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【PS5®】SIE次世代機予想スレ 95-8世代目 【PS6】

1 :HYns6mPSx:2021/09/20(月) 00:26:05.40 ID:VWXpfUPwr.net
「プレイステーション 5」概要
■CPU
x86-64-AMD Ryzen“Zen 2”
8コア/16スレッド
周波数:最大3.5GHzまで可変

■GPU
AMD Radeon RDNA 2-based graphics engine
レイトレーシング アクセラレーション
周波数:最大2.23GHzまで可変(10.3TFLOPS)

■システムメモリ
GDDR6 16GB
バンド幅:448GB/s

■SSD
825GB
読み込み速度:5.5GB/s Read Bandwidth(Raw)

■光学ドライブ(読み出し専用)
Ultra HD Blu-ray(66G/100G)〜10xCAV
BD-ROM(25G/50G)〜8xCAV
BD-R/RE(25G/50G)〜8xCAV
DVD〜3.2xC

※チカ豚乗っ取り荒らし発生スレ
【PS5】RDNA2X SIE次世代機予想スレ HWRT 高速SSD 85世代目 【PS5PRO】
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590457845/

※前スレ
【PS5®】SIE次世代機予想スレ 95-1世代目 【PS6】
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1628769899/

31 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 13:40:00.62 ID:3rfnO8XRp.net
>>27
それこそ余計なお世話なんでは?

テクスレ関係無く勝手にやるのであれば
好きにすれば良いとは思うけど

32 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 14:05:20.13 ID:ZqcqW0yca.net
速攻論破に大草原

342 HYns6mPSx (ワッチョイW cb09-0j20 [153.218.235.86]) sage 2021/09/18(土) 23:46:52.06 ID:aQWaY0LI0
>>339
これは開発のタイミングによるな。
まえAVX256よりAVX128x2命令の方が早いって話があったと思うよ?
それなら余計なもんはカットしてGCN互換突っ込んだ分補填しようと考えたかも。
AMDのAVXはintelに比べるとポンコツだったろ?

353 名無しさん必死だな (アウアウウー Sac9-V+7g [106.128.24.238]) sage 2021/09/19(日) 01:46:28.08 ID:iUBBu3Bba
>>342
そんな話は無い
頭大丈夫か?

33 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 14:06:24.55 ID:ZqcqW0yca.net
テクミンより知識が劣るアークセー🤣🤣🤣

34 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 14:51:50.74 ID:z/QGONOur.net
>>32
は?
これ話し長くなるけどGCN互換絡めた話なんだよ。

お前ID:iUBBu3Bbaの言う事鵜呑みにしてんの?
ただの偉そうな雑魚だぞ?
こいつとやると荒れるからさあ。
ここでやる分には相手してやるけど来ねぇものw

35 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 14:52:36.45 ID:z/QGONOur.net
>>33
お前が知識ねーよ恥さらしw

36 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 14:53:18.50 ID:DyM8b6Zz0.net
ライトユーザーを掴むのに携帯機も必要だ

37 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 14:58:33.73 ID:z/QGONOur.net
>>36
やるならXperiaの立て直しと携帯ゲーム機代替え戦略だね

38 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 15:01:22.80 ID:z/QGONOur.net
>>32
これもちょっとなあ
全面的には賛同出来ない。

411 名無しさん必死だな (アウアウウー Sac9-IsSb [106.129.140.110]) sage 2021/09/19(日) 22:36:28.02 ID:++atYPmQa
PPEはIBMのPowerPCベースなんだからIPはIBMが主有してるだろうし、横流しというよりは流用でしょ
他社の命令セット使わせてもらっておいてとやかく言う筋合いも旧SCE陣に無かったのが現実
結局、5000億以上も投資して回収出来ないなら損するだけだし、IBMはPowerXCell、東芝はSpursEngineでIPを流用した外部展開もそれぞれ行ってたからな
あと、スーおばさんがIBM時代にCellの開発に参加してただけでAMDも別に関係ない、それとこれとは話が別だ

39 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 17:47:06.21 ID:jGqM61uTa.net
>>34
CPUの話なのにGCN?
やっぱり何もわかってない🤣🤣🤣

40 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 17:57:10.31 ID:RktXdW9y0.net
>>39
いちいち面倒臭いなお前。
AVXはCPUでGCNはGPUぐらいわかるだろ?
お前が人がどうのこうのなんて見る目ないんだからやめとけ豚

41 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 18:25:13.73 ID:1qTn5y0k0.net
>>40
いいからXboxの画面にPS5のろごをつける仕事に戻るんだ

42 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 19:22:25.40 ID:8cHNXwzra.net
>>40
avx256より128x2の方が速いってソースは?🤗
用意できなかったら謝罪してもう次スレ立てるなよ😁

43 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 19:27:20.13 ID:RktXdW9y0.net
>>42
立てないよボケカス

44 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 19:29:37.45 ID:RktXdW9y0.net
いや立てないよじゃ無くて
謝罪しないよボケカスw
余計なお世話だっての糞豚
ノイローゼかお前www

45 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 19:36:21.39 ID:8cHNXwzra.net
結局ソースは無いのね🤭

🤣🤣🤣🤣🤣🤣

46 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 20:01:31.05 ID:RktXdW9y0.net
>>45
さあ?どっかにあるかもよ?

47 :名無しさん必死だな:2021/09/21(火) 00:00:55.93 ID:s7MU83PCr.net
>>45
つーかお前馬鹿みたいな顔文字打ってないでテクスレになんかネタ振ってやれよw

あ、お前揚げ足取りしか出来ない精神病だから無理かw

48 :名無しさん必死だな:2021/09/21(火) 01:34:49.41 ID:/V2eVSBar.net
>>32
そういやこれSteamrollerの話しだったよ。
Jaguarでも同じじゃないかとは思うがな。
そもそもなんも仕様が公開されて無いんじゃ真相はわからん。
果たして生でデコードした時どんな動きをするのか。
まあそうは言っても互換関係ない場合もあるしAVX256削るとかまでするか?って疑問は残る。

tps://i.imgur.com/dPDs45a.png
tps://i.imgur.com/It3rbZc.png

49 :名無しさん必死だな:2021/09/21(火) 01:39:12.30 ID:/V2eVSBar.net
URL引っかかるな
PMD_MT 高速化版+4
で検索

50 :名無しさん必死だな:2021/09/21(火) 01:55:04.90 ID:/V2eVSBar.net
その辺のプログラマーじゃこれがわかったのは最近らしい。

・Polaris〜VegaMまはFMAがMAD の4倍遅いためMADを使う。

・Vega〜Navi 世代ではFMAもMAD も同じであるため、どちらでも良い。

・RDNA 2 ではMADが存在せず2つに分けて処理するためFMA を使う。

51 :名無しさん必死だな:2021/09/21(火) 02:51:43.33 ID:/V2eVSBar.net
MADは乗算の結果を、掛けた値と同じビット数に丸めてから加算の処理を行なう。
FMAは乗算の結果を掛けた値の倍のビット長で保持してから加算を行なうため計算精度が高くなる。

とするとゲームならMADでいいやってなってるとRDNAで互換が無くなるなあ...
だからGCNと互換持たせるようにカスタムしたって事か。

52 :名無しさん必死だな:2021/09/21(火) 04:50:21.71 ID:7IyWwSnTa.net
>>48
おいおいsteamrollerって😅
FPUが128bitのCPUだと無理矢理エミュって仮想化256bitとして使うより素直に128bitで使った方が速いですよ、ってだけの話やん😂

コテ外してるけどこの無知さは完全にアークセー🤣🤣🤣🤣🤣

53 :名無しさん必死だな:2021/09/21(火) 04:53:52.96 ID:7IyWwSnTa.net
で、SIMD演算パイプラインが256bit幅のCPUで256より128x2の方が速いっていうソースはまだなんかな?🤭
早くごめんなさいした方が傷口は小さくて済むと思うけよ🤗

54 :名無しさん必死だな:2021/09/21(火) 08:14:01.86 ID:/V2eVSBar.net
>>53
ないよ。
どのCPUでとか言ってないしw
PS4ソフトをZEN2で走らせたら効率的にどうかなんて知らん。
傷口とか何言ってんの豚カスw
そんなもんないしお前になんで謝るわけねーじゃん舐めんなw
誰よお前w

55 :名無しさん必死だな:2021/09/21(火) 08:19:40.05 ID:/V2eVSBar.net
>>52
ていうかその理由は分かってるけど何が面白いのかw
>まえAVX256よりAVX128x2命令の方が早いって話があったと思うよ?
て書いただけだが?
別に嘘ついてねーよ。
勝手に尾ひれつけんな豚カスw
お前の負けw

56 :名無しさん必死だな:2021/09/21(火) 09:20:56.18 ID:pZ2J5YK00.net


テクミン「PS5のCPUは劣化じゃない!FPUは半減されていた方が速い!」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1632168420/

57 :名無しさん必死だな:2021/09/21(火) 10:18:35.56 ID:/V2eVSBar.net
>>56
なんだどうせならここでやりゃいいのにw

58 :名無しさん必死だな:2021/09/21(火) 11:39:13.40 ID:YLkF1KIRp.net
小馬鹿にされてて草

テクミン「PS5のCPUは劣化じゃない!FPUは半減されていた方が速い!」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1632168420/

59 :名無しさん必死だな:2021/09/21(火) 12:26:51.50 ID:/V2eVSBar.net
>>58
何でもいいからこっちこいやw

60 :名無しさん必死だな:2021/09/21(火) 12:30:13.26 ID:/V2eVSBar.net
>>58
ネタも投下出来ないつまらんお前よりマシw

61 :名無しさん必死だな:2021/09/21(火) 13:17:37.44 ID:kjMt6FiZp.net
>>59
突撃していつもみたいに発狂すれば良いのでは??

62 :名無しさん必死だな:2021/09/21(火) 13:44:51.63 ID:t0Wc/PQj0.net
>>61
他スレが伸びたってしょうもないわ

63 :名無しさん必死だな:2021/09/21(火) 14:51:08.23 ID:2jX6ELR/0.net
7nm→3nmでロジック密度3倍で性能3倍?

64 :名無しさん必死だな:2021/09/21(火) 15:22:50.70 ID:t0Wc/PQj0.net
>>63
4倍じゃなきゃつまらんだろ

65 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 01:55:09.59 ID:vTqBNxlPr.net
もうこんな時間か

66 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 02:54:26.54 ID:vTqBNxlPr.net
結局クロックダウンとか豚の戯れ言かw

PS5のシステムソフトウェアアップデートによって一部のゲームでパフォーマンスがわずかに向上する模様
https://jp.ign.com/ps5/54630/news/ps5

さらなる調査によって、旧型PS5は最新のシステムソフトウェアで動作しており、新型が旧式のシステムソフトウェアで動作していることが発覚した。
そこで、テストで使用するPS5を、現在は一般でも使用可能な改良型PS5に変えたところ、Digital Foundryはソフトウェアアップデートによってパフォーマンスに違いが生まれていることに気が付いたという。

67 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 10:35:29.91 ID:7eXQShmSr.net
PS5PROは間に合わないだろうけど、PS6はMCMかな。

RDNA 3グラフィックス・アーキテクチャーに基づくGPUおよびAPUを垣間見る, AMD、マルチ・チップレット・デザインのためのキャッシュを統合したアクティブ・ブリッジ・チップレットの特許を取得
https://g-pc.info/archives/19456/amp/

https://g-pc.info/wp-content/uploads/2021/04/AMD-Active-Bridge-Chiplet-For-Next-Gen-RDNA-3-Graphics-Architecture-Based-GPUs-APUs-_8.jpg

68 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 18:53:54.94 ID:BYISO1s/0.net
いくらなんでもPS5PROは4K120FPSぐらいいけるよね?

69 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 18:57:17.00 ID:GtXgiLdr0.net
>>68
今がダイナミック4k=1440p 60fps程度だからProでもネイティブ4k 60fpsですら怪しい

70 :HYns6mPSx:2021/09/22(水) 20:05:48.45 ID:BshUKHnGr.net
これ位ならいけんだろ?

RX 6800 XT相当:64 SP×72 CU=4608 SP ×2 FLOPS×2250MHz=20.74 TFLOPS

こっちなら楽勝?
RX 6900 XT相当:64 SP×80 CU=5120 SP ×2 FLOPS×2250MHz=23.04 TFLOPS

71 :HYns6mPSx:2021/09/23(木) 07:30:29.87 ID:1GrhT39Vr.net
お、保守の季節

72 :HYns6mPSx:2021/09/23(木) 11:06:05.75 ID:tFsNl9cO0.net
>>69
もうちょいレス返せよお前...
ほんまどいつもこいつも。
糞つまらんテクスレにいつまでいるの?

73 :HYns6mPSx:2021/09/23(木) 13:05:46.74 ID:tFsNl9cO0.net
25周年アニバーサリーエディションも発売!PS5/PS4用『グランツーリスモ7』が予約購入受付中
https://news.yahoo.co.jp/articles/4972fc94344562bc2a89500668dafbdbb2a3bb76

25周年アニバーサリーエディションではPS5用、PS4用両方のゲーム本編が入手でき、ゲーム内で使用できる「ゲーム内クレジット(パッケージ版 1億 Cr/ダウンロード版 1億5千万 Cr)」や、「トヨタ GR ヤリス 国・地域限定リバリー」を収録。
また「30種類のメーカー&パートナーのPSNアバター」と「『グランツーリスモ7』サウンドトラック」(デジタルサウンドトラック)も製品内容に含まれます。パッケージ版25周年アニバーサリーエディションにはスチールブックも含まれます。

74 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 14:15:29.69 ID:TqUQUytQ0.net
>>72
ハードウェア的に面白みないしUE5も蓋を開けたたらSXと変わらん…て未来しか見えないもん

だったらラチェットみたいな独占でよくできたゲームを語るほうが価値ある。
しかしそれも縦マルチ路線でPS4版の高解像度&60fps化が関の山で面白味がなくなってしまった

75 :HYns6mPSx:2021/09/23(木) 16:55:16.84 ID:tFsNl9cO0.net
>>74
UE5は多少期待してるけどね。
それにそもそもカタログスペック的にSXより2TFLOPS性能が低いはずなのに遜色なかったらどうしてこうなった?wって話で話題にはなるだろう。

76 :HYns6mPSx:2021/09/23(木) 17:00:22.03 ID:tFsNl9cO0.net
確かにハード的には少なくともPS6まではAMDのカスタム品てだけだからPS3に比べたら面白味半減は否めない。
しかも箱とPSが同じメーカーってのが余計にね。
更には今回のAMDの処遇だとINTELかNVIDAもコンペにかけた方がいいんじゃねーの?って思っちゃうねぇ。

77 :HYns6mPSx:2021/09/23(木) 20:26:48.03 ID:tFsNl9cO0.net
まあソニー1社で社会形成できそうだもんな。
流石に食品はないけどw

ソニーが過去最高売上を更新できる理由。要因は「PS5」だけじゃない
https://news.yahoo.co.jp/articles/07740bfe9c697952f66b2595429c174559eec921

(1)ゲーム&ネットワークサービス:27.3%
(2)音楽:11.3%
(3)映画:9.1%
(4)エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション:25.5%
(5)イメージング&センシング・ソリューション:9.7%
(6)金融:18.4%
(7)その他:1.0%

78 :HYns6mPSx:2021/09/24(金) 07:27:19.44 ID:/cjrToz7r.net
PS5『デス・ストランディング DC』が本日発売。オリジナル版との違いや追加要素、アップグレードなどの情報を総まとめ
2021.09.24 00:00
https://www.famitsu.com/news/amp/202109/24234703.php

79 :HYns6mPSx:2021/09/24(金) 13:36:08.96 ID:6B1O5sUbr.net
つぎこれだからww

ソニーなどの共同チームが64Kbitの強誘電体不揮発性メモリを試作
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/semicon/1332748.html
https://asset.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1332/748/photo012_o.jpg
ソニーセミコンダクタソリューションズとドイツのNaMLab gGmbH、Fraunhofer IPM(Institute for Photonic Microsystems)、IHM(Institut für Halbleiter- und Mikrosystemtechnik) at the TU Dresdenは共同で、強誘電体不揮発性メモリ(FeRAM)の開発を進めている。
昨年6月に開催された国際学会VLSIシンポジウムでは、64KbitのFeRAMを試作し、性能を評価した結果を発表した

80 :HYns6mPSx:2021/09/24(金) 21:20:19.67 ID:2JICXQRLr.net
まあyoutubeは嫌だけど内輪で楽しむってのは有りなのかな...

2021/09/24 14:45
PS5でのフレンドのプレイを「PlayStation App」で視聴可能に。PS5のM.2 SSDストレージ管理も可能にするアプリ向けアップデートが実施
https://www.4gamer.net/games/247/G024790/20210924075/

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