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AAAというビジネスとして完全にあたおかなジャンル

1 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 16:16:31.43 ID:qPMe28i70.net
9割のライトゲーマーはSwitchのスペックで十分
9割のライトゲーマーはフォトリアルなんて別にいい
残り1割のゲームマニアのために巨額の開発費をかけてAAAを作る愚かさ
しかもソフトを2万とかで売るわけにもいかない。まさにハイリスクローリターン

2 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 16:18:09.58 ID:7JuU7Ji0a.net
まあ本当に売れてないからな 
売れ出ないのに金だけは無駄にかかる
金ドブだと思う

3 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 16:19:53.85 ID:G8WEF7NM0.net
まぁ言ってる通りだがゲームマニアの為ってより
クリエイター監督のオナニー

4 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 16:21:46.09 ID:qPMe28i70.net
任天堂みたいにインディーとAAAの中間くらいの人気IPを乱発した方がローリスクハイリターンだろ

5 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 16:22:34.61 ID:ldE7GSkea.net
気付いちゃった?

6 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 16:25:51.41 ID:WxorUI9IM.net
昔のハリウッド映画みたいにいっぺん赤字出しまくればガチガチのマネーコントロール導入するやろ

7 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 16:26:05.40 ID:uWY2ltrO0.net
AAAに陰りが見えてきたところで
PCに渡ったPS層はああいままで騙されてたんだなって心境だ

8 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 16:26:39.43 ID:ELju7NvG0.net
グラフィック凄いねー
でも難しそう

というのが一般人の反応だからね

9 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 16:27:06.44 ID:BE1wEE3Dd.net
それ日本の話だろ
海外で売ることがメインになってる今の時代は日本より海外でどう売るかが問題
だから未だに予算かけてAAAが作られる

10 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 16:46:55.86 ID:CdS205KW0.net
日本が遅れるわけだな

11 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 16:50:34.92 ID:mwpy4K+A0.net
このやり方はPCメインのマルチで本数を稼ぐのが前提だから独占は困難
ファーストには不向きなんだがSIEは突き進んでしまい、案の定開発費の増大に堪えきれずPCマルチする羽目に

12 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 16:51:18.45 ID:39pOJNHOM.net
ゴッドオブウォーも無事にシリーズ打ち切りになってしまった模様

13 :びー太 :2021/09/18(土) 16:54:12.92 ID:lG27qSI80.net
海外でもAAA作ってる会社が赤字とか話題になってた

14 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 16:55:14.03 ID:+OuHvDqI0.net
かと言ってAAAで売り続けた以上今更AAA止めますとは言えんからね
客からは常に前作以上を要求され映像やリアリティを売りにしてしまった以上はAAAを作り続けるしかない

15 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 16:58:18.97 ID:pDuMYpRU0.net
テイルズもだけどまず画面が暗ぼったく見えて印象が悪い
TOV、TOGみたいなアニメ調で良かったのにどこで間違ったのか
あ…TOXか

16 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 17:30:38.37 ID:9MJwmTr+0.net
カプコンだけは大成功してるな

17 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 17:40:57.86 ID:cDN44PYB0.net
日本はまだ順当に値上げ出来てるからわかるけどアメリカとか60ドルのままだよね?
絶対破綻すんじゃん
キムタク2の米ストアみてびっくりしたわ

18 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 17:42:04.96 ID:hTB6AKGIM.net
そもそもが大金掛けましたを謳い文句にするのがおかしいのよ

ペイ出来る可能性めっちゃ高くなりました
もの凄い大勢が買うかそれなりの大勢が高いカネ支払わないとwin-winな未来は来ません
だから買いませんか?(威圧)

こんなん言われて大勢が喜んでカネ出すか?こちとら信仰宗教で一蓮托生よろしくやってる信者じゃねーんだぞ?
自分が勝手に気に入って手を出した中で面白いと思ったゲームやってりゃ
たとえ100円だろうと数万払う羽目になろうと納得するってだけの単なる俗物だぞ?

19 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 19:24:02.91 ID:qPMe28i70.net
ハリウッド映画なら大金かけたら必ず見返りがある
超豪華キャストを集めれば大ヒットするし、超大規模特撮をやっても同様
でもAAAって誰も見ないようなとこをグラで埋めるような物じゃん
シームレス?シームレスになった事で誰が感動するの?マニアだけじゃん

20 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 19:44:23.15 ID:J1cifHvnM.net
>>16
なおAAA作ったことない任天堂やバンナムに時価総額でボロ負けしてる模様

21 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 19:54:35.95 ID:9hK8Hy/P0.net
>>20
カプコンってAのゲームをAAAっぽく見せかける商売でしょ
まあそのやり方が一番正しいけど

22 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 20:01:43.98 ID:tE1WwIY30.net
差別化のために分かりやすいグラや物量を売りにしたら、他社もやってチキンレースになりましたってパターンじゃね

23 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 20:27:25.66 ID:hTB6AKGIM.net
>>18
可能性→ハードル

意味真逆で意味不明になっとったわすまんな

24 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 21:11:59.65 ID:iWxNCDky0.net
>>17
アメリカは小売が強くて「この値段じゃないと取り扱いません」とかあるからね
だからプラスシーズンパスとかDLCが出てくる

25 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 07:27:43.01 ID:8uVvh1KxM.net
ハリウッド映画と同じでAAAも衰退していきそうだな
日本人は邦画しか見なくなってきてる

26 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 07:55:20.20 ID:XSxH9QnD0.net
>>9
海外で去年、9000万本以上売れたAmong usは
2年前の2Dゲームなわけだが・・

2億本以上売れたマインクラフトもPCのインディーゲームだし、
マンネリ作業AAAゲーはもうみんな飽きちゃってるでしょ

27 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 07:56:24.30 ID:XSxH9QnD0.net
>>18
今はほんと、2000円前後で9000円AAAを遙かに超えるゲーム性のインディーゲー多いしな

28 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 08:01:38.50 ID:YuQm38vI0.net
>>21
まあそのやり方が一番正しいよな
実際最近のAAAは人がゲーム中に視認できるレベルをすでに超えてるのに
グラとかをつくりこんでる印象があるからなあ
並べて目をこらさなきゃわからないようなレベルの差をつけるために
金賭けてるのが今のAAA
馬鹿だろう

29 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 09:46:54.33 ID:3J6hk3qtM.net
>>26
カイガイ限定の話なんて誰もしてねーだろ
桃鉄で例えた方が日本人には伝わるぞ

30 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 10:04:10.68 ID:LupBQ+DJ0.net
技術開拓という意味では必要なんじゃないの?
とはいえAAAも二番煎じ染みたゲームばかりなんだけど
見た目よりまず中身に注いで欲しいよな

31 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 14:42:25.06 ID:Nr9RTJDH0.net
Switchは解像度低いけど、じゃあ海外のAAAでゼノブレDEを超える魅力的なフィールドが作れているかと言うと

32 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 19:26:19.86 ID:WT5J1kFo0.net
デトロイトなんて実況動画で内容晒されまくったあげく安売りとフリプでたたき売り状態
AAAは儲からないとバレたよな

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