hnSK7W0.net
PS4には無印DQ11がとっくに発売されてるんでね。スイッチの核爆死と同列にはならない。
DQ12はソニーが開発支援してるUE5で開発されてるのは公式発表なんだが。
いくらファンボーイが現実逃避しようと現実は覆らないだろう。

497 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 04:19:53.42 ID:SKHhhospr.net
まあいいんじゃない
FFDQ共にPS5独占で死んだらいいよ

498 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 05:22:53.65 ID:i4hnSK7W0.net
少し前はスイッチの性能が大きく上がったスイッチPROみたいなのが出るとリークで鼻息荒かったのにw
実際はスペックそのままで画面が有機ELになって少しサイズが大きくなりましたってのだけw
何度も任天堂がスペック競争から逃げるって言い続けても理解できない哀れなファンボーイ。
今度はDQ12が出ないとわかると死ね死ね連呼。

ほんと惨めな生物だな任天ファンボーイは(笑)

499 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 05:28:16.18 ID:YnrJ0ENh0.net
ぶっちゃけドラクエ12やFF16が出ても買わないっしょ?
特にFFなんて買わずに配信だけ見て、どれだけ酷いゴミシリーズに成り下がったのかを笑いながら視聴するコンテンツになってる

いいかげんムービーゲー路線やめた方がいいと思うよ
映像のセンスも、脚本のクオリティも酷いんだから

500 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 05:41:06.64 ID:ZX8fNjUt0.net
このタイミングでネガキャン開始とは豚はハブられるのを確信してるんだなw
DQ12発売のタイミングでもどうせ任天堂はゴミハードしか出してくれていないとw

501 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 06:18:07.13 ID:tGSiFAKY0.net
>>499
FFの問題点で脚本はともかく、ムービーゲーだからはねえわ。

ブレイブリーデフォルトとかラストレムナントみてえな一般ウケしない路線は、
現代のオフラインのナンバリングFFがやることではない。

502 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 06:19:47.89 ID:XA1xzYARa.net
DQ11のどこが大作なのかさっぱりわからない
エリアの使いまわしなんか他のゲームと違って違いを楽しませる作りでは全くなかった

503 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 06:34:45.49 ID:S26yyQSNd.net
子供の時は「新作いつ出るんだろ」ってワクワクしてた
大人になって「新作いつ出るんだ」って思うことは無くなっていった
中年になって「新作早く出ないと」ってすぎやまこういちのこと思いながらハラハラしてる

504 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 06:44:45.85 ID:Uqn7LDwXM.net
>>295
原作と比べての話をしてるのか?
ユーザーの大多数がHGSSとかORASみたいな
最新作と同レベルのグラを期待してたから落胆してたのに
ショボくないってのは客観的に見てないわ

505 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 07:06:22.01 ID:IOUtkof6K.net
>>500
FF同様PS独占でドラクソも衰退したらそれこそモンハンぐらいしか武器なくなるから任天堂側としても願ったり叶ったりなんだよアホゴキ

506 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 07:32:45.43 ID:Wsh/Jp0X0.net
12発表の時ゲーム画面すら出ないのは流石にどうかと思った
FF16みたいにガッカリするもの出されても困るが

507 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 07:51:31.12 ID:8Fevd3Nyd.net
>>504
落胆してるのって極少数やぞ
さらに言えばそれはグラのレベルが低いとかじゃなく表現の方向性の違いでしかない

508 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 07:56:48.41 ID:HUJKj4qJ0.net
>>494
その頃ゴミステ無くなってんぞ

509 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 08:21:02.94 ID:SOS1QcEM0.net
一昔前だと新作までの時間稼ぎにリメイクや亜流作を突っ込むという感じだったのが
それすら中々出なくなったからな
今じゃ逆に本編を次々移植や完全版商法で二番煎じ三番煎じで小銭稼ぎしてる有様
やっぱりMMOと並立させてしまう事でリリースペースが落ちるのはFF見ても必然だったし、
ブランドとして閉じコン化してるのは否めない

510 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 08:21:27.33 ID:lId3SrY/0.net
DQ11のPS4版とか価格の高さに驚いた記憶あるな
見た目とか音声も無い割にロードも長かったけど
次は改善したとしてもFF以上の価格になるんじゃ

511 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 08:21:28.79 ID:ZcJyAiD3d.net
出たら買うと思うけど
別に、もう出さなくてもいいのに
何となく買ってるだけだから

512 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 08:27:18.87 ID:nNo0+bMUp.net
ドラクエもFFも発売日に焦って買うほどではなくなったな

513 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 09:07:53.24 ID:k9hw/uTi0.net
>>458
任天堂が建設費出してると思ってるのか

514 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 09:25:56.18 ID:nNo0+bMUp.net
普通に考えたら、USJに版権貸しているだけだよね
まあ、多少の口出しぐらいはしていると思うけど

515 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 09:47:31.71 ID:e4wjBODb0.net
>>494
同発で出ちゃうとDQ11みたいにPS版が負けちゃうからユーザーがPSより多い人気のある低性能ハードで出ないように要求スペック上げてくれとかやるから、開発期間は長くなるしシリーズも衰退しちゃうんだよ

516 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 10:36:11.06 ID:9n4is2/+0.net
DQユーザーの平均年齢40代なのはやばい
全く新規入ってないのがわかる

517 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 10:51:19.30 ID:SCELF2sU0.net
>>66
そんなつまらないもんはいらない
余計なの出してないで早くナンバリング出すべき

518 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 10:51:48.31 ID:9A4NVx9r0.net
>>516
やりようによっては30や40から始めさせるのもありなんじゃないの?

519 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 10:53:48.35 ID:r5GJ9NG30.net
DQMカミュのワンダーランドも消えてなくなったしなぁ、なんだよトレジャーズ(笑)ってw

520 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 10:57:26.15 ID:9A4NVx9r0.net
>>494
PS5はハードそのものが売れてないから無理
DQは勝ち馬ハードでしか出さないよ
さすがにSは完商のせいだと分かると思う

521 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 11:10:53.36 ID:OtF1dUKJ0.net
ドラクエってグラリアルにする必要ないよね
このくらいで良い気がする
https://youtu.be/YOoaLEA2hAk

522 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 11:17:08.01 ID:JvRw+F+Na.net
もう死んでる負け犬ステーションに出すのかね
スクエニはソニーのセカンドだし

523 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 11:18:47.36 ID:SCELF2sU0.net
>>68
そういやDQ3のリメイクの発売日もハードも不明のままだな
あんなショボグラのリメイクすらこの先1年も2年も待たせる気なのかな

524 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 11:25:17.91 ID:R99Kp/bj0.net
ドラクエは普通にSwitchの次世代だろうけど恩義でトチ狂ってPS5って選択もあるかな
その場合ドラクエブランドが完全に終わってドラクエ頼みのスクエニも終わりそう
どう転んでも面白いドラクエ12

525 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 11:28:28.62 ID:JvRw+F+Na.net
ゴミステ5独占でどこまでやれるか見てみたい

526 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 11:29:22.19 ID:9A4NVx9r0.net
DQXver6、DQXオフ、DQ3リメイク、カミュマヤが全部出たあとじゃないとDQ12は出ない感じ?

527 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 11:29:48.54 ID:Frt0CCPt0.net
>>524
DQ12は恩義でPS5にしたら開発の遅れで次世代Switchに間に合いそう

528 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 11:31:00.47 ID:9A4NVx9r0.net
なんでみんなSwitchに出ないと思ってるの?
Uまで4ヶ月くらいでも10はwiiで出したじゃん

間違ってもPS5独占は自殺行為

529 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 11:33:24.66 ID:R99Kp/bj0.net
マルチでも面白いよな
Switch2→200万
PS5→2万
とかになりそう
その頃にはPS5の存在自体忘れられてそうだし

530 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 11:34:26.99 ID:JvRw+F+Na.net
任天堂があるのは堀井の威光じゃね
堀井が弱体化したら任天堂は切られそう

531 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 11:34:35.96 ID:r5GJ9NG30.net
その頃にはPS6かもね
なお相変わらずの存在感なし

532 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 11:35:57.37 ID:lId3SrY/0.net
堀井抜きならもっと安く早く出来るかもな
慰謝料10億って有名人の中でもトップクラスでしょ
どんだけ貰ってるのよ

533 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 11:40:30.11 ID:PE5z5CVma.net
>>448
ドラクエのハードルなんてくっそ低いだろ
11で最高傑作とか言われるレベルなんだから

534 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 11:47:46.39 ID:nQhM3Lzz0.net
もうスイッチに出ない方が面白いけどな
FFに続いてドラクエまで死ぬ事になるし

何はともあれ早いとこFF16出して衝撃の数字見せて欲しいね

535 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 11:52:07.35 ID:nNo0+bMUp.net
>>532
ドラクエは堀井雄二が許可を出すか次第だからね
堀井雄二一人の許可さえ取れば何をやってもいいらしいけど

536 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 11:52:28.92 ID:JvRw+F+Na.net
FFは立ち位置やカラーがあれだからいいけど
ドラクエをswitch無くすとなると株主にどういうのか見たい

537 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 11:57:45.19 ID:lW8gjuEM0.net
RPGでもフィールドでのダッシュとか大ジャンプとか爽快感を高める方法はあるんだよ

538 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 11:58:31.90 ID:P6ZuaRCu0.net
>>521
てかアニメ調にして…

539 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 12:00:14.73 ID:J9d5fcQz0.net
DQのペースの遅さは大作云々以前の問題だろ

540 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 12:06:38.02 ID:WQMHzEd00.net
モンスターズと交互で発売すればいいのに散発的にしか出さないからな

541 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 12:07:11.95 ID:Ml+uj5wd0.net
>>532
当時のエニックスが堀井とドラクエを掴み続けるために決めた取り決めだからな
嫌ならスクエニ合併解消しとけとマジで思うわ

542 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 12:12:04.67 ID:nQhM3Lzz0.net
ドラクエがスイッチにさえ出なければPSは勝てる!!!みたいに思ってるみたいだけど
ドラクエなんてなくてもこの勢いなんですわスイッチ

後発完全版は出たけど別にハード引っ張ってるような存在じゃないしな

543 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 12:14:01.42 ID:8M16G5Hqd.net
ドラクエに限らず色々と限界だなこの業界

544 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 12:22:22.44 ID:lW8gjuEM0.net
11の材料を使って外伝作ればいい

545 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 12:28:44.32 ID:e4kxb3by0.net
>>527
いや逆だろ
任天堂が性能上げるの待ってると考えたほうがしっくりくる

546 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 12:29:54.07 ID:/WP2ldM+0.net
11がいまだにじわうれしてるのはswitchだけなんだよなあ

547 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 12:41:14.24 ID:VzjUm6gb0.net
>>545
ドラクエでどこの何に性能使うんだよ?

548 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 12:42:20.02 ID:6Zquppif0.net
>>458
なんで建設費や維持費を任天堂が出すんだよ
使用料と監修料でUSJからがっつりカネ貰う側でしょ

549 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 12:46:03.53 ID:94xnoNRHd.net
>>378
椙山だぞ情弱

550 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 12:46:14.02 ID:9A4NVx9r0.net
11sが完全版ではなく、11が途中経過、Sでようやく完成と考えるともしかして1本につき7年ないと作れなかったんじゃないのか?

551 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 12:47:04.24 ID:94xnoNRHd.net
>>10
FFは別に大作じゃないし、いくら遅れても問題ない

552 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 12:50:07.22 ID:efzh9Om10.net
ドラクエは6以降はゲートボールだと、親父が言ってた。

新しいゲートボールをやりたい爺婆がどんだけいるか楽しみだな

553 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 12:51:25.73 ID:MMilXWDx0.net
ドラクエは大作RPGの看板を手放したくないあまりに
子供の心に根ざす役割を放棄したな
ノスタルジーの無いドラクエはただの凡作RPGですよ

554 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 12:51:47.33 ID:PbaU2Eut0.net
堀井がーっていうけどFFなんて誰が作ってもFF病じゃん

555 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 12:52:45.60 ID:9A4NVx9r0.net
>>553
放棄してんじゃなくて、やっても出来ないだけ

556 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 12:54:30.72 ID:9A4NVx9r0.net
そいやDQナンバって今まで1度もいきなりボイス付きで販売ってのがないんだよな

557 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 12:59:03.00 ID:RO51bN+m0.net
発売が遅すぎて忘れ去られて別のゲームが話題になる

558 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 12:59:31.36 ID:6Zquppif0.net
ボイスは本当に要らない
ゲームのテンポを悪くするだけ

559 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 13:17:23.47 ID:e4kxb3by0.net
>>547
感覚狂いすぎだろこいつ
いまやどんだけAAAが任天堂だけハブられてると思ってんだ
その下限を少しでも引っ張り上げようって考えが理解できないの?

560 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 13:19:10.58 ID:r5GJ9NG30.net
デルカダールだっけ、城下町無駄に広いの絶対許さねえからな、探索楽しい系のゲームじゃないから苦痛だったな
スペック上げてやることが広い街作り(笑)

561 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 13:20:12.44 ID:gV7uDDQSF.net
>>559
ドラクエのって聞かれてるのになんでAAAに話をそらしてんの
そもそもドラクエのどこがAAAなんだよ

562 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 13:22:15.97 ID:e4kxb3by0.net
>>561
うっそ・・・さすがにドラクエがAAAじゃないって頭おかしいでしょ・・・
じゃあお前のラインでAAAの最低規模の作品ってどれなのよ

563 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 13:25:20.03 ID:efzh9Om10.net
ドラクエがAAAとか言い出してるガイジがわいてるぞ

564 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 13:28:23.32 ID:e4kxb3by0.net
いやいやドラクエナンバリングはAAAでしょw
スピンオフなら違うと言いきれるけどさすがにここは含めてさしあげようよ

565 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 13:31:58.85 ID:Se4iandQa.net
なぁんだAAAって3DSでも作れるんだ

566 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 13:32:43.34 ID:shofuCcr0.net
まあAAAはただの宣伝文句で明確な定義がある訳じゃないからな
AAAタイトルは皆の心の中にある

567 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 13:34:54.52 ID:yD/sXVsB0.net
すごい生き物を見た

568 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 13:37:15.31 ID:e4kxb3by0.net
一度でも携帯機に移行したらAAAはく奪されるってこと?
それだとモンハンもAAAじゃなくなるよね
まさかモンハンまでAAAじゃないって言い出さないだろうな

569 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 13:40:35.63 ID:HoXDIcnx0.net
遅い、遅くないというよりさ
任天堂以外の独占大作ゲーはジワ売れしないから、販売戦略的にハード(普及してない)初期にリリースしにくくなってるんだよ

100万台しか売れてないハードで300万本売れるソフト出せないだろ?
300万本売るためどのくらい普及台数必要かというと、800〜1000万台くらいは欲しいんだわ

で、最近のPSだと年間100〜150万台しか普及しないわけで…
つまり、PSに300万本級独占ソフト出そうとするなら
ハード6年目以降に出すしかなくなってくるんだよね

570 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 13:40:56.12 ID:VzjUm6gb0.net
>>559
いやだから具体的にドラクエのどの部分に性能使うんだよ?
AAAに多いフォトリアルグラフィックってのはオブジェクトやテクスチャや光源処理モリモリにして画面の情報量増やす事でリアルっぽく見せる訳で、そのためには単純に処理能力があればあるだけいい。アクションの場合fpsも大事なのでやはりリッチなグラフィックでfpsを維持するには処理能力が必要。
ただし使ってる技術自体ははPS3からさほど変わってない。

で、ショボいグラフィックでコマンドRPGのドラクエのどこにマシン性能必要な部分があるのか教えてくれ。

571 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 13:43:38.60 ID:e4kxb3by0.net
>>570
それは12のゲーム映像見ないとハッキリしねーだろ
UE5使うことは確定してるし
世界やキャラの表現にNaniteやRumenくらいは使うんじゃね

572 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 13:46:28.84 ID:lId3SrY/0.net
DQが今後AAAになるってのをスクエニが決算で図で説明してたのを見たような

573 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 13:49:52.43 ID:lW8gjuEM0.net
リアルにすると鳥山の個性から離れてしまうな

574 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 13:50:58.28 ID:e4kxb3by0.net
>>572
てことは以前まで公式でAAA認定されてなかったってこと?
新規のフォースポークンですらAAAなのにどんな基準なんだ

575 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 13:52:50.16 ID:gs1QAdtnM.net
>>538
アーク製のゴボの格ゲーのグラがそのまま動くのが理想だな

576 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 13:52:50.83 ID:/4CSYwGap.net
>>572
AAAの定義ですら曖昧なのに
決算で見たとか笑う

577 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 13:57:09.85 ID:hmaTFeohd.net
昔は流れを作ってたけど今は流されている
流されているけどあの頃はなドラおじ達がある意味で流されず
池みたいに貯まってるとこでどうにかなってる
だからドラおじがどこまで頑張れるかだな

578 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 13:57:54.37 ID:SCELF2sU0.net
>>558
これ
それに主人公セリフないのに他のキャラだけ音声付きで喋りまくっても違和感が増すだけ

579 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 13:58:32.99 ID:HUJKj4qJ0.net
3~4年後?少なくともPS4はもう無くなってる
さすがにswitchは次世代機になってるだろうけど、
それでも性能足りないからって切られるようなガチなグラならまぁお察し付くし要らんわなw
それならクソグラでいいからモンスターズみたいな新作スピンオフの方が100倍いい

580 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 14:01:10.88 ID:9ywbSP7XM.net
>>574
ドラクエ11とかしょぼすぎて誰一人AAAだなんて気付かないよ
インディーに毛の生えたレベル

581 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 14:04:45.65 ID:VQmRTByI0.net
AAAとかステイ豚も買わないんだから話題にする意味ある?

582 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 14:06:21.79 ID:SCELF2sU0.net
>>573
タレントとかコスプレした外国人とか使って実写のCMやってるじゃん
ああいう感じにすればいい

https://www.youtube.com/watch?v=TZGOD3V-KAU
https://www.youtube.com/watch?v=RjJUkgmyeGw

583 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 14:06:38.82 ID:9A4NVx9r0.net
>>578
主人公がしゃべるのってDQHだけ?

584 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 14:09:14.57 ID:r5GJ9NG30.net
>>582
小学生に合成されたSMAPのCMとかなw

585 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 14:13:51.25 ID:lId3SrY/0.net
ちょっと調べたら出てくるな
和田時代からスクエニはAAAの定義も語ってた
海外の北米と欧州で200万以上ずつ売るつもりのソフトらしい

586 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 14:21:53.52 ID:QonBm+vi0.net
そもそも作ってないだろ
なんか開発の発表ってあったっけ?
発表があってから考えればそれで十分間に合うだろ 興味があれば

587 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 14:23:46.18 ID:S26yyQSNd.net
200万以上「売るつもり」のソフトがAAAなの?w
なるほど売る側のやる気によって定義付けられるならそりゃAAAの定義なんて受け取り手にはわからんわな

588 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 14:29:34.44 ID:efzh9Om10.net
任天「ごめんね、たくさん売れてるけどAAAといったキモい表現は使わないんですよ、ウチは。200万本でAAAって言うんですか、凄いですね。へー。」

589 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 14:30:50.44 ID:B4+yOb7GM.net
>>570
ドラクエの映画とゲームを見比べてみたら
まだまだグラフィック向上の余地はあると思う
あと今までの戦闘を一新してFF7Rみたいにアクションかコマンド選べる感じになりそう

590 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 14:33:34.36 ID:B4+yOb7GM.net
>>582
斉藤Pがドラクエ11で映画(ユアストーリー)みたいなグラフィックにしとけばよかったって言ってたらしいよ

591 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 14:35:21.75 ID:yD/sXVsB0.net
100万以上売るつもりなくてもAAAの片鱗をオフライン10やリメイク3にでも見せれば
納得されたかもしれないが…

592 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 14:35:23.42 ID:lId3SrY/0.net
結局は予算をどれくらいかけるかってことで言ってるんじゃない?>AAA
まぁ実際他のメーカー見ても200〜300万くらいしか売れなかった海外向けソフトって結構切られてるの多い気がする
コエテクの仁王とかSIEのブラボとかでしょ

593 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 14:38:08.31 ID:HUJKj4qJ0.net
>>585
まじかオクトパストラベラー余裕のAAAだな()

594 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 14:42:37.53 ID:H19jed7X0.net
ブラボというかデモンズは未だにソニーが何が面白いのかわからん
でも売れてるから一応出すよという感じだから仕方ない

595 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 14:43:19.09 ID:HKNiz47q0.net
>>77
ソシャゲの方ならいろいろ出てるイメージ

596 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 14:45:14.84 ID:HY2Xv589a.net
数でAAAが決まるならインディーだって200万行けばAAAになるじゃん
そんな話をスクエニの偉いやつが話してんの

597 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 14:50:38.35 ID:S26yyQSNd.net
要は予算引っ張ってくるための口上文句なんでしょAAAって
作り出すためのものだから呼称に結果は伴ってない

598 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 14:56:41.56 ID:efzh9Om10.net
海外に石だか崖高を見に行く為の金を引っ張り出す為の口実ってことですね。

599 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 14:59:03.74 ID:e4kxb3by0.net
・大手メーカーから出ている
・看板タイトルである
・潤沢な予算をかけている
・長期間開発している
・シリーズ累計販売本数が数百万越え
・その他(知名度 広告宣伝費用 マルチメディア展開など)

こんなような条件を総合して判断するもんだと思ってたよ

600 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 15:01:31.25 ID:THr/4FLX0.net
ナンバリング限定だろ、ていうかRPGだけの話でもないし
ゼルダだってブレワイ出たのはもう4年前
バイオもリメイクで穴埋めしてるけど正当な続編モノはどんどん発売感覚が長くなってる

601 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 15:02:37.51 ID:lId3SrY/0.net
そういやFFオリジンのリークでもAAAを期待するなとか言われてたな
体験版アンケートの不満点でもグラがショボいってのがトップだったし
金かけてないってことで判断されてたんだろう

602 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 15:03:52.79 ID:e4kxb3by0.net
>>601
あれはどう見てもスピンオフ規模だしな

603 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 15:12:12.03 ID:My4bjGWqa.net
ドラクエがAAAってw
ドラクエ信者本当気持ち悪いな

604 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 15:14:09.04 ID:e4kxb3by0.net
なんかもうニシくんDQ12がPS5に出る方向で叩いてね?w
いつもよりやさぐれてんだけど

605 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 15:14:20.38 ID:VzjUm6gb0.net
>>571

> UE5使うことは確定してるし
> 世界やキャラの表現にNaniteやRumenくらいは使うんじゃね

分かりもしないのにnaniteやらRUMENやらのワードだけ並べてもしゃーねーだろ。
naniteはハイポリゴンオブジェクトを場面に応じて自動でポリゴン削って軽くするる機能、RUMENは環境光を再現するレイトレ機能の一種。いずれもグラフィックを良くする為の機能でフォトリアルでこそ威力を発揮する。
ドラクエ程度にはあってもなくてもどーでもいい機能というか、使ったところで何の変化もないだろうよ。

606 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 15:17:45.78 ID:e4kxb3by0.net
>>605
アホなお前がそんなこと思い込もうが
UE5が使われることは事実なんだから
その2つを敢えて封印する理由もないやん

607 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 15:22:45.03 ID:WrroUwroM.net
モデリング使い回してDQ12-2みたいなの出した方が良かったな
FF13-2とか昔は叩いてたけど、飽きられないために定期的に出すと言う点では良かったかもしれん

608 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 15:23:12.17 ID:WrroUwroM.net
>>607
DQ12-2じゃなくてDQ11-2だった

609 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 15:38:54.28 ID:THr/4FLX0.net
>>502
ドラクエ11のマップは他のゲームと比べてもバリエーション豊かだろ
街がちゃんと何個もあって作り込んでるし
アライズも色々町やマップあったけどエリアの区切り方とか作り込みはドラクエ11と比べると予算掛けてないのはよく分かる

610 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 15:49:53.85 ID:nQhM3Lzz0.net
ゴキブリ曰くスイッチに出る時点でAAAじゃないらしいぞ

611 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 15:50:35.92 ID:WT74YNl70.net
11から12まで最長って言うけどネトゲやらない俺からしたら9から11までの方が長いわ

612 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 15:51:09.04 ID:e4kxb3by0.net
>>610
バイオ7みたいにクラウド版で劣化回避する手もあるわな

613 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 15:56:44.86 ID:Ml+uj5wd0.net
AAAなんて任天堂叩いてる奴は誰も買ってないだろ
お前らには語る資格ないよ頭altのエアプ連中にはな

614 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 15:59:06.04 ID:7VPa8yCC0.net
DQ12の映像初公開はPS5という契約があるんだろうな
でも日本じゃPS5売れてないからタイミングが難しい

615 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 15:59:29.15 ID:AcwkMlr6a.net
>>44
ポケモンよりは遥か上だろ

616 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 16:00:34.67 ID:e4kxb3by0.net
>>614
次世代スイッチ発表イベでやるんじゃね
任天堂に忖度するならそこがベストタイミング

617 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 16:02:05.28 ID:S6NnWFEjM.net
>>612
高齢者がメインのドラクエとクラウドは相性悪そう

618 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 16:13:05.09 ID:qtZot5a00.net
AAA自体自称wだからね
一般的には500万以上売れたり数年開発してたり大規模広告展開してるゲームかね
任天堂ハードにもいくつもある

619 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 16:14:09.16 ID:6Zquppif0.net
個人的にAAAの定義って
「過去20年内に世界トータル1000万本売ったタイトルが
 2本以上あるシリーズIPの新作」 だと思ってる

莫大な予算かけた新規IPとか、
今は落ちたけど80年代の昔に1000万本連発してた、とか
マグレで1回1000万本売った事がある、とは

俺の中ではAAAじゃない。

620 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 16:15:42.23 ID:6Zquppif0.net
今なら簡単に言えば

「21世紀入ってから世界1000万本を2本以上出したシリーズだけがAAAを名乗れる」

621 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 16:17:25.11 ID:mC0/NDa0M.net
>>604
仮にDQ11と同じパターンだったらゲームがつまらんなら叩かれるだろ
11Sが出て本音出すまでは3DS組が11叩いてPS4ゴキが擁護するって流れだったし

622 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 16:21:51.43 ID:OPkAm1wu0.net
ポケモンやぶつもりやマリオカートはAAAタイトルなのか

623 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 16:30:35.19 ID:/BthRNFp0.net
去年今年の家庭用DQゲー新作0本!
DQ9リメイクいまだに発表すらなし!

ポケモンシリーズとは天地の差が開いてしまった・・・
子供たちにもおじいちゃん用のゲームという印象だろう

624 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 16:32:37.67 ID:mC0/NDa0M.net
デパートとかの遊戯台にあったバトルロードも消えたからそっちの導線も消滅してるんだよな
ウォークとスーパーライトはおっさんメインとはいえポツポツやってる奴はいるからそこ経由がメインか

625 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 16:35:34.80 ID:9A4NVx9r0.net
>>623
今年どころかSwitch出てから出たリメイクや移植なしのCSDQはビルダーズ2ただ一本のみ
PSに至っては0

626 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 16:40:13.74 ID:Ka/8lxKLd.net
>>625
ビルダーズ2はマルチだぞ

627 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 16:44:44.87 ID:9A4NVx9r0.net
>>626
他の機種何?

628 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 16:46:37.01 ID:Ka/8lxKLd.net
PS4
遅れて
PC


629 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 16:46:49.12 ID:50rFkw/40.net
中年になってゲームからどんどん卒業していく
若者は発売がなくこういうゲームで遊んでない

そりゃブランド廃れるわ

630 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 16:47:05.49 ID:GHN03+Mz0.net
海外大手が「もうシングルプレイのAAAタイトルなんて開発できない」と泣き言を言い始めてる状態だからなあ

631 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 16:49:03.05 ID:9A4NVx9r0.net
>>628
すまん
だとしても1本しか出てないのは事実

632 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 16:51:00.89 ID:Ka/8lxKLd.net
ドラクエは内製になってから
ムービーゲーム化
AAA化
が周回遅れでやって来ている

633 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 16:55:43.68 ID:mAdopkc/0.net
ドラクエが内製だったのはMMORPGだった10だけじゃないの?
11はPS4版も3DS 版も外注だったよね?

634 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 16:59:15.84 ID:9A4NVx9r0.net
ほんとはもう開発側、5〜6年じゃなくて7〜8年ほしいんじゃねーの?

635 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 17:00:13.74 ID:Ka/8lxKLd.net
>>633
10も11も内製+外注

636 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 17:00:44.09 ID:rvrNjdpwd.net
もうキャンペーン主体のゲームは厳しいよ
日本企業は特にキャンペーン主体が多いから苦しい

637 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 17:02:26.26 ID:rvrNjdpwd.net
>>596
いやそれだけ予算を入れるって話でしょ
売れるか売れないかは結果

638 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 17:04:15.48 ID:5BvWGA3Ha.net
>>611
9から11までリアルタイムで知ってるやつは
長く無いって思わない方がヤバい
さっさと3DSで11作って出すべきだった

639 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 17:06:55.64 ID:9A4NVx9r0.net
>>638
つーかなんで10はやらなくて当たり前の空白扱いになってんの?

640 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 17:11:02.42 ID:qtZot5a00.net
10はオンゲだからやらない層は一定居るからね(FF11、14と同じ)
FFよりはとっつきやすいとは思うけど・・・
まあそれもあってオフライン版作る事になったんじゃないかな?

641 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 17:11:10.55 ID:rvrNjdpwd.net
>>639
仕方ないよ
世の中には人に会えない込症がいるってことだよ

642 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 17:11:13.88 ID:R4woO1j50.net
12が遅いだけならまだマシだったんだよなぁ
11が発売して4年もたつのに関連作品(スマホを除く)を1本も出せないって言うのが前代未聞なんだよ
シリーズの歴史上、こんなに新作の間が空いたことは未だかつて無かったよ

643 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 17:13:05.28 ID:gtBq+DGgd.net
幼少期にドラクエ体験してない者が成長して10を越えるナンバリングの新作をプレイしようと思うかね

644 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 17:14:51.28 ID:Ml+uj5wd0.net
>>642
どう考えてもスマホに出せばいいって判断されてるよな
それじゃ意味がないというのはFFが証明しているんだけどね…

645 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 17:16:25.58 ID:5/D1TqbC0.net
>>446
岩っちと同世代の盟友、石原社長の采配だろうね。

646 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 17:17:23.58 ID:qtZot5a00.net
>>644
DQFFのブランド価値を一番過大評価してるのがスクエニ自身だからな
まあそりゃアレだけ長い間稼がせて貰えばそう勘違いするのも仕方ないが
足元(若い層)がスッポリ抜けて屋台骨がグラグラしてる状態なのに
呑気に過ごしてる状態

647 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 17:25:43.56 ID:9A4NVx9r0.net
Switch出たとき31周年だったから、35周年まで隠し球貯め込もうと思ったんじゃないの?
そいやモンスターズもJ3PROから出てないんだっけ
まああれだすならH3がいいけど

648 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 17:26:18.87 ID:OPkAm1wu0.net
オンラインに拒否反応示してるのっておっさんゲーマーじゃねえの

649 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 17:28:11.37 ID:qtZot5a00.net
若い層はそもそもDQやらんしな

650 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 17:28:48.43 ID:9A4NVx9r0.net
10はむしろ早くて焦ったくらい
高2くらいまで出ないと思ってたら中3で出たし

651 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 17:39:09.97 ID:dgvtgC6Ta.net
縁起でもないが先日堀井ゆうじが死んだ夢みたよ

652 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 17:39:33.93 ID:OTL87Yek0.net
渡辺宙明が96でもゼンカイジャーとかで頑張ってるんだから
90歳のすぎやまこういつも本編1作と外伝2本くらい余裕だろw

すぎやま先生長生きしてください。

653 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 17:40:39.29 ID:R4woO1j50.net
ダメだったのはPS4箱PC版11Sとかいう全く売れないものに人手を割いてしまった点だろうなぁ
2018/11 400万本
達成時期不明 500万本(※2019/12の本数によりある程度予測は可能)
2019/9 switch版DQ11S発売
2019/12 550万本(2019年末時点で国内switch版パッケージ46万本、つまり11S発売前後で500万と考えられる)
2020/9 600万本(switch版が発売しておおよそ1年で+100万)
2020/12 PS4OnePC版DQ11S発売
2021/5 650万本(5か月で+50万)
御覧の通り3機種もマルチに追加した割に、売上はswitch単独の時といい勝負ってレベルで伸びてない
その人員で新規に外伝作品でも作らせたほうがよほど儲かっただろう

654 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 17:42:23.47 ID:Z7CATWCG0.net
>>642
スクエニはドラクエヲークが
セルラン好調だからOK、とか思ってる可能性はある

655 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 17:43:00.74 ID:R4woO1j50.net
あ、5か月じゃないな
20年9月600万から21年5月650万までの間だから8か月だわ
switch単独といい勝負どころかむしろ単独の頃より勢い落ちてるわ

656 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 17:43:21.11 ID:qtZot5a00.net
PS4版が海外で大爆死した時点でもう11が世界で通用する未来は閉ざされた
11Sは撤退戦みたいなもんだな

657 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 18:09:52.19 ID:fqOKcfepa.net
勢いをつけるための11Sマルチが逆に勢いを落とすとか計算外だっただろうなぉ
この間の発表会で何一つ対応プラットフォームが決まってなかったのって、間違いなくこれが原因だろ

658 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 18:14:14.91 ID:qtZot5a00.net
そもそもあの内容で日本ならともかく海外で通用すると思ってるのがアホ
3DS版なら携帯機ユーザーにはアピール出来てた筈なのに未発売だし
そして派生作全てソシャゲに足引っ張られてるわ

659 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 18:23:12.13 ID:r+ZUrXj6d.net
11無印の海外版が出るあたりから堀井雄二がドヤ顔で海外向けメッセージ喋るたびに共感性羞恥

660 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 18:23:26.17 ID:KQN3xkQq0.net
>>657
「海外で売るためにはマルチしなきゃダメ」ってのが常識だけど、マルチしても大して売れなかったしどうしようかなー…
って話なわけかw
いいぞ、悩みに悩んだ挙句最悪の選択をしてくれると楽しめるわw

661 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 18:26:16.83 ID:lW8gjuEM0.net
海外向けには野蛮性のかたまりみたいなのを作らなくちゃね

662 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 18:54:24.79 ID:THr/4FLX0.net
>>642
ビルダーズ2

663 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:08:24.41 ID:Ir/+D4cK0.net
完全オープンワールドのドラクエやりてえなぁ
世界地図全てを探索って形じゃなくていいから
一つの地方を徹底的に作り込んでほしい
そもそも一つの星を隅々まで探索ってのがおかしいからな

664 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:11:36.71 ID:OPkAm1wu0.net
海外評判が良かったんだよな、ビルダーズ
まあD辞めちゃったしもう続編の見込みなしだけど

665 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:13:39.12 ID:THr/4FLX0.net
11のが良かったけどね

666 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:14:27.86 ID:0xQm5UBXa.net
>>609
オーバーワールドで多少作り込んでるのダルカダール地方ぐらいだろ
他は情報量ゼロのスカスカ地形だし探索の楽しみは無いに等しい
街もデルカダールとイシの村がチュートリアルとしては少し楽しいぐらいで作り込んでるレベルには程遠いよ

667 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:26:07.25 ID:OPkAm1wu0.net
>>663
それこそ1をオープンワールドでリメイクすりゃいいんだよ

668 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:38:39.74 ID:rt5IQ5Xb0.net
>>516
それどこ情報?

669 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:40:52.93 ID:rt5IQ5Xb0.net
>>582
そもそもフォトリアルにする必要ある?
>>603
お前みたいにAAAとやらをやたら神格化してる方がキショい
日本に来たら10万本も売れずに消えていくタイトルが殆どなのによ

670 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:44:10.95 ID:rt5IQ5Xb0.net
>>609
3DのRPGって町が一個しなかったりするもんな
そんな中あれだけ町が多くてしかもどの町もそれなりに面白い造形にしてあるからな
フィールド上も色んな風景が用意されてて見て回るだけでも楽しい
502が言ってるような使いまわしなんてのもほぼ見られんだろう
丁寧に作ってあるのはよく分かるよな

671 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:47:41.13 ID:dt+e2mc9M.net
>>663
OWとドラクエ式のレベルシステムの相性最悪なのでは?
DQ3の爆弾岩狩りを始めとしたパワーレベリングに悪用されてバランス崩壊の予感しかしない
世界のどこにでも行っていいとなるとメタルサーガみたいにキャノンダッシュして最後の街の店売り装備で前ボス蹂躙みたいなひっでえバランスになる
メインシナリオとモンスターテーブルを連動させない場合はDQ11にも劣る超ヌルヌルゲーになるわ

672 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:50:39.05 ID:rt5IQ5Xb0.net
>>671
DQ3の船取ってからはオープンワールド的ゲームデザインに近いけどね
それでいてプレイヤーがどう動こうと破綻しないバランスにしてあるんだからすげえね
(勿論、難度の高低差は付くけどね)

673 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:54:40.75 ID:dt+e2mc9M.net
>>672
RTAプレイヤーがよくやるスーに言っていかづち取ってはぐれ狩りをより悪化させたようなプレイングが続出するぞ
最初からどこにでも行けるならリムルダールダッシュしてリムルダールで死にながらはぐれ狩りしてボコるみたいなプレイがあっという間に広められて終わり

674 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:55:46.32 ID:9A4NVx9r0.net
>>668
もはや体感でええ

675 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:58:56.69 ID:+fWLRRfFd.net
12は戦闘システム代えるみたいだが又、大クレームになってコマンド式に戻す羽目になるんだろうな
更に発売日遅れるパターン

676 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 20:02:38.19 ID:rt5IQ5Xb0.net
>>673
まぁドラクエには伝統的にモンスターレベルが設定されてるので、例えばロマサガとかに近い感じで
こちらのレベルに合わせてモンスターレベルが近いモンスターが出てくる方式にするって手も有るけどね
でもその方式はドラクエっぽくない気もする。外伝とかなら良いかもね

677 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 20:03:47.03 ID:6xNdH+Hx0.net
>>668
統計取れないので与太だが
5ch某板のポケモンの思い出話はダイパ(2006)、BW(2010,2012)がメインになってRSE以前(2001-2004)はすっかり語られなくなったが
ドラクエの話はDQ6(1995-1996)、DQ7(2000)がメインでDQ8(2004)が僅かで以降は無しって辺り
ポケモンのメイン層から少なくとも10年はおっさんで最大値で15年程は乖離してる

678 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 20:05:28.60 ID:rt5IQ5Xb0.net
>>675
12もこれまでとは違った形にするとは言ってたがコマンド式そのものは継続らしい

679 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 20:40:31.66 ID:9A4NVx9r0.net
>>677
https://i.imgur.com/y1NY6T2.jpg
ほい
これならええか?

680 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 20:42:20.96 ID:xM8CP0xia.net
ドラクエ12は
ジジイ専用のコマンドバトル、ジジイ専用のオフライン、ジジイ専用の糞グラ、ジジイ専用のダジャレ満載の、10年遅れのゲームになって
ボロクソ叩かれると予想

681 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 20:49:21.54 ID:83xrFES4a.net
あの町やフィールド、ダンジョン構造で褒められるんならそら開発も成長せんよな

682 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 20:52:56.13 ID:hVsdOUp6d.net
>>679
10代20代で8%w
オワコンやん

683 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 20:56:28.68 ID:9A4NVx9r0.net
>>682
10代女子がまさかの集計不可能という

684 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 21:04:56.45 ID:d30zoVA/M.net
ポケモンは大人になると恥ずかしくて遊べない
ゲーム好きな若い人もゲームの歴史に残るマリオやゼルダの名作に触れようとするけど
わざわざ古いポケモンのゲームに触れようとする人は誰もいない
ただ一方的に通り過ぎていくだけの消費物に過ぎない
そんなポケモンを真似するのが正解とはどうしても思えないんだよなあ

685 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 21:09:56.10 ID:5cEK0hnF0.net
>>684
ポケモンが「そう」ではなくなって
もう結構経つと思うんだがね

ずっと新しい人間を巻き込み続けたポケモンと
DQ比べるとな

686 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 21:12:46.60 ID:d30zoVA/M.net
神トラ、時オカ、マリオワールド、マリオ64、マリギャラみたいな名作はいまだに金払ってプレイする人がいる
当時世代じゃなかった人もプレイする価値がある
ブレワイやマリオデもそうなっていくだろう
ポケモンはそういう遺産を残せなかった
日曜朝にやってるなんとかレンジャーと同じで、わざわざ過去作品に金払う価値はない
ただたまたま5歳児~10歳児の時に消費したものを懐かしんでるだけ

687 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 21:16:29.08 ID:9A4NVx9r0.net
今の小学生は旧ドラの方が好きみたい

688 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 21:33:02.48 ID:5cEK0hnF0.net
なんとかレンジャー今こそ大人気じゃね?
日曜朝のツイッターだいたいアレの感想で埋まってるやん

689 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 21:45:12.52 ID:6xNdH+Hx0.net
>>684
VC版の初代ポケモンはDQ11Sより遊ばれてるだろ
ポケモンはNuzlockerやRTAにGlitchesの研究は盛んだが、DQは8以降やり込みプレイが激減してる

690 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 21:49:25.55 ID:ZZMEglbud.net
将来的にはグラフィックとか快適に使いまわせる感じにならんのかな
もしくはAIがある程度作ってくれるとか

691 ::2021/09/28(火) 22:01:08.74 ID:c9zfpA/Z0.net
AAAAやりたいのか そんなに人殺したいなら日本からでてタリバン行ってテロリスト集団はいれよ

692 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 22:04:22.33 ID:5cEK0hnF0.net
>>690
そんなゲームに金出そうって雰囲気になるかなぁ

693 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 23:05:05.48 ID:+rt6fCkX0.net
発売日の目処が立ってから発表すりゃいいだけだろ

694 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 02:04:39.36 ID:UbYza59T0.net
発売直前までドラクエ12作ってませんって言い続けるの?

695 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 02:07:32.35 ID:ExaZmDu+0.net
>>692
今でも共有アセット使ってモブとか小物はいろんなゲームに使い回されてるじゃん

696 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 02:13:25.60 ID:SR2HcoqH0.net
>>690
UEは一応そういう方向で進化しようとはしてるかな。大量の素材が用意されていてそれらを配置するだけでパッと見凄い感じのフォトリアルグラフィックは作れちゃうし、最適化もAI使って簡略化出来るようになってはいる。
ただまぁ、AI任せに出来る部分はまだ少ない。

697 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 03:07:01.10 ID:eY6AR1qZ0.net
ドラクエは出来てくるのに時間かかるけど、海外のゲームと比べるとAAAって漢字はないんだよな
いつものやつって感じだからこれで良いんだけど。
ハリウッドの映画とサザエさん比べてるような感じがする

698 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 03:23:26.36 ID:48jADjLC0.net
>>693
発売日の目途たつ前に開発中アピールするタイトルは、
その会社にとって有力タイトル。
株主やメディアにそれをアピールしなきゃ会社やっていけない。

699 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 03:41:19.97 ID://nqGNRr0.net
DQそんなに長い期間出てないのか
FF16もなんだかんだで遅いんだな
もう感覚がマヒしてんなこれ

700 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 04:59:44.08 ID:Upo1QjYk0.net
>>49
FF外伝ってミスティッククエストか
なつかしいのう

701 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 05:23:05.05 ID:n0aEID+i0.net
発表して4年も5年もかかってればその方が株価下がるやろ

702 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 05:24:43.67 ID:n0aEID+i0.net
>>694
何で発売直前になってんだよ
スケジュールとして目処が立ってから発表って言ってんじゃん

703 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 11:50:39.26 ID:Kz2nyhqL0.net
>>700
聖剣1だろ
そいつはFFUSAだ

704 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 13:19:18.26 ID:4ExaiG4T0NIKU.net
>>702
この間のは多分35周年だから発表しただけだろ

705 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 13:39:25.66 ID:Upo1QjYk0NIKU.net
>>703
そういやゲームボーイの聖剣伝説1にFF外伝って表記あったな
25歳でなかなかシブイ所プレイしてんだな親のやつかなー
うちも実家の物置からゲームボーイでてきて刺さってたドラクエモンスターズを息子がやってたなセーブデータが残ってたのに驚いた

706 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 14:38:19.80 ID:CZfyiWQ90NIKU.net
10から買ってねぇわ

707 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 17:18:17.36 ID:7w8f7uVWMNIKU.net
ナンバリング二桁超えてるのは本当に頭悪いと思う
コールオブデューティーみたいにサブタイトル押していけばいいのに

708 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 18:20:30.34 ID:+Q0D6wm70NIKU.net
【悲報】毎年出してたドラクエリメイク、スイッチ世代で急に消滅
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1632845649/

709 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 18:38:50.11 ID:v282lcjO0NIKU.net
>>442
ポケモンの売上ってミッキーより上やぞ
バカなのか

710 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 18:41:04.40 ID:v282lcjO0NIKU.net
>>483
ハヤオ引退してジブリがオワコンになってるんやが
新作作れなければ消えるだけやで

711 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 18:41:17.93 ID:Qa+YXy150NIKU.net
11主人公の江口洋介みたいな髪型違和感あったな。あれならスキンヘッドでいいわ

712 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 18:43:53.33 ID:v282lcjO0NIKU.net
>>532
ポケモンみたいに別で版権管理会社作るってのもあるけど
スクエニだしどうせクソしか作れないだろうな

713 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 18:45:04.37 ID:v282lcjO0NIKU.net
>>553
そういう意味では9の路線は正しかったと思うけどな

714 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 18:48:48.28 ID:v282lcjO0NIKU.net
>>644
スマホとかポケGOレベルでヒットしないと新規とか入らんでしょ

715 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 18:51:10.73 ID:v282lcjO0NIKU.net
>>673
別に裏技っぽい感じでクリアできてもいいと思うけどな最近のゲームはブレワイもそうだし
固定化された一本道ゲームとかオワコンだよ

716 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 18:52:13.15 ID:v282lcjO0NIKU.net
>>684
ポケモンなんて大人じゃないと対戦やりこみとか無理やろ

717 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 04:37:26.07 ID:c3dXPzG0M.net
PCの割れサイトでもドラクエ11Sだけ日本語ないからな
逆に考えればそれぐらいもうドラクエに興味持ってるやつはいない

割れ厨すらも興味を失ったドラクエ
ってことだよw

718 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 05:07:34.15 ID:TikTj3vH0.net
>>684
お前が幼少時代に辛うじてゼルダやマリオに触れていたからそう思うというだけの話を勝手に全体化するな老害スクエニ信者

719 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 08:51:49.09 ID:88j81a9j0.net
>>716
んな事もないだろ
10歳程度でも問題なく理解出来るかと

720 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 08:53:56.32 ID:Nh1SzWff0.net
ドラクエ9のよかった所はDSブームの時期に合わせてDSの機能を使った新作が出たというタイミングと内容かな
ドラクエ11も3DSが盛り上がってた時期に出せばよかったよ10がオンラインだから離れた人も多かっただろうに
海外狙いたかったなら3DSで早めに11出してから12でPSマルチとかで挑戦した方が無難だった
11が延期し過ぎて9で獲得した新規ユーザーが消えたでしょ

721 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 08:57:08.32 ID:U2tyRP940.net
>>719
バトルタワークリアまでなら小学生でもどうにかなるが
対人戦は3値を触りだけ理解した程度じゃスタートラインでしかないぞ
VGCのジュニアとシニアで露骨なレベルの違いが出る

722 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 08:58:59.45 ID:e/9twKGT0.net
>>719
やり込みってなると子供じゃ勝てなくね

723 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 09:03:39.18 ID:88j81a9j0.net
>>721
スタートラインに立てるんなら対戦やり込みしてるだろ
無理じゃないじゃん

724 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 09:06:11.35 ID:hR63aVGm0.net
>>721
ミニ四駆やドッジボールにマジになってる大人みたいでダサすぎる

725 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 09:12:09.03 ID:BVc70rcXM.net
ドラクエは構想にかける期間次第なところはあるからな
ラインが動き出してから2~3年が今の相場だろう
FFは複数ラインを動かす余裕がなくなったのが長期化の要因だろうな
7Rとかやるくらいなら17も裏で動かしとけよと

726 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 09:15:43.17 ID:v5NzF3X9d.net
>>724
ミニ四駆はともかくドッジボールは大人がやってもええやろ
ミニ四駆も復刻版とか出てるけど

727 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 09:26:51.53 ID:88j81a9j0.net
>>725
手がないから、連発出来ない ではなくて
連発したら採算取れないから、連発しない だろ

で、FF本編の代わりに間を埋める企画を考えた結果が
FF13-2,3であり、FF7Rなんだと思ってる

FF16は第三なんだし第一の手が足りないはないかと

728 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 09:29:00.24 ID:e/9twKGT0.net
昔は子供向けだったのが
いつの間にか大人だらけの趣味になるのはよくあるな
基本的にチンコってみんな発達障害だから

729 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 09:31:59.05 ID:K+jBkxaOa.net
正直ドラクエやFFを大人向けでポケモンを子供向けってのが違和感あるしな
どっちもメイン対象が小学生だろ

730 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 09:45:53.72 ID:J6V9wdLS0.net
第3が16やってるから14の通常アプデがしょぼくなってるんだよなぁ
コロナガーで誤魔化してるけど明らかにグラも内容も前より劣化してるし
社長が後ろ盾に付いてるから拡張の方はふんだんに人配置してるだろうけど

731 : :2021/09/30(木) 10:27:17.09 ID:INh5S7FAa.net
ユーザーの寿命

732 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 10:30:14.02 ID:BBoCO+EM0.net
>>723
何も考えずにポケモン育ててもダブルは全く勝てないよ
最低限各天候パのシナジーの切り方を知らないなら1ターンで半壊させられてリタイア

733 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 11:13:14.53 ID:QcRuvw/E0.net
>>726
近年のミニ四駆は当時の世代がやったりしてるらしいね
>>729
FFはPS辺りから厨二向きにシフトして行ったけどね
それをFFファン層は勝手に「大人向き」と思うようになった

今のFFはダレ向きなんだろホント…

734 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 11:16:13.53 ID:BBoCO+EM0.net
>>729
DQは大人向けじゃないの?
な〜んも考えなくてもレベルさえ上げときゃすべての敵に勝てる
ポケモンやFFはそうじゃないから頭捻る必要があっておっさんおばさんにはクリアできない

735 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 11:18:52.30 ID:88j81a9j0.net
>>734
なんでキッズやおっさんやおばさんが
な〜んも考えないのが前提になってるんだよw

考えないと出来ないなら、考えればいいだけだろ

736 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 11:25:25.73 ID:QcRuvw/E0.net
そもそもドラクエってのは何か小難しくて取っ付き悪いイメージになってたRPGって奴を
日本でも何とか普及させたいと、誰でも遊べる分かりやすいゲームに「翻訳」しようってのが
そもそものコンセプトだからな。だからレベル上げれば何とかなるってバランスはマストなんだぜ
レベル上げても勝てない敵が居るってのは敷居の高さに繋がるしな。大人とか子供とか関係ねーぜ

737 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 11:32:01.37 ID:RR51OiZU0.net
大人つーか年寄り向けだな今のドラクエは
他にゲーム遊んだことないジジイに合わせた結果全滅する要素のない11みたいなのが出来上がった

738 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 11:49:01.70 ID:QcRuvw/E0.net
それはむしろ良い事だよな。シリーズが進むごとに敷居が高くなって初心者への配慮を忘れてる作品は
どんどん先細って行くからな。ドラクエは常に初心者への配慮を忘れてないからこそいまだに売れ続けるシリーズに
なっているのだ。上級者には公式縛りプレイも用意してるしな。隙が無いよな

それにエアプがイメージだけで語ってる事が多いけど、いくら簡単といっても要所要所にそれなりの強敵は用意されてるからな
最初から最後まで全く手ごたえが無いよ というようなバランスでもない

739 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 11:50:57.30 ID:BBoCO+EM0.net
>>738
スキルシステムはジジババに理解させる気は無いと思うが
クソスキル振りしてもクリアできるように調整した結果敵弱すぎが発生する

740 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 11:55:59.39 ID:QcRuvw/E0.net
>>739
それに関してはむしろ8のように有効なスキルとクソスキルの差が大きいにもかかわらず
振り直しも何もできないバランスの方がよほど問題だったと思う
その割に作中はヒントも少ないし、敵バランスも有効なスキルがある事を前提に取ってる感じだったしな
あれは不親切すぎたな。攻略本わざと買わせるための戦略だったんじゃないかと思うぐらい
今作のスキル関連のバランスはその反省点が生きてると思うんだよね

741 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 12:21:49.90 ID:BBoCO+EM0.net
>>740
11の振り直しっていつの間にか増えてた感じだから気が付かない奴は気が付かないだろあれ
振り直しを有効活用できるような頭があれば敵弱すぎてエンカ全回避になるし
スキル振りぐらいは気が付いても不思議鍛冶とかいうクソ要素がまだある

742 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 12:26:29.79 ID:K+jBkxaOa.net
>>741
少なくとも11Sのスキル振り直しは気付かないやつは痴呆なレベルで明確に解説される

743 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 12:36:14.45 ID:QcRuvw/E0.net
鍛冶に関しても8の錬金に比べると遥かに改善されたと思う
8の錬金も作中ヒントが少なすぎるので、使いこなすためには攻略本がほぼ必須
試行錯誤しようと思っても結果が出るのに時間がかかるのでそんなに何度も試せんしな
その割に主人公最強の剣とか賢者の石みたいな重要アイテムも錬金で取らせる仕様
更にモンスターからの入手Gも少ないので錬金で何とかしてねってバランス。やっぱ攻略本買わせる気満々w

11の鍛冶って嫌ならやらなくてもクリアに全然支障がないオマケ的要素になったからな
しかもレシピがどんどん入るから使いやすい。かなり改善された。ミニゲームが面倒くさいって言う意見は
まぁ分かるw 個人的にはそこまで嫌いじゃなかったが

744 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 12:38:59.33 ID:Io2VoMbP0.net
>>717
割れって海外版だろ
海外版は日本語無いんだから当たり前じゃん馬鹿だな

745 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 12:43:19.81 ID:Io2VoMbP0.net
>>737
きっしょいゲームオタクには分からないだろうけど
大人は普段ゲームなんてやらないんだよ・・・
ドラクエはそういうライト層を意識して作ってるから今でも昔と変わらず何百万本と売れる続けてる

746 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 13:13:37.06 ID:X9mh4MB20.net
適当に草むら歩かせてどうでもいいストーリー付けてるだけなんだから
出そうと思えばいくらでも出せるだろw

747 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 14:57:24.09 ID:9irQIvK5d.net
パルスのシガイがパージしてポアとか言い出したら終わりの始まり
ドラクエはキモちわるいオナニー造語用語とか使ってないし解りやすい

748 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 15:58:00.61 ID:R2kWPZ3n0.net
>>745
まさにこれだよな
普通のまともな大人はゲームなんざしない。しないってか結婚してからはする時間がない
ソニーとかがいう大人向けってつまり「こどおじ向け」ってこと
気持ち悪すぎる…
俺はファミコンの1から発売日に買ってたけどドラクエは9まではやったな
11はユーチューブとかで見て満足した
最近はわざわざプレイしなくてもとばしとばしで動画で見るだけでじゅうぶんだから楽だよね

749 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 16:13:14.19 ID:QcRuvw/E0.net
>>746
ついさっき俺がドラクエがどれだけ試行錯誤して作られてる作品か説明したばかりだと言うのに
そんなレスが出てくるとはまるで猿のような知能だな…

つかそんなにお手軽に作れる作品がこんなにヒットするんなら他社もとっくに真似してヒット出してるよ

750 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 16:16:50.96 ID:BMXz+ed7a.net
>>748
気持ち悪いは言い過ぎでは

751 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 16:56:00.94 ID:R2kWPZ3n0.net
>>750
せやな
申し訳ない

752 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 17:06:44.47 ID:N+iTqiI30.net
あれだけぬるいとしばりはシステムでやらんでほしいけどな
なんか縛らなかったらただの甘えみたいになる

敵が強いだけは評価するけど、あとは自主的にやればいいだけじゃん

753 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 19:46:29.43 ID:QcRuvw/E0.net
>>752
そう思うなら使わなければ良いだけなんだが。そこは別に自由だし
こういう奴ってただ文句言いたいだけだよな

754 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 21:21:33.63 ID:N+iTqiI30.net
>>753
しばりひとつひとつにトロフィーみたいなのがあってな

755 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 21:53:38.36 ID:2NrmBNpC0.net
PSWにこもってるのがスクエニの幸せだというのに

756 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 22:02:05.61 ID:Kq9tPQoV0.net
今のドラクエなんてネームバリュー95%ぐらいじゃね?
全然違うタイトルにしたらほんのちょっとしか売れないっしょ、こんな中身じゃあ

757 :名無しさん必死だな:2021/10/01(金) 01:37:19.41 ID:jaa82VpKd.net
中身がゴミになったらFFみたいに死ぬからそれはない

758 :名無しさん必死だな:2021/10/01(金) 01:50:03.30 ID:IcndXjVJd.net
ドラクエとか作り無茶苦茶丁寧やろ
未だにライトユーザーに支持されてる理由はそこにあるのに
てかユーザー舐めすぎな
内容が伴ってなかったらユーザーは逃げるから
それより発売周期が長すぎる事の方が問題

759 :名無しさん必死だな:2021/10/01(金) 06:29:05.76 ID:mp+xyA930.net
>>748
初代DQをリアルタイムでやってる、いい年こいたおじさんの言うことがこれか…。

お前より多忙で子持ちの世界中の大人が時間作ってゲームやってるんだぞ?
お前の要領が悪くてやる気が無いだけ。
万年能無しは口を噤め。

760 :名無しさん必死だな:2021/10/01(金) 06:39:37.22 ID:LmO3skhe0.net
>>756
ホントバカだな。今までそうやって潰れて行った人気IPがどれだけあると思ってるんだよ
それこそソニーなんて昔は人気IPいくつも抱えてたのに今一個も残ってないじゃん
ネームバリューさえあったら何でも売れ続けるなんて旨い話がある訳ねーだろ

761 :名無しさん必死だな:2021/10/01(金) 12:18:21.51 ID:tdV9odaC0.net
>>759
わざわざ時間を作ってゲーム…?
まじかよwそんな大人いるかよ
その考えはあらためたほうがいいその時間で子育てにしろ仕事にしろまわせよ。てか普通そっちにまわす

総レス数 761
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