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 「グラが向上すると面白さが減衰する」←最近支配的なこの主張が一ミクロンも理解できないんだが、

1 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 12:08:08.19 ID:UIpTEwaM0.net
なんの関係があるの?
こじつけにしか聞こえないんだが

2 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 12:11:12.46 ID:fBgWzfvy0.net
誰もそんな事言ってないぞ「グラだけが変わって中身はps1、2レベル」ってだけ

3 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 12:13:22.28 ID:Zxk33TyB0.net
>>1
グラに金がかかるとその分それ以外が疎かになる

4 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 12:16:21.45 ID:16gATxZsd.net
>>1
製作のリソースがグラフィックに取られて
システムの練り込みやゲームバランス調整をするための
金や時間が減るから

5 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 12:19:49.77 ID:VceSH9Lz0.net
>>1
設定とか見た目による
自分はFF15の巨大な敵の攻撃を
遥かに小さい人間がアッサリいなせるのがどうしても気になった
これが例えばアメコミゲーでスーパーマンを操作してるとかなら
そんなに気にならないし、
ドット絵とかならそんなに違和感ないんだが
リアルになればなるほど現実的にありえない描写が逆に気になってくる

6 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 12:20:04.95 ID:ecrW/HQZ0.net
PVも画像もグラグラと主張するところはまずバグを減らして?
そしてゲームの中身を宣伝して?フォトリアルはFO4擬モドキばかりだよ

7 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 12:20:33.84 ID:Zxk33TyB0.net
アフィのレスロンダ

8 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 12:21:17.26 ID:FsZN9pLH0.net
>>1
アライズとかまさにそれだったけどな
綺麗に見える景色はほぼ干渉できないハリボテ
映像は確かに綺麗だったけど、中身はPS1,2の頃のまま

9 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 12:21:54.95 ID:x3CSapfnd.net
>>1-9
 全   角 

  ス

     ペ ー ス

           立 て 逃

  げ
                             ア フ

                                 ィ

10 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 12:24:14.41 ID:crO/pwS+a.net
>>9
>>1-9
> 全   角 

>  ス

>     ペ ー ス

>           立 て 逃

>  げ
>                             ア フ

>                                 ィ
これ な

マジレスしてるガイジが一番クソ

11 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 12:26:30.29 ID:/Rs4bMs/0.net
予算が有限な以上、開発期間も有限である
グラにリソース全降りしたらあとはどうなるかわかるな?

12 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 12:37:43.77 ID:BWzXj4Hz0.net
じゃあPS4,5マルチのものももうPS4だけでいいな

13 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 12:38:29.07 ID:crQXtc4e0.net
美麗なグラとゲームとしての面白さが両立されてるなら文句は言わないよ?

14 :びー太 :2021/09/20(月) 12:39:05.03 ID:JnTW7Co90.net
>>1
グラフィックにリソースを取られて
他がダメになる

15 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 12:39:38.81 ID:BJM6+9Ti0.net
モーションをリアルにするともっさりするというのはあるな

16 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 12:40:33.40 ID:CCT7wEQP0.net
ゼノブレイドクロスという好例がある

17 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 12:40:38.51 ID:Yt2SIrmN0.net
視覚情報を増やせば
動画など広告媒体で映えるけど
具体的なゲーム内容自体はほとんど進化してないからな

大きな変化があったのって
インターネット登場の前後あたり(2000年頃)で
あとはマイナーチェンジばっか

18 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 12:41:18.73 ID:fVoIS3060.net
誰もそんなことは言ってない
グラだけがいいゲームがあふれているってだけ

19 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 12:41:50.23 ID:xJHdb6vv0.net
世の中たかが5,6時間(1クール)のグラフィック作るだけでヒーヒーいってるアニメ会社というものがあるんだが
彼らは無能の集まりかな

20 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 12:43:51.21 ID:2kEVQ4Ra0.net
>>3
なんだよな
シナリオライターとか有名なの使えないのかな
スプリンターセルぐらい有名でグラでもAAA級だったら面白くなりそうなんだが
グラがAAAでもアメリカンコメディーばっかりのゲーム業界だから笑えるだけで全くドラマがない

21 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 12:51:41.77 ID:GvREPGR6d.net
費用対効果がないと言うことだよ

22 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 12:57:02.26 ID:iJD+1X3Pd.net
>>20
シナリオはゲームの核の事が多いから、能力不足と分かっていても自分でやりたいんだろう。
アニメ映画の細野守みたいに。

23 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 12:57:10.60 ID:89Jk0SUDa.net
そもそも支配的か?
AAAだから面白いみたいな主張は頭おかしいってだけだと思うが

24 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 13:13:34.68 ID:mavo3CVvM.net
>>23
息の根止めるなよスレ止まったやろw

25 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 13:32:41.69 ID:i90RUQ9T0.net
世の中リソースは有限という当たり前のことを知ってるならグラフィックに力入れるとどこにしわ寄せが行くか想像付くだろうにな

26 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 16:44:33.72 ID:O8wGUTWa0.net
修正が効きにくいってのもありそう
ある程度できあがったとこで
バランスとか総合的な改修が必要になったけど
グラに膨大な時間を金かけた部分はもう削れないし
逆に足すこともできない みたいな

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