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- 153 :名無しさん必死だな :2021/09/20(月) 11:54:30.73 ID:VwzbhCFe0.net
- 2 名無しさん必死だな 2021/09/20(月) 11:18:41.93 ID:s5Xru29I0
zoomで外人の開発の人とさっきまで話してたんだけど、ブレワイのせいで未だに自信を喪失してる開発者が多いんだって
革新的なゲームって出るのは嬉しいけどフォロワーからしたら地獄なんだろうなあ
↑これ向こうのメーカーに知り合いがいる人?(´・ω・`)
374 名無しさん必死だな 2021/05/30(日) 12:22:32.31 ID:nriLFoBY0
ゼルダの真似するゲーム多すぎて何か冷めるの俺だけ?
ホライゾンにな独自の路線を貫いてほしかった
387 名無しさん必死だな sage 2021/05/30(日) 12:24:22.01 ID:2XjWgo2X0
>>374
個性がないんだよな
真似事は結局真似事だし
デスストの崖上りとかゼルダ意識しすぎて苦笑いしか出なかった
432 名無しさん必死だな sage 2021/05/30(日) 12:28:30.44 ID:2XjWgo2X0
>>400
近代OWではあれが起源でしょ
天候による崖登り難易度が変わるとかもね
442 名無しさん必死だな sage 2021/05/30(日) 12:29:49.32 ID:2XjWgo2X0
>>436
じゃああらゆるハードのオープンワールドやってきた俺が革命と感じたことについては?
454 名無しさん必死だな sage 2021/05/30(日) 12:31:51.94 ID:2XjWgo2X0
海外メーカー「もはや何を出しても「ゼルダ以後」だ」
速報「ゼルダは過去のオープンワールドの寄せ集め」
なぜなのか?
488 名無しさん必死だな sage 2021/05/30(日) 12:34:40.97 ID:2XjWgo2X0
>>476
でかいところは全部言ってる
515 名無しさん必死だな sage 2021/05/30(日) 12:37:07.99 ID:2XjWgo2X0
>>509
向こうのメーカーに知り合いがいる
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